본문으로 건너뛰기

통합 검증 레이어 전쟁: ZK 증명 집계, 이더리움 L2 구성 가능성의 누락된 기본 요소가 되다

· 약 14 분
Dora Noda
Software Engineer

이더리움은 눈앞에 400억 달러 규모의 문제를 안고 있습니다. 2026년 3분기까지 레이어 2(L2)의 TVL은 메인넷 DeFi를 처음으로 추월하여, 롤업에 약 1,500억 달러, L1에 1,300억 달러가 예치될 것으로 예상됩니다. 문제는 이 L2 가치 중 거의 400억 달러가 60개 이상의 서로 연결되지 않은 네트워크에 흩어져 있다는 점입니다. 각 네트워크는 자체 브리지, 유동성 풀, 증명 시스템, 그리고 완결성(Finality)에 대한 자체 정의를 가지고 있습니다. 이더리움은 확장되었지만, 마치 거울의 방처럼 파편화된 모습으로 확장되었습니다.

현재 모두가 동의하는 해결책은 일종의 통합 검증(Unified Verification)입니다. 이제 어떤 방식이 승리하느냐를 두고 경쟁이 벌어지고 있습니다. Polygon AggLayer, Risc Zero의 Boundless, Succinct SP1, zkSync Boojum, 그리고 신생 ILITY Network 등은 서로 다른 출발점에서 동일한 통찰로 수렴하고 있습니다. 롤업이 하나의 체인처럼 작동하려면 누군가는 모든 증명을 한 곳에서 검증해야 한다는 것입니다. 그 '누군가'는 이제 시장이 되었으며, 그 시장은 매우 뜨겁습니다.

아무도 내고 싶어 하지 않는 파편화 세금

비탈릭 부테린이 2026년 2월 L2를 "독자적인 경제 체제를 가진 독립적인 플랫폼"으로 재정의한 것은, 롤업 중심의 로드맵이 확장성이라는 약속과 파편화라는 문제를 동시에 가져왔음을 정중하게 인정한 것이었습니다. 3월 23일 이더리움 재단의 L1 / L2 역할 분담에 관한 블로그 포스트는 이를 더욱 강조했습니다. L1은 "허가 없고(Permissionless) 복원력이 극대화된 글로벌 Settlement 허브"여야 하며, L2는 실행(Execution)과 제품 적합성을 두고 경쟁해야 한다는 것입니다.

슬라이드상에서는 깔끔해 보입니다. 하지만 실제 환경에서 Arbitrum의 USDC를 보유한 사용자가 Base의 볼트(Vault)를 이용하려면, 제3자 메시징 레이어를 통해 브리징하고, 분 단위의 완결성 지연을 감수하며, 해당 브리지가 도입하는 보안 가정을 신뢰해야 합니다. 이 마찰이 60개 체인에 걸쳐 발생하면 사용자 경험은 "중앙화 거래소보다 못한" 수준이 됩니다.

이러한 마찰 뒤에 숨겨진 숫자가 그 이유를 설명합니다. 이더리움 L1에서의 온체인 SNARK 검증은 2026년 가격 기준으로 증명당 보통 250,000 ~ 500,000 가스가 소요됩니다. 각 주요 롤업이 독립적으로 증명을 게시함에 따라, 증명 집계 연구자들의 추산에 따르면 연간 누적 L1 검증 비용은 수천만 달러에 달합니다. 이는 L2가 이미 비용 최적화를 거친 후의 수치입니다. 이론적으로 집계(Aggregation)는 이러한 비용을 10분의 1 수준으로 압축할 수 있습니다. The Block은 NEBRA의 범용 애그리게이터가 이더리움 메인넷에 출시된 이유 중 하나로, 실제 거래량을 유치할 만큼 비용 절감 모델이 매력적이었기 때문이라고 보도했습니다.

2026년에 나타난 현상은 이러한 압축이 일어나는 기반(Substrate)이 되기 위한 다섯 갈래의 경주입니다.

다섯 가지 아키텍처, 하나의 엔드게임

각 주요 경쟁자는 동일한 문제를 서로 다른 아키텍처 관점에서 해결하고 있습니다. 이러한 차이를 이해하는 것이 중요한데, 검증 계층의 선택이 신뢰 가정, 지연 시간, 그리고 컴포저빌리티(Composability)에 연쇄적인 영향을 미치기 때문입니다.

