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"기술 혁신" 태그로 연결된 72 개 게시물 개의 게시물이 있습니다.

기술 혁신 및 돌파구

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AI의 탈중앙화: 트러스트리스 AI 에이전트와 모델 컨텍스트 프로토콜의 부상

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

AI 에이전트 경제가 방금 경이로운 이정표를 세웠습니다: 550개 이상의 프로젝트, 77억 달러의 시가총액, 그리고 17억 달러에 육박하는 일일 거래량. 하지만 이 수치 이면에는 불편한 진실이 숨어 있습니다—대부분의 AI 에이전트는 블랙박스로 작동하며, 그 결정은 검증할 수 없고, 데이터 소스는 불투명하며, 실행 환경은 근본적으로 신뢰할 수 없습니다. Anthropic의 개방형 표준이자 AI용 "USB-C"로 급부상하고 있는 모델 컨텍스트 프로토콜(MCP), 그리고 그 탈중앙화 진화 버전인 DeMCP를 소개합니다. DeMCP는 무신뢰 블록체인 검증과 AI 에이전트 인프라를 결합한 최초의 프로토콜입니다.

GameFi의 부활: 2년간의 침묵 끝에 Web3 게임 토큰이 급등하는 이유

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

2026년 1월 17일, 예상치 못한 일이 일어났습니다. 엑시 인피니티(Axie Infinity)의 AXS 토큰이 24시간 만에 67% 급등하며 2.02 달러를 기록했고, 거래량은 11억 2천만 달러까지 치솟았습니다. 며칠 지나지 않아 로닌(Ronin, RON), 더 샌드박스(The Sandbox, SAND), 일루비움(Illuvium, ILV)이 두 자릿수 상승세를 이어갔습니다. 스튜디오 폐쇄, 토큰 출시 실패, 2025년 펀딩 55% 감소 등 2년 동안 사장된 것으로 여겨졌던 GameFi가 회의론자들조차 무시할 수 없는 생명력을 보여주고 있습니다.

이것은 2021년의 투기적 열풍과는 다릅니다. 업계는 근본적으로 재편되었습니다. 바운드 토큰(bound tokens)을 통해 봇 파밍(bot farming)이 제거되고 있습니다. 계정 추상화(account abstraction)를 통해 플레이어에게 블록체인을 보이지 않게 만드는 인프라가 성숙해지고 있습니다. 또한 미국의 CLARITY 법안을 통한 규제 명확성이 가시화되면서, 수십억 달러 규모의 게임 회사들이 자사 플레이어 기반을 위한 토큰 출시를 활발히 논의하고 있습니다. 문제는 GameFi가 돌아올 것인지가 아니라, 이번에는 무엇이 다를 것인가 하는 점입니다.

랠리 뒤에 숨겨진 숫자들

GameFi 섹터의 시가총액은 현재 약 70억 달러 수준이며, 2026년 1월 중순 기준 24시간 동안 6.3% 상승했습니다. 하지만 개별 토큰의 성과는 훨씬 더 극적인 이야기를 들려줍니다.

AXS는 7일 동안 116% 상승하며 1 달러 미만에서 2.10 달러까지 오르며 상승세를 주도했습니다. 이는 유동성이 낮은 상황에서의 조작이 아니었습니다. 거래량이 3억 4,400만 달러에서 7억 3,100만 달러로 344% 급증하며 가격 상승을 실질적으로 뒷받침했습니다. 로닌(RON)은 주간 28% 상승, SAND는 32% 상승, MANA는 18% 상승, ILV는 14% 상승을 기록했습니다.

광범위한 Web3 게임 시장은 조사 기관에 따라 다르지만 2026년까지 330억~440억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 논란의 여지가 없는 것은 성장 궤적입니다. 2035년까지 연평균 성장률(CAGR)은 18%에서 33% 사이로 예상되며, 시장 규모는 1,500억 달러를 넘어설 수 있습니다. 모바일 게임이 63.7%의 시장 점유율로 지배적이며, P2E(play-to-earn) 모델은 지속 불가능한 토크노믹스에 대한 2024-2025년의 반발에도 불구하고 여전히 세그먼트의 42%를 차지하고 있습니다.

북미가 시장의 34-36%를 차지하며 선두를 달리고 있지만, 아시아 태평양 지역은 약 22%의 CAGR로 가장 빠르게 성장하고 있습니다. 지역별 분할이 중요한 이유는 게임 문화가 크게 다르기 때문입니다. 서구 시장은 게임 플레이 품질을 우선시하는 반면, 아시아 시장은 금융화된 메커니즘에 대해 더 높은 관용을 보여왔습니다.

엑시 인피니티의 구조적 재설정

AXS의 급등은 무작위적인 투기가 아니었습니다. 엑시 인피니티는 GameFi 역사상 가장 중요한 토크노믹스(tokenomics) 개혁을 단행했으며, 시장은 이에 주목했습니다.

2026년 1월 7일, 엑시는 오리진(Origins) 게임 모드에서 SLP(Smooth Love Potion) 보상을 중단했습니다. 이 조치로 일일 토큰 배출량이 약 90% 감소했습니다. 이유는 명확했습니다. 자동화된 봇 파밍이 너무 만연하여 게임 내 경제를 파괴하고 있었기 때문입니다. 수년 동안 '스콜라(보상을 위해 게임을 하는 플레이어)'와 봇 운영자들은 SLP를 지속적으로 덤핑하여 보상 메커니즘으로서 토큰을 사실상 가치 없게 만드는 끊임없는 매도 압력을 생성했습니다.

하지만 배출량을 없애는 것은 해결책의 절반에 불과했습니다. 엑시는 동시에 사용자 계정에 귀속되어 2차 시장에서 거래할 수 없는 새로운 토큰 유형인 bAXS(bound AXS)를 도입했습니다. 이는 보상을 즉시 판매할 수 있을 때 플레이어보다 추출자를 끌어들인다는 P2E 경제의 핵심 문제를 공략합니다. bAXS는 엑시 생태계 내에서만 사용할 수 있어 가치 확보의 주체를 투기꾼에서 실제 참여자로 전환합니다.

엑시 스코어(Axie Score) 시스템은 거버넌스 권한과 보상을 사용자 참여 지표에 연결함으로써 또 다른 층을 추가합니다. 종합하면, 이러한 변화는 GameFi 토크노믹스의 근본적인 재고를 의미합니다. '파밍 후 덤핑'에서 '플레이하며 획득'으로 이동하는 것입니다.

공동 창립자 제프리 저린(Jeffrey Zirlin)은 더 깊은 경제 시스템과 복잡한 게임 플레이를 특징으로 하는 아티아의 유산(Atia's Legacy) 오픈 베타를 포함한 야심 찬 2026년 로드맵을 발표했습니다. 생존에 집중했던 '신중한' 2025년을 보낸 후, 엑시는 다시 전략적 리스크를 감수하고 있습니다.

시장의 반응은 투자자들이 이 재설정이 작동할 수 있다고 믿고 있음을 시사합니다. 이것이 단순히 거래량을 생성하는 것을 넘어 실제 플레이어를 유치하고 유지할 수 있을지는 지켜봐야 할 일입니다.

인프라의 진화: 블록체인을 보이지 않게 만들기

Web3 게임에서 가장 큰 기술적 변화는 토큰 수준이 아니라 지갑에서 일어나고 있습니다.

2026년 1분기까지 계정 추상화(ERC-4337)가 업계 표준이 되었습니다. 기술적 지식이 없는 독자들을 위해 설명하자면, 이는 플레이어가 더 이상 시드 문구(seed phrases), 가스비(gas fees) 또는 지갑 연결을 관리할 필요가 없음을 의미합니다. 이메일로 가입하고 게임을 플레이하며 자산을 소유하되, 블록체인을 사용하고 있다는 사실조차 인지하지 못하게 됩니다.

이는 대중적 채택에 있어 매우 중요합니다. 암호화폐 업계는 수년 동안 게이머들에게 디지털 자산의 '진정한 소유권'이 혁명적이라고 말해왔습니다. 게이머들은 단지 게임을 하기 위해 개인 키를 관리하고 싶지 않다고 답했습니다. 계정 추상화는 소유권의 이점을 유지하면서 마찰을 제거함으로써 이 갈등을 해결합니다.

로닌 네트워크(Ronin Network)는 이러한 진화를 잘 보여줍니다. 원래 엑시 인피니티 전용 체인으로 구축되었으나, 현재는 라그나로크 랜드버스(Ragnarok Landverse)와 지버스(Zeeverse)를 포함한 여러 게임을 호스팅하고 있습니다. 간소화된 온보딩과 낮은 수수료 덕분에 상위 Web3 소비자 애플리케이션에 지속적으로 이름을 올리고 있습니다. 2026년 중반으로 예정된 로닌의 이더리움 레이어 2(Layer-2) 마이그레이션(내부 명칭 '홈커밍')은 확장 네트워크들 사이에서 입찰 전쟁을 촉발했습니다. 아비트럼(Arbitrum), 옵티미즘(Optimism), 폴리곤(Polygon), 지케이싱크(ZKsync) 모두 로닌을 자신의 생태계로 끌어들이기 위한 제안서를 제출했습니다.

이뮤터블(Immutable)은 폴리곤 랩스(Polygon Labs)와 파트너십을 맺고 10만 달러의 보상 풀을 갖춘 전용 게이밍 허브를 구축하고, 이네비터블 게임즈 펀드(Inevitable Games Fund)를 통해 1억 달러를 모금할 계획을 세우는 등 다른 길을 걷고 있습니다. 이뮤터블 zkEVM과 폴리곤의 Agglayer 통합은 게임 체인 간의 원활한 자산 이전을 가능하게 하여, 시작부터 Web3 게임을 괴롭혀온 파편화 문제를 해결할 것입니다.

게임 내 스테이블코인 채택은 또 다른 조용한 혁명입니다. 변동성이 큰 토큰 보상이 플레이어에게 보상보다 더 큰 리스크를 안겨주었던 수년이 지난 후, 게임들은 게임 내 거래와 지급에 점점 더 스테이블코인을 사용하고 있습니다. 이는 자산의 진정한 소유권과 휴대성을 보장하면서도 예측 가능한 가치를 제공합니다.

인디 스튜디오의 이점

2026년 GameFi 분야에서 가장 역설적인 현상 중 하나는 중소 규모 스튜디오들의 뛰어난 성과입니다.

2021-2022년은 암호화폐를 결합하여 AAA급 개발 모델을 재현하려는 시도로 정의되었습니다. "최초의 진정한 탈중앙화 MMO"나 "블록체인 콜 오브 듀티(Call of Duty)"를 약속하며 수억 달러를 조달했던 프로젝트들 대부분이 실패했습니다. 개발 기간은 늘어났고, 제품 없이 토큰이 출시되었으며, 플레이어의 기대치는 기술적 현실과 충돌했습니다.

