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ConsenSys 심층 분석: MetaMask, Infura, Linea 및 Besu가 이더리움 인프라 제국을 어떻게 구동하는가

· 약 11 분
Dora Noda
Software Engineer

대부분의 사용자가 깨닫지 못하는 사이에 전체 암호화폐 활동의 80-90% 에 관여하는 회사는 어디일까요? 조셉 루빈(Joseph Lubin)이 설립한 이더리움 인프라 거인인 컨센시스(ConsenSys)는 수십억 건의 API 요청을 조용히 라우팅하고, 3,000만 명의 지갑 사용자를 관리하며, 이제 2026년 암호화폐 업계의 첫 번째 주요 IPO를 앞두고 있습니다.

JP모건(JPMorgan)과 골드만삭스(Goldman Sachs)가 수십억 달러의 기업 가치로 상장을 준비 중이라는 보도가 나오는 가운데, 이제 컨센시스가 무엇을 구축했는지, 그리고 왜 토큰 기반 에코시스템 전략이 Web3 인프라에 대한 우리의 생각을 재편할 수 있는지 이해해야 할 때입니다.

이더리움의 BPO-2 업그레이드: 파라메트릭 확장성의 새로운 시대

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

블록체인이 스스로를 재설계하는 대신, 단순히 설정값(knobs)을 높여 확장하기로 결정하면 어떤 일이 벌어질까요? 2026년 1월 7일, 이더리움은 두 번째 블롭 전용 매개변수(Blob Parameters Only) 포크인 BPO-2를 활성화하며 푸사카(Fusaka) 업그레이드의 최종 단계를 조용히 완료했습니다. 그 결과, 용량이 40% 확장되었으며 레이어 2 수수료는 하룻밤 사이에 최대 90%까지 급감했습니다. 이는 화려한 프로토콜의 전면 개편이 아니었습니다. 이더리움의 확장성이 이제 절차적이 아닌 매개변수적(parametric)이라는 것을 증명한 정밀한 조치였습니다.

BPO-2 업그레이드: 중요한 수치들

BPO-2는 이더리움의 블롭 목표(target)를 10에서 14로, 최대 블롭 제한(limit)을 15에서 21로 높였습니다. 각 블롭은 128KB의 데이터를 보유하므로, 이제 단일 블록은 포크 전의 약 1.9MB에서 증가한 약 2.6 ~ 2.7MB의 블롭 데이터를 실어 나를 수 있습니다.

참고로 블롭은 롤업이 이더리움에 게시하는 데이터 패킷입니다. 이를 통해 아비트럼(Arbitrum), 베이스(Base), 옵티미즘(Optimism)과 같은 레이어 2 네트워크는 이더리움의 보안 보장을 그대로 유지하면서 오프체인에서 트랜잭션을 처리할 수 있습니다. 블롭 공간이 부족해지면 롤업들이 용량을 차지하기 위해 경쟁하게 되고, 이는 비용 상승으로 이어집니다. BPO-2는 바로 그 압박을 완화했습니다.

타임라인: 푸사카의 3단계 롤아웃

이 업그레이드는 단독으로 진행된 것이 아니라, 푸사카의 체계적인 배포의 마지막 단계였습니다:

  • 2025년 12월 3일: 푸사카 메인넷 활성화, PeerDAS(피어 데이터 가용성 샘플링) 도입
  • 2025년 12월 9일: BPO-1을 통해 블롭 목표를 10으로, 최대치를 15로 상향
  • 2026년 1월 7일: BPO-2를 통해 블롭 목표를 14으로, 최대치를 21로 상향

이러한 단계적 접근 방식을 통해 개발자들은 각 단계 사이의 네트워크 상태를 모니터링하고, 일반 가정의 노드 운영자들이 증가한 대역폭 요구 사항을 감당할 수 있는지 확인할 수 있었습니다.

"목표(Target)"와 "제한(Limit)"이 다른 이유

블롭 목표와 블롭 제한의 차이를 이해하는 것은 이더리움의 수수료 메커니즘을 파악하는 데 필수적입니다.

블롭 제한(21)은 하드 실링(hard ceiling), 즉 단일 블록에 포함될 수 있는 블롭의 절대적인 최대 개수를 의미합니다. 블롭 목표(14)는 프로토콜이 시간이 지남에 따라 유지하려고 하는 평형점입니다.

실제 블롭 사용량이 목표치를 초과하면 기본 수수료(base fees)가 상승하여 과도한 소비를 억제합니다. 반대로 사용량이 목표치보다 낮아지면 수수료가 감소하여 더 많은 활동을 장려합니다. 이러한 동적 조정을 통해 자가 조절 시장이 형성됩니다:

  • 블롭이 가득 찬 경우: 기본 수수료가 약 8.2% 증가
  • 블롭이 없는 경우: 기본 수수료가 약 14.5% 감소

이러한 비대칭성은 의도된 것입니다. 이를 통해 수요가 적은 기간에는 수수료가 빠르게 하락하고, 수요가 많을 때는 점진적으로 상승하게 하여 롤업 경제를 불안정하게 만들 수 있는 급격한 가격 급등을 방지합니다.

수수료 영향: 실제 네트워크의 실제 데이터

푸사카 배포 이후 레이어 2 트랜잭션 비용은 40 ~ 90% 하락했습니다. 수치가 이를 증명합니다:

네트워크BPO-2 이후 평균 수수료이더리움 메인넷 비교
베이스(Base)$0.000116$0.3139
아비트럼(Arbitrum)~$0.001$0.3139
옵티미즘(Optimism)~$0.001$0.3139

중앙값 블롭 수수료는 블롭당 $0.0000000005까지 떨어졌으며, 이는 실질적으로 무료나 다름없습니다. 최종 사용자에게 이는 스왑, 전송, NFT 민팅 및 게이밍 트랜잭션 비용이 거의 제로에 수렴함을 의미합니다.

롤업의 대응 방식

주요 롤업들은 블롭 효율성을 극대화하기 위해 운영 방식을 재구조화했습니다:

  • **옵티미즘(Optimism)**은 배처(batcher)를 업그레이드하여 콜데이터(calldata) 대신 주로 블롭에 의존하도록 함으로써 데이터 가용성 비용을 절반 이상 절감했습니다.
  • zkSync는 상태 업데이트를 더 적고 큰 블롭으로 압축하여 게시 빈도를 줄이도록 증명 제출 파이프라인을 재작업했습니다.
  • **아비트럼(Arbitrum)**은 푸사카 지원과 함께 더 원활한 수수료 및 더 높은 처리량을 도입하는 ArbOS Dia 업그레이드(2026년 1분기)를 준비했습니다.

EIP-4844 도입 이후 950,000개 이상의 블롭이 이더리움에 게시되었습니다. 옵티미스틱 롤업은 콜데이터 사용량이 81% 감소하는 성과를 거두었으며, 이는 블롭 모델이 의도한 대로 작동하고 있음을 보여줍니다.

128개 블롭을 향한 길: 다음 단계는?

BPO-2는 종착역이 아닌 경유지입니다. 이더리움의 로드맵은 블록당 128개 이상의 블롭을 포함하는 미래를 그리고 있으며, 이는 현재 수준보다 8배 증가한 수치입니다.

PeerDAS: 기술적 토대

PeerDAS(EIP-7594)는 공격적인 블롭 확장을 가능하게 하는 네트워킹 프로토콜입니다. 모든 노드가 모든 블롭을 다운로드해야 하는 대신, PeerDAS는 **데이터 가용성 샘플링(data availability sampling)**을 사용하여 데이터의 일부만 다운로드하면서도 데이터 무결성을 검증합니다.

작동 방식은 다음과 같습니다:

  1. 확장된 블롭 데이터는 **컬럼(columns)**이라고 불리는 128개의 조각으로 나뉩니다.
  2. 각 노드는 무작위로 선택된 최소 8개의 컬럼 서브넷에 참여합니다.
  3. 128개 중 8개의 컬럼(데이터의 약 12.5%)을 수신하는 것만으로도 전체 데이터 가용성을 증명하는 데 수학적으로 충분합니다.
  4. 이레이저 코딩(Erasure coding)을 통해 일부 데이터가 누락되더라도 원본을 복구할 수 있습니다.

이러한 접근 방식은 가정의 노드 운영자들에게 부담을 주지 않으면서도 데이터 처리량을 이론적으로 8배 확장할 수 있게 해줍니다.

