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Sei Giga 업그레이드: Sei가 Cosmos를 떠나 EVM 전용 체인으로 전환함에 따라 10,000에서 200,000 TPS로 향상

· 약 7 분
Dora Noda
Software Engineer

2023년 Sei가 출시되었을 때, 20,000의 이론적 TPS를 갖춘 가장 빠른 코스모스(Cosmos) 체인으로 자리매김했습니다. 2년 후, 이 네트워크는 가장 공격적인 베팅을 하고 있습니다. 바로 400ms 미만의 최종 확정성(finality)과 함께 200,000 TPS를 목표로 하는 Giga 업그레이드, 그리고 코스모스를 완전히 떠나 EVM 전용 체인이 되기로 한 논란의 여지가 있는 결정입니다.

타이밍이 중요합니다. Monad는 2025년에 출시될 병렬 EVM으로 10,000 TPS를 약속하고 있으며, MegaETH는 100,000+ TPS 이상의 성능을 주장합니다. Sei는 단순히 업그레이드만 하는 것이 아닙니다. 경쟁자들이 벤치마크를 설정하기 전에 EVM 호환 블록체인에서 "빠름"이 무엇을 의미하는지 정의하기 위해 경주하고 있습니다.

Giga가 실제로 바꾸는 것들

Sei Giga는 2026년 1분기로 예정된 네트워크 코어 아키텍처의 근본적인 재구축을 의미합니다. 수치는 그 야심을 잘 보여줍니다:

성능 목표:

  • 초당 200,000건의 트랜잭션 (현재 약 5,000-10,000건에서 증가)
  • 400밀리초 미만의 최종 확정성 (약 500ms에서 단축)
  • 표준 EVM 클라이언트 대비 40배의 실행 효율성

아키텍처 변화:

다중 제안자 합의 (Autobahn): 전통적인 단일 리더 합의는 병목 현상을 유발합니다. Giga는 여러 검증인이 서로 다른 샤드에서 동시에 블록을 제안하는 Autobahn을 도입합니다. 이를 단일 도로가 아닌 병렬 고속도로라고 생각하면 됩니다.

커스텀 EVM 클라이언트: Sei는 표준 Go 기반 EVM을 상태 관리와 실행을 분리하는 커스텀 클라이언트로 교체했습니다. 이러한 디커플링(decoupling)은 데이터베이스가 스토리지 엔진과 쿼리 처리를 분리하는 것과 유사하게 각 구성 요소를 독립적으로 최적화할 수 있게 합니다.

병렬 실행: 다른 체인들이 트랜잭션을 순차적으로 실행하는 반면, Giga는 충돌하지 않는 트랜잭션을 동시에 처리합니다. 실행 엔진은 어떤 트랜잭션이 서로 다른 상태를 건드리는지 식별하고 이를 병렬로 실행합니다.

제한된 MEV (Bounded MEV) 설계: MEV와 싸우는 대신, Sei는 검증인이 정의된 매개변수 내에서만 가치를 추출할 수 있는 "제한된(bounded)" MEV를 구현하여 예측 가능한 트랜잭션 순서를 생성합니다.

논란의 코스모스 탈퇴: SIP-3

성능 업그레이드보다 더 중요한 것은 2026년 중반까지 CosmWasm 및 IBC 지원을 완전히 중단하겠다는 Sei 개선 제안인 SIP-3일 것입니다.

SIP-3의 제안 내용:

  • CosmWasm (Rust 기반 스마트 계약) 런타임 제거
  • IBC (Inter-Blockchain Communication) 프로토콜 지원 중단
  • Sei를 순수 EVM 체인으로 전환
  • 기존 CosmWasm dApp들의 EVM 마이그레이션 요구

이유:

Sei 팀은 두 개의 가상 머신(EVM 및 CosmWasm)을 유지하는 것이 개발 속도를 늦추는 엔지니어링 오버헤드를 발생시킨다고 주장합니다. EVM은 개발자 점유율을 독점하고 있으며, 스마트 계약 개발자의 70% 이상이 주로 Solidity로 작업합니다. EVM 전용으로 전환함으로써 Sei는 다음을 수행할 수 있습니다:

  1. 단일 실행 환경에 엔지니어링 리소스 집중
  2. 더 큰 EVM 생태계로부터 더 많은 개발자 유치
  3. 코드베이스 단순화 및 공격 표면(attack surface) 감소
  4. 병렬 실행 최적화 극대화

비판:

모든 이가 이에 동의하는 것은 아닙니다. 코스모스 생태계 참여자들은 IBC 연결성이 가치 있는 크로스 체인 구성 가능성(composability)을 제공한다고 주장합니다. CosmWasm 개발자들은 강제 마이그레이션 비용에 직면해 있습니다. 일부 비평가들은 Sei가 이더리움 L2들과 직접 경쟁하기 위해 차별화된 포지셔닝을 포기하고 있다고 지적합니다.

이에 대한 반론은 다음과 같습니다. Sei는 의미 있는 수준의 CosmWasm 채택을 달성한 적이 없습니다. 대부분의 TVL과 활동은 이미 EVM에서 이루어지고 있습니다. SIP-3은 현실을 바꾸는 것이 아니라 공식화하는 것입니다.

성능 컨텍스트: 병렬 EVM 레이스

Sei Giga는 점점 더 치열해지는 병렬 EVM 환경으로 출시됩니다:

체인목표 TPS상태아키텍처
Sei Giga200,0002026년 1분기다중 제안자 합의
MegaETH100,000+테스트넷실시간 처리
Monad10,0002025년병렬 EVM
Solana65,000라이브역사 증명 (Proof of History)

비교 분석:

vs. Monad: Monad의 병렬 EVM은 1초의 최종 확정성과 함께 10,000 TPS를 목표로 합니다. Sei는 더 빠른 최종 확정성과 함께 20배 더 높은 처리량을 주장합니다. 그러나 Monad가 먼저 출시될 예정이며, 실제 성능은 종종 테스트넷 수치와 다를 수 있습니다.

vs. MegaETH: MegaETH는 100,000+ TPS 잠재력을 가진 "실시간" 블록체인을 강조합니다. 두 체인 모두 비슷한 성능 계층을 목표로 하지만, MegaETH는 EVM 동등성(equivalence)을 유지하는 반면 Sei의 커스텀 클라이언트는 미세한 호환성 차이가 있을 수 있습니다.

vs. Solana: 400ms 최종 확정성을 갖춘 Solana의 65,000 TPS는 현재 고성능 블록체인의 벤치마크입니다. Sei의 400ms 미만 목표는 Solana의 속도와 일치하면서도, Solana에 기본적으로 부족한 EVM 호환성을 제공할 것입니다.

솔직한 평가: 이 모든 수치는 이론적이거나 테스트넷 결과입니다. 실제 성능은 실제 사용 패턴, 네트워크 조건 및 경제 활동에 따라 달라집니다.

현재 생태계: TVL 및 채택 현황

Sei의 DeFi 생태계는 변동성이 있었지만 크게 성장했습니다:

TVL 궤적:

  • 정점: 6억 8,800만 달러 (2025년 초)
  • 현재: 약 4억 5,500만 ~ 5억 달러
  • 전년 대비 성장: 2024년 말 대비 약 3배 성장

주요 프로토콜:

  1. Yei Finance: Sei DeFi를 주도하고 있는 대출 프로토콜
  2. DragonSwap: 상당한 거래량을 보유한 주요 DEX
  3. Silo Finance: 크로스 체인 대출 통합 서비스
  4. 다양한 NFT/게이밍: 부상 중이지만 아직 규모는 작음

사용자 지표:

  • 일일 활성 주소: 약 50,000-100,000개 (가변적)
  • 트랜잭션 볼륨: 증가 추세이나 Solana 또는 Base에는 뒤처짐

생태계는 기존 L1들보다 여전히 작지만 꾸준한 성장을 보여주고 있습니다. 관건은 Giga의 성능 향상이 그에 비례하는 채택 증가로 이어질지 여부입니다.

개발자 고려 사항

Sei 를 고려하는 개발자들에게 Giga 와 SIP-3 는 기회와 과제를 동시에 안겨줍니다 :

기회 :

  • 극한의 성능을 갖춘 표준 솔리디티 (Solidity) 개발
  • 효율성 개선을 통한 가스 비용 절감
  • 고성능 EVM 틈새 시장에서의 선점자 우위
  • 이더리움 메인넷보다 경쟁이 적고 성장하는 생태계

과제 :

  • 커스텀 EVM 클라이언트의 미묘한 호환성 문제 발생 가능성
  • 기성 체인보다 작은 사용자 기반
  • 코즘와즘 (CosmWasm) 중단 일정으로 인한 마이그레이션 압박
  • 아직 성숙 단계에 있는 생태계 툴링

코즘와즘 (CosmWasm) 개발자를 위한 마이그레이션 경로 :

SIP-3 가 통과될 경우 , 코즘와즘 개발자는 2026 년 중반까지 다음 중 하나를 선택해야 합니다 :

  1. 컨트랙트를 솔리디티 (Solidity) / Vyper 로 포팅
  2. 다른 코스모스 (Cosmos) 체인으로 마이그레이션
  3. 중단 수용 및 서비스 종료

Sei 는 구체적인 마이그레이션 지원 방안을 발표하지 않았으나 , 커뮤니티 논의에서는 잠재적인 보조금이나 기술 지원이 언급되고 있습니다 .

투자 고려 사항

낙관적 시나리오 (Bull Case) :

  • 200,000 TPS EVM 분야의 선점자
  • 2026 년 1 분기 출시를 목표로 하는 명확한 기술 로드맵
  • EVM 전용 집중을 통한 더 큰 개발자 풀 확보
  • 느린 경쟁사들에 대한 성능 우위 (Moat) 확보

비관적 시나리오 (Bear Case) :

  • 이론적 TPS 가 실제 운영 환경과 일치하지 않는 경우
  • 모나드 (Monad), 메가ETH (MegaETH) 등 강력한 경쟁자들의 출시
  • 코즘와즘 중단으로 인한 기존 개발자 이탈
  • 성능 주장에 미치지 못하는 TVL 성장세

주요 모니터링 지표 :

  • 실제 환경에서의 테스트넷 TPS 및 완결성 (Finality)
  • SIP-3 발표 이후의 개발자 활동량
  • Giga 출시까지의 TVL 추이
  • 크로스 체인 브릿지 거래량 및 통합 현황

향후 일정

2026 년 1 분기 : Giga 출시

  • 멀티 프로포저 합의 (Multi-proposer consensus) 활성화
  • 목표치인 200,000 TPS 라이브 적용
  • 커스텀 EVM 클라이언트 배포

2026 년 중반 : SIP-3 구현 (승인 시)

  • 코즘와즘 중단 마감 기한
  • IBC 지원 제거
  • EVM 전용 체인으로의 완전한 전환

핵심 질문 :

  1. 실제 TPS 가 200,000 목표치에 도달할 것인가 ?
  2. 얼마나 많은 코즘와즘 프로젝트가 마이그레이션하거나 떠날 것인가 ?
  3. Sei 가 이더리움의 주요 DeFi 프로토콜들을 유치할 수 있는가 ?
  4. 성능이 사용자 확보로 이어질 것인가 ?

거시적 관점

Sei 의 Giga 업그레이드는 점점 더 혼잡해지는 블록체인 환경에서 원시 성능 (Raw Performance) 이 차별화 요소가 될 것이라는 베팅을 의미합니다 . 코스모스를 포기하고 EVM 전용으로 전환함으로써 , Sei 는 선택지 대신 집중을 선택했습니다 . 이는 EVM 의 지배력이 다른 실행 환경을 불필요하게 만들 것이라는 믿음에 기반합니다 .

이 베팅의 성공 여부는 실행 (Execution) 에 달려 있습니다 . 블록체인 업계에는 혁신적인 성능을 약속했지만 완만한 개선에 그친 프로젝트들이 많습니다 . Sei 의 2026 년 1 분기 일정은 이에 대한 구체적인 데이터를 제공할 것입니다 .