지금 성과를 내고 있는 것은 소규모의 반복적인 프로젝트들입니다. 인디 및 중견 스튜디오들은 더 뛰어난 유연성, 빠른 반복 주기, 그리고 플레이어 피드백에 적응하는 강력한 능력을 보여주었습니다. 이들은 1억 달러의 마케팅 예산을 유지하거나 비현실적인 기간 내에 벤처 규모의 수익을 증명할 필요가 없습니다.

이는 전통적인 게임 산업의 진화와 닮아 있습니다. 모바일 게임은 스마트폰에서 콘솔급 게임을 구현해서 승리한 것이 아니라, 해당 플랫폼에 최적화된 새로운 장르를 만들어 승리했습니다. Web3 게임의 최종 승자 역시 토큰이 붙은 전통적 게임 컨셉의 이식작이 아니라, 블록체인의 고유한 특성에 맞게 네이티브로 설계된 게임이 될 가능성이 높습니다.

과제는 발견(Discovery)입니다. 막대한 마케팅 예산 없이는 유망한 인디 Web3 게임이 관객에게 도달하는 데 어려움을 겪습니다. 업계에는 더 나은 큐레이션 및 배포 메커니즘이 필요하며, 이는 Immutable Play와 같은 플랫폼이 제공하고자 하는 바입니다.

가시화되는 규제의 명확성

2026년 GameFi에는 두 가지 규제 시한이 큰 비중을 차지하고 있습니다.

미국에서는 CLARITY 법안이 의회를 통과하고 있습니다. Immutable의 창립자 로비 퍼거슨(Robbie Ferguson)에 따르면, 이 법안은 수십억 달러 규모의 게임사들이 이 분야에 진입하는 촉매제가 될 수 있습니다. 그는 "우리는 이미 최종 플레이어를 위한 인센티브로 토큰 출시를 고려 중인 수십억 달러 규모의 상장 게임사들과 대화 중입니다"라고 밝혔습니다. 주요 걸림돌은 규제의 불확실성이었습니다. 기존 비즈니스와 공공 주주를 보유한 기업들은 실험적인 토큰 출시로 인한 규제 집행의 위험을 감수할 수 없기 때문입니다.

EU에서 2026년 3분기는 MiCA 준수를 위한 "심판의 날"입니다. 기존 가상자산 서비스 제공업체가 이전 규칙에 따라 운영할 수 있었던 유예 기간이 7월에 종료됩니다. 게임 내 토큰이 증권으로 간주되는지를 결정하는 "소비 목적(Consumptive Intent)" 원칙 또한 비슷한 시기에 법원의 최종 판결을 앞두고 있습니다.

이러한 규제의 명확성은 양날의 검입니다. 명확한 규칙은 기관의 참여와 기업의 도입을 가능하게 하겠지만, 회색 지대에서 운영되던 프로젝트들을 도태시킬 것입니다. 규제 준수 비용으로 인해 소규모 프로젝트들이 합병하거나 폐쇄되면서 업계 재편이 예상됩니다.

2026년 나틱시스(Natixis) 설문조사에 따르면, 기관의 36 %가 규제의 명확성과 인프라 개선을 바탕으로 암호화폐 할당량을 늘릴 계획이라고 답했습니다. GameFi 섹터가 단순한 토큰 투기가 아닌 지속 가능한 비즈니스 모델을 증명할 수 있다면, 이 자본의 상당 부분을 확보할 수 있을 것입니다.

발생할 수 있는 리스크

낙관론자들은 설득력 있는 서사를 제시하지만, 몇 가지 리스크가 GameFi의 부활을 가로막을 수 있습니다.

첫째, 이번 상승세가 데드 캣 바운스(dead-cat bounce)일 수 있습니다. AXS의 파생상품 데이터는 가격 급등에도 불구하고 지속적인 하락 정서를 보여줍니다. GameFi 토큰의 얕은 유동성은 양방향으로 급격한 변동을 의미합니다. 전반적인 암호화폐 시장의 조정이 발생하면 펀더멘털 개선과 무관하게 최근의 상승분이 사라질 수 있습니다.

둘째, 플레이어 채택 여부가 여전히 입증되지 않았습니다. bAXS와 같은 토큰노믹스 개편은 서류상으로는 좋아 보이지만, 기존 암호화폐 참여자들 간의 거래량을 생성하는 데 그치지 않고 실제 유저를 유치하고 유지해야 합니다. 업계의 고질적인 낮은 리텐션 기록은 극복하기 어려운 과제입니다.

셋째, 지정학적 및 거시 경제적 역풍이 지속되고 있습니다. 기관 설문조사에서는 이러한 우려를 섹터별 리스크보다 높게 평가하는 경우가 많습니다. 위험 회피 환경이 조성되면 게임 토큰과 같은 고변동성 자산이 가장 큰 타격을 입을 것입니다.

넷째, 규제의 명확성이 너무 늦게 도달하거나 불리한 형태로 나타날 수 있습니다. CLARITY 법안은 여전히 의회를 통과해야 하며, MiCA 시행은 예상보다 더 제한적일 수 있습니다. 유리한 규제를 기대하던 프로젝트들이 곤경에 처할 수 있습니다.

다섯째, 전통적인 게임 업계와의 경쟁이 치열해지고 있습니다. 블록체인 인프라가 성숙해짐에 따라 전통적인 스튜디오들은 "크립토 게임"이라는 꼬리표 없이도 Web3 기능을 통합할 수 있게 되었습니다. 에픽(Epic), 스팀(Steam), 그리고 모바일 플랫폼들은 블록체인 통합에 대해 서로 다른 입장을 취하고 있으며, 이들의 결정이 독립적인 Web3 게임의 가능성을 결정지을 것입니다.

앞으로의 방향

2026년 1월의 GameFi는 변곡점에 서 있습니다. 인프라는 마침내 주류 사용자 경험을 뒷받침할 만큼 성숙해졌습니다. 토큰노믹스 모델은 지속 불가능한 파밍 메커니즘을 넘어 진화하고 있습니다. 규제의 명확성이 다가오고 있으며, 고통스러운 조정 기간을 거친 후 자본이 다시 관심을 보이고 있습니다.

하지만 업계가 그동안 보여준 "과잉 약속과 성과 미달"의 역사는 신뢰 부족을 야기했습니다. 2021년의 붐은 쉽게 돈을 벌 수 있다는 약속으로 플레이어를 유혹했고, 대부분의 플레이어는 모든 것을 잃었습니다. 신뢰를 회복하려면 단순히 파밍하기에 수익성이 좋은 게임이 아니라, 실제로 플레이하기에 재미있는 게임이 필요합니다.

이 새로운 시대에 성공할 가능성이 가장 높은 프로젝트들은 공통적인 특징을 공유합니다. 게임플레이 우선 설계, 보이지 않는 블록체인 통합, 지속 가능한 토큰노믹스, 그리고 명확한 규제 준수 경로입니다. 이들은 투기꾼이 아닌 플레이어를 위해 빌딩하고 있습니다.

2026년 1월의 상승세가 지속 가능한 부활의 시작이 될지, 아니면 또 다른 거짓 서광이 될지는 향후 몇 달간의 실행력에 달려 있습니다. 인프라와 규제라는 퍼즐 조각들이 맞춰지고 있습니다. 이제 업계는 플레이할 가치가 있는 게임을 선보여야 합니다.


BlockEden.xyz는 Ethereum, Ron인(Ronin) 및 기타 게임 중심 체인에서 빌딩하는 Web3 게임 개발자를 위해 신뢰할 수 있는 노드 인프라와 API 서비스를 제공합니다. GameFi가 투기를 넘어 지속 가능한 생태계로 성숙해짐에 따라, 수백만 명의 플레이어에게 서비스를 제공해야 하는 게임에게 견고한 인프라는 필수적입니다. API 마켓플레이스 탐색하기를 통해 오랫동안 지속될 수 있도록 설계된 게임 경험을 구축해 보세요.

Hyperliquid의 혁신: 탈중앙화 거래소의 새로운 시대

· 약 10 분
Dora Noda
Software Engineer

11 명의 인원. 월간 거래량 3,300억달러.직원당3,300 억 달러. 직원당 1 억 600 만 달러의 수익 — Nvidia 보다 더 많고, Tether 보다 더 많으며, OnlyFans 보다 더 많습니다. 이 수치는 어떤 산업의 어떤 기업에게도 놀라운 기록일 것입니다. 맞춤형 레이어 1 (Layer-1) 블록체인 위에 구축된 탈중앙화 거래소가 이러한 성과를 거두었다는 사실은, 우리가 암호화폐 인프라 구축 방식에 대해 알고 있던 모든 상식에 도전합니다.

하이퍼리퀴드 (Hyperliquid) 는 단순히 dYdX, GMX 및 다른 모든 무기한 선물 DEX 를 능가하는 데 그치지 않았습니다. 벤처 캐피털을 거부하고, 제1원리 (first principles) 에서부터 구축하며, 인력 확충보다 성능을 위해 가차 없이 최적화할 때 무엇이 가능한지에 대한 플레이북을 새로 썼습니다.

Monad: 10,000 TPS를 달성한 EVM 호환 블록체인

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

EVM 호환 블록체인이 실제로 가스비를 1 센트 미만으로 유지하면서 초당 10,000 건의 트랜잭션을 처리할 수 있을까요? 메인넷 출시 두 달이 지난 지금, Monad 는 그것이 가능하다는 설득력 있는 사례를 만들어가고 있으며, DeFi 생태계가 이에 주목하고 있습니다.

Jump Trading 출신의 베테랑 Keone Hon 과 James Hunsaker 가 2023 년 초 Monad 구축에 나섰을 때, 그들은 수년 동안 이더리움 개발자들을 괴롭혀온 근본적인 질문에 직면했습니다. 왜 세계에서 가장 개발자 친화적인 블록체인이 동시에 가장 느린 블록체인 중 하나여야만 하는가? 그들의 해답인 EVM 블록체인의 트랜잭션 실행 방식에 대한 전면적인 재구상은 244million의투자유치,244 million 의 투자 유치, 3 billion 의 기업 가치 평가, 그리고 출시 몇 주 만에 총 예치 자산 (TVL) $ 255 million 을 달성하며 그 가치를 증명하고 있습니다.

Monad 가 해결하고자 한 문제

이더리움은 초당 약 15 - 50 건의 트랜잭션을 처리합니다. 수요가 많은 시기에는 단순한 토큰 스왑에 대한 가스비가 $ 50 이상으로 치솟기도 합니다. 이는 불편한 절충안을 만듭니다. 가장 큰 생태계와 최고의 도구를 원하는 개발자는 열악한 성능을 감수해야 하고, 속도를 원하는 개발자는 EVM 호환성을 완전히 포기해야 합니다.

