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Mint Blockchain 종료: L2 공동묘지는 이제 하나의 규율이 되었습니다

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

2026년 4월 17일, NFTScan Labs와 MintCore가 2024년에 출시한 NFT 중심의 이더리움 레이어 2(L2)인 민트 블록체인(Mint Blockchain)이 서비스 종료를 발표했습니다. 사용자들은 2026년 10월 20일까지 공식 게이트웨이인 mintchain.io/withdraw를 통해 ETH, WBTC, USDC 및 USDT를 출금해야 합니다. 해당 날짜 이후에는 온체인에 남은 모든 자산이 소멸됩니다. 기한 연장은 없으며, 예외도 인정되지 않습니다.

이 사건을 단순히 사라져가는 또 하나의 크립토 프로젝트로 치부하기 쉽지만, 그렇지 않습니다. 민트의 종료는 이더리움의 가장 중요한 구조적 이야기 중 하나로 조용히 자리 잡은 2026년 트렌드의 최신 사례입니다. "모든 것을 L2로 구축하던" 시대가 수익이라는 현실에 부딪히고 있으며, 롤업 생태계는 어떻게 우아하게 퇴장해야 하는지에 대한 새로운 규율을 배우고 있습니다.

Monad vs MegaETH: 2026년 2분기를 재편하는 고성능 EVM의 대결

· 약 12 분
Dora Noda
Software Engineer

3년 동안 고성능 EVM은 피치 슬라이드 덱에 불과했습니다. 2026년 4월 현재, 이는 두 개의 라이브 메인넷, 약 5억 달러의 초기 TVL, 그리고 이더리움 중심 확장의 향후 2년을 정의할 미결 과제가 되었습니다. 과연 미래는 이더리움의 합의 레이어를 포기한 병렬 L1의 것일까요, 아니면 이더리움에 더욱 집중하는 실시간 L2의 것일까요?

Monad는 2025년 11월 24일, 10,000 TPS의 병렬 EVM, 1초 미만의 완결성, 그리고 약 76,000개의 지갑에 1억 500만 달러가 분배된 이번 사이클 최대 규모의 토큰 에어드랍과 함께 출시되었습니다. 11주 후인 2026년 2월 9일, MegaETH는 완전히 다른 베팅과 함께 퍼블릭 메인넷을 공개했습니다. 바로 단일 시퀀서 L2가 10ms 블록, 밀리초 미만의 레이턴시, 그리고 100,000 TPS라는 목표치로 트랜잭션을 스트리밍하는 방식입니다. 두 프로젝트 모두 EVM 호환성을 갖추고 있으며, 티어 1 자본의 지원을 받습니다. 두 프로젝트 모두 현재 가동 중입니다. 그러나 이들은 철학적으로 이보다 더 대립적일 수 없습니다.

이것은 2024년의 병렬 EVM 대 모놀리식 L1 논쟁이 아닙니다. 같은 분기에 두 개의 메인넷이 출시되어 동일한 이더리움 개발자 기반을 공략하고, 회피할 수 없는 선택을 강요하는 보기 드문 사례입니다. 자체 합의 레이어에서 솔라나급의 처리량을 최적화할 것인가, 아니면 이더리움에 기반을 둔 Web2 급의 레이턴시를 최적화할 것인가?

두 개의 메인넷, 두 개의 가설

Monad의 핵심 논리는 구조적입니다. Monad는 자체적인 합의, 데이터 가용성, 검증인 세트를 보유한 L1으로, 네 가지 결합된 최적화를 중심으로 설계되었습니다. 바로 MonadBFT (단일 라운드 투기적 완결성을 가진 HotStuff 파생형), 지연 실행 (deferred execution), 낙관적 병렬 실행 (optimistic parallel execution), 그리고 MonadDb입니다. 그 결과 400ms의 블록 타임과 800ms의 완결성 시간을 달성했으며, 체인의 경제적 보안은 이더리움으로부터 완전히 독립적입니다.

MegaETH의 핵심 논리는 아키텍처적입니다. MegaETH는 이더리움에서 정산하고 EigenDA에 데이터를 게시하는 L2이지만, 옵티미스틱 및 ZK 롤업을 정의하는 다중 시퀀서 관행을 버렸습니다. 100코어 CPU와 1 – 4 TB의 RAM을 갖춘 단일 시퀀서 노드가 팀이 "스트리밍 EVM"이라 부르는 방식을 통해 트랜잭션을 정렬하고 실행합니다. 이는 트랜잭션 결과를 블록 단위로 묶지 않고 비동기 파이프라인을 통해 지속적으로 내보내는 방식입니다. 사용자가 체감하는 레이턴시는 밀리초 미만입니다. 100,000 TPS라고 주장하는 처리량 상한선은 출시 시점에 약 50,000 TPS였으며, 이전 스트레스 테스트에서는 35,000 TPS의 지속 처리량을 기록했습니다.

두 아키텍처 모두 EVM의 전통을 깼습니다. Monad는 검증인 세트, BFT 합의, 온체인 상태와 같은 친숙한 신뢰 모델을 유지하면서도 실행 및 스토리지 스택을 처음부터 다시 구축했습니다. MegaETH는 이더리움을 신뢰의 앵커로 유지하지만, 핵심 경로를 단일 고사양 노드로 중앙화하고 Web2 백엔드와 유사한 레이턴시 프로필을 도입했습니다.

문제는 어느 쪽이 기술적으로 더 인상적인가가 아닙니다. 개발자가 어떤 트레이드오프를 선택하고 대가를 지불할 것인가의 문제입니다.

각 베팅을 뒷받침하는 아키텍처

Monad: 새로운 L1에서의 분리된 파이프라인

Monad의 대표적인 숫자는 10,000 TPS이지만, 더 흥미로운 숫자는 400ms라는 블록 타임입니다. 이 숫자는 더 빠른 하드웨어의 결과가 아니라 합의와 실행을 분리한 결과입니다.

전통적인 EVM 체인에서 검증인은 다음 블록을 생성하기 전에 블록에 대한 합의를 이루고 그 안의 모든 트랜잭션을 실행해야 합니다. 느린 컨트랙트 호출 하나가 전체 파이프라인을 중단시킬 수 있습니다. Monad는 이러한 단계를 분리합니다. MonadBFT 검증인이 먼저 트랜잭션 순서에 합의하면, 다음 라운드의 합의가 이미 진행되는 동안 실행 엔진이 이전 블록을 비동기적으로 처리합니다.

실행 엔진 자체는 낙관적입니다. Monad는 블록 내의 대부분의 트랜잭션이 독립적인 상태에 접근한다고 가정하고 이를 CPU 코어 전반에서 병렬로 실행합니다. 예를 들어 두 트랜잭션이 동일한 계정에 기록하는 등 충돌이 발생하면, 영향을 받은 트랜잭션은 다시 실행되어 병합됩니다. Monad의 테스트넷 단계와 초기 메인넷 운영을 통해 보고된 실증적 결과에 따르면, 트랜잭션이 몇몇 인기 있는 컨트랙트에 집중되지만 대부분의 상태가 독립적인 일반적인 DeFi 워크로드에서 병렬 가속화가 의미 있는 것으로 나타났습니다.

MonadDb가 전체 그림을 완성합니다. 표준 EVM 클라이언트는 LevelDB나 RocksDB와 같은 범용 키-값 저장소를 사용하지만, Monad는 실행 중인 EVM의 액세스 패턴에 맞게 조정된 커스텀 데이터베이스를 제공합니다. MonadBFT, 지연 실행, 병렬 실행, 그리고 MonadDb의 결합된 효과를 통해 EVM 호환성을 유지하면서도 400ms 블록에서 10,000 TPS를 달성할 수 있습니다.

MegaETH: 단일 시퀀서, 다수의 전문화된 노드

MegaETH는 다른 질문에서 시작합니다. 이더리움을 정산 레이어로 받아들인다면, 단일 L2 실행 환경은 얼마나 빨라질 수 있을까?

팀이 구축한 바에 따르면, 그 답은 이더리움 노드의 대칭성을 깨는 데 있습니다. MegaETH는 역할을 시퀀서 노드, 증명자(prover) 노드, 풀 노드와 같은 전문화된 노드 유형으로 분리하고, 시퀀서에게 100코어 CPU, 1 – 4 TB RAM과 같은 극한의 하드웨어를 부여합니다. 이 단일 시퀀서는 트랜잭션을 정렬하고 "하이퍼 최적화된" EVM을 통해 실행하며, 전체 블록이 완료되기를 기다리지 않고 결과를 스트리밍 방식으로 내보냅니다.

10ms의 블록 타임과 밀리초 미만의 사용자 레이턴시는 이 설계의 결과물입니다. 중앙화 리스크 또한 마찬가지입니다. MegaETH는 시퀀서가 단일 지점임을 명시하고 있습니다. MEGA 토큰의 주요 보안 역할은 시퀀서 운영자의 스테이킹이며, 순환 및 슬래싱을 통해 정직하게 행동하도록 유도합니다. EigenDA가 데이터 가용성을 처리하므로 시퀀서가 고장 나거나 검열을 하더라도 사용자는 독립적으로 상태를 재구성할 수 있습니다. 그러나 정상적인 운영 중에는 한 대의 기계가 모든 트랜잭션을 가장 먼저 보게 됩니다.

이 설계는 명확한 이론적 이점이 있습니다. Web2 스타일의 애플리케이션에서는 레이턴시가 처리량보다 더 중요하다는 것입니다. 실시간 오더북, 멀티플레이어 게임 틱, AI 에이전트 루프 등은 체인의 최고 처리량보다 단일 트랜잭션의 왕복 시간(round-trip time)에 더 신경을 씁니다. MegaETH는 블록체인이 서버처럼 느껴지기를 기다려온 애플리케이션 카테고리가 존재하며, 해당 애플리케이션들이 레이턴시를 대가로 더 중앙화된 핫 패스(hot path)를 수용할 것이라고 베팅하고 있습니다.

TVL, 토큰 성과, 그리고 초기 생태계 전쟁

자금 흐름은 아직 어느 한 쪽의 손을 확실히 들어주지 않았습니다. 2026년 4월 중순 기준 현황은 다음과 같습니다.

  • MegaETH는 2월 9일 출시 이후 약 1억 1,080만 달러의 TVL(총 예치 자산)을 기록했습니다. 이는 출시 당일 6,600만 달러로 시작해 약 10주 동안 복리로 성장한 수치입니다.
  • Monad는 TVL 3억 5,500만 달러를 돌파했으며, 2026년 3월까지 일일 거래량은 170만 건에서 210만 건 사이를 유지하고 있습니다. 5개월 먼저 시작한 우위가 수치로 나타나고 있습니다.

주간 TVL 성장률 기준으로 보면, 두 프로젝트의 격차는 절대적인 수치가 시사하는 것보다 훨씬 작습니다. 또한 MegaETH의 L2 지위는 TVL의 상당 부분이 이더리움에서 브릿징된 담보 자산임을 의미하며, 이는 새로운 기회가 생길 때 빠르게 재배치될 수 있는 유동성입니다.

단기적으로 토큰 시장은 Monad에게 그리 우호적이지 않습니다. MON은 에어드랍 열풍 속에 기록했던 역대 최고가(ATH) 0.04883 달러 대비 약 28% 하락한 0.03623 달러에 거래되고 있지만, 저점 대비로는 여전히 114% 상승한 상태입니다. 트레이더들은 2026년 4월 24일로 예정된 다음 주요 MON 언락을 잠재적인 공급 측면의 시험대로 주시하고 있습니다. MegaETH의 MEGA 토큰 메커니즘은 현 단계에서 더 제한적입니다. 토큰의 주요 온체인 용도가 시퀀서 스테이킹 및 로테이션에 집중되어 있어, 초기 몇 달 동안 2차 시장에 풀리는 유통량이 제한적이기 때문입니다.

디앱(dApp) 측면에서 두 생태계 모두 이더리움 네이티브 프로토콜을 적극적으로 영입해 왔습니다. 아베(Aave)는 2026년 3월 중순에서 하순 사이에 v3.6 또는 v3.7을 Monad에 배포하겠다고 제안했습니다. 밸런서(Balancer) V3는 3월에 Monad에서 가동을 시작했습니다. 알로라(Allora)의 예측 추론 레이어는 1월 13일에 통합되었으며, 팬케이크스왑(PancakeSwap)은 12월 Monad 출시 당시 약 2억 5,000만 달러의 TVL을 가져왔습니다.

MegaETH의 가장 깔끔한 초기 승리는 메인넷 출시 이틀 전인 2026년 2월 7일에 체인링크 스케일(Chainlink SCALE)에 합류한 것이었습니다. 이를 통해 약 140억 달러 규모의 크로스체인 DeFi 자산과 연결된 오라클 파이프라인을 확보함으로써 Aave나 GMX 같은 디앱들이 즉시 접근할 수 있는 환경을 조성했습니다. 이는 프로토콜이 유기적으로 배포되기를 기다리기보다, 이미 유동성이 흐르는 연결 조직에 직접 플러그인하는 레버리지 전략이었습니다.