개발자와 투자자에게 Giga 는 명확한 결정의 시점을 제시합니다 . Sei 가 200,000 TPS 를 구현할 것이라 믿고 선제적으로 대응할 것인지 , 아니면 리소스를 투입하기 전에 실제 증명될 때까지 기다릴 것인지 선택해야 합니다 .

병렬 EVM 경쟁은 공식적으로 시작되었습니다 . Sei 는 방금 그 시작 속도를 발표했습니다 .


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SOON SVM L2: 솔라나의 실행 엔진이 80,000 TPS로 이더리움을 정복하는 방법

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

솔라나의 가장 빠른 실행 엔진을 이더리움의 보안 토대 위에 심으면 어떤 일이 벌어질까요? SOON Network는 모든 EVM 롤업을 구식으로 보이게 만드는 수치인 초당 80,000건의 트랜잭션(TPS)으로 그 질문에 답했습니다. 이는 다른 EVM 기반 레이어 2보다 40배 빠르고, 이더리움 메인넷보다 240배 빠른 속도입니다. 솔라나 가상 머신(SVM)은 더 이상 솔라나에서만 실행되지 않습니다. 이제 이더리움의 롤업 생태계로 진출하고 있습니다.

SOON(Solana Optimistic Network)은 블록체인 아키텍처에서 진정으로 새로운 시도를 나타냅니다. 솔라나의 병렬 실행 기능을 이더리움으로 가져오는 최초의 주요 프로덕션 롤업입니다. NFT 판매를 통해 2,200만 달러를 유치하고 메인넷을 출시한 후, SOON은 "둘 다 사용하면 어떨까?"라는 질문으로 SVM 대 EVM 논쟁을 끝낼 수 있음을 증명하고 있습니다.

아키텍처: 분리된 SVM(Decoupled SVM) 설명

SOON의 핵심 혁신은 그들이 "분리된 SVM(Decoupled SVM)"이라고 부르는 것입니다. 이는 롤업 배포를 위해 특별히 설계된 솔라나 실행 환경의 재구성입니다. SVM을 다른 체인에 도입하려는 기존의 접근 방식은 솔라나 검증인 전체와 합의 메커니즘 등을 포크하는 방식을 포함했습니다. SOON은 다른 길을 택했습니다.

분리된 SVM의 실제 작동 방식:

팀은 트랜잭션 처리 장치(TPU)를 솔라나의 합의 계층에서 분리했습니다. 이를 통해 TPU는 솔라나 고유의 합의 오버헤드 없이 유도(derivation) 목적으로 롤업 노드에 의해 직접 제어될 수 있습니다. 솔라나의 지분 증명(PoS)에는 필요하지만 L2에는 무관한 투표 트랜잭션이 완전히 제거되어 데이터 가용성(DA) 비용이 절감됩니다.

그 결과는 세 가지 핵심 구성 요소로 이루어진 모듈식 아키텍처입니다:

  1. SOON Mainnet: 이더리움에서 최종 결제되는 범용 SVM L2로, 프로젝트의 주력 구현체 역할을 합니다.
  2. SOON Stack: OP Stack과 분리된 SVM을 결합한 오픈 소스 롤업 프레임워크로, 모든 L1에서 SVM 기반 L2 배포를 가능하게 합니다.
  3. InterSOON: SOON과 다른 블록체인 네트워크 간의 원활한 상호운용성을 위한 크로스 체인 메시징 프로토콜입니다.

이는 단순한 이론이 아닙니다. SOON의 공개 메인넷은 이더리움용 네이티브 브릿지와 솔라나 및 TON으로의 크로스 체인 연결을 포함하여 20개 이상의 생태계 프로젝트가 배포된 상태로 출시되었습니다.

파이어댄서(Firedancer) 통합: 성능 혁신

80,000 TPS라는 수치는 단순한 목표가 아니라 검증된 결과입니다. SOON은 Jump Trading이 솔라나 검증인 클라이언트를 처음부터 다시 구현한 파이어댄서(Firedancer)를 조기에 통합함으로써 이 이정표를 달성했습니다.

파이어댄서가 SOON에 미치는 영향:

  • 서명 검증 속도 12배 증가
  • 계정 업데이트 처리량이 초당 15,000개에서 220,000개로 확대
  • 네트워크 대역폭 요구 사항 83% 감소

SOON의 설립자 조안나 젱(Joanna Zeng)에 따르면, "기본적인 하드웨어만으로도 약 80K TPS까지 테스트할 수 있었으며, 이는 이미 시중의 어떤 EVM L2보다 약 40배 빠릅니다."

타이밍이 중요합니다. SOON은 솔라나 메인넷에 널리 보급되기 전에 파이어댄서를 구현하여, 솔라나 역사상 가장 중요한 성능 업그레이드의 조기 채택자로 자리매김했습니다. 파이어댄서가 완전히 안정화되면 SOON은 모든 SOON Stack 배포에 이를 통합할 계획입니다.

이더리움에 미치는 의미:

파이어댄서의 출시와 함께 SOON은 이더리움에서 600,000 TPS 성능을 전망하고 있습니다. 이는 현재 EVM 롤업 처리량의 300배에 달하는 수치입니다. 솔라나를 빠르게 만드는 병렬 실행 모델(Sealevel 런타임)이 이제 이더리움의 보안 경계 내에서 작동하게 됩니다.

SVM 롤업 환경: SOON vs Eclipse vs Neon

이더리움 기반 SVM 분야에서 SOON만 있는 것은 아닙니다. 경쟁 환경을 이해하면 SVM의 병렬 실행이 EVM의 순차 모델보다 우수하다는 동일한 근본적인 통찰력에 대한 서로 다른 접근 방식을 확인할 수 있습니다.

측면SOONEclipseNeon
아키텍처OP Stack + 분리된 SVMSVM + Celestia DA + RISC Zero 증명EVM-to-SVM 변환 계층
중점 분야SOON Stack을 통한 멀티 L1 배포Celestia DA를 활용한 이더리움 L2SVM 체인에서의 EVM dApp 호환성
성능80,000 TPS (Firedancer)~2,400 TPS네이티브 솔라나 속도
자금 조달2,200만 달러 (NFT 판매)6,500만 달러2023년부터 가동 중
토큰 모델페어 런칭, VC 참여 없음가스 토큰으로 $ES 사용NEON 토큰

Eclipse는 2024년 11월에 6,500만 달러의 VC 투자를 유치하며 공개 메인넷을 출시했습니다. 결제에는 이더리움을, 실행에는 SVM을, 데이터 가용성에는 Celestia를, 사기 증명에는 RISC Zero를 사용합니다. 트랜잭션 비용은 $0.0002 수준으로 매우 낮습니다.

Neon EVM은 다른 접근 방식을 취했습니다. L2를 직접 구축하는 대신 Neon은 SVM 체인을 위한 EVM 호환성 계층을 제공합니다. Eclipse는 Neon Stack을 통합하여 EVM dApp(Solidity 또는 Vyper로 작성됨)이 SVM 인프라에서 실행될 수 있도록 하여 EVM과 SVM 사이의 호환성 장벽을 허물었습니다.

SOON의 차별점:

SOON은 초기 분배 과정에서 VC의 참여가 배제된 페어 런칭(Fair Launch) 토큰 모델과 모든 L1(이더리움에 국한되지 않음)에 SVM L2를 배포하기 위한 프레임워크인 SOON Stack을 강조합니다. 이는 SOON을 단순한 이더리움 L2가 아닌 광범위한 멀티 체인 미래를 위한 핵심 인프라로 자리매김하게 합니다.

토크노믹스 및 커뮤니티 분배

SOON 의 토큰 분배는 커뮤니티 우선 포지셔닝을 반영합니다:

할당 항목비율수량
커뮤니티51%5억 1,000만
생태계25%2억 5,000만
팀 / 공동 빌더10%1억
재단 / 트레저리6%6,000만

총 공급량은 10억 $ SOON 토큰입니다. 커뮤니티 할당에는 초기 사용자 대상 에어드랍과 거래소 유동성 공급이 포함됩니다. 생태계 부분은 빌더를 위한 그랜트 및 성과 기반 인센티브에 자금을 지원합니다.

$ SOON 은 생태계 내에서 여러 기능을 수행합니다:

  • 거버넌스: 토큰 홀더는 프로토콜 업그레이드, 트레저리 관리 및 생태계 개발에 투표합니다.
  • 유틸리티: SOON 생태계 dApp 전반의 모든 활동에 동력을 제공합니다.
  • 인센티브: 빌더와 생태계 기여자에게 보상을 제공합니다.

출시 시점에 VC 토큰 할당이 없다는 점은 SOON 을 대부분의 L2 프로젝트와 차별화하지만, 이 모델의 장기적인 영향은 더 지켜봐야 합니다.

멀티 체인 전략: 이더리움을 넘어서

SOON 의 야망은 단순한 "또 다른 이더리움 L2"가 되는 것을 넘어섭니다. SOON 스택은 지원되는 모든 레이어 1에서 SVM 기반 롤업을 배포할 수 있도록 설계되어, 팀이 "슈퍼 어돕션 스택(Super Adoption Stack)"이라 부르는 체계를 구축합니다.

현재 배포 현황:

  • SOON ETH 메인넷 (이더리움)
  • svmBNB 메인넷 (BNB 체인)
  • 솔라나 및 TON 으로의 InterSOON 브리지

향후 로드맵:

SOON 은 옵티미스틱 롤업의 챌린지 기간 문제를 해결하기 위해 영지식 증명(Zero Knowledge Proofs)을 도입할 계획을 발표했습니다. 현재 SOON 은 다른 옵티미스틱 롤업과 마찬가지로 사기 증명을 위해 일주일의 챌린지 기간이 필요합니다. ZK 증명은 즉각적인 검증을 가능하게 하여 이러한 지연을 제거할 것입니다.

이러한 멀티 체인 접근 방식은 SVM 실행이 이더리움, BNB 체인 또는 아직 존재하지 않는 체인 등 어디에서나 배포 가능한 범용 서비스가 될 미래에 베팅하고 있습니다.

이더리움 기반 SVM 이 합리적인 이유

SVM 롤업의 근본적인 논거는 간단한 관찰에 기반합니다. 솔라나의 병렬 실행 모델(Sealevel)은 여러 코어에서 트랜잭션을 동시에 처리하는 반면, EVM 은 이를 순차적으로 처리합니다. 수천 개의 독립적인 트랜잭션을 실행할 때는 병렬 처리가 압도적입니다.

수치로 보는 성능:

  • 솔라나 일일 트랜잭션: 2억 건 (2024년), 2026년까지 40억 건 이상 예상
  • 현재 EVM L2 처리량: 최대 약 2,000 TPS
  • Firedancer 가 적용된 SOON: 80,000 TPS 테스트 완료

하지만 이더리움은 솔라나가 제공하지 못하는 검증된 보안 보장과 최대 규모의 DeFi 생태계를 제공합니다. SOON 은 특정 체인을 대체하려는 것이 아니라, 이더리움의 보안과 솔라나의 실행력을 결합하는 것입니다.

높은 트랜잭션 처리량이 필요한 DeFi 애플리케이션(퍼페추얼, 옵션, 고빈도 매매)의 경우 성능 격차는 매우 중요합니다. SOON 기반의 DEX 는 동일한 비용 또는 더 낮은 비용으로 EVM 롤업 기반 DEX 보다 40배 더 많은 거래를 처리할 수 있습니다.

잠재적 위험 요소

복잡성 위험: 디커플드 SVM(Decoupled SVM)은 새로운 공격 표면을 노출합니다. 합의와 실행을 분리하는 것은 세밀한 보안 엔지니어링을 요구합니다. 디커플링 레이어의 버그는 표준 솔라나 또는 이더리움의 취취점과는 다른 결과를 초래할 수 있습니다.

