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비탈릭의 L2 폭탄 선언: 이더리움의 롤업 중심 로드맵이 '더 이상 의미가 없는' 이유

· 약 12 분
Dora Noda
Software Engineer

"당신은 이더리움을 확장하고 있는 것이 아닙니다."

비탈릭 부테린(Vitalik Buterin)은 이 여섯 마디로 이더리움 생태계에 충격파를 던지며 현실을 직시하게 했습니다. 멀티시그(multisig) 브리지를 사용하는 고처리량 체인들을 겨냥한 이 발언은 즉각적인 반응을 불러일으켰습니다. ENS 랩스(ENS Labs)는 불과 며칠 후, 이더리움 베이스 레이어의 성능이 비약적으로 향상되었다는 점을 근거로 계획했던 네임체인(Namechain) 롤업 개발을 취소했습니다.

수년 동안 레이어 2(L2) 롤업을 이더리움의 주요 확장 솔루션으로 자리매김해 온 상황에서, 2026년 2월 공동 창립자가 보여준 이러한 전략적 선회는 블록체인 역사상 가장 중대한 변화 중 하나입니다. 이제 관건은 수천 개의 기존 L2 프로젝트가 이에 적응할 수 있을지, 아니면 도태될 것인지입니다.

롤업 중심의 로드맵: 무엇이 변했는가?

수년간 이더리움의 공식 확장 전략은 롤업에 집중되어 있었습니다. 논리는 단순했습니다. 이더리움 L1은 보안과 탈중앙화에 집중하고, 레이어 2 네트워크는 실행을 오프체인에서 일괄 처리한 뒤 압축된 데이터를 메인넷에 기록함으로써 트랜잭션 처리량을 감당한다는 것이었습니다.

이 로드맵은 이더리움 L1이 15-30 TPS 수준에 머물고 혼잡 시 가스비가 트랜잭션당 50달러를 넘나들던 시절에는 타당했습니다. 아비트럼(Arbitrum), 옵티미즘(Optimism), zkSync와 같은 프로젝트들은 이더리움을 초당 수백만 건의 트랜잭션으로 확장할 롤업 인프라를 구축하기 위해 수십억 달러를 조달했습니다.

그러나 두 가지 결정적인 변화가 이러한 서사를 뒤흔들었습니다.

첫째, 부테린에 따르면 L2의 탈중앙화 진행 속도가 예상보다 "훨씬 더뎠습니다". 대부분의 롤업은 여전히 중앙화된 시퀀서, 멀티시그 업그레이드 키, 그리고 신뢰할 수 있는 운영자에 의존하고 있습니다. 보조 장치 없이 롤업이 독립적으로 작동할 수 있는 '2단계(Stage 2)' 탈중앙화로 가는 여정은 매우 험난한 것으로 드러났습니다. 오직 소수의 프로젝트만이 1단계를 달성했으며, 2단계에 도달한 프로젝트는 아직 없습니다.

둘째, 이더리움 L1 자체가 비약적으로 확장되었습니다. 2026년 초 푸사카(Fusaka) 업그레이드로 많은 사용 사례에서 수수료가 99% 절감되었습니다. 곧 출시될 글람스테르담(Glamsterdam) 포크를 통해 가스 한도가 6,000만에서 2억으로 상향될 예정입니다. 또한, 2026년 말까지 L1에서 10,000 TPS를 목표로 하는 영지식 증명(Zero-knowledge proof) 검증 기술이 도입될 예정입니다.

갑자기 "이더리움 L1은 확장될 수 없다"는 전제하에 투입된 수십억 달러의 L2 투자가 의문시되기 시작했습니다.

ENS 네임체인: 첫 번째 주요 희생양

네임체인 L2 롤업을 폐기하기로 한 이더리움 네임 서비스(ENS)의 결정은 부테린의 수정된 생각을 입증하는 가장 상징적인 사례가 되었습니다.

ENS는 메인넷보다 저렴하게 이름 등록 및 갱신을 처리하기 위해 수년 동안 전용 롤업인 네임체인을 개발해 왔습니다. 2024년 혼잡이 극에 달했을 당시 등록 가스비가 5달러에 달했을 때는 경제적 명분이 충분했습니다.

하지만 2026년 2월에 이르러 상황은 완전히 바뀌었습니다. 이더리움 L1의 ENS 등록 수수료가 5센트 미만으로 99% 하락한 것입니다. 별도의 L2를 운영하는 데 따르는 인프라 복잡성, 지속적인 유지 관리 비용, 그리고 사용자 파편화는 더 이상 미미한 비용 절감을 정당화하지 못하게 되었습니다.

ENS 랩스는 사용성과 개발 도구를 개선하여 ENS 컨트랙트를 처음부터 다시 작성하는 ENSv2 업그레이드 자체를 포기한 것은 아닙니다. 대신, 팀은 L1과 L2 사이의 브리징에 따른 조정 비용을 피하고자 ENSv2를 이더리움 메인넷에 직접 배포하기로 했습니다.

이 취소 결정은 더 큰 흐름을 시사합니다. 이더리움 L1이 계속해서 효과적으로 확장된다면, 특정 용도의 전문 롤업은 경제적 정당성을 잃게 됩니다. 베이스 레이어가 충분히 강력한데 왜 별도의 인프라를 유지해야 할까요?

10,000 TPS 멀티시그 브리지 문제

멀티시그 브리지에 대한 부테린의 비판은 "이더리움을 확장한다"는 진정한 의미가 무엇인지 그 본질을 꿰뚫고 있습니다.

"L1과의 연결이 멀티시그 브리지에 의해 중개되는 10,000 TPS EVM을 만든다면, 그것은 이더리움을 확장하는 것이 아닙니다"라는 그의 발언은 진정한 이더리움 확장과 단순히 이름만 빌린 독립적인 체인 사이에 명확한 선을 긋습니다.

이 차이는 보안과 탈중앙화 측면에서 매우 중요합니다.

멀티시그 브리지는 소수의 운영자 그룹이 체인 간 트랜잭션을 검증하는 방식에 의존합니다. 사용자는 이 그룹이 서로 공모하지 않고, 해킹당하지 않으며, 규제 기관에 의해 타협되지 않을 것이라고 믿어야 합니다. 역사는 이러한 신뢰가 흔히 깨질 수 있음을 보여주었습니다. 브리지 해킹으로 인해 수십억 달러의 손실이 발생했으며, 로닌 브리지(Ronin Bridge) 공격 하나만으로도 6억 달러 이상의 피해가 발생했습니다.

진정한 이더리움 확장은 이더리움의 보안 보장을 그대로 상속받습니다. 제대로 구현된 롤업은 사기 증명(fraud proofs) 또는 유효성 증명(validity proofs)을 사용하여 잘못된 상태 전환이 발생할 경우 이더리움 L1 검증자에 의해 이의 제기 및 되돌리기가 가능하도록 보장합니다. 사용자는 멀티시그를 신뢰할 필요 없이 이더리움의 합의 메커니즘을 신뢰하면 됩니다.

문제는 이러한 수준의 보안을 달성하는 것이 기술적으로 매우 복잡하고 비용이 많이 든다는 점입니다. 스스로를 "이더리움 L2"라고 부르는 많은 프로젝트가 다음과 같은 지름길을 택하고 있습니다:

  • 중앙화된 시퀀서: 단일 주체가 트랜잭션을 순서대로 정렬하여 검열 위험과 단일 장애점(single point of failure)을 유발합니다.
  • 멀티시그 업그레이드 키: 소규모 그룹이 커뮤니티의 동의 없이 프로토콜 규칙을 변경할 수 있으며, 이는 잠재적인 자금 탈취나 경제 모델 변경으로 이어질 수 있습니다.
  • 출금 보장 부재: 시퀀서가 오프라인이 되거나 업그레이드 키가 유출될 경우, 사용자가 자산을 안전하게 인출할 수 있는 신뢰할 수 있는 방법이 없을 수 있습니다.

이것은 이론적인 우려가 아닙니다. 연구에 따르면 대부분의 L2 네트워크는 이더리움 L1보다 훨씬 더 중앙화되어 있으며, 탈중앙화를 즉각적인 우선순위가 아닌 장기적인 목표로만 취급하고 있습니다.

부테린의 문제 제기는 불편한 질문을 던집니다. L2가 이더리움의 보안을 상속받지 못한다면, 그것이 진정으로 "이더리움을 확장"하는 것입니까, 아니면 단순히 이더리움 브랜드를 빌린 또 다른 대안 체인(alt-chain)일 뿐입니까?

새로운 L2 프레임워크: 확장성을 넘어선 가치

L2를 완전히 포기하는 대신, 부테린은 이들을 이더리움과의 연결 수준이 서로 다른, 즉 각기 다른 트레이드오프를 제공하는 네트워크의 스펙트럼으로 바라볼 것을 제안했습니다.

핵심적인 통찰은 이더리움 L1이 개선됨에 따라 L2가 계속해서 유효성을 유지하려면 기본적인 확장성 이상의 가치를 제공해야 한다는 것입니다.

개인정보 보호 기능

Aztec이나 Railgun과 같은 체인은 영지식 증명(zero-knowledge proofs)을 사용하여 프로그래밍 가능한 프라이버시를 제공합니다. 이러한 기능은 투명한 공개 L1에서는 쉽게 존재할 수 없으므로 진정한 차별화 요인이 됩니다.

애플리케이션 특화 설계

Ronin이나 IMX와 같은 게임 중심 롤업은 금융 애플리케이션과는 다른 최종성(finality) 요구 사항을 가진 고빈도, 저가치 트랜잭션에 최적화되어 있습니다. 이러한 전문화는 L1이 대부분의 유스케이스에 대해 충분히 확장되더라도 의미가 있습니다.

초고속 컨펌

일부 애플리케이션은 L1의 12초 블록 타임이 제공할 수 없는 1초 미만의 최종성을 필요로 합니다. 합의 알고리즘이 최적화된 L2는 이러한 틈새 시장을 공략할 수 있습니다.

비금융 유스케이스

신원 인증, 소셜 그래프 및 데이터 가용성(data availability)은 DeFi와는 다른 요구 사항을 가집니다. 특화된 L2는 이러한 워크로드에 최적화될 수 있습니다.

부테린은 L2가 "사용자에게 어떤 보장을 제공하는지 명확히 해야 한다"라고 강조했습니다. 보안 모델, 탈중앙화 상태, 신뢰 가정을 구체적으로 명시하지 않은 채 "이더리움 확장"이라는 모호한 주장을 하던 시대는 끝났습니다.

생태계의 반응: 적응인가 부정인가?

부테린의 발언에 대한 반응은 정체성 위기를 겪고 있는 분열된 생태계의 모습을 여실히 드러냅니다.

Polygon은 범용 확장성이 점점 더 상품화되고 있음을 명시적으로 인정하며, 주로 결제에 집중하기 위한 전략적 전환을 발표했습니다. 폴리곤 팀은 차별화를 위해 전문화가 필요하다는 점을 인식했습니다.

Marc Boiron(Offchain Labs)은 부테린의 발언이 "롤업을 포기하는 것이 아니라 롤업에 대한 기대치를 높이는 것에 관한 것"이라고 주장했습니다. 이러한 프레이밍은 더 높은 표준에 대한 필요성을 인정하면서도 롤업 서사를 유지합니다.

Solana 옹호자들은 솔라나의 모놀리식(monolithic) 아키텍처가 L2의 복잡성을 완전히 피한다는 점을 주장할 기회로 삼았습니다. 이들은 이더리움의 멀티 체인 파편화가 단일 고성능 L1보다 더 나쁜 UX를 만든다고 지적했습니다.

L2 개발자들은 일반적으로 프라이버시, 맞춤화, 전문화된 경제 구조 등 단순한 처리량 이상의 기능을 강조하며 자신들의 유효성을 방어했습니다. 동시에 순수한 확장성만으로는 정당성을 확보하기가 점점 더 어려워지고 있다는 점을 묵묵히 인정했습니다.

광범위한 트렌드는 명확합니다. L2 환경은 다음 두 가지 범주로 양분될 것입니다.

  1. 수수료와 처리량에서 주로 경쟁하며, 몇몇 지배적인 플레이어(Base, Arbitrum, Optimism)를 중심으로 통합되는 범용 롤업(Commodity rollups).

  2. L1이 복제할 수 없는 고유한 가치 제안을 제공하며, 근본적으로 다른 실행 모델을 가진 특화된 L2.

어느 범주에도 속하지 않는 체인들은 불확실한 미래에 직면해 있습니다.

L2가 살아남기 위해 해야 할 일

기존 레이어 2 프로젝트들에게 부테린의 전환은 실존적 압박이자 전략적 명확성을 동시에 제공합니다. 생존을 위해서는 여러 방면에서 단호한 조치가 필요합니다.

1. 탈중앙화 가속화

"결국 탈중앙화할 것이다"라는 서사는 더 이상 용납되지 않습니다. 프로젝트는 다음에 대한 구체적인 타임라인을 발표해야 합니다.

  • 무허가형 시퀀서(Permissionless sequencer) 네트워크 (또는 신뢰할 수 있는 권위 증명)
  • 업그레이드 키의 제거 또는 타임락(time-locking) 설정
  • 보장된 출금 창구를 갖춘 결함 증명(fault-proof) 시스템 구현

이더리움의 보안을 주장하면서 중앙 집중식으로 남아 있는 L2는 특히 규제 당국의 조사와 평판 훼손에 취약합니다.

2. 가치 제안의 명확화

L2의 주요 판매 포인트가 단순히 "이더리움보다 저렴하다"는 것이라면 새로운 전략이 필요합니다. 지속 가능한 차별화를 위해서는 다음이 필요합니다.

  • 특화된 기능: 프라이버시, 맞춤형 VM 실행, 새로운 상태 모델
  • 타겟 고객의 명확화: 게임? 결제? 소셜? DeFi?
  • 정직한 보안 공시: 어떤 신뢰 가정이 존재하는가? 어떤 공격 벡터가 남아 있는가?

사용자가 L2Beat와 같은 도구를 통해 실제 탈중앙화 지표를 비교할 수 있는 상황에서 마케팅용 허위 정보(vaporware)는 통하지 않을 것입니다.

3. 브리지 보안 문제 해결

멀티시그(Multisig) 브리지는 L2 보안에서 가장 취약한 고리입니다. 프로젝트는 반드시 다음을 수행해야 합니다.