솔라나는 후자의 경로를 택하여 1,000 - 1,500 TPS 를 달성하는 커스텀 가상 머신을 구축했지만, 개발자들은 애플리케이션을 Rust 로 다시 작성하고 완전히 다른 계정 모델에 적응해야 했습니다. 이는 생태계 파편화로 이어졌습니다. 이더리움에서 작동하는 도구, 라이브러리 및 인프라가 솔라나에서는 작동하지 않으며 그 반대도 마찬가지입니다.

Monad 의 논지는 이러한 절충이 불필요하다는 것입니다. 병목 현상은 EVM 자체가 아니라 트랜잭션이 처리되는 방식에 있습니다. 바이트코드 수준의 EVM 호환성을 유지하면서 실행 방식을 근본적으로 재고함으로써, Monad 는 개발자들이 이더리움 생태계를 떠나도록 강요하지 않고도 솔라나와 같은 성능을 달성합니다.

10,000 TPS 를 가능하게 하는 5 가지 기술 혁신

Monad 의 성능은 전통적인 블록체인 설계의 서로 다른 병목 현상을 해결하는 5 가지 상호 연결된 아키텍처 혁신에서 비롯됩니다.

MonadBFT: 테일 포킹 (Tail-Forking) 문제 해결

Tendermint 와 같은 전통적인 비잔틴 장애 허용 (BFT) 합의 알고리즘은 블록을 확정하기 전에 3 단계의 통신이 필요합니다. HotStuff 의 최적화된 파생 모델을 기반으로 하는 MonadBFT 는 이를 2 단계로 줄이는 동시에 선형 통신 복잡성을 달성합니다.

더 중요한 것은, MonadBFT 가 다른 BFT 구현을 괴롭히는 "테일 포킹 문제"를 해결한다는 점입니다. 표준 프로토콜에서 악의적인 리더는 서로 다른 검증인에게 상충되는 블록을 제안하여 혼란과 지연을 초래할 수 있습니다. 타임아웃 시나리오 동안 MonadBFT 의 이차 통신은 일반적인 조건에서 1 초 미만의 최종성을 유지하면서 이러한 공격 벡터를 방지합니다.

결과적으로 400 ms 의 블록 시간과 약 800 ms 의 최종성 확정 시간을 제공하며, 이는 눈을 깜빡이는 것보다 빠릅니다.

비동기 실행: 합의와 상태 업데이트의 분리

이더리움에서는 검증인이 합의에 도달하기 전에 트랜잭션을 실행해야 합니다. 이는 병목 현상을 초래합니다. 트랜잭션 실행이 너무 오래 걸리면 전체 네트워크가 상태 업데이트를 기다리느라 속도가 느려집니다.

Monad 는 이 모델을 뒤집습니다. 검증인은 먼저 MonadBFT 를 통해 트랜잭션 순서에 합의한 다음, 별도의 파이프라인에서 비동기적으로 트랜잭션을 실행합니다. 즉, 느리고 복잡한 스마트 컨트랙트 작업이 블록 생성을 지연시킬 수 없습니다. 네트워크는 트랜잭션 복잡성에 관계없이 일관된 400 ms 블록 시간을 유지합니다.

낙관적 병렬 실행: 모든 CPU 코어 활용

Monad 의 속도를 가능하게 하는 핵심 통찰력은 블록 내의 대부분의 트랜잭션이 실제로는 서로 충돌하지 않는다는 점입니다.

당신이 Uniswap 에서 토큰을 스왑하고 제가 NFT 를 전송할 때, 우리의 트랜잭션은 완전히 다른 상태를 건드립니다. 이들이 동시에 실행되지 못할 이유가 없습니다. 기존 EVM 은 이를 순차적으로 처리하여 대부분의 CPU 코어를 유휴 상태로 둡니다.

Monad 의 낙관적 병렬 실행은 사용 가능한 모든 코어에서 독립적인 트랜잭션을 동시에 실행합니다. 시스템은 대부분의 트랜잭션이 충돌하지 않을 것이라는 "낙관적" 가정하에 작동합니다. 충돌이 발생하면 이를 감지하고 영향을 받은 트랜잭션을 다시 실행하며 원래 순서대로 결과를 적용합니다. 이는 이더리움의 엄격한 직렬 의미론 (serial semantics) 을 보존하면서 처리량을 획기적으로 향상시킵니다.

MonadDB: 블록체인을 위해 구축된 데이터베이스

상태 액세스는 종종 블록체인 실행의 진정한 병목 현상이 됩니다. 스마트 컨트랙트가 데이터를 읽거나 쓸 때마다 수 밀리초가 걸릴 수 있는 데이터베이스 작업이 트리거되는데, 이는 초당 수천 건의 트랜잭션을 처리할 때 영겁의 시간과 같습니다.

MonadDB 는 C++ 와 Rust 로 작성된 맞춤형 데이터베이스로, EVM 상태 액세스 패턴에 맞게 특별히 최적화되었습니다. RAM 압박을 최소화하는 동시에 SSD 처리량을 최대화하여 병렬 실행에 필요한 신속한 상태 읽기 및 쓰기를 가능하게 합니다.

RaptorCast: 고속 블록 전파

블록이 네트워크 전체에 신속하게 전파되지 않는다면 이 모든 것은 의미가 없습니다. RaptorCast 는 Monad 의 네트워킹 계층으로, 서버가 동일한 데이터 센터에 배치될 필요 없이 검증인에게 새 블록을 빠르게 브로드캐스트하도록 설계되었습니다. 이를 통해 속도를 희생하지 않고도 탈중앙화를 실현합니다.

메인넷 출시: 과대광고에서 현실로

모나드(Monad)는 시드 라운드 이후 약 3년 만인 2025년 11월 24일에 메인넷을 출시했습니다. 이번 출시에는 1,000억 개의 MON 토큰 공급량 중 15.75%를 초기 테스트넷 참여자와 유동성 공급자에게 배분하는 대규모 에어드랍이 포함되었습니다.

초기 반응은 폭발적이었습니다. BERA는 약 8달러 수준으로 안정되기 전 잠시 14.83달러까지 급등했습니다. 생태계 측면에서 더 중요한 점은 며칠 내에 주요 DeFi 프로토콜들이 배포되었다는 것입니다:

  • Uniswap v4: 2,800만 달러의 TVL로 선두를 달리고 있습니다
  • CurveMorpho: 기존의 대출 인프라를 구축했습니다
  • Agora의 AUSD 스테이블코인: 1억 4,400만 달러의 예치금을 확보했습니다
  • Upshift: DeFi 수익 전략을 위해 4억 7,600만 달러의 예치금을 모았습니다

2026년 1월까지 생태계는 2억 5,500만 달러의 TVL과 3억 9,700만 달러의 스테이블코인을 달성했습니다. 이는 출시된 지 두 달 된 네트워크로서는 인상적인 성장입니다.

유니스왑 독점 문제

모나드 초기 생태계에 대한 불편한 진실이 있습니다. TVL의 약 90%가 네트워크를 위해 특별히 구축된 네이티브 애플리케이션이 아니라, 단순히 기존 코드를 모나드에 배포한 기성 프로토콜들에 집중되어 있다는 점입니다.

이것이 반드시 나쁜 것은 아닙니다. EVM 호환성이 설계된 대로 정확히 작동하고 있다는 증거이기 때문입니다. 개발자들은 수정 없이 기존 이더리움 스마트 컨트랙트를 배포할 수 있습니다. 하지만 이는 모나드가 차별화된 생태계를 구축할지, 아니면 단순히 유니스왑을 사용하는 또 다른 장소가 될지에 대한 의문을 제기합니다.

모나드 네이티브 애플리케이션들도 느리지만 나타나고 있습니다:

  • Kuru: 마켓 메이커를 위해 모나드의 속도를 활용하도록 설계된 하이브리드 오더북-AMM DEX입니다
  • FastLane: 모나드 내 주요 유동성 스테이킹 토큰(LST) 프로토콜입니다
  • Pinot Finance: 유니스왑과 차별화를 꾀하는 대체 DEX입니다
  • Neverland: 상위 TVL 순위에 오른 몇 안 되는 모나드 네이티브 애플리케이션 중 하나입니다

모나드 생태계 디렉토리에 등재된 304개의 프로토콜은 DeFi, AI, 예측 시장을 아우르며, 그중 78개는 모나드 전용입니다. 이러한 네이티브 애플리케이션이 기존 프로토콜에 맞서 유의미한 시장 점유율을 확보할 수 있을지가 2026년의 핵심 과제입니다.

모나드 vs. 경쟁사: 모나드의 위치는 어디인가?

고성능 레이어 1(Layer-1) 분야는 점점 더 혼잡해지고 있습니다. 모나드는 어떻게 비교될까요?

기능모나드솔라나이더리움
TPS~10,000~1,000-1,500~15-50
완결성~0.8-1초~400ms~12분
EVM 호환성전체 바이트코드없음네이티브
스마트 컨트랙트 언어SolidityRust/CSolidity
검증인 하드웨어일반 소비자급데이터 센터급중간 사양
TVL (2026년 1월)$ 255M$ 8.5B$ 60B+

솔라나와의 비교: 모나드는 EVM 호환성 면에서 우위에 있습니다. 개발자는 애플리케이션을 다시 작성하거나 새로운 언어를 배울 필요가 없습니다. 솔라나는 생태계 성숙도, 더 깊은 유동성, 수년간의 운영(및 중단 사태)을 통해 검증된 인프라 면에서 우위에 있습니다. 또한 모나드의 결정론적 병렬 실행은 가끔 혼잡 문제를 겪는 솔라나의 비동기 런타임보다 더 높은 예측 가능성을 제공합니다.

이더리움 L2와의 비교: Base, Arbitrum, Optimism은 사기 증명 또는 유효성 증명을 통해 이더리움의 보안을 보장받으면서 EVM 호환성을 제공합니다. 모나드는 독립적인 L1으로 운영되므로, 잠재적으로 더 높은 처리량을 위해 이더리움의 보안 계승을 포기합니다. 이 절충안은 사용자가 보안 극대화와 속도 극대화 중 무엇을 우선시하느냐에 따라 달라집니다.

MegaETH와의 비교: 두 프로젝트 모두 1초 미만의 완결성과 10,000 이상의 TPS를 주장합니다. MegaETH는 비탈릭 부테린의 지원을 받아 2026년 1월에 출시되었으며, 모나드보다 훨씬 더 공격적인 100,000 TPS와 10ms 블록 시간을 목표로 합니다. 이 고성능 EVM 체인들 간의 경쟁은 어떤 접근 방식이 시장 주도권을 잡을지 결정하게 될 것입니다.

