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イーサリアムの Pectra メガアップグレード: 11 の EIP がバリデーターに劇的な変化をもたらした理由

· 約 21 分
Dora Noda
Software Engineer

2025 年 5 月 7 日、エポック 364032 で Ethereum が Pectra アップグレードを有効化したとき、それは単なる日常的なハードフォークではありませんでした。11 の Ethereum 改良提案 (EIP) が単一のデプロイメントにまとめられた Pectra は、The Merge 以来、ネットワークにとって最も野心的なプロトコルアップグレードであり、その余波は 2026 年になっても、機関投資家、バリデータ、レイヤー 2 ロールアップが Ethereum と対話する方法を再構築し続けています。

数字が物語っています。2025 年第 2 四半期にバリデータの稼働率は 99.2% に達し、ステーキングの TVL は第 3 四半期までに 860 億ドルに急増し、レイヤー 2 の手数料は 53% 低下しました。しかし、これらの主要指標の裏側には、Ethereum のバリデータ経済学、データ可用性アーキテクチャ、およびスマートアカウント機能の根本的な再編が隠されています。有効化から 9 ヶ月が経過し、私たちはようやくその戦略的な影響が完全に展開されるのを目の当たりにしています。

バリデータ革命:32 ETH から 2048 ETH へ

Pectra の中心的存在である EIP-7251 は、ビーコンチェーンの誕生以来 Ethereum ステーキングを定義してきた制約、つまり厳格な 32 ETH のバリデータ上限を打ち破りました。

Pectra 以前、10,000 ETH を運用する機関投資家レベルのステーカーは、物流面での悪夢に直面していました。312 の個別のバリデータインスタンスを管理する必要があり、それぞれに独自のインフラ、監視システム、および運用コストが必要だったからです。1 つの機関が、データセンターに分散した数百のノードを運用することもあり、それぞれに継続的なアップタイム、個別の署名鍵、および個々の証明義務が求められていました。

EIP-7251 はゲームを完全に変えました。バリデータは、ソロステーカー向けの最小 32 ETH を維持しながら、バリデータあたり最大 2,048 ETH (64 倍の増加) までステーキングできるようになりました。これは単なる利便性のアップグレードではなく、Ethereum のコンセンサス経済学を根本的に変えるアーキテクチャ上の転換点です。

なぜこれがネットワークの健全性にとって重要なのか

その影響は運用の簡素化にとどまりません。すべてのアクティブなバリデータは、各エポック (約 6.4 分ごと) で証明に署名する必要があります。数十万のバリデータが存在すると、ネットワークは膨大な量の署名を処理することになり、帯域幅のボトルネックが発生し、レイテンシが増大します。

集約を可能にすることで、EIP-7251 は分散化を損なうことなく、総バリデータ数を削減します。大規模なオペレーターはステークを統合しますが、ソロステーカーは依然として 32 ETH の最小単位で参加できます。その結果、エポックあたりの署名数が減り、コンセンサスのオーバーヘッドが削減され、ネットワークの効率が向上します。これらすべてが、Ethereum のバリデータの多様性を維持しながら実現されます。

機関投資家にとって、その経済性は魅力的です。312 のバリデータを管理するには、多大な DevOps リソース、バックアップインフラ、およびスラッシングリスクの軽減戦略が必要です。それぞれ 2,048 ETH を運用するわずか 5 つのバリデータに統合することで、収益力を維持しながら運用の複雑さを 98% 削減できます。

実行レイヤーの引き出し:ステーキングのアキレス腱を修正

Pectra 以前、Ethereum ステーキングにおける最も過小評価されていたリスクの 1 つは、硬直的な引き出しプロセスでした。バリデータはコンセンサスレイヤーの操作を通じてのみ退出をトリガーできましたが、この設計はステーキング・アズ・ア・サービス・プラットフォームにセキュリティ上の脆弱性をもたらしていました。

EIP-7002 は 実行レイヤーからトリガー可能な引き出し を導入し、セキュリティモデルを根本的に変えました。現在、バリデータはコンセンサスレイヤーの鍵管理を介さずに、実行レイヤー上の引き出し資格情報から直接退出を開始できます。

この一見テクニカルな調整は、ステーキングサービスに大きな影響を与えます。以前は、ノードオペレーターのコンセンサスレイヤーの鍵が侵害されたり、オペレーターが不正を行ったりした場合、ステーカーが取れる手段は限られていました。実行レイヤーの引き出しにより、バリデータの鍵が侵害されたとしても、引き出し資格情報の保持者が最終的なコントロールを維持できます。

数十億ドルのステーキング ETH を管理する機関投資家向けカストディアンにとって、この責任の分離は非常に重要です。バリデータの運用は専門のノードオペレーターに委託しつつ、引き出しの制御は資産所有者の元に残すことができます。これは、運用の権限を財務の管理から分離するという、従来の金融機関が求めてきた区別をステーキングにおいて実現するものです。

ブロブ容量の爆発:ロールアップに 50% 広いスペースを

バリデータの変更が大きく報じられる一方で、EIP-7691 によるブロブ容量の増加は、Ethereum のスケーリングの軌道において同様に革新的であることが証明されるかもしれません。

数字で見ると、ブロブのターゲットは 1 ブロックあたり 3 から 6 に増加し、最大数は 6 から 9 に増加しました。有効化後のデータはこの影響を裏付けています。1 日あたりのブロブ数は約 21,300 から 28,000 に急増し、これはアップグレード前の 2.7 GB に対して 3.4 GB のブロブスペースに相当します。

レイヤー 2 ロールアップにとって、これは Base、Arbitrum、Optimism が Ethereum の L2 トランザクション量の 90% 以上を共同で処理している時期における、データ可用性帯域幅の 50% 増加 を意味します。ブロブ容量が増えることで、ロールアップはブロブ手数料を競り上げることなく、より多くのトランザクションを Ethereum メインネットに決済できるようになり、事実上 Ethereum の総スループット容量が拡大しました。

しかし、手数料のダイナミクスも同様に重要です。EIP-7691 はブロブベース料金の計算式を再調整しました。ブロックがいっぱいになると、手数料は 1 ブロックあたり約 8.2% 上昇します (以前よりも緩やか)。一方、需要が低い期間は、手数料は約 14.5% 低下します (以前よりも急激)。この非対称な調整メカニズムにより、使用量が拡大してもブロブスペースが手頃な価格に保たれるようになります。これは、ロールアップ経済学にとって重要な設計上の選択です。

タイミングもこれ以上ないほど最適でした。Ethereum ロールアップが 1 日あたり数十億ドルのトランザクション量を処理し、L2 間の競争が激化する中、拡大されたブロブ容量は、2026 年のスケーリングの進展を阻害した可能性のあるデータ可用性の危機を防いでいます。

バリデーター・オンボーディングの高速化:12 時間から 13 分へ

EIP-6110 の影響は時間、具体的にはバリデーターのアクティベーション遅延の劇的な短縮によって測定されます。

以前は、新しいバリデーターが 32 ETH のデポジットを送信すると、コンセンサス層は実行層がデポジット・トランザクションを確定させるのを待ち、その後ビーコンチェーンのバリデーター・キューを通じて処理していました。このプロセスには平均で約 12 時間を要していました。この遅延は、特にステーキング利回りが魅力的になる市場のボラティリティが高い時期に、迅速に資本を投入したい機関投資家のステーカーにとって摩擦となっていました。

EIP-6110 は、バリデーターのデポジット処理を完全に実行層に移行し、アクティベーション時間を約 13 分 に短縮しました。これは 98% の改善です。戦略的なタイミングで数億ドルの ETH を投入する大規模な機関にとって、数時間の遅延は機会損失に直結します。

アクティベーション時間の短縮は、バリデーターセットの応答性にとっても重要です。プルーフ・オブ・ステーク(PoS)ネットワークにおいて、バリデーターを迅速にオンボーディングできる能力はネットワークの俊敏性を高めます。これにより、需要が高い時期にバリデータープールを急速に拡大し、イーサリアムのセキュリティ予算が経済活動に合わせてスケールすることを可能にします。

スマートアカウントの主流化:EIP-7702 によるウォレット革命

ステーキングのアップグレードが技術的な議論の主流を占める一方で、EIP-7702 はユーザーエクスペリエンスに最も深い長期的影響を与える可能性があります。

イーサリアムのウォレット環境は、長い間、秘密鍵で制御される従来のウォレットである外部所有アカウント(EOA)と、ソーシャルリカバリー、支出制限、マルチシグ制御などの機能を提供するスマートコントラクトウォレットに分かれていました。問題は、EOA がスマートコントラクトのロジックを実行できず、EOA をスマートコントラクトに変換するには資金を新しいアドレスに移行する必要があったことです。

EIP-7702 は、EOA が 一時的に実行をスマートコントラクトのバイトコードに委任 できる新しいトランザクションタイプを導入します。実用的な面では、標準の MetaMask ウォレットが、単一のトランザクションにおいてフル機能のスマートコントラクトウォレットのように振る舞えるようになります。これにより、コントラクトアドレスに恒久的に変換することなく、バッチ操作、ガス代の支払委任、条件付き送金などの複雑なロジックを実行できます。

デベロッパーにとって、これはユーザーに既存のウォレットを放棄させることなく「スマートアカウント」の機能を解放することを意味します。ユーザーは、コントラクトに実行を委任する単一のトランザクションに署名するだけで、以下のような機能を利用できるようになります。

  • 一括(バッチ)トランザクション:トークンの承認とスワップを 1 回のアクションで実行
  • ガス・スポンサーシップ:DApps がユーザーに代わってガス代を支払う
  • セッションキー:マスターキーを公開することなく、アプリケーションに一時的な権限を付与

後方互換性は極めて重要です。EIP-7702 は、EIP-4337 のようなアカウント抽象化の取り組みを置き換えるものではありません。むしろ、エコシステムの断片化を招くことなく、EOA がスマートアカウント機能にアクセスするための段階的なパスを提供します。

テストネットの混乱:Hoodi による解決策

Pectra のメインネットへの道のりは平坦ではありませんでした。Holesky と Sepolia での初期のテストネット展開では、ファイナリティの問題が発生し、デベロッパーは一時停止して診断を行うことを余儀なくされました。

根本的な原因は、デポジットコントラクトアドレスの設定ミスにより Pectra リクエストハッシュの計算が狂い、誤った値が生成されたことでした。Geth のような主流のクライアントは完全に停止しましたが、Erigon や Reth のようなマイノリティ実装はブロックの処理を継続し、クライアントの多様性に関する脆弱性が露呈しました。

欠陥のあるアップグレードをメインネットに急いで導入するのではなく、イーサリアムのデベロッパーは、Pectra のエッジケースをストレスリサーチするために特別に設計された新しいテストネット Hoodi を立ち上げました。この決定によりアップグレードは数週間遅れましたが、それが極めて重要であったことが証明されました。Hoodi はファイナリティの問題を特定して解決することに成功し、メインネットでのアクティベーションが問題なく進行することを確実にしました。

このエピソードは、流行に左右されるタイムラインよりも「退屈な」実用主義を優先するというイーサリアムの姿勢を再確認させるものでした。これは、スピードのために安定性を犠牲にする競合他社とは異なる、このエコシステムの文化的特徴です。

2026 年のロードマップ:Fusaka と Glamsterdam

Pectra はイーサリアムの最終形態として設計されたわけではありません。それは 2026 年に予定されている次の一連のスケーリングとセキュリティのアップグレードの基盤です。

Fusaka:データ可用性の進化

2025 年第 4 四半期に予定されている(正常に開始された)Fusaka は、ノードが blob 全体をダウンロードすることなくデータの可用性を検証できるようにするメカニズムである PeerDAS(ピア・データ可用性サンプリング) を導入しました。ライトクライアントがランダムな blob チャンクをサンプリングし、統計的に可用性を検証できるようにすることで、PeerDAS はバリデーターの帯域幅要件を劇的に削減します。これは将来の blob 容量増加の前提条件となります。

Fusaka はまた、イーサリアムの「漸進的な改善」という哲学を継続し、大規模な全面刷新ではなく、ターゲットを絞ったアップグレードを提供しました。

Glamsterdam:並列処理の到来

2026 年の大きなイベントは Glamsterdam(年中旬)で、トランザクションの並列実行とプロトコル内蔵型プロポーザー・ビルダー分離(ePBS)の導入を目指しています。

2 つの主要な提案:

  • EIP-7732 (ePBS):プロトコルレベルでブロックの提案とブロックの構築を分離し、MEV フローの透明性を高め、中央集権化のリスクを軽減します。バリデーター自身がブロックを構築する代わりに、専門のビルダーがブロック生成を競い合い、プロポーザーは単に最適なオプションに投票します。これによりブロック生成の市場が形成されます。

  • EIP-7928 (Block-level Access Lists):各トランザクションがどのステート要素にアクセスするかを宣言することで、トランザクションの並列処理を可能にします。これにより、バリデーターは競合しないトランザクションを同時に実行できるようになり、スループットが劇的に向上します。

これらが成功すれば、Glamsterdam はイーサリアムを、よく言及される「10,000 TPS」という目標に押し上げる可能性があります。これは単一の画期的な技術によるものではなく、レイヤー 2 のスケーリングと相乗効果を生むレイヤー 1 の効率化によって達成されます。

Glamsterdam に続き、Hegota(2026 年後半)では、相互運用性、プライバシーの強化、およびロールアップの成熟に焦点が当てられ、Pectra、Fusaka、Glamsterdam の成果を統合した一貫性のあるスケーリングスタックが完成する予定です。

機関投資家による採用:数字は嘘をつかない

Pectra の影響の証拠は、アップグレード後の指標に明確に表れています:

  • ステーキング TVL: 2025 年第 3 四半期までに 860 億ドルに達し、Pectra 以前の 680 億ドルから増加
  • バリデータの稼働率: 2025 年第 2 四半期に 99.2% を記録し、運用効率の向上を反映
  • レイヤー 2 手数料: Blob 容量の拡張により、平均で 53% 低下
  • バリデータの集約: 初期のデータによると、大手オペレーターはステークレベルを維持しつつ、バリデータ数を 40-60% 削減

さらに顕著なのは、Coinbase、Kraken、Lido などの機関投資家向けステーキングサービスが、Pectra 後に運用オーバーヘッドの劇的な減少を報告したことです。これらのコスト削減は、個人投資家のステーキング報酬に直接的なプラスの影響を与えています。

Fidelity Digital Assets は Pectra の分析において、このアップグレードは「機関投資家の参加を制限していた実務上の課題を解決した」と指摘し、特に迅速なオンボーディングと引き出しセキュリティの向上が、規制対象組織にとって重要な要因であると言及しています。

開発者が知っておくべきこと

Ethereum 上で構築を行う開発者にとって、Pectra は新たな機会と考慮すべき事項の両方をもたらします:

EIP-7702 ウォレットの統合: アプリケーションは、強化された EOA 機能を備えたユーザーに対応する準備をする必要があります。これは、EIP-7702 のサポートを検出し、トランザクションのバッチ処理やガス代の代理支払い(ガス・スポンサーシップ)などの機能を提供できるインターフェースを設計することを意味します。

Blob の最適化: ロールアップ開発者は、50% の容量増加を最大限に活用するために、calldata の圧縮と Blob の送信戦略を最適化する必要があります。効率的な Blob の利用は、L2 トランザクションコストの低減に直結します。

バリデータ運用: ステーキングサービスプロバイダーは、集約戦略を評価すべきです。2,048 ETH のバリデータは運用上の複雑さを軽減しますが、同時にスラッシングのリスクも集中させるため、堅牢なキー管理と稼働率の監視が必要になります。

将来への備え: Glamsterdam での並列実行を控えているため、開発者はスマートコントラクトの状態アクセスパターンを監査しておく必要があります。事前に状態依存関係を宣言できるコントラクトは、並列処理によるメリットを最も享受できます。

俯瞰的な視点:Ethereum の戦略的地位

Pectra は、劇的な方向転換ではなく、規律ある漸進主義を通じて Ethereum の地位を固めるものです。

競合他社が目を引く TPS の数字や斬新なコンセンサスメカニズムを宣伝する一方で、Ethereum はバリデータの経済性、データの可用性、後方互換性のある UX 改善といった、華やかさはないが不可欠なファンダメンタルズに焦点を当てています。このアプローチは、短期的なナラティブな熱狂を犠牲にして、長期的なアーキテクチャの健全性を優先しています。

この戦略は市場の採用状況にも現れています。混迷を極めるレイヤー 1 の状況にもかかわらず、Ethereum のロールアップ中心のスケーリングビジョンは、引き続き開発者活動、機関投資家の資本、そして実世界の DeFi ボリュームの大部分を引き付けています。Base、Arbitrum、Optimism が合わせて毎日数十億ドルのトランザクションを処理しているのは、Ethereum のベースレイヤーが最速だからではなく、そのデータ可用性の保証とセキュリティの担保が、最も信頼できる決済レイヤーにしているからです。

Pectra の 11 の EIP は、革命的な突破口を約束するものではありません。その代わりに、複利的な改善をもたらします。既存のインフラを破壊することなく、バリデータはより効率的に運用され、ロールアップはより手頃な価格でスケーリングし、ユーザーはよりスマートなアカウント機能にアクセスできるようになります。

ブームとバーストを繰り返し、パラダイムシフトが頻繁に起こるこの業界において、「退屈なほどの信頼性」こそが Ethereum の最大の競争優位性かもしれません。

結論

アクティベーションから 9 ヶ月が経過し、Pectra の功績は明白です。それは、スケーリングの野心を抱いたプルーフ・オブ・ステーク・ネットワークであった Ethereum を、機関投資家グレードのインフラを備えたスケーラブルなプルーフ・オブ・ステーク・ネットワークへと変貌させました。

バリデータのステーク容量の 64 倍の増加、15 分未満のアクティベーション時間、そして 50% の Blob 容量拡張は、単体では画期的な進歩とは言えないかもしれません。しかし、これらが組み合わさることで、Ethereum の機関投資家による採用とレイヤー 2 のスケーリングの可能性を制約していた摩擦点を取り除いたのです。

2026 年に Fusaka の PeerDAS や Glamsterdam の並列実行が導入される際、Pectra が築いた基盤は極めて重要であることが証明されるでしょう。32 ETH のステークと 12 時間のアクティベーション遅延を前提としたバリデータ・アーキテクチャの上には、10,000 TPS のシステムを構築することはできません。

Ethereum のロードマップは依然として長く、複雑で、決して派手ではありません。しかし、次の 10 年の分散型金融を構築する開発者にとって、ナラティブの煌びやかさよりも堅実な信頼性を選択するその現実的な漸進主義こそが、本番環境のシステムが真に必要としているものかもしれません。

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ソース

Ethereum の Pectra アップグレード:スケーラビリティと効率の新時代

· 約 19 分
Dora Noda
Software Engineer

2025 年 5 月 7 日に Ethereum が Prague-Electra(Pectra)アップグレードをアクティベートしたとき、それは The Merge(ザ・マージ)以来、ネットワークにとって最も包括的な変革となりました。単一の調整されたハードフォークで 11 の Ethereum 改善提案(EIP)が導入された Pectra は、バリデーターのステーキング方法、ネットワーク内のデータフロー、そして次段階のスケーリングに向けた Ethereum の位置付けを根本的に再構築しました。

Pectra 時代の開始から 9 ヶ月が経過し、アップグレードの影響は数値で測定可能です。Base、Arbitrum、Optimism におけるロールアップ手数料は 40 〜 60% 低下し、バリデーターの統合により数千もの冗長なバリデーターが削減され、ネットワークのオーバーヘッドが軽減されました。また、10 万件以上の TPS を実現するための基盤が整いました。しかし、Pectra は単なる始まりに過ぎません。Ethereum の新しい年 2 回のアップグレードスケジュール(2026 年半ばの Glamsterdam、2026 年後半の Hegota)は、巨大なアップグレードから迅速な反復への戦略的転換を象徴しています。

