본문으로 건너뛰기

"확장성" 태그로 연결된 94 개 게시물 개의 게시물이 있습니다.

블록체인 확장 솔루션 및 성능

모든 태그 보기

SOON Network의 SVM 해방: 솔라나 실행 계층의 디커플링이 블록체인 아키텍처를 재편하는 방법

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

수년 동안 Solana 의 Virtual Machine 은 암호화폐 분야에서 가장 강력한 실행 환경 중 하나였습니다 — 병렬 트랜잭션 처리, 1초 미만의 완결성, 그리고 대부분의 체인을 느리게 보이게 만드는 처리량을 갖추고 있었습니다. 하지만 여기에는 한 가지 제약이 있었습니다: 솔라나 위에서 빌드할 때만 SVM 을 사용할 수 있었다는 점입니다. SOON Network 가 이를 바꾸고 있습니다. SOON 은 솔라나의 합의 계층에서 SVM 을 정교하게 분리해냄으로써, 2026년의 가장 중대한 인프라 성과가 될 수도 있는 것을 만들어냈습니다 — 바로 네이티브 체인에서 해방되어 이더리움 (Ethereum), BNB Chain 및 그 너머의 롤업에 동력을 공급할 준비가 된 실행 엔진입니다.

이더리움의 대이동: 메인넷보다 2배 더 많은 트랜잭션을 처리하는 레이어 2 — 그리고 이미 사라진 50개의 롤업

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

이더리움 메인넷은 하루 약 100만 건의 트랜잭션을 처리합니다. 레이어 2 네트워크는 200만 건을 처리합니다. 이 통계 하나가 블록체인 역사상 가장 중대한 변화 중 하나를 포착하고 있으며, 이는 거의 모든 이가 예상했던 것보다 빠르게 진행되고 있습니다.

하지만 이 이야기는 단순히 다른 곳에서 더 많은 트랜잭션이 발생하고 있다는 것만이 아닙니다. 어떤 롤업이 해당 활동을 점유하고 있는지, 어떤 롤업이 조용히 사라지고 있는지, 그리고 이 거대한 이동이 이더리움을 디플레이션 자산으로 만들었던 경제 모델에 어떤 의미를 갖는지에 관한 것입니다.

솔라나의 Alpenglow: 역사 증명(Proof of History)을 제거하고 150ms 확정성을 제공하는 컨센서스 리라이트

· 약 10 분
Dora Noda
Software Engineer

Visa 트랜잭션은 승인에 약 1.8초가 소요됩니다. Google 검색은 200밀리초 안에 결과를 반환합니다. 2025년 9월 검증인들의 98.27% 지지를 얻어 승인되어 2026년 초 메인넷 출시를 앞두고 있는 솔라나(Solana)의 Alpenglow 업그레이드는 트랜잭션 완결성(Finality)을 150밀리초로 단축하는 것을 목표로 합니다. 이는 사람이 눈을 깜빡이는 것보다 빠르고, Google 검색보다 빠르며, 솔라나의 현재 확정 소요 시간인 12.8초보다 약 85배 빠릅니다.

이는 단순한 파라미터 조정이 아닙니다. Alpenglow는 솔라나 역사상 가장 근본적인 아키텍처 변화로, 역대 증명(Proof of History, PoH), Tower BFT, 그리고 가십(Gossip) 기반 투표 전파를 폐기하고 체인의 합의 계층을 처음부터 다시 구축하는 것입니다. 그 자리에는 Votor와 Rotor라는 두 개의 새로운 프로토콜이 도입되어 네트워크가 상태에 합의하고 검증인 간에 데이터를 이동하는 방식을 재정의합니다.

이더리움 글램스테르담 포크: 병렬 처리와 ePBS가 10,000 TPS를 실현하는 방법

· 약 7 분
Dora Noda
Software Engineer

이더리움은 레이어 2 롤업을 통해 수년간 확장해 왔지만, 베이스 레이어는 트랜잭션을 하나씩 처리하는 싱글 스레드 병목 현상에 머물러 있었습니다. 그 시대가 끝나가고 있습니다. 2026년 중반을 목표로 하는 글램스테르담(Glamsterdam) 하드포크는 블록 액세스 리스트(Block Access Lists)를 통한 병렬 실행을 도입하고, 제안자-빌더 분리(ePBS)를 합의 레이어에 직접 내장합니다. 이는 이더리움 메인넷을 사상 처음으로 초당 10,000건 이상의 트랜잭션(TPS)을 처리할 수 있는 경로로 이끄는 구조적 개편입니다.

이는 머지(The Merge) 이후 가장 공격적인 레이어 1 확장 조치입니다.

이더리움의 RISC-V 승부수: 비탈릭이 EVM을 걷어내려는 이유와 모든 dApp 개발자에게 미치는 영향

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

만약 6,000억 달러 규모의 스마트 컨트랙트를 구동하는 엔진이 이더리움의 성장을 수십 배 더디게 만들고 있다면 어떨까요? 이것은 비탈릭 부테린이 2025년 4월에 제기하고, 2026년 3월에 다시 한번 강조한 도발적인 논지입니다. 그는 이더리움 가상 머신 (EVM) 을 오픈 소스 CPU 명령어 집합 아키텍처인 RISC-V 로 점진적으로 교체할 것을 제안했습니다. 이 변화는 영지식 증명 (zero-knowledge proving) 의 효율성을 100배 향상시킬 수 있지만, 개발자 경험을 재편하고 WebAssembly 옹호자들과의 아키텍처 전쟁을 촉발하며, 전체 이더리움 생태계가 블록체인 가상 머신의 모습에 대해 다시 생각하도록 강요할 수 있습니다.

LayerZero의 Zero: 블록체인 아키텍처를 재편할 수 있는 멀티코어 L1

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

상호운용성 프로토콜 레이어제로 (LayerZero) 가 2026년 2월 Zero를 발표했을 때, 블록체인 업계는 단순한 레이어 1 (L1) 의 출시를 목격한 것이 아니라 블록체인 작동 방식에 대한 근본적인 재고를 확인했습니다. 시타델 증권 (Citadel Securities), DTCC, 인터컨티넨탈 익스체인지 (Intercontinental Exchange), 그리고 구글 클라우드 (Google Cloud) 의 지원을 받는 Zero는 점점 더 파편화되는 생태계를 통합하는 동시에 블록체인의 확장성 트릴레마를 해결하려는 가장 야심 찬 시도라 할 수 있습니다.

하지만 놀라운 점은 Zero가 단순히 빠르기만 한 것이 아니라는 점입니다. Zero는 지난 15년 동안의 블록체인 설계 가설에 도전하는 방식으로 아키텍처 자체가 다릅니다.

메시징 프로토콜에서 멀티코어 월드 컴퓨터로

레이어제로는 옴니체인 메시징 프로토콜을 통해 165개 이상의 블록체인을 연결하며 명성을 쌓았습니다. 레이어 1 블록체인을 구축하는 것이 본래의 임무에서 벗어난 것처럼 보일 수도 있지만, 브라이언 펠레그리노 (Bryan Pellegrino) CEO는 이를 논리적인 다음 단계라고 설명합니다. "우리는 그저 또 다른 체인을 추가하는 것이 아닙니다. 제도권 금융이 기다려온 인프라를 구축하고 있습니다."

Zero가 발표한 목표치인 다수의 특화된 "존 (Zones)" 을 통한 초당 200만 건의 트랜잭션 (TPS) 은 현재 이더리움 처리량의 약 10만 배에 달하는 수치입니다. 이는 점진적인 개선이 아니라, 레이어제로가 명명한 스토리지, 컴퓨팅, 네트워크, 그리고 영지식 증명 분야에서의 "4가지 복합적인 100배 개선" 을 기반으로 한 아키텍처적 돌파구입니다.

2026년 가을 출시에는 세 가지 초기 존이 포함될 예정입니다. 기존 솔리디티 (Solidity) 컨트랙트와 호환되는 범용 EVM 환경, 프라이버시 중심의 결제 인프라, 그리고 모든 자산 클래스에 걸쳐 금융 시장에 최적화된 거래 환경입니다. 존을 멀티코어 CPU의 특화된 코어라고 생각하면 쉽습니다. 각 코어는 특정 작업 부하에 최적화되어 있으면서도 단일 프로토콜 아래 통합되어 있습니다.