  • 신뢰가 필요 없는(trustless) 브리징을 위한 사기 증명(fraud proofs) 또는 유효성 증명(validity proofs) 구현
  • 비상 개입을 위한 시간 지연 및 사회적 합의 레이어 추가
  • 시퀀서가 고장 나더라도 작동하는 보장된 출금 메커니즘 제공

수십억 달러의 사용자 자금이 걸려 있는 상황에서 브리지 보안은 나중에 고려할 문제가 아닙니다.

4. 상호 운용성 집중

파편화는 이더리움의 가장 큰 UX 문제입니다. L2는 다음을 수행해야 합니다.

  • 크로스 체인 메시징 표준 지원 (LayerZero, Wormhole, Chainlink CCIP 등)
  • 체인 간의 원활한 유동성 공유 지원
  • 최종 사용자로부터 복잡성을 숨기는 추상화 레이어 구축

승리하는 L2는 고립된 섬이 아니라 이더리움의 확장처럼 느껴질 것입니다.

5. 통합 수용

현실적으로 시장은 100개 이상의 실행 가능한 L2를 감당할 수 없습니다. 많은 프로젝트가 합병하거나, 전환하거나, 우아하게 종료해야 할 것입니다. 팀이 이를 빨리 인정할수록, 서서히 잊혀지기보다 전략적 파트너십이나 인재 인수(acquihires)를 위한 더 나은 위치를 선점할 수 있습니다.

이더리움 L1 확장성 로드맵

L2들이 정체성 위기에 직면한 가운데, 이더리움 L1은 부테린의 주장을 뒷받침하는 공격적인 확장 계획을 실행하고 있습니다.

글램스테르담 포크 (2026년 중반): 블록 액세스 리스트 (BAL)를 도입하여 트랜잭션 데이터를 메모리에 사전 로드함으로써 완벽한 병렬 처리를 가능하게 합니다. 가스 한도가 6,000만에서 2억으로 증가하여 복잡한 스마트 컨트랙트의 처리량이 획기적으로 향상됩니다.

영지식 증명 검증: 2026년 1단계 배포에서는 검증인의 10%가 ZK 검증으로 전환하는 것을 목표로 합니다. 이 방식에서 검증인은 모든 트랜잭션을 재실행하는 대신 블록 정확성을 확인하는 수학적 증명을 검증합니다. 이를 통해 이더리움은 보안과 탈중앙화를 유지하면서 10,000 TPS를 향해 확장할 수 있습니다.

제안자-빌더 분리 (ePBS): 빌더 경쟁을 이더리움 합의 레이어에 직접 통합하여 MEV 추출을 줄이고 검열 저항성을 개선합니다.

이러한 업그레이드가 L2의 필요성을 없애는 것은 아니지만, L1 확장이 불가능하거나 비실용적이라는 가정을 무너뜨립니다. 만약 이더리움 L1이 병렬 실행과 ZK 검증을 통해 10,000 TPS에 도달한다면, L2 차별화의 기준점은 급격히 높아질 것입니다.

장기 전망: 무엇이 승리할 것인가?

이더리움의 확장 전략은 L1과 L2 개발을 경쟁 관계가 아닌 상호 보완적인 관계로 보아야 하는 새로운 단계에 진입하고 있습니다.

롤업 중심 로드맵은 L1이 무기한 느리고 비싸게 유지될 것이라고 가정했습니다. 그 가정은 이제 구식이 되었습니다. L1은 확장될 것입니다. 수백만 TPS까지는 아닐지라도, 합리적인 수수료로 대부분의 주류 사용 사례를 처리하기에는 충분할 것입니다.

이러한 현실을 인식하고 진정한 차별화를 꾀하는 L2들은 번창할 수 있습니다. 반면, L1이 성능 격차를 줄여감에 따라 "이더리움보다 저렴하고 빠르다"는 홍보만 계속하는 L2들은 어려움을 겪게 될 것입니다.

가장 큰 아이러니는 부테린의 발언이 이더리움의 장기적 입지를 강화할 수 있다는 점입니다. L2들이 진정한 탈중앙화, 정직한 보안 공시, 특화된 가치 제안 등 기준을 높이도록 강제함으로써 이더리움은 취약한 프로젝트를 걸러내고 생태계 전체의 품질을 높이고 있습니다.

사용자들은 더 명확한 선택의 혜택을 누리게 됩니다. 최대의 보안과 탈중앙화를 위해서는 이더리움 L1을 사용하고, 명시된 트레이드오프가 있는 특정 기능이 필요한 경우에는 특화된 L2를 선택하면 됩니다. "멀티시그 브리지로 이더리움을 적당히 확장하고 있다"는 식의 중간 지대는 사라질 것입니다.

블록체인 인프라의 미래를 구축하는 프로젝트들에게 메시지는 명확합니다. 일반적인 확장은 해결되었습니다. 만약 여러분의 L2가 이더리움 L1이 제공할 수 없는 무언가를 제공하지 못한다면, 그것은 빌려온 시간 위에서 구축하고 있는 것입니다.

BlockEden.xyz는 이더리움 L1 및 주요 레이어 2 네트워크를 위한 엔터프라이즈급 인프라를 제공하여, 개발자들이 전체 이더리움 생태계에서 구축할 수 있는 도구를 지원합니다. 확장 가능하고 신뢰할 수 있는 블록체인 연결을 위해 당사의 API 서비스를 살펴보세요.


출처:

SONAMI 10단계 도달: 솔라나의 레이어 2 전략이 이더리움의 L2 지배력에 도전할 수 있을까?

· 약 10 분
Dora Noda
Software Engineer

솔라나는 대부분이 불가능하다고 생각했던 임계값을 막 넘어섰습니다. 가공되지 않은 순수한 속도를 위해 구축된 블록체인이 이제 추가적인 실행 환경을 계층화하고 있습니다. 솔라나 최초의 프로덕션급 레이어 2를 표방하는 SONAMI는 2026년 2월 초 스테이지 10 마일스톤을 발표하며, 고성능 블록체인이 확장성에 접근하는 방식의 중대한 변화를 알렸습니다.

수년 동안의 논리는 간단했습니다. 이더리움은 베이스 레이어의 확장이 불가능하기 때문에 레이어 2가 필요하고, 솔라나는 이미 초당 수천 건의 트랜잭션을 처리하므로 L2가 필요하지 않다는 것이었습니다. 그러나 이제 SONAMI가 프로덕션 준비 단계에 도달하고 SOON 및 Eclipse와 같은 경쟁 프로젝트들이 탄력을 받으면서, 솔라나는 이더리움의 롤업 생태계를 330억 달러 규모의 거대 조직으로 만든 모듈형 플레이북을 조용히 채택하고 있습니다.

문제는 솔라나에 레이어 2가 필요한지 여부가 아닙니다. 솔라나의 L2 서사가 Base, Arbitrum, Optimism의 견고한 지배력과 경쟁할 수 있는지, 그리고 모든 블록체인이 동일한 확장 솔루션으로 수렴할 때 그것이 무엇을 의미하는지입니다.

솔라나가 레이어 2를 구축하는 이유 (그리고 왜 지금인가)

솔라나의 이론적 설계 목표는 초당 65,000건의 트랜잭션(TPS)입니다. 실제로는 수천 건 대에서 운영되며, NFT 민팅이나 밈 코인 열풍 시 가끔 혼잡이 발생합니다. 비평가들은 네트워크 중단과 피크 부하 시의 성능 저하를 높은 처리량만으로는 충분하지 않다는 증거로 꼽습니다.

SONAMI의 스테이지 10 런칭은 이러한 페인 포인트를 정면으로 다룹니다. 공식 발표에 따르면, 이번 마일스톤은 세 가지 핵심 개선 사항에 집중합니다:

  • 피크 수요 시 실행 기능 강화
  • 애플리케이션 맞춤형 환경을 위한 모듈형 배포 옵션 확장
  • 베이스 레이어의 혼잡을 줄이기 위한 네트워크 효율성 개선

이것은 솔라나의 아키텍처에 맞게 조정된 이더리움의 L2 전략입니다. 이더리움이 Arbitrum 및 Base와 같은 롤업으로 트랜잭션 실행을 오프로드하는 것처럼, 솔라나는 이제 메인 체인에 최종 기록을 남기면서 오버플로와 애플리케이션별 로직을 처리하는 전문화된 실행 레이어를 구축하고 있습니다.

타이밍은 전략적입니다. 이더리움의 레이어 2 생태계는 2025년 말까지 전체 L2 트랜잭션의 거의 90%를 처리했으며, Base 하나만으로도 시장 점유율의 60% 이상을 차지했습니다. 한편, 기관 자본은 이더리움 L2로 흘러 들어가고 있습니다. Base는 100억 달러의 TVL을 보유하고 있으며, Arbitrum은 166억 3천만 달러를 기록하고 있고, 통합 L2 생태계는 이더리움의 총 보안 가치에서 상당 부분을 차지합니다.

솔라나의 레이어 2 추진은 실패를 인정하는 것이 아닙니다. 이더리움의 모듈형 로드맵이 사로잡았던 것과 동일한 기관 및 개발자의 관심을 끌기 위해 경쟁하는 것입니다.

SONAMI vs. 이더리움 L2 거인들: 불균형한 싸움

SONAMI는 이미 통합이 완료된 시장에 진입하고 있습니다. 2026년 초까지 Base, Arbitrum, Optimism 등 상위 3개 이외의 대부분의 이더리움 L2는 사용량이 61% 감소하고 TVL이 기존 생태계에 압도적으로 집중되면서 사실상 "좀비 체인"이 되었습니다.

SONAMI가 직면한 과제는 다음과 같습니다:

Base의 코인베이스(Coinbase) 이점: Base는 코인베이스의 1억 1천만 명의 인증된 사용자, 원활한 법정화폐 온램프, 그리고 기관의 신뢰를 활용합니다. 2025년 말, Base는 레이어 2 디파이(DeFi) TVL의 46.58%와 트랜잭션 볼륨의 60%를 점유했습니다. 어떤 솔라나 L2도 이와 대등한 배포력을 갖추지 못했습니다.

Arbitrum의 디파이(DeFi) 해자: Arbitrum은 수년간 구축된 디파이 프로토콜, 유동성 풀 및 기관 통합을 바탕으로 166억 3천만 달러의 TVL을 기록하며 모든 L2를 선도하고 있습니다. 솔라나 전체 생태계의 총 디파이 TVL은 112억 3천만 달러입니다.

Optimism의 거버넌스 네트워크 효과: Optimism의 슈퍼체인(Superchain) 아키텍처는 코인베이스, 크라켄(Kraken), 유니스왑(Uniswap)의 엔터프라이즈 롤업을 끌어들이고 있습니다. SONAMI는 이와 비교할 만한 거버넌스 프레임워크나 파트너십 생태계가 없습니다.

아키텍처 비교 또한 극명합니다. Arbitrum과 같은 이더리움 L2는 이론적으로 40,000 TPS에 도달하며, 저렴한 수수료와 빠른 최종성 덕분에 실제 트랜잭션 확인이 즉각적으로 느껴집니다. SONAMI의 아키텍처는 유사한 처리량 향상을 약속하지만, 이미 낮은 지연 시간의 확인을 제공하는 베이스 레이어 위에 구축되고 있습니다.

가치 제안이 모호해집니다. 이더리움 L2는 15-30 TPS 수준의 너무 느린 베이스 레이어라는 실제 문제를 해결합니다. 솔라나의 베이스 레이어는 이미 대부분의 사용 사례를 편안하게 처리합니다. 성능을 훨씬 더 높일 것으로 예상되는 솔라나의 차세대 검증인 클라이언트인 파이어댄서(Firedancer)가 해결할 수 없는 어떤 문제를 솔라나 L2가 해결할 수 있을까요?

SVM 확장: 다른 종류의 L2 플레이

솔라나의 레이어 2 전략은 솔라나 자체를 확장하는 것이 아닐 수도 있습니다. 그것은 블록체인으로서의 솔라나와 독립적인 기술 스택으로서 솔라나 가상 머신(SVM)을 확장하는 것에 관한 것일 수 있습니다.

SVM으로 구동되는 최초의 이더리움 L2인 Eclipse는 수수료 급증 없이 1,000 TPS 이상을 지속적으로 유지합니다. SVM과 이더리움의 모듈형 설계를 결합한 옵티미스틱 롤업인 SOON은 솔라나의 병렬화 모델로 실행하면서 이더리움에서 합의를 완료하는 것을 목표로 합니다. Atlas는 신속한 상태 머클화(state merklization)를 통해 50ms의 블록 타임을 약속합니다. Yona는 비트코인에 합의하면서 실행을 위해 SVM을 사용합니다.

이들은 전통적인 의미의 솔라나 L2가 아닙니다. 이들은 다른 체인에 합의를 남기면서 솔라나 수준의 성능과 이더리움의 유동성 또는 비트코인의 보안을 제공하는 SVM 기반 롤업입니다.

SONAMI는 "솔라나 최초의 프로덕션 L2"라는 서사에 부합하지만, 더 넓은 전략은 SVM을 모든 주요 블록체인 생태계로 수출하는 것입니다. 성공한다면 솔라나는 여러 합의 레이어에 걸쳐 선택받는 실행 레이어가 될 것입니다. 이는 EVM의 지배력이 이더리움 자체를 초월한 방식과 유사합니다.

과제는 파편화입니다. 이더리움의 L2 생태계는 수십 개의 롤업에 걸쳐 유동성이 분산되는 문제로 고통받고 있습니다. Arbitrum 사용자는 브릿징 없이는 Base나 Optimism과 원활하게 상호작용할 수 없습니다. 솔라나의 L2 전략도 같은 운명에 처할 위험이 있습니다. SONAMI, SOON, Eclipse 등이 솔라나 L1 경험의 특징인 결합성(composability) 없이 유동성, 개발자 및 사용자를 두고 경쟁하게 될 수 있습니다.

Stage 10의 실제 의미 (와 그렇지 않은 것)

SONAMI의 Stage 10 발표는 비전은 거창하지만 기술적 세부 사항은 부족합니다. 보도 자료에서는 "모듈형 배포 옵션", "실행 능력 강화", "피크 수요 시 네트워크 효율성"을 강조하지만, 구체적인 성능 벤치마크나 메인넷 지표가 결여되어 있습니다.

이는 초기 단계 L2 출시의 전형적인 모습입니다. Eclipse는 2025년 말 구조 조정을 통해 직원의 65%를 감원하고 인프라 제공업체에서 자체 앱 스튜디오로 전환했습니다. SOON은 메인넷 출시 전 NFT 판매로 2,200만 달러를 모금했지만 아직 지속적인 프로덕션 사용 사례를 입증하지 못했습니다. 솔라나(Solana) L2 생태계는 아직 초기 단계이며, 투기적이고 검증되지 않았습니다.