Ethereum 上で構築を行うブロックチェーンインフラプロバイダーや開発者にとって、Pectra の技術的アーキテクチャを理解することは必須です。これは、Ethereum がどのようにスケールし、ステーキングの経済学がどのように進化し、ますます混雑するレイヤー 1 の展望においてネットワークがどのように競争していくかを示す設計図なのです。

核心:なぜ Pectra が重要だったのか

Pectra 以前、Ethereum は 3 つの重大なボトルネックに直面していました。

バリデーターの非効率性:ソロステーカーと機関投資家の双方とも、複数の 32 ETH バリデーターを運用することを強いられ、ネットワークの肥大化を招いていました。Pectra 以前は 100 万人以上のバリデーターが存在し、新しいバリデーターが追加されるたびに P2P メッセージのオーバーヘッド、署名集約コスト、および BeaconState へのメモリフットプリントが増加していました。

ステーキングの硬直性:32 ETH のバリデーターモデルは柔軟性に欠けていました。大規模な運用者は統合ができず、ステーカーは 32 ETH を超える超過分に対して複利報酬を得ることができませんでした。これにより、機関投資家は数千のバリデーターを管理せざるを得ず、それぞれに個別の署名キー、モニタリング、運用コストが必要となっていました。

データ可用性の制約:Ethereum のブロブ容量(Dencun アップグレードで導入)は、1 ブロックあたりターゲット 3 / 最大 6 ブロブに制限されていました。レイヤー 2 の採用が加速するにつれ、データ可用性がボトルネックとなり、需要のピーク時にはブロブの基本手数料が高騰していました。

Pectra は、実行レイヤー(Prague)とコンセンサスレイヤー(Electra)の両方を調整したアップグレードを通じて、これらの課題を解決しました。その結果、より効率的なバリデーターセット、柔軟なステーキングメカニズム、そして Ethereum のロールアップ中心のロードマップを支える準備が整ったデータ可用性レイヤーが実現しました。

EIP-7251:MaxEB 革命

EIP-7251(MaxEB)は、バリデーターあたりの最大実効バランスを 32 ETH から 2048 ETH に引き上げる、今回のアップグレードの目玉です。

技術的な仕組み

バランスパラメータ

  • 最小アクティベーションバランス:32 ETH(変更なし)
  • 最大実効バランス:2048 ETH(64 倍の増加)
  • ステーキング単位:1 ETH(以前は 32 ETH の倍数が必要でした)

この変更により、ステーキングの柔軟性とネットワークのオーバーヘッドが切り離されます。2,048 ETH をステーキングする大口保有者が 64 個の個別のバリデーターを運用する代わりに、単一のバリデーターに統合できるようになりました。

自動複利:新しい 0x02 認証タイプを使用するバリデーターは、最大 2,048 ETH まで、32 ETH を超える報酬を自動的に複利運用します。これにより、手動での再ステーキングが不要になり、資本効率が最大化されます。

統合メカニズム

バリデーターの統合により、アクティブなバリデーターは退出することなく統合が可能です。そのプロセスは以下の通りです:

  1. ソースバリデーターに退出のマークが付けられる
  2. バランスがターゲットバリデーター(0x02 認証が必要)に転送される
  3. 合計ステーキング量やチャーンリミットへの影響はない

統合のタイムライン:現在のチャーンレートでは、既存のすべてのバリデーターを統合するには、新規アクティベーションや退出による純流入がないと仮定して、約 21 ヶ月かかると予測されます。

ネットワークへの影響

初期のデータでは、顕著な削減が示されています:

  • P2P メッセージのオーバーヘッド:バリデーターが減ることで、伝播すべき証明(アテステーション)が減少
  • 署名集約:エポックあたりの BLS 署名の負荷が軽減
  • BeaconState メモリ:バリデーターレジストリが小さくなることで、ノードのリソース要件が低下

しかし、MaxEB は新たな考慮事項ももたらします。実効バランスが大きくなることは、比例してスラッシングペナルティも大きくなることを意味します。スラッシュ可能な証明が発生した場合、1/3 スラッシングイベントに関するセキュリティ保証を維持するため、ペナルティは effective_balance に応じてスケールします。

スラッシングの調整:リスクのバランスをとるため、Pectra では初期スラッシング量をバランスの 1/32 から実効バランスの 1/4096 へと 128 倍削減しました。これにより、ネットワークのセキュリティを維持しつつ、不当に重い罰則を防いでいます。

EIP-7002:実行レイヤーからの引き出し

EIP-7002 は、ビーコンチェーンのバリデーター署名キーに依存せずに、実行レイヤーからバリデーターの退出をトリガーするためのスマートコントラクトメカニズムを導入します。

仕組み

Pectra 以前は、バリデーターを退出させるにはバリデーターの署名キーへのアクセスが必要でした。もしキーが紛失・漏洩した場合、あるいは委任ステーキングモデルでノードオペレーターがキーを保持している場合、ステーカーには対抗手段がありませんでした。

EIP-7002 は、実行レイヤーの引き出し資格(Withdrawal Credentials)を使用して引き出しをトリガーできるようにする新しいコントラクトをデプロイします。ステーカーはこのコントラクトの関数を呼び出すことで退出を開始できるようになり、ビーコンチェーンとの直接的なやり取りは不要になります。

ステーキングプロトコルへの影響

これは、リキッドステーキングや機関投資家向けのステーキングインフラにとってゲームチェンジャーとなります。

信頼の前提条件の緩和: ステーキングプロトコルは、バリデータの終了(エグジット)制御に関して、ノードオペレーターを完全に信頼する必要がなくなります。ノードオペレーターが悪意のある行動をとったり、応答しなくなったりした場合、プロトコルはプログラムによって強制的にエグジットをトリガーできます。

プログラマビリティの向上: スマートコントラクトを通じて、デポジット、アテステーション(証明)、エグジット、引き出しといったバリデータのライフサイクル全体を完全にオンチェーンで管理できるようになります。これにより、自動化されたリバランシング、スラッシング保険メカニズム、およびパーミッションレスなステーキングプールからのエグジットが可能になります。

バリデータ管理の高速化: 引き出しリクエストの送信からバリデータのエグジットまでの遅延は、Pectra 以前の 12 時間以上から、約 13 分(EIP-6110 経由)に短縮されました。

Lido や Rocket Pool のようなリキッドステーキングプロトコル、および機関投資家向けプラットフォームにとって、EIP-7002 は運用上の複雑さを軽減し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。ステーカ―は、鍵の紛失やオペレーターの非協力によってバリデータが「スタック(停滞)」するリスクに直面することがなくなります。

EIP-7691: ブロブ容量の拡張

イーサリアムのブロブ中心のスケーリングモデルは、ロールアップ専用のデータ可用性スペースに依存しています。EIP-7691 は、ブロックあたりのブロブ容量を、ターゲット 3 / 最大 6 から、ターゲット 6 / 最大 9 へと倍増させました。

技術パラメータ

ブロブ数の調整:

  • ブロックあたりのターゲットブロブ数: 6(以前は 3)
  • ブロックあたりの最大ブロブ数: 9(以前は 6)

ブロブ基本料金(Base Fee)の動態:

  • 容量がいっぱいの場合、ブロブ基本料金はブロックごとに +8.2 % 上昇します(以前はより急激でした)。
  • ブロブが不足している場合、ブロブ基本料金はブロックごとに -14.5 % 下落します(以前はより緩やかでした)。

これにより、より安定した手数料市場が形成されます。需要が急増したときは手数料が緩やかに上昇し、需要が減少したときはロールアップの利用を促すために手数料が大幅に減少します。

レイヤー 2 への影響

Pectra の稼働から数週間以内に、主要な L2 におけるロールアップ手数料は 40 ~ 60 % 低下しました。

  • Base: 平均取引手数料が 52 % 低下
  • Arbitrum: 平均手数料が 47 % 低下
  • Optimism: 平均手数料が 58 % 低下

これらの削減は一時的なものではなく、構造的なものです。データ可用性を倍増させることで、EIP-7691 はロールアップがイーサリアム L1 に圧縮された取引データをポストするための容量を 2 倍に提供します。

2026 年ブロブ拡張ロードマップ

EIP-7691 は最初の一歩に過ぎません。イーサリアムの 2026 年のロードマップには、さらなる積極的な拡張が含まれています。

BPO-1(ブロブ事前最適化 1): すでに Pectra で実装済み(ターゲット 6 / 最大 9)。

BPO-2(2026 年 1 月 7 日):

  • ターゲットブロブ数: 14
  • 最大ブロブ数: 21

BPO-3 & BPO-4(2026 年以降): BPO-1 と BPO-2 のデータ分析後、ブロックあたり 128 ブロブを目指します。

目標:ロールアップの需要に合わせて線形にスケールするデータ可用性を実現し、イーサリアム L1 が決済とセキュリティのレイヤーとして機能し続ける一方で、ブロブ手数料を低く予測可能な状態に保つことです。

その他 8 つの EIP:アップグレードの全容

EIP-7251、EIP-7002、EIP-7691 が注目を集めていますが、Pectra にはさらに 8 つの改善が含まれています。

EIP-6110: オンチェーンバリデータデポジット

以前は、バリデータのデポジットを確定させるためにオフチェーンでの追跡が必要でした。EIP-6110 はデポジットデータをオンチェーンに取り込み、デポジットの確認時間を 12 時間から約 13 分に短縮します。

影響: バリデータのオンボーディングが高速化され、大量のデポジットを処理するリキッドステーキングプロトコルにとって極めて重要になります。

EIP-7549: コミッティインデックスの最適化

EIP-7549 は、署名されたアテステーションの外側にコミッティインデックスを移動させ、アテステーションのサイズを削減し、集約ロジックを簡素化します。

影響: P2P ネットワーク全体でのアテステーションの伝播がより効率的になります。

EIP-7702: EOA アカウントコードの設定

EIP-7702 により、外部所有アカウント(EOA)は単一のトランザクションの間、一時的にスマートコントラクトのように動作できるようになります。

影響: スマートコントラクトウォレットに移行することなく、EOA でアカウント抽象化のような機能(ガス代の代払い、一括トランザクション、カスタム認証スキームなど)が可能になります。

EIP-2537: BLS12-381 プリコンパイル

BLS 署名操作のためのプリコンパイル済みコントラクトを追加し、イーサリアム上での効率的な暗号操作を可能にします。

影響: BLS 署名に依存するアプリケーション(ブリッジ、ロールアップ、ゼロ知識証明システムなど)のガス代が削減されます。

EIP-2935: 履歴ブロックハッシュの保存

履歴ブロックハッシュを専用のコントラクトに保存し、現在の 256 ブロックの制限を超えてアクセスできるようにします。

影響: クロスチェーンブリッジやオラクルにおいて、過去の状態のトラストレスな検証が可能になります。

EIP-7685: 汎用リクエスト

実行レイヤーからコンセンサスレイヤーへのリクエストのための汎用的なフレームワークを導入します。

影響: 実行レイヤーとコンセンサスレイヤーの通信を標準化することで、将来のプロトコルアップグレードを簡素化します。

EIP-7623: コールデータ(Calldata)コストの増加

非効率なデータ使用を抑制し、ロールアップが代わりにブロブを使用するように促すため、コールデータのコストを引き上げます。

影響: コールデータベースのロールアップからブロブベースのロールアップへの移行を促進し、ネットワーク全体の効率を向上させます。

EIP-7251: バリデータスラッシングペナルティの調整

新しい MaxEB(最大有効バランス)モデルの下で不当に重い罰則が科せられるのを防ぐため、相関スラッシングペナルティを軽減します。

影響: 有効バランスの増加に伴うスラッシングリスクの増大とのバランスを取ります。

イーサリアムの 2026 年半期アップグレード・ケイデンス

Pectra は戦略的な転換を象徴しています。イーサリアムは、The Merge(ザ・マージ)のような大規模なアップグレードを廃止し、予測可能な年 2 回(半期ごと)のリリースを採用します。

Glamsterdam(2026 年半ば)

予定時期: 2026 年 5 月または 6 月

主な特徴:

  • プロポーザー・ビルダー分離のプロトコル組み込み (ePBS): プロトコルレベルでブロック構築とブロック提案を分離し、MEV の中央集権化と検閲リスクを低減します。
  • ガス代の最適化: 一般的な操作におけるガス代をさらに削減します。
  • L1 の効率改善: ノードのリソース要件を削減するための重点的な最適化。

Glamsterdam は、即効性のあるスケーラビリティと分散化の向上に焦点を当てています。

Hegota(2026 年後半)

予定時期: 2026 年第 4 四半期

主な特徴:

  • Verkle Trees (バークル・ツリー): Merkle Patricia trees を Verkle trees に置き換え、プルーフのサイズを劇的に縮小し、ステートレス・クライアントを可能にします。
  • 履歴データの管理: セキュリティを損なうことなく古いデータを削除(プルーン)できるようにすることで、ノードのストレージ効率を向上させます。

Hegota は、長期的なノードの持続可能性と分散化をターゲットとしています。

Fusaka Foundation(2025 年 12 月)

2025 年 12 月 3 日 に展開済みの Fusaka では、以下が導入されました:

  • PeerDAS (Peer Data Availability Sampling): ブロック全体をダウンロードせずにデータの可用性を検証できるようにすることで、100,000 件以上の TPS(秒間トランザクション数)を実現するための基礎を築きます。

Pectra、Fusaka、Glamsterdam、Hegota を合わせることで、過去のような数年単位の空白期間を設けず、イーサリアムの競争力を維持する継続的なアップグレード・パイプラインが形成されます。

インフラストラクチャ・プロバイダーにとっての意味

インフラストラクチャ・プロバイダーや開発者にとって、Pectra による変更は極めて重要です:

ノード・オペレーター: 大規模なステーカーが効率化を図るため、バリデーターの統合が進むことが予想されます。バリデーターセットが縮小するにつれてノードのリソース要件は安定しますが、MaxEB の下ではスラッシングのロジックがより複雑になります。

リキッド・ステーキング・プロトコル: EIP-7002 の実行レイヤーにおける脱退(Exits)機能により、大規模なバリデーター管理をプログラムで実行できるようになります。これにより、自動化されたリバランシングや脱退の調整を備えた、トラストレスなステーキングプールを構築可能になります。

ロールアップ開発者: Blob 手数料の削減は構造的かつ予測可能です。さらなる Blob 容量の拡張(2026 年 1 月の BPO-2)を計画し、新しい手数料動向に合わせたデータ投稿戦略を設計してください。

ウォレット開発者: EIP-7702 は、EOA に対してアカウント抽象化のような機能を開放します。ユーザーにスマートコントラクト・ウォレットへの移行を強制することなく、ガスのスポンサーシップ、セッションキー、一括トランザクションが可能になります。

BlockEden.xyz は、Blob トランザクション、実行レイヤーのバリデーター脱退、高スループットのデータ可用性など、Pectra の技術的要件を完全にサポートするエンタープライズグレードのイーサリアム・ノード・インフラストラクチャを提供しています。イーサリアム API サービスを探索 して、イーサリアムのスケーリング・ロードマップに最適化されたインフラストラクチャ上で構築を開始しましょう。

今後の展望

Pectra は、イーサリアムのロードマップがもはや理論上の提案ではないことを証明しています。バリデーターの統合、実行レイヤーでの引き出し、Blob スケーリングはすでに稼働しており、機能しています。

Glamsterdam と Hegota が近づくにつれ、ナラティブは「イーサリアムはスケールできるのか?」から「イーサリアムはどれだけ速く反復できるのか?」へとシフトします。年 2 回のアップグレード・ケイデンスにより、イーサリアムはスケーラビリティ、分散化、セキュリティのバランスを保ちながら、過去のような数年間の待ち時間なしに継続的に進化し続けます。

開発者へのメッセージは明確です。イーサリアムは、ロールアップ中心の未来のための決済レイヤーです。Pectra の Blob スケーリング、Fusaka の PeerDAS、そして今後の Glamsterdam の最適化を活用するインフラストラクチャこそが、次世代のブロックチェーン・アプリケーションを定義することになるでしょう。

アップグレードは目前に迫っています。ロードマップは明確です。さあ、構築を始めましょう。


出典

Somnia の 2026年ロードマップ:100万 TPS 超のインフラがリアルタイム・ブロックチェーン・アプリケーションをどのように再定義するか

· 約 23 分
Dora Noda
Software Engineer

多くのブロックチェーンは高速であることを謳っています。Somnia は、毎秒 100 万件以上のトランザクションを処理することでそれを証明し、競合他社が解決できなかった「真のオンチェーン・リアルタイム・リアクティビティ(反応性)」を実現しています。2026 年にブロックチェーン・インフラ競争が激化する中、Somnia は、生のパフォーマンスと革命的なデータ配信メカニズムを組み合わせることで、高度にきめ細かな予測市場から完全オンチェーンのメタバースまで、ブロックチェーンの最も野心的なユースケースを解き放つことに賭けています。

すべてを変えるパフォーマンスの飛躍的進歩

Somnia の DevNet が、1 秒未満のファイナリティと 1 セントの端数で測定される手数料で 1,000,000 TPS 以上を実証したとき、それは単に記録を更新しただけではありませんでした。それは、開発者が数十年にわたって完全オンチェーン・アプリケーションの構築を避けるために使ってきた主な言い訳を排除したのです。

この成果を支えるテクノロジー・スタックは、仮想世界の構築を通じて分散型システムのスケール方法を学んだゲーミング・インフラ企業、Improbable による長年のイノベーションの集大成です。ゲーミングと分散システム・エンジニアリングの知見を応用することで、Somnia は長年ブロックチェーン技術を阻んできたスケーラビリティの問題を解決しました。

この前例のないパフォーマンスは、3 つのコア・イノベーションによって可能になりました。

マルチストリーム・コンセンサス (MultiStream Consensus): トランザクションを逐次処理する代わりに、Somnia の斬新なコンセンサス・プロトコルは複数のトランザクション・ストリームを並列に処理します。このアーキテクチャの転換は、ブロックチェーンのスループットへのアプローチを一変させます。これは、1 車線の道路から、各車線が同時にトランザクションを処理する多車線の高速道路に切り替えるようなものです。

IceDB 超低遅延ストレージ: Somnia の速度の優位性の中核にあるのは、15 〜 100 ナノ秒で決定論的な読み取りを実現するカスタム構築されたデータベース・レイヤー、IceDB です。これは単に速いだけでなく、最悪のケースの想定ではなく、実際のリソース使用量に基づいた公平なガス価格設定を可能にするのに十分な速さです。このデータベースは、すべての操作が予測可能な速度で実行されることを保証し、他のブロックチェーンを悩ませているパフォーマンスのばらつきを排除します。

カスタム EVM コンパイラ: Somnia は標準的なイーサリアム・仮想マシン (EVM) コードを実行するだけでなく、最適化された実行のために EVM バイトコードをコンパイルします。競合するブロックチェーンよりも最大 20 倍効率的にデータを転送する新しい圧縮アルゴリズムと組み合わせることで、開発者がガスの最適化に苦心することなく、複雑なアプリケーションを構築できる環境が整いました。

その結果、ゲームからソーシャルネットワーク、没入型の仮想世界まで、数百万人のユーザーが完全にオンチェーンでリアルタイム・アプリケーションを実行できるブロックチェーンが誕生しました。

データストリーム:誰も語らないインフラ革命

生のトランザクション・スループットは印象的ですが、2026 年における Somnia の最も革新的なイノベーションは「データストリーム (Data Streams)」かもしれません。これは、アプリケーションがブロックチェーン・データを消費する方法に対する根本的に異なるアプローチです。