이기종 아키텍처 혁명

전통적인 블록체인은 같은 방에 모인 사람들이 동시에 동일한 수학 문제를 푸는 것처럼 작동합니다. 이더리움, 솔라나를 비롯한 모든 주요 레이어 1은 모든 검증인이 모든 트랜잭션을 중복해서 재실행하는 동질적 아키텍처 (Homogeneous Architecture) 를 사용합니다. 이는 탈중앙화되어 있지만, 동시에 매우 비효율적입니다.

Zero는 이러한 모델에서 근본적으로 탈피한 최초의 이기종 블록체인 아키텍처 (Heterogeneous Architecture) 를 도입합니다. 영지식 증명을 사용하여 실행과 검증을 분리함으로써, Zero는 검증인을 두 가지 별도의 클래스로 나눕니다.

블록 생성자 (Block Producers) 는 블록을 구성하고, 상태 전환을 실행하며, 암호화 증명을 생성합니다. 이들은 GPU 클러스터가 병설된 데이터 센터에서 실행될 수 있는 고성능 노드입니다.

블록 검증인 (Block Validators) 은 단순히 블록 헤더를 수신하고 증명을 검증합니다. 이들은 일반 소비자급 하드웨어에서도 실행될 수 있습니다. 검증 프로세스는 트랜잭션을 재실행하는 것보다 리소스 소모가 훨씬 적기 때문입니다.

그 영향은 놀랍습니다. 레이어제로의 기술 포지셔닝 백서에 따르면, 이더리움 수준의 처리량과 탈중앙성을 갖춘 네트워크를 운영하는 데 드는 비용이 연간 약 5,000만 달러인 이더리움에 비해 100만 달러 미만일 수 있다고 주장합니다. 검증인에게는 더 이상 고가의 하드웨어가 필요하지 않으며, 암호화 증명을 검증할 수 있는 능력만 있으면 됩니다.

이는 단순히 이론적인 이야기가 아닙니다. Zero는 Jolt Pro 기술을 사용하여 셀당 (병설된 GPU 그룹) 1.61GHz 이상의 속도로 RISC-V 실행을 증명하며, 2027년까지 4GHz를 목표로 하고 있습니다. 현재 테스트 결과에 따르면 Jolt Pro는 기존 zkVM보다 약 100배 빠르게 RISC-V를 증명합니다. 주력 셀 구성에는 64개의 NVIDIA GeForce RTX 5090 GPU가 사용됩니다.

Zero는 파편화된 L2 생태계를 통합할 수 있을까?

이더리움 레이어 2 환경은 번창하는 동시에 혼란스럽습니다. Base, Arbitrum, Optimism, zkSync, Starknet 등 수십 개의 프로젝트가 더 빠르고 저렴한 트랜잭션을 제공하지만, 이는 사용자 경험의 악몽을 초래했습니다. 자산은 체인마다 파편화되고, 개발자는 여러 네트워크에 배포해야 합니다. "하나의 이더리움" 비전은 "수십 개의 반호환 실행 환경" 이 되어버렸습니다.

Zero의 멀티 존 아키텍처는 매력적인 대안을 제시합니다. 단일 통합 프로토콜 내에서 원자적 결합성 (Atomic Composability) 을 유지하면서도 특화된 환경을 제공하는 것입니다. 자체 시퀀서와 신뢰 가설을 가진 사실상의 독립적 블록체인인 이더리움 L2와 달리, Zero의 존은 서로 다른 사용 사례에 최적화되면서도 공통된 정산과 거버넌스를 공유합니다.

레이어제로의 기존 옴니체인 인프라는 존 사이, 그리고 이미 연결된 165개 이상의 블록체인 간의 상호운용성을 제공할 것입니다. 프로토콜의 네이티브 토큰인 ZRO는 모든 존에서 스테이킹 및 가스비로 사용되는 유일한 토큰이 되어, 파편화된 L2가 할 수 없는 방식으로 생태계 수익원을 통합할 것입니다.

개발자들에게 매력적인 제안은 다음과 같습니다. 결합성을 희생하거나 유동성을 파편화하지 않고도 애플리케이션에 최적화된 특화 인프라에 배포하십시오. EVM 존에 DeFi 프로토콜을, 프라이버시 존에 결제 시스템을, 거래 존에 파생상품 거래소를 배포하고 이들이 원활하게 상호작용하도록 만드십시오.

제도권 금융과 블록체인의 만남

Zero의 제도적 지원은 단지 인상적인 수준을 넘어 이 프로젝트의 진정한 야망을 보여줍니다. Citadel Securities는 미국 리테일 주식 거래량의 40%를 처리합니다. DTCC는 매년 수천조 달러 규모의 증권 거래를 결제합니다. ICE는 뉴욕증권거래소(NYSE)를 운영합니다.

이들은 블록체인을 탐색하는 단순한 크립토 네이티브 기업이 아닙니다. 이들은 "글로벌 시장 인프라 구축"을 위한 인프라 협업에 참여하고 있는 전통 금융(TradFi)의 거물들입니다. ARK Invest가 LayerZero 지분과 ZRO 토큰을 모두 보유한 상태에서 Cathie Wood가 LayerZero의 자문위원회에 합류한 것은, 블록체인 인프라가 주류 금융 시장을 위한 준비를 마쳤다는 제도권 자본의 확신이 커지고 있음을 시사합니다.

거래에 최적화된 Zone은 실제 활용 사례에 대한 힌트를 줍니다. 바로 토큰화된 주식, 채권, 원자재 및 파생상품에 대한 24시간 연중무휴 결제입니다. 즉각적인 최종성(Instant finality), 투명한 담보화, 프로그래밍 가능한 컴플라이언스가 그 핵심입니다. 이 비전은 나스닥(Nasdaq)이나 뉴욕증권거래소(NYSE)를 대체하는 것이 아니라, 항상 가동되는 평행 금융 시장을 위한 레일을 구축하는 것입니다.

성능에 대한 주장: 과장인가 실체인가?

200만 TPS는 놀랍게 들리지만 맥락이 중요합니다. 솔라나(Solana)는 Firedancer를 통해 65,000 TPS를 목표로 하고 있으며, 수이(Sui)는 제어된 테스트에서 297,000 TPS 이상을 입증했습니다. Zero의 200만 TPS 수치는 무제한의 Zone 전체에 걸친 총 처리량(aggregate throughput)을 나타냅니다. 각 Zone은 독립적으로 운영되므로 Zone을 추가하면 성능이 선형적으로 확장됩니다.

진정한 혁신은 단순한 속도가 아닙니다. 높은 처리량과 가벼운 검증(lightweight verification)의 결합을 통해 대규모에서도 진정한 탈중앙화를 가능하게 한다는 점입니다. 비트코인이 성공한 이유는 누구나 체인을 검증할 수 있기 때문입니다. Zero는 제도권 수준의 성능을 달성하면서도 이러한 특성을 유지하는 것을 목표로 합니다.

Zero의 성능 로드맵을 뒷받침하는 네 가지 핵심 기술은 다음과 같습니다:

**FAFO (Find-And-Fix-Once)**는 병렬 컴퓨팅 스케줄링을 가능하게 하여 블록 생성자(Block Producer)가 충돌 없이 트랜잭션을 동시에 실행할 수 있도록 합니다.

Jolt Pro는 실행 속도와 거의 실시간으로 검증이 가능할 정도의 빠른 속도로 실시간 영지식(ZK) 증명을 제공합니다.

**SVID (Scalable Verifiable Internet of Data)**는 증명 생성 및 전송에 최적화된 고처리량 네트워킹 아키처를 제공합니다.

스토리지 최적화는 검증인의 하드웨어 요구 사항을 줄여주는 새로운 데이터 가용성 솔루션을 통해 이루어집니다.

이러한 기술들이 실제 운영 환경에서 구현될지는 지켜봐야 합니다. 2026년 가을에 첫 번째 실전 테스트가 이루어질 예정입니다.

