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稳定币项目及其在加密金融中的作用

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稳定币超越 Visa:3180 亿美元市值与 33 万亿美元年交易额重写 2026 年全球支付格局

· 阅读需 14 分钟
Dora Noda
Software Engineer

2025 年,稳定币悄然完成了一项华尔街在十年初认为不可能实现的任务:它们的结算量超过了 Visa 和 Mastercard 的总和。全年大约有 33 万亿美元的稳定币交易在公有链上完成——几乎是 Visa 16.7 万亿美元结算量的两倍,也明显高于全球两大主流卡组织 25.5 万亿美元的总处理量。到 2026 年 4 月,稳定币市值已攀升至 3,186 亿美元的历史新高,逼近 3,200 亿美元大关,使长期被寄予厚望的“互联网原生美元”稳步进入机构主流。

但头条数据掩盖了一个更有趣的事实。这个交易量刚刚超过 Visa 的市场正处于双头垄断状态:USDT 和 USDC 共同占据了所有稳定币价值的 82% 以上。刚刚使它们合法化的监管机制——《GENIUS 法案》和美国货币监理署(OCC)长达 376 页的实施细则——也正在将市场重新结构化为“支付型稳定币”与其他币种之间的严格分化。而推动交易量走高的机构浪潮正被极少数协议所吸收。Visa 这一里程碑是真实的,市场底层随之产生的结构性风险也是真实的。

Circle 的 $0.000001 USDC 纳米支付:驱动机器人经济的隐形轨道

· 阅读需 14 分钟
Dora Noda
Software Engineer

一台机器人狗走向充电站,自行插上插头,并支付电费。无需人类刷卡。没有触及任何商户账户。整个交易的成本低于它购买的每千瓦时电量。

这不是一段概念视频。2026 年 2 月,OpenMind 的机器人狗“Bits”正是利用 Circle 全新的纳支付(nanopayments)轨道做到了这一点——结算小至 0.000001 美元的 USDC 转账,且开发者无需支付任何 Gas 费用。2026 年 3 月 3 日,Circle 将该功能推向了公共测试网,使其成为首个真正为机器经济设计的稳定币基础设施。

十年来,“微支付”一直是区块链行业承诺最多但交付最少的用例。Circle Nanopayments 是迄今为止最有力的证据,表明这一数学难题终于得到了解决。

为什么低于一美分的转账让现有轨道悉数失效

与支付工程师谈论微支付,他们会叹气。这个梦想——按文章付费、按 API 调用付费、按流媒体秒数付费——已经撞上了一个简单的事实:手续费吞噬了交易负载。

Visa 在扣除互换费和处理费后,刷卡交易的有效底价约为 1.4 美分。PayPal 的最低费用接近 5 美分。Stripe 2.9% 加 30 美分的标准费率使得任何低于约 5 美元的交易在经济上都毫无意义。这些网络的设计初衷是为了转移美元,而不是几分之几美分。

区块链理应解决这个问题。但大部分情况下它并没能做到:

  • 以太坊主网的 Gas 费,即使在 Dencun 升级后的低位,每笔转账也很少低于几美分——这比任何实际微支付中的负载价值都要高出几个数量级。
  • Solana 凭借低于一美分的费用和低于 400 毫秒的最终性非常接近目标,但一台每天进行一百万次调用的机器仍然需要支付可观的间接成本,且 Gas 费的波动打破了预算规划。
  • 闪电网络(Lightning Network)可以实现低于一美分的比特币支付,但需要通道中的专用流动性,且从未解决自主代理(autonomous agents)的用户体验问题。
  • Stripe 的 x402 HTTP 支付协议虽然优雅,但仍然依赖底层链的经济模型——截至 2026 年 3 月,其每日 28,000 美元的链上交易量显示需求尚未实现规模化。

缺失的一环是一种费用结构不与负载成比例的支付原语。Circle 的答案非常简单:在链下聚合所有内容,进行批量结算,并由 Circle 自身吸收链上成本。

Circle 究竟构建了什么

Circle Nanopayments 实现了小至 0.000001 美元(百分之一美分的万分之一)的 USDC 转账,且开发者无需承担任何 Gas 费。其机制并非全新的密码学技术,而是严谨的工程设计:

  • 链下聚合:成千上万次微转账被累积在链下的已签名账本中。
  • 延迟批量结算:这些聚合余额会定期在单笔链上交易中进行分批结算。
  • Circle 补贴 Gas 费:链上结算费用由 Circle 在批量层支付,而非开发者或进行转账的机器。