Polygon AggLayer: 비관적 증명(Pessimistic Proof)에 대한 베팅

2025년 초 비관적 증명이 라이브로 전환되면서 개념 단계에서 메인넷 준비 단계로 넘어온 AggLayer는 방어적인 접근 방식을 취합니다. 핵심 기술은 비관적 증명입니다. 이는 연결된 모든 체인을 기본적으로 의심스러운 것으로 간주하는 ZKP입니다. 체인 A가 공유 브리지에 100 POL이 예치되어 있다고 주장하면, AggLayer는 수학적으로 체인 A가 이를 증명하도록 강제한 후에야 출금을 허용합니다. 어떤 체인도 설령 보안이 뚫리더라도 다른 체인의 예치금을 위험에 빠뜨릴 수 없습니다.

Polygon의 AggLayer v1.0은 2026년 2분기에 출시될 예정이며, Polygon의 Plonky3 증명기를 기반으로 구축된 Succinct의 SP1은 이미 크로스 체인 상호운용성을 위한 성능 백본으로 발표되었습니다. 이는 공유 브리지, 공유 증명기, 비관적 Settlement로 이어지는 긴밀한 수직 통합 이야기입니다. 단점은 이 모델이 Polygon CDK 또는 호환 스택을 사용하는 체인에 가장 잘 작동한다는 점입니다. 서로 다른 증명 가정을 가진 소버린 롤업(Sovereign Rollup)을 끌어들이려면 신뢰 모델의 일부를 재구축해야 합니다.

Risc Zero Boundless: 개방형 증명 시장

Boundless는 2025년 9월 메인넷에 출시되었으며, Risc Zero는 그해 12월 호스팅 증명 서비스를 종료하여 모든 증명 생성을 탈중앙화 네트워크를 통해 처리하도록 했습니다. 이 아키텍처는 Settlement 계층보다는 상품 거래소에 가깝습니다. GPU 운영자는 증명 작업에 입찰하고, 증명을 생성하며, Risc Zero가 검증 가능한 작업 증명(PoVW, Proof of Verifiable Work)이라 부르는 메커니즘을 통해 보상을 받습니다. 여기서 각 증명은 해당 계산에 얼마나 많은 연산이 들어갔는지 증명하는 암호학적 메타데이터를 포함합니다.

핵심 가설은 ZK 증명 생성을 개방형 시장으로 전환함으로써 Boundless가 검증 가능한 연산 비용을 실행 비용 수준으로 낮출 수 있다는 것입니다. Boundless는 또한 로드맵에서 경쟁 관계인 zkVM들을 명시적으로 지원합니다. 즉, 개발자는 시장을 떠나지 않고도 Risc Zero, SP1 또는 기타 시스템으로 경로를 지정할 수 있습니다. 이는 Boundless를 단순한 단일 검증 계층이 아니라, 증명이 특정 체인에 도달하기 전에 생성되고 가격이 책정되는 유동성 장소(Liquidity Venue)로 포지셔닝합니다.

Succinct SP1: 실시간 증명의 쐐기

Succinct의 SP1은 벤치마킹 전쟁을 공개 스포츠로 탈바꿈시킨 zkVM입니다. 2026년 초 "SP1 Hypercube" 발표는 한 걸음 더 나아가, zkVM이 이더리움의 블록 생성 속도와 거의 동일하게 블록을 증명할 수 있게 해주는 성배와도 같은 '실시간 이더리움 증명 처리량'을 달성했다고 주장했습니다. 만약 실시간 증명이 기본 요건이 된다면, 병목 현상은 증명자 (prover) 속도에서 집계 (aggregation) 및 검증 (verification)으로 이동하게 됩니다. 이는 바로 AggLayer가 독점하려 하고 Boundless가 상품화 (commoditize)하려는 지점입니다.