블롭 확장 타임라인

단계목표 블롭 수최대 블롭 수상태
덴쿤(Dencun, 2024년 3월)36완료
펙트라(Pectra, 2025년 5월)69완료
BPO-1 (2025년 12월)1015완료
BPO-2 (2026년 1월)1421완료
BPO-3/4 (2026년)미정72+계획 중
장기적 목표128+128+로드맵

최근 핵심 개발자 회의(All-core-devs call)에서는 2월 말 이후 2주마다 추가 BPO 포크를 진행하여 72개의 블롭 목표를 달성할 수 있다는 "추측성 타임라인"이 논의되었습니다. 이 공격적인 일정이 실현될지 여부는 네트워크 모니터링 데이터에 달려 있습니다.

Glamsterdam: 다음 주요 이정표

BPO 포크 이후를 내다보면, 결합된 Glamsterdam 업그레이드 (합의 계층을 위한 Glam, 실행 계층을 위한 Amsterdam)는 현재 2026 년 2 분기/3 분기를 목표로 하고 있습니다. 이는 훨씬 더 획기적인 개선을 약속합니다:

  • 블록 액세스 리스트 (BALs): 병렬 트랜잭션 처리를 가능하게 하는 동적 가스 한도
  • 프로토콜 내장 제안자-빌더 분리 (ePBS): 블록 생성 역할을 분리하여 블록 전파 시간을 더 확보하는 온체인 프로토콜
  • 가스 한도 증액: 잠재적으로 최대 2 억 개까지 증액하여 "완벽한 병렬 처리" 가능

비탈릭 부테린 (Vitalik Buterin)은 2026 년 말에 "BALs 및 ePBS 로 인해 비 ZK-EVM 의존적인 대규모 가스 한도 증액"이 이루어질 것으로 전망했습니다. 이러한 변화는 레이어 2 생태계 전체에서 지속 가능한 처리량을 100,000+ TPS 이상으로 끌어올릴 수 있습니다.

BPO-2 가 보여주는 이더리움의 전략

BPO 포크 모델은 이더리움이 업그레이드에 접근하는 방식의 철학적 변화를 나타냅니다. 여러 복잡한 변경 사항을 거대한 하드 포크로 묶는 대신, BPO 방식은 신속하게 배포하고 문제가 발생할 경우 롤백할 수 있는 단일 변수 조정을 분리합니다.

"BPO2 포크는 이더리움의 확장성이 이제 절차적인 것이 아니라 파라미터 기반 (Parametric)임을 강조합니다"라고 한 개발자는 관찰했습니다. "블롭 (Blob) 공간은 여전히 포화 상태와 거리가 멀며, 네트워크는 단순히 용량을 튜닝함으로써 처리량을 확장할 수 있습니다."

이러한 관찰은 중요한 함의를 갖습니다:

  1. 예측 가능한 확장: 롤업은 이더리움이 블롭 공간을 계속 확장할 것임을 알고 용량 요구 사항을 계획할 수 있습니다.
  2. 리스크 감소: 분리된 파라미터 변경은 연쇄적인 버그 발생 가능성을 최소화합니다.
  3. 빠른 반복: BPO 포크는 몇 달이 아닌 몇 주 만에 이루어질 수 있습니다.
  4. 데이터 기반 의사 결정: 각 증분은 다음 단계에 정보를 제공하는 실제 데이터를 제공합니다.

경제학: 누가 혜택을 받는가?

BPO-2 의 수혜자는 더 저렴한 트랜잭션을 즐기는 최종 사용자 그 이상입니다:

롤업 운영자

낮은 데이터 포스팅 비용은 모든 롤업의 유닛 이코노믹스 (Unit Economics)를 개선합니다. 이전에는 적은 마진으로 운영되던 네트워크들이 이제 사용자 확보, 개발자 도구 및 생태계 성장에 투자할 여력을 갖게 되었습니다.

애플리케이션 개발자

1 센트 미만의 트랜잭션 비용은 이전에는 경제적이지 않았던 사용 사례들을 열어줍니다: 소액 결제 (Micropayments), 고빈도 게이밍, 온체인 상태를 가진 소셜 애플리케이션, 그리고 IoT 통합 등이 그 예입니다.

이더리움 검증인

블롭 처리량의 증가는 블롭당 수수료가 떨어지더라도 전체 수수료 총액이 늘어남을 의미합니다. 네트워크는 더 많은 가치를 처리하며, 사용자 경험을 개선하는 동시에 검증인 인센티브를 유지합니다.

더 넓은 생태계

더 저렴해진 이더리움 데이터 가용성은 보안을 우선시하는 롤업들에게 대체 DA 계층의 매력을 떨어뜨립니다. 이는 모듈형 블록체인 스택의 중심으로서 이더리움의 입지를 강화합니다.

도전 과제 및 고려 사항

BPO-2 에 상응하는 기회비용이 없는 것은 아닙니다:

노드 요구 사항

PeerDAS 가 샘플링을 통해 대역폭 요구 사항을 줄여주지만, 블롭 수가 증가하면 여전히 노드 운영자에게 더 많은 것을 요구합니다. 단계적 롤아웃은 병목 현상이 임계점에 도달하기 전에 이를 식별하는 것을 목표로 하지만, 블롭 수가 72 개 또는 128 개로 늘어남에 따라 대역폭이 제한된 가정용 노드 운영자는 어려움을 겪을 수 있습니다.

MEV 역학

블롭이 많아질수록 롤업 트랜잭션 전반에서 MEV 추출 기회가 많아집니다. Glamsterdam 의 ePBS 업그레이드는 이를 해결하는 것을 목표로 하지만, 전환기에는 MEV 활동이 증가할 수 있습니다.

블롭 공간 변동성

수요가 급증하는 동안 블롭 수수료는 여전히 빠르게 상승할 수 있습니다. 풀 블록당 8.2% 의 증가는 지속적인 고수요가 지수함수적인 수수료 성장을 만든다는 것을 의미합니다. 향후 BPO 포크는 이러한 변동성에 대비해 용량 확장의 균형을 맞춰야 할 것입니다.

결론: 단계적인 확장

BPO-2 는 의미 있는 확장이 항상 혁명적인 돌파구를 필요로 하는 것은 아님을 보여줍니다. 때로는 가장 효과적인 개선이 기존 시스템의 세심한 보정에서 나오기도 합니다.

이더리움의 블롭 용량은 덴쿤 (Dencun)의 최대 6 개에서 BPO-2 의 21 개로 2 년도 채 되지 않아 250% 성장했습니다. 레이어 2 수수료는 수십 배 감소했습니다. 그리고 128 개 이상의 블롭을 향한 로드맵은 이것이 시작에 불과함을 시사합니다.

롤업에게 전달되는 메시지는 명확합니다: 이더리움의 데이터 가용성 계층은 수요에 맞춰 확장되고 있습니다. 사용자에게 그 결과는 점점 더 보이지 않게 다가옵니다. 1 센트도 안 되는 비용으로 몇 초 만에 확정되며, 현존하는 가장 실전에서 검증된 스마트 컨트랙트 플랫폼에 의해 보안이 유지되는 트랜잭션 말입니다.

이더리움 확장의 파라미터 기반 시대가 도래했습니다. BPO-2 는 때때로 올바른 손잡이를 돌리는 것만으로 충분하다는 증거입니다.


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이더리움의 진화: 높은 가스비에서 원활한 트랜잭션으로

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

50달러의 가스비 악몽은 공식적으로 종식되었습니다. 2026년 1월 17일, 이더리움은 하루 260만 건의 트랜잭션을 처리하며 신기록을 세웠지만, 가스비는 단 0.01달러에 머물렀습니다. 2년 전만 해도 이 정도의 활동량은 네트워크를 마비시켰을 것입니다. 하지만 오늘날 이 수치는 거의 무시해도 될 정도의 미미한 영향만을 줍니다.

이것은 단순한 기술적 성취가 아닙니다. 이는 이더리움이 투기가 아닌 실제 경제 활동이 성장을 주도하는 플랫폼으로 변모하고 있음을 나타내는 근본적인 변화입니다. 이제 질문은 이더리움이 대규모 디파이(DeFi)를 처리할 수 있느냐가 아닙니다. 나머지 금융 시스템이 이 속도를 따라올 수 있느냐입니다.

아비트럼의 2026 로드맵: DeFi L2 리더가 28억 달러의 왕국을 지키는 방법

· 약 10 분
Dora Noda
Software Engineer

아비트럼은 2026년에 들어서며 모든 레이어 2 디파이(DeFi) 유동성의 31%를 점유하고 있습니다. 이는 2024년 정점보다는 하락한 수치이지만, 여전히 28억 달러의 TVL(총 예치 자산)과 21억 건 이상의 누적 트랜잭션을 기록하고 있습니다. 베이스(Base)가 폭발적인 성장으로 헤드라인을 장식하는 동안, 아비트럼은 이더리움 확장 레이어의 기관급 중추로 자리매김하기 위한 로드맵을 묵묵히 실행해 왔습니다.