架构上的诀窍在于认识到,机器对机器(M2M)的流转并不需要每笔支付都具有即时最终性。一台正在充电的机器人不需要在拔掉插头前,为 0.04 美元的电费账单等待六次确认。它需要的是一份签名收据、一个具有抗撤销能力的账本条目,以及一个保证最终结算的机制。这正是批量处理所能提供的。

截至 2026 年 2 月,Circle 已在 Arbitrum、Arc、Avalanche、Base、Ethereum、HyperEVM、Optimism、Polygon PoS、Sei、Sonic、Unichain 和 World Chain 的测试网上支持 Nanopayments——这 12 条链的布局与 USDC 的原生发行相匹配,避免了竞争对手面临的跨链流动性问题。

买电自用的机器人狗

这一新轨道最引人注目的演示来自 Circle 与 OpenMind 的合作。OpenMind 是一家机器人软件公司,正在开发 OM1——一个用于自主机器的去中心化操作系统。

2026 年 2 月,OpenMind 的四足机器人“Bits”执行了一个闭环自主工作流:

  1. 内部传感器检测到电量低。
  2. Bits 导航到最近的充电站。
  3. 充电站通过 x402 协议发布每千瓦时的费率。
  4. Bits 插上电源,启动 USDC 纳支付流并开始充电。
  5. 支付几乎被即时确认;实际的链上结算随后通过 Circle 的批量层完成。

没有人类授权交易。没有涉及商户账户。没有支付卡网络费吞噬利润。机器人拥有自己的 USDC 钱包,通过 x402 进行身份验证,并支付其所欠的确切金额——精确到每瓦时电量的几分之一美分。

这正是机器经济多年来一直承诺的闭环。Circle 的官方博客将其描述为“代理经济活动的底层原语(core primitive for agentic economic activity)”,这并非营销语言。在此之前,每一个机器人支付演示都必须对结算层含糊其辞,或者依赖预付凭证系统。Nanopayments 消除了自主决策与自主结算之间的鸿沟。

这在 2026 年智能体堆栈中的位置

Circle 并非在孤岛上构建纳米支付。对于一个距离主流普及仍有数年之久的市场来说,周边的基础设施已经异常密集:

  • x402 协议(由 Coinbase 领导,并于 2026 年 4 月 2 日加入 Linux 基金会,获得了 Stripe、Cloudflare、AWS、美国运通、蚂蚁国际、Visa 和微软的支持)—— 这种 HTTP 原生支付标准允许智能体使用区块链轨道支付 API 调用费用。
  • Stripe + Tempo 的机器支付协议 (MPP) —— 这是 2026 年 3 月推出的另一种以智能体为先的竞争标准,由 Stripe 和 Paradigm 支持的 Tempo 共同开发,同样基于 HTTP 402 语义构建。
  • Coinbase Agentic 钱包 —— 一种“钱包即调用服务”的架构,智能体永远不会持有私钥;钱包操作通过 MCP 工具调用来触发。
  • BNB Chain BAP-578 —— 提议的代币标准,将 AI 智能体本身视为链上资产。

Circle 纳米支付位于所有这些层级之下,充当货币层。x402 和 MPP 是智能体发出“我想支付”信号的方式。Agentic 钱包是签署交易的主体。BAP-578 是智能体作为资产的存在形式。而纳米支付则是以能让数学逻辑成立的单笔交易价格,真正实现资金转移的底层。

值得注意的是,Circle 的轨道是其中唯一一个直接解决了单笔交易费问题而非推迟解决的轨道。目前的 x402 主要在 Solana 或 Base 上运行,采用原生的 Gas 费率;它继承了用户所选择的任何链的经济模式。而 Circle 在发行方层级通过批处理化解了这一问题。

机器经济押注背后的数据

为什么 Circle 要在一个交易量可能在多年内都很微小的轨道上投入工程力量?因为其潜在市场在结构上与人类商业不同。

  • DePIN 板块是机器经济活动最接近的公开参考指标,其追踪的市值在 2026 年初约为 90 亿至 100 亿美元,部分行业预测根据采用速度,到十年末可能会达到 500 亿至 8000 亿美元。
  • Helium 的物联网网络运行着超过 900,000 个活跃热点,每个热点都是亚美分级机器支付的潜在端点。
  • OpenMind 式的自主机器人正从研究实验室走向仓库、最后一公里配送和工业检测。
  • Anthropic、OpenAI 和 Google 的每一个智能体框架都正在向 HTTP-402 式的“按调用付费”经济模式汇聚。

