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VM 장벽 허물기: Initia의 교차 VM 아키텍처가 이더리움 L2 정통성에 도전하는 방식

· 약 10 분
Dora Noda
Software Engineer

만약 개발자가 프로그래밍 언어를 선택하듯이 블록체인 가상 머신(VM)을 선택할 수 있다면 어떨까요? 특정 생태계에 종속되는 대신 해결해야 할 과제에 맞춰 선택하는 것입니다. 이더리움의 레이어 2 생태계가 OP Stack과 Superchain 비전을 통해 EVM 표준화에 집중하는 반면, Initia는 정반대의 접근 방식을 택하고 있습니다. 바로 EVM, MoveVM, 그리고 WasmVM이 공존하고 상호 운용되며 원활하게 소통하는 통합 네트워크입니다.

이것은 단순한 아키텍처적 호기심이 아닙니다. 2026년 블록체인 인프라가 성숙해짐에 따라, 네트워크가 VM의 이질성을 수용해야 하는지 아니면 VM의 균질성을 강제해야 하는지에 대한 문제는 어떤 플랫폼이 차세대 빌더를 끌어들일지, 그리고 어떤 플랫폼이 낡은 툴링과 함께 뒤처질지를 결정하게 될 것입니다.

멀티 VM 가설: 왜 '원 사이즈'가 모든 상황에 맞지 않는가

Initia는 2025년 4월 24일 메인넷을 출시하며 파격적인 제안을 던졌습니다. Initia의 OPinit Stack 롤업 프레임워크는 VM에 구애받지 않으며(VM-agnostic), 레이어 2가 네트워크의 제약이 아닌 애플리케이션의 요구 사항에 따라 EVM, WasmVM 또는 MoveVM을 사용하여 배포할 수 있도록 지원합니다. 이는 Move의 리소스 지향적 보안 모델이 필요한 DeFi 프로토콜이 웹어셈블리(WebAssembly)의 성능 최적화를 활용하는 게이밍 애플리케이션과 함께 단일 상호 운용 네트워크 내에서 실행될 수 있음을 의미합니다.

이러한 아키텍처적 근거는 서로 다른 가상 머신이 각기 다른 작업에 강점이 있다는 인식에서 비롯됩니다.

  • EVM은 성숙한 툴링과 방대한 개발자 층을 보유하고 있으며, 블록체인 개발 활동의 대다수를 차지하고 있습니다.
  • Aptos와 Sui에서 사용되는 MoveVM은 강화된 보안과 병렬 실행을 위해 설계된 객체 기반 모델을 도입했습니다. 이는 형식 검증(formal verification)이 중요한 고가치 금융 애플리케이션에 이상적입니다.
  • WasmVM은 네이티브에 가까운 성능을 제공하며, 개발자가 Rust, C++, Go와 같은 익숙한 언어로 스마트 컨트랙트를 작성할 수 있게 하여 Web2 개발자가 Web3로 전환하는 장벽을 낮춥니다.

Initia의 Interwoven Stack 프레임워크를 통해 개발자는 세 가지 VM을 모두 지원하는 맞춤형 롤업을 배포하는 동시에 범용 계정(universal accounts)과 통합 가스 시스템의 혜택을 누릴 수 있습니다. 즉, 사용자는 어떤 지갑 소프트웨어를 사용하든 관계없이 VM 전반의 컨트랙트와 상호 작용할 수 있으며, 현재 멀티체인 생태계를 괴롭히는 사용자 경험의 파편화 문제를 효과적으로 해결합니다.

기술 아키텍처: 상태 전환의 난제 해결

Initia의 크로스 VM 상호 운용성을 가능하게 하는 핵심 혁신은 서로 다른 실행 환경 간의 상태 전환(state transitions)과 메시지 전달을 처리하는 방식에 있습니다. 기존의 블록체인 네트워크는 상태 변경에 대한 합의를 유지하기 위해 단일 VM을 강제합니다. 이더리움의 EVM은 결정론적 결과를 보장하기 위해 트랜잭션을 순차적으로 처리하는 반면, 솔라나의 SVM은 단일 VM 패러다임 내에서 실행을 병렬화합니다.

반면, Initia의 아키텍처는 근본적으로 다른 상태 모델을 조화시켜야 합니다.

  • EVM은 영구 저장 슬롯을 가진 계정 기반 상태를 사용합니다.
  • MoveVM은 자산이 VM 수준에서 소유권 의미가 부여된 일급 객체인 리소스 지향 모델을 채택합니다.
  • WasmVM은 선형 메모리와 전통적인 컴퓨팅에서 차용한 명시적 상태 관리 패턴으로 작동합니다.

각 모델은 고유한 강점을 가지고 있지만, 이를 결합하려면 정교한 조율이 필요합니다.

HEMVM과 같은 이종 블록체인 프레임워크에 대한 연구는 이것이 실무에서 어떻게 작동할 수 있는지를 보여줍니다. HEMVM은 "교차 공간 핸들러 메커니즘(cross-space handler mechanism)"을 통해 EVM과 MoveVM을 하나의 통합 시스템으로 통합합니다. 이는 여러 VM의 작업을 하나의 원자적(atomic) 트랜잭션으로 묶는 특수한 스마트 컨트랙트 작업입니다. 실험 결과에 따르면, 이 방식은 VM 내부 트랜잭션에 대해 최소한의 오버헤드(4.4% 미만)를 발생시키면서 크로스 VM 상호 작용에서 초당 최대 9,300건의 트랜잭션(TPS)을 달성했습니다.

Initia는 IBC(Inter-Blockchain Communication) 프로토콜 통합을 통해 유사한 원칙을 적용합니다. Initia L1은 조율 및 유동성 허브 역할을 하며 MoveVM을 네이티브 실행 레이어로 사용하고, 롤업이 EVM이나 WasmVM을 사용할 수 있도록 지원합니다. 이는 코스모스(Cosmos)의 IBC 프로토콜과 기본적으로 호환되는 Move 스마트 컨트랙트의 첫 번째 통합 사례로, 서로 다른 VM 기반의 레이어 2 간에 원활한 메시징 및 자산 브릿징을 가능하게 합니다.

기술적 구현에는 몇 가지 핵심 구성 요소가 필요합니다:

범용 계정 추상화(Universal Account Abstraction): 사용자는 모든 VM의 컨트랙트와 상호 작용할 수 있는 단일 계정을 유지하므로, 실행 환경 간에 이동할 때 별도의 지갑이나 래핑된 토큰이 필요하지 않습니다.

원자적 크로스 VM 트랜잭션(Atomic Cross-VM Transactions): 여러 VM에 걸친 작업이 원자적 단위로 묶여, 모든 상태 전환이 성공하거나 모두 실패하도록 보장합니다. 이는 복잡한 크로스 VM DeFi 작업에서 일관성을 유지하는 데 필수적입니다.

공유 보안 모델(Shared Security Model): Initia에 배포된 롤업은 L1 검증인 세트로부터 보안을 상속받아, 독립적인 L2 네트워크들이 겪는 파편화된 보안 가정 문제를 피할 수 있습니다.

가스 추상화(Gas Abstraction): 통합 가스 시스템을 통해 사용자는 트랜잭션을 실행하는 VM에 관계없이 단일 토큰으로 수수료를 지불할 수 있습니다. 이는 체인마다 네이티브 토큰이 필요한 네트워크들에 비해 UX를 획기적으로 단순화합니다.

이더리움의 반대 서사: 표준화의 힘

Initia의 접근 방식이 왜 논란이 되는지 이해하려면 이더리움의 상반된 비전을 살펴봐야 합니다. Optimism, Base 및 수십 개의 신흥 L2의 기반이 되는 OP Stack은 EVM 호환 롤업을 구축하기 위한 표준화된 도구 세트를 제공합니다. 이러한 균질한 접근 방식은 Optimism이 "슈퍼체인(Superchain)"이라 부르는 것을 가능하게 합니다. 이는 보안, 거버넌스 및 원활한 업그레이드를 공유하며 서로 연결된 체인들의 수평적으로 확장 가능한 네트워크입니다.

슈퍼체인의 가치 제안은 네트워크 효과에 집중되어 있습니다. 생태계에 합류하는 모든 새로운 체인은 유동성, 결합성(composability) 및 개발자 리소스를 확장함으로써 전체를 강화합니다. Optimism의 로드맵은 2026년에 거의 모든 일상적인 블록체인 활동이 레이어 2로 이동하고, 이더리움 메인넷은 순수하게 결합(settlement) 레이어 역할을 할 것으로 예상합니다. 이 세계에서 EVM 표준화는 마찰 없는 크로스 L2 상호작용을 가능하게 하는 공용어가 됩니다.

코인베이스의 L2인 Base는 이러한 전략의 성공을 잘 보여줍니다. 또 다른 OP Stack 체인으로 출시되었음에도 불구하고, 차별화보다는 표준화를 수용함으로써 현재 DeFi 레이어 2 TVL의 46%와 L2 트랜잭션 볼륨의 60%를 점유하고 있습니다. 개발자들은 새로운 VM이나 툴체인을 배울 필요가 없습니다. 그들은 이더리움 메인넷, Optimism 또는 모든 OP Stack 체인에서 작동하는 동일한 Solidity 컨트랙트를 배포합니다.

모듈러 가설은 실행 단계를 넘어 확장됩니다. 이더리움의 L2 생태계는 데이터 가용성(DA)을 실행과 점진적으로 분리하고 있으며, 롤업은 이더리움의 비싸지만 안전한 DA 레이어, Celestia의 비용 최적화된 DA, 또는 EigenDA의 리스테이킹 보안 모델 중에서 선택하고 있습니다. 하지만 결정적으로, 이러한 모듈러성은 VM 레이어에서 멈춥니다. 거의 모든 이더리움 L2는 결합성을 유지하기 위해 EVM을 고수합니다.

개발자 채택의 과제: 유연성 대 파편화

Initia의 멀티 VM 접근 방식은 근본적인 긴장에 직면해 있습니다. 개발자에게 선택권을 제공하는 동시에 여러 실행 모델, 보안 가정 및 프로그래밍 패러다임을 이해하도록 요구하기 때문입니다.

EVM은 선점 효과와 성숙한 생태계 덕분에 여전히 지배적입니다. Solidity 개발자들은 전투에서 검증된 라이브러리, EVM 보안을 전문으로 하는 감사 법인, 그리고 Hardhat에서 Foundry에 이르는 표준화된 툴링에 접근할 수 있습니다.

WasmVM은 성능과 언어 유연성 측면에서의 이론적 장점에도 불구하고 생태계의 미성숙으로 어려움을 겪고 있습니다. 블록체인 인프라와의 통합은 여전히 까다롭고, 보안 표준은 잘 문서화된 EVM의 취약성 패턴에 비해 여전히 진화 중입니다.

MoveVM은 아마도 가장 가파른 학습 곡선을 도입할 것입니다. Move의 리소스 지향 프로그래밍 모델은 Solidity에서 흔히 발생하는 전체 클래스의 취약성(재진입 공격, 이중 지불 버그)을 방지하지만, 개발자들이 자산 소유권과 상태 관리에 대해 다르게 생각하도록 요구합니다. Sui, Aptos 및 Initia는 2026년에 Move 언어에 대한 독특한 접근 방식으로 개발자의 관심을 끌기 위해 경쟁하고 있지만, MoveVM 생태계 자체 내의 파편화가 서사를 복잡하게 만듭니다.

질문은 이것입니다. 멀티 VM 지원이 개발자 커뮤니티를 파편화할까요, 아니면 각 VM이 최적의 사용 사례를 제공하도록 함으로써 혁신을 가속화할까요? Initia의 도박은 올바른 아키텍처가 크로스 VM 상호운용성을 충분히 원활하게 만들어 개발자가 체인이 아닌 애플리케이션 관점에서 생각하게 함으로써 생태계 파편화 없이 VM 선택권을 가질 수 있다는 것입니다.

상호운용성 인프라: 통합 프로토콜로서의 IBC

Initia의 크로스 VM 비전은 원래 코스모스(Cosmos) 생태계를 위해 개발된 IBC(Inter-Blockchain Communication) 프로토콜에 크게 의존합니다. 보안 취약성과 신뢰 가정을 도입하는 브리지 기반 상호운용성과 달리, IBC는 표준화된 패킷 형식과 확인 메커니즘을 통해 체인 간 신뢰가 필요 없는 메시지 전달을 가능하게 합니다.

Initia는 IBC를 확장하여 이질적인 VM 간에 작동하도록 함으로써, 원자성(atomicity) 보장을 유지하면서 EVM, WasmVM 및 MoveVM 롤업 간에 자산과 데이터가 흐를 수 있도록 합니다. Initia L1은 이 허브 앤 스포크(hub-and-spoke) 모델에서 허브 역할을 하여 롤업 간의 상태를 조정하고 검증인 세트를 통해 최종성(finality)을 제공합니다.

이 아키텍처는 코스모스의 원래 비전을 따르되, 독립적인 레이어 1이 아닌 레이어 2 롤업에 적용한 것입니다. 이더리움의 L2 생태계에 비해 장점은 명확합니다. 이더리움 롤업은 체인 간에 자산을 이동하기 위해 복잡한 브리지 프로토콜(종종 며칠의 출금 기간과 브리지 컨트랙트 위험 수반)이 필요한 반면, Initia의 IBC 네이티브 접근 방식은 L1에서 상속된 보안으로 거의 즉각적인 크로스 롤업 전송을 가능하게 합니다.

멀티 VM 기능이 필요한 애플리케이션(예: 핵심 금융 로직에는 Move를, 고성능 주문 매칭에는 WasmVM을, 기존 유동성 소스와의 호환성에는 EVM을 사용하는 DeFi 프로토콜)의 경우, 이 아키텍처는 브리지 기반 시스템에서는 불가능한 원자적 구성(atomic composition)을 가능하게 합니다.

2026년과 그 이후: 어떤 패러다임이 승리할 것인가?

블록체인 인프라가 성숙해짐에 따라, 멀티 VM과 균질한 VM 간의 논쟁은 탈중앙화 컴퓨팅에 대한 두 가지 경쟁적인 비전을 구체화합니다.

이더리움의 접근 방식은 네트워크 효과와 결합성을 최적화합니다. 모든 체인이 동일한 VM 언어를 사용하면 생태계의 집단 지성이 증폭됩니다. 감사자, 툴링 제공업체 및 개발자가 프로젝트 간에 원활하게 이동할 수 있습니다. 이더리움 L2 트랜잭션의 90%를 차지하는 OP 슈퍼체인의 시장 점유율은 적어도 이더리움 생태계 내에서는 표준화가 승리하고 있음을 시사합니다.

Initia의 접근 방식은 기술적 다양성과 애플리케이션별 최적화를 최적화합니다. 사용 사례에 Move의 보안 보장이 필요하다면 EVM에서 구축하도록 강요받아서는 안 됩니다. Wasm의 성능 특성이 필요하다면 다른 체인의 유동성에 대한 접근을 희생해서는 안 됩니다. 멀티 VM 아키텍처는 다양성을 결함이 아닌 기능으로 취급합니다.

초기 증거는 엇갈립니다. Initia의 즉각적인 로드맵은 특정 기술 업그레이드보다는 생태계 개발과 커뮤니티 참여에 초점을 맞추고 있으며, 이는 팀이 추가적인 아키텍처 반복보다 채택을 우선시하고 있음을 시사합니다. 한편, 이더리움 L2들은 소수의 지배적인 플레이어(Base, Arbitrum, Optimism)를 중심으로 통합되고 있으며, 기존 60개 이상의 L2 대부분이 2026년의 "대규모 구조조정"에서 살아남지 못할 것이라는 예측이 나옵니다.

부인할 수 없는 사실은 두 접근 방식 모두 블록체인 인프라를 더 큰 모듈러성을 향해 밀어붙이고 있다는 점입니다. 그 모듈러성이 VM 레이어까지 확장될지, 아니면 실행을 표준화된 상태로 유지하면서 데이터 가용성과 시퀀싱 단계에서 멈출지는 다음 사이클의 기술적 지형을 정의할 것입니다.

개발자들에게 선택은 점점 더 우선순위에 달려 있습니다. 생태계 호환성과 최대의 결합성을 중시한다면, 이더리움의 균질한 L2 생태계는 타의 추종을 불허하는 네트워크 효과를 제공합니다. VM 고유의 기능이 필요하거나 특정 워크로드에 대해 실행 환경을 최적화하고 싶다면, Initia의 크로스 VM 아키텍처는 상호운용성을 희생하지 않고 그렇게 할 수 있는 유연성을 제공합니다.

2026년 블록체인 산업의 성숙은 단일 승자가 없을 수도 있음을 시사합니다. 대신 우리는 표준화에 최적화된 이더리움-EVM 메가버스(megaverse), 애플리케이션 특화 체인을 수용하는 코스모스-IBC 유니버스, 그리고 두 패러다임을 결합하려는 Initia와 같은 새로운 하이브리드라는 뚜렷한 클러스터의 출현을 보게 될 것입니다.

개발자들이 이러한 아키텍처 결정을 내림에 따라, 그들이 선택한 인프라는 시간이 지나면서 누적될 것입니다. 질문은 어떤 VM이 가장 좋은가가 아닙니다. 블록체인의 미래가 단일 표준처럼 보일 것인지, 아니면 상호운용성이 획일성을 강요하는 대신 다양성을 연결하는 다중 언어(polyglot) 생태계처럼 보일 것인지입니다.

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출처

멀티 VM 블록체인 시대: Initia의 EVM+MoveVM+WasmVM 접근 방식이 이더리움의 동질적 L2 지배력에 도전하는 이유

· 약 12 분
Dora Noda
Software Engineer

블록체인 개발의 가장 큰 병목 현상이 확장성이나 보안이 아니라, 단일 프로그래밍 언어와의 강제적인 결합이라면 어떨까요? 이더리움의 레이어 2 생태계가 동질적인 EVM 전용 아키텍처를 통해 시장 점유율 90%를 넘어서고 있는 가운데, 생태계의 통일성보다 개발자의 선택권이 더 중요하다는 반론이 힘을 얻고 있습니다. 단일 상호 운용 네트워크에서 EVM, MoveVM, WasmVM의 세 가지 가상 머신 중 하나를 선택할 수 있게 해주는 블록체인 플랫폼, Initia를 소개합니다. 문제는 멀티 VM 블록체인이 작동할 수 있느냐가 아닙니다. 이더리움의 "모든 것을 지배하는 하나의 VM" 철학이 유연성 혁명 속에서 살아남을 수 있느냐는 것입니다.

이더리움 동질성의 역설

이더리움의 레이어 2 확장 전략은 개발자 채택이라는 한 가지 지표에서 엄청난 성공을 거두었습니다. EVM 호환 체인들은 이제 동일한 Solidity 또는 Vyper 코드를 Arbitrum, Optimism, Base 및 수십 개의 다른 L2에 최소한의 수정만으로 배포할 수 있는 통합된 개발자 경험을 지원합니다. zkEVM 구현은 영지식 롤업을 구축하는 개발자의 마찰을 사실상 제거했으며, 이더리움의 기존 툴링, 표준 및 감사된 스마트 컨트랙트 라이브러리와 원활하게 통합되었습니다.

이러한 동질성은 이더리움의 강력한 힘인 동시에 아킬레스건이기도 합니다. 한 EVM 호환 체인을 위해 작성된 스마트 컨트랙트는 다른 체인으로 쉽게 마이그레이션될 수 있어 강력한 네트워크 효과를 창출합니다. 하지만 2015년에 설계된 EVM의 아키텍처는 블록체인 사용 사례가 진화함에 따라 점점 더 분명해지는 근본적인 한계를 지니고 있습니다.

EVM의 스택 기반 설계는 실행 전에 어떤 온체인 데이터가 수정될지 알 수 없기 때문에 병렬화를 방해합니다. 모든 것은 실행이 완료된 후에야 명확해지며, 이는 고처리량 애플리케이션에 본질적인 병목 현상을 일으킵니다. EVM의 프리컴파일드(precompiled) 연산은 하드코딩되어 있어 개발자가 이를 쉽게 수정, 확장 또는 최신 알고리즘으로 교체할 수 없습니다. 이러한 제약은 개발자를 미리 정의된 연산에 가두고 프로토콜 수준의 혁신을 제한합니다.

이더리움 기반의 DeFi 애플리케이션의 경우 이는 수용 가능합니다. 하지만 서로 다른 성능 특성을 요구하는 게이밍, AI 에이전트 또는 실물 자산(RWA) 토큰화의 경우, 이는 일종의 구속복과 같습니다.

