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ZKsync 기반 Lens Protocol V3: SocialFi 레이어 2를 향한 승부수

· 약 10 분
Dora Noda
Software Engineer

만약 당신의 소셜 그래프 — 당신이 팔로우하는 모든 사람, 좋아요를 누른 모든 포스트, 팁을 준 모든 크리에이터가 담긴 보이지 않는 지도 — 가 기업의 데이터베이스 안에 갇혀 있지 않다면 어떨까요? 만약 650,000명의 프로필, 2,800만 개의 소셜 연결, 그리고 1,200만 개의 포스트를 새로운 블록체인으로 이전하는 작업이, 단 한 명의 사용자도 손가락 하나 까딱하지 않고 단 한 주말 만에 일어날 수 있다면 어떨까요?

이것이 바로 Lens가 Lens Chain과 Lens V3를 출시하며 해낸 일입니다. 이 과정에서 프로젝트는 현재까지 Web3에서 가장 큰 베팅 중 하나를 걸었습니다. 바로 빌트인 수익화 기능을 갖춘 탈중앙화 소셜 미디어인 소셜파이 (SocialFi)에는 DeFi 봇이나 NFT 플리퍼 (Flipper)들과 공유하는 범용 체인이 아닌, 목적에 맞게 구축된 전용 레이어 2가 필요하다는 것입니다. 선택된 스택은 실행을 위한 ZKsync의 ZK Stack, 데이터 가용성을 위한 Avail, 그리고 가스 토큰으로 사용되는 Aave의 GHO 스테이블코인입니다.

이는 확고한 주관이 담긴 베팅입니다. 그리고 그것이 옳은 선택일 수도 있습니다.

Scroll 의 연구 해자 : 이더리움 재단 암호학자들과 함께 구축한 zkEVM 이 2026 년에도 여전히 중요한 이유

· 약 11 분
Dora Noda
Software Engineer

대부분의 레이어 2는 암호학자를 고용한 제품 팀에 의해 만들어졌습니다. 반면 Scroll은 제품을 출시하기로 결정한 암호학자들에 의해 구축되었습니다. zkevm-circuits 리포지토리의 git 히스토리에 묻혀 있는 이 차이점 — 초기 커밋의 약 50%가 이더리움 재단 연구원들로부터, 나머지 50%가 Scroll 엔지니어들로부터 발생했다는 사실 — 은 이제 zkEVM 환경에서 가장 흥미로운 해자 중 하나가 되었습니다. 6개의 프로덕션 단계 zkEVM이 동일한 디파이(DeFi) 정산 및 기관 트래픽을 두고 경쟁하는 상황에서, Scroll의 탄생 비화는 단순한 마케팅이 아닙니다. 이는 기본 수학이 어떻게 설계, 감사 및 강화되었는지에 대한 증명이며, 모든 팀이 빠른 증명을 내놓는 시대에도 그 차이가 여전히 중요한지에 대한 선언입니다.

그 누구도 복제할 수 없는 PSE 협업

Scroll의 zkEVM은 고립되어 개발되지 않았습니다. 초기 커밋부터 이더리움 재단의 프라이버시 및 확장성 탐구(Privacy and Scaling Explorations, PSE) 팀과 공동으로 개발되었습니다. PSE 팀은 업계의 나머지 팀들이 의존하는 암호화 라이브러리를 작성하는 바로 그 연구원들입니다. 이 협업은 양측이 PSE zkEVM 코드베이스의 약 50%를 기여할 정도로 깊이 있게 진행되었으며, 회로를 구동하는 증명 시스템인 Halo2는 두 팀에 의해 공동으로 수정되어 다항식 커밋먼트 체계(polynomial commitment scheme)를 IPA에서 KZG로 교체했습니다. 이 변경을 통해 증명 크기를 유의미하게 줄였고, 이더리움에서의 ZK 검증을 경제적으로 실행 가능하게 만들었습니다.

이것이 바로 경쟁사들이 복제하기 어려운 기술적 지점입니다. 회로를 작성하는 팀이 그 회로가 컴파일되는 암호화 라이브러리를 감사하는 팀과 동일할 때, 미세한 버그들이 사라집니다. 외부 프리미티브를 통합하면서 그 예외 상황이 자신의 가정과 일치하기를 기도하는 것이 아니라, 인터페이스의 양면을 함께 설계하는 것입니다. PSE는 이후 새로운 zkVM 탐구로 초점을 옮겼지만, Scroll이 상속받은 Halo2 포크는 여전히 업스트림에서 활발하게 유지 관리되고 있습니다. 이는 zkEVM이 일회성 결과물이 아니기 때문에 중요합니다. zkEVM은 이더리움이 옵코드(opcode), 프리컴파일(precompile) 및 하드포크 변경 사항을 추가함에 따라 지속적으로 확장되어야 하는 암호화 영역입니다.

이를 경쟁 아키텍처와 대조해 보십시오. zkSync Era는 솔리디티(Solidity)를 증명에 최적화된 자체 맞춤형 바이트코드로 트랜스파일하는 Type 4 방식을 사용합니다. Starknet은 STARK를 위해 설계된 새로운 언어인 Cairo를 사용하며, 이는 전체 개발 스택이 맞춤형임을 의미합니다. Polygon의 zkEVM은 Scroll에 더 가까운 바이트코드 수준의 접근 방식을 취하지만, 암호화 라이브러리와 실행 환경은 이더리움 재단 연구원들과 공동으로 개발하기보다는 자체적으로 개발되었습니다. Linea, Taiko 등은 각각 호환성 스펙트럼의 서로 다른 지점에 위치합니다.

그들 중 누구도 "우리의 회로는 증명 시스템을 발명한 연구원들과 공동 설계되었습니다"라고 정직하게 마케팅할 수 없습니다. 이 문장은 오직 Scroll만이 사용할 수 있는 문장입니다.

