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"기술 혁신" 태그로 연결된 334 개 게시물 개의 게시물이 있습니다.

기술 혁신 및 돌파구

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블랙록의 AI 에너지 경고: 비트코인 채굴 전력을 고갈시킬 수 있는 5~8조 달러 규모의 인프라 구축

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

세계 최대의 자산 운용사가 단 하나의 기술이 4 년 내에 미국 전력의 거의 4 분의 1 을 소비할 수 있다고 경고할 때, 전력망에 연결된 모든 산업은 주의를 기울여야 합니다. 블랙록(BlackRock)의 2026 년 글로벌 전망(2026 Global Outlook)은 바로 그 경고를 전달했습니다. AI 데이터 센터는 $ 5-8 조 규모의 기업 자본 지출 약속에 힘입어 2030 년까지 미국 전력의 최대 24 %를 집어삼킬 궤도에 올라 있습니다. 비트코인 채굴자들에게 이것은 먼 미래의 이론적 위험이 아닙니다. 이는 그들의 가장 중요한 투입 요소인 '저렴한 전력'에 대한 실존적인 재협상입니다.

AI 의 만족할 줄 모르는 에너지 욕구와 암호화폐 채굴의 전력 의존적 경제성 사이의 충돌은 이미 두 산업을 재편하고 있습니다. 그리고 수치는 AI 라는 거대한 힘이 더 유리한 위치에 있음을 시사합니다.

DePIN의 부상: 유휴 인프라를 수조 달러 규모의 기회로 전환하기

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

싱가포르의 데이터 센터에서 유휴 상태로 있는 GPU는 소유자에게 아무런 수익을 가져다주지 않습니다. 하지만 동일한 GPU가 Aethir의 탈중앙화 컴퓨팅 네트워크에 연결되면 매달 $25,000 에서 $40,000 사이의 수익을 창출합니다. 전 세계 94개국에 걸친 430,000개의 GPU로 이를 확장해 보면, 왜 세계경제포럼(WEF)이 탈중앙화 물리적 인프라 네트워크 — DePIN — 섹터가 190억 달러 규모에서 2028년까지 3.5조 달러로 성장할 것이라고 전망하는지 이해하기 시작할 것입니다.

이것은 투기적인 거품이 아닙니다. Aethir 하나만 해도 2025년 3분기에 연간 환산 매출 1억 6,600만 달러를 기록했습니다. Grass는 850만 명의 사용자가 사용하지 않는 인터넷 대역폭을 수익화하여 AI 학습 데이터를 판매함으로써 연간 3,300만 달러를 창출합니다. Helium의 탈중앙화 무선 네트워크는 T-Mobile, AT&T, Telefónica와의 파트너십을 통해 연간 환산 매출 1,330만 달러를 달성했습니다. 이들은 3년 전에는 존재하지 않았던 인프라를 통해 실제 수익을 창출하는 실제 비즈니스들입니다.

대규모 좀비 체인 숙청: 2026년 40개 이상의 이더리움 L2가 소멸 위기에 처한 이유

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

비탈릭 부테린 (Vitalik Buterin)은 2026년 2월 3일, 이더리움의 기존 레이어 2 로드맵이 "더 이상 의미가 없다"는 폭탄 발언을 던졌습니다. 불과 몇 시간 만에 L2 토큰들은 15-30 % 폭락했습니다. 하지만 진짜 대학살은 이미 진행 중이었습니다. 암호화폐 업계가 비탈릭의 발언을 두고 논쟁을 벌이는 동안, 수십 개의 롤업들은 조용히 멈춰 서고 있었습니다. 기술적으로는 여전히 살아있지만 사용자, 유동성, 목적이 모두 고갈된 체인들입니다. 위대한 좀비 체인 숙청의 시대에 오신 것을 환영합니다.

InfoFi의 4,000만 달러 폭락: 단 한 번의 API 차단이 Web3 최대의 플랫폼 리스크를 어떻게 드러냈나

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

2026년 1월 15일, X의 제품 책임자인 니키타 비어(Nikita Bier)는 단 한 번의 공지사항을 통해 불과 몇 시간 만에 정보 금융(Information Finance) 섹터에서 $ 4,000만 달러를 증발시켰다. 메시지는 간단했다. 플랫폼에 게시물을 올리는 대가로 사용자에게 보상을 제공하는 모든 애플리케이션에 대해 X가 API 액세스 권한을 영구적으로 취소하겠다는 것이었다. 몇 분 만에 KAITO는 21 % 폭락했고, COOKIE는 20 % 하락했으며, 관심이 토큰화될 수 있다는 약속 위에 세워진 전체 크립토 프로젝트 카테고리는 존립의 위기에 직면했다.