가상 머신 다양성에 대한 Initia의 베팅

Initia의 아키텍처는 다른 도박을 걸고 있습니다. 개발자가 공유 보안과 원활한 상호 운용성의 혜택을 누리면서도 자신의 애플리케이션에 가장 적합한 가상 머신을 선택할 수 있다면 어떨까요?

Initia 레이어 1은 보안, 유동성, 라우팅 및 상호 운용성을 조정하는 오케스트레이션 레이어 역할을 하며, EVM, MoveVM 또는 WasmVM 실행 환경을 실행할 수 있는 레이어 2 롤업 네트워크인 "Minitias"를 관리합니다. 이러한 VM 불가지론적(VM-agnostic) 접근 방식은 Cosmos SDK를 기반으로 구축되고 Celestia의 데이터 가용성 레이어를 활용하며 사기 증명 및 롤백 기능을 지원하는 프레임워크인 OPinit Stack에 의해 가능해졌습니다.

흥미로운 점은 L2 애플리케이션 개발자가 Cosmos SDK 측에서 롤업 매개변수를 수정하는 동시에, 자신의 필요에 가장 적합한 가상 머신이나 스마트 컨트랙트 언어에 따라 EVM, MoveVM 또는 WasmVM 호환성을 선택할 수 있다는 것입니다. NFT 게이밍 플랫폼은 리소스 지향 프로그래밍 모델과 병렬 실행을 위해 MoveVM을 선택할 수 있습니다. 이더리움 생태계 호환성을 추구하는 DeFi 프로토콜은 EVM을 선택할 수 있습니다. 10~100배의 성능 향상이 필요한 컴퓨팅 집약적 애플리케이션은 WasmVM의 레지스터 기반 아키텍처를 선택할 수 있습니다.

혁신은 가상 머신 선택 그 이상으로 확장됩니다. Initia는 이러한 이질적인 실행 환경 간의 원활한 메시징 및 자산 브리징을 가능하게 합니다. 자산은 신뢰할 수 있는 중개자 없이 블록체인의 가장 어려운 문제 중 하나인 교차 VM 상호 운용성을 해결하는 IBC 프로토콜을 사용하여 EVM, WASM 및 MoveVM 레이어 2 사이를 이동할 수 있습니다.

기술적 분석: 세 가지 VM, 서로 다른 트레이드오프

개발자가 왜 특정 VM을 선택하는지 이해하려면 근본적인 아키텍처 차이를 살펴봐야 합니다.

MoveVM: 리소스 지향 설계를 통한 보안

Aptos와 Sui에서 사용되는 MoveVM은 디지털 자산을 특정 소유권 및 전송 의미론을 가진 일급 리소스로 취급하는 객체 기반 모델을 도입합니다. 그 결과 자산 중심 애플리케이션에 있어 EVM보다 훨씬 안전하고 유연한 시스템이 탄생했습니다. Move의 리소스 모델은 EVM 스마트 컨트랙트를 괴롭히는 재진입 공격(reentrancy attacks) 및 이중 지불과 같은 전체 취약점 클래스를 방지합니다.

하지만 MoveVM은 단일적이지 않습니다. Sui, Aptos 그리고 이제 Initia는 동일한 Move 언어를 공유하지만, 동일한 아키텍처 가정을 공유하지는 않습니다. 객체 중심 실행, 낙관적 동시성(optimistic concurrency), 하이브리드 DAG 원장 등 실행 모델이 다르기 때문에 플랫폼마다 보안 감사 범위가 달라집니다. 이러한 파편화는 기능(실행 레이어의 혁신)인 동시에 과제(EVM에 비해 부족한 감사 전문가)이기도 합니다.

EVM: 네트워크 효과의 요새

이더리움 가상 머신은 선점 효과와 거대한 개발자 생태계 덕분에 가장 널리 채택된 상태로 남아 있습니다. EVM의 모든 연산은 서비스 거부 공격을 방지하기 위해 가스를 부과하여 예측 가능한 수수료 시장을 형성합니다. 문제는 효율성입니다. EVM의 계정 기반 모델은 트랜잭션 실행을 병렬화할 수 없으며, 가스 계측 방식은 최신 아키텍처에 비해 트랜잭션 비용을 높게 만듭니다.

그럼에도 불구하고 툴링, 감사자 및 유동성이 모두 이더리움을 중심으로 돌고 있기 때문에 EVM의 지배력은 지속됩니다. 모든 멀티 VM 플랫폼은 이 생태계에 접근하기 위해 EVM 호환성을 제공해야 하며, 이것이 바로 Initia가 하는 일입니다.

WebAssembly (Wasm): 타협 없는 성능

WASM VM은 레지스터 기반 아키텍처 덕분에 EVM보다 10~100배 빠르게 스마트 컨트랙트를 실행합니다. EVM의 고정된 가스 계측과 달리 WASM은 효율성을 위해 동적 계측을 사용합니다. Cosmos 구현체인 CosmWASM은 가스 한도 조작 및 스토리지 액세스 패턴과 관련된 EVM 취약점 공격에 대응하기 위해 특별히 설계되었습니다.

WASM의 과제는 파편화된 채택입니다. EVM에 비해 상당한 성능, 보안 및 유연성 향상을 제공하지만, 이더리움 L2를 매력적으로 만드는 통합된 개발자 경험이 부족합니다. WASM 보안을 전문으로 하는 감사자가 적고, 광범위한 이더리움 생태계의 크로스체인 유동성을 확보하려면 추가적인 브리징 인프라가 필요합니다.

여기서 Initia의 멀티 VM 접근 방식이 전략적으로 흥미로워집니다. 개발자에게 한 생태계 또는 다른 생태계를 강요하는 대신, 세 가지 환경 모두에서 유동성과 사용자에 대한 액세스를 유지하면서 애플리케이션의 성능 및 보안 요구 사항에 맞는 VM을 선택할 수 있도록 합니다.

IBC 네이티브 상호 운용성: 누락된 조각

현재 115개 이상의 체인을 연결하는 블록체인 간 통신(IBC) 프로토콜은 Initia의 멀티 VM 비전을 가능케 하는 안전하고 허가 없는(Permissionless) 크로스 체인 메시징 인프라를 제공합니다. IBC는 제3자 중개자 없이 데이터와 가치 전송을 가능하게 하며, 암호학적 증명을 사용하여 서로 다른 이종 블록체인 간의 상태 전환을 검증합니다.

Initia는 IBC와 옵티미스틱 브릿지를 병행 활용하여 크로스 체인 기능을 지원합니다. INIT 토큰은 Initia L1과 롤업 사이, 그리고 네트워크 내 서로 다른 VM 환경 간의 브릿징을 용이하게 하기 위해 다양한 형식(OpINIT, IbcOpINIT)으로 존재합니다.

이 시점은 전략적입니다. IBC v2는 2025년 3월 말에 출시되어 성능 향상과 확장된 호환성을 가져왔습니다. 앞으로 IBC의 비트코인 및 이더리움 확장은 2026년까지 강력한 성장 궤도를 보여줄 것으로 예상되는 반면, LayerZero는 다른 아키텍처 접근 방식으로 엔터프라이즈 통합을 추진하고 있습니다.

이더리움 L2가 체인 간 자산 이동을 위해 중앙 집중식 또는 멀티시그(Multisig) 브릿지에 의존하는 것과 달리, Initia의 IBC 네이티브 설계는 암호학적 최종성(Finality) 보장을 제공합니다. 이는 브릿지 보안이 크로스 체인 인프라의 아킬레스건이었던 기관용 사용 사례에서 매우 중요합니다. 실제로 2025년에만 브릿지에서 20억 달러 이상의 자산이 도난당했습니다.

개발자 벤더 종속성(Vendor Lock-in) 타파

멀티 VM 블록체인을 둘러싼 논의는 궁극적으로 권력에 대한 질문으로 귀결됩니다. 즉, 누가 플랫폼을 통제하며 개발자가 얼마나 많은 영향력을 행사할 수 있는가에 대한 것입니다.

이더리움의 균질한 L2 생태계는 기술자들이 말하는 "벤더 종속성(Vendor Lock-in)"을 유발합니다. 일단 EVM을 위해 Solidity로 애플리케이션을 구축하면, 비 EVM 체인으로 마이그레이션하기 위해 스마트 컨트랙트 코드베이스 전체를 다시 작성해야 합니다. 개발자의 전문성, 보안 감사, 툴링 통합 등 모든 것이 하나의 실행 환경에 최적화되어 있기 때문입니다. 전환 비용은 막대합니다.

Solidity는 2026년에도 여전히 실질적인 EVM 표준으로 남아 있습니다. 하지만 Rust는 성능 중심의 여러 환경(Solana, NEAR, Polkadot)을 지배하고 있습니다. Move는 최신 체인을 위한 자산 안전 설계(Asset-safe design)를 제공하며, Cairo는 영지식 네이티브 개발의 근간이 됩니다. 이러한 파편화는 보안 대 성능, 혹은 개발자 친숙도와 같은 서로 다른 엔지니어링 우선순위를 반영합니다.

Initia의 가설은 2026년에 모놀리식(Monolithic) 접근 방식이 전략적 부채가 되었다는 것입니다. 블록체인 애플리케이션에 게이밍을 위한 로컬 상태 관리, DeFi를 위한 병렬 실행, 또는 AI 에이전트를 위한 검증 가능한 연산과 같은 특정 성능 특성이 필요할 때, 새로운 체인에서 다시 구축하도록 요구하는 것은 혁신을 늦추는 마찰 요소가 됩니다.

유연성이 생존의 열쇠가 됨에 따라 모듈형, API 우선 아키텍처가 모놀리식을 대체하고 있습니다. 2026년 임베디드 금융, 국경 간 확장, 규제 복잡성이 가속화됨에 따라 상호 운용성을 유지하면서 애플리케이션 스택의 각 구성 요소에 적합한 가상 머신을 선택할 수 있는 능력은 경쟁 우위가 됩니다.

이것은 단지 이론에 그치지 않습니다. 2026년 블록체인 프로그래밍 환경은 각 생태계와 리스크에 맞춘 도구 모음을 보여줍니다. Vyper는 유연성보다 안전성을 우선시하며 감사 가능성을 위해 Python의 동적 기능을 제거합니다. Rust는 성능이 중요한 애플리케이션을 위해 시스템 수준의 제어를 제공합니다. Move의 리소스 모델은 자산 보안을 가정이 아닌 증명 가능한 것으로 만듭니다.

멀티 VM 플랫폼은 개발자가 유동성을 파편화하거나 결합성을 희생하지 않고도 각 작업에 적합한 도구를 선택할 수 있게 해줍니다.

개발자 경험에 대한 의문

멀티 VM 플랫폼 비판자들은 개발자 경험상의 마찰이라는 타당한 우려를 제기합니다.

이더리움의 균질한 L2 솔루션은 통합된 툴링과 호환성을 통해 간소화된 개발자 경험을 제공합니다. Solidity를 한 번 배우면 그 지식을 수십 개의 체인에 걸쳐 활용할 수 있습니다. 감사 법인들은 EVM 보안을 전문으로 하며 깊은 전문성을 쌓았습니다. Hardhat, Foundry, Remix와 같은 개발 도구는 어디서나 작동합니다.

멀티 VM 블록체인은 더 높은 처리량이나 특화된 합의를 달성할 수 있는 고유한 프로그래밍 모델을 도입하지만, 이는 툴링을 파편화하고, 감사자의 가용성을 줄이며, 더 넓은 이더리움 생태계로부터의 유동성 브릿징을 복잡하게 만듭니다.

이에 대한 Initia의 반론은 이러한 파편화가 이미 존재한다는 것입니다. 개발자들은 이미 애플리케이션 요구 사항에 따라 EVM, Solana의 Rust 기반 SVM, Cosmos's CosmWasm, 그리고 Move 기반 체인 중에서 선택하고 있습니다. 정작 없는 것은 그러한 이종 구성 요소들이 네이티브하게 상호 운용될 수 있게 해주는 플랫폼입니다.

기존 멀티 VM 실험 결과는 엇갈립니다. Cosmos에서 구축하는 개발자는 EVM 모듈(Evmos), CosmWasm 스마트 컨트랙트 또는 네이티브 Cosmos SDK 애플리케이션 중에서 선택할 수 있습니다. 하지만 이러한 환경은 VM 간의 결합성이 제한되어 있어 어느 정도 사일로화된 상태로 남아 있습니다.

Initia의 혁신은 VM 간 메시징을 일급 프리미티브(First-class primitive)로 만드는 데 있습니다. EVM, MoveVM, WasmVM을 경쟁적인 대안으로 취급하는 대신, 플랫폼은 이들을 단일 결합 가능 환경 내의 보완적인 도구로 취급합니다.

이 비전의 실현 여부는 실행력에 달려 있습니다. 기술적 인프라는 존재합니다. 문제는 개발자들이 유연성을 대가로 멀티 VM의 복잡성을 수용할 것인지, 아니면 이더리움의 "동질성을 통한 단순함"이 지배적인 패러다임으로 남을 것인지입니다.

2026년 그 이후가 의미하는 바

블록체인 산업의 확장성 로드맵은 매우 일관적이었습니다. 바로 EVM 호환성을 유지하면서 이더리움 위에 더 빠르고 저렴한 레이어 2 (L2) 를 구축하는 것입니다. Base, Arbitrum, Optimism은 이러한 전략을 통해 L2 트랜잭션의 90% 를 점유하고 있습니다. 현재 60개 이상의 이더리움 L2 가 가동 중이며, 수백 개가 더 개발되고 있습니다.

하지만 2026년에는 이러한 동질적 확장성 이론에 균열이 생기고 있습니다. dYdX 및 Hyperliquid 와 같은 앱 전용 체인 (Application-specific chains) 은 전체 스택을 직접 제어함으로써 일일 수익 370만 달러를 달성하며 수직 계열화 모델의 우수성을 증명했습니다. 이 팀들은 EVM 을 선택한 것이 아니라 성능과 제어권을 선택한 것입니다.

Initia 는 앱 전용 체인의 성능 및 유연성과 공유 생태계의 결합성 및 유동성을 결합한 중도적인 길을 제시합니다. 이러한 접근 방식이 탄력을 받을 수 있을지는 세 가지 요인에 달려 있습니다.

첫째, 개발자 채택입니다. 플랫폼의 생사는 그 위에 구축된 애플리케이션에 의해 결정됩니다. Initia 는 세 가지 VM 중에서 선택해야 하는 복잡함이 그만큼의 유연성을 얻을 가치가 있다는 것을 개발 팀들에게 설득해야 합니다. 게이밍, RWA (실물 자산) 토큰화 또는 AI 에이전트 인프라 분야에서의 초기 성과가 이 이론을 입증할 수 있을 것입니다.

둘째, 보안 성숙도입니다. 멀티 VM 플랫폼은 새로운 공격 표면을 노출합니다. 서로 다른 실행 환경 간의 브릿지는 완벽한 보안을 갖추어야 합니다. 그동안 업계에서 발생한 20억 달러 이상의 브릿지 해킹 사건들은 교차 VM 메시징 보안에 대한 정당한 회의론을 만들어냈습니다.

셋째, 생태계 네트워크 효과입니다. 이더리움이 승리한 이유는 EVM 이 기술적으로 우월해서가 아닙니다. 수십억 달러의 유동성, 수천 명의 개발자, 그리고 전체 산업이 EVM 호환성을 표준으로 삼았기 때문입니다. 이 생태계를 무너뜨리기 위해서는 더 나은 기술 그 이상의 것이 필요합니다.

멀티 VM 블록체인 시대는 이더리움을 대체하는 것이 아닙니다. EVM 의 한계를 넘어 가능성을 확장하는 것입니다. Move 의 리소스 안전성, Wasm 의 성능, 또는 EVM 의 생태계 접근성이 각기 다른 구성 요소에 중요한 애플리케이션의 경우, Initia 와 같은 플랫폼은 단일 구조 아키텍처에 대한 매력적인 대안을 제공합니다.

더 넓은 트렌드는 명확합니다. 2026년에는 모듈형 아키텍처가 블록체인 인프라 전반에서 획일적인 접근 방식을 대체하고 있습니다. 데이터 가용성은 실행과 분리되고 있으며 (Celestia, EigenDA), 합의는 순서화와 분리되고 있습니다 (공유 시퀀서). 가상 머신 또한 체인 아키텍처와 분리되는 추세입니다.

Initia 의 도박은 강력한 상호 운용성을 바탕으로 한 실행 환경의 다양성이 새로운 표준이 될 것이라는 점에 걸려 있습니다. 그들이 옳은지는 개발자들이 단순함 대신 자유를 선택할지, 그리고 플랫폼이 타협 없이 두 가지 모두를 제공할 수 있을지에 달려 있습니다.

EVM, Move, WebAssembly 환경 전반에 걸쳐 강력한 RPC 인프라가 필요한 멀티 체인 애플리케이션을 구축하는 개발자에게는 엔터프라이즈급 노드 액세스가 필수적입니다. BlockEden.xyz는 이종 블록체인 생태계를 위한 신뢰할 수 있는 API 엔드포인트를 제공하며, 가상 머신의 경계를 넘어 개발하는 팀들을 지원합니다.

출처

앱체인 르네상스: 수직적 통합이 블록체인 수익 게임에서 승리하는 이유

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

Hyperliquid이 놀라운 일을 해냈습니다. 이더리움보다 더 많은 수익을 올린 것입니다. 2026년 1월, 이 단일 애플리케이션 블록체인은 일일 수익 430만 달러를 기록하며, 수천 개의 프로토콜을 호스팅하는 기반 레이어보다 더 많은 수익을 창출했습니다. 한편, dYdX의 애플리케이션 특화 체인 (app-chain)은 정밀하게 하루 2억 달러의 거래량을 처리하고 있습니다. 이는 이례적인 현상이 아닙니다. 블록체인 경제를 재편하는 근본적인 아키텍처 변화의 증거입니다.

이더리움이 50개 이상의 레이어 2 롤업으로 파편화되고 범용 체인들이 개발자 유치를 위해 경쟁하는 동안, 애플리케이션 체인들은 실질적인 수익을 조용히 독식하고 있습니다. 문제는 수직적 통합의 작동 여부가 아닙니다. 모든 사람에게 모든 것이 되려 했던 시도가 블록체인의 원죄였을 수도 있다는 사실을 깨닫는 데 왜 이렇게 오랜 시간이 걸렸는가 하는 점입니다.

수익 집중의 역설

수치는 공유 인프라가 공유 가치를 창출한다는 블록체인의 가장 신성한 가설에 도전하는 이야기를 들려줍니다.

Hyperliquid의 2025년 실적은 올바르게 수행된 수직적 통합의 사례 연구와 같습니다. 이 플랫폼은 연간 수익 8억 4,400만 달러, 거래량 2조 9,500억 달러, 탈중앙화 파생상품 시장 점유율 80% 이상으로 한 해를 마무리했습니다. 2026년 1월 31일, 일일 수익은 11월 이후 최고치인 430만 달러에 도달했습니다. 무기한 선물 거래에만 최적화된 이 단일 목적 체인은 현재 탈중앙화 무기한 선물 (perps) 시장의 60% 이상을 차지하고 있습니다.

dYdX v4의 변화도 마찬가지로 시사하는 바가 큽니다. 이더리움에서 자체 Cosmos SDK 기반 애플리케이션 체인으로 이전한 후, 이 프로토콜은 2025년 상반기에만 3,160억 달러의 거래량을 처리했습니다. 출시 이후 누적 수수료 6,200만 달러를 창출했으며, 그중 약 5,000만 달러가 스테이커들에게 USDC로 분배되었습니다. 일일 거래량은 지속적으로 2억 달러를 상회하며, 미결제약정 (open interest)은 약 1억 7,500만 ~ 2억 달러를 유지하고 있습니다.

이를 범용 체인 모델과 비교해 보십시오. 이더리움은 수천 개의 프로토콜을 호스팅하지만 2025년 말 연간 수익은 5억 2,400만 달러에 불과했습니다. 이는 Hyperliquid 단일 플랫폼의 수익보다 적은 수치입니다. 가치 유출은 우연이 아니라 구조적인 문제입니다. Polymarket이 처음에 Polygon에서 구축되었을 때, 엄청난 거래량을 발생시켰지만 베이스 레이어에 돌아가는 가치는 미미했습니다. 이후 자체 Polygon CDK 체인으로 이전한 사례는 인프라를 통제하지 못하는 애플리케이션은 경제 구조를 최적화할 수 없다는 문제를 잘 보여줍니다.