바이트코드 동등성은 기능이 아닌 보안 태세입니다

비탈릭이 작성한 zkEVM 유형 분류는 업계의 표준 분류 체계가 되었습니다: Type 1은 모든 레이어에서 완전한 이더리움 동등성을 목표로 하고, Type 2는 내부의 미세한 수정만 가한 채 바이트코드 동등성을 유지하며, Type 3는 성능을 위해 더 큰 타협을 하고, Type 4는 속도를 위해 바이트코드를 완전히 포기합니다. 2026년 현재, Scroll은 공개 문서에 모든 옵코드와 프리컴파일 차이점을 투명하게 기록하며 Type 2를 향해 나아가고 있습니다.

바이트코드 동등성의 실질적인 의미는 이렇습니다: 표준 이더리움 툴체인으로 컴파일된 솔리디티 컨트랙트는 이더리움 메인넷에서와 동일하게 Scroll에서도 실행되는 바이트코드를 생성합니다. 재컴파일도, 맞춤형 컴파일러도, 특수 라이브러리도 필요 없습니다. 메인넷에서 감사한 컨트랙트가 레이어 2에서 실행되는 컨트랙트와 동일합니다.

이는 개발자 경험을 위한 기능처럼 들리지만, 실제로는 보안 태세입니다. 메인넷 바이트코드와 레이어 2 실행 사이의 모든 추가적인 변환은 감사가 이미 완료된 후 프로덕션 단계에서 조용히 버그가 나타날 수 있는 영역이 됩니다. zkSync Era의 트랜스파일러는 솔리디티 구문이 레이어 1에서와 레이어 2에서 다르게 작동하는 여러 예외 상황 버그를 노출한 바 있습니다. 이는 이론적인 위험이 아닙니다. 대출 프로토콜의 청산 로직이 개발자가 검증한 것과 약간 다르게 작동하여 디파이 TVL을 파괴할 수 있는 종류의 문제입니다.

Scroll의 트레이드오프는 명확합니다: 바이트코드 동등성은 최고 처리량(throughput)을 더 공격적으로 최적화된 Type 3 및 Type 4 설계보다 낮게 제한합니다. 보안을 위해 TPS를 대가로 지불하는 것입니다. 실제 가치를 정산하는 디파이 프로토콜의 경우, 그 거래는 거의 항상 올바른 선택입니다. 버그가 발생해도 파산이 아닌 롤백으로 해결되는 게임이나 소비자 앱의 경우, 이 거래의 이점은 덜 명확합니다. 이것이 바로 시장이 통합되기보다는 파편화된 이유입니다.

멀티 팀 감사 스택

Scroll의 감사 이력은 팀이 회로의 정확성을 얼마나 진지하게 받아들이는지, 그리고 그것을 제대로 해내는 것이 얼마나 어려운지를 보여줍니다. 코드베이스는 Trail of Bits, OpenZeppelin, Zellic, KALOS에 의해 독립적으로 검토되었으며, 각 회사는 서로 다른 영역을 담당했습니다:

  • Trail of Bits, Zellic 및 KALOS는 실행 정확성에 대한 암호화 증명인 zkEVM 회로 자체를 검토했습니다.
  • OpenZeppelin 및 Zellic은 자금을 실제로 이동시키는 솔리디티 레이어인 브리지 및 롤업 컨트랙트를 감사했습니다.
  • Trail of Bits는 블록과 증명을 생성하는 오프체인 인프라인 노드 구현을 별도로 분석했습니다.

Trail of Bits와의 협업만으로도 Scroll의 코드베이스를 위해 특별히 제작된 맞춤형 Semgrep 규칙이 만들어졌습니다. 이는 향후 기여자들이 프로젝트의 특정 위험 영역에 맞춰진 정적 분석 레이어를 상속받게 됨을 의미합니다. OpenZeppelin은 코드가 진화함에 따라 여러 차례의 diff 감사를 수행했습니다. 이는 출시 시점의 단 한 번의 대규모 감사가 아니라 풀 리퀘스트(PR)에 대한 지속적인 검토를 의미합니다. 이것이 전통적인 소프트웨어에서 성숙한 보안 프로그램이 작동하는 방식이며, "감사를 받았다"는 말이 "2023년에 누군가 코드를 한 번 봤다"는 의미로 통용되는 크립토 씬에서는 여전히 드문 일입니다.

멀티 팀 독립 검토가 중요한 이유는 회로 버그가 스마트 컨트랙트 버그와 다르기 때문입니다. 솔리디티 재진입성(reentrancy) 취약점은 주의 깊은 독자에 의해 발견되는 경우가 많습니다. 하지만 EVM 옵코드의 PLONKish 산술화(arithmetization) 버그는 EVM 시맨틱과 이를 증명하는 데 사용되는 제약 시스템을 모두 이해하는 감사자가 필요합니다. 전 세계적으로 이러한 버그를 찾을 자격이 있는 사람은 아마 수십 명에 불과하며, 그들은 Trail of Bits, OpenZeppelin, Zellic, KALOS 및 소수의 학술 그룹에 흩어져 있습니다. Scroll은 그들 중 대부분과 협업했습니다.

증명 생성: 실제로 중요한 수치

초기 zkEVM 프로토타입은 단일 블록 증명을 생성하는 데 몇 시간이 걸렸습니다. 그것은 연구용 데모였을 뿐, 실제 프로덕션 시스템이 아니었습니다. 2026년까지 기술적 경계는 극적으로 이동했습니다.

  • 현재의 zkEVM 구현체는 약 16초 만에 증명 생성을 완료하며, 이는 초기 설계보다 60배나 향상된 수치입니다.
  • 선두 팀들은 이더리움의 12초 블록 타임보다 빠른 2초 미만의 증명 생성을 시연했습니다.
  • **Scroll의 증명기 (prover)**는 이러한 곡선의 경쟁력 있는 범위에 위치해 있으며, 증명기 압축 및 GPU 가속에 대한 작업이 지속적으로 이루어지고 있습니다.

이것이 경제적으로 왜 중요할까요? 증명 생성 비용은 zkEVM의 지배적인 가변 비용입니다. 증명기 시간의 매초는 곧 전기 요금이면서 감가상각되는 하드웨어 비용입니다. 16초 증명과 2초 증명의 차이는 블록 결제 비용의 약 8배 절감을 의미하며, 이는 최종 사용자의 낮은 트랜잭션 수수료와 롤업 운영자의 높은 마진으로 직접 이어집니다.