如果一个 AI 智能体以每个 0.0001 美元的价格进行 10,000 次 API 调用,总价值为 1 美元 —— 但却产生了 10,000 笔交易。在以太坊、Solana 或任何当前的 L1 上,仅 Gas 费就远超负载价值。而在 Circle 纳米支付上,开发者的支出为零。这种差异不仅是一个功能,更是一个市场创造事件。

Tether 已经证明了稳定币可以在交易量上与 Visa 竞争 —— 2024 年 USDT 处理了超过 10 万亿美元的交易,而 Visa 为 16 万亿美元。但那个交易量是人类规模、商户规模和汇款规模。纳米支付层级是一个不同的宇宙:机器规模、API 规模、每千瓦时规模。这是 Visa 物理上无法服务的交易量。

护城河在于监管,而非仅仅是技术

批处理结算并不是什么新鲜主意。Stripe、PayPal 和每个 ACH 处理商几十年来一直在进行批处理支付。让 Circle 版本具备防御性的是它与 USDC 合规足迹的结合。

根据 GENIUS 法案的“支付稳定币”分类,USDC 比竞争性的微支付轨道拥有更清晰的合规路径。当智能体向真实商家、真实公用事业公司或真实云服务提供商支付时,这一点至关重要 —— 这些参与方无法接受后来可能被视为未注册证券或无牌照货币转移的资金。虽然存在原生于 Lightning 的 USDC,但不同 L1 和 L2 上 USDC 变体之间的碎片化使得机构发行量一直很小。

Circle 的定位优势:

  1. USDC 由受美国监管的实体发行,拥有经过审计的储备金。
  2. 纳米支付的批处理在公链上结算,保留了合规所需的审计性和透明度。
  3. 支持 12 条链的测试网布局意味着开发者无需为了选择 Circle 的轨道而被迫选择某条特定的链。
  4. Circle 已经与 Visa、Stripe 和 Coinbase 建立了集成 —— 这三家公司最有可能向主流商户推广智能体支付轨道。

竞争轨道 —— Lightning USDT、Solana Pay、链原生微支付方案 —— 都解决了费用计算问题,但没有一个能像 Circle 这样集成了完整的“监管 + 分销 + 多链堆栈”。

仍需解决的挑战

测试网的发布并不是终点。在纳米支付成为默认的机器经济轨道之前,还有几件事需要解决:

  • 主网迁移:Circle 尚未公开承诺主网发布日期。链上结算机制仍需要生产级的运营成熟度。
  • 真实需求:据 CoinDesk 报道,x402 本身每天的链上交易量仅为 28,000 美元左右,其中大部分是测试流量。智能体经济的需求在很大程度上仍处于投机阶段。
  • 批处理层风险:如果 Circle 的链下聚合器是唯一的结算点,它就会成为瓶颈和交易对手风险点。该层的去中心化是一个独立且尚未解决的问题。
  • 链的选择:测试网上支持 12 个网络,Circle 必须决定哪些链将获得一级主网支持,哪些将作为二级,这将对开发者的流动性产生影响。
  • 机器支付的监管明确性:GENIUS 法案的分类有所帮助,但“自主智能体在未经人工授权的情况下进行支付”在支付法律中从未经过诉讼裁定。

其中任何一个因素都可能让推广速度减慢几个季度。但它们都不会削弱这一基本架构洞察的根基。

为什么这一时刻至关重要

以往的每一种微支付原语都要求用户接受一种权衡:以更差的 UX(用户体验)换取更低的费用,以更弱的结算保证换取更快的速度,或者以更薄的监管覆盖换取更便宜的 Gas 费。Circle Nanopayments 是首次尝试彻底消除这种权衡 —— 原生稳定币、多链、亚美分级别、零 Gas 费、贴近监管。

如果这一支付轨道在主网规模上运行,其下游效应将快速叠加:

  • DePIN 网络 可以按秒为计算、带宽和存储定价,而不是按月计费。
  • AI 智能体 可以按查询次数支付数据费用,打破当前的“购买 API 订阅”模式。
  • 机器人技术 从中心化资助的机群转型为自主的创收单元。
  • 物联网 (IoT) 终于获得了经济激励,让单个传感器能够将其产出变现。
  • 内容领域 可以尝试按段落付费和按秒付费模式,这些模式在过去 20 年里因交易成本问题而屡遭失败。