실제로 중요한 개발자의 결정

대부분의 이더리움 개발자들에게 두 체인은 충분한 EVM 동등성(EVM-equivalent)을 갖추고 있어, "포팅(Porting)"이란 단지 컨트랙트를 재배포하고 RPC URL을 업데이트하는 것을 의미합니다. 더 깊은 고민은 애플리케이션에 어떤 성능 프로필이 필요한지, 그리고 사용자가 어떤 신뢰 가정을 수용할 것인지에 달려 있습니다.

애플리케이션이 처리량(Throughput) 중심이고 가치 자산을 다룬다면 Monad를 선택하십시오. 초당 수천 개의 주문을 매칭하는 퍼프 DEX(무기한 선물 거래소), 온체인 CLOB, 고빈도 대출 시장 등은 800ms의 최종 확정성과 10,000 TPS의 혜택을 누릴 수 있습니다. 또한 체인의 보안이 단일 시퀀서에 위임되지 않는 Monad의 L1 신뢰 모델이 유리합니다. 다만 브릿징 비용이 발생합니다. 자산과 사용자가 이더리움에서 Monad로 명시적으로 이동해야 하며, Monad의 경제적 보안은 이더리움이 아닌 자체 검증인 세트에 의존합니다.

애플리케이션이 지연 시간(Latency) 중심이고 이더리움 지향적(Ethereum-aligned)이라면 MegaETH를 선택하십시오. 실시간 게임, 긴밀한 피드백 루프가 필요한 AI 에이전트, 10ms 단위의 틱이 필요한 오더북, 미세 결제가 빈번한 소비자용 앱 등은 원시 TPS보다 밀리초 미만의 지연 시간에서 더 큰 이득을 얻습니다. 이더리움에서의 정산은 자산이 L1의 보안 모델 내에 머물게 하며 브릿징 비용이 더 저렴함을 의미합니다. 비용 측면의 대가는 정상 운영 중 단일 시퀀서에 대한 신뢰 가정입니다.

많은 팀에게 정직한 답은 "둘 다"입니다. 두 체인은 동일한 애플리케이션 카테고리를 두고 싸우기보다는, 고성능 EVM의 경계를 정의하고 있습니다. Monad는 L1 처리량의 끝단을 담당하고, MegaETH는 L2 지연 시간의 끝단을 담당합니다. 그 중간 지점, 즉 대부분의 기존 DeFi가 위치한 영역에서는 특정 워크로드에 어떤 수치가 더 중요한지에 따라 선택이 갈릴 것입니다.

고성능 EVM 부문에서 두 승자가 공존할 수 있을까?

지난 사이클의 L1 경쟁 이후, 시장이 결국 하나로 통합될 것이라고 예상하는 것은 본능적입니다. 2021년에서 2024년 사이의 "이더리움 킬러" 파동은 이더리움 외에 단 하나의 지속 가능한 승자(Solana)와 낮은 한 자릿수 억 달러 규모의 TVL을 벗어나지 못한 수많은 체인들을 남겼습니다. 그러나 2026년의 고성능 EVM 부문은 구조적으로 다르게 보입니다.

첫째, 아키텍처의 분화가 겉치레가 아닌 실질적입니다. Monad와 MegaETH는 토크노믹스만 다른 동일한 아이디어의 두 가지 버전이 아닙니다. 병렬 실행을 지원하는 L1과 중앙 집중식 스트리밍 시퀀서를 갖춘 L2는 워크로드 수준에서 서로를 대체할 수 없습니다. 자본과 개발자는 나뉠 수 있으며, 아마 그렇게 될 것입니다.

둘째, 두 체인 모두 크립토 씬에서 압도적으로 큰 EVM 개발자 풀을 타겟으로 합니다. 블록체인 개발자의 약 90%가 최소 하나 이상의 EVM 체인에서 작업합니다. 이 풀의 일부만 점유하더라도 두 생태계 모두 충분히 생존 가능합니다.

셋째, 경쟁 구도가 이 둘보다 훨씬 넓습니다. 솔라나(Solana)는 EVM 외부에서 병렬 실행 담론을 계속 주도하고 있습니다. 데브넷에서 200k TPS를 기록하고 2026년 내내 아우토반(Autobahn) 합의를 롤링하는 세이(Sei)의 기가(Giga) 업그레이드도 강력한 세 번째 고성능 EVM 경쟁자입니다. 하이퍼리퀴드(Hyperliquid)는 특정 사용 사례(무기한 선물)에 최적화된 수직 통합형 체인이 범용 처리량 경쟁 없이도 시장을 지배할 수 있음을 증명했습니다. "고성능 EVM"이 단 한 명의 승자로 압축될 것이라는 서사는 범주(Category)와 단일 시장(Market)을 혼동하는 것입니다.

더 흥미로운 질문은 2026년 말까지 이더리움 지향적 신규 개발의 *기본값(Default)*이 어느 체인이 될 것인가 하는 점입니다. 이더리움 메인넷의 지연 시간이나 처리량 한계로 인해 대안을 찾을 때 빌더들이 가장 먼저 선택하는 곳 말입니다. 현재 궤적으로 볼 때, Monad는 DeFi 자본과 개발자 인프라의 폭에서 앞서 있고, MegaETH는 소비자 및 에이전트 중심의 지연 시간 서사에서 앞서 있습니다. 최소한 향후 1년 동안은 두 가지 사실이 동시에 성립할 수 있습니다.

2026년까지 주목해야 할 것들

세 가지 신호가 향후 전개 방향을 알려줄 것입니다:

  1. 단순 총량이 아닌 TVL 구성. Monad는 자본이 에어드랍을 쫓아 회전하는 것이 아니라 생태계에 고착되어 있다는 점(stickiness)과, 프로토콜들이 테스트 수준이 아닌 실제 상용 거래량을 처리하고 있음을 증명해야 합니다. MegaETH는 브릿지된 자본이 단순히 예치된 상태로 머물지 않고 활성 전략으로 전환되는지를 보여주어야 합니다.
  2. 일류 네이티브 애플리케이션. 두 생태계 모두 여전히 대부분 이더리움 기성 프로토콜의 이식 버전들로 채워져 있습니다. TVL 수치로는 파악할 수 없는 개발자 인지도(mindshare) 경쟁에서 앞서나가는 체인은 그곳에서만 존재할 수 있는 — 해당 카테고리를 새롭게 정의하는 — 네이티브 애플리케이션을 배출하는 체인이 될 것입니다.
  3. MegaETH의 시퀀서 탈중앙화 및 Monad의 검증인 경제학. MegaETH의 단일 시퀀서 모델은 그 트레이드오프를 솔직하게 인정하고 있지만, 기관 및 위험 회피 성향의 자본을 유치하려면 신뢰할 수 있는 탈중앙화 로드맵이 필요합니다. Monad의 검증인 세트 경제학, 특히 4월 24일 언락과 2029년까지 이어지는 후속 베스팅 트랜치는 MON의 보안 예산이 체인의 성장을 뒷받침할 수 있을지를 결정하게 될 것입니다.

고성능 EVM은 수년간 하나의 가설이었습니다. 2026년 2분기에 이르러 이는 두 개의 실제 제품과 함께 "어떤 종류의 속도가 중요한가?"라는 명확한 질문을 던지는 시장이 되었습니다. 차기 사이클의 워크로드 — 대규모 DeFi 또는 일반 사용자 수준의 실시간 앱 — 에 대해 더 나은 해답을 제시하는 진영이 나머지 EVM 생태계가 향후 10년 동안 추구할 표준을 설정하게 될 것입니다.

BlockEden.xyz는 고성능 EVM이 성숙해짐에 따라 배포 위치를 고민하는 빌더들을 지원하며, EVM 생태계와 주요 비-EVM 체인 전반에 걸쳐 기업용 RPC 및 인덱싱 인프라를 제공합니다. 귀하의 애플리케이션에 필요한 지연 시간과 처리량 프로필에 최적화된 인프라를 구축하려면 API 마켓플레이스를 살펴보세요.

출처

메인넷 이후의 peaq 네트워크: 폴카닷 파라체인이 머신 이코노미의 이더리움이 될 수 있을까?

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

60개의 DePIN. 22개의 산업. 수백만 대의 기기가 스스로 블록체인 네이티브 신원을 발행합니다. 그리고 0.017달러의 토큰.

나란히 놓인 이 네 개의 숫자는 2026년 4월 현재 peaq 네트워크의 이야기를 그 어떤 보도 자료보다 더 잘 설명해 줍니다. 메인넷 출시 18개월 후, 기계 경제를 위해 구축된 이 폴카닷 파라체인은 일류 레이어 1 (L1) 수준의 생태계 견인력과 사이클 중반 알트코인 수준의 시가총액을 보유하고 있습니다. HashKey Capital의 2026년 2월 연구 보고서는 peaq를 웹3와 로보틱스 분야가 융합되는 지점의 기초 레이어라고 부릅니다. 시장은 이를 2억 달러 규모의 마이크로 캡으로 평가합니다. 이 두 가지 평가 중 하나는 틀렸으며, 어느 쪽이 틀렸는지 알아내는 것이 현재 DePIN 분야에서 가장 흥미로운 질문입니다.

솔라나 프런티어 해커톤: 80,000 명의 빌더들이 2억 8,600만 달러의 해킹과 33% 의 가격 폭락을 이겨낼 수 있을까?

· 약 7 분
Dora Noda
Software Engineer

2026년 4월 6일, Drift Protocol의 사고 대응팀이 크로스 체인 브리지를 통해 도난당한 2억 8,600만 달러의 자산을 추적하고 있는 와중에, Colosseum은 솔라나 프런티어 해커톤 (Solana Frontier Hackathon) 등록을 조용히 시작했습니다. 그 타이밍은 거의 도전적으로 느껴질 정도였습니다. 솔라나는 2022년 웜홀 (Wormhole) 브리지 해킹 이후 가장 큰 규모의 DeFi 익스플로잇을 막 겪은 직후였고, SOL은 1분기에 33% 하락한 87달러 부근에서 거래되고 있었으며, 같은 주말 Sei Network는 EVM 전용 마이그레이션을 마무리하며 솔라나 가상 머신 (SVM) 진영에서 또 다른 경쟁자를 떼어내고 있었습니다.

이러한 혼란 속에서 Colosseum은 개발자들에게 5주 동안 빌딩에 매진할 것을 요청하고 있습니다. 질문은 프런티어 해커톤에 사람들이 모일 것인가가 아닙니다. 진짜 질문은 생태계의 가격 차트와 보안 내러티브가 모두 타격을 입고 있는 상황에서도 해커톤 참여가 여전히 생태계 건강 상태의 선행 지표 역할을 할 수 있느냐는 것입니다.

숫자로 보는 프런티어 해커톤

솔라나 프런티어 해커톤은 2026년 4월 6일부터 5월 11일까지 5주 동안 전 세계에서 온라인으로 진행됩니다. 빌더들은 DeFi, 인프라, 소비자 애플리케이션, 개발자 도구, AI 및 크립토, 그리고 물리적 세계 (DePIN) 프로젝트 등 6개 부문에서 경쟁합니다. 상금 규모는 7자리에 달하지만, 진짜 매력은 그 이후에 있습니다. Colosseum의 벤처 펀드는 우승팀들에게 250만 달러 이상의 투자를 약속했으며, 선정된 팀은 25만 달러의 프리 시드 (pre-seed) 투자와 함께 Colosseum 액셀러레이터 프로그램에 참여하게 됩니다.

지금까지의 성과가 곧 가장 강력한 홍보 수단입니다. 솔라나 재단이 주최한 12번의 해커톤 (그중 4번은 현재 Colosseum이 운영)을 통해 80,000 명 이상의 빌더들이 경쟁했습니다. 가장 최근 행사인 솔라나 사이버펑크 (Cypherpunk) 해커톤에는 9,000 명 이상의 참가자와 1,576 개의 최종 제출물이 몰려 역대 최대 규모의 크립토 해커톤으로 기록되었습니다. 이전 기수들은 현재 솔라나의 플래그십 프로토콜이 된 마리네이드 파이낸스 (Marinade Finance), 주피터 (Jupiter), 팬텀 (Phantom) 등을 배출했습니다.

이러한 역사는 낙관론의 근거가 됩니다. 하지만 비관론의 근거는 지난 6주 동안 발생한 모든 사건들에 있습니다.

Drift의 상흔

2026년 4월 1일, 공격자들은 솔라나 최대 규모의 퍼페추얼 (무기한 선물) DEX인 Drift Protocol에서 2억 8,600만 달러를 탈취했습니다. 수법이 중요합니다. 공격자들은 스마트 컨트랙트의 버그를 이용한 것이 아니라, 기능을 악용했기 때문입니다.