더 흥미로운 질문은 증명 속도가 이제 범용화 (commoditizing)되고 있는지 여부입니다. 모든 주요 zkEVM이 10초 미만의 증명을 제공하게 되면, 차별화 요소는 다시 보안, 개발자 경험, 그리고 생태계로 옮겨갑니다. 이 분야는 Scroll의 연구적 전문성과 바이트코드 등가성 (bytecode equivalence)이 시간이 지남에 따라 복합적인 효과를 발휘하는 영역입니다. 1년 전에는 "우리의 증명은 빠르다"라는 말이 유효한 마케팅 주장이었습니다. 2026년에 그것은 기본 조건 (table stakes)입니다.

TVL 현실 점검

기술적 우아함이 반드시 경제적 견인력으로 이어지는 것은 아닙니다. Scroll은 2023년 10월 메인넷 출시 후 1년 만에 7억 4,800만 달러 이상의 TVL을 기록하며, 한때 TVL 기준 최대 zk 롤업으로 자리 잡았습니다. 2024년 말, DeFi TVL은 2024년 10월 약 9억 8,000만 달러의 정점을 찍은 후 약 1억 5,200만 달러로 축소되었습니다. 2026년 2월 현재, 네트워크는 1억 1,000만 건 이상의 트랜잭션을 처리했으며 700명 이상의 활성 개발자가 구축한 100개 이상의 dApp을 지원하고 있습니다.

2026년 zk 롤업 리더보드를 비교해 보겠습니다.

  • Linea는 약 9억 6,300만 달러의 TVL로 신규 zk 롤업들을 선도하고 있습니다.
  • Starknet은 약 8억 2,600만 달러를 보유하고 있으며 전년 대비 약 21.2% 성장했습니다.
  • zkSync Era는 약 5억 6,900만 달러를 보유하고 있으며 전년 대비 약 22% 성장했고, 2025년 온체인 RWA 시장 점유율의 약 25% (약 19억 달러)를 차지했습니다.
  • 누적 L2 TVL은 2025년 11월까지 12개월 동안 393억 9,000만 달러에 달했으며, 전체 L2 생태계는 약 700억 달러 규모입니다.

이 그룹 내에서 Scroll의 위치는 지배적이기보다는 리더보드의 중간 정도입니다. 기술적 해자 ("우리는 PSE와 함께 구축되었다")와 경제적 성과 ("우리는 TVL 기준 1위 zkEVM이다") 사이의 격차는 실재하며, 이는 2026년까지 팀이 직면한 전략적 과제입니다.

연구 해자가 여전히 중요한 이유

Scroll의 입지에 대한 비관적인 해석은 이렇습니다. 증명 생성이 범용화되고, 모든 주요 zkEVM이 평판 좋은 감사를 거쳐 출시되며, 사용자 확보가 암호학적 우아함보다는 인센티브 프로그램에서 나오는 시장에서 과연 PSE 협업이 실제로 중요할까요? 사용자는 자신이 사용하는 롤업이 어떤 증명 시스템을 사용하는지 확인하지 않습니다. 개발자는 스테이블코인을 배포하기 전에 감사 보고서를 비교하지 않습니다.

낙관적인 해석은 이렇습니다. 암호학적 인프라는 평소에는 중요하지 않다가 갑자기 파멸적으로 중요해지는 성격의 것입니다. 경쟁 zkEVM에서 증명자가 상태 전환을 위조할 수 있게 하는 종류의 심각한 서킷 (circuit) 버그가 발생한다면, 이는 해당 체인의 TVL에 멸종 수준의 사건이 될 것이며 전체 ZK 롤업 카테고리의 재편 시점이 될 것입니다. 그러한 시나리오에서 "이더리움 재단 연구원들과 함께 구축되었고, 4개의 독립적인 서킷 보안 팀에 의해 감사받았으며, 메인넷과 명시적인 바이트코드 등가성을 가짐"은 품질을 찾아 대피하는 (flight-to-quality) 기본 목적지가 됩니다.

이것은 가설이 아닙니다. 옵티미스틱 롤업 (Optimistic rollup) 진영이 사기 증명 (fraud-proof) 기간을 두는 이유는 업계가 드물지만 치명적인 실패가 실제로 일어난다는 점을 이해하고 있기 때문입니다. ZK 진영은 지금까지 운이 좋았습니다. 아직 어떤 프로덕션 zkEVM도 사용자 자금 손실로 이어지는 검증 가능한 건전성 (soundness) 버그를 낸 적이 없습니다. 그날이 오면 (통계적으로 수년 동안 운영되는 6개 이상의 프로덕션 zkEVM 중에서 언젠가는 무언가 고장 날 것입니다), 가장 깊은 연구 유산과 가장 중복된 감사 스택을 보유한 체인이 유실된 TVL을 흡수하게 될 것입니다.

Scroll은 그날을 준비하고 있습니다.

빌더와 인프라에 의미하는 바

2026년에 zkEVM을 선택하는 프로토콜 개발자들에게 계산법이 바뀌었습니다. 1년 전에는 증명 속도, 수수료, 토큰 인센티브를 보고 선택했습니다. 오늘날 이러한 요소들은 상위 6개 체인에서 점점 비슷해지고 있습니다. 지속되는 차별화 요소는 다음과 같습니다.

  • 바이트코드 등가성 (Scroll, Polygon zkEVM) vs 트랜스파일레이션 (zkSync) vs 새로운 VM (Starknet) — 이더리움 툴링이 수정 없이 얼마나 잘 작동하는지에 영향을 미칩니다.
  • 암호학적 유산 — 서킷이 증명 라이브러리를 유지 관리하는 동일한 커뮤니티에 의해 구축되었는지 여부.
  • 감사 깊이 — 단일 팀 vs 다중 팀, 일회성 vs 지속적.
  • DA 계층 유연성 — 이더리움 콜데이터 (calldata)에 종속되는지, 아니면 블롭 (blobs)이나 외부 DA를 사용할 수 있는지 여부.

