メインコンテンツまでスキップ

「戦略」タグの記事が 5 件 件あります

ビジネスと成長戦略

すべてのタグを見る

エアドロップ戦略の新時代:2026年のトークン配布環境を読み解く

· 約 14 分
Dora Noda
Software Engineer

Hyperliquid のシーズン 1 エアドロップでは、昨年 11 月に 94,000 のウォレットに対して 70 億ドル相当の HYPE トークンが配布されました。現在、90 億ドルの評価額を誇る Polymarket、コミュニティへの 50% 配分を掲げて SEA をローンチする OpenSea、そして JP モルガンが 120 億 〜 340 億ドルの価値があると推定するトークンを検討中の Base など、2026 年のエアドロップシーズンはこれまでのすべてを凌駕する可能性があります。しかし、一つ注意点があります。簡単に稼げる時代は完全に終わったということです。

「数で攻める」ファーミングの終焉

何百ものウォレットでボタンをクリックし続け、目が覚めたら金持ちになっているという時代は過ぎ去りました。プロジェクト側の防御策は、ファーマー(エアドロップ狙いのユーザー)の戦術よりも速いスピードで進化しています。

Polymarket は、シビルアカウント(自作自演のアカウント)を排除することを明言しています。同一の少額ベットを行う 20 のウォレットを運用している場合、そのすべてが失格となる可能性が高いでしょう。同プラットフォームの 90 億ドルという評価額は、ICE(ニューヨーク証券取引所の親会社)を経由した機関投資家の関心によるものであり、明らかなファーマーに報酬を与えることでトークンの価値を希釈させるようなことはしません。

MYX のエアドロップ騒動は教訓となります。新しく作成された約 100 のウォレットが、約 1 億 7,000 万ドル相当の 980 万 MYX トークンを請求しました。これに対する反発は凄まじいものでした。現在、すべての主要プロジェクトは、取引履歴、行動パターン、ウォレットのクラスター化を分析して組織的なファーミング操作を特定する AI 搭載の検知システムを採用しています。

2026 年の勝利戦略は「数」ではなく「深さ」です。数ヶ月間にわたって、本物の多様なアクティビティを行う 1 つか 2 つのウォレットに集中してください。配分アルゴリズムにおいては、6 日間の集中的なファーミングよりも、6 ヶ月間の継続的なプロトコル利用の方が一貫して高く評価されます。

Polymarket:90 億ドルの予測市場の巨人

インターコンチネンタル取引所(ICE)が 2025 年 10 月に Polymarket への 20 億ドルの投資を発表し、この予測市場の評価額が 90 億ドルに達したとき、それは単なる資金調達ラウンドではありませんでした。それは分散型予測市場にとっての「ビッグバン」の瞬間でした。

CMO の Matthew Modabber 氏は、Degenz Live ポッドキャストで、ファーマーたちが待ち望んでいたことを認めました。「トークンは発行されますし、エアドロップも行われます」。POLY トークンは、プラットフォームが CFTC 登録済みの QCX 取引所を 1 億 1,200 万ドルで買収し、米国での規制上の認可を得た後の 2026 年にローンチされる予定です。

数字を見ると、これは歴史的なものになる可能性があります。135 万人のアクティブユーザーと 50 億ドルを超える月間取引高を持つ Polymarket は、大規模な配布を行うためのユーザーベースを備えています。コミュニティのデータによると、5 万ドル以上の取引を行っているウォレットはわずか 1.7% であり、広範囲で民主的なエアドロップが行われる可能性が高いことを示唆しています。

ポジショニング方法:

  • 多様な市場カテゴリー(政治、スポーツ、クリプト、エンターテインメント)で本物の予測を行う
  • 短期間にボリュームを詰め込むのではなく、時間をかけて取引履歴を構築する
  • ポジションを取るだけでなく、市場に流動性を提供する
  • コミュニティに参加する(Polymarket はソーシャルな関与を重視することを示唆しています)

プラットフォームに機関投資家がバックについているということは、ファーマーの排除に対して容赦がないことを意味します。本物で持続的なエンゲージメントこそが、唯一の道です。

OpenSea:NFT 巨人のトークンへの転換

OpenSea による SEA トークンの発表は、NFT ブームを象徴したプラットフォームにとって重要な転換点となりました。CEO の Devin Finzer 氏は、トークン供給量の 50% がコミュニティに提供され、その半分以上が既存ユーザーや以前の報酬プログラムの「OG」向けの初回請求(クレーム)で利用可能になることを確認しました。

トークンのローンチは 2026 年第 1 四半期、早ければ 2 月になる可能性があります。請求に KYC(本人確認)は不要であり、これは海外ユーザーにとって大きな障壁を取り除くことになります。

特に興味深いのは、OpenSea が NFT マーケットプレイスから、22 のブロックチェーンをサポートするマルチチェーン取引アグリゲーターへと進化したことです。最近のデータによると、プラットフォームの 26 億ドルの取引高の 90% 以上が、NFT ではなくトークン取引によるものとなっています。

対象資格の要因:

  • 過去の NFT 取引アクティビティ(特に 2021 年 〜 2022 年のもの)
  • 過去の報酬プログラムへの参加
  • Seaport プロトコルの使用
  • サポートされているネットワーク全体でのマルチチェーンアクティビティ
  • ステーキングへの参加(SEA にはステーキングユーティリティが備わります)

このトークンには、ローンチ時の収益の 50% を買い戻し(バイバック)に充てるメカニズムが搭載される予定です。これは長期的な価格の安定を支える強気なトークノミクス構造です。

Hyperliquid シーズン 2:史上最大のエアドロップに続く

Hyperliquid のシーズン 1 は、非常に高い基準を打ち立てました。HYPE の総供給量の 31% がユーザーに配布され、トークン価格はローンチ時の 3.20 ドルから数週間で 35 ドル近くまで急騰し、希釈後時価総額は 100 億ドルを超えました。

シーズン 2 は公式には発表されていませんが、現在進行中のポイント排出や 2025 年 2 月の HyperEVM ローンチに基づき、コミュニティは事実上開始されていると見なしています。プラットフォームは、将来の排出とコミュニティ報酬のために総供給量の 38.888% を割り当てており、4 億 2,800 万の未請求 HYPE トークンが報酬ウォレットに保管されています。

シーズン 2 のポジショニング戦略:

  • パーペチュアル(無期限先物)および現物市場での取引:すべての取引でポイントを獲得
  • HYPE をステーキングし、バリデーターに委任する
  • 手数料割引のためにステーキングを取引アカウントにリンクさせる
  • HyperEVM エコシステムへの参加:ステーキング、流動性提供、ステーブルコインのミント、NFT ドロップ
  • 単発の大口取引ではなく、一貫したアクティビティを維持する

シーズン 1 から得られた重要な教訓:最大の配分を受けたのは、長期間にわたって複数のプラットフォーム機能を利用したユーザーでした。単なる取引高だけでは不十分であり、エコシステムの利用の幅広さが重要でした。

Base:最初の上場企業トークンか?

Coinbase が Base トークンをローンチすれば、暗号資産を発行する初の大手公開企業として歴史に名を刻むことになります。JPMorgan は、潜在的な時価総額を 120 億ドルから 340 億ドルの間と推定しており、他の L2 と同様にチームが 20 ~ 25% をコミュニティ報酬に割り当てた場合、24 億ドルから 85 億ドルの潜在的なユーザー報酬に相当します。

2025 年 9 月の BaseCamp にて、クリエイターの Jesse Pollak 氏はチームがネイティブトークンの「検討を開始」したことを発表しました。「率直に申し上げて、まだ初期段階です」と彼は注意を促し、詳細は未定であるものの、オープンでコミュニティが関与する設計にコミットすることを強調しました。

CEO の Brian Armstrong 氏は、これを「実行の確定ではなく、方針のアップデート」であると補足しました。つまり、彼らは真剣に検討していますが、規制面での舵取りは依然として非常に繊細な状況にあります。

Base でのポジショニング:

  • 資産を Base にブリッジし、TVL を維持する
  • ネイティブな Base dApp を使用する:DEX、レンディングプロトコル、NFT プラットフォーム
  • オンチェーン経済に参加する(Jesse Pollak 氏は主要なユースケースとしてトレードを強調しています)
  • 多様なアプリケーションにわたってトランザクション履歴を構築する
  • コミュニティガバナンスやビルダープログラムに参加する

Coinbase との繋がりは諸刃の剣です。同社の規制に対する高度な適応能力は、あらゆるトークンが慎重に構造化されることを意味しますが、同時に、割り当てが単純なファーミング指標よりもコンプライアンスを重視した活動を優先する可能性も示唆しています。

注目すべきその他のエアドロップ

LayerZero V2: すでに第 1 回目の ZRO 配布を終え、第 2 回目の準備を進めています。適格条件には、真正なクロスチェーンブリッジ、手数料の発生、Stargate や SushiSwap などの LayerZero 搭載プロトコルとのインタラクションが含まれます。

Monad: 10,000 TPS を約束する EVM 互換 L1 で、Paradigm や DragonFly から 2 億 4,400 万ドルを調達しました。テストネットは 2025 年 2 月に開始され、メインネットは 2025 年後半に予定されています。多額の VC 支援は通常、大規模なコミュニティ割り当てに繋がります。

MetaMask: 数千万人のユーザーを抱えながら、MetaMask にはネイティブトークンがありません。アプリ内スワップ、ステーキング、報酬システムの導入により、長期的なウォレットユーザーへの最終的な配布に関する憶測が飛び交っています。

エアドロップ・ファーミングの新しいルール

2026 年の状況は、2021 ~ 2023 年の自由奔放な時代とは根本的に異なるアプローチを求めています。

時間加重型のアクティビティがすべてです。 現在、プロジェクトは活動期間と一貫性に基づいて割り当てを決定しています。アルゴリズムが短期集中型のファーミングパターンを検出し、ペナルティを課します。今すぐ始め、安定したエンゲージメントを維持し、時間の経過とともにポジションを複利で増やしましょう。

量より質。 50 個の浅いインタラクションよりも、3 ~ 5 個の信頼できるプロトコルとの深いエンゲージメントが勝ります。プロジェクト間でファーミング行動の情報共有が進んでおり、一つのプラットフォームでフラグを立てられると、他のプラットフォームでの評価にも影響する可能性があります。

Sybil(シビル)攻撃の検出は AI を活用し、進化しています。 Arbitrum は、20 以上のウォレットクラスターで資金を移動させているアドレスや、共通のソースから資金提供を受けているアドレスにフラグを立てました。LayerZero は Nansen と提携し、Sybil 特定のためのコミュニティ懸賞金を導入しました。Aptos が Sybil 対策を講じなかったため、エアドロップされたトークンの 40% がファーミング用ウォレットから直ちに取引所に流入するという事態を招きましたが、大手プロジェクトがこの過ちを繰り返すことはないでしょう。

本物の行動パターンが重要です。 多様なトランザクションサイズ、多様なプロトコルとの対話、不規則なタイミング、そして純粋なユースケースはすべて、正当性の証となります。目標は、本物のユーザーであるため、本物のユーザーのように振る舞うことです。

資本効率が向上しています。 何百万ドルも投入する必要はありません。控えめな資本でも、一貫した本物のエンゲージメントがあれば、機械的な大規模オペレーションを凌駕することがよくあります。Polymarket のデータによると、50,000 ドル以上の取引を行うウォレットはわずか 1.7% であり、プロジェクトがロングテールの本物のユーザー向けに設計されていることがわかります。

10 億ドルの問い

2026 年のエアドロップシーズンは期待に応えるでしょうか? その可能性は凄まじいものです。Polymarket、OpenSea、Base、そして Hyperliquid Season 2 だけで、すべてが予定通りに典型的なコミュニティ割り当てでローンチされれば、150 億ドル以上のトークンが配布される可能性があります。

しかし、配布モデルは進化しました。プロジェクトは Aptos の即時売却や Arbitrum の価格変動から教訓を得ています。ベスティングスケジュール、ステーキング要件、アンチファーミング対策により、短期的な利益確定はますます困難になると予想されます。

2026 年の勝者は、ボットネットワークを運営するプロのファーマーではなく、戦略的に配置された本物のユーザーになるでしょう。これは重要な違いです。自分が本当に信じているプロトコルに参加し、実際の利用を反映した活動パターンを維持し、日単位ではなく月単位で考えることを意味します。

エアドロップゲームは成熟しました。問題は、あなたも成熟したかどうかです。


BlockEden.xyz は、この記事で言及されている多くの L1 や L2 を含む、複数のブロックチェーンネットワークにわたる高可用性 RPC サービスを提供しています。Ethereum、Base、またはその他のサポートされているチェーンと対話するアプリケーションを構築している場合は、ニーズに合わせて拡張可能な信頼性の高いインフラストラクチャを API マーケットプレイス でご確認ください。

仮想通貨プロジェクトの失敗の背後にある不都合な真実:なぜ技術よりもナラティブが重要なのか

· 約 14 分
Dora Noda
Software Engineer

2025 年には、1,160 万を超える仮想通貨トークンが破綻しました。これは 2021 年以降に記録された全仮想通貨の失敗のうち 86.3 % を占めています。しかし、ここには不都合な真実があります。これらのプロジェクトのほとんどは、技術が壊れていたから崩壊したわけではありません。なぜそれが必要なのか、誰にも理解されなかったから失敗したのです。

仮想通貨業界は、優れた技術が市場を制するという前提のもと、数兆ドル規模のインフラを構築してきました。しかし、事実は異なります。ベータマックスは技術的には VHS よりも優れていました。Google+ は Facebook にはない機能を備えていました。そして Web3 においても、このパターンは毎日繰り返されています。技術的に優れたプロトコルが影を潜める一方で、ナラティブ(語り口)に説得力のあるプロジェクトがマインドシェア、資本、そしてユーザーを独占しているのです。

3,700 万ドルの問い

2024 年に Polkadot の 3,700 万ドルのマーケティング支出が明らかになったとき、ブロックチェーンコミュニティ全体に怒りが広がりました。批判者たちは、その資金は開発に充てるべきだったと主張しました。しかし、この公開はより深い真実を露呈させました。十分な資金を持つ技術プロジェクトでさえ、「なぜ開発者バブルの外にいる人々が関心を持つべきなのか」を説明するのに苦労しているということです。

Apple は iPod を発売した際、MP3 の圧縮技術について説明はしませんでした。彼らはそれを「ポケットに 1,000 曲を」というキャッチコピーで売り出しました。Web3 プロジェクトはその逆を行っています。どこのチェーンの発表を見ても、「モジュラー DA」や「アカウント抽象化(Account Abstraction)」といった言葉が並んでいます。これらは、イーサリアムのロードマップを暗記していない 80 億の人々にとっては、何の意味も持たない専門用語です。

結果は予測可能です。サリー大学の研究によると、ブロックチェーンのスタートアップの最大 90 % が失敗に終わっていますが、その主な原因は技術的なものではありません。ビジネスモデルの不明確さ、劣悪なユーザー体験、そして最も重要なのが、技術的な能力を、仮想通貨ネイティブ以外の層にも響く魅力的なナラティブに変換できていないことです。

ベータマックスの墓場:優れた技術が敗れるとき

ベータマックス対 VHS の戦争は、Web3 のストーリーテリング危機の構造を理解するための完璧な雛形となります。ソニーのベータマックスは、より優れた画質と小型のカセットを提供していました。しかし VHS は、消費者が本当に求めているもの、つまり低価格で長時間の録画(1 時間ではなく 2 時間)ができることを理解していました。ユーザーのニーズと相反する場合、技術的な優位性は無意味だったのです。

プライバシーコインはこのダイナミズムをリアルタイムで体現しています。Monero の技術は、実質的なプライバシーにおいて構造的に優れています。すべてのトランザクションが絶えず匿名化セットに貢献しているからです。しかし、2024 年から 2025 年にかけて、Zcash は 700 % 急騰し、Monero の時価総額を追い抜きました。なぜでしょうか?それは、Zcash が「規制当局が受け入れられる物語」を語ったからです。

Monero は、Binance や Kraken、欧州経済領域(EEA)の取引所から上場廃止に追い込まれました。ユーザーは保有資産を換金するか、小規模なプラットフォームへの移動を余儀なくされました。一方で、Zcash のオプション型のプライバシーモデル(技術的には妥協と言えるもの)は、機関投資家が参加できる道筋を作りました。Grayscale の Zcash Trust は、運用資産額が 1 億 2,300 万ドルを超えました。

「規制市場でプライバシーが生き残るとすれば、Zcash が最も受け入れられる可能性が高い」とアナリストは指摘しました。Monero は依然として「より純粋」ですが、トークンがどこにも上場されていなければ、その純粋さは存続の糧にはなりません。

市場は技術的な正しさを罰し、ナラティブの適応力に報酬を与えました。これは例外ではなく、一つのパターンなのです。

なぜ優秀なビルダーはストーリーを語れないのか

ほとんどの仮想通貨プロジェクトは、コンセンサスメカニズム、トークノミクス、ブロックチェーンアーキテクチャを熟知した優秀な技術者によって構築されています。しかし、その専門知識を魅力的なナラティブに変換するには、まったく異なるスキルセットが必要です。

この問題は、仮想通貨の文化が技術的な深さを評価するためにさらに深刻化します。GitHub のコミットは信頼の証となり、ホワイトペーパーは権威を確立します。Discord チャンネルはアーキテクチャ図やベンチマーク比較で溢れかえります。しかし、これらのコンテンツは、Web3 が求めているはずのメインストリームのユーザーには届きません。

仮想通貨コミュニティが核心的な価値をどう語っているか考えてみてください。「分散化」や「トラストレス」はサイファーパンクの理想ですが、そのバブルの外では何の意味も持ちません。EU の政策議論において「分散化(Decentralization)」とは通常、ブリュッセル(EU 本部)から各国政府への権限移譲を指し、分散型ネットワークのことではありません。言葉の重みは、聞き手によって全く異なります。

非仮想通貨ユーザーが実際に認識するのは、これらの用語の背後にある価値観、すなわち公平性、アクセス、プライバシー、そして所有権です。しかし、技術的な機能を人間的な価値に変換するには、技術系創業者が不足しがちな、あるいは後回しにしがちなコミュニケーションスキルが必要となります。

効果的なナラティブのフレームワーク

Web3 のストーリーテリングを成功させるには、技術ではなく、オーディエンス(聴衆)を物語の主人公に据える必要があります。これには、プロジェクトのコミュニケーション方法を根本的に変えることが求められます。

解決策ではなく、課題から始める。 ユーザーはあなたのコンセンサスメカニズムには興味がありません。彼らが関心があるのは、自分の生活の何が壊れていて、あなたがそれをどう解決してくれるかです。DeFi が支持を得たのは、自動マーケットメーカー(AMM)を説明したからではありません。インターネット環境さえあれば誰でも金融にアクセスできるという約束をしたからです。

複雑な概念を、簡略化しすぎずに関連性を持たせる。 ゴールは技術を低レベルにすることではなく、新しいオーディエンスが「なぜそのイノベーションが重要なのか」を理解できるような比喩や入り口を見つけることです。「ポケットに 1,000 曲を」は MP3 の圧縮技術を説明しませんでしたが、価値を伝えました。

感情的な勢いを生む「フック」を作る。 騒がしい市場で注意を引くのに与えられた時間はわずか数秒です。フック(引っかかり)は、好奇心、緊張感、あるいは驚きを生み出します。すべてを理解させる前に、何かを感じさせることが重要なのです。

トークノミクスをナラティブと一致させる。 もしあなたの物語が「コミュニティ所有」を強調しているのに、トークンの分配が初期投資家に集中していれば、その乖離は信頼性を失墜させます。ナラティブは経済的現実と一致していなければなりません。

コミュニティがストーリーを語るための枠組みを構築する。 伝統的なブランドとは異なり、Web3 プロジェクトは自分たちのナラティブを完全にコントロールすることはできません。コミュニティが積極的にプロジェクトのストーリーを形成し、広げていきます。成功しているプロジェクトは、コミュニティが創造性を発揮しながらコンテンツを作成できるよう、テンプレート、コンテスト、ガバナンスメカニズムを提供しています。

2026 年の転換:ハイプから価値の提供へ

市場は進化しています。2024 年後半のいくつかの注目されたトークンのローンチは、ハイプ(熱狂)のピークに達しましたが、その注目を持続的な成長へと変えることには失敗しました。価格動向とユーザー指標は期待を下回りました。実体のない純粋なナラティブ(物語)は崩壊しました。

2026 年に向けて、マーケティングはナラティブを実際の製品価値に結びつけなければなりません。長期的なストーリーテリングは、実際のビジネス成果、真の価値提供、そして具体的な製品の実行力を中心に構築されるべきです。ミーム的なナラティブは依然としてブレイクアウトのきっかけにはなりますが、それ自体が土台になることはできません。

勝利の方程式は、「ストーリーテリングの能力」と「実際のデリバリー(提供)」を組み合わせることです。2025 年のナラティブループを支配した(Twitter、Discord、トレンドボードに広がった)トークンが成功したのは、コミュニティが本物のストーリーを所有し、増幅させることができたからです。

創業者にとっての教訓はシンプルです。人々が繰り返し語りたくなるようなストーリーを作り上げ、その背後にある製品が約束を果たしていることを確認することです。

ギャップを埋める:技術チームのための実践的なステップ

ナラティブの専門家を採用する。 技術的な卓越性とコミュニケーション能力が同一人物に共存することは稀です。この限界を認識し、テクノロジーを人間のストーリーに翻訳できる人材を招き入れましょう。

ターゲット層を明確にする。 開発者、個人ユーザー、それとも機関投資家向けに構築していますか?それぞれの層には異なるナラティブ、チャネル、バリュープロポジションが必要です。「全員」はターゲットではありません。

バブルの外でメッセージングをテストする。 ローンチの前に、暗号資産を持っていない人にプロジェクトを説明してみてください。2 分間のピッチの後に、何をしていて、なぜそれが重要なのかを要約してもらえないなら、そのナラティブには改善の余地があります。

オリジンストーリーを構築する。 なぜそのプロジェクトが作られたのですか?どのような問題を解決しようとしていますか?その背後にいるのは誰ですか?オリジンストーリーはテクノロジーを人間味のあるものにし、感情的なつながりを生み出します。

プラットフォーム間で一貫したメッセージングを作成する。 Web3 では、チームはしばしばリモートで、コミュニティ主導です。メッセージは Twitter のスレッド、Discord のチャット、GitHub のリポジトリ、コミュニティコールに分散しがちです。ストーリーはすべてのチャネルと貢献者の間で一貫していなければなりません。

未来を描く。 あなたのプロトコルが存在する世界はどのようになっていますか?ビジョンのナラティブは、現在地だけでなく、どこに向かっているのかを理解するのに役立ちます。

不都合な真実

2025 年に失敗した 1,160 万のトークンは、ブロックチェーン技術が機能しなくなったから崩壊したのではありません。それらの創設者が、技術的な優位性がそれ自体を物語ると信じ込んでいたために失敗したのです。そんなことはありませんし、これまでもそうであったことはありません。

暗号資産(クリプト)業界は、取引量よりも Twitter のフォロワー数で成功を測定することがあります。マーケティング予算が技術予算を圧倒することもあります。成長指標が GitHub のコミットよりも重要視されることもあります。この現実は、実力こそが結果を決めるべきだと信じているビルダーたちを苛立たせます。

しかし、不満を抱いても市場は変わりません。Betamax(ベータマックス)は勝つに値しましたが、勝てませんでした。Monero(モネロ)のプライバシーモデルは構造的に正しいですが、それでも上場廃止が進んでいます。技術的な純粋さよりも、プロジェクトが使命を達成するまで生き残るためには、ナラティブの適応能力の方が重要なのです。

Web3 はストーリーテリングの危機に直面しています。これを解決するプロジェクトが、次の 10 億人のユーザーをオンボード(導入)することになるでしょう。そうでないプロジェクトは、2025 年に姿を消した 86% の仲間入りをし、なぜ重要なのかを説明できなかった「優れたテクノロジー」の墓場に刻まれるだけです。


最高のテクノロジーも、なぜそれが重要なのかを誰も理解しなければ、何の意味もありません。BlockEden.xyz は、開発者が 20 以上のブロックチェーンにわたる信頼性の高いインフラストラクチャ上で構築できるよう支援します。これにより、ユーザー獲得の原動力となるストーリー構築に集中できるようになります。API マーケットプレイスを探索する して、長く続く基盤の上に構築を始めましょう。

ブランド NFT プロジェクトの 96% が失敗した理由 — 生き残ったプロジェクトとの違いとは

· 約 17 分
Dora Noda
Software Engineer

ナイキ(Nike)は 2025 年 12 月に RTFKT を静かに売却しました。スターバックス(Starbucks)は 2024 年 3 月に Odyssey を終了。ポルシェ(Porsche)は 7,500 個のトークンのうち 2,363 個しか売れず、911 NFT のミントを停止せざるを得ませんでした。一方、ナイキは現在、NFT 購入者から 500 万ドルを超える損害賠償を求める集団訴訟に直面しています。

これらは、一過性の怪しいクリプトプロジェクトではありません。何十億ドルものマーケティング予算とコンサルタントの大軍を抱える、世界で最も洗練されたブランドの一部です。それにもかかわらず、最近のデータによると、NFT プロジェクトの 96% が現在は「死亡」したと見なされており2024 年にリリースされたもののうち、ホルダーに利益をもたらしたのはわずか 0.2% にすぎません。

何が間違っていたのでしょうか? そしてより重要なのは、現在ウォルマート(Walmart)の店頭に並んでいる Pudgy Penguins や、ルフトハンザ(Lufthansa)のロイヤリティ統合型 NFT のような、一握りの勝者たちは、巨人たちが見落とした何を理解していたのでしょうか?