앞으로의 과제

Zero는 중대한 장애물에 직면해 있습니다. 첫째, 블록 생성자에 대한 ZK 증명 요구 사항은 중앙화 압력을 유발합니다. 200만 TPS에서 증명을 생성하려면 고성능 하드웨어가 필요하기 때문입니다. 블록 검증인(Block Validator)은 일반 소비자용 기기에서 실행될 수 있지만, 네트워크는 여전히 소수의 고성능 생성자 그룹에 의존하게 됩니다.

둘째, 3-Zone 출시 모델은 여러 생태계를 동시에 활성화(bootstrapping)해야 합니다. 이더리움은 개발자들의 관심을 끄는 데 수년이 걸렸습니다. Zero는 통합된 거버넌스를 유지하면서 EVM, 프라이버시, 거래 환경 전반에 걸쳐 커뮤니티를 동시에 육성해야 합니다.

셋째, LayerZero의 옴니체인 메시징 프로토콜은 기존 생태계를 연결함으로써 성공했습니다. 그러나 Zero는 이더리움, 솔라나 및 기존 L1들과 직접 경쟁합니다. 막대한 전환 비용과 네트워크 효과를 극복할 수 있을 만큼 가치 제안이 충분히 매력적이어야 합니다.

넷째, 제도권과의 협력이 반드시 채택을 보장하는 것은 아닙니다. 전통 금융은 10년 넘게 블록체인을 탐색해 왔지만 실제 서비스 도입은 제한적이었습니다. DTCC와 Citadel의 참여는 진지한 의지를 나타내지만, 수조 달러 규모 시장의 규제 및 운영 요구 사항을 충족하는 인프라를 제공하는 것은 단순한 암호화폐 트랜잭션 처리보다 훨씬 더 어렵습니다.

Zero가 블록체인 아키텍처에 갖는 의미

Zero의 성공 여부와 관계없이, 이 프로젝트의 이기종 아키텍처(heterogeneous architecture)는 블록체인 설계의 다음 진화를 나타냅니다. 모든 검증인이 모든 트랜잭션을 다시 실행하는 동질적 모델(homogeneous model)은 블록체인이 초당 수백 건의 트랜잭션을 처리하던 시절에는 타당했습니다. 하지만 수백만 TPS 시대에는 이를 유지하기 어렵습니다.

ZK 증명을 통해 실행과 검증을 분리하는 Zero의 방식은 방향성 측면에서 옳습니다. 이더리움의 롤업 중심 로드맵도 이를 암묵적으로 인정하고 있습니다 (L2는 실행하고, L1은 검증함). Zero는 이 모델을 더 발전시켜, 외부 롤업을 통해 계층화하는 대신 베이스 레이어 자체에 이기종성을 내재화했습니다.

멀티 Zone 아키텍처는 블록체인 설계의 근본적인 딜레마인 '범용성 vs 전문성' 문제도 해결합니다. 이더리움은 범용성에 최적화되어 모든 애플리케이션을 가능하게 하지만 특정 분야에 특화되어 있지는 않습니다. 앱 특화 블록체인(Application-specific blockchains)은 특정 사용 사례에는 최적화되어 있지만 유동성과 개발자의 관심을 분산시킵니다. Zones는 공유된 결제 레이어에 의해 통합된 전문화된 환경이라는 중간 경로를 제시합니다.

결론: 야심차고 제도적이지만 아직 검증되지 않음

Zero는 2019년 페이스북의 리브라(Libra, 이후 Diem) 출시 시도 이후 제도적 지원을 가장 많이 받는 블록체인 프로젝트입니다. 리브라와 달리 Zero는 LayerZero의 검증된 옴니체인 프로토콜을 통해 크립토 네이티브 인프라로서의 신뢰성을 확보하고 있습니다.

기술적 아키텍처는 진정으로 새롭습니다. ZK 검증 실행을 포함한 이기종 설계, 원자적 결합성(atomic composability)을 갖춘 멀티 Zone 전문화, 그리고 제도권 수준의 성능 목표는 "단순히 더 빠른 이더리움"을 넘어서는 진정한 혁신을 보여줍니다.

하지만 대담한 주장에는 증명이 필요합니다. 여러 Zone에 걸친 200만 TPS, 가벼운 소비자 기기 검증, 전통 금융 인프라와의 원활한 통합 등은 아직 현실이 아닌 약속입니다. 2026년 가을 메인넷 출시를 통해 Zero의 아키텍처 혁신이 실제 운영 성능으로 이어질지 밝혀질 것입니다.

블록체인 업계의 빌더들에게 Zero는 통합되고 확장 가능한 인프라의 미래이거나, 왜 파편화가 지속되는지에 대한 값비싼 교훈이 될 것입니다. 제도권 금융에는 퍼블릭 블록체인 아키텍처가 글로벌 자본 시장의 요구 사항을 충족할 수 있는지에 대한 시험대가 될 것입니다.

업계는 곧 그 답을 알게 될 것입니다. Zero의 이기종 아키텍처는 블록체인 설계의 규칙을 다시 썼습니다. 이제 그 새로운 규칙이 실제로 작동한다는 것을 증명할 차례입니다.


출처:

이더리움 플랫폼 팀: L1-L2 통합이 모놀리식 체인과 경쟁할 수 있을까?

· 약 12 분
Dora Noda
Software Engineer

2026년 2월, 이더리움 재단은 레이어 1과 레이어 2를 하나의 응집력 있는 생태계로 통합하는 데 전념하는 새로운 플랫폼 팀의 창설이라는 중요한 발표를 했습니다. 수년 동안 롤업 중심의 로드맵을 추진해 온 이더리움은 이제 근본적인 질문에 직면해 있습니다. 모듈형 블록체인 아키텍처가 솔라나 (Solana) 와 같은 모놀리식 체인의 단순함과 성능을 따라잡을 수 있을까요?

이 질문에 대한 답은 이더리움이 세계에서 가장 가치 있는 스마트 컨트랙트 플랫폼으로 남을 것인지, 아니면 더 빠르고 통합된 경쟁자들에 의해 대체될 것인지를 결정할 것입니다.

이더리움이 만들어낸 파편화 문제

이더리움의 확장성 전략은 항상 야심 찼습니다. 베이스 레이어의 탈중앙성과 보안성을 유지하면서, 레이어 2 롤업이 대부분의 트랜잭션 처리량을 담당하도록 하는 것이었습니다. 이론적으로 이러한 모듈형 접근 방식은 보안과 확장성 사이의 타협 없이 두 마리 토끼를 모두 잡을 수 있어야 했습니다.

현실은 훨씬 더 복잡했습니다. 2026년 초까지 이더리움은 420억 달러의 통합 유동성을 보유한 55개 이상의 레이어 2 네트워크를 운영하고 있지만, 이들은 고립된 섬처럼 작동하고 있습니다. 아비트럼 (Arbitrum) 과 옵티미즘 (Optimism) 사이에서 자산을 이동하려면 브리징이 필요합니다. 가스 토큰은 체인마다 다릅니다. 지갑 주소가 특정 L2에서는 작동하지만 다른 곳에서는 작동하지 않을 수도 있습니다. 사용자들에게는 하나의 이더리움이라기보다 55개의 경쟁하는 블록체인처럼 느껴집니다.

비탈릭 부테린 (Vitalik Buterin) 조차 2026년 2월에 "롤업 중심 모델은 더 이상 적합하지 않다" 고 인정했습니다. L2의 탈중앙화는 예상보다 훨씬 느리게 진행되었습니다. 2026년 초까지 50개가 넘는 주요 L2 중 단 2개만이 2단계 탈중앙화 (Stage 2 decentralization) 에 도달했습니다. 한편, 대부분의 롤업은 여전히 핵심 팀이 제어하는 중앙 집중식 시퀀서에 의존하고 있어 검열 위험, 단일 실패 지점 (Single Point of Failure), 그리고 규제 노출 문제를 야기하고 있습니다.

파편화는 단순한 UX 문제에 그치지 않습니다. 이는 존재론적 위협입니다. 이더리움 개발자들이 수십 개의 독립적인 팀들 사이에서 조율하는 동안, 솔라나는 단일 통합 플랫폼의 속도와 응집력을 바탕으로 업데이트를 출시하고 있습니다.