InfoFi 폭락은 단순한 섹터 조정을 넘어선 사건이다. 이는 탈중앙화 프로토콜이 중앙화된 플랫폼 위에 기반을 구축했을 때 어떤 일이 발생하는지에 대한 사례 연구이다. 또한 더 어려운 질문을 던진다. 정보 금융의 핵심 논거가 과연 타당했는가, 아니면 "yap-to-earn(얍투언)"에는 항상 유통기한이 정해져 있었는가?

톰 리의 12만 6천 달러 비트코인 역대 최고가(ATH) 전망: '상반기 및 하반기'와 4년 주기의 종말

· 약 11 분
Dora Noda
Software Engineer

톰 리(Tom Lee)는 2026 년 1 월 6 일 CNBC 에서 비트코인이 이달 말까지 새로운 역대 최고치를 경신할 것이라고 말했습니다. 당시 BTC 는 약 88,500에거래되고있었는데,이는그의예측이30일이내에3588,500 에 거래되고 있었는데, 이는 그의 예측이 30 일 이내에 35 % 의 랠리를 필요로 했음을 의미합니다. 한 달 후, 비트코인은 2025 년 10 월의 정점인 126,080 에서 약 40 % 하락한 $ 78,000 부근에 머물러 있습니다. 1 월의 ATH(역대 최고치)는 오지 않았습니다. 하지만 진짜 이야기는 톰 리가 맞았는지 틀렸는지가 아닙니다. 그의 예측 아래에 깔린 거대한 논쟁입니다. 즉, 비트코인의 유명한 4 년 주기가 사라지고 더 복잡하고, 제도적이며, 잠재적으로 더 폭발적인 무언가로 대체되고 있다는 점입니다.

인공 초지능 연합의 부상과 몰락: 1억 2,000만 달러 규모의 암호화폐 스캔들

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

암호화폐 분야에서 가장 야심 찬 세 개의 AI 프로젝트가 OpenAI와 Google에 도전하기 위해 합병했다가, 1억 2,000만 달러 상당의 토큰 실종 사건으로 인해 공개적으로 붕괴하면 어떤 일이 벌어질까요?

인공 초지능 연합(Artificial Superintelligence Alliance, ASI)은 빅테크의 AI 독점에 대한 Web3의 해답이 될 예정이었습니다. Fetch.ai, SingularityNET, Ocean Protocol 간의 75억 달러 규모의 합병은 블록체인 인프라 위에 탈중앙화된 인공 일반 지능(AGI)을 구축할 것을 약속했습니다. 하지만 18개월 후, Ocean Protocol은 탈퇴를 선언했고, 소송 위협이 이어졌으며, 민주화된 초지능의 꿈은 첫 번째 실존적 시험대에 올랐습니다.

하지만 이 드라마틱한 사건 이면에는 AI가 구축되고, 소유되고, 관리되는 방식을 재편할 수 있는 기술적 비전이 자리 잡고 있습니다. 전체 이야기를 소개합니다.

ConsenSys 심층 분석: MetaMask, Infura, Linea 및 Besu가 이더리움 인프라 제국을 어떻게 구동하는가

· 약 11 분
Dora Noda
Software Engineer

대부분의 사용자가 깨닫지 못하는 사이에 전체 암호화폐 활동의 80-90% 에 관여하는 회사는 어디일까요? 조셉 루빈(Joseph Lubin)이 설립한 이더리움 인프라 거인인 컨센시스(ConsenSys)는 수십억 건의 API 요청을 조용히 라우팅하고, 3,000만 명의 지갑 사용자를 관리하며, 이제 2026년 암호화폐 업계의 첫 번째 주요 IPO를 앞두고 있습니다.

JP모건(JPMorgan)과 골드만삭스(Goldman Sachs)가 수십억 달러의 기업 가치로 상장을 준비 중이라는 보도가 나오는 가운데, 이제 컨센시스가 무엇을 구축했는지, 그리고 왜 토큰 기반 에코시스템 전략이 Web3 인프라에 대한 우리의 생각을 재편할 수 있는지 이해해야 할 때입니다.

이더리움의 BPO-2 업그레이드: 파라메트릭 확장성의 새로운 시대

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

블록체인이 스스로를 재설계하는 대신, 단순히 설정값(knobs)을 높여 확장하기로 결정하면 어떤 일이 벌어질까요? 2026년 1월 7일, 이더리움은 두 번째 블롭 전용 매개변수(Blob Parameters Only) 포크인 BPO-2를 활성화하며 푸사카(Fusaka) 업그레이드의 최종 단계를 조용히 완료했습니다. 그 결과, 용량이 40% 확장되었으며 레이어 2 수수료는 하룻밤 사이에 최대 90%까지 급감했습니다. 이는 화려한 프로토콜의 전면 개편이 아니었습니다. 이더리움의 확장성이 이제 절차적이 아닌 매개변수적(parametric)이라는 것을 증명한 정밀한 조치였습니다.