공격자들은 수개월 동안 퀀트 트레이딩 기업으로 위장하여 Drift 기여자들과의 사회적 신뢰를 쌓았습니다. 이들은 7억 5,000만 개가 공급된 CVT (CarbonVote Token)라는 가짜 토큰을 배포하고, 유동성 풀을 형성하여 가격을 약 1달러로 자전거래한 뒤, 통제된 가격 오라클을 세워 Drift에 조작된 정보를 제공했습니다. 결정타는 솔라나의 '듀러블 논스 (durable nonces)'를 이용한 것이었습니다. 이는 트랜잭션에 지금 서명하고 나중에 전송할 수 있게 해주는 기능인데, 이를 통해 보안 위원회 멤버들이 공격자가 나중에 실행할 휴면 트랜잭션에 미리 서명하도록 유도했습니다.

엘립틱 (Elliptic)과 TRM Labs는 세탁 패턴과 온체인 타임스탬프가 라자루스 그룹 (Lazarus Group)의 수법과 일치한다는 점을 들어 이번 작전을 북한 연계 위협 행위자의 소행으로 규명했습니다. Drift의 TVL은 며칠 만에 약 5억 5,000만 달러에서 2억 5,000만 달러 미만으로 급감했습니다. 솔라나 재단은 4월 7일, 생태계 프로토콜을 위한 통합 보안 백스톱인 솔라나 사고 대응 네트워크 (SIRN)를 출범시키며 대응했습니다.

일주일 후 해커톤에 참여할 빌더들에게 이 상황은 곤혹스러운 질문을 던집니다. 가장 큰 퍼페추얼 DEX가 내장 프리미티브를 악용한 사회 공학적 공격으로 TVL의 절반을 잃은 체인 위에서, 5주 동안 인프라를 구축하기 위해 전력 질주를 시작하시겠습니까?

역설: 활동은 증가, 가격은 하락, 빌더는 유지

프런티어 해커톤의 타이밍이 헤드라인보다 더 흥미로운 이유는 다음과 같습니다. SOL 가격은 연초 대비 33% 하락했지만, 솔라나는 현재 모든 온체인 거래량의 약 41%를 처리하고 있습니다. 이는 이더리움과 모든 L2를 합친 것보다 많은 수치입니다. 솔라나는 2025년에 11,500 명 이상의 신규 개발자를 추가하여 이더리움에 이어 두 번째를 기록했으며, 2026년 3월 말에는 역대 고유 개발자 수 10,000 명을 돌파했습니다. 또한 3월 말에는 20개 이상의 인프라 제공업체를 단일 API로 통합하여 발행, 결제, 거래를 지원하는 솔라나 개발자 플랫폼 (SDP)이 출시되었습니다.

이러한 패턴은 후퇴하는 생태계라기보다는 가치 재평가 (re-rating)의 어색한 중간 단계에 있는 모습에 가깝습니다. 가격 움직임은 보안 내러티브와 광범위한 위험 회피 (risk-off) 상황에 반응하고 있습니다. 반면 활동은 솔라나가 여전히 경쟁사보다 빠르고 저렴하게 거래를 체결한다는 사실에 기반하고 있습니다. 해커톤 참여도는 실제로 빌딩할 곳을 선택하는 사람들 사이에서 어떤 신호가 지배적인지를 알려줄 것입니다.

경쟁은 약해진 것이 아니라 더 날카로워졌다

해커톤이 시작되는 4월 6일은 Sei Network가 EVM 전용 마이그레이션을 완료하기 이틀 전입니다. 이로써 Sei의 SVM / Cosmos 이중 호환성이 사라지게 되며, 솔라나 인근의 실행 환경을 제공하는 체인이 하나 줄어들게 됩니다. 이론적으로 이는 SVM의 중력을 솔라나 중심으로 결집시킵니다. 실제로는 SVM을 원하는 사람들에게 이제 성숙한 선택지는 단 하나뿐이며, 그들을 설득할 기준은 2026년 5월 솔라나의 개발자 경험이 어떤 모습일지에 달려 있음을 의미합니다.

한편, 이더리움 진영도 가만히 있지 않습니다. ETHGlobal의 2026년 일정은 칸 (4월 35일), 뉴욕 (6월 1214일), 리스본 (7월 2426일), 도쿄 (9월 2527일), 그리고 4분기 뭄바이로 이어집니다. HackMoney 2026 하나에만 단일 스폰서의 테스트넷에 155개 팀이 몰렸습니다. Base, Arbitrum, Monad 및 나머지 L2 그룹들도 거의 상시 개발자 프로그램을 운영 중입니다. 프런티어 해커톤은 빈집에서 경쟁하는 것이 아니라, AI 기반 및 소비자 크립토 내러티브로 재무장하고 인력을 풀가동 중인 이더리움의 채용 퍼널과 경쟁하고 있습니다.

Colosseum이 내세우는 차별점은 바로 '전환 (conversion)'입니다. ETHGlobal 해커톤이 인재 발굴 행사라면, Colosseum 해커톤은 창업자 형성 행사입니다. 25만 달러의 투자금, 액셀러레이터 입소, 그리고 '우승팀에 대한 명확한 펀딩 약속'은 5주간의 질주를 벤처 파이프라인의 입구로 탈바꿈시킵니다. 이러한 모델은 생각보다 드물며, 이것이 Colosseum 행사가 단순한 데모가 아닌 실제 기업을 만들어내는 이유입니다.

5월 11일까지 지켜봐야 할 신호들

프런티어 해커톤이 솔라나의 개발자 모멘텀을 되살릴지, 아니면 겨우 유지하는 수준에 그칠지는 몇 가지 신호를 통해 알 수 있습니다.

  • 사이버펑크의 1,576 개와 비교한 제출물 수. Drift 사태에도 불구하고 제출 수가 유지되거나 증가한다면, 빌더들의 확신이 감정적인 것이 아니라 구조적이라는 것을 시사합니다.
  • 트랙별 분포. 인프라 및 개발자 도구 비중이 높다면 빌더들이 스택을 강화함으로써 보안 내러티브에 대응하고 있음을 의미합니다. 소비자 / AI 비중이 높다면 다음 내러티브 사이클에 베팅하고 있다는 신호입니다.
  • 지리적 확산. 이전 Colosseum 행사는 북미와 유럽에 치우쳐 있었습니다. 아시아와 남미 비중이 커진다면 (Sei 이후) SVM 결집 스토리가 해외의 SVM 관심 팀들을 솔라나로 끌어들이고 있음을 방증합니다.
  • DePIN 및 AI 에이전트 제출물. 두 카테고리는 솔라나의 저지연 결제가 가장 중요한 분야이며, 프런티어 해커톤이 명시적으로 참가를 독려한 분야입니다. 여기서 강력한 결과물이 나온다면 솔라나가 에이전트 및 물리적 세계 유스케이스로 피봇하는 것이 유효함을 입증할 것입니다.
  • 해커톤 종료 6개월 후 우승팀들의 TVL. 이것이 장기적으로 가장 중요한 유일한 지표이며, Colosseum의 액셀러레이터 모델이 최적화하고자 하는 핵심 지표입니다.

더 큰 베팅

해커톤이 익스플로잇을 고쳐주지는 않습니다. 가격 차트를 반전시키지도 못합니다. 하지만 해커톤이 제대로 작동할 때 하는 일은, 차트와 보안 내러티브가 회복될 수 있을지를 결정할 프로토콜을 구축할 다음 세대의 창업자들을 모집하는 것입니다. 사이버펑크 해커톤은 Unruggable, Yumi, Seer 등 현재 활발히 운영 중인 여러 프로젝트를 배출했습니다. 프런티어 해커톤이 그에 필적하는 기수를 배출한다면, Drift 익스플로잇은 2026년의 굴곡점이 아닌 단순한 사건 중 하나로 기억될 것입니다.

더 어려운 베팅은 빌더들이 과연 나타날 것인가 하는 점입니다. 5월 11일이면 우리는 그 답을 알게 될 것입니다.


BlockEden.xyz는 SVM 위에서 빌딩하는 팀들을 위해 엔터프라이즈 급 솔라나 RPC 및 인덱서 인프라를 제공합니다. 프런티어 해커톤에서 프로젝트를 출시하거나 Drift 사태 이후 프로토콜을 강화하고 있다면, 솔라나 API 서비스를 통해 실제 워크로드에 최적화된 프로덕션용 엔드포인트를 확인해 보세요.

스택스 나카모토 + sBTC: 3년간의 지연 끝에 비트코인 DeFi가 마침내 실현되었는가?

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

수년간 "비트코인 DeFi"는 업계에서 가장 과대포장된 문구였습니다. 매 사이클마다 누군가는 1.9조 달러 규모의 자산군이 곧 깨어날 것이라고 선언합니다. 하지만 매번 자본은 이더리움에 머물렀습니다. 이제 나카모토 업그레이드가 활성화되고, sBTC의 TVL이 5억 4,500만 달러를 넘어섰으며, 탈중앙화된 서명자 세트가 자리를 잡으면서 내러티브는 마침내 인프라와 결합하고 있습니다. 이제 문제는 비트코인 DeFi가 기술적으로 가능한가가 아닙니다. 사용자들이 실제로 유입될 것인가입니다.

10분 블록에서 5초 완결성으로

스택스는 2024년 말 나카모토 하드포크를 단행했으며, 이는 프로토콜 역사상 시도된 가장 큰 아키텍처 변화입니다. 두 가지 변화가 가장 중요합니다.

첫째, 블록 시간이 비트코인의 속도에 묶여 있던 약 10분에서 비트코인 완결성을 상속받으면서도 "패스트 블록(fast blocks)"을 사용하여 약 5~6초로 단축되었습니다. 이는 단순히 결제에만 사용할 수 있었던 체인에서 DeFi 스왑에 사용할 수 있는 체인으로의 변화를 의미합니다.

둘째, 스택스는 더 이상 독자적으로 포크할 수 없습니다. 나카모토 이전에는 채굴자들이 비트코인과 무관하게 스택스 이력을 재구성할 수 있었기 때문에 이론적인 51% 공격 노출 면이 있었습니다. 나카모토 이후에는 확정된 스택스 트랜잭션을 되돌리는 것이 비트코인 트랜잭션을 되돌리는 것만큼이나 어렵습니다. 즉, 스택스를 공격하려면 비트코인 자체를 공격해야 합니다.

이것이 스택스가 2021년부터 약속해 온 아키텍처 보증입니다. 이를 실제로 구현하기 위해 3년의 시간과 완전한 합의 알고리즘 재설계가 필요했습니다.

sBTC: 신뢰가 필요 없는 BTC를 향한 첫 번째 진지한 시도

sBTC는 스택스 상에서 구현되는 1:1 비트코인 담보 자산입니다. 2024년 12월 17일에 입금이 시작되었고, 2025년 초에 출금이 뒤를 이었습니다. 2026년 4월 기준, sBTC는 7,400명 이상의 홀더를 보유하고 약 5억 4,500만 달러의 TVL을 기록하고 있으며, SNZ, Jump Crypto, UTXO Management 등의 기관 민터(minter)들이 참여하고 있습니다.

sBTC를 이전의 모든 랩핑된(wrapped) 비트코인 자산과 차별화하는 디자인은 바로 서명자 세트입니다. 수탁 기관이나 고정된 연합체 대신, sBTC 입금액은 개방적이고 경제적 유인책이 제공되는 서명자 네트워크가 제어하는 임계값 서명(threshold signature) 지갑에 보관됩니다.

서명자들은 전송 증명(PoX)에 따라 STX 토큰을 잠금(lock)하고, 노드를 운영하며, sBTC 입출금을 처리합니다. 그 대가로 그들은 PoX가 네이티브로 생성하는 BTC 보상을 받습니다. 보안 예산을 충당하기 위한 별도의 토큰 발행 보조금은 없습니다. 실제 업무를 수행하는 서명자에게 실제 비트코인이 흘러갑니다.

이를 다른 대안들과 비교해 보십시오:

  • wBTC는 BitGo가 제어합니다. 단일 수탁자입니다. 그들이 오프라인이 되면 페깅이 깨집니다. 이 위험은 이론적인 것이 아니었습니다. 2024년 거버넌스 분쟁은 이 신뢰 모델이 얼마나 집중되어 있는지 여실히 보여주었습니다.
  • tBTC는 무작위로 선택된 노드 운영자들의 임계값 네트워크를 사용합니다. 진정으로 탈중앙화되어 있지만 이더리움 상에 존재합니다. 즉, "비트코인" 자산이 비트코인의 보안에서 멀리 떨어진 곳에서 운영됨을 의미합니다.
  • cbBTC는 코인베이스(Coinbase) 수탁 방식입니다. 잘 작동하지만 완전히 중앙 집중화되어 있습니다.
  • Babylon은 랩핑된 자산이 아닙니다. 비트코인 스테이킹을 통해 비트코인이 PoS 체인의 보안을 확보하게 해주지만, DeFi에 연결할 수 있는 프로그래밍 가능한 BTC 토큰을 제공하지는 않습니다.

sBTC는 BTC 담보 자산이 비트코인 완결성 인프라 위에서 존재하며, STX를 스테이킹할 의사가 있는 사람이라면 누구나 (궁극적으로) 참여할 수 있는 개방형 서명자 세트를 갖춘 최초의 설계입니다.