ArbOS Dia 업그레이드, 2억 1,500만 달러 규모의 게이밍 펀드, 스타일러스(Stylus) 다중 언어 스마트 컨트랙트, 그리고 2단계 탈중앙화(Stage 2 decentralization)로의 여정은 기술적 깊이와 기관의 신뢰가 소비자들의 일시적인 유행보다 오래 지속될 것이라는 아비트럼의 확신을 보여줍니다. 2026년에 실제로 출시되는 주요 내용과 그 의미는 다음과 같습니다.

기관 투자자들, 2026년 기록적인 유입으로 강력한 암호화폐 확신 신호

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

기관 투자자들이 2026년 들어 가장 강력한 메시지를 던졌습니다. 1월 19일로 끝나는 한 주 동안 디지털 자산 투자 상품에 21억 7,000만 달러의 순유입액이 몰렸으며, 이는 2025년 10월 이후 가장 강력한 주간 실적입니다. 이것은 단순한 조심스러운 탐색이 아니었습니다. 2025년 말의 혹독한 2개월간의 자본 유출을 견뎌내고 월스트리트의 암호화폐에 대한 확신이 살아남았음을 알리는 조직적인 자본 순환이었습니다.

엔터프라이즈 롤업: 이더리움 확장의 새로운 시대

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

2025 년 6 월 로빈후드 (Robinhood) 가 아비트럼 (Arbitrum) 의 기술을 활용해 이더리움 레이어 2 를 구축한다고 발표했을 때, 이는 단순히 거래소의 블록체인 기능 추가 이상의 의미를 가졌습니다. 이는 대기업이 구축하거나 채택한 레이어 2 네트워크인 "엔터프라이즈 롤업 (enterprise rollups)" 이 이더리움의 확장성 내러티브를 재편하는 결정적인 트렌드가 된 순간이었습니다. 하지만 크라켄 (Kraken), 유니스왑 (Uniswap), 소니 (Sony) 가 그 뒤를 따르면서 중요한 질문이 제기됩니다. 우리는 블록체인 인프라의 민주화를 목격하고 있는 것일까요, 아니면 기업 독점의 시작을 보고 있는 것일까요?

수치는 설득력 있는 이야기를 들려줍니다. 레이어 2 의 총 예치 자산 (TVL) 은 2023 년 40 억 달러 미만에서 2025 년 말 약 470 억 달러로 급증했습니다. 거래 비용은 0.01 달러 미만으로 떨어졌으며, 평균 처리량은 현재 초당 5,600 건의 트랜잭션을 초과합니다. 그러나 이러한 인상적인 지표 이면에는 불편한 진실이 숨어 있습니다. 레이어 2 환경이 소수의 승자와 유령 체인들의 무덤으로 양극화되었다는 점입니다.

L2 의 거대 통합

2025 년은 레이어 2 경제의 냉혹한 현실을 드러냈습니다. 베이스 (Base), 아비트럼, 옵티미즘 (Optimism) 이 전체 L2 트랜잭션의 거의 90 % 를 처리하는 반면, 대부분의 신규 프로젝트는 토큰 발행 이벤트 (TGE) 직후 유령 도시가 되었습니다. 패턴은 고통스러울 정도로 일관적입니다. 에어드랍 전에는 인센티브 기반 활동이 활발하다가, 유동성과 사용자가 다른 곳으로 이동하면서 급격히 붕괴하는 것입니다.

이러한 집중 현상은 깊은 시사점을 줍니다. 현재 옵티미즘 슈퍼체인 (Optimism Superchain) 은 전체 L2 트랜잭션의 55.9 % 를 차지하며, 34 개의 OP 체인이 수십억 달러의 가치를 확보하고 있습니다. 베이스 하나만으로도 모든 L2 DeFi TVL 의 46.6 % 를 차지하며, 출시 이후 본질적으로 중단 없는 기하급수적 성장을 이어가고 있습니다. 아비트럼은 L2 DeFi TVL 의 약 31 % 를 유지하고 있지만, 그 위치는 개인의 투기보다는 기관의 채택에 점점 더 의존하고 있습니다.

교훈은 명확합니다. L2 성공의 주요 동력은 기술적 차별화가 아니라 유통 채널과 전략적 파트너십이 되고 있습니다.

엔터프라이즈 롤업의 네 기수

로빈후드: 브로커리지에서 블록체인으로

2025 년 6 월 로빈후드가 아비트럼 기반 레이어 2 를 공개했을 때, 여기에는 대담한 제안이 담겨 있었습니다. 2,000 개 이상의 주식을 토큰화하고 기존 시장 시간을 완전히 우회하겠다는 것이었습니다. "스톡 토큰 (Stock Tokens)" 이라 불리는 이 이니셔티브를 통해 유럽 고객들은 증권사 앱 내에서 배당금을 지급받으며 수수료 없이 미국 주식과 ETF 를 온체인으로 거래할 수 있게 되었습니다.

로빈후드 접근 방식의 주목할 점은 그 범위입니다. 토큰화된 상품에는 공개 주식뿐만 아니라 오픈 AI (OpenAI), 스페이스 X (SpaceX) 와 같은 비상장 거대 기업도 포함되어 있으며, 이는 이전에는 개인 투자자들이 접근할 수 없었던 자산들입니다. CEO 블라드 테네브 (Vlad Tenev) 는 이를 "암호화폐가 투명성, 접근성, 혁신을 만날 때 무엇이 가능한지 보여주는 사례" 라고 평가했습니다.

아비트럼 재단 (Arbitrum Foundation) 은 이후 프랭클린 템플턴 (Franklin Templeton), 위즈덤트리 (WisdomTree), 블랙록 (BlackRock), 스피코 (Spiko) 와의 RWA (실물 자산) 배포와 함께 로빈후드의 토큰화된 주식 출시를 언급하며, 기관 금융이 자사 스택에서 테스트 단계를 지나 실제 서비스 단계로 이동했다고 주장했습니다.

크라켄: 잉크 (Ink) 혁명

암호화폐 거래소 크라켄은 예정보다 앞당겨 2024 년 12 월 레이어 2 "잉크 (Ink)" 를 출시했습니다. 옵티미즘의 OP 스택 (OP Stack) 을 기반으로 구축되었으며 더 넓은 슈퍼체인 생태계에 통합되었습니다. 이 네트워크는 옵티미즘 재단으로부터 2,500 만 개의 OP 토큰을 지원받았으며, 이는 상당한 신뢰의 표시였습니다.

잉크의 전략은 로빈후드의 주식 집중 전략과는 다릅니다. 잉크 재단은 INK 토큰을 출시하고 에어드랍할 계획을 발표하며, 거래소 계열 L2 의 패권을 놓고 코인베이스의 베이스에 직접 도전장을 내밀었습니다. 이미 에이브 v3 (Aave v3) 의 화이트 레이블 인스턴스이자 INK 토큰을 지원하는 타이드로 (Tydro) 를 생태계에 포함시켜, 잉크를 단순한 거래소 서비스의 확장이 아닌 본격적인 DeFi 목적지로 자리매김하고 있습니다.

크라켄이 이르면 2026 년 1 분기 IPO 를 고려하고 있는 상황에서, 잉크는 블록체인 인프라 역량을 입증함으로써 기업 가치를 크게 높일 수 있는 전략적 자산입니다.

유니스왑: DeFi 네이티브 체인

유니스왑의 유니체인 (Unichain) 은 9,500 만 건의 트랜잭션과 1,470 만 개의 스마트 계약이 배포된 4 개월간의 테스트넷 활동을 거쳐 2025 년 2 월 11 일 공식 출시되었습니다. 기업 참여자들과 달리 유니체인은 DeFi 가 자체 실행 환경을 소유하려는 첫 번째 시도를 의미합니다.

기술적 사양은 인상적입니다. 출시 당시 1 초의 블록 타임을 기록했으며, 곧 250 밀리초의 "서브 블록 (sub-blocks)" 도입을 약속했습니다. 트랜잭션 비용은 이더리움 L1 보다 약 95 % 낮습니다. 그러나 유니체인의 가장 중요한 혁신은 철학적인 부분에 있을 수 있습니다. 유니체인은 신뢰 실행 환경 (TEE) 내에서 블록을 생성하는 최초의 L2 로, 추출 가능한 MEV 를 완화하면서 블록 생성 과정에 전례 없는 투명성을 제공합니다.

결정적으로, 유니체인은 UNI 를 거버넌스 토큰에서 유틸리티 토큰으로 변모시킵니다. 보유자는 트랜잭션을 검증하고 시퀀서 수수료를 받기 위해 스테이킹할 수 있으며, 이를 통해 프로토콜과 커뮤니티 간의 경제적 이해관계를 일치시킵니다. 서클 (Circle), 코인베이스, 리도 (Lido), 모포 (Morpho) 를 포함한 약 100 개의 주요 암호화폐 제품들이 이미 유니체인 위에서 구축되고 있습니다.