인프라 제공업체들에게 파편화가 핵심 주제입니다. 6개의 진지한 zkEVM, 옵티미스틱 롤업, 신흥 SVM L2, 앱 체인 등 — 각각 고유한 RPC 엔드포인트, 인덱싱 요구 사항 및 노드 소프트웨어를 가지고 있습니다. 이 환경의 승자는 체인 자체가 아니라 개발자로부터 복잡성을 추상화해 주는 중립적인 제공업체입니다.

BlockEden.xyz는 이더리움, 주요 레이어 2, 선도적인 대체 체인 전반에 걸쳐 프로덕션 등급의 RPC 및 인덱싱 인프라를 제공합니다. zkEVM 전반에서 빌딩 중이며 자체 노드 플릿을 운영하지 않고 안정적인 엔드포인트가 필요하다면, API 마켓플레이스를 살펴보세요. 인프라 운영보다 제품 출시에 집중하고 싶은 팀들을 위해 구축되었습니다.

결론

Scroll의 PSE 협업과 바이트코드 등가성(bytecode equivalence) 전략만으로는 TVL 경쟁에서 승리하기 어렵습니다. 인센티브 프로그램, 생태계 파트너십, 기관 통합 또한 중요하며, Scroll은 더 큰 자금력과 조기에 기관 관계를 구축한 체인들과 경쟁하고 있습니다.

하지만 이더리움 재단(Ethereum Foundation) 연구원들과 함께 구축되고, 4개의 독립적인 서킷 보안 팀의 감사를 받았으며, 메인넷 바이트코드 등가성을 고수하도록 설계된 zkEVM이 경쟁사들보다 실질적으로 더 안전한 암호학적 인프라라는 근본적인 주장은 타당합니다. 드물게 발생하는 치명적인 장애가 언젠가 나타날 수 있는 이 분야에서, 이러한 방어력은 가치가 있습니다. 그 가치가 얼마나 될지는 시장이 사고 발생 전 혹은 후에 안전성에 대한 가치를 어떻게 평가하느냐에 달려 있습니다.

2026년의 Scroll 이야기는 연구 수준의 보안이 지속 가능한 해자가 될 것인지, 아니면 암호학적 유산은 얕지만 더 빠르게 출시하는 팀들에 의해 추월당할 것인지에 대한 이야기입니다. 이는 L2 공간에서 진행 중인 가장 흥미로운 실험 중 하나이며, 그 결과는 향후 몇 년 동안 기관 투자자들이 zkEVM 리스크를 생각하는 방식을 결정지을 것입니다.

참고 자료

ZKsync의 2026년 로드맵: Prividium, Airbender, Elastic Chain이 L2 경쟁에서 다시 승리할 수 있을까?

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

Matter Labs는 아직 존재하지 않는 시장에 ZKsync 프랜차이즈의 사활을 걸었습니다. 소비자 TVL 측면에서 Base나 Arbitrum을 쫓는 대신, 2026년 4월 로드맵은 전체 스택의 방향을 규제 대상 은행, 자산 운용사, 중앙은행으로 틀었습니다. 프라이버시를 유료 옵션이 아닌 기본 설정으로 제공하면서 말이죠. 이는 계산된 피벗이며, 지난 1년 동안 L2 전장이 얼마나 변했는지를 보여줍니다.

현재 상황을 살펴보겠습니다. Arbitrum은 약 166억 달러의 TVL을 보유하고 있고, Base는 100억 달러에 육박하며, Optimism은 80억 달러를 넘어섰습니다. ZKsync Era는 영지식 엔지니어링의 선두 주자임에도 불구하고 TVL은 40억 달러 선에 머물러 있습니다. 자본이 가장 빠르게 활성화되는 체인으로 쏠리는 시장에서 이는 무시할 수 없는 격차의 4위 기록입니다. Matter Labs가 답하려는 질문은 "어떻게 하면 밈코인으로 Base를 따라잡을 것인가?"가 아닙니다. 바로 "씨티은행(Citi)이 실제로 서비스를 배포할 수 있는 유일한 L2는 무엇인가?"입니다.

DuckChain의 도박: EVM 레이어 2가 텔레그램의 10억 사용자를 진정한 DeFi로 끌어들일 수 있을까?

· 약 10 분
Dora Noda
Software Engineer

텔레그램은 약 10억 명의 월간 활성 사용자를 보유하고 있습니다. 2023년에 텔레그램과 조용히 결합한 체인인 TON은 약 3,400만 개의 활성화된 지갑을 보유하고 있습니다. 이 30 대 1의 격차 어딘가에 암호화폐 업계에서 가장 큰 미해결 온보딩 문제가 존재하며, DuckChain은 EVM 호환 레이어 2가 결국 이 격차를 해소할 열쇠라고 확신하고 있습니다.

DuckChain은 Arbitrum Orbit을 기반으로 구축되어 TON에 고정된 최초의 EVM 호환 L2로 출시되었으며, 지난 15개월 동안 스스로를 "Telegram AI Chain"으로 리브랜딩해 왔습니다. 제안은 설명하기 쉽지만 실행하기는 매우 어렵습니다. TON Space 지갑과 약간의 USDT를 보유한 텔레그램 사용자가 메신저를 떠나지 않고도 Uniswap, Aave와 같은 전형적인 이더리움 DeFi 스택 전체를 활용할 수 있게 하는 것입니다. MetaMask도, 시드 구문 입력도, "Arbitrum으로의 브릿지" 튜토리얼도 필요 없습니다.

문제는 기술의 작동 여부가 아닙니다. 사용자는 유동성이 있는 곳으로 가고, 유동성은 사용자가 있는 곳으로 간다는 '유동성 패러독스'가 그 중간에 위치한 체인에 의해 실제로 깨질 수 있느냐는 것입니다.

이더리움 역대 최대 분기: 2억 건의 거래, 그리고 가격이 말하지 않는 것

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Dora Noda
Software Engineer

이더리움이 방금 역사상 가장 활발한 분기를 기록했습니다 — 그리고 거의 아무도 눈치채지 못했습니다.