참고로 이더리움의 L2 지배력이 공고해지는 데는 수년이 걸렸습니다. Arbitrum은 2021년 8월에 메인넷을 출시했습니다. Optimism은 2021년 12월에 가동되었습니다. Base는 2023년 8월이 되어서야 출시되었지만, 코인베이스(Coinbase)의 유통력 덕분에 몇 달 만에 거래량에서 Arbitrum을 추월했습니다. SONAMI는 네트워크 효과, 유동성, 기관 파트너십이 이미 명확한 승자를 만들어낸 시장에서 경쟁하려 하고 있습니다.

Stage 10 마일스톤은 SONAMI가 개발 로드맵을 따라 진전하고 있음을 시사하지만, TVL, 거래량 또는 활성 사용자 지표 없이는 실제 견인력을 평가하는 것이 불가능합니다. 대부분의 L2 프로젝트는 실제 사용량을 창출하지 못하면서 헤드라인만 장식하는 "메인넷 출시"나 "테스트넷 마일스톤"을 발표하곤 합니다.

솔라나의 L2 내러티브가 성공할 수 있을까?

답은 "성공"의 정의에 달려 있습니다. 성공이 Base나 Arbitrum을 왕좌에서 끌어내리는 것이라면, 그 답은 거의 확실히 '아니오'입니다. 이더리움의 L2 생태계는 선점 효과, 기관 자본, 그리고 타의 추종을 불허하는 이더리움의 DeFi 유동성으로부터 이득을 얻습니다. 솔라나 L2에는 이러한 구조적 이점이 없습니다.

만약 성공이 솔라나의 결합성(composability)을 유지하면서 베이스 레이어의 혼잡을 줄이는 애플리케이션 특화 실행 환경을 구축하는 것이라면, 답은 '아마도'입니다. 솔라나가 L2를 통해 수평적으로 확장하면서도 빠르고 결합 가능한 코어 L1을 유지하는 능력은 고빈도, 실시간 탈중앙화 애플리케이션을 위한 입지를 강화할 수 있습니다.

성공이 SVM을 다른 생태계로 수출하고 솔라나의 실행 환경을 크로스체인 표준으로 확립하는 것이라면, 답은 '그럴듯하지만 검증되지 않음'입니다. 이더리움, 비트코인 및 기타 체인에서 SVM 기반 롤업이 채택을 주도할 수 있지만, 파편화와 유동성 분할 문제는 여전히 해결되지 않은 과제로 남아 있습니다.

가장 가능성 높은 결과는 이원화(bifurcation)입니다. 이더리움의 L2 생태계는 기관용 DeFi, 토큰화된 자산 및 기업용 사례를 계속해서 지배할 것입니다. 솔라나의 베이스 레이어는 리테일 활동, 밈코인, 게임 및 지속적인 저비용 거래에서 번창할 것입니다. 솔라나 L2는 중간 지대를 차지하게 될 것입니다: 오버플로를 위한 전문 실행 레이어, 애플리케이션 특화 로직, 그리고 크로스체인 SVM 배포가 그 예입니다.

이것은 승자독식 시나리오가 아닙니다. 서로 다른 확장 전략이 서로 다른 사용 사례에 부합하며, 이더리움이든 솔라나이든 모듈형 이론이 모든 주요 블록체인의 기본 플레이북이 되고 있다는 사실을 인정하는 것입니다.

조용한 수렴

솔라나가 레이어 2를 구축하는 것은 이념적 항복처럼 느껴집니다. 수년 동안 솔라나의 홍보 문구는 단순함이었습니다: 파편화도 브릿징도 없는 하나의 빠른 체인. 이더리움의 홍보 문구는 모듈성이었습니다: 합의와 실행을 분리하고, L2가 전문화되도록 하며, 결합성의 트레이드오프를 수용하는 것이었습니다.

이제 두 생태계는 동일한 솔루션으로 수렴하고 있습니다. 이더리움은 더 많은 L2를 지원하기 위해 베이스 레이어(Pectra, Fusaka)를 업그레이드하고 있습니다. 솔라나는 베이스 레이어를 확장하기 위해 L2를 구축하고 있습니다. 아키텍처의 차이는 남아 있지만 전략적 방향은 동일합니다: 베이스 레이어의 보안을 유지하면서 실행을 전문 레이어로 오프로드(offload)하는 것입니다.

아이러니하게도 블록체인이 서로 비슷해질수록 경쟁은 더욱 치열해집니다. 이더리움은 수년 앞선 출발, 330억 달러의 L2 TVL, 그리고 기관 파트너십을 보유하고 있습니다. 솔라나는 우수한 베이스 레이어 성능, 낮은 수수료, 그리고 리테일 중심의 생태계를 가지고 있습니다. SONAMI의 Stage 10 마일스톤은 대등해지기 위한 단계이지만, 네트워크 효과가 지배하는 시장에서 대등함만으로는 충분하지 않습니다.

진짜 질문은 솔라나가 L2를 구축할 수 있느냐가 아닙니다. 대부분의 L2가 이미 실패하고 있는 생태계에서 솔라나의 L2가 유동성, 개발자, 사용자를 끌어들여 의미 있는 존재가 될 수 있느냐 하는 것입니다.

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출처

Initia의 MoveVM-IBC 융합: 앱 특화 롤업이 이더리움의 범용 L2 플레이북에 도전하는 이유

· 약 14 분
Dora Noda
Software Engineer

블록체인을 런칭하는 것이 스마트 컨트랙트를 배포하는 것만큼 간단하면서도, 자체 네트워크를 운영하는 모든 주권(sovereignty)을 가질 수 있다면 어떨까요?

이것이 바로 Move 스마트 컨트랙트 언어가 인터 블록체인 커뮤니케이션(IBC) 프로토콜과 기본적으로 호환되도록 만든 Initia의 혁신적인 MoveVM과 Cosmos IBC 통합의 약속입니다. 이더리움의 레이어 2 생태계가 동일한 사용자를 두고 경쟁하는 수십 개의 범용 롤업으로 계속 파편화되는 동안, Initia는 근본적으로 다른 아키텍처를 개척하고 있습니다. 바로 커스터마이징을 전혀 희생하지 않으면서도 첫날부터 보안, 유동성, 상호운용성을 공유하는 앱 특화 L2 (application-specific L2s) 입니다.

또 다른 EVM 롤업을 출시할지 아니면 진정으로 차별화된 무언가를 구축할지 고민하는 빌더들에게, 이는 롤업 중심 로드맵이 등장한 이후 가장 중요한 아키텍처 결정입니다. Initia의 "인터워븐 롤업 (interwoven rollups)" 모델이 왜 차세대 블록체인 애플리케이션의 청사진이 될 수 있는지 분석해 보겠습니다.

범용 롤업의 문제점: 유연성이 결함이 될 때

이더리움의 롤업 가설 — L1 보안을 상속받으면서 실행을 오프체인으로 옮겨 네트워크를 확장하는 것 — 은 기술적으로 타당함이 입증되었습니다. Base, Arbitrum, Optimism은 현재 이더리움 메인넷의 4억 7,300만 건에 비해 33억 건 이상의 트랜잭션을 처리하고 있으며, 레이어 2 TVL은 2026년에 975억 달러를 넘어 정점을 찍었습니다.

하지만 여기에는 함정이 있습니다. 이러한 범용 롤업은 이더리움의 이점과 함께 제약 사항도 그대로 상속받습니다.

공유 시퀀서에서 블록 공간을 차지하기 위해 모든 애플리케이션이 경쟁합니다. 하나의 앱이 인기를 끌면 가스비가 급등합니다. 범용 EVM의 한계로 인해 맞춤형 합의 메커니즘, 네이티브 오라클 또는 최적화된 스토리지 모델과 같은 네이티브 기능을 사용할 수 없습니다. 그리고 결정적으로 경제적 일치성 (economic alignment) 이 없습니다. 빌더는 사용량에 기여하지만 블록 공간 수요에서 발생하는 가치를 전혀 획득하지 못합니다.

Four Pillars는 이 질문을 완벽하게 정의합니다. "롤업을 위해 이더리움을 재구축한다면 어떨까?" 애플리케이션이 타협할 필요가 없다면 어떨까요?

Initia의 등장: 최초의 MoveVM-IBC 통합

Initia는 블록체인 인프라를 두 개의 레이어로 나누는 새로운 아키텍처로 이 질문에 답합니다.

  1. Initia L1: Cosmos IBC를 통해 보안, 유동성 라우팅 및 크로스 체인 메시징을 처리하는 조율 허브 (coordination hub)
  2. Minitias (L2s): EVM, WasmVM 또는 MoveVM 등 가상 머신 (VM) 유연성을 완벽하게 갖춘 OPinit Stack 기반의 앱 특화 롤업

혁신적인 점은 무엇일까요? Initia는 Move 스마트 컨트랙트 언어를 네이티브 IBC 호환성과 함께 Cosmos 생태계로 가져왔습니다. 이는 사상 처음으로 달성된 성과입니다. 자산과 메시지는 Move 기반 L2와 광범위한 Cosmos 네트워크 사이를 원활하게 흐를 수 있으며, 이전에는 불가능했던 결합성 (composability)을 실현합니다.

이는 단순한 기술적 성취가 아닙니다. 모든 앱이 경쟁하는 범용 인프라 (generic infrastructure) 에서 각 앱이 자신의 운명을 결정하는 앱 특화 인프라 (application-specific infrastructure) 로의 철학적 전환입니다.

0에서 1로의 롤업 플레이북: Initia가 추상화하는 것들

역사적으로 Cosmos 앱 체인을 출시하는 것은 매우 힘든 작업이었습니다. 다음과 같은 과정이 필요했습니다.

  • 검증인 세트 모집 및 유지 (비용이 많이 들고 복잡하며 느림)
  • 체인 수준 인프라 구현 (블록 탐색기, RPC 엔드포인트, 인덱서)
  • 처음부터 유동성 및 보안 구축
  • 다른 생태계와 연결하기 위한 커스텀 브릿지 구축

Osmosis, dYdX v4, Hyperliquid와 같은 프로젝트는 앱 체인 모델이 작동한다는 것을 증명했지만, 이는 수백만 달러의 자금과 수년간의 준비 기간을 가진 팀에게만 가능한 일이었습니다.

Initia의 아키텍처는 다음과 같은 낙관적 롤업 프레임워크인 OPinit Stack을 통해 이러한 장벽을 제거합니다.

  • 검증인 요구 사항 제거: Initia L1 검증인이 모든 L2 보안을 책임집니다.
  • 공유 인프라 제공: 네이티브 USDC, 오라클, 즉시 브릿징, 법정화폐 온램프, 블록 탐색기 및 지갑 지원을 즉시 (out-of-the-box) 제공합니다.
  • VM 유연성 제공: 생태계에 종속되지 않고 앱의 필요에 따라 리소스 안전을 위한 MoveVM, Solidity 호환성을 위한 EVM, 보안을 위한 WasmVM 중에서 선택할 수 있습니다.
  • 사기 증명 및 롤백 가능: 데이터 가용성을 위해 Celestia를 활용하여 수천 개의 롤업을 대규모로 지원합니다.

결과적으로 개발자는 앱 체인의 모든 커스터마이징을 누리면서도 운영 오버헤드 없이 수년이 아닌 단 며칠 만에 주권 블록체인을 출시할 수 있습니다.

MoveVM vs EVM vs WasmVM: 용도에 맞는 도구 선택

Initia의 가장 과소평가된 기능 중 하나는 VM 선택권입니다. 이더리움의 "EVM이 아니면 안 되는" 방식과 달리, Minitia는 유즈케이스에 가장 적합한 가상 머신을 선택할 수 있습니다.

MoveVM: 리소스 지향 프로그래밍

Move의 설계는 디지털 자산을 명시적인 소유권을 가진 일급 시민 (first-class citizens)으로 취급합니다. DeFi 프로토콜, NFT 마켓플레이스 및 고가치 자산을 처리하는 애플리케이션의 경우, Move의 컴파일 타임 안전 보장은 전체 취약점 클래스 (재진입 공격, 정수 오버플로, 승인되지 않은 전송)를 방지합니다.

이것이 바로 Sui, Aptos, 그리고 이제 Initia가 Move에 베팅하는 이유입니다. 이 언어는 문자 그대로 블록체인을 위해 처음부터 설계되었습니다.

EVM: 최대의 호환성

기존 Solidity 코드베이스를 보유하고 있거나 이더리움의 방대한 개발자 풀을 타겟팅하는 팀에게 EVM 지원은 즉각적인 이식성을 의미합니다. 성공적인 이더리움 dApp을 포크하여 Minitia로 배포하고, 코드를 다시 작성하지 않고도 체인 레벨 파라미터(블록 시간, 가스 모델, 거버넌스)를 맞춤 설정할 수 있습니다.

WasmVM: 보안 및 성능

CosmWasm의 WebAssembly 가상 머신은 메모리 안전성, 더 작은 바이너리 크기 및 여러 프로그래밍 언어(Rust, Go, C++) 지원을 제공합니다. 기업용 애플리케이션이나 고빈도 매매(HFT) 플랫폼의 경우, WasmVM은 보안을 희생하지 않으면서도 뛰어난 성능을 제공합니다.

핵심은 무엇일까요? Cosmos IBC 덕분에 이 세 가지 VM 유형은 모두 네이티브하게 상호 운용될 수 있습니다. EVM L2가 MoveVM L2를 호출하고, 이것이 WasmVM L2를 통해 라우팅될 수 있습니다. 이 모든 과정에서 커스텀 브릿지 코드나 래핑된 토큰(wrapped tokens)이 필요하지 않습니다.

애플리케이션 특화 vs. 범용 목적: 경제적 분기점

애플리케이션 특화 롤업(application-specific rollups)의 가장 간과되는 장점은 아마도 **경제적 정렬(economic alignment)**일 것입니다.

이더리움 L2에서 애플리케이션은 세입자와 같습니다. 시퀀서에게 임대료(가스 수수료)를 지불하지만, 자신들이 생성하는 블록 공간 수요에서 발생하는 가치는 전혀 포착하지 못합니다. 특정 DeFi 프로토콜이 L2 트랜잭션의 50%를 주도하더라도, 그 경제적 이득은 프로토콜이 아닌 롤업 운영자가 가져갑니다.

Initia는 이 모델을 뒤집습니다. 각 Minitia는 주권(sovereignty)을 갖기 때문입니다.