플랫폼 팀의 미션: 이더리움을 "하나의 체인처럼" 만들기

새롭게 결성된 플랫폼 팀의 최우선 목표는 L1의 결제 보안성과 L2의 처리량 및 UX 이점을 결합하여 두 레이어가 서로를 강화하는 시스템으로 성장하도록 만드는 것입니다. 사용자, 개발자, 기관은 이더리움을 연결되지 않은 네트워크의 집합이 아닌 하나의 통합된 플랫폼으로 대할 수 있어야 합니다.

이를 달성하기 위해 이더리움은 세 가지 핵심 인프라를 구축하고 있습니다.

1. 이더리움 상호운용성 레이어 (EIL)

이더리움 상호운용성 레이어 (Ethereum Interoperability Layer, EIL) 는 2026년 1분기까지 55개 이상의 모든 롤업을 통합하기 위해 설계된 신뢰가 필요 없는 (Trustless) 메시징 시스템입니다. 사용자가 수동으로 자산을 브리징할 필요 없이, EIL은 "단일 체인에서 발생하는 트랜잭션과 구별할 수 없을 정도" 의 원활한 크로스 L2 트랜잭션을 가능하게 합니다.

기술적으로 EIL은 일련의 이더리움 개선 제안 (EIP) 을 통해 롤업 간 통신을 표준화합니다.

  • ERC-7930 + ERC-7828: 상호운용 가능한 주소 및 이름
  • ERC-7888: 크로스체인 브로드캐스터 (Crosschain Broadcaster)
  • EIP-3770: 표준화된 체인:주소 형식
  • EIP-3668 (CCIP-Read): 보안 오프체인 데이터 조회

EIL은 통합 전송 레이어를 제공함으로써 사용자가 자신이 어떤 체인을 사용하고 있는지 이해할 필요 없이 롤업 전반에 걸친 420억 달러의 유동성을 통합하는 것을 목표로 합니다.

2. 오픈 인텐트 프레럼워크 (OIF)

오픈 인텐트 프레임워크 (Open Intents Framework, OIF) 는 사용자가 이더리움과 상호작용하는 방식의 근본적인 변화를 나타냅니다. 크로스체인 트랜잭션을 수동으로 실행하는 대신, 사용자는 "가장 저렴한 L2에서 1 ETH를 USDC로 스왑" 과 같이 원하는 결과 (의도, Intent) 를 선언하기만 하면 됩니다. 그러면 경쟁적인 "솔버 (Solver)" 네트워크가 최적의 경로를 결정합니다.

이 인텐트 기반 아키텍처는 브리징, 가스 토큰, 체인 선택의 복잡성을 추상화합니다. 사용자는 브리지 인터페이스를 거치지 않고도 아비트럼에서 트랜잭션을 시작하여 옵티미즘에서 완료할 수 있습니다. 시스템이 라우팅, 유동성 소싱, 실행을 자동으로 처리합니다.

3. 획기적으로 빨라진 최종성

현재 이더리움의 최종성 도달 시간은 13-19분으로, 1초 미만의 최종성을 자랑하는 솔라나에 비해 매우 깁니다. 2026년 1분기까지 이더리움은 최종성 도달 시간을 15-30초로 단축하는 것을 목표로 하며, 이더리움 스트로맵 (Ethereum Strawmap) 에 명시된 미니밋 (Minimmit) 합의 메커니즘을 통해 장기적으로는 8초 최종성을 달성하고자 합니다.

L2의 결제 시간은 더 심각합니다. 사기 증명 (Fraud proof) 기간 때문에 롤업에서 L1으로 출금하는 데 최대 7일이 걸릴 수 있습니다. 2026년 로드맵은 옵티미스틱 롤업 (Optimistic rollups) 의 경우 이 지연 시간을 1시간 이내로 줄이고, ZK 롤업의 경우 거의 즉각적으로 처리하는 것을 우선시합니다.

이러한 개선 사항들이 결합되면, 이더리움은 중앙 집중식 플랫폼과 비교할 수 있는 사용자 경험을 유지하면서 L1 및 L2 생태계 전체에서 100,000+ TPS 이상을 처리할 수 있게 됩니다.

조율의 과제: 55개 이상의 독립적인 팀들을 하나로 모으기

파편화된 생태계에서 통합 인프라를 구축하는 것과 55개 이상의 독립적인 L2 팀들이 이를 채택하도록 하는 것은 별개의 문제입니다.

이더리움의 모듈형 아키텍처는 모놀리식 체인이 직면하지 않는 고유한 조율 과제를 안고 있습니다.

대규모 탈중앙화 거버넌스

Ethereum 코어 개발자들은 매주 열리는 All Core Developers 회의를 통해 프로토콜 변경에 대한 합의를 도출하며 조율합니다. 하지만 L2 팀들은 각자의 로드맵, 인센티브, 거버넌스 구조를 가지고 독립적으로 운영됩니다. 이들 모두에게 EIL이나 OIF와 같은 새로운 표준을 채택하도록 설득하는 것은 권위가 아닌 설득의 과정이 필요합니다.

가스 한도 (Gas limit) 조정, 블롭 파라미터 (blob parameter) 변경, 합의 계층 업그레이드는 모두 Ethereum의 다양한 클라이언트 구현체 (Geth, Nethermind, Besu, Erigon) 간의 세심한 조율이 필요합니다. L2는 여기에 또 다른 복잡성을 더합니다. 각자 고유한 시퀀서 아키텍처, 데이터 가용성 접근 방식, 정산 메커니즘을 가지고 있기 때문입니다.

2단계 탈중앙화의 병목 현상

2단계 탈중앙화 (Stage 2 decentralization)로의 느린 진척은 더 깊은 문제를 드러냅니다. 많은 L2 팀들이 탈중앙화를 전혀 우선순위에 두지 않고 있다는 점입니다. 중앙화된 시퀀서는 더 빠르고, 저렴하며, 운영하기 쉽습니다. 이것이 대부분의 롤업이 업그레이드에 힘쓰지 않는 이유입니다.

L1이 신뢰 최소화 (trust-minimization)를 추구하는 동안 L2가 중앙화된 상태로 남아 있다면, Ethereum의 보안 보장은 공허해집니다. 중앙화된 Arbitrum 시퀀서와 상호작용하는 사용자는 진정한 의미의 "Ethereum"을 사용하는 것이 아니라, Offchain Labs가 제어하는 블록체인을 사용하는 셈입니다.

L3 연쇄 위험

L2 위에 "애플리케이션 특화 롤업"인 L3가 등장함에 따라 신뢰 모델은 더욱 복잡해집니다. 주요 L2가 실패하면 그에 의존하는 모든 L3도 함께 붕괴합니다. 이러한 연쇄적 신뢰 모델은 감사하기 어렵고 보험으로 대비할 수 없는 시스템적 취약성을 창출합니다.

급격한 혁신으로 인한 기술 부채

Ethereum 생태계는 빠르게 움직입니다. ERC-4337 (계정 추상화), EIP-4844 (블롭 트랜잭션), ERC-7888 (크로스체인 브로드캐스팅)과 같은 새로운 표준이 정기적으로 출시됩니다. 하지만 채택은 뒤처집니다. 대부분의 L2는 새로운 EIP를 구현하는 데 수개월에서 수년이 걸리며, 이는 버전 파편화와 호환성 문제를 야기합니다.

플랫폼 팀의 역할은 이러한 간극을 메우는 것입니다. 기술 통합 가이드를 제공하고, 네트워크 상태 지표를 추적하며, L1의 개선 사항이 L2의 혜택으로 이어지도록 보장합니다. 하지만 이 정도 규모의 조율은 블록체인 역사상 전례가 없는 일입니다.

모듈형 Ethereum은 단일형 Solana를 이길 수 있을까?

이것은 5,000억 달러 가치의 질문입니다. Ethereum의 시가총액과 생태계의 깊이는 엄청난 기득권 우위를 제공합니다. 하지만 Solana의 단일형 (monolithic) 아키텍처는 Ethereum이 고전하고 있는 부분인 '단순함'을 제공합니다.