这些结果并非必然发生。但这是第一次,底层的支付轨道不再是阻碍。

核心总结

Circle 的纳米支付 (Nanopayments) 测试网是一个低调的技术发布,却具有深远的影响。通过批处理解决费用计算问题、补贴链上结算,并依托 USDC 的多链和监管足迹,Circle 推出了首个在经济可行性(而非仅仅是愿景)上严肃对待机器经济的稳定币基础设施。

“机器人狗支付自己的电费”是吸睛的头条时刻。而真正的故事是,每一个自主智能体、物联网设备和支付 API 的脚本,现在都有了一个交易手续费不会超过交易价值的支付轨道。这在以前从未实现过。

机器即将成为一等经济参与者。它们将使用的支付轨道正于今年铺设。

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资料来源

IMF 估算稳定币颠覆价值达 3000 亿美元:GENIUS 法案对传统支付巨头的代价

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Dora Noda
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Pendle 的无声革命:一个 90 亿美元收益协议如何构建 DeFi 首个真正的债券市场

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这次静默的切换无疑是 2026 年固定收益论点中最重要的基础设施信号。因为当所有人都在关注贝莱德(BlackRock)的 BUIDL 和 Ondo 的 OUSG 将代币化国债规模推过 100 亿美元大关时,Pendle 正在解决一个完全不同的问题——不是如何将短期国债(T-bill)包装进 ERC-20 代币中,而是如何将任何链上收益转化为零息债券。其结果是诞生了首个让 stETH 这种加密原生资产,能够以传统金融(TradFi)享用了五十年的利率锁定、久期匹配和机构友好特性进行交易的场所。

Ripple × 教保生命:这家资产 920 亿美元的韩国保险巨头正将主权债务带入区块链

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其核心承诺简单且具有潜移默化的激进性:将韩国的 T+2 债券结算周期压缩为近乎实时的原子化执行。将两天的交易对手风险、对账和被锁定的营运资本压缩到单笔链上交易中。对于一家为了资产负债匹配而持有数十亿韩国国债的保险公司来说,这种速度不仅仅是表面上的升级,而是资本配置方式的结构性变革。

Visa 正式成为区块链运营商:揭秘 Tempo 锚点验证节点运行指南

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Dora Noda
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2026 年 4 月 14 日,支付领域发生了一场悄然的变革。Visa —— 这家构建了现代卡片经济的公司 —— 启动了其自主研发的生产环境区块链节点,并开始通过打包他人的交易赚取稳定币奖励。与 Stripe 和 Zodia Custody(由渣打银行控股)一起,Visa 成为了 Tempo 的首批三个外部验证节点之一。Tempo 是由 Paradigm 孵化的、以支付为中心的 Layer 1 网络,在其主网产出第一个区块之前,就以 50 亿美元的估值融资了 5 亿美元。

头条新闻很简单:卡组织加入区块链。而真实的故事则更深刻、更有趣。这是全球一级卡组织首次不再向加密基础设施支付费用,而是向其收取费用。而且它是自主构建基础设施,而非通过“验证节点即服务”(validator-as-a-service)供应商。这一转变将长达十年的“银行对抗区块链”的辩论重塑为一种更接近合并的关系。

索尼 PlayStation 稳定币:一家日本银行计划如何将 5000 万游戏玩家转化为加密用户

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Dora Noda
Software Engineer

第一款拥有上亿用户的消费级稳定币可能并非出自 Circle、Tether 或 PayPal,而是来自索尼(Sony)。

这种说法在 18 个月前听起来还很荒谬,但今天这听起来更像是一种战略。索尼银行(Sony Bank)已与受监管的稳定币基础设施提供商 Bastion 合作,计划在 2026 年发行一种与美元挂钩的稳定币;同时已向美国货币监理署(OCC)申请,通过名为 Connectia Trust 的新子公司获得国家信托银行牌照,并将该代币定位为在 PlayStation、Crunchyroll 以及索尼动漫生态系统中结算购买的支付工具。

当加密原生公司在争夺价值数十亿美元的机构代币化通道时,索尼正悄悄为每年处理数百亿美元交易的消费市场构建轨道——每次刷信用卡都在为其铺路。这一举措颠覆了关于稳定币如何接触主流用户的所有假设。以下是 PlayStation 稳定币真正释放的信号,为什么索尼的分发优势近乎“降维打击”,以及这对互联网上每个数字商店底层的支付栈意味着什么。