소니 : 엔터테인먼트와 Web3 의 만남

2025 년 1 월 14 일에 출시된 소니의 소네이움 (Soneium)은 금융권 이외의 분야에서 가장 야심 찬 기업형 Web3 베팅을 의미합니다. 스타테일 랩스 (Startale Labs)와 함께 구축된 소네이움은 게임, 금융 및 엔터테인먼트 애플리케이션을 위한 "다재다능한 범용 블록체인 플랫폼"을 지향합니다.

그 성과는 실질적이었습니다. 5 억 건 이상의 트랜잭션, 540 만 개의 활성 지갑, 250 개 이상의 라이브 탈중앙화 애플리케이션을 확보했습니다. 소니는 2026 년 1 월 스타테일에 1,300 만 달러를 추가 투자하며 "온체인 엔터테인먼트 인프라" 확장에 박차를 가했습니다.

소네이움의 킬러 앱은 IP 통합이 될 수 있습니다. 이 플랫폼은 나 혼자만 레벨업, 일곱 개의 대죄, 공각기동대, 그리고 소니의 로봇 반려견 아이보 (aibo) 등 주요 지식재산권을 지원합니다. 갓 오브 워, 스파이더맨과 같은 세계에서 가장 가치 있는 IP 를 보유한 소니는 소네이움을 통해 디지털 세계에서 해당 IP 가 사용되는 방식을 제어할 수 있게 됩니다.

프로젝트당 최대 10 만 달러의 자금을 지원하는 "모두를 위한 소네이움 (Soneium For All)" 인큐베이터는 MVP 단계의 게임 및 소비자 애플리케이션을 대상으로 하며, 소니 은행은 2026 회계연도까지 소니의 게임, 애니메이션 및 콘텐츠 생태계 내에서 사용할 달러 연동 스테이블코인을 발행할 계획입니다.

기업 채택의 아키텍처

엔터프라이즈 롤업 트렌드는 검증되고 전투에서 다듬어진 인프라에 대한 분명한 선호도를 보여줍니다. 네 곳의 주요 기업 진출자 모두 처음부터 새로 구축하거나 새로운 대안을 사용하는 대신 OP 스택 (크라켄, 소니, 유니스왑) 또는 아비트럼 (로빈후드)을 선택했습니다.

이러한 표준화는 강력한 네트워크 효과를 창출합니다. 슈퍼체인 (Superchain) 모델은 잉크 (Ink), 소네이움 (Soneium) 및 유니체인 (Unichain)이 네이티브 크로스체인 메시징을 통해 상호 운용되며 보안과 거버넌스를 공유할 수 있음을 의미합니다. 2026 년 초로 예정된 옵티미즘의 차기 인터옵 레이어 (Interop Layer)는 슈퍼체인 L2 간에 단일 블록 크로스체인 메시지 전달을 가능하게 할 것입니다. 이는 체인 간 이동을 탭 전환만큼이나 매끄럽게 만들 수 있는 기술적 역량입니다.

기업들에게 있어 계산은 간단합니다. 기술적 차별화의 이론적 이점보다 입증된 보안, 규제 명확성 및 생태계 통합이 더 큰 가치를 지닙니다.

프라이버시, 컴플라이언스 및 ZK 대안

OP 스택과 아비트럼이 기업 채택을 주도하는 동안, ZK 롤업은 독자적인 영역을 구축하고 있습니다. ZKsync 의 프리비디움 (Prividium) 프레임워크는 높은 처리량과 강력한 기밀성을 결합하여 기업 수준의 프라이버시 기준을 제시합니다. 이 플랫폼은 현재 기관들이 기업 수준의 신뢰성을 갖춘 전용 ZK 스택 롤업을 출시하고 운영할 수 있도록 관리형 서비스 (Managed Services)를 제공합니다.

ZK 롤업 (스타크넷, zkSync)은 이제 트랜잭션당 0.0001 달러의 비용으로 15,000 개 이상의 TPS 를 달성하여, 토큰화된 자산에 대한 기관 수준의 확장성과 컴플라이언스를 가능하게 합니다. 고가치 거래, 기관용 유스케이스 및 프라이버시에 민감한 애플리케이션의 경우 ZK 기반 솔루션이 점차 선호되는 기술로 자리 잡고 있습니다.

2026 년 전망 : 가속화되는 통합

2026 년 전망은 지속적인 집중화를 시사합니다. 분석가들은 2026 년 3 분기까지 레이어 2 의 TVL 이 이더리움 L1 DeFi TVL 을 추월하여, 메인넷의 1,300 억 달러 대비 1,500 억 달러에 달할 것으로 예측합니다. 갤러시 디지털 (Galaxy Digital)은 레이어 2 솔루션이 2025 년 초 약 35% 에서 2028 년까지 이더리움 트랜잭션의 80% 를 처리할 수 있을 것으로 추정합니다.

기관 채택은 GENIUS 법안과 MiCA 의 규제 명확성, 그리고 ZK 롤업 및 모듈형 블록체인과 같은 L2 혁신에 힘입어 계속 가속화되고 있습니다. 최근 설문 조사에 따르면 전 세계 투자자의 76% 가 2026 년까지 상호 운용성, 거버넌스 프레임워크 및 전통 금융 통합을 갖춘 L2 를 우선순위에 두고 암호화폐 할당량을 늘릴 계획입니다.

기관들이 발행 및 배포를 위해 블록체인을 채택함에 따라 토큰화된 공개 시장 실물자산 (RWA)의 시가총액은 이미 167 억 달러로 세 배 증가했습니다. 블랙록의 BUIDL 은 새로운 클래스의 온체인 현금 상품을 뒷받침하는 예비 자산으로 부상하며 엔터프라이즈 롤업 가설을 입증했습니다.

이더리움에 미치는 영향

엔터프라이즈 롤업의 물결은 이더리움의 전략적 위치를 근본적으로 변화시킵니다. 퍼블릭 블록체인, 특히 이더리움은 실험적인 샌드박스에서 신뢰할 수 있는 기관용 인프라로 전환하고 있습니다. 이더리움의 확립된 금융 프리미티브와 강력한 보안 모델은 리테일 투기가 아닌 기관 자본 시장을 위한 선호되는 결제 레이어로 기능하게 합니다.

하지만 이러한 전환에는 위험도 따릅니다. 주요 기업들이 독점적인 L2 를 구축함에 따라 사용자 경험, 수수료 구조 및 데이터 접근에 대해 상당한 통제권을 갖게 됩니다. 초기 암호화폐의 퍼미션리스 (permissionless) 정신은 컴플라이언스, KYC 및 규제 감독에 대한 기업의 요구와 점점 더 충돌할 수 있습니다.

앞으로 몇 년은 엔터프라이즈 롤업이 블록체인의 대중화로 가는 길인지, 아니면 탈중앙화를 유통과 맞바꾼 파우스트적 거래인지를 결정하게 될 것입니다.

요점

엔터프라이즈 롤업 전쟁은 레이어 2 환경에서 성공의 의미를 재정의했습니다. 기술적 우위보다는 유통 채널, 브랜드 신뢰도 및 규제 대응 능력이 더 중요해졌습니다. 로빈후드는 2,300 만 명의 개인 투자자를, 크라켄은 기관의 신뢰와 거래소 유동성을, 유니스왑은 DeFi 최대 규모의 프로토콜 생태계를 제공합니다. 소니는 엔터테인먼트 IP 와 1 억 명의 플레이스테이션 사용자를 보유하고 있습니다.

이것은 초기 암호화폐 옹호자들이 상상했던 무허가형 혁명은 아닐지 모르지만, 실제로 확장성을 실현하는 혁명일 수 있습니다. 2026 년을 헤쳐 나가는 개발자, 빌더 및 투자자들에게 메시지는 명확합니다. "체인을 출시하면 사용자가 올 것"이라는 시대는 끝났습니다. 이제 엔터프라이즈 롤업의 시대가 시작되었습니다.


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1단계 사기 증명 활성화: 이더리움 L2를 진정으로 신뢰가 필요 없는 시스템으로 만드는 조용한 혁명

· 약 11 분
Dora Noda
Software Engineer

수년 동안 비평가들은 타당한 지적을 해왔습니다: 이더리움의 레이어 2 네트워크는 진정으로 신뢰가 필요 없는(trustless) 상태가 아니었다는 점입니다. 물론 그들은 누구나 유효하지 않은 트랜잭션에 이의를 제기할 수 있는 메커니즘인 사기 증명(fraud proofs)을 약속했지만, 이러한 증명은 아예 존재하지 않거나 화이트리스트에 등록된 검증인들로만 제한되었습니다. 실제로 사용자들은 코드가 아닌 운영자를 신뢰해야 했습니다.