수직적 통합이 가치를 포착하는 이유

애플리케이션 체인 가설은 간단한 관찰에 근거합니다. 즉, 결합성 (composability)보다 수익 집중이 더 중요할 때 특화된 아키텍처가 범용 인프라보다 뛰어난 성능을 발휘한다는 것입니다.

성능 최적화는 전체 스택을 제어할 때 가능해집니다. 고빈도 파생상품 거래를 위해 특별히 구축된 Hyperliquid의 아키텍처는 210억 달러 이상의 일일 거래량을 달성했습니다. 추상화 비용 (abstraction tax), 공유 리소스 경쟁, 외부 시퀀서나 데이터 가용성 (DA) 레이어에 대한 의존도가 없습니다. 블록 타임부터 수수료 구조에 이르기까지 체인의 모든 설계 선택은 단 한 가지, 즉 거래를 위해 최적화되어 있습니다.

dYdX의 2026년 로드맵은 "모든 것을 거래하라 (trade anything)"를 강조하며, 실물 자산 (RWA) 및 현물 거래 통합을 계획하고 있습니다. 이러한 제품 특화 혁신은 프로토콜 업그레이드가 다양한 이해관계자를 만족시켜야 하고 수천 개의 관련 없는 애플리케이션과의 하위 호환성을 유지해야 하는 범용 체인에서는 거의 불가능합니다.

**경제적 정렬 (Economic alignment)**은 애플리케이션이 체인을 소유할 때 근본적으로 바뀝니다. 범용 플랫폼에서 애플리케이션 개발자들은 동일한 블록 공간을 두고 경쟁하며, 이는 MEV 추출과 수수료 시장을 통해 비용을 상승시킵니다. 애플리케이션 체인은 이러한 경제 구조를 내재화합니다. dYdX는 체인의 검증인들이 프로토콜의 성공으로부터 직접 수익을 얻기 때문에 거래 수수료를 보조할 수 있습니다. Hyperliquid은 시퀀서 수익을 유동성 인센티브와 인프라 개선에 재투자할 수 있습니다.

거버넌스는 연극적인 것이 아니라 실행 가능해집니다. 이더리움 L2나 범용 체인에서 프로토콜 거버넌스는 변경 사항을 제안할 수는 있지만, 베이스 레이어 규칙을 수정할 권한은 없는 경우가 많습니다. 애플리케이션 체인은 이러한 구분을 없앱니다. 즉, 프로토콜 거버넌스가 곧 체인 거버넌스입니다. dYdX가 블록 타임이나 수수료 구조를 조정하고자 할 때, 관련 없는 이해관계자들과 정치적 협상을 벌일 필요가 없습니다.

내재화된 유동성: 비밀 병기

애플리케이션 체인이 정말 흥미로워지는 지점은 바로 공유 인프라에서는 불가능했을 내재화된 유동성 (enshrined liquidity) 메커니즘입니다.

Initia의 구현이 이 개념을 잘 보여줍니다. 전통적인 체인에서 스테이커는 네이티브 토큰으로 보안을 제공합니다. 내재화된 유동성은 이 모델을 확장합니다. 즉, DEX 플랫폼의 화이트리스트된 LP (유동성 공급자) 토큰을 단일 토큰과 함께 검증인에게 직접 스테이킹하여 투표권을 얻을 수 있습니다. 이는 멀티 스테이킹 모듈로 강화된 위임 지분 증명 (DPoS) 메커니즘을 통해 구현됩니다.

그 장점은 빠르게 배가됩니다:

  • LP 풀에서 유휴 상태로 남아있을 생산적 자본이 이제 네트워크 보안을 유지합니다.
  • 다각화된 보안으로 네이티브 토큰의 변동성에 대한 의존도를 낮춥니다.
  • LP 스테이커는 스왑 수수료, 페어링된 자산의 수익률, 스테이킹 보상을 동시에 받으므로 스테이킹 보상이 강화됩니다.
  • 거버넌스 권한은 단순히 네이티브 토큰 보유량이 아니라 총 경제적 지분에 비례하여 확장됩니다.

이는 범용 체인에서는 불가능한 플라이휠 효과를 창출합니다. 거래량이 증가하면 LP 수수료가 상승하여 내재화된 LP 스테이킹의 매력이 커지고, 이는 네트워크 보안을 강화하며, 더 많은 기관 자본을 유치하고, 다시 거래량을 증가시킵니다. 체인의 보안 모델은 추상적인 토큰 투기가 아니라 애플리케이션 사용량과 직접적으로 연결됩니다.

L2 파편화의 함정

애플리케이션 체인이 번창하는 동안, 이더리움의 레이어 2(Layer 2) 생태계는 그 정반대의 문제인 집중 없는 파편화를 보여주고 있습니다.

140개가 넘는 레이어 2 네트워크가 사용자를 유치하기 위해 경쟁하면서, 이더리움은 비판자들이 말하는 "고립된 체인들의 미로"가 되었습니다. 420억 달러 이상의 유동성이 표준화된 상호운용성 없이 55개 이상의 L2 체인에 분산되어 갇혀 있습니다. 사용자들은 Base에서 ETH를 보유하고 있지만, 자산을 수동으로 브릿징하고, 별도의 지갑을 관리하며, 호환되지 않는 인터페이스를 탐색하지 않고서는 Optimism에서 NFT를 구매할 수 없습니다.

이것은 단순한 UX의 문제가 아니라 아키텍처적 위기입니다. 이더리움 연구원 저스틴 드레이크(Justin Drake)는 파편화를 "단순한 불편함을 넘어 이더리움의 미래에 대한 실존적 위협이 되고 있다"라고 지적합니다. 2024~2025년 최악의 사용자 경험 실패는 바로 이 파편화 문제였습니다.

해결책들이 등장하고 있습니다. 이더리움 상호운용성 레이어(EIL)는 L2의 복잡성을 추상화하여 이더리움이 다시 "하나의 체인처럼 느껴지도록" 만드는 것을 목표로 합니다. ERC-7683은 Arbitrum, Base, Optimism, Polygon, zkSync를 포함한 45개 이상의 팀으로부터 지지를 얻었습니다. 하지만 이것들은 구조적 문제에 대한 임시방편일 뿐입니다. 범용 인프라는 애플리케이션이 맞춤 설정을 필요로 할 때 본질적으로 파편화될 수밖에 없습니다.

애플리케이션 체인은 이 문제를 완전히 우회합니다. dYdX가 자체 체인을 제어할 때 파편화는 발생하지 않으며, 단 하나의 최적화된 실행 환경만 존재합니다. Hyperliquid가 파생상품을 위해 구축될 때 유동성 파편화는 없습니다. 모든 거래가 동일한 상태 머신(State Machine) 내에서 이루어지기 때문입니다.

2026년의 전환: 범용에서 수익 중심형으로

시장은 이러한 아키텍처적 전환을 가격에 반영하고 있습니다. AltLayer가 2026년 2월에 언급했듯이 "2026년의 전환은 명확합니다. 범용 블록체인에서 실제 수익에 최적화된 앱 전용 네트워크로 이동하고 있습니다. AI 에이전트 인프라, 목적에 맞게 구축된 실행 환경, 지속적인 기관 온보딩이 다음 사이클을 정의할 것입니다."

**모듈러 스택(Modular stacks)**이 기본값이 되고 있지만, 원래 구상했던 방식과는 다릅니다. 승리의 공식은 "범용 L1 + 범용 L2 + 애플리케이션 로직"이 아닙니다. 대신 "결제(Settlement) 레이어 + 맞춤형 실행 환경 + 애플리케이션 특화 최적화"입니다. L1은 결제, 중립성, 유동성에서 승리합니다. L2와 L3는 애플리케이션이 전용 블록 공간, 맞춤형 UX, 비용 제어가 필요할 때 승리합니다.

온체인 게임은 이러한 트렌드를 잘 보여줍니다. 애플리케이션 특화 L3는 각 게임에 전용 블록 공간을 제공하여 처리량 제한을 해결하는 동시에, 개발자가 실행을 맞춤화하고 플레이어 수수료를 보조할 수 있게 합니다. 고속의 깊은 상호작용이 필요한 게임 플레이에는 범용 플랫폼이 다른 모든 사용자의 서비스를 저하시키지 않고서는 제공할 수 없는 체인 수준의 최적화가 필요합니다.

기관 온보딩은 점점 더 많은 맞춤 설정을 요구합니다. 블록체인 결제를 탐색하는 전통 금융(TradFi) 기관들은 밈코인 트레이더들과 블록 공간을 두고 경쟁하고 싶어 하지 않습니다. 그들은 규제 준수가 가능한 실행 환경, 맞춤형 최종성(Finality) 보장, 허가형 액세스 제어 기능을 원합니다. 이 모든 것들은 애플리케이션 체인에서는 간단히 구현할 수 있지만, 허가 없는 범용 플랫폼에서는 거의 불가능합니다.

빌더들을 위한 시사점

상당한 트랜잭션 규모를 생성할 프로토콜을 구축하고 있다면, 의사 결정 기준이 바뀌었습니다.

다음의 경우 범용 체인을 선택하세요:

  • 기존 DeFi 프리미티브와의 즉각적인 결합성(Composability)이 필요할 때
  • 애플리케이션이 초기 단계여서 인프라 투자가 정당화되지 않을 때
  • 다른 앱들과 같은 위치에 있음으로써 얻는 네트워크 효과가 최적화의 이점보다 클 때
  • 최종 사용자 애플리케이션이 아닌 인프라(오라클, 브릿지, 신원 인증 등)를 구축할 때

다음의 경우 애플리케이션 체인을 선택하세요:

  • 수익 모델이 고빈도, 저지연 트랜잭션에 의존할 때
  • 체인 수준의 맞춤 설정(블록 타임, 수수료 구조, 실행 환경)이 필요할 때
  • 애플리케이션이 전용 인프라를 유지할 만큼 충분한 활동을 생성할 때
  • MEV를 외부 검증인에게 유출하지 않고 내재화하고 싶을 때
  • 토큰 경제가 합의 레이어에서 애플리케이션 로직을 보호함으로써 이득을 얻을 때

이 두 경로 사이의 간극은 매일 벌어지고 있습니다. Hyperliquid의 일일 수익 370만 달러는 우연히 발생한 것이 아닙니다. 이는 스택의 모든 레이어를 제어한 직접적인 결과입니다. dYdX의 반기 거래량 3,160억 달러는 단순히 규모의 문제가 아니라, 애플리케이션의 요구 사항과 인프라 역량 사이의 아키텍처적 정렬 덕분입니다.

수직적 통합 이론의 검증

우리는 블록체인 가치 포착의 근본적인 재편을 목격하고 있습니다. 업계는 수년간 더 많은 체인, 더 많은 롤업, 더 많은 결합성 등 수평적 확장성을 최적화하는 데 시간을 보냈습니다. 하지만 수익 없는 결합성은 복잡성일 뿐입니다. 집중 없는 파편화는 소음에 불과합니다.

애플리케이션 체인은 한때 "크립토 네이티브하지 않다"고 치부되었던 수직적 통합이 사실 공유 인프라보다 인센티브를 더 잘 정렬시킨다는 것을 증명하고 있습니다. 애플리케이션이 곧 체인일 때, 모든 최적화는 사용자를 위해 작동합니다. 토큰이 네트워크를 보호할 때, 경제적 성장은 보안으로 직접 연결됩니다. 거버넌스가 합의 규칙을 제어할 때, 타협안을 협상하는 대신 실제로 개선 사항을 출시할 수 있습니다.

여러 업계 관찰자들이 예측하듯이, 이더리움의 50개 이상의 L2는 소수의 지배적인 플레이어로 통합될 가능성이 높습니다. 한편, 성공적인 애플리케이션들은 혼잡한 플랫폼에서 관심을 끌기 위해 경쟁하는 대신 점점 더 자체 체인을 출시할 것입니다. 2026년 이후의 질문은 이 트렌드가 지속될 것인지가 아니라, 모든 사람에게 모든 것이 되려 하는 것이 결국 누구에게도 아무것도 얻지 못하는 레시피라는 것을 빌더들이 얼마나 빨리 깨닫느냐 하는 것입니다.

BlockEden.xyz는 Cosmos, Ethereum 및 10개 이상의 생태계에서 애플리케이션 체인을 위한 엔터프라이즈급 API 인프라를 제공합니다. dYdX에서 구축하든, Initia를 평가하든, 자체 애플리케이션 특화 체인을 출시하든, 당사의 멀티 프로바이더 아키텍처는 귀하의 인프라가 수익과 함께 확장되도록 보장합니다. 지속 가능한 기반 위에 구축하려면 애플리케이션 체인 인프라 탐색하기를 확인하세요.

L2 수수료 전쟁의 엔드게임: 트랜잭션 비용이 $0.001 가 되는 시대

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

이더리움 레이어 2 네트워크가 수수료 90% 인하를 약속하기 시작했을 때, 이는 단순한 마케팅 문구처럼 들렸습니다. 하지만 2026년 초, 예상치 못한 일이 일어났습니다. 실제로 그 약속이 실현된 것입니다. Base, Arbitrum, Optimism의 트랜잭션 비용은 이제 정기적으로 $0.01 미만으로 떨어졌으며, 일부 블롭(blob) 트랜잭션은 놀랍게도 $0.0000000005에 처리되고 있습니다. 수수료 전쟁은 끝났고, 롤업(rollup)이 승리했습니다. 하지만 함정이 있습니다. 수수료 전쟁에서 승리하면서 그들의 비즈니스 모델이 위태로워졌을 수도 있다는 점입니다.

제로에 가까운 수수료의 경제학

혁명은 2024년 3월에 시행된 이더리움의 프로토-당크샤딩(proto-danksharding) 업그레이드인 EIP-4844와 함께 시작되었습니다.

영구 저장이 아닌 약 18일 동안만 저장되는 임시 데이터 패킷인 "블롭(blobs)"의 도입은 레이어 2 경제 구조를 근본적으로 변화시켰습니다.

수치는 이러한 지각 변동을 잘 보여줍니다.

  • Arbitrum: 덴쿤(Dencun) 업그레이드 이후 가스 수수료가 $0.37에서 $0.012로 급락
  • Optimism: $0.32에서 $0.009로 하락
  • Base: 종종 $0.01 미만으로 트랜잭션 처리
  • 중앙값 블롭 수수료: 최저 $0.0000000005

이는 일시적인 프로모션 요금이나 보조금이 지급된 트랜잭션이 아닙니다. 이것이 새로운 표준(new normal)입니다.

각 블롭은 최대 128KB의 데이터를 저장하며, 전체 공간을 사용하지 않더라도 발신자는 128KB 전체에 대한 비용을 지불하지만 비용은 여전히 미미한 수준입니다.

레이어 2 네트워크는 현재 이더리움 전체 트랜잭션량의 60-70%를 처리하고 있습니다.

Base는 업그레이드 이후 일일 트랜잭션이 319.3% 증가했으며, Arbitrum은 45.7%, Optimism은 29.8% 상승했습니다. 출시 이후 950,000개 이상의 블롭이 이더리움에 게시되었으며, 채택 속도는 계속해서 빨라지고 있습니다.

비즈니스 모델의 위기

L2 운영자들을 밤잠 설치게 하는 불편한 진실은 바로 이것입니다. 주요 수익원이 트랜잭션 수수료인데 그 수수료가 0에 수렴한다면, 비즈니스 모델은 정확히 무엇이 될까요?

L2 경제의 초석이었던 전통적인 시퀀서(sequencer) 수익이 사라지고 있습니다.

2026년 초에도 블롭 활용률은 여전히 낮아 많은 롤업의 한계 비용이 0에 가깝습니다. 이는 사용자에게는 유익하지만, 운영자에게는 실존적인 질문을 던집니다. 제품이 사실상 무료일 때 어떻게 지속 가능한 비즈니스를 구축할 수 있을까요?

압축은 수수료에만 국한되지 않고 차별화 요소에서도 발생합니다.

모든 L2가 1센트 미만의 트랜잭션을 제공할 수 있게 되면, 가격만으로 경쟁하는 것은 승자 없는 치킨 게임(race to the bottom)이 됩니다.

수학적으로 따져보겠습니다. 트랜잭션당 $0.001의 비용으로 월 1,000만 건의 트랜잭션을 처리하는 롤업은 고작 $10,000의 총매출을 올립니다. 이는 인프라 비용은커녕 개발, 보안 감사 또는 생태계 성장을 감당하기에도 부족한 금액입니다.

그럼에도 불구하고 일부 L2는 번창하고 있습니다.

Base는 토큰 없이도 12개월 동안 약 9,300만 달러의 시퀀서 수익을 창출했습니다. 한편, Base와 Arbitrum은 합쳐서 레이어 2 DeFi 총 예치 자산(TVL)의 75% 이상을 점유하고 있으며, Base가 46.58%, Arbitrum이 30.86%를 차지하고 있습니다.

그들은 어떻게 이를 해내고 있을까요?

새로운 수익 플레이북

영리한 L2 운영자들은 수수료 의존도를 낮추고 수익원을 다각화하고 있습니다.

이제 롤업의 비즈니스 모델은 수익 창출 방식, 추가 이익 확보처, 운영 비용이라는 세 가지 레버로 귀결됩니다.

1. MEV 캡처

최대 추출 가치(MEV)는 아직 활용되지 않은 중요한 수익원입니다.

검증인과 제3자가 MEV를 가져가게 두는 대신, L2는 공정 순서 지정(fair ordering) 기능을 구현하고 시퀀서 경매를 고려하고 있습니다. 일부는 MEV를 사용자나 재단에 환원할 것을 제안하지만, 수익 잠재력은 상당합니다.

특히 기업용 롤업은 이 기능을 높게 평가합니다.

Arbitrum Orbit을 사용하면 개발자는 내부적으로 MEV를 캡처하면서 Arbitrum에 정산되는 맞춤형 체인을 만들 수 있으며, 이는 기업 고객들이 필수적이라고 생각하는 기능입니다.

2. 스테이블코인 수익 공유

이것이 가장 수익성이 높은 대안이 될 수 있습니다.

L2가 상당한 스테이블코인 활동의 중심지가 된다면, 협상된 수익 공유 계약은 시퀀서 수수료를 압도할 수 있습니다.

계산은 명확합니다. 4%의 수익률을 내는 평균 10억 달러 규모의 스테이블코인 유동성은 연간 4,000만 달러를 창출합니다.

스테이블코인 발행사와 생태계 운영자가 50/50으로 보수적으로 나누더라도 각 당사자에게 연간 2,000만 달러가 돌아갑니다. 이는 앞서 언급한 예시의 시퀀서 수수료보다 200배나 많습니다.

2026년 스테이블코인 공급량이 3,000억 달러에 육박하고 월평균 트랜잭션이 1.1조 달러에 달함에 따라, L2를 스테이블코인 인프라로 포지셔닝하는 것은 전략적 필수 과제가 되었습니다.

3. 기업 라이선싱 및 오빗 체인

2025년 "기업용 롤업"의 부상은 새로운 수익 범주를 만들었습니다.

주요 기관들이 L2 인프라를 출시했습니다:

  • Kraken의 INK
  • Uniswap의 UniChain
  • 소니(Sony)의 게임 및 미디어용 Soneium
  • Robinhood의 quasi-L2 정산을 위한 Arbitrum 통합

Arbitrum은 Arbitrum One에 정산되는 레이어 3로 구성되지 않은 오빗(Orbit) 체인에 대해 수익 공유 및 라이선스 계약을 체결합니다.

이는 베이스 레이어의 수수료가 0에 가까워지더라도 반복적인 수익을 창출합니다.

OP 스택(Stack) 빌더들은 수익 공유를 포함하는 "체인의 법칙(Law of Chains)"에 동의해야 합니다. 슈퍼체인(Superchain)에 합류하는 체인들은 총 체인 수익의 2.5% 또는 온체인 이익의 15% 중 하나를 세금으로 지불해야 합니다.

기업의 거래량이 시스템을 통해 흐를 때 이는 결코 적은 금액이 아닙니다.

4. 레이어 3 호스팅 및 데이터 가용성 재판매

레이어 2는 레이어 3 솔루션을 호스팅하고 데이터 가용성(Data Availability, DA) 서비스를 재판매함으로써 추가 수익을 창출할 수 있습니다.