서명자 탈중앙화에 대한 의문

정직한 평가가 불편해질 수 있는 지점이 바로 여기입니다. sBTC는 선출된 14~15명의 서명자로 시작되었습니다. 이는 개방형 멤버십 페깅이 아닌 연합체 형태입니다. 이는 항상 계획된 것이었습니다. 1단계에서는 신뢰할 수 있는 운영자들을 하드코딩하여, 완전히 허가 없는(permissionless) 서명자 프로토콜이 제작 준비를 마칠 때까지 기다리지 않고 프로토콜을 출시할 수 있도록 했습니다.

2025년 2분기~3분기 이정표는 이 초기 그룹을 동적으로 변화하는 허가 없는 서명자 세트로 전환하는 것이었습니다. 이 전환은 현재 진행 중이지만 원래 로드맵이 제시했던 것보다 느리게 움직이고 있습니다. 스택스 코어 개발자들은 이제 신뢰 가정을 더욱 줄인 완전한 자기 수탁형 sBTC라는 더 야심 찬 재설계안을 검토 중이며, 2026년에 라이트페이퍼가 나올 예정입니다.

쉽게 말해, 현재의 sBTC는 백서에서 설명하는 것보다는 덜 탈중앙화되어 있지만, 경쟁 관계에 있는 어떤 랩핑된 BTC보다 더 탈중앙화되어 있으며, 진정으로 허가 없는 서명 방식으로 나아가는 신뢰할 수 있는 경로 위에 있습니다. 이 경로가 얼마나 빨리 완성되느냐에 따라 sBTC가 wBTC나 cbBTC에 비해 신뢰 최소화 프리미엄을 유지할 수 있을지가 결정될 것입니다.

실제로 작동하는 DeFi 스택

인프라는 애플리케이션 없이는 무용지물입니다. 2026년의 상황이 이전의 "비트코인 DeFi" 사이클과 다른 점은 애플리케이션 레이어가 마침내 출시되었다는 것입니다.

  • ALEX는 2,000만 달러 이상의 TVL을 보유한 앵커 DEX로, 최근 Spartan Capital이 주도한 1,000만 달러 규모의 펀딩을 유치했습니다. 핵심적인 스왑 및 LP 기능을 제공합니다.
  • Arkadiko는 CDP 스테이블코인(USDA)을 운영하며, 거버넌스 투표가 통과되면 사용자는 sBTC 담보로 민팅할 수 있게 됩니다. 이는 수년간 부족했던 비트코인 상의 CDP 기본 요소입니다.
  • Bitflow는 DEX 애그리게이터로 운영되며, 스택스를 통해 비트코인에서 결제되는 비트코인 거래용 집중 유동성 마켓 메이커인 HODLMM을 출시했습니다.
  • Velar는 자체 VELAR 토큰 보상을 제공하는 인센티브 기반 sBTC DEX를 운영합니다.
  • Granite는 sBTC 대출 및 플래시 론(flash loans)을 제공합니다. 이는 2020년 에이브(Aave)와 컴파운드(Compound)가 이더리움에 제공했던 빌딩 블록과 같습니다.

sBTC 입금 3단계에서는 잠긴 BTC의 양이 1,000개 이상에서 5,000개 이상의 코인으로 늘어났으며, sBTC TVL은 잠시 5억 8,000만 달러를 넘어서기도 했습니다. 스택스 아시아 재단(Stacks Asia Foundation)은 스택스에 21,000 BTC를 유치하자는 조직적인 추진을 시작했습니다. 이는 비트코인 유통 공급량의 약 0.1%가 비트코인 네이티브 DeFi로 이동함을 의미하는 상징적인 목표입니다.

상대적 TVL에 관한 냉혹한 진실

스택스의 5억 4,500만 달러 sBTC TVL은 실제 데이터이며 성장 중입니다. 하지만 이더리움의 1,500억 달러 이상 DeFi TVL과 비교하면 오차 범위 수준입니다. 비트코인의 시가총액은 1.9조 달러에 육박합니다. 실제로 비트코인 네이티브 DeFi로 이주한 자본은 1%의 극히 일부에 불과합니다.

이 격차는 세 가지 이유로 존재합니다.

  1. 개발자 선호도: 이더리움의 툴체인(Solidity, Foundry, Hardhat)은 10년 동안 성숙해졌습니다. Clarity(스택스 언어)는 더 안전하고 명시적이지만 개발자 풀이 훨씬 적습니다. 스택스로 영입하는 모든 빌더는 새로 교육해야 하는 대상입니다.
  2. 유동성 파편화: DeFi의 플라이휠은 깊은 유동성 풀을 필요로 합니다. 스택스의 5억 4,500만 달러 TVL은 가설을 검증하기에는 충분히 크지만, 기관 규모의 거래가 시장을 움직이기에는 여전히 작습니다.
  3. 내러티브 피로도: 비트코인 홀더들은 2019년부터 매 사이클마다 "비트코인 DeFi가 왔다"는 말을 들어왔습니다. 인프라가 개선되었더라도, 홀더들이 코인을 브리징하도록 설득하는 데는 기술적 준비 그 이상의 것이 필요합니다.

앞으로의 길이 명확한 것은 아닙니다. 스택스는 웜홀(Wormhole)을 통한 멀티체인 sBTC 확장(Sui 및 기타 L1에 sBTC 배포)과 스테이블코인 유동성 쌍 문제를 해결하기 위한 2026년 1분기 네이티브 USDC 통합을 추진하고 있습니다. 둘 다 타당한 조치이지만, 자본 이동이 가속화될 것이라는 보장은 없습니다.

왜 2026년이 갈림길인가

스택스에 대한 긍정적인 전망(bull case)은 좁지만 일관성이 있습니다. 만약 sBTC가 10억 달러 DeFi TVL 목표를 달성하고 서명자 전환이 예정대로 완료된다면, 스택스는 "수익을 창출하는 비트코인을 어디에 둘 것인가"라는 질문에 대한 기본 답안이 됩니다. 현재 수익률 없이 현물 ETF에 코인을 주차해 둔 블랙록(BlackRock) 및 기타 기관 BTC 홀더들은 신뢰할 수 있는 온체인 수익 경로를 얻게 됩니다. 21,000 BTC 캠페인은 열망이 아닌 현실적인 이정표가 됩니다.

부정적인 전망(bear case) 역시 일관성이 있습니다. Rootstock, BitVM 기반 솔루션, Babylon, 그리고 Base 상의 cbBTC 모두가 동일한 자본을 두고 경쟁합니다. 만약 서명자 탈중앙화가 정체되거나 sBTC 거버넌스가 마찰을 빚는다면, 이더리움 상의 랩핑된 BTC가 기본값으로 남게 되고 비트코인 DeFi 내러티브는 다시 한 사이클 동안 사장될 것입니다.

이번에 다른 점은 기술적 핑계가 사라졌다는 것입니다. 빠른 완결성이 작동합니다. 페깅이 기능합니다. 실제 DeFi 프로토콜이 출시되었습니다. 남은 변수는 실행력, 마케팅, 그리고 비트코인 홀더들이 실제로 자신의 비트코인으로 수익을 얻고 싶어 하는지, 아니면 그냥 콜드 스토리지에 조용히 두는 것을 선호하는지 여부입니다.

빌더의 평결

비트코인 네이티브 애플리케이션을 구축할 곳을 평가하는 개발자들에게 계산법이 바뀌었습니다. 나카모토 이전의 스택스는 연구 프로젝트에 가까웠습니다. 나카모토 이후의 스택스는 10초 미만의 사용자 지연 시간, 비트코인 완결성 보안, 그리고 코인베이스나 BitGo를 신뢰할 필요가 없는 BTC 담보 자산을 갖춘 프로덕션 체인입니다.

애플리케이션 레이어에는 여전히 공백이 있습니다. 대출은 초기 단계이고, 파생상품은 미성숙합니다. 크로스체인 메시징은 네이티브 비트코인 기본 요소보다는 웜홀에 의존하고 있습니다. 개발자 도구는 이더리움 표준에 맞춰 개선되어야 합니다.

하지만 외부 L1로 브리징하거나 수탁 기관을 신뢰하지 않고도 비트코인 위에서 금융 애플리케이션을 구축할 수 있다는 전제는 더 이상 이론이 아닙니다. 그 전제가 비트코인 자본이 DeFi를 통해 흐르는 방식을 재구성할 만큼 중요한지 여부가 2026년이 대답할 질문입니다.

만약 대답이 "예"라면, 스택스는 L1의 지위를 확보하게 됩니다. 만약 대답이 "아니오"라면, 비트코인 DeFi는 메타버스와 Web3 게임처럼 필연적으로 보였으나 결국 실현되지 못한 내러티브 중 하나로 남게 될 것입니다.

BlockEden.xyz는 스택스 및 기타 비트코인 정렬 네트워크에서 제품을 출시하는 빌더를 위해 네이티브 비트코인 L2 지원을 포함하여 20개 이상의 체인에 엔터프라이즈급 RPC 인프라를 제공합니다. 지속 가능한 기반 위에 구축하려면 우리의 서비스를 살펴보세요.

Walrus가 두뇌가 되다: Sui의 스토리지 프로토콜이 어떻게 2026년 AI 에이전트를 위한 기본 메모리 레이어로 변모했나

· 약 13 분
Dora Noda
Software Engineer

오늘날 온체인에서 실행되는 모든 자율형 AI 에이전트는 동일하고도 굴욕적인 비밀을 가지고 있습니다. 바로 거의 모든 것을 잊어버린다는 점입니다. 트레이딩 에이전트가 월요일에 200만 달러 규모의 트레저리를 리밸런싱하고, 화요일에 복잡한 아비트라지를 성공시켜도, 수요일이 되면 에이전트가 실제로 작동하는 방식에 맞는 기억 저장 인프라가 존재하지 않기 때문에 그 어떤 논리적인 기억도 남지 않습니다. 이러한 격차는 현재 4,500억 달러 규모의 온체인 에이전트 경제에서 가장 중요한 미해결 과제이며, 2026년 4월, 원래 파일 저장을 위해 설계된 스토리지 네트워크가 그 해답으로 자리매김했습니다.

Mysten Labs의 Sui 네이티브 탈중앙화 스토리지 네트워크인 Walrus Protocol은 출시 1주년을 맞아 450TB의 데이터 저장량을 돌파하며 Arweave의 385TB를 넘어섰고, Web3에서 지배적인 쓰기 집약적 스토리지 레이어로 부상했습니다. 하지만 더 흥미로운 이야기는 단순한 용량이 아닙니다. 바로 2026년 3월 25일에 출시된 AI 메모리 SDK인 MemWal입니다. 이는 전체 프로토콜을 파일이 아닌 에이전트를 위한 인프라로 재정의합니다. 차세대 자율형 시스템을 구축하는 개발자들에게 있어 이는 탈중앙화 스토리지의 지형을 조용히 다시 그리고 있습니다.

아무도 말하고 싶어 하지 않았던 메모리 병목 현상

LLM 기반 에이전트는 컨텍스트 창 (context window)이라는 가혹한 제약 속에서 살아갑니다. 모든 추론 단계, 모든 도구 호출, 모든 관찰 내용은 수십만 개의 토큰 안에 담겨야 하며, 여기에 담기지 않는 모든 것은 에이전트의 관점에서 존재하지 않는 것이 됩니다. 인간 개발자들은 벡터 데이터베이스, Redis 캐시, Postgres 테이블 등으로 이를 보완하지만, 이는 에이전트가 자체 키를 보유하고, 자체 트랜잭션에 서명하며, 신뢰할 수 있는 백엔드 없이 작동하기를 원하기 전까지만 유효한 중앙 집중식 인프라일 뿐입니다.

온체인 에이전트 운동은 이 문제를 더욱 심화시켰습니다. 2026년 1분기까지 Virtuals Protocol에서만 4억 7,900만 달러 이상의 에이전트 생성 경제 활동과 잔액을 보유한 17,000개 이상의 온체인 에이전트를 추적하고 있었습니다. 이러한 에이전트들은 세션 간의 상태 (state) 유지가 필요합니다. 어떤 거래 상대방이 채무를 불이행했는지, 어떤 전략에서 손실이 났는지, 어떤 사용자가 권한을 부여했는지를 기억해야 합니다. 그리고 이를 단순히 AWS에 기록할 수는 없습니다. 온체인에서 자율적으로 실행된다는 것의 핵심은 데이터베이스 비밀번호를 믿고 맡길 수 있는 '그들'이 존재하지 않는다는 것이기 때문입니다.