  • 수수료 구조 제어: 가스 가격을 설정하고, 커스텀 수수료 토큰을 구현하거나, 프로토콜 수익으로 보조되는 수수료 없는 체인을 운영할 수 있습니다.
  • MEV 포착: 네이티브 MEV 솔루션을 통합하거나 자체적인 시퀀서 전략을 실행할 수 있습니다.
  • 거버넌스 소유: L2 운영자의 승인 없이 체인 파라미터를 업그레이드하고, 네이티브 모듈을 추가하거나, 커스텀 프리컴파일(precompiles)을 통합할 수 있습니다.

DAIC Capital이 언급한 바와 같이, "Initia는 전체 기술 스택에 대한 완전한 통제권을 가지고 있기 때문에, 이를 사용하고 그 위에서 구축하는 사람들에게 인센티브와 보상을 제공하는 데 더 유리합니다. 이더리움과 같은 네트워크는 ETH에서 구축함으로써 얻는 상속된 보안 외에는 이러한 역할을 수행하는 데 어려움을 겪습니다."

이것은 단지 이론적인 이야기가 아닙니다. dYdX v4와 같은 애플리케이션 특화 체인은 검증인에게 유출되던 수수료 수익과 MEV를 포착하기 위해 특별히 이더리움에서 이주했습니다. Initia는 1억 달러 이상의 자금을 보유한 팀뿐만 아니라 모든 팀이 이러한 이주 경로를 선택할 수 있게 합니다.

상호 운용성 이점: 확장된 Cosmos IBC

Initia와 Cosmos IBC의 통합은 블록체인의 가장 오래된 문제인 신뢰 가정 없이 체인 간에 자산을 이동하는 방법을 해결합니다.

이더리움 롤업은 다음에 의존합니다:

  • 브릿지 컨트랙트 (취약점에 노출됨 — 2025년까지 발생한 20억 달러 이상의 브릿지 해킹 사례 참조)
  • 래핑된 토큰 (유동성 파편화)
  • 중앙화된 릴레이어 (신뢰 가정 필요)

반면, Cosmos IBC는 **암호학적 라이트 클라이언트 증명(cryptographic light client proofs)**을 사용합니다. Minitia가 다른 체인으로 자산을 보낼 때, IBC는 온체인에서 상태 전환을 검증합니다. 브릿지 운영자도, 래핑된 토큰도, 추가적인 신뢰도 필요하지 않습니다.

이는 다음을 의미합니다:

  • 네이티브 자산 전송: 래핑 없이 EVM Minitia에서 Move Minitia로 USDC를 이동할 수 있습니다.
  • 교차 체인 컨트랙트 호출: 한 체인에서 다른 체인의 로직을 실행하여 VM 간 결합 가능한 애플리케이션을 구현할 수 있습니다.
  • 통합 유동성: 모든 Minitia의 유동성을 합치는 공유 유동성 풀을 통해 이더리움 L2를 괴롭히는 유동성 파편화 문제를 해결합니다.

Figment의 분석은 이를 강조합니다: "Initia의 '엮인 롤업(interwoven rollups)'은 앱체인이 주권을 유지하면서도 통합된 인프라의 혜택을 누릴 수 있게 합니다."

Binance Labs의 배팅: VC들이 애플리케이션 특화 인프라를 지원하는 이유

2023년 10월, Binance Labs는 Initia의 프리 시드 라운드를 주도했으며, 이어 3억 5,000만 달러의 토큰 가치로 1,400만 달러 규모의 시리즈 A를 유치했습니다. 총 조달 금액은 2,250만 달러에 달합니다.

기관들이 이토록 신뢰를 보내는 이유는 무엇일까요? Initia가 블록체인 애플리케이션 중 가장 가치 있는 세그먼트인 **'주권은 필요하지만 전체 앱체인 구축의 복잡성을 감당할 수 없는 팀'**을 타겟팅하기 때문입니다.

잠재적 시장을 고려해 보십시오:

  • MEV를 네이티브 수익으로 포착할 수 있는 일일 수수료 100만 달러 이상의 DeFi 프로토콜 (Aave, Uniswap, Curve)
  • 이더리움의 제약 없이 커스텀 가스 모델과 높은 처리량이 필요한 게이밍 플랫폼
  • 공공 결제와 더불어 권한 기반 접근(permissioned access)이 필요한 기업용 애플리케이션
  • 체인 레벨에서 네이티브 로열티 집행을 원하는 NFT 마켓플레이스

이들은 투기적인 유즈케이스가 아닙니다. 이미 이더리움에서 수익을 창출하고 있지만 아키텍처적 한계로 인해 가치를 놓치고 있는 애플리케이션들입니다.

Binance Labs의 투자 논거는 Initia가 Cosmos의 상호 운용성 표준을 유지하면서 롤업 배포 프로세스를 단순화한다는 점에 집중합니다. 빌더들에게 이는 초기 자본 요구 사항의 감소와 더 빠른 시장 출시를 의미합니다.

경쟁 구도: 2026년 Initia의 위치

Initia는 진공 상태에서 운영되지 않습니다. 모듈러 블록체인 시장은 매우 혼잡합니다:

  • 이더리움 롤업 (Arbitrum, Optimism, Base)은 L2 트랜잭션 볼륨의 90%를 점유하고 있습니다.
  • AltVM L1 (Sui, Aptos)은 MoveVM을 제공하지만 IBC 상호 운용성이 부족합니다.
  • Cosmos 앱체인 (Osmosis, dYdX v4)은 주권을 가지고 있지만 운영 오버헤드가 높습니다.
  • RaaS(Rollup-as-a-Service) 플랫폼 (Caldera, Conduit)은 EVM 배포를 제공하지만 커스터마이징이 제한적입니다.

Initia의 차별점은 이러한 접근 방식들의 교차점에 있습니다:

  • 이더리움 수준의 쉬운 배포와 Cosmos 수준의 주권 결합
  • 네이티브 상호 운용성(단순 브릿지 아님)을 갖춘 멀티 VM 지원(EVM에 국한되지 않음)
  • 첫날부터 공유되는 보안 및 유동성 (직접 구축할 필요 없음)

The Block의 2026년 레이어 1 전망은 이더리움 L2와의 경쟁을 Initia의 주요 실행 리스크로 꼽았습니다. 하지만 이 분석은 두 시장이 동일하다고 가정하고 있습니다. 사실은 그렇지 않습니다.

이더리움 L2는 "이더리움과 같으면서 더 저렴한 것"을 원하는 사용자를 타겟팅합니다. 반면 Initia는 **"주권을 원하지만 1,000만 달러 이상의 인프라 비용을 정당화할 수 없는 빌더"**를 타겟팅합니다. 이들은 인접해 있지만 직접적으로 충돌하지 않는 세그먼트입니다.

빌더에게 이것이 의미하는 바: 2026년 의사결정 트리

2026년에 어디에서 개발할지 고민 중이라면, 의사결정 트리는 다음과 같습니다:

다음과 같은 경우 이더리움 L2를 선택하십시오:

  • 최대의 이더리움 정렬(alignment)과 유동성이 필요한 경우
  • 체인 레벨의 커스텀화가 필요 없는 범용 dApp (DEX, 대출, NFT)을 구축하는 경우
  • 생태계 유동성을 위해 경제적 업사이드를 기꺼이 희생할 수 있는 경우

다음과 같은 경우 이니시아 (Initia) 를 선택하십시오:

  • 애플리케이션 특화 인프라 (커스텀 가스 모델, 네이티브 오라클, MEV 캡처) 가 필요한 경우
  • 자산 안전을 위해 멀티 VM 지원 또는 Move 언어를 원하는 경우
  • 단기적인 유동성 접근성보다 주권과 장기적인 경제적 정렬을 가치 있게 여기는 경우

다음과 같은 경우 독립형 L1을 선택하십시오:

  • 5,000만 달러 이상의 자금과 수년간의 운영 자금이 있는 경우
  • 합의 및 검증인 세트에 대한 절대적인 통제권이 필요한 경우
  • 단순한 애플리케이션이 아닌 네트워크를 구축하는 경우

의미 있는 수익을 창출하지만 아직 "네트워크 수준"의 비즈니스는 아닌 대다수의 고부가가치 애플리케이션의 경우, 이니시아는 골디락스 존 (Goldilocks zone, 최적의 지점) 을 의미합니다.

인프라의 현실: 이니시아가 즉시 제공하는 것

이니시아 스택에서 가장 과소평가된 측면 중 하나는 개발자가 기본적으로 얻게 되는 것 들입니다:

  • 네이티브 USDC 통합: 스테이블코인 유동성을 직접 배포하고 부트스트랩할 필요가 없습니다.
  • 내장 오라클: 오라클 컨트랙트 없이도 가격 피드와 외부 데이터를 제공합니다.
  • 즉각적인 브리징: 몇 초 내에 최종성이 보장되는 IBC 기반 자산 전송을 지원합니다.
  • 법정화폐 온램프 (Fiat on-ramps): 신용카드 입금을 위한 파트너 통합이 제공됩니다.
  • 블록 탐색기: 모든 미니시아 (Minitias) 에 대해 InitiaScan 지원을 제공합니다.
  • 지갑 호환성: EVM 및 Cosmos 지갑 서명을 네이티브로 지원합니다.
  • DAO 툴링: 거버넌스 모듈이 포함되어 있습니다.

이에 비해, 이더리움 L2를 출시하려면 다음과 같은 과정이 필요합니다:

  • 브리지 컨트랙트 배포 (보안 감사 비용: 10만 달러 이상)
  • RPC 인프라 구축 (월 비용: 1만 달러 이상)
  • 오라클 통합 (Chainlink 수수료: 가변적)
  • 블록 탐색기 구축 (또는 Etherscan 비용 지불)
  • 커스텀 지갑 통합 (수개월의 개발 작업)

전체 비용과 시간의 차이는 수십 배 이상입니다. 이니시아는 전체 "0에서 1" 단계를 추상화하여, 팀이 인프라보다는 애플리케이션 로직에 집중할 수 있도록 합니다.

리스크: 무엇이 잘못될 수 있는가?

어떤 기술도 트레이드오프 없이는 존재하지 않습니다. 이니시아의 아키텍처는 다음과 같은 몇 가지 고려 사항을 수반합니다:

1. 네트워크 효과

이더리움의 롤업 생태계는 이미 임계 질량에 도달했습니다. Base 하나만으로도 모든 Cosmos 체인을 합친 것보다 더 많은 일일 트랜잭션을 처리합니다. 주권보다 생태계 유동성을 우선시하는 애플리케이션의 경우, 이더리움의 네트워크 효과는 여전히 독보적입니다.

2. 실행 리스크

이니시아는 2024년에 메인넷을 출시했습니다. 아직 초기 단계입니다. OPinit 스택의 사기 증명 (fraud proof) 시스템은 대규모 환경에서 검증되지 않았으며, Celestia DA 의존성은 외부적인 실패 지점이 될 수 있습니다.

3. Move 생태계 성숙도

자산 중심 애플리케이션에 Move 언어가 기술적으로 우수하지만, 개발자 생태계는 Solidity보다 작습니다. Move 엔지니어를 찾거나 Move 컨트랙트를 감사하는 것은 EVM 대응 방식보다 더 어렵고 비용이 많이 듭니다.

4. Cosmos SDK v2와의 경쟁

곧 출시될 Cosmos SDK v2는 앱 체인 배포를 훨씬 더 쉽게 만들 것입니다. 만약 Cosmos가 이니시아만큼 장벽을 낮춘다면, 이니시아의 해자 (moat) 는 무엇이 될까요?

5. 알 수 없는 토큰 경제학

2026년 초 현재, 이니시아의 토큰 (INIT) 은 공개적으로 출시되지 않았습니다. 스테이킹 수익률, 검증인 경제학 또는 생태계 인센티브에 대한 명확성 없이는 장기적인 지속 가능성을 평가하기 어렵습니다.

Move 언어의 순간: 왜 지금인가?

이니시아의 타이밍은 우연이 아닙니다. Move 언어 생태계는 2026년에 임계 질량에 도달하고 있습니다:

  • Sui는 2,500만 명 이상의 활성 주소와 함께 TVL 25억 달러를 돌파했습니다.
  • Aptos는 2026년 1월 한 달 동안 1억 6,000만 건 이상의 트랜잭션을 처리했습니다.
  • Movement Labs는 Move를 이더리움으로 가져오기 위해 1억 달러 이상의 자금을 조달했습니다.
  • Initia는 Move를 Cosmos로 가져옴으로써 이 흐름의 대미를 장식합니다.

이 패턴은 2015-2018년 사이의 Rust 채택 곡선과 유사합니다. 초기 수용자들은 기술적 우수성을 인식했지만, 생태계가 성숙해지는 데는 수년이 걸렸습니다. 오늘날 Move는 다음과 같은 것들을 갖추고 있습니다:

  • 성숙한 개발 툴링 (공식 검증을 위한 Move Prover)
  • 성장하는 인재 풀 (Meta/Novi 출신 엔지니어들의 전파)
  • 프로덕션급 인프라 (인덱서, 지갑, 브리지)

DeFi 프로토콜, RWA 토큰화 플랫폼, 기관급 NFT 인프라 등 고부가가치 자산을 다루는 애플리케이션의 경우, Move의 컴파일 타임 안전성 보장은 점점 더 필수적인 요소가 되고 있습니다. 이니시아는 이러한 빌더들에게 Move의 보안 모델을 포기하지 않으면서도 Cosmos 상호운용성을 제공합니다.

결론: 경쟁 우위로서의 애플리케이션 특화 인프라

"모두를 지배하는 하나의 체인"에서 "특화된 애플리케이션을 위한 특화된 체인"으로의 전환은 새로운 개념이 아닙니다. 비트코인 맥시멀리스트들이 이를 주장했고, Cosmos가 이를 위해 구축되었으며, Polkadot이 여기에 승부를 걸었습니다.

새로운 점은 5,000만 달러의 자금이 없는 팀도 애플리케이션 특화 체인에 접근할 수 있게 해주는 인프라 추상화 계층입니다. MoveVM과 Cosmos IBC의 이니시아 통합은 주권과 단순성 사이의 잘못된 선택지를 제거합니다.

빌더들에게 주는 시사점은 명확합니다. 여러분의 애플리케이션이 의미 있는 수익을 창출하거나, 사용자 의도를 캡처하거나, 체인 레벨의 커스텀화가 필요한 경우, 애플리케이션 특화 롤업의 경제적 타당성은 매우 강력합니다. 여러분은 단순히 스마트 컨트랙트를 배포하는 것이 아니라, 정렬된 인센티브를 갖춘 장기적인 인프라를 구축하는 것입니다.