생태계 파편화: 개발자는 EVM 도구(더 성숙하고 거대한 커뮤니티)와 SVM 도구(더 빠른 실행, 더 작은 생태계) 사이에서 선택해야 합니다. SOON 은 성능의 이점이 마이그레이션을 이끌 것이라고 믿지만, 개발자의 관성은 강력한 변수입니다.

Firedancer 의존성: SOON 의 로드맵은 Firedancer 의 안정성에 크게 의존합니다. 초기 통합은 경쟁 우위를 제공하지만, 동시에 아직 충분히 검증되지 않은 새로운 클라이언트 구현의 위험을 감수해야 함을 의미합니다.

경쟁: Eclipse 는 더 많은 자금과 VC 의 지원을 받고 있습니다. 다른 SVM 프로젝트(Sonic SVM, 다양한 솔라나 L2)들 또한 동일한 개발자들의 관심을 얻기 위해 경쟁하고 있습니다. SVM 롤업 분야는 EVM L2 와 유사한 통합 압력에 직면할 수 있습니다.

더 큰 그림: 실행 레이어의 수렴

SOON 은 블록체인 아키텍처의 거대한 트렌드인 '결제 레이어와 무관하게 이동 가능한 실행 환경'을 상징합니다. EVM 이 오랫동안 스마트 컨트랙트 개발을 주도해 왔지만, SVM 의 병렬 실행은 대안적인 아키텍처가 실질적인 성능 우위를 제공할 수 있음을 입증하고 있습니다.

이더리움 상에서 SVM 롤업이 성공한다면, 그 영향은 단일 프로젝트를 넘어 확장될 것입니다:

  1. 개발자 선택권의 확대: 이더리움의 보안 레이어를 공유하면서 호환성을 위해서는 EVM 을, 성능을 위해서는 SVM 을 선택할 수 있게 됩니다.
  2. 성능 한계의 상향: 현재 80,000 TPS 수준에서, 완전한 Firedancer 통합 시 600,000 TPS 이상까지 가능해집니다.
  3. 체인 전쟁의 의미 퇴색: 실행 엔진이 이식 가능해지면, 질문은 "어떤 체인을 쓸 것인가?"에서 "이 유스케이스에 어떤 실행 환경이 적합한가?"로 이동합니다.

SOON 은 단순히 더 빠른 L2 를 구축하는 것이 아닙니다. 블록체인의 미래가 실행 환경과 결제 레이어를 자유롭게 조합하는 방식이 될 것이라는 데 베팅하고 있습니다. 이더리움의 보안과 솔라나의 속도는 더 이상 모순이 아닙니다. 그것은 하나의 아키텍처입니다.


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Fusaka 업그레이드: 이더리움이 블롭 용량을 3배로 늘리고 L2 수수료를 60% 절감한 방법

· 약 7 분
Dora Noda
Software Engineer

이더리움은 역사상 가장 공격적인 데이터 처리량 확장을 방금 완료했습니다. 그리고 대부분의 사용자는 이 일이 일어났다는 사실조차 모릅니다.

2025년 12월부터 2026년 1월 사이, 세 번의 조율된 하드 포크를 통해 이더리움의 블롭(blob) 용량은 조용히 세 배로 늘어났으며 레이어 2 (Layer-2) 트랜잭션 수수료는 최대 60 %까지 인하되었습니다. "Fulu"와 "Osaka"의 합성어인 Fusaka (후사카)로 명명된 이번 업그레이드는 이더리움이 데이터 가용성을 처리하는 방식의 근본적인 변화를 의미하며, 이는 시작에 불과합니다.

병목 현상에서 돌파구로: 블롭 혁명

Fusaka 이전에는 모든 이더리움 검증자가 가용성을 확인하기 위해 블롭 데이터의 100 %를 다운로드하고 저장해야 했습니다. 이는 명백한 확장성의 한계를 만들었습니다. 데이터가 많아질수록 모든 노드에 더 많은 대역폭 요구 사항이 생겨 네트워크의 탈중앙화를 위협했기 때문입니다.

Fusaka의 핵심 기능인 PeerDAS (Peer Data Availability Sampling)는 이러한 요구 사항을 근본적으로 재구성합니다. 검증자는 이제 전체 블롭을 다운로드하는 대신 암호화 기술을 사용하여 전체 데이터 중 128개 열 중 8개 (약 6.25 %)만 샘플링하여 나머지가 가용 상태인지 확인합니다.

이 기술적 마법은 리드-솔로몬 (Reed-Solomon) 삭제 코딩 (erasure coding)을 통해 이루어집니다. 각 블롭은 수학적으로 확장되어 특화된 서브넷에 분산된 128개 열로 나뉩니다. 열의 50 %만 접근 가능하면 원래 블롭 전체를 복구할 수 있습니다. 이 겉보기에 단순한 최적화는 노드가 하드웨어를 확장할 필요 없이 블롭 처리량을 이론적으로 8배 증가시킬 수 있는 길을 열어줍니다.

BPO 포크 시퀀스: 신중한 확장의 모범 사례

모든 것을 한꺼번에 출시하는 대신, 이더리움 코어 개발자들은 정밀한 3단계 롤아웃을 실행했습니다.

포크날짜목표 블롭최대 블롭
Fusaka2025년 12월 3일69
BPO-12025년 12월 17일1015
BPO-22026년 1월 7일1421

이러한 BPO (Blob-Parameter-Only) 접근 방식을 통해 개발자들은 각 단계 사이의 실제 데이터를 수집하여 더 추진하기 전에 네트워크 안정성을 보장할 수 있었습니다. 그 결과 블롭 용량은 이미 Fusaka 이전 수준보다 3배 이상 증가했으며, 코어 개발자들은 현재 BPO-3 및 BPO-4를 계획 중이며 2026년 중반까지 블록당 128개 블롭 도달을 목표로 하고 있습니다.

레이어 2 경제학: 중요한 수치들

L2 사용자에게 미치는 영향은 즉각적이고 측정 가능합니다. Fusaka 이전의 평균 L2 트랜잭션 비용은 0.50에서0.50에서 3.00 사이였습니다. 업그레이드 이후:

생태계 전반의 통계는 설득력 있는 이야기를 들려줍니다.

  • L2 네트워크는 현재 일일 약 200만 건의 트랜잭션을 처리하며, 이는 이더리움 메인넷 거래량의 두 배입니다.
  • 통합 L2 처리량은 처음으로 5,600 TPS를 초과했습니다.
  • L2 생태계는 전체 이더리움 트랜잭션의 58.5 % 이상을 처리합니다.
  • L2 전반의 총 예치 자산 (TVL)은 약 398.9억 달러에 도달했습니다.

EOF 사가: 완벽보다 실용주의

Fusaka에서 눈에 띄게 빠진 한 가지 요소가 그 자체로 이야기를 들려줍니다. 스마트 컨트랙트 바이트코드 구조를 대대적으로 개편하는 12개의 EIP인 EVM 오브젝트 포맷 (EOF)은 수개월간의 치열한 논의 끝에 업그레이드에서 제외되었습니다.

EOF는 스마트 컨트랙트가 코드, 데이터 및 메타데이터를 분리하는 방식을 재구성하여 더 나은 보안 검증과 더 낮은 배포 비용을 약속했습니다. 지지자들은 이것이 EVM 개발의 미래라고 주장했습니다. 비판론자들은 이것이 지나치게 복잡한 설계라고 지적했습니다.

결국 실용주의가 승리했습니다. 코어 개발자 마리우스 반 더 바이든 (Marius van der Wijden)은 "우리는 합의하지 못했고, 더 이상 EOF에 대해 합의에 도달하지 않을 것이므로 제외해야 합니다"라고 언급했습니다.

EOF를 제거하고 PeerDAS에만 집중함으로써, 이더리움은 더 나을 수도 있지만 논쟁의 여지가 있는 무언가 대신 실제로 작동하는 것을 출시했습니다. 교훈은 다음과 같습니다. 때로는 진보를 위한 가장 빠른 길은 모든 사람이 동의하지 않을 것임을 받아들이는 것입니다.

네트워크 활동의 반응

시장은 이를 인지했습니다. 2026년 1월 16일, 이더리움 L2 네트워크는 가스비 효율성에 힘입어 일일 트랜잭션 288만 건이라는 새로운 기록을 세웠습니다. 특히 아비트럼 (Arbitrum) 네트워크는 Fusaka 호환성을 위해 최적화된 그의 "Dia" 업그레이드 이후 스트레스 테스트에서 시퀀서 처리량이 8,000 TPS에 도달했습니다.

Base (베이스)는 Fusaka 이후 환경에서 확실한 승자로 부상했으며, 많은 경쟁 L2의 TVL이 정체된 반면 새로운 유동성의 대부분을 확보했습니다. 코인베이스의 유통 이점과 1센트 미만의 트랜잭션 비용의 결합은 다른 롤업들이 따라잡기 힘든 선순환 구조를 만들었습니다.

10,000 TPS를 향한 여정

Fusaka는 명확하게 최종 목적지가 아닌 디딤돌로 자리 잡고 있습니다. 현재 로드맵은 다음과 같습니다:

2026년 6월: 지속적인 BPO 포크를 통해 블록(Blob) 개수를 48개로 확장

2026년 말 (Glamsterdam): 다음 주요 명칭 업그레이드로, 목표는 다음과 같습니다:

  • 가스 한도(Gas limit)를 2억으로 증액
  • 트랜잭션 실행을 위한 "완벽한 병렬 처리"
  • 추가적인 PeerDAS 최적화

그 이후: 확장성을 더욱 밀어붙일 것으로 예상되는 "Hegota" 포크 슬롯

이러한 개선을 통해, Base와 같은 L2들은 10,000 ~ 20,000 TPS에 도달할 수 있을 것으로 예측하고 있으며, 전체 통합 L2 생태계는 현재 수준에서 24,000 TPS 이상으로 확장될 것입니다.

빌더들에게 주는 의미

개발자와 인프라 제공업체에게 미치는 영향은 상당합니다:

애플리케이션 레이어: 1센트 미만의 트랜잭션 비용으로 마침내 미세 결제(Microtransactions)가 가능해집니다. 트랜잭션당 1달러 이상의 비용으로는 경제적으로 불가능했던 게이밍, 소셜 애플리케이션 및 IoT 사용 사례들이 이제 숨통을 트게 되었습니다.

인프라: 노드 운영자의 대역폭 요구 사항이 감소함에 따라 처리량이 확장되더라도 탈중앙화를 유지하는 데 도움이 될 것입니다. 밸리데이터(Validator)를 실행하기 위해 더 이상 기업용 수준의 연결성이 필요하지 않습니다.

비즈니스 모델: DeFi 프로토콜은 더 높은 빈도의 거래 전략을 실험할 수 있습니다. NFT 마켓플레이스는 과도한 가스 비용 없이 작업을 일괄 처리(Batch)할 수 있습니다. 온체인에서 구독 모델과 사용당 과금 방식이 경제적으로 실현 가능해집니다.

경쟁 구도의 변화

L2 수수료가 이제 솔라나(흔히 트랜잭션당 $0.00025로 인용됨)와 경쟁할 수 있게 되면서, "이더리움은 너무 비싸다"는 서사는 업데이트가 필요해졌습니다. 이제 더 중요한 질문은 다음과 같습니다:

  • 이더리움의 파편화된 L2 생태계가 솔라나의 통합된 UX를 따라잡을 수 있는가?
  • 브릿지와 상호운용성이 유동성 파편화(Liquidity balkanization)를 방지할 만큼 충분히 빠르게 개선될 것인가?
  • L2 추상화 레이어가 사용자를 다른 곳으로 떠나게 만드는 복잡성을 추가하는가?

이는 기술적 한계가 아닌 UX와 채택에 관한 문제입니다. Fusaka는 이더리움이 확장될 수 있음을 입증했습니다. 남은 과제는 그 용량이 어떻게 사용자 경험으로 전환되느냐 하는 것입니다.