그 시대는 2024년에서 2025년 사이에 막을 내렸습니다. Arbitrum, Optimism, 그리고 Base는 모두 허가가 필요 없는(permissionless) 사기 증명 시스템을 배포하여 L2Beat가 분류하는 "1단계(Stage 1)" 탈중앙화를 달성했습니다. 처음으로 이들 롤업이 광고하던 보안 모델이 실제로 존재하게 된 것입니다. 이것이 왜 중요한지, 어떻게 작동하는지, 그리고 이더리움 L2에 예치된 $ 500억 이상의 자산에 어떤 의미가 있는지 살펴보겠습니다.

MegaETH: 속도와 확장성을 혁신하는 실시간 블록체인

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

비탈릭 부테린(Vitalik Buterin)이 개인적으로 블록체인 프로젝트에 투자하면 암호화폐 업계는 주목합니다. 하지만 그 프로젝트가 초당 100,000건의 트랜잭션(TPS)과 10밀리초의 블록 시간을 제공하여 기존 블록체인을 마치 전화 모뎀(dial-up) 인터넷처럼 보이게 만든다고 주장할 때, 질문은 "내가 왜 관심을 가져야 하는가?"에서 "이것이 정말 가능한가?"로 바뀝니다.

스스로 "최초의 실시간 블록체인"이라 칭하는 MegaETH는 2026년 1월 22일 메인넷을 출시했으며, 그 수치는 경이롭습니다. 7일간의 스트레스 테스트 동안 107억 건의 트랜잭션이 처리되었고, 35,000 TPS의 지속적인 처리량을 기록했으며, 블록 시간은 400밀리초에서 단 10밀리초로 단축되었습니다. 이 프로젝트는 27.8배의 초과 청약을 기록한 4억 5,000만 달러 규모의 공모 토큰 판매를 포함하여 네 차례의 펀딩 라운드를 통해 5억 600만 달러 이상을 조달했습니다.

하지만 인상적인 지표 뒤에는 블록체인의 핵심 약속인 '탈중앙화'를 정면으로 겨냥하는 근본적인 트레이드오프(trade-off)가 숨어 있습니다. MegaETH의 아키텍처는 대부분의 데이터 센터를 무색하게 할 하드웨어(100개 이상의 CPU 코어, 최대 4테라바이트의 RAM, 10 Gbps 네트워크 연결)에서 실행되는 단일 하이퍼 최적화 시퀀서(sequencer)에 의존합니다. 이것은 일반적인 검증인 설정이 아니라 슈퍼컴퓨터에 가깝습니다.

아키텍처: 전문화를 통한 속도 구현

MegaETH의 성능 향상은 두 가지 핵심 혁신, 즉 이종(heterogeneous) 블록체인 아키텍처와 하이퍼 최적화된 EVM 실행 환경에서 비롯됩니다.

기존 블록체인은 모든 노드가 트랜잭션 순서 지정, 실행 및 상태 유지라는 동일한 작업을 수행해야 합니다. MegaETH는 이 방식을 버리고 노드를 다음과 같은 전문화된 역할로 구분합니다.

**시퀀서 노드 (Sequencer Nodes)**는 트랜잭션 순서 지정 및 실행이라는 과중한 작업을 처리합니다. 이는 일반적인 검정인이 아니며, 평균적인 솔라나(Solana) 검증인보다 20배 더 비싼 하드웨어 요구 사항을 갖춘 엔터프라이즈급 서버입니다.

**증명자 노드 (Prover Nodes)**는 GPU 또는 FPGA와 같은 특수 하드웨어를 사용하여 암호화 증명을 생성하고 검증합니다. 증명 생성을 실행과 분리함으로써 MegaETH는 처리량 저하 없이 보안을 유지할 수 있습니다.

**레플리카 노드 (Replica Nodes)**는 최소한의 하드웨어 요구 사항(이더리움 L1 노드 실행과 유사한 수준)으로 시퀀서의 출력을 검증합니다. 이를 통해 시퀀싱에 참여하지 않더라도 누구나 체인의 상태를 검증할 수 있도록 보장합니다.

그 결과는 어떨까요? 블록 시간은 한 자릿수 밀리초 단위로 측정되며, 팀은 업계 최초로 1밀리초 블록 시간 달성을 목표로 하고 있습니다.

스트레스 테스트 결과: 개념 증명인가, 과잉 홍보인가?

MegaETH의 7일간의 글로벌 스트레스 테스트에서는 Smasher, Crossy Fluffle, Stomp.gg와 같은 게임들이 네트워크 전반에 걸쳐 지속적인 부하를 생성하며 약 107억 건의 트랜잭션을 처리했습니다. 이 체인은 피크 처리량 47,000 TPS를 기록했으며, 지속적인 처리량은 15,000에서 35,000 TPS 사이를 유지했습니다.

이 수치들은 맥락 파악이 필요합니다. 종종 속도 벤치마크로 인용되는 솔라나는 이론적 최대치가 65,000 TPS이지만 실제 환경에서는 약 3,400 TPS로 작동합니다. 이더리움 L1은 약 15-30 TPS를 처리합니다. 아비트럼 (Arbitrum)이나 베이스 (Base)와 같은 가장 빠른 L2조차도 일반적인 부하 아래서는 보통 수백 TPS를 처리합니다.

MegaETH의 스트레스 테스트 수치가 실제 운영 환경으로 이어진다면, 이는 솔라나의 실제 성능 대비 10배, 이더리움 메인넷 대비 1,000배의 개선을 의미합니다.

하지만 중요한 주의 사항이 있습니다. 스트레스 테스트는 통제된 환경입니다. 테스트 트랜잭션은 주로 게임 애플리케이션에서 발생했으며, 이는 DeFi 프로토콜의 복잡한 상태 상호작용이나 유기적인 사용자 활동의 예측 불가능한 트랜잭션 패턴을 반영하지 않는 단순하고 예측 가능한 작업들입니다.

탈중앙화의 트레이드오프

이 지점에서 MegaETH는 블록체인의 전통적인 방식에서 크게 벗어납니다. 프로젝트 측은 시퀀서를 탈중앙화할 계획이 전혀 없음을 공개적으로 인정합니다. 영원히 말이죠.

"이 프로젝트는 탈중앙화된 척하지 않으며, 원하는 수준의 성능을 달성하기 위한 트레이드오프(trade-off)로서 왜 중앙 집중식 시퀀서가 필요한지 설명한다"라고 한 분석가는 언급합니다.

이것은 향후 탈중앙화를 위한 일시적인 가교가 아니라 영구적인 아키텍처 결정입니다. MegaETH의 시퀀서는 단일 장애점(single point of failure)이며, 단일 주체에 의해 제어되고, 자금력이 풍부한 운영 주체만이 감당할 수 있는 하드웨어에서 실행됩니다.

보안 모델은 팀이 "낙관적 사기 증명 (optimistic fraud proofs) 및 슬래싱 (slashing)"이라고 부르는 방식에 의존합니다. 시스템의 보안은 여러 주체가 독립적으로 동일한 결과에 도달하는 것에 의존하지 않습니다. 대신, 증명자와 레플리카로 구성된 탈중앙화된 네트워크가 시퀀서 출력의 계산적 정확성을 검증하는 데 의존합니다. 시퀀서가 악의적으로 행동하면, 증명자는 잘못된 계산에 대해 유효한 증명을 생성할 수 없게 됩니다.

또한, MegaETH는 롤업 설계를 통해 이더리움의 보안을 상속받으므로 시퀀서가 실패하거나 악의적으로 행동하더라도 사용자는 이더리움 메인넷을 통해 자산을 회수할 수 있습니다.

그러나 비판론자들은 확신하지 못합니다. 현재 분석에 따르면 MegaETH의 검증인은 16개에 불과하며, 이는 이더리움의 80만 개 이상과 비교되어 거버넌스 우려를 낳고 있습니다. 또한 이 프로젝트는 데이터 가용성 (DA)을 위해 이더리움 대신 EigenDA를 사용합니다. 이는 검증된 보안 대신 낮은 비용과 높은 처리량을 선택한 결과입니다.

USDm: 스테이블코인 전략

MegaETH 는 단순히 빠른 블록체인을 구축하는 것이 아니라, 경제적 해자를 구축하고 있습니다. 이 프로젝트는 Ethena Labs 와 파트너십을 맺고 주로 BlackRock 의 토큰화된 미국 국채 펀드인 BUIDL (현재 자산 규모 22억 달러 이상) 에 의해 뒷받침되는 네이티브 스테이블코인 USDm 을 출시했습니다.