점프 트레이딩(Jump Trading)의 DNA

모나드 창립 팀의 배경은 그들의 설계 철학을 잘 설명해 줍니다. 키오네 혼(Keone Hon)은 점프 크립토(Jump Crypto)로 옮기기 전 점프 트레이딩(Jump Trading)에서 8년 동안 고빈도 매매 팀을 이끌었습니다. 제임스 헌세이커(James Hunsaker)는 그와 함께 일하며 마이크로초 단위의 지연 시간으로 초당 수백만 건의 트랜잭션을 처리하는 시스템을 구축했습니다.

고빈도 매매 인프라는 모나드가 제공하는 것과 정확히 일치하는 요구 사항을 가집니다: 예측 가능한 지연 시간, 병렬 처리, 성능 저하 없는 대규모 처리량 처리 능력입니다. 팀은 단순히 고성능 블록체인이 어떤 모습이어야 하는지 상상한 것이 아니라, 전통 금융에서 10년 가까이 유사한 시스템을 직접 구축해 온 전문가들입니다.

이러한 배경은 대규모 투자를 이끌어냈습니다: 패러다임(Paradigm)이 30억 달러의 가치로 2억 2,500만 달러 규모의 시리즈 A 투자를 주도했으며, 드래곤플라이 캐피탈(Dragonfly Capital), 일렉트릭 캐피탈(Electric Capital), 그린오크스(Greenoaks), 코인베이스 벤처스(Coinbase Ventures) 및 나발 라비칸트(Naval Ravikant)를 포함한 엔젤 투자자들이 참여했습니다.

2026년 모나드의 전망

다가오는 한 해의 로드맵은 세 가지 분야에 집중합니다:

2026년 1분기: 스테이킹 프로그램 출시 검증인 인센티브와 슬래싱(slashing) 메커니즘이 활성화되어 모나드가 더 완전한 탈중앙화를 향해 나아갈 것입니다. 현재 검증인 세트는 이더리움의 100만 명 이상의 검증인에 비해 상대적으로 적은 규모입니다.

2026년 상반기: 크로스 체인 브릿지 업그레이드 Axelar, Hyperlane, LayerZero, deBridge와의 파트너십을 통해 이더리움 및 솔라나와의 상호 운용성을 강화합니다. 원활한 브릿징은 기존 생태계에서 유동성을 끌어오는 데 매우 중요할 것입니다.

진행 중: 네이티브 애플리케이션 개발 Mach: Monad Accelerator 및 Monad Madness 프로그램은 모나드 네이티브 애플리케이션을 만드는 개발자들을 지속적으로 지원합니다. 생태계가 독창적인 프로토콜을 개발할지, 아니면 유니스왑과 같은 멀티 체인 프로토콜들에 의해 지배될지가 모나드의 장기적인 차별화 여부를 결정할 것입니다.

핵심 요약

모나드 (Monad) 는 EVM 호환 블록체인이 성능 면에서 솔라나 (Solana) 와 같이 특정 목적을 위해 구축된 대안들과 견줄 수 있는지에 대한 가장 명확한 시험대입니다. 출시 두 달이 지난 현재, 초기 지표는 유망합니다. 10,000 TPS 가 가능함을 입증했고, 주요 프로토콜들이 배포되었으며, 2억 5,500만 달러의 자산이 네트워크로 유입되었습니다.

하지만 여전히 중요한 질문들이 남아 있습니다. 네이티브 애플리케이션이 이미 자리를 잡은 멀티체인 프로토콜들 사이에서 추진력을 얻을 수 있을까요? 생태계가 모나드만의 고유한 역량을 활용하는 차별화된 사용 사례를 만들어낼 수 있을까요? 그리고 MegaETH 및 기타 고성능 EVM 체인들이 출시됨에 따라, 이 특정 니즈 분야에서 모나드의 선점 효과가 유효할까요?

가스비와 느린 확정 시간으로 고심하는 이더리움 개발자들에게 모나드는 흥미로운 제안을 던집니다. 기존의 코드, 도구, 사고 모델을 그대로 유지하면서도 200배 더 나은 성능을 얻으라는 것입니다. 더 넓은 크립토 생태계 입장에서 이는 기술적 우수성만으로 지속 가능한 네트워크 효과를 구축할 수 있는지에 대한 중요한 실험입니다.

모나드를 만든 점프 트레이딩 (Jump Trading) 출신 베테랑들은 밀리초 (ms) 가 승부를 가르는 시스템을 구축하며 수년을 보냈습니다. 이제 그들은 블록체인에 동일한 집념을 쏟아붓고 있으며, 초기 결과는 그들의 노력이 결실을 맺기 시작했음을 보여줍니다.


BlockEden.xyz 는 이더리움, 솔라나 및 신흥 레이어 1 네트워크를 포함한 고성능 블록체인을 위해 엔터프라이즈급 API 인프라를 제공합니다. 모나드와 같은 새로운 고처리량 체인의 등장으로 블록체인 환경이 변화함에 따라, 일관되고 낮은 지연 시간의 성능을 요구하는 애플리케이션을 개발하는 이들에게 신뢰할 수 있는 RPC 엔드포인트는 필수적입니다. API 마켓플레이스 탐색하기를 통해 귀하의 애플리케이션에 필요한 인프라를 확인해 보세요.

Billions Network: 인간과 AI 에이전트를 위한 3,500만 달러 규모의 ID 레이어

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

당신이 인간임을 증명하는 방법은 안구 스캔뿐만이 아닙니다. 샘 올트먼(Sam Altman)의 월드(World, 구 월드코인)가 홍채 스캔과 독점적인 오브(Orb) 기기를 기반으로 신원 제국을 건설하는 동안, 조용한 혁명이 진행 중입니다. 빌리언즈 네트워크(Billions Network)는 스마트폰과 정부 발행 신분증만으로도 생체 인식 감시가 할 수 없는 일을 해낼 수 있음을 증명하기 위해 3,500만 달러의 투자금을 유치했습니다. 이는 인간과 AI 에이전트 사이의 경계가 나날이 모호해지는 세상에서 확장 가능하고 개인정보를 보호하는 인증 방식을 제공합니다.

시기가 이보다 더 중요할 순 없습니다. 자율형 AI 에이전트가 DeFi 포트폴리오를 관리하고, 거래를 실행하며, 블록체인 프로토콜과 상호작용하기 시작하면서 "내가 상대하고 있는 존재는 누구인가, 혹은 무엇인가?"라는 질문은 크립토의 미래에 있어 존립이 걸린 문제가 되었습니다. 빌리언즈 네트워크는 중앙 집중식 데이터베이스에 생체 데이터를 넘겨줄 필요가 없는 해답을 제시합니다.

KYA 혁명: 고객 확인(KYC)에서 에이전트 확인(KYA)으로

크립토 업계는 지난 10년 동안 KYC(Know Your Customer, 고객 확인 제도) 요구 사항에 대해 논쟁을 벌여왔습니다. 이제 더 근본적인 변화가 일어나고 있습니다. 바로 KYA, 즉 "Know Your Agent(에이전트 확인 제도)"입니다.

2026년에 접어들면서, 탈중앙화 금융(DeFi) 플랫폼의 평균 사용자는 더 이상 화면 뒤에 앉아 있는 인간이 아닌 경우가 많아지고 있습니다. 스스로 크립토 지갑을 제어하고, 온체인 자산을 관리하며, 인간이 따라올 수 없는 속도로 트랜잭션을 실행하는 자율형 AI 에이전트가 그 자리를 대신하고 있습니다. 새롭게 부상하는 KYA 표준에 따라, 기관급 유동성 풀이나 토큰화된 실물 자산(RWA)과 상호작용하는 모든 AI 에이전트는 그 출처를 확인하고 제작자 또는 법적 소유자의 신원을 공개해야 합니다.

KYA는 AI를 위한 디지털 여권처럼 작동합니다. 이는 에이전트가 실제 인물이나 기업을 위해 작동하고 규칙을 준수함을 증명하는 암호학적으로 서명된 자격 증명입니다. 상인은 에이전트가 법을 위반하지 않을 것이라고 신뢰할 수 있으며, 에이전트는 은행 서비스와 유사한 구매 및 판매 권한을 얻게 됩니다. 이는 이론에 그치지 않습니다. 비자(Visa)의 트러스트 에이전트 프로토콜(Trusted Agent Protocol)은 이미 승인된 AI 에이전트를 인식하고 거래하기 위한 암호학적 표준을 제공하고 있으며, 코인베이스(Coinbase)의 x402 프로토콜은 기계 간 거래(Machine-to-Machine)를 위한 원활한 소액 결제를 가능하게 합니다.

하지만 여기서 문제가 발생합니다. 모든 상호작용을 추적하는 감시 인프라를 구축하지 않고 어떻게 AI 에이전트 뒤에 있는 인간을 검증할 수 있을까요? 바로 이 지점에서 빌리언즈 네트워크가 등장합니다.

빌리언즈 네트워크: 디스토피아 없는 영지식 신원 인증

프리바도 ID(Privado ID, 구 폴리곤 ID)의 주역이자 월드코인, 틱톡, 스크롤(Scroll), 앱토스(Aptos) 및 9,000개 이상의 프로젝트에 사용되는 영지식 증명 라이브러리 써콤(Circom)의 제작자들이 설립한 빌리언즈 네트워크는 경쟁사들과 근본적으로 다른 각도에서 신원 인증에 접근합니다.

프로세스는 우아할 정도로 간단합니다. 사용자는 모바일 앱의 NFC 기술을 사용하여 여권이나 정부 신분증을 스캔합니다. 그러면 중앙 서버에 개인 데이터를 저장하지 않고도 진위 여부에 대한 암호학적 증명이 생성됩니다. 오브(Orb) 예약도, 홍채 스캔도, 생체 인식 데이터베이스도 필요하지 않습니다.

빌리언즈 팀은 "신원이 교체할 수 없는 키에 묶여서는 안 된다는 비탈릭(Vitalik)의 의견에 동의한다"며, "더구나 안구는 교체할 수 없다. 이러한 영구적인 식별자는 필연적으로 매우 제한적일 수밖에 없다"고 밝혔습니다.

이러한 철학적 차이는 실질적인 결과로 이어집니다. 빌리언즈 네트워크는 서로 연결할 수 없는 여러 신원과 키 로테이션을 허용하여, 다양한 상황에서 서로 다른 인증된 신원이 필요한 사용자들의 가명성을 강화합니다. 월드(World)의 1인 1ID 모델은 영지식 보호 기능에도 불구하고 단순함 대신 추적 가능성에 대한 우려를 낳습니다.

수치로 보는 비교: 200만 명 대 1,700만 명, 하지만 여기에는 반전이 있습니다

단순 사용자 수만 보면 빌리언즈 네트워크의 200만 명의 검증된 사용자는 월드의 1,700만 명에 비해 미미해 보일 수 있습니다. 하지만 그 이면의 기술은 다른 이야기를 들려줍니다.