BPO-2 업그레이드: 중요한 수치들

BPO-2는 이더리움의 블롭 목표(target)를 10에서 14로, 최대 블롭 제한(limit)을 15에서 21로 높였습니다. 각 블롭은 128KB의 데이터를 보유하므로, 이제 단일 블록은 포크 전의 약 1.9MB에서 증가한 약 2.6 ~ 2.7MB의 블롭 데이터를 실어 나를 수 있습니다.

참고로 블롭은 롤업이 이더리움에 게시하는 데이터 패킷입니다. 이를 통해 아비트럼(Arbitrum), 베이스(Base), 옵티미즘(Optimism)과 같은 레이어 2 네트워크는 이더리움의 보안 보장을 그대로 유지하면서 오프체인에서 트랜잭션을 처리할 수 있습니다. 블롭 공간이 부족해지면 롤업들이 용량을 차지하기 위해 경쟁하게 되고, 이는 비용 상승으로 이어집니다. BPO-2는 바로 그 압박을 완화했습니다.

타임라인: 푸사카의 3단계 롤아웃

이 업그레이드는 단독으로 진행된 것이 아니라, 푸사카의 체계적인 배포의 마지막 단계였습니다:

  • 2025년 12월 3일: 푸사카 메인넷 활성화, PeerDAS(피어 데이터 가용성 샘플링) 도입
  • 2025년 12월 9일: BPO-1을 통해 블롭 목표를 10으로, 최대치를 15로 상향
  • 2026년 1월 7일: BPO-2를 통해 블롭 목표를 14으로, 최대치를 21로 상향

이러한 단계적 접근 방식을 통해 개발자들은 각 단계 사이의 네트워크 상태를 모니터링하고, 일반 가정의 노드 운영자들이 증가한 대역폭 요구 사항을 감당할 수 있는지 확인할 수 있었습니다.

"목표(Target)"와 "제한(Limit)"이 다른 이유

블롭 목표와 블롭 제한의 차이를 이해하는 것은 이더리움의 수수료 메커니즘을 파악하는 데 필수적입니다.

블롭 제한(21)은 하드 실링(hard ceiling), 즉 단일 블록에 포함될 수 있는 블롭의 절대적인 최대 개수를 의미합니다. 블롭 목표(14)는 프로토콜이 시간이 지남에 따라 유지하려고 하는 평형점입니다.

실제 블롭 사용량이 목표치를 초과하면 기본 수수료(base fees)가 상승하여 과도한 소비를 억제합니다. 반대로 사용량이 목표치보다 낮아지면 수수료가 감소하여 더 많은 활동을 장려합니다. 이러한 동적 조정을 통해 자가 조절 시장이 형성됩니다:

  • 블롭이 가득 찬 경우: 기본 수수료가 약 8.2% 증가
  • 블롭이 없는 경우: 기본 수수료가 약 14.5% 감소

이러한 비대칭성은 의도된 것입니다. 이를 통해 수요가 적은 기간에는 수수료가 빠르게 하락하고, 수요가 많을 때는 점진적으로 상승하게 하여 롤업 경제를 불안정하게 만들 수 있는 급격한 가격 급등을 방지합니다.

수수료 영향: 실제 네트워크의 실제 데이터

푸사카 배포 이후 레이어 2 트랜잭션 비용은 40 ~ 90% 하락했습니다. 수치가 이를 증명합니다:

네트워크BPO-2 이후 평균 수수료이더리움 메인넷 비교
베이스(Base)$0.000116$0.3139
아비트럼(Arbitrum)~$0.001$0.3139
옵티미즘(Optimism)~$0.001$0.3139

중앙값 블롭 수수료는 블롭당 $0.0000000005까지 떨어졌으며, 이는 실질적으로 무료나 다름없습니다. 최종 사용자에게 이는 스왑, 전송, NFT 민팅 및 게이밍 트랜잭션 비용이 거의 제로에 수렴함을 의미합니다.