Solana의 아키텍처적 우위

Solana는 실행, 합의, 데이터 가용성을 단일 기본 계층에 통합합니다. 브릿징이 필요한 L2도, 파편화된 유동성도, 멀티체인 지갑도 없습니다. 개발자는 한 번 구축하여 하나의 체인에 배포합니다. 사용자는 가스 토큰이나 네트워크 선택을 걱정하지 않고 트랜잭션에 서명합니다.

이러한 아키텍처적 단순함은 강력한 성능으로 이어집니다:

  • 이론적 처리량: 65,000 TPS (Ethereum은 모든 L2를 합쳐 100,000+ TPS)
  • 완결성 (Finality): 1초 미만 (Ethereum L1은 13-19분, 2026년 목표치는 15-30초)
  • 트랜잭션 비용: $0.001-$0.01 (Ethereum L1은 $5-$200, L2는 $0.01-$1)
  • 일일 활성 주소 수: 360만 개 (Ethereum L1은 53만 개)

2026년 예정된 Solana의 Firedancer 업그레이드는 성능을 더욱 끌어올려 120ms의 완결성과 함께 100만 TPS를 목표로 하고 있습니다.

Ethereum의 깊이 있는 우위

하지만 단순한 성능이 전부는 아닙니다. Ethereum은 420억 달러의 L2 유동성, 500억 달러 이상의 DeFi TVL (Aave의 독점적 지위 포함), 그리고 암호화폐 분야에서 가장 깊은 개발자 생태계를 보유하고 있습니다. 토큰화된 실물 자산 (RWA)을 구축하는 기관들은 압도적으로 Ethereum을 선택합니다. BlackRock의 BUIDL 펀드 (18억 달러), Ondo Finance 및 대부분의 규제된 스테이블코인 인프라는 Ethereum 또는 Ethereum L2에서 운영됩니다.

Ethereum의 보안 모델 또한 근본적으로 더 강력합니다. Solana의 높은 처리량은 검증인 하드웨어 요구 사항을 희생한 결과입니다. Solana 검증인을 운영하려면 엔터프라이즈급 서버와 고대역폭 연결이 필요하며, 이는 검증인 세트를 자원이 풍부한 운영자로 제한합니다. 반면 Ethereum의 기본 계층은 일반 소비자용 하드웨어를 사용하는 취미 활동가 검증인에게도 열려 있어, 신뢰할 수 있는 중립성과 검열 저항성을 유지합니다.

UX 전쟁터

진정한 경쟁은 TPS가 아니라 사용자 경험 (UX)에 있습니다. Solana는 이미 Web2 수준의 UX를 제공하고 있습니다. 즉각적인 트랜잭션, 무시할 수 있는 수준의 수수료, 그리고 정신적 부담이 없습니다. Ethereum의 2026년 로드맵은 이를 따라잡기 위해 속도를 내고 있습니다:

  • 계정 추상화: 모든 지갑을 기본적으로 스마트 컨트랙트 지갑으로 만들어 가스 없는 트랜잭션과 소셜 복구 가능
  • 임베디드 지갑: 사용자가 MetaMask를 설치하거나 시드 구문을 관리할 필요성 제거
  • 법정화폐 온램프 (Fiat on-ramps): 신용카드 및 은행 계좌 직접 연동
  • L2 간 투명성 (Cross-L2 invisibility): 사용자가 어떤 롤업을 사용하고 있는지 알 필요가 없는 환경

Ethereum이 성공한다면 L1과 L2의 구분은 사라질 것입니다. Solana 사용자가 Solana와 상호작용하는 것처럼, 사용자는 "Ethereum"이라는 단일 플랫폼과 상호작용하게 될 것입니다.

하지만 조율 과제가 극복 불가능한 것으로 판명된다면, 즉 L2가 계속 파편화되어 있고 상호운용성 표준이 정체되며 완결성 시간이 계속 느리게 유지된다면, Solana의 단순함이 승리할 것입니다.

2026 로드맵: 초기화, 가속화, 마무리

이더리움은 통합 노력을 2026년 말 완료를 목표로 하는 세 단계로 구성했습니다.

1단계: 초기화 (2026년 1분기)

  • 이더리움 상호운용성 레이어 (EIL) 테스트넷 배포
  • 주요 L2들과 함께 오픈 인텐트 프레임워크 (OIF) 알파 출시
  • TVL 기준 상위 10개 롤업 전반에 걸쳐 ERC-7930/7828/7888 표준화
  • 주요 L2를 위한 2단계 (Stage 2) 탈중앙화 추진 시작

2단계: 가속화 (2026년 2~3분기)

  • L1 완결성 (finality) 시간을 15~30초로 단축
  • 옵티미스틱 롤업의 L2 정산 시간을 1시간 미만으로 단축
  • EIL을 통해 L2 유동성의 80% 이상 통합
  • 통합 플랫폼 전반에서 100,000+ TPS 달성

3단계: 마무리 (2026년 4분기)

  • 모든 주요 지갑에서 계정 추상화 (Account abstraction) 기본 적용
  • 레이어 2 간 (Cross-L2) 트랜잭션을 단일 체인 트랜잭션과 구별할 수 없게 구현
  • 10개 이상의 L2가 2단계 (Stage 2) 탈중앙화 도달
  • 양자 내성 암호화 (Quantum-resistant cryptography) 배포 시작

성공 시 이더리움은 확장성, 보안성, 그리고 통합된 사용자 경험을 동시에 제공함으로써 "모듈형 트릴레마 (modular trilemma)"를 해결한 최초의 블록체인이 될 것입니다.

실패할 경우 모놀리식 (monolithic) 방식의 정당성이 입증될 것이며, 기관 자본이 솔라나 (Solana)로 이동할 가능성이 있습니다.

빌더들을 위한 시사점

이더리움 기반으로 구축 중인 개발자와 기관들에게 플랫폼 팀의 결성은 파편화 시대가 끝나가고 있다는 명확한 신호입니다.

이더리움 L2에서 구축 중이라면, 지금 바로 EIL 및 OIF 표준과의 통합을 우선순위에 두십시오. 사용자가 수동으로 브리징하거나 여러 체인을 관리해야 한다고 가정하는 애플리케이션은 곧 도태될 것입니다.

이더리움과 솔라나 사이에서 고민 중이라면, 결정은 이제 시간 지평에 달려 있습니다. 현재 솔라나는 우수한 UX를 제공합니다. 이더리움은 더 깊은 유동성, 더 강력한 보안, 더 나은 규제적 위치를 유지하면서 2026년 말까지 그 UX 수준을 따라잡는 것에 베팅하고 있습니다.

인프라를 관리하거나 밸리데이터를 운영하고 있다면, 2단계 (Stage 2) 탈중앙화 추진에 주목하십시오. 2026~2027년에 규제 프레임워크가 성숙해지면 중앙 집중식 시퀀서는 더 이상 유효하지 않을 수 있습니다.

블록체인 API 인프라 환경도 진화하고 있습니다. 이더리움이 L1-L2 스택을 통합함에 따라, 개발자들은 신뢰성과 낮은 지연 시간을 유지하면서도 개별 롤업의 복잡성을 추상화하는 멀티 체인 RPC 액세스를 필요로 하게 될 것입니다.

BlockEden.xyz는 이더리움 L1, 주요 L2 롤업 및 10개 이상의 다른 블록체인에 대해 기업용 API 액세스를 제공하여, 개발자가 각 체인별 인프라를 별도로 관리하지 않고도 통합된 애플리케이션을 구축할 수 있도록 지원합니다.

결론: 시간과의 싸움

이더리움의 플랫폼 팀은 탈중앙화와 보안을 유지하면서 55개 이상의 독립적인 네트워크를 하나의 일관된 플랫폼으로 통합하려는 블록체인 역사상 가장 야심 찬 협력 노력을 상징합니다.