従来のブロックチェーン・アプリケーションは、もどかしいパラドックスに直面しています。リアルタイムの情報が必要であるにもかかわらず、ブロックチェーンはデータを能動的にプッシュするように設計されていませんでした。開発者は、絶え間ないポーリング(高コストで非効率)、サードパーティのインデクサー(中央集権的で高コスト)、または定期的に更新を投稿するオラクル(時間に敏感なアプリケーションには遅すぎる)に頼らざるを得ません。どの解決策も妥協を伴うものでした。

Somnia Data Streams は、ブロックチェーンの状態が変化するたびにアプリケーションに直接更新をプッシュする「サブスクリプションベースの RPC」を導入することで、このジレンマを解消します。アプリケーションが「何か変わったか?」と繰り返し尋ねる代わりに、特定のデータストリームを購読し、関連する状態遷移が発生したときに自動的に通知を受け取るようになります。

このアーキテクチャの転換は重大です。

  • ポーリングのオーバーヘッドを排除: アプリケーションは冗長なクエリを排除し、インフラコストとネットワークの混雑を劇的に削減します。
  • 真のリアルタイム・リアクティビティ: 状態の変化が即座にアプリケーションに伝播し、ブロックチェーンの制約を感じさせない、ネイティブアプリのようなレスポンシブな体験を可能にします。
  • 開発の簡素化: 開発者は複雑なインデックス作成インフラを構築・維持する必要がなくなります。ブロックチェーンがネイティブにデータ配信を処理します。

このインフラは、イベント、タイマー、検証可能なランダム性に対する Somnia のネイティブ・サポートと組み合わされることで、特に強力になります。開発者は、ブロックチェーンのセキュリティと分散化の保証を維持しながら、従来の Web2 開発と同じアーキテクチャ・パターンを使用して、完全にオンチェーンでリアクティブ・アプリケーションを構築できるようになりました。

完全なオンチェーン・リアクティビティを備えた Somnia Data Streams は、来年初頭に利用可能になる予定であり、サブスクリプション RPC は今後数ヶ月以内に順次展開されます。この段階的なローンチにより、Somnia がプロダクション・スケールに向けてリアクティブ・インフラを微調整する一方で、開発者は新しいパラダイムの統合を開始することができます。

予測市場のための「マーケット・オブ・マーケッツ」ビジョン

予測市場は長い間、世界で最も正確な予測メカニズムになると期待されてきましたが、インフラの制限によりその可能性を十分に発揮できていませんでした。Somnia の 2026 年ロードマップは、このギャップを埋める大胆なビジョンを掲げています。それは、予測市場を少数の注目イベントから、誰もが事実上あらゆるイベントに対してきめ細かな「ニッチな予測市場」を作成できる「マーケット・オブ・マーケッツ(市場の市場)」へと変革することです。

このビジョンのための技術要件は、なぜ既存のプラットフォームが苦戦しているのかを明らかにしています。

高頻度の更新: スポーツベッティングでは、試合の進行に合わせて秒単位のオッズ調整が必要です。e スポーツの賭けでは、ゲーム内のイベントをリアルタイムで追跡する必要があります。従来のブロックチェーンは、法外なコストや中央集権化の妥協なしに、これらの更新を提供することはできません。

きめ細かな市場作成: 「どちらのチームが勝つか」に賭けるのではなく、特定のパフォーマンス指標、例えば「どのプレイヤーが次のゴールを決めるか」、「どのドライバーが最速ラップを記録するか」、あるいは「ストリーマーが次の 1 時間で特定の視聴者数に達するか」といった賭けを想像してみてください。数千ものマイクロマーケットを作成し、決済するには、大規模な状態更新を効率的に処理できるインフラが必要です。

即時決済: 条件が満たされたとき、手動の介入や遅延したオラクルによる確認なしに、市場は即座に決済されるべきです。これには、自動化された条件チェックと実行のためのネイティブなブロックチェーン・サポートが必要です。

Somnia Data Streams は、それぞれの課題を解決します。

アプリケーションは、現実世界の出来事とオンチェーンの状態を同時に追跡する、構造化されたイベント・ストリームを購読できます。購読したイベント(ゴールの獲得、ラップの完了、閾値の突破など)が発生すると、データストリームは即座に更新をプッシュします。スマートコントラクトは自動的に反応し、人間の介入なしにオッズを更新し、賭けを決済し、あるいは保険の支払いを実行します。

「マーケット・オブ・マーケッツ」のコンセプトは、金融を超えて広がります。ゲームスタジオはゲーム内の実績をオンチェーンで追跡し、特定の目標が達成されたときに即座にプレイヤーに報酬を与えることができます。DeFi プロトコルは、市場の状況に基づいてリアルタイムでポジションを調整できます。保険商品は、トリガーとなるイベントが確認された瞬間に実行できます。

これを特に魅力的なものにしているのはコスト構造です。1 セント未満のトランザクション手数料により、マイクロマーケットの作成が経済的に実現可能になります。ストリーマーは、賞金プールがガス代で消費されることを心配することなく、すべてのストリーミングのマイルストーンで予測市場を提供できます。トーナメント主催者は、試合のあらゆる詳細にわたって数千の同時ベッティングマーケットを運営できます。

Somnia は、2026 年を通じてこのビジョンを運用可能にするためにパートナーシップとインフラ開発を推進しており、従来のブックメーカーを原始的に見せるような次世代の予測市場プラットフォームのバックボーンとしての地位を確立しようとしています。

ゲーミングとメタバースのインフラ:バーチャル社会の構築

多くのブロックチェーンが、投機的な関心が薄れるとゲーミングのナラティブから離れていく中で、Somnia は、ゲーミングやメタバースのアプリケーションがオンチェーン化を阻んできた技術的課題の解決に、引き続き重点を置いています。プロジェクトは、大規模なバーチャルワールドの独自の要求をインフラが実際にサポートできる場合に限り、ゲームがブロックチェーンの主流への普及を牽引する主要な原動力の 1 つになると信じ続けています。

数字がその重要性を物語っています:

従来のブロックチェーンゲームは、常に妥協を強いられています。オンチェーンでの実行が高価すぎたり、遅すぎたりするため、重要なゲームプレイ要素をオフチェーンに置いています。ステート(状態)の同期がスケールすると破綻するため、プレイヤー数に制限を設けています。また、複雑なインタラクションには法外なガス代がかかるため、メカニズムを簡素化しています。

Somnia のアーキテクチャは、これらの妥協を排除します。100 万件以上の TPS 容量と 1 秒未満のファイナリティにより、開発者は以下のような完全なオンチェーンゲームを構築できます:

  • すべてのプレイヤーアクションがオンチェーンで実行される: 戦闘はオフチェーンで行われ、戦利品(ルート)だけがオンチェーンに表示されるといったハイブリッドアーキテクチャは不要になります。すべてのゲームロジック、すべてのプレイヤーのインタラクション、すべてのステートの更新、すべてが暗号技術による保証のもと、ブロックチェーン上で実行されます。

  • 大規模な同時実行ユーザー数: バーチャルワールドは、パフォーマンスを低下させることなく、共有環境内で数千人の同時プレイヤーをサポートできます。MultiStream コンセンサスは、異なるゲームリージョンからの並列トランザクションストリームを同時に処理します。

  • 複雑なリアルタイムメカニズム: 物理シミュレーション、AI 駆動の NPC、ダイナミックな環境など、これまでオンチェーンでは不可能だったゲームメカニズムが、トランザクションコストが 1 セントの数分の 1 に下がり、レイテンシがミリ秒単位で測定されるようになれば実現可能になります。

  • 相互運用可能なゲーム経済: アイテム、キャラクター、進行状況は、すべて同じ高性能インフラ上で動作しているため、異なるゲームや体験の間をシームレスに移動できます。

Virtual Society Foundation(元々は Improbable によって開始され、現在は Somnia の開発を管理している独立組織)は、ブロックチェーンを、バラバラなメタバース体験を統合されたデジタル経済へと結びつける結合組織として構想しています。個別の企業が所有する閉鎖的な(ウォールドガーデン型)バーチャルワールドではなく、Somnia のオムニチェーンプロトコルは、価値とアイデンティティがユーザーと共に移動する、オープンで相互運用可能なバーチャルスペースを可能にします。

このビジョンは多額の支援を受けています。Somnia エコシステムは、Improbable、M²、Virtual Society Foundation からの合計最大 2 億 7,000 万ドルの資金の恩恵を受けており、a16z、SoftBank、Mirana、SIG、Digital Currency Group、CMT Digital などの主要な暗号資産投資家からのサポートも受けています。

AI 統合:Somnia の 2026 年戦略における第 3 の柱

データストリーム(Data Streams)と予測市場が注目を集める一方で、Somnia の 2026 年のロードマップには、同様に革新的となり得る第 3 の戦略的要素が含まれています。それは、自律型ブロックチェーンエージェントのための AI 駆動型インフラです。

AI とブロックチェーンの融合は、根本的な課題に直面しています。AI エージェントが効果的に動作するには、リアルタイムのデータアクセスと迅速な実行環境が必要ですが、ほとんどのブロックチェーンはそのどちらも提供できていません。理論的には DeFi 戦略を最適化したり、ゲーム経済を管理したり、複雑なマーケットメイキング操作を調整したりできるエージェントも、インフラの限界によってボトルネックに陥っています。

Somnia のアーキテクチャは、これらの制限に直接対処します:

AI の意思決定のためのリアルタイムデータ: データストリームは AI エージェントに即時のブロックチェーンステートの更新を提供し、オンチェーンイベントとエージェントの認識の間のタイムラグを排除します。DeFi ポジションを管理する AI は、定期的なオラクルの更新やポーリングサイクルを待つのではなく、市場の動きにリアルタイムで反応できます。

コスト効率の高いエージェントの実行: 1 セント未満のトランザクション手数料により、AI エージェントが頻繁に小規模なトランザクションを実行することが経済的に実行可能になります。数十から数百の微調整を必要とする戦略は、各アクションのコストがドル単位ではなく 1 セントの数分の 1 になるときに実用的になります。

決定論的な低レイテンシ操作: IceDB のナノ秒レベルの決定論的読み取りにより、AI エージェントは予測可能なタイミングでステートを照会し、アクションを実行できます。これは、公平性と精度が重要となるアプリケーションにおいて不可欠です。

Somnia のアーキテクチャに本来備わっているリアクティブ(反応型)な機能は、現代の AI システムの動作方法と特によく一致しています。AI エージェントが常にステートの変化をポーリングする(高コストで非効率的)のではなく、関連するデータストリームをサブスクライブし、特定の条件がトリガーされたときにのみアクティブになるという、AI システム設計のベストプラクティスを反映したイベント駆動型アーキテクチャが実現します。

ブロックチェーン業界が 2026 年に向けて自律型エージェント経済へと移行する中で、高頻度の AI 操作を最小限のコストでサポートするインフラは、決定的な競争上の優位性になる可能性があります。Somnia は、そのインフラとなるべく自らを位置づけています。

形作られるエコシステム

技術的な能力も、その上で構築する開発者がいなければ意味がありません。Somnia の 2026 年のロードマップでは、インフラの導入と並んでエコシステムの発展を強調しており、いくつかの初期指標がその勢いを示唆しています:

開発者ツール: 完全な EVM 互換性は、イーサリアムの開発者がコードを書き直すことなく、既存のコントラクトやアプリケーションを Somnia に移植できることを意味します。慣れ親しんだ開発環境が採用の壁を低くする一方で、パフォーマンスの利点はマルチチェーンへの移行や展開の即時の動機付けとなります。

パートナーシップ戦略: すべてのアプリケーション分野と直接競合するのではなく、Somnia はゲーミング、予測市場、DeFi の専門プラットフォームとのパートナーシップを推進しています。その目標は、競合するチェーンがサポートできる範囲を超えてアプリケーションをスケールさせることを可能にするインフラとして、Somnia を位置づけることです。

資本配分: 2 億 7,000 万ドルのエコシステム資金提供により、Somnia は有望なプロジェクトに対して助成金、投資、技術サポートを提供できます。この資本により、ブロックチェーンの能力を新たな限界まで押し広げようとする野心的な開発者を引きつける体制が整っています。

技術的な準備と資金力のリソースが組み合わさることで、メインネットがローンチされ、データストリームが完全なプロダクション機能に達した際に、エコシステムが急速に拡大するための条件が整います。

課題と競争環境

Somnia の野心的なロードマップは、その技術が変革的な可能性を実現できるかどうかを左右する、いくつかの課題に直面しています。

分散化に関する疑問: 極端なパフォーマンスは、しばしば分散化とのトレードオフを必要とします。Somnia は EVM 互換性を維持し、ブロックチェーンのセキュリティ特性を主張していますが、MultiStream コンセンサス・メカニズムは比較的新しいものです。ネットワークがパフォーマンスと真の分散化をどのように両立させるかは、採用が進むにつれて精査されることになるでしょう。

ネットワーク効果の競争: Base、Arbitrum、Optimism といった Ethereum L2 は、すでに L2 トランザクション・ボリュームの 90% を占めています。Solana は、確立されたエコシステムの牽引力とともに、高性能なブロックチェーン機能の実証済みです。Somnia は、既存のネットワーク効果や流動性を放棄してまで新しいプラットフォームへ移行する正当性を、開発者に納得させなければなりません。

データ・ストリーム(Data Streams)の採用曲線: サブスクリプションベースのリアクティブ(反応型)なブロックチェーン・データは、開発者がアプリケーションを構築する方法におけるパラダイムシフトを意味します。技術的に優れていても、その採用には開発者の教育、ツールの成熟、そして従来のアーキテクチャに対する優位性を示す説得力のあるリファレンス実装が必要です。

ゲーミングへの懐疑論: 多くのブロックチェーン・プラットフォームがゲーミングの変革を約束してきましたが、ほとんどのクリプト・ゲームはリテンション(継続率)とエンゲージメントに苦戦しています。Somnia は、単なるインフラだけでなく、オンチェーン・ゲーミングが従来のタイトルと競合できることを証明する、実際に魅力的なゲーミング体験を提供する必要があります。

市場投入のタイミング: クリプト市場の熱狂が冷めている時期に野心的なインフラを立ち上げることは、投機的な熱狂を超えたプロダクト・マーケット・フィット(PMF)が存在するかどうかの試金石となります。もし Somnia が弱気相場の中で本格的なビルダーやユーザーを惹きつけることができれば、その価値提案が正当化されます。

2026 年のブロックチェーン・インフラにとっての意味

Somnia のロードマップは、単一のプラットフォームの技術的進化以上のものを表しています。それは、業界が成熟するにつれてブロックチェーン・インフラの競争がどこへ向かっているのかを示唆しています。

生の TPS 数値を主な差別化要因とする時代は終わりつつあります。Somnia が 100 万超の TPS を達成するのは、マーケティングのためではなく、低速なインフラでは存在し得なかったアプリケーション・カテゴリーを可能にするための基盤としてです。パフォーマンスは、次世代のブロックチェーン・プラットフォームにとって「あって当たり前」の必須条件となります。

さらに重要なのは、Somnia の Data Streams の取り組みが、ブロックチェーンが単なるプロトコル・レベルの指標ではなく、開発者体験やアプリケーションの実現可能性で競い合う未来を指し示していることです。レスポンスが良く、ユーザーフレンドリーなアプリケーションを最も簡単に構築できるプラットフォームが、理論上の絶対的なスループットが最高であるかどうかにかかわらず、開発者を惹きつけるでしょう。

予測市場における「マーケット・オブ・マーケッツ(市場の市場)」というビジョンは、ブロックチェーンの次の波が、汎用プラットフォームとしての地位よりも、特定のユースケースでの支配力に焦点を当てていることを示しています。すべての人にすべてのものを提供しようとするのではなく、成功するプラットフォームは、自らの独自の能力が決定的な優位性をもたらす垂直市場を特定し、そのニッチを支配することになるでしょう。

AI 統合が Somnia のロードマップ全体で戦略的優先事項として浮上していることは、自律型エージェントが主要なブロックチェーン・ユーザーになるという業界の広範な認識を反映しています。人間によるトランザクション向けに設計されたインフラは、AI 駆動型の経済に最適ではない可能性があります。エージェントの運用に特化して設計されたプラットフォームが、この新興市場セグメントを獲得する可能性があります。

結論

Somnia の 2026 年に向けたロードマップは、漸進的な改善を超えてアーキテクチャの再構築を推し進める技術により、ブロックチェーンの最も根強い課題に取り組んでいます。このプラットフォームが野心的なビジョンの実現に成功するかどうかは、多方面での実行力にかかっています。すなわち、Data Streams インフラの技術的展開、魅力的なアプリケーションを惹きつけるエコシステムの構築、そして新しいブロックチェーン・インタラクション・パラダイムの採用を促すユーザー教育です。

リアルタイムのブロックチェーン・アプリケーションを構築する開発者にとって、Somnia は他では得られない機能、つまり完全なオンチェーン体験を可能にするパフォーマンスと組み合わせた真のリアクティブ・インフラを提供します。予測市場プラットフォームやゲーミング・スタジオにとって、その技術仕様は既存のインフラでは満たせなかった要件と正確に一致しています。

今後数ヶ月で、Somnia の技術が印象的なテストネットの指標から、新しいアプリケーション・カテゴリーを実際に解禁する本番環境への展開へと移行できるかどうかが明らかになるでしょう。もし Data Streams とリアクティブ・インフラがその約束を果たせば、2026 年はブロックチェーン・インフラがようやく開発者がずっと作りたかったアプリケーションに追いついた年として振り返ることになるかもしれません。

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情報源:

レイヤー 2 集約戦争:Base と Arbitrum がどのようにイーサリアムの未来の 77% を掌握したか

· 約 24 分
Dora Noda
Software Engineer

Vitalik Buterin が 2026 年 2 月に Ethereum のロールアップ中心のロードマップは「もはや意味をなさない」と宣言したとき、彼は Layer 2 テクノロジーを批判していたわけではありません。彼は、数ヶ月前から明白だった残酷な市場の真実を認めていたのです。それは、ほとんどの Layer 2 ロールアップはすでに死んでおり、ただ自分たちがそれに気づいていないだけだということです。

Base(L2 DeFi TVL の 46.58 %)と Arbitrum(30.86 %)は現在、Layer 2 エコシステムの総預かり資産(TVL)の 77 % 以上を支配しています。Optimism がさらに約 6 % を加え、上位 3 つで 83 % の市場占有率に達します。残りの 50 以上のロールアップがわずかな残骸を奪い合っていますが、その計算は非情です。差別化、ユーザー、そして持続可能な経済性がなければ、絶滅は可能性ではなく、既定路線なのです。

数字が語る生存の物語

The Block の 2026 年 Layer 2 アウトルックは、極端な集約の構図を描いています。Base は 2025 年を通じて、TVL、ユーザー数、アクティビティの全項目で明確なリーダーとして浮上しました。一方で、ほとんどの新規 L2 はインセンティブサイクルが終了した後に利用率が急落しました。これは、ポイント目的の TVL が真の需要ではなく、報酬が止まった瞬間に蒸発する「レンタルされた関心」に過ぎないことを露呈しています。

**取引量(Transaction volume)**は、支配の物語をリアルタイムで伝えています。Base は頻繁に 1 日の取引量で首位に立ち、月間 5,000 万件以上の取引を処理しています。これに対し、Arbitrum は 4,000 万件です。Arbitrum は依然として 1 日あたり 150 万件の取引を処理しており、これは確立された DeFi プロトコル、ゲーミング、DEX アクティビティによって支えられています。Optimism は 1 日あたり 80 万件と後れを取っていますが、成長の勢いを見せています。