기존의 탈중앙화 스토리지 옵션들은 모두 이 문제의 서로 다른 지점에서 난관에 부딪혔습니다 :

  • IPFS는 콘텐츠 주소 지정 방식이자 피어 투 피어 방식이지만, 누군가가 데이터를 계속 피닝 (pinning)하도록 유도하는 네이티브 경제적 인센티브가 없습니다. 마지막 노드가 관심을 잃으면 파일은 사라집니다.
  • Filecoin은 스토리지 거래를 통해 인센티브 문제를 해결하지만, 콜드 데이터의 경우 수십 초에 달하는 검색 지연 시간 (retrieval latency)은 추론 루프 중간에 메모리 파편을 가져와야 하는 에이전트에게는 적합하지 않습니다.
  • Arweave는 한 번 지불하고 영구 저장하는 모델로 진정한 영구성을 제공하지만, 그 경제 구조는 아카이빙에 최적화되어 있습니다. 장기 저장은 저렴하지만, 소형 객체 (small-object) 쓰기는 비싸고 까다로우며, 에이전트가 실제로 활동하는 컴퓨팅 레이어와의 네이티브 통합이 부족합니다.

이 중 어느 것도 수백만 개의 자율 프로그램이 몇 초마다 작은 구조화된 상태 블롭 (blob)을 쓰고, 1초 미만의 지연 시간으로 이를 다시 읽어 들이며, 스마트 컨트랙트 체인의 지갑 제어 객체에 소유권을 고정하려는 사용 사례를 염두에 두고 설계되지 않았습니다. Walrus는 달랐습니다.

Walrus의 실체

Walrus는 Mysten Labs가 Sui 위에 구축한 탈중앙화 스토리지 및 데이터 가용성 (data-availability) 프로토콜입니다. 2025년에 메인넷을 출시했으며 2026년 초에 1주년 이정표를 달성하며 인상적인 지표를 기록했습니다. 19개국에 걸친 100개의 스토리지 노드, 약 39%가 사용 중인 4.12 PB의 전체 시스템 용량, 그리고 성장하는 프로토콜 통합 파이프라인을 보유하고 있습니다. 스테이크 기준 상위 검증인들은 미국, 핀란드, 네덜란드, 독일, 리투아니아에 집중되어 있으며, 이러한 지리적 분포는 지연 시간과 규제 회복 탄력성 모두에 중요합니다.

내부적으로 Walrus의 핵심 기술은 Red Stuff라고 불리는 이레이저 코딩 (erasure-coding) 방식입니다. 각 블롭을 여러 개의 전체 사본으로 복제하는 방식 (기존 Filecoin/S3 방식) 대신, Red Stuff는 각 블롭을 조각 (sliver)으로 나누어 100개 이상의 노드에 4.5배의 복제 계수만으로 분산 저장합니다. 즉, Walrus는 단순 복제 방식보다 훨씬 적은 비용으로 내구성을 확보하면서도 대다수 노드의 장애를 견뎌낼 수 있습니다. 또한 이 방식은 자기 치유 (self-healing) 기능을 갖추고 있습니다. 노드가 오프라인이 되면 해당 데이터 조각을 복구하는 데 전체 블롭이 아닌 손실된 데이터에 비례하는 대역폭만 소모되므로, 네트워크가 급격히 무너지지 않고 점진적으로 저하되거나 복구됩니다.

경제 레이어는 WAL 토큰입니다. 블롭 발행자는 WAL 단위로 에포크별 보존 수수료를 지불합니다. 스테이커는 스토리지 대역폭을 제공하고 해당 수수료를 받으며, Sui 객체는 모든 블롭에 대한 소유권과 액세스 제어를 고정합니다. 2026년 4월 중순 현재, WAL은 MemWal 발표 이후 24시간 만에 45% 상승하여 약 0.098달러에 거래되고 있으며 시가총액은 약 2억 2,500만 달러입니다. 이는 여전히 2025년 5월의 사상 최고치인 0.76달러 대비 약 87% 하락한 수치로, AI 에이전트 가설이 실현될 경우 프로토콜의 가치 상승 여력이 여전히 많이 남아 있음을 시사합니다.

결정적으로 — 그리고 이것이 경쟁사들이 계속 놓치고 있는 부분인데 — Walrus의 쓰기는 저렴하고 빠릅니다. 블롭이 네트워크를 한 번만 통과하고 스토리지 노드가 원래 크기의 일부분인 조각을 처리하기 때문에 한 번에 기가바이트 단위로 업로드할 수 있습니다. 덕분에 소규모의 빈번한 쓰기가 경제적으로 가능해지며, 이는 몇 번의 도구 호출마다 자신의 상태를 체크포인트 (checkpoint)에 저장하려는 에이전트에게 매우 중요합니다.

MemWal의 등장: 인지(Cognition)로 재정의된 스토리지

2026년 3월 25일, Walrus 팀은 영구적인 메모리를 갖춘 에이전트 구축을 위한 개발자 SDK 및 런타임인 MemWal을 출시했습니다. 현재 베타 버전임에도 불구하고, 개발자들이 프로토콜에 대해 논의하는 방식은 이미 바뀌었습니다. Walrus는 더 이상 단순히 "저렴한 탈중앙화 스토리지 레이어"가 아니라, "에이전트가 사물을 기억하는 곳"으로 자리 잡았습니다.

MemWal이 도입한 핵심 추상화는 **메모리 공간(memory space)**입니다. 이는 에이전트가 상태를 덤프하는 데 사용하던 비정형 로그 파일을 대체하는 구조화된 특수 목적 컨테이너입니다. 예를 들어, 트레이딩 에이전트는 몇 분간의 최근 관찰 기록을 담은 단기 작업 메모리 공간, 포지션과 미실현 손익(P&L)을 담은 중기 포트폴리오 상태 공간, 그리고 수주 또는 수개월 간의 상호작용 내역이 유지되는 장기 거래 상대방 평판 공간 등 세 개의 메모리 공간을 가질 수 있습니다. 각 공간은 고유한 보관 정책, 액세스 권한 및 업데이트 주기를 가집니다.

내부적으로 MemWal SDK를 사용하는 에이전트는 블롭 커밋(blob commits)을 위한 일괄 처리(batching), 인코딩 및 Sui 상호작용을 처리하는 백엔드 릴레이어와 통신합니다. 릴레이어는 데이터를 Walrus로 푸시하여 저장하는 동시에, 각 메모리 공간에 대한 소유권과 액세스 제어를 정의하는 Sui 객체를 업데이트합니다. 이는 에이전트의 메모리가 단순히 저장되는 것이 아니라 Sui 객체에 의해 소유됨을 의미하며, 다른 자산과 마찬가지로 전송, 위임, 취소 또는 다른 온체인 프리미티브와 결합될 수 있음을 뜻합니다.

이미 세 가지 구체적인 사용 사례가 초기 통합을 주도하고 있습니다:

  1. 상시 가동 백엔드 없는 크로스 세션 지속성. 에이전트는 중앙 집중식 서버 없이도 SDK를 통해 Walrus에서 관련 메모리 공간을 로드하고, 일정 시간 동안 추론을 수행하고, 업데이트를 커밋한 다음 종료할 수 있습니다. 다음에 동일한 프로세스나 다른 머신에서 다시 시작할 때 체인으로부터 자신의 상태를 재구성합니다.

  2. 다중 에이전트 공유 컨텍스트와 암호화된 권한. Sui의 객체 모델은 세분화된 권한 위임을 허용하므로, 한 에이전트가 다른 에이전트에게 나머지 상태를 노출하지 않고 특정 메모리 공간에 대한 읽기 전용 액세스 권한을 부여할 수 있습니다. 이는 ElizaOS 등에서 나타나는 "에이전트 스웜(agent swarms)"이 요구해 온 프리미티브로, 감정 분석 에이전트가 공유 데이터베이스를 신뢰할 필요 없이 수집 에이전트의 출력을 읽을 수 있게 해줍니다.

  3. 규제 대상 에이전트를 위한 감사 가능한 의사 결정 추적. 거래를 실행하거나 대출을 승인하고 규제 준수 워크플로우를 관리하는 금융 에이전트는 규제 기관, 감사인 및 거래 상대방이 검증할 수 있는 기록을 생성해야 합니다. 불변의 커밋 로그가 있는 Sui 객체에 고정된 메모리 공간은 에이전트 네이티브 시스템에서 말하는 "검증 가능한 컴플라이언스"의 정확한 의미입니다.

장기 영구 스토리지와 분리된 단기 작업 메모리에 암호화 무결성 검사가 계층화된 계층적 설계는 인지 과학 연구가 수년 동안 AI 구축자들에게 권장해 온 아키텍처를 반영합니다. 차이점은 MemWal이 이를 애플리케이션별 개별 사안이 아닌 프로토콜 프리미티브로 만들었다는 점입니다.

기존 업체들이 단순히 이 분야로 전환할 수 없는 이유

Filecoin이나 Arweave가 단순히 "에이전트 메모리" SDK를 추가하여 경쟁할 수 있다고 생각하기 쉽습니다. 그러나 문제는 마케팅이 아니라 아키텍처에 있습니다.

Filecoin의 F3 빠른 최종성(fast-finality) 업그레이드는 2025년에 지연 시간을 개선하고 네트워크 시가총액을 50억 달러 이상으로 끌어올렸지만, 거래 기반 스토리지 모델은 근본적으로 쓰기 작업이 크고 드물며 사전에 협상되는 것을 전제로 합니다. 데이터 검색 속도가 빨라지고는 있지만, 콜드 데이터의 경우 여전히 초 단위로 측정되는데 이는 에이전트 추론 루프의 허용 범위를 벗어납니다. 공격적인 캐싱을 통해 에이전트가 이를 우회하도록 강제할 수도 있지만, 그 시점에서는 이미 오프체인 백엔드를 재구축한 것이나 다름없습니다.

**Arweave의 퍼마웹(permaweb)**은 철학적으로 다릅니다. 이는 제작자보다 오래 유지되어야 하는 데이터를 위해 설계되었으며, 저널리즘, 출처 기록 및 역사적 아카이브에는 훌륭하지만 빠르게 업데이트되는 에이전트 상태에는 적합하지 않습니다. "한 번 지불하고 영구 저장"하는 모델 또한 대부분의 상태가 며칠 또는 몇 주 동안만 유효하고 이후에는 삭제될 수 있는 에이전트 메모리의 실제 경제적 형태와 일치하지 않습니다. Arweave의 AO 컴퓨팅 레이어는 흥미롭고 지켜볼 가치가 있지만, 이는 다른 곳에서 실행되는 에이전트를 위한 메모리 레이어가 아니라 퍼마웹 상의 병렬 컴퓨팅이라는 다른 베팅을 하고 있습니다.

IPFS는 Web3 파일 주소 지정을 위한 공용어와 같은 존재로 남아 있지만, 지속성 보장이 없기 때문에 중요한 상태를 관리하는 에이전트 개발자라면 그곳에 의존하지 않을 것입니다. IPFS를 중심으로 성장한 피닝(pinning) 서비스 생태계는 실용적인 미봉책일 뿐 아키텍처적인 해결책은 아닙니다.

Walrus의 장점은 새로운 프리미티브를 발명했다는 점이 아닙니다. 이레이저 코딩(erasure coding)은 수십 년 동안 존재해 왔습니다. 핵심은 경제 모델(영구 기금이 아닌 에포크당 대여), 지연 시간 프로필(작은 블롭에 대한 1초 미만의 읽기), 그리고 스마트 컨트랙트 통합(소유권 앵커로서의 Sui 객체)이 자율 에이전트가 실제로 행동해야 하는 방식과 일치한다는 점입니다. 다른 스택들은 다른 목적을 위해 설계된 기존 아키텍처에 이러한 속성들을 억지로 끼워 맞춰야 합니다.

Four Pillars 연구팀의 유용한 비교표에 따르면 잘 드러나지 않는 또 다른 장점이 나타납니다. 바로 비용입니다. Walrus의 이레이저 코딩과 낮은 복제 계수 덕분에 내구성 있는 스토리지 MB당 비용이 Filecoin이나 Arweave보다 약 100배 저렴합니다. 하루에 수백 건의 작은 상태 업데이트를 기록할 수 있는 에이전트의 경우, 이는 규모가 커짐에 따라 실제 상당한 금액 차이로 이어집니다.

인프라 구축자들에게 갖는 의미

Walrus가 에이전트 메모리 레이어로 등장한 것은 2026년 Web3 인프라를 구축하는 사람이라면 누구나 숙지해야 할 더 광범위한 패턴의 일부입니다. 에이전트 경제는 각각 하나의 명확한 문제를 해결하는 전문화된 서브스트레이트(substrate)로 분화되고 있습니다:

  • **Coinbase의 에이전틱 월렛(Agentic Wallet)**은 수탁(custody) 문제를 해결합니다: 키가 어디에 위치하는지의 문제입니다.
  • Mind Network의 x402z는 기밀 결제를 처리합니다: 에이전트가 전략을 노출하지 않고 거래하는 방법입니다.
  • Nava Labs는 의도 검증(intent verification)을 다룹니다: 실행된 행동이 사용자가 요청한 것과 일치하는지 확인합니다.
  • ERC-8004는 신원을 정의합니다: 온체인에서 에이전트가 누구인지 정의합니다.
  • Warden은 크립토경제적 합의 레이어를 구축하고 있습니다: 에이전트가 담보를 게시하고 잘못된 행동에 대해 슬래싱(slashing)되는 방식입니다.
  • Walrus + MemWal은 이제 메모리 레이어를 점유합니다: 에이전트가 무엇을 알고 기억하는지에 대한 것입니다.