이니시아가 이 가설의 지배적인 플랫폼이 될까요? 그것은 지켜봐야 할 일입니다. 이더리움의 롤업 생태계는 여전히 모멘텀을 가지고 있으며, Cosmos SDK v2는 경쟁을 심화시킬 것입니다. 하지만 아키텍처의 방향성은 입증되었습니다: 고부가가치 유스케이스에서는 범용성보다 애플리케이션 특화가 더 우월합니다.

2026년의 질문은 빌더들이 주권 체인을 출시할 것인지 여부가 아닙니다. 이더리움의 범용 롤업을 선택할 것인지, 아니면 Cosmos의 엮여 있는 (interwoven) 아키텍처를 선택할 것인지입니다.

이니시아의 MoveVM-IBC 융합은 그 선택의 경쟁력을 훨씬 더 높여주었습니다.


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SOON SVM L2 심층 분석: 솔라나 가상 머신이 이더리움의 EVM 우위에 도전할 수 있을까?

· 약 11 분
Dora Noda
Software Engineer

SOON Network가 2024년 말 NFT 판매를 통해 2,200만 달러를 유치하고 2025년 1월 3일 알파 메인넷을 출시했을 때, 이는 단순한 또 하나의 레이어 2 롤업이 아니었습니다. 이는 블록체인 역사상 가장 중요한 아키텍처 전쟁의 서막이 될 수 있는 신호탄이었습니다. 사상 처음으로 솔라나 가상 머신(SVM)이 이더리움 위에서 구동되었으며, 이더리움의 12초 완결성(finality)에 맞서 50밀리초의 블록 타임을 약속했습니다. 문제는 이것이 작동하느냐가 아닙니다. 이미 2,763만 건 이상의 트랜잭션을 처리하며 그 성능을 입증했습니다. 문제는 이더리움 생태계가 근본적으로 더 빠른 무언가를 위해 20년 동안 이어온 EVM 정통성을 포기할 준비가 되었느냐는 것입니다.

디커플링된 SVM 혁명: 솔라나의 궤도에서 벗어나기

근본적으로 SOON은 블록체인이 전통적으로 구축되어 온 방식에서의 급진적인 이탈을 의미합니다. 수년 동안 가상 머신은 모체 체인과 분리될 수 없었습니다. 이더리움 가상 머신(EVM)은 곧 이더리움이었고, 솔라나 가상 머신(SVM)은 곧 솔라나였습니다. 이러한 흐름은 2024년 6월 Anza가 SVM API를 도입하여 솔라나의 실행 엔진을 검증인 클라이언트에서 처음으로 분리하면서 바뀌었습니다.

이는 단순한 기술적 리팩토링이 아니었습니다. SVM이 휴대 가능하고, 모듈화되며, 어떤 블록체인 생태계에서도 보편적으로 배포 가능해진 순간이었습니다. SOON은 이 기회를 포착하여 실행 레이어와 결제 레이어를 분리하는 디커플링(decoupled) 아키텍처를 활용해 "이더리움 최초의 진정한 SVM 롤업"을 구축했습니다.

Optimism 및 Arbitrum과 같은 전통적인 이더리움 롤업은 EVM의 순차적(sequential) 트랜잭션 모델을 물려받았습니다. 즉, 각 트랜잭션이 하나씩 차례대로 처리되므로 낙관적 실행(optimistic execution)을 사용하더라도 병목 현상이 발생합니다. SOON의 디커플링된 SVM은 근본적으로 다른 접근 방식을 취합니다. 트랜잭션이 상태 종속성을 사전에 선언하여 Sealevel 런타임이 CPU 코어 전체에서 수천 개의 트랜잭션을 병렬로 처리할 수 있도록 합니다. 이더리움 L2가 순차적 실행의 제약 내에서 최적화한다면, SOON은 그 제약 자체를 완전히 제거합니다.

결과가 이를 증명합니다. SOON 알파 메인넷은 솔라나의 400밀리초, 이더리움의 12초와 비교되는 평균 50밀리초의 블록 타임을 제공합니다. 보안을 위해 이더리움에서 결제(settlement)를 진행하는 동시에 데이터 가용성(DA)을 위해 EigenDA를 활용하여, 이더리움의 탈중앙성과 솔라나의 성능 DNA를 결합한 하이브리드 아키텍처를 구축했습니다.

SVM vs EVM: 가상 머신의 위대한 격돌

SVM과 EVM의 기술적 차이는 단순히 성능 지표의 차이가 아닙니다. 이는 블록체인이 코드를 실행하는 방식에 대한 근본적으로 양립할 수 없는 두 가지 철학을 나타냅니다.

아키텍처: 스택 vs 레지스터

이더리움 가상 머신은 스택(stack) 기반으로, 모든 연산에 대해 LIFO(Last-In-First-Out) 데이터 구조에서 값을 푸시(push)하고 팝(pop)합니다. 비트코인 스크립트에서 계승된 이 설계는 단순성과 결정론적 실행을 우선시합니다. 솔라나 가상 머신은 eBPF 바이트코드를 기반으로 구축된 레지스터(register) 기반 아키텍처를 사용하여 중간 값을 레지스터에 저장함으로써 불필요한 스택 조작을 제거합니다. 그 결과 명령어당 CPU 사이클이 줄어들고 처리량이 비약적으로 높아집니다.

실행 방식: 순차적 vs 병렬적

EVM은 트랜잭션을 순차적으로 처리합니다. 트랜잭션 1이 완료되어야 트랜잭션 2가 시작될 수 있으며, 이는 두 트랜잭션이 완전히 다른 상태를 수정하더라도 마찬가지입니다. 이는 이더리움이 초당 15 ~ 30건의 트랜잭션을 처리할 때는 수용 가능한 수준이었지만, 수요가 확장됨에 따라 치명적인 병목 현상이 되었습니다. SVM의 Sealevel 런타임은 계정 액세스 패턴을 분석하여 겹치지 않는 트랜잭션을 식별하고 이를 동시에 실행합니다. 솔라나 메인넷에서는 이를 통해 이론적으로 65,000 TPS를 달성할 수 있습니다. 최적화된 SOON 롤업에서는 솔라나의 합의 오버헤드를 제거하여 아키텍처상 이보다 더 큰 효율성을 약속합니다.

프로그래밍 언어: Solidity vs Rust

EVM 스마트 컨트랙트는 블록체인용으로 설계된 도메인 특화 언어인 Solidity 또는 Vyper로 작성되지만, 범용 언어의 성숙한 툴링은 부족합니다. SVM 프로그램은 메모리 안전성 보장, 제로 비용 추상화, 강력한 개발자 생태계를 갖춘 시스템 프로그래밍 언어인 Rust로 작성됩니다. 이는 개발자 유입 측면에서 중요합니다. 솔라나는 2025년에 7,500명 이상의 신규 개발자를 유치했으며, 이는 2016년 이후 어떤 블록체인 생태계가 신규 개발자 채택 면에서 이더리움을 추월한 첫 번째 사례가 되었습니다.

상태 관리: 결합형 vs 분리형

EVM에서 스마트 컨트랙트는 실행 로직과 스토리지가 밀접하게 결합된 계정입니다. 이는 개발을 단순화하지만 코드 재사용성을 제한합니다. 새로운 토큰을 배포할 때마다 새로운 컨트랙트가 필요하기 때문입니다. SVM 스마트 컨트랙트는 별도의 데이터 계정에 읽고 쓰는 상태가 없는(stateless) 프로그램입니다. 이러한 분리를 통해 프로그램 재사용이 가능해집니다. 단일 토큰 프로그램이 재배포 없이 수백만 개의 토큰 유형을 관리할 수 있습니다. 상충 관계(trade-off)는 무엇일까요? EVM의 통합 모델에 익숙한 개발자들에게는 복잡성이 더 높다는 점입니다.

유니버설 SVM 스택: 하나의 체인에서 모든 체인으로

SOON은 단일 롤업을 구축하는 것이 아닙니다. 모든 레이어 1 블록체인에 SVM 기반 레이어 2를 배포할 수 있게 해주는 모듈형 롤업 프레임워크인 SOON Stack을 구축하고 있습니다. 이는 솔라나의 "슈퍼체인(Superchain)" 모먼트로, Optimism의 OP Stack이 Base, Worldcoin 및 수십 개의 다른 네트워크에서 클릭 한 번으로 롤업 배포를 가능하게 한 것과 유사합니다.

2026년 초 현재, SOON Stack은 이미 Cytonic, CARV, Lucent Network를 온보딩했으며, 이더리움, BNB Chain, Base에서 배포가 실행되고 있습니다. 아키텍처의 유연성은 모듈성에서 나옵니다. 실행(SVM), 결제(모든 L1), 데이터 가용성(EigenDA, Celestia 또는 네이티브), 상호 운용성(InterSOON 크로스체인 메시징)을 사용 사례 요구 사항에 따라 조합할 수 있습니다.

이는 블록체인 확장의 핵심 역설을 해결하기 때문에 중요합니다. 개발자들은 이더리움의 보안과 유동성을 원하지만, 솔라나의 성능과 낮은 수수료도 필요로 합니다. 전통적인 브릿지는 완전히 이전하거나 그대로 머물거나 하는 이분법적인 선택을 강요합니다. SOON은 두 가지를 동시에 가능하게 합니다. 애플리케이션은 속도를 위해 SVM에서 실행하고, 보안을 위해 이더리움에서 결제하며, 네이티브 상호 운용성 프로토콜을 통해 체인 간 유동성을 유지할 수 있습니다.

하지만 SOON만 있는 것은 아닙니다. Eclipse는 2024년에 이더리움 최초의 범용 SVM 레이어 2로 출시되어, 부하가 걸린 상황에서도 수수료 급등 없이 1,000 TPS 이상을 유지할 수 있다고 주장했습니다. 또 다른 SVM 롤업인 Nitro는 솔라나 개발자들이 dApp을 Polygon SVM 및 Cascade(IBC 최적화 SVM 롤업)와 같은 생태계로 이식할 수 있게 해줍니다. Lumio는 더 나아가 SVM뿐만 아니라 MoveVM 및 병렬화된 EVM 애플리케이션을 솔라나와 Optimism 슈퍼체인 환경 전반에 걸쳐 배포할 수 있도록 지원합니다.

패턴은 명확합니다. 2025 ~ 2026년은 SVM 확장 시대로 기록될 것이며, 솔라나의 실행 엔진이 네이티브 체인을 벗어나 이더리움의 롤업 중심 로드맵과 중립적인 위치에서 경쟁하게 될 것입니다.

경쟁 우위 : SVM 롤업이 EVM 거물들을 추월할 수 있을까 ?

레이어 2 시장은 아비트럼 (Arbitrum), 옵티미즘 (Optimism, Base 포함 ), 그리고 지케이싱크 (zkSync) 라는 세 네트워크가 주도하고 있으며 , 이들이 이더리움 L2 트랜잭션 볼륨의 90% 이상을 공동으로 점유하고 있습니다 . 이 세 곳 모두 EVM 기반입니다 . SOON 과 기타 SVM 롤업이 유의미한 시장 점유율을 확보하려면 단순한 성능 향상을 넘어 개발자들이 EVM 생태계의 네트워크 효과를 포기할 만한 강력한 이유를 제시해야 합니다 .

개발자 마이그레이션의 과제

이더리움은 성숙한 툴링 (Hardhat, Foundry, Remix), 방대한 문서 , 그리고 조합 가능한 원시적 요소 (primitives) 로 사용할 수 있는 수천 개의 감사된 컨트랙트를 보유한 암호화폐 최대의 개발자 커뮤니티를 자랑합니다 . SVM 으로 마이그레이션한다는 것은 Rust 로 컨트랙트를 다시 작성하고 , 새로운 계정 모델을 익히며 , 상대적으로 덜 성숙한 보안 감사 생태계를 탐색해야 함을 의미합니다 . 이는 결코 사소한 요구가 아닙니다 . 폴리곤 (Polygon), 아발란체 (Avalanche), BNB 체인이 성능 열세에도 불구하고 EVM 호환성을 선택한 이유이기도 합니다 .

SOON 의 전략은 이미 솔라나 (Solana) 에서 구축 중인 개발자들을 공략하는 것입니다 . 2025 년에 솔라나가 이더리움보다 더 많은 신규 개발자를 유치함에 따라 , Rust 와 SVM 아키텍처에 능숙하면서도 코드베이스를 옮기지 않고 이더리움의 유동성을 활용하고자 하는 개발자 그룹이 늘어나고 있습니다 . 이러한 개발자들에게 SOON 은 최상의 솔루션을 제공합니다 . SVM 에 한 번 배포하면 네이티브 정산을 통해 이더리움 자본에 접근할 수 있기 때문입니다 .

유동성 파편화 문제

이더리움의 롤업 중심 로드맵은 유동성 파편화 위기를 초래했습니다 . 아비트럼으로 브릿징된 자산은 추가 브릿지 없이는 옵티미즘 , 베이스 , 지케이싱크와 원활하게 상호작용할 수 없으며 , 각 브릿지는 지연 시간과 보안 리스크를 유발합니다 . SOON 의 InterSOON 프로토콜은 SVM 롤업 간의 네이티브 상호운용성을 약속하지만 , 이는 문제의 절반만 해결할 뿐입니다 . 이더리움 메인넷 유동성에 연결하려면 여전히 전통적인 브릿지가 필요합니다 .

진정한 혁신은 동일한 정산 레이어 내에서 SVM 과 EVM 환경 간의 네이티브 비동기 결합성 (async composability) 이 실현될 때 일어날 것입니다 . 이는 SOON 뿐만 아니라 모듈형 블록체인 스택 전체가 아직 해결하지 못한 과제로 남아 있습니다 .

보안과 성능의 트레이드오프

이더리움의 강점은 탈중앙화에 있습니다 . 100 만 명 이상의 검증인이 지분 증명 (PoS) 을 통해 네트워크를 보호합니다 . 반면 솔라나는 고사양 하드웨어에서 구동되는 2,000 개 미만의 검증인으로 속도를 구현하며 , 이는 상대적으로 더 중앙 집중화된 검증인 세트를 만듭니다 . SOON 롤업은 정산을 위해 이더리움의 보안을 상속받지만 , 트랜잭션 순서 지정은 중앙 집중식 시퀀서에 의존합니다 . 이는 탈중앙화 시퀀서 업그레이드 전의 옵티미즘이나 아비트럼과 동일한 신뢰 가정을 가집니다 .