惨状:どれほど悪化したのか?

その数字は驚愕に値します。2024 年末の調査によると、その年にローンチされた NFT の 98% が利益を上げられず84% がミント価格を超えることはありませんでした。NFT プロジェクトの平均寿命は現在わずか 1.14 年であり、これは従来のクリプトプロジェクトよりも 2.5 倍短くなっています。

NFT 市場は 2022 年 4 月のピーク時から 120 億ドル 以上を失いました。1 日の取引高は、2021 年から 2022 年のブーム時の数十億ドルから、約 400 万ドル にまで激減しました。供給が需要を完全に圧倒しており、毎月平均 3,635 の新しい NFT コレクションが作成されています。

ブランド特有のパターンは一貫していました。ハイプ(熱狂)主導のローンチ、初期の完売、エンゲージメントの低下、そして静かな閉鎖です。その「墓場」には以下が含まれます:

  • Nike RTFKT: 15 億ドルの取引高を記録したが、現在は売却され、証券法に関する訴訟に直面。
  • Starbucks Odyssey: 18 ヶ月間運営され、20 万ドルの売上を記録したが、その後閉鎖。
  • Porsche 911: 「努力不足」や「空気の読めない」価格設定に対するコミュニティの反発を受け、販売途中でミントを停止。

収益を上げたプロジェクトでさえ、解決した問題よりも多くの問題を引き起こしたことがよくあります。ナイキの RTFKT NFT は、閉鎖の発表後に画像が正しく表示されなくなり、デジタル資産としての価値が事実上失われました。提案されている集団訴訟では、これらの NFT は SEC(米証券取引委員会)の承認なしに販売された未登録証券であると主張されています。


失敗の解剖:ブランドが間違えたこと

1. 価値創造前の搾取

失敗したブランド NFT プロジェクトに共通する最大の批判は、「金稼ぎ(Cash grabs)」と見なされたことです。アーティストであり、NFT クリエイティブエージェンシー Allships の創設者であるデイブ・クラグマン(Dave Krugman)は、ポルシェの失敗したローンチを分析する際に、この問題を完璧に捉えました:

「コミュニティから数百万ドルを搾り取ることによってこのスペースでの旅を始めると、不可能に近いほど高い期待を設定することになり、市場参加者の 99% を切り捨て、その価値を裏付けられると証明する前に資産を過大評価することになります。」

ポルシェは 0.911 ETH(当時約 1,420 ドル)でミントを行いました。これは、審美的な魅力以外に何も提供していないにもかかわらず、ほとんどの Web3 ネイティブを排除する価格設定でした。コミュニティはそれを「空気の読めない(Tone deaf)」、「努力不足(Low effort)」と呼びました。販売は停滞し、ミントは中止されました。

これを、無料ミントや低価格からスタートし、収益化の前にコミュニティのエンゲージメントを通じて価値を構築した、成功した Web3 ネイティブのプロジェクトと比較してみてください。手順の順序が重要です。コミュニティが先で、搾取は後です。

2. 魅力的なユーティリティのない複雑さ

Starbucks Odyssey は、この失敗パターンを象徴していました。このプログラムは、ユーザーに Web3 の概念を理解させ、デジタルバッジのために「ジャーニー」を完了させ、ブロックチェーンインフラと関わることを要求しました。しかし、その報酬は既存のスターバックス・リワード・プログラムを大きく上回るものではありませんでした。

業界の観察者が指摘したように、「ほとんどの顧客は、収集可能なバッジのために『旅(ジャーニー)』に出ることを望んでいませんでした。彼らが望んでいたのは、フラペチーノの 1 ドル割引でした。」

Web3 レイヤーは、比例した価値を追加することなく、摩擦(フリクション)を追加してしまいました。ユーザーは新しい概念を学び、新しいインターフェースを操作し、新しいシステムを信頼しなければなりませんでした。その見返りは? バッジや体験は、斬新ではありましたが、既存のロイヤリティの仕組みのシンプルさには太刀打ちできませんでした。

3. NFT を関係ではなく製品として扱う

ナイキの RTFKT へのアプローチは、根本的なモデルが間違っていれば、いかに洗練された実行であっても失敗することを示しました。RTFKT は真に革新的でした。村上隆氏との CloneX アバター、自動靴紐調整機能とカスタマイズ可能なライトを備えた Cryptokicks iRL スマートスニーカー、15 億ドルを超える取引高などです。

しかし最終的に、ナイキは RTFKT をコミュニティとの関係ではなく、製品ラインとして扱いました。NFT 市場が冷え込み、新 CEO エリオット・ヒル(Elliott Hill)の「今すぐ勝つ(Win Now)」戦略がコアとなるアスレチック製品を優先したとき、RTFKT は切り捨て可能な存在となりました。閉鎖の発表により、既存の NFT の画像リンクが切れ、ホルダーの価値は一夜にして破壊されました。

教訓:もしあなたの NFT 戦略が四半期決算説明会によって閉鎖される可能性があるなら、あなたが構築したのはコミュニティではなく製品です。そして、製品は減価償却されます。

4. ハイプサイクルのタイミングの誤り

スターバックスは 2022 年 12 月に Odyssey を開始しましたが、それは NFT の評価額が 2022 年初頭のピークからすでに急落した直後のことでした。プログラムが一般に公開される頃には、初期の NFT 採用を後押しした投機的なエネルギーの大部分は消え去っていました。

残酷な皮肉:ブランドは Web3 戦略の計画と構築に 12〜18 ヶ月を費やしましたが、開発サイクルの間に根本的に変化してしまった市場にローンチすることになったのです。企業の計画タイムラインは、クリプト市場のスピードには一致しません。


生存者たち:勝者が他と違った点

Pudgy Penguins:正しく行われたフィジカルとデジタルの融合

多くのブランド NFT プロジェクトが崩壊する中、Web3 ネイティブなプロジェクトである Pudgy Penguins は、大手企業が成し遂げられなかったこと、つまりメインストリームの小売流通を実現しました。

彼らの戦略は、典型的なブランドのアプローチを逆転させたものでした:

  1. デジタルから始め、フィジカルへ拡大: 既存の顧客を無理やり Web3 に引き込むのではなく、Web3 の価値を実店舗の小売にもたらしました。
  2. 手頃な価格帯: Walmart(ウォルマート)で販売された Pudgy Toys により、仮想通貨に詳しい層だけでなく、誰もが参加できるようになりました。
  3. ゲーミングの統合: zkSync Era 上の Pudgy World は、投機を超えた継続的なエンゲージメントを創出しました。
  4. コミュニティによる所有権: ホルダーは顧客ではなく、共同所有者であると感じることができました。

その結果、Pudgy Penguins は、2025 年にかけて実質的に他のすべてが衰退する中で、売上の成長を見せた数少ない NFT コレクションの一つとなりました。

Lufthansa Uptrip:見えないインフラとしての NFT

ルフトハンザ航空のアプローチは、ブランド NFT における最も持続可能なモデルを象徴しています:それは、ブロックチェーンを「見えない」ものにすることです。

彼らの Uptrip ロイヤリティプログラムは、航空機や目的地をテーマにしたトレーディングカードとして NFT を使用しています。コレクションを完成させると、空港ラウンジへのアクセス権や、特典航空券に交換可能なマイルを獲得できます。ブロックチェーンインフラは交換や収集のメカニズムを可能にしていますが、ユーザーはそれを直接理解したり操作したりする必要はありません。

失敗したアプローチとの主な違い:

  • 実用的なユーティリティ: ラウンジアクセスやマイルには、具体的で理解しやすい価値があります。
  • 初期費用なし: ユーザーは購入ではなく、飛行機に乗ることでカードを獲得します。
  • 目に見えない複雑さ: NFT レイヤーは、ユーザーへの教育を必要とせずに機能を可能にします。
  • 既存の行動との統合: 収集は新しい習慣を要求するのではなく、飛行体験を向上させます。

Hugo Boss XP:NFT ブランディングを排除したトークン化ロイヤリティ

2024 年 5 月に発表されたヒューゴ・ボスの「HUGO BOSS XP」は、別の生存戦略を示しました。それは、NFT と呼ばずにブロックチェーン技術を利用することです。

このプログラムは、顧客用アプリを中心としたトークン化されたロイヤリティ体験です。ブロックチェーンは譲渡可能な報酬や透明性の高いポイント追跡などの機能を可能にしていますが、マーケティングにおいて NFT、ブロックチェーン、Web3 という言葉は一切使われていません。それは単に「より優れたロイヤリティプログラム」として提供されています。

このアプローチは、NFT という用語が現在抱えている負のイメージ(投機、詐欺、価値のない JPEG との関連付け)を回避しています。技術はより良いユーザー体験を可能にし、ブランディングはその基盤となるインフラではなく、体験そのものに焦点を当てています。


2025 年 ~ 2026 年の現状確認

2025 年から 2026 年にかけての NFT 市場は、2021 年から 2022 年のブーム時とは根本的に異なって見えます:

取引額は減少しているが、取引数は増加している。 2025 年上半期の NFT 売上高は合計 28.2 億ドルで、2024 年後半からわずか 4.6% の減少にとどまりましたが、販売件数は 80% 近く急増しました。これは、投機的な売買が減り、実際のユーザーによる普及が進んでいることを示しています。

ゲーミングが活動を支配している。 DappRadar によると、2025 年の全 NFT アクティビティの約 28% をゲーミングが占めていました。成功しているユースケースは、静的なコレクターズアイテムではなく、インタラクティブで継続的なものです。

集約化が加速している。 Bored Ape Yacht Club (BAYC) や Azuki といったネイティブ Web3 プロジェクトは、完全なエコシステムへと進化しています。BAYC は 2024 年 10 月に ApeChain を立ち上げ、Azuki は 2025 年初頭に AnimeCoin を導入しました。生存したプロジェクトは、単なるコレクションではなくプラットフォームになりつつあります。

ブランドは「見えないブロックチェーン」へと舵を切っている。 ルフトハンザやヒューゴ・ボスといった企業の成功例は、ブロックチェーンをマーケティングではなくインフラとして活用しています。技術が機能を可能にし、ブランドは Web3 のポジショニングを前面に出しません。


Web3 に参入するブランドが実際に行うべきこと

Web3 戦略を検討しているブランドにとって、2022 年から 2024 年にかけての失敗した実験は明確な教訓を与えてくれます:

1. 収益化の前にコミュニティを構築する

成功した Web3 プロジェクトは、ネイティブであれブランドであれ、本格的な収益化の前に何年もかけてコミュニティ構築に投資してきました。急いで収益を搾取しようとすることは、Web3 コミュニティを価値あるものにする信頼関係を破壊します。

2. 現実的で即時のユーティリティを提供する

抽象的な「将来のユーティリティ」の約束は通用しません。ユーザーは今日、実際に利用できるアクセス権、割引、体験、あるいはステータスといった具体的な価値を必要としています。価値が具現化するまでに 2 ~ 3 年の保有が必要なロードマップは、要求が多すぎます。

3. ブロックチェーンを見えないものにする

ターゲット層が仮想通貨ネイティブでない限り、Web3 用語を前面に出さないでください。ブロックチェーンを使用してより良いユーザー体験を実現しつつ、ユーザーにはその体験と直接対話させてください。技術はマーケティングではなく、インフラであるべきです。

4. 搾取ではなく、参加のための価格設定にする

高いミント(発行)価格は、長期的なコミュニティよりも短期的な収益を優先しているというシグナルになります。生き残ったプロジェクトは、手頃な価格から始まり、時間の経過とともに価値を高めていきました。高額で始まったプロジェクトの多くは、単に消滅するまで高額なままでした。

5. 長期的な運営を約束する

四半期決算の未達によって Web3 プロジェクトが中止されるようなら、最初から立ち上げるべきではありません。ブロックチェーンの核となる価値提案である「永続的で検証可能な所有権」が意味を持つには、運営の永続性が必要です。Web3 をキャンペーンではなく、インフラとして扱ってください。

不都合な真実

おそらく、ブランド NFT の墓場から得られる最も重要な教訓はこれです。ほとんどのブランドは、そもそも NFT プロジェクトを立ち上げるべきではありませんでした。

このテクノロジーは、デジタルの所有権と取引が真の価値を生み出すコミュニティ — ゲーミング、クリエイターエコノミー、譲渡可能な特典を伴うロイヤリティプログラムなど — において真価を発揮します。斬新さを売りにしたマーケティング手法や、人工的な希少性を通じて既存の顧客関係を収益化する手段としては機能しません。

ナイキ、スターバックス、ポルシェが失敗したのは、Web3 テクノロジーに欠陥があったからではありません。彼らが失敗したのは、そのテクノロジーを本来の設計目的とは異なる用途で、かつ参入しようとしていたコミュニティを尊重しない方法で使用しようとしたからです。

生き残った者たちは、よりシンプルなことを理解していました。テクノロジーはユーザーに奉仕するものであり、ユーザーから搾取するためのものではないということです。ブロックチェーンは新しい形態の価値交換を可能にしますが、それは価値交換そのものが本物である場合に限られます。


参考文献

シードからスケールへ:プロジェクトが10倍成長を達成する方法

· 約 74 分
Dora Noda
Software Engineer

暗号資産分野の4人の主要なオピニオンリーダー(ベテランVC、取引所戦略家、数十億ドル規模の創業者、業界ジャーナリスト)が、爆発的な成長と停滞を分けるパターン、フレームワーク、そして苦労して得た教訓を明らかにします。 この包括的な調査は、Haseeb Qureshi (Dragonfly マネージングパートナー)、Cecilia Hsueh (MEXC 最高戦略責任者)、SY Lee (Story Protocol 共同創業者兼CEO)、Ciaran Lyons (Cointelegraph ジャーナリスト) の2023年から2025年の最近のインタビュー、プレゼンテーション、運用経験からの洞察を統合したものです。

驚くべきことに、コンセンサスは一致しています。10倍成長は、わずかな技術的改善から生まれるのではなく、真の問題を解決し、真のユーザーのために構築し、資本効率、分配、ネットワーク効果を通じて体系的な優位性を生み出すことから生まれます。 VC投資戦略、取引所パートナーシップ、創業者の実行、あるいは数百のプロジェクトにわたるパターン認識を通じて、これら4つの視点は、暗号資産におけるスケーリングに関する根本的な真実に収斂します。

資金調達と評価:戦略的資本は常にダムマネーに勝る

暗号資産投資におけるべき乗則の現実

Haseeb Qureshiの投資哲学は、不都合な真実を中心に展開しています。暗号資産のリターンはべき乗則分布に従うため、高確信度投資にわたる分散投資が最適な戦略となります。 彼はUpOnly Podcastで「分散投資は強力です。リターンがべき乗則分布に従う場合、最適な戦略は最大限に分散することです」と説明しました。しかし、分散投資は「スプレー・アンド・プレイ」投資を意味するものではありません。Dragonflyは、10の高確信度で論文に基づいた投資を行い、仮説を検証または無効化するためにそれらを慎重に監視しています。

その計算は説得力があります。Willy WooはCiaran Lyonsに、ビットコインが100兆ドルの時価総額に達するまでの残りの50倍の可能性と比較して、インフラ系スタートアップは100〜1,000倍のリターンを提供すると語りました。Woo自身の2016年のExodus Walletへの400万ドル評価でのシード投資は、現在NYSE Americanで10億ドル弱で取引されており、250倍のリターンです。Wooは「スタートアップが投資家キャップテーブルにあなたを招き入れるためには、戦略的である必要があります。評価額は非常に低く、通常は全体の価値で400万ドルから2000万ドルの間であり、それがユニコーン企業になることを願っています」と説明しました。

SY LeeはStory Protocolでこのべき乗則を実証しました。2022年の創業から2024年8月までに22.5億ドルの評価額に達し、3回のラウンド(シード:2930万ドル、シリーズA:2500万ドル、シリーズB:8000万ドル)で合計1億4000万ドルを調達しました。3回のラウンドすべてをa16z Cryptoが主導し、Polychain Capital、Hashed、Samsung Next、およびBang Si-hyuk (HYBE/BTS創業者) やEndeavorを含む戦略的なエンターテイメント投資家が参加しました。

戦略的投資家は資本だけでなく分配も提供する

Cecilia HsuehのPhemex(4億4000万ドルで売却)、Morph(2000万ドルのシード調達)、そして現在のMEXCでの経験は、重要な洞察を明らかにしています。取引所は純粋な取引所からエコシステムアクセラレーターへと進化しました。 TOKEN2049シンガポール(2025年10月)で、彼女は取引所が3つの非対称的な優位性、すなわち即時の市場アクセス、流動性深度、そして数百万のアクティブトレーダーへのユーザー分配を提供する方法を概説しました。

これらの数字は、この論文を裏付けています。MEXCのStory Protocolキャンペーンは15.9億USDTの取引量を生み出し、Ethenaへの6600万ドルの投資(戦略的投資1600万ドル + USDe購入2000万ドル + 追加3000万ドル)により、MEXCはUSDe TVLの2番目に大きな集中型取引所保有者となりました。Ceciliaは「資本だけではエコシステムは生まれません。プロジェクトには即時の市場アクセス、流動性深度、ユーザー分配が必要です。取引所はこれら3つすべてを提供する独自の立場にあります」と強調しました。

この資本と分配のモデルは、タイムラインを劇的に短縮します。従来のVCモデルでは、資本 → 開発 → ローンチ → マーケティング → ユーザーというプロセスが必要です。取引所パートナーモデルでは、資本 + 即時分配 → 迅速な検証 → 反復というプロセスを提供します。Story Protocolキャンペーンは、有機的に構築するには数ヶ月または数年かかったでしょうが、取引所パートナーシップによりタイムラインは数週間に短縮されました。

過剰な資金調達の罠を避け、スマートマネーを選ぶ

Haseebは創業者に強く警告します。「あまりにも多くの資金を調達することは、通常、企業にとって破滅を意味します。過剰な資金を調達し、現在、どのように反復すればよいか分からずに立ち往生している巨大なICOプロジェクトを私たちは皆知っています。」 問題は財務規律だけではありません。過剰に資金を供給されたチームは停滞し、顧客からのフィードバックや反復ではなく、政治や内紛に陥りがちです。

スマートマネーとダムマネーの差は、暗号資産では特に大きいです。Haseebは「投資家が創業者を追い出したり、会社を訴えたり、その後のラウンドを阻止したりする恐ろしい話が数多くありました」と述べました。彼のアドバイスは、投資家があなたをデューデリジェンスするのと同じくらい徹底的に投資家をデューデリジェンスすることです。ポートフォリオ適合性、資本以外の付加価値、規制対応の洗練度、長期的なコミットメントを評価してください。初期の評価額は、適切なパートナーを選ぶことよりもはるかに重要です。「ほとんどの資金は後で稼ぐものであり、初期の資金調達で稼ぐものではありません。」

SY Leeは戦略的な投資家選定を例示しました。3回のラウンドすべてでa16z Cryptoを選択することで、彼は一貫したサポートを得て、投資家間の対立という一般的な落とし穴を回避しました。a16zのChris Dixonは、Leeの「大局的なビジョンと世界クラスの戦術的実行の組み合わせ」を称賛し、PIP Labsが「AI時代の新しい契約に必要なインフラを構築している」と述べました。戦略的なエンターテイメント投資家(Bang Si-hyuk、Endeavor)は、Storyがターゲットとする80兆ドル規模のIP市場におけるドメイン専門知識を提供しました。

危機時のローンチから学ぶ資本効率の教訓

CeciliaのPhemexでの経験は、制約が効率を生み出す方法を明らかにしています。2020年3月のCOVIDクラッシュ中にローンチしたことで、迅速な反復とリーンな運用が強制され、それでも取引所は2年目までに2億ドルの利益を達成しました。彼女は「暗号資産の力を本当に感じました。私たちにとって、本当に、本当に速いスタートでした。プラットフォームをローンチしてからわずか3ヶ月で、超高速の成長が見られました」と振り返りました。

この教訓はMorphの資金調達戦略にも及びます。2024年3月までに2000万ドルのシードラウンドを確保し(2023年9月の創業から6ヶ月)、その後2024年10月にメインネットをローンチする(合計13ヶ月)。チームは「私たちのプロアクティブな財務戦略は、積極的なロードマップと製品開発タイムラインに取り組むために策定されています」と発表しました。この規律は、緊急性を失う過剰に資本を供給されたプロジェクトとは対照的です。

Haseebは、この弱気相場の優位性を強調しています。「暗号資産の最も成功したプロジェクトは、歴史的に弱気サイクル中に構築されてきました。」 投機が収まると、チームはトークン価格ではなく、真のユーザーとプロダクトマーケットフィットに焦点を当てます。彼はConsensus 2022で「DeFiは今日の話ではありません。未来の話です。今日のほとんどのプロトコルは収益を上げていません」と強調し、創業者に市場の低迷期を通じて構築するよう促しました。

ユーザーとコミュニティの成長:分配戦略はマーケティング費用に勝る

マーケティングからインフラ主導の成長への根本的な転換

SY LeeがRadish Fictionを4億4000万ドルで売却した経験は、成長モデルについて高価な教訓を与えました。彼はTechCrunchに「私はベンチャーキャピタル資金の多くをマーケティングに費やしていました。それは、より多くのユーザーと購読者を得るための注意のゼロサム戦争のようなものです」と語りました。NetflixからDisneyまで、従来のコンテンツプラットフォームは何十億ドルもコンテンツに注ぎ込んでいますが、それは実際にはゼロサムの注意戦争におけるマーケティングに何十億ドルも費やしているのです。

Story Protocolは、その逆の前提に基づいて構築されました。線形的なマーケティング費用ではなく、複利的なネットワーク効果を生み出す体系的なインフラを構築することです。Leeは「誰も使わない技術インフラを構築するのではなく、まずエコシステムを確立し、その後、開発者とユーザーのニーズに基づいて技術を継続的にアップグレードすべきです」と説明しました。このエコシステムファーストのアプローチにより、メインネットローンチ前に、Story上に200以上のチームが構築し、2000万以上のIP資産が登録され、フラッグシップアプリMagmaで250万人のユーザーを獲得しました。