이들 중 어느 것도 그 자체로 승자 독식 시장은 아니지만, 이들이 함께 모여 새로운 에이전틱 스택(agentic stack)을 형성합니다. 그리고 승리하는 프로젝트는 레이어 전반에 걸쳐 깔끔하게 통합되는 프로젝트가 될 것입니다. 2026년에 새로운 온체인 트레이딩 에이전트를 출시하려는 개발자는 Sui 지갑, Walrus 메모리 레이어, 신원 자격 증명, 검증 증명 및 결제 레일을 조합하여 구성할 것으로 기대해야 합니다. 단일 프로토콜이 이 다섯 가지를 모두 잘 수행하지는 못하며, 모두 시도하려는 프로토콜은 대개 어느 것도 제대로 해내지 못합니다.

세계경제포럼(WEF)의 DePIN 전망 — 2025년 500억 달러에서 2028년 3.5조 달러로 성장 — 은 이 모든 과정에 불어오는 거시적인 바람입니다. 스토리지와 컴퓨팅은 해당 전망의 가장 큰 구성 요소이며, 스토리지는 Walrus가 가장 공격적으로 깃발을 꽂고 있는 분야입니다. 올해 초 65TB의 검증 가능한 기관급 블록체인 데이터(비트코인, 이더리움, Sui 이력 기록)를 Walrus 플랫폼으로 가져온 Allium 파트너십은 이 프로토콜에 필요한 기관의 검증이었습니다. 이는 단순히 Sui 네이티브 NFT 프로젝트를 위한 장난감이 아니라 심각한 데이터 워크로드를 위한 실행 가능한 기반임을 보여줍니다.

남겨진 질문들

이 모든 것이 보장된 것은 아닙니다. 세 가지 요소가 여전히 이 가설을 탈선시킬 수 있습니다:

Sui 집중 리스크. Walrus는 WAL 토크노믹스를 통해 Sui와 경제적으로 연결되어 있으며, 객체 모델 통합을 통해 기술적으로 연결되어 있습니다. 만약 Sui가 스마트 컨트랙트 플랫폼으로서 Aptos, Solana 또는 L2 르네상스에 밀려 영향력을 잃는다면, Walrus의 에이전트 메모리 이야기는 더 취약한 기반에서 다시 구축되어야 합니다. 지금까지 Sui의 개발자 견인력은 건전해 보이지만, "지금까지"라는 말은 모든 크립토 플랫폼이 어느 쪽으로든 변곡점에 도달하기 전에 설명되는 방식입니다.

MemWal 채택 곡선. SDK는 아직 베타 버전입니다. 실제 테스트는 ElizaOS, AutoGPT 스타일 시스템, 신흥 MCP/A2A 에이전트 프로토콜과 같은 주요 에이전트 프레임워크가 MemWal을 자사 통합 요소로 만들지, 아니면 여러 옵션 중 하나로만 둘지에 달려 있습니다. 강력한 프레임워크 지원이 없다면, MemWal은 Sui를 사용하기 위해 애쓰는 개발자들만을 위한 틈새 도구가 될 것입니다.

상업적 중앙집중화 압박. 만약 OpenAI나 Anthropic이 강력한 LLM 통합을 갖춘 자체 "에이전트 메모리" 제품을 출시한다면, 많은 개발자는 탈중앙화된 옵션보다 편리한 옵션을 선택할 것입니다. Walrus의 답변은 탈중앙화된 메모리가 중앙집중식 메모리가 할 수 없는 유스케이스 — 에이전트가 자신의 자산을 보유하거나 신뢰할 수 있는 운영자 없이 다자간 에이전트 협업을 수행하는 것 등 — 를 가능하게 한다는 것이어야 합니다. 이는 사실이지만, 시장에 안착하려면 지속적인 교육이 필요합니다.

새로운 에이전틱 스택 기반 구축

앞으로 18개월은 에이전틱 Web3 스택이 3~4개의 지배적인 프로젝트로 굳어질지, 아니면 수십 개의 경쟁 레이어로 파편화될지를 결정할 것입니다. Walrus의 내기는 메모리가 이 스택에서 별도의 점유 가능한 레이어가 될 것이며, 메모리 레이어의 승자는 프로그래밍 가능한 소유권, 저지연 읽기, 지속 가능한 경제성 및 실제 개발자 툴링을 결합한 주체가 될 것이라는 점입니다. 이러한 체크리스트에 따르면, Walrus는 현재 그 어떤 직접적인 경쟁자보다 앞서 있습니다.

2026년에 에이전트 네이티브 제품을 출시하려는 빌더들에게 실질적인 권장 사항은 간단합니다. 메모리를 나중에 생각할 문제가 아니라 핵심 인프라 고려 사항으로 취급하십시오. 사용자, 전략, 그리고 실수를 기억하는 에이전트는 상태가 없는(stateless) 에이전트가 도저히 따라올 수 없는 이점을 복리로 쌓아갈 것입니다.

BlockEden.xyz는 Walrus, MemWal 및 더 넓은 Sui 생태계와 통합되는 온체인 에이전트 및 dApp을 구축하는 팀을 위해 신뢰할 수 있는 프로덕션 급 Sui RPC 인프라를 제공합니다. 에이전트 네이티브 Web3 스택을 지원하는 동일한 기반 위에서 구축하려면 Sui API 서비스 탐색하기를 확인하세요.

출처

체인링크, 2조 유로 규모의 유럽 주식을 온체인으로 연결: SIX 그룹의 DataLink 파트너십이 토큰화 시장을 재편하는 이유

· 약 10 분
Dora Noda
Software Engineer

수년 동안 토큰화된 유럽 주식의 가장 큰 문제는 규제, 유동성 또는 수탁이 아니었습니다. 바로 데이터였습니다. 온체인 빌더들은 네슬레(Nestlé)나 산탄데르(Santander)의 래퍼(wrapper)를 토큰화할 수 있었지만, 미국 소스, 애그리게이터 또는 출처를 알 수 없는 합성 피드의 가격을 참조해야만 했습니다. 기관 카운터파티는 항상 "누구의 시세를 인용하고 있습니까?"라는 동일한 질문을 던졌고, 그 대답은 결코 만족스럽지 않았습니다.

2026년 4월 16일, 그 대답이 바뀌었습니다. SIX 스위스 거래소(SIX Swiss Exchange)와 BME 스페인 거래소(BME Spanish Exchanges)를 운영하는 SIX 그룹은 체인링크(Chainlink)와의 직접 통합을 발표했습니다. 이를 통해 스위스와 스페인 우량주(합산 시가총액 2조 유로 규모)의 주식 참조 데이터를 네이티브 온체인 방식으로 제공하게 되었습니다. 75개 이상의 퍼블릭 및 프라이빗 블록체인에 걸쳐 2,600개 이상의 애플리케이션에서 즉시 사용할 수 있는 이번 계약은 유럽 자본 시장을 토큰화하는 데 있어 마지막 남은 구조적 장벽 중 하나를 조용히 제거했습니다.

Cysic Venus, ZK 증명 스택 오픈 소스화로 이더리움 실시간 검증의 경제성 실현

· 약 11 분
Dora Noda
Software Engineer

7.4초. Cysic의 새로운 Venus 증명기를 실행하는 24개 GPU 클러스터에서 이더리움 메인넷 전체 블록에 대한 영지식 증명을 생성하는 데 걸리는 시간입니다. 1년 전만 해도 동일한 작업에 200개의 하이엔드 카드가 필요했으며, 실시간 패리티를 맞추는 데 10초가 소요되었습니다. 하드웨어 비용을 약 10분의 1로 줄이면서 이더리움의 12초 슬롯 시간 미만으로 단축한 이 격차의 붕괴는 이번 분기 크립토 인프라에서 가장 조용하면서도 강력한 변곡점입니다. 그리고 이는 Fusaka의 PeerDAS 업그레이드가 데이터 가용성의 문을 활짝 열어주면서, 증명 생성이 이더리움과 수백 개의 롤업이 공존하는 미래 사이의 유일한 병목 현상이 된 시점과 정확히 일치합니다.

2026년 4월 8일, Cysic은 Polygon Hermez가 원래 개발한 zkVM인 Zisk를 기반으로 구축된 하드웨어 최적화 증명 백엔드인 Venus를 오픈 소스로 공개했습니다. 이 릴리스는 일반적인 토큰 언락 마케팅과 함께 진행되지 않았습니다. 대신 GitHub에 ZisK 0.16.1 대비 9%의 엔드투엔드 성능 향상을 주장하는 기술 노트와 함께 기여 요청이 올라왔습니다. 이러한 절제된 표현 뒤에는 실제 이야기가 숨겨져 있습니다. 영지식(ZK) 증명은 연구 프로젝트에서 범용 컴퓨팅 자원(Commodity compute)의 영역으로 조용히 넘어왔으며, 향후 2년 동안 승리할 인프라 스택은 현재 대부분의 L2 팀이 구축하고 있는 모습과는 다를 것입니다.

아무도 예상하지 못한 병목 현상

지난 3년 동안 이더리움의 확장성 논쟁은 데이터 가용성에 집중되었습니다. Blobs, EIP-4844, PeerDAS, danksharding — 모든 로드맵 대화는 이더리움이 롤업 데이터를 저렴하게 게시할 수 있게 되면 L2가 자동으로 비용 절감 혜택을 입을 것이라고 가정했습니다. 그 가정은 2025년 말에 조용히 깨졌습니다. 2025년 12월 3일에 Fusaka가 출시되었고, PeerDAS가 함께 도입되어 블록당 48개의 블롭과 초당 12,000건의 트랜잭션 처리 경로를 약속했습니다. 이더리움 역사상 처음으로 데이터 가용성이 시스템의 가장 큰 제약 사항이 아니게 된 것입니다.

이제 새로운 제약 사항은 증명 생성입니다. ZK 롤업은 상태 전환이 유효하다는 암호화 증명이 필요합니다. 이러한 증명을 생성하는 것은 전문 하드웨어에서 오프체인으로 수행되는 고비용 연산 작업입니다. 수학적 증명 대신 도전 기간(Challenge window)을 통해 분쟁을 해결하는 옵티미스틱 롤업(Optimistic rollups)은 이 비용을 완전히 건너뜁니다. 이것이 현재 상위 ZK L2의 총 예치 자산(TVL)이 약 33억 달러인 반면, 옵티미스틱 롤업은 400억 달러를 넘어선 이유입니다. 12대 1의 격차는 내러티브의 문제가 아닙니다. 증명 경제성(Prover economics)의 문제입니다.

Succinct의 내부 연구는 이 수치를 직설적으로 제시했습니다. SP1 Turbo로 모든 이더리움 블록을 실시간으로 증명하려면 160 ~ 200개의 RTX 4090 GPU 클러스터가 필요했습니다. 이는 증명 클러스터당 30만 달러에서 40만 달러의 자본 지출과 그리드 규모의 전력 소비를 의미합니다. 자체 증명기를 운영하려는 모든 L2는 해당 스택을 감당할 수 있는 소수의 운영자에게 증명 생성을 중앙 집중화하거나, 사용자 경험을 저해하는 수 분의 증명 지연을 수용해야 하는 선택의 기로에 섰습니다. 어느 쪽도 Vitalik이 2021년부터 그려온 "ZK 엔드게임"을 실현하지 못했습니다.

Venus의 실제 작동 방식

Venus가 흥미로운 이유는 그 자체의 기능보다 그것이 상징하는 바에 있습니다. Cysic은 새로운 증명 시스템을 발명한 것이 아닙니다. 기본 암호화는 Jordi Baylina와 Polygon 팀의 수년간의 노력이 담긴 Zisk에서 비롯되었습니다. Cysic이 한 일은 증명 생성이 명시적인 계산 그래프(이종 하드웨어 전반에서 엔드투엔드로 스케줄링될 수 있는 작업의 유향 비순환 그래프, DAG)가 되도록 실행 레이어를 재설계한 것입니다.

실제로 이는 이전 zkVM을 지배했던 CPU-GPU 동기화 오버헤드가 스케줄링 레이어에서 최적화됨을 의미합니다. 증명기는 다음 작업을 시작하기 전에 GPU 커널이 끝나기를 기다리지 않습니다. 그래프를 미리 알고 있기 때문에 데이터 이동, 메모리 할당 및 커널 실행을 파이프라이닝할 수 있습니다. 이것이 ZisK 0.16.1 대비 9% 향상의 비결입니다. 다항식 수학의 획기적인 발전이 아니라, 수학이 실리콘 하드웨어와 만나는 방식에서의 엔지니어링 승리입니다.