**1 日あたりのアクティブユーザー数(DAU)**では、100 万以上のアクティブアドレスを抱える Base が優勢です。この指標は、Coinbase がリテールユーザーを直接自社の Layer 2 に誘導できる能力を反映しています。Arbitrum は 1 日あたり約 25 万 〜 30 万人のアクティブユーザーを維持しており、その多くは DeFi のパワーユーザーや早期に移行したプロトコルに集中しています。Optimism は OP Mainnet で 1 日平均 82,130 のアクティブアドレスを記録し、週間アクティブユーザーは 422,170(38.2 % 増)に達しています。

勝者と敗者の差は巨大です。上位 3 つの L2 がアクティビティの 80 % 以上を占める一方で、他の数十のプロジェクトを合わせても 2 桁のシェアに届きません。多くの新興 L2 は同じ軌道を辿りました。トークン生成イベント(TGE)前のインセンティブによるアクティビティの急増、その後の TGE 後における流動性とユーザーの既成エコシステムへの流出に伴う急速な衰退です。これは Layer 2 版の「ポンプ・アンド・ダンプ(価格の吊り上げと売り抜け)」のようなものですが、当のチームたちは自分たちのロールアップは他とは違うと本気で信じていたのです。

ステージ 1 不正証明:重要なセキュリティの閾値

2026 年 1 月、Arbitrum One、OP Mainnet、および Base は L2BEAT のロールアップ分類において「ステージ 1(Stage 1)」のステータスを達成しました。これは技術的なマイルストーンに聞こえますが、Layer 2 セキュリティの仕組みにおける根本的な転換を意味します。

ステージ 1 とは、これらのロールアップが「ウォークアウェイ・テスト(立ち去りテスト)」に合格したことを意味します。つまり、悪意のあるオペレーターが存在したり、セキュリティ評議会(Security Council)が消滅したりしても、ユーザーは資産を保護して退出できるということです。これは、誰でもオンチェーンで無効な状態遷移に対して異議を申し立てることができる「パーミッションレスな不正証明(fraud proofs)」によって実現されます。オペレーターが資金を盗もうとしたり、引き出しを検閲しようとしたりした場合、バリデーターは不正証明を提出して悪意のある取引を取り消し、攻撃者にペナルティを科すことができます。

Arbitrum の BoLD(Bounded Liquidity Delay)システムにより、誰でもチェーンの状態検証と異議申し立てに参加できるようになり、中央集権的なバリデーターのボトルネックが解消されました。BoLD は Arbitrum One、Arbitrum Nova、Arbitrum Sepolia で稼働しており、完全にパーミッションレスな不正証明を実現した最初の主要ロールアップの一つとなりました。

Optimism と Base(OP Stack で動作)は、参加者がステートルートに対して異議を申し立てることができるパーミッションレスな不正証明を実装しました。この不正証明プロセスの分散化により、ホワイトリストに登録されたバリデーターのみが不正な取引に異議を唱えることができた初期のオプティミスティック・ロールアップを悩ませていた単一障害点が排除されました。

その意義は、ステージ 1 のロールアップでは、盗難を防ぐためにマルチシグやガバナンス評議会を信頼する必要がなくなったことにあります。もし Arbitrum のチームが明日消え去ったとしても、チェーンは稼働し続け、ユーザーは資金を引き出すことができます。しかし、いまだに「ステージ 0」にとどまっている大多数の Layer 2 ではそうはいきません。それらは中央集権的でマルチシグによって制御されたネットワークであり、資産の退出はオペレーターの誠実さに依存しています。

L2 を評価する企業や機関にとって、ステージ 1 は最低条件です。ユーザーに 9 分の 5 のマルチシグを信頼させながら、分散型インフラを売り込むことはできません。2026 年半ばまでにステージ 1 に到達していないロールアップは、信頼性の危機に直面します。2 年以上稼働していて、いまだにセキュリティを分散化できないのであれば、言い訳の余地はありません。

Layer 2 大絶滅イベント

ヴィタリックの 2026 年 2 月の発言は、単なる哲学的なものではなく、オンチェーンデータに裏打ちされた現状確認でした。彼は、Ethereum Layer 1 が予想よりも速くスケーリングしており、手数料の低下と容量の増加によって、汎用的なロールアップを増殖させる必要性が薄れていると主張しました。もし Ethereum メインネットが PeerDAS やデータ可用性サンプリング(DAS)によって 10,000 件以上の TPS(秒間取引数)を処理できるのであれば、なぜユーザーは数十の同一な L2 に分散する必要があるのでしょうか?

答えは、「分散する必要はない」ということです。L2 スペースは次の 2 つのカテゴリに収束しています:

  1. 手数料とスループットで競合するコモディティ・ロールアップ(Base、Arbitrum、Optimism、Polygon zkEVM)
  2. 根本的に異なる実行モデルを持つ特化型 L2(企業向けの zkSync Prividium、ゲーミング向けの Immutable X、デリバティブ向けの dYdX)

その中間に位置するもの、つまり独自の機能もなく、「自分たちも Layer 2 である」ということ以外に存在する理由がない汎用的な EVM ロールアップは、絶滅の危機に瀕しています。

2024 年から 2025 年にかけて、ほぼ同一の技術スタック(OP Stack や Arbitrum Orbit のフォーク、オプティミスティックまたは ZK の不正証明、汎用 EVM 実行)を持つ数十のロールアップが立ち上がりました。彼らは製品の差別化ではなく、ポイントプログラムやエアドロップの約束で競い合いました。トークン生成イベントが終了し、インセンティブが枯渇すると、ユーザーは一斉に去りました。TVL は数週間以内に 70 〜 90 % 急落し、1 日の取引数は 3 桁まで落ち込みました。

このパターンは何度も繰り返され、「インセンティブ付きテストネット → ポイント稼ぎ(ファーミング) → TGE → ゴーストチェーン(誰もいないチェーン)」というミームになりました。

**Ethereum Name Service(ENS)**は、ヴィタリックのコメントを受けて 2026 年 2 月に予定していた Layer 2 の展開を中止しました。別個のチェーンを立ち上げる複雑さと断片化は、もはや微々たるスケーリングのメリットに見合わないと判断したのです。最も確立された Ethereum アプリの一つである ENS でさえロールアップを正当化できないのであれば、より新しく差別化されていないチェーンにどのような希望があるのでしょうか?

Base の Coinbase Advantage:ディストリビューションという「堀」

Base の優位性は純粋に技術的なものではなく、ディストリビューション(配布・販路)にあります。Coinbase は、数百万人のリテールユーザーを Ethereum メインネットを離れたと意識させることなく、直接 Base にオンボードさせることができます。Coinbase Wallet がデフォルトで Base に設定され、Coinbase Commerce が Base で決済され、1 億 1,000 万人を超える Coinbase の認証済みユーザーが「より低い手数料で Base を試してみよう」と促されるとき、そのフライホイールはどんなインセンティブプログラムよりも速く回転します。

Base は 2025 年に 1 日あたりのアクティブアドレス数が 100 万を超え、他の L2 が到達できなかった数字を記録しました。そのユーザーベースは、エアドロップ目的の「傭兵的」なファーマーではなく、Coinbase を信頼し、案内に従うリテールクリプトユーザーです。彼らは分散化のステージや不正証明(fraud proof)メカニズムを気にしません。彼らが気にするのは、取引コストがわずか数円であり、即座に決済されることだけです。

また、Coinbase は他の L2 には欠けている規制の明確化からも恩恵を受けています。上場され、規制を遵守している事業体として、Coinbase は、匿名性の高いロールアップチームとは関わろうとしない銀行やフィンテック企業、エンタープライズと直接協力することができます。Stripe がステーブルコイン決済を統合した際、Base を優先しました。PayPal がブロックチェーン決済を検討した際、Base がその候補に挙がりました。これは単なるクリプトの世界の話ではなく、伝統的金融(TradFi)の大規模なオンボーディングです。

落とし穴:Base は Coinbase の中央集権性を引き継いでいます。もし Coinbase が取引を検閲したり、手数料を調整したり、プロトコルルールを変更したりすることを決定した場合、ユーザーが取れる手段は限られています。ステージ 1 のセキュリティは役立ちますが、現実的には Base の成功は Coinbase が信頼できるオペレーターであり続けるかどうかにかかっています。DeFi の純粋主義者にとって、これは致命的な欠点です。しかし、主流のユーザーにとって、それは「機能」の一つです。彼らは補助輪付きのクリプトを求めており、Base はそれを提供しているのです。

Arbitrum の DeFi 砦:なぜユーザー数よりも流動性が重要なのか

Arbitrum は異なる道を歩みました。リテールをオンボードする代わりに、初期段階で DeFi のコアプロトコルを捉えたのです。GMX、Camelot、Radiant Capital、Sushi、Gains Network ―― Arbitrum はデリバティブ、パーペチュアル、そして高頻度取引のデフォルトチェーンとなりました。これにより、崩すことがほぼ不可能な流動性のフライホイールが生まれました。

DeFi における Arbitrum の TVL シェア(30.86%)は、単なる資本の量だけではなく、ネットワーク効果を示しています。トレーダーは流動性が最も深い場所に集まります。マーケットメーカーはボリュームが最も大きい場所に展開します。プロトコルはユーザーがすでに取引している場所に統合されます。一度そのフライホイールが回り始めれば、競合他社はユーザーを引き離すために 10 倍優れた技術やインセンティブが必要になります。

また、Arbitrum は Treasure DAO や Trident などとのパートナーシップを通じて、ゲーミングや NFT にも多額の投資を行ってきました。2026 年に開始された 2 億 1,500 万ドルのゲーミング・カタリスト・プログラムは、高いスループットと低い手数料を必要とする Web3 ゲームをターゲットにしています。これらは、レイヤー 1 の Ethereum では太刀打ちできず、Base のリテールフォーカスとも一致しないユースケースです。

Base とは異なり、Arbitrum にはユーザーを送り込んでくれる親会社が存在しません。まず開発者を惹きつけ、次にユーザーを惹きつけることで有機的に成長してきました。そのため成長は緩やかですが、より強固なものとなっています。Arbitrum に移行したプロジェクトは、ユーザー、流動性、そしてエコシステムとの統合がすでにそこにあるため、通常はそのまま留まります。

課題:Arbitrum の DeFi という「堀(moat)」は、同じ高頻度取引のユースケースに対して、より速いファイナリティと低い手数料を提供する Solana からの攻撃を受けています。もしデリバティブトレーダーやマーケットメーカーが、Ethereum のセキュリティ保証にはコストをかける価値がないと判断すれば、Arbitrum の TVL は、新しい DeFi プロトコルが補充されるよりも速く、他の代替 L1(Alt-L1)へと流出する可能性があります。

zkSync のエンタープライズへの転換:リテールが失敗したときは銀行を狙え

zkSync は、主要な L2 の中で最も大胆な方向転換を行いました。長年リテール DeFi ユーザーをターゲットにし、Arbitrum や Optimism と競い合ってきましたが、zkSync は 2026 年 1 月、ZK Stack 上に構築されたプライバシー保護とパーミッションを兼ね備えたエンタープライズレイヤー「Prividium」を通じて、主要なフォーカスを機関投資家向け金融にシフトすると発表しました。

Prividium は、プライバシーを保護しつつ Ethereum にアンカーされたエンタープライズネットワークを通じて、分散型インフラと機関投資家のニーズを橋渡しします。ドイツ銀行(Deutsche Bank)や UBS が最初のパートナーに名を連ねており、オンチェーンのファンド管理、クロスボーダーのホールセール決済、住宅ローン資産の流れ、そしてトークン化された資産の決済などを、エンタープライズグレードのプライバシーとコンプライアンスを維持しながら模索しています。

価値提案:銀行は、パブリックチェーン上で機密性の高い取引データを公開することなく、ブロックチェーンの効率性と透明性を得ることができます。Prividium はゼロ知識証明(ZK Proofs)を使用して、金額、当事者、または資産タイプを明かすことなく取引を検証します。これは MiCA(EU の仮想通貨規制)に準拠しており、パーミッションによるアクセス制御をサポートし、セキュリティの根幹を Ethereum メインネットに置いています。

zkSync のロードマップは、Vitalik Buterin が支持した Atlas(15,000 TPS)および Fusaka(30,000 TPS)のアップグレードを優先しており、ZK Stack をパブリックロールアップとプライベートエンタープライズチェーンの両方のインフラとして位置づけています。$ZK トークンは、Prividium の収益をエコシステムの成長に結びつける Token Assembly を通じてユーティリティを獲得します。

リスク:zkSync は、エンタープライズの採用がリテール市場シェアの低下を補うことに賭けています。もしドイツ銀行や UBS での展開が成功すれば、zkSync は Base や Arbitrum がターゲットにしていないブルーオーシャン市場を独占することになります。しかし、もし企業がオンチェーン決済を躊躇したり、規制当局がブロックチェーンベースの金融を拒絶したりすれば、zkSync の転換は行き止まりとなり、リテール DeFi と機関投資家の収益の両方を失うことになります。

ロールアップを消滅させるもの: 3つの失敗パターン

L2 の墓場を眺めてみると、ロールアップが失敗する理由には 3つの共通したパターンが見て取れます。

1. ディストリビューションの欠如。 技術的に優れたロールアップを構築しても、誰も使わなければ意味がありません。 開発者はゴーストチェーンにはデプロイしませんし、ユーザーはアプリのないロールアップにブリッジしません。 コールドスタート問題は極めて過酷であり、多くのチームは、二面市場を立ち上げるために必要な資金と労力を過小評価しています。

2. インセンティブの枯渇。 ポイントプログラムは機能しますが、それには限界があります。 TVL(預かり資産)を増やすためにリクイディティ・マイニング、遡及的エアドロップ、イールドファーミングに依存しているチームは、報酬が止まった瞬間に「傭兵資本(Mercenary Capital)」が去っていくことに気づかされます。 持続可能なロールアップには、借りてきた流動性ではなく、オーガニックな需要が必要です。

3. 差別化の欠如。 もしあなたのロールアップの唯一のセールスポイントが「Arbitrum よりも安い」ことだけであれば、それはゼロへの転落レースで価格競争をしているに過ぎません。 Ethereum メインネットは安くなり続けており、Arbitrum は速くなっています。 Base には Coinbase があります。 あなたの「堀(モート)」は何ですか? もしその答えが「素晴らしいコミュニティがある」だとしたら、あなたはすでに死んでいます。まだそれを認めていないだけです。

2026年まで生き残るロールアップは、これらの問題の少なくとも 1つを決定的に解決しているでしょう。 それ以外は「ゾンビチェーン」へと衰退していきます。技術的には稼働していても経済的には無価値で、誰も電気を消すことさえ気に留めないため、1日に数件のトランザクションを処理するバリデータが虚しく動き続けるだけの存在です。

エンタープライズ・ロールアップの波: ディストリビューションとしての機関

2025年は「エンタープライズ・ロールアップ」が台頭した年でした。大手機関が L2 インフラを立ち上げ、あるいは採用し、その多くが OP Stack を標準として採用しました。 Kraken は INK を導入し、Uniswap は UniChain を、ソニーはゲームとメディア向けに Soneium を立ち上げ、Robinhood は準 L2 決済レールとして Arbitrum を統合しました。

このトレンドは 2026年も続き、企業は特定のニーズ(許可型アクセス、カスタム手数料構造、コンプライアンス・フック、レガシーシステムとの直接統合)に合わせたロールアップをデプロイできることに気づき始めています。 これらは Base や Arbitrum と競合するパブリックチェーンではなく、たまたまロールアップ技術を使用し、セキュリティのために Ethereum で決済を行うプライベートなインフラです。

これが意味するのは、「レイヤー2」の総数は増えるかもしれませんが、重要な「パブリック L2」の数は減少するということです。 ほとんどのエンタープライズ・ロールアップは TVL ランキングやユーザー数、DeFi アクティビティには現れません。 それらは「見えないインフラ」であり、それこそが本来の目的なのです。

パブリック L2 で開発を行う開発者にとって、これにより競争環境がより明確になります。 もはやあらゆるロールアップと競合する必要はありません。Base のディストリビューション、Arbitrum の流動性、あるいは Optimism の OP Stack エコシステムと競合しているのです。 それ以外はすべてノイズに過ぎません。

2026年の展望: 3大プラットフォーム体制

年末までに、レイヤー2 エコシステムはおそらく、それぞれ異なる市場をカバーする 3つの主要プラットフォームに集約されるでしょう。

Base は、リテールとメインストリームへの普及を独占します。 Coinbase のディストリビューションにおける優位性は、一般的な競合他社にとっては克服不可能なものです。 一般ユーザーをターゲットとするプロジェクトは、特別な理由がない限り、Base をデフォルトとして選択すべきです。

Arbitrum は、DeFi と高頻度アプリケーションを独占します。 流動性の堀と開発者エコシステムにより、デリバティブ、パーペチュアル、複雑な金融プロトコルのデフォルトの場となります。 2億1500万ドルのカタリスト・プログラムが成果を上げれば、ゲームと NFT も成長の原動力であり続けるでしょう。

zkSync / Prividium は、エンタープライズと機関投資家向け金融を独占します。 ドイツ銀行や UBS のパイロットプロジェクトが成功すれば、zkSync は、コンプライアンスとプライバシーの要件によりパブリック L2 が手を出せない市場を獲得することになります。

Optimism は、OP Stack のプロバイダーとして生き残ります。 スタンドアロンのチェーンというよりも、Base やエンタープライズ・ロールアップ、公共財を支えるインフラ層としての側面が強まります。 その価値は、数十の OP Stack チェーンが流動性、メッセージング、セキュリティを共有する「スーパーチェーン(Superchain)」構想を通じて蓄積されます。

それ以外の Polygon zkEVM、Scroll、Starknet、Linea、Metis、Blast、Manta、Mode、そして 40 以上のその他のパブリック L2 は、残りの 10〜15% の市場シェアを争うことになります。 いくつかはニッチな領域を見つけるでしょう(ゲームの Immutable X、デリバティブの dYdX など)。 しかし、ほとんどはそうはなりません。

開発者が注目すべき理由(そしてどこで開発すべきか)

Ethereum 上で構築を行う場合、2026年における L2 の選択は技術的なものではなく、戦略的なものになります。 オプティミスティック・ロールアップと ZK ロールアップは十分に収束しており、ほとんどのアプリにとってパフォーマンスの差はわずかです。 今重要なのは、ディストリビューション、流動性、そしてエコシステムの適合性です。

  • Base で構築する場合: メインストリームユーザーをターゲットにする、コンシューマー向けアプリを構築する、または Coinbase 製品と統合する場合。 ユーザーオンボーディングの摩擦が最も少ないのがここです。
  • Arbitrum で構築する場合: DeFi、デリバティブ、または深い流動性と確立されたプロトコルを必要とする高スループットアプリを構築する場合。 エコシステム効果が最も強力なのがここです。
  • zkSync / Prividium で構築する場合: 機関投資家をターゲットにする、プライバシー保護トランザクションが必要、またはコンプライアンス対応のインフラが必要な場合。 エンタープライズへのフォーカスはここ独自の実績です。
  • Optimism で構築する場合: スーパーチェーン構想に賛同する、OP Stack ロールアップをカスタマイズしたい、または公共財への資金提供を重視する場合。 モジュール性が最も高いのがここです。

ゾンビチェーンで構築してはいけません。 もしロールアップの 1日あたりのアクティブユーザーが 1万人未満、TVL が 1億ドル未満で、ローンチから 1年以上経過しているなら、それは「初期段階」ではなく「失敗」です。 後で移行するコストは、今日支配的なチェーンで開始するコストよりも高くつきます。

Ethereum レイヤー2 で構築を行っているプロジェクト向けに、BlockEden.xyz は Base、Arbitrum、Optimism およびその他の主要ネットワークにわたるエンタープライズグレードの RPC インフラストラクチャを提供しています。 リテールユーザーのオンボーディング、DeFi 流動性の管理、高スループットアプリケーションのスケーリングなど、当社の API インフラストラクチャはプロダクション・グレードのロールアップの需要に対応するように構築されています。 当社のマルチチェーン API マーケットプレイスを探索 して、重要なレイヤー2 での開発を始めましょう。

情報源

MegaETH メインネットがローンチ:リアルタイム・ブロックチェーンはイーサリアムの L2 巨人を打ち負かすことができるか?