롤업의 대응 방식

주요 롤업들은 블롭 효율성을 극대화하기 위해 운영 방식을 재구조화했습니다:

  • **옵티미즘(Optimism)**은 배처(batcher)를 업그레이드하여 콜데이터(calldata) 대신 주로 블롭에 의존하도록 함으로써 데이터 가용성 비용을 절반 이상 절감했습니다.
  • zkSync는 상태 업데이트를 더 적고 큰 블롭으로 압축하여 게시 빈도를 줄이도록 증명 제출 파이프라인을 재작업했습니다.
  • **아비트럼(Arbitrum)**은 푸사카 지원과 함께 더 원활한 수수료 및 더 높은 처리량을 도입하는 ArbOS Dia 업그레이드(2026년 1분기)를 준비했습니다.

EIP-4844 도입 이후 950,000개 이상의 블롭이 이더리움에 게시되었습니다. 옵티미스틱 롤업은 콜데이터 사용량이 81% 감소하는 성과를 거두었으며, 이는 블롭 모델이 의도한 대로 작동하고 있음을 보여줍니다.

128개 블롭을 향한 길: 다음 단계는?

BPO-2는 종착역이 아닌 경유지입니다. 이더리움의 로드맵은 블록당 128개 이상의 블롭을 포함하는 미래를 그리고 있으며, 이는 현재 수준보다 8배 증가한 수치입니다.

PeerDAS: 기술적 토대

PeerDAS(EIP-7594)는 공격적인 블롭 확장을 가능하게 하는 네트워킹 프로토콜입니다. 모든 노드가 모든 블롭을 다운로드해야 하는 대신, PeerDAS는 **데이터 가용성 샘플링(data availability sampling)**을 사용하여 데이터의 일부만 다운로드하면서도 데이터 무결성을 검증합니다.

작동 방식은 다음과 같습니다:

  1. 확장된 블롭 데이터는 **컬럼(columns)**이라고 불리는 128개의 조각으로 나뉩니다.
  2. 각 노드는 무작위로 선택된 최소 8개의 컬럼 서브넷에 참여합니다.
  3. 128개 중 8개의 컬럼(데이터의 약 12.5%)을 수신하는 것만으로도 전체 데이터 가용성을 증명하는 데 수학적으로 충분합니다.
  4. 이레이저 코딩(Erasure coding)을 통해 일부 데이터가 누락되더라도 원본을 복구할 수 있습니다.

이러한 접근 방식은 가정의 노드 운영자들에게 부담을 주지 않으면서도 데이터 처리량을 이론적으로 8배 확장할 수 있게 해줍니다.

블롭 확장 타임라인

단계목표 블롭 수최대 블롭 수상태
덴쿤(Dencun, 2024년 3월)36완료
펙트라(Pectra, 2025년 5월)69완료
BPO-1 (2025년 12월)1015완료
BPO-2 (2026년 1월)1421완료
BPO-3/4 (2026년)미정72+계획 중
장기적 목표128+128+로드맵

최근 핵심 개발자 회의(All-core-devs call)에서는 2월 말 이후 2주마다 추가 BPO 포크를 진행하여 72개의 블롭 목표를 달성할 수 있다는 "추측성 타임라인"이 논의되었습니다. 이 공격적인 일정이 실현될지 여부는 네트워크 모니터링 데이터에 달려 있습니다.

Glamsterdam: 다음 주요 이정표

BPO 포크 이후를 내다보면, 결합된 Glamsterdam 업그레이드 (합의 계층을 위한 Glam, 실행 계층을 위한 Amsterdam)는 현재 2026 년 2 분기/3 분기를 목표로 하고 있습니다. 이는 훨씬 더 획기적인 개선을 약속합니다:

  • 블록 액세스 리스트 (BALs): 병렬 트랜잭션 처리를 가능하게 하는 동적 가스 한도
  • 프로토콜 내장 제안자-빌더 분리 (ePBS): 블록 생성 역할을 분리하여 블록 전파 시간을 더 확보하는 온체인 프로토콜
  • 가스 한도 증액: 잠재적으로 최대 2 억 개까지 증액하여 "완벽한 병렬 처리" 가능

비탈릭 부테린 (Vitalik Buterin)은 2026 년 말에 "BALs 및 ePBS 로 인해 비 ZK-EVM 의존적인 대규모 가스 한도 증액"이 이루어질 것으로 전망했습니다. 이러한 변화는 레이어 2 생태계 전체에서 지속 가능한 처리량을 100,000+ TPS 이상으로 끌어올릴 수 있습니다.

BPO-2 가 보여주는 이더리움의 전략

BPO 포크 모델은 이더리움이 업그레이드에 접근하는 방식의 철학적 변화를 나타냅니다. 여러 복잡한 변경 사항을 거대한 하드 포크로 묶는 대신, BPO 방식은 신속하게 배포하고 문제가 발생할 경우 롤백할 수 있는 단일 변수 조정을 분리합니다.

