게임의 성배가 도래했습니다: 2026년 게임 간 자산 상호운용성이 NFT 게임을 변화시킵니다
한 게임에서 획득한 전설적인 검을 휘둘러 다른 게임의 던전을 정복하는 모습을 상상해 보십시오. 또는 판타지 RPG에서 고생 끝에 얻은 아바타를 SF 슈팅 게임으로 가져가, 그 가치는 유지하면서도 새로운 세계관에 맞춰 변형된 모습으로 사용하는 것을 상상해 보십시오. 수년 동안 이러한 비전, 즉 게임 간 자산 상호운용성(cross-game asset interoperability)은 게임 업계의 "성배"로 여겨져 왔습니다. 이는 블록체인이 마침내 플레이어의 디지털 투자를 가두는 폐쇄적인 생태계(walled gardens)를 무너뜨릴 것이라는 약속이었습니다.
2026년, 그 약속은 현실이 되고 있습니다. 게임 NFT 시장은 2026년 76억 3,000만 달러에서 연평균 25.14% 성장하여 2034년에는 458억 8,000만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 하지만 더 중요한 것은 업계가 투기에서 실질적인 가치로 근본적인 변화를 이루었다는 점입니다. 개발자들은 지속 불가능한 P2E(play-to-earn) 모델을 버리고, 플레이어의 시간과 재능을 진정으로 존중하는 유틸리티 중심의 보상, 균형 잡힌 토큰노믹스, 기술 기반의 수익 시스템을 채택하고 있습니다.
기술적 토대: 실제로 작동 하는 표준
혁신은 단순히 개념적인 수준에 그치지 않습니다. 기술적인 진보가 이를 뒷받침합니다. 블록체인 게임은 크로스 플랫폼 기능을 진정으로 가능하게 하는 표준화된 프로토콜로 수렴되었습니다.
ERC-721 및 ERC-1155: 보편적 언어
게임 간 상호운용성의 핵심에는 ERC-721(대체 불가능한 토큰) 및 ERC-1155(멀티 토큰 표준)와 같은 토큰 표준이 있습니다. 이러한 프로토콜은 플랫폼에 관계없이 NFT가 그 속성을 유지하도록 보장합니다. 무기를 ERC-721 토큰으로 민팅하면 희귀도, 소유 기록, 업그레이드 레벨과 같은 핵심 속성이 온체인에 저장되어, 표준을 준수하는 어떤 게임에서도 이를 읽을 수 있습니다.
ERC-1155는 단일 스마트 컨트랙트에서 여러 유형의 토큰을 관리할 수 있게 함으로써 한 걸음 더 나아갔으며, 수천 가지의 아이템 종류가 있는 게임에 효율적입니다. 새로운 RPG를 개발하는 개발자는 다른 게임의 NFT를 인식하는 통합 시스템을 구축하여, 해당 속성을 자신의 게임 세계관 내 동등한 아이템으로 매핑할 수 있습니다. 그 전설적인 검은 플라즈마 소총이 될 수도 있지만, 희귀도 등급과 강화 레벨은 그대로 유지됩니다.