Ciaran Lyonsの報道は、この転換を裏付けています。2024年から2025年に成功しているプロジェクトは、ブロックチェーンファーストのプロジェクトではなく、「見えない」ブロックチェーンを持つゲームファーストのプロジェクトです。Pudgy PenguinsのPudgy Partyゲームは、ローンチから2週間で50万ダウンロードを達成しました(2025年8月ローンチ)。ゲーマーのフィードバックでは、「Web3要素がちょうど良く、最初からトークンやNFTの購入を強制されない…300以上のWeb3ゲームをプレイしてきたが、@PlayPudgyPartyは傑作としか言いようがない」と絶賛されました。

WiredのOff The Gridのレビューでは、暗号資産については一切触れられていませんでした。それは単にブロックチェーンを使用している素晴らしいバトルロイヤルゲームでした。このゲームはEpic Gamesの無料PCゲームリストでFortniteやRocket Leagueを抑えてトップになり、最初の5日間で1日あたり100万以上のウォレットと5300万トランザクションを生成しました。

地域的裁定とカスタマイズされた成長戦略

Cecilia Hsuehの国際的な経験は、ほとんどの西洋の創業者が見落としている重要な洞察を明らかにしています。新興市場と先進市場では、ユーザーの動機が根本的に異なります。 TOKEN2049ドバイで、彼女は「私の経験からすると、新興国の人々は収益創出に関心があります。このアプリケーションは私がお金を得たり、利益を上げたりするのに役立つでしょうか?そうであれば、彼らは喜んでそれを使います。しかし、先進国では、彼らはイノベーションに関心があります。彼らは製品を最初に使いたいと思っています。これは非常に異なる考え方です。」と説明しました。

この地理的フレームワークは、カスタマイズされた製品メッセージングと市場投入戦略を必要とします。

新興市場(アジア、ラテンアメリカ、アフリカ):収益の可能性、利回りの機会、即時の実用性を前面に出します。エアードロップ、ステーキング報酬、プレイ・トゥ・アーンのメカニクスが強く響きます。Axie Infinityの2021年のピーク時の280万人のデイリーアクティブユーザーは、主にフィリピン、インドネシア、ベトナムからのもので、プレイヤーは現地の賃金よりも多く稼いでいました。

先進市場(米国、ヨーロッパ、オーストラリア):イノベーション、技術的優位性、先行者利益を前面に出します。早期アクセスプログラム、独占機能、技術的差別化が採用を促進します。これらのユーザーは、最先端の製品のために摩擦を許容します。

Haseebは、暗号資産は初日からグローバルであるため、米国、ヨーロッパ、アジアに同時に存在する必要があると強調しています。彼は「インターネットとは異なり、暗号資産は初日からグローバルです。これは、あなたの会社がどこで設立されたとしても、最終的には世界中に現地チームを持つグローバルチームを構築しなければならないことを意味します」と書きました。これはオプションではありません。異なる地域には、現地の専門知識を必要とする独自のコミュニティダイナミクス、規制環境、ユーザーの好みがあります。

ファーマーを排除し、真のユーザーに報いるコミュニティ構築

2024年から2025年のエアードロップメタは、シビル攻撃対策と真のユーザー報酬へと劇的に進化しました。SY LeeはStory Protocolをファーミングに断固として反対する立場を取りました。「システムを不正に利用しようとする試みはすべてブロックされ、エコシステムの整合性が保たれます。」 Odyssey Testnetでの4週間のバッジプログラムは、意図的にファーマーを排除し、アクセシビリティを優先するためにインセンティブの請求に手数料を必要としませんでした。

Storyの3段階のOG(Original Gangster)コミュニティプログラム(Seekers(ジュニア)、Adepts(中級)、Ascendants(上級))は、ステータスを純粋に真の貢献に基づいて決定します。チームは「OGの役割に『近道』はありません。すべてはコミュニティ活動によって決定され、長期間の非活動または不正行為はOGの役割の取り消しにつながる可能性があります」と発表しました。

Haseebの分析は、この変化を支持しています。「見せかけの指標のためのエアードロップは終わりました。それらは実際にはユーザーに届かず、組織的なファーマーに届いています。」 彼の2025年の予測では、2つのトラックのトークン分配世界が特定されました。

トラック1 - 明確な北極星指標がある場合(取引所、レンディングプロトコル):純粋にポイントベースのシステムでトークンを分配します。ファーマーを心配する必要はありません。彼らがあなたの主要なKPI(取引量、レンディングTVL)を生成している場合、彼らは実際のユーザーです。トークンは主要な活動に対するリベート/割引となります。

トラック2 - 明確な指標がない場合(L1、L2、ソーシャルプロトコル):大部分の分配をクラウドセールに移行し、社会貢献に対する小規模なエアードロップを行います。これにより、真の利用状況と相関しない指標の組織的なファーミングを防ぎます。

ネットワーク効果のフライホイール

CeciliaのPhemexのケーススタディは、地理的ネットワーク効果の力を示しています。約3年間で200以上の国でゼロから200万人のアクティブユーザーに拡大するには、段階的な拡大ではなく、同時多地域ローンチが必要でした。暗号資産ユーザーは初日からグローバルな流動性を期待しており、1つの地域だけでローンチすると、裁定取引の機会と流動性の分断が生じます。

MEXCの170以上の国にわたる4000万人以上のユーザーは、エコシステムプロジェクトに即座のグローバル分配を提供します。MEXCがKickstarterプログラムを通じてトークンを上場すると、プロジェクトは75万人以上のソーシャルメディアフォロワー、7言語でのプロモーション、6万ドル相当のマーケティングサポートにアクセスできます。要件は、オンチェーン流動性を実証し、30日以内に300人の実効的な初回トレーダー(EFFT)を引き付けることです。

Story Protocolのアプローチは、特にIPネットワーク効果を活用しています。SY Leeが説明したように、「IPが成長するにつれて、貢献者がネットワークに参加するインセンティブが増えます。」「IPレゴ」フレームワークにより、派生作品のクリエイターは自動的にオリジナルクリエイターにロイヤリティを支払い、ゼロサム競争ではなくポジティブサムのコラボレーションを生み出します。これは、ライセンス供与がスケーリングしない1対1の法的交渉を必要とする従来のIPシステムとは対照的です。

プロダクト戦略と市場ポジショニング:技術的自己満足ではなく、真の問題を解決する

アイデアメイズとキャッシュされた悪いアイデアの回避

Haseeb Qureshiの「アイデアメイズ」(Balaji Srinivasanから借用)のフレームワークは、創業者が構築する前にドメインの歴史を徹底的に研究することを要求します。彼は「優れた創業者は、どの道が宝物につながり、どの道が確実な死につながるかを予測できる…メイズ内の他のプレイヤー、生きている者と死んだ者の両方を研究する」と書きました。これは、現在の競合他社だけでなく、歴史的な失敗、技術的制約、そしてメイズの壁を動かす力を理解することを必要とします。

彼は、繰り返し失敗するキャッシュされた悪いアイデアを明示的に特定しています。新しい法定通貨担保型ステーブルコイン(主要な機関でない限り)、汎用的な「Xのためのブロックチェーン」ソリューション、そしてウィンドウが閉じた後にローンチされるイーサリアムキラーです。共通の糸は、これらのアイデアが市場の進化とべき乗則集中効果を無視していることです。Haseebは「プロジェクトのパフォーマンスに関して言えば、勝者は勝ち続ける」と述べました。ネットワーク効果と流動性の優位性は、市場リーダーにとって複利的に増加します。

SY Leeは、方向性のない技術最適化を痛烈に批判し、創業者の視点から問題に取り組んでいます。「それはすべてインフラの自己満足に過ぎない。もう一つの小さな調整、もう一つのDeFiチェーン、もう一つのDeFiアプリ。誰もが同じことをしており、難解な技術的改善を追い求めている。」 Story Protocolは、AIモデルが「あなたのデータをすべて同意なしに盗み、元のクリエイターと報酬を共有せずに利益を得ている」という、現実的で緊急な問題を特定することから生まれました。

このAIとIPの収斂危機は、クリエイターにとって存亡の危機です。Leeは「以前は、Googleが親切にもあなたのコンテンツにトラフィックを誘導してくれましたが、それでも多くの地方新聞を潰しました。現在のAIの状態は、私たち全員にとってオリジナルのIPを作成するインセンティブを完全に破壊します」と警告しました。StoryのソリューションであるプログラマブルIPインフラは、既存のインフラを最適化するのではなく、この危機に直接対処します。

ブロックチェーンを都市と見なすメンタルモデル

Haseebの「ブロックチェーンは都市である」フレームワーク(2022年1月発表)は、ポジショニングと競争戦略のための強力なメンタルモデルを提供します。スマートコントラクトチェーンは都市のように物理的に制約されています。多くの独立した小規模なバリデーターを必要とするため、無限のブロックスペースに拡張することはできません。 この制約が専門化と文化的な差別化を生み出します。

イーサリアム = ニューヨーク市:「誰もがイーサリアムについて不平を言うのが好きです。高価で、混雑していて、遅い…裕福な人しかそこで取引できません。イーサリアムはニューヨーク市です」とHaseebは書きました。しかし、そこには最大のDeFiプロトコル、最大のTVL、最もホットなDAOとNFTがすべてあり、議論の余地のない文化的および金融の中心地です。高いコストはステータスを示し、真剣なアプリケーションを選別します。

ソラナ = ロサンゼルス:はるかに安価で高速で、新しい技術で構築されており、イーサリアムの歴史的な決定に縛られていません。異なるアプリケーション(消費者向け、高スループット)と開発者文化を引き付けます。

アバランチ = シカゴ:3番目に大きな都市で、金融に焦点を当て、機関投資家とのパートナーシップにより積極的かつ急速に成長しています。

ニア = サンフランシスコ:元Googleエンジニアによって構築され、最大限の分散化の理想を掲げ、開発者に優しいです。

このフレームワークは、3つのスケーリングパスを明らかにしています。(1) ポルカドット/コスモスのような相互運用性プロトコルが都市を結ぶ高速道路システムを構築する、(2) ロールアップ/L2が垂直スケーリングのために超高層ビルを構築する、(3) 新しいL1が異なる前提で全く新しい都市を設立する。各パスには明確なトレードオフとターゲットユーザーがあります。

エコシステムファーストの思考によるプロダクトマーケットフィットの発見

Cecilia HsuehのMorph L2での経験は、ほとんどのレイヤー2ソリューションが技術指向であり、技術の最適化のみに焦点を当てていることを明らかにしました。彼女はCryptonomistに「しかし、私たちは技術がユーザーと開発者に奉仕すべきだと信じています。誰も使わない技術インフラを構築するのではなく、まずエコシステムを確立し、その後、開発者とユーザーのニーズに基づいて技術を継続的にアップグレードすべきです」と語りました。

データはこの批判を裏付けています。レイヤー2プロジェクトのかなりの部分が、技術的な洗練度にもかかわらず、1秒あたりのトランザクション数(TPS)が1未満です。Ceciliaは「多くのブロックチェーンプロジェクトは、技術的な洗練度にもかかわらず、実用的で魅力的なアプリケーションの欠如により、ユーザーを引き付けるのに苦労しています」と述べました。これにより、MorphはDeFiのみのポジショニングではなく、ゲーム、ソーシャル、エンターテイメント、金融といった消費者向けアプリケーションに焦点を当てることになりました。

Story Protocolは、既存のチェーンにデプロイするのではなく、独自のL1を構築するという同様の決定を下しました。共同創業者Jason Zhaoは「安価なグラフ探索や創造性証明プロトコル、プログラマブルIPライセンスなど、IP向けに最適化するために多くの改善を行いました」と説明しました。チームは「単なる別のDeFiプロジェクトを立ち上げることに熱心ではなく」、代わりに「お金に焦点を当てないブロックチェーンを構築する方法」を検討しました。

UXとユーザー中心設計による差別化

Haseebは、UXが暗号資産にとっておそらく最も重要なフロンティアであると指摘しています。「ますます多くのビジネスが、コア技術ではなくユーザーエクスペリエンスで差別化するようになるでしょう。」彼はTaylor Monahanの「DAppsではなく信頼を構築する」という哲学と、Austin Griffithの暗号資産オンボーディングの革新を北極星として挙げています。

Ciaran Lyonsの報道は、これを経験的に示しています。2024年から2025年に成功したプロジェクトは、「見えないブロックチェーン」設計哲学を共有しています。Pudgy Penguinsのゲームディレクターは、FortniteやGod of Warなどの大手スタジオで働いていました。ブロックチェーンファーストの設計ではなく、AAAゲームのUX標準をWeb3にもたらしたのです。その結果、主流のゲーマーは暗号資産要素に気づかずにプレイしています。

失敗したプロジェクトは逆のパターンを示しています。「完全オンチェーン」であったにもかかわらず、Pirate Nationは1年後に閉鎖されました。開発者は「このゲームは、継続的な投資と運用を正当化するのに十分なオーディエンスを引き付けられなかった…Pirate Nationの完全オンチェーン版に対する需要は、無期限の運用を維持するほどのものではなかった」と認めました。複数のプロジェクトが2025年に閉鎖されました(Tokyo Beastは1ヶ月後、Age of Dino、Pirate Nation)。このパターンに従っています。ユーザー需要のない技術的純粋性は失敗を意味します。

ポジショニング戦略:他がザグっているときにジグる

Seiの創業者Jeff FengはCiaran Lyonsに、逆張りポジショニングの機会について語りました。「その美しさは、それがソラナやテレグラムのような他の多くのチェーンやエコシステムが実際にそこから離れ、時間と投資を減らしている理由です。明確で明白なトークンの動きがないからです…そして、それこそが機会の存在する場所であり、他がザグっているときにジグることで優位に立つことができます。」

Axie Infinityの共同創業者Jihoはこの論文をさらに展開しました。「この論理(『Web3ゲームは死んだ』)の普及は、この分野に残っている熱心なビルダーにとって非常に良いことです…あなたは、いくつかの勝者に注目と資本が集中することを望んでいます。」以前のサイクルでは、「サイクルの約90%の間、資本が向かう選択肢は1つしかなかった」が、今や「この設定が再び現れつつある」と述べました。

この逆張り思考は、現在の状況ではなく、将来の状態に対する確信を必要とします。Haseebは「あなたの製品が最終的に成熟したときに、将来何がより価値を持つようになるかを考える必要があります。これにはビジョンと、暗号資産の未来がどのように進化するかについての確信が必要です」と助言しています。今日の混雑した機会のためではなく、2年後のために構築してください。

トークンエコノミクスとトークノミクス設計:コミュニティ分配は価値を生み出し、集中は価値を破壊する

基本原則:トークンは株式ではない

Haseeb Qureshiのトークノミクス哲学は、創業者が繰り返し見落とす原則から始まります。「トークンは株式ではありません。トークン分配の目的は、トークンをできるだけ広く分配することです。トークンは分配されるからこそ価値を持ちます。」 これは従来のスタートアップ思考を逆転させるものです。「会社の80%を所有することは賢明な所有者になるでしょうが、トークンの80%を所有することはそのトークンを無価値にするでしょう。」

彼の分配ガイドラインは明確な境界を設定しています。

  • チームへの割り当て:トークン供給量の15〜20%以下
  • 投資家への割り当て:供給量の30%以下
  • 理由:「VCがそれ以上を所有している場合、あなたのコインは『VCコイン』として酷評されるリスクがあります。より広く分配されることを望むべきです。」

SY LeeはStory Protocolでこの哲学を厳密に実行しました。総供給量:10億$IPトークン、以下のように分配されます。

  • 58.4%をエコシステム/コミュニティへ(エコシステムとコミュニティへ38.4% + 財団へ10% + 初期インセンティブへ10%)
  • 21.6%を初期支援者/投資家へ
  • 20%をコア貢献者/チームへ

重要なのは、初期支援者とコア貢献者は12ヶ月のクリフと48ヶ月のアンロックスケジュールに直面する一方で、コミュニティへの割り当てはメインネットの初日からアンロックされることです。この逆転した構造は、インサイダーの優位性よりもコミュニティの優位性を優先します。

インサイダー優位性を排除するフェアローンチメカニクス

Story Protocolの「ビッグバン」トークンローンチは、斬新なフェアローンチ原則を導入しました。「初期支援者やチームメンバーを含むいかなるエンティティも、コミュニティよりも早くステーキング報酬を請求することはできません。報酬は『ビッグバン』イベント後、シンギュラリティ期間の終了後にのみアクセス可能です。」

これは、インサイダーがすぐにステーキングを開始し、一般公開前に報酬を蓄積する典型的なトークンローンチとは対照的です。Storyのロックされたトークンとアンロックされたトークンの構造は、さらにニュアンスを加えます。

  • アンロックされたトークン:完全な譲渡権、1倍のステーキング報酬
  • ロックされたトークン:譲渡/取引不可、0.5倍のステーキング報酬(ただし同等の議決権)
  • 両方のタイプは、バリデーターが不正行為を行った場合にスラッシングの対象となります。

このメカニズム設計は、インサイダーによる売り抜けを防ぎながら、ガバナンスへの参加を維持します。Leeのチームは「ステーキング報酬はフェアローンチ原則に従い、財団や初期貢献者に対する早期ステーキング報酬はなく、コミュニティは他の全員と同時に報酬を獲得します」とコミットしました。

2トラックのトークン分配モデル

Haseebの2025年の予測では、プロジェクトに明確な北極星指標があるかどうかに基づいて、トークン分配戦略の二分化が特定されました。

トラック1 - 明確な指標がある場合(取引所、レンディングプロトコル)

  • 純粋にポイントベースのシステムでトークンを分配する
  • ユーザーが「ファーマー」であっても心配しない。彼らが主要なKPIを生成している場合、彼らは実際のユーザーである
  • トークンは主要な活動に対するリベート/割引として機能する
  • 例:取引所の取引量、レンディングTVL、DEXスワップ

トラック2 - 明確な指標がない場合(L1、L2、ソーシャルプロトコル)

  • 大部分のトークン分配をクラウドセールに移行する
  • 真の社会貢献に対する小規模なエアードロップを行う
  • 見せかけの指標の組織的なファーミングを防ぐ
  • 引用:「見せかけの指標のためのエアードロップは終わりました。それらは実際にはユーザーに届かず、組織的なファーマーに届いています。」

このフレームワークは、シビル攻撃を可能にすることなく、真のユーザーに報酬を与える方法という核心的な緊張を解決します。定量化可能で価値のあるアクションを持つプロジェクトは、ポイントシステムを使用できます。ソーシャルエンゲージメントや「コミュニティの強さ」を測定するプロジェクトは、指標の不正利用を避けるために代替の分配方法を使用する必要があります。

トークンユーティリティの投機から持続可能な価値への進化

Immutableの共同創業者Robbie FergusonはCiaran Lyonsに、規制の確実性が企業トークンローンチを解き放っていると語りました。「今すぐ言えるのは、数十億ドル規模のゲーム会社とトークンローンチについて話し合っているということです。12ヶ月前なら笑い飛ばされていたでしょう。」米国デジタル資産市場明確化法は、機関投資家にとって十分な確実性を生み出しました。

Fergusonはユーティリティのシフトを強調しました。ゲーム大手は現在、トークンを**「プレイヤーに対するインセンティブ、ロイヤルティスキーム、顧客維持の手段であり、競争の激しい獲得環境における手段」**と見なしており、主に投機的な資産とは見なしていません。これは航空会社のフリークエントフライヤープログラムやクレジットカードのポイントシステムに似ていますが、取引可能性とコンポーザビリティを備えています。

Axie InfinityのJihoは、ゲームトークンの成熟を観察しました。「前回のサイクル以来、ゲームは投機的な資産としての側面が薄れてきました。」2021年には、「ゲームはほとんど最も投機的なものとして知られていました…なぜあなたたちは、この分野の他のものよりもゲームに高い基準を適用しようとするのですか?」2024年までに、ゲームは「投資家が暗号資産トークンを真剣に受け止めるために、完全に練り上げられている」必要があると述べました。

Story Protocolの$IPトークンは、多機能設計を示しています。

  1. ネットワークセキュリティ:バリデーターのためのステーキング(プルーフ・オブ・ステークコンセンサス)
  2. ガス代トークン:Story L1でのトランザクションの支払い
  3. ガバナンス:トークン保有者がプロトコル決定に参加
  4. デフレメカニズム:「各トランザクションで$IPがバーンされ、特定の条件下でデフレトークンエコノミーの可能性を生み出します。」

トークノミクスの危険信号と持続可能性

Lady of CryptoはCiaran Lyonsに、トークノミクスに関する深い調査の重要性について語りました。「チャートは特定の期間では素晴らしく見えるかもしれませんが、トークノミクスのようなプロジェクトに関する調査を行っていない場合、それらはプロジェクトの長期的な健全性に責任を負います。」 彼女は特にベスティングスケジュールを強調しました。「チャートは良く見えるかもしれませんが、2日後には供給量の大部分がリリースされる可能性があります。」

Haseebは、「幻覚利回り」や「蒸気評価額」について警告しています。これらは、マーケットメーカーゲームが裏口出口のために偽の流動性を生み出すものです。OTC割引、偽の浮動株、循環取引は、必然的に崩壊するポンジスキームのようなシステムを助長します。 彼はCoinDeskに「ポンジスキームにはネットワーク効果がありません(ネットワークではありません)。規模が大きくなるほど維持が難しくなるため、規模の経済さえありません」と説明しました。

低FDV(完全希薄化後評価額)戦略は、2024年から2025年にかけて注目を集めました。Immortal Rising 2の幹部はLyonsに、「私たちは低FDV戦略を選択しています。空虚な誇大宣伝を提供するのではなく、コミュニティと共に真にスケールし成長できるからです。」 これにより、初期投資家が出口を求めることによる即時の売り圧力を生み出す高い評価額を回避できます。

MEXCの上場基準は、取引所がトークンの持続可能性について何を評価するかを明らかにしています。

  1. トークン分配:集中所有(少数のウォレットに80%以上)はラグプルリスクを示唆し、自動的に却下されます。
  2. オンチェーン流動性:CEX上場前に、DEXで最低2万ドルの日次取引量が好ましいです。
  3. マーケットメイキングの質:ボラティリティ、価格安定性、操作耐性の評価。
  4. コミュニティの信頼性:ボットによるフォロワー数ではなく、実際のソーシャルメディア活動(活動のない1万以上のボットは却下)。

卓越した運用:実行は戦略に勝るが、両方が必要

チーム構築は共同創業者選定から始まる

Haseebの調査によると、「企業失敗の最大の原因は共同創業者間の決裂です。」 彼が提唱する解決策は、「最高のチームは友人、または以前一緒に働いたことのある人々で構成されています。」これは技術スキルだけではありません。避けられない対立、ピボット、市場の暴落を乗り越える、ストレステスト済みの関係性が重要です。

SY Leeは、Jason Zhao(スタンフォード大学CS、Google DeepMind)と提携することで、補完的な共同創業者選定を例示しました。Leeは、Radish Fictionを4億4000万ドルで売却した経験から、コンテンツ、IP、ビジネスの専門知識をもたらしました。Zhaoは、DeepMindからのAI/MLの深い知識、プロダクトマネジメント経験、哲学のバックグラウンド(オックスフォード大学での講義)をもたらしました。この組み合わせは、AI時代のIPインフラ構築というStoryのミッションに完璧に合致しました。

Haseebは、暗号資産に取り組むには深い技術的専門知識が必要であると強調しています。「非技術系の単独創業者が資金を調達することはめったにありません。」しかし、技術的卓越性だけでは十分ではありません。a16zのChris Dixonは、SY Leeの「大局的なビジョンと世界クラスの戦術的実行の組み合わせ」を称賛し、スケーリングには両方の側面が必要であると指摘しました。