"BPO2 포크는 이더리움의 확장성이 이제 절차적인 것이 아니라 파라미터 기반 (Parametric)임을 강조합니다"라고 한 개발자는 관찰했습니다. "블롭 (Blob) 공간은 여전히 포화 상태와 거리가 멀며, 네트워크는 단순히 용량을 튜닝함으로써 처리량을 확장할 수 있습니다."

이러한 관찰은 중요한 함의를 갖습니다:

  1. 예측 가능한 확장: 롤업은 이더리움이 블롭 공간을 계속 확장할 것임을 알고 용량 요구 사항을 계획할 수 있습니다.
  2. 리스크 감소: 분리된 파라미터 변경은 연쇄적인 버그 발생 가능성을 최소화합니다.
  3. 빠른 반복: BPO 포크는 몇 달이 아닌 몇 주 만에 이루어질 수 있습니다.
  4. 데이터 기반 의사 결정: 각 증분은 다음 단계에 정보를 제공하는 실제 데이터를 제공합니다.

경제학: 누가 혜택을 받는가?

BPO-2 의 수혜자는 더 저렴한 트랜잭션을 즐기는 최종 사용자 그 이상입니다:

롤업 운영자

낮은 데이터 포스팅 비용은 모든 롤업의 유닛 이코노믹스 (Unit Economics)를 개선합니다. 이전에는 적은 마진으로 운영되던 네트워크들이 이제 사용자 확보, 개발자 도구 및 생태계 성장에 투자할 여력을 갖게 되었습니다.

애플리케이션 개발자

1 센트 미만의 트랜잭션 비용은 이전에는 경제적이지 않았던 사용 사례들을 열어줍니다: 소액 결제 (Micropayments), 고빈도 게이밍, 온체인 상태를 가진 소셜 애플리케이션, 그리고 IoT 통합 등이 그 예입니다.

이더리움 검증인

블롭 처리량의 증가는 블롭당 수수료가 떨어지더라도 전체 수수료 총액이 늘어남을 의미합니다. 네트워크는 더 많은 가치를 처리하며, 사용자 경험을 개선하는 동시에 검증인 인센티브를 유지합니다.

더 넓은 생태계

더 저렴해진 이더리움 데이터 가용성은 보안을 우선시하는 롤업들에게 대체 DA 계층의 매력을 떨어뜨립니다. 이는 모듈형 블록체인 스택의 중심으로서 이더리움의 입지를 강화합니다.

도전 과제 및 고려 사항

BPO-2 에 상응하는 기회비용이 없는 것은 아닙니다:

노드 요구 사항

PeerDAS 가 샘플링을 통해 대역폭 요구 사항을 줄여주지만, 블롭 수가 증가하면 여전히 노드 운영자에게 더 많은 것을 요구합니다. 단계적 롤아웃은 병목 현상이 임계점에 도달하기 전에 이를 식별하는 것을 목표로 하지만, 블롭 수가 72 개 또는 128 개로 늘어남에 따라 대역폭이 제한된 가정용 노드 운영자는 어려움을 겪을 수 있습니다.

MEV 역학

블롭이 많아질수록 롤업 트랜잭션 전반에서 MEV 추출 기회가 많아집니다. Glamsterdam 의 ePBS 업그레이드는 이를 해결하는 것을 목표로 하지만, 전환기에는 MEV 활동이 증가할 수 있습니다.

블롭 공간 변동성

수요가 급증하는 동안 블롭 수수료는 여전히 빠르게 상승할 수 있습니다. 풀 블록당 8.2% 의 증가는 지속적인 고수요가 지수함수적인 수수료 성장을 만든다는 것을 의미합니다. 향후 BPO 포크는 이러한 변동성에 대비해 용량 확장의 균형을 맞춰야 할 것입니다.

결론: 단계적인 확장

BPO-2 는 의미 있는 확장이 항상 혁명적인 돌파구를 필요로 하는 것은 아님을 보여줍니다. 때로는 가장 효과적인 개선이 기존 시스템의 세심한 보정에서 나오기도 합니다.

이더리움의 블롭 용량은 덴쿤 (Dencun)의 최대 6 개에서 BPO-2 의 21 개로 2 년도 채 되지 않아 250% 성장했습니다. 레이어 2 수수료는 수십 배 감소했습니다. 그리고 128 개 이상의 블롭을 향한 로드맵은 이것이 시작에 불과함을 시사합니다.