결론: 조용한 혁명

Fusaka는 '더 머지(The Merge)'처럼 헤드라인을 장식하지 않았습니다. 극적인 카운트다운이나 환경 영향에 대한 논쟁도 없었습니다. 대신, 6주에 걸친 세 차례의 조율된 하드 포크가 이더리움의 경제 구조를 조용히 변화시켰습니다.

사용자에게 그 차이는 실질적입니다. 몇 달러씩 들던 트랜잭션이 이제 몇 센트면 충분합니다. 개발자들에게는 놀이터가 비약적으로 확장되었습니다. 더 넓은 산업적 측면에서, 이더리움이 확장 가능한지에 대한 질문은 — 적어도 현재 세대의 수요 수준에서는 — 답이 내려졌습니다.

다음 시험대는 2026년 말, Glamsterdam이 이 수치들을 더욱 높이려 시도할 때 찾아올 것입니다. 하지만 현재로서 Fusaka는 성공적인 블록체인 업그레이드가 어떤 모습이어야 하는지를 정확히 보여줍니다: 점진적이고, 데이터 기반이며, 이론적 완벽함보다는 실제적인 영향력에 집중하는 것입니다.


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위대한 레이어 2 구조조정: 대부분의 이더리움 롤업이 2026년까지 살아남지 못하는 이유

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

이더리움 레이어 2(Layer 2) 생태계가 변곡점에 도달했습니다. 수십 개의 롤업이 수십억 달러의 가치 평가와 공격적인 에어드랍 캠페인을 앞세워 출시되며 폭발적인 성장을 거듭한 수년이 지나고, 2026년은 본격적인 심판의 해가 될 것으로 보입니다. 데이터는 불편한 사실을 말해줍니다. 현재 Base, Arbitrum, Optimism 등 세 네트워크가 모든 L2 트랜잭션의 거의 90%를 처리하고 있으며, 경쟁 관계에 있는 나머지 롤업들은 존립의 위기에 처해 있습니다.

이는 단순한 추측이 아닙니다. 2025년 내내 형성되어 온 시장 역학 관계의 논리적 결론이며, 이더리움의 확장 계층을 재편할 통합 단계로 가속화되고 있습니다. 개발자, 투자자, 사용자 모두에게 이러한 변화를 이해하는 것은 앞으로의 행보를 결정하는 데 필수적입니다.

중요한 수치들

레이어 2의 총 예치 자산(TVL)은 2023년 40억 달러 미만에서 2025년 말 약 470억 달러로 성장했습니다. 이는 이더리움 확장성 가설에 있어 놀라운 성과입니다. 하지만 그 성장은 매우 집중되어 있습니다.

Base 하나만으로도 현재 모든 L2 트랜잭션의 60% 이상, L2 DeFi TVL의 약 46.6%를 차지하고 있습니다. Arbitrum은 약 160억~190억 달러의 총 보안 가치를 확보하며 DeFi TVL의 약 31%를 보유하고 있습니다. Base를 구동하는 OP Stack 생태계를 통한 Optimism은 모든 레이어 2 트랜잭션의 약 62%에 영향을 미칩니다.

이 세 생태계를 합치면 유의미한 L2 활동의 80% 이상을 장악하고 있습니다. 나머지 20%는 수십 개의 체인에 파편화되어 있으며, 그중 상당수는 초기 에어드랍 파밍 주기가 끝난 후 사용량이 급감했습니다.

가상자산 운용사인 21Shares는 2026년 말까지 "더 군더더기 없고 회복력 있는" 네트워크들이 이더리움 확장 계층을 정의할 것으로 전망합니다. 즉, 기존의 많은 L2들이 기술적으로는 작동하지만 경제적으로는 무의미한 '좀비 체인'이 될 것이라는 뜻입니다.

좀비 체인 현상

패턴은 예측 가능해졌습니다. 새로운 L2가 벤처 캐피털의 지원을 받아 우수한 기술력이나 고유한 가치 제안을 약속하며 출시됩니다. 인센티브 프로그램은 포인트와 잠재적 에어드랍을 쫓는 용병 자본을 끌어들입니다. 사용량 지표가 급격히 상승합니다. 토큰 발행 이벤트(TGE)가 발생합니다. 그리고 몇 주 안에 유동성과 사용자가 다른 곳으로 이동하며 유령 도시만 남게 됩니다.

이것은 기술의 실패가 아닙니다. 대부분의 롤업은 설계된 대로 정확히 작동합니다. 이것은 배포(Distribution)와 지속 가능한 경제 모델의 실패입니다. 롤업을 구축하는 것은 이제 범용화되었지만, 사용자를 확보하고 유지하는 것은 그렇지 않습니다.

데이터에 따르면 2025년은 "레이어 2 내러티브가 양분된 해"였습니다. 대부분의 신규 출시 체인들은 에어드랍 파밍 주기가 끝난 직후 유령 도시가 된 반면, 소수의 L2만이 이 현상에서 벗어났습니다. 온체인 참여의 용병적 특성상, 진정한 제품 차별화나 고정된 사용자 기반이 없다면 자본은 다음 인센티브 기회가 있는 곳으로 흘러가기 마련입니다.

Base: 배포 해자(Distribution Moat)

Base의 지배력은 현재의 L2 환경에서 왜 배포(Distribution)가 기술보다 중요한지를 잘 보여줍니다. 코인베이스(Coinbase)의 L2인 Base는 43억 달러의 DeFi TVL을 유지하면서 8,260만 달러의 수익을 기록하며 2025년 수익 기준 최고의 롤업으로 자리매김했습니다. Base 위에 구축된 애플리케이션들은 추가로 3억 6,990만 달러의 수익을 창출했습니다.

시퀀서(Sequencer) 경제학을 살펴보면 수치는 더욱 인상적입니다. Base는 일평균 185,291달러의 시퀀서 수익을 기록하고 있으며, 우선순위 수수료(Priority fees)만으로도 일일 약 156,138달러를 벌어들입니다. 이는 전체 수익의 약 86%에 해당합니다. 상위 블록 위치의 트랜잭션이 일일 수익의 30~45%를 기여하며, 이는 덴쿤(Dencun) 업그레이드 이후 환경에서도 순서 지정 권한(Ordering rights)의 가치를 강조합니다.

Base가 다른 점은 기술적으로 우월한 롤업이라서가 아닙니다. Base는 Optimism 및 수십 개의 다른 체인을 구동하는 것과 동일한 OP Stack을 사용합니다. 차별점은 코인베이스의 930만 명에 달하는 월간 활성 거래 사용자이며, 이들은 이미 온보딩된 사용자 기반을 통해 직접적인 배포 경로를 제공합니다. 이것이 바로 기술만으로는 복제할 수 없는 해자(Moat)입니다.

Base는 2025년 수익을 낸 유일한 L2였으며, L1 데이터 비용과 Optimism Collective와의 수익 공유를 제외하고도 약 5,500만 달러의 수익을 올렸습니다. 이에 반해 대부분의 다른 L2들은 토큰 가치 상승이 부정적인 단위 경제성(Unit economics)을 보완해주기를 바라며 손실을 안고 운영되었습니다.

Arbitrum: DeFi 요새

Base가 트랜잭션 규모와 개인 사용자 활동을 주도하는 동안, Arbitrum은 기관 및 DeFi의 강자로서의 입지를 유지하고 있습니다. 전체 L2 시장의 약 41%에 해당하는 160억~190억 달러의 총 보안 가치를 보유한 Arbitrum은 가장 깊은 유동성 풀과 가장 정교한 DeFi 프로토콜들을 보유하고 있습니다.

Arbitrum의 강점은 성숙도와 결합성(Composability)에 있습니다. GMX, Aave, Uniswap과 같은 주요 프로토콜들이 대규모로 배포되어 있어 추가 프로젝트를 끌어들이는 네트워크 효과를 창출합니다. ARB 토큰을 통한 거버넌스는 비록 완벽하지는 않지만, 장기적인 성공에 투자하는 스테이크홀더 생태계를 조성했습니다.

최근 데이터에 따르면 Arbitrum으로 4,052만 달러의 순유입이 발생했으며, 이는 Base의 경쟁 압박에도 불구하고 기관의 신뢰가 지속되고 있음을 시사합니다. 하지만 Arbitrum의 TVL은 전년 대비 거의 정체된 상태로, DeFi TVL이 약 29억 달러에서 28억 달러로 소폭 하락했습니다. 이는 성장이 점점 더 Base와의 제로섬 게임이 되어가고 있다는 신호이기도 합니다.

슈퍼체인 전략

옵티미즘 (Optimism) 의 L2 경쟁 방식은 직접적인 대결보다는 전략적인 접근을 취해 왔습니다. 베이스 (Base) 와 시장 점유율을 다투는 대신, 옵티미즘은 OP 스택 (OP Stack) 과 슈퍼체인 (Superchain) 모델을 통해 스스로를 인프라로 포지셔닝했습니다.

수치가 이 선택의 유효함을 증명합니다. 현재 OP 스택은 모든 레이어 2 트랜잭션의 약 62 % 를 처리하고 있습니다. 슈퍼체인 생태계 내에는 크라켄 (Kraken) 의 잉크 (Ink), 소니 (Sony) 의 소네움 (Soneium), 모드 (Mode), 월드 (World, 구 월드코인) 와 같은 기업용 배포를 포함하여 현재 30 개의 레이어 2 가 존재합니다.

베이스는 시퀀서 수익의 2.5 % 또는 순이익의 15 % 를 옵티미즘 콜렉티브 (Optimism Collective) 에 제공하며, 그 대가로 수년에 걸쳐 베스팅되는 1 억 1,800 만 개의 OP 토큰을 받습니다. 이는 베이스의 성공이 옵티미즘의 재무 및 거버넌스 토큰에 직접적인 이익이 되는 공생 관계를 형성합니다.

슈퍼체인 모델은 "엔터프라이즈 롤업 (enterprise rollup)" 의 등장을 상징합니다. 이는 주요 기관들이 기존 퍼블릭 체인에 구축하는 대신 자체 L2 인프라를 출시하거나 채택하는 현상입니다. 크라켄, 유니스왑 (Unichain), 소니, 로빈후드 등은 모두 OP 스택을 통해 보안과 상호운용성을 공유하면서 자체 브랜드의 실행 환경을 확보하는 방향으로 움직이고 있습니다.

다가오는 통합

상위 3 개 프로젝트 외에 수십 개의 L2 들에게 이는 무엇을 의미할까요? 몇 가지 가능한 결과는 다음과 같습니다 :

인수 또는 합병 : 독특한 기술이나 니치 유저층을 보유한 자금력이 탄탄한 L2 들은 더 큰 생태계로 흡수될 수 있습니다. 슈퍼체인과 아비트럼 오빗 (Arbitrum Orbit) 이 독립적인 운영을 유지하기 어려운 유망 프로젝트들을 확보하기 위해 경쟁할 것으로 예상됩니다.

앱 특정 체인 (App-Specific Chains) 으로의 전환 : 일부 범용 L2 들은 자신들만의 방어 가능한 입지를 유지할 수 있는 특정 수직 분야 (게임, DeFi, 소셜 등) 로 초점을 좁힐 수 있습니다. 이는 애플리케이션별 시퀀싱 (application-specific sequencing) 의 광범위한 트렌드를 따르는 것입니다.

점진적인 퇴장 : 많은 체인들에게 가장 가능성 높은 시나리오는 서서히 사라지는 것입니다. 기술적으로는 운영 상태를 유지하되, 개발 활동이 줄어들고 유동성이 이탈하며 결국 사실상 방치되는 상태가 되는 것입니다.