빌리언즈 팀이 만든 오픈 소스 영지식 라이브러리인 써콤(Circom)은 틱톡, HSBC, 도이치뱅크(Deutsche Bank)를 포함한 9,000개 이상의 사이트에 배포되었습니다. 1억 5,000만 명 이상의 사용자가 이미 이 기술 스택을 기반으로 구축된 시스템과 상호작용하고 있습니다. 검증 인프라는 이미 존재하며, 빌리언즈 네트워크는 이를 스마트폰을 가진 모든 사람이 사용할 수 있도록 만들고 있을 뿐입니다.

폴리체인 캐피털(Polychain Capital), 코인베이스 벤처스(Coinbase Ventures), 폴리곤 벤처스(Polygon Ventures), LCV, 비트크래프트 벤처스(Bitkraft Ventures)로부터 유치한 3,500만 달러 규모의 펀딩은 이러한 접근 방식에 대한 기관의 신뢰를 반영합니다. 도이치뱅크, HSBC, 텔레포니카 테크(Telefónica Tech)는 이미 여러 개념 증명(PoC)에서 빌리언즈의 검증 기술을 테스트하여 기업용 사례에 대한 확장성을 입증했습니다.

AI 에이전트 신원: 아무도 말하지 않는 77억 달러 규모의 시장

에이전트파이(AgentFi) 섹터는 Fetch.ai와 비텐서(Bittensor)와 같은 프로젝트를 필두로 시가총액 77억 달러 규모의 시장으로 폭발적으로 성장했습니다. 이 섹터는 2025년 말 단 일주일 만에 시가총액 100억 달러를 추가하며 단순한 투기 이상의 신호를 보냈습니다.

하지만 이러한 AI 에이전트들이 직면한 과제는 규제된 환경에서 작동하기 위해 검증 가능한 신원이 필요하다는 것입니다. AI 트레이딩 봇은 일정 수준의 KYA 준수 없이는 규제된 거래소에서 자산을 수탁할 수 없습니다. DeFi 프로토콜은 문제가 발생했을 때 누가 책임을 지는지 알지 못하면 AI 에이전트의 트랜잭션을 수락할 수 없습니다.

빌리언즈 네트워크의 2026년 1월 "Know Your Agent" 출시로 이러한 격차가 직접적으로 해결되었습니다. 이 시스템은 AI 운영자의 개인정보를 희생하지 않으면서도 AI 에이전트에게 검증 가능한 신원, 명확한 소유권, 그리고 공개적인 책임성을 부여합니다.

기술적 구현에는 디지털 에이전트 여권(Digital Agent Passports, DAPs)이 포함됩니다. 이는 에이전트 개발자 검증, 에이전트 코드 잠금, 사용자 권한 획득, 여권 발행, 그리고 에이전트 상태를 지속적으로 확인하기 위한 지속적인 조회라는 5가지 핵심 단계를 따르는 가볍고 조작 불가능한 토큰입니다.

규제 순풍

최근의 규제 조치는 의도치 않게 Billions Network의 입지를 강화했습니다. 브라질의 데이터 보호 당국은 월드코인(Worldcoin)의 홍채 스캔 운영에 제한을 가했습니다. 다수의 유럽 규제 기관은 신원 확인을 위한 생체 데이터 수집에 대해 우려를 제기했습니다.

Billions Network의 비생체 인식 접근 방식은 이러한 규제의 지뢰밭을 완전히 피해 갑니다. 보호하거나 유출되거나 오용될 생체 데이터가 존재하지 않기 때문입니다. 인도 정부는 이미 Billions의 시스템을 10억 명 이상의 인구를 아우르는 국가 신원 체계인 아다르(Aadhaar)와 통합하기 위해 논의 중입니다.

2026년 1월 1일에 시행된 EU의 DAC8 디지털 자산 세무 보고 지침은 침해적인 데이터 수집 없이도 규정을 준수하는 신원 확인에 대한 추가적인 수요를 창출하고 있습니다. Billions의 영지식(Zero-knowledge) 접근 방식을 통해 사용자는 기본 개인 정보를 노출하지 않고도 세무 거주지 및 신원 속성을 증명할 수 있습니다.

$BILL 토큰: 사용 기반 디플레이션

인플레이션 토크노믹스와 투기에 의존하는 많은 암호화폐 프로젝트와 달리, $BILL은 사용 기반 디플레이션 모델로 운영됩니다. 네트워크 수수료는 자동 소각 메커니즘을 통해 토크노믹스 균형을 유지하는 데 사용되며, 네트워크의 성장과 토큰 수요 역학을 일치시킵니다.

총 100억 개의 BILL토큰공급량중약32BILL 토큰 공급량 중 약 32%가 커뮤니티 배분을 위해 할당되었습니다. 이 토큰 경제는 간단한 전제를 바탕으로 설계되었습니다. 더 많은 인간과 AI 에이전트가 검증 네트워크를 사용할수록 BILL에 대한 수요는 증가하는 반면, 소각을 통해 공급은 감소한다는 것입니다.

이는 AI 에이전트 경제에서 흥미로운 역학을 만들어냅니다. AI 에이전트가 신원을 확인하거나 인간이 자신의 인격성(Personhood)을 증명할 때마다 $BILL 생태계를 통해 가치가 흐르게 됩니다. 체이널리시스(Chainalysis)가 에이전틱 결제(Agentic payments) 시장이 5,000만 상점에 걸쳐 2,900만 달러에 달할 것으로 추정하는 등 AI 에이전트 트랜잭션의 폭발적인 증가가 예상됨에 따라, 잠재적인 트랜잭션 규모는 상당합니다.

월드코인을 넘어: 사이퍼펑크 대안

Billions 팀은 자신들의 프로젝트를 월드코인의 방식에 대한 "사이퍼펑크(Cypherpunk)" 대안으로 포지셔닝했습니다. 월드코인이 독점 하드웨어와 생체 정보 제출을 요구하는 반면, Billions는 휴대폰과 정부 발행 ID만 있으면 됩니다. 월드코인이 변경 불가능한 생체 정보에 묶인 단일한 영구 식별자를 생성하는 것과 달리, Billions는 신원의 유연성과 키 교체(Key rotation)를 허용합니다.

"월드코인의 오브(Orb)는 멋진 기술이지만, 물류 측면에서는 엉망입니다,"라고 비판론자들은 지적했습니다. "모든 사람이 월드코인 오브 근처에 사는 것은 아니기에 수백만 명이 소외되고 있습니다."

이러한 접근성 논쟁이 결정적일 수 있습니다. NFC 칩이 내장된 정부 발행 ID는 이미 선진국에 널리 보급되어 있으며 개발도상국에서도 빠르게 확산되고 있습니다. 새로운 하드웨어를 배포할 필요도, 예약할 필요도, 중앙 집중식 생체 인식 데이터베이스를 신뢰할 필요도 없습니다.

Web3 빌더에게 갖는 의미

블록체인 인프라를 구축하는 개발자들에게 Billions Network는 프라이버시를 존중하면서도 체인 간에 작동하는 검증 가능한 신원이라는 새로운 프리미티브(Primitive)를 의미합니다. AggLayer 통합을 통해 검증된 신원은 폴리곤(Polygon)으로 연결된 네트워크 간에 원활하게 이동할 수 있으며, 이는 크로스 체인 애플리케이션의 마찰을 줄여줍니다.

특히 AI 에이전트 신원 계층은 흥미로운 가능성을 열어줍니다. 검증된 에이전트 평판에 따라 서로 다른 수수료 등급을 제공하는 DeFi 프로토콜이나, 검증된 에이전트 신원을 통해 AI가 생성한 예술 작품의 출처(Provenance)를 증명할 수 있는 NFT 마켓플레이스를 상상해 보십시오. 블록체인의 결합성(Composability)과 검증 가능한 신원의 결합은 이전에는 존재하지 않았던 설계 공간을 창출합니다.

앞으로의 경로

Web3 신원을 정의하기 위한 경쟁은 아직 끝나지 않았습니다. 월드코인은 사용자 수와 샘 알트먼(Sam Altman)의 스타 파워를 보유하고 있습니다. Billions는 인프라 통합과 규제 친화적인 접근 방식을 가지고 있습니다. 두 프로젝트 모두 AI 에이전트가 확산됨에 따라 신원 확인이 스택의 가장 중요한 계층이 될 것이라는 점에 베팅하고 있습니다.

분명한 것은 신원이 완전한 익명성 또는 완전한 감시를 의미했던 구시대적 모델이 더 정교한 모델로 바뀌고 있다는 점입니다. 영지식 증명은 노출 없는 검증을 가능하게 합니다. 탈중앙화 시스템은 중앙 당국 없는 신뢰를 가능하게 합니다. 그리고 AI 에이전트는 여전히 책임성을 요구하는 세상에서 기능하기 위해 이 모든 것을 필요로 합니다.

문제는 암호화폐 참여를 위해 신원 확인이 필수가 될 것인지 여부가 아닙니다. 그 확인 과정이 인간의 프라이버시와 자율성을 존중할 것인지, 아니면 금융 시스템에 접근하기 위해 우리의 생체 정보를 맞바꿀 것인지가 핵심입니다. Billions Network는 더 나은 방법이 있다는 것에 3,500만 달러를 베팅하고 있습니다.


BlockEden.xyz는 프라이버시 중심의 블록체인 애플리케이션을 위한 고성능 RPC 및 API 인프라를 제공합니다. Billions Network와 같은 신원 계층이 주요 체인과 통합됨에 따라, 당사의 인프라는 차세대 프라이버시 보존 애플리케이션을 지원하기 위해 확장됩니다. 기업용 블록체인 연결을 위해 당사의 API 마켓플레이스를 살펴보세요.


출처

이더리움 L2 멸종 사건: Base, Arbitrum, Optimism이 50개 이상의 좀비 체인을 압도하는 방법

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

Blast의 총 예치 자산(TVL)이 22억 달러에서 6,700만 달러로 97% 폭락했습니다. Kinto는 운영을 완전히 중단했습니다. Loopring은 지갑 서비스를 종료했습니다. 그리고 이것은 시작에 불과합니다. 2026년이 밝아오면서 이더리움 레이어 2 (L2) 생태계는 전체 블록체인 확장성 지형을 재편하는 대규모 멸종 사건을 목격하고 있습니다.

50개 이상의 레이어 2 네트워크가 주목을 받기 위해 경쟁하고 있지만, 21Shares의 최신 State of Crypto 보고서는 냉혹한 판결을 내렸습니다. 대부분은 2026년 이후까지 살아남지 못할 것이라는 점입니다. Base, Arbitrum, Optimism 등 3개 네트워크가 현재 모든 L2 트랜잭션의 거의 90%를 처리하고 있으며, Base 혼자서만 60% 이상의 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 나머지는 어떻게 될까요? 이들은 유동성과 사용자, 그리고 의미 있는 미래가 사라진 채 2025년 중반 이후 사용량이 61% 감소한 "좀비 체인(zombie chains)", 즉 유령 네트워크가 되고 있습니다.