· 約 17 分
Dora Noda
Software Engineer

ブロックチェーンの世界は、今まさに驚くべき出来事を目撃しました。2026 年 2 月 9 日、MegaETH は「10 段階のミリ秒単位のブロックタイムで秒間 100,000 トランザクション」という大胆な約束を掲げ、パブリックメインネットをローンチしました。ストレステストだけでも、ネットワークは 107 億件以上のトランザクションを処理しました。これは、イーサリアムの 10 年間の全歴史をわずか 1 週間で上回る規模です。

しかし、マーケティングの熱狂は本番環境の実績へとつながるのでしょうか?そしてより重要なことに、ヴィタリック・ブテリン氏が支援するこの新興プロジェクトは、イーサリアム レイヤー 2 戦争において、Arbitrum、Optimism、Base といった確立された支配者に挑むことができるのでしょうか?

約束:リアルタイム・ブロックチェーンの到来

ほとんどのブロックチェーンユーザーは、トランザクションの確認に数秒から数分待たされるという不満を経験しています。イーサリアムの最速のレイヤー 2 ソリューションでさえ、ファイナリティ時間は 100 〜 500 ミリ秒であり、スループットはせいぜい秒間数万トランザクションです。ほとんどの DeFi アプリケーションにとって、これは許容範囲内です。しかし、高頻度取引(HFT)、リアルタイムゲーム、即時のフィードバックを必要とする AI エージェントにとって、これらの遅延は致命的です。

MegaETH の主張はシンプルですが過激です。それは、オンチェーンの「ラグ」を完全になくすことです。

このネットワークは 100,000 TPS と 1 〜 10 ミリ秒のブロックタイムを目指しており、チームが「初のリアルタイム・ブロックチェーン」と呼ぶものを構築しています。これを分かりやすく説明すると、1,700 Mgas/s(秒間 100 万ガス)の計算スループットに相当し、Optimism の 15 Mgas/s や Arbitrum の 128 Mgas/s を完全に圧倒しています。Base が掲げる野心的な目標である 1,000 Mgas/s でさえ、比較すると控えめに見えます。

親会社である MegaLabs を通じてイーサリアム共同創設者のヴィタリック・ブテリン氏やジョセフ・ルービン氏の支援を受け、このプロジェクトは上限を超えたトークンセールで 4 億 5,000 万ドルを調達しました。このセールには 14,491 人が参加し、819 のウォレットが個人の最大割当額である 186,000 ドルを投じました。このレベルの機関投資家および個人投資家からの関心により、MegaETH は 2026 年に向けて最も豊富な資金を持ち、最も注目されるイーサリアム レイヤー 2 プロジェクトの一つとなっています。

現実:ストレステストの結果

クリプトの世界において約束は安価です。重要なのは、現実世界の条件下で測定可能なパフォーマンスです。

MegaETH の最近のストレステストでは、35,000 TPS の持続的なスループットが実証されました。これは理論上の目標である 100,000 TPS を大幅に下回っていますが、競合他社と比較すれば依然として驚異的です。これらのテスト中、ネットワークは 10 ミリ秒のブロックタイムを維持しながら、イーサリアムの全歴史的なボリュームを凌駕する 107 億件のトランザクションを処理しました。

これらの数字は、可能性と課題の両方を浮き彫りにしています。管理されたテスト環境で 35,000 TPS を達成したことは注目に値します。しかし、スパム攻撃、MEV 抽出、複雑なスマートコントラクトの相互作用がある敵対的な条件下で、この速度を維持できるかどうかはまだ不明です。

そのアーキテクチャ・アプローチは、既存のレイヤー 2 ソリューションとは根本的に異なります。Arbitrum や Optimism は、オフチェーンでトランザクションをバッチ処理し、定期的にイーサリアム L1 で決済するオプティミスティック・ロールアップを使用していますが、MegaETH は特化型ノードを備えた 3 層アーキテクチャを採用しています:

  • シーケンサーノード: トランザクションをリアルタイムで順序付けし、ブロードキャストする
  • プローバーノード: 暗号証明を検証し、生成する
  • フルノード: ネットワークの状態を維持する

この並列化されたモジュール型設計により、競合することなく複数のスマートコントラクトを複数のコアで同時に実行でき、理論上は極端なスループット目標を達成可能にします。シーケンサーはバッチ決済を待つのではなく、即座にトランザクションをファイナライズします。これが MegaETH がサブミリ秒のレイテンシを実現する方法です。

競争環境:激化する L2 戦争

イーサリアムのレイヤー 2 エコシステムは、勝者と敗者が明確に分かれる激しい競争市場へと進化しました。2026 年初頭の時点で、レイヤー 2 ソリューションに預けられたイーサリアムの総ロック価値(TVL)は 510 億ドルに達し、2030 年までには 1 兆ドルに達すると予測されています。

しかし、この成長は均等に分散されていません。Base、Arbitrum、Optimism がレイヤー 2 のトランザクションボリュームの約 90% を支配しています。Base 単体でも、Coinbase の配信力と 1 億人の潜在ユーザーを活用し、最近数ヶ月で L2 トランザクションシェアの 60% を獲得しました。Arbitrum は 2 億 1,500 万ドルのゲーム向け助成金を武器に DeFi 市場で 31% のシェアを保持し、Optimism は Superchain エコシステム全体の相互運用性に焦点を当てています。

ほとんどの新しいレイヤー 2 は、インセンティブ期間が終了すると崩壊し、アナリストが「ゾンビチェーン」と呼ぶアクティビティが最小限のネットワークになります。統合の波は容赦ありません。トップティアに入らなければ、生き残りをかけた戦いを強いられることになります。

MegaETH は、この成熟した競争環境に異なる価値提案を持って参入します。手数料やセキュリティで汎用 L2 と直接競合するのではなく、リアルタイムのパフォーマンスが全く新しいアプリケーションカテゴリを解放する特定のユースケースをターゲットにしています:

高頻度取引(HFT)

従来の 中央集権型取引所(CEX)はマイクロ秒単位で取引を処理します。既存の L2 上の DeFi プロトコルは、100 〜 500 ミリ秒のファイナリティでは太刀打ちできません。MegaETH の 10 ミリ秒のブロックタイムは、オンチェーン取引を CEX のパフォーマンスに近づけ、現在はレイテンシの問題で DeFi を避けている機関投資家の流動性を引き付ける可能性があります。

リアルタイムゲーミング

現在のブロックチェーン上のオンチェーンゲームは、没入感を損なう顕著な遅延に悩まされています。サブミリ秒のファイナリティは、ブロックチェーンの検証可能性と資産所有権の保証を維持しながら、従来の Web2 ゲームのようなレスポンスの良いゲーム体験を可能にします。

AI エージェントの調整

1 日に数百万件のマイクロトランザクションを行う自律型 AI エージェントには、即時決済が必要です。MegaETH のアーキテクチャは、高スループットで低遅延なスマートコントラクトの実行を必要とする AI 駆動型アプリケーションに特化して最適化されています。

問題は、これらの特殊なユースケースが、汎用的な L2 と並んで MegaETH の存在を正当化するのに十分な需要を生み出すのか、それとも市場が Base、Arbitrum、Optimism の周りにさらに集約されるのかということです。

機関投資家の採用シグナル

機関投資家による採用は、成功する Layer 2 プロジェクトと失敗するプロジェクトを分ける重要な差別化要因となっています。予測可能で高パフォーマンスなインフラストラクチャは、オンチェーンアプリケーションに資本を割り当てる機関投資家にとって、今や必須要件です。

MegaETH の 4 億 5,000 万ドルのトークンセールは、機関投資家の強い意欲を示しました。暗号資産ネイティブのファンドから戦略的パートナーまで、多様な参加者の構成は、リテールによる投機を超えた信頼性を示唆しています。しかし、資金調達の成功がネットワークの普及を保証するわけではありません。

本当の試練はメインネットローンチ後の数ヶ月間に訪れます。注目すべき主な指標は以下の通りです:

  • 開発者の採用: HFT プロトコル、ゲーム、AI エージェントアプリケーションが MegaETH 上で構築されているか?
  • TVL の成長: 資本が MegaETH ネイティブの DeFi プロトコルに流入しているか?
  • トランザクションボリュームの持続性: ストレステスト以外でもネットワークが高い TPS を維持できるか?
  • 企業パートナーシップ: 機関投資家向けの取引会社やゲームスタジオが MegaETH を統合しているか?

初期の指標は関心の高まりを示唆しています。MegaETH のメインネットローンチは Consensus Hong Kong 2026 と重なっており、アジアの機関投資家層の間でネットワークの視認性を最大化する戦略的なタイミングとなっています。

メインネットはまた、ヴィタリック・ブテリン氏自身がイーサリアムの長年にわたるロールアップ中心のロードマップに疑問を投げかけ、イーサリアム L1 のスケーリングにさらなる注意を払うべきだと示唆している時期にローンチされます。これは MegaETH にとって機会とリスクの両方を生み出します。L2 のナラティブが弱まれば機会となりますが、PeerDAS や Fusaka などのアップグレードを通じてイーサリアム L1 自体がより優れたパフォーマンスを達成すればリスクとなります。

技術的な現状確認

MegaETH のアーキテクチャに関する主張には精査が必要です。10ms のブロック時間で 100,000 TPS という目標は印象的ですが、いくつかの要因がこのナラティブを複雑にしています。

第一に、ストレステストで達成された 35,000 TPS は、制御され最適化された条件下での数値です。現実世界での使用には、多様なトランザクションタイプ、複雑なスマートコントラクトの相互作用、そして敵対的な行動が含まれます。これらの条件下で一貫したパフォーマンスを維持することは、合成ベンチマークよりもはるかに困難です。

第二に、3 層アーキテクチャは中央集権化のリスクを導入します。シーケンサーノードはトランザクションの順序付けにおいて大きな権限を持ち、MEV 抽出の機会を生み出します。While MegaETH はおそらくシーケンサーの責任を分散させるメカニズムを備えているでしょうが、その詳細はセキュリティと検閲耐性にとって非常に重要です。

第三に、シーケンサーによる「ソフトファイナリティ」と、プルーフ生成およびイーサリアム L1 決済後の「ハードファイナリティ」では、ファイナリティの保証が異なります。サブミリ秒のパフォーマンスを主張する際、MegaETH のマーケティングがどのファイナリティタイプを指しているのか、ユーザーは明確にする必要があります。

第四に、並列実行モデルでは、競合を避けるために慎重な状態管理が必要です。複数のトランザクションが同じスマートコントラクトの状態に触れる場合、それらを真に並列で実行することはできません。MegaETH のアプローチの有効性はワークロードの特性に大きく依存します。自然に並列化可能なトランザクションを持つアプリケーションは、頻繁な状態競合が発生するものよりも大きな恩恵を受けるでしょう。

最後に、開発者ツールとエコシステムの互換性は、生のパフォーマンスと同じくらい重要です。イーサリアムの成功は、構築をシームレスにする標準化されたツール(Solidity、Remix、Hardhat、Foundry)に一部起因しています。MegaETH が開発ワークフローに大幅な変更を必要とする場合、速度の利点に関わらず普及は進まないでしょう。

MegaETH は L2 の巨人を打ち倒せるか?

正直な答え:おそらく完全には無理でしょう。しかし、その必要はないかもしれません。

Base、Arbitrum、Optimism はネットワーク効果を確立しており、数十億ドルの TVL と多様なアプリケーションエコシステムを持っています。これらは妥当な手数料とセキュリティで汎用的なニーズを効果的に満たしています。それらを完全に置き換えるには、優れた技術だけでなくエコシステムの移行が必要であり、これは非常に困難です。

しかし、MegaETH は完全な勝利を収める必要はありません。高頻度取引、リアルタイムゲーミング、AI エージェント調整の市場をうまく獲得できれば、汎用的な競合他社と並んで特化型 Layer 2 として繁栄することができます。

ブロックチェーン業界はアプリケーション特化型のアーキテクチャへと移行しています。Uniswap は特化型 L2 を立ち上げました。Kraken は取引向けのロールアップを構築しました。ソニーはゲームに焦点を当てたチェーンを作成しました。MegaETH はこのトレンドに合致しています。つまり、遅延に敏感なアプリケーションのための専用インフラストラクチャです。

重要な成功要因は以下の通りです:

  1. パフォーマンスの約束を果たすこと: 本番環境で 100ms 未満のファイナリティで 35,000 TPS 以上を維持できれば驚異的です。10ms のブロック時間で 100,000 TPS を達成できれば、革新的なものになるでしょう。

  2. キラーアプリケーションを惹きつけること: MegaETH には、代替案に対する明確な優位性を示すブレイクアウトプロトコルが少なくとも 1 つ必要です。CEX レベルのパフォーマンスを持つ HFT プロトコルや、数百万人のユーザーを持つリアルタイムゲームは、その仮説を証明するでしょう。

  3. 中央集権化への懸念を管理すること: シーケンサーの中央集権化と MEV のリスクに透明性を持って対処することは、検閲耐性を重視する機関投資家ユーザーとの信頼を築くことにつながります。

  4. 開発者エコシステムの構築: ツール、ドキュメント、開発者サポートによって、開発者が確立された代替案ではなく MegaETH を選択するかどうかが決まります。

  5. 規制環境への対応: リアルタイムの取引やゲームアプリケーションは規制当局の注目を集めます。機関投資家の採用には、明確なコンプライアンスの枠組みが重要になります。

結論:慎重な楽観論

MegaETH は、Ethereum スケーリングにおける真の技術的進歩を象徴しています。ストレス テストの結果は目覚ましく、支援体制も信頼性が高く、ユースケースへの焦点も理にかなっています。リアルタイム ブロックチェーンは、現在のインフラストラクチャでは到底存在し得なかったアプリケーションを可能にします。

しかし、懐疑的な見方も必要です。これまで多くの「イーサリアム キラー」や「次世代 L2」が、マーケティングの誇大広告に応えられずに失敗するのを目にしてきました。理論上のパフォーマンスと本番環境での信頼性の間には、しばしば大きな隔たりがあります。ネットワーク効果とエコシステムのロックインは、既存の勢力に有利に働きます。

これからの 6 か月間が決定的な時期となるでしょう。もし MegaETH が本番環境でストレス テストと同等のパフォーマンスを維持し、有意義な開発活動を惹きつけ、Arbitrum や Base では実現できなかった実世界でのユースケースを実証できれば、Ethereum のレイヤー 2 エコシステムにおいて確固たる地位を築くことになるでしょう。

もし、実際の負荷の下でストレス テストのパフォーマンスが低下したり、特化したユースケースが実現しなかったりすれば、MegaETH は、集約が進む市場の中で存在感を求めて苦闘する、また一つの過大評価されたプロジェクトになるリスクを孕んでいます。

ブロックチェーン業界は、これ以上の汎用的なレイヤー 2 を必要としてはいません。必要とされているのは、全く新しいアプリケーション カテゴリを可能にする特化型のインフラストラクチャです。MegaETH の成功か失敗かは、リアルタイム ブロックチェーンが説得力のあるカテゴリなのか、それとも解決策を求めているだけの課題に過ぎないのかを試すことになるでしょう。

BlockEden.xyz は、厳しいレイテンシとスループットの要件に合わせて設計された、高性能ブロックチェーン アプリケーション向けのエンタープライズ グレードのインフラストラクチャを提供しています。Ethereum レイヤー 2 エコシステムの専門的なサポートを含め、当社の API サービスを探索してください


ソース:

ヴィタリック氏のL2爆弾発言:イーサリアムのロールアップ中心のロードマップが「もはや意味をなさない」理由

· 約 19 分
Dora Noda
Software Engineer

「あなたはイーサリアムをスケーリングしているのではない。」

この 6 つの言葉で、ヴィタリック・ブテリンはイーサリアム・エコシステムに衝撃を与える現実を突きつけました。マルチシグ・ブリッジを使用する高スループット・チェーンに向けられたこの発言は、即座に反応を引き起こしました。そのわずか数日後、ENS Labs は、イーサリアムのベースレイヤーのパフォーマンスが劇的に向上したことを理由に、計画していた Namechain ロールアップを中止しました。

長年にわたりレイヤー 2(L2)ロールアップをイーサリアムの主要なスケーリング・ソリューションとして位置づけてきた後、共同創設者による 2026 年 2 月の転換は、ブロックチェーン史上最も重要な戦略的シフトの一つとなりました。現在の疑問は、数千もの既存の L2 プロジェクトが適応できるのか、あるいは時代遅れになってしまうのかということです。

ロールアップ中心のロードマップ:何が変わったのか?

長年、イーサリアムの公式なスケーリング戦略はロールアップを中心としていました。その論理は単純でした。イーサリアム L1 はセキュリティと分散化に集中し、レイヤー 2 ネットワークはオフチェーンで実行をバッチ処理し、圧縮されたデータをメインネットにポストすることで、トランザクションのスループットを処理するというものです。

このロードマップは、イーサリアム L1 が 15 ~ 30 TPS で苦労し、混雑のピーク時にガス代がルーチン的に 1 トランザクションあたり 50 ドルを超えていたときには理にかなっていました。Arbitrum、Optimism、zkSync などのプロジェクトは、イーサリアムを最終的に毎秒数百万トランザクションまでスケーリングするためのロールアップ・インフラを構築するために、数十億ドルを調達しました。

しかし、2 つの決定的な進展がこのナラティブを根底から覆しました。

第一に、ブテリン氏によれば、L2 の分散化は予想よりも「はるかに遅く」しか進みませんでした。ほとんどのロールアップは依然として、中央集権的なシーケンサー、マルチシグのアップグレードキー、および信頼されたオペレーターに依存しています。「補助輪」なしでロールアップが動作できる「ステージ 2」の分散化への道のりは、並大抵ではないことが判明しました。ステージ 1 に到達したのは一握りのプロジェクトのみで、ステージ 2 に到達したものは一つもありません。

第二に、イーサリアム L1 自体が劇的にスケーリングしました。2026 年初頭の Fusaka アップグレードにより、多くのユースケースで 100 分の 1 に手数料が削減されました。間近に迫った Glamsterdam フォークにより、ガスリミットは 6,000 万から 2 億に増加します。ゼロ知識証明の検証は、2026 年後半までに L1 で 10,000 TPS を達成することを目指しています。

突如として、数十億ドルの L2 投資を突き動かしてきた前提——イーサリアム L1 はスケーリングできない——が疑わしいものとなりました。

ENS Namechain:最初の大きな犠牲者

Ethereum Name Service(ENS)が Namechain L2 ロールアップの計画を破棄したことは、ブテリン氏の修正された考え方を裏付ける最も注目すべき事例となりました。

ENS は、メインネットよりも安価に名前の登録や更新を処理するための専用ロールアップとして、長年 Namechain を開発してきました。2024 年の混雑ピーク時に登録料のガス代が 5 ドルだった頃、その経済的合理性は説得力のあるものでした。

しかし 2026 年 2 月までに、その計算は完全に逆転しました。ENS の登録手数料はイーサリアム L1 上で 5 セント未満にまで下がり、99% の削減となりました。インフラの複雑さ、継続的なメンテナンス・コスト、そして別の L2 を運用することによるユーザーの断片化は、もはや最小限のコスト削減を正当化できなくなりました。

ENS Labs は ENSv2 アップグレードを断念したわけではありません。これはユーザビリティと開発者ツールの向上を伴う ENS コントラクトの根本的な書き換えを意味します。代わりに、チームは ENSv2 をイーサリアム・メインネットに直接デプロイし、L1 と L2 の間のブリッジングに伴う調整のオーバーヘッドを回避しました。

この中止は、より広範なパターンを示唆しています。もしイーサリアム L1 が効果的にスケーリングし続けるのであれば、特定のユースケースに特化したロールアップはその経済的正当性を失います。ベースレイヤーが十分であるのに、なぜ別個のインフラを維持する必要があるのでしょうか?