交易详情:索尼银行、Bastion 以及联邦信托银行牌照

2025 年 12 月 1 日,索尼金融集团旗下子公司索尼银行(Sony Bank)指定 Bastion 为其即将推出的稳定币计划的唯一发行提供商。这一选择并非偶然。Bastion 刚在 2025 年 9 月完成了一轮由 Coinbase Ventures 领投的 1460 万美元战略融资,索尼、三星、Andreessen Horowitz 和 Hashed 参投,总融资额超过 4000 万美元。索尼风投(Sony Ventures)董事总经理 Austin Noronha 公开称赞 Bastion 的合规优先架构为行业标准,这对于通常避免点名“赢家”的企业风投部门来说,是罕见的背书。

Bastion 的角色是基础性的,但也是决定性的。该公司负责大规模的稳定币发行、储备管理和托管,为索尼银行提供了一套开箱即用的技术栈,而不是迫使其从零开始构建。这一决定将银行原生支付代币通常需要 3 到 5 年的构建周期,缩短到了以季度为单位的部署时间表。

监管方面的考量同样深思熟虑。索尼银行于 2025 年 10 月通过 Connectia Trust 申请了国家信托银行牌照,该子公司专门为发行稳定币、管理储备资产和提供数字资产托管而成立。如果 OCC 批准该申请,索尼将成为第一家持有与稳定币发行明确挂钩的美国银行牌照的全球科技公司——目前处于申请状态的此类公司仅包括 Coinbase、Circle、Paxos、Stripe 和 Ripple。

为什么 GENIUS 法案改变了索尼的算盘

如果没有立法层面的明确性,这一切都不会发生。特朗普总统于 2025 年 7 月 18 日将《GENIUS 法案》签署为法律,建立了美国第一个支付稳定币监管的联邦框架。美国货币监理署(OCC)于 2026 年 2 月 26 日完成了其实施细则的制定,明确了从事非受托活动的国家信托银行的执照授予权限。

该法案创建了三类获准的发行人:受保存款机构的子公司、经 OCC 批准的联邦合格非银行发行人,以及在州监管机构下运行的州合格发行人。这三类都要求 100% 的现金或短期国债储备、代币持有者的赎回权以及借鉴自传统银行业的披露标准。许可过程是明确参照国家银行牌照申请模式的,在没有明确拒绝的情况下,提交完整申请 120 天后即视为获批。

索尼的 Connectia Trust 方案恰好属于联邦合格支付稳定币发行人这一类别。通过寻求非受保国家信托银行牌照,索尼既避免了受保存款牌照带来的政治阻力,也避开了各州监管机构的繁复要求。这是实现可在全国范围内结算且无需在每个司法管辖区重新协商合规性的稳定币的最清晰路径。

该法案项下的核心禁令将于 2027 年 1 月 18 日或联邦最终法规出台 120 天后(以较早者为准)生效。这一截止日期给了索尼一个狭窄但明确的窗口期:在豁免期截止前推出合规的稳定币,否则只能眼睁睁看着监管优势流向那些已经这样做的公司。

PlayStation 生态系统本身就是一个支付网络

这是一个被低估的事实。索尼的游戏与网络服务部门在 2024 财年创造了 317 亿美元的收入,占索尼集团总收入的 36%,同比增长约 9%。仅 PlayStation Plus 在 2025 年就产生了超过 38 亿美元的年度经常性收入,这由约 5000 万 PS Plus 总订阅用户中的 2370 万高级会员支持。在 2025 财年第一季度,数字销售占 PlayStation 软件销售额的 83%。

目前,每一笔交易都通过信用卡轨道运行。索尼每年要为数十亿美元的数字内容支付 2% 到 3% 的刷卡手续费和处理费。对于一个年收入 317 亿美元的部门来说,即使只是将部分交易转向稳定币结算,也能在不改变面向用户的价格的情况下,每年压缩数亿美元的支付成本。

这就是核心业务逻辑,而且它是刻意保持枯燥的。索尼不需要 PlayStation 稳定币成为投机资产、赚取收益或吸引 DeFi 流动性。它只需要这个代币以当前信用卡处理成本的一小部分来结算订阅续订、游戏购买和动漫租赁。加密社区往往低估了企业采用在多大程度上是由成本计算而非意识形态驱动的。索尼的财务团队几乎肯定是从一张电子表格开始这个项目的,而不是一份白皮书。

