ZKsync의 2026년 로드맵: Prividium, Airbender, Elastic Chain이 L2 경쟁에서 다시 승리할 수 있을까?
Matter Labs는 아직 존재하지 않는 시장에 ZKsync 프랜차이즈의 사활을 걸었습니다. 소비자 TVL 측면에서 Base나 Arbitrum을 쫓는 대신, 2026년 4월 로드맵은 전체 스택의 방향을 규제 대상 은행, 자산 운용사, 중앙은행으로 틀었습니다. 프라이버시를 유료 옵션이 아닌 기본 설정으로 제공하면서 말이죠. 이는 계산된 피벗이며, 지난 1년 동안 L2 전장이 얼마나 변했는지를 보여줍니다.
현재 상황을 살펴보겠습니다. Arbitrum은 약 166억 달러의 TVL을 보유하고 있고, Base는 100억 달러에 육박하며, Optimism은 80억 달러를 넘어섰습니다. ZKsync Era는 영지식 엔지니어링의 선두 주자임에도 불구하고 TVL은 40억 달러 선에 머물러 있습니다. 자본이 가장 빠르게 활성화되는 체인으로 쏠리는 시장에서 이는 무시할 수 없는 격차의 4위 기록입니다. Matter Labs가 답하려는 질문은 "어떻게 하면 밈코인으로 Base를 따라잡을 것인가?"가 아닙니다. 바로 "씨티은행(Citi)이 실제로 서비스를 배포할 수 있는 유일한 L2는 무엇인가?"입니다.
타협할 수 없는 4가지 기준을 중심으로 구축된 로드맵
ZKsync의 CEO 알렉스 글루코프스키(Alex Gluchowski)는 팀이 결코 타협하지 않을 4가지 표준을 중심으로 2026년 계획을 구상했습니다. 바로 기본 프라이버시(privacy by default), 결정론적 제어, 검증 가능한 리스크 관리, 그리고 글로벌 시장에 대한 네이티브 연결성입니다. 각각의 문구는 평범해 보일 수 있지만, 이를 종합하면 이자 농부(yield farmer)가 아닌 컴플라이언스 담당자를 위해 설계된 체인을 의미합니다.
이러한 차별화가 중요한 이유는 지난 사이클의 L2 경쟁이 트랜잭션 처리량과 밈코인 유동성 속도로 결정되었기 때문입니다. Base는 소비자용 체인의 표준이 되었고, Arbitrum은 기관용 DeFi를 장악했습니다. ZKsync의 전략은 다음 사이클이 완전히 다른 지표, 즉 "거래 상대방의 데이터를 공개 장부에 유출하지 않고 규제 대상 자본을 실제로 얼마나 많이 정산할 수 있는가"에 의해 승패가 갈릴 것이라는 점입니다.
프리비디움(Prividium), 엘라스틱 체인(Elastic Chain)으로 진화하는 ZK 스택(ZK Stack), 그리고 에어벤더(Airbender)라는 세 가지 제품이 이 가설을 뒷받침합니다. 각 제품은 기관들이 그동안 퍼블릭 블록체인을 기피하게 만들었던 고질적인 병목 현상을 해결하는 데 초점을 맞추고 있 습니다.
Prividium: 엔터프라이즈 프라이버시 레이어
프리비디움은 이번 로드맵의 핵심입니다. 이는 잔액, 거래 상대방, 내부 비즈니스 로직과 같은 민감한 데이터를 숨기면서도 이더리움에 최종 정산을 고정하는 프라이빗 실행 시스템입니다. 이 설계는 은행의 내부 장부와 퍼블릭 롤업의 하이브리드 형태와 같습니다. 기관이 요구하는 곳에는 프라이버시를, 규제 당국이 요구하는 곳에는 완결성(finality)을 제공합니다.
이러한 제안은 특정 타겟층에 큰 반향을 일으키고 있습니다. Matter Labs는 씨티(Citi), 마스터카드(Mastercard), 그리고 두 곳의 중앙은행을 포함하여 30개 이상의 주요 글로벌 기관과 협력하고 있다고 밝혔습니다. 글루코프스키는 2026년의 구체적인 목표를 다음과 같이 설정했습니다. "다수의 규제 대상 금융 기관, 시장 인프라 제공업체 및 대기업이 ZKsync에서 프로덕션 시스템을 출시하여, 수천 명이 아닌 수천만 명 단위의 최종 사용자에게 서비스를 제공하는 것."