롤업에게 전달되는 메시지는 명확합니다: 이더리움의 데이터 가용성 계층은 수요에 맞춰 확장되고 있습니다. 사용자에게 그 결과는 점점 더 보이지 않게 다가옵니다. 1 센트도 안 되는 비용으로 몇 초 만에 확정되며, 현존하는 가장 실전에서 검증된 스마트 컨트랙트 플랫폼에 의해 보안이 유지되는 트랜잭션 말입니다.

이더리움 확장의 파라미터 기반 시대가 도래했습니다. BPO-2 는 때때로 올바른 손잡이를 돌리는 것만으로 충분하다는 증거입니다.


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Mesh의 7,500만 달러 시리즈 C 투자 유치: 암호화폐 결제 네트워크가 유니콘이 된 과정과 33조 달러 규모의 스테이블코인 경제에 미치는 영향

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

결제 인프라가 투자자들의 이목을 이토록 집중시켰던 마지막 사례는 Stripe 가 Bridge 를 11 억 달러에 인수했을 때였습니다. 그로부터 3 개월도 채 되지 않아, Mesh 는 7,500 만 달러 규모의 시리즈 C 라운드를 마감하며 기업 가치 10 억 달러를 인정받았습니다. 이로써 2026 년 유니콘 지위를 획득한 최초의 순수 암호화폐 결제 네트워크가 되었습니다. 이러한 타이밍은 우연이 아닙러다. 2025 년 스테이블코인 거래량이 33 조 달러에 달하고 (전년 대비 72% 증가), 암호화폐 결제 채택이 2026 년까지 85% 성장할 것으로 예상됨에 따라, 디지털 지갑과 일상적인 상거래를 연결하는 인프라 레이어는 Web3 에서 가장 가치 있는 영역이 되었습니다.

Mesh 가 해결하고 있는 월 100 억 달러 규모의 문제

암호화폐를 사용하려는 사람들에게 현실은 매우 좌절스럽습니다. 생태계가 지나치게 파편화되어 있기 때문입니다. 비트코인은 코인베이스에, 이더리움은 메타마스크에, 솔라나는 팬텀에 보관하고 있을 수 있습니다. 각 지갑은 고립된 섬과 같습니다. 각 거래소는 자체적인 레일을 운영합니다. 그렇다면 가맹점은 어떨까요? 그들은 달러를 원하거나, 기껏해야 즉시 환전할 수 있는 스테이블코인을 원합니다.

Mesh 의 솔루션은 겉보기에는 단순하지만 기술적으로는 매우 까다롭습니다. 이 회사는 "SmartFunding" 엔진이라 불리는 오케스트레이션 레이어를 구축했습니다. 이는 300 개 이상의 거래소, 지갑 및 금융 플랫폼을 하나의 통합 결제 네트워크로 연결하여 전 세계 9 억 명의 사용자에게 도달합니다.

Mesh 의 CEO 인 Bam Azizi 는 인터뷰에서 "파편화는 고객의 결제 경험에 실질적인 마찰을 일으킵니다"라고 말했습니다. "우리는 현재 지갑, 체인, 자산을 연결하여 통합된 네트워크로 기능할 수 있도록 필요한 인프라를 구축하는 데 집중하고 있습니다."

마법은 결제 레이어에서 일어납니다. Mesh 가 지원되는 단말기를 통해 비트코인으로 커피값을 지불할 때, 가맹점은 변동성이 큰 BTC 를 받지 않습니다. 대신 Mesh 의 SmartFunding 기술이 사용자의 결제 대금을 가맹점이 선호하는 스테이블코인(USDC, PYUSD 등)이나 법정화폐로 실시간 자동 변환합니다. 이 회사는 유동성 제약이 거래를 방해할 수 있는 시장에서 매우 중요한 지표인 70% 의 입금 성공률을 기록하고 있다고 주장합니다.

7,500 만 달러 라운드 분석: 왜 Dragonfly 가 주도했는가

이번 시리즈 C 는 Dragonfly Capital 이 주도했으며 Paradigm, Coinbase Ventures, SBI Investment, Liberty City Ventures 가 참여했습니다. 이로써 Mesh 의 총 자금 조달액은 2 억 달러를 넘어섰으며, 이는 빠르게 확장 중인 Stripe 의 스테이블코인 제국과 직접 경쟁할 수 있는 자금력을 갖추게 되었음을 의미합니다.

이번 라운드에서 주목할 점은 단지 기업 가치뿐만이 아닙니다. 7,500 만 달러 중 일부는 스테이블코인 자체로 정산되었습니다. 기관 벤처 캐피털을 유치하는 회사가 금융 라운드의 일부를 블록체인 레일 위에서 마무리했다는 사실을 생각해 보십시오. 이것은 마케팅을 위한 쇼가 아니었습니다. 인프라가 고위험의 실제 사용 사례를 처리할 준비가 되었음을 보여주는 개념 증명(PoC)이었습니다.