모듈형 블록체인 이론이 성숙해짐에 따라, 단순한 저가 거래 처리자가 아닌 인프라 레이어로 자리 잡은 L2는 전체 스택에서 가치를 포착하게 됩니다.

낙관적 공공재 자금 조달(Retroactive Public Goods Funding) 모델이 생태계 전반으로 확산되고 있습니다.

2026년까지 여러 L2가 L3 빌더, 서비스 제공업체 및 주요 프로토콜 팀을 지원하는 정식 수익 공유 시스템을 도입할 것으로 예측됩니다.

5. 데이터 가용성 수수료 (미래 잠재력)

레이어 2 거래량이 계속 확장된다면, 데이터 가용성 수수료는 2026년까지 ETH 소각에 의미 있게 기여하는 요소가 될 수 있습니다.

최근의 업그레이드들로 DA 가격 예측 가능성이 향상되었으며, 이는 롤업이 메인넷에 데이터를 게시하는 것을 더 용이하게 만들었습니다.

하지만 일부 DA 레이어는 이더리움보다 취약한 보안 아키텍처에 의존하고 있습니다.

이는 신뢰성 위험을 초래합니다. 만약 더 저렴한 DA에서 네트워크 중단이나 합의 실패가 발생하면, 해당 DA에 의존하는 롤업은 데이터 파편화와 상태 불일치 문제에 직면하게 됩니다.

탈중앙화라는 변수

수익에 관한 논의에서 핵심적인 문제인 시퀀서 중앙집권화(Sequencer Centralization)를 간과할 수 없습니다.

대부분의 레이어 2 확장 솔루션은 여전히 핵심 팀이 운영하는 중앙 집중식 시퀀서를 사용합니다.

중앙집권화는 검열 위험, 단일 장애점(Single Point of Failure), 그리고 규제 압력에 대한 노출을 의미합니다. 2025년에 롤업 생태계가 진전을 이루었음에도 불구하고, 대부분의 L2 네트워크는 겉으로 보이는 것보다 훨씬 더 중앙 집중화되어 있습니다.

시퀀서를 탈중앙화하면 새로운 경제적 고려 사항이 발생합니다:

  • 시퀀서 경매: 수익을 창출할 수 있지만 운영자의 통제력을 약화시킬 수 있음
  • 분산형 MEV: 시퀀싱이 탈중앙화되면 MEV를 포착하기가 더 어려워짐
  • 운영 복잡성 증가: 노드 수가 많아질수록 인프라 비용이 상승함

2026년까지 시퀀서 탈중앙화 측면에서 의미 있는 진전이 이루어지지 않는다면, L2의 핵심 가치 제안이 약화되고 장기적인 신뢰와 회복 탄력성이 제한될 수 있습니다.

반면, 탈중앙화는 L2를 지속 가능하게 만드는 대안적 수익 모델을 방해할 수도 있습니다.

이는 명확한 해결책이 없는 긴장 상태입니다.

생태계에 미치는 영향

수수료 기반에서 가치 기반의 L2 경제로의 전환은 깊은 함의를 갖습니다:

사용자 측면: 제로에 가까운 수수료는 온체인 활동에 대한 비용 장벽을 제거합니다.

복잡한 디파이(DeFi) 전략, 소액 결제, 빈번한 상호작용이 경제적으로 실행 가능해집니다. 이는 완전히 새로운 애플리케이션 카테고리를 열어줄 수 있습니다.

개발자 측면: 더 이상 수수료만으로 경쟁하는 것은 실효성 있는 전략이 아닙니다.

차별화는 개발자 경험, 생태계 지원, 도구의 품질, 그리고 특화된 기능에서 비롯되어야 합니다. 고유한 가치 제안이 없는 범용 L2는 존재론적 위기에 직면하게 될 것입니다.

이더리움 측면: L2 중심의 확장 전략은 효과를 거두고 있지만, 역설적인 상황을 만들어냅니다.

활동이 최소 수수료를 받는 L2로 이동함에 따라 이더리움 메인넷의 수수료 수익은 감소합니다. L2가 지배적인 세상에서 ETH의 가치 포착 문제는 여전히 해결되지 않은 과제로 남아 있습니다.

인프라 제공업체 측면: 이러한 변화는 전문화된 서비스를 위한 기회를 창출합니다.

L2가 대안적인 수익원을 찾으면서 시퀀싱, 데이터 가용성, RPC 엔드포인트 및 크로스 체인 메시징을 위한 강력한 인프라가 필요해집니다.

생존자와 좀비 체인

모든 레이어 2가 이 전환기에서 살아남지는 못할 것입니다.

시장은 다음과 같은 명확한 리더들을 중심으로 재편되고 있습니다:

  • **베이스(Base)와 아비트럼(Arbitrum)**이 L2 디파이 TVL의 75% 이상을 장악하고 있습니다.
  • 특정 사용 사례(게이밍, 결제, 기관 정산)를 가진 엔터프라이즈 롤업이 더 명확한 가치 제안을 가집니다.
  • 차별화되지 않은 범용 L2는 기술적으로는 작동하지만 경제적으로는 무의미한 "좀비 체인"이 될 운명에 처해 있습니다.

많은 이들이 2025년에 일어날 것으로 예측했던 "레이어 2 대개편"은 2026년에 더욱 가속화되고 있습니다.

낮은 수수료는 차별화 요소를 압축하며, "저렴한 트랜잭션" 이상의 가치를 설명하지 못하는 운영자는 사용자, 개발자 또는 자본을 유치하는 데 어려움을 겪을 것입니다.

향후 전망: 수수료 이후의 미래

L2 수수료 전쟁은 이더리움 확장이 기술적으로 가능하다는 것을 증명했습니다.

0.001달러의 트랜잭션은 미래의 약속이 아니라 현재의 현실입니다.

하지만 진짜 질문은 "트랜잭션을 저렴하게 만들 수 있는가?"가 아니었습니다. 그것은 "트랜잭션을 저렴하게 만들면서도 지속 가능한 비즈니스를 구축할 수 있는가?"였습니다.

전략적으로 접근한다면 정답은 "예"인 것으로 보입니다.

MEV 포착, 스테이블코인 파트너십, 엔터프라이즈 라이선싱, 생태계 가치 공유를 통해 수익원을 다각화하는 L2 운영자는 거래 수수료가 제로에 수렴하더라도 수익성 있는 비즈니스를 구축할 수 있습니다.

그렇지 못한 체인들은 인프라로서 중요하고 필요할 수는 있겠지만, 상품화되어 수익성이 낮은 구조에 머물게 될 것입니다.

수수료 전쟁은 끝났습니다. 이제 가치 포착 전쟁이 막 시작되었습니다.

BlockEden.xyz는 이더리움 및 주요 레이어 2 네트워크에서 구축하는 개발자들을 위해 기업급 멀티체인 API 인프라를 제공합니다. 확장을 위해 설계된 기반 위에 구축하려면 L2에 최적화된 서비스를 살펴보세요.


참고 자료

EigenLayer의 160억 달러 리스테이킹 함정: 운영자 한 명의 오류가 이더리움 전반에 어떻게 연쇄 반응을 일으킬 수 있는가

· 약 13 분
Dora Noda
Software Engineer

이더리움을 보호하는 동일한 ETH가 수십 개의 다른 서비스를 동시에 보호하면서 여러 수익을 얻는 동시에 다중 슬래싱(slashing) 이벤트에 노출될 수 있다면 어떨까요? 이것이 바로 2026년 초 기준 총 예치 자산(TVL) 162억 5,700만 달러를 기록한 아이겐레이어(EigenLayer) 리스테이킹 아키텍처의 약속이자 위험입니다.

리스테이킹 혁명은 검증자가 여러 AVS(Actively Validated Services, 능동 검증 서비스)에 걸쳐 스테이킹된 ETH를 재사용할 수 있게 함으로써 자본 효율성을 극대화할 것을 약속했습니다. 하지만 2025년 4월 슬래싱 메커니즘이 본격 가동되면서 어두운 현실이 드러났습니다. 운영자의 결함은 고립된 상태에서 발생하지 않습니다. 그것은 연쇄적으로 일어납니다. 160억 달러의 상호 연결된 자본이 복합적인 슬래싱 위험에 직면했을 때, 질문은 위기가 발생할지 여부가 아니라 '언제', 그리고 '피해가 얼마나 클지'입니다.

리스테이킹 승수: 수익은 두 배, 위험은 다섯 배

아이겐레이어의 핵심 혁신은 간단해 보입니다. 이더리움 합의를 위해 ETH를 한 번만 스테이킹하는 대신, 검증자는 해당 자본을 "리스테이킹"하여 데이터 가용성 계층, 오라클 네트워크, 크로스 체인 브릿지 등 추가 서비스를 보호할 수 있습니다. 그 대가로 이더리움의 스테이킹 보상과 각 AVS로부터 서비스 수수료를 받습니다.

자본 효율성의 수학적 원리는 매력적입니다. 32 ETH를 보유한 검증자는 다음과 같은 수익을 얻을 수 있습니다:

  • 기본 이더리움 스테이킹 수익률 (~3-5% APY)
  • AVS 서비스 수수료 및 포인트
  • 액체 리스테이킹 토큰 (LRT) 프로토콜 인센티브
  • LRT 포지션 위의 DeFi 수익

하지만 광고되지 않는 함정이 있습니다. 만약 각각 1%의 연간 슬래싱 확률을 가진 5개의 AVS에 걸쳐 리스테이킹을 한다면, 복합 위험은 1%가 아니라 대략 5%가 됩니다. 그리고 이는 위험이 독립적이라고 가정한 것이지만, 실제로는 그렇지 않습니다.

아이겐레이어 슬래싱 메커니즘에 대한 DAIC Capital의 분석에 따르면, AVS는 슬래싱 가능한 고유 스테이크(Unique Stake)를 포함하는 운영자 세트(Operator Sets)를 생성합니다. 스테이커가 여러 AVS에 참여하는 운영자에게 위임하면, 그 위임된 스테이크는 모든 AVS에서 슬래싱 가능해집니다. 단 한 번의 검증자 오류로 인해 동시에 보호하고 있는 모든 서비스로부터 페널티가 발생할 수 있습니다.

프로토콜의 TVL 궤적은 이를 잘 보여줍니다. 아이겐레이어는 2024년 2월 30억 달러에서 정점일 때 150억 달러 이상으로 급증했다가, 슬래싱 메커니즘 활성화 이후 2025년 말에는 약 70억 달러로 급락했습니다. 2026년 초에는 다시 162억 5,700만 달러로 회복되었지만, 이러한 변동성은 추상적인 위험이 구체화될 때 자본이 얼마나 빠르게 이탈하는지를 보여줍니다.

AVS 슬래싱: 하나의 결함이 여러 시스템을 무너뜨릴 때

슬래싱 연쇄 반응은 다음과 같이 작동합니다:

  1. 운영자 등록: 검증자가 여러 AVS 운영자 세트에 가입하여 리스테이킹된 ETH를 각 서비스의 담보로 할당합니다.
  2. 슬래싱 조건: 각 AVS는 가동 중단 페널티부터 비잔틴 행위(Byzantine behavior) 감지, 스마트 컨트랙트 위반에 이르기까지 자체적인 슬래싱 규칙을 설정합니다.
  3. 결함 전파: 운영자가 하나의 AVS에서 슬래싱 대상 위반을 저지르면, 해당 페널티는 그들의 전체 리스테이킹 포지션에 적용됩니다.
  4. 연쇄 효과: 동일한 운영자가 5개의 다른 AVS를 보호하는 경우, 단 한 번의 실수로 5개 서비스 전체에서 슬래싱 페널티가 발생할 수 있습니다.

아이겐레이어 프로토콜에 대한 Consensys의 설명은 슬래싱된 자금이 AVS 설계에 따라 소각되거나 재분배될 수 있음을 강조합니다. 재분배 가능한 운영자 세트는 자본을 유치하기 위해 더 높은 보상을 제공할 수 있지만, 이러한 높은 수익은 증폭된 슬래싱 노출을 동반합니다.

상호 연결성을 분석하면 시스템적 위험이 명확해집니다. Blockworks의 중앙집중화 분석에 따르면, Chorus One의 리서치 책임자인 Michael Moser는 "소수의 대규모 노드 운영자가 존재하고 누군가 실수를 한다면" 슬래싱 이벤트가 생태계 전체에 연쇄적인 영향을 미칠 수 있다고 경고합니다.

이것은 DeFi 버전의 "대마불사(too big to fail)" 위험입니다. 여러 AVS가 동일한 검증자 세트에 의존하고 대형 운영자가 슬래싱 이벤트를 겪게 되면 여러 서비스가 동시에 저하될 수 있습니다. 최악의 경우, 이는 이더리움 네트워크 자체의 보안을 해칠 수 있습니다.

리도-LRT 연결: stETH 보유자가 리스테이킹 위험을 물려받는 방법

리스테이킹의 2차 효과는 직접적인 아이겐레이어 참여자를 훨씬 넘어섭니다. 250억 달러 이상의 예치금을 관리하는 리도(Lido)의 stETH와 같은 액체 스테이킹 파생상품(LSD)이 점점 더 아이겐레이어에 리스테이킹되면서 슬래싱 전염의 전송 메커니즘을 만들고 있습니다.

이 아키텍처는 액체 리스테이킹 토큰(LRT)을 통해 작동합니다:

  1. 기초 계층: 사용자는 리도를 통해 ETH를 스테이킹하고 stETH(액체 스테이킹 토큰)를 받습니다.
  2. 리스테이킹 계층: Renzo (ezETH), ether.fi (eETH), Puffer (pufETH)와 같은 LRT 프로토콜이 stETH 예치를 수락합니다.
  3. 위임: LRT 프로토콜은 해당 stETH를 아이겐레이어 운영자에게 리스테이킹합니다.
  4. 수익 중첩: LRT 보유자는 이더리움 스테이킹 보상 + 아이겐레이어 포인트 + AVS 수수료 + LRT 프로토콜 인센티브를 얻습니다.

Token Tool Hub의 2025년 리스테이킹 종합 가이드에서 설명하듯이, 이는 상호 연결된 위험의 마트료시카 인형을 만듭니다. 아이겐레이어에 리스테이킹된 stETH로 뒷받침되는 LRT를 보유하고 있다면 다음과 같은 위험을 안게 됩니다:

  • 이더리움 검증자 슬래싱에 대한 직접적인 노출
  • LRT 프로토콜의 운영자 선택에 따른 아이겐레이어 AVS 슬래싱에 대한 간접적인 노출
  • LRT 프로토콜이 잘못된 AVS나 운영자를 선택할 경우 발생하는 거래 상대방 위험(Counterparty risk)

Coin Bureau의 DeFi 스테이킹 플랫폼 분석은 LRT 프로토콜이 리도와 동일한 자본 조정 업무를 수행하지만 "훨씬 더 많은 위험을 수반"하기 때문에 "어떤 AVS를 온보딩하고 어떤 운영자를 사용할지 신중하게 결정해야 할 것"이라고 지적합니다.

그러나 유동성 지표는 시장이 이러한 위험을 완전히 가격에 반영하지 않았음을 시사합니다. AInvest의 이더리움 스테이킹 위험 보고서에 따르면, 인기 있는 LRT인 weETH의 TVL 대비 유동성 비율은 약 **0.035%**에 불과합니다. 즉, 총 예치금 대비 유동성 시장이 4bp(basis points)도 되지 않는다는 뜻입니다. 대규모 이탈이 발생하면 심각한 슬리피지가 발생하여 위기 시 보유자들이 빠져나오지 못하고 갇히게 될 것입니다.

7일간의 유동성 함정: 언본딩 기간의 복합적 영향

리스테이킹에서 시간은 곧 리스크입니다. 이더리움의 표준 출금 대기열은 비콘 체인(Beacon Chain) 종료를 위해 약 9일이 소요됩니다. 아이겐레이어(EigenLayer)는 여기에 최소 7일의 의무 에스크로 기간을 추가합니다.

Crypto.com의 아이겐레이어 리스테이킹 가이드에서 확인하듯: "리스테이킹을 위한 언본딩 시간은 아이겐레이어의 의무 에스크로/보유 기간으로 인해 일반적인 ETH 언스테이킹 시간보다 최소 7일 더 깁니다."

이로 인해 다음과 같은 다주간의 출금 고난이도가 형성됩니다:

  1. 0일 차: 아이겐레이어 출금 개시 → 7일간의 아이겐레이어 에스크로 진입
  2. 7일 차: 아이겐레이어 스테이크 해제 → 이더리움 검증자 종료 대기열 합류
  3. 16일 차: 이더리움 컨센서스 레이어에서 자금 출금 가능
  4. 추가 시간: 해당되는 경우, LRT 프로토콜 처리 시간

시장 패닉 상황(예: 주요 AVS 슬래싱 버그 뉴스)에서 홀더들은 잔혹한 선택에 직면합니다:

  • 16일 이상 기다리며 네이티브 상환을 진행하고, 위기가 악화되지 않기를 바라기
  • 비유동적인 2차 시장에서 매도하여 잠재적으로 막대한 할인율 감수하기

Tech Champion의 "슬래싱 연쇄 파동의 역설" 분석에서는 이를 "보안의 금융화"로 설명하며, "단 한 번의 기술적 실패가 치명적인 슬래싱 연쇄 파동을 일으켜 잠재적으로 수십억 달러의 자산을 청산시킬 수 있는" 불안정한 구조를 만든다고 기술합니다.

차입 비용이 높은 수준을 유지하거나 동시다발적인 디레버리징(deleveraging)이 발생할 경우, 연장된 언본딩 기간은 변동성을 완화하기보다 증폭시킬 수 있습니다. 출금에 16일이 소요되는 자본은 변화하는 리스크 조건에 대응하여 빠르게 재조정될 수 없습니다.

검증자 집중화: 이더리움의 비잔틴 장애 허용(BFT)에 대한 위협

궁극적인 시스템적 리스크는 고립된 슬래싱이 아닙니다. 리스테이킹 프로토콜 내에 이더리움 검증자 세트가 집중되어 네트워크의 근본적인 보안 가정을 위협하는 것입니다.

이더리움의 합의는 비잔틴 장애 허용(BFT)에 의존하며, 이는 검증자의 1/3 이하만이 악의적이거나 결함이 있다고 가정합니다. 하지만 AInvest의 2026년 검증자 리스크 분석에서 경고하듯, "가상의 AVS 리스테이커들이 버그나 공격으로 인해 대규모 의도치 않은 슬래싱 이벤트의 피해자가 된다면, 이러한 스테이킹된 ETH의 손실은 비잔틴 장애 허용 임계값을 초과하여 이더리움의 합의 레이어를 위태롭게 할 수 있습니다."

수치는 명확하면서도 경고적입니다:

  • 이더리움은 약 110만 명의 검증자를 보유하고 있습니다 (2026년 초 기준)
  • 아이겐레이어는 리스테이킹된 포지션에서 4,364,467 ETH를 제어합니다
  • 검증자당 32 ETH 기준, 이는 약 136,000명의 검증자에 해당합니다
  • 이 검증자들이 **이더리움 검증자 세트의 12.4%**를 차지한다면, 파괴적인 슬래싱 이벤트는 BFT 임계값에 근접할 수 있습니다

Hacken의 아이겐레이어 보안 분석은 이중 위험 문제를 강조합니다: "리스테이킹에서는 이더리움에서 한 번, 그리고 AVS 네트워크에서 또 한 번, 총 두 번 처벌받을 수 있습니다." 만약 조직적인 익스플로잇이 이더리움과 여러 AVS에서 동시에 검증자를 슬래싱한다면, 누적 손실은 비잔틴 장애 허용이 처리하도록 설계된 범위를 초과할 수 있습니다.

BitRss의 생태계 분석에 따르면, "아이겐레이어 내에 상당한 ETH 자본이 집중되는 것은 치명적인 익스플로잇이나 조직적인 공격이 발생할 경우 이더리움 생태계 전반에 연쇄적인 영향을 미칠 수 있는 단일 장애점(Single Point of Failure)을 형성합니다."