L2 지배력을 보여주는 세 명의 기사

통합 수치는 명확한 이야기를 들려줍니다. Base는 2025년 현재까지 전체 L2 수익의 62%를 차지하며, 생태계 전체 수익인 1억 2,070만 달러 중 7,540만 달러를 창출했습니다. Arbitrum과 Optimism이 그 뒤를 잇고 있지만, 격차는 좁혀지기보다 오히려 벌어지고 있습니다.

승자와 낙오자를 가르는 기준은 무엇일까요?

배포 우위: Base의 주요 무기는 코인베이스(Coinbase)의 월간 활성 사용자 930만 명에게 직접 접근할 수 있다는 점입니다. 이는 다른 어떤 L2도 복제할 수 없는 내장된 배포 채널입니다. 코인베이스 사용자가 Morpho를 통해 8억 6,630만 달러의 대출을 신청했을 때, 그 활동의 90%가 Base에서 발생했습니다. Morpho의 TVL은 Base에서 연초 대비 1,906% 폭발적으로 성장하여 4,820만 달러에서 9억 6,640만 달러로 증가했습니다.

트랜잭션 규모: Base는 지난 30일 동안 약 4,000만 건의 트랜잭션을 처리했습니다. 이는 Arbitrum의 621만 건, Polygon의 2,930만 건과 대조됩니다. Base는 1,500만 개의 고유 활성 지갑을 보유하고 있는 반면, Arbitrum은 112만 개, Polygon은 3,69만 개에 불과합니다.

수익성: 가장 결정적인 지표는 수익성입니다. Base는 2025년 수익을 낸 유일한 L2였으며, 약 5,500만 달러를 벌어들였습니다. 이더리움의 덴쿤(Dencun) 업그레이드가 데이터 수수료를 90% 절감한 후, 대부분의 네트워크가 이길 수 없는 공격적인 수수료 전쟁이 촉발되면서 다른 모든 롤업은 손실을 보고 운영되었습니다.

덴쿤 업그레이드의 여파: 낮은 수수료가 사형 선고가 된 이유

이더리움의 덴쿤 업그레이드는 레이어 2 네트워크에 큰 선물이 될 것으로 기대되었습니다. 데이터 게시 비용을 약 90% 줄임으로써 롤업 운영 비용을 낮추고 사용자에게 더 매력적으로 다가갈 수 있게 만들었기 때문입니다. 하지만 실제로는 차별화되지 않은 L2들의 근본적인 약점을 드러내는 "바닥을 향한 경쟁"을 촉발했습니다.

모두가 저렴한 트랜잭션을 제공할 수 있게 되면 아무도 가격 결정력을 가질 수 없습니다. 그 결과 수수료 전쟁이 일어났고, 대부분의 롤업은 적자 영역으로 밀려났습니다. Base와 같은 내장된 사용자 기반, Arbitrum과 같은 성숙한 DeFi 생태계, 또는 Optimism의 슈퍼체인(Superchain)과 같은 엔터프라이즈 체인 네트워크와 같은 독특한 가치 제안이 없다면 지속 가능한 앞길은 없습니다.

경제적 현실은 잔혹합니다. 경쟁 압력은 거대한 규모나 전략적 지원을 가진 네트워크만이 살아남을 수 있는 수준까지 심화되었습니다. 이로 인해 수십 개의 L2가 실질적인 동력 없이 버티고 있으며, 오지 않을 반전을 기대하고 있습니다.

좀비 체인의 해부: Blast 사례 연구

Blast의 궤적은 L2가 얼마나 빨리 화제성(Hype)에서 요양원(Hospice) 단계로 넘어갈 수 있는지 보여주는 전형적인 사례입니다. 정점에서 Blast는 22억 달러의 TVL과 77,000명의 일일 활성 사용자를 보유했습니다. 오늘날 TVL은 5,500만 ~ 6,700만 달러 수준으로 97% 폭락했으며, 일일 활성 사용자는 3,500명에 불과합니다.

경고 신호는 누구에게나 보였습니다:

에어드랍 중심의 성장: 많은 L2와 마찬가지로, Blast의 초기 견인력은 유기적인 수요가 아닌 포인트 기반의 투기에서 비롯되었습니다. 사용자들은 에어드랍을 받기 위해 몰려들었고, 토큰이 지갑에 들어오는 순간 떠나갔습니다.

실망스러운 토큰 출시: BLAST 토큰 에어드랍은 사용자 유지에 실패했고, 확립된 생태계와 더 깊은 유동성을 가진 Base 및 Arbitrum과 같은 경쟁사로 즉각적인 이탈을 촉발했습니다.

개발자 포기: X(구 트위터)의 공식 Blast 계정은 2025년 5월 이후 활동이 중단되었습니다. 설립자의 페이지에도 몇 달 동안 게시물이 올라오지 않았습니다. 핵심 팀이 침묵하면 커뮤니티도 따라갑니다.

프로토콜 철수: Aave 및 Synthetix와 같은 주요 DeFi 프로토콜조차 낮은 유동성과 제한된 수익을 이유로 Blast 배포 규모를 축소했습니다. 우량 DeFi 프로젝트가 네트워크를 떠나면 개인 투자자들도 곧 뒤를 따릅니다.

Blast만 그런 것이 아닙니다. 많은 신흥 L2가 비슷한 경로를 밟았습니다. 토큰 생성 이벤트(TGE) 전의 과도한 인센티브 중심 활동, 포인트 기반의 사용량 급증, 그리고 유동성과 사용자가 다른 곳으로 이동하면서 발생하는 TGE 이후의 급격한 쇠퇴입니다.

엔터프라이즈 롤업의 부상

좀비 체인들이 시드는 동안, 2025년은 '엔터프라이즈 롤업'이라는 새로운 카테고리의 부상을 기록했습니다. 주요 기관들은 종종 OP Stack 프레임워크를 표준으로 하여 자체 L2 인프라를 출시하거나 채택하기 시작했습니다:

  • Kraken의 Ink: 이 거래소는 자체 L2를 출시했으며, 최근 Ink Foundation과 Aave로 구축된 유동성 프로토콜을 구동하기 위한 INK 토큰 계획을 발표했습니다.
  • Uniswap의 UniChain: 지배적인 DEX인 Uniswap은 이제 자체 체인을 보유하여 이전에는 다른 네트워크로 유출되었던 가치를 포착하고 있습니다.
  • Sony의 Soneium: 게임 및 미디어 배포를 목표로 하는 소니의 L2는 전통적인 엔터테인먼트 산업의 블록체인 야망을 대변합니다.
  • Robinhood의 Arbitrum 통합: 이 거래 플랫폼은 중개 고객을 위한 준 L2 정착 레일로 Arbitrum을 사용합니다.

이러한 네트워크들은 대부분의 인디(Indie) L2들이 갖지 못한 것, 즉 확보된 사용자 기반, 브랜드 인지도, 그리고 어려운 시기에도 운영을 지속할 수 있는 자원을 제공합니다. Optimism 슈퍼체인(Superchain)은 현재 메인넷에 34개의 OP 체인이 활성화되어 있으며, Base와 OP Mainnet이 가장 활발하고 World, Soneium, Unichain, Ink, BOB, Celo가 그 뒤를 잇고 있습니다.

OP Stack을 중심으로 한 통합은 단순히 기술적 선호도가 아니라 경제적 생존의 문제입니다. 공유된 보안, 상호 운용성, 네트워크 효과로 인해 홀로 서기는 점점 더 불가능해지고 있습니다.

무엇이 멸종에서 살아남는가 ?

21Shares 는 2026 년 말까지 이더리움의 확장 레이어를 정의하는 "더 가볍고 회복력 있는" 네트워크 세트가 형성될 것으로 예상합니다 . 이 회사는 환경이 다음의 세 가지 기둥을 중심으로 통합될 것으로 보고 있습니다 :

1. 이더리움과 정렬된 설계: Linea 와 같은 네트워크는 가치를 메인 체인으로 다시 돌려보내며 , 성공을 이더리움 생태계의 건전성과 일치시키고 이더리움과 경쟁하지 않습니다 .

2. 고성능 경쟁자들: MegaETH 및 유사한 프로젝트들은 실시간에 가까운 실행을 목표로 하며 , 가격보다는 속도를 통해 차별화합니다 . 모든 네트워크의 수수료가 저렴해지면 속도가 해자 ( Moat ) 가 됩니다 .

3. 거래소 지원 네트워크: Base, BNB Chain, Mantle, Ink 는 모기업 거래소의 사용자 기반과 자본 준비금을 활용하여 독립적인 체인을 고사시킬 수 있는 시장 침체기를 견뎌냅니다 .

DeFi TVL 계층 구조는 이러한 예측을 뒷받침합니다 . Base ( 46.58 % ) 와 Arbitrum ( 30.86 % ) 이 레이어 2 DeFi 를 지배하고 있으며 , 총 확보 가치 ( Total Value Secured ) 역시 비슷한 집중도를 보여줍니다 . 두 네트워크는 해당 카테고리의 75 % 이상을 차지합니다 .

2026 년 로드맵 : 미래를 준비하는 생존자들

승리한 L2 들은 현재의 우위에 안주하지 않고 있습니다 . 그들의 2026 년 로드맵은 공격적인 확장 계획을 보여줍니다 :

Base: 코인베이스의 L2 는 메시징 , 지갑 , 미니 앱을 통합한 슈퍼 앱인 "Base App" 을 통해 크리에이터 경제로 전환하고 있습니다 . 잠재적인 총 시장 규모는 약 5,000 억 달러에 달합니다 . Base 는 토큰 발행도 검토 중이지만 , 할당 , 유틸리티 및 출시일에 대한 구체적인 내용은 아직 발표되지 않았습니다 .

Arbitrum: 2 억 1,500 만 달러 규모의 Gaming Catalyst Program 은 2026 년까지 자본을 투입하여 게임 스튜디오와 인프라를 지원하며 , Unity / Unreal Engine 통합을 위한 SDK 를 목표로 합니다 . 첫 지원 타이틀은 2026 년 3 분기에 출시될 예정입니다 . ArbOS Dia 업그레이드 ( 2026 년 1 분기 ) 는 수수료 예측 가능성과 처리량을 향상시키며 , Orbit 생태계 확장은 산업 전반에 걸친 맞춤형 체인 배포를 가능하게 합니다 .