動機はお金よりも重要

Haseebはパラドックスを観察しています。「主にお金を稼ぐことを動機とするスタートアップは、めったに成功しません。なぜかは分かりませんが、それが人々の最高の部分を引き出すようには見えません。」 より良い動機は、「世界で何かを変えたいという強迫的な願望に動機付けられたスタートアップは…困難な状況でも生き残る傾向があります。」

SY LeeはStory Protocolを、存亡の危機に対処するものとして位置付けています。「大手テック企業は、同意なしにIPを盗み、すべての利益を奪っています。まず、彼らはあなたのIPをAIモデルのために、いかなる補償もなしに貪り食うでしょう。」このミッション主導の枠組みは、11年間のクリエイター擁護活動(Leeは2014年にクリエイタープラットフォームBylineを設立し、2016年にRadish、2022年にStoryを設立)を通じてチームを支えました。

Cecilia Hsuehの個人的な旅は、動機による回復力を示しています。Phemexを共同設立して2億ドルの利益を上げた後、「創業チーム内の対立により、最終的に2022年に私は去ることになりました。その年のワールドカップをまだ覚えています。バーで、私たちよりも後に始まった取引所の広告がスタジアムのスクリーンを覆っているのを見て、私は泣き崩れました」と彼女は語りました。しかし、この挫折が彼女をMorphの共同設立、そして最終的にはMEXCのCSOに導きました。これは、単一のベンチャーの結果よりも、この分野への長期的なコミットメントが重要であることを示しています。

実行速度とプロアクティブな財務戦略

Story Protocolのタイムラインは、実行の速さを示しています。2023年9月設立、2024年3月までに2000万ドルのシード資金を確保(6ヶ月)、2024年10月にメインネットをローンチ(設立から13ヶ月)。これには、チームが**「積極的なロードマップと製品開発タイムラインに取り組むために策定されたプロアクティブな財務戦略」**と呼んだものが必要でした。

CeciliaのPhemexでの経験は、極端な実行速度を示しています。「プラットフォームをローンチしてからわずか3ヶ月で、超高速の成長が見られました。」2020年3月のローンチから3ヶ月以内に、顕著な牽引力が現れました。2年目までに2億ドルの利益を達成しました。これは幸運ではなく、危機時に優先順位付けを強制された規律ある実行でした。

Haseebは逆の問題について警告しています。過剰な資金調達は、チームを「停滞させ、政治や内紛に陥らせる」ことにつながり、顧客からのフィードバックや迅速な反復に集中できなくなります。最適な資金調達額は、明確なマイルストーンに到達するための18〜24ヶ月の資金繰り期間を提供し、緊急性を失うほどではなく、絶え間ない資金調達の妨げなしに実行するのに十分なものです。

主要指標と北極星への集中

Haseebは、重要なものを測定することを強調しています。顧客獲得コスト(CAC)とCAC回収期間、バイラルループ係数、そして垂直分野に応じた主要な北極星指標(取引所の場合は取引量、レンディングの場合はTVL、アプリケーションの場合はDAU)です。ファーミングがあなたのコアビジネスモデルを実際に推進しない限り、ファーマーによって不正利用される可能性のある見せかけの指標は避けてください。

MEXCは、上場成功のための特定のKPIに基づいてプロジェクトを評価します。

  • 取引量:上場後の日次および週次のトレンド
  • ユーザー獲得:完全なサポートを得るために、30日以内に300人の実効的な初回トレーダー(EFFT)を引き付ける必要があります。
  • 流動性深度:板の厚みとスプレッドの質
  • コミュニティエンゲージメント:ボットによるフォロワー数ではなく、実際のソーシャルメディア活動(活動のない1万以上のボットは却下)

Story Protocolのメインネットローンチ前の牽引力は、以下を通じてプロダクトマーケットフィットを実証しました。

  • 公開ローンチ前に200以上のチームがアプリケーションを構築
  • クローズドベータ版で2000万以上のIP資産が登録
  • フラッグシップアプリMagma(共同アートプラットフォーム)で250万人のユーザー

これらの指標は、投機的なトークンへの関心ではなく、真の需要を検証しています。トークンローンチ前に構築されるアプリケーションは、インフラ価値への確信を示しています。

コミュニケーションと透明性を運用上の優先事項として

Ciaran Lyonsの報道は、コミュニケーションの質が成功したプロジェクトと失敗したプロジェクトを分ける要素であると繰り返し指摘しています。MapleStory Universeは、ハッカー問題に関するコミュニケーション不足によりコミュニティからの反発に直面しました。対照的に、Parallel TCGは「皆様からのフィードバックを明確に受け止めました。一貫した透明性のあるコミュニケーションは、ゲーム自体と同じくらい重要です」と約束しました。彼らは「定期的な更新、明確な文脈、オープンなタウンホールを通じてプレイヤーに情報を提供し続ける」とコミットしました。

Axie InfinityのJihoはLyonsに、彼のコミュニティリーダーシップ哲学について語りました。「模範を示さなければ、コミュニティに助けを期待するのは不公平だと思います…私は、見たいと思う行動を自ら実行することで、模範を示そうと努めています。」 このアプローチにより、彼は51万5300人のXフォロワーを獲得し、複数の市場サイクルを通じてAxieを維持しました。

Haseebは、透明性のあるマイルストーンを伴う段階的な分散化を推奨しています。「純粋な暗号資産を構築しているなら、コードをオープンソース化してください。ローンチ後、最終的に分散化されることを望むなら、これは前提条件です。」 セキュリティと成長を維持しながら、中央の運用役割から会社を徐々に引き抜いてください。MakerDAO、Cosmos、イーサリアムの段階的なアプローチから学びましょう。

初日からグローバルな運用

Haseebは明確に述べています。「インターネットとは異なり、暗号資産は初日からグローバルです。これは、あなたの会社がどこで設立されたとしても、最終的には世界中に現地チームを持つグローバルチームを構築しなければならないことを意味します。」 暗号資産ユーザーはグローバルな流動性と24時間365日の運用を期待しており、1つの地域だけでローンチすると、裁定取引の機会と流動性の分断が生じます。

地理的要件:

  • 米国:規制当局との連携、機関投資家とのパートナーシップ、西洋の開発者コミュニティ
  • ヨーロッパ:規制イノベーション(スイス、ポルトガル)、多様な市場
  • アジア:最大の暗号資産採用、取引量、開発者人材(韓国、シンガポール、香港、ベトナム、フィリピン)

CeciliaのPhemexは、ローンチ当初からグローバルインフラを構築することで、200以上の国で200万人のアクティブユーザーに到達しました。MEXCの170以上の国にわたる4000万人以上のユーザーは同様の分配力を持っていますが、これには地域のニーズを伝え、現地の認知度を構築する現地チームが必要でした。

SY LeeはStory Protocolをグローバルなフットプリントで位置付けました。西洋のテックエコシステムのためにパロアルトに本社を置きましたが、韓国の136億ドルの文化IP輸出、30%の暗号資産取引普及率、世界をリードするロボット密度を活用するために、ソウルで初のOrigin Summitを開催しました。HYBE、SM Entertainment、Polygon、Animoca Brandsを結集させ、エンターテイメント、ブロックチェーン、金融を橋渡ししました。

運用上のピボットと閉鎖のタイミングを知る

成功するチームは、状況が変わったときに適応します。Axie University(ピーク時には数千人の奨学生)は、暗号資産の暴落後、ユーザー数が激減しました。共同創業者SprakyはLyonsに、Axieのみからマルチゲームギルドエコシステムへとピボットしたと語りました。「私たちは今、Axieだけでなく、そこにあるすべてのゲームのためのギルドとして存在するため、AXUと呼んでいます。」この適応により、困難な市場状況を乗り越えてコミュニティを存続させることができました。

逆に、閉鎖のタイミングを知ることは、資源の無駄を防ぎます。Pirate Nationの開発者は、「このゲームは、継続的な投資と運用を正当化するのに十分なオーディエンスを引き付けられなかった…Pirate Nationの完全オンチェーン版に対する需要は、無期限の運用を維持するほどのものではなかった」という難しい決断を下しました。匿名のコメンテーターPaul SomiはLyonsに、「これがなくなるのは悲しい。構築は難しい。難しい決断を下したことに敬意を表します。」 と語りました。

この運用上の規律(牽引力がある場合はピボットし、ない場合は閉鎖する)は、経験豊富なオペレーターと、進捗なしに資金を使い果たすオペレーターを分けます。Haseebが指摘するように、「勝者は勝ち続ける」のは、彼らがパターンを早期に認識し、決定的な変更を行うからです。

成功した10倍プロジェクトに共通するパターン

パターン1:技術ファーストではなく問題ファースト

4人の思想的リーダー全員がこの洞察に収斂しています。10倍成長を達成するプロジェクトは、技術そのものの最適化ではなく、緊急で現実的な問題を解決します。 SY Leeの批判は響きます。「それはすべてインフラの自己満足に過ぎない。もう一つの小さな調整、もう一つのDeFiチェーン、もう一つのDeFiアプリ。」Story Protocolは、AIとIPの危機(AIモデルがコンテンツを補償なしに学習することで、クリエイターが帰属と価値を失う)を特定することから生まれました。

Haseebの「暗号資産の5つの未解決問題」フレームワーク(アイデンティティ、スケーラビリティ、プライバシー、相互運用性、UX)は、「長期的に成功するほとんどすべての暗号資産プロジェクトは、これらの問題のいずれかを解決しました。」 と示唆しています。わずかな調整で競合他社を単にコピーするプロジェクトは、持続可能な牽引力を生み出すのに失敗します。

パターン2:インフルエンサーや見せかけの指標ではなく、真のユーザー

Haseebはこれを明確に罠として警告しています。「暗号資産インフルエンサーのために構築すること。ほとんどの業界では、インフルエンサーが愛する製品を構築すれば、何百万もの他の顧客がそれに続きます。しかし、暗号資産は奇妙な空間であり、暗号資産インフルエンサーの好みは暗号資産顧客の好みとは非常にかけ離れています。」 現実:ほとんどの暗号資産ユーザーは取引所でコインを保有しており、最大限の分散化よりもお金を稼ぐことと良いUXに関心があります。

Ciaran Lyonsは「見えないブロックチェーン」パターンを記録しました。2024年から2025年に成功したプロジェクトは、暗号資産要素をオプションまたは非表示にしています。Pudgy Penguinsの50万ダウンロードは、ゲーマーからのもので、「Web3要素がちょうど良く、最初からトークンやNFTの購入を強制されない」と絶賛されました。Off The Gridは、レビュー担当者がブロックチェーンに言及することなくEpic Gamesのチャートでトップになりました。

Story Protocolのシビル攻撃対策の姿勢は、これを運用化しました。「システムを不正に利用しようとする試みはすべてブロックされ、エコシステムの整合性が保たれます。」「ファーマーを排除し、真のユーザーへの報酬を増やす」という措置は、見せかけの指標よりも真の採用へのコミットメントを反映していました。

パターン3:マーケティング費用よりも分配と資本効率

RadishでのSY Leeの教訓(4億4000万ドルで売却したが「ベンチャーキャピタル資金の多くをマーケティングに費やした」)は、Storyのインフラファーストモデルにつながりました。線形的なマーケティング費用ではなく、複利的なネットワーク効果を生み出す体系的な優位性を構築することです。メインネットローンチ前にStory上に200以上のチームが構築し、2000万以上のIP資産が登録されたことは、大規模なマーケティング予算なしにプロダクトマーケットフィットを実証しました。

Ceciliaの取引所パートナーシップモデルは、有機的に構築するには数ヶ月または数年かかる即時の分配を提供します。Story Protocolのために15.9億USDTの取引量を生み出すMEXCキャンペーン、または協調的なユーザーキャンペーンを通じてMEXCを2番目に大きなUSDe保有者にするMEXCキャンペーンは、従来の成長マーケティングでは不可能な即時の規模を提供します。

Haseebのポートフォリオ企業は、このパターンを示しています。Compound、MakerDAO、1inch、Dune Analyticsはすべて、マーケティング費用ではなく、技術的卓越性とネットワーク効果を通じて優位性を達成しました。彼らは体系的な優位性を通じて、それぞれのカテゴリーでデフォルトの選択肢となりました。

パターン4:長期的な整合性を持つコミュニティファーストのトークノミクス

Story Protocolのフェアローンチ(インサイダーのステーキング優位性なし)、58.4%のコミュニティ割り当て、チーム/投資家向けの4年間の延長ベスティングは、標準を設定しています。これは、投資家が50%以上を所有し、アンロック後数ヶ月以内に個人投資家に売り抜ける「VCコイン」とは対照的です。

Haseebのガイドライン(チーム最大15〜20%、投資家最大30%)は、トークンが集中ではなく分配から価値を得るという理解を反映しています。広い分配は、成功に利害を持つより大きなコミュニティを生み出します。高いインサイダー所有率は、エコシステム構築ではなく搾取を示唆します。

低FDV戦略(Immortal Rising 2:「空虚な誇大宣伝を提供するのではなく、コミュニティと共に真にスケールし成長できる低FDV戦略を選択しています」)は、人為的な評価額が売り圧力とコミュニティの失望を生み出すのを防ぎます。

パターン5:地理的および文化的認識

Ceciliaの新興市場と先進市場の動機(収益創出 vs. イノベーション)に関する洞察は、万能戦略がグローバルな暗号資産市場では失敗することを明らかにしています。Axie Infinityの280万DAUのピークは、プレイ・トゥ・アーン経済が機能したフィリピン、インドネシア、ベトナムからのものでした。同様のプロジェクトは、米国/ヨーロッパでは、収入のためのゲームが力を与えるというよりも搾取的であると感じられたため、失敗しました。

Seiの創業者Jeff FengはLyonsに、アジアが暗号資産ゲームに最も関心を示していると語り、韓国の男女間の不均衡と、ゲーム/現実逃避に人々を向かわせる就職機会の少なさを挙げました。Story ProtocolのソウルOrigin Summitと韓国のエンターテイメントパートナーシップ(HYBE、SM Entertainment)は、韓国の文化IPの優位性を認識していました。

Haseebの米国、ヨーロッパ、アジアに同時に現地チームを配置するという要件は、これらの地域が異なる規制環境、コミュニティダイナミクス、ユーザーの好みを持っていることを反映しています。暗号資産では、ユーザーが初日からグローバルな流動性を期待するため、段階的な地理的拡大は失敗します。

パターン6:弱気相場での構築優位性

Haseebの観察(「暗号資産の最も成功したプロジェクトは、歴史的に弱気サイクル中に構築されてきました」)は、Compound、Uniswap、Aave、その他のDeFi大手が2018年から2020年の弱気相場中にローンチした理由を説明しています。投機が収まると、チームはトークン価格ではなく、真のユーザーとプロダクトマーケットフィットに焦点を当てます。

CeciliaのPhemexは、2020年3月のCOVIDクラッシュ中にローンチしました。「タイミングは残酷でしたが、それが私たちを急速に成長させました。」制約は規律を生み出しました。過剰な資本供給という贅沢はなく、すべての機能が収益またはユーザー成長を促進する必要がありました。結果:2年目までに2億ドルの利益。

逆張り洞察:他者が「暗号資産は死んだ」と言うとき、それは熱心なビルダーが注目と資本の競争なしに地歩を固めるためのシグナルです。Axie InfinityのJihoがLyonsに語ったように、「この論理(『Web3ゲームは死んだ』)の普及は、この分野に残っている熱心なビルダーにとって非常に良いことです。」

避けるべき落とし穴とアンチパターン

アンチパターン1:過剰な資金調達と緊急性の喪失

Haseebの警告は繰り返す価値があります。「あまりにも多くの資金を調達することは、通常、企業にとって破滅を意味します。」 ICO時代のプロジェクトは数億ドルを調達し、資金を抱え込み、どのように反復すればよいか分からずに、最終的に崩壊しました。5年以上の資金繰り期間を持つチームは、迅速な実験と顧客フィードバックループを推進する緊急性を失います。

適切な金額:明確なマイルストーンに到達するための18〜24ヶ月の資金繰り期間。これにより、優先順位付けと迅速な反復が強制され、同時に絶え間ない資金調達の妨げなしに実行するための十分な安定性が提供されます。CeciliaのMorph(2000万ドル)は高額でしたが、積極的な13ヶ月のメインネットタイムラインのためでした。Story Protocol(シード2930万ドル)は、より深い資本を必要とする大規模な範囲をターゲットにしていました。

アンチパターン2:需要検証のない技術ファースト

Ciaran Lyonsの報道における失敗したプロジェクトは、共通のパターンを共有しています。ユーザー需要のない技術的洗練度です。Pirate Nation(「完全オンチェーン」)は、「Pirate Nationの完全オンチェーン版に対する需要は、無期限の運用を維持するほどのものではなかった」と認めた後、閉鎖されました。Tokyo Beastは1ヶ月しか続きませんでした。Age of Dinoは技術的成果にもかかわらず閉鎖されました。

Ceciliaが観察したように、ほとんどのレイヤー2プロジェクトは、技術的な洗練度にもかかわらず、TPSが1未満です。「多くのブロックチェーンプロジェクトは、技術的な洗練度にもかかわらず、実用的で魅力的なアプリケーションの欠如により、ユーザーを引き付けるのに苦労しています。」技術は、特定されたユーザーのニーズに奉仕すべきであり、それ自体が存在すべきではありません。

アンチパターン3:真のユーザーではなく暗号資産インフルエンサーのために構築する

Haseebはこれを明確に罠として特定しています。暗号資産インフルエンサーの好みは、暗号資産顧客の好みとは代表的ではありません。 ほとんどのユーザーは取引所でコインを保有しており、お金を稼ぐことと良いUXに関心があり、最大限の分散化を優先しません。実際のユーザーのニーズではなく、イデオロギー的純粋性のために構築すると、誰も大規模に使用しない製品が生まれます。

Story Protocolは、真のクリエイターの問題に焦点を当てることでこれを回避しました。AIモデルが帰属や補償なしにコンテンツを学習することです。これは、抽象的なブロックチェーンの利点よりも、主流のクリエイター(アーティスト、作家、ゲーム開発者)に強く響きます。

アンチパターン4:集中所有を伴う高FDVローンチ

MEXCの自動却下基準は、このアンチパターンを明らかにしています。少数のウォレットに80%以上のトークンがある場合、ラグプルリスクを示唆します。 高い完全希薄化後評価額は、数学的に不可能な状況を生み出します。プロジェクトが成功したとしても、初期投資家の目標は合理的な範囲を超える時価総額を必要とします。

Lady of CryptoがCiaran Lyonsに警告したように、「チャートは良く見えるかもしれませんが、2日後には供給量の大部分がリリースされる可能性があります。」ベスティングスケジュールは非常に重要です。短いベスティング(6〜12ヶ月)のプロジェクトは、コミュニティの士気を維持するために価格安定性が必要なまさにその時に、売り圧力に直面します。

代替案:コミュニティと共に成長する余地を与える低FDV戦略(Immortal Rising 2)と、長期的なインセンティブを整合させる延長ベスティング(Story Protocolの4年間のアンロック)です。

アンチパターン5:暗号資産における段階的な地域拡大

従来のスタートアップのプレイブック(1つの都市でローンチし、次に1つの国で、その後国際的に拡大する)は、暗号資産では壊滅的に失敗します。 ユーザーは初日からグローバルな流動性を期待しています。米国またはアジアだけでローンチすると、ユーザーが地理的制限を回避するためにVPNを使用するため裁定取引の機会が生まれ、地域間で流動性が分断され、アマチュア主義のシグナルとなります。

Haseebの指示:**「暗号資産は初日からグローバルである」**ため、現地チームを伴う同時多地域ローンチが必要です。CeciliaのPhemexは200以上の国に迅速に到達しました。MEXCは170以上の国で事業を展開しています。Story Protocolは、ソウルとパロアルトの二重のポジショニングでグローバルにローンチしました。

アンチパターン6:分配戦略の軽視

Haseebは、「インフルエンサーを通じたプロモーション」や「マーケットメイキング」以外の具体的な市場投入計画を欠く創業者を批判しています。「市場投入、分配…これは暗号資産で最も軽視されていることです。どのようにして初期ユーザーを引き付けるのか?どのような分配チャネルを使用できるのか?」

成功したプロジェクトには、特定のCAC目標、CAC回収モデル、バイラルループ/紹介プログラムのメカニクス、およびパートナーシップ戦略があります。Ceciliaの取引所パートナーシップモデルは即時の分配を提供します。Story Protocolの200以上のエコシステムチームがアプリケーションを構築することで、構成可能なユースケースを通じて分配が生まれました。

アンチパターン7:投機的取引のためにトークノミクスを無視する

Haseebの**「幻覚利回り」や「蒸気評価額」**に関する警告は、マーケットメーカーゲームが裏口出口のために偽の流動性を生み出す多くの2020年から2021年のプロジェクトに当てはまります。OTC割引、偽の浮動株、循環取引は、必然的に崩壊するポンジスキームのようなシステムを助長します。

トークンユーティリティは本物でなければなりません。Storyの$IPはガス代、ステーキング、ガバナンスのため。ゲームトークンはゲーム内資産と報酬のため。取引所トークンは取引割引のため。投機的取引だけでは価値は維持されません。Jihoが指摘したように、前回のサイクル以来、「ゲームは投機的な資産としての側面が薄れてきました」。プロジェクトは、投資家がトークンを真剣に受け止めるために、完全に練り上げられた製品を必要とします。

創業者とオペレーターのためのステージ別アドバイス

シードステージ:検証とチーム構築

資金調達前:

  • まず別の暗号資産スタートアップで働く(Haseeb:「最速の学習パス」)
  • 貪欲な読書、ミートアップ、ハッカソンへの参加を通じてドメインを深く研究する
  • 以前のコラボレーションから共同創業者を見つける(テスト済みの相性を持つ友人や同僚)
  • 「なぜこれを構築するのか?」と繰り返し問う。お金を超えた動機が生存を予測する

検証フェーズ:

  • 多くのアイデアを検討する。最初のアイデアはほぼ間違いなく間違っている
  • アイデアメイズを徹底的に研究する(プレイヤー、犠牲者、歴史的試み、技術的制約)
  • コンセプト実証を構築し、ハッカソンでフィードバックを得る
  • 暗号資産インフルエンサーではなく、常に実際のユーザーと話す
  • アイデアを秘密にしない。厳しいフィードバックを得るために広く共有する

資金調達:

  • 温かい紹介を得る(コールドメールは暗号資産ではめったに機能しない)
  • 緊急性を生み出すために明確な資金調達期限を設定する
  • ステージと資金規模を合わせる(シード:通常100万〜500万ドル、5000万ドル以上ではない)
  • 投資家があなたをデューデリジェンスするように、あなたも投資家をデューデリジェンスする(ポートフォリオ適合性、付加価値、評判、規制対応の洗練度)
  • 評価額ではなく、アラインメントと付加価値のために最適化する

最適な資金調達額:18〜24ヶ月の資金繰り期間を提供する100万〜500万ドルのシード資金。CeciliaのMorph(2000万ドル)は高額でしたが、積極的な13ヶ月のメインネットタイムラインのためでした。Story Protocol(シード2930万ドル)は、より深い資本を必要とする大規模な範囲をターゲットにしていました。

シリーズA:プロダクトマーケットフィットとスケーリングの基盤

牽引マイルストーン:

  • 改善傾向を示す明確な北極星指標(Story:200以上のチームが構築中。Phemex:3ヶ月以内に顕著な取引量)
  • 定量化されたCACと回収期間を持つ実証済みのユーザー獲得チャネル
  • 初期ネットワーク効果またはバイラルループの出現
  • コアチームのスケーリング(通常10〜30人)