ETH가 2025년 8월 사상 최고가인 4,946달러의 약 절반에 거래되는 동안, 네트워크는 조용히 2026년 1분기에 2억 400만 건의 거래를 처리했습니다. 이는 단일 분기에 2억 건을 처음으로 돌파한 것입니다. 이는 2025년 4분기의 1억 4,500만 건에서 43% 증가한 것으로, 2023년 약세장 저점 이후 다년간의 U자형 회복을 마무리합니다. 역설은 실재합니다: 이더리움의 온체인 엔진은 그 어느 때보다 뜨겁게 가동되고 있지만, 토큰 가격은 뒤처져 있습니다. 이 역설을 이해하는 것이 이더리움 — 그리고 더 넓은 블록체인 산업 — 의 실제 위치를 이해하는 열쇠입니다.

이더리움 Hegota: 글램스테르담 이후 포크와 이더리움의 18개월 3단계 파이프라인

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Dora Noda
Software Engineer

이더리움 역사의 대부분 기간 동안, 새로운 하드 포크는 1년에 한 번 있는 이벤트였습니다. 이는 이더리움 개선 제안 (EIP) 의 백로그가 너무 커져서 더 이상 미룰 수 없을 때마다 출발하는 느리고 무거운 릴리스 열차와 같았습니다. 하지만 그 시대는 끝났습니다. 글램스테르담 (Glamsterdam) 이후의 업그레이드 명칭이 헤고타 (Hegota) 로 명명됨에 따라, 이더리움 코어 개발자들은 이제 18개월이라는 기간 내에 세 번의 하드 포크를 공개적으로 약속했습니다. 바로 푸사카 (Fusaka, 2025년 12월 출시), 글램스테르담 (2026년 상반기), 그리고 헤고타 (2026년 하반기) 입니다. 펙트라 (Pectra, 2025년 5월) 까지 더하면 약 20개월 동안 네 번의 프로토콜 업그레이드가 이루어지는 셈이며, 이는 머지 (The Merge) 이후 가장 집중적인 실행 속도입니다.

이더리움 경제 구역 (Ethereum Economic Zone): L2 파편화를 해결하기 위한 Gnosis 와 Zisk 의 계획

· 약 10 분
Dora Noda
Software Engineer

20개 이상의 이더리움 롤업이 현재 약 400억 달러의 가치를 확보하고 있지만, 이들 중 같은 호흡으로 서로 소통할 수 있는 곳은 거의 없습니다. Base에 ETH를 보유한 사용자는 여전히 Optimism에서 NFT를 구매하기 위해 브릿지를 이용해야 합니다. Arbitrum의 DeFi 포지션은 Scroll에 있는 담보와 원자적으로(atomically) 결제될 수 없습니다. 이더리움을 하나의 컴퓨터처럼 느끼게 하려던 확장성 로드맵은 오히려 이를 수백 개의 섬으로 파편화시켰습니다.

2026년 3월 29일, Gnosis의 공동 창립자 Friederike Ernst와 Zisk의 창립자 Jordi Baylina는 칸에서 열린 EthCC 무대에 올라 색다른 프레임을 제안했습니다. 또 다른 브릿지가 아닙니다. 또 다른 공유 시퀀서 위원회도 아닙니다. 바로 이더리움 경제 구역(Ethereum Economic Zone) — "easy"라고 발음됨 — 입니다. 이곳은 롤업들이 단일 트랜잭션 내에서 메인넷 및 서로와 동기적으로 구성(compose)되며, 이더리움 재단이 공동 자금을 지원하고, 구축에 2년이 걸린 실시간 ZK 증명 스택으로 뒷받침됩니다.

이것은 L2 시대가 회피해온 질문에 대한 가장 야심 찬 답변 시도입니다. 만약 문제가 대역폭(bandwidth)이 아니라 경제적 조율(economic coordination)이었다면 어떨까요?

Mint Blockchain 종료: L2 공동묘지는 이제 하나의 규율이 되었습니다

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

2026년 4월 17일, NFTScan Labs와 MintCore가 2024년에 출시한 NFT 중심의 이더리움 레이어 2(L2)인 민트 블록체인(Mint Blockchain)이 서비스 종료를 발표했습니다. 사용자들은 2026년 10월 20일까지 공식 게이트웨이인 mintchain.io/withdraw를 통해 ETH, WBTC, USDC 및 USDT를 출금해야 합니다. 해당 날짜 이후에는 온체인에 남은 모든 자산이 소멸됩니다. 기한 연장은 없으며, 예외도 인정되지 않습니다.

이 사건을 단순히 사라져가는 또 하나의 크립토 프로젝트로 치부하기 쉽지만, 그렇지 않습니다. 민트의 종료는 이더리움의 가장 중요한 구조적 이야기 중 하나로 조용히 자리 잡은 2026년 트렌드의 최신 사례입니다. "모든 것을 L2로 구축하던" 시대가 수익이라는 현실에 부딪히고 있으며, 롤업 생태계는 어떻게 우아하게 퇴장해야 하는지에 대한 새로운 규율을 배우고 있습니다.

Monad vs MegaETH: 2026년 2분기를 재편하는 고성능 EVM의 대결

· 약 12 분
Dora Noda
Software Engineer

3년 동안 고성능 EVM은 피치 슬라이드 덱에 불과했습니다. 2026년 4월 현재, 이는 두 개의 라이브 메인넷, 약 5억 달러의 초기 TVL, 그리고 이더리움 중심 확장의 향후 2년을 정의할 미결 과제가 되었습니다. 과연 미래는 이더리움의 합의 레이어를 포기한 병렬 L1의 것일까요, 아니면 이더리움에 더욱 집중하는 실시간 L2의 것일까요?

Monad는 2025년 11월 24일, 10,000 TPS의 병렬 EVM, 1초 미만의 완결성, 그리고 약 76,000개의 지갑에 1억 500만 달러가 분배된 이번 사이클 최대 규모의 토큰 에어드랍과 함께 출시되었습니다. 11주 후인 2026년 2월 9일, MegaETH는 완전히 다른 베팅과 함께 퍼블릭 메인넷을 공개했습니다. 바로 단일 시퀀서 L2가 10ms 블록, 밀리초 미만의 레이턴시, 그리고 100,000 TPS라는 목표치로 트랜잭션을 스트리밍하는 방식입니다. 두 프로젝트 모두 EVM 호환성을 갖추고 있으며, 티어 1 자본의 지원을 받습니다. 두 프로젝트 모두 현재 가동 중입니다. 그러나 이들은 철학적으로 이보다 더 대립적일 수 없습니다.