AggLayer 내부에서 SP1의 역할은 가장 흥미로운 지표입니다. Polygon은 Succinct를 증명 엔진으로 선택했으며, 이는 두 생태계가 경쟁 관계로 보이는 순간에도 서로 긴밀하게 연결되어 있음을 의미합니다. 더 깊은 질문은 SP1이 여러 집계 레이어에 걸쳐 '기록 증명자 (prover-of-record)'로 남을 수 있을 만큼 중립성을 유지할 수 있을지, 아니면 AggLayer의 깃발 아래 흡수될지 여부입니다.

zkSync Boojum: 수직 통합형 스택

zkSync의 Boojum 증명 시스템은 15개의 재귀 회로 (recursive circuits)를 사용하여 내부적으로 증명을 집계하며, 최근 출시된 Atlas 업그레이드를 통해 ZK Stack 체인들이 이더리움 L1 유동성에 직접 접근할 수 있도록 합니다. 비탈릭 부테린은 2025년 말 zkSync의 성과를 "과소평가되었지만 가치 있다"고 공개적으로 지지했으며, BoojumOS의 2026년 로드맵은 이더리움 L1과 동등한 개발 경험을 유지하면서 30,000 TPS 달성을 목표로 하고 있습니다.

AggLayer가 서로 다른 이기종 체인 간의 수평적 집계를 제공한다면, Boojum은 단일 기술 제품군 내에서의 수직적 집계를 제공합니다. ZK Stack을 선택하면 증명 집계, 공유 유동성, 통합된 UX를 즉시 사용할 수 있습니다. 그 대가는 주권입니다. 합류의 조건은 Matter Labs의 기술적 결정에 따르는 것입니다.

ILITY Network: 프라이버시 우선 검증 레이어

ILITY는 2026년 1월 알파 메인넷을 가동했습니다. 이 아키텍처의 특징은 '프라이버시를 보호하는' 크로스체인 데이터 검증을 위해 설계되었다는 점입니다. 즉, 지갑 주소를 노출하지 않고도 메인넷 간의 자산 소유권, 보유 이력, 온체인 활동을 증명할 수 있습니다. ILITY의 주장은 공개된 Web3의 "투명성 함정" 자체가 파편화 문제라는 것입니다. 사용자는 경로상의 모든 관찰자에게 자신의 전체 신원을 노출하지 않고는 체인 간에 상태 (state)를 이동할 수 없기 때문입니다.

기술 스택은 크로스체인 데이터 검색에 최적화된 ZK 엔진을 갖춘 주권형 레이어 1 (Layer-1) 블록체인입니다. ILITY는 검증 레이어 구축을 위해 200만 달러의 시드 투자를 유치했습니다. 이들의 전략적 포지셔닝은 AggLayer의 브리지 보안 모델이나 Boundless의 개방형 증명 시장과는 확연히 다릅니다. ILITY는 MiCA 기반의 규제 준수 압박과 기관의 재무 수요가 기밀 크로스체인 프리미티브로 수렴되는 프라이버시 축에서 경쟁하고 있습니다.

zkVerify 와일드카드

이 다섯 가지 구도 밖에서, zkVerify는 2025년 9월 30일 영지식 증명 검증을 목적으로 구축된 최초의 L1으로서 메인넷을 출시했습니다. 비용 절감 효과는 극적입니다. zkVerify는 이더리움 L1 비용의 1/100 미만의 검증 비용을 제시하며, 밀리초 단위의 처리 시간과 Groth16, UltraPlonk, RiscZero, ultrahonk, Space and Time, SP1 증명에 대한 네이티브 지원을 제공합니다.

zkVerify의 존재는 주요 플레이어 중 누구도 대답하고 싶어 하지 않는 곤란한 질문을 던집니다. "과연 이더리움 L1에서의 검증이 꼭 필요한가?" 만약 전용 체인이 100배 더 저렴하게 증명을 검증할 수 있다면, 롤업과 이더리움 간의 경제적 관계는 재산정됩니다. 증명은 zkVerify에서 정산되고, 이더리움은 검증 장소가 아닌 '보안 (security)' 앵커가 됩니다. 이는 ETH 스테이커들에게 훨씬 더 적은 수수료 수익을 의미합니다.

이더리움 재단이 명시한 우선순위인 "ETH가 정산 허브이자 신뢰 앵커로 다시 자리매김하는 것"은 부분적으로 이러한 시나리오에 대한 방어적 대응입니다. 재단은 정산을 소유하는 자가 가치를 포착한다는 점에서 틀리지 않았습니다. 열린 질문은 경제적 논리가 전용 검증 체인으로 이동하더라도 이더리움의 사회적 레이어가 정산의 중력을 유지할 수 있느냐는 것입니다.