2026년 말까지 성공한다면, 이더리움은 모듈형 아키텍처가 우수한 보안성과 유연성을 제공하면서도 성능 면에서 모놀리식 체인과 대등할 수 있음을 증명하게 될 것입니다. 420억 달러에 달하는 L2 유동성이 원활하게 흐를 것입니다. 사용자는 롤업을 이해할 필요가 없습니다. 개발자들은 "아비트럼 (Arbitrum)"이나 "옵티미즘 (Optimism)"이 아닌 "이더리움 (Ethereum)" 위에서 구축하게 될 것입니다.

하지만 기회의 창은 좁습니다. 솔라나는 더 빠르게 출시하고, 더 효율적으로 사용자를 확보하며, 개인 투자자와 기관 모두의 관심을 사로잡고 있습니다. 이더리움이 L2 팀을 조율하는 데 보내는 매달은 솔라나가 구축하고 출시하는 시간입니다.

향후 10개월은 이더리움의 모듈형 비전이 천재적이었는지 아니면 값비싼 우회로였는지를 결정할 것입니다. 플랫폼 팀의 과제는 단 하나입니다. 사용자들이 차이점에 대해 완전히 무관심해지고 이미 단순함을 제공하는 체인으로 떠나기 전에, L1과 L2가 마치 하나의 체인처럼 느껴지도록 만드는 것입니다.

인프라는 구축되고 있습니다. 표준은 정의되고 있습니다. 로드맵은 명확합니다.

이제 가장 어려운 부분인 실행이 남았습니다.

출처

이더리움의 스트로맵(Strawmap): 2029년을 향한 7번의 하드포크와 하나의 급진적인 비전

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

이더리움의 완결성(finality)은 현재 약 16분이 소요됩니다. 2029년까지 이더리움 재단은 이 수치를 8초로 단축하려 하며, 이는 120배의 개선을 의미합니다. 레이어 1에서의 10,000 TPS, 네이티브 프라이버시, 양자 내성 암호화와 같은 야심 찬 계획은 이제 스트로맵(Strawmap) 이라는 단일 문서에 구체화되어 있습니다.

2026년 2월 말 이더리움 재단(EF) 연구원 저스틴 드레이크(Justin Drake)가 발표한 스트로맵은 약 3년 반에 걸쳐 진행될 7번의 하드 포크를 제시합니다. 이는 머지(The Merge) 이후 이더리움이 내놓은 가장 포괄적인 업그레이드 계획입니다. 여기 그 내용과 중요성, 그리고 개발자가 주목해야 할 점을 정리했습니다.

이더리움 확장성 패러다임의 전환: 레이어 2 네트워크의 역할 재고

· 약 14 분
Dora Noda
Software Engineer

이더리움 생태계에 큰 충격을 준 놀라운 반전 속에서, 비탈릭 부테린(Vitalik Buterin)은 2026년 2월 수년간 이더리움 개발을 이끌어온 롤업 중심 확장성 로드맵이 "더 이상 의미가 없다"고 선언했습니다. 이 선언은 레이어 2 네트워크를 완전히 거부하는 것이 아니라, 이더리움의 미래에서 레이어 2가 수행할 역할에 대한 근본적인 재평가였습니다. 이는 두 가지 불편한 진실에 의해 촉발되었습니다. 레이어 2의 탈중앙화는 예상보다 훨씬 느렸던 반면, 이더리움의 베이스 레이어(Base Layer)는 누구의 예상보다도 빠르게 확장되었다는 점입니다.

수년간 서사는 명확했습니다. 레이어 2 롤업이 대부분의 사용자 트랜잭션을 처리하는 동안, 이더리움 레이어 1은 높은 비용과 느린 속도를 유지하며 결제 레이어(Settlement Layer) 역할에 머물 것이라는 점이었습니다. 하지만 2026년까지 블롭(Blob) 용량이 두 배로 늘어나고 PeerDAS가 데이터 가용성을 8배 향상시킴에 따라, 이더리움 L1은 이제 낮은 수수료와 엄청난 처리량을 제공할 준비가 되었으며, 이는 L2 가치 제안의 근간에 도전하고 있습니다.

과거의 롤업 중심 비전

롤업 중심 로드맵은 블록체인 트릴레마에 대한 이더리움의 해답으로 등장했습니다. 확장성을 달성하기 위해 탈중앙화나 보안을 타협하는 대신, 이더리움은 실행 기능을 전문화된 레이어 2 네트워크로 넘겼습니다. L2는 이더리움의 보안 보장을 그대로 이어받으면서도 훨씬 저렴한 비용으로 트랜잭션을 처리했습니다.

이러한 비전은 수십억 달러의 벤처 캐피털, 개발 노력 및 생태계 포지셔닝을 형성했습니다. Arbitrum, Optimism, Base가 '빅 3' L2로 부상하며 전체 레이어 2 트랜잭션의 거의 90%를 공동으로 처리했습니다. 2025년 말까지 일일 L2 트랜잭션은 하루 190만 건에 달해 처음으로 이더리움 메인넷 활동을 능가했습니다.

경제적 모델은 작동하는 것처럼 보였습니다. Base는 2024년에 약 3,000만 달러의 총 이익을 창출하며 Arbitrum과 Optimism의 합계를 넘어섰습니다. Arbitrum은 약 160억~190억 달러의 TVL을 기록하며 전체 L2 시장의 41%를 점유했습니다. 레이어 2는 단순한 로드맵 항목이 아니라 번창하는 산업이었습니다.

하지만 표면 아래에서는 균열이 생기고 있었습니다.

무엇이 변했나: L1은 확장되었고, L2는 정체되었다

부테린의 재평가는 2025년과 2026년 초에 걸쳐 나타난 두 가지 결정적인 관찰에 근거합니다.

첫째, 레이어 2의 탈중앙화는 예상보다 훨씬 어려운 것으로 판명되었습니다. 대부분의 주요 L2는 소수 그룹이 제어하는 중앙 집중식 시퀀서, 멀티시그 브리지 및 업그레이드 메커니즘에 여전히 의존하고 있습니다. 부테린이 제시했던 0단계(완전 중앙화)에서 2단계(완전 탈중앙화)로 가는 여정은 예상보다 훨씬 오래 걸렸습니다. 일부 네트워크가 1단계 사기 증명(Fraud Proofs)을 달성했지만—Arbitrum, OP Mainnet, Base는 2025년 말에 무허가형 사기 증명 시스템을 구현했습니다—진정한 탈중앙화는 여전히 요원했습니다.

부테린의 냉정한 평가는 다음과 같습니다. "10,000 TPS급 EVM을 만들더라도 L1과의 연결이 멀티시그 브리지를 통해 중개된다면, 그것은 이더리움을 확장하는 것이 아닙니다."

둘째, 이더리움 L1은 원래 로드맵에서 예상했던 것보다 훨씬 더 비약적으로 확장되었습니다. 2024년 3월 덴쿤(Dencun) 업그레이드에서 도입된 EIP-4844는 블롭 트랜잭션을 가져와 L2 데이터 가용성 비용을 90% 이상 절감시켰습니다. Optimism은 배치 전략을 최적화하여 DA 비용을 절반 이상 줄였습니다. 하지만 그것은 시작에 불과했습니다.

2025년 12월 푸사카(Fusaka) 업그레이드는 노드가 데이터를 검증하는 방식을 근본적으로 바꾼 PeerDAS(Peer Data Availability Sampling)를 도입했습니다. 이제 검증자는 전체 블록을 다운로드하는 대신 무작위로 작은 조각을 샘플링하여 데이터 가용성을 확인할 수 있게 되어 대역폭과 저장 공간 요구 사항이 획기적으로 줄어들었습니다. 이러한 아키텍처 변화는 수동 개입 없이 몇 주마다 블롭 수를 늘리는 사전 프로그래밍된 업그레이드인 자동 블롭 파라미터 전용(BPO) 포크를 통해 블롭 용량을 블록당 6개에서 48개로 늘릴 수 있는 길을 열었습니다.

2026년 초까지 이더리움의 블롭 용량은 두 배 이상 늘어났으며, 향후 몇 년 내에 20배까지 확장될 수 있는 명확한 기술적 경로가 확보되었습니다. 가스 한도 증가와 결합하여, 이더리움 L1은 더 이상 기존 비전의 비싼 결제 레이어가 아니었습니다. 그 자체로 높은 처리량과 낮은 비용을 갖춘 실행 환경이 되어가고 있었습니다.