이것은 2024년의 병렬 EVM 대 모놀리식 L1 논쟁이 아닙니다. 같은 분기에 두 개의 메인넷이 출시되어 동일한 이더리움 개발자 기반을 공략하고, 회피할 수 없는 선택을 강요하는 보기 드문 사례입니다. 자체 합의 레이어에서 솔라나급의 처리량을 최적화할 것인가, 아니면 이더리움에 기반을 둔 Web2 급의 레이턴시를 최적화할 것인가?

두 개의 메인넷, 두 개의 가설

Monad의 핵심 논리는 구조적입니다. Monad는 자체적인 합의, 데이터 가용성, 검증인 세트를 보유한 L1으로, 네 가지 결합된 최적화를 중심으로 설계되었습니다. 바로 MonadBFT (단일 라운드 투기적 완결성을 가진 HotStuff 파생형), 지연 실행 (deferred execution), 낙관적 병렬 실행 (optimistic parallel execution), 그리고 MonadDb입니다. 그 결과 400ms의 블록 타임과 800ms의 완결성 시간을 달성했으며, 체인의 경제적 보안은 이더리움으로부터 완전히 독립적입니다.

MegaETH의 핵심 논리는 아키텍처적입니다. MegaETH는 이더리움에서 정산하고 EigenDA에 데이터를 게시하는 L2이지만, 옵티미스틱 및 ZK 롤업을 정의하는 다중 시퀀서 관행을 버렸습니다. 100코어 CPU와 1 – 4 TB의 RAM을 갖춘 단일 시퀀서 노드가 팀이 "스트리밍 EVM"이라 부르는 방식을 통해 트랜잭션을 정렬하고 실행합니다. 이는 트랜잭션 결과를 블록 단위로 묶지 않고 비동기 파이프라인을 통해 지속적으로 내보내는 방식입니다. 사용자가 체감하는 레이턴시는 밀리초 미만입니다. 100,000 TPS라고 주장하는 처리량 상한선은 출시 시점에 약 50,000 TPS였으며, 이전 스트레스 테스트에서는 35,000 TPS의 지속 처리량을 기록했습니다.

두 아키텍처 모두 EVM의 전통을 깼습니다. Monad는 검증인 세트, BFT 합의, 온체인 상태와 같은 친숙한 신뢰 모델을 유지하면서도 실행 및 스토리지 스택을 처음부터 다시 구축했습니다. MegaETH는 이더리움을 신뢰의 앵커로 유지하지만, 핵심 경로를 단일 고사양 노드로 중앙화하고 Web2 백엔드와 유사한 레이턴시 프로필을 도입했습니다.

문제는 어느 쪽이 기술적으로 더 인상적인가가 아닙니다. 개발자가 어떤 트레이드오프를 선택하고 대가를 지불할 것인가의 문제입니다.

각 베팅을 뒷받침하는 아키텍처

Monad: 새로운 L1에서의 분리된 파이프라인

Monad의 대표적인 숫자는 10,000 TPS이지만, 더 흥미로운 숫자는 400ms라는 블록 타임입니다. 이 숫자는 더 빠른 하드웨어의 결과가 아니라 합의와 실행을 분리한 결과입니다.

전통적인 EVM 체인에서 검증인은 다음 블록을 생성하기 전에 블록에 대한 합의를 이루고 그 안의 모든 트랜잭션을 실행해야 합니다. 느린 컨트랙트 호출 하나가 전체 파이프라인을 중단시킬 수 있습니다. Monad는 이러한 단계를 분리합니다. MonadBFT 검증인이 먼저 트랜잭션 순서에 합의하면, 다음 라운드의 합의가 이미 진행되는 동안 실행 엔진이 이전 블록을 비동기적으로 처리합니다.

실행 엔진 자체는 낙관적입니다. Monad는 블록 내의 대부분의 트랜잭션이 독립적인 상태에 접근한다고 가정하고 이를 CPU 코어 전반에서 병렬로 실행합니다. 예를 들어 두 트랜잭션이 동일한 계정에 기록하는 등 충돌이 발생하면, 영향을 받은 트랜잭션은 다시 실행되어 병합됩니다. Monad의 테스트넷 단계와 초기 메인넷 운영을 통해 보고된 실증적 결과에 따르면, 트랜잭션이 몇몇 인기 있는 컨트랙트에 집중되지만 대부분의 상태가 독립적인 일반적인 DeFi 워크로드에서 병렬 가속화가 의미 있는 것으로 나타났습니다.

MonadDb가 전체 그림을 완성합니다. 표준 EVM 클라이언트는 LevelDB나 RocksDB와 같은 범용 키-값 저장소를 사용하지만, Monad는 실행 중인 EVM의 액세스 패턴에 맞게 조정된 커스텀 데이터베이스를 제공합니다. MonadBFT, 지연 실행, 병렬 실행, 그리고 MonadDb의 결합된 효과를 통해 EVM 호환성을 유지하면서도 400ms 블록에서 10,000 TPS를 달성할 수 있습니다.

MegaETH: 단일 시퀀서, 다수의 전문화된 노드

MegaETH는 다른 질문에서 시작합니다. 이더리움을 정산 레이어로 받아들인다면, 단일 L2 실행 환경은 얼마나 빨라질 수 있을까?

팀이 구축한 바에 따르면, 그 답은 이더리움 노드의 대칭성을 깨는 데 있습니다. MegaETH는 역할을 시퀀서 노드, 증명자(prover) 노드, 풀 노드와 같은 전문화된 노드 유형으로 분리하고, 시퀀서에게 100코어 CPU, 1 – 4 TB RAM과 같은 극한의 하드웨어를 부여합니다. 이 단일 시퀀서는 트랜잭션을 정렬하고 "하이퍼 최적화된" EVM을 통해 실행하며, 전체 블록이 완료되기를 기다리지 않고 결과를 스트리밍 방식으로 내보냅니다.