여기서 중요한 질문이 생깁니다 . 어차피 보안을 이더리움에서 상속받는다면 , 왜 마이그레이션 리스크를 감수하면서까지 SVM 을 사용해야 할까요 ? 그 답은 개발자들이 생태계의 성숙도보다 미세한 성능 향상을 더 가치 있게 여기는지 여부에 달려 있습니다 . 1 밀리초의 지연 시간이 MEV 포착에 영향을 미치는 DeFi 프로토콜의 경우 답은 ' 예 ' 일 수 있습니다 . 하지만 대부분의 dApp 에 있어서는 그 답이 덜 명확합니다 .

2026 년의 전망 : SVM 롤업은 증식하지만 , EVM 의 지배력은 지속된다

2026 년 2 월 현재 , SVM 롤업 가설은 기술적으로는 입증되고 있으나 상업적으로는 초기 단계에 머물러 있습니다 . SOON 은 메인넷 배포 이후 2,763 만 건의 트랜잭션을 처리했습니다 . 18 개월 된 프로토콜로서는 인상적이지만 , 수십억 건의 트랜잭션을 처리하는 아비트럼에 비하면 미미한 수준입니다 . 이클립스 (Eclipse) 는 부하 상황에서도 1,000 이상의 TPS 를 유지하며 SVM 의 성능 주장을 입증하고 있지만 , 아직 기존 EVM L2 에 도전할 만큼 충분한 유동성을 확보하지는 못했습니다 .

이 경쟁 구도는 초기 클라우드 컴퓨팅 시장과 유사합니다 . AWS (EVM) 는 생태계 락인 효과를 통해 시장을 지배했고 , 구글 클라우드 (SVM) 는 우수한 성능을 제공했지만 기업들을 마이그레이션시키는 데 어려움을 겪었습니다 . 결과는 승자독식이 아니었습니다 . 두 서비스 모두 서로 다른 시장 세그먼트를 공략하며 번성했습니다 . 레이어 2 시장에서도 이와 유사한 분화가 나타날 수 있습니다 . 이더리움 DeFi 생태계와 최대의 결합성을 요구하는 애플리케이션은 EVM 롤업을 , 고빈도 매매 , 게이밍 , AI 추론과 같이 성능에 민감한 유즈케이스는 SVM 롤업을 선택할 것입니다 .

변수는 이더리움 자체의 성능 업그레이드입니다 . 2025 년 말 후사카 (Fusaka) 업그레이드는 PeerDAS 를 통해 블롭 (blob) 용량을 3 배로 늘려 L2 수수료를 60% 절감했습니다 . 2026 년 예정된 글램스터담 (Glamsterdam) 업그레이드는 병렬 실행을 위한 블록 액세스 리스트 (BAL) 를 도입하여 SVM 과의 성능 격차를 좁힐 잠재력을 가지고 있습니다 . 만약 이더리움이 네이티브 EVM 병렬화를 통해 10,000 이상의 TPS 를 달성한다면 , SVM 으로의 마이그레이션 비용을 정당화하기는 더욱 어려워질 것입니다 .

SVM 은 EVM 의 지배력에 도전할 수 있을까 ? 그렇다 , 하지만 전방위적이지는 않다

적절한 질문은 SVM 이 EVM 을 대체할 수 있느냐가 아니라 , SVM 이 마이그레이션 비용을 극복할 만큼 충분한 이점을 제공하는 분야가 어디인가 하는 점입니다 . 다음 세 가지 영역이 분명한 가능성을 보여줍니다 .

1. 고빈도 애플리케이션 : 초당 수천 건의 거래를 실행하며 , 50ms 와 12s 의 블록 타임 차이가 수익성에 직접적인 영향을 미치는 DeFi 프로토콜 . SOON 의 아키텍처는 이 유즈케이스에 최적화되어 있습니다 .

2. 솔라나 네이티브 생태계 확장 : 이미 SVM 기반으로 구축되었으나 완전한 마이그레이션 없이 이더리움 유동성을 활용하고자 하는 프로젝트 . SOON 은 대체재가 아닌 가교 역할을 합니다 .

3. 신흥 수직 시장 : AI 에이전트 조정 , 온체인 게이밍 , 탈중앙화 소셜 네트워크와 같이 성능이 기존 EVM 롤업에서는 불가능했던 완전히 새로운 사용자 경험을 가능하게 하는 분야 .

하지만 대다수의 dApp ( 대출 프로토콜 , NFT 마켓플레이스 , DAO ) 에 있어 EVM 생태계의 중력은 여전히 압도적입니다 . 개발자들은 약간의 성능 향상을 위해 잘 작동하는 애플리케이션을 다시 작성하지 않을 것입니다 . SOON 과 기타 SVM 롤업은 기존 기반을 전환시키기보다는 신규 기회 (greenfield opportunities) 를 포착하게 될 것입니다 .

솔라나 가상 머신 (SVM) 이 솔라나를 넘어 확장하는 것은 블록체인에서 가장 중요한 아키텍처 실험 중 하나입니다 . 이것이 이더리움의 롤업 지형을 재편하는 힘이 될지 , 아니면 특수 유즈케이스를 위한 틈새 성능 최적화 도구로 남을지는 기술이 아니라 개발자 마이그레이션 비용과 유동성 네트워크 효과라는 냉혹한 경제학에 의해 결정될 것입니다 . 현재로서는 EVM 의 지배력이 견고하지만 , SVM 은 충분히 경쟁 가능하다는 것을 입증했습니다 .

BlockEden.xyz 는 이더리움과 솔라나 생태계 모두를 위한 고성능 노드 인프라를 제공합니다 . EVM 또는 SVM 중 어디에서 구축하든 , 기업용 블록체인 액세스를 위해 당사의 API 마켓플레이스를 살펴보세요 .

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대규모 좀비 체인 숙청: 2026년 40개 이상의 이더리움 L2가 소멸 위기에 처한 이유

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Dora Noda
Software Engineer

비탈릭 부테린 (Vitalik Buterin)은 2026년 2월 3일, 이더리움의 기존 레이어 2 로드맵이 "더 이상 의미가 없다"는 폭탄 발언을 던졌습니다. 불과 몇 시간 만에 L2 토큰들은 15-30 % 폭락했습니다. 하지만 진짜 대학살은 이미 진행 중이었습니다. 암호화폐 업계가 비탈릭의 발언을 두고 논쟁을 벌이는 동안, 수십 개의 롤업들은 조용히 멈춰 서고 있었습니다. 기술적으로는 여전히 살아있지만 사용자, 유동성, 목적이 모두 고갈된 체인들입니다. 위대한 좀비 체인 숙청의 시대에 오신 것을 환영합니다.

Base의 컨슈머 체인 전략서: Coinbase의 L2가 DeFi의 46%와 전체 L2 트랜잭션의 60%를 점유한 방법

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Dora Noda
Software Engineer

2023 년 8 월 Coinbase 가 Base 를 출시했을 때, 회의론자들은 이를 무의미하게 사라질 또 다른 기업용 블록체인이라며 일축했습니다. 2 년이 지난 지금, Base 는 Ethereum 메인넷보다 더 많은 트랜잭션을 처리하고, 모든 레이어 2 (L2) DeFi 유동성의 거의 절반을 제어하며, 시장에서 유일하게 수익을 내는 L2 로 자리 잡았습니다. 그 비결은 최첨단 기술이 아니라 바로 유통 (Distribution) 이었습니다.

경쟁자들이 기술적 차별화를 쫓는 동안, Coinbase 는 1 억 2,000 만 개의 기존 사용자 계정으로 직접 연결되는 소비자 고속도로를 구축했습니다. 그 결과는 유통이 혁신을 어떻게 압도하는지 보여주는 모범 사례가 되었으며, 왜 "컨슈머 체인 (Consumer Chain)" 가설이 다음 블록체인 채택 시대를 정의할 수 있는지를 증명하고 있습니다.

엔터프라이즈 롤업: 이더리움 확장의 새로운 시대

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Dora Noda
Software Engineer

2025 년 6 월 로빈후드 (Robinhood) 가 아비트럼 (Arbitrum) 의 기술을 활용해 이더리움 레이어 2 를 구축한다고 발표했을 때, 이는 단순히 거래소의 블록체인 기능 추가 이상의 의미를 가졌습니다. 이는 대기업이 구축하거나 채택한 레이어 2 네트워크인 "엔터프라이즈 롤업 (enterprise rollups)" 이 이더리움의 확장성 내러티브를 재편하는 결정적인 트렌드가 된 순간이었습니다. 하지만 크라켄 (Kraken), 유니스왑 (Uniswap), 소니 (Sony) 가 그 뒤를 따르면서 중요한 질문이 제기됩니다. 우리는 블록체인 인프라의 민주화를 목격하고 있는 것일까요, 아니면 기업 독점의 시작을 보고 있는 것일까요?

수치는 설득력 있는 이야기를 들려줍니다. 레이어 2 의 총 예치 자산 (TVL) 은 2023 년 40 억 달러 미만에서 2025 년 말 약 470 억 달러로 급증했습니다. 거래 비용은 0.01 달러 미만으로 떨어졌으며, 평균 처리량은 현재 초당 5,600 건의 트랜잭션을 초과합니다. 그러나 이러한 인상적인 지표 이면에는 불편한 진실이 숨어 있습니다. 레이어 2 환경이 소수의 승자와 유령 체인들의 무덤으로 양극화되었다는 점입니다.

L2 의 거대 통합

2025 년은 레이어 2 경제의 냉혹한 현실을 드러냈습니다. 베이스 (Base), 아비트럼, 옵티미즘 (Optimism) 이 전체 L2 트랜잭션의 거의 90 % 를 처리하는 반면, 대부분의 신규 프로젝트는 토큰 발행 이벤트 (TGE) 직후 유령 도시가 되었습니다. 패턴은 고통스러울 정도로 일관적입니다. 에어드랍 전에는 인센티브 기반 활동이 활발하다가, 유동성과 사용자가 다른 곳으로 이동하면서 급격히 붕괴하는 것입니다.

이러한 집중 현상은 깊은 시사점을 줍니다. 현재 옵티미즘 슈퍼체인 (Optimism Superchain) 은 전체 L2 트랜잭션의 55.9 % 를 차지하며, 34 개의 OP 체인이 수십억 달러의 가치를 확보하고 있습니다. 베이스 하나만으로도 모든 L2 DeFi TVL 의 46.6 % 를 차지하며, 출시 이후 본질적으로 중단 없는 기하급수적 성장을 이어가고 있습니다. 아비트럼은 L2 DeFi TVL 의 약 31 % 를 유지하고 있지만, 그 위치는 개인의 투기보다는 기관의 채택에 점점 더 의존하고 있습니다.

교훈은 명확합니다. L2 성공의 주요 동력은 기술적 차별화가 아니라 유통 채널과 전략적 파트너십이 되고 있습니다.

엔터프라이즈 롤업의 네 기수

로빈후드: 브로커리지에서 블록체인으로

2025 년 6 월 로빈후드가 아비트럼 기반 레이어 2 를 공개했을 때, 여기에는 대담한 제안이 담겨 있었습니다. 2,000 개 이상의 주식을 토큰화하고 기존 시장 시간을 완전히 우회하겠다는 것이었습니다. "스톡 토큰 (Stock Tokens)" 이라 불리는 이 이니셔티브를 통해 유럽 고객들은 증권사 앱 내에서 배당금을 지급받으며 수수료 없이 미국 주식과 ETF 를 온체인으로 거래할 수 있게 되었습니다.

로빈후드 접근 방식의 주목할 점은 그 범위입니다. 토큰화된 상품에는 공개 주식뿐만 아니라 오픈 AI (OpenAI), 스페이스 X (SpaceX) 와 같은 비상장 거대 기업도 포함되어 있으며, 이는 이전에는 개인 투자자들이 접근할 수 없었던 자산들입니다. CEO 블라드 테네브 (Vlad Tenev) 는 이를 "암호화폐가 투명성, 접근성, 혁신을 만날 때 무엇이 가능한지 보여주는 사례" 라고 평가했습니다.

아비트럼 재단 (Arbitrum Foundation) 은 이후 프랭클린 템플턴 (Franklin Templeton), 위즈덤트리 (WisdomTree), 블랙록 (BlackRock), 스피코 (Spiko) 와의 RWA (실물 자산) 배포와 함께 로빈후드의 토큰화된 주식 출시를 언급하며, 기관 금융이 자사 스택에서 테스트 단계를 지나 실제 서비스 단계로 이동했다고 주장했습니다.

크라켄: 잉크 (Ink) 혁명

암호화폐 거래소 크라켄은 예정보다 앞당겨 2024 년 12 월 레이어 2 "잉크 (Ink)" 를 출시했습니다. 옵티미즘의 OP 스택 (OP Stack) 을 기반으로 구축되었으며 더 넓은 슈퍼체인 생태계에 통합되었습니다. 이 네트워크는 옵티미즘 재단으로부터 2,500 만 개의 OP 토큰을 지원받았으며, 이는 상당한 신뢰의 표시였습니다.

잉크의 전략은 로빈후드의 주식 집중 전략과는 다릅니다. 잉크 재단은 INK 토큰을 출시하고 에어드랍할 계획을 발표하며, 거래소 계열 L2 의 패권을 놓고 코인베이스의 베이스에 직접 도전장을 내밀었습니다. 이미 에이브 v3 (Aave v3) 의 화이트 레이블 인스턴스이자 INK 토큰을 지원하는 타이드로 (Tydro) 를 생태계에 포함시켜, 잉크를 단순한 거래소 서비스의 확장이 아닌 본격적인 DeFi 목적지로 자리매김하고 있습니다.

크라켄이 이르면 2026 년 1 분기 IPO 를 고려하고 있는 상황에서, 잉크는 블록체인 인프라 역량을 입증함으로써 기업 가치를 크게 높일 수 있는 전략적 자산입니다.

유니스왑: DeFi 네이티브 체인

유니스왑의 유니체인 (Unichain) 은 9,500 만 건의 트랜잭션과 1,470 만 개의 스마트 계약이 배포된 4 개월간의 테스트넷 활동을 거쳐 2025 년 2 월 11 일 공식 출시되었습니다. 기업 참여자들과 달리 유니체인은 DeFi 가 자체 실행 환경을 소유하려는 첫 번째 시도를 의미합니다.

기술적 사양은 인상적입니다. 출시 당시 1 초의 블록 타임을 기록했으며, 곧 250 밀리초의 "서브 블록 (sub-blocks)" 도입을 약속했습니다. 트랜잭션 비용은 이더리움 L1 보다 약 95 % 낮습니다. 그러나 유니체인의 가장 중요한 혁신은 철학적인 부분에 있을 수 있습니다. 유니체인은 신뢰 실행 환경 (TEE) 내에서 블록을 생성하는 최초의 L2 로, 추출 가능한 MEV 를 완화하면서 블록 생성 과정에 전례 없는 투명성을 제공합니다.