製品の焦点:

  • UI/UXを絶え間なく反復する(Haseeb:「おそらく暗号資産にとって最も重要なフロンティア」)
  • エンドユーザーにとってブロックチェーンを「見えない」ものにする(Pudgy Penguins:オプションのWeb3要素で50万ダウンロード)
  • 想定される将来のコホートではなく、実際の既存ユーザーのために構築する
  • コミュニティ/ソーシャル指標を測定する場合は、シビル攻撃対策を実施する

トークノミクス設計:

  • トークンをローンチする場合は、6〜12ヶ月前から分配計画を開始する
  • コミュニティへの割り当て:合計の50%以上(エコシステム + コミュニティ報酬 + 財団)
  • チーム/投資家への割り当て:最大35〜40%で最低4年間のベスティング
  • 2トラックモデルを検討する:明確な指標にはポイント、不明確な指標にはクラウドセール
  • デフレまたは価値蓄積メカニズム(バーニング、ステーキング、ガバナンス)を組み込む

運用:

  • 米国、ヨーロッパ、アジアに拠点を置くグローバルチームを即座に構築する
  • 競争優位性を一時的に維持しながら、段階的にオープンソース化する
  • コミュニティとの明確なコミュニケーションの頻度を確立する(週次更新、月次タウンホール)
  • 積極的に規制当局と連携を開始する(Haseeb:「規制を恐れるな!」)

成長ステージ:スケーリングとエコシステム開発

強固なプロダクトマーケットフィットを達成した場合:

  • 垂直統合または水平展開の決定(Story:200以上のチームのエコシステムを構築)
  • 地域ごとのカスタマイズされた戦略による地域拡大(Cecilia:新興市場と先進市場で異なるメッセージング)
  • まだローンチしていない場合は、フェアローンチ原則を使用してトークンをローンチする
  • 分配のための戦略的パートナーシップ(取引所上場、エコシステム統合)

チームのスケーリング:

  • 地域全体でグローバルなプレゼンスのために採用する(Phemex:200以上の国で500人以上のチームメンバーがサービスを提供)
  • 「模範を示す」文化を維持する(Jiho:公開の創業者が技術系共同創業者に集中させる)
  • 公開/コミュニティの役割と製品/エンジニアリングの役割との明確な分業
  • セキュリティ、コンプライアンス、カスタマーサポートにおいて卓越した運用を実施する

エコシステム開発:

  • 開発者助成金とインセンティブプログラム(Story:Foresight Venturesとの2000万ドルのエコシステムファンド)
  • 戦略的プレイヤーとのパートナーシップ(Story:IPのためのHYBE、SM Entertainment。Cecilia:Morph分配のためのBitget)
  • エコシステムからのフィードバックに基づいたインフラ改善
  • 透明性のあるマイルストーンを伴う段階的な分散化ロードマップ

資本戦略:

  • 大規模な拡大または新しい製品ラインのための成長ラウンド(通常2500万〜8000万ドル)
  • SAFTではなく、トークン権利付き株式として構成する(Haseebの好み)
  • インセンティブを整合させるための投資家向け長期ロックアップ(2〜4年)
  • ドメイン専門知識のための戦略的投資家を検討する(Story:エンターテイメント企業。Morph:取引所パートナー)

指標の焦点:

  • 規模に応じたKPI(数百万のユーザー、数十億のTVL/取引量)
  • ユニットエコノミクスが証明されている(CAC回収期間12ヶ月以内が理想)
  • トークン保有者分布が時間とともに拡大
  • ネットワーク効果の強化(顧客維持コホートの改善、バイラル係数 >1)

各思想的リーダーからのユニークな洞察

ハシーブ・クレシ:投資家の戦略的視点

際立った貢献:エンジニアリングのバックグラウンド(Airbnb、Earn.com)からの深い技術的理解と組み合わせたべき乗則思考とポートフォリオ戦略。彼のポーカーのバックグラウンドは、不確実性下での意思決定とバンクロール管理原則に影響を与えています。

ユニークなフレームワーク

  • L1のポジショニングとスケーリング戦略のためのブロックチェーンを都市と見なすメンタルモデル
  • 2トラックのトークン分配(明確な指標 → ポイント。不明確な指標 → クラウドセール)
  • 構築する前に徹底的なドメイン研究を必要とするアイデアメイズ
  • 避けるべきキャッシュされた悪いアイデア(新しい法定通貨担保型ステーブルコイン、汎用的な「Xのためのブロックチェーン」)

主要な洞察:ネットワーク効果と流動性優位性により「勝者は勝ち続ける」。べき乗則集中は、市場リーダーに早期に投資することで、多くの失敗した賭けを補償する100〜1000倍のリターンを生み出すことを意味します。最適な戦略:高確信度の論文駆動型投資における最大限の分散化。

セシリア・シュエ:取引所戦略家兼オペレーター

際立った貢献:取引所(Phemexを2億ドルの利益に)、レイヤー2(Morphが2000万ドルを調達)、そして現在主要取引所(MEXC、4000万人以上のユーザー)のCSOとしてのユニークな視点。運用経験と戦略的ポジショニングを橋渡しします。

ユニークなフレームワーク

  • 地域市場の差別化(新興市場 = 収益重視。先進市場 = イノベーション重視)
  • 戦略的パートナーとしての取引所モデル(資本のみではなく、資本 + 分配 + 流動性)
  • 製品開発へのエコシステムファースト、技術セカンドのアプローチ
  • 大衆採用パスとしての消費者向けブロックチェーンアプリケーション

主要な洞察:「資本だけではエコシステムは生まれません。プロジェクトには即時の市場アクセス、流動性深度、ユーザー分配が必要です。」取引所パートナーシップは、即時のグローバル分配を提供することで、タイムラインを数ヶ月/数年から数週間に圧縮します。 危機時のローンチ(2020年3月のCOVIDクラッシュ)は、より速いプロダクトマーケットフィットを推進する資本効率を強制します。

SYリー:億万長者創業者の実行プレイブック

際立った貢献:以前の会社(Radish)を4億4000万ドルで売却し、その後Story Protocolを約2年で22.5億ドルの評価額に拡大したシリアル創業者。何が機能し、何が資本を無駄にするかについて、直接の経験をもたらします。

ユニークなフレームワーク

  • 知的財産をモジュール式でプログラマブルな資産に変換する**「IPレゴ」**
  • インフラ vs. マーケティング成長モデル(Radishのマーケティング重視のアプローチからの学習)
  • 世代的な機会としてのAIとIPの収斂危機
  • フェアローンチトークノミクス(ステーキングにおけるインサイダー優位性なし)

主要な洞察:「それはすべてインフラの自己満足に過ぎない。もう一つの小さな調整、もう一つのDeFiチェーン、もう一つのDeFiアプリ。誰もが同じことをしており、難解な技術的改善を追い求めている。私たちは、クリエイティブ産業に影響を与える真の問題解決に焦点を当てています。」マーケティング依存の線形成長ではなく、複利的なネットワーク効果を生み出す体系的なインフラのために構築する。延長ベスティング(4年)とコミュニティファーストの割り当て(58.4%)は、長期的なコミットメントを示しています。

シアラン・ライオンズ:ジャーナリストのパターン認識

際立った貢献:数百のプロジェクトの報道とトップオペレーターとの直接インタビューにより、メタレベルのパターン認識を提供します。リアルタイムで成功と失敗の両方を記録し、何が実際に採用を促進し、何が誇大宣伝されるかを特定します。

ユニークなフレームワーク

  • 勝利戦略としての**「見えないブロックチェーン」**(ユーザーにとって暗号資産をオプション/非表示にする)
  • ブロックチェーンファースト設計よりも製品品質(Off The Gridは暗号資産に言及せずにレビューされた)
  • インフラ投資の論文(BTC自体の50倍に対して100〜1000倍のリターン)
  • 「Web3ゲームは死んだ」 = 残りの熱心なビルダーにとって強気シグナル

主要な洞察:2024年から2025年に成功したプロジェクトは、真のユーティリティを提供しながらブロックチェーンを見えないものにしています。失敗したプロジェクトは共通のパターンを共有しています。ユーザー需要のない「完全オンチェーン」は1〜12ヶ月以内に閉鎖を意味します(Pirate Nation、Tokyo Beast、Age of Dino)。ほとんどのレイヤー2は、技術的な洗練度にもかかわらず、TPSが1未満です。コミュニケーションと透明性は製品と同じくらい重要です。「Web3ゲーマーの間では、良いコミュニケーションが特に評価されます。」

10倍成長のための統合されたフレームワーク

これら4つの視点を組み合わせることで、統合されたフレームワークが得られます。

基盤(プレローンチ):

  1. 緊急で現実的な問題を特定する(技術最適化ではない)
  2. アイデアメイズを徹底的に研究する(ドメインの歴史、失敗した試み、制約)
  3. 実際の既存ユーザーのために構築する(インフルエンサーや想定される将来のコホートではない)
  4. テスト済みの相性を持つ補完的な共同創業者チームを編成する
  5. ドメイン専門知識 + 資本 + 分配を提供する戦略的投資家を確保する

プロダクトマーケットフィット(0〜18ヶ月):

  1. エコシステムファースト、技術セカンドのアプローチ
  2. ブロックチェーンをエンドユーザーにとって「見えない」またはオプションにする
  3. 1つの明確な北極星指標に集中する
  4. ユーザーフィードバックに基づいてUXを絶え間なく反復する
  5. グローバルなプレゼンスを同時に構築する(米国、ヨーロッパ、アジア)

スケーリングの基盤(18〜36ヶ月):

  1. コミュニティファーストのトークノミクス(50%以上の割り当て、延長されたインサイダーベスティング)
  2. インサイダー優位性を排除するフェアローンチメカニクス
  3. 真のユーザーに報いるシビル攻撃対策
  4. 地域特有のメッセージング(新興市場には収益、先進市場にはイノベーション)
  5. 採用タイムラインを圧縮する分配パートナーシップ

エコシステム開発(36ヶ月以上):

  1. 透明性のある段階的な分散化
  2. 開発者助成金とエコシステムファンド
  3. 拡大された分配のための戦略的パートナーシップ
  4. 卓越した運用(コミュニケーション、セキュリティ、コンプライアンス)
  5. コンポーザビリティを通じたネットワーク効果の強化

重要なメンタルモデル

べき乗則分布:暗号資産のリターンはべき乗則に従う。最適な戦略は、高確信度投資における最大限の分散化。ネットワーク効果と流動性集中により、勝者は勝ち続ける。

インフラ vs. マーケティング成長:マーケティング費用はゼロサムの注意戦争で線形的な成長を生み出す。インフラ投資は複利的なネットワーク効果を生み出し、指数関数的な成長を可能にする。

ブロックチェーンを都市と見なす:物理的制約が専門化と文化的な差別化を生み出す。ターゲットユーザーに基づいてポジショニングを選択する。金融の中心地(イーサリアム)、消費者重視(ソラナ)、専門的な垂直分野(IPのためのStory Protocol)。

2トラックのトークン分配:明確な北極星指標を持つプロジェクトはポイントベースの分配を使用する(ファーマーはユーザー)。不明確な指標を持つプロジェクトはクラウドセールを使用する(見せかけの指標の不正利用を防ぐ)。

地域的裁定:新興市場は収益/利回りメッセージングに反応し、先進市場はイノベーション/技術メッセージングに反応する。初日からグローバルだが、地域ごとにカスタマイズされたアプローチ。

見えないブロックチェーン:エンドユーザーから複雑さを隠す。成功した消費者向けアプリケーションは、暗号資産をオプションまたは見えないものにする。Off The Grid、Pudgy Penguinsはブロックチェーンに言及せずにレビューされた。

創業者とオペレーターのための実用的な教訓

プレシードの場合:

  • 創業前に暗号資産スタートアップで6〜12ヶ月働く(最速の学習)
  • 以前のコラボレーションから共同創業者を見つける(テスト済みの相性が不可欠)
  • ドメインを徹底的に研究する(歴史、失敗した試み、現在のプレイヤー、制約)
  • 資金調達前にコンセプト実証を構築し、ユーザーフィードバックを得る
  • 解決しようとしている真の問題を特定する(技術最適化ではない)

シード資金を調達する場合:

  • 18〜24ヶ月の資金繰り期間のために100万〜500万ドルを目標とする(緊急性を失う5000万ドル以上ではない)
  • 投資家への温かい紹介を得る(コールドメールはめったに機能しない)
  • 投資家があなたをデューデリジェンスするように、あなたも投資家をデューデリジェンスする(付加価値、評判、アラインメント)
  • 資本を超えた戦略的価値(分配、ドメイン専門知識)のために最適化する
  • 緊急性を生み出す明確な資金調達期限を設定する

製品を構築する場合:

  • 1つの明確な北極星指標に集中する(見せかけの指標ではない)
  • 想定されるコホートではなく、実際の既存ユーザーのために構築する
  • エンドユーザーにとってブロックチェーンを見えないまたはオプションにする
  • UXを絶え間なく反復する(主要な差別化のフロンティア)
  • 初日からグローバルにローンチする(米国、ヨーロッパ、アジアを同時に)

トークノミクスを設計する場合:

  • コミュニティへの割り当て50%以上(エコシステム + コミュニティ + 財団)
  • チーム/投資家への割り当て最大35〜40%で4年間のベスティング
  • フェアローンチメカニクス(インサイダーのステーキング優位性なし)
  • 初日からシビル攻撃対策を実施する
  • 真のユーティリティを構築する(ガス代、ガバナンス、ステーキング)投機だけではない

運用をスケーリングする場合:

  • コミュニケーションの透明性をコア運用機能として
  • 米国、ヨーロッパ、アジアに現地チームを配置する(地域ニーズを伝える)
  • 透明性のあるマイルストーンを伴う段階的な分散化ロードマップ
  • セキュリティとコンプライアンスを優先事項として(後回しにしない)
  • ピボットするかシャットダウンするかを知る(資金繰り期間を維持する)

分配を求める場合:

  • 即座のグローバルアクセスを得るために取引所と提携する(Ceciliaのモデル)
  • 構成可能なユースケースを生み出すアプリケーションのエコシステムを構築する
  • 地域特有のメッセージング(収益 vs. イノベーション重視)
  • 開発者助成金とインセンティブプログラム
  • ドメインリーダーとの戦略的パートナーシップ(エンターテイメント、ゲーム、金融)

結論:10倍成長のための新しいプレイブック

これら4人の思想的リーダーからの洞察の収斂は、暗号資産の成長プレイブックにおける根本的な変化を明らかにしています。「作れば彼らは来る」という時代は終わりました。 基盤となるユーティリティなしに採用を推進するトークン投機の時代も終わりました。残っているのは、より困難だがより持続可能なものです。すなわち、実際のユーザーのために真の問題を解決し、価値を広く分配して真のネットワーク効果を生み出し、時間とともに優位性を複利的に増やす卓越した運用を実行することです。

Haseeb Qureshiの投資論文、Cecilia Hsuehの取引所戦略、SY Leeの創業者実行、そしてCiaran Lyonsのパターン認識はすべて、同じ結論を指し示しています。10倍成長は、マーケティング費用や技術最適化だけからではなく、資本効率、分配ネットワーク、コミュニティ所有、エコシステム効果といった体系的な優位性から生まれます。

2024年から2025年にかけて10倍成長を達成するプロジェクトは、共通のDNAを共有しています。それらは技術ファーストではなく問題ファーストであり、見せかけの指標ではなく真のユーザーに報い、所有権を生み出すためにトークンを広く分配し、エンドユーザーにとってブロックチェーンを見えないものにし、初日からグローバルインフラを構築します。他者が逃げ出す弱気相場でローンチし、他者が沈黙する中でコミュニケーションの透明性を維持し、資金を無期限に燃やすのではなく、ピボットするかシャットダウンするかを知っています。

最も重要なことは、トークンは集中ではなく分配から価値を得ることを理解していることです。インサイダー優位性を排除するStory Protocolのフェアローンチ、4年間の延長ベスティング、そして58.4%のコミュニティ割り当ては、新しい標準を表しています。VCが50%以上を所有し、アンロック後数ヶ月以内に売り抜けるプロジェクトは、真のコミュニティを引き付けるのにますます失敗するでしょう。

シードからスケールへの道は、各ステージで異なる戦略を必要とします。シードでは検証とチーム構築、シリーズAではプロダクトマーケットフィットとスケーリングの基盤、成長ステージではエコシステム開発ですが、根底にある原則は変わりません。緊急な問題を解決する真のユーザーのために構築する。所有権を生み出すために価値を広く分配する。迅速かつ規律を持って実行する。初日からグローバルにスケールする。迅速に難しい決断を下す。

Cecilia HsuehがPhemexでの2億ドルの成功から去った後に振り返ったように、「もっとうまくできたはずなのに。」それが、単に成功したプロジェクトと10倍の成果を分ける考え方です。良い結果に満足するのではなく、体系的な優位性を通じて影響を最大化することに絶え間なく集中することです。ここに紹介された思想的リーダーたちは、これらの原則を理論的に理解しているだけでなく、数十億ドルの価値を創造し展開することでそれを証明しています。

BlockEden.xyz 1ヶ年成長戦略プラン

· 約 77 分

エグゼクティブサマリー

BlockEden.xyz は、分散型アプリケーション (DApps) を複数のブロックチェーンネットワークに即座かつ安全に接続する API マーケットプレイスおよびステーキングノードサービスを提供する Web3 インフラストラクチャプロバイダーです。当プラットフォームは 27 のブロックチェーン API (Aptos や Sui のような新興レイヤー1 を含む) をサポートし、99.9% のアップタイム信頼性で 6,000 人以上の開発者コミュニティにサービスを提供しています。今後 1 年間の BlockEden.xyz の主な目標は、グローバルなユーザー成長を加速させること、つまり、開発者ユーザーベースと地域全体の利用を拡大し、主要なマルチチェーン Web3 インフラストラクチャプラットフォームとしての地位を強化することです。主要な事業目標には、プラットフォーム上のアクティブな開発者数を倍増させること、追加のブロックチェーンや市場へのサポートを拡大すること、サービスの採用を通じて経常収益を増加させること、そして高いサービスパフォーマンスと顧客満足度を維持することが含まれます。この戦略プランは、これらの目標を達成するための実行可能なロードマップを概説し、市場分析、価値提案、成長戦術、収益モデルの強化、運用改善、および主要な成功指標を網羅しています。マルチチェーンサポートと開発者中心のサービスにおける強みを活かし、業界の機会に対応することで、BlockEden.xyz は持続可能なグローバル成長を達成し、次世代の Web3 アプリケーションを支える役割を確固たるものにすることを目指します。

市場分析

業界トレンド

ブロックチェーンインフラストラクチャ業界は、Web3 技術の拡大と分散化のトレンドに牽引され、力強い成長と急速な進化を遂げています。世界の Web3 市場は 2024 年から 2030 年にかけて約 49% の CAGR (年平均成長率) で成長すると予測されており、この分野への大きな投資と需要を示しています。いくつかの主要なトレンドがこの状況を形成しています。

  • マルチチェーンエコシステム: 単一の支配的なブロックチェーンの時代は終わりを告げ、数百のレイヤー1、レイヤー2、アプリ固有チェーンが出現するマルチチェーン環境へと移行しました。QuickNode のような主要プロバイダーは最大で約 25 のチェーンをサポートしていますが、実際には世界で 「500 から 600 のブロックチェーン」 (および数千のサブネットワーク) がアクティブです。この断片化は、複雑さを抽象化し、多くのネットワークにわたって統一されたアクセスを提供できるインフラストラクチャの必要性を生み出しています。また、より**「スケーラブルなインフラストラクチャが新しいオンチェーンアプリケーションを解き放ち」**、開発者がますます複数のチェーンにわたって構築するようになるため、新しいプロトコルを早期に採用するプラットフォームに機会をもたらします。特筆すべきは、2023 年だけで約 131 の異なるブロックチェーンエコシステムが新しい開発者を引きつけたことであり、これはマルチチェーン開発へのトレンドと幅広いサポートの必要性を強調しています。

  • 開発者コミュニティの成長: Web3 開発者コミュニティは、市場サイクルに影響されながらも、依然として大規模で回復力があります。2023 年末時点で、月間アクティブなオープンソース暗号資産開発者は 22,000 人以上います。(2021 年の新規参入者の多くが弱気市場の間に去ったため) 前年比で 25% 減少したにもかかわらず、経験豊富な**「ベテラン」Web3 開発者の数は同期間に 15% 増加しています。これは、長期的にコミットしている真剣なビルダーが定着していることを示唆しています。これらの開発者は、DApps を構築しスケーリングするために信頼性が高くスケーラブルなインフラストラクチャを要求し、特に資金調達環境が厳しい中では費用対効果の高いソリューションを求めることが多いです。主要チェーンのトランザクションコストが (L2 の展開により) 低下し、新しいチェーンが高いスループットを提供するにつれて、業界レポートによればオンチェーンアクティビティは史上最高を記録**しており、これがノードおよび API サービスの需要をさらに押し上げています。

  • Web3 インフラストラクチャサービスの台頭: Web3 インフラストラクチャは、専門プロバイダーと大規模なベンチャー資金調達により、独自のセグメントとして成熟しました。例えば QuickNode は、高性能 (一部の競合他社より 2.5 倍高速) と 99.99% のアップタイム SLA で差別化を図り、Google や Coinbase のようなエンタープライズクライアントを引きつけています。もう一つの主要プレーヤーである Alchemy は、市場のピーク時に 100 億ドルの評価額に達しました。この資本の流入は、ブロックチェーン API、マネージドノード、インデックスサービス、開発者ツールにおける急速なイノベーションと競争を促進しました。さらに、従来のクラウド大手 (Amazon AWS, Microsoft Azure, IBM) もブロックチェーンインフラ市場に参入または注目しており、ブロックチェーンノードホスティングやマネージドサービスを提供しています。これは市場機会を裏付けるものですが、信頼性、規模、エンタープライズ機能の面で小規模プロバイダーにとっての競争のハードルを上げています。

  • 分散化とオープンアクセス: 業界の逆のトレンドとして、分散型インフラストラクチャへの推進があります。Pocket Network などのプロジェクトは、暗号経済的インセンティブを持つノードネットワーク全体に RPC エンドポイントを分散させようと試みています。現在、パフォーマンスでは中央集権型サービスがリードしていますが、Web3 の精神は非中央集権化を支持しています。BlockEden.xyz の**「暗号トークンを介したパーミッションレスなアクセスを持つ API マーケットプレイス」**というアプローチは、最終的にデータへのアクセスを分散化し、開発者が厳しいゲートキーピングなしで簡単に統合できるようにすることを目指しており、このトレンドと一致しています。オープンでセルフサービスのオンボーディング (BlockEden が無料枠と簡単なサインアップで実現しているように) を確保することは、草の根の開発者を引きつけるための業界のベストプラクティスとなっています。

  • サービスの融合: Web3 インフラストラクチャプロバイダーは、サービスポートフォリオを拡大しています。生の RPC アクセスだけでなく、強化された API (インデックスデータ、分析、さらにはオフチェーンデータ) への需要が高まっています。例えば、ブロックチェーンインデクサーや GraphQL API (BlockEden が Aptos、Sui、Stellar Soroban に提供しているようなもの) は、複雑なオンチェーンクエリを簡素化するためにますます重要になっています。また、関連サービスの統合も見られます。例えば、NFT API、データ分析ダッシュボード、さらには Web3 と AI の統合への進出 (BlockEden はインフラ内で「パーミッションレスな LLM 推論」を模索しています) などです。これは、開発者がノードアクセスだけでなく、データ、ストレージ (例: IPFS/dstore)、その他のユーティリティ API を 1 つのプラットフォームで入手できる開発者向けのワンストップショップを提供するという業界のトレンドを示しています。