10ms의 블록 타임과 밀리초 미만의 사용자 레이턴시는 이 설계의 결과물입니다. 중앙화 리스크 또한 마찬가지입니다. MegaETH는 시퀀서가 단일 지점임을 명시하고 있습니다. MEGA 토큰의 주요 보안 역할은 시퀀서 운영자의 스테이킹이며, 순환 및 슬래싱을 통해 정직하게 행동하도록 유도합니다. EigenDA가 데이터 가용성을 처리하므로 시퀀서가 고장 나거나 검열을 하더라도 사용자는 독립적으로 상태를 재구성할 수 있습니다. 그러나 정상적인 운영 중에는 한 대의 기계가 모든 트랜잭션을 가장 먼저 보게 됩니다.

이 설계는 명확한 이론적 이점이 있습니다. Web2 스타일의 애플리케이션에서는 레이턴시가 처리량보다 더 중요하다는 것입니다. 실시간 오더북, 멀티플레이어 게임 틱, AI 에이전트 루프 등은 체인의 최고 처리량보다 단일 트랜잭션의 왕복 시간(round-trip time)에 더 신경을 씁니다. MegaETH는 블록체인이 서버처럼 느껴지기를 기다려온 애플리케이션 카테고리가 존재하며, 해당 애플리케이션들이 레이턴시를 대가로 더 중앙화된 핫 패스(hot path)를 수용할 것이라고 베팅하고 있습니다.

TVL, 토큰 성과, 그리고 초기 생태계 전쟁

자금 흐름은 아직 어느 한 쪽의 손을 확실히 들어주지 않았습니다. 2026년 4월 중순 기준 현황은 다음과 같습니다.

  • MegaETH는 2월 9일 출시 이후 약 1억 1,080만 달러의 TVL(총 예치 자산)을 기록했습니다. 이는 출시 당일 6,600만 달러로 시작해 약 10주 동안 복리로 성장한 수치입니다.
  • Monad는 TVL 3억 5,500만 달러를 돌파했으며, 2026년 3월까지 일일 거래량은 170만 건에서 210만 건 사이를 유지하고 있습니다. 5개월 먼저 시작한 우위가 수치로 나타나고 있습니다.

주간 TVL 성장률 기준으로 보면, 두 프로젝트의 격차는 절대적인 수치가 시사하는 것보다 훨씬 작습니다. 또한 MegaETH의 L2 지위는 TVL의 상당 부분이 이더리움에서 브릿징된 담보 자산임을 의미하며, 이는 새로운 기회가 생길 때 빠르게 재배치될 수 있는 유동성입니다.

단기적으로 토큰 시장은 Monad에게 그리 우호적이지 않습니다. MON은 에어드랍 열풍 속에 기록했던 역대 최고가(ATH) 0.04883 달러 대비 약 28% 하락한 0.03623 달러에 거래되고 있지만, 저점 대비로는 여전히 114% 상승한 상태입니다. 트레이더들은 2026년 4월 24일로 예정된 다음 주요 MON 언락을 잠재적인 공급 측면의 시험대로 주시하고 있습니다. MegaETH의 MEGA 토큰 메커니즘은 현 단계에서 더 제한적입니다. 토큰의 주요 온체인 용도가 시퀀서 스테이킹 및 로테이션에 집중되어 있어, 초기 몇 달 동안 2차 시장에 풀리는 유통량이 제한적이기 때문입니다.

디앱(dApp) 측면에서 두 생태계 모두 이더리움 네이티브 프로토콜을 적극적으로 영입해 왔습니다. 아베(Aave)는 2026년 3월 중순에서 하순 사이에 v3.6 또는 v3.7을 Monad에 배포하겠다고 제안했습니다. 밸런서(Balancer) V3는 3월에 Monad에서 가동을 시작했습니다. 알로라(Allora)의 예측 추론 레이어는 1월 13일에 통합되었으며, 팬케이크스왑(PancakeSwap)은 12월 Monad 출시 당시 약 2억 5,000만 달러의 TVL을 가져왔습니다.

MegaETH의 가장 깔끔한 초기 승리는 메인넷 출시 이틀 전인 2026년 2월 7일에 체인링크 스케일(Chainlink SCALE)에 합류한 것이었습니다. 이를 통해 약 140억 달러 규모의 크로스체인 DeFi 자산과 연결된 오라클 파이프라인을 확보함으로써 Aave나 GMX 같은 디앱들이 즉시 접근할 수 있는 환경을 조성했습니다. 이는 프로토콜이 유기적으로 배포되기를 기다리기보다, 이미 유동성이 흐르는 연결 조직에 직접 플러그인하는 레버리지 전략이었습니다.

실제로 중요한 개발자의 결정

대부분의 이더리움 개발자들에게 두 체인은 충분한 EVM 동등성(EVM-equivalent)을 갖추고 있어, "포팅(Porting)"이란 단지 컨트랙트를 재배포하고 RPC URL을 업데이트하는 것을 의미합니다. 더 깊은 고민은 애플리케이션에 어떤 성능 프로필이 필요한지, 그리고 사용자가 어떤 신뢰 가정을 수용할 것인지에 달려 있습니다.

애플리케이션이 처리량(Throughput) 중심이고 가치 자산을 다룬다면 Monad를 선택하십시오. 초당 수천 개의 주문을 매칭하는 퍼프 DEX(무기한 선물 거래소), 온체인 CLOB, 고빈도 대출 시장 등은 800ms의 최종 확정성과 10,000 TPS의 혜택을 누릴 수 있습니다. 또한 체인의 보안이 단일 시퀀서에 위임되지 않는 Monad의 L1 신뢰 모델이 유리합니다. 다만 브릿징 비용이 발생합니다. 자산과 사용자가 이더리움에서 Monad로 명시적으로 이동해야 하며, Monad의 경제적 보안은 이더리움이 아닌 자체 검증인 세트에 의존합니다.