파편화 해결사들이 실제로 해결하고 있는 문제

마케팅 과정에서 모호해지는 경향이 있으므로, 각 레이어가 해결하려는 파편화 문제가 무엇인지 정확히 짚어볼 필요가 있습니다.

  • 브리지 파편화 (AggLayer의 주력 분야): 보안 모델이 호환되지 않는 여러 브리지 문제. ZK로 보안되는 공유 브리지를 통해 해결.
  • 증명 생성 파편화 (Boundless 및 SP1의 주력 분야): 각 롤업이 자체 증명자를 실행하여 GPU 자원이 중복 소모되는 문제. 공유 증명 시장을 통해 해결.
  • 검증 비용 파편화 (zkVerify의 주력 분야): 각 롤업이 독립적으로 L1 검증 가스비를 지불하는 문제. 상각된 집계 (amortized aggregation)를 통해 해결.
  • 신원 및 데이터 파편화 (ILITY의 주력 분야): 크로스체인 상태 조회가 사용자 데이터를 유출하는 문제. 프라이버시 보호 검증을 통해 해결.
  • 유동성 파편화 (zkSync Atlas, 이더리움 경제 구역): 롤업별로 자본이 격리되는 문제. 공유 유동성 프리미티브 또는 통합 정산을 통해 해결.

이더리움 재단, Gnosis, Zisk가 EthCC에서 발표한 '이더리움 경제 구역 (Ethereum Economic Zone, EEZ)' 이니셔티브는 본질적으로 이러한 여러 솔루션을 하나의 이념적 지붕 아래 묶으려는 시도입니다. EEZ는 연결된 롤업의 스마트 컨트랙트가 단일 트랜잭션 내에서 메인넷 또는 다른 EEZ 체인의 컨트랙트를 호출할 수 있도록 하여, 지난 3년 동안 크로스 롤업 상호작용을 방해해 온 브리지 의존성을 제거하고자 합니다.

PeerDAS의 전환, 판도를 바꾸다

Fusaka 업그레이드의 일부로 제공되는 PeerDAS는 블록당 blob 용량을 6개에서 48개로 늘립니다. 이는 L2를 위해 저렴한 데이터 가용성을 약 10배 정도 향상시키는 수치입니다. 비탈릭은 PeerDAS와 알파 단계의 zkEVM을 결합하여 이더리움을 "근본적으로 새롭고 더 강력한 종류의 탈중앙화 네트워크"로 전환하는 것으로 정의했습니다. 트랜잭션 처리량에 미치는 영향은 실질적입니다. PeerDAS 기반의 롤업은 연말까지 총 12,000 TPS를 처리할 수 있게 될 것입니다.

처리량의 급증은 파편화 문제를 해결하지 못하며, 오히려 악화시킵니다. 더 많은 blob 공간은 더 많은 롤업이 존재할 여유가 생김을 의미하며, 이는 더 넓은 검증 범위, 더 많은 브리지 관계, 조정해야 할 더 많은 증명 시스템을 의미합니다. PeerDAS가 공급 측면의 확장성 레버라면, 집계(aggregation)는 수요 측면의 조정 레버입니다. L2 생태계가 사용자에게 단일 체인처럼 느껴지려면 이 두 가지가 모두 작동해야 합니다.

여기서 Celestia와 EigenDA의 역할도 더욱 명확해집니다. 약 50%의 DA 시장 점유율을 보유하고 2026년 1분기에 Matcha를 통해 블록 크기를 128MB로 두 배 늘릴 예정인 Celestia는 순수한 데이터 가용성 플레이어이며, 증명을 직접 검증하려 하지 않습니다. EigenDA V2의 100MB/sec 처리량은 EigenLayer 리스테이킹 경제 내에 위치하며, 여기서 이더리움 검증자는 스테이킹된 ETH를 재사용하여 데이터 가용성을 증명합니다. 두 서비스 모두 증명 집계와 경쟁하지 않습니다. 오히려 롤업 확산을 저렴하게 만들어 집계의 중요성을 더욱 높입니다.