숫자는 거짓말을 하지 않습니다: 시스템적 노출의 수치화

상호 연결된 리스크의 전체 범위를 매핑해 보겠습니다:

위험 자본(Capital at Risk):

  • 아이겐레이어 TVL: 152.58억 달러 (2026년 초)
  • 전체 이더리움 리스테이킹 생태계: 162.57억 달러
  • Lido stETH: 250억 달러 이상 (LRT를 통해 리스테이킹된 부분 포함)
  • 결합된 노출: LRT 포지션을 고려할 때 잠재적으로 400억 달러 이상

슬래싱 복합 리스크:

  • 단일 AVS 연간 슬래싱 확률: ~1% (보수적 추정치)
  • 5개의 AVS를 보안하는 운영자: ~5% 복합 연간 슬래싱 리스크
  • TVL 160억 달러 기준: 8억 달러의 잠재적 연간 슬래싱 노출

유동성 위기 시나리오:

  • weETH TVL 대비 유동성: 0.035%
  • 100억 달러 규모의 LRT 시장에서 사용 가능한 유동성: 약 350만 달러
  • 1억 달러 출금 시 슬리피지: 순자산가치(NAV) 대비 잠재적으로 50% 이상 할인

출금 대기열 정체:

  • 최소 출금 시간: 16일 (아이겐레이어 7일 + 이더리움 9일)
  • 리스테이킹된 ETH의 10%가 출금을 시도하는 위기 상황: 16억 달러가 16일 출금 대기열에서 경쟁
  • 잠재적인 검증자 종료 대기열: 2~4주의 추가 지연 가능성

University Mitosis 분석은 헤드라인에서 다음과 같은 중요한 질문을 던집니다: "아이겐레이어의 리스테이킹 경제 규모가 TVL 250억 달러에 도달했습니다 — 대마불사(Too Big to Fail)인가요?"

완화 조치 및 향후 방향

아이겐레이어 측은 프로토콜에 몇 가지 리스크 제어 장치를 구현했습니다:

슬래싱 거부권 위원회(Slashing Veto Committee): AVS 슬래싱 조건은 활성화 전 아이겐레이어의 거부권 위원회의 승인을 받아야 하며, 이는 명백하게 결함이 있는 슬래싱 로직을 방지하기 위한 거버넌스 계층을 제공합니다.

운영자 세트 세분화(Operator Set Segmentation): 모든 AVS가 동일한 스테이크를 슬래싱하는 것은 아니며, 재배포 가능 운영자 세트(Redistributable Operator Sets)는 더 높은 보상을 대가로 더 높은 리스크를 명확하게 알립니다.

단계적 출시(Progressive Rollout): 슬래싱은 2025년 4월에야 활성화되었으며, 이는 생태계가 규모를 확장하기 전에 시스템의 거동을 관찰할 수 있는 시간을 제공했습니다.

하지만 구조적 리스크는 여전히 존재합니다:

스마트 컨트랙트 버그: Token Tool Hub 가이드에서 언급했듯이, "AVS는 정직한 노드가 슬래싱될 수 있는 의도치 않은 슬래싱 취약점(예: 스마트 컨트랙트 버그)에 노출될 수 있습니다."

누적 인센티브: 동일한 스테이크가 동일한 검증자에 의해 여러 AVS에 리스테이킹되는 경우, 악의적인 행위로 인한 누적 이득이 슬래싱으로 인한 손실을 초과하여 왜곡된 인센티브 구조를 만들 수 있습니다.

조정 실패: 수십 개의 AVS, 수백 명의 운영자, 여러 LRT 프로토콜이 얽혀 있어 어떤 단일 주체도 시스템적 노출의 전체 그림을 파악할 수 없습니다.

아이겐레이어 리스테이킹 리스크에 대한 Bankless의 심층 분석은 "정직한 검증자라 할지라도 기술적 문제에 부딪히거나 의도치 않은 실수를 저지르면 잃을 것이 많다"는 점을 강조합니다.

이더리움 보안 모델에 미치는 영향

리스테이킹은 이더리움의 보안 모델을 "개별 검증인 리스크"에서 "상호 연결된 자본 리스크"로 근본적으로 변화시킵니다. 단일 운영자의 결함은 이제 다음과 같은 경로를 통해 전파될 수 있습니다 :

  1. 이더리움 합의 계층의 직접적인 슬래싱
  2. 여러 서비스에 걸친 AVS 패널티
  3. 하위 DeFi 포지션에 영향을 미치는 LRT 가치 하락
  4. 유동성이 낮은 2차 시장 붕괴로 인한 유동성 위기
  5. 비잔틴 장애 허용 ( Byzantine Fault Tolerance )을 위협하는 검증인 집중화

이는 이론적인 우려가 아닙니다. TVL이 150억 달러에서 70억 달러로 급감했다가 다시 160억 달러로 반등한 사례는 리스크가 구체화될 때 자본의 가격이 얼마나 빠르게 재조정되는지 보여줍니다. 또한 7일간의 언본딩 ( unbonding ) 기간으로 인해, 위기 상황에서 전염을 막을 만큼 빠르게 자금을 회수하는 것은 불가능합니다.

2026년의 남은 과제는 이더리움 커뮤니티가 리스테이킹의 시스템적 리스크가 현실화되기 전에 이를 인지할 것인지 — 아니면 자본 효율성을 극대화하는 것이 연쇄적인 실패 또한 극대화할 수 있다는 사실을 뼈아픈 경험을 통해 배우게 될 것인지 여부입니다.

이더리움 인프라를 기반으로 구축하는 개발자와 기관들에게 이러한 상호 연결된 리스크를 이해하는 것은 선택이 아닌 필수입니다 — 이는 리스테이킹 시대의 고유한 장애 모드 ( failure modes )를 견딜 수 있는 시스템을 설계하는 데 핵심적인 요소입니다.

출처

DeFi 2.0의 기관 도입 : Layer 2가 온체인 금융의 규칙을 재정의하는 방법

· 약 10 분
Dora Noda
Software Engineer

2026년 2월 탈중앙화 금융(DeFi)의 총 예치 자산(TVL)이 1,400억 달러를 넘어섰을 때, 수치 이면의 지각 변동을 알아챈 관찰자는 거의 없었습니다. 트레이딩, 대출, 게이밍, AI 에이전트 트랜잭션 등 대부분의 크립토 활동은 더 이상 이더리움 메인넷에서 일어나지 않습니다. 대신, 레이어 2(Layer 2) 롤업이 현재 레이어 1보다 6.65배 더 많은 트랜잭션을 처리하며, 결제, 소액 결제 및 기관 정산과 같은 실무적인 작업을 훨씬 저렴한 비용으로 수행하고 있습니다.

이것은 단순한 확장성 확장이 아닙니다. DeFi 1.0의 투기적인 무법지대에서 DeFi 2.0의 기관급 인프라로 조용히 진화하고 있는 것입니다.

뜨거운 감자 유동성에서 프로토콜 소유의 안정성으로

DeFi 1.0은 인내심이 아닌 속도를 위해 구축된 인센티브로 운영되었습니다. 프로토콜은 거버넌스 토큰을 유동성 풀에 쏟아부으며 단기 자본이 머물기를 기대했습니다. 하지만 그렇지 않았습니다. 유동성 공급자들은 "뜨거운 감자" 게임을 하듯 가장 높은 수익률을 쫓아 프로토콜 사이를 옮겨 다녔고, 이로 인해 토큰 가격은 변동성이 커지고 커뮤니티는 분열되었습니다.

2026년 초, 전략은 완전히 뒤집혔습니다. DeFi 2.0 프로토콜은 **프로토콜 소유 유동성(POL)**을 도입했습니다. OlympusDAO와 같은 프로토콜이 본딩(Bonding) 모델을 개척하여, 프로토콜이 직접 소유하는 LP 토큰을 대가로 토큰을 할인된 가격에 판매했습니다. 지속 불가능한 토큰 발행으로 유동성을 임대하는 대신, 이제 프로토콜은 자체 예비금을 통제하며 장기적인 안정성을 도모합니다.

Uniswap V4의 집중화된 유동성(concentrated liquidity) 포지션은 이러한 변화를 잘 보여줍니다. 유동성 공급자는 인플레이션성 토큰 보상 없이도 더 많은 거래 수수료를 벌어들이는 한편, 프로토콜의 훅(Hooks) 기능은 규정 준수 기능이 내장된 맞춤형 풀을 가능하게 합니다. 이는 바로 기관 투자자들이 요구하는 사항입니다. 2025년 초 출시 이후 Uniswap V4는 누적 거래량 1,000억 달러 이상을 처리했으며, 177일 만에 TVL 10억 달러에 도달하여 V3보다 빠른 성장세를 보였습니다.

Aave V4: 기관 신용을 위한 DeFi의 운영 체제

DeFi 2.0에 대표적인 프로젝트가 있다면 그것은 바로 Aave입니다. 2026년 초 TVL 270억 달러(Lido와 공동 1위)를 기록한 Aave V4는 허브 앤 스포크(Hub-and-Spoke) 아키텍처를 중심으로 한 프로토콜의 완전한 재설계를 의미합니다. 여러 블록체인에 흩어져 있는 파편화된 유동성 풀 대신, 각 체인에는 자산을 집계하는 중앙 유동성 허브가 생깁니다. 그런 다음 특화된 스포크(Spoke, 맞춤형 대출 시장)가 이 공유된 유동성에서 자금을 끌어올 수 있습니다.

이 아키텍처는 기관의 중대한 문제인 자본 효율성을 해결합니다. 이전에는 Arbitrum의 대출자가 Optimism의 유동성을 활용할 수 없어 담보가 파편화되고 수익률이 낮아졌습니다. Aave V4의 크로스 체인 유동성 공유는 기관이 자본을 한 번만 배포하고도 여러 네트워크에서 수익에 접근할 수 있음을 의미합니다.

기관의 움직임은 명확합니다. 스테이블코인에 대한 Aave의 5 ~ 8% APY는 전통적인 머니 마켓 펀드(MMF)보다 우수한 성능을 보이며, 스마트 컨트랙트 감사, 보험 통합 및 DAO 거버넌스는 기관이 요구하는 리스크 제어 수단을 제공합니다. 온체인 대출 활동이 급증함에 따라 Aave는 핵심 DeFi 인프라로서의 입지를 굳히고 있습니다. 이는 선도적인 DeFi 대출 기관에서 전 세계 수조 달러 규모의 온체인 신용 레일로 변모하고 있음을 뜻합니다.

Aave Horizon은 프로토콜의 기관용 게이트웨이로서 규제 준수 우선 시장을 공략하고, 소비자용 Aave App은 대중적 채택을 목표로 합니다. 이 둘이 합쳐져 Aave는 투기적인 이자 농장이 아니라, 24시간 유동성과 온체인 투명성을 갖춘 블랙록(BlackRock)의 머니 마켓 펀드에 비견되는 기초 인프라로 자리매김하고 있습니다.

레이어 2: 기관이 실제로 거래하는 곳

수치는 거짓말을 하지 않습니다. 현재 대부분의 실제 크립토 활동은 레이어 2 네트워크에서 발생합니다. 이더리움 메인넷은 고가치 정산을 처리하고, Arbitrum, Base, zkSync와 같은 롤업은 트레이딩, 결제, 게이밍, AI 상호작용과 같은 일상적인 트랜잭션을 처리합니다.

경제적 논리는 설득력이 있습니다. 이더리움 메인넷에서 10달러가 들던 토큰 스왑 비용이 레이어 2에서는 단 몇 센트로 떨어집니다. 이러한 90% 이상의 수수료 절감은 완전히 새로운 사용 사례를 가능하게 합니다:

  • 결제 및 스테이블코인: Base 네트워크는 미국 스테이블코인 트랜잭션의 30% 이상을 처리하고 있으며, 2025년 레이어 2 결제 흐름의 70%를 스테이블코인이 차지하고 있습니다.
  • 게이밍: 블록체인 게임 팀은 게임 플레이를 매끄럽게 유지하기 위해 더 빠른 정산 시간을 제공하는 L2를 선호합니다. 1초 미만의 트랜잭션 최종성(finality)은 레이어 1에서는 불가능했던 실시간 경험을 가능하게 합니다.
  • 소액 결제 및 IoT: 레이어 2 솔루션은 빠르고 저렴한 오프체인 트랜잭션을 가능하게 하며, 소액 결제 및 IoT 사용 사례는 2026년까지 80% 성장할 것으로 예상됩니다.
  • AI 에이전트: DeFi 전략을 실행하는 자율 에이전트에게는 빠르고 저렴한 트랜잭션이 필요합니다. 레이어 2는 대규모로 포트폴리오를 관리하고 포지션을 재조정하며 수익 전략을 실행하는 AI 기반 에이전트를 위한 인프라를 제공합니다.

영지식(Zero-knowledge, ZK) 롤업은 고가치 기관 거래의 표준이 되고 있습니다. zkSync와 같은 프로토콜은 2026년 중반까지 1초 미만의 최종성과 약 0.0001달러의 트랜잭션 비용으로 15,000 TPS 이상을 달성할 것으로 전망됩니다. 매일 수백만 달러를 이동시키는 기관 투자자들에게 처리량, 비용, 보안의 조합은 ZK 롤업을 최적의 인프라로 만듭니다.

예측에 따르면 레이어 2 네트워크에 예치된 총 기업 가치는 2026년까지 500억 달러를 넘어설 것이며, 프로토콜의 성숙으로 인해 레이어 2 채택은 매년 65%씩 성장할 것으로 보입니다.

DeFi 2.0 이 이전 세대와 차별화되는 점

DeFi 1.0 에서 2.0 으로의 전환은 단순히 더 나은 기술에 대한 것이 아니라, 지속 가능한 경제와 기관의 수용 준비에 관한 것입니다. 다음은 그 핵심 지표입니다:

자본 효율성

DeFi 1.0 은 자본을 경직된 풀에 묶어두었습니다. DeFi 2.0 은 LP 토큰을 대출 담보로 활용하여, 수익을 창출하는 동시에 자산의 가치를 유동화합니다. Alchemix 와 같은 프로토콜은 자가 상환 대출을 제공하여 사용자가 자산을 장기간 예치할 이유를 제공합니다.

스마트 컨트랙트 유연성

DeFi 1.0 컨트랙트는 불변적이어서 버그가 발생하면 영구적인 부채가 되었습니다. DeFi 2.0 은 업그레이드 가능한 프록시 컨트랙트를 도입하여, 전체 시스템을 다시 배포하지 않고도 프로토콜이 취약점을 수정하고, 기능을 추가하며, 규제 변화에 적응할 수 있도록 합니다.

보안 및 보험

DeFi 2.0 은 고급 리스크 모델링, 스마트 컨트랙트 보안 감사, 탈중앙화 보험을 통해 보안을 개선합니다. 프로토콜은 스마트 컨트랙트 익스플로잇, 해킹 및 취약성에 대한 보장을 통합하며, 이는 기관 참여를 위한 필수적인 기능입니다.

거버넌스 진화

DeFi 1.0 은 종종 소규모 팀이나 토큰 고래에 의한 중앙 집중식 거버넌스를 가졌습니다. DeFi 2.0 은 탈중앙화 자율 조직 (DAO) 을 수용하여 커뮤니티가 개발을 주도하고, 트레저리를 관리하며, 프로토콜 결정을 내릴 수 있도록 권한을 부여합니다. SEC 조사 종료 후 2026 년에 해결된 Aave 의 수익 공유 거버넌스 모델이 이러한 성숙도를 잘 보여줍니다.

상호 운용성 및 결합성

크로스체인 브릿지는 블록체인 네트워크 전반에서 원활한 자산 및 데이터 전송을 가능하게 합니다. DeFi 2.0 의 결합성은 프로토콜이 서로 쌓이는 역동적이고 연결된 생태계를 만듭니다. 대출 시장이 파생상품 플랫폼에 공급하고, 이것이 다시 수익률 애그리게이터로 이어지는 구조를 유지하면서도 기관급 보안을 유지합니다.

기관 채택 테제

2026 년까지 전 세계 투자자의 76% 가 디지털 자산 노출을 확대할 계획이며, 약 60% 는 운용 자산 (AUM) 의 5% 이상을 암호화폐에 할당할 것입니다. 이것은 개인 투자자의 포모 (FOMO) 가 아니라, 수익률, 다각화 및 24/7 결제 레일을 찾는 기관 자본의 움직임입니다.

세 가지 촉매제가 기관의 DeFi 채택을 가속화하고 있습니다:

1. 규제 명확성

DeFi 의 성장은 기관 투자, 규제 명확성, 그리고 실물 자산 (RWA) 토큰화 트렌드의 결합에서 비롯됩니다. 토큰화된 RWA 섹터는 2023 년 1 월 12 억 달러에서 2026 년 초 255 억 달러 이상으로 확장되었으며, 준수된 발행 및 커스터디가 기관 요구 사항과 일치함에 따라 2031 년까지 연평균 성장률 (CAGR) 39.72% 를 기록할 것으로 예상됩니다.

2. 전통 금융 (TradFi) 통합

2026 년 2 월 4 일, Ripple 의 기관 브로커리지 플랫폼 Ripple Prime 은 탈중앙화 거래소 Hyperliquid 를 통합했습니다. 이는 월스트리트와 DeFi 파생상품 시장 간의 첫 번째 직접 연결입니다. 이것은 전환점을 의미합니다. 기관은 더 이상 병렬 인프라를 구축하지 않고 DeFi 프로토콜에 직접 연결하고 있습니다.

BlackRock 의 180 억 달러 규모 BUIDL 펀드는 Uniswap 에서 라이브로 전환되어, 토큰화된 실물 자산이 네이티브 암호화폐와 함께 거래될 수 있게 되었습니다. 월스트리트와 탈중앙화 금융 사이의 경계가 사라지고 있습니다.

3. 입증된 규모와 수익률

Aave 및 Compound 와 같은 DeFi 프로토콜은 이제 수익 창출을 위한 기관급 인프라 역할을 합니다. Aave 의 424.7 억 달러 TVL 과 스테이블코인에 대한 5 - 8% APY 는 온체인 투명성과 24/7 유동성을 유지하면서 전통적인 머니 마켓 펀드를 능가합니다. 수십억 달러를 관리하는 기관에 수익률, 유동성 및 결합성의 조합은 매우 매력적입니다.

앞으로의 경로: TVL 2,000 억 달러 이상

업계 전문가들은 다음과 같은 요인에 힘입어 2026 년 말까지 DeFi TVL 이 2,000 억 달러를 돌파할 것으로 예측합니다:

  • 이더리움의 68% 지배력: 이더리움 기반 프로토콜에 약 700 억 달러가 예치되어 있으며, Lido (27.5B),Aave( 27.5B), Aave ( 27B), EigenLayer ($ 13B) 와 같은 상위 프로토콜이 속도를 조절하고 있습니다.
  • 레이어 2 활동 마이그레이션: 롤업은 이더리움 메인넷보다 6.65 배 더 많은 트랜잭션을 처리하며, 트랜잭션 수수료는 90% 이상 저렴합니다.
  • 기관 자본 유입: 투자자의 76% 가 디지털 자산 노출 확대를 계획하고 있으며, 규제 준수 프로토콜이 규제된 자본을 끌어들이고 있습니다.
  • DeFi 2.0 지속 가능성: 프로토콜 소유 유동성 (POL), 업그레이드 가능한 컨트랙트 및 DAO 거버넌스가 투기적 토큰 경제를 대체하고 있습니다.

글로벌 DeFi 시장은 2026 년에 607.3 억 달러 규모로 성장할 것으로 예상되며, 개발자, 기관 및 일반 사용자가 더 깊게 참여함에 따라 전년 대비 강력한 확장을 기록할 것입니다. DeFi 2.0 은 다각화된 수익률, 더 안전한 대출 및 더 명확한 감사의 핵심 동력이 되고 있습니다.

개발자를 위한 의미

개발자들에게 DeFi 2.0 의 플레이북은 명확합니다:

  1. 레이어 2 기반 구축: 애플리케이션이 결제, 게임, 마이크로 트랜잭션 또는 AI 에이전트를 포함한다면 레이어 2 인프라는 필수입니다. 범용 앱을 위한 옵티미스틱 롤업 (Arbitrum, Optimism, Base) 이나 고가치, 프라이버시에 민감한 트랜잭션을 위한 ZK 롤업 (zkSync, Starknet) 중에서 선택하십시오.

  2. 지속 가능성을 위한 설계: 프로토콜 소유 유동성과 자본 효율적인 메커니즘이 인플레이션 유발형 토큰 발행보다 우수합니다. 이자 농사가 아닌 장기 참여에 보상을 주는 인센티브 구조를 설계하십시오.

  3. 결합성 우선순위: 가장 성공적인 DeFi 2.0 프로토콜은 대출 시장, DEX, 수익률 애그리게이터와 같은 기존 인프라와 통합됩니다. 첫날부터 상호 운용성을 고려하여 설계하십시오.