ZK 의 돌파구 : 현재 12 개 이상의 활성 프로젝트에서 약 13 억 달러의 TVL 을 보유한 ZK 롤업은 변수로 작용할 수 있습니다. ZK 증명 비용이 계속 하락하고 기술이 성숙해지면, ZK 기반 L2 들이 옵티미스틱 롤업 (optimistic rollups) 의 점유율을 가져올 수 있습니다. 다만 이들 역시 동일한 유통 문제를 겪고 있습니다.

탈중앙화에 대한 의문

이러한 통합의 이면에는 불편한 진실이 숨어 있습니다. 대부분의 L2 는 겉으로 보이는 것보다 훨씬 더 중앙 집중화되어 있습니다. 탈중앙화 노력의 진전에도 불구하고, 많은 네트워크는 여전히 신뢰할 수 있는 운영자, 업그레이드 키, 폐쇄형 인프라에 의존하고 있습니다.

한 분석가가 언급했듯이, "2025 년은 탈중앙화가 즉각적인 우선순위가 아닌 장기적인 목표로 취급되고 있음을 보여주었습니다." 이는 지배적인 L2 들이 규제 압력이나 운영 실패에 직면할 경우 시스템적 위험을 초래할 수 있습니다. 활성 사용자의 80 % 이상이 의미 있는 중앙화 요소를 가진 세 개의 생태계에 집중되어 있다는 점은 미션 크리티컬한 애플리케이션을 구축하는 모든 이들이 우려해야 할 대목입니다.

다음 단계는 무엇인가

개발자들에게 시사점은 명확합니다. 사용자가 있는 곳에 구축하십시오. 니치 L2 에 배포해야 할 설득력 있는 이유가 없다면, 베이스, 아비트럼, 옵티미즘이 유동성, 도구, 사용자 접근성 측면에서 가장 좋은 조합을 제공합니다. 모든 곳에 배포하고 잘 되기를 바라는 시대는 끝났습니다.

투자자들에게 L2 토큰의 밸류에이션은 재조정될 필요가 있습니다. 현금 흐름이 점점 더 중요해질 것입니다. 지속 가능한 시퀀서 수익과 수익성 있는 운영을 입증할 수 있는 네트워크가 토큰 인플레이션과 투기에 의존하는 네트워크보다 프리미엄을 갖게 될 것입니다. 수익 공유 모델, 시퀀서 이익 분배, 실제 네트워크 사용량과 연계된 수익률이 어떤 L2 토큰이 장기적인 가치를 지니는지 정의하게 될 것입니다.

업계 전반에 걸쳐 L2 구조조정은 실패가 아닌 성숙을 의미합니다. 이더리움의 확장성 이론은 수백 개의 경쟁 롤업을 갖는 것이 아니라, 탈중앙화와 보안 보장을 유지하면서 규모의 경제를 달성하는 것이었습니다. 매일 수백만 건의 트랜잭션을 센트 미만의 수수료로 처리하는 5 ~ 10 개의 의미 있는 L2 가 존재하는 통합된 환경이 파편화된 좀비 체인 생태계보다 이 목표를 더 효과적으로 달성합니다.

2026 년의 위대한 레이어 2 대규모 구조조정은 통합 곡선의 반대편에 있는 프로젝트들에게는 고통스러울 것입니다. 그러나 플랫폼으로서의 이더리움에게 명확한 승자의 등장은 인프라 논쟁을 넘어 실제로 중요한 애플리케이션 레이어의 혁신으로 나아가기 위해 정확히 필요한 과정일 수 있습니다.


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Monad: 10,000 TPS를 달성한 EVM 호환 블록체인

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

EVM 호환 블록체인이 실제로 가스비를 1 센트 미만으로 유지하면서 초당 10,000 건의 트랜잭션을 처리할 수 있을까요? 메인넷 출시 두 달이 지난 지금, Monad 는 그것이 가능하다는 설득력 있는 사례를 만들어가고 있으며, DeFi 생태계가 이에 주목하고 있습니다.

Jump Trading 출신의 베테랑 Keone Hon 과 James Hunsaker 가 2023 년 초 Monad 구축에 나섰을 때, 그들은 수년 동안 이더리움 개발자들을 괴롭혀온 근본적인 질문에 직면했습니다. 왜 세계에서 가장 개발자 친화적인 블록체인이 동시에 가장 느린 블록체인 중 하나여야만 하는가? 그들의 해답인 EVM 블록체인의 트랜잭션 실행 방식에 대한 전면적인 재구상은 244million의투자유치,244 million 의 투자 유치, 3 billion 의 기업 가치 평가, 그리고 출시 몇 주 만에 총 예치 자산 (TVL) $ 255 million 을 달성하며 그 가치를 증명하고 있습니다.

Monad 가 해결하고자 한 문제

이더리움은 초당 약 15 - 50 건의 트랜잭션을 처리합니다. 수요가 많은 시기에는 단순한 토큰 스왑에 대한 가스비가 $ 50 이상으로 치솟기도 합니다. 이는 불편한 절충안을 만듭니다. 가장 큰 생태계와 최고의 도구를 원하는 개발자는 열악한 성능을 감수해야 하고, 속도를 원하는 개발자는 EVM 호환성을 완전히 포기해야 합니다.

솔라나는 후자의 경로를 택하여 1,000 - 1,500 TPS 를 달성하는 커스텀 가상 머신을 구축했지만, 개발자들은 애플리케이션을 Rust 로 다시 작성하고 완전히 다른 계정 모델에 적응해야 했습니다. 이는 생태계 파편화로 이어졌습니다. 이더리움에서 작동하는 도구, 라이브러리 및 인프라가 솔라나에서는 작동하지 않으며 그 반대도 마찬가지입니다.

Monad 의 논지는 이러한 절충이 불필요하다는 것입니다. 병목 현상은 EVM 자체가 아니라 트랜잭션이 처리되는 방식에 있습니다. 바이트코드 수준의 EVM 호환성을 유지하면서 실행 방식을 근본적으로 재고함으로써, Monad 는 개발자들이 이더리움 생태계를 떠나도록 강요하지 않고도 솔라나와 같은 성능을 달성합니다.

10,000 TPS 를 가능하게 하는 5 가지 기술 혁신

Monad 의 성능은 전통적인 블록체인 설계의 서로 다른 병목 현상을 해결하는 5 가지 상호 연결된 아키텍처 혁신에서 비롯됩니다.

MonadBFT: 테일 포킹 (Tail-Forking) 문제 해결

Tendermint 와 같은 전통적인 비잔틴 장애 허용 (BFT) 합의 알고리즘은 블록을 확정하기 전에 3 단계의 통신이 필요합니다. HotStuff 의 최적화된 파생 모델을 기반으로 하는 MonadBFT 는 이를 2 단계로 줄이는 동시에 선형 통신 복잡성을 달성합니다.

더 중요한 것은, MonadBFT 가 다른 BFT 구현을 괴롭히는 "테일 포킹 문제"를 해결한다는 점입니다. 표준 프로토콜에서 악의적인 리더는 서로 다른 검증인에게 상충되는 블록을 제안하여 혼란과 지연을 초래할 수 있습니다. 타임아웃 시나리오 동안 MonadBFT 의 이차 통신은 일반적인 조건에서 1 초 미만의 최종성을 유지하면서 이러한 공격 벡터를 방지합니다.

결과적으로 400 ms 의 블록 시간과 약 800 ms 의 최종성 확정 시간을 제공하며, 이는 눈을 깜빡이는 것보다 빠릅니다.

비동기 실행: 합의와 상태 업데이트의 분리

이더리움에서는 검증인이 합의에 도달하기 전에 트랜잭션을 실행해야 합니다. 이는 병목 현상을 초래합니다. 트랜잭션 실행이 너무 오래 걸리면 전체 네트워크가 상태 업데이트를 기다리느라 속도가 느려집니다.

Monad 는 이 모델을 뒤집습니다. 검증인은 먼저 MonadBFT 를 통해 트랜잭션 순서에 합의한 다음, 별도의 파이프라인에서 비동기적으로 트랜잭션을 실행합니다. 즉, 느리고 복잡한 스마트 컨트랙트 작업이 블록 생성을 지연시킬 수 없습니다. 네트워크는 트랜잭션 복잡성에 관계없이 일관된 400 ms 블록 시간을 유지합니다.

낙관적 병렬 실행: 모든 CPU 코어 활용

Monad 의 속도를 가능하게 하는 핵심 통찰력은 블록 내의 대부분의 트랜잭션이 실제로는 서로 충돌하지 않는다는 점입니다.

당신이 Uniswap 에서 토큰을 스왑하고 제가 NFT 를 전송할 때, 우리의 트랜잭션은 완전히 다른 상태를 건드립니다. 이들이 동시에 실행되지 못할 이유가 없습니다. 기존 EVM 은 이를 순차적으로 처리하여 대부분의 CPU 코어를 유휴 상태로 둡니다.

Monad 의 낙관적 병렬 실행은 사용 가능한 모든 코어에서 독립적인 트랜잭션을 동시에 실행합니다. 시스템은 대부분의 트랜잭션이 충돌하지 않을 것이라는 "낙관적" 가정하에 작동합니다. 충돌이 발생하면 이를 감지하고 영향을 받은 트랜잭션을 다시 실행하며 원래 순서대로 결과를 적용합니다. 이는 이더리움의 엄격한 직렬 의미론 (serial semantics) 을 보존하면서 처리량을 획기적으로 향상시킵니다.

MonadDB: 블록체인을 위해 구축된 데이터베이스

상태 액세스는 종종 블록체인 실행의 진정한 병목 현상이 됩니다. 스마트 컨트랙트가 데이터를 읽거나 쓸 때마다 수 밀리초가 걸릴 수 있는 데이터베이스 작업이 트리거되는데, 이는 초당 수천 건의 트랜잭션을 처리할 때 영겁의 시간과 같습니다.

MonadDB 는 C++ 와 Rust 로 작성된 맞춤형 데이터베이스로, EVM 상태 액세스 패턴에 맞게 특별히 최적화되었습니다. RAM 압박을 최소화하는 동시에 SSD 처리량을 최대화하여 병렬 실행에 필요한 신속한 상태 읽기 및 쓰기를 가능하게 합니다.

RaptorCast: 고속 블록 전파

블록이 네트워크 전체에 신속하게 전파되지 않는다면 이 모든 것은 의미가 없습니다. RaptorCast 는 Monad 의 네트워킹 계층으로, 서버가 동일한 데이터 센터에 배치될 필요 없이 검증인에게 새 블록을 빠르게 브로드캐스트하도록 설계되었습니다. 이를 통해 속도를 희생하지 않고도 탈중앙화를 실현합니다.

메인넷 출시: 과대광고에서 현실로

모나드(Monad)는 시드 라운드 이후 약 3년 만인 2025년 11월 24일에 메인넷을 출시했습니다. 이번 출시에는 1,000억 개의 MON 토큰 공급량 중 15.75%를 초기 테스트넷 참여자와 유동성 공급자에게 배분하는 대규모 에어드랍이 포함되었습니다.

초기 반응은 폭발적이었습니다. BERA는 약 8달러 수준으로 안정되기 전 잠시 14.83달러까지 급등했습니다. 생태계 측면에서 더 중요한 점은 며칠 내에 주요 DeFi 프로토콜들이 배포되었다는 것입니다:

  • Uniswap v4: 2,800만 달러의 TVL로 선두를 달리고 있습니다
  • CurveMorpho: 기존의 대출 인프라를 구축했습니다
  • Agora의 AUSD 스테이블코인: 1억 4,400만 달러의 예치금을 확보했습니다
  • Upshift: DeFi 수익 전략을 위해 4억 7,600만 달러의 예치금을 모았습니다

2026년 1월까지 생태계는 2억 5,500만 달러의 TVL과 3억 9,700만 달러의 스테이블코인을 달성했습니다. 이는 출시된 지 두 달 된 네트워크로서는 인상적인 성장입니다.

유니스왑 독점 문제

모나드 초기 생태계에 대한 불편한 진실이 있습니다. TVL의 약 90%가 네트워크를 위해 특별히 구축된 네이티브 애플리케이션이 아니라, 단순히 기존 코드를 모나드에 배포한 기성 프로토콜들에 집중되어 있다는 점입니다.