기관 배포를 통한 수천만 명의 최종 사용자라는 숫자가 이 로드맵의 실제 KPI입니다. 2026년에 단 하나의 중앙은행이나 일류 자산 운용사라도 프리비디움 기반의 프로덕션 시스템을 출시한다면, ZKsync는 경쟁 구도를 완전히 재정의하게 될 것입니다. Linea, Base, Arbitrum 모두 범용 L2 인프라를 제공하지만, 그중 어느 곳도 규제 금융을 위해 프라이버시 를 기본으로 하는 체인으로 포지셔닝하지는 않았습니다.
Elastic Chain: 슈퍼체인과 오빗에 대한 해답
커스텀 체인 출시를 위한 프레임워크인 ZK 스택은 "엘라스틱 체인(Elastic Chain)"으로 재편되고 있습니다. 개념은 간단하지만 실행은 어렵습니다. ZK 스택으로 출시된 모든 체인은 외부 브릿지에 의존하지 않고도 공유 브릿징, 공유 유동성, 네이티브 크로스 체인 메시징 기능을 상속받게 됩니다.
구조적으로 이는 Optimism의 슈퍼체인(Superchain)과 Arbitrum의 오빗(Orbit)에 대한 직접적인 대응입니다. 두 경쟁사 모두 앱체인(appchains)이 미래이며, 상호운용성 레이어를 점유하는 쪽이 승리할 것이라는 데 베팅했습니다. 슈퍼체인은 브랜드 모멘텀을 가졌고, 오빗은 TVL의 중력을 확보했습니다. 엘라스틱 체인의 차별점은 네트워크의 모든 체인이 멀티시그나 공유 시퀀서에 대한 신뢰 가정이 아닌, 암호학적 증명을 상속받는다는 점입니다.
이러한 기술적 우위가 실제 채택으로 이어질지는 지켜봐야 할 문제입니다. 현재로서 솔직한 답은 L2 앱체인 전쟁은 아직 끝나지 않았으며, ZKsync가 프로덕션 ZK 증명 분야에서 선점한 우위는 옵티미스틱 롤업(optimistic-rollup) 경쟁사들이 복제할 수 없는 방어 가능한 내러티브를 제공한다는 것입니다.
Airbender, Boojum을 대체하다
기술적으로 가장 중요한 변화는 내부 엔진의 교체입니다. 지난 2년 동안 ZKsync Era를 정의했던 STARK 기반 증명자 부줌(Boojum)이 물러나고, 범용 RISC-V zkVM인 에어벤더(Airbender)가 모든 새로운 ZKsync 체인의 기본 증명 시스템이 됩니다.
성능 수치는 비약적입니다. 에어벤더는 단일 NVIDIA H100 GPU에서 21.8 MHz에 도달하며, 이는 경쟁 zkVM보다 약 6배 빠릅니다. ZKsync 블록에 대해 1초 미만의 증명 시간을 제공하며, 단일 범용 GPU에서 약 35초 만에 이더리움 전체 블록을 증명할 수 있습니다. 참고로, 현재의 프로덕션 환경에서는 12초 안에 이더리움 블록 증명을 생성하기 위해 50개에서 160개의 GPU를 사용합니다. 에어벤더는 단 하나로 이를 해냅니다.
헤드라인을 장식하는 속도보다 더 중요한 것은 비용 절감입니다. 에어벤더는 증명 비용을 전송당 0.0001달러 수준으로 낮춥니다. 이 수치는 ZK 체인에서 수수료 없는 소비자용 애플리케이션과 고빈도 기관 거래가 실제로 지속 가능하게 만드는 핵심 요소입니다. Base의 낮은 수수료가 마케팅 무기였다면, 에어벤더는 Matter Labs가 비용의 하한선을 재설정하려는 시도입니다.
에어벤더는 범용 RISC-V 증명자이므로, RISC-V로 컴파일되는 모든 프로그램은 증명이 가능합니다. 여기에는 커스텀 체인, 오프체인 연산, 그리고 대안적인 L1 상태 전환 전체가 포함됩니다. 에어벤더가 Matter Labs가 제안하는 "유니버설 표준"이 된다면, 그 영향력은 ZKsync 자체 롤업을 훨씬 넘어서게 될 것입니다.