Optimism: 재단은 2026 년 2 월부터 슈퍼체인 ( Superchain ) 수익의 50 % 를 매월 OP 토큰 바이백에 할당할 계획이라고 발표했습니다 . 이는 OP 를 단순한 거버넌스 토큰에서 생태계 성장과 직접 연결된 토큰으로 변화시키는 조치입니다 . 2026 년 초의 상호 운용성 레이어 ( Interop Layer ) 출시는 슈퍼체인 네트워크 전반에서 크로스 체인 메시징과 보안 공유를 가능하게 합니다 .

빌더와 사용자를 위한 시사점

소규모 L2 에서 빌딩을 하고 있다면 상황은 명확합니다 . 2025 년 6 월 이후 약세 네트워크 전반에서 나타난 61 % 의 사용량 감소는 일시적인 후퇴가 아니라 새로운 상식 ( New Normal ) 입니다 . 스마트한 팀들은 이미 지속 가능한 경제성과 입증된 견인력을 가진 네트워크로 마이그레이션하고 있습니다 .

사용자에게 이러한 통합은 실제로 이점을 제공합니다 :

  • 더 깊은 유동성: 활동이 집중된다는 것은 더 나은 거래 조건 , 더 좁은 스프레드 , 그리고 더 효율적인 시장을 의미합니다 .
  • 더 나은 도구: 개발자 리소스는 자연스럽게 지배적인 플랫폼으로 흐르며 , 이는 우수한 지갑 지원 , 분석 및 애플리케이션 생태계로 이어집니다 .
  • 네트워크 효과: 더 많은 사용자와 애플리케이션이 승리한 L2 에 집중될수록 해당 네트워크의 가치는 더욱 높아집니다 .

상충 관계는 탈중앙화의 감소와 소수의 플레이어에 대한 의존도 증가입니다 . 특히 Base 의 지배력은 L2 생태계가 단순히 Web2 의 플랫폼 집중 현상을 블록체인이라는 껍데기 아래에서 재현하고 있는 것은 아닌지에 대한 의문을 제기합니다 .

결론

이더리움의 레이어 2 환경은 최종 형태에 진입하고 있습니다 . 많은 이들이 희망했던 다양하고 경쟁적인 생태계가 아니라 , 세 개의 네트워크가 거의 모든 중요한 것을 통제하는 견고한 과점 체제입니다 . 좀비 체인들은 최소한의 활동으로 몇 년간 연명하겠지만 , 그 팀들은 다른 프로젝트로 피벗하거나 서서히 사업을 정리하게 될 것입니다 .

승자들에게 2026 년은 지배력을 공고히 하고 인접 시장으로 확장할 수 있는 기회입니다 . 다른 모든 이들에게 질문은 Base, Arbitrum, Optimism 과 경쟁할 것인가가 아니라 , 그들이 지배하는 세상에서 어떻게 공존할 것인가입니다 .

L2 멸종 사건은 다가오고 있는 것이 아닙니다 . 이미 시작되었습니다 .


이더리움 L2 에서 빌딩을 하려면 성공에 맞춰 확장할 수 있는 신뢰할 수 있는 인프라가 필요합니다 . BlockEden.xyz 는 Arbitrum, Optimism, Base 를 포함한 주요 레이어 2 네트워크를 위한 엔터프라이즈급 RPC 엔드포인트를 제공합니다 . API 마켓플레이스 탐색 을 통해 중요한 플랫폼에서 애플리케이션을 구동해 보세요 .

Solayer의 InfiniSVM에 대한 3,500만 달러 베팅: 하드웨어 가속 블록체인이 마침내 100만 TPS를 달성할 수 있을까?

· 약 7 분
Dora Noda
Software Engineer

블록체인의 성장을 가로막는 병목 현상이 소프트웨어가 아니라 하드웨어가 원인이라면 어떨까요? 이것이 바로 Solayer의 대담한 새로운 인프라 전략의 전제입니다. 슈퍼컴퓨터와 고빈도 매매(HFT) 시장에서 빌려온 RDMA 및 InfiniBand 네트워킹 기술을 활용하는 최초의 블록체인인 infiniSVM 기반 애플리케이션을 지원하기 위해 3,500만 달러 규모의 생태계 펀드를 조성했습니다.

2026년 1월 20일에 발표된 이번 소식은 지속되는 블록체인 확장성 경쟁에서 중대한 전환점이 되었습니다. 경쟁자들이 영리한 소프트웨어 최적화를 통해 10,000 TPS를 향해 조금씩 나아가는 동안, Solayer는 메인넷 알파에서 400ms 미만의 확정성(finality)과 함께 이미 330,000 TPS를 달성했으며, 이론적 한계치는 초당 100만 건의 트랜잭션에 달한다고 주장합니다.

하지만 단순히 처리 속도만으로는 생태계를 구축할 수 없습니다. 진짜 핵심은 Solayer가 이러한 극단적인 성능을 필요로 하는 개발자와 사용 사례를 끌어들일 수 있느냐 하는 것입니다.

하드웨어 혁명: 블록체인의 RDMA 및 InfiniBand

전통적인 블록체인은 범용 컴퓨팅을 위해 설계된 네트워킹 프로토콜의 제약을 받습니다. TCP/IP 스택, 운영 체제 오버헤드, CPU 매개 데이터 전송 등은 분산 네트워크 전체에서 중첩되는 지연 시간(latency)을 발생시킵니다. infiniSVM은 완전히 다른 접근 방식을 취합니다.

infiniSVM의 핵심은 RDMA(Remote Direct Memory Access) 기술을 채택한 것으로, 이는 노드가 CPU나 운영 체제 커널의 개입 없이 서로의 메모리에 직접 읽고 쓸 수 있게 해줍니다. 세계에서 가장 빠른 슈퍼컴퓨터의 중추인 InfiniBand 네트워킹과 결합하여, infiniSVM은 Solayer가 "제로 카피 데이터 이동(zero-copy data movement)"이라 부르는 기술을 구현합니다.

기술 아키텍처는 SDN(Software-Defined Networking)을 통해 연결된 여러 실행 클러스터를 포함하며, 이를 통해 원자적 상태 일관성(atomic state consistency)을 유지하면서 수평적 확장이 가능합니다. 이는 마이크로초 단위로 이익과 손실이 결정되는 고빈도 매매 운영을 지원하는 것과 동일한 인프라입니다.

수치는 놀랍습니다. 100+ Gbps 이상의 네트워크 처리량, 50ms 미만의 데브넷 확정성(메인넷 알파에서는 약 400ms), 그리고 300,000+ TPS 이상의 지속적인 처리량을 보여줍니다. 참고로, 솔라나(Solana) 메인넷은 일반적인 상황에서 약 4,000 TPS를 처리하며, Visa는 전 세계적으로 약 24,000 TPS를 처리합니다.

3,500만 달러 규모의 생태계 전략

자본 할당은 스마트 머니가 어디에서 기회를 보는지 알려줍니다. Solayer Labs와 Solayer Foundation이 지원하는 Solayer의 생태계 펀드는 명확하게 네 가지 버티컬을 목표로 합니다.

DeFi 애플리케이션: 지연 시간의 제약으로 인해 그동안 온체인에서 불가능했던 고빈도 매매, 무기한 선물 거래소(perpetual exchanges), 마켓 메이킹 운영 등이 포함됩니다. 이 펀드는 기관급의 결정론적 거래 실행을 위해 설계된 듀얼 엔진 아키텍처를 특징으로 하는 하드웨어 가속 MetaDEX인 DoxX와 같은 프로젝트를 지원하고 있습니다.

AI 기반 시스템: 아마도 가장 흥미로운 부분은 Solayer가 실시간으로 블록체인 트랜잭션을 실행하는 자율형 AI 에이전트에 투자하고 있다는 점입니다. Accel 액셀러레이터 프로그램을 통해 그들은 AI 에이전트가 토큰화된 트레이딩 전략을 실행하는 플랫폼인 buff.trade를 지원하고 있습니다. 각 에이전트의 실제 성능은 관련 토큰의 가치에 직접적인 영향을 미치며, 실행 품질과 온체인 경제 사이의 긴밀한 피드백 루프를 형성합니다.

토큰화된 실자산(RWA): Spout Finance는 infiniSVM에서 미국 국채와 같은 전통적인 금융 자산을 토큰화하기 위한 인프라를 구축하고 있습니다. 높은 처리량과 빠른 확정성의 결합은 온체인 국채 운영을 기관용 사례로 실용화할 수 있게 합니다.

결제 인프라: 이 펀드는 infiniSVM을 실시간 결제 처리를 위한 중추 인프라로 포지셔닝하고 있습니다. 400ms와 12초의 확정성 차이는 블록체인이 전통적인 결제망과 경쟁할 수 있는지 여부를 결정짓는 요소입니다.

솔라나 호환성이 중요한 이유

infiniSVM은 솔라나 가상 머신(Solana Virtual Machine, SVM)과 완벽한 호환성을 유지하므로, 기존 솔라나 애플리케이션을 최소한의 수정만으로 배포할 수 있습니다. 이는 치밀하게 계산된 전략적 결정입니다. 처음부터 생태계를 구축하는 대신, Solayer는 성능에 굶주린 솔라나 개발자들이 현재의 병목 현상을 제거해 주는 인프라로 이주할 것이라는 데 베팅하고 있습니다.

SVM 자체는 이더리움 가상 머신(EVM)과 근본적으로 다릅니다. EVM이 트랜잭션을 순차적으로 처리하는 반면, SVM은 Sealevel이라는 런타임을 사용하여 병렬 실행을 중심으로 설계되었습니다. SVM의 스마트 컨트랙트는 상태 의존성을 사전에 선언하므로, 시스템은 어떤 트랜잭션을 CPU 코어 전반에서 동시에 실행할 수 있는지 식별할 수 있습니다.

infiniSVM은 이러한 병렬 처리를 논리적 극한까지 끌어올립니다. 네트워크 조정을 특수 하드웨어로 오프로드하고 전통적인 이더넷 기반의 노드 통신을 제거함으로써, Solayer는 솔라나 고유의 성능조차 제한하는 제약 사항들을 없앴습니다.

LAYER 토큰은 가스비로 SOL을 사용하므로, 이 플랫폼을 고려하는 솔라나 개발자들의 진입 장벽을 더욱 낮춥니다.

기관 금융의 관점

Solayer의 타이밍은 기관의 블록체인 요구 사항이 광범위하게 변화하는 시점과 일치합니다. 전통 금융은 밀리초 단위의 시간대에서 운영됩니다. JPMorgan의 Canton Network가 증권 결제를 처리하거나 BlackRock의 BUIDL 펀드가 토큰화된 국채를 관리할 때, 지연 시간은 블록체인 통합의 생존 가능성에 직접적인 영향을 미칩니다.