영리한 혁신: USDm 의 예치금 수익은 프로그래밍 방식으로 시퀀서 운영 비용을 충당하는 데 사용됩니다. 이를 통해 MegaETH 는 사용자가 지불하는 가스비에 의존하지 않고도 1센트 미만의 트랜잭션 수수료를 제공할 수 있습니다. 네트워크 사용량이 증가함에 따라 스테이블코인 수익도 비례하여 확대되어, 사용자 수수료를 인상할 필요가 없는 자립형 경제 모델을 만듭니다.

이는 시퀀서가 사용자가 지불하는 수수료와 L1 데이터 기록 비용 간의 차액을 통해 수익을 창출하는 전통적인 L2 수수료 모델에 반하는 전략입니다. 수익을 통해 수수료를 보조함으로써 MegaETH 는 개발자에게 예측 가능한 경제성을 유지하는 동시에 경쟁사보다 낮은 비용을 제공할 수 있습니다.

경쟁 지형

MegaETH 는 Base, Arbitrum, Optimism 이 트랜잭션 볼륨의 약 90 % 를 장악하고 있는 혼잡한 L2 시장에 진입합니다. MegaETH 의 경쟁력 있는 포지셔닝은 독특합니다:

Vs. Solana: MegaETH 의 10 ms 블록 타임은 Solana 의 400 ms 를 압도하며, 고빈도 매매 (HFT) 나 실시간 게이밍과 같이 지연 시간에 민감한 애플리케이션에 이론적으로 우위를 점합니다. 하지만 Solana 는 브리징의 복잡성 없이 통합된 L1 경험을 제공하며, 곧 출시될 Firedancer 업그레이드는 상당한 성능 향상을 약속합니다.

Vs. 기타 L2: Arbitrum 과 Optimism 같은 전통적인 롤업은 원시적인 속도보다 탈중앙화를 우선시합니다. 이들은 Stage 1 및 Stage 2 사기 증명 (fraud proofs) 을 추구하는 반면, MegaETH 는 트레이드오프 곡선상의 다른 지점에서 최적화하고 있습니다.

Vs. Monad: 두 프로젝트 모두 고성능 EVM 실행을 목표로 하지만, Monad 는 자체 합의를 갖춘 L1 을 구축하는 반면 MegaETH 는 Ethereum 으로부터 보안을 상속받습니다. Monad 는 2025년 말 TVL 2억 5,500만 달러로 출시되어 고성능 EVM 체인에 대한 수요를 입증했습니다.

누가 관심을 가져야 하는가?

MegaETH 의 아키텍처는 특정 사용 사례에 가장 적합합니다:

실시간 게이밍: 10 ms 의 지연 시간은 즉각적으로 느껴지는 온체인 게임 상태를 가능하게 합니다. 스트레스 테스트가 게이밍에 집중한 것은 우연이 아닙니다. 이것이 바로 타겟 시장입니다.

고빈도 매매 (High-frequency trading): 밀리초 미만의 블록 타임은 중앙화 거래소와 경쟁할 수 있는 주문 매칭을 가능하게 할 수 있습니다. Hyperliquid 는 고성능 온체인 트레이딩에 대한 수요를 증명했습니다.

소비자용 애플리케이션: 소셜 피드, 인터랙티브 미디어, 실시간 경매 등 Web2 와 같은 응답성이 필요한 앱들이 드디어 오프체인 타협 없이 매끄러운 경험을 제공할 수 있습니다.

이 아키텍처는 탈중앙화가 가장 중요한 애플리케이션, 즉 검열 저항성이 필요한 금융 인프라, 신뢰 가정이 중요한 고액 자산 전송 프로토콜, 또는 사용자가 시퀀서의 동작에 대해 강력한 보장을 필요로 하는 애플리케이션에는 적합하지 않습니다.

향후 전망

MegaETH 의 퍼블릭 메인넷은 2026년 2월 9일에 출시되어 스트레스 테스트에서 프로덕션 단계로 전환됩니다. 프로젝트의 성공은 몇 가지 요인에 달려 있습니다:

개발자 채택: MegaETH 가 고유한 성능 특성을 활용하는 애플리케이션을 구축하도록 개발자를 유인할 수 있을까요? 게임 스튜디오와 소비자용 앱 개발자가 주요 타겟입니다.

보안 실적: 시퀀서 중앙화는 알려진 위험 요소입니다. 기술적 실패, 검열, 또는 악의적인 행위 등 어떤 사고라도 발생한다면 전체 아키텍처에 대한 신뢰를 무너뜨릴 것입니다.

경제적 지속 가능성: USDm 보조금 모델은 이론적으로 우수하지만, 의미 있는 수익을 창출하기 위해 충분한 스테이블코인 TVL 에 의존합니다. 채택이 지연되면 수수료 구조는 지속 불가능해집니다.

규제 명확성: 중앙화된 시퀀서는 탈중앙화된 네트워크가 피하는 책임과 통제에 대한 문제를 제기합니다. 규제 당국이 단일 운영자 L2 를 어떻게 취급할지는 여전히 불분명합니다.

결론

MegaETH 는 특정 블록체인 사용 사례에서 성능이 탈중앙화보다 더 중요하다는 명제에 대한 지금까지의 시도 중 가장 공격적인 베팅을 보여줍니다. 이 프로젝트는 Ethereum 이 되려는 것이 아니라, Ethereum 에 부족한 급행 차선 (fast lane) 이 되려 하는 것입니다.

스트레스 테스트 결과는 정말 인상적입니다. 만약 MegaETH 가 프로덕션 환경에서 10 ms 의 지연 시간으로 35,000 TPS 를 제공할 수 있다면, 상당한 격차로 가장 빠른 EVM 호환 체인이 될 것입니다. USDm 경제 모델은 영리하며, 팀의 MIT 및 Stanford 배경은 강력하고, Vitalik 의 지원은 정당성을 더합니다.

하지만 중앙화 트레이드오프는 실재합니다. FTX, Celsius 등 수많은 중앙화 시스템의 실패를 목격한 세상에서, 단일 시퀀서를 신뢰하려면 운영자와 사기 증명 시스템에 대한 믿음이 필요합니다. MegaETH 의 보안 모델은 이론적으로는 견고하지만, 결단력 있는 공격자를 상대로 실전 테스트를 거치지는 않았습니다.

문제는 MegaETH 가 성능 약속을 이행할 수 있느냐가 아닙니다. 스트레스 테스트는 그것이 가능하다는 것을 보여줍니다. 문제는 시장이 정말 빠르지만 유의미하게 중앙화된 블록체인을 원하는지, 아니면 탈중앙화되고 신뢰가 필요 없는 시스템이라는 원래의 비전이 여전히 중요한지 여부입니다.

속도가 무엇보다 중요하고 사용자가 운영자를 신뢰하는 애플리케이션의 경우, MegaETH 는 혁신적일 수 있습니다. 그 외의 모든 경우에 대해서는 아직 결론이 나지 않았습니다.


2월 9일 MegaETH 의 메인넷 출시는 2026년 가장 주목받는 암호화폐 이벤트 중 하나가 될 것입니다. 이것이 "실시간 블록체인" 이라는 약속을 이행할지, 아니면 중앙화와 성능 간의 트레이드오프에 대한 또 다른 경고 사례가 될지는 모르겠지만, 이 실험 자체는 블록체인 성능의 최전선에서 무엇이 가능한지에 대한 우리의 이해를 넓혀줄 것입니다.

로빈후드의 이더리움 레이어 2: 블록체인으로 변화하는 주식 거래

· 약 10 분
Dora Noda
Software Engineer

일요일 새벽 3시에 애플 주식을 거래하고, 며칠이 아닌 몇 초 만에 거래를 정산하며, 실제로 직접 제어하는 지갑에 보유할 수 있다면 어떨까요? 그 미래는 더 이상 가설이 아닙니다. 개인 투자 혁명을 일으킨 거래 플랫폼인 로빈후드(Robinhood)가 아비트럼(Arbitrum) 기반의 자체 이더리움 레이어 2(Layer 2) 블록체인을 구축하고 있습니다. 이는 전 세계의 증권 거래 방식을 근본적으로 변화시킬 수 있습니다.

이 회사는 이미 약 1,700만 달러 규모의 미국 주식 및 ETF 2,000여 개를 토큰화했으며, 오픈에이아이(OpenAI) 및 스페이스엑스(SpaceX)와 같은 거대 비상장 기업으로 확장할 계획입니다. 이것은 단순한 또 하나의 크립토 프로젝트가 아닙니다. 2,400만 명의 사용자를 보유한 증권사가 블록체인이 전통 금융의 낡은 시스템을 대체할 것이라는 데 베팅하고 있는 것입니다.