10,000 TPS マルチシグ・ブリッジの問題

マルチシグ・ブリッジに対するブテリン氏の批判は、「イーサリアムをスケーリングする」という言葉の真の意味を突いています。

「L1 との接続がマルチシグ・ブリッジによって仲介されている 10,000 TPS の EVM を作成したとしても、それはイーサリアムをスケーリングしていることにはならない」という彼の発言は、真正のイーサリアム・スケーリングと、単に関連性を主張しているだけの独立したチェーンとの間に明確な線を引いています。

この区別は、セキュリティと分散化において極めて重要です。

マルチシグ・ブリッジは、クロスチェーン・トランザクションを検証するために少数のオペレーター・グループに依存しています。ユーザーは、このグループが共謀せず、ハッキングされず、規制当局によって侵害されないことを信頼しなければなりません。歴史は、この信頼がしばしば裏切られることを示しています。ブリッジのハッキングにより数十億ドルの損失が発生しており、Ronin Bridge の不正流出事件だけでも 6 億ドル以上の被害が出ています。

真のイーサリアム・スケーリングは、イーサリアムのセキュリティ保証を継承します。適切に実装されたロールアップは、不正証明(fraud proofs)または妥当性証明(validity proofs)を使用して、無効な状態遷移があればチャレンジして元に戻せることを保証し、紛争はイーサリアム L1 のバリデーターによって解決されます。ユーザーはマルチシグを信頼する必要はなく、イーサリアムのコンセンサス・メカニズムを信頼すればよいのです。

問題は、このレベルのセキュリティを達成することが技術的に複雑でコストがかかることです。自らを「イーサリアム L2」と呼ぶ多くのプロジェクトが、近道を選んでいます。

  • 中央集権的なシーケンサー: 単一のエンティティがトランザクションを順序付けするため、検閲リスクや単一障害点が生じます。
  • マルチシグのアップグレードキー: 少数のグループがコミュニティの同意なしにプロトコル・ルールを変更でき、資金の盗難や経済設計の変更が行われる可能性があります。
  • 出口の保証がない: シーケンサーがオフラインになったり、アップグレードキーが侵害されたりした場合、ユーザーには資産を安全に引き出すための信頼できる方法がない可能性があります。

これらは理論上の懸念ではありません。調査によれば、ほとんどの L2 ネットワークはイーサリアム L1 よりもはるかに中央集権的であり、分散化は即時の優先事項ではなく長期的な目標として扱われています。

ブテリン氏の投げかけは、不都合な問いを突きつけています。もし L2 がイーサリアムのセキュリティを継承していないのであれば、それは本当に「イーサリアムをスケーリング」しているのでしょうか? それとも、単にイーサリアムのブランドを利用した別のアルトチェーン(代替チェーン)に過ぎないのでしょうか?

新しい L2 フレームワーク:スケーリングを超えた価値

ブテリン氏は L2 を完全に放棄するのではなく、イーサリアムへの接続レベルが異なるネットワークのスペクトラムとして捉え、それぞれが異なるトレードオフを提供することを提案しました。

重要な洞察は、イーサリアム L1 が改善される中で L2 が生き残るためには、基本的なスケーリング以上の価値を提供しなければならないということです。

プライバシー機能

Aztec や Railgun のようなチェーンは、ゼロ知識証明を用いたプログラム可能なプライバシーを提供します。これらの機能は透明なパブリック L1 上では容易に実現できず、真の差別化要因となります。

アプリケーション特化型の設計

Ronin や IMX のようなゲーム特化型ロールアップは、金融アプリケーションとは異なるファイナリティ要件を持つ、高頻度かつ低価値のトランザクション向けに最適化されています。この専門化は、L1 がほとんどのユースケースに対して十分にスケールしたとしても意味を持ちます。

超高速な確定

一部のアプリケーションは、L1 の 12 秒というブロック時間では提供できない、1 秒未満のファイナリティを必要とします。最適化されたコンセンサスを持つ L2 は、このニッチな需要に応えることができます。

非金融分野のユースケース

アイデンティティ、ソーシャルグラフ、データ可用性は、DeFi とは異なる要件を持っています。特化型 L2 は、これらのワークロードに合わせて最適化できます。

ブテリン氏は、L2 は「どのような保証を提供しているのかをユーザーに対して明確にする」べきだと強調しました。セキュリティモデル、分散化の状況、信頼の前提を特定せずに「イーサリアムをスケーリングする」という曖昧な主張をする時代は終わりました。

エコシステムの反応:適応か否定か?

ブテリン氏のコメントに対する反応は、アイデンティティの危機に直面している断片化されたエコシステムの実態を浮き彫りにしています。

Polygon は、決済に主眼を置く戦略的転換を発表し、汎用的なスケーリングがますますコモディティ化していることを明確に認めました。チームは、差別化には専門化が必要であることを認識しました。

Marc Boiron 氏(Offchain Labs)は、ブテリン氏のコメントは「ロールアップを放棄することではなく、ロールアップへの期待値を高めることについてだった」と主張しました。この構成は、ロールアップのナラティブを維持しつつ、より高い基準の必要性を認めています。

Solana の支持者たちは、この機会を捉えて、Solana のモノリシックなアーキテクチャは L2 の複雑さを完全に回避していると主張し、イーサリアムのマルチチェーンの断片化が、単一の高性能 L1 よりも劣悪な UX を生み出していると指摘しました。

L2 開発者 は一般に、スループット以外の機能(プライバシー、カスタマイズ、特化した経済性)を強調することで自らの妥当性を擁護しましたが、純粋なスケーリングのみでの勝負は正当化が難しくなっていることを密かに認めました。

広範なトレンドは明らかです。L2 の状況は次の 2 つのカテゴリーに二分されるでしょう。

  1. コモディティロールアップ: 主に手数料とスループットで競争し、いくつかの主要なプレーヤー(Base、Arbitrum、Optimism)に集約される可能性が高い。

  2. 特化型 L2: 根本的に異なる実行モデルを持ち、L1 では再現できない独自の価値提案を提供する。

どちらのカテゴリーにも属さないチェーンは、不透明な未来に直面することになります。

L2 が生き残るためにすべきこと

既存のレイヤー 2 プロジェクトにとって、ブテリン氏の方向転換は生存への圧力と戦略的明確さの両方をもたらします。生き残るためには、いくつかのフロントで断固たる行動が必要です。

1. 加速する分散化

「いずれ分散化する」というナラティブはもはや受け入れられません。プロジェクトは、以下についての具体的なスケジュールを公開する必要があります。

  • パーミッションレスなシーケンサーネットワーク(または信頼できる権限証明)
  • アップグレードキーの削除またはタイムロック
  • 出口ウィンドウが保証されたフォルトプルーフ(不正証明)システムの導入

イーサリアムのセキュリティを謳いながら中央集権的なままの L2 は、規制当局の精査や評判の低下に対して特に脆弱です。

2. 価値提案の明確化

L2 の主なセールスポイントが「イーサリアムより安い」ことであるなら、新しい切り口が必要です。持続可能な差別化には以下が必要です。

  • 特化型機能: プライバシー、カスタム VM 実行、斬新なステートモデル
  • ターゲット層の明確化: ゲーム?決済?ソーシャル?DeFi?
  • 誠実なセキュリティ開示: どのような信頼の前提が存在するか?どのような攻撃ベクトルが残っているか?

L2Beat のようなツールを介して実際の分散化指標をユーザーが比較できる今、マーケティング用の空論は通用しません。

3. ブリッジのセキュリティ問題の解決

マルチシグブリッジは L2 セキュリティの最大の弱点です。プロジェクトは以下を行う必要があります。

  • トラストレスなブリッジングのための不正証明または妥当性証明の実装
  • 緊急介入のためのタイムディレイとソーシャルコンセンサス層の追加
  • シーケンサーが故障した場合でも機能する保証された出口メカニズムの提供

数十億ドルのユーザー資金がかかっている場合、ブリッジのセキュリティを後回しにすることはできません。

4. 相互運用性への注力

断片化はイーサリアム最大の UX の問題です。L2 は以下を行うべきです。

  • クロスチェーンメッセージング標準のサポート(LayerZero、Wormhole、Chainlink CCIP など)
  • チェーン間でのシームレスな流動性共有の実現
  • エンドユーザーから複雑さを隠す抽象化レイヤーの構築

勝者となる L2 は、孤立した島ではなく、イーサリアムの拡張のように感じられるでしょう。

5. 統合の受け入れ

現実的に、市場は 100 以上の実行可能な L2 を支えることはできません。多くのプロジェクトは、合併、転換、または円滑な閉鎖が必要になるでしょう。チームがこれを早く認めるほど、ゆっくりと衰退していくのではなく、戦略的パートナーシップやアクハイア(人材買収)に向けてより良いポジションを築くことができます。

Ethereum L1 スケーリング・ロードマップ

L2 がアイデンティティの危機に直面する中、Ethereum L1 はブテリン氏の主張を裏付ける積極的なスケーリング計画を実行しています。

グラムステルダム(Glamsterdam)フォーク (2026 年半ば): ブロック・アクセス・リスト (BAL) を導入し、トランザクションデータをメモリにプリロードすることで、完璧な並列処理を可能にします。ガスリミットは 6,000 万から 2 億へと引き上げられ、複雑なスマートコントラクトのスループットが劇的に向上します。

ゼロ知識証明(ZK)検証: 2026 年にフェーズ 1 が展開され、バリデータの 10% が ZK 検証に移行することを目指します。ここでは、バリデータがすべてのトランザクションを再実行するのではなく、ブロックの正確性を確認する数学的証明を検証します。これにより、Ethereum はセキュリティと分散化を維持しながら、10,000 TPS を目指してスケールすることが可能になります。

提案者・構築者分離 (ePBS): ビルダー間の競争を Ethereum のコンセンサスレイヤーに直接統合し、MEV の抽出を削減し、検閲耐性を向上させます。

これらのアップグレードは L2 の必要性を排除するものではありませんが、「L1 スケーリングは不可能、あるいは非実用的である」という前提を覆すものです。もし Ethereum L1 が並列実行と ZK 検証によって 10,000 TPS に達すれば、L2 の差別化に向けた基準は劇的に高まることになります。

長期的展望:何が勝利を収めるのか?

Ethereum のスケーリング戦略は、L1 と L2 の開発を競合ではなく補完関係として捉えるべき新しい局面に入っています。

ロールアップ中心のロードマップは、L1 が無期限に低速で高コストのままであることを前提としていました。その前提は今や時代遅れです。L1 はスケールします。おそらく何百万 TPS には達しないでしょうが、ほとんどの主流なユースケースを妥当な手数料で処理するのに十分なレベルには到達するはずです。

この現実を認識し、真の差別化へと舵を切る L2 は繁栄することができます。一方で、「Ethereum よりも安くて速い」というアピールを続けるプロジェクトは、L1 がパフォーマンスの差を縮めるにつれて苦境に立たされるでしょう。

究極の皮肉は、ブテリン氏のコメントが Ethereum の長期的な地位を強化する可能性があるということです。L2 に対し、真の分散化、誠実なセキュリティ開示、特化型の価値提案といった基準の引き上げを強いることで、Ethereum は最も脆弱なプロジェクトを排除し、エコシステム全体の質を高めているのです。

ユーザーは、より明確な選択肢から恩恵を受けることになります。最大限のセキュリティと分散化を求めるなら Ethereum L1 を使い、特定の機能や明示されたトレードオフを求めるなら特化型の L2 を選ぶ、という形です。「マルチシグ・ブリッジを使って Ethereum をなんとなくスケーリングしている」といった中途半端な領域は消滅します。

ブロックチェーン・インフラの未来を構築するプロジェクトにとって、メッセージは明確です。汎用的なスケーリングの課題は解決されました。もしあなたの L2 が Ethereum L1 にできないことを提供できないのであれば、それは猶予期間を生きているに過ぎません。

BlockEden.xyz は、Ethereum L1 および主要なレイヤー 2 ネットワーク向けにエンタープライズグレードのインフラストラクチャを提供し、開発者が Ethereum エコシステム全体で構築を行うためのツールを提供しています。API サービスを探索する して、スケーラブルで信頼性の高いブロックチェーン接続をご利用ください。


情報源:

SONAMI がステージ 10 に到達:Solana の Layer 2 戦略は Ethereum の L2 支配に挑戦できるか?

· 約 15 分
Dora Noda
Software Engineer

Solana は、ほとんどの人が不可能だと思っていた境界線を越えました。生の速度を追求して構築されたブロックチェーンが、現在、追加の実行環境を重ね合わせています。Solana 初のプロダクション・グレード(本番環境レベル)のレイヤー 2 と自称する SONAMI は、2026 年 2 月初旬にステージ 10 のマイルストーンを発表し、高性能ブロックチェーンがスケーラビリティにどのようにアプローチするかという点において、極めて重要な転換点となりました。

長年、そのナラティブは単純なものでした。「イーサリアムはベースレイヤーが拡張できないため、レイヤー 2 が必要である。Solana はすでに毎秒数千件のトランザクションを処理できるため、L2 を必要としない」。現在、SONAMI が本番稼働可能な状態に達し、SOON や Eclipse といった競合プロジェクトが勢いを増す中、Solana は、イーサリアムのロールアップ・エコシステムを 330 億ドルの巨大な存在へと成長させたモジュール型の手法を静かに採用しつつあります。

疑問は、Solana にレイヤー 2 が必要かどうかではありません。Solana の L2 ナラティブが、Base、Arbitrum、Optimism といった強固な支配力と競合できるかどうか、そしてすべてのブロックチェーンが同じスケーリング・ソリューションに収束していくことが何を意味するのか、ということです。

なぜ Solana はレイヤー 2 を構築しているのか(そしてなぜ今なのか)

Solana の理論上の設計目標は毎秒 65,000 トランザクション(TPS)です。実際には、ネットワークは通常、数千 TPS という低い水準で動作しており、NFT のミントやミームコインの熱狂時には時折混雑が発生します。批判的な意見は、ピーク負荷時のネットワーク停止やパフォーマンスの低下を、高スループットだけでは不十分である証拠として指摘しています。

SONAMI のステージ 10 のローンチは、これらの問題点に正面から取り組んでいます。公式発表によると、このマイルストーンは 3 つの主要な改善に焦点を当てています。

  • ピーク時の需要下での実行機能の強化
  • アプリケーション固有の環境向けのモジュール型デプロイメント・オプションの拡大
  • ベースレイヤーの混雑を軽減するためのネットワーク効率の向上

これは、Solana のアーキテクチャに適応させたイーサリアムの L2 戦略です。イーサリアムがトランザクションの実行を Arbitrum や Base のようなロールアップにオフロードするように、Solana は現在、オーバーフローやアプリケーション固有のロジックを処理し、メインチェーンに決済(セトルメント)を行う専用の実行レイヤーを構築しています。

このタイミングは戦略的です。イーサリアムのレイヤー 2 エコシステムは、2025 年後半までに全 L2 トランザクションの約 90% を処理しており、Base だけで市場シェアの 60% 以上を獲得しています。一方で、機関投資家の資金はイーサリアム L2 に流入しています。Base は 100 億ドルの TVL(預かり資産)を保持し、Arbitrum は 166.3 億ドルを誇り、L2 エコシステム全体でイーサリアムの保護された総価値の大きな部分を占めています。

Solana のレイヤー 2 推進は、失敗を認めるためのものではありません。イーサリアムのモジュール型ロードマップが獲得したのと同じ、機関投資家や開発者の注目を競い合うためのものです。

SONAMI vs イーサリアム L2 巨人:不均等な戦い

SONAMI は、すでに集約化が進んだ市場に参入しようとしています。2026 年初頭までに、上位 3 つ(Base、Arbitrum、Optimism)以外のほとんどのイーサリアム L2 は、利用率が 61% 低下し、TVL が確立されたエコシステムに圧倒的に集中する「ゾンビチェーン」と化しています。

SONAMI が直面している課題は以下の通りです。

Base の Coinbase による優位性: Base は、Coinbase の 1 億 1,000 万人の認証済みユーザー、シームレスな法定通貨オンランプ、そして機関投資家からの信頼という恩恵を受けています。2025 年後半、Base はレイヤー 2 DeFi TVL の 46.58% とトランザクションボリュームの 60% を支配していました。これに匹敵する配布力を持つ Solana L2 は存在しません。

Arbitrum の DeFi 堀(モート): Arbitrum は 166.3 億ドルの TVL を誇り、長年培われた DeFi プロトコル、流動性プール、機関投資家との統合により、すべての L2 をリードしています。対照的に、Solana のエコシステム全体の DeFi TVL は 112.3 億ドルです。

Optimism のガバナンス・ネットワーク効果: Optimism の Superchain アーキテクチャは、Coinbase、Kraken、Uniswap からのエンタープライズ・ロールアップを引きつけています。SONAMI には、これに匹敵するガバナンス枠組みやパートナーシップ・エコシステムがありません。

アーキテクチャの比較も同様に際立っています。Arbitrum のようなイーサリアム L2 は理論上 40,000 TPS を達成し、安価な手数料と迅速なファイナリティにより、実際のトランザクション確認は瞬時に感じられます。SONAMI のアーキテクチャも同様のスループット向上を約束していますが、それはすでに低レイテンシの確認を提供しているベースレイヤーの上に構築されています。

価値提案は曖昧です。イーサリアム L2 は「イーサリアムの 15-30 TPS というベースレイヤーが消費者向けアプリケーションには遅すぎる」という現実的な問題を解決しています。Solana のベースレイヤーは、すでにほとんどのユースケースを快適に処理できています。パフォーマンスを大幅に向上させることが期待されている Solana の次世代バリデータークライアント「Firedancer」で対応できないどのような問題を、Solana L2 は解決するのでしょうか?