더 중요한 것은 동일한 계산 그래프가 FPGA와 향후 Cysic의 전용 ZK ASIC에서도 실행된다는 점입니다. 이 회사는 자사의 ASIC이 초당 133만 개의 Keccak 해시 함수 평가를 수행할 수 있다고 공개적으로 주장했는데, 이는 일반적인 GPU 작업보다 100배 향상된 성능이며 에너지 효율은 약 50배 더 높습니다. 내부 추정치에 따르면 단일 목적의 ZK Pro 유닛 하나가 전력 소모를 대폭 줄이면서 약 50개의 GPU를 대체할 수 있습니다. 이러한 수치가 실제 운영 환경에서도 유지된다면, 증명의 경제성은 RTX 카드로 가득 찬 창고를 임대하는 방식에서 전용 칩이 장착된 소형 랙을 운영하는 방식으로 전환될 것입니다.

12초 미만 증명을 향한 경주

Venus는 갑자기 나타난 것이 아닙니다. 지난 12개월 동안 세 팀이 동일한 이정표를 향해 수렴했습니다. 바로 실시간 검증을 정의하는 12초 슬롯 시간 내에 이더리움 블록을 증명하는 것입니다.

Succinct가 공공 장소에서 먼저 이를 달성했습니다. 2025년 5월에 발표된 SP1 Hypercube는 200개의 RTX 4090 클러스터를 사용하여 10,000개 블록의 메인넷 샘플 중 93%를 실시간으로 증명했습니다. 2025년 11월 개정판에서는 단 16개의 RTX 5090 GPU를 사용하여 성공률을 99.7%로 끌어올렸으며, 이는 6개월 만에 하드웨어 비용을 약 90% 절감한 것입니다. 이 시스템은 현재 이더리움 메인넷에서 실시간으로 가동 중이며, 채굴되는 모든 블록에 대해 증명을 생성하고 있습니다.

Cysic의 수치는 비용 면에서 더욱 압도적입니다. 24개의 GPU로 7.4초를 기록하며 범용 하드웨어에서 엔드투엔드 증명을 슬롯 시간 내에 여유롭게 완료했습니다. 현재 공개된 Venus 릴리스는 오픈 소스이며 운영용 감사를 받지 않았고 여전히 활발히 개발 중입니다. 하지만 엔지니어링 궤적을 보면 소비자급 클러스터에서 10초 미만의 증명을 구현하는 것은 이제 근본적인 아키텍처의 문제가 아니라 소프트웨어 튜닝의 영역이 되었음을 알 수 있습니다.

증명당 비용도 동시에 급감했습니다. 업계 벤치마크에 따르면 현재 16x RTX 5090 하드웨어를 사용할 경우 이더리움 블록 증명당 최적의 비용은 약 2센트입니다. 대규모 채택을 위한 목표치는 1센트 미만입니다. 1년 전만 해도 동일한 증명 비용은 1달러에 가까웠습니다. 3년 전에는 사실상 경제성이 없었습니다. 정산된 롤업의 가스비가 증명기의 전기료조차 감당하지 못했기 때문입니다. 이것은 전체 제품 카테고리를 소리 없이 도태시키는 종류의 비용 곡선이며, 그 속도는 더욱 빨라지고 있습니다.

마켓플레이스 전쟁은 이미 시작되었습니다

저렴하고 빠른 증명 ( proving ) 이 자동으로 접근 가능해지는 것은 아닙니다 . 누군가는 하드웨어를 운영하고 , 수요를 매칭하며 , 증명 작업의 가격을 책정하고 , 결제를 정산해야 합니다 . 현재 세 가지 다른 아키텍처적 베팅이 해당 미들웨어 계층을 두고 경쟁하고 있습니다 .

2025년 9월 RISC Zero가 메인넷에 출시한 Boundless는 경매 마켓플레이스를 운영합니다 . GPU 운영자들은 증명을 생성하기 위해 입찰하며 , 시스템은 가장 낮은 비용의 자격을 갖춘 증명자 ( prover ) 에게 작업을 라우팅합니다 . 이 모델은 AWS 스팟 인스턴스 ( AWS Spot Instances ) 와 같은 스팟 컴퓨팅 시장에서 영감을 얻었으며 , 증명 비용을 하드웨어 한계 비용 수준으로 낮추겠다고 약속합니다 . Boundless는 최근 비트코인 정산 기능을 추가하여 이더리움 및 Base 증명을 비트코인 베이스 레이어에서 검증할 수 있게 했습니다 . 이는 영지식 ( ZK ) 인증이 존재할 수 있는 영역을 틈새 시장이지만 의미 있게 확장한 것입니다 .

Succinct의 Prover Network는 다른 베팅을 하고 있습니다 . 순수 경매 방식 대신 , 특정 워크로드를 처리하는 승인된 고성능 증명자들과 함께 라우팅 프로토콜을 운영합니다 . Cysic은 SP1 Hypercube 프로덕션 트래픽에 최적화된 GPU 클러스터를 운영하며 멀티 노드 증명자 운영자로 네트워크에 합류했습니다 . 이러한 배치는 Succinct가 순수 스팟 시장이 소비자 대상 롤업에 제공할 수 없는 신뢰성과 지연 시간 ( latency ) 보장에서 가치를 찾고 있음을 시사합니다 .

Cysic 자체적으로는 2025년 12월 11일 메인넷과 CYS 토큰을 출시했으며 , 이후 Scroll , Aleo , Succinct , ETHProof 등과 통합되어 1,000만 개 이상의 ZK 증명을 처리했습니다 . 네트워크의 핵심 가치는 " 컴퓨트파이 ( ComputeFi ) " 입니다 . 이는 증명 용량을 운영자가 토큰화하고 스테이킹할 수 있는 유동적인 온체인 자산으로 바꾸는 것입니다 . 이것이 제3의 주요 마켓플레이스가 될지 , 아니면 두 거대 네트워크를 위한 공급자 역할에 안주할지는 2026년의 남겨진 과제입니다 .

이것이 롤업 경제학에 중요한 이유

핵심은 인프라 뉴스보다 세 단계 아래인 실제 L2의 유닛 이코노믹스 ( unit economics ) 에 있습니다 . 현재 zkEVM 롤업은 트랜잭션당 비용의 상당 부분을 증명 생성에 소비합니다 . 이러한 비용은 가스비로 사용자에게 전가되거나 롤업 운영자의 마진으로 흡수됩니다 . 어느 쪽이든 , 이는 ZK 롤업이 동일한 트랜잭션에 대해 부과할 수 있는 비용과 옵티미스틱 ( optimistic ) 롤업이 부과하는 비용 사이의 격차를 벌립니다 .

만약 증명 비용이 1센트 미만으로 떨어지고 증명 지연 시간이 이더리움의 슬롯 시간 내에 들어오게 된다면 그 격차는 좁혀집니다 . ZK 롤업은 더 이상 보안 프리미엄을 부과할 필요가 없게 됩니다 . 사용자 경험은 옵티미스틱 롤업과 구별할 수 없게 되지만 , 출금 정산은 모든 옵티미스틱 브릿지에 마찰 비용 ( friction tax ) 을 부과하는 7일간의 챌린지 기간이 아닌 단 몇 분 만에 이루어집니다 .

이러한 전환은 구조적으로 중요합니다 . 가장 큰 기관 유동성 풀이 여전히 옵티미스틱 롤업의 출금 지연을 L1에 머무르는 이유로 꼽기 때문입니다 . 마켓플레이스 기반 가격 책정을 통한 실시간 ZK 증명은 ZK 우선 롤업 아키텍처에 반대하는 마지막 기능적 논거를 제거합니다 . 현재 옵티미스틱 스택을 배포하고 있는 모든 L2 팀은 2026년에 심각한 기술적 재검토에 직면할 것입니다 . 몇몇 팀은 마이그레이션을 진행하거나 최소한 시퀀서의 ZK 포크를 출시할 것입니다 .

여전히 해결해야 할 과제들

Venus 릴리스는 그 한계에 대해 솔직합니다 . 코드는 아직 프로덕션 용도로 감사를 받지 않았습니다 . 라이브 롤업에서 감사받지 않은 증명자 소프트웨어를 운영하는 것은 , 만약 무결성 ( soundness ) 버그로 인해 검증자가 수락하는 유효하지 않은 증명이 생성될 경우 커리어를 끝낼 수 있는 결정입니다 . 프로덕션 배포는 오픈 소스 공개보다 몇 주가 아닌 몇 달 정도 늦어질 것으로 예상됩니다 .

하드웨어 측면도 위험이 집중되어 있습니다 . 만약 ASIC 기반 증명이 약속된 50배의 효율성 향상을 제공한다면 , 소수의 제조사가 비트메인 ( Bitmain ) 이 비트코인 채굴을 지배했던 것처럼 증명자 하드웨어를 독점하게 될 것입니다 . 이러한 역학 관계는 애초에 ZK 롤업을 정당화했던 탈중앙화 내러티브에 반합니다 . Cysic의 ASIC 로드맵은 컴퓨팅 문제에 대한 해답이지만 , 세계 최대의 스마트 컨트랙트 플랫폼을 보호하는 칩을 누가 소유하는지에 대한 새로운 질문을 던집니다 .

마지막으로 , 실시간 증명은 나머지 스택이 보조를 맞출 때만 의미가 있습니다 . PeerDAS를 통한 데이터 가용성 샘플링 ( Data Availability Sampling ) 은 테스트넷 벤치마크뿐만 아니라 실제 프로덕션 규모에서 작동해야 합니다 . 시퀀서 탈중앙화는 모든 주요 L2에서 여전히 해결되지 않은 문제로 남아 있습니다 . 증명은 엔드게임을 위해 필요하지만 충분조건은 아니며 , 업계는 인접 계층의 붕괴를 조용히 덮어두면서 한 계층에서 승리를 선언해 온 역사가 있습니다 .

단기적 변곡점

시야를 넓혀보면 패턴이 명확해집니다 . 2025년 5월 , 실시간 이더리움 증명에는 40만 달러 상당의 GPU 클러스터와 억 단위의 연구 예산이 필요했습니다 . 2026년 4월에는 오픈 소스 소프트웨어를 탑재한 24개의 상용 카드로 구동됩니다 . 향후 18개월 동안 비용 곡선은 ASIC 경제 , 센트 단위의 증명당 가격 책정 , 맞춤형 인프라 프로젝트가 아닌 공공 서비스 ( utility service ) 로서의 증명 생성을 향해 더욱 압축될 것입니다 .

빌더들에게 실질적인 시사점은 2024년에는 비경제적이었던 ZK 기반 아키텍처를 이제 다시 평가할 가치가 있다는 것입니다 . 프라이버시 보호 트랜잭션 프로토콜 , 검증 가능한 AI 추론 , 멀티시그가 아닌 수학적 보안을 갖춘 크로스체인 메시징 , 영지식 자격 증명 공개를 통한 온체인 신원 확인 등 이 모든 것이 더 이상 존재하지 않는 증명 비용의 벽 뒤에 갇혀 있었습니다 .

Cysic Venus 릴리스 그 자체만 놓고 보면 오픈 소스 증명 백엔드에 대한 겸손한 엔지니어링 업데이트입니다 . 하지만 Succinct의 Hypercube 메인넷 출시 , Boundless의 라이브 증명 경매 운영 , Fusaka의 PeerDAS를 통한 데이터 가용성 병목 현상 해결이라는 맥락에서 보면 , 이는 ZK 인프라가 제약 조건이 아닌 기저 계층 ( substrate ) 이 되기 시작하는 지점입니다 . 이 전환 이전에 작성된 모든 롤업 이론 ( thesis ) 은 다시 작성되어야 합니다 .

  • BlockEden.xyz는 이더리움 L2 , Scroll , Aptos를 포함한 27개 이상의 체인에 걸쳐 엔터프라이즈급 RPC 및 데이터 인프라를 제공합니다 . 실시간 증명이 L2 지형을 재편함에 따라 , 당사의 API 마켓플레이스를 탐색 하여 ZK 네이티브 시대를 위한 신뢰할 수 있는 기반 위에 구축해 보십시오 .*

출처 :

이더리움 Glamsterdam 업그레이드: ePBS와 EIP-7732가 Flashbots 시대를 끝내고 MEV를 재정의하는 방법

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

현재 두 회사가 이더리움에 어떤 트랜잭션이 기록될지를 결정하고 있습니다. Titan Builder와 Beaverbuild가 합쳐서 메인넷 블록의 약 86% 를 생성하며, Rsync와 Flashbots를 추가하면 상위 4개 업체의 점유율은 90%를 넘어섭니다. 탈중앙화를 브랜드 가치로 내세우는 네트워크로서는 매우 불편한 수치이며, 이제 곧 변화가 일어날 예정입니다.

2026년 상반기로 예정된 글램스테르담 (Glamsterdam) 하드 포크는 프로토콜 내 제안자-빌더 분리 (ePBS, Enshrined Proposer-Builder Separation) — EIP-7732로 공식화됨 — 를 이더리움의 합의 레이어에 도입합니다. 3년 동안 오프체인 미들웨어로 실행되었던 MEV-Boost 이후, 블록 생산 기능이 마침내 프로토콜 자체에 흡수되는 것입니다. 이러한 변화의 승자와 패자가 다음 사이클의 이더리움 인프라 지형을 정의하게 될 것입니다.