인프라 제공업체에 이것이 중요한 이유

RPC 및 인덱싱 인프라의 경우, 통합 검증 계층 경쟁은 피할 수 없는 변화를 강요하고 있습니다. 오늘날 Arbitrum, Base, zkSync, Optimism 전반에서 상태를 쿼리하는 인덱서는 4개의 독립적인 데이터 수집 파이프라인, 4개의 증명 처리 로직 세트, 그리고 4개의 신뢰 모델을 유지해야 합니다. 만약 AggLayer, Boundless 또는 zkVerify가 충분한 점유율을 확보한다면 추상화 표면이 바뀝니다. 단일 증명 소스 엔드포인트가 여러 체인의 상태를 검증할 수 있게 되며, 인덱서의 역할은 대조가 아닌 라우팅이 됩니다.

더 어려운 도박은 2026년에 단일 계층이 압도적인 승리를 거두지 못할 것이라는 점입니다. Polygon의 CDK 체인은 AggLayer를 통해 라우팅될 것입니다. zkSync 생태계 체인은 Boojum을 통해, Risc Zero zkVM을 사용하는 소버린 롤업은 Boundless를 통해, 개인정보 보호를 중시하는 기관용 흐름은 ILITY를 통해 라우팅될 수 있습니다. 2026년의 최종적인 모습은 증명 소스의 이질성을 단일 쿼리 인터페이스 뒤로 추상화하는 '라우터들의 라우터'인 메타 집계 계층이 될 가능성이 높습니다. 이는 기존 RPC 제공업체나 전문 인덱서들이 현재 대규모로 제공하지 못하는 제품 영역입니다.

크로스 체인 애플리케이션을 구축하는 개발자들에게 실질적인 시사점은 검증의 이질성을 가정하고 이에 맞춰 설계하는 것입니다. 하나의 집계 계층에만 고착되면 해당 계층의 신뢰 모델과 잠재적인 쇠퇴 위험을 그대로 떠안게 됩니다. 검증 불가지론적(verification-agnostic) 상태 쿼리를 지향하면 계층 전쟁이 해결되는 동안 선택권을 유지할 수 있습니다.

2026년 결전의 질문

솔직히 평가하자면, 이 계층들 중 어느 것도 결정적인 승리를 거두지 못했습니다. AggLayer는 가장 강력한 수직적 통합 이야기를 가지고 있지만 Polygon 스택 채택에 의해 제한됩니다. Boundless는 가장 깔끔한 경제 모델을 가지고 있지만 경쟁력 있는 증명자 시장을 구축할 만큼 충분한 수요에 의존합니다. SP1은 최고의 zkVM 벤치마크를 보유하고 있지만 집계 전쟁에서 중립적인 위치를 점하지 못했습니다. Boojum은 가장 완벽한 ZK Stack을 가지고 있지만 편의성을 위해 주권을 희생합니다. ILITY는 가장 차별화된 아키텍처를 가지고 있지만 생태계 발자국이 가장 작습니다. zkVerify는 가장 깔끔한 비용 구조를 가지고 있지만 이더리움의 결제 가치 포착을 위협합니다.

2026년에 변하는 것은 질문이 통합 검증이 중요한지 여부에서 그것이 일어나는 계층을 누가 통제하느냐로 바뀐다는 점입니다. 이것은 결제 계층 경쟁이며, 역사는 결제 계층이 한두 개의 승자로 수렴하는 경향이 있음을 보여줍니다. 향후 18개월은 이러한 통합 패턴이 반복될지, 아니면 데이터 가용성이 모듈러 시대 3년이 지난 후에도 Celestia, EigenDA, Avail, PeerDAS로 파편화되어 있는 것처럼 ZK 증명 집계가 다원적인 상태로 유지될지를 결정할 것입니다.

L2 확산 문제는 사라지지 않을 것입니다. 누군가는 이를 다시 하나로 엮는 대가로 통행료를 징수할 것입니다. 남은 질문은 누구의 통행료 징수소이냐 하는 것뿐입니다.

BlockEden.xyz는 이 경쟁을 형성하는 주요 Layer 1 및 Layer 2 네트워크 전반에 걸쳐 프로덕션급 RPC 및 인덱싱 인프라를 제공합니다. 검증 계층이 통합되고 크로스 롤업 구성 가능성(composability)이 필수 조건이 됨에 따라, 당사의 API 마켓플레이스와 멀티 체인 엔드포인트는 개발자가 어떤 집계 계층이 승리하든 이식성을 유지하는 애플리케이션을 구축할 수 있도록 지원합니다.

Sources