Azizi 는 "스테이블코인은 신용카드와 체크카드의 발명 이후 결제 산업을 뒤흔들 수 있는 가장 큰 기회입니다"라고 밝혔습니다. "Mesh 는 이제 그 비전을 전 세계로 확장하는 데 있어 선두에 서 있습니다."

투자자 명단도 시사하는 바가 큽니다. Dragonfly 는 암호화폐 인프라 분야를 중심으로 포트폴리오를 공격적으로 구축해 왔습니다. Paradigm 의 참여는 연속성을 의미하며, 이들은 초기 라운드부터 Mesh 를 지원해 왔습니다. Coinbase Ventures 의 참여는 거래소의 1 억 명 이상의 사용자 기반과 잠재적인 통합 기회를 암시합니다. 그리고 SBI Investment 는 암호화폐 결제 인프라에 대한 일본 금융권의 커지는 관심을 대변합니다.

경쟁 구도: Stripe vs. Mesh vs. 기타 기업들

Mesh 는 진공 상태에서 운영되는 것이 아닙니다. 암호화폐 결제 인프라 공간은 지난 18 개월 동안 수십 억 달러의 투자를 유치했으며, 세 가지 뚜렷한 경쟁 방식이 나타나고 있습니다.

Stripe 방식: 수직 통합

Stripe 의 Bridge 인수(11 억 달러)는 풀스택 스테이블코인 전략의 시작을 알렸습니다. 이후 Stripe 는 다음과 같은 생태계를 구축했습니다:

  • Bridge (스테이블코인 인프라)
  • Privy (암호화폐 지갑 인프라)
  • Tempo (결제를 위해 Paradigm 과 함께 구축한 블록체인)
  • Open Issuance (BlackRock 및 Fidelity 의 예비비 지원을 받는 화이트 라벨 스테이블코인 플랫폼)

Klarna 가 Stripe 의 Tempo 네트워크에서 KlarnaUSD 를 출시하며 Stripe 의 스테이블코인 스택을 사용하는 첫 번째 은행이 되었다는 발표는 이러한 수직 통합 전략이 얼마나 빠르게 결실을 보고 있는지 보여줍니다.

온램프(On-Ramp) 전문가: MoonPay, Ramp, Transak

이 기업들은 법정화폐를 암호화폐로 변환하는 분야를 장악하고 있으며, 결제 수단에 따라 0.49% 에서 4.5% 의 수수료로 150 개국 이상에서 운영되고 있습니다. MoonPay 는 123 개의 암호화폐를 지원하며, Transak 은 173 개를 제공합니다. 이들은 600 개 이상의 DeFi 및 NFT 프로젝트와 신뢰를 쌓아왔습니다.

그러나 이들의 한계는 구조적입니다. 이들은 기본적으로 일방통행 브리지입니다. 사용자는 법정화폐를 암호화폐로, 또는 그 반대로 바꿀 뿐입니다. 상품과 서비스를 위해 암호화폐를 실제로 소비하는 것은 이들의 핵심 역량이 아닙니다.

Mesh 방식: 네트워크 레이어

Mesh 는 스택에서 다른 위치를 차지합니다. 온램프와 경쟁하거나 자체 스테이블코인을 만드는 대신, Mesh 는 모든 지갑, 거래소, 가맹점을 상호 운용 가능하게 만드는 연결 조직, 즉 프로토콜 레이어가 되는 것을 목표로 합니다.

이것이 바로 이 회사가 월간 100 억 달러의 결제 거래액을 처리하고 있다는 주장이 중요한 이유입니다. 이는 소비자 수준(온램프가 경쟁하는 곳)이 아니라 인프라 수준(실질적인 규모의 경제가 발생하는 곳)에서 채택이 이루어지고 있음을 시사합니다.

33조 달러 규모의 순풍

Mesh의 유니콘 기업 달성 시점은 낙관적인 전망조차 뛰어넘는 스테이블코인 채택의 변곡점과 일치합니다.

  • 2025년 스테이블코인 거래량은 2024년 대비 72% 증가한 33조 달러에 달했습니다.
  • 실제 스테이블코인 결제량(거래 제외)은 2025년 3900억 달러를 기록하며 전년 대비 두 배로 증가했습니다.
  • B2B 결제가 2260억 달러(전체의 60%)로 지배적이며, 이는 기업의 채택이 성장을 주도하고 있음을 시사합니다.
  • 스테이블코인을 이용한 국경 간 결제는 전년 대비 32% 성장했습니다.