애플리케이션이 지연 시간(Latency) 중심이고 이더리움 지향적(Ethereum-aligned)이라면 MegaETH를 선택하십시오. 실시간 게임, 긴밀한 피드백 루프가 필요한 AI 에이전트, 10ms 단위의 틱이 필요한 오더북, 미세 결제가 빈번한 소비자용 앱 등은 원시 TPS보다 밀리초 미만의 지연 시간에서 더 큰 이득을 얻습니다. 이더리움에서의 정산은 자산이 L1의 보안 모델 내에 머물게 하며 브릿징 비용이 더 저렴함을 의미합니다. 비용 측면의 대가는 정상 운영 중 단일 시퀀서에 대한 신뢰 가정입니다.

많은 팀에게 정직한 답은 "둘 다"입니다. 두 체인은 동일한 애플리케이션 카테고리를 두고 싸우기보다는, 고성능 EVM의 경계를 정의하고 있습니다. Monad는 L1 처리량의 끝단을 담당하고, MegaETH는 L2 지연 시간의 끝단을 담당합니다. 그 중간 지점, 즉 대부분의 기존 DeFi가 위치한 영역에서는 특정 워크로드에 어떤 수치가 더 중요한지에 따라 선택이 갈릴 것입니다.

고성능 EVM 부문에서 두 승자가 공존할 수 있을까?

지난 사이클의 L1 경쟁 이후, 시장이 결국 하나로 통합될 것이라고 예상하는 것은 본능적입니다. 2021년에서 2024년 사이의 "이더리움 킬러" 파동은 이더리움 외에 단 하나의 지속 가능한 승자(Solana)와 낮은 한 자릿수 억 달러 규모의 TVL을 벗어나지 못한 수많은 체인들을 남겼습니다. 그러나 2026년의 고성능 EVM 부문은 구조적으로 다르게 보입니다.

첫째, 아키텍처의 분화가 겉치레가 아닌 실질적입니다. Monad와 MegaETH는 토크노믹스만 다른 동일한 아이디어의 두 가지 버전이 아닙니다. 병렬 실행을 지원하는 L1과 중앙 집중식 스트리밍 시퀀서를 갖춘 L2는 워크로드 수준에서 서로를 대체할 수 없습니다. 자본과 개발자는 나뉠 수 있으며, 아마 그렇게 될 것입니다.

둘째, 두 체인 모두 크립토 씬에서 압도적으로 큰 EVM 개발자 풀을 타겟으로 합니다. 블록체인 개발자의 약 90%가 최소 하나 이상의 EVM 체인에서 작업합니다. 이 풀의 일부만 점유하더라도 두 생태계 모두 충분히 생존 가능합니다.

셋째, 경쟁 구도가 이 둘보다 훨씬 넓습니다. 솔라나(Solana)는 EVM 외부에서 병렬 실행 담론을 계속 주도하고 있습니다. 데브넷에서 200k TPS를 기록하고 2026년 내내 아우토반(Autobahn) 합의를 롤링하는 세이(Sei)의 기가(Giga) 업그레이드도 강력한 세 번째 고성능 EVM 경쟁자입니다. 하이퍼리퀴드(Hyperliquid)는 특정 사용 사례(무기한 선물)에 최적화된 수직 통합형 체인이 범용 처리량 경쟁 없이도 시장을 지배할 수 있음을 증명했습니다. "고성능 EVM"이 단 한 명의 승자로 압축될 것이라는 서사는 범주(Category)와 단일 시장(Market)을 혼동하는 것입니다.

더 흥미로운 질문은 2026년 말까지 이더리움 지향적 신규 개발의 *기본값(Default)*이 어느 체인이 될 것인가 하는 점입니다. 이더리움 메인넷의 지연 시간이나 처리량 한계로 인해 대안을 찾을 때 빌더들이 가장 먼저 선택하는 곳 말입니다. 현재 궤적으로 볼 때, Monad는 DeFi 자본과 개발자 인프라의 폭에서 앞서 있고, MegaETH는 소비자 및 에이전트 중심의 지연 시간 서사에서 앞서 있습니다. 최소한 향후 1년 동안은 두 가지 사실이 동시에 성립할 수 있습니다.

2026년까지 주목해야 할 것들

세 가지 신호가 향후 전개 방향을 알려줄 것입니다:

  1. 단순 총량이 아닌 TVL 구성. Monad는 자본이 에어드랍을 쫓아 회전하는 것이 아니라 생태계에 고착되어 있다는 점(stickiness)과, 프로토콜들이 테스트 수준이 아닌 실제 상용 거래량을 처리하고 있음을 증명해야 합니다. MegaETH는 브릿지된 자본이 단순히 예치된 상태로 머물지 않고 활성 전략으로 전환되는지를 보여주어야 합니다.
  2. 일류 네이티브 애플리케이션. 두 생태계 모두 여전히 대부분 이더리움 기성 프로토콜의 이식 버전들로 채워져 있습니다. TVL 수치로는 파악할 수 없는 개발자 인지도(mindshare) 경쟁에서 앞서나가는 체인은 그곳에서만 존재할 수 있는 — 해당 카테고리를 새롭게 정의하는 — 네이티브 애플리케이션을 배출하는 체인이 될 것입니다.
  3. MegaETH의 시퀀서 탈중앙화 및 Monad의 검증인 경제학. MegaETH의 단일 시퀀서 모델은 그 트레이드오프를 솔직하게 인정하고 있지만, 기관 및 위험 회피 성향의 자본을 유치하려면 신뢰할 수 있는 탈중앙화 로드맵이 필요합니다. Monad의 검증인 세트 경제학, 특히 4월 24일 언락과 2029년까지 이어지는 후속 베스팅 트랜치는 MON의 보안 예산이 체인의 성장을 뒷받침할 수 있을지를 결정하게 될 것입니다.

고성능 EVM은 수년간 하나의 가설이었습니다. 2026년 2분기에 이르러 이는 두 개의 실제 제품과 함께 "어떤 종류의 속도가 중요한가?"라는 명확한 질문을 던지는 시장이 되었습니다. 차기 사이클의 워크로드 — 대규모 DeFi 또는 일반 사용자 수준의 실시간 앱 — 에 대해 더 나은 해답을 제시하는 진영이 나머지 EVM 생태계가 향후 10년 동안 추구할 표준을 설정하게 될 것입니다.

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