글램스테르담이 해결하려는 독점 문제

ePBS가 왜 중요한지 이해하려면, 그것이 대체하려는 현재의 시장 상황부터 살펴봐야 합니다.

머지 (The Merge) 이후 Flashbots가 출시한 릴레이 시스템인 MEV-Boost는 원래 임시 해결책으로 고안되었습니다. 이는 검증자가 각 슬롯에서 더 많은 가치를 추출할 수 있는 전문 빌더에게 블록 구성을 외주화하고, 그 가치를 다시 제안자에게 재분배할 수 있게 했습니다. 이 시스템은 너무나 효율적으로 작동했습니다. 2년 만에 이더리움 블록의 90% 이상이 MEV-Boost를 통해 생성되었고, 블록 구성 시장은 소수의 플레이어를 중심으로 고착화되었습니다.

relayscan.io의 2025년 수치는 이 상황을 적나라하게 보여줍니다:

  • Titan Builder: 블록 점유율 ~46.5%, 수익 약 ~1,970만 달러
  • Rsync Builder: ~15.6%
  • Flashbots: ~12.8%
  • Beaverbuild: ~9.4%

허핀달-허쉬만 지수 (HHI)가 3,892 에 육박한다는 것은 빌더 시장이 미국 법무부의 "고집중" 기준인 1,800을 훨씬 넘어섰음을 의미합니다. 독점적 주문 흐름 (exclusive order flow) 계약을 통한 Titan의 수익률은 17%를 초과하는 것으로 알려진 반면, MEV-Boost 생태계의 기반을 닦았던 Flashbots는 현재 블록 빌딩 사업에서 겨우 손익분기점을 맞추는 수준입니다.

이것이 바로 ePBS가 프로토콜 수준에서 해체하고자 하는 시장 구조입니다.

EIP-7732의 실제 변경 사항

EIP-7732는 겉보기보다 매우 정교하게 설계되었습니다. 이는 실행 검증 (execution validation)과 합의 검증 (consensus validation)을 논리적, 시간적으로 분리하는 합의 레이어 전용 업그레이드 입니다. 간단히 말해, 제안자는 블록을 확정하기 전에 더 이상 전체 블록의 실행 페이로드를 미리 확인할 필요가 없습니다.

새로운 프로세스는 다음과 같습니다:

  1. 빌더는 오프체인에서 실행 페이로드를 조립하고, 블록 해시와 지불 금액만 포함된 서명된 SignedExecutionPayloadBid 약속을 전파합니다.
  2. 제안자는 가장 높은 입찰가를 선택하고, 내부 트랜잭션을 확인하지 않은 채 비콘 블록에 해당 약속을 삽입합니다.
  3. 새로운 검증자 하위 그룹인 페이로드 적시성 위원회 (PTC, Payload Timeliness Committee) 가 빌더가 약속된 페이로드를 올바른 블록 해시와 함께 제때 공개했는지 증명합니다.
  4. 실제 실행 검증은 다음 슬롯의 비콘 블록 검증 시점까지 연기됩니다.

핵심적인 엔지니어링 통찰은 전체 실행 페이로드가 더 이상 합의의 핵심 경로 (critical path)에 머물지 않는다는 점입니다. 이를 통해 네트워크 전파 속도가 빨라지고, 검증자가 슬롯당 부담하는 연산 부하가 줄어들며, 모든 MEV 연구자가 기다려온 변화 — 릴레이의 무용화 — 가 일어납니다. 빌더는 암호학적으로 약속하고, 프로토콜 자체가 그 약속의 이행을 강제하게 됩니다.

왜 이것이 릴레이 비즈니스를 위축시키는가

오늘날 릴레이가 존재하는 이유는 제안자가 빌더를 직접 신뢰할 수 없기 때문입니다. Flashbots나 Titan Relay 같은 릴레이는 전체 블록을 보유하고 이를 검증하며, 제안자가 헤더에 서명한 후에야 블록 내용을 공개합니다. 이는 제안자가 빌더의 MEV 전략을 훔치는 것을 방지하기 위함입니다.

ePBS는 이러한 신뢰 관계를 프로토콜의 기본 기능으로 내재화합니다. PTC가 적시성 강제를 담당하고, 합의 규칙이 결제를 처리합니다. 클라이언트 소프트웨어를 제외하고 이더리움 인프라에서 가장 중요한 부분이었던 Flashbots의 미들웨어 계층은 경제적으로 더 이상 필요하지 않게 됩니다.

이것이 바로 Coindesk 등의 매체가 글램스테르담을 단순한 성능 향상이 아닌 MEV 공정성 에 관한 싸움으로 묘사하는 이유입니다. 핵심은 MEV가 사라지느냐가 아닙니다. MEV는 공개 멤풀과 순서가 정해진 트랜잭션이 존재하는 한 발생하는 수학적 결과물입니다. 중요한 것은 누가, 어떤 조건으로 그 가치를 가져가느냐입니다.

검열 메커니즘의 변화

릴레이 과점은 단순히 권력을 집중시킨 것에 그치지 않고, 규제 준수 (compliance)의 중앙화를 초래했습니다. 한때 MEV-Boost 블록의 약 72% 가 OFAC 준수 블록으로 분류되었는데, 이는 대형 릴레이들이 제재 대상 주소를 필터링했기 때문입니다. 비검열 릴레이들의 점유율이 높아지며 현재는 이 수치가 약 30%로 감소했지만, 현재의 구조는 여전히 소수의 미국 기반 기업들에게 이더리움 트랜잭션 통과 여부에 대한 거부권을 부여하고 있습니다.

ePBS가 검열 저항성을 기술적으로 강제하는 것은 아닙니다. 하지만 릴레이라는 병목 지점을 제거함으로써 규제 정책을 강제할 수 있는 지점을 없앱니다. 이제 검열을 수행하는 빌더는 순수하게 입찰 가격만으로 검열하지 않는 빌더와 경쟁해야 하며, 신뢰가 필요 없는 입찰-공개 시장에서는 대개 가격이 높은 쪽이 승리합니다. 글램스테르담이 도입되면 정책을 강요하기 가장 쉬운 지점이 사라지기 때문에, OFAC 준수 블록의 비중은 더욱 낮아질 것으로 예상됩니다.

Jito , Base 그리고 블록 가격을 책정하는 세 가지 방법

Ethereum 은 MEV 시장에 직면한 최초의 체인이 아니며 , 2026 년을 지배하는 다른 두 모델과 ePBS 를 비교해 볼 가치가 있습니다 .

Solana 의 Jito 방식 . Solana 스테이크의 94 % 이상이 Jito - Solana 클라이언트를 실행합니다 . 팁은 릴레이나 빌더 - 제안자 분리 없이 명시적 경매를 통해 검증자에게 직접 전달됩니다 . MEV 는 전체 검증자 보상의 15 - 25 % 를 차지하며 , JitoSOL 을 통한 스테이커와의 연결은 직접적입니다 . 장점은 투명성이고 , 단점은 Solana 의 리더 스케줄이 MEV 추출 윈도우를 집중시켜 여전히 DEX 트레이더를 대상으로 한 샌드위치 공격을 유발한다는 점입니다 .

Base 의 시퀀서 모델 . Coinbase 는 Base 에서 단일 시퀀서를 운영하며 시퀀서 수익을 직접 회수합니다 . 제 3 자가 없기 때문에 제 3 자를 위한 MEV 경매도 존재하지 않습니다 . 이는 L2 운영자의 수익 캡처를 극대화하지만 탈중앙화 서사를 완전히 희생시키는 절충안입니다 . 이는 Coinbase 규모의 대차대조표를 가진 곳에서만 작동하며 그 외에는 불가능합니다 .

Ethereum 의 ePBS . 합의 ( consensus ) 에 의해 중재되는 빌더와 제안자 사이의 신뢰가 필요 없는 ( trustless ) 입찰 - 공개 경매 방식입니다 . 이론적으로 이는 Jito 의 투명성과 Ethereum 의 이데올로기가 요구하는 공정한 중립적 분배를 결합합니다 . 실제로 빌더 집중 현상이 새로운 규칙 아래에서 단순히 재현될지 , 아니면 독점적 주문 흐름 ( exclusive - order - flow ) 계약의 제거가 시장을 진정으로 다시 개방할지는 아직 아무도 모릅니다 .

DeFi 사용자를 위한 5 억 달러 규모의 질문

연구자들은 DeFi 사용자들이 샌드위치 공격 , 프런트러닝 ( frontrunning ) , JIT 유동성 추출로 인해 연간 5 억 달러 이상의 손실을 입는 것으로 추정하고 있으며 , 샌드위치 공격만으로도 2025 년 MEV 거래량의 51 % 를 차지했습니다 . EigenPhi 의 2025 년 하반기 데이터에 따르면 단일 30 일 기간 동안 Ethereum 에서 35,000 명의 피해자를 대상으로 한 72,000 건 이상의 샌드위치 공격이 발견되었습니다 . 2025 년 3 월의 단일 Uniswap v3 스테이블코인 스왑에서는 220,764 달러의 USDC 가 5,271 달러의 USDT 로 압축되는 등 피해자에게 98 % 의 손실을 입히는 사례도 있었습니다 .

ePBS 가 이를 줄일 수 있을까요 ? 직접적으로는 아닙니다 . 공개 멤풀 ( public mempools ) 과 임의의 트랜잭션 순서 지정이라는 공격 표면은 여전히 남아 있습니다 . 하지만 ePBS 는 MEV 보호를 중심으로 생태계를 재편합니다 :

  • MEV - Blocker ( 역사적으로 50 억 달러 이상의 보호된 트랜잭션 라우팅 ) 및 CowSwap 의 의도 일치 ( coincidence - of - wants ) 배칭과 같은 프라이빗 멤풀 서비스는 가치를 유지합니다 . 프로토콜이 여전히 사용자의 의도를 숨기지 않기 때문입니다 .
  • EIP - 8105 의 " 유니버설 내재 암호화 멤풀 ( Universal Enshrined Encrypted Mempool ) " 과 같은 암호화된 멤풀은 ePBS 가 건드리지 않은 주문 가시성 문제를 해결하는 논리적인 후속 제안이 됩니다 .
  • SUAVE 및 탈중앙화 시퀀싱은 인프라 독점이 아닌 애플리케이션 계층의 MEV 보호 수단으로서 여전히 유효합니다 .

요약하자면 : ePBS 는 트랜잭션 순서 지정에 대한 대가를 누가 받을지를 해결하는 것이지 , 순서 지정을 통해 사용자가 착취당할 수 있는지 여부를 해결하는 것이 아닙니다 . 두 번째 싸움은 이제 시작입니다 .

빌더가 실제로 주시해야 할 사항

ePBS 가 탈중앙화 약속을 이행하는지 아니면 조용히 기존의 과점 체제를 재현하는지 알 수 있는 세 가지 신호는 다음과 같습니다 :

  1. 6 개월 후의 HHI . 만약 ePBS 도입 후에도 빌더 HHI ( 허핀달 - 허쉬만 지수 ) 가 2,500 이상으로 유지된다면 , 집중화 문제는 미들웨어가 아닌 규모의 경제 때문이며 어떤 프로토콜 수정도 도움이 되지 않을 것입니다 . 만약 1,800 미만으로 떨어진다면 ePBS 가 광고된 대로 작동한 것입니다 .

  2. 독점적 주문 흐름 ( Exclusive order flow ) 계약 . 현재 빌더의 마진은 Uniswap , Banana Gun 및 기타 고가치 주문 흐름 소스와의 프라이빗 거래에 의존합니다 . ePBS 가 이를 직접 불법화하지는 않지만 영향력을 변화시킵니다 . 주요 통합 서비스들이 BuilderNet 스타일의 개방형 컨소시엄으로 마이그레이션하는지 아니면 독점 상태를 유지하는지 지켜보십시오 .

  3. 검열 없는 블록 점유율 . 글램스터담 ( Glamsterdam ) 이후 릴레이 기반의 검열 병목 현상은 사라집니다 . 그럼에도 불구하고 OFAC 준수 점유율이 50 % 이상으로 유지된다면 , Ethereum 에 대한 규제 준수 압력이 인프라보다는 구조적인 문제라는 점이 드러날 것입니다 .

인프라 현실 점검

글램스터담은 Ethereum 이 트랜잭션을 순서 짓는 방식을 재편하겠지만 , 노드 실행 , RPC 서비스 제공 , 상태 인덱싱 등 대부분의 인프라 공급업체가 실제로 수행하는 작업에는 영향을 미치지 않습니다 . 블록 생성 계층은 언제나 스택의 아주 특수한 부분이었습니다 . Ethereum 위에서 개발하는 개발자들에게 ePBS 의 실질적인 영향은 간접적입니다 . 즉 , 약간 더 빠른 전파 , 소폭 더 향상된 공정한 중립성 , 그리고 어떤 MEV 보호 서비스가 가장 중요한지에 대한 변화가 있을 것입니다 .

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출처