全体として、ブロックチェーンインフラストラクチャ市場は急速に成長し、ダイナミックであり、マルチチェーンサポート、高性能、信頼性、そして幅広い開発者ツールへの需要の増加が特徴です。BlockEden.xyz はこれらのトレンドの交差点に位置しており、その成功は、強力な競争に直面しながら、マルチチェーンの成長と開発者のニーズをどれだけうまく活用できるかにかかっています。

競争環境

BlockEden.xyz の競争環境には、専門の Web3 インフラストラクチャ企業と、より広範なテクノロジー企業の両方が含まれます。主要なカテゴリとプレーヤーは以下の通りです。

  • 専門の Web3 インフラプロバイダー: これらの企業は、ブロックチェーン API、ノードホスティング、開発者プラットフォームの提供を中核事業としています。著名なリーダーは QuickNode、Alchemy、Infura であり、特に Ethereum や主要なチェーンでブランドを確立しています。QuickNode は、マルチチェーンサポート (15 以上のチェーン)、トップクラスのパフォーマンス、エンタープライズ機能で際立っています。同社は、著名なクライアント (例: Visa, Coinbase) や主要な投資家 (776 Ventures, Tiger Global, SoftBank) を引きつけ、大きなリソースと市場リーチを持っています。QuickNode はまた、提供サービスを多様化しています (例: Icy Tools を介した NFT API やサードパーティアドオンのための App Marketplace)。シリコンバレーの支援を受ける Alchemy は、Ethereum を中心とした強力な開発者ツールキットとエコシステムを持っていますが、マルチチェーンサポートとパフォーマンスでは QuickNode にやや遅れをとっていると認識されています。ConsenSys の製品である Infura は、初期のパイオニア (Ethereum DApps に不可欠) でしたが、サポートするネットワークは約 6 つに留まり、買収後は勢いをいくらか失っています。その他の注目すべき競合には、Moralis (使いやすさに焦点を当てた Web3 SDK と API を提供) や Chainstack (エンタープライズ向けのマルチクラウドノードサービス) があります。これらの競合は、API の信頼性と開発者エクスペリエンスの標準を定義しています。BlockEden の利点は、多くの既存企業が確立されたチェーンに焦点を当てているため、BlockEden がリードできる新しいプロトコルのカバレッジにギャップがあることです。実際、QuickNode は現在、限定的なセット (最大約 25 チェーン) しかサポートしておらず、大企業をターゲットにしているため、多くの新興ネットワークや小規模開発者は十分なサービスを受けられていません

  • ステーキングおよびノードインフラストラクチャ企業: Blockdaemon、Figment、Coinbase Cloud のような企業は、ブロックチェーンノードの運用とステーキングサービスに集中しています。例えば Blockdaemon は、機関投資家向けのステーキングとノードインフラストラクチャで知られていますが、簡単な API アクセスを提供するという点では「開発者フレンドリーとは見なされていません」。Coinbase Cloud (Bison Trails の買収により強化) は約 25 のチェーンのサポートを開始しましたが、主にエンタープライズおよび内部使用に焦点を当てており、独立した開発者が広くアクセスできるわけではありません。これらのプレーヤーは、BlockEden のビジネスのノード運用およびステーキング側での競争相手となります。しかし、彼らのサービスはしばしば高コストでオーダーメイドであるのに対し、BlockEden.xyz はステーキングと API サービスをセルフサービスプラットフォームで並行して提供し、より幅広いオーディエンスにアピールしています。BlockEden はバリデーターに 6,500 万ドル以上のトークンがステークされており、これはトークン保有者からの信頼を示しています。これは、ステーキングを提供しない純粋な API 競合他社と比較して強みです。

  • クラウドおよび巨大テック企業: 大手クラウドプロバイダー (AWS, Google Cloud) や IT 企業 (Microsoft, IBM) は、ますますブロックチェーンインフラストラクチャサービスやツールを提供するようになっています。Amazon の Managed Blockchain やパートナーシップ (例: Ethereum や Hyperledger ネットワークとの提携)、Google のブロックチェーンノードエンジンは、これらの巨人がブロックチェーンインフラをクラウドサービスの延長と見なしていることを示しています。彼らの参入は、事実上無制限のリソースと既存のエンタープライズ顧客基盤を考えると、長期的な脅威となる可能性があります。しかし、彼らの提供するサービスはエンタープライズの IT 部門向けであり、新しい暗号資産エコシステムにおける俊敏性やコミュニティの存在感に欠ける場合があります。BlockEden は、大企業が通常得意としない開発者エクスペリエンス、ニッチなチェーン、コミュニティエンゲージメントに焦点を当てることで、競争力を維持できます。

  • 分散型インフラストラクチャネットワーク: Pocket Network、Ankr、Blast (Bware) のような新興の代替手段は、分散型ネットワークやトークンインセンティブ付きのノードプロバイダーを通じて RPC エンドポイントを提供します。これらは費用対効果が高く、Web3 の精神と一致する可能性がありますが、中央集権型サービスのパフォーマンスや使いやすさにはまだ及ばないかもしれません。しかし、これらは RPC アクセスのロングテールにおいて競争相手となります。BlockEden の*「暗号トークンによって動くオープンでパーミッションレスな API マーケットプレイス」*というコンセプトは、完全に中央集権化された SaaS プロバイダーと分散型ネットワークの中間に位置づけることができる差別化要因です。これにより、中央集権型インフラの信頼性とマーケットプレイスのオープンさを提供できる可能性があります。

要約すると、BlockEden.xyz の競争上の地位は、資金豊富な既存企業 (QuickNode, Alchemy) と競合し、新しいブロックチェーンエコシステムでニッチを切り開く、俊敏なマルチチェーンのスペシャリストというものです。リソースが豊富な企業と分散型の新興企業の両方からの競争に直面していますが、独自のサービス提供、優れたサポート、価格設定を通じて差別化を図ることができます。現在、BlockEden が提供するマルチチェーン API、インデックス作成、ステーキングサービスの正確な組み合わせを提供している競合他社は存在しません。このユニークな組み合わせを適切に活用すれば、BlockEden は大手プレーヤーが見過ごしている開発者を引きつけ、競争圧力にもかかわらず力強い成長を遂げることができるでしょう。

ターゲットオーディエンス

BlockEden.xyz のターゲットオーディエンスは、堅牢なブロックチェーンインフラストラクチャを求めるいくつかの主要なユーザーグループに分類できます。

  • Web3 開発者と DApp チーム: これが中核となるユーザーベースであり、個人の開発者や初期段階のスタートアップから中規模のブロックチェーン企業まで多岐にわたります。これらのユーザーは、分散型アプリケーションを構築するために、ブロックチェーンノードとデータへの簡単で信頼性の高いアクセスを必要とします。BlockEden は特に、Aptos、Sui、新しい EVM ネットワークなど、新興のレイヤー1/L2 で構築する開発者にアピールします。これらのチェーンではインフラストラクチャの選択肢が限られているためです。これらのチェーン向けにすぐに使える RPC エンドポイントとインデクサー API を提供することで、BlockEden はそれらのコミュニティにとって頼りになるソリューションとなります。確立されたチェーン (Ethereum, Solana など) の開発者もターゲットですが、特に 1 か所でマルチチェーンサポートを必要とする人々 (例えば、Ethereum と Solana の両方とやり取りする DApp は BlockEden を両方に使用できます) が対象です。寛大な無料枠 (1 日あたり 1,000 万コンピュートユニット) と低コストのプランが利用できるため、BlockEden は競合他社によって価格的に手が届かない可能性のある個人開発者や小規模プロジェクトにとって魅力的です。このオーディエンスは、統合の容易さ (優れたドキュメント、SDK)、高いアップタイム、問題が発生した際の迅速なサポートを重視します。

  • ブロックチェーンプロトコルチーム (レイヤー1/レイヤー2 プロジェクト): BlockEden は、ブロックチェーン財団チームやエコシステムリーダーにもサービスを提供し、彼らのネットワークのために信頼性の高いノード/バリデーターを運用します。これらのクライアントに対し、BlockEden はネットワークの分散化と強化を支援するための Infrastructure-as-a-Service (ノードやインデクサーの実行など) と、コミュニティ向けの公開 RPC エンドポイントを提供します。このようなプロトコルチームと提携することで、BlockEden は「公式」または推奨のインフラストラクチャプロバイダーとなり、それらのエコシステムの開発者による採用を促進できます。ここでのターゲットには、開発者が初日から安定したエンドポイントとデータアクセスを確保したいと考えている、新たにローンチするブロックチェーンが含まれます。例えば、BlockEden が Aptos と Sui を早期にサポートしたことで、それらのコミュニティに即時の API リソースが提供されました。同様の関係を今後のネットワークと築くことで、彼らの開発者ベースを早期に獲得できます。

  • 暗号トークン保有者とステーカー: 第二のオーディエンスセグメントは、独自のインフラストラクチャを運用せずに PoS ネットワークで資産をステークしたい個人トークン保有者や機関投資家です。BlockEden のステーキングサービスは、彼らが BlockEden 運営のバリデーターにステークを委任し、報酬を得るための便利で安全な方法を提供します。このセグメントには、Aptos、Sui、Solana などのネットワークでトークンを保有し、複雑なバリデーターノードを自分で管理するよりも信頼できるサービスを利用することを好む暗号資産愛好家が含まれます。これらのユーザーは API プラットフォームを直接使用しないかもしれませんが、彼らは BlockEden のエコシステムの一部であり、その信頼性に貢献しています (BlockEden にステークされている価値が高いほど、その技術的能力とセキュリティへの信頼が示唆されます)。ステーカーをエバンジェリストや開発者に転換させること (一部のトークン保有者はネットワーク上で構築することを決めるかもしれません) は、このグループにサービスを提供することの潜在的な相互利益です。

  • Web3 に参入する企業および Web2 企業: ブロックチェーンの採用が拡大するにつれて、一部の伝統的な企業 (フィンテック、ゲームなど) は Web3 機能の統合を模索しています。これらの企業は社内にブロックチェーンの専門知識がない場合があるため、マネージドサービスを探します。BlockEden のエンタープライズプランとカスタムソリューションは、競争力のある価格でスケーラブルで SLA に裏付けられたインフラストラクチャを提供することで、このグループをターゲットにしています。これらのユーザーは、信頼性、セキュリティ、サポートを優先します。BlockEden はまだエンタープライズ分野での実績を拡大中ですが、(おそらく中東やアジアなど、エンタープライズブロックチェーンへの関心が高まっている地域で) いくつかのクライアントとのケーススタディを構築することで、より主流の採用への扉を開くことができます。

地理的には、ターゲットオーディエンスはグローバルです。BlockEden のコミュニティ (10x.pub Web3 Guild) には、すでにシリコンバレー、シアトル、ニューヨークなどから 4,000 人以上の Web3 イノベーターが参加しています。成長努力は、ヨーロッパ、アジア太平洋 (例: 多くの Web3 開発者が生まれているインド、東南アジア)、中東/アフリカ (ブロックチェーンハブに投資している) の開発者コミュニティをさらにターゲットにします。この戦略は、BlockEden の提供サービスとサポートが、場所に関係なく世界中のユーザーにアクセス可能であることを保証します。

SWOT 分析

BlockEden.xyz の内部的な強みと弱み、そして外部的な機会と脅威を分析することで、その戦略的地位についての洞察が得られます。

  • 強み (Strengths):

    • マルチチェーンとニッチなサポート: BlockEden は、27 以上のネットワークをサポートするワンストップのマルチチェーンプラットフォームであり、新しいブロックチェーン (Aptos, Sui, Soroban) など、大手競合他社がカバーしていないことが多いネットワークも含まれています。この独自のカバレッジ (彼ら自身の言葉で言えば「新しいブロックチェーンのための Infura」) は、サービスが不十分なエコシステムの開発者を引きつけます。
    • 統合されたサービス: このプラットフォームは、標準的な RPC アクセスとインデックス化された API/分析 (例: より豊富なデータのための GraphQL エンドポイント) に加えてステーキングサービスも提供しており、これは珍しい組み合わせです。この幅広さは、データ、接続性、ステーキングを 1 か所で得られるユーザーにとって付加価値となります。
    • 信頼性とパフォーマンス: BlockEden は、ローンチ以来 99.9% のアップタイムという強力な信頼性の実績を持ち、複数のチェーンにわたって高性能なインフラストラクチャを管理しています。これは、アップタイムが重要な業界において信頼性を与えます。
    • 費用対効果の高い価格設定: BlockEden の価格設定は非常に競争力があります。プロトタイピングに十分な無料枠を提供し、有料プランは多くのライバルを下回ります (**より低い見積もりがあればそれに合わせる「最低価格保証」**付き)。この手頃な価格設定により、大手プロバイダーがしばしば価格的に除外する個人開発者やスタートアップにもアクセスしやすくなっています。
    • カスタマーサポートとコミュニティ: 同社は、卓越した 24 時間 365 日のカスタマーサポートと活気あるコミュニティを誇りにしています。ユーザーは、チームの応答性の高さと「私たちと共に成長する」意欲を評価しています。BlockEden の 10x.pub ギルドは開発者と関わり、ロイヤルティを育んでいます。このコミュニティ主導のアプローチは、信頼を築き、口コミマーケティングを生み出す強みです。
    • 経験豊富なチーム: 創設チームは、トップテック企業 (Google, Meta, Uber など) でのエンジニアリングリーダーシップ経験を持っています。この人材プールは、複雑なインフラストラクチャの実行に対する信頼性を与え、ユーザーに技術的な能力を保証します。
  • 弱み (Weaknesses):

    • ブランド認知度と規模: BlockEden は比較的新しく、自己資金で運営されるスタートアップであり、QuickNode や Alchemy のようなブランド認知度に欠けています。ユーザーベース (約 6,000 人の開発者) は成長していますが、大手競合他社と比較するとまだ控えめです。マーケティングリーチの制限や大規模なエンタープライズのケーススタディがないことは、一部の顧客の信頼を勝ち取るのを難しくする可能性があります。

    • リソースの制約: 大規模な VC からの資金調達がないため (BlockEden は現在自己資金で運営)、同社はインフラストラクチャのスケーリング、マーケティング、グローバルな事業展開において予算の制約に直面する可能性があります。巨額の資金を持つ競合他社は、マーケティングに多額を費やしたり、新機能を迅速に構築したりすることができます。BlockEden はこれらのリソースの制限のため、慎重に優先順位を付ける必要があります。

    • カバレッジのギャップ: マルチチェーンではありますが、BlockEden は現在、いくつかの主要なエコシステム (例: Cosmos/Tendermint チェーン、Polkadot エコシステム) をサポートしていません。これにより、それらのエコシステムの開発者が他のプロバイダーに流れる可能性があります。さらに、現在の Aptos/Sui への焦点は、まだ成熟中のエコシステムへの賭けと見なされる可能性があります。もしそれらのコミュニティが期待通りに成長しなければ、BlockEden の利用も停滞する可能性があります。

    • エンタープライズ機能: BlockEden の提供サービスは開発者フレンドリーですが、大企業が要求するいくつかの高度な機能/資格 (例: 99.9% のアップタイムを超える正式な SLA、コンプライアンス認証、専任のアカウントマネージャー) に欠けている可能性があります。その 99.9% のアップタイムはほとんどのユーザーにとって優れていますが、競合他社は 99.99% の SLA を宣伝しており、その追加の保証を必要とする非常に大規模な顧客を惹きつける可能性があります。

    • ネイティブトークンなし (現時点では): プラットフォームの「暗号トークンを介した API マーケットプレイス」というビジョンは完全には実現されていません。「まだトークンは発行されていません」。これは、現在、コミュニティの所有権や流動性を介して成長を加速させる可能性のあるトークンインセンティブモデルを活用していないことを意味します。また、トークンのローンチがしばしば暗号資産分野にもたらすマーケティングの話題を逃す機会でもあります (ただし、トークンの発行には独自のリスクがあり、まだ保留中の戦略的決定です)。

  • 機会 (Opportunities):

    • 新興ブロックチェーンとアプリチェーン: 新しい L1、サイドチェーン、レイヤー2 ネットワークの継続的なローンチは、絶え間ない機会を提供します。BlockEden は、既存企業よりも新しいネットワークを迅速にオンボーディングし、それらのエコシステムのデフォルトのインフラになることができます。「少なくとも 500〜600 のブロックチェーン」が存在し、さらに増える中で、BlockEden は多くのニッチなコミュニティを開拓できます。いくつかの有望なネットワークを (Aptos と Sui で行ったように) 獲得することは、それらのネットワークが採用されるにつれてユーザーの成長を促進します。
    • サービスが不十分な開発者セグメント: QuickNode がエンタープライズ向けにシフトし、価格を上げたことで、中小規模のプロジェクトや個人開発者が手頃な代替案を求めています。BlockEden は、このセグメントをグローバルに積極的にターゲットにし、最も開発者フレンドリーで費用対効果の高いオプションとして自らを位置づけることができます。例えば、スタートアップやハッカソンチームは常に生まれており、彼らを早期に獲得することで長期的な忠実な顧客を生み出すことができます。
    • グローバル展開: 米国/ヨーロッパ以外、特にアジア太平洋、ラテンアメリカ、中東などの地域で Web3 開発が力強く成長しています。例えば、ドバイは Web3 ハブになるために多額の投資を行っています。BlockEden は、コンテンツをローカライズし、地域のパートナーシップを形成し、これらの地域の開発者と関わることで、グローバルなプラットフォームになることができます。新興市場では競争が少ないため、BlockEden はシリコンバレーよりも簡単にリーダーとしてのブランドを確立できます。
    • パートナーシップと統合: 戦略的パートナーシップを形成することで、成長を増幅させることができます。機会には、ブロックチェーン財団とのパートナーシップ (公式インフラパートナーになる)、開発者ツール企業とのパートナーシップ (IDE プラグイン、BlockEden 統合フレームワーク)、クラウドプロバイダーとのパートナーシップ (クラウドマーケットプレイスを通じて BlockEden を提供)、教育プラットフォームとのパートナーシップ (BlockEden のツールで新しい開発者をトレーニングする) が含まれます。各パートナーシップは、新しいユーザープールへのアクセスを開くことができます。人気の開発環境からのワンクリックデプロイメントやウォレット SDK への統合などの統合は、採用を大幅に増加させる可能性があります。
    • サービスの拡大と差別化: BlockEden は、中核事業を補完する新しいサービスを開発できます。例えば、分析プラットフォーム (BlockEden Analytics) をより多くのチェーンに拡大したり、DApp 開発者向けにリアルタイムアラートや監視ツールを提供したり、さらにはAI を活用したブロックチェーンデータサービスを開拓したりすることです (これはすでに探求を始めている分野です)。これらの付加価値サービスは、基本的な RPC 以上のものを必要とするユーザーを引きつけることができます。さらに、BlockEden が最終的にトークンまたは分散型マーケットプレイスをローンチすれば、暗号資産愛好家やノードプロバイダーが参加するようになり、ネットワーク効果を高め、潜在的に新しい収益源 (例: サードパーティ API サービスの手数料) を生み出す可能性があります。
  • 脅威 (Threats):

    • 競争の激化: 主要な競合他社は、BlockEden の動きに対応する可能性があります。もし QuickNode や Alchemy が同じ新しいチェーンをサポートしたり、価格を大幅に引き下げたりすれば、BlockEden の差別化は縮小する可能性があります。はるかに多くの資金を持つ競合他社は、市場シェアを独占するために積極的なマーケティングや顧客の引き抜き (例: サービスを赤字でバンドルする) を行う可能性があり、BlockEden が規模で競争するのを難しくします。
    • 巨大テック企業と業界再編: クラウド大手 (AWS, Google) のブロックチェーンサービスへの参入は、迫り来る脅威です。彼らは既存のエンタープライズとの関係を活用して自社のブロックチェーンソリューションを推進し、専門プロバイダーを疎外する可能性があります。さらに、業界の再編 (例: 大手企業が競合他社を買収し、その競合がより多くのリソースから恩恵を受ける) は、競争バランスを変える可能性があります。
    • 市場の変動性と採用リスク: 暗号資産業界は周期的です。景気後退は、アクティブな開発者を減少させたり、新規ユーザーのオンボーディングを遅らせたりする可能性があります (前回の弱気市場でアクティブな開発者が 25% 減少したように)。長期的な弱気市場が発生した場合、BlockEden はプロジェクトが一時停止するにつれて成長の鈍化や顧客離れに直面する可能性があります。逆に、BlockEden がサポートする特定のネットワークが牽引力を得られなかったり、コミュニティを失ったりした場合 (例えば、Aptos/Sui への関心が薄れた場合)、それらへの投資は期待を下回る可能性があります。
    • セキュリティと信頼性のリスク: インフラストラクチャプロバイダーとして、BlockEden は高い信頼性が期待されます。重大なセキュリティ侵害、長時間の停止、データ損失は、その評判を著しく損ない、ユーザーを競合他社に追いやる可能性があります。同様に、ブロックチェーンプロトコルの変更 (フォーク、破壊的変更) や、より多くのユーザーへのスケーリングにおける予期せぬ技術的課題は、サービス品質を脅かす可能性があります。堅牢な DevOps とセキュリティプラクティスを確保することは、この脅威を軽減するために不可欠です。
    • 規制上の課題: RPC/ノードサービスの提供は一般的に規制上のリスクが低いですが、ステーキングサービスの提供や暗号資産決済の取り扱いは、BlockEden をさまざまな法域におけるコンプライアンス要件 (例: 特定の決済フローに対する KYC/AML、または特定の規制の対象となるサービスプロバイダーとしての分類の可能性) にさらす可能性があります。暗号資産における規制環境の変化 (特定のステーキングサービスの禁止や、分析に影響を与えるデータプライバシー法など) は、積極的な管理が必要な脅威をもたらす可能性があります。

これらの SWOT 要因を理解することで、BlockEden はその強み (マルチチェーンサポート、開発者重視) と機会 (新しいチェーン、グローバルリーチ) を活用し、弱点を補強し、脅威から身を守ることができます。以下の戦略は、この分析に基づいてユーザーの成長を促進するものです。

価値提案と差別化

BlockEden.xyz の価値提案は、他社が提供していない能力とサポートを提供する、包括的で開発者重視の Web3 インフラストラクチャプラットフォームであることにあります。BlockEden を競合他社と差別化する中核的な要素は以下の通りです。

  • 「オールインワン」のマルチチェーンインフラストラクチャ: BlockEden は、多種多様なブロックチェーンに接続するためのワンストップソリューションとして自らを位置づけています。開発者は、単一のプラットフォームを通じて数十のネットワーク (Ethereum, Solana, Polygon, Aptos, Sui, NEAR など) の API に即座にアクセスできます。この幅広さは深さと結びついています。特定のネットワークに対して、BlockEden は基本的な RPC エンドポイントだけでなく、高度なインデクサー API と分析 (例: Aptos と Sui の GraphQL インデクサー、Stellar Soroban インデクサー) も提供します。生のブロックチェーンアクセスと高レベルのデータクエリの両方を 1 つのプロバイダーから得られる能力は、開発を大幅に簡素化します。複数の別々のサービス (Ethereum 用、Sui 用、分析用など) を使用するのと比較して、BlockEden は利便性と統合を提供します。これは、より多くのアプリケーションがクロスチェーンになるにつれて特に価値があります。開発者は、1 つの統一されたプラットフォームで作業することで時間とコストを節約できます。