  4. 기관 참여 준비: 규제 준수 기능, 보험 통합 및 투명한 거버넌스를 프로토콜에 구축하십시오. 기관은 높은 수익률뿐만 아니라 리스크 제어 수단이 필요합니다.

기관급 인프라를 구축하는 개발자를 위해, BlockEden.xyz 는 엔터프라이즈급 블록체인 API 를 제공합니다. 이더리움, 레이어 2 네트워크 및 20 개 이상의 체인에서 99.9% 의 업타임을 보장합니다. DeFi 의 다음 단계를 구축할 때 지속 가능하도록 설계된 기반은 매우 중요하기 때문입니다.

결론: 투기가 물러나고 인프라가 자리 잡다

DeFi 2.0은 단순한 리브랜딩이 아니라 성숙해가는 과정입니다. 지속 불가능한 이자 농사와 폭탄 돌리기식 유동성의 시대는 저물고 있습니다. 그 자리를 프로토콜 소유 유동성, 기관급 보안, 크로스 체인 결합성, 그리고 실제 사용 사례를 대규모로 처리하는 레이어 2 인프라가 채우고 있습니다.

2026년 초 Aave V4가 출시되고, 레이어 2 네트워크가 일일 수십억 달러의 거래를 처리하며, 기관 자본이 DeFi 프로토콜로 직접 유입될 때 이러한 전환은 완성될 것입니다. DeFi는 더 이상 실험적인 단계에 머물지 않을 것입니다. 투명하고 허가가 필요 없으며 24시간 연중무휴로 운영되는 글로벌 금융의 근간 인프라가 될 것입니다.

투기의 시대는 끝났습니다. 인프라의 시대가 시작되었습니다.


출처:

리퀴드 스테이킹 시한폭탄: 660억 달러 규모의 리스테이킹된 ETH가 어떻게 DeFi 멜트다운을 촉발할 수 있는가

· 약 11 분
Dora Noda
Software Engineer

이더리움 검증인들이 네트워크 보안을 위해 ETH를 스테이킹하기 시작했을 때, 그들은 수익을 얻는 대신 유동성을 포기하는 트레이드오프를 수용했습니다. Lido와 같은 유동성 스테이킹 프로토콜은 거래와 담보 활용이 가능하면서 동시에 수익을 창출할 수 있는 영수증 토큰(stETH)을 발행하여 이 문제를 해결하겠다고 약속했습니다. 이후 리스테이킹이 등장하여 동일한 약속을 더욱 강화하며, 검증인이 추가 서비스를 보호하는 동시에 더 많은 보상을 받을 수 있게 했습니다.

하지만 동일한 ETH가 이더리움뿐만 아니라 리스테이킹을 통해 수십 개의 추가 프로토콜을 보호하게 된다면 어떤 일이 벌어질까요? 660억 달러의 '유동성' 자산이 갑자기 전혀 유동적이지 않게 된다면 어떻게 될까요?

2026년 2월, 유동성 스테이킹 파생상품(LSD) 시장은 중대한 변곡점에 도달했습니다. EigenLayer가 리스테이킹 시장의 85%를 점유하고 Lido가 전체 스테이킹된 ETH의 24.2%를 보유하게 되면서, 한때 이론적으로만 보였던 집중화 위험이 이제 검증인, DeFi 프로토콜, 그리고 수십억 달러의 사용자 자본을 위협하고 있습니다. 분산된 보안을 약속했던 아키텍처는 사상누각을 짓고 있으며, 첫 번째 도미노는 이미 흔들리고 있습니다.

숫자는 거짓말을 하지 않습니다: 한계점에 다다른 집중화

이더리움의 유동성 스테이킹 시장은 프로토콜 전반에 걸쳐 총 예치 자산(TVL)이 668억 6천만 달러로 폭발적으로 성장했으며, 유동성 스테이킹 토큰의 합산 시가총액은 864억 달러에 달합니다. 이는 대출 프로토콜과 탈중앙화 거래소에 이어 TVL 기준 세 번째로 큰 DeFi 카테고리입니다.

하지만 문제는 규모가 아니라 집중화입니다.

Lido Finance는 872만 ETH로 이더리움 스테이킹 공급량의 24.2%를 점유하고 있습니다. 이는 이전 고점보다는 낮아진 수치이지만, 명목상 탈중앙화된 네트워크로서는 여전히 위험한 중앙집중화를 나타냅니다. 중앙화된 거래소 및 기타 유동성 스테이킹 제공업체와 합치면, 상위 10개 주체가 전체 스테이킹된 ETH의 60% 이상을 통제하고 있습니다.

리스테이킹 레이어는 이러한 집중화를 기하급수적으로 심화시킵니다. EigenLayer는 2024~2025년에 걸쳐 TVL이 11억 달러에서 180억 달러 이상으로 성장하여 현재 전체 리스테이킹 시장의 85% 이상을 차지하고 있습니다. 이는 이더리움과 수십 개의 능동 검증 서비스(AVS)를 동시에 보호하는 리스테이킹된 ETH의 압도적 다수가 단일 프로토콜을 통해 흐른다는 것을 의미합니다.

여기에 불편한 진실이 있습니다. 이더리움의 보안은 DeFi 생태계 전반에서 담보로 재사용되는 토큰을 운영하는 소수의 유동성 스테이킹 운영자에게 점점 더 의존하고 있습니다. '탈중앙화된' 네트워크는 이제 시스템적인 단일 장애점(Single Point of Failure)을 갖게 되었습니다.

슬래싱 연쇄 반응: 하나의 실수가 모든 것을 무너뜨릴 때

리스테이킹은 근본적으로 새로운 위험인 '슬래싱 전염(Slashing Contagion)'을 도입합니다. 전통적인 스테이킹에서 검증인은 오프라인 상태가 되거나 잘못된 검증을 할 경우 패널티를 받습니다. 리스테이킹에서 검증인은 이더리움뿐만 아니라 자신이 선택한 모든 AVS로부터 패널티를 받게 되며, 각 서비스는 고유한 슬래싱 조건, 운영 요구 사항 및 패널티 구조를 가지고 있습니다.

EigenLayer의 문서는 명확합니다: "검증인이 AVS와 관련하여 악의적인 행위를 한 것으로 판명되면 리스테이킹된 ETH의 일부가 슬래싱될 수 있습니다." 추가되는 AVS마다 복잡성이 증가하며, 결과적으로 슬래싱 취약성도 커집니다. 단 하나의 AVS에서 발생한 결함 있는 로직, 버그 또는 지나치게 가혹한 규칙은 생태계 전체로 퍼지는 의도치 않은 손실을 촉발할 수 있습니다.

연쇄 실패 시나리오는 다음과 같이 전개됩니다:

  1. 초기 트리거: 검증인이 운영상의 실수(오래된 키, 클라이언트 버그 또는 AVS 설정 오류)를 저지릅니다. 또는 AVS 자체가 검증인에게 잘못된 패널티를 부여하는 결함 있는 슬래싱 로직을 가질 수 있습니다.

  2. 슬래싱 이벤트: 검증인의 리스테이킹된 ETH가 슬래싱됩니다. 동일한 ETH가 여러 서비스를 보호하기 때문에 손실은 검증인뿐만 아니라 기본 유동성 스테이킹 토큰의 가치에도 영향을 미칩니다.

  3. LST 디페깅: 슬래싱 이벤트가 누적되거나 시장 참여자들이 신뢰를 잃으면서 stETH 또는 기타 LST가 ETH와의 1:1 페깅 아래로 거래되기 시작합니다. 2022년 5월 테라 루나 붕괴 당시 stETH는 0.935달러에 거래되어 6.5%의 괴리를 보였습니다. 스트레스 상황의 시장에서는 그 할인이 급격히 확대될 수 있습니다.

  4. 담보 청산: LST는 DeFi 대출 프로토콜에서 담보로 사용됩니다. 토큰이 청산 임계값을 넘어 디페깅되면 자동 청산 엔진이 대규모 매도세를 촉발합니다. 2024년 5월, Renzo Protocol의 ezETH 사용자들은 논란이 된 에어드랍 도중 토큰이 디페깅되면서 6,000만 달러 규모의 연쇄 청산을 경험했습니다.

  5. 유동성 죽음의 소용돌이: 대규모 청산으로 시장에 LST가 쏟아져 나오면서 가격이 더욱 하락하고 추가 청산을 유발합니다. Lido의 stETH는 특히 위험합니다. 연구에 따르면 "수요 불균형 속에서 stETH가 페깅에서 벗어나기 시작하면 Aave와 같은 플랫폼에서 연쇄 청산을 일으킬 수 있다"고 경고합니다.

  6. 강제 언스테이킹: 가치 유지를 위해 유동성 스테이킹 프로토콜은 막대한 양의 ETH를 언스테이킹해야 할 수도 있습니다. 하지만 여기서 치명적인 문제가 있습니다. 언스테이킹은 즉각적이지 않습니다.

언본딩의 덫: '유동성'이 동결될 때

위기 상황에서 '유동성 스테이킹'이라는 용어는 잘못된 명칭입니다. LST가 2차 시장에서 거래되기는 하지만, 그 유동성은 전적으로 시장의 깊이와 매수 의사가 있는 구매자들에게 달려 있습니다. 신뢰가 증발하면 유동성도 사라집니다.

프로토콜 자체를 통해 출금을 시도하는 사용자들에게 지연 시간은 가혹합니다:

  • 표준 이더리움 언스테이킹: 이미 검증인 대기열 지연의 영향을 받습니다. 2024년 정점기에는 출금 대기열이 22,000명의 검증인을 넘어섰고, 종료까지 수일이 걸리는 대기 시간이 발생했습니다.

  • EigenLayer 리스테이킹: 이더리움의 표준 언본딩 기간 외에 최소 7일의 의무 잠금 기간을 추가합니다. 이는 리스테이킹된 ETH가 완전히 출금되기까지 일반 스테이킹보다 최소 7일이 더 소요됨을 의미합니다.

수학은 냉혹합니다. 검증인 대기열이 길어질수록 유동성 스테이킹 토큰의 할인 폭은 깊어집니다. 연구에 따르면 "더 긴 출구 시간은 DeFi, 대출 시장 및 LST의 담보 활용에 막대한 시스템적 영향을 미치는 악순환의 해소 루프를 촉발할 수 있습니다."

실질적인 측면에서 2026년의 시장은 '유동성'이 항상 '액면가로 즉시 상환 가능함'을 의미하지 않는다는 교훈을 얻었습니다. 스트레스 상황에서는 스프레드가 넓어지고 대기열이 길어집니다. 이는 사용자가 유동성을 가장 필요로 하는 바로 그 시점입니다.

프로토콜의 사각지대: 이더리움은 스스로 과도하게 레버리지되었다는 사실을 모릅니다

아마도 가장 우려되는 시스템적 리스크는 이더리움이 자신의 보안 모델에 대해 모르고 있는 부분일 것입니다.

이더리움 프로토콜은 스테이킹된 ETH 중 얼마만큼이 외부 서비스에서 리스테이킹(restaking)되고 있는지 추적할 수 있는 자체 메커니즘이 없습니다. 이로 인해 코어 프로토콜 개발자들의 인지나 동의 없이 네트워크의 경제적 보안이 과도하게 레버리지될 수 있는 사각지대가 발생합니다.

이더리움의 관점에서는, 32 ETH를 스테이킹한 검증자가 오직 이더리움만 보호하든, 리스테이킹을 통해 20개의 서로 다른 AVS 프로토콜을 동시에 보호하든 동일하게 보입니다. 프로토콜은 보안 예산에 적용되는 레버리지 비율을 측정할 수 없으며, 따라서 이를 제한할 수도 없습니다.

이것이 바로 '보안의 금융화' 역설입니다. 동일한 자본이 여러 프로토콜을 보호할 수 있게 함으로써 리스테이킹은 경제적 효율성을 창출하는 것처럼 보입니다. 하지만 실제로는 리스크를 집중시킵니다. 단 하나의 기술적 결함 — 특정 AVS의 버그, 악의적인 슬래싱 이벤트, 조율된 공격 등 — 이 수십 개의 프로토콜에 걸쳐 수십억 달러의 자산에 영향을 미치는 파멸적인 슬래싱 연쇄 반응을 일으킬 수 있습니다.

이더리움 재단과 코어 개발자들은 이러한 시스템적 노출에 대한 가시성을 확보하지 못하고 있습니다. 집은 레버리지로 가득 차 있지만, 기초(foundation)는 그 정도가 어느 정도인지 알지 못하는 격입니다.

실질적인 경고 신호: 균열이 나타나고 있습니다

이는 이론적인 리스크가 아닙니다. 실시간으로 현실화되고 있습니다:

  • Lido의 유동성 우려: 최대 유동성 스테이킹 프로토콜임에도 불구하고, 극단적인 시나리오에서 stETH의 유동성에 대한 우려가 지속되고 있습니다. 분석에 따르면 "Lido의 stETH 토큰의 유동성 부족은 시장 변동성이 극심한 시기에 디페깅(depeg)을 유발할 수 있습니다."

  • Renzo의 6,000만 달러 청산 연쇄 반응: 2024년 ezETH의 디페깅으로 인해 6,000만 달러 규모의 연쇄 청산이 발생했으며, 이는 LST 가격 편차가 어떻게 시스템적 이벤트로 빠르게 번질 수 있는지 보여주었습니다.

  • 출금 대기열 변동성: 2024년 이더리움 스테이킹 출금 대기열은 출금 요청, 리스테이킹 활동, ETF 자금 유입이 겹치면서 역대급 지연을 기록했습니다. 110억 달러에 달하는 스테이킹 출금 지연은 시스템적 취약성에 대한 우려를 증폭시켰습니다.

  • 레버리지 스테이킹의 증폭 효과: 시뮬레이션 연구 결과, 레버리지 스테이킹 전략은 매도 압력을 높여 연쇄 청산 리스크를 확대하고 전체 생태계에 시스템적 위협을 가하는 것으로 확인되었습니다.

EigenLayer는 부당한 슬래싱 사건을 조사하고 취소할 수 있는 거부권 위원회를 포함한 완화 조치를 시행했지만, 이는 신뢰가 필요 없도록 설계된 프로토콜에 중앙 집중화 요소를 추가하는 결과를 낳습니다.

무엇이 진행되고 있으며, 무엇이 부족한가?

다행히 Lido와 EigenLayer는 집중 리스크를 인지하고 이를 완화하기 위한 조치를 취해 왔습니다:

Lido의 탈중앙화 노력: Simple DVT 모듈과 커뮤니티 스테이킹 모듈을 통해 Lido는 2024년에 수백 명의 신규 운영자를 영입하여 대형 기관으로의 스테이킹 집중을 완화했습니다. 시장 점유율은 역사적 고점인 30% 이상에서 현재 24.2%로 하락했습니다.

EigenLayer의 로드맵: 2026년 1분기 계획에는 Base 및 Solana와 같은 이더리움 L2로의 멀티체인 검증 확장과 수수료 라우팅 및 발행 관리를 위한 인센티브 위원회가 포함되어 있습니다. 하지만 이는 주로 프로토콜의 영향력을 확장하는 것이지 집중 리스크를 해결하는 것은 아닙니다.

규제 명확성: 미국 SEC는 2025년 8월 특정 유동성 스테이킹 활동과 증표 토큰(receipt tokens)이 증권 발행에 해당하지 않는다는 가이드라인을 발표했습니다. 이는 채택 측면에서는 승리이지만 시스템적 리스크 측면에서는 그렇지 않습니다.

중요한 것은 아직 이루어지지 않은 일들입니다. 리스테이킹 집중도에 대한 프로토콜 수준의 제한이 없으며, LST의 '데스 스파이럴(death spiral)'을 방지할 서킷 브레이커도 없습니다. 과도한 레버리지 사각지대를 해결하기 위한 이더리움 개선 제안(EIP)도 없으며, 유동성 스테이킹과 DeFi 생태계 전반의 연쇄 실패를 시뮬레이션하는 교차 프로토콜 스트레스 테스트도 부재합니다.

나아갈 길: 불안정성 없는 디레버리징

유동성 스테이킹 생태계는 딜레마에 처해 있습니다. 현재의 집중 상태에서 너무 빨리 벗어나려 하면 강제 언스테이킹(unstaking)이 업계가 우려하는 바로 그 연쇄 반응을 일으킬 수 있습니다. 반면 너무 느리게 움직이면 주요 AVS 해킹, 치명적인 슬래싱 버그, 유동성 위기와 같은 '블랙 스완' 이벤트가 발생하여 취약성이 드러날 때까지 시스템적 리스크가 누적될 것입니다.

책임 있는 디레버리징의 모습은 다음과 같습니다:

  1. 투명성 요구 사항: 유동성 스테이킹 프로토콜은 담보 비율, AVS 프로토콜 전반의 슬래싱 노출도, 가격 편차에 따른 유동성 깊이에 대한 실시간 지표를 공개해야 합니다.

  2. DeFi를 위한 서킷 브레이커: LST를 담보로 사용하는 대출 프로토콜은 LST 디페깅 시점에 유연하게 작동하는 청산 임계값을 도입하여 연쇄 청산을 방지해야 합니다.

  3. 점진적 집중도 제한: Lido와 EigenLayer 모두 최대 집중도 목표를 설정하고 이를 공개적으로 약속하며, 다각화 이정표를 달성하기 위한 구속력 있는 타임라인을 마련해야 합니다.

  4. AVS 실사 표준: EigenLayer는 검증자가 참여하기 전에 모든 AVS 프로토콜에 대해 보안 감사 및 슬래싱 로직 검토를 의무화하여 잘못된 페널티 리스크를 줄여야 합니다.

  5. 프로토콜 수준의 가시성: 이더리움 연구자들은 리스테이킹 비율을 추적하고 보안 레버리지에 대한 소프트 또는 하드 캡(cap)을 구현하는 메커니즘을 탐색해야 합니다.

  6. 스트레스 테스트: 다양한 시장 상황에서 연쇄 실패 시나리오를 시뮬레이션하기 위한 프로토콜 간의 조율이 필요하며, 그 결과는 투명하게 공개되어야 합니다.

유동성 스테이킹과 리스테이킹의 혁신은 엄청난 자본 효율성과 수익 기회를 열어주었습니다. 하지만 그 효율성 뒤에는 시스템적 레버리지라는 비용이 따릅니다. 이더리움을 보호하고, 20개의 AVS 프로토콜을 보호하며, DeFi 대출의 담보로 사용되는 동일한 ETH는 효율적이지만, 문제가 발생하기 전까지만 그러할 뿐입니다.

결론

유동성 스테이킹 파생상품 시장이 660억 달러 규모로 성장한 것은 사용자들이 리스크를 오해했기 때문이 아니라, 수익률이 매력적이고 연쇄적인 실패 시나리오가 현실화되기 전까지는 가설로만 남아 있기 때문입니다.

Lido로의 집중, EigenLayer의 지배력, 언본딩 (unbonding) 지연, 슬래싱 (slashing) 전염, 그리고 프로토콜의 사각지대가 시스템적 취약성으로 수렴하고 있습니다. 유일한 의문은 업계가 이를 선제적으로 해결하느냐, 아니면 뼈아픈 대가를 치르며 배우느냐 하는 것입니다.

디파이 (DeFi) 에는 "대마불사 (too big to fail)" 라는 개념이 존재하지 않습니다. 연쇄 반응이 시작되면 개입할 연방준비제도 (Fed) 도 없습니다. 오직 코드, 유동성, 그리고 스마트 컨트랙트의 냉혹한 논리만이 남을 뿐입니다.

도화선에 불이 붙었습니다. 화약고에 도달하기까지 얼마나 남았을까요?


참고 자료

소니의 소네이움(Soneium), 2억 명의 라인(LINE) 사용자를 Web3로 연결: 게이밍 온보딩의 혁명

· 약 14 분
Dora Noda
Software Engineer

Web3 게이밍에는 공공연한 비밀이 있습니다. 업계에 혁명을 일으키겠다고 약속하는 수백 개의 게임 중, 메타마스크 (MetaMask) 지갑을 아직 소유하지 않은 사용자를 온보딩하는 방법을 알아낸 게임은 아마 두 개 정도일 것입니다. 문제는 기술이 아니라 마찰입니다. 지갑 생성, 가스 토큰 구매, 트랜잭션 서명 이해와 같은 장벽들은 Web2 게이밍이 수십억 명에게 서비스되는 동안 Web3 게이밍을 크립토 네이티브 (crypto-native) 사용자들만의 틈새 시장에 가두어 두었습니다.