이것이 반드시 나쁜 것은 아닙니다. EVM 호환성이 설계된 대로 정확히 작동하고 있다는 증거이기 때문입니다. 개발자들은 수정 없이 기존 이더리움 스마트 컨트랙트를 배포할 수 있습니다. 하지만 이는 모나드가 차별화된 생태계를 구축할지, 아니면 단순히 유니스왑을 사용하는 또 다른 장소가 될지에 대한 의문을 제기합니다.

모나드 네이티브 애플리케이션들도 느리지만 나타나고 있습니다:

  • Kuru: 마켓 메이커를 위해 모나드의 속도를 활용하도록 설계된 하이브리드 오더북-AMM DEX입니다
  • FastLane: 모나드 내 주요 유동성 스테이킹 토큰(LST) 프로토콜입니다
  • Pinot Finance: 유니스왑과 차별화를 꾀하는 대체 DEX입니다
  • Neverland: 상위 TVL 순위에 오른 몇 안 되는 모나드 네이티브 애플리케이션 중 하나입니다

모나드 생태계 디렉토리에 등재된 304개의 프로토콜은 DeFi, AI, 예측 시장을 아우르며, 그중 78개는 모나드 전용입니다. 이러한 네이티브 애플리케이션이 기존 프로토콜에 맞서 유의미한 시장 점유율을 확보할 수 있을지가 2026년의 핵심 과제입니다.

모나드 vs. 경쟁사: 모나드의 위치는 어디인가?

고성능 레이어 1(Layer-1) 분야는 점점 더 혼잡해지고 있습니다. 모나드는 어떻게 비교될까요?

기능모나드솔라나이더리움
TPS~10,000~1,000-1,500~15-50
완결성~0.8-1초~400ms~12분
EVM 호환성전체 바이트코드없음네이티브
스마트 컨트랙트 언어SolidityRust/CSolidity
검증인 하드웨어일반 소비자급데이터 센터급중간 사양
TVL (2026년 1월)$ 255M$ 8.5B$ 60B+

솔라나와의 비교: 모나드는 EVM 호환성 면에서 우위에 있습니다. 개발자는 애플리케이션을 다시 작성하거나 새로운 언어를 배울 필요가 없습니다. 솔라나는 생태계 성숙도, 더 깊은 유동성, 수년간의 운영(및 중단 사태)을 통해 검증된 인프라 면에서 우위에 있습니다. 또한 모나드의 결정론적 병렬 실행은 가끔 혼잡 문제를 겪는 솔라나의 비동기 런타임보다 더 높은 예측 가능성을 제공합니다.

이더리움 L2와의 비교: Base, Arbitrum, Optimism은 사기 증명 또는 유효성 증명을 통해 이더리움의 보안을 보장받으면서 EVM 호환성을 제공합니다. 모나드는 독립적인 L1으로 운영되므로, 잠재적으로 더 높은 처리량을 위해 이더리움의 보안 계승을 포기합니다. 이 절충안은 사용자가 보안 극대화와 속도 극대화 중 무엇을 우선시하느냐에 따라 달라집니다.

MegaETH와의 비교: 두 프로젝트 모두 1초 미만의 완결성과 10,000 이상의 TPS를 주장합니다. MegaETH는 비탈릭 부테린의 지원을 받아 2026년 1월에 출시되었으며, 모나드보다 훨씬 더 공격적인 100,000 TPS와 10ms 블록 시간을 목표로 합니다. 이 고성능 EVM 체인들 간의 경쟁은 어떤 접근 방식이 시장 주도권을 잡을지 결정하게 될 것입니다.

점프 트레이딩(Jump Trading)의 DNA

모나드 창립 팀의 배경은 그들의 설계 철학을 잘 설명해 줍니다. 키오네 혼(Keone Hon)은 점프 크립토(Jump Crypto)로 옮기기 전 점프 트레이딩(Jump Trading)에서 8년 동안 고빈도 매매 팀을 이끌었습니다. 제임스 헌세이커(James Hunsaker)는 그와 함께 일하며 마이크로초 단위의 지연 시간으로 초당 수백만 건의 트랜잭션을 처리하는 시스템을 구축했습니다.

고빈도 매매 인프라는 모나드가 제공하는 것과 정확히 일치하는 요구 사항을 가집니다: 예측 가능한 지연 시간, 병렬 처리, 성능 저하 없는 대규모 처리량 처리 능력입니다. 팀은 단순히 고성능 블록체인이 어떤 모습이어야 하는지 상상한 것이 아니라, 전통 금융에서 10년 가까이 유사한 시스템을 직접 구축해 온 전문가들입니다.

이러한 배경은 대규모 투자를 이끌어냈습니다: 패러다임(Paradigm)이 30억 달러의 가치로 2억 2,500만 달러 규모의 시리즈 A 투자를 주도했으며, 드래곤플라이 캐피탈(Dragonfly Capital), 일렉트릭 캐피탈(Electric Capital), 그린오크스(Greenoaks), 코인베이스 벤처스(Coinbase Ventures) 및 나발 라비칸트(Naval Ravikant)를 포함한 엔젤 투자자들이 참여했습니다.

2026년 모나드의 전망

다가오는 한 해의 로드맵은 세 가지 분야에 집중합니다:

2026년 1분기: 스테이킹 프로그램 출시 검증인 인센티브와 슬래싱(slashing) 메커니즘이 활성화되어 모나드가 더 완전한 탈중앙화를 향해 나아갈 것입니다. 현재 검증인 세트는 이더리움의 100만 명 이상의 검증인에 비해 상대적으로 적은 규모입니다.

2026년 상반기: 크로스 체인 브릿지 업그레이드 Axelar, Hyperlane, LayerZero, deBridge와의 파트너십을 통해 이더리움 및 솔라나와의 상호 운용성을 강화합니다. 원활한 브릿징은 기존 생태계에서 유동성을 끌어오는 데 매우 중요할 것입니다.

진행 중: 네이티브 애플리케이션 개발 Mach: Monad Accelerator 및 Monad Madness 프로그램은 모나드 네이티브 애플리케이션을 만드는 개발자들을 지속적으로 지원합니다. 생태계가 독창적인 프로토콜을 개발할지, 아니면 유니스왑과 같은 멀티 체인 프로토콜들에 의해 지배될지가 모나드의 장기적인 차별화 여부를 결정할 것입니다.

핵심 요약

모나드 (Monad) 는 EVM 호환 블록체인이 성능 면에서 솔라나 (Solana) 와 같이 특정 목적을 위해 구축된 대안들과 견줄 수 있는지에 대한 가장 명확한 시험대입니다. 출시 두 달이 지난 현재, 초기 지표는 유망합니다. 10,000 TPS 가 가능함을 입증했고, 주요 프로토콜들이 배포되었으며, 2억 5,500만 달러의 자산이 네트워크로 유입되었습니다.

하지만 여전히 중요한 질문들이 남아 있습니다. 네이티브 애플리케이션이 이미 자리를 잡은 멀티체인 프로토콜들 사이에서 추진력을 얻을 수 있을까요? 생태계가 모나드만의 고유한 역량을 활용하는 차별화된 사용 사례를 만들어낼 수 있을까요? 그리고 MegaETH 및 기타 고성능 EVM 체인들이 출시됨에 따라, 이 특정 니즈 분야에서 모나드의 선점 효과가 유효할까요?

가스비와 느린 확정 시간으로 고심하는 이더리움 개발자들에게 모나드는 흥미로운 제안을 던집니다. 기존의 코드, 도구, 사고 모델을 그대로 유지하면서도 200배 더 나은 성능을 얻으라는 것입니다. 더 넓은 크립토 생태계 입장에서 이는 기술적 우수성만으로 지속 가능한 네트워크 효과를 구축할 수 있는지에 대한 중요한 실험입니다.

모나드를 만든 점프 트레이딩 (Jump Trading) 출신 베테랑들은 밀리초 (ms) 가 승부를 가르는 시스템을 구축하며 수년을 보냈습니다. 이제 그들은 블록체인에 동일한 집념을 쏟아붓고 있으며, 초기 결과는 그들의 노력이 결실을 맺기 시작했음을 보여줍니다.


BlockEden.xyz 는 이더리움, 솔라나 및 신흥 레이어 1 네트워크를 포함한 고성능 블록체인을 위해 엔터프라이즈급 API 인프라를 제공합니다. 모나드와 같은 새로운 고처리량 체인의 등장으로 블록체인 환경이 변화함에 따라, 일관되고 낮은 지연 시간의 성능을 요구하는 애플리케이션을 개발하는 이들에게 신뢰할 수 있는 RPC 엔드포인트는 필수적입니다. API 마켓플레이스 탐색하기를 통해 귀하의 애플리케이션에 필요한 인프라를 확인해 보세요.

이더리움 L2 멸종 사건: Base, Arbitrum, Optimism이 50개 이상의 좀비 체인을 압도하는 방법

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

Blast의 총 예치 자산(TVL)이 22억 달러에서 6,700만 달러로 97% 폭락했습니다. Kinto는 운영을 완전히 중단했습니다. Loopring은 지갑 서비스를 종료했습니다. 그리고 이것은 시작에 불과합니다. 2026년이 밝아오면서 이더리움 레이어 2 (L2) 생태계는 전체 블록체인 확장성 지형을 재편하는 대규모 멸종 사건을 목격하고 있습니다.

50개 이상의 레이어 2 네트워크가 주목을 받기 위해 경쟁하고 있지만, 21Shares의 최신 State of Crypto 보고서는 냉혹한 판결을 내렸습니다. 대부분은 2026년 이후까지 살아남지 못할 것이라는 점입니다. Base, Arbitrum, Optimism 등 3개 네트워크가 현재 모든 L2 트랜잭션의 거의 90%를 처리하고 있으며, Base 혼자서만 60% 이상의 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 나머지는 어떻게 될까요? 이들은 유동성과 사용자, 그리고 의미 있는 미래가 사라진 채 2025년 중반 이후 사용량이 61% 감소한 "좀비 체인(zombie chains)", 즉 유령 네트워크가 되고 있습니다.

L2 지배력을 보여주는 세 명의 기사

통합 수치는 명확한 이야기를 들려줍니다. Base는 2025년 현재까지 전체 L2 수익의 62%를 차지하며, 생태계 전체 수익인 1억 2,070만 달러 중 7,540만 달러를 창출했습니다. Arbitrum과 Optimism이 그 뒤를 잇고 있지만, 격차는 좁혀지기보다 오히려 벌어지고 있습니다.

승자와 낙오자를 가르는 기준은 무엇일까요?

배포 우위: Base의 주요 무기는 코인베이스(Coinbase)의 월간 활성 사용자 930만 명에게 직접 접근할 수 있다는 점입니다. 이는 다른 어떤 L2도 복제할 수 없는 내장된 배포 채널입니다. 코인베이스 사용자가 Morpho를 통해 8억 6,630만 달러의 대출을 신청했을 때, 그 활동의 90%가 Base에서 발생했습니다. Morpho의 TVL은 Base에서 연초 대비 1,906% 폭발적으로 성장하여 4,820만 달러에서 9억 6,640만 달러로 증가했습니다.

트랜잭션 규모: Base는 지난 30일 동안 약 4,000만 건의 트랜잭션을 처리했습니다. 이는 Arbitrum의 621만 건, Polygon의 2,930만 건과 대조됩니다. Base는 1,500만 개의 고유 활성 지갑을 보유하고 있는 반면, Arbitrum은 112만 개, Polygon은 3,69만 개에 불과합니다.

수익성: 가장 결정적인 지표는 수익성입니다. Base는 2025년 수익을 낸 유일한 L2였으며, 약 5,500만 달러를 벌어들였습니다. 이더리움의 덴쿤(Dencun) 업그레이드가 데이터 수수료를 90% 절감한 후, 대부분의 네트워크가 이길 수 없는 공격적인 수수료 전쟁이 촉발되면서 다른 모든 롤업은 손실을 보고 운영되었습니다.