결정적으로, 유니체인은 UNI 를 거버넌스 토큰에서 유틸리티 토큰으로 변모시킵니다. 보유자는 트랜잭션을 검증하고 시퀀서 수수료를 받기 위해 스테이킹할 수 있으며, 이를 통해 프로토콜과 커뮤니티 간의 경제적 이해관계를 일치시킵니다. 서클 (Circle), 코인베이스, 리도 (Lido), 모포 (Morpho) 를 포함한 약 100 개의 주요 암호화폐 제품들이 이미 유니체인 위에서 구축되고 있습니다.

소니 : 엔터테인먼트와 Web3 의 만남

2025 년 1 월 14 일에 출시된 소니의 소네이움 (Soneium)은 금융권 이외의 분야에서 가장 야심 찬 기업형 Web3 베팅을 의미합니다. 스타테일 랩스 (Startale Labs)와 함께 구축된 소네이움은 게임, 금융 및 엔터테인먼트 애플리케이션을 위한 "다재다능한 범용 블록체인 플랫폼"을 지향합니다.

그 성과는 실질적이었습니다. 5 억 건 이상의 트랜잭션, 540 만 개의 활성 지갑, 250 개 이상의 라이브 탈중앙화 애플리케이션을 확보했습니다. 소니는 2026 년 1 월 스타테일에 1,300 만 달러를 추가 투자하며 "온체인 엔터테인먼트 인프라" 확장에 박차를 가했습니다.

소네이움의 킬러 앱은 IP 통합이 될 수 있습니다. 이 플랫폼은 나 혼자만 레벨업, 일곱 개의 대죄, 공각기동대, 그리고 소니의 로봇 반려견 아이보 (aibo) 등 주요 지식재산권을 지원합니다. 갓 오브 워, 스파이더맨과 같은 세계에서 가장 가치 있는 IP 를 보유한 소니는 소네이움을 통해 디지털 세계에서 해당 IP 가 사용되는 방식을 제어할 수 있게 됩니다.

프로젝트당 최대 10 만 달러의 자금을 지원하는 "모두를 위한 소네이움 (Soneium For All)" 인큐베이터는 MVP 단계의 게임 및 소비자 애플리케이션을 대상으로 하며, 소니 은행은 2026 회계연도까지 소니의 게임, 애니메이션 및 콘텐츠 생태계 내에서 사용할 달러 연동 스테이블코인을 발행할 계획입니다.

기업 채택의 아키텍처

엔터프라이즈 롤업 트렌드는 검증되고 전투에서 다듬어진 인프라에 대한 분명한 선호도를 보여줍니다. 네 곳의 주요 기업 진출자 모두 처음부터 새로 구축하거나 새로운 대안을 사용하는 대신 OP 스택 (크라켄, 소니, 유니스왑) 또는 아비트럼 (로빈후드)을 선택했습니다.

이러한 표준화는 강력한 네트워크 효과를 창출합니다. 슈퍼체인 (Superchain) 모델은 잉크 (Ink), 소네이움 (Soneium) 및 유니체인 (Unichain)이 네이티브 크로스체인 메시징을 통해 상호 운용되며 보안과 거버넌스를 공유할 수 있음을 의미합니다. 2026 년 초로 예정된 옵티미즘의 차기 인터옵 레이어 (Interop Layer)는 슈퍼체인 L2 간에 단일 블록 크로스체인 메시지 전달을 가능하게 할 것입니다. 이는 체인 간 이동을 탭 전환만큼이나 매끄럽게 만들 수 있는 기술적 역량입니다.

기업들에게 있어 계산은 간단합니다. 기술적 차별화의 이론적 이점보다 입증된 보안, 규제 명확성 및 생태계 통합이 더 큰 가치를 지닙니다.

프라이버시, 컴플라이언스 및 ZK 대안

OP 스택과 아비트럼이 기업 채택을 주도하는 동안, ZK 롤업은 독자적인 영역을 구축하고 있습니다. ZKsync 의 프리비디움 (Prividium) 프레임워크는 높은 처리량과 강력한 기밀성을 결합하여 기업 수준의 프라이버시 기준을 제시합니다. 이 플랫폼은 현재 기관들이 기업 수준의 신뢰성을 갖춘 전용 ZK 스택 롤업을 출시하고 운영할 수 있도록 관리형 서비스 (Managed Services)를 제공합니다.

ZK 롤업 (스타크넷, zkSync)은 이제 트랜잭션당 0.0001 달러의 비용으로 15,000 개 이상의 TPS 를 달성하여, 토큰화된 자산에 대한 기관 수준의 확장성과 컴플라이언스를 가능하게 합니다. 고가치 거래, 기관용 유스케이스 및 프라이버시에 민감한 애플리케이션의 경우 ZK 기반 솔루션이 점차 선호되는 기술로 자리 잡고 있습니다.

2026 년 전망 : 가속화되는 통합

2026 년 전망은 지속적인 집중화를 시사합니다. 분석가들은 2026 년 3 분기까지 레이어 2 의 TVL 이 이더리움 L1 DeFi TVL 을 추월하여, 메인넷의 1,300 억 달러 대비 1,500 억 달러에 달할 것으로 예측합니다. 갤러시 디지털 (Galaxy Digital)은 레이어 2 솔루션이 2025 년 초 약 35% 에서 2028 년까지 이더리움 트랜잭션의 80% 를 처리할 수 있을 것으로 추정합니다.

기관 채택은 GENIUS 법안과 MiCA 의 규제 명확성, 그리고 ZK 롤업 및 모듈형 블록체인과 같은 L2 혁신에 힘입어 계속 가속화되고 있습니다. 최근 설문 조사에 따르면 전 세계 투자자의 76% 가 2026 년까지 상호 운용성, 거버넌스 프레임워크 및 전통 금융 통합을 갖춘 L2 를 우선순위에 두고 암호화폐 할당량을 늘릴 계획입니다.

기관들이 발행 및 배포를 위해 블록체인을 채택함에 따라 토큰화된 공개 시장 실물자산 (RWA)의 시가총액은 이미 167 억 달러로 세 배 증가했습니다. 블랙록의 BUIDL 은 새로운 클래스의 온체인 현금 상품을 뒷받침하는 예비 자산으로 부상하며 엔터프라이즈 롤업 가설을 입증했습니다.

이더리움에 미치는 영향

엔터프라이즈 롤업의 물결은 이더리움의 전략적 위치를 근본적으로 변화시킵니다. 퍼블릭 블록체인, 특히 이더리움은 실험적인 샌드박스에서 신뢰할 수 있는 기관용 인프라로 전환하고 있습니다. 이더리움의 확립된 금융 프리미티브와 강력한 보안 모델은 리테일 투기가 아닌 기관 자본 시장을 위한 선호되는 결제 레이어로 기능하게 합니다.

하지만 이러한 전환에는 위험도 따릅니다. 주요 기업들이 독점적인 L2 를 구축함에 따라 사용자 경험, 수수료 구조 및 데이터 접근에 대해 상당한 통제권을 갖게 됩니다. 초기 암호화폐의 퍼미션리스 (permissionless) 정신은 컴플라이언스, KYC 및 규제 감독에 대한 기업의 요구와 점점 더 충돌할 수 있습니다.

앞으로 몇 년은 엔터프라이즈 롤업이 블록체인의 대중화로 가는 길인지, 아니면 탈중앙화를 유통과 맞바꾼 파우스트적 거래인지를 결정하게 될 것입니다.

요점

엔터프라이즈 롤업 전쟁은 레이어 2 환경에서 성공의 의미를 재정의했습니다. 기술적 우위보다는 유통 채널, 브랜드 신뢰도 및 규제 대응 능력이 더 중요해졌습니다. 로빈후드는 2,300 만 명의 개인 투자자를, 크라켄은 기관의 신뢰와 거래소 유동성을, 유니스왑은 DeFi 최대 규모의 프로토콜 생태계를 제공합니다. 소니는 엔터테인먼트 IP 와 1 억 명의 플레이스테이션 사용자를 보유하고 있습니다.

이것은 초기 암호화폐 옹호자들이 상상했던 무허가형 혁명은 아닐지 모르지만, 실제로 확장성을 실현하는 혁명일 수 있습니다. 2026 년을 헤쳐 나가는 개발자, 빌더 및 투자자들에게 메시지는 명확합니다. "체인을 출시하면 사용자가 올 것"이라는 시대는 끝났습니다. 이제 엔터프라이즈 롤업의 시대가 시작되었습니다.


BlockEden.xyz 는 아비트럼 (Arbitrum), 옵티미즘 (Optimism) 및 베이스 (Base)와 같은 이더리움 L2 를 포함한 주요 블록체인 네트워크에서 기업 수준의 RPC 및 API 서비스를 제공합니다. 차세대 엔터프라이즈 블록체인 애플리케이션을 구축하는 팀이라면 당사의 인프라 솔루션을 확인해 보세요.

1단계 사기 증명 활성화: 이더리움 L2를 진정으로 신뢰가 필요 없는 시스템으로 만드는 조용한 혁명

· 약 11 분
Dora Noda
Software Engineer

수년 동안 비평가들은 타당한 지적을 해왔습니다: 이더리움의 레이어 2 네트워크는 진정으로 신뢰가 필요 없는(trustless) 상태가 아니었다는 점입니다. 물론 그들은 누구나 유효하지 않은 트랜잭션에 이의를 제기할 수 있는 메커니즘인 사기 증명(fraud proofs)을 약속했지만, 이러한 증명은 아예 존재하지 않거나 화이트리스트에 등록된 검증인들로만 제한되었습니다. 실제로 사용자들은 코드가 아닌 운영자를 신뢰해야 했습니다.

그 시대는 2024년에서 2025년 사이에 막을 내렸습니다. Arbitrum, Optimism, 그리고 Base는 모두 허가가 필요 없는(permissionless) 사기 증명 시스템을 배포하여 L2Beat가 분류하는 "1단계(Stage 1)" 탈중앙화를 달성했습니다. 처음으로 이들 롤업이 광고하던 보안 모델이 실제로 존재하게 된 것입니다. 이것이 왜 중요한지, 어떻게 작동하는지, 그리고 이더리움 L2에 예치된 $ 500억 이상의 자산에 어떤 의미가 있는지 살펴보겠습니다.

로빈후드의 이더리움 레이어 2: 블록체인으로 변화하는 주식 거래

· 약 10 분
Dora Noda
Software Engineer

일요일 새벽 3시에 애플 주식을 거래하고, 며칠이 아닌 몇 초 만에 거래를 정산하며, 실제로 직접 제어하는 지갑에 보유할 수 있다면 어떨까요? 그 미래는 더 이상 가설이 아닙니다. 개인 투자 혁명을 일으킨 거래 플랫폼인 로빈후드(Robinhood)가 아비트럼(Arbitrum) 기반의 자체 이더리움 레이어 2(Layer 2) 블록체인을 구축하고 있습니다. 이는 전 세계의 증권 거래 방식을 근본적으로 변화시킬 수 있습니다.

이 회사는 이미 약 1,700만 달러 규모의 미국 주식 및 ETF 2,000여 개를 토큰화했으며, 오픈에이아이(OpenAI) 및 스페이스엑스(SpaceX)와 같은 거대 비상장 기업으로 확장할 계획입니다. 이것은 단순한 또 하나의 크립토 프로젝트가 아닙니다. 2,400만 명의 사용자를 보유한 증권사가 블록체인이 전통 금융의 낡은 시스템을 대체할 것이라는 데 베팅하고 있는 것입니다.

증권사에서 블록체인으로: 로빈후드가 자체 L2를 구축한 이유

로빈후드의 크립토 책임자인 요한 커브랫(Johann Kerbrat)은 칸에서 열린 EthCC에서 레이어 2 블록체인을 발표하며 결정 배경에 대한 전략적 계산을 공개했습니다. "당시 저희의 주요 논의 사항은 정말로 L1을 구축할지 아니면 L2를 구축할지였습니다. L2를 선택한 이유는 이더리움의 보안성, 탈중앙성, 그리고 EVM 생태계의 일부인 유동성을 활용하고 싶었기 때문입니다."

새로운 레이어 1을 출시하려면 밸리데이터, 유동성, 개발자 도구 및 사용자 신뢰를 처음부터 구축해야 했을 것입니다. 아비트럼의 오빗(Orbit) 프레임워크를 기반으로 구축함으로써, 로빈후드는 이더리움의 검증된 보안을 계승하는 동시에 규제 대상 금융 상품에 필요한 커스터마이징 옵션을 확보했습니다.

로빈후드 체인(Robinhood Chain)은 토큰화된 실물 자산(RWA)을 위해 설계되었으며, 다음 기능을 기본적으로 지원합니다:

  • 24/7 거래 — 더 이상 시장이 열리기를 기다릴 필요가 없습니다.
  • 원활한 브리징 — 마찰 없이 체인 간 자산 이동.
  • 셀프 커스터디(Self-custody) — 사용자가 자신의 지갑에 직접 자산을 보유.
  • 커스텀 가스 토큰 — 수수료로 HOOD 또는 스테이블코인을 사용할 가능성.
  • 엔터프라이즈 거버넌스 — 탈중앙성을 유지하면서 규제 요구 사항 충족.

이 체인은 현재 프라이빗 테스트넷 단계에 있으며, 2026년에 퍼블릭 출시될 예정입니다. 한편, 로빈후드의 토큰화된 주식은 활동량 기준 이더리움의 가장 큰 롤업인 아비트럼 원(Arbitrum One)에서 이미 운영되고 있습니다.

2,000개의 토큰화된 주식: 온체인에서 실제로 거래되는 것들

로빈후드의 토큰화된 주식 라인업은 출시 당시 약 200개 자산에서 현재 2,000개 이상의 미국 상장 주식 및 ETF로 확대되었습니다. 듄 애널리틱스(Dune Analytics)의 엔트로피 어드바이저(Entropy Advisors) 데이터에 따르면, 이 토큰들의 총 가치는 약 1,700만 달러에 달합니다. 이는 크립토 기준으로 보면 완만하지만, 퍼블릭 블록체인에서 규제 대상 증권이 작동함을 입증하는 중요한 사례(Proof of Concept)입니다.

이 토큰들은 배당금 지급을 포함하여 기초 자산의 경제적 권리를 반영합니다. 애플이 분기 배당금을 지급하면, 토큰화된 AAPL 보유자도 비례하여 배당을 받습니다. 정산은 수십 년간 주식 거래를 지배해 온 전통적인 T+1(이전의 T+2) 청산소 시스템을 거치지 않고 아비트럼을 통해 온체인에서 완전히 이루어집니다.