SVM の拡大:異なる種類の L2 プレイ

Solana のレイヤー 2 戦略は、Solana 自体のスケーリングに関するものではないかもしれません。それは、Solana というブロックチェーンから独立したテクノロジースタックとして、Solana Virtual Machine(SVM)をスケーリングすることにある可能性があります。

SVM を搭載した初のイーサリアム L2 である Eclipse は、手数料の高騰なしに 1,000 TPS 以上を安定して維持しています。SVM とイーサリアムのモジュール型デザインを融合させたオプティミスティック・ロールアップである SOON は、イーサリアムで決済を行いながら、Solana の並列処理モデルで実行することを目指しています。Atlas は、迅速なステート・マークル化により 50ms のブロック時間を約束しています。Yona は、実行に SVM を使用しながらビットコインで決済を行います。

これらは伝統的な意味での「Solana L2」ではありません。これらは SVM を動力源とするロールアップであり、他のチェーンで決済を行い、イーサリアムの流動性やビットコインのセキュリティを活用しながら、Solana レベルのパフォーマンスを提供します。

SONAMI は「Solana 初の本番 L2」というナラティブに合致していますが、より広範な狙いは SVM をすべての主要なブロックチェーン・エコシステムに輸出することです。これが成功すれば、Solana は複数の決済レイヤーにわたる「好ましい実行レイヤー」となります。これは、EVM の支配力がイーサリアム自体を超越したことと類似しています。

課題は断片化です。イーサリアムの L2 エコシステムは、数十のロールアップにわたる流動性の分散に苦しんでいます。Arbitrum のユーザーは、ブリッジなしでは Base や Optimism とシームレスに対話できません。Solana の L2 戦略も同じ運命をたどるリスクがあります。SONAMI、SOON、Eclipse などが、Solana の L1 体験を定義する「コンポーザビリティ」を欠いたまま、流動性、開発者、ユーザーを奪い合うことになるかもしれません。

ステージ 10 が実際に意味すること(そして意味しないこと)

SONAMI のステージ 10 の発表は、ビジョンには重きを置いていますが、技術的な詳細については乏しいものです。プレスリリースでは「モジュール型デプロイメント・オプション」、「実行能力の強化」、「ピーク時の需要下におけるネットワーク効率」が強調されていますが、具体的なパフォーマンス・ベンチマークやメインネットの指標は欠けています。

これは初期段階の L2 ローンチでは典型的なことです。Eclipse は 2025 年後半に再編を行い、スタッフの 65% を解雇し、インフラ・プロバイダーからインハウスのアプリ・スタジオへと転換しました。SOON はメインネットのローンチを前に NFT 販売で 2,200 万ドルを調達しましたが、持続的なプロダクション環境での使用実績はまだ示していません。Solana の L2 エコシステムはまだ初期段階にあり、投機的で、未検証の状態です。

背景を説明すると、Ethereum の L2 が支配的な地位を固めるまでには数年かかりました。Arbitrum は 2021 年 8 月にメインネットをローンチしました。Optimism は 2021 年 12 月に稼働を開始しました。Base は 2023 年 8 月までローンチされませんでしたが、Coinbase の配信力により、わずか数ヶ月で取引量において Arbitrum を上回りました。SONAMI は、ネットワーク効果、流動性、そして機関投資家とのパートナーシップによってすでに勝者が明確になっている市場で競争しようとしています。

ステージ 10 というマイルストーンは、SONAMI が開発ロードマップを進めていることを示唆していますが、TVL(預かり資産)、取引量、あるいはアクティブユーザー数の指標がなければ、実際のトラクションを評価することは不可能です。ほとんどの L2 プロジェクトは、実際の利用には繋がらないものの見出しを飾るための「メインネット・ローンチ」や「テストネット・マイルストーン」を発表します。

Solana の L2 ナラティブは成功できるのか?

その答えは「成功」の定義によります。もし成功が Base や Arbitrum の座を奪うことであるなら、答えはほぼ間違いなく「ノー」です。Ethereum の L2 エコシステムは、先行者利益、機関投資家の資本、そして Ethereum の比類なき DeFi 流動性の恩恵を受けています。Solana の L2 には、これらの構造的な利点が欠けています。

もし成功が、Solana のコンポーザビリティを維持しながらベースレイヤーの混雑を軽減する、アプリケーション固有の実行環境を構築することであれば、答えは「おそらくイエス」です。高速でコンポーザビリティの高いコアな L1 を維持しつつ、L2 を通じて水平方向にスケールする Solana の能力は、高頻度でリアルタイムな分散型アプリケーション(DApps)における地位を強化する可能性があります。

もし成功が、SVM を他のエコシステムに輸出し、Solana の実行環境をクロスチェーン標準として確立することであれば、その答えは「もっともらしいが未証明」です。SVM 搭載ロールアップ(Rollups)を Ethereum、Bitcoin、およびその他のチェーン上で展開することは採用を促進する可能性がありますが、断片化と流動性の分断は依然として解決されていない問題です。

最も可能性が高い結果は二極化です。Ethereum の L2 エコシステムは、機関投資家向けの DeFi、トークン化された資産、およびエンタープライズ向けのユースケースを引き続き支配するでしょう。Solana のベースレイヤーは、個人利用、ミームコイン、ゲーミング、および絶え間ない低手数料の取引で繁栄するでしょう。Solana の L2 は、オーバーフローのための専門的な実行レイヤー、アプリケーション固有のロジック、およびクロスチェーンでの SVM デプロイメントといった、中間的な領域を占めることになります。

これは「勝者総取り」のシナリオではありません。異なるスケーリング戦略が異なるユースケースに対応しており、モジュール化という考え方(Ethereum であれ Solana であれ)があらゆる主要なブロックチェーンのデフォルトの戦略になりつつあるという認識です。

静かな収束

Solana がレイヤー 2 を構築することは、イデオロギー的な降伏のように感じられます。長年、Solana の売り文句はシンプルさでした。つまり、1 つの高速なチェーン、断片化なし、ブリッジングなしです。一方、Ethereum の売り文句はモジュール性でした。つまり、コンセンサスを実行から切り離し、L2 を専門化させ、コンポーザビリティのトレードオフを受け入れるというものです。

今、両方のエコシステムが同じ解決策に収束しつつあります。Ethereum は、より多くの L2 をサポートするためにベースレイヤー(Pectra、Fusaka)をアップグレードしています。Solana は、ベースレイヤーを拡張するために L2 を構築しています。アーキテクチャの違いは残っていますが、戦略的な方向性は同一です。つまり、ベースレイヤーのセキュリティを維持しながら、実行を専門のレイヤーにオフロードするということです。

皮肉なことに、ブロックチェーンが似てくるにつれて競争は激化します。Ethereum には数年の先行スタート、330 億ドルの L2 TVL、および機関投資家とのパートナーシップがあります。Solana には、優れたベースレイヤーのパフォーマンス、より低い手数料、および個人利用に焦点を当てたエコシステムがあります。SONAMI のステージ 10 のマイルストーンは、均衡に向けた一歩ですが、ネットワーク効果が支配する市場においては均衡だけでは不十分です。

真の問いは、Solana が L2 を構築できるかどうかではありません。ほとんどの L2 がすでに失敗しつつあるエコシステムにおいて、Solana の L2 が重要性を持つために必要な流動性、開発者、およびユーザーを惹きつけられるかどうかです。

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出典

ZKコプロセッサ:ブロックチェーンの計算限界を打破するインフラストラクチャ

· 約 23 分
Dora Noda
Software Engineer

イーサリアム がトランザクションを処理する際、すべての計算はオンチェーンで行われます。これは検証可能で安全ですが、非常に高額なコストがかかります。この根本的な制限は、長年にわたり開発者が構築できるものを制約してきました。しかし、新しいクラスのインフラストラクチャがルールを書き換えようとしています。 ZK コプロセッサは、トラストレス性を損なうことなく、リソースが制限されたブロックチェーンに無制限の計算能力をもたらします。

2025 年 10 月までに、 Brevis Network の ZK コプロセッサはすでに 1 億 2,500 万件のゼロ知識証明を生成し、 28 億ドル以上の預かり資産総額( TVL )を支え、 10 億ドル以上の取引高を検証しました。これはもはや実験的な技術ではありません。これまでオンチェーンでは不可能だったアプリケーションを可能にする、実稼働レベルのインフラストラクチャです。

ブロックチェーンを定義した計算のボトルネック

ブロックチェーンは固有のトリレンマに直面しています。分散化、セキュリティ、スケーラビリティを同時に実現することは困難であることが証明されています。 イーサリアム 上のスマートコントラクトは、計算のステップごとにガス代を支払うため、複雑な操作を行うには法外なコストがかかります。ユーザーの完全な取引履歴を分析してロイヤリティ階層を決定したいですか?数百のオンチェーンアクションに基づいてパーソナライズされたゲーム報酬を計算したいですか? DeFi リスクモデルのために機械学習の推論を実行したいですか?

従来のスマートコントラクトでは、これらを経済的に行うことはできません。過去のブロックチェーンデータの読み取り、複雑なアルゴリズムの処理、クロスチェーン情報へのアクセスにはすべて、 レイヤー 1 で実行するとほとんどのアプリケーションを破綻させるほどの計算量が必要です。これが、 DeFi プロトコルが簡略化されたロジックを使用し、ゲームがオフチェーンサーバーに依存し、 AI 統合の大部分が概念的な段階に留まっている理由です。

これまでの回避策は常に同じでした。計算をオフチェーンに移動し、中央集権的な当事者がそれを正しく実行することを信頼することです。しかし、これではブロックチェーンのトラストレスなアーキテクチャの目的が台無しになってしまいます。

ZK コプロセッサの登場:オフチェーン実行とオンチェーン検証

ゼロ知識証明( ZK )コプロセッサは、「オフチェーン計算 + オンチェーン検証」という新しい計算パラダイムを導入することで、この問題を解決します。これにより、スマートコントラクトは重い処理を専門のオフチェーンインフラに委託し、その結果をゼロ知識証明を使用してオンチェーンで検証できるようになります。この際、いかなる中間者も信頼する必要はありません。

具体的な仕組みは以下の通りです:

  1. データアクセス: コプロセッサは、オンチェーンでアクセスするとガス代が高額になる過去のブロックチェーンデータ、クロスチェーンの状態、または外部情報を読み取ります。
  2. オフチェーン計算: 複雑なアルゴリズムが、ガス制限に縛られず、パフォーマンスに最適化された専用環境で実行されます。
  3. 証明の生成: 特定の入力に対して計算が正しく実行されたことを示すゼロ知識証明が生成されます。
  4. On-Chain Verification: スマートコントラクトは、計算を再実行したり生データを見たりすることなく、ミリ秒単位で証明を検証します。

このアーキテクチャが経済的に実行可能なのは、オフチェーンで証明を生成し、それをオンチェーンで検証するコストが、 レイヤー 1 で直接計算を実行するよりもはるかに低いためです。その結果、スマートコントラクトはブロックチェーンのセキュリティ保証を維持しながら、無制限の計算能力にアクセスできるようになります。

進化: zkRollup から zkCoprocessor へ

この技術は一朝一夕に生まれたわけではありません。ゼロ知識証明システムは、明確な段階を経て進化してきました。

L2 zkRollup は、トランザクションのスループットを拡張するために「オフチェーンで計算し、オンチェーンで検証する」モデルを先駆けて導入しました。 zkSync や StarkNet などのプロジェクトは、数千のトランザクションをまとめ、オフチェーンで実行し、単一の有効性証明を イーサリアム に提出することで、 イーサリアム のセキュリティを継承しながら容量を劇的に増加させます。

zkVM (ゼロ知識仮想マシン) はこの概念を一般化し、任意の計算が正しいことを証明できるようにしました。トランザクション処理に限定されるのではなく、開発者はあらゆるプログラムを記述し、その実行の検証可能な証明を生成できるようになりました。 Brevis の Pico/Prism zkVM は、 64 基の RTX 5090 GPU クラスターで平均 6.9 秒の証明時間を達成しており、リアルタイム検証を実用的なものにしています。

zkCoprocessor( ZK コプロセッサ) は次なる進化を象徴しています。これは、 zkVM とデータコプロセッサを組み合わせて、過去のデータやクロスチェーンデータのアクセスを処理する特殊なインフラです。これらは、オンチェーン履歴の読み取り、複数のチェーンのブリッジング、これまで中央集権的な API の背後にロックされていた機能をスマートコントラクトに提供するなど、ブロックチェーンアプリケーションの独自のニーズに合わせて構築されています。

Lagrange は 2025 年に最初の SQL ベースの ZK コプロセッサを立ち上げ、開発者がスマートコントラクトから直接、膨大な量のオンチェーンデータに対するカスタム SQL クエリを証明できるようにしました。 Brevis はこれに続き、 イーサリアム 、 Arbitrum 、 Optimism 、 Base 、その他のネットワークにわたる検証可能な計算をサポートするマルチチェーンアーキテクチャを提供しました。 Axiom は、プログラム可能な検証ロジックのためのサーキットコールバックを備えた、検証可能な履歴クエリに焦点を当てました。

ZK コプロセッサと代替技術の比較

ZK コプロセッサがどこに位置づけられるかを理解するには、隣接する技術と比較する必要があります。

ZK コプロセッサ vs. zkML

ゼロ知識機械学習(zkML)は同様の証明システムを使用していますが、異なる問題を対象としています。それは、モデルの重みや入力データを明らかにすることなく、AI モデルが特定の出力を生成したことを証明することです。zkML は主に推論の検証、つまりニューラルネットワークが誠実に評価されたことを確認することに焦点を当てています。

主な違いはワークフローにあります。ZK コプロセッサでは、開発者が明示的な実装ロジックを記述し、回路の正確性を確保し、決定論的な計算のための証明を生成します。zkML では、プロセスはデータ探索とモデルのトレーニングから始まり、その後に推論を検証するための回路を作成します。ZK コプロセッサは汎用的なロジックを処理し、zkML は AI をオンチェーンで検証可能にすることに特化しています。

両方のテクノロジーは同じ検証パラダイムを共有しています。計算はオフチェーンで実行され、結果とともにゼロ知識証明が生成されます。チェーンは、生の入力を見たり計算を再実行したりすることなく、ミリ秒単位で証明を検証します。しかし、zkML の回路はテンソル演算やニューラルネットワークのアーキテクチャに最適化されているのに対し、コプロセッサの回路はデータベースクエリ、ステート遷移、クロスチェーンデータの集約を処理します。

ZK コプロセッサ vs. オプティミスティック・ロールアップ

オプティミスティック・ロールアップ(Optimistic rollups)と ZK ロールアップは、どちらも実行をオフチェーンに移動することでブロックチェーンをスケーリングしますが、その信頼モデルは根本的に異なります。

オプティミスティック・ロールアップは、デフォルトでトランザクションが有効であると想定します。バリデータは証明なしでトランザクションバッチを提出し、誰でも紛争期間(通常 7 日間)中に無効なバッチに対して異議を申し立てることができます。このファイナリティの遅延は、Optimism や Arbitrum から資金を引き出すのに 1 週間待つ必要があることを意味します。これはスケーリングには許容されますが、多くのアプリケーションにとっては問題となります。

ZK コプロセッサは、即座に正確性を証明します。すべてのバッチには、承認前にオンチェーンで検証される有効性証明が含まれています。紛争期間も、不正の想定も、1 週間にわたる出金遅延もありません。トランザクションは即座にファイナリティを達成します。

歴史的なトレードオフは複雑さとコストでした。ゼロ知識証明の生成には専用のハードウェアと高度な暗号技術が必要であり、ZK インフラストラクチャの運用コストは高くなります。しかし、ハードウェアアクセラレーションがこの経済性を変えつつあります。Brevis の Pico Prism は 96.8% のリアルタイム証明カバレッジを達成しており、これはトランザクションの流れに追いつくのに十分な速さで証明が生成されることを意味し、オプティミスティックなアプローチが有利であったパフォーマンスのギャップを解消しています。

現在の市場では、Arbitrum や Optimism のようなオプティミスティック・ロールアップが依然として預かり資産(TVL)で支配的です。その EVM 互換性とシンプルなアーキテクチャにより、大規模な展開が容易でした。しかし、ZK テクノロジーが成熟するにつれて、有効性証明の即時ファイナリティとより強力なセキュリティ保証が勢いを変えつつあります。レイヤー 2 スケーリングは一つのユースケースに過ぎません。ZK コプロセッサは、あらゆるオンチェーンアプリケーション向けの検証可能な計算という、より広いカテゴリを切り拓きます。

実世界での応用:DeFi からゲーミングまで

このインフラストラクチャは、以前は不可能だった、あるいは中央集権的な信頼を必要としたユースケースを可能にします。

DeFi:動的な手数料構造とロイヤリティプログラム

分散型取引所(DEX)は、ユーザーの過去の取引量をオンチェーンで計算するコストが非常に高いため、高度なロイヤリティプログラムの実装に苦労しています。ZK コプロセッサを使用すると、DEX は複数のチェーンにわたる生涯の取引量を追跡し、VIP ティアを計算し、取引手数料を動的に調整できます。これらすべてがオンチェーンで検証可能です。

Brevis zkCoprocessor 上に構築された Incentra は、機密性の高いユーザーデータを公開することなく、検証されたオンチェーンアクティビティに基づいて報酬を分配します。プロトコルは現在、過去の返済行動に基づくクレジットライン、事前定義されたアルゴリズムによるアクティブな流動性ポジション管理、および動的な清算設定を、信頼できる仲介者ではなく暗号証明に裏打ちされた形で実装できます。

ゲーミング:中央集権的なサーバーなしでのパーソナライズされた体験

ブロックチェーンゲームは UX のジレンマに直面しています。すべてのプレイヤーのアクションをオンチェーンに記録するとコストが高くなりますが、ゲームロジックをオフチェーンに移動すると中央集権的なサーバーを信頼する必要があります。ZK コプロセッサは第 3 の道を可能にします。

スマートコントラクトは、「先週このゲームで勝利し、私のコレクションから NFT をミントし、少なくとも 2 時間のプレイ時間を記録したウォレットはどれか?」といった複雑なクエリに回答できるようになりました。これにより、中央集権的な分析ではなく、検証されたオンチェーン履歴に基づいて、ゲーム内購入の動的な提案、対戦相手のマッチング、ボーナスイベントのトリガーなど、パーソナライズされた LiveOps が可能になります。

プレイヤーはパーソナライズされた体験を得られます。開発者はトラストレスなインフラストラクチャを維持できます。ゲームのステートは検証可能なままです。

クロスチェーンアプリケーション:ブリッジなしでの統合されたステート

他のブロックチェーンからデータを読み取るには、伝統的にブリッジが必要です。これは、あるチェーンで資産をロックし、別のチェーンでその表現をミントする信頼できる仲介者です。ZK コプロセッサは、暗号証明を使用してクロスチェーンのステートを直接検証します。

Ethereum 上のスマートコントラクトは、ブリッジオペレーターを信頼することなく、Polygon 上のユーザーの NFT 保有状況、Arbitrum 上の DeFi ポジション、Optimism 上のガバナンス投票を直接クエリできます。これにより、クロスチェーンのクレジットスコアリング、統一されたアイデンティティシステム、マルチチェーンのレピュテーションプロトコルが解放されます。

競争環境:誰が何を構築しているのか

ZK コプロセッサの分野は、それぞれ異なるアーキテクチャのアプローチを持つ、いくつかの主要なプレイヤーを中心に統合されています:

Brevis Network は、「ZK データコプロセッサ + 汎用 zkVM」の融合においてリードしています。彼らの zkCoprocessor は履歴データの読み取りとクロスチェーンクエリを処理し、Pico/Prism zkVM は任意のロジックに対してプログラム可能な計算を提供します。Brevis はシードトークンラウンドで 750万ドル を調達し、Ethereum、Arbitrum、Base、Optimism、BSC、およびその他のネットワークに展開されています。彼らの BREV トークンは、2026年に向けて取引所での勢いを増しています。

Lagrange は、ZK Coprocessor 1.0 による SQL ベースのクエリを先駆的に開発し、慣れ親しんだデータベースインターフェースを通じてオンチェーンデータへのアクセスを可能にしました。開発者はスマートコントラクトから直接カスタム SQL クエリを証明でき、データ集約型のアプリケーションを構築するための技術的ハードルを劇的に下げました。Azuki や Gearbox などのプロトコルは、検証可能な履歴分析に Lagrange を使用しています。

Axiom は、回路コールバックを用いた検証可能なクエリに焦点を当てており、スマートコントラクトが特定の履歴データポイントをリクエストし、その正当性の暗号証明を受け取ることを可能にします。彼らのアーキテクチャは、アプリケーションが一般的な計算よりも、ブロックチェーン履歴の正確なスライスを必要とするユースケースに最適化されています。