美国市场是特定的目标。美国客户约占索尼集团外部销售额的 30%,而 GENIUS 法案的联邦框架使美国成为企业发行稳定币最清晰的司法管辖区。在美国的成功推广将为索尼全球业务中最终出现的日元(JPY)、欧元(EUR)和韩元(KRW)变体提供模板。

BlockBloom、Aniplex 与内容视角

这种稳定币并非一个独立的支付方案。它处于 BlockBloom 协调的更广泛的 Web3 战略之中。BlockBloom 是索尼银行于 2025 年 6 月成立的 Web3 子公司,初始资本为 3 亿日元(约合 190 万美元)。BlockBloom 的使命是连接索尼庞大知识产权(IP)库中的粉丝、艺术家和创作者——从 Aniplex 制作的动画到 PlayStation 的数字收藏品。

内容渠道之所以至关重要,是因为它在游戏之外创造了自然的稳定币流通速度。Aniplex 是索尼音乐娱乐(日本)的全资子公司。Crunchyroll 是索尼影视娱乐与 Aniplex 的合资企业,在全球拥有数千万动画订阅用户。2025 年 3 月,两家公司成立了联合动画制作合资企业 Hayate。如果 PlayStation 用户可以用稳定币支付 PS Plus 订阅费用,Crunchyroll 用户可以用它支付动画订阅,而 Aniplex 收藏者可以用它铸造数字周边,那么这种代币就不再仅仅是一个支付通道,而是成为了索尼娱乐宇宙的跨平台结算货币。

“宇宙”这个词,正是索尼的尝试与此前所有企业稳定币实验的区别所在。Starbucks Odyssey 终止了。Reddit 社区积分(Community Points)被放弃了。Mercado Coin 于 2025 年 4 月 17 日关闭。这三者的失败都是因为它们试图在单一产品表面内为一种新代币创造新需求。而索尼并非在创造新需求,它正在将现有的需求——已经以每年数百亿计的需求——转移到更廉价的通道上。

加密货币公司无法复制的分发优势

对比一下启动条件。Circle 的 USDC 通过机构和 DeFi 渠道,历时十年并与交易所、银行和金融科技集成商建立合作,才增长到超过 600 亿美元的市值。PayPal 的 PYUSD 利用 PayPal 4 亿账户基础,市值达到了约 45 亿美元,但仍需要用户主动选择使用加密产品。

而索尼从第一天起就拥有约 5000 万 PS Plus 订阅用户、数千万 Crunchyroll 订阅用户,以及数亿台已售出的 PlayStation 5 主机装机量。与 PYUSD 不同,索尼不需要用户下载加密钱包或理解什么是稳定币。该代币将成为 PlayStation Store 结账流程中的一个支付选项,与 Visa 和 Mastercard 标志并列显示,并在后台完成结算。

这正是该策略的过人之处。索尼的分发网络已经存在,它与用户的计费关系已经存在。其监管风险在于后端基础设施,而非消费者教育。如果 OCC 批准了 Connectia Trust,且 Bastion 的储备架构能够经受住考验,PlayStation 稳定币极有可能在推出后的 24 个月内,成为月活跃用户数最大的面向消费者的稳定币——不是通过交易量(这是竞争对手关注的焦点),而是通过非交易者的人类用户交易次数。

对企业稳定币命题的意义

索尼的举动验证了一个在 2025 年和 2026 年初逐渐形成的命题:稳定币的分发是一个消费者问题,而不是技术问题。谁拥有商家关系和结账流程,谁就是赢家。PayPal 在数字支付端证明了分发命题。Toss 正在韩国通过首个韩元稳定币超级应用证明这一点。而索尼则在游戏和娱乐领域证明了这一点。

其竞争影响向外辐射。Visa 和 Mastercard 面临着来自拥有自有通道的企业发行方的首次严峻的消费者去中介化威胁。传统银行面临着一家日本大型金融机构运营一家专门从事稳定币发行的美国特许信托银行的前景——这一模板将被其他非美国银行效仿。而原生加密稳定币发行方则面临着资金无法弥补的分发差距,因为索尼、苹果、谷歌和亚马逊已经拥有了 Circle 和 Tether 所不具备的消费者结账界面。