소니의 소네이움 (Soneium) 블록체인은 이 방정식을 바꿀 수 있다는 데 1,300만 달러를 걸고 있습니다. 2억 명의 활성 사용자를 보유한 아시아의 메시징 거물 라인 (LINE)과 협력하여, 소네이움은 사람들이 이미 매일 사용하는 플랫폼 내부에 직접 4개의 미니 앱 게임을 배포하고 있습니다. 지갑 다운로드도, 가스비에 대한 혼란도 없습니다. 그저 사용자에게는 보이지 않는 블록체인 궤도 위에서 실행되는 게임일 뿐입니다.

이것은 이론이 아닙니다. 2025년 1월 메인넷을 출시한 이후, 소네이움은 이미 540만 개의 활성 지갑과 250개 이상의 라이브 탈중앙화 애플리케이션 (dApp)을 통해 5억 건 이상의 트랜잭션을 처리했습니다. 이제 라인과의 통합이 시작되면서, 질문은 "블록체인이 주류 게이밍을 감당할 수 있는가?"에서 "수백만 명의 캐주얼 게이머가 자신도 모르는 사이에 갑자기 온체인 사용자가 되면 어떤 일이 벌어질까?"로 바뀌고 있습니다.

Web3 게이밍 온보딩 위기

숫자는 잔혹한 이야기를 들려줍니다. 2025년에는 1,160만 개 이상의 암호화폐 토큰이 사라졌으며, 그중 상당수는 사용자를 찾는 데 실패한 게이밍 프로젝트였습니다. 연구에 따르면 500만 명의 Web3 사용자를 확보한 플랫폼은 0에서 확장하는 데 약 1년이 걸렸지만, 대부분의 Web3 게임은 일일 활성 사용자 10,000명을 넘기지 못합니다.

문제는 관심이 아닙니다. Web2 게이머들은 매년 인게임 구매, 가상 상품 및 디지털 수집품에 수십억 달러를 지출합니다. 문제는 게임을 플레이하기 전에 블록체인 메커니즘을 배우라고 요구하는 것입니다. 전통적인 Web3 온보딩은 다음을 요구합니다:

  • 암호화폐 지갑 확장 프로그램 설치
  • 12-24단어의 복구 구문 보안 유지
  • 가스비를 위한 네이티브 토큰 획득
  • 트랜잭션 승인 및 서명 이해
  • 여러 체인에 걸친 다중 지갑 주소 관리

크립토 베테랑들에게 이는 일상적인 일입니다. 하지만 평균적인 캔디 크러쉬 (Candy Crush) 플레이어에게 이는 불확실한 가치를 위해 감수해야 할 터무니없는 마찰입니다.

2026년 초 스텔스 모드에서 벗어난 Web3 인프라 기업 플레이넌스 (Playnance)는 해결책을 제시했습니다. 바로 블록체인을 보이지 않게 만드는 것입니다. 그들의 플랫폼은 10,000명 이상의 사용자로부터 매일 약 150만 건의 온체인 트랜잭션을 처리하며, 이들 중 대부분은 Web2 환경에서 유입됩니다. 사용자는 익숙한 계정 생성 흐름을 통해 온보딩되는 반면, 블록체인 기능은 백그라운드에서 조용히 실행됩니다. 외부 지갑도, 수동 키 관리도 필요 없습니다.

소니의 소네이움은 동일한 철학을 적용하고 있지만, 플레이넌스에게 없는 것, 즉 라인의 2억 명 사용자 기반을 통한 대규모 배포력을 갖추고 있습니다.

대중 수용을 위해 구축된 소니의 소네이움

소네이움은 소니의 첫 번째 블록체인 실험은 아니지만, 대중 소비자의 수용을 명시적으로 목표로 설계된 첫 번째 프로젝트입니다. 2025년 1월 옵티미즘 (Optimism)의 OP 스택 (OP Stack)을 사용하는 이더리움 레이어 2로 출시된 소네이움은 속도, 저비용, 그리고 이더리움의 기존 생태계와의 호환성을 최우선으로 합니다.

기술적 기반은 견고합니다:

  • 2초의 블록 타임으로 실시간 게이밍 상호작용 가능
  • 소네이움의 패스트 파이널리티 레이어 (Fast Finality Layer, 아스타 네트워크, 알트레이어, 아이겐레이어 제공)를 통한 10초 미만의 최종 확정성 (Finality)
  • 보안을 위한 사기 증명 메커니즘을 갖춘 옵티미스틱 롤업 (Optimistic Rollup) 아키텍처
  • 개발자가 기존 이더리움 스마트 계약을 배포할 수 있는 완전한 EVM 호환성

하지만 진정한 차별점은 기술 스택이 아니라 통합 전략입니다. 소네이움은 게임을 만들고 사용자가 오기를 기다리는 대신, 사용자가 이미 시간을 보내고 있는 플랫폼에 블록체인을 내장하고 있습니다.

라인은 완벽한 파트너입니다. 일본, 대만, 태국 및 기타 아시아 시장에 집중된 2억 명의 활성 사용자를 보유한 라인은 메시징, 결제, 쇼핑, 그리고 이제는 게이밍까지 하나의 플랫폼에서 제공하는 "슈퍼 앱" 역할을 합니다. 이 지역의 많은 사용자에게 라인은 단순한 앱이 아니라 디지털 인프라입니다.

메인넷 출시 불과 1년 후인 2026년 1월까지 소네이움의 지표는 실질적인 견인력을 입증했습니다:

  • 5억 건의 트랜잭션 처리
  • 540만 개의 활성 지갑 생성
  • 250개 이상의 라이브 dApp 배포
  • 온체인 엔터테인먼트 인프라 확장을 위해 소니로부터 1,300만 달러 추가 투자 유치

이것들은 봇 활동이나 에어드랍 파밍으로 부풀려진 허수 지표가 아닙니다. 소네이움의 인프라 위에서 구축된 애플리케이션들의 실제 온체인 활동을 나타냅니다.

네 개의 게임, 하나의 미션: 블록체인을 보이지 않게 만들기

라인 통합은 네 개의 미니 앱으로 시작되며, 각 앱은 사용자가 이미 있는 곳에서 사용자를 만나도록 설계되었습니다:

슬립아고치 (Sleepagotchi) LITE: 웰니스의 게임화

Sleep-to-earn 애플리케이션은 이전에도 성공 가능성을 보였지만, 대부분 지속 불가능한 토큰 경제 구조나 복잡한 온보딩으로 어려움을 겪었습니다. 슬립아고치 LITE는 첫 달 만에 텔레그램 (Telegram)에서 100만 명의 사용자를 확보했으며, '잠들고, 깨어나서, 보상을 받는다'는 단순함에 집중했습니다.

블록체인 통합은 검증 가능한 보상 분배와 다른 소네이움 애플리케이션과의 상호 운용성을 가능하게 합니다. 사용자는 이러한 메커니즘을 이해할 필요가 없습니다. 그저 건강한 수면 습관을 유지한 후 보상이 나타나는 것을 확인하기만 하면 됩니다. 블록체인 궤도는 Web2에서는 불가능한 기능들을 가능하게 합니다: 증명 가능하고 공정한 보상 분배, 게임 간 이동 가능한 진행 상황, 그리고 획득한 자산에 대한 진정한 소유권입니다.

Farm Frens: 시뮬레이션과 투자의 만남

Amihan Entertainment의 Farm Frens는 Soneium 재출시 전 1,000만 달러 이상을 유치하며 그 모델에 대한 투자자들의 강력한 신뢰를 입증했습니다. 파밍 시뮬레이션 게임은 엄청난 매력을 가지고 있습니다. FarmVille만 하더라도 전성기 시절 월간 사용자가 8,000만 명에 달했습니다. Farm Frens는 이러한 캐주얼한 접근성을 유지하면서 블록체인 기반 기능을 추가했습니다. 거래 가능한 작물, 희소성 있는 토지 NFT, 그리고 플레이어 중심의 경제 시스템이 그 예입니다.

핵심 혁신은 추상화입니다. 플레이어는 익숙한 게임 메커니즘을 사용하여 농사를 짓고, 수확하며 거래합니다. 작물이 토큰이고 토지가 NFT라는 사실은 구현상의 세부 사항일 뿐, 사용자 경험을 저해하지 않습니다.

Puffy Match: 퀵 플레이와 암호화폐 보상의 만남

Moonveil이 개발하고 zk-Layer 2 및 AI를 기반으로 하는 Puffy Match는 방대한 캐주얼 퍼즐 게임 시장을 공략합니다. Bejeweled나 Candy Crush를 떠올려 보십시오. 여기에 블록체인 기반 보상이 결합되었습니다. 영지식 증명 (Zero-knowledge proof) 통합을 통해 프라이버시를 보호하면서 경쟁이 가능해졌습니다. 플레이어는 게임 데이터 노출 없이 다른 플레이어의 점수를 검증할 수 있습니다.

Soneium은 2초의 블록 타임을 통해 퀵 플레이 게임이 요구하는 빠른 상태 업데이트를 처리할 수 있습니다. 플레이어는 느린 블록체인에서 발생하는 트랜잭션 확인 대기 시간 없이 실시간으로 매칭하고, 점수를 얻고, 보상을 획득합니다.

Pocket Mob: 휴대 가능한 보상을 갖춘 소셜 전략

Sonzai Labs의 Pocket Mob은 플레이어가 NFT 보상으로 전환 가능한 리스펙트 (Respect) 포인트를 획득하는 소셜 전략 RPG입니다. 소셜 메커니즘은 LINE의 기존 소셜 그래프를 활용합니다. 플레이어는 메시징 앱을 떠나지 않고도 친구와 전투를 벌이고, 동맹을 맺고, 아이템을 거래할 수 있습니다.

블록체인 통합은 진정한 소유권과 휴대성을 보장합니다. 획득한 리스펙트 포인트와 NFT는 고립된 데이터베이스에 갇혀 있지 않습니다. 이들은 Soneium 생태계 전반에서 사용하거나 마켓플레이스에서 거래할 수 있고, 심지어 이더리움 메인넷으로 브릿지할 수도 있는 온체인 자산입니다.

실시간 게이밍을 가능하게 하는 기술 아키텍처

게이밍은 블록체인 인프라에 독특한 요구 사항을 제시합니다. 10초의 확정 시간이 허용되는 DeFi 트랜잭션과 달리, 게임은 거의 즉각적인 상태 업데이트가 필요합니다. 플레이어는 100ms 미만의 반응성을 기대하며, 그보다 느리면 렉이 느껴진다고 생각합니다.

Soneium의 기술 아키텍처는 이러한 게이밍 요구 사항을 구체적으로 해결합니다:

OP 스택을 활용한 옵티미스틱 롤업

Optimism의 검증된 OP 스택을 기반으로 구축된 Soneium은 수년간의 최적화 성과를 계승하고 지속적인 개선의 이점을 누립니다. 옵티미스틱 롤업 (Optimistic rollup)은 기본적으로 트랜잭션이 유효하다고 가정하며, 이의가 제기될 경우에만 사기 증명 (Fraud proof)을 계산합니다. 이는 모든 트랜잭션의 정확성을 증명해야 하는 유효성 롤업 (Validity rollup)에 비해 연산 오버헤드를 크게 줄여줍니다.

게이밍 측면에서 이는 개발자가 이더리움 메인넷 비용의 극히 일부만으로 초당 수천 개의 트랜잭션을 처리할 수 있음을 의미하며, 이는 빈번한 미세 결제 (Microtransaction)가 발생하는 게임에 필수적입니다.

고속 파이널리티 레이어 (Fast Finality Layer)

표준 옵티미스틱 롤업은 파이널리티 문제에 직면합니다. 이더리움 메인넷으로의 출금에는 7일간의 분쟁 기간이 필요합니다. 이는 L2 내의 트랜잭션에는 영향을 미치지 않지만, 사용자가 자금을 인출하거나 자산을 브릿징할 때 마찰을 일으킵니다.

Soneium은 Astar Network, AltLayer, 그리고 EigenLayer를 기반으로 하는 고속 파이널리티 레이어를 통해 이 문제를 해결합니다. 이 통합을 통해 파이널리티를 이더리움 기본 13분에서 10초 미만으로 단축하여, 보안을 희생하지 않고도 거의 즉각적인 출금과 크로스 체인 브릿지를 가능하게 합니다.

게이밍 애플리케이션의 경우, 고속 파이널리티를 통해 파이널리티를 며칠씩 기다릴 필요 없이 게임 종료 즉시 상금을 분배할 수 있는 실시간 토너먼트와 경쟁이 가능해집니다.

2초의 블록 타임

이더리움은 12초마다 블록을 생성합니다. Arbitrum과 같은 빠른 L2조차 1초의 블록 타임으로 작동합니다. Soneium의 2초 블록은 반응성과 탈중앙화 사이의 균형을 유지하며, 검증자가 트랜잭션을 처리할 충분한 시간을 확보하는 동시에 사용자에게 즉각적인 느낌을 주는 게이밍 상호작용을 가능하게 합니다.

이 아키텍처는 느린 체인에서는 불가능했던 게이밍 기능을 지원합니다:

  • 실시간 경쟁 리더보드
  • 게임 플레이 후 즉각적인 보상 배분
  • 라이브 멀티플레이어 상태 동기화
  • 플레이어 작업에 반응하는 역동적인 인게임 경제

EVM 호환성

이더리움의 EVM과 완전한 호환성을 유지함으로써, Soneium은 개발자가 기존 스마트 컨트랙트를 수정 없이 배포할 수 있도록 합니다. 이는 개발 장벽을 크게 낮춥니다. 팀은 새로운 언어나 프레임워크를 배우는 대신 Solidity, Hardhat, Foundry와 같이 익숙한 도구를 사용하여 개발할 수 있습니다.

소니의 전략에서 이는 매우 중요합니다. 처음부터 폐쇄적인 생태계를 구축하는 대신, Soneium은 이더리움의 방대한 개발자 커뮤니티와 입증된 DeFi 인프라를 활용할 수 있습니다.

Soneium For All: 다음 물결을 위한 동력

LINE 통합은 Soneium의 현재 역량을 보여주지만, 소니의 장기적인 전략에는 지속 가능한 개발자 생태계가 필요합니다. 이를 위해 Astar Network 및 Startale Cloud Services와 협력하여 런칭한 Web3 게이밍 및 소비자 앱 인큐베이터인 "Soneium For All"이 등장했습니다.

2025년 3분기에 시작될 예정인 이 프로그램은 실질적인 견인 잠재력을 가진 소비자 및 게이밍 애플리케이션을 구축하는 개발자를 대상으로 합니다. 지원 구조는 다음과 같습니다:

  • ASTR를 유틸리티 또는 결제 수단으로 통합하는 프로젝트를 위한 $60,000 보조금 풀
  • 소니 엔지니어링 팀의 기술 멘토링
  • RPC 액세스, 개발 도구 및 테스트 환경을 포함한 인프라 지원
  • 소니의 글로벌 브랜드 인지도를 활용한 마케팅 강화
  • 소니의 벤처 캐피탈 부문에 피칭할 기회가 주어지는 데모 데이 (Demo Day)

신청은 6월 30일에 마감되었으며, "단순히 NFT에 관한 것이 아닌 온체인 애플리케이션, 즉 게임화된 거래, 예측 메커니즘, 밈 또는 완전히 새로운 소비자 경험"을 구축하는 팀을 모집했습니다.

이러한 접근 방식은 Y Combinator와 같은 성공적인 Web2 액셀러레이터를 모방하면서도, 토큰 기반의 인센티브 정렬, 기존 디앱 (dApp)의 결합 가능한 구성 요소, 온체인 네트워크를 통한 글로벌 배포와 같은 블록체인 고유의 기능을 결합하고 있습니다.

전략적 논리는 명확합니다. LINE은 사용자를 불러오지만, 지속 가능한 성장을 위해서는 개발자가 매력적인 애플리케이션을 만들어야 합니다. 다음 세대의 소비자 앱들이 경쟁 체인을 선택하기 전에 자금을 지원함으로써, Soneium은 Web3 게이밍 및 엔터테인먼트를 위한 기본 플랫폼으로 자리매김하고 있습니다.

더 큰 그림: Web2에서 Web3로의 마이그레이션

Soneium의 LINE 통합은 업계의 더 광범위한 트렌드를 대변합니다. 즉, 대중화를 위해 블록체인의 복잡성을 추상화하는 것입니다.

비트코인을 사용하기 위해 풀 노드를 실행하고 개인 키를 수동으로 관리해야 했던 암호화폐 초기 시절과 비교해 보십시오. 혁신은 블록체인을 더 단순하게 만든 것이 아니라, 배후에서 복잡성을 처리하는 사용자 친화적인 지갑과 거래소 인터페이스를 구축한 것이었습니다. 오늘날 수백만 명의 사람들은 UTXO 모델이나 서명 알고리즘을 이해하지 못한 채 Coinbase를 통해 비트코인을 사용합니다.

Web3 게임도 동일한 진화를 거치고 있습니다. 1세대 블록체인 게임은 사용자가 게임을 시작하기 전에 암호화폐 전문가가 될 것을 요구했습니다. Soneium에서 출시되는 게임과 같은 2세대 게임은 블록체인을 사용자 경험이 아닌 구현 세부 사항으로 만듭니다.

이러한 변화는 심오한 시사점을 갖습니다:

분산보다 유통이 우선이다

순수 탈중앙화 주의자들은 Soneium의 중앙 집중식 시퀀서나 소니의 기업 배경을 비판할 수 있습니다. 하지만 대중화를 위해서는 인지도 있는 브랜드에 대한 신뢰가 암호화 프로토콜에 대한 신뢰보다 중요합니다. LINE 사용자들은 지분 증명 검증인보다 소니를 더 신뢰합니다.

보이지 않는 인프라의 승리

최고의 인프라는 사용자가 전혀 생각하지 않는 인프라입니다. LINE 사용자들은 Pocket Mob이 ERC-20 토큰과 NFT 보상을 사용한다는 사실에 신경 쓰지 않습니다. 그들은 게임이 재미있는지, 보상이 가치 있는지를 신경 씁니다. 블록체인을 보이지 않게 만드는 개발자가 사용자를 확보할 것이며, 블록체인을 강조하는 개발자는 그렇지 못할 것입니다.

실제 채택이 투기보다 앞선다

1세대 블록체인 게임은 토지 판매, NFT 드롭, P2E (Play-to-Earn) 메커니즘 등 토큰 투기를 강조했습니다. 이는 암호화폐 트레이더를 끌어들였지만 게이머들을 소외시켰습니다. 2세대 게임은 게임 플레이를 최우선으로 하며, 블록체인을 통해 Web2에서는 불가능했던 기능들인 진정한 자산 소유권, 진행 상황 이식성, 플레이어 주도 경제를 가능하게 합니다.

이러한 기능들이 제대로 실행되면 플레이어가 암호화폐 전문가가 되지 않아도 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다.

아시아가 글로벌 Web3 게임을 주도한다

서구 시장이 암호화폐 규제를 논의하는 동안 아시아 시장은 구축하고 있습니다. LINE의 2억 명 사용자는 일본, 대만, 태국에 집중되어 있으며, 이 지역은 블록체인 규제가 비교적 명확하고 모바일 게임 보급률이 높습니다. Soneium은 아시아 시장을 먼저 선점함으로써 서구 시장의 규제가 명확해질 때 글로벌 확장을 위한 입지를 다지고 있습니다.

향후 과제: 도전과 기회

Soneium의 초기 성과는 인상적이지만, 수억 명의 사용자로 확장하는 데는 상당한 과제가 따릅니다:

중앙화 리스크

대부분의 L2와 마찬가지로 Soneium의 시퀀서는 현재 중앙 집중화되어 있습니다. 소니가 모든 트랜잭션을 처리하므로 단일 장애점 리스크와 검열 우려가 발생합니다. 로드맵에 탈중앙화 계획이 포함되어 있지만, 소니가 악의적으로 행동하거나 기술적 장애가 발생할 경우 중앙 집중식 인프라는 사용자 신뢰를 저해할 수 있습니다.

경제적 지속 가능성

초기 성장은 흔히 보조금과 인센티브에 의존합니다. Soneium For All의 보조금 프로그램, 할인된 트랜잭션 수수료, 소니의 자본 투입은 현재 개발자들을 끌어들이고 있지만, 장기적인 지속 가능성을 위해서는 이러한 사용자들이 유료 고객으로 전환되어야 합니다. 게임의 부분 유료화 (Free-to-play) 모델은 사용자의 2~5%에서 수익을 창출합니다. Soneium은 이러한 경제 모델이 작동할 수 있는 충분한 규모가 필요합니다.