레이어 2의 비즈니스 모델 위기

이러한 변화는 "이더리움보다 저렴하다"는 사실에 모든 가치 제안을 두고 있는 L2 네트워크에 실존적 도전을 제기합니다.

2026년 초까지 23배 더 많은 블롭 공간이 확보되고 20배 이상의 확장이 예견되는 상황에서, L2 트랜잭션 비용은 추가로 5090% 감소할 것으로 예상됩니다. 이는 긍정적으로 들리지만, 덴쿤 이후 수수료 급락으로 이미 압박을 받고 있는 L2 운영자들의 마진을 더욱 축소시킵니다. 덴쿤 업그레이드의 90% 수수료 절감은 공격적인 수수료 전쟁을 촉발하여 대부분의 롤업을 적자로 몰아넣었으며, 2025년에 수익을 낸 주요 L2는 Base가 유일했습니다.

만약 이더리움 L1이 유사한 비용으로 필적하는 처리량을 제공하면서 더 강력한 보안 보장과 네이티브 상호운용성을 제공할 수 있다면, 수십 개의 분리된 L2 생태계를 유지하는 복잡성과 파편화를 무엇으로 정당화할 수 있을까요?

분석가들은 지속 가능한 수익과 사용자 활동 부족으로 인해 2026년까지 작고 틈새 시장을 노리는 L2들이 "좀비 체인"이 될 수 있다고 예측합니다. 시장은 이미 급격히 통합되었습니다. Arbitrum, Optimism, Base가 L2 활동의 압도적 다수를 통제하며 "대마불사(too big to fail)"의 인프라 레이어를 형성하고 있습니다. 하지만 이러한 리더들조차 전략적 불확실성에 직면해 있습니다.

Arbitrum의 스티븐 골드페더(Steven Goldfeder)는 확장성이 여전히 L2의 핵심 가치 제안임을 강조하며 부테린의 프레임워크에 반박했습니다. Base의 제시 폴락(Jesse Pollak)은 "L1 확장이 생태계에 유익하다"는 점을 인정하면서도, L2가 단지 "저렴한 이더리움"에 머물러서는 안 되며 차별화된 가치를 제공해야 한다고 주장했습니다.

이러한 긴장은 핵심적인 과제를 드러냅니다. 만약 L1의 확장이 원래의 L2 가치 제안을 약화시킨다면, 무엇이 그것을 대체하게 될까요?

레이어 2의 재정의: 저렴한 트랜잭션을 넘어서

부테린은 레이어 2를 포기하는 대신, 그 목적을 근본적으로 재정의할 것을 제안했습니다. L2를 단순히 확장성 솔루션으로 배치하는 대신, L1이 쉽게 복제할 수 없는 가치를 제공하는 데 집중해야 한다는 것입니다.

개인정보 보호 기능 (Privacy features). 이더리움 L1은 설계상 투명성을 유지합니다. L2는 영지식 증명 (zero-knowledge proofs), 완전 동형 암호화 (fully homomorphic encryption) 또는 신뢰 실행 환경 (trusted execution environments)을 통합하여 기밀 트랜잭션을 가능하게 할 수 있습니다. 이는 규제 기관이 점점 더 요구하는 기능입니다. 도이치은행 (Deutsche Bank)과 UBS가 채택한 ZKsync의 엔터프라이즈 프라이버시 컴퓨팅 스택인 Prividium은 이러한 접근 방식의 좋은 사례입니다.

애플리케이션 특화 설계 (Application-specific design). 범용 실행 환경은 비용과 속도로 경쟁합니다. 목적에 맞게 구축된 L2는 특정 사용 사례에 최적화될 수 있습니다. 예를 들어 1초 미만의 완결성 (finality)을 갖춘 게이밍 체인, MEV 보호 기능이 있는 DeFi 체인, 검열 저항성을 갖춘 소셜 네트워크 등이 있습니다. 로닌 (Ronin)의 GameFi 성공과 베이스 (Base)의 소비자 앱 집중은 이러한 전문화된 포지셔닝의 실행 가능성을 보여줍니다.

초고속 확정 (Ultra-fast confirmation). 이더리움 L1은 12초의 블록 시간을 목표로 하지만, L2는 특정 사용 사례에 대해 거의 즉각적인 소프트 확정 (soft confirmations)을 제공할 수 있습니다. 이는 12초를 기다리는 것조차 너무 길게 느껴지는 소비자 애플리케이션에 매우 중요합니다.

비금융 사용 사례 (Non-financial use cases). 많은 블록체인 애플리케이션은 이더리움 L1의 완전한 경제적 보안을 필요로 하지 않습니다. 탈중앙화 소셜 네트워크, 공급망 추적, 게이밍 등은 서로 다른 신뢰 가정을 가진 전용 실행 환경에서 혜택을 볼 수 있습니다.

중요한 점은 부테린이 L2가 사용자들에게 실제로 어떤 보장 (guarantees)을 제공하는지에 대해 투명해야 한다고 강조했다는 것입니다. 9개 중 5개 멀티시그 (5-of-9 multisig)로 보호되는 네트워크는 "이더리움 보안"을 제공하는 것이 아니라 "멀티시그 보안"을 제공하는 것입니다. 사용자는 이러한 절충안 (trade-off)을 이해할 권리가 있습니다.

롤업 중심 서사 (Rollup-Centric Narrative)를 대체하는 것은 무엇인가?

롤업 중심의 로드맵이 더 이상 이더리움의 확장성 미래를 정의하지 않는다면, 무엇이 그 자리를 대신할까요?

새롭게 떠오르는 합의는 L1과 L2가 서로 다른 목적으로 병렬적으로 확장되는 **이중 확장 모델 (dual-scaling model)**을 가리키고 있습니다.

이더리움 L1은 단순한 합의 레이어가 아닌 고성능 실행 레이어가 됩니다. PeerDAS를 통한 대규모 데이터 가용성 확장, 가스 한도 (gas limits) 증가, 그리고 향후 글램스터담 (Glamsterdam) 업그레이드에서 목표로 하는 병렬 실행 (parallel execution)과 같은 업그레이드를 통해 이더리움 L1은 상당한 트랜잭션 처리량을 직접 처리할 수 있게 됩니다. 이는 고가치 DeFi, 기관 결제, 신뢰 최소화가 가장 중요한 애플리케이션과 같이 가장 강력한 보안 보장이 필요한 사용 사례에 중요합니다.

레이어 2는 "확장성 솔루션"에서 "전문화된 실행 환경"으로 진화합니다. 비용과 속도 면에서 경쟁하기보다는 (L1의 개선으로 인해 그 이점이 약화되는 지점), L2는 기능, 거버넌스 모델 및 특정 사용 사례 최적화로 차별화합니다. 이를 "더 저렴한 이더리움"보다는 "특정 목적을 위한 맞춤형 이더리움 변형"으로 생각하면 이해가 쉽습니다.

데이터 가용성 (Data availability)은 경쟁 시장이 됩니다. 이더리움의 댕크샤딩 (danksharding) 로드맵이 DA 용량을 계속 추가하는 동안, 저렴한 비용과 모듈성으로 인기를 얻고 있는 셀레스티아 (Celestia)나 리스테이킹을 통해 이더리움 정렬 보안을 제공하는 아이겐DA (EigenDA)와 같은 대안 DA 레이어들이 선택지를 제공합니다. L2는 비용, 보안 및 생태계 정렬에 따라 데이터를 어디에 게시할지 선택할 수 있습니다.

상호운용성 (Interoperability)은 "있으면 좋은 것"에서 "필수 요건"으로 바뀝니다. L1 활동과 수십 개의 L2가 공존하는 세상에서는 레이어 간의 원활한 통신이 필수적입니다. ERC-7683 (크로스 체인 인텐트)과 같은 표준과 체인링크 (Chainlink) CCIP와 같은 인프라는 사용자에게 멀티체인 현실을 보이지 않게 만드는 것을 목표로 합니다.

이것은 2020년부터 2025년까지 이더리움을 이끌었던 롤업 중심의 비전은 아닐지 모르지만, 생태계가 실제로 진화한 방식과 더 잘 부합하며 더욱 현실적일 수 있습니다.