《福布斯》在 2026 年 4 月 14 日发表的分析指出,稳定币的交易处理量刚刚超过 Visa。这一里程碑在今天很大程度上是由机构和 DeFi 驱动的。索尼 2026 年的发布是将这一曲线延伸到消费者领域的关键,一旦少数企业发行方效仿索尼在游戏、流媒体和商业领域的模板,Morph 的《稳定币现状报告》预测的 50 万亿美元年结算量在结构上将变得更加可行。

待解的问题

在接下来的十二个月里,有三件事对这个故事至关重要。

首先是 OCC 的审批时间。Connectia Trust 的执照申请正在审理中,虽然 120 天的“推定批准”窗口提供了确定性,但任何具体的拒绝或修改要求都可能将发布窗口推向 2027 年 1 月的监管悬崖。索尼能否在 2026 年初顺利发布,取决于 OCC 的推进速度。

其次是钱包用户体验(UX)。PlayStation 稳定币的成功与否将取决于用户是否会注意到它的存在。如果结账阻力增加了一个步骤或一秒钟,采用率就会受损。Bastion 的托管架构需要在监管机构可审计的同时,让最终用户对代币“无感”——这是一个非常精准的工程目标。

第三是跨链策略。索尼尚未披露 Connectia Trust 将使用哪种区块链进行发行。以太坊提供可组合性和机构信誉,但交易成本较高。Stellar 或 Solana 的部署将优化费用效率,但会牺牲 DeFi 的可组合性。通过 Chainlink CCIP 进行多链部署(效仿 Amundi Spiko SAFO 的做法)可以对冲这两者。链的选择将告诉我们,索尼是将稳定币视为纯粹的支付通道,还是视为更广泛 Web3 商业的未来结算层。

适合所有人的模板

索尼(Sony)的 PlayStation 稳定币不会被视为一种加密产品。它将被铭记为一个时刻,即一家大型消费技术公司证明了稳定币是支付基础设施,而非金融资产。这一区别至关重要。一旦这种定调占据主导,每一个拥有结账流程的平台 —— Apple、Google、Steam、Netflix、Spotify —— 都必须评估是发行自己的稳定币、与现有发行商合作,还是将手续费节省空间让给那些已经这样做的竞争对手。

2026 年的发布窗口期非常紧迫,监管路径已有据可查,且基础设施提供商也已确定。现在的唯一变量就是执行力。如果索尼向 5000 万 PS Plus 订阅用户推出一种合规、低摩擦的稳定币,它将悄无声息地完成 Circle、Tether 和 PayPal 在过去十年里共同未能做到的事情:将稳定币带给主流消费者群体,而无需让他们关心加密技术。

这才是真正的故事。核心不在于一家日本银行正在发行代币,而在于全球最大的游戏生态系统底层的支付轨道即将发生改变,而除了索尼财务团队之外,几乎没有人给予足够的关注来察觉这一变化。

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来源

Circle 的 Arc 区块链正在为未来十年金融构建抗量子基础

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Dora Noda
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2026 年 3 月 31 日,谷歌悄然发布了一篇研究论文,在密码学界引发强烈震动:破解保护比特币和以太坊安全的椭圆曲线加密,可能仅需约 50 万个物理量子比特——大约比谷歌 2019 年自己的估计少了 20 倍。在理想条件下,一台足够强大的量子计算机可以在约 9 分钟内从广播交易中破解私钥。考虑到比特币平均 10 分钟的出块间隔,这意味着攻击者在交易确认前盗取资金的概率高达 41%。

区块链面临的量子威胁已从理论走向紧迫现实。而稳定币发行商 Circle 早已预见到这一点。

Ant Digital Anvita:阿里巴巴的区块链部门如何为AI代理经济构建全栈操作系统

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Software Engineer

当麦肯锡预测到2030年AI代理将在全球商业中介导$3万亿至$5万亿时,一个自然的问题是:谁来构建这些代理运行所需的金融轨道?2026年4月初,蚂蚁数科——支付宝及其13亿用户背后的区块链部门——用Anvita给出了答案,这是一个专为AI代理持有资产、发现交易对手、协商服务以及在加密轨道上以最少人工监督进行支付结算而构建的平台。

这不是又一个钱包封装器或支付协议。Anvita是来自传统金融基础设施巨头的首个全栈代理商务平台,它迫使整个行业重新思考:代理金融的未来将由加密原生初创公司还是已经处理数万亿交易的传统机构来构建。