규제 불확실성

일본은 암호화폐 규제가 비교적 명확하지만, 글로벌 확장에는 복잡한 과제가 따릅니다. 만약 Soneium이 게임 메커니즘을 통해 실물 화폐 도박이나 규제되지 않은 증권 거래를 허용한다면 규제 당국이 개입할 수 있습니다. 소니의 대중적인 브랜드는 익명의 DeFi 프로토콜보다 더 주목받기 쉬운 타겟이 됩니다.

게임 거물들과의 경쟁

Soneium만이 블록체인을 탐색하는 유일한 주요 게임 회사는 아닙니다. Epic Games, Ubisoft, Square Enix 등도 Web3 게임을 구축하거나 실험하고 있습니다. 더 큰 유통망이나 더 나은 실행력을 가진 경쟁자가 시장을 선점한다면 Soneium의 기술적 우위는 무색해질 것입니다.

이러한 도전 과제에도 불구하고 Soneium은 다음과 같은 상당한 이점을 보유하고 있습니다:

  • 소니의 브랜드와 자본은 소규모 경쟁업체가 갖지 못한 신뢰성과 자원을 제공합니다.
  • LINE의 유통망은 2억 명의 잠재적 사용자에게 즉각적인 접근을 가능하게 합니다.
  • OP 스택 채택으로 더 넓은 Optimism 생태계와 쉽게 협력할 수 있습니다.
  • 토큰 투기보다 사용자 경험에 집중함으로써 실패한 프로젝트들과 차별화됩니다.

결론: 보이지 않는 블록체인 혁명

블록체인 게임의 미래는 화려한 NFT 판매나 P2E 거품이 아니라, 사람들이 이미 좋아하는 경험에 보이지 않게 통합되는 것입니다. LINE 사용자들이 Sleepagotchi를 플레이하고 보상을 받을 때, 대부분은 자신이 블록체인 기술을 사용하고 있다는 사실을 모를 것입니다. 그들은 단지 게임이 잘 작동하고, 보상이 실제이며, 게임을 시작하는 데 컴퓨터 공학 학위가 필요하지 않다는 것만 알게 될 것입니다.

그것이 바로 Soneium이 걸고 있는 도박입니다. 새로운 게임 메커니즘을 가능하게 할 만큼 강력하면서도 사용자가 전혀 의식하지 못할 정도로 투명한 블록체인입니다.

소니가 성공한다면, 우리는 거래량이나 토큰 가격으로 성공을 측정하지 않을 것입니다. 대신 얼마나 많은 LINE 사용자가 차이를 느끼지 못한 채 Web2 게임에서 Web3 기반 경험으로 원활하게 전환되는지, 그리고 개발자가 구성 가능한 인프라, 공정한 보상 배분 및 진정한 이식형 디지털 자산에 접근할 수 있는지에 따라 측정할 것입니다.

다음번의 주요 블록체인 성공 사례는 백서와 ICO로 자신을 알리지 않을 수도 있습니다. 2억 명의 사람들이 이미 매일 사용하고 있는 메시징 앱에 조용히 내장되어, 대부분의 플레이어가 의식적으로 인식하지 못하는 방식으로 미묘하게 개선된 게임 경험을 제공하며 다가올 것입니다.

소니는 보이지 않는 블록체인이 최고의 블록체인이라는 점에 1,300만 달러를 베팅하고 있습니다. Soneium의 첫해 성과와 LINE의 거대한 사용자 기반을 고려할 때, 그 선택은 점점 더 현명해 보입니다.


차세대 블록체인 게임 인프라를 구축하려면 여러 체인에 걸쳐 신뢰할 수 있고 확장 가능한 노드 액세스가 필요합니다. BlockEden.xyz는 이더리움과 옵티미즘 (Optimism)부터 Web3 게임 혁신을 주도하는 신흥 L2에 이르기까지, 지속 가능하도록 설계된 기반 위에서 게임 개발자를 위한 엔터프라이즈급 RPC 인프라를 제공합니다.

출처

EigenAI의 엔드 투 엔드 추론: 블록체인-AI 결정론의 역설 해결

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

AI 에이전트가 여러분의 암호화폐 포트폴리오를 관리하거나 스마트 컨트랙트 트랜잭션을 실행할 때, 그 결정이 재현 가능하고 검증 가능하다고 신뢰할 수 있을까요? 최근까지 그 대답은 단호하게 "아니요"였습니다.

블록체인의 결정론적 아키텍처와 AI의 확률적 특성 사이의 근본적인 긴장은 6억 8천만 달러 규모의 문제를 야기했습니다. 자율 에이전트가 고가치 금융 운영을 점점 더 많이 제어함에 따라 이 수치는 2034년까지 43억 달러로 급증할 것으로 예상됩니다. 업계 전문가들이 Web3에서 "가장 위험한 시스템 과제"라고 부르는 문제를 해결하기 위해 2026년 초에 출시된 EigenAI의 엔드 투 엔드 추론 솔루션을 소개합니다.

결정론의 역설: AI와 블록체인이 어울리지 않는 이유

블록체인 기술의 핵심은 절대적인 결정론에 의존합니다. 이더리움 가상 머신(EVM)은 언제 어디서 실행되든 모든 트랜잭션이 동일한 결과를 생성하도록 보장하여 분산 네트워크 전체에서 신뢰가 필요 없는(trustless) 검증을 가능하게 합니다. 동일한 입력을 처리하는 스마트 컨트랙트는 항상 동일한 출력을 생성합니다. 이러한 불변성은 2.5조 달러에 달하는 블록체인 자산을 가능하게 하는 기반입니다.

AI 시스템, 특히 거대 언어 모델(LLM)은 반대 원칙으로 작동합니다. LLM 출력은 샘플링 절차와 확률적 토큰 선택으로 인해 동일한 입력이라도 실행 시마다 결과가 달라지는 본질적으로 확률적인 특성을 가집니다. 온도를 0으로 설정하더라도 부동 소수점 연산의 미세한 수치 변동으로 인해 다른 출력이 발생할 수 있습니다. 이러한 비결정론은 AI 에이전트가 되돌릴 수 없는 온체인 결정을 내릴 때 치명적입니다. 블록체인에 기록된 오류는 되돌릴 수 없으며, 이러한 특성으로 인해 스마트 컨트랙트 취약점으로 인한 수십억 달러의 손실이 발생해 왔습니다.

그 위험성은 매우 큽니다. 2026년까지 AI 에이전트는 기업 시스템 전반에서 지속적으로 운영되어 실제 자산을 관리하고 5,000만 상점에 걸쳐 2,900만 달러에 달하는 자율 결제를 실행할 것으로 예상됩니다. 하지만 이러한 에이전트의 의사 결정 과정이 동일한 질문에 대해 서로 다른 답변을 내놓는 블랙박스라면 어떻게 신뢰할 수 있을까요?

GPU 재현성 위기

기술적 과제는 대다수가 인식하는 것보다 더 깊습니다. AI 추론의 중추인 현대의 GPU는 병렬 작업이 서로 다른 순서로 완료되기 때문에 본질적으로 비결정론적입니다. 2025년에 발표된 연구에 따르면 부동 소수점 연산과 결합된 배치 크기 가변성이 재현성 문제를 일으키는 것으로 나타났습니다.

FP32 정밀도는 거의 완벽한 결정론을 제공하지만, FP16은 중간 정도의 안정성만 제공하며, 프로덕션 시스템에서 가장 흔히 사용되는 형식인 BF16은 상당한 편차를 보입니다. 근본적인 원인은 토큰 선택 시 경쟁하는 로짓(logits) 사이의 미세한 차이로 인해 출력이 미세한 수치 변동에 취약해지기 때문입니다. 합의를 위해 바이트 단위의 정확한 재현성이 요구되는 블록체인 통합의 경우, 이는 용납될 수 없습니다.

영지식 머신러닝(zkML)은 암호화 증명을 통해 검증 문제를 해결하려 하지만 나름의 난관에 봉착해 있습니다. 고전적인 ZK 증명기는 완벽하게 결정론적인 산술 제약 조건에 의존합니다. 결정론이 없다면 증명은 재현할 수 없는 추적(trace)을 검증하게 됩니다. zkML이 발전하고 있지만(2026년의 구현체는 단순히 "GPU에서 실행되는" 것이 아니라 "GPU에 최적화된" 수준입니다), 대규모 모델이나 실시간 애플리케이션에 적용하기에는 연산 오버헤드가 여전히 비실용적입니다.

EigenAI의 3계층 솔루션

이더리움의 EigenLayer 리스테이킹 생태계를 기반으로 구축된 EigenAI의 접근 방식은 세 가지 통합 구성 요소를 통해 결정론 문제를 해결합니다.

1. 결정론적 추론 엔진

EigenAI는 프로덕션 GPU에서 비트 단위로 정확한 결정론적 추론을 달성하며, 2% 미만의 성능 오버헤드로 10,000회 테스트 실행에서 100% 재현성을 보장합니다. 이 시스템은 LayerCast 및 배치 불변(batch-invariant) 커널을 사용하여 메모리 효율성을 유지하면서 비결정론의 주요 원인을 제거합니다. 이것은 이론이 아니라 조작되지 않은 프롬프트를 조작되지 않은 모델로 처리하여 조작되지 않은 응답을 생성할 것을 약속하는 프로덕션급 인프라입니다.

모델 버전, 프롬프트 처리 또는 결과 조작에 대해 알 수 없는 기존 AI API와 달리 EigenAI는 완전한 감사 가능성을 제공합니다. 모든 추론 결과는 특정 모델 가중치와 입력으로 추적될 수 있으므로 개발자는 AI 에이전트가 숨겨진 수정이나 검열 없이 주장한 것과 정확히 일치하는 모델을 사용했는지 확인할 수 있습니다.

2. 낙관적 재실행 프로토콜

두 번째 계층은 블록체인 확장의 낙관적 롤업(optimistic rollups) 모델을 AI 추론으로 확장합니다. 결과는 기본적으로 수용되지만 재실행을 통해 도전을 받을 수 있으며, 부정직한 운영자는 EigenLayer의 암호경제적 보안을 통해 경제적 처벌(slashing)을 받게 됩니다.

모든 추론에 대해 완전한 영지식 증명을 생성하는 것은 연산 비용이 많이 들기 때문에 이는 매우 중요합니다. 대신 EigenAI는 낙관적 접근 방식을 사용합니다. 즉, 정직함을 가정하되 누구나 검증하고 도전할 수 있도록 합니다. 추론이 결정론적이기 때문에 분쟁은 전체 합의나 증명 생성이 필요 없이 단순한 바이트 일치 확인으로 해결됩니다. 도전자가 동일한 입력을 재현했지만 다른 출력을 얻은 경우, 원래 운영자의 부정직함이 입증되어 슬래싱을 당하게 됩니다.

3. EigenLayer AVS 보안 모델

검증 레이어인 EigenVerify는 EigenLayer의 AVS(Autonomous Verifiable Services) 프레임워크와 리스테이킹된 밸리데이터 풀을 활용하여 슬래싱(slashing)을 위한 보증 자본을 제공합니다. 이는 AI 추론을 보호하기 위해 EigenLayer의 110억 달러 규모의 리스테이킹된 ETH를 확장하여, 공격 비용을 매우 비싸게 만드는 경제적 인센티브를 창출합니다.

신뢰 모델은 명쾌합니다. 밸리데이터는 자본을 스테이킹하고, 챌린지가 발생할 때 추론을 실행하며, 정직한 검증에 대한 수수료를 받습니다. 만약 거짓 결과를 인증하면 그들의 스테이킹 자산은 슬래싱됩니다. 이러한 암호경제적 보안은 검증되는 작업의 가치에 따라 확장됩니다. 고가치 DeFi 트랜잭션은 더 큰 스테이킹 규모를 요구할 수 있고, 저위험 작업은 더 가벼운 검증을 사용합니다.

2026년 로드맵: 이론에서 프로덕션으로

EigenCloud의 2026년 1분기 로드맵은 본격적인 프로덕션 야심을 보여줍니다. 플랫폼은 AI 에이전트가 여러 생태계에서 작동할 것임을 인식하고 Base 및 Solana와 같은 이더리움 L2로 멀티 체인 검증을 확장하고 있습니다. EigenAI는 슬래싱 메커니즘을 통해 암호경제적으로 보호되는 API 형태의 검증 서비스를 제공하며 일반 사용(General Availability) 단계로 나아가고 있습니다.

실제 도입 사례도 이미 나타나고 있습니다. ElizaOS는 EigenCloud의 인프라를 사용하여 암호학적으로 검증 가능한 에이전트를 구축했으며, 이는 개발자가 몇 달간의 커스텀 인프라 작업 없이도 검증 가능한 AI를 통합할 수 있음을 입증했습니다. 이는 AI 에이전트가 고립된 도구가 아니라 엔터프라이즈 시스템 전반에서 지속적으로 작동하는 "에이전트 인트라넷(agentic intranet)" 단계가 2026년 내내 펼쳐질 것으로 예상되기 때문에 매우 중요합니다.

중앙 집중식 AI 추론에서 탈중앙화되고 검증 가능한 컴퓨팅으로의 전환이 탄력을 받고 있습니다. DecentralGPT와 같은 플랫폼은 2026년을 "AI 추론의 해"로 규정하고 있으며, 여기서 검증 가능한 컴퓨팅은 연구 프로토타입에서 프로덕션 필수 요소로 이동합니다. 블록체인-AI 부문의 예상 연평균 성장률(CAGR) 22.9%는 이러한 이론적 가능성에서 인프라 요구 사항으로의 전환을 반영합니다.

광범위한 탈중앙화 추론 환경

EigenAI는 고립되어 운영되지 않습니다. 업계 전반에서 대규모 LLM 모델을 작은 부분으로 나누어 P2P 네트워크의 이기종 장치에 분산시키는 이중 레이어 아키텍처가 등장하고 있습니다. PolyLink 및 Wavefy Network와 같은 프로젝트는 실행을 중앙 집중식 클러스터에서 분산형 메시(mesh)로 전환하는 탈중앙화 추론 플랫폼을 구축하고 있습니다.

그러나 대부분의 탈중앙화 추론 솔루션은 여전히 검증 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 노드 전체에 컴퓨팅을 분산시키는 것과 결과가 올바르다는 것을 암호학적으로 증명하는 것은 별개의 문제입니다. 여기서 EigenAI의 결정론적 접근 방식은 구조적 이점을 제공합니다. 재현성이 보장되기 때문에 검증이 가능해집니다.

통합의 과제는 기술적 검증을 넘어 경제적 인센티브까지 확장됩니다. 분산된 추론 제공자에게 어떻게 공정하게 보상할 것인가? 단일 운영자가 여러 밸리데이터인 척하는 시빌 공격(Sybil attacks)을 어떻게 방지할 것인가? 이미 110억 달러의 리스테이킹 자산을 보호하고 있는 EigenLayer의 기존 암호경제적 프레임워크가 그 답을 제시합니다.

인프라 질문: 블록체인 RPC는 어디에 적합한가?

온체인에서 자율적인 의사결정을 내리는 AI 에이전트에게 결정론은 방정식의 절반일 뿐입니다. 나머지 절반은 블록체인 상태에 대한 신뢰할 수 있는 액세스입니다.

DeFi 포트폴리오를 관리하는 AI 에이전트를 생각해 보십시오. 재현 가능한 결정을 내리기 위해서는 결정론적 추론이 필요하지만, 현재의 블록체인 상태, 트랜잭션 내역 및 스마트 컨트랙트 데이터에 대한 신뢰할 수 있는 저지연 액세스도 필요합니다. 단일 노드 RPC에 대한 의존성은 시스템적 리스크를 초래합니다. 만약 노드가 다운되거나, 오래된 데이터를 반환하거나, 속도 제한이 걸리면 추론 엔진이 아무리 결정론적이라 하더라도 AI 에이전트의 결정은 신뢰할 수 없게 됩니다.

이러한 맥락에서 분산형 RPC 인프라는 매우 중요해집니다. 자동 페일오버(failover) 기능을 갖춘 멀티 제공자 API 액세스는 개별 노드에 문제가 발생하더라도 AI 에이전트가 지속적으로 운영될 수 있도록 보장합니다. 실제 자산을 관리하는 프로덕션 AI 시스템에 있어 이는 선택 사항이 아닌 필수 기초 요소입니다.

BlockEden.xyz는 프로덕션 AI 에이전트 및 자율 시스템을 위해 설계된 엔터프라이즈급 멀티 체인 RPC 인프라를 제공합니다. 대규모의 결정론적 의사결정을 지원하는 신뢰할 수 있는 기반 위에 구축하려면 우리의 API 마켓플레이스를 살펴보세요.

개발자에게 의미하는 바

Web3 빌더들에게 시사하는 바는 상당합니다. 지금까지 AI 에이전트를 스마트 컨트랙트와 통합하는 것은 불투명한 모델 실행, 재현 불가능한 결과, 검증 메커니즘의 부재로 인해 위험 부담이 큰 일이었습니다. EigenAI의 인프라는 이 계산법을 바꿉니다.

개발자는 이제 다음과 같은 AI 에이전트를 구축할 수 있습니다.

  • 암호학적 보증과 함께 검증 가능한 추론 실행
  • 온체인 규칙에 책임을 지면서 자율적으로 운영
  • 재현 가능한 로직으로 고가치 금융 의사결정 수행
  • 의사결정 프로세스에 대한 공개 감사 수행
  • 일관된 검증을 통해 여러 체인에 걸쳐 통합

2026년에 등장하는 "하이브리드 아키텍처" 접근 방식은 특히 유망합니다. 속도를 위해 옵티미스틱(optimistic) 실행을 사용하고, 챌린지가 발생할 때만 영지식 증명(ZKP)을 생성하며, 부정직한 행위를 저지하기 위해 경제적 슬래싱에 의존합니다. 결정론적 추론, 옵티미스틱 검증, 암호경제적 보안이라는 이 3개 레이어 접근 방식은 신뢰할 수 있는 AI-블록체인 통합의 표준 아키텍처가 되고 있습니다.

미래의 경로: 블랙박스에서 글래스 박스로

자율적이고 비결정적인 AI와 불변의 고가치 금융 네트워크의 결합이 "독특하게 위험하다"라고 불리는 데에는 그만한 이유가 있습니다. 전통적인 소프트웨어의 오류는 패치할 수 있지만, AI가 제어하는 스마트 컨트랙트의 오류는 영구적이며 되돌릴 수 없는 자산 손실을 초래할 수 있습니다.

EigenAI의 결정론적 추론(deterministic inference) 솔루션은 불투명한 AI 서비스를 신뢰하는 것에서 투명한 AI 연산을 검증하는 것으로의 근본적인 전환을 의미합니다. 모든 추론을 재현하고, 의심스러운 결과에 이의를 제기하며, 정직하지 않은 운영자에게 경제적 페널티를 부과할 수 있는 능력은 AI를 '블랙박스'에서 '글래스 박스'로 변화시킵니다.

블록체인-AI 섹터가 2025년 6억 8,000만 달러에서 2034년 예상치인 43억 달러로 성장함에 따라, 신뢰할 수 있는 자율 에이전트를 가능하게 하는 인프라는 에이전트 자체만큼이나 중요해질 것입니다. 한때 극복 불가능해 보였던 결정론의 역설은 비트 단위의 정확한 재현성, 낙관적 검증(optimistic verification), 그리고 암호경제학적 인센티브가 조화롭게 작동하는 정교한 엔지니어링에 자리를 내주고 있습니다.

처음으로 우리는 처음에 던졌던 질문에 진정으로 답할 수 있게 되었습니다. 네, 당신의 암호화폐 포트폴리오를 관리하는 AI 에이전트를 신뢰할 수 있습니다. 이는 AI가 결함이 없어서가 아니라, 그 결정이 재현 가능하고 검증 가능하며 경제적으로 보장되기 때문입니다. 이것은 단순한 기술적 성취가 아니라 차세대 자율형 블록체인 애플리케이션의 토대입니다.

엔드 투 엔드 추론 솔루션은 단지 오늘날의 결정론 문제를 해결하는 것에 그치지 않고, 미래의 에이전트 경제(agentic economy)를 위한 궤도를 구축하고 있습니다.