  • 新興およびサービスが不十分なネットワークへの焦点: BlockEden は、既存企業によってサービスが不十分な新しいブロックチェーンエコシステムを意図的にターゲットにしてきました。例えば、Aptos と Sui のメインネットローンチ時に早期にサポートすることで、BlockEden は Infura/Alchemy が対応しなかったギャップを埋めました。同社は自らを**「新しいブロックチェーンのための Infura」とブランド化しており、これは新しいネットワークが開発者コミュニティを立ち上げるために必要な重要なインフラストラクチャを提供することを意味します。これにより、BlockEden はそれらのエコシステムで先行者利益を得て、イノベーターとしての評判を築きます。開発者にとって、これはブロックチェーンの「次の大きなもの」で構築している場合、BlockEden がそれをサポートしている可能性が高い、あるいはインデクサー API の唯一の信頼できるソースである可能性があることを意味します (あるユーザーが指摘したように、BlockEden の Aptos GraphQL API は「他では見つけられない」**)。この差別化は、先駆的な開発者やプロジェクトを BlockEden のプラットフォームに引きつけます。

  • 開発者中心のエクスペリエンス: BlockEden は「開発者による、開発者のための」プラットフォームとして構築されており、それは製品設計とコミュニティエンゲージメントに表れています。プラットフォームは使いやすさを重視しています。サインアップから開始まで数分で完了するセルフサービスモデルで、摩擦を取り除く無料枠があります。ドキュメントとツールはすぐに利用でき、チームは開発者ユーザーから積極的にフィードバックを求めています。さらに、BlockEden はユーザーが関わり、サポートを受け、アイデアを貢献できるコミュニティ (10x.pub) と開発者 DAO のコンセプトを育んでいます。この草の根的でコミュニティ主導のアプローチは、より企業的で遠い存在に感じられる大手プロバイダーとは一線を画します。BlockEden を使用する開発者は、単なるサービスプロバイダーではなくパートナーがいるように感じます。これは、チームの「応答性とコミットメント」を強調するお客様の声によって証明されています。ブロックチェーンの統合に関するトラブルシューティングは複雑になる可能性があるため、このようなサポートは大きな付加価値です。迅速で知識豊富な助けを得られることは、競争上の優位性となります。

  • 競争力のある価格設定とアクセスしやすい収益化: BlockEden の価格戦略は重要な差別化要因です。多くの競合他社よりも低い価格で寛大な使用許容量を提供しています (例: 1 日あたり 1 億コンピュートユニットと 10 rps で月額 49.99 ドル。これは QuickNode や Alchemy の同等のプランよりも費用対効果が高いことが多い)。さらに、BlockEden は暗号資産 (APT, USDC, USDT) での支払いを受け入れる柔軟性を示し、より低い見積もりがあればそれに合わせることを申し出ることで、顧客第一、コストパフォーマンス重視の姿勢を示しています。これにより、クレジットカードでの支払いが困難な地域のプロジェクトを含め、世界中のプロジェクトが簡単に支払いを行い、サービスを利用できます。アクセスしやすいフリーミアムモデルは、趣味の開発者や学生でさえもコスト障壁なしで実際のネットワーク上で構築を開始でき、スケールアップするにつれて有料プランに移行する可能性が高いことを意味します。財政的な障壁を下げることで、BlockEden は、資金豊富なスタートアップだけでなく、大衆にとって最もアクセスしやすいインフラストラクチャプラットフォームとして自らを差別化しています。

  • ステーキングと信頼性: ほとんどの API 競合他社とは異なり、BlockEden はバリデーターノードを運営し、複数のネットワークでステーキングを提供しており、現在 6,500 万ドル以上のユーザートークンを保護しています。ビジネスのこの側面は、2 つの方法で価値提案を高めます。第一に、ユーザーに追加の価値を提供します (トークン保有者は簡単に報酬を得ることができ、ステーキング DApps を構築する開発者は BlockEden のバリデーターに頼ることができます)。第二に、信頼と信頼性を示します。大規模なステークを管理することは、強力なセキュリティとアップタイムの実践を意味し、それが開発者に RPC インフラストラクチャが堅牢であるという自信を与えます。基本的に、BlockEden はステークホルダーとしての役割を活用して、インフラストラクチャプロバイダーとしての信頼性を強化しています。Blockdaemon のような競合他社もバリデーターを運営するかもしれませんが、そのサービスを開発者 API プラットフォームとアクセスしやすい方法でパッケージ化していません。BlockEden のインフラ + ステーキング + コミュニティというユニークな組み合わせは、ブロックチェーンエコシステムに関わるすべての人 (ビルダー、ユーザー、ネットワークオペレーター) にとっての包括的なプラットフォームとして位置づけられます。

  • マーケットプレイスのビジョンと将来の差別化: BlockEden のロードマップには、サードパーティのプロバイダーがプラットフォームを介して API/サービスを提供できる分散型 API マーケットプレイスが含まれており、これは暗号トークンによって管理またはアクセスされます。まだ開発中ですが、このビジョンは BlockEden を先進的な企業として際立たせています。これは、BlockEden が将来、自社の提供サービスを超えて多種多様な Web3 サービス (オラクルデータ、オフチェーンデータフィードなど) をホストできる可能性を示唆しており、単なるサービスではなくプラットフォームエコシステムになることを意味します。これが実行されれば、このマーケットプレイスはネットワーク効果 (より多くのプロバイダーがより多くのユーザーを引きつけ、その逆もまた然り) を活用し、Web3 のオープン性の精神と一致することで BlockEden を差別化するでしょう。開発者は、より豊富なツールの選択肢と、おそらくより競争力のある価格設定 (市場主導) の恩恵を、すべて BlockEden の傘下で受けることができます。今年中でも、BlockEden はすでに CryptoNews や予測市場データのようなユニークな API をカタログに追加しており、サービスの幅広さを通じてこの差別化を示しています。

要約すると、BlockEden.xyz は、多くの競合他社が欠いているより広範なネットワークサポート、ユニークな API、開発者第一の文化、そしてコスト上の利点を提供することで際立っています。新しいブロックチェーンコミュニティに対応し、個人的で柔軟なサービスを提供する能力は、グローバルな開発者にとって魅力的な価値提案となります。この差別化は、成長戦略が活用する基盤であり、潜在的なユーザーがなぜ BlockEden が分散型ウェブ全体で構築するための選択肢のプラットフォームであるかを理解できるようにします。

成長戦略

今後 1 年間で大幅なグローバルユーザーの成長を達成するために、BlockEden.xyz はユーザー獲得、マーケティング、パートナーシップ、市場拡大に焦点を当てた多角的な成長戦略を実行します。この戦略は、データ駆動型であり、開発者向け製品の業界ベストプラクティスに沿って設計されています。成長計画の主要な構成要素は以下の通りです。

1. 開発者の獲得と認知度向上キャンペーン

コンテンツマーケティングとソートリーダーシップ: BlockEden の既存のブログとリサーチ活動を活用し、開発者を引きつける価値の高いコンテンツを公開します。これには、技術的なチュートリアル (例: 「BlockEden API を使用して [新しいチェーン] 上に DApp を構築する方法」)、ユースケースの紹介、検索結果で上位に表示される比較分析 (QuickNode 分析と同様) が含まれます。「[新興チェーン] の RPC」や「ブロックチェーン API サービス」などの SEO キーワードをターゲットにすることで、BlockEden はソリューションを探している開発者からのオーガニックトラフィックを獲得できます。チームは、月に少なくとも 2〜4 本のブログ記事を公開するためのコンテンツカレンダーを作成し、主要な記事を Medium、Dev.to、関連する Subreddit などのプラットフォームにクロスポストしてリーチを広げます。監視する指標: ブログのトラフィック、コンテンツに起因するサインアップ数 (紹介コードやアンケート経由)。

開発者ガイドとドキュメントの強化: 包括的なドキュメントとクイックスタートガイドに投資します。オンボーディングの容易さが重要であるため、BlockEden はサポートされている各チェーンと一般的な統合 (例: Ethereum 用に Hardhat で BlockEden を使用する、またはゲーム用に Unity で使用する) のためのステップバイステップガイドを作成します。これらのガイドは、明確さを最適化し、(アジアやラテンアメリカの大規模な開発者コミュニティを考慮して、中国語とスペイン語から始めて) 複数の言語に翻訳されます。高品質のドキュメントは摩擦を減らし、グローバルなユーザーを引きつけます。Getting Started チュートリアルコンテストを開催し、コミュニティメンバーに母国語でチュートリアルを書いてもらい、優れたものには報酬 (無料クレジットやグッズ) を提供することもできます。これにより、コンテンツをクラウドソーシングし、コミュニティを巻き込むことができます。

ターゲットを絞ったソーシャルメディアと開発者コミュニティへのエンゲージメント: BlockEden は、Web3 開発者が頻繁に利用するプラットフォームでの存在感を高めます。

  • Twitter/X: 有益なスレッド (例: DApps のスケーリングに関するヒント、プラットフォームの更新ハイライト) で日々のエンゲージメントを増やし、関連する会話 (#buildonXYZ のようなハッシュタグ) に参加します。BlockEden を使用しているプロジェクトの成功事例を共有することは、社会的証明として機能します。
  • Discord とフォーラム: サポートとディスカッションのための専用のコミュニティ Discord をホスト (または既存のものを強化) します。StackExchange (Ethereum StackExchange など) のようなフォーラムや、さまざまなブロックチェーンコミュニティの Discord チャンネルに定期的に参加し、適切な場合に BlockEden のソリューションを丁寧に提案します。
  • Web3 開発者ポータル: BlockEden が Awesome Web3 リスト、ブロックチェーン開発者ポータル、教育サイトなどのリソースに掲載されるようにします。例えば、Web3 University や Alchemy University のようなサイトと協力し、コンテンツを提供したり、コースの学生に無料のインフラクレジットを提供したりします。

広告とプロモーション: ターゲットを絞った広告に予算を割り当てます。

  • Google 広告で「ブロックチェーン API」「Ethereum RPC 代替」などのキーワードを対象とし、Web3 開発クエリの検索ボリュームが高い地域に焦点を当てます。
  • Reddit と Hacker News の広告で、プログラミング関連の subreddit や暗号資産開発者チャンネルをターゲットにします。
  • 人気の Web3 ニュースレターやポッドキャストのスポンサーシップも認知度を高めることができます (例: Week In Ethereum のようなニュースレターや Bankless Dev セグメントのようなポッドキャストのセグメントをスポンサーする)。
  • 定期的にプロモーションを実施します (例: 「ハッカソンを卒業したプロジェクトに Pro プラン 3 ヶ月無料」や、既存ユーザーが新規ユーザーを紹介するとボーナス CU をもらえる紹介ボーナス)。これらのキャンペーンからのコンバージョン率を追跡し、支出を最適化します。

2. パートナーシップとエコシステム統合

ブロックチェーン財団とのパートナーシップ: 今後 1 年間で、少なくとも 3〜5 の新興レイヤー1 またはレイヤー2 ネットワークとのパートナーシップを積極的に模索します。これには、ブロックチェーン財団チームと協力し、彼らのドキュメントやウェブサイトに公式インフラプロバイダーとして掲載されることが含まれます。例えば、新しいチェーンがローンチする場合、BlockEden はテストネット/メインネットローンチ中に無料の公開 RPC エンドポイントとインデクサーを実行することを提案し、その見返りとしてそのエコシステムのすべての開発者に認知度を高めることができます。この戦略は、BlockEden をそれらの開発者にとって「デフォルト」の選択肢として位置づけます。模倣すべき成功例: BlockEden が Aptos エコシステムに早期に統合したことで、優位性を得ました。潜在的なターゲットには、今後の zk-rollup ネットワーク、ゲーミングチェーン、または明確なインフラリーダーが存在しないプロトコルが含まれる可能性があります。

開発者ツールとの統合: 人気の Web3 開発ツールと協力して BlockEden を統合します。例えば:

  • フレームワークや IDE (Truffle, Hardhat, Foundry, Move 言語フレームワーク) に BlockEden をプリセットオプションとして追加します。テンプレートや設定ファイルが BlockEden のエンドポイントをすぐにリストできれば、開発者はそれを試す可能性が高くなります。これは、それらのオープンソースプロジェクトに貢献するか、プラグインを構築することで達成できます。
  • ウォレットとミドルウェアの統合: 暗号資産ウォレットプロバイダーやミドルウェアサービス (例: WalletConnect, Web3Auth) と提携し、DApps に BlockEden のエンドポイントを提案します。ウォレットが一般的でないチェーンのデフォルト RPC を必要とする場合、BlockEden は帰属表示と引き換えにそれを提供できます。
  • クラウドマーケットプレイス: AWS Marketplace や Azure のようなクラウドマーケットプレイスに BlockEden のサービスを掲載することを検討します (例えば、開発者は AWS アカウントを通じて BlockEden にサブスクライブできます)。これにより、エンタープライズチャネルを開拓し、確立されたクラウドプラットフォームとの関連性による信頼性を提供できます。

戦略的提携: 補完的なサービスプロバイダーとの提携を形成します。

  • Web3 分析とオラクル: オラクルプロバイダー (Chainlink など) や分析プラットフォーム (Dune や The Graph など) と協力して共同ソリューションを提供します。例えば、DApp がサブグラフに The Graph を、RPC に BlockEden を使用する場合、共同マーケティングや互換性の確保の方法を見つけ、開発者のスタックをシームレスにします。
  • 教育とハッカソンのパートナー: ハッカソンを運営する組織 (ETHGlobal, Gitcoin, 大学のブロックチェーンクラブ) と提携してイベントをスポンサーします。世界中のハッカソン参加者に無料アクセスや特別な高ティアアカウントを提供します。その見返りとして、イベントでのブランディングやワークショップの実施の機会を得ます。ハッカソンで開発者を獲得することは重要です。BlockEden は、彼らがイベント中に構築し、その後も使い続けるインフラになることができます。各主要地域 (北米、ヨーロッパ、アジア) で四半期に少なくとも 1 つのハッカソンをスポンサーまたは参加することを目指します。
  • 企業および政府のイニシアチブ: 政府が Web3 を推進している中東やアジアのような地域 (例: ドバイの DMCC Crypto Centre) では、パートナーシップを形成するか、少なくとも BlockEden の存在を確保します。これには、地域のテックハブやサンドボックスに参加したり、企業向けにブロックチェーンソリューションを実装する地元のコンサルティング会社と提携したりすることが含まれる可能性があり、彼らは BlockEden をバックエンドサービスとして使用できます。

3. 地域展開とローカライゼーション

グローバルに成長するために、BlockEden は主要地域に合わせてアプローチを調整します。

  • アジア太平洋: この地域には広大な開発者ベース (例: インド、東南アジア) と重要なブロックチェーン活動があります。BlockEden は、アジアに拠点を置くデベロッパーリレーションズ (DevRel) 担当者を雇用し、地元のコミュニティでのアウトリーチ、地元のミートアップ (Ethereum India など) への参加、地域言語でのコンテンツ制作を検討します。より広いアクセシビリティのために、ウェブサイトとドキュメントを中国語、ヒンディー語、インドネシア語にローカライズします。さらに、地元のソーシャルプラットフォーム (中国の WeChat/Weibo、特定の国の Line) でのエンゲージメントも戦略の一部となります。
  • ヨーロッパ: EU 固有のコンプライアンス準備を強調します (ヨーロッパでのエンタープライズ採用にとって重要)。EU の開発者カンファレンス (例: Web3 EU, ETHBerlin) に参加・スポンサーし、認知度を高めます。信頼を築くために、EU ベースの BlockEden の成功事例を強調します。
  • 中東とアフリカ: 高まる関心 (例: UAE の暗号資産イニシアチブ) を活用します。ドバイの暗号資産ハブに小規模な拠点を置くか、パートナーを組む可能性があります。湾岸およびアフリカの時間帯に合わせた、地元の開発者コミュニティ向けの BlockEden の使用方法に関するウェビナーを提供します。サポート時間がこれらの時間帯を適切にカバーするようにします。
  • ラテンアメリカ: ブラジル、アルゼンチンなどで急成長している暗号資産コミュニティと関わります。スペイン語/ポルトガル語でのコンテンツを検討します。ラテンアメリカの開発者を対象とした地元のハッカソンやオンラインハッカソンシリーズをスポンサーします。

地域アンバサダーや地元のブロックチェーン組織とのパートナーシップは、BlockEden のリーチを増幅させ、メッセージを文化的に共鳴させるように適応させることができます。重要なのは、各地域の開発者の成功へのコミットメントを示すことです (例: 地域固有のケーススタディを強調したり、それらの地域向けのコンテストを実施したりする)。

4. プロダクトレッドグロース (PLG) の取り組み

バイラルな成長とより深いエンゲージメントを促進するために製品自体を強化します。

  • 紹介プログラム: 既存ユーザーがアクティブになった新規ユーザーを紹介するごとに報酬 (追加の使用クレジットや割引月) を受け取る正式な紹介システムを導入します。同様に、紹介を通じて来た新規ユーザーはボーナス (例: 無料枠の追加 CU) を受け取ることができます。これにより、口コミが促進され、満足した開発者がエバンジェリストになることができます。
  • 製品内オンボーディングとアクティベーション: 新規ユーザー向けのダッシュボードにインタラクティブなチュートリアルを追加して、オンボーディングファネルを改善します (例えば、「最初のプロジェクトを作成し、API コールを行い、分析を表示する」というチェックリストを完了すると報酬が得られる)。アクティベートされたユーザー (BlockEden を通じて最初の API コールに成功したユーザー) は、定着する可能性がはるかに高くなります。サインアップから最初の成功したコールまでのコンバージョン率を追跡し、UX の改善を通じてそれを向上させることを目指します。
  • ショーケースと社会的証明: 「Powered by BlockEden」のプロジェクトのショーケースページやギャラリーを作成します。ユーザーの許可を得て、プラットフォームを使用している成功した DApps のロゴと簡単な説明を掲載します。これは、新規サインアップを説得するための社会的証明として機能するだけでなく、掲載されたプロジェクトを称賛することにもなります (彼らは特集されたことを共有し、好循環の広報を生み出す可能性があります)。可能であれば、満足した顧客からさらにいくつかのお客様の声のケーススタディ (Scalp Empire や Decentity Wallet のようなもの) を入手し、短いブログ記事やビデオインタビューに変換します。これらのストーリーは、ソーシャルメディアやマーケティング資料で共有し、実際の利点を説明することができます。
  • コミュニティプログラム: 開発者アンバサダープログラムを導入して、10x.pub Web3 Guild プログラムを拡大します。さまざまなコミュニティでパワーユーザーや尊敬される開発者を特定し、BlockEden アンバサダーとして採用します。彼らは、BlockEden での構築に関する地元のミートアップやオンラインウェビナーを主催し、その見返りとして特典 (無料のプレミアムプラン、グッズ、場合によっては少額の謝礼) を受け取ります。この草の根の支持活動は、世界中の開発者サークルにおける BlockEden の認知度と信頼を高めます。

これらの成長イニシアチブを実行することで、BlockEden は四半期ごとにユーザー獲得率を大幅に向上させることを目指します。焦点は、測定可能な成果に置かれます。例えば、月間の新規サインアップ数 (およびそのアクティベーション率)、アクティブユーザーの成長、ユーザーベースの地理的多様化などです。定期的な分析 (ウェブサイトからの分析、紹介コードなどを使用) は、どのチャネルと戦術が最高の ROI を生み出しているかを知らせ、そこにリソースを倍増させることができます。広範なマーケティング (コンテンツ、広告)、深いコミュニティエンゲージメント、戦略的パートナーシップの組み合わせは、BlockEden のプラットフォームのグローバルな採用を推進するための持続可能な成長エンジンを創出します。

収益モデルと収益化

BlockEden.xyz の現在の収益モデルは、主に API インフラストラクチャに対するサブスクリプションベースの SaaS モデルによって推進されており、ステーキングサービスからの追加収益もあります。事業の持続可能性を確保し、成長をサポートするために、BlockEden は今後 1 年間で収益化戦略を洗練させ、拡大していきます。

現在の収益源

  • API アクセスのためのサブスクリプションプラン: BlockEden は、コンピュートユニット (API コール容量) の使用制限と機能に対応する階層型価格プラン (無料、ベーシック、プロ、エンタープライズ) を提供しています。例えば、開発者は 1 日あたり最大 1,000 万 CU で無料で開始し、使用量が増えるにつれて有料プラン (例: 1 日あたり 1 億 CU で月額 49.99 ドルのプロプラン) にスケールアップできます。このフリーミアムモデルは、ユーザーが価値を得るにつれて無料から有料へと誘導します。エンタープライズプラン (高スループットで月額 199.99 ドル) とカスタムプランにより、より高い支払い意欲を持つ大規模なクライアントへのスケーリングが可能です。サブスクリプション収益は経常的で予測可能であり、BlockEden の運営の財政的基盤を形成しています。

  • ステーキングサービスの手数料: BlockEden は、さまざまなプルーフ・オブ・ステークネットワークのバリデーター/ノードを運営し、トークン保有者にステーキングを提供しています。その見返りとして、BlockEden はステーキング報酬に対する手数料 (業界標準は利回りの 5〜10%) を得ている可能性があります。プラットフォーム上で 5,000 万ドル以上の資産がステークされているため、わずかな手数料でも安定した収入源となります。この収益は暗号資産市場の状況 (報酬率とトークン価値) にある程度比例しますが、API 料金だけでなく収入を多様化させます。さらに、ステーキングサービスはクロスセルの機会につながる可能性があります。BlockEden をステーキングに使用しているトークン保有者が、その API サービスを紹介されることも、その逆もあり得ます。

  • エンタープライズ/カスタム契約: 自己資金で運営されていますが、BlockEden はカスタム条件でエンタープライズクライアントとの契約を開始しています (「リリース後…収益が増加」と記載)。一部の企業は、専用のインフラストラクチャ、より高い SLA、またはオンプレミスソリューションを必要とする場合があります。そのような場合、BlockEden はカスタム価格 (おそらくリスト価格よりも高く、追加のサポートやデプロイメントサービス付き) を交渉できます。これらの契約は、より大きな一時的なセットアップ料金や、クライアントあたりのより高い経常収益をもたらす可能性があります。サイトには明示的に記載されていませんが、カスタムプランの「お問い合わせ」は、これがモデルの一部であることを示唆しています。

潜在的な収益成長と新しい収益源

  • 使用量ベースの収益の拡大: ユーザーの成長が達成されるにつれて、有料プランのより多くの開発者が自然に月間経常収益を増加させます。BlockEden は、無料から有料へのコンバージョン率と使用パターンを注意深く監視する必要があります。多くのユーザーが無料枠の制限に達している場合、より柔軟性のある従量課金制オプションを導入することが考えられます (例えば、追加の 100 万 CU ごとに課金する)。これにより、次のサブスクリプションティアに移行したくないが、わずかな超過分には支払う意思のあるユーザーから収益を得ることができます。穏やかな超過料金 (ユーザーの同意を得て) を実装することで、プロジェクトが急速にスケールする際に収益を取りこぼさないようにします。

  • マーケットプレイス手数料: API マーケットプレイスのビジョンに沿って、BlockEden がサードパーティの API やデータサービス (例: NFT メタデータ API やオンチェーン分析をサービスとして提供するパートナー) をホストし始めた場合、BlockEden はそれらのサービスに対して手数料または掲載料を請求できます。これは、QuickNode のアプリマーケットプレイスモデルに似ており、プラットフォームで販売されるアプリの手数料を通じて収益を得ています。BlockEden にとって、これは、マーケットプレイスを通じて取引されるサードパーティ API のサブスクリプションまたは使用料の、例えば 10〜20% を受け取ることを意味する可能性があります。これにより、BlockEden は価値あるサードパーティサービスを導入するインセンティブが生まれ、プラットフォームを豊かにし、各サービスを直接構築することなく新しい収入源を生み出します。今後 1 年間で、BlockEden は 1〜2 つの外部 API (CryptoNews API など) でこれを試験的に導入し、開発者の受け入れと収益の可能性を評価できます。