Galaxy Digital의 연구에 따르면 스테이블코인은 이미 Visa와 Mastercard의 합산 거래량보다 더 많은 거래량을 처리하고 있습니다. 시장 규모는 2026년 말까지 1조 달러에 달할 것으로 예상됩니다.

Mesh의 경우, 이는 2030년까지 암호화폐 결제 분야에서 35억 달러 규모의 공략 가능한 시장을 의미하며, 이는 2026년까지 3조 달러를 초과할 것으로 예상되는 광범위한 글로벌 결제 수익 풀을 고려하기 전의 수치입니다.

Mesh가 7500만 달러로 계획 중인 것

회사는 이 전략적 자금을 활용하기 위한 세 가지 우선순위를 요약했습니다.

1. 지리적 확장

Mesh는 라틴 아메리카, 아시아 및 유럽을 공격적으로 공략하고 있습니다. 최근 인도 진출을 발표하며 인도의 젊고 기술에 정통한 인구와 연간 1,250억 달러 이상의 송금 규모를 주요 동인으로 꼽았습니다. 암호화폐 카드 거래량이 연간 180억 달러(2023년 이후 연평균 성장률 106%)로 급증한 신흥 시장은 가장 빠르게 성장하는 기회를 나타냅니다.

2. 은행 및 핀테크 파트너십

Mesh는 12개의 은행 파트너를 보유하고 있으며 PayPal, Revolut, Ripple과 협력해 왔습니다. 이 회사의 접근 방식은 전통적인 핀테크 분야에서 Plaid가 취한 전략과 유사합니다. 즉, 인프라에 깊숙이 내장되어 경쟁업체가 네트워크 효과를 쉽게 복제할 수 없도록 만드는 것입니다.

3. 제품 개발

SmartFunding 엔진은 여전히 Mesh의 기술적 해자의 핵심이지만, GENIUS Act와 같은 규제 프레임워크가 스테이블코인 사용에 대한 더 명확한 규칙을 생성함에 따라 컴플라이언스 도구 및 가맹점 정산 옵션을 중심으로 인접 역량을 확장할 것으로 예상됩니다.

더 큰 그림: 2026년의 인프라 전쟁

Mesh의 유니콘 지위는 더 큰 추세의 데이터 포인트 중 하나일 뿐입니다. 암호화폐의 첫 번째 물결은 투기(토큰, 거래, DeFi 수익률)에 집중했습니다. 두 번째 물결은 최종 사용자에게 블록체인이 보이지 않게 만드는 인프라에 관한 것입니다.

"스테이블코인 혁신과 확장의 첫 번째 물결은 2026년에 본격적으로 일어날 것입니다."라고 AArete의 금융 서비스 컨설팅 글로벌 책임자인 Chris McGee는 말했습니다. "가장 큰 초점은 결제 및 법정화폐 담보 스테이블코인을 위한 신규 사용 사례에 맞춰질 것입니다."

이 분야를 평가하는 빌더와 기업에게 시장 환경은 세 가지 투자 가설로 나뉩니다.

  1. 수직 통합의 승리 (Stripe에 베팅): 발행부터 지갑, 정산에 이르기까지 최고의 풀스택 서비스를 제공하는 회사가 가장 많은 가치를 점유합니다.

  2. 프로토콜 레이어의 승리 (Mesh에 베팅): 어떤 스테이블코인이나 지갑이 시장을 지배하든 관계없이 암호화폐 결제를 위한 기본 연결 조직이 되는 회사가 전체 생태계에서 수익을 창출합니다.

  3. 전문화의 승리 (MoonPay / Transak에 베팅): 법정화폐 전환, 컴플라이언스, 특정 지역 등 한 가지 분야를 탁월하게 수행하는 회사가 방어 가능한 니치 시장을 유지합니다.

7500만 달러 규모의 이번 라운드는 VC들이 두 번째 가설에 상당한 칩을 걸고 있음을 시사합니다. 스테이블코인 거래량이 이미 전통적인 결제망을 넘어섰고 2026년 말까지 2,500만 개의 가맹점이 암호화폐 결제를 수락할 것으로 예상되는 상황에서, 파편화된 암호화폐 자산을 실물 경제에 연결하는 인프라 레이어는 그 어떤 단일 스테이블코인이나 지갑보다 더 가치 있다는 것이 증명될 수 있습니다.

Mesh의 유니콘 지위는 이야기의 끝이 아닙니다. 그것은 이제 이야기가 막 시작되었다는 확인입니다.


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