L1 vs. L2 가치 축적 논쟁

이러한 전환을 복잡하게 만드는 한 가지 요인은 ETH 토큰 보유자에 대한 가치 축적 (value accrual)의 경제학입니다.

레이어 1 트랜잭션은 EIP-1559를 통해 수수료 소각을 생성하여 ETH 공급을 직접 줄이고 디플레이션 압력을 만듭니다. 그러나 L2 트랜잭션은 이더리움에 데이터 가용성을 위해 최소한의 수수료만 지불하며, 이는 그들이 캡처하는 가치의 아주 일부분에 불과합니다. 활동이 L2로 이동함에 따라 ETH의 수수료 소각이 감소하여 잠재적으로 토크노믹스가 약화될 수 있습니다.

피델리티 (Fidelity)의 분석에 따르면 "레이어 1 트랜잭션은 레이어 2보다 ETH 투자자에게 훨씬 더 많은 가치를 제공한다"고 언급하며, L1 활동 증가가 토큰 보유자에게 더 큰 가치로 이어질 수 있음을 시사했습니다. 푸사카 (Fusaka) 업그레이드에서 도입된 블롭 수수료 하한선 (blob fee floor, EIP-7918)은 이더리움의 DA 레이어에서 가격 결정력을 확립하려는 시도로, L2가 더 많은 용량을 소비함에 따라 블롭을 확장 가능한 수익원으로 전환할 가능성이 있습니다.

하지만 이는 긴장 관계를 형성합니다. 만약 이더리움 재단의 우선순위가 L1 가치 축적에 맞춰진다면, 이더리움의 확장성 솔루션이 되겠다는 약속으로 수십억 달러의 벤처 캐피털을 유치한 L2 생태계와 인센티브가 어긋나게 될까요?

솔라나의 그림자 (The Solana Shadow)

이 모든 논쟁 속에서 언급되지는 않지만 분명히 존재하는 것은 솔라나 (Solana)의 경쟁 압력입니다.

이더리움이 모듈식의 롤업 중심 아키텍처를 추구하는 동안, 솔라나는 모놀리식 확장 (monolithic scaling)에 베팅했습니다. 즉, 사용자가 레이어 간 브릿지를 이용하거나 복잡한 생태계 파편화를 이해할 필요가 없는 단일 초고속 L1을 구축한 것입니다. 100만 TPS와 1초 미만의 완결성을 목표로 하는 파이어댄서 (Firedancer) 클라이언트 업그레이드를 통해, 솔라나는 모듈성이 확장을 위한 유일한 길이라는 논제에 직접적인 도전장을 던졌습니다.

R3는 솔라나를 "블록체인의 나스닥"이라고 선언했으며, 기관 자본도 이에 주목했습니다. 2025년 말과 2026년 초에 걸쳐 솔라나 ETF 신청, 스테이킹 수익 상품 및 기업 채택이 급증했습니다.

이더리움이 더 강력한 L1 확장을 향해 선회하는 것은 부분적으로 이러한 경쟁 역학에 대한 대응입니다. 만약 이더리움이 우수한 탈중앙화와 생태계의 풍부함을 유지하면서 솔라나의 처리량에 필적할 수 있다면, L2의 모듈식 복잡성은 필수 사항이 아닌 선택 사항이 될 것입니다.

기존 L2 생태계는 어떻게 될까요?

"3대" L2 들에게 이러한 변화는 전략적 재포지셔닝을 요구합니다.

Arbitrum 은 가장 큰 TVL 과 가장 깊은 DeFi 생태계를 보유하고 있습니다. Arbitrum 의 대응은 확장이 여전히 필수적이며, L1 의 개선이 L2 용량에 대한 필요성을 없애지는 않는다는 점을 강조합니다. 이 네트워크는 DeFi 해자를 강화하는 동시에 게이밍 분야로의 확장에 집중하고 있습니다 (2025년 말 2억 1,500만 달러 규모의 게이밍 카탈리스트 펀드 발표).

Optimism 은 단일 스택을 공유하며 서로 연결된 L2 네트워크인 슈퍼체인 (Superchain) 비전을 개척했습니다. 이러한 모듈화 전략은 Optimism 을 단순한 단일 L2 가 아닌, 맞춤형 체인을 구축하려는 모든 이를 위한 인프라 제공업체로 포지셔닝합니다. 미래가 범용 L2 가 아닌 특화된 L2 들의 시대라면, Optimism 스택의 가치는 더욱 높아질 것입니다.

Base 는 코인베이스의 1억 명 이상의 사용자와 소비자 앱 중심의 초점을 활용합니다. 결제, 소셜, 게이밍 등 온체인 소비자 경험을 타겟팅하는 전략은 단순한 확장을 넘어선 차별화를 만들어냅니다. 46% 의 DeFi TVL 점유율과 60% 의 L2 트랜잭션 점유율을 기록하고 있는 Base 의 소비자 포지셔닝은 DeFi 중심의 체인들보다 L1 과의 경쟁에서 더 안전할 수 있습니다.

명확한 차별화가 없는 소규모 L2 들의 전망은 암울합니다. 21Shares 의 분석가들은 사용자와 유동성이 기성 리더들에게 집중되거나 최대 보안을 요구하는 애플리케이션들이 L1 으로 다시 이동함에 따라, 대부분의 L2 가 2026년까지 살아남지 못할 것이라고 예측합니다.

향후 전망: 2026년 이더리움 확장의 현실

2026년 말 이후 이더리움 확장의 실제 모습은 어떠할까요?

아마도 다음과 같은 하이브리드 현실이 될 가능성이 높습니다.

  • L1 에서의 고가치 트랜잭션: 수십억 달러를 관리하는 DeFi 프로토콜, 기관 결제, 그리고 신뢰 최소화가 높은 (그러나 여전히 합리적인) 비용을 정당화하는 애플리케이션들.
  • 차별화된 사용 사례를 위한 특화된 L2: 규제 금융을 위한 프라이버시 중심 L2, 최적화된 확인 시간을 가진 게이밍 L2, 단순화된 UX 와 수수료 보조를 제공하는 소비자 L2.
  • 좀비 체인 통합: 명확한 차별화가 없는 소규모 L2 들은 유동성과 사용자를 잃고 폐쇄되거나 대형 네트워크로 합병됨.
  • 인프라로서의 상호운용성: 크로스 체인 표준과 인텐트 (intent) 기반 시스템을 통해 L1 / L2 파편화가 최종 사용자에게는 거의 보이지 않게 됨.

일부 전문가들은 2026년 3분기까지 Layer 2 TVL 이 이더리움 L1 DeFi TVL 을 초과하여, 메인넷의 1,300억 달러 대비 1,500억 달러에 도달할 것으로 예측합니다. 하지만 그 L2 생태계의 구성은 지금과 극적으로 다를 것입니다. 수십 개의 단순한 "더 저렴한 이더리움" 대안들이 아닌, 소수의 거대하고 차별화된 네트워크들에 집중될 것입니다.

롤업 중심 로드맵은 L1 수수료가 지나치게 비싸고 확장이 실존적 위기였던 2020년에서 2025년 사이 기간 동안 이더리움에 큰 도움이 되었습니다. 하지만 L1 확장이 예상보다 빨라지고 L2 탈중앙화가 기대보다 더디게 진행되는 등 기술적 현실이 변화함에 따라, 낡은 프레임워크에 매달리는 것은 전략적 경직성이 되었을 것입니다.

비탈릭 부테린의 2026년 2월 발언은 실패의 인정이 아니었습니다. 그것은 현실이 로드맵과 다를 때 가장 강력한 생태계는 적응한다는 점을 인정한 것이었습니다.

이더리움의 다음 장을 위한 질문은 Layer 2 가 미래가 있느냐가 아니라, 그들이 "확장 솔루션" 에서 벗어나 L1 이 복제할 수 없는 진정한 혁신으로 진화할 수 있느냐는 것입니다. 이 질문에 설득력 있게 답하는 네트워크들이 번창할 것이며, 나머지는 블록체인 역사의 각주로 남게 될 것입니다.


출처