2025년 12월에 달성한 300,000 TPS 메인넷 이정표는 퍼블릭 네트워크에서 이 수준의 성능이 지속적으로 유지된 최초의 사례입니다. 결정론적 실행이 필요한 기관용 유스케이스의 경우, 이는 있으면 좋은 기능이 아니라 필수 조건입니다.

투기적인 토큰 프로젝트보다 수익 창출형 애플리케이션에 집중하는 펀드의 방향성은 생태계 개발에 대한 성숙한 접근 방식을 반영합니다. 프로젝트는 지원을 받기 위해 명확한 비즈니스 모델과 "강력한 펀더멘털"을 입증해야 합니다. 이는 토큰 발행을 통해 사용자 확보에 보조금을 지급하던 2021년 당시의 전략과는 확연히 다른 모습입니다.

경쟁 구도

Solayer는 고립된 환경에서 운영되지 않습니다. 더 넓은 SVM 생태계에는 Eclipse (이더리움 기반 SVM), Nitro (코스모스 기반 SVM), 그리고 상당한 성능 향상을 약속하는 Jump Crypto의 Solana 자체 Firedancer 검증인 클라이언트가 포함됩니다.

샤딩과 당크샤딩을 통해 병렬 실행을 지향하는 이더리움의 로드맵은 하나의 극도로 빠른 체인보다는 여러 체인을 통해 확장성을 달성한다는 다른 철학적 접근 방식을 보여줍니다.

한편, Monad나 Sei와 같은 체인들은 이더리움 호환성이 SVM의 기술적 이점보다 더 중요하다고 판단하며 자체적인 고성능 EVM 전략을 추구하고 있습니다.

Solayer의 차별점은 하드웨어 가속에 있습니다. 경쟁업체들이 소프트웨어를 최적화하는 동안, Solayer는 물리적 레이어를 최적화하고 있습니다. 이러한 접근 방식은 마이크로초 단위로 우위를 점하는 코로케이션 서비스와 FPGA 기반 트레이딩 시스템이 존재하는 전통 금융에서 이미 선례가 있습니다.

위험 요소는 하드웨어 가속이 탈중앙화를 제한하는 특수 인프라를 필요로 한다는 점입니다. Solayer의 문서는 이러한 트레이드오프를 인정하며, infiniSVM을 최대 수준의 탈중앙화보다 성능 요구 사항이 더 중요한 유스케이스를 위한 것으로 포지셔닝하고 있습니다.

블록체인 개발에 미치는 의미

3,500만 달러 규모의 펀드는 블록체인 인프라의 향후 방향에 대한 가설을 제시합니다. 즉, 모든 사람에게 서비스를 제공하려는 범용 체인보다는 특정 유스케이스에 최적화된 고성능 특화 네트워크로 향하고 있다는 것입니다.

고빈도 매매, AI 에이전트 조정, 또는 기관 결제와 같이 실시간 실행이 필요한 애플리케이션을 구축하는 개발자들에게 infiniSVM은 새로운 카테고리의 인프라를 의미합니다. SVM 호환 레이어는 마이그레이션 비용을 줄이는 동시에 하드웨어 가속은 이전에는 불가능했던 애플리케이션 아키텍처를 가능하게 합니다.

더 넓은 생태계 측면에서 Solayer의 성공 여부는 확장성 트릴레마에 대한 논의에 시사점을 줄 것입니다. 하드웨어 가속 인프라가 중앙 집중식 대안에 필적하는 처리량을 달성하면서도 충분한 탈중앙화를 유지할 수 있을까요? 시장이 궁극적으로 판단할 것입니다.

향후 전망

2026년 1분기 Solayer 메인넷 출시는 다음 주요 이정표가 될 것입니다. 메인넷 알파에서 정식 프로덕션으로 전환되는 과정은 330,000 TPS라는 수치가 다양한 애플리케이션 워크로드가 있는 실제 부하 조건에서도 유지되는지 테스트하게 될 것입니다.

Solayer Accel에서 등장하는 프로젝트들, 특히 AI 에이전트 트레이딩 플랫폼과 토큰화된 국채 인프라는 극한의 성능이 진정한 제품-시장 적합성으로 이어지는지에 대한 증거가 될 것입니다.

3,500만 달러의 생태계 자본이 투입된 가운데, Solayer는 2026년 인프라 전쟁에서 가장 흥미로운 베팅 중 하나를 하고 있습니다. 블록체인 확장의 미래가 소프트웨어 최적화에만 있는 것이 아니라, 하드웨어 레이어 전체를 완전히 재고하는 데 있다는 베팅입니다.


BlockEden.xyz는 Solana를 포함한 SVM 호환 블록체인을 위해 고성능 RPC 및 API 인프라를 제공합니다. 생태계가 infiniSVM과 같은 고처리량 네트워크로 확장됨에 따라, 당사의 인프라도 개발자의 요구에 맞춰 함께 확장됩니다. 기업용 블록체인 연결을 위해 API 마켓플레이스 살펴보기를 이용해 보세요.


출처

6시간 동안 동결된 100억 달러: Sui의 최근 중단 사태가 블록체인의 기관 수용 준비성에 대해 시사하는 바

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

2026년 1월 14일 오후 2시 52분(UTC), Sui 네트워크의 블록 생성이 중단되었습니다. 약 6시간 동안 온체인에 있는 약 100억 달러 규모의 자산이 동결되었습니다. 트랜잭션은 처리되지 않았고, DeFi 포지션은 조정될 수 없었으며, 게이밍 애플리케이션은 중단되었습니다. 자금 손실은 없었지만, 이번 사건은 중요한 논쟁에 다시 불을 붙였습니다. 과연 고성능 블록체인이 기관의 대규모 채택이 요구하는 신뢰성을 제공할 수 있는가 하는 점입니다.

이는 Sui의 첫 번째 실수가 아니었습니다. 2024년 11월 밸리데이터(Validator) 다운과 2025년 12월 성능 저하를 일으킨 DDoS 공격에 이어, 이번 합의(Consensus) 버그는 불과 1년 남짓한 기간 동안 발생한 네트워크의 세 번째 주요 장애입니다. 반면, 한때 잦은 장애로 악명이 높았던 솔라나(Solana)는 2025년 12월 6 Tbps 규모의 DDoS 공격을 단 한 번의 중단 없이 견뎌냈습니다. 이러한 극명한 대조는 블록체인 인프라를 평가하는 방식에 근본적인 변화가 일어나고 있음을 시사합니다. 이제 속도만으로는 충분하지 않습니다.

합의 실패의 구조적 분석

기술적인 사후 분석(Post-mortem) 결과, 분산 합의의 복잡성을 보여주는 예외 상황(Edge case)이 드러났습니다. 특정 가비지 컬렉션(Garbage collection) 조건이 최적화 경로와 결합되면서 밸리데이터들이 서로 다른 체크포인트 후보를 계산하게 된 것입니다. 전체 스테이크(Stake)의 3분의 1 이상이 상충되는 체크포인트 다이제스트에 서명하자, 인증 과정이 완전히 멈춰버렸습니다.

다음은 발생한 사건의 순서입니다:

  1. 감지 (2:52 PM UTC): 블록 생산 및 체크포인트 생성이 중단되었습니다. Sui 팀은 즉시 문제를 확인했습니다.

  2. 진단 (약 9시간의 분석): 엔지니어들은 밸리데이터들이 특정 충돌 트랜잭션을 처리할 때 서로 다른 결론에 도달한다는 점을 발견했습니다. 이는 합의 커밋(Consensus commit) 처리 방식의 미세한 버그였습니다.

  3. 수정안 개발 (11:37 PST): 팀은 커밋 로직에 대한 패치를 구현했습니다.

  4. 배포 (12:44 PST): Mysten Labs 밸리데이터들의 성공적인 카나리(Canary) 배포 이후, 전체 밸리데이터 세트가 업그레이드를 진행했습니다.

  5. 복구 (8:44 PM UTC): 감지 후 약 5시간 52분 만에 서비스가 정상화되었습니다.

복구 과정에서 밸리데이터들은 잘못된 합의 데이터를 제거하고, 수정 사항을 적용한 뒤, 분기된 지점부터 체인을 다시 실행(Replay)해야 했습니다. 복구에는 성공했지만, 밀리초 단위가 중요한 금융 시장에서 6시간은 영원과도 같은 시간입니다.

신뢰성의 심판: TPS 전쟁에서 업타임 전쟁으로

수년 동안 블록체인 경쟁은 초당 트랜잭션 수(TPS)라는 단일 지표에 집중되었습니다. 솔라나는 65,000 TPS를 약속했고, Sui는 테스트에서 297,000 TPS를 기록했다고 주장했습니다. 처리량(Throughput)을 높이기 위한 군비 경쟁은 마케팅 서사와 투자자들의 관심을 독점했습니다.

그 시대가 저물고 있습니다. 한 분석가가 언급했듯이, "2025년 이후 퍼블릭 체인 경쟁의 핵심 지표는 '누가 더 빠른가'에서 '누가 더 안정적이고 예측 가능한가'로 이동할 것입니다."

그 이유는 기관 자본 때문입니다. JP모건 자산운용(JPMorgan Asset Management)이 이더리움에서 1억 달러 규모의 토큰화된 머니마켓펀드(MMF)를 출시했을 때, 그들은 속도가 아니라 확신(Certainty)을 위해 최적화했습니다. 블랙록(BlackRock), 피델리티(Fidelity), 그레이스케일(Grayscale)이 비트코인 및 이더리움 ETF에 수십억 달러를 투입하여 310억 달러의 순유입액과 8,800억 달러의 거래량을 기록했을 때, 그들은 이론적인 처리량의 이점보다 실전에서 검증된 신뢰성을 갖춘 체인을 선택했습니다.

진정한 블록체인 성능은 이제 처리량(용량), 블록 시간(포함 속도), 그리고 최종성(Finality, 가역 불가능성)이라는 세 가지 요소가 조화를 이룰 때 정의됩니다. 가장 빠른 체인은 이 세 가지의 균형을 맞추는 체인이지만, 가장 가치 있는 체인은 공격을 받거나 부하가 걸린 상황, 그리고 어떤 테스트넷도 예상하지 못한 예외적인 상황에서도 이를 일관되게 유지하는 체인입니다.

솔라나의 신뢰성 회복

솔라나와의 비교는 시사하는 바가 큽니다. 2021년과 2022년 사이 솔라나는 7번의 대규모 장애를 겪었으며, 토큰 출시 중 봇 활동으로 인해 밸리데이터 부하가 발생했을 때는 최장 17시간 동안 중단되기도 했습니다. 네트워크는 조롱거리가 되었고, 크립토 트위터에서는 "솔라나가 또 다운됐다"는 말이 유행어처럼 번졌습니다.

하지만 솔라나 엔지니어링 팀은 구조적 변화로 대응했습니다. 그들은 QUIC 프로토콜과 지분 