유럽 고객들은 현재 주중 24시간 내내 시장이 열리는 24/5 거래를 이용할 수 있습니다. 로빈후드 체인이 출시되면 완전한 24/7 거래가 로드맵에 포함되어 있습니다.

특히 주목할 점은 로빈후드가 오픈에이아이 및 스페이스엑스와 같은 상장 전 기업(Pre-IPO)의 토큰화된 주식도 제공하기 시작했다는 것입니다. 이는 역사적으로 적격 투자자들에게만 허용되었던 유동성이 낮은 비상장 시장에 개인 투자자들이 접근할 수 있게 해줍니다.

로빈후드가 해결하고자 하는 정산 문제

2021년 밈 주식(Meme Stock) 열풍 당시 로빈후드가 게임스탑(GameStop) 및 기타 종목의 매수를 중단하여 사용자들에게 충격을 준 지 5년이 지난 지금, CEO 블라드 테네브(Vlad Tenev)는 블록체인이 어떻게 이러한 시나리오의 재발을 방지할 수 있는지에 대해 목소리를 높여왔습니다.

핵심 문제는 정산 리스크였습니다. 거래 정산에 하루 이상 걸리면 청산소는 잠재적 실패에 대비해 담보를 보유해야 합니다. 변동성이 극심한 시기에는 이러한 담보 요구 사항이 급증할 수 있으며, 이는 밈 주식 광풍 당시 로빈후드가 특정 증권의 거래를 제한할 수밖에 없었던 이유이기도 합니다.

"24시간 뉴스 사이클과 실시간 시장 반응이 일어나는 세상에서 T+1은 여전히 너무 깁니다." 테네브는 최근 기고문에서 이렇게 썼습니다. "금요일 거래가 정산되는 데는 여전히 며칠이 걸릴 수 있습니다."

토큰화된 증권은 거의 즉각적인 정산을 가능하게 함으로써 이 문제를 해결합니다. 토큰화된 주식을 사면 거래가 며칠이 아니라 몇 초 또는 몇 분 만에 완료됩니다. 테네브는 "긴 정산 기간이 없다는 것은 시스템 리스크가 훨씬 적고 청산소와 증권사 모두에 가해지는 압박이 적다는 것을 의미합니다."라며 "따라서 고객은 자신이 원할 때 원하는 방식으로 자유롭게 거래할 수 있습니다."라고 설명했습니다.

그는 이러한 변화가 불가피하다고 믿습니다. "2035년의 누군가에게 예전에는 주말에 시장이 문을 닫았다고 설명하는 모습을 상상해 보십시오."

엔터프라이즈 롤업: 기관 블록체인의 새로운 패러다임

로빈후드만이 이 전략을 추구하는 것은 아닙니다. 2025년은 분석가들이 말하는 '엔터프라이즈 롤업(Enterprise Rollups)'의 부상을 보여주었습니다. 이는 주요 기관들이 기존 퍼블릭 체인 위에 구축하기보다 자체 레이어 2 인프라를 출시하는 현상을 의미합니다.

이러한 추세는 빠르게 가속화되었습니다:

  • **크라켄(Kraken)**은 OP 스택을 사용하여 자체 L2인 INK를 출시했습니다.
  • **유니스왑(Uniswap)**은 최적화된 DeFi 거래를 위해 유니체인(UniChain)을 출시했습니다.
  • **소니(Sony)**는 게임 및 엔터테인먼트 애플리케이션을 위해 소네움(Soneium)을 출시했습니다.
  • **코인베이스(Coinbase)**는 현재 일일 거래량 기준 두 번째로 큰 L2인 베이스(Base)를 계속 확장하고 있습니다.
  • 로빈후드는 RWA 토큰화에 대한 최대의 커스터마이징을 위해 아비트럼 오빗을 선택했습니다.

전략적 통찰은 명확해지고 있습니다. L2는 고립되어 운영되기보다는 인프라를 외부로 확장하고 대형 플랫폼과 파트너십을 맺음으로써 승리합니다. 2,400만 명의 기존 사용자(로빈후드의 고객 기반)나 5,600만 명의 인증된 사용자(코인베이스 베이스의 잠재력)를 보유한 체인은 순수 크립토 체인이 따라올 수 없는 배포 우위를 점하고 시작합니다.

레이어 2의 총 예치 자산(TVL)은 2023년 약 40억 달러에서 2025년 말 약 470억 달러로 약 12배 증가했습니다. 일일 L2 거래량은 190만 건을 넘어섰으며, 이는 이더리움 메인넷 활동을 능가하는 수치입니다.

왜 Arbitrum Orbit인가? 기술적 토대

로빈후드는 OP Stack이나 ZK-rollup 구축과 같은 대안 대신 Arbitrum Orbit을 특별히 선택했습니다. Orbit은 Arbitrum의 보안 모델을 상속하면서도 고도로 맞춤화된 체인을 생성할 수 있도록 해줍니다.

주요 기술적 장점은 다음과 같습니다:

EVM 호환성: Orbit 체인은 이더리움 가상 머신 (EVM)과 100% 호환됩니다. 즉, 이더리움에서 작동하는 모든 스마트 컨트랙트가 수정 없이 로빈후드 체인 (Robinhood Chain)에서 작동함을 의미합니다. 이는 토큰화된 주식 포지션을 담보로 한 대출, 주식을 담보로 사용하거나 구조화된 상품을 만드는 등 DeFi 통합의 문을 열어줍니다.

맞춤형 가스 토큰: Orbit 체인은 가스 수수료로 ETH 대신 선택된 ERC-20 토큰을 사용할 수 있습니다. 로빈후드는 이론적으로 거래 비용을 USDC나 자체 HOOD 토큰으로 책정할 수 있으며, 이는 ETH를 보유하고 싶지 않은 고객의 사용자 경험을 개선합니다.

구성 가능한 거버넌스: Arbitrum DAO가 관리하는 Arbitrum One 및 Nova와 달리, Orbit 체인은 빌더가 자체 거버넌스 구조를 결정할 수 있도록 합니다. 규제 대상 브로커리지의 경우, 이는 검증인 선택 및 네트워크 운영에 관한 컴플라이언스 요건을 충족할 수 있음을 의미합니다.

데이터 가용성 옵션: Orbit은 풀 롤업 (full rollup) 모드 (모든 데이터를 이더리움에 게시)와 AnyTrust 모드 (낮은 수수료를 위해 데이터 가용성 위원회 사용)를 모두 지원합니다. 로빈후드는 거래되는 자산 클래스에 따라 비용과 탈중앙화 사이에서 최적화할 수 있습니다.

Arbitrum Orbit은 2023년 3월에 출시되었으며 이후 수많은 기업용 블록체인 배포의 기반이 되었습니다. 이 프레임워크의 유연성은 이더리움의 보안을 유지하면서 네트워크 파라미터를 맞춤화해야 하는 규제 기관에 특히 적합합니다.

18.9조 달러의 기회

로빈후드는 18.9조 달러 규모의 토큰화된 자산 기회와 소매 크립토 채택의 지속적인 성장이라는 두 가지 거대한 트렌드의 교차점에 자리 잡고 있습니다.

Ripple과 Boston Consulting Group (BCG)의 공동 보고서에 따르면, 토큰화된 자산 시장은 현재 0.6조 달러에서 2033년까지 18.9조 달러로 성장할 것으로 예상되며, 이는 연평균 성장률 (CAGR) 53%를 나타냅니다. 낙관적인 시나리오에서는 이 수치가 23.4조 달러에 달할 수도 있습니다.

성장은 이미 가시화되고 있습니다. 토큰화된 자산은 2020년 단 8,500만 달러에서 2025년 4월까지 210억 달러 이상으로 확대되었으며, 이는 245배 증가한 수치입니다. 스테이블코인이 아닌 토큰화된 RWA (실물 자산)는 2022년 약 50억 달러에서 2025년 중반 약 240억 달러로 성장하여 불과 몇 년 만에 380% 증가했습니다.

BCG는 은행 부문이 10년 말까지 모든 토큰화된 자산의 3분의 1 이상을 차지할 것이며, 2033년까지 이 비중이 50% 이상으로 급증할 것으로 전망합니다. 부동산, 펀드, 스테이블코인이 성장을 주도할 것으로 예상됩니다.

Tibor Merey, BCG 매니징 디렉터는 "토큰화는 금융 자산을 프로그래밍 가능하고 상호 운용 가능한 도구로 변모시켜 공유 디지털 원장에 기록합니다. 이를 통해 24/7 거래, 분할 소유권 및 자동화된 컴플라이언스가 가능해집니다"라고 언급했습니다.

토큰화된 주식 분야에서의 로빈후드의 선점자 우위는 이 시장에서 상당한 점유율을 차지할 수 있는 위치를 제공할 수 있습니다. 특히 이미 기존 투자 자산을 로빈후드 플랫폼에 맡기고 신뢰하는 개인 투자자들에게 배포되고 있다는 점이 큰 강점입니다.

규제 순풍과 역풍

앞으로의 길이 순탄하기만 한 것은 아닙니다. 토큰화된 증권은 미국 내 규제의 회색 지대에 존재하며, SEC는 역사적으로 크립토 자산에 대해 집행 중심의 접근 방식을 취해 왔습니다.

Tenev는 의원들에게 토큰화된 주식에 대한 명확한 규칙을 SEC가 작성하도록 촉구하는 CLARITY Act를 통과시킬 것을 공개적으로 요청했습니다. 규제 명확성 없이는 토큰화된 증권의 잠재력이 유럽 및 기타 국제 시장으로만 제한될 수 있습니다.

현재 로빈후드의 토큰화된 주식 상품은 EU 고객에게는 제공되지만 미국 사용자에게는 제공되지 않습니다. 회사는 MiCA 규제가 디지털 자산 서비스에 대한 명확한 프레임워크를 제공하는 30개 EU 및 EEA 국가의 4억 명 이상의 사람들을 대상으로 확장하고 있습니다.

그러나 규제 환경이 변화하고 있을 수 있습니다. SEC의 리더십 변화가 있었고, 초당적인 크립토 법안이 의회를 통과하고 있습니다. 로빈후드의 배팅은 로빈후드 체인의 공식 출시 전에 규제 명확성이 확보되거나, 국제적인 채택이 국내의 진전을 강제할 수 있는 충분한 모멘텀을 생성할 것이라는 점에 있는 것으로 보입니다.

블록체인 인프라에 미치는 영향

로빈후드의 L2는 블록체인 인프라의 패러다임 전환을 나타냅니다. 이전에는 크립토 프로젝트들이 기관과 개인 사용자를 기존 체인으로 온보딩하기를 희망했습니다. 이제 기관들은 기존 사용자 기반에 크립토 기능을 제공하기 위해 자체 체인을 구축하고 있습니다.

이것은 심오한 시사점을 갖습니다:

이더리움의 경우: 기업용 롤업은 규제 대상 자산을 위한 최고의 결제 레이어 (settlement layer)로서 이더리움의 위치를 입증합니다. 모든 기업용 L2는 사용자가 메인넷과 직접 상호작용하지 않더라도 보안 예산 및 결제 토큰으로서의 ETH 수요를 증가시킵니다.

Arbitrum의 경우: 각 Orbit 배포는 Arbitrum의 생태계를 확장하고 기술 스택의 생존 가능성을 입증합니다. 로빈후드의 성공은 Arbitrum의 기업 준비성에 대한 주요한 지지가 될 것입니다.

DeFi의 경우: EVM 호환 체인의 토큰화된 주식은 결과적으로 기존 DeFi 프로토콜과 통합될 수 있습니다. Aave에서 Apple 주식 포지션을 담보로 대출을 받거나 Tesla 주식을 스테이블코인 대출의 담보로 사용하는 것을 상상해 보십시오. 블록체인 자산의 조합성 (composability)은 완전히 새로운 금융 상품을 탄생시킬 수 있습니다.

전통 금융 (TradFi)의 경우: 모든 주요 브로커리지는 이제 블록체인 전략을 평가하고 있습니다. Schwab, Fidelity 및 Interactive Brokers는 유사한 기능을 제공해야 한다는 압박에 직면할 것이며, 그렇지 않으면 해당 기능을 제공하는 플랫폼에 고객을 빼앗길 위험이 있습니다.

향후 전망

로빈후드 (Robinhood)의 레이어 2 블록체인은 현재 비공개 테스트넷 단계에 있으며, 공식 출시일은 아직 확정되지 않았습니다. 하지만 로빈후드의 행보는 명확한 방향성을 보여주고 있습니다. 즉, 주식을 시작으로 사모펀드, 부동산 등으로 확장되는 전통 자산의 블록체인 레일화입니다.

테네브 (Tenev)가 "토큰화는 24시간 연중무휴 시장을 열 것이며, 사람들이 일단 이를 경험하고 나면 다시는 과거로 돌아가지 않을 것"이라고 말한 것은 단순한 예측이 아니라 전략을 설명한 것입니다. 로빈후드는 그러한 미래를 필연적으로 만들기 위한 인프라를 구축하고 있습니다.

이제 질문은 토큰화된 증권이 주류가 될 것인지 여부가 아니라, 주류가 되었을 때 누가 그 인프라를 지배할 것인가입니다. 2,400만 명의 사용자와 규제 기관과의 관계, 그리고 이제 자체 블록체인까지 확보한 로빈후드는 해당 플랫폼이 되기 위해 본격적인 승부수를 던지고 있습니다.

5년에서 10년 이내에 '시장 운영 시간'이라는 개념은 종이 주식 증서만큼이나 구시대적인 유물이 될 수 있습니다. 그리고 그날이 오면, 로빈후드의 이더리움 레이어 2 (Ethereum Layer 2)에 대한 투자는 도박이 아닌, 다른 모든 이들이 너무 늦게 깨달았던 당연한 선택으로 보일 것입니다.


블록체인 인프라를 구축하는 개발자와 기관들에게 로빈후드 체인 (Robinhood Chain)의 아키텍처 선택은 탈중앙화와 규제 준수 사이의 균형을 맞추는 데 있어 귀중한 교훈을 제공합니다. BlockEden.xyz는 아비트럼 (Arbitrum) 및 기타 EVM 호환 체인에서 빌딩하는 팀들을 위해 엔터프라이즈급 RPC 서비스와 인프라 도구를 제공합니다. API 마켓플레이스 둘러보기를 통해 귀하의 RWA 토큰화 이니셔티브를 어떻게 지원할 수 있는지 확인해 보세요.