Space and Time は、検証可能なデータベースと SQL クエリを組み合わせており、オンチェーンの検証と従来のデータベース機能の両方を必要とするエンタープライズユースケースをターゲットにしています。彼らのアプローチは、既存のシステムをブロックチェーンインフラストラクチャに移行する機関にとって魅力的です。

市場は急速に進化しており、2026年は「ZK インフラストラクチャの年」として広く認識されています。証明生成が高速化し、ハードウェアアクセラレーションが向上し、開発者ツールが成熟するにつれて、ZK コプロセッサは実験的な技術から重要な本番インフラストラクチャへと移行しつつあります。

技術的課題:なぜこれが難しいのか

進歩にもかかわらず、大きな障害が残っています。

証明生成速度 が、多くのアプリケーションのボトルネックとなっています。GPU クラスターを使用しても、複雑な計算の証明には数秒から数分かかることがあり、一部のユースケースには許容できても、高頻度取引やリアルタイムゲームには問題となります。Brevis の平均 6.9秒 という数値は最先端のパフォーマンスを示していますが、すべてのワークロードで 1秒未満 の証明を実現するには、さらなるハードウェアの革新が必要です。

回路開発の複雑さ が、開発者の摩擦を生んでいます。ゼロ知識証明の回路を作成するには、ほとんどのブロックチェーン開発者が持ち合わせていない専門的な暗号学の知識が必要です。zkVM は開発者が慣れ親しんだ言語で記述できるようにすることで複雑さを抽象化していますが、パフォーマンスのために回路を最適化するには依然として専門知識が求められます。ツールの改善によりこの差は縮まりつつありますが、依然として主流となるための障壁となっています。

データ可用性 は、調整上の課題を提起しています。コプロセッサは、複数のチェーンにわたってブロックチェーンの状態の同期を維持し、再編成(reorg)、ファイナリティ、およびコンセンサスの違いを処理する必要があります。証明がカノニカルなチェーンの状態を参照することを保証するには、洗練されたインフラストラクチャが必要です。特に、ネットワークごとにファイナリティの保証が異なるクロスチェーンアプリケーションにおいては重要です。

経済的持続可能性 は依然として不透明です。証明生成インフラストラクチャの運用には資本力が必要であり、専用の GPU と継続的な運用コストがかかります。コプロセッサネットワークは、持続可能なビジネスモデルを構築するために、証明コスト、ユーザー手数料、およびトークンインセンティブのバランスを取る必要があります。初期のプロジェクトは導入を促進するためにコストを補助していますが、長期的な生存能力は、大規模なユニットエコノミクスを証明できるかどうかにかかっています。

インフラストラクチャの命題:検証可能なサービスレイヤーとしての計算

ZK コプロセッサは、信頼を必要とせずに機能を提供するブロックチェーンネイティブな API である「検証可能なサービスレイヤー」として台頭しています。これはクラウドコンピューティングの進化に似ています。開発者は独自のサーバーを構築するのではなく、AWS の API を利用します。同様に、スマートコントラクトの開発者は、履歴データのクエリやクロスチェーンの状態検証を再実装する必要はなく、実績のあるインフラストラクチャを呼び出すべきです。

このパラダイムシフトは微妙ですが、深遠です。「このブロックチェーンは何ができるか?」ではなく、「このスマートコントラクトはどの検証可能なサービスにアクセスできるか?」という問いに変わります。ブロックチェーンは決済と検証を提供し、コプロセッサは無制限の計算を提供します。これらが組み合わさることで、トラストレス性と複雑さの両方を必要とするアプリケーションが解き放たれます。

これは DeFi やゲームにとどまりません。現物資産(RWA)のトークン化には、不動産の所有権、商品価格、規制コンプライアンスに関する検証済みのオフチェーンデータが必要です。分散型アイデンティティ(DID)には、複数のブロックチェーンにわたる資格情報の集約と、失効ステータスの検証が必要です。AI エージェントは、独自のモデルを公開することなく、その意思決定プロセスを証明する必要があります。これらすべてに、ZK コプロセッサが提供する正確な能力である「検証可能な計算」が必要です。

また、このインフラストラクチャは、開発者がブロックチェーンの制約について考える方法も変えます。長年、合言葉は「ガス効率の最適化」でした。コプロセッサがあれば、開発者はガス制限が存在しないかのようにロジックを記述し、高コストな操作を検証可能なインフラストラクチャにオフロードできます。制約のあるスマートコントラクトから、無限の計算能力を持つスマートコントラクトへのこの意識の変化は、オンチェーンで構築されるものを再定義することになるでしょう。

2026 年の展望:研究から実運用へ

複数のトレンドが収束し、2026 年は ZK コプロセッサ採用の転換点(インフレクションポイント)になろうとしています。

ハードウェアアクセラレーションにより、証明生成のパフォーマンスが飛躍的に向上しています。Cysic のような企業は、ビットコインマイニングが CPU から GPU、そして ASIC へと進化したのと同様に、ゼロ知識証明専用の ASIC を開発しています。証明生成が 10 〜 100 倍高速化かつ低コスト化すれば、経済的な障壁は崩壊します。

開発者ツールが複雑さを抽象化しています。初期の zkVM 開発には回路設計の専門知識が必要でしたが、現代のフレームワークでは Rust や Solidity でコードを記述し、それを自動的に証明可能な回路にコンパイルできます。これらのツールが成熟するにつれ、開発体験は標準的なスマートコントラクトの記述に近づき、検証可能な計算は例外ではなくデフォルトになります。

機関投資家による採用が、検証可能なインフラへの需要を後押ししています。BlackRock が資産をトークン化し、伝統的な銀行がステーブルコイン決済システムを立ち上げる中、コンプライアンス、監査、規制報告のために検証可能なオフチェーン計算が必要とされています。ZK コプロセッサは、これらをトラストレスにするためのインフラを提供します。

クロスチェーンの断片化により、統一されたステート検証の緊急性が高まっています。何百ものレイヤー 2 が流動性とユーザー体験を分断している中、アプリケーションはブリッジの仲介者に頼ることなく、チェーン間でステートを集約する方法を必要としています。コプロセッサは、唯一のトラストレスなソリューションを提供します。

生き残るプロジェクトは、おそらく特定の垂直分野に集約されるでしょう。汎用的なマルチチェーンインフラの Brevis、データ集約型アプリケーションの Lagrange、履歴クエリ最適化の Axiom などです。クラウドプロバイダーと同様に、ほとんどの開発者は独自の証明インフラを運用せず、コプロセッサの API を利用し、サービスとしての検証(Verification as a Service)に対して対価を支払うことになるでしょう。

大きな展望:無限のコンピューティングとブロックチェーンセキュリティの融合

ZK コプロセッサは、ブロックチェーンの最も根本的な制限の 1 つを解決します。それは、「トラストレスなセキュリティ」か「複雑な計算」のどちらか一方しか選べないという点です。実行と検証を分離することで、このトレードオフは過去のものとなります。

これにより、従来の制約下では存在し得なかった次世代のブロックチェーンアプリケーションが解き放たれます。伝統的金融(TradFi)レベルのリスク管理を備えた DeFi プロトコル、検証可能なインフラ上で動作する AAA 級のゲーム、意思決定の暗号学的証明を持って自律的に動作する AI エージェント、そして単一の統合プラットフォームのように感じられるクロスチェーンアプリケーションです。

インフラは整いました。証明速度は十分に速くなっています。開発ツールも成熟しつつあります。残されているのは、これまでは不可能だったアプリケーションを構築すること、そしてブロックチェーンの計算能力の限界は永続的なものではなく、突破するための適切なインフラを待っていただけだったと業界が認識することです。

BlockEden.xyz は、Ethereum や Arbitrum から Base、Optimism など、ZK コプロセッサアプリケーションが構築されている主要なブロックチェーンにおいて、エンタープライズグレードの RPC インフラを提供しています。私たちの API マーケットプレイス を探索して、次世代の検証可能な計算を支える信頼性の高いノードインフラを利用してください。

Ethereum の BPO-2 アップグレード:パラメトリックスケーラビリティの新時代

· 約 13 分
Dora Noda
Software Engineer

ブロックチェーンが自身を再発明するのではなく、単にノブを回すだけでスケールを決定したらどうなるでしょうか? 2026年 1月 7日、Ethereum は BPO-2(2 回目の Blob Parameters Only フォーク)を有効にし、Fusaka アップグレードの最終フェーズを静かに完了しました。その結果、容量が 40% 拡大し、レイヤー 2 の手数料が一夜にして最大 90% 削減されました。これは派手なプロトコルの刷新ではありません。Ethereum のスケーラビリティが、手続き的(procedural)ではなくパラメトリック(parametric)になったことを証明する、外科的な精密さによる成果でした。

BPO-2 アップグレード:重要な数値

BPO-2 は Ethereum の Blob ターゲットを 10 から 14 に、最大 Blob リミットを 15 から 21 に引き上げました。各 Blob は 128 KB のデータを保持するため、1 つのブロックで約 2.6 ~ 2.7 MB の Blob データを運べるようになりました。これはフォーク前の約 1.9 MB からの増加です。

文脈を補足すると、Blob はロールアップが Ethereum にパブリッシュするデータパケットです。これにより、Arbitrum、Base、Optimism などのレイヤー 2 ネットワークは、Ethereum のセキュリティ保証を継承しながら、オフチェーンでトランザクションを処理できます。Blob スペースが不足すると、ロールアップ間で容量の競合が発生し、コストが上昇します。BPO-2 はその圧力を緩和しました。

タイムライン:Fusaka の 3 段階の展開

このアップグレードは単独で行われたわけではありません。Fusaka の計画的な展開の最終ステージでした:

  • 2025年 12月 3日:Fusaka メインネットのアクティベーション、PeerDAS(Peer Data Availability Sampling)の導入
  • 2025年 12月 9日:BPO-1 により、Blob ターゲットが 10 に、最大値が 15 に増加
  • 2026年 1月 7日:BPO-2 により、ターゲットが 14 に、最大値が 21 に増加

この段階的なアプローチにより、開発者は各増分ごとにネットワークの健全性を監視し、自宅ノード運用者が増加した帯域幅の需要に対応できることを確認できました。

なぜ「ターゲット」と「リミット」が異なるのか

Ethereum の手数料メカニズムを理解するには、Blob ターゲットと Blob リミットの区別を把握することが不可欠です。

Blob リミット(21)はハードシーリング、つまり 1 つのブロックに含めることができる Blob の絶対的な最大数を表します。Blob ターゲット(14)は、プロトコルが長期的に維持することを目指す均衡点です。

実際の Blob 使用量がターゲットを超えると、過剰な消費を抑えるためにベースフィーが上昇します。使用量がターゲットを下回ると、より多くの活動を促すために手数料が減少します。この動的な調整により、自己調節型の市場が形成されます:

  • フル Blob の場合:ベースフィーが約 8.2% 上昇
  • Blob がない場合:ベースフィーが約 14.5% 減少

この非対称性は意図的なものです。需要が低い期間には手数料を素早く下げ、需要が高い期間には緩やかに上昇させることで、ロールアップの経済性を不安定にするような価格の急騰を防ぎます。

手数料への影響:実際のネットワークからの実数値

Fusaka の展開以来、レイヤー 2 のトランザクションコストは 40 ~ 90% 下落しました。数値がそれを物語っています:

ネットワークBPO-2 後の平均手数料Ethereum メインネットとの比較
Base$0.000116$0.3139
Arbitrum~$0.001$0.3139
Optimism~$0.001$0.3139

Blob 手数料の中央値は、1 Blob あたり $0.0000000005 という低水準まで落ちており、実用上は実質無料です。エンドユーザーにとって、これはスワップ、送金、NFT ミント、ゲームのトランザクションコストがほぼゼロになることを意味します。

ロールアップがいかに適応したか

主要なロールアップは、Blob の効率を最大化するために運用を再構築しました:

  • Optimism はバッチャーをアップグレードし、calldata よりも Blob に主に依存するように変更、データ可用性コストを半分以上に削減しました。
  • zkSync は証明提出パイプラインを刷新し、ステートの更新をより少なく、より大きな Blob に圧縮することで、投稿頻度を減らしました。
  • Arbitrum は、Fusaka サポートにより、よりスムーズな手数料と高いスループットを導入する ArbOS Dia アップグレード(2026年 第1四半期)に向けて準備を整えました。

EIP-4844 の導入以来、950,000 以上の Blob が Ethereum に投稿されました。オプティミスティック・ロールアップでは calldata の使用量が 81% 削減されており、Blob モデルが意図通りに機能していることを示しています。

128 Blob への道:次に来るもの

BPO-2 は通過点であり、目的地ではありません。Ethereum のロードマップでは、1 スロットあたり 128 以上の Blob を含むブロックが想定されており、これは現在のレベルから 8 倍の増加となります。

PeerDAS:技術的基盤

PeerDAS(EIP-7594)は、アグレッシブな Blob スケーリングを可能にするネットワーキングプロトコルです。すべてのノードにすべての Blob をダウンロードすることを要求する代わりに、PeerDAS は**データ可用性サンプリング(Data Availability Sampling)**を使用して、データの一部のみをダウンロードしながらデータの完全性を検証します。

仕組みは以下の通りです:

  1. 拡張された Blob データは、**カラム(columns)**と呼ばれる 128 の断片に分割されます。
  2. 各ノードは、ランダムに選択された少なくとも 8 つのカラムサブネットに参加します。
  3. 128 個のうち 8 個のカラム(データの約 12.5%)を受信すれば、数学的に完全なデータ可用性を証明するのに十分です。
  4. 消失訂正符号(Erasure coding)により、一部のデータが欠落していても、オリジナルを復元できることが保証されます。

このアプローチにより、自宅ノード運用者の要件を管理可能なレベルに保ちながら、データスループットの理論上 8 倍のスケーリングが可能になります。

Blob スケーリングのタイムライン

フェーズターゲット Blob最大 Blobステータス
Dencun (2024年 3月)36完了
Pectra (2025年 5月)69完了
BPO-1 (2025年 12月)1015完了
BPO-2 (2026年 1月)1421完了
BPO-3/4 (2026年)未定72+計画中
長期的128+128+ロードマップ

最近のオール・コア・デブ(All-core-devs)会議では、2 月下旬以降、2 週間ごとに BPO フォークを追加し、72 Blob のターゲットを達成するという「推測的なタイムライン」が議論されました。このアグレッシブなスケジュールが実現するかどうかは、ネットワークの監視データ次第です。

Glamsterdam: 次の主要なマイルストーン

BPO フォークの先を見据えると、統合された Glamsterdam アップグレード(コンセンサス層の Glam と実行層の Amsterdam)は、現在 2026 年第 2 四半期 / 第 3 四半期をターゲットにしています。これはさらなる劇的な改善を約束します。

  • Block Access Lists (BALs): 並列トランザクション処理を可能にする動的なガスリミット
  • Enshrined Proposer-Builder Separation (ePBS): ブロック構築の役割を分離するためのオンチェーンプロトコルで、ブロックの伝搬により多くの時間を提供
  • ガスリミットの引き上げ: 最大 2 億まで引き上げられる可能性があり、「完全な並列処理」を実現

Vitalik Buterin 氏は、2026 年後半には「BALs と ePBS により、非 ZK-EVM 依存の大規模なガスリミットの引き上げ」がもたらされると予測しています。これらの変更により、レイヤー 2 エコシステム全体で持続可能なスループットが 100,000 TPS 以上に押し上げられる可能性があります。

BPO-2 が明らかにするイーサリアムの戦略

BPO フォークモデルは、イーサリアムがアップグレードにアプローチする方法における哲学的な転換を表しています。複数の複雑な変更をモノリシックなハードフォークにまとめるのではなく、BPO アプローチでは、迅速にデプロイでき、問題が発生した場合にロールバック可能な単一変数の調整を分離します。

「BPO2 フォークは、イーサリアムのスケーラビリティが手順(procedural)ではなく、パラメータ(parametric)によるものになったことを強調しています」と、ある開発者は指摘しました。「Blob 空間は依然として飽和状態からはほど遠く、ネットワークは単に容量を調整することでスループットを拡張できます。」

この観察は重要な意味を持っています:

  1. 予測可能なスケーリング: ロールアップは、イーサリアムが Blob 空間を拡大し続けることを前提に容量のニーズを計画できます。
  2. リスクの低減: 分離されたパラメータ変更により、連鎖的なバグの発生を最小限に抑えられます。
  3. 迅速なイテレーション: BPO フォークは数ヶ月ではなく、数週間で行うことができます。
  4. データ駆動型の意思決定: 各増分は、次のステップに反映させるための実世界のデータを提供します。

経済学:誰が恩恵を受けるのか?

BPO-2 の受益者は、安価なトランザクションを享受するエンドユーザーだけではありません:

ロールアップオペレーター

データ投稿コストの低下により、すべてのロールアップのユニットエコノミクスが改善されます。これまで薄利で運営されていたネットワークも、ユーザー獲得、開発ツール、エコシステムの成長に投資する余地が生まれます。

アプリケーション開発者

1 セント未満のトランザクションコストは、これまで経済的に成り立たなかったユースケースを解き放ちます。マイクロペイメント、高頻度ゲーミング、オンチェーン状態を持つソーシャルアプリケーション、IoT 統合などです。

イーサリアムバリデーター

Blob スループットの増加は、Blob あたりの手数料が下がったとしても、総手数料の増加を意味します。ネットワークはより多くの価値を処理し、ユーザーエクスペリエンスを向上させながらバリデーターのインセンティブを維持します。

広範なエコシステム

イーサリアムのデータ可用性が安価になることで、セキュリティを優先するロールアップにとって代替 DA 層の魅力が低下します。これにより、モジュール型ブロックチェーンスタックの中心としてのイーサリアムの地位が強化されます。

課題と検討事項

BPO-2 にはトレードオフがないわけではありません:

ノード要件

PeerDAS はサンプリングを通じて帯域幅の要件を削減しますが、Blob 数の増加は依然としてノードオペレーターに多くの負荷を要求します。段階的な展開は、問題が深刻化する前にボトルネックを特定することを目的としていますが、Blob 数が 72 や 128 に向かって増加するにつれ、帯域幅が限られている家庭用オペレーターは苦労する可能性があります。

MEV の動態

Blob の増加は、ロールアップトランザクション全体で MEV 抽出の機会が増えることを意味します。Glamsterdam の ePBS アップグレードはこれに対処することを目指していますが、移行期間中は MEV 活動が活発化する可能性があります。

Blob 空間の変動性

需要が急増している間、Blob 手数料は依然として急速に高騰する可能性があります。フルブロックあたり 8.2% の増加は、持続的な高需要が指数関数的な手数料の増加を招くことを意味します。将来の BPO フォークでは、容量の拡大とこの変動性のバランスを取る必要があります。

結論:段階的なスケーリング

BPO-2 は、有意義なスケーリングが必ずしも革命的な突破口を必要とするわけではないことを示しています。時には、既存のシステムの慎重なキャリブレーション(調整)こそが、最も効果的な改善をもたらします。

イーサリアムの Blob 容量は、Dencun 時の最大 6 個から BPO-2 での 21 個へと、2 年足らずで 250% 増加しました。レイヤー 2 の手数料は桁違いに減少しました。そして、128 個以上の Blob へのロードマップは、これが始まりに過ぎないことを示唆しています。

ロールアップへのメッセージは明確です。イーサリアムのデータ可用性層は需要に合わせて拡張されています。ユーザーにとって、その結果はますます不可視(インビジブル)なものになります。1 セントの端数ほどのコストで、数秒で確定し、現存する最も実績のあるスマートコントラクトプラットフォームによって保護されるトランザクションです。

イーサリアムスケーリングの「パラメータ時代」が到来しました。BPO-2 は、時には適切なノブを回すだけで十分であることの証明です。


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