증권사에서 블록체인으로: 로빈후드가 자체 L2를 구축한 이유

로빈후드의 크립토 책임자인 요한 커브랫(Johann Kerbrat)은 칸에서 열린 EthCC에서 레이어 2 블록체인을 발표하며 결정 배경에 대한 전략적 계산을 공개했습니다. "당시 저희의 주요 논의 사항은 정말로 L1을 구축할지 아니면 L2를 구축할지였습니다. L2를 선택한 이유는 이더리움의 보안성, 탈중앙성, 그리고 EVM 생태계의 일부인 유동성을 활용하고 싶었기 때문입니다."

새로운 레이어 1을 출시하려면 밸리데이터, 유동성, 개발자 도구 및 사용자 신뢰를 처음부터 구축해야 했을 것입니다. 아비트럼의 오빗(Orbit) 프레임워크를 기반으로 구축함으로써, 로빈후드는 이더리움의 검증된 보안을 계승하는 동시에 규제 대상 금융 상품에 필요한 커스터마이징 옵션을 확보했습니다.

로빈후드 체인(Robinhood Chain)은 토큰화된 실물 자산(RWA)을 위해 설계되었으며, 다음 기능을 기본적으로 지원합니다:

  • 24/7 거래 — 더 이상 시장이 열리기를 기다릴 필요가 없습니다.
  • 원활한 브리징 — 마찰 없이 체인 간 자산 이동.
  • 셀프 커스터디(Self-custody) — 사용자가 자신의 지갑에 직접 자산을 보유.
  • 커스텀 가스 토큰 — 수수료로 HOOD 또는 스테이블코인을 사용할 가능성.
  • 엔터프라이즈 거버넌스 — 탈중앙성을 유지하면서 규제 요구 사항 충족.

이 체인은 현재 프라이빗 테스트넷 단계에 있으며, 2026년에 퍼블릭 출시될 예정입니다. 한편, 로빈후드의 토큰화된 주식은 활동량 기준 이더리움의 가장 큰 롤업인 아비트럼 원(Arbitrum One)에서 이미 운영되고 있습니다.

2,000개의 토큰화된 주식: 온체인에서 실제로 거래되는 것들

로빈후드의 토큰화된 주식 라인업은 출시 당시 약 200개 자산에서 현재 2,000개 이상의 미국 상장 주식 및 ETF로 확대되었습니다. 듄 애널리틱스(Dune Analytics)의 엔트로피 어드바이저(Entropy Advisors) 데이터에 따르면, 이 토큰들의 총 가치는 약 1,700만 달러에 달합니다. 이는 크립토 기준으로 보면 완만하지만, 퍼블릭 블록체인에서 규제 대상 증권이 작동함을 입증하는 중요한 사례(Proof of Concept)입니다.

이 토큰들은 배당금 지급을 포함하여 기초 자산의 경제적 권리를 반영합니다. 애플이 분기 배당금을 지급하면, 토큰화된 AAPL 보유자도 비례하여 배당을 받습니다. 정산은 수십 년간 주식 거래를 지배해 온 전통적인 T+1(이전의 T+2) 청산소 시스템을 거치지 않고 아비트럼을 통해 온체인에서 완전히 이루어집니다.

유럽 고객들은 현재 주중 24시간 내내 시장이 열리는 24/5 거래를 이용할 수 있습니다. 로빈후드 체인이 출시되면 완전한 24/7 거래가 로드맵에 포함되어 있습니다.

특히 주목할 점은 로빈후드가 오픈에이아이 및 스페이스엑스와 같은 상장 전 기업(Pre-IPO)의 토큰화된 주식도 제공하기 시작했다는 것입니다. 이는 역사적으로 적격 투자자들에게만 허용되었던 유동성이 낮은 비상장 시장에 개인 투자자들이 접근할 수 있게 해줍니다.

로빈후드가 해결하고자 하는 정산 문제

2021년 밈 주식(Meme Stock) 열풍 당시 로빈후드가 게임스탑(GameStop) 및 기타 종목의 매수를 중단하여 사용자들에게 충격을 준 지 5년이 지난 지금, CEO 블라드 테네브(Vlad Tenev)는 블록체인이 어떻게 이러한 시나리오의 재발을 방지할 수 있는지에 대해 목소리를 높여왔습니다.

핵심 문제는 정산 리스크였습니다. 거래 정산에 하루 이상 걸리면 청산소는 잠재적 실패에 대비해 담보를 보유해야 합니다. 변동성이 극심한 시기에는 이러한 담보 요구 사항이 급증할 수 있으며, 이는 밈 주식 광풍 당시 로빈후드가 특정 증권의 거래를 제한할 수밖에 없었던 이유이기도 합니다.

"24시간 뉴스 사이클과 실시간 시장 반응이 일어나는 세상에서 T+1은 여전히 너무 깁니다." 테네브는 최근 기고문에서 이렇게 썼습니다. "금요일 거래가 정산되는 데는 여전히 며칠이 걸릴 수 있습니다."

토큰화된 증권은 거의 즉각적인 정산을 가능하게 함으로써 이 문제를 해결합니다. 토큰화된 주식을 사면 거래가 며칠이 아니라 몇 초 또는 몇 분 만에 완료됩니다. 테네브는 "긴 정산 기간이 없다는 것은 시스템 리스크가 훨씬 적고 청산소와 증권사 모두에 가해지는 압박이 적다는 것을 의미합니다."라며 "따라서 고객은 자신이 원할 때 원하는 방식으로 자유롭게 거래할 수 있습니다."라고 설명했습니다.

그는 이러한 변화가 불가피하다고 믿습니다. "2035년의 누군가에게 예전에는 주말에 시장이 문을 닫았다고 설명하는 모습을 상상해 보십시오."

엔터프라이즈 롤업: 기관 블록체인의 새로운 패러다임

로빈후드만이 이 전략을 추구하는 것은 아닙니다. 2025년은 분석가들이 말하는 '엔터프라이즈 롤업(Enterprise Rollups)'의 부상을 보여주었습니다. 이는 주요 기관들이 기존 퍼블릭 체인 위에 구축하기보다 자체 레이어 2 인프라를 출시하는 현상을 의미합니다.

이러한 추세는 빠르게 가속화되었습니다:

  • **크라켄(Kraken)**은 OP 스택을 사용하여 자체 L2인 INK를 출시했습니다.
  • **유니스왑(Uniswap)**은 최적화된 DeFi 거래를 위해 유니체인(UniChain)을 출시했습니다.
  • **소니(Sony)**는 게임 및 엔터테인먼트 애플리케이션을 위해 소네움(Soneium)을 출시했습니다.
  • **코인베이스(Coinbase)**는 현재 일일 거래량 기준 두 번째로 큰 L2인 베이스(Base)를 계속 확장하고 있습니다.
  • 로빈후드는 RWA 토큰화에 대한 최대의 커스터마이징을 위해 아비트럼 오빗을 선택했습니다.

전략적 통찰은 명확해지고 있습니다. L2는 고립되어 운영되기보다는 인프라를 외부로 확장하고 대형 플랫폼과 파트너십을 맺음으로써 승리합니다. 2,400만 명의 기존 사용자(로빈후드의 고객 기반)나 5,600만 명의 인증된 사용자(코인베이스 베이스의 잠재력)를 보유한 체인은 순수 크립토 체인이 따라올 수 없는 배포 우위를 점하고 시작합니다.

레이어 2의 총 예치 자산(TVL)은 2023년 약 40억 달러에서 2025년 말 약 470억 달러로 약 12배 증가했습니다. 일일 L2 거래량은 190만 건을 넘어섰으며, 이는 이더리움 메인넷 활동을 능가하는 수치입니다.

왜 Arbitrum Orbit인가? 기술적 토대

로빈후드는 OP Stack이나 ZK-rollup 구축과 같은 대안 대신 Arbitrum Orbit을 특별히 선택했습니다. Orbit은 Arbitrum의 보안 모델을 상속하면서도 고도로 맞춤화된 체인을 생성할 수 있도록 해줍니다.

주요 기술적 장점은 다음과 같습니다:

EVM 호환성: Orbit 체인은 이더리움 가상 머신 (EVM)과 100% 호환됩니다. 즉, 이더리움에서 작동하는 모든 스마트 컨트랙트가 수정 없이 로빈후드 체인 (Robinhood Chain)에서 작동함을 의미합니다. 이는 토큰화된 주식 포지션을 담보로 한 대출, 주식을 담보로 사용하거나 구조화된 상품을 만드는 등 DeFi 통합의 문을 열어줍니다.

맞춤형 가스 토큰: Orbit 체인은 가스 수수료로 ETH 대신 선택된 ERC-20 토큰을 사용할 수 있습니다. 로빈후드는 이론적으로 거래 비용을 USDC나 자체 HOOD 토큰으로 책정할 수 있으며, 이는 ETH를 보유하고 싶지 않은 고객의 사용자 경험을 개선합니다.