  • プレミアムサポートまたはコンサルティング: BlockEden はすでに優れた標準サポートを提供していますが、プレミアムサポートティア (例: 保証された応答時間、専任のサポートエンジニア) に対価を支払う意思のある組織が存在する可能性があります。エンタープライズユーザーや時間に敏感なユーザー向けに有料のサポートアドオンを提供することで、サポート機能を収益化できます。同様に、BlockEden のチームの専門知識をコンサルティング契約で提供することもできます。例えば、企業が DApp アーキテクチャを設計したり、ブロックチェーンの使用を最適化したりするのを支援するなどです (これはサブスクリプションとは別の固定料金サービスになる可能性があります)。コンサルティングはスケーラビリティに欠けますが、高マージンの補完的なサービスとなり、多くの場合、それらのクライアントが BlockEden のプラットフォームを使用するきっかけとなります。

  • カスタムデプロイメント (ホワイトラベルまたはオンプレミス): 一部の規制対象クライアントや保守的な企業は、(コンプライアンスやデータプライバシーの理由から) BlockEden のインフラストラクチャのプライベートデプロイメントを望むかもしれません。BlockEden は、相当な年間料金でエンタープライズライセンスまたはオンプレミスバージョンを提供できます。これは、本質的にプラットフォームをプライベートクラウド用に製品化するものです。これはニッチな要件ですが、そのような契約が数件 (年間数十万ドルのライセンス) あるだけでも、収益を大幅に押し上げるでしょう。今後 1 年間で、関心の高い企業や政府プロジェクトとのパイロットを 1 つ検討することで、このモデルを検証できます。

  • トークンモデル (長期的): まだトークンは存在しませんが、将来的に BlockEden トークンを導入することで、新しい収益化の角度が生まれる可能性があります (例えば、サービスのトークンベースの支払い、または割引/アクセスのためのトークンのステーキング)。そのようなトークンがローンチされれば、トークンインセンティブ (高アクティビティユーザーやノードプロバイダーへの報酬など) を通じて利用を促進し、潜在的に資金を調達することができます。しかし、1 年という期間とトークンに関する注意 (規制上および焦点の問題) を考えると、この戦略は年間を通じて探索段階に留まる可能性があります。ここでは、評価を続けるべき潜在的な機会として言及されています (例えば、無料量を超える API コールに対してトークンのバーンを要求するなど、トークンの価値をプラットフォームの使用量に結びつけるトークノミクスを設計する)。来年は、法定通貨/暗号資産のサブスクリプション収益に焦点を当て続けますが、トークン統合の基礎を築くことは可能です (例えば、サービスの支払いとしてより広範なネットワークトークンを受け入れ始めるなど、これはすでに部分的に行われています)。

価格戦略の調整

BlockEden は、持続可能なマージンを確保しつつ、セールスポイントとして競争力のある価格設定を維持します。主要な戦術は以下の通りです。

  • 定期的に競合他社の価格設定と比較します。主要な競合他社が価格を引き下げたり、無料枠でより多くを提供したりした場合、BlockEden はそれに合わせて調整するか、価格マッチ保証をより大々的に宣伝します。目標は、常にコストに対して同等以上の価値を提供していると認識されることです。
  • ユーザーデータがギャップを示唆する場合、プロ ($49) とエンタープライズ ($199) の間に中間プランを導入する可能性があります (例えば、急成長中のスタートアップ向けに、1 日あたり約 2 億 CU とより高い RPS を備えた月額 99 ドルのプラン)。これにより、プロプランを超えたが、大規模なエンタープライズへの移行にはまだ早いユーザーを獲得できます。
  • 暗号資産支払いオプションをマーケティングツールとして活用します。例えば、ステーブルコインや APT で年間払いする人には少額の割引を提供します。これにより、前払いの長期契約を奨励し、キャッシュフローとリテンションを改善できます。
  • 無料枠を提供し続けますが、乱用を監視します。収益化を確実にするために、本番プロジェクトがほとんど無料で無期限に留まることがないようにチェックを入れます (例えば、無料ユーザーに対して重いインデックスクエリのような特定の機能をわずかに制限したり、高使用量の無料アカウントにアップセルを働きかけたりする)。しかし、堅牢な無料枠を維持することは採用にとって重要であるため、いかなる変更も新しい開発者を遠ざけないように慎重に行う必要があります。

収益目標に関しては、BlockEden は、新規ユーザー獲得と有料プランへのユーザーのコンバージョン率向上の組み合わせにより、年末までに月間経常収益 (MRR) を倍増させるという目標を設定できます。上記の収益源 (マーケットプレイス、サポートなど) への多様化は増分収益を追加しますが、大部分は依然としてグローバルなサブスクリプションユーザーの増加から得られます。規律ある価格戦略と価値提供により、BlockEden は手頃で価値の高いプラットフォームと見なされながら、ユーザーの成長に合わせて収益を伸ばすことができます。

運用計画

野心的な成長とサービスの目標を達成するには、BlockEden.xyz の運用、製品開発、および内部プロセスの強化が必要です。以下の運用イニシアチブは、同社が効果的にスケールし、顧客を満足させ続けることを保証します。

製品開発ロードマップ

  • ブロックチェーンサポートの拡大: 技術チームは、市場の需要に合わせて、今後 1 年間で少なくとも 5〜10 の新しいブロックチェーンのサポートを追加することを優先します。これには、Cosmos/Tendermint ベースのチェーン (例: Cosmos Hub や Osmosis)、Polkadot とそのパラチェーン、新興のレイヤー2 (zkSync, StarkNet)、または関心の高い他のチェーン (Avalanche や Cardano など) の統合が含まれる可能性があります。各統合には、フルノードの実行、必要なインデクサーの構築、信頼性のテストが含まれます。プロトコルサポートを広げることで、BlockEden はそれらのエコシステムの開発者を引きつけるだけでなく、真に最も包括的な API マーケットプレイスとして自らを位置づけます。ロードマップは、開発者のリクエストやパートナーシップの機会の有無によって継続的に情報が提供されます (例えば、特定の財団と協力している場合、そのチェーンが優先されます)。

  • 機能強化: ユーザーにとっての価値を高めるために、コアプラットフォームの機能を改善します。

    • 分析とダッシュボード: 分析ポータルをアップグレードし、開発者により実用的な洞察を提供します。例えば、ユーザーがどのメソッドが最も多く呼び出されているか、地域ごとのレイテンシ統計、エラー率を確認できるようにします。アラート機能を実装します。例えば、プロジェクトが CU 制限に近づいている場合や、異常なエラースパイクが発生している場合に、開発者に積極的に通知します。これにより、BlockEden は単なる API プロバイダーではなく、アプリの信頼性におけるパートナーとして位置づけられます。
    • 開発者エクスペリエンス (DX): API キー管理 (キーの簡単なローテーション/再生成)、チームコラボレーション (ダッシュボードでチームメンバーをプロジェクトに招待)、開発者ワークフローとの統合 (BlockEden の認証情報やメトリクスを取得するための CLI ツールなど) といった、生活の質を向上させる機能を導入します。さらに、BlockEden API の呼び出しを簡素化するために、人気のある言語で SDK やライブラリを提供することを検討します (例: リトライ/レート制限を自動的に処理する JavaScript SDK)。
    • 分散型マーケットプレイスのベータ版: 年末までに、分散型 API マーケットプレイスのベータ版をローンチすることを目指します。これは、いくつかのコミュニティノードプロバイダーやパートナーが BlockEden 上に代替エンドポイントをリストできるようにする (誰がそれらを運営しているか、パフォーマンス統計を明確に表示する) という簡単なものから始めることができます。これにより、マーケットプレイスのコンセプトを試行し、複数のプロバイダーエンドポイントから選択するユーザーエクスペリエンスに関するフィードバックを収集します。トークンや暗号インセンティブがこれに含まれる場合、限定的な方法で試行できます (おそらくテストトークンや評判ポイントを使用)。
    • 高可用性とエッジネットワーク: グローバルなユーザーベースに低レイテンシでサービスを提供するために、エッジインフラストラクチャに投資します。これには、複数の地域 (北米、ヨーロッパ、アジア) に追加のノードクラスターをデプロイし、例えばアジアからの API リクエストが速度のためにアジアのエンドポイントで処理されるようにスマートルーティングを行うことが含まれる可能性があります。まだ導入されていない場合は、1 つのクラスターがダウンした場合にトラフィックがシームレスにバックアップにルーティングされるフェイルオーバーメカニズムを実装します (99.9% 以上のアップタイムを維持)。これには、新しい地域のクラウドプロバイダーやデータセンターの使用、およびノードを同期させるための堅牢なオーケストレーションが必要になる場合があります。
  • AI と高度なサービス (探索的): プラットフォームとの AI 推論サービスの統合に関する探索的な作業を継続します。まだコアな提供サービスではありませんが、BlockEden は AI とブロックチェーンを組み合わせることでニッチを切り開くことができます。例えば、開発者がオンチェーンデータを分析するために呼び出せる AI API や、ブロックチェーンデータ用の AI チャットボットをインキュベートできます。これは将来を見据えたプロジェクトであり、成功すれば差別化要因となり得ます。年内に、概念実証サービス (おそらく、同じ BlockEden API キーを介して呼び出せるオープンソースの LLM を実行する) を提供するというマイルストーンを設定します。これは、コアなインフラタスクから気を散らさないように、小規模な R&D サブチームによって管理されるべきです。

カスタマーサポートとサクセス

  • 24 時間 365 日のグローバルサポート: ユーザーベースがグローバルに拡大するにつれて、タイムゾーンを越えたサポート体制を確保します。これには、異なる地域 (アジアとヨーロッパのサポートシフト) で追加のサポートエンジニアを雇用するか、コミュニティモデレーターをトレーニングして、特典と引き換えにティア1 のサポートクエリを処理させることが含まれる場合があります。目標は、Discord/メールでのユーザーの質問が、いつ来ても 1〜2 時間以内に回答されることです。スケールが大きくなっても、内部で明確なサポート SLA を確立することで、高く評価されている*「迅速なサポート」*の評判 (Pricing - BlockEden.xyz) を維持します。

  • プロアクティブなカスタマーサクセス: 特に有料ユーザー向けに、小規模なカスタマーサクセスプログラムを導入します。これには、トップ顧客との定期的なチェックイン (四半期ごとのメールや電話など) が含まれ、彼らの経験やニーズについて尋ねます。また、使用状況データを監視して、ユーザーが苦労している兆候 (例: 頻繁なレート制限ヒットや失敗したコール) を特定し、必要に応じてヘルプやプランのアップグレードの提案を積極的に行います。中堅顧客に対してもこのような手厚い対応を行うことで、リテンションとアップセルを向上させ、BlockEden がユーザーの成功を真に気にかけていることを示し、差別化を図ることができます。

  • ナレッジベースとセルフサービス: ウェブサイト上に (ドキュメントを超えて) 包括的なナレッジベース/FAQ を構築し、一般的なサポートクエリとその解決策を収集します。時間とともに、ユーザーが直面した興味深い問題の解決策を匿名化して公開します (例: 「Sui をクエリする際に X エラーを解決する方法」)。これは、サポートの負荷を軽減する (ユーザーが自分で答えを見つける) だけでなく、それらの問題を検索する他のユーザーを引きつける SEO コンテンツとしても機能します。さらに、サイトにサポートチャットボットや自動アシスタントを統合し、一般的な質問に即座に回答できるようにします (おそらくナレッジベース上で何らかの LLM 機能を使用)。

  • フィードバックループ: ユーザーがフィードバックや機能リクエストを簡単に送信できる方法 (ダッシュボードやコミュニティフォーラムを通じて) を追加します。これらのリクエストを積極的に追跡します。開発スプリントでは、「コミュニティからのリクエスト」機能や修正に時間を割り当てます。そのようなリクエストが実装された場合、それを提案したユーザーに通知またはクレジットを与えます。このフィードバックに応えるプロセスは、ユーザーに自分の声が聞かれていると感じさせ、ロイヤルティを高めます。

内部プロセスとチームの成長

  • チームのスケーリング: 増加するスコープに対応するために、BlockEden はチームを成長させる必要があるでしょう。来年の主要な採用には、以下が含まれる可能性があります。

    • 追加のブロックチェーンエンジニア (新しいネットワークをより迅速に統合し、既存のものを維持するため)。
    • デベロッパーリレーションズ/アドボカシー担当者 (成長面でのコミュニティおよびパートナーシップのアウトリーチを実行するため)。
    • サポートスタッフまたはテクニカルライター (ドキュメントおよび一次サポートのため)。
    • 製品が成長するにつれて、API、マーケットプレイス、ユーザーエクスペリエンスの多くの可動部分を調整するための専任のプロダクトマネージャー

    採用はユーザーの成長に追随すべきです。例えば、主要な新しいチェーンを追加する際には、その専門家となるエンジニアを割り当てるようにします。年末までに、チームはユーザーベースの拡大をサポートするために 30〜50% 成長する可能性があり、Web3 の使命を信じる人材の採用に焦点を当てます。

  • トレーニングと知識共有: 新しいチェーンや技術が統合されるにつれて、すべてのサポート/開発チームメンバーがそれぞれについて基本的な知識を持つように内部トレーニングを実施します。知識のサイロ化を避けるために、チームメンバーを交代で異なるチェーンの統合作業に従事させます。各ブロックチェーンサービスのランブックのようなツールを使用し、一般的な問題と修正手順を文書化することで、複数の人が運用を実行できるようにします。これにより、知識の単一障害点を減らし、チームがより迅速に対応できるようになります。

  • インフラストラクチャとコスト管理: 使用量の増加は、インフラコスト (サーバー、データベース、帯域幅) を増加させます。コスト監視と最適化に労力を費やすことで、クラウドリソースの使用を最適化します。例えば、ピーク負荷を処理するための自動スケーリングポリシーを開発し、オフピーク時には不要なノードをシャットダウンします。クラウド使用契約を結ぶことや、特定のチェーンに対してより費用対効果の高いプロバイダーを使用することを検討します。インフラを効率的に保つことで、ユーザーあたりのマージンが健全であることを確認します。さらに、セキュリティプロセスに重点を置き続けます。インフラの定期的な監査、ノードソフトウェアの迅速なアップグレード、サービスの中断や利害関係者の資金を脅かす可能性のある侵害から保護するためのベストプラクティス (ファイアウォール、キー管理など) の使用です。

  • 投資家と資金調達戦略: BlockEden は現在自己資金で運営されていますが、グローバルに急速に成長する計画は、資本の注入 (マーケティング、採用、インフラへの資金提供) から恩恵を受ける可能性があります。運用計画には、潜在的な投資家や戦略的パートナーとのエンゲージメントを含めるべきです。これには、ピッチ資料の準備、年間を通じて達成された成長指標の提示、必要であればシード/シリーズ A ラウンドの調達が含まれる可能性があります。自己資金で運営を続ける決定がなされたとしても、機会的な拡大 (例: 小規模な競合他社や技術の買収、または大規模な新規エンタープライズ契約のためのキャパシティ増強) のために資金が必要になる場合に備えて、投資家やパートナーとの関係を構築することは賢明です。

これらの運用改善 (製品の堅牢なスケーリング、優れたサポートによるユーザー満足度の維持、チームとプロセスの強化) に焦点を当てることで、BlockEden はユーザーの成長をサポートするための強固な基盤を築きます。重点は、ユーザーとサービスの量が増えても品質と信頼性を維持することです。これにより、成長が持続可能であり、BlockEden の卓越性に対する評判がユーザーベースとともに成長することが保証されます。

主要指標と成功要因

進捗を追跡し、戦略の実行が順調に進んでいることを確認するために、BlockEden.xyz は一連の重要業績評価指標 (KPI) と成功要因を監視します。これらの指標は、ユーザーの成長、エンゲージメント、財務成果、および運用の卓越性をカバーしています。

  • ユーザー成長指標:

    • 総登録開発者数: BlockEden 上の開発者アカウントの総数を測定します。目標はこれを大幅に増加させることです。例えば、12 ヶ月以内に約 6,000 人の開発者から 12,000 人以上 (2 倍の成長) に増やすことです。これは毎月追跡されます。
    • アクティブユーザー数: 総サインアップ数よりも重要なのは、月間アクティブユーザー (MAU) の数です。これは、1 ヶ月に少なくとも 1 回 API コールを行うか、プラットフォームにログインする開発者の数です。目標は、アクティベーションとリテンションを最大化し、MAU が総登録者数の大部分 (例: 50% 以上) を占めることを目指します。成功は、MAU の上昇トレンドであり、真の採用を示しています。
    • 地理的広がり: 「グローバルな」成長を達成していることを確認するために、地域別のユーザー登録 (サインアップ情報や IP 分析を使用) を追跡します。成功要因は、単一の地域が利用を独占しないことです。例えば、年末までに少なくとも 3 つの異なる地域がそれぞれユーザーベースの 20% 以上を占めることを目指します。アジア、ヨーロッパなどでの成長を追跡し、ローカライゼーションの取り組みの効果を確認できます。
  • エンゲージメントと使用状況の指標:

    • API 使用量 (コンピュートユニットまたはリクエスト): すべてのユーザーにわたる 1 日または 1 ヶ月あたりの総コンピュートユニット使用量を監視します。上昇トレンドは、より高いエンゲージメントと、ユーザーが BlockEden 上でプロジェクトをスケールアップしていることを示します。例えば、成功は、年初と比較して月間 API コール量が 3 倍に増加することです。さらに、ユーザーあたりのプロジェクト数を追跡します。これが増加すれば、ユーザーが BlockEden をより多くのアプリケーションに使用していることを示唆します。
    • コンバージョン率: 主要なファネル指標には、無料枠から有料プランへのコンバージョンが含まれます。例えば、サインアップ後 3 ヶ月以内に有料プランにアップグレードするユーザーの割合はどのくらいか?このコンバージョンを一定量 (例えば 5% から 15% へ) 改善するという目標を設定するかもしれません。また、トライアルプロモーションやハッカソン参加者の長期ユーザーへのコンバージョンも追跡します。これらの率を改善することは、効果的なオンボーディングと価値提供を示します。
    • リテンション/チャーン (顧客維持/離脱): コホートベースでユーザーリテンション (例: サインアップ後 3 ヶ月経ってもアクティブな開発者の割合) と、有料ユーザーの顧客チャーン (例: 毎月キャンセルする割合) を測定します。戦略の成功は、高いリテンションに反映されます。理想的には、開発者の 3 ヶ月時点でのリテンションが 70% 以上で、有料顧客のチャーンを月次 5% 未満に抑えることです。高いリテンションは、ユーザーがプラットフォームに持続的な価値を見出していることを意味し、これは持続可能な成長にとって不可欠です。
  • 収益と収益化の指標:

    • 月間経常収益 (MRR): MRR とその成長率を追跡します。主要な目標は、年末までに MRR を倍増させることであり、これはユーザーの成長が収益に結びついていることを示します。プランごとの収益分布 (無料 vs ベーシック vs プロ vs エンタープライズ) を監視し、ユーザーベースが時間とともにより高いティアに移行しているかを確認します。
    • ユーザーあたりの平均収益 (ARPU): 有料ユーザーの ARPU を計算し、収益化の効率を理解するのに役立てます。グローバル展開が多くの無料ユーザーをもたらした場合、ARPU は低下するかもしれませんが、コンバージョン戦略が機能すれば、ARPU は安定または上昇するはずです。目標 ARPU を設定する (またはしきい値を下回らないようにする) ことは、成長戦略が単にサインアップを追うだけでなく、収益も追うためのガードレールとなり得ます。
    • ステーク資産と手数料: ステーキング側では、BlockEden を通じてステークされたトークンの総価値を追跡します (新しいネットワークやユーザーがステークを追加すれば、$6,500 万からおそらく $1 億以上に増加することを目指します)。それに対応して、ステーキングからの手数料収入を追跡します。これは、ユーザーの成長と信頼が増加しているかどうかを示します (より多くのステーキングは、BlockEden のセキュリティに対するより多くの信頼を意味します)。
  • 運用指標:

    • アップタイムと信頼性: 各ブロックチェーン API サービスのアップタイムを継続的に監視します。ベンチマークは、すべてのサービスで 99.9% 以上のアップタイムです。成功は、成長にもかかわらずこれを維持し、理想的には改善することです (可能であれば、重要なサービスで 99.99% に近づける)。重大なダウンタイムインシデントはカウントし、ゼロまたは最小限に抑えるべきです。
    • レイテンシ/パフォーマンス: 異なる地域からの API コールの応答時間を追跡します。グローバルデプロイメントが実装された場合、主要地域からのほとんどの API コールで 200ms 未満の応答を目指します。使用量が急増しても、パフォーマンスが強力であることを確認します。指標としては、目標時間内に実行されるコールの割合が考えられます。成功は、ユーザー量が増えてもパフォーマンスを維持することです。
    • サポートの応答性: サポートチケットやクエリへの平均初回応答時間、解決時間などのサポート KPI を測定します。例えば、初回応答を 2 時間以内、通常の問題の解決を 24 時間以内に保ちます。高い顧客満足度 (サポートチャットでのアンケートやフィードバック絵文字で測定可能) は、ここでの成功の指標となります。
    • セキュリティインシデント: セキュリティインシデントや重大なバグ (例: データ侵害のインシデント、インフラの致命的な障害) を追跡します。理想的な指標は、重大なセキュリティインシデントがゼロであることです。運用における成功した 1 年とは、セキュリティ侵害が発生せず、軽微なインシデントが顧客への影響なしに解決される年です。
  • 戦略的進捗指標:

    • 新規統合/パートナーシップ: 統合された新しいブロックチェーンの数と確立されたパートナーシップの数を数えます。例えば、1 年で 5 つの新しいネットワークを統合し、ブロックチェーン財団と 3 つの公式パートナーシップを締結することを目標として設定できます。各統合はマイルストーン指標と見なすことができます。
    • コミュニティの成長: コミュニティエンゲージメントの代理として、10x.pub コミュニティや BlockEden の Discord/Twitter フォロワーの成長を監視します。例えば、開発者ギルドのメンバーシップを倍増させたり、ソーシャルメディアのフォロワーとエンゲージメント率が大幅に増加したりすることは、ブランドの存在感が開発者コミュニティで拡大している成功のシグナルとなり得ます。
    • マーケットプレイスの採用: API マーケットプレイスのベータ版がローンチされた場合、どれだけのサードパーティ API や貢献が現れ、どれだけのユーザーがそれらを利用するかを追跡します。これはより実験的な指標になりますが、年末までに少数の質の高いサードパーティの提供があるだけでも、長期的なビジョンに向けた進捗を示します。

最後に、定性的な成功要因も見過ごすべきではありません。これには、肯定的なユーザーの声、メディアや開発者フォーラムでの言及、そして業界での賞や認知 (例: a16z のレポートで言及される、またはインフラストラクチャでブロックチェーン業界の賞を受賞する) が含まれます。このような指標は、数値ではありませんが、増大する影響力と信頼を示し、それがユーザーの成長につながります。

これらの指標の定期的なレビュー (月次/四半期ごとの事業レビュー) により、BlockEden のチームは戦術を迅速に調整できます。ある指標が遅れている場合 (例: ヨーロッパでのサインアップが期待通りに伸びていない)、チームは調査し、戦略を転換できます (その地域でのマーケティングを増やすか、コンバージョンのボトルネックを見つけるなど)。チームをこれらの KPI に合わせることで、全員が会社の目標にとって重要なことに集中できるようになります。

結論として、この計画で概説された戦略を実行し、主要な指標を注意深く監視することで、BlockEden.xyz は来年のグローバルなユーザー成長という目標を達成するための良い位置につけるでしょう。強力な価値提案、ターゲットを絞った成長イニシアチブ、持続可能な収益化、そして堅実な運用の組み合わせは、ビジネスをスケールさせるための包括的なアプローチを形成します。Web3 インフラストラクチャの分野が拡大し続ける中で、BlockEden の開発者第一とマルチチェーンへの焦点は、市場シェアをますます獲得し、世界中の次世代ブロックチェーンアプリケーションを支えるのに役立つでしょう。