덴쿤 업그레이드의 여파: 낮은 수수료가 사형 선고가 된 이유

이더리움의 덴쿤 업그레이드는 레이어 2 네트워크에 큰 선물이 될 것으로 기대되었습니다. 데이터 게시 비용을 약 90% 줄임으로써 롤업 운영 비용을 낮추고 사용자에게 더 매력적으로 다가갈 수 있게 만들었기 때문입니다. 하지만 실제로는 차별화되지 않은 L2들의 근본적인 약점을 드러내는 "바닥을 향한 경쟁"을 촉발했습니다.

모두가 저렴한 트랜잭션을 제공할 수 있게 되면 아무도 가격 결정력을 가질 수 없습니다. 그 결과 수수료 전쟁이 일어났고, 대부분의 롤업은 적자 영역으로 밀려났습니다. Base와 같은 내장된 사용자 기반, Arbitrum과 같은 성숙한 DeFi 생태계, 또는 Optimism의 슈퍼체인(Superchain)과 같은 엔터프라이즈 체인 네트워크와 같은 독특한 가치 제안이 없다면 지속 가능한 앞길은 없습니다.

경제적 현실은 잔혹합니다. 경쟁 압력은 거대한 규모나 전략적 지원을 가진 네트워크만이 살아남을 수 있는 수준까지 심화되었습니다. 이로 인해 수십 개의 L2가 실질적인 동력 없이 버티고 있으며, 오지 않을 반전을 기대하고 있습니다.

좀비 체인의 해부: Blast 사례 연구

Blast의 궤적은 L2가 얼마나 빨리 화제성(Hype)에서 요양원(Hospice) 단계로 넘어갈 수 있는지 보여주는 전형적인 사례입니다. 정점에서 Blast는 22억 달러의 TVL과 77,000명의 일일 활성 사용자를 보유했습니다. 오늘날 TVL은 5,500만 ~ 6,700만 달러 수준으로 97% 폭락했으며, 일일 활성 사용자는 3,500명에 불과합니다.

경고 신호는 누구에게나 보였습니다:

에어드랍 중심의 성장: 많은 L2와 마찬가지로, Blast의 초기 견인력은 유기적인 수요가 아닌 포인트 기반의 투기에서 비롯되었습니다. 사용자들은 에어드랍을 받기 위해 몰려들었고, 토큰이 지갑에 들어오는 순간 떠나갔습니다.

실망스러운 토큰 출시: BLAST 토큰 에어드랍은 사용자 유지에 실패했고, 확립된 생태계와 더 깊은 유동성을 가진 Base 및 Arbitrum과 같은 경쟁사로 즉각적인 이탈을 촉발했습니다.

개발자 포기: X(구 트위터)의 공식 Blast 계정은 2025년 5월 이후 활동이 중단되었습니다. 설립자의 페이지에도 몇 달 동안 게시물이 올라오지 않았습니다. 핵심 팀이 침묵하면 커뮤니티도 따라갑니다.

프로토콜 철수: Aave 및 Synthetix와 같은 주요 DeFi 프로토콜조차 낮은 유동성과 제한된 수익을 이유로 Blast 배포 규모를 축소했습니다. 우량 DeFi 프로젝트가 네트워크를 떠나면 개인 투자자들도 곧 뒤를 따릅니다.

Blast만 그런 것이 아닙니다. 많은 신흥 L2가 비슷한 경로를 밟았습니다. 토큰 생성 이벤트(TGE) 전의 과도한 인센티브 중심 활동, 포인트 기반의 사용량 급증, 그리고 유동성과 사용자가 다른 곳으로 이동하면서 발생하는 TGE 이후의 급격한 쇠퇴입니다.

엔터프라이즈 롤업의 부상

좀비 체인들이 시드는 동안, 2025년은 '엔터프라이즈 롤업'이라는 새로운 카테고리의 부상을 기록했습니다. 주요 기관들은 종종 OP Stack 프레임워크를 표준으로 하여 자체 L2 인프라를 출시하거나 채택하기 시작했습니다:

  • Kraken의 Ink: 이 거래소는 자체 L2를 출시했으며, 최근 Ink Foundation과 Aave로 구축된 유동성 프로토콜을 구동하기 위한 INK 토큰 계획을 발표했습니다.
  • Uniswap의 UniChain: 지배적인 DEX인 Uniswap은 이제 자체 체인을 보유하여 이전에는 다른 네트워크로 유출되었던 가치를 포착하고 있습니다.
  • Sony의 Soneium: 게임 및 미디어 배포를 목표로 하는 소니의 L2는 전통적인 엔터테인먼트 산업의 블록체인 야망을 대변합니다.
  • Robinhood의 Arbitrum 통합: 이 거래 플랫폼은 중개 고객을 위한 준 L2 정착 레일로 Arbitrum을 사용합니다.

이러한 네트워크들은 대부분의 인디(Indie) L2들이 갖지 못한 것, 즉 확보된 사용자 기반, 브랜드 인지도, 그리고 어려운 시기에도 운영을 지속할 수 있는 자원을 제공합니다. Optimism 슈퍼체인(Superchain)은 현재 메인넷에 34개의 OP 체인이 활성화되어 있으며, Base와 OP Mainnet이 가장 활발하고 World, Soneium, Unichain, Ink, BOB, Celo가 그 뒤를 잇고 있습니다.

OP Stack을 중심으로 한 통합은 단순히 기술적 선호도가 아니라 경제적 생존의 문제입니다. 공유된 보안, 상호 운용성, 네트워크 효과로 인해 홀로 서기는 점점 더 불가능해지고 있습니다.

무엇이 멸종에서 살아남는가 ?

21Shares 는 2026 년 말까지 이더리움의 확장 레이어를 정의하는 "더 가볍고 회복력 있는" 네트워크 세트가 형성될 것으로 예상합니다 . 이 회사는 환경이 다음의 세 가지 기둥을 중심으로 통합될 것으로 보고 있습니다 :

1. 이더리움과 정렬된 설계: Linea 와 같은 네트워크는 가치를 메인 체인으로 다시 돌려보내며 , 성공을 이더리움 생태계의 건전성과 일치시키고 이더리움과 경쟁하지 않습니다 .

2. 고성능 경쟁자들: MegaETH 및 유사한 프로젝트들은 실시간에 가까운 실행을 목표로 하며 , 가격보다는 속도를 통해 차별화합니다 . 모든 네트워크의 수수료가 저렴해지면 속도가 해자 ( Moat ) 가 됩니다 .

3. 거래소 지원 네트워크: Base, BNB Chain, Mantle, Ink 는 모기업 거래소의 사용자 기반과 자본 준비금을 활용하여 독립적인 체인을 고사시킬 수 있는 시장 침체기를 견뎌냅니다 .

DeFi TVL 계층 구조는 이러한 예측을 뒷받침합니다 . Base ( 46.58 % ) 와 Arbitrum ( 30.86 % ) 이 레이어 2 DeFi 를 지배하고 있으며 , 총 확보 가치 ( Total Value Secured ) 역시 비슷한 집중도를 보여줍니다 . 두 네트워크는 해당 카테고리의 75 % 이상을 차지합니다 .

2026 년 로드맵 : 미래를 준비하는 생존자들

승리한 L2 들은 현재의 우위에 안주하지 않고 있습니다 . 그들의 2026 년 로드맵은 공격적인 확장 계획을 보여줍니다 :

Base: 코인베이스의 L2 는 메시징 , 지갑 , 미니 앱을 통합한 슈퍼 앱인 "Base App" 을 통해 크리에이터 경제로 전환하고 있습니다 . 잠재적인 총 시장 규모는 약 5,000 억 달러에 달합니다 . Base 는 토큰 발행도 검토 중이지만 , 할당 , 유틸리티 및 출시일에 대한 구체적인 내용은 아직 발표되지 않았습니다 .

Arbitrum: 2 억 1,500 만 달러 규모의 Gaming Catalyst Program 은 2026 년까지 자본을 투입하여 게임 스튜디오와 인프라를 지원하며 , Unity / Unreal Engine 통합을 위한 SDK 를 목표로 합니다 . 첫 지원 타이틀은 2026 년 3 분기에 출시될 예정입니다 . ArbOS Dia 업그레이드 ( 2026 년 1 분기 ) 는 수수료 예측 가능성과 처리량을 향상시키며 , Orbit 생태계 확장은 산업 전반에 걸친 맞춤형 체인 배포를 가능하게 합니다 .

Optimism: 재단은 2026 년 2 월부터 슈퍼체인 ( Superchain ) 수익의 50 % 를 매월 OP 토큰 바이백에 할당할 계획이라고 발표했습니다 . 이는 OP 를 단순한 거버넌스 토큰에서 생태계 성장과 직접 연결된 토큰으로 변화시키는 조치입니다 . 2026 년 초의 상호 운용성 레이어 ( Interop Layer ) 출시는 슈퍼체인 네트워크 전반에서 크로스 체인 메시징과 보안 공유를 가능하게 합니다 .

빌더와 사용자를 위한 시사점

소규모 L2 에서 빌딩을 하고 있다면 상황은 명확합니다 . 2025 년 6 월 이후 약세 네트워크 전반에서 나타난 61 % 의 사용량 감소는 일시적인 후퇴가 아니라 새로운 상식 ( New Normal ) 입니다 . 스마트한 팀들은 이미 지속 가능한 경제성과 입증된 견인력을 가진 네트워크로 마이그레이션하고 있습니다 .

사용자에게 이러한 통합은 실제로 이점을 제공합니다 :

  • 더 깊은 유동성: 활동이 집중된다는 것은 더 나은 거래 조건 , 더 좁은 스프레드 , 그리고 더 효율적인 시장을 의미합니다 .
  • 더 나은 도구: 개발자 리소스는 자연스럽게 지배적인 플랫폼으로 흐르며 , 이는 우수한 지갑 지원 , 분석 및 애플리케이션 생태계로 이어집니다 .
  • 네트워크 효과: 더 많은 사용자와 애플리케이션이 승리한 L2 에 집중될수록 해당 네트워크의 가치는 더욱 높아집니다 .

상충 관계는 탈중앙화의 감소와 소수의 플레이어에 대한 의존도 증가입니다 . 특히 Base 의 지배력은 L2 생태계가 단순히 Web2 의 플랫폼 집중 현상을 블록체인이라는 껍데기 아래에서 재현하고 있는 것은 아닌지에 대한 의문을 제기합니다 .

결론

이더리움의 레이어 2 환경은 최종 형태에 진입하고 있습니다 . 많은 이들이 희망했던 다양하고 경쟁적인 생태계가 아니라 , 세 개의 네트워크가 거의 모든 중요한 것을 통제하는 견고한 과점 체제입니다 . 좀비 체인들은 최소한의 활동으로 몇 년간 연명하겠지만 , 그 팀들은 다른 프로젝트로 피벗하거나 서서히 사업을 정리하게 될 것입니다 .

승자들에게 2026 년은 지배력을 공고히 하고 인접 시장으로 확장할 수 있는 기회입니다 . 다른 모든 이들에게 질문은 Base, Arbitrum, Optimism 과 경쟁할 것인가가 아니라 , 그들이 지배하는 세상에서 어떻게 공존할 것인가입니다 .

L2 멸종 사건은 다가오고 있는 것이 아닙니다 . 이미 시작되었습니다 .


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Solayer의 InfiniSVM에 대한 3,500만 달러 베팅: 하드웨어 가속 블록체인이 마침내 100만 TPS를 달성할 수 있을까?