구성 가능한 거버넌스: Arbitrum DAO가 관리하는 Arbitrum One 및 Nova와 달리, Orbit 체인은 빌더가 자체 거버넌스 구조를 결정할 수 있도록 합니다. 규제 대상 브로커리지의 경우, 이는 검증인 선택 및 네트워크 운영에 관한 컴플라이언스 요건을 충족할 수 있음을 의미합니다.

데이터 가용성 옵션: Orbit은 풀 롤업 (full rollup) 모드 (모든 데이터를 이더리움에 게시)와 AnyTrust 모드 (낮은 수수료를 위해 데이터 가용성 위원회 사용)를 모두 지원합니다. 로빈후드는 거래되는 자산 클래스에 따라 비용과 탈중앙화 사이에서 최적화할 수 있습니다.

Arbitrum Orbit은 2023년 3월에 출시되었으며 이후 수많은 기업용 블록체인 배포의 기반이 되었습니다. 이 프레임워크의 유연성은 이더리움의 보안을 유지하면서 네트워크 파라미터를 맞춤화해야 하는 규제 기관에 특히 적합합니다.

18.9조 달러의 기회

로빈후드는 18.9조 달러 규모의 토큰화된 자산 기회와 소매 크립토 채택의 지속적인 성장이라는 두 가지 거대한 트렌드의 교차점에 자리 잡고 있습니다.

Ripple과 Boston Consulting Group (BCG)의 공동 보고서에 따르면, 토큰화된 자산 시장은 현재 0.6조 달러에서 2033년까지 18.9조 달러로 성장할 것으로 예상되며, 이는 연평균 성장률 (CAGR) 53%를 나타냅니다. 낙관적인 시나리오에서는 이 수치가 23.4조 달러에 달할 수도 있습니다.

성장은 이미 가시화되고 있습니다. 토큰화된 자산은 2020년 단 8,500만 달러에서 2025년 4월까지 210억 달러 이상으로 확대되었으며, 이는 245배 증가한 수치입니다. 스테이블코인이 아닌 토큰화된 RWA (실물 자산)는 2022년 약 50억 달러에서 2025년 중반 약 240억 달러로 성장하여 불과 몇 년 만에 380% 증가했습니다.

BCG는 은행 부문이 10년 말까지 모든 토큰화된 자산의 3분의 1 이상을 차지할 것이며, 2033년까지 이 비중이 50% 이상으로 급증할 것으로 전망합니다. 부동산, 펀드, 스테이블코인이 성장을 주도할 것으로 예상됩니다.

Tibor Merey, BCG 매니징 디렉터는 "토큰화는 금융 자산을 프로그래밍 가능하고 상호 운용 가능한 도구로 변모시켜 공유 디지털 원장에 기록합니다. 이를 통해 24/7 거래, 분할 소유권 및 자동화된 컴플라이언스가 가능해집니다"라고 언급했습니다.

토큰화된 주식 분야에서의 로빈후드의 선점자 우위는 이 시장에서 상당한 점유율을 차지할 수 있는 위치를 제공할 수 있습니다. 특히 이미 기존 투자 자산을 로빈후드 플랫폼에 맡기고 신뢰하는 개인 투자자들에게 배포되고 있다는 점이 큰 강점입니다.

규제 순풍과 역풍

앞으로의 길이 순탄하기만 한 것은 아닙니다. 토큰화된 증권은 미국 내 규제의 회색 지대에 존재하며, SEC는 역사적으로 크립토 자산에 대해 집행 중심의 접근 방식을 취해 왔습니다.

Tenev는 의원들에게 토큰화된 주식에 대한 명확한 규칙을 SEC가 작성하도록 촉구하는 CLARITY Act를 통과시킬 것을 공개적으로 요청했습니다. 규제 명확성 없이는 토큰화된 증권의 잠재력이 유럽 및 기타 국제 시장으로만 제한될 수 있습니다.

현재 로빈후드의 토큰화된 주식 상품은 EU 고객에게는 제공되지만 미국 사용자에게는 제공되지 않습니다. 회사는 MiCA 규제가 디지털 자산 서비스에 대한 명확한 프레임워크를 제공하는 30개 EU 및 EEA 국가의 4억 명 이상의 사람들을 대상으로 확장하고 있습니다.

그러나 규제 환경이 변화하고 있을 수 있습니다. SEC의 리더십 변화가 있었고, 초당적인 크립토 법안이 의회를 통과하고 있습니다. 로빈후드의 배팅은 로빈후드 체인의 공식 출시 전에 규제 명확성이 확보되거나, 국제적인 채택이 국내의 진전을 강제할 수 있는 충분한 모멘텀을 생성할 것이라는 점에 있는 것으로 보입니다.

블록체인 인프라에 미치는 영향

로빈후드의 L2는 블록체인 인프라의 패러다임 전환을 나타냅니다. 이전에는 크립토 프로젝트들이 기관과 개인 사용자를 기존 체인으로 온보딩하기를 희망했습니다. 이제 기관들은 기존 사용자 기반에 크립토 기능을 제공하기 위해 자체 체인을 구축하고 있습니다.

이것은 심오한 시사점을 갖습니다:

이더리움의 경우: 기업용 롤업은 규제 대상 자산을 위한 최고의 결제 레이어 (settlement layer)로서 이더리움의 위치를 입증합니다. 모든 기업용 L2는 사용자가 메인넷과 직접 상호작용하지 않더라도 보안 예산 및 결제 토큰으로서의 ETH 수요를 증가시킵니다.

Arbitrum의 경우: 각 Orbit 배포는 Arbitrum의 생태계를 확장하고 기술 스택의 생존 가능성을 입증합니다. 로빈후드의 성공은 Arbitrum의 기업 준비성에 대한 주요한 지지가 될 것입니다.

DeFi의 경우: EVM 호환 체인의 토큰화된 주식은 결과적으로 기존 DeFi 프로토콜과 통합될 수 있습니다. Aave에서 Apple 주식 포지션을 담보로 대출을 받거나 Tesla 주식을 스테이블코인 대출의 담보로 사용하는 것을 상상해 보십시오. 블록체인 자산의 조합성 (composability)은 완전히 새로운 금융 상품을 탄생시킬 수 있습니다.

전통 금융 (TradFi)의 경우: 모든 주요 브로커리지는 이제 블록체인 전략을 평가하고 있습니다. Schwab, Fidelity 및 Interactive Brokers는 유사한 기능을 제공해야 한다는 압박에 직면할 것이며, 그렇지 않으면 해당 기능을 제공하는 플랫폼에 고객을 빼앗길 위험이 있습니다.

향후 전망

로빈후드 (Robinhood)의 레이어 2 블록체인은 현재 비공개 테스트넷 단계에 있으며, 공식 출시일은 아직 확정되지 않았습니다. 하지만 로빈후드의 행보는 명확한 방향성을 보여주고 있습니다. 즉, 주식을 시작으로 사모펀드, 부동산 등으로 확장되는 전통 자산의 블록체인 레일화입니다.

테네브 (Tenev)가 "토큰화는 24시간 연중무휴 시장을 열 것이며, 사람들이 일단 이를 경험하고 나면 다시는 과거로 돌아가지 않을 것"이라고 말한 것은 단순한 예측이 아니라 전략을 설명한 것입니다. 로빈후드는 그러한 미래를 필연적으로 만들기 위한 인프라를 구축하고 있습니다.

이제 질문은 토큰화된 증권이 주류가 될 것인지 여부가 아니라, 주류가 되었을 때 누가 그 인프라를 지배할 것인가입니다. 2,400만 명의 사용자와 규제 기관과의 관계, 그리고 이제 자체 블록체인까지 확보한 로빈후드는 해당 플랫폼이 되기 위해 본격적인 승부수를 던지고 있습니다.

5년에서 10년 이내에 '시장 운영 시간'이라는 개념은 종이 주식 증서만큼이나 구시대적인 유물이 될 수 있습니다. 그리고 그날이 오면, 로빈후드의 이더리움 레이어 2 (Ethereum Layer 2)에 대한 투자는 도박이 아닌, 다른 모든 이들이 너무 늦게 깨달았던 당연한 선택으로 보일 것입니다.


블록체인 인프라를 구축하는 개발자와 기관들에게 로빈후드 체인 (Robinhood Chain)의 아키텍처 선택은 탈중앙화와 규제 준수 사이의 균형을 맞추는 데 있어 귀중한 교훈을 제공합니다. BlockEden.xyz는 아비트럼 (Arbitrum) 및 기타 EVM 호환 체인에서 빌딩하는 팀들을 위해 엔터프라이즈급 RPC 서비스와 인프라 도구를 제공합니다. API 마켓플레이스 둘러보기를 통해 귀하의 RWA 토큰화 이니셔티브를 어떻게 지원할 수 있는지 확인해 보세요.