· 약 7 분
Dora Noda
Software Engineer

블록체인의 성장을 가로막는 병목 현상이 소프트웨어가 아니라 하드웨어가 원인이라면 어떨까요? 이것이 바로 Solayer의 대담한 새로운 인프라 전략의 전제입니다. 슈퍼컴퓨터와 고빈도 매매(HFT) 시장에서 빌려온 RDMA 및 InfiniBand 네트워킹 기술을 활용하는 최초의 블록체인인 infiniSVM 기반 애플리케이션을 지원하기 위해 3,500만 달러 규모의 생태계 펀드를 조성했습니다.

2026년 1월 20일에 발표된 이번 소식은 지속되는 블록체인 확장성 경쟁에서 중대한 전환점이 되었습니다. 경쟁자들이 영리한 소프트웨어 최적화를 통해 10,000 TPS를 향해 조금씩 나아가는 동안, Solayer는 메인넷 알파에서 400ms 미만의 확정성(finality)과 함께 이미 330,000 TPS를 달성했으며, 이론적 한계치는 초당 100만 건의 트랜잭션에 달한다고 주장합니다.

하지만 단순히 처리 속도만으로는 생태계를 구축할 수 없습니다. 진짜 핵심은 Solayer가 이러한 극단적인 성능을 필요로 하는 개발자와 사용 사례를 끌어들일 수 있느냐 하는 것입니다.

하드웨어 혁명: 블록체인의 RDMA 및 InfiniBand

전통적인 블록체인은 범용 컴퓨팅을 위해 설계된 네트워킹 프로토콜의 제약을 받습니다. TCP/IP 스택, 운영 체제 오버헤드, CPU 매개 데이터 전송 등은 분산 네트워크 전체에서 중첩되는 지연 시간(latency)을 발생시킵니다. infiniSVM은 완전히 다른 접근 방식을 취합니다.

infiniSVM의 핵심은 RDMA(Remote Direct Memory Access) 기술을 채택한 것으로, 이는 노드가 CPU나 운영 체제 커널의 개입 없이 서로의 메모리에 직접 읽고 쓸 수 있게 해줍니다. 세계에서 가장 빠른 슈퍼컴퓨터의 중추인 InfiniBand 네트워킹과 결합하여, infiniSVM은 Solayer가 "제로 카피 데이터 이동(zero-copy data movement)"이라 부르는 기술을 구현합니다.

기술 아키텍처는 SDN(Software-Defined Networking)을 통해 연결된 여러 실행 클러스터를 포함하며, 이를 통해 원자적 상태 일관성(atomic state consistency)을 유지하면서 수평적 확장이 가능합니다. 이는 마이크로초 단위로 이익과 손실이 결정되는 고빈도 매매 운영을 지원하는 것과 동일한 인프라입니다.

수치는 놀랍습니다. 100+ Gbps 이상의 네트워크 처리량, 50ms 미만의 데브넷 확정성(메인넷 알파에서는 약 400ms), 그리고 300,000+ TPS 이상의 지속적인 처리량을 보여줍니다. 참고로, 솔라나(Solana) 메인넷은 일반적인 상황에서 약 4,000 TPS를 처리하며, Visa는 전 세계적으로 약 24,000 TPS를 처리합니다.

3,500만 달러 규모의 생태계 전략

자본 할당은 스마트 머니가 어디에서 기회를 보는지 알려줍니다. Solayer Labs와 Solayer Foundation이 지원하는 Solayer의 생태계 펀드는 명확하게 네 가지 버티컬을 목표로 합니다.

DeFi 애플리케이션: 지연 시간의 제약으로 인해 그동안 온체인에서 불가능했던 고빈도 매매, 무기한 선물 거래소(perpetual exchanges), 마켓 메이킹 운영 등이 포함됩니다. 이 펀드는 기관급의 결정론적 거래 실행을 위해 설계된 듀얼 엔진 아키텍처를 특징으로 하는 하드웨어 가속 MetaDEX인 DoxX와 같은 프로젝트를 지원하고 있습니다.

AI 기반 시스템: 아마도 가장 흥미로운 부분은 Solayer가 실시간으로 블록체인 트랜잭션을 실행하는 자율형 AI 에이전트에 투자하고 있다는 점입니다. Accel 액셀러레이터 프로그램을 통해 그들은 AI 에이전트가 토큰화된 트레이딩 전략을 실행하는 플랫폼인 buff.trade를 지원하고 있습니다. 각 에이전트의 실제 성능은 관련 토큰의 가치에 직접적인 영향을 미치며, 실행 품질과 온체인 경제 사이의 긴밀한 피드백 루프를 형성합니다.

토큰화된 실자산(RWA): Spout Finance는 infiniSVM에서 미국 국채와 같은 전통적인 금융 자산을 토큰화하기 위한 인프라를 구축하고 있습니다. 높은 처리량과 빠른 확정성의 결합은 온체인 국채 운영을 기관용 사례로 실용화할 수 있게 합니다.

결제 인프라: 이 펀드는 infiniSVM을 실시간 결제 처리를 위한 중추 인프라로 포지셔닝하고 있습니다. 400ms와 12초의 확정성 차이는 블록체인이 전통적인 결제망과 경쟁할 수 있는지 여부를 결정짓는 요소입니다.

솔라나 호환성이 중요한 이유

infiniSVM은 솔라나 가상 머신(Solana Virtual Machine, SVM)과 완벽한 호환성을 유지하므로, 기존 솔라나 애플리케이션을 최소한의 수정만으로 배포할 수 있습니다. 이는 치밀하게 계산된 전략적 결정입니다. 처음부터 생태계를 구축하는 대신, Solayer는 성능에 굶주린 솔라나 개발자들이 현재의 병목 현상을 제거해 주는 인프라로 이주할 것이라는 데 베팅하고 있습니다.

SVM 자체는 이더리움 가상 머신(EVM)과 근본적으로 다릅니다. EVM이 트랜잭션을 순차적으로 처리하는 반면, SVM은 Sealevel이라는 런타임을 사용하여 병렬 실행을 중심으로 설계되었습니다. SVM의 스마트 컨트랙트는 상태 의존성을 사전에 선언하므로, 시스템은 어떤 트랜잭션을 CPU 코어 전반에서 동시에 실행할 수 있는지 식별할 수 있습니다.

infiniSVM은 이러한 병렬 처리를 논리적 극한까지 끌어올립니다. 네트워크 조정을 특수 하드웨어로 오프로드하고 전통적인 이더넷 기반의 노드 통신을 제거함으로써, Solayer는 솔라나 고유의 성능조차 제한하는 제약 사항들을 없앴습니다.

LAYER 토큰은 가스비로 SOL을 사용하므로, 이 플랫폼을 고려하는 솔라나 개발자들의 진입 장벽을 더욱 낮춥니다.

기관 금융의 관점

Solayer의 타이밍은 기관의 블록체인 요구 사항이 광범위하게 변화하는 시점과 일치합니다. 전통 금융은 밀리초 단위의 시간대에서 운영됩니다. JPMorgan의 Canton Network가 증권 결제를 처리하거나 BlackRock의 BUIDL 펀드가 토큰화된 국채를 관리할 때, 지연 시간은 블록체인 통합의 생존 가능성에 직접적인 영향을 미칩니다.

2025년 12월에 달성한 300,000 TPS 메인넷 이정표는 퍼블릭 네트워크에서 이 수준의 성능이 지속적으로 유지된 최초의 사례입니다. 결정론적 실행이 필요한 기관용 유스케이스의 경우, 이는 있으면 좋은 기능이 아니라 필수 조건입니다.

투기적인 토큰 프로젝트보다 수익 창출형 애플리케이션에 집중하는 펀드의 방향성은 생태계 개발에 대한 성숙한 접근 방식을 반영합니다. 프로젝트는 지원을 받기 위해 명확한 비즈니스 모델과 "강력한 펀더멘털"을 입증해야 합니다. 이는 토큰 발행을 통해 사용자 확보에 보조금을 지급하던 2021년 당시의 전략과는 확연히 다른 모습입니다.

경쟁 구도

Solayer는 고립된 환경에서 운영되지 않습니다. 더 넓은 SVM 생태계에는 Eclipse (이더리움 기반 SVM), Nitro (코스모스 기반 SVM), 그리고 상당한 성능 향상을 약속하는 Jump Crypto의 Solana 자체 Firedancer 검증인 클라이언트가 포함됩니다.

샤딩과 당크샤딩을 통해 병렬 실행을 지향하는 이더리움의 로드맵은 하나의 극도로 빠른 체인보다는 여러 체인을 통해 확장성을 달성한다는 다른 철학적 접근 방식을 보여줍니다.

한편, Monad나 Sei와 같은 체인들은 이더리움 호환성이 SVM의 기술적 이점보다 더 중요하다고 판단하며 자체적인 고성능 EVM 전략을 추구하고 있습니다.

Solayer의 차별점은 하드웨어 가속에 있습니다. 경쟁업체들이 소프트웨어를 최적화하는 동안, Solayer는 물리적 레이어를 최적화하고 있습니다. 이러한 접근 방식은 마이크로초 단위로 우위를 점하는 코로케이션 서비스와 FPGA 기반 트레이딩 시스템이 존재하는 전통 금융에서 이미 선례가 있습니다.

위험 요소는 하드웨어 가속이 탈중앙화를 제한하는 특수 인프라를 필요로 한다는 점입니다. Solayer의 문서는 이러한 트레이드오프를 인정하며, infiniSVM을 최대 수준의 탈중앙화보다 성능 요구 사항이 더 중요한 유스케이스를 위한 것으로 포지셔닝하고 있습니다.

블록체인 개발에 미치는 의미

3,500만 달러 규모의 펀드는 블록체인 인프라의 향후 방향에 대한 가설을 제시합니다. 즉, 모든 사람에게 서비스를 제공하려는 범용 체인보다는 특정 유스케이스에 최적화된 고성능 특화 네트워크로 향하고 있다는 것입니다.

고빈도 매매, AI 에이전트 조정, 또는 기관 결제와 같이 실시간 실행이 필요한 애플리케이션을 구축하는 개발자들에게 infiniSVM은 새로운 카테고리의 인프라를 의미합니다. SVM 호환 레이어는 마이그레이션 비용을 줄이는 동시에 하드웨어 가속은 이전에는 불가능했던 애플리케이션 아키텍처를 가능하게 합니다.

더 넓은 생태계 측면에서 Solayer의 성공 여부는 확장성 트릴레마에 대한 논의에 시사점을 줄 것입니다. 하드웨어 가속 인프라가 중앙 집중식 대안에 필적하는 처리량을 달성하면서도 충분한 탈중앙화를 유지할 수 있을까요? 시장이 궁극적으로 판단할 것입니다.

향후 전망

2026년 1분기 Solayer 메인넷 출시는 다음 주요 이정표가 될 것입니다. 메인넷 알파에서 정식 프로덕션으로 전환되는 과정은 330,000 TPS라는 수치가 다양한 애플리케이션 워크로드가 있는 실제 부하 조건에서도 유지되는지 테스트하게 될 것입니다.

Solayer Accel에서 등장하는 프로젝트들, 특히 AI 에이전트 트레이딩 플랫폼과 토큰화된 국채 인프라는 극한의 성능이 진정한 제품-시장 적합성으로 이어지는지에 대한 증거가 될 것입니다.

3,500만 달러의 생태계 자본이 투입된 가운데, Solayer는 2026년 인프라 전쟁에서 가장 흥미로운 베팅 중 하나를 하고 있습니다. 블록체인 확장의 미래가 소프트웨어 최적화에만 있는 것이 아니라, 하드웨어 레이어 전체를 완전히 재고하는 데 있다는 베팅입니다.


BlockEden.xyz는 Solana를 포함한 SVM 호환 블록체인을 위해 고성능 RPC 및 API 인프라를 제공합니다. 생태계가 infiniSVM과 같은 고처리량 네트워크로 확장됨에 따라, 당사의 인프라도 개발자의 요구에 맞춰 함께 확장됩니다. 기업용 블록체인 연결을 위해 API 마켓플레이스 살펴보기를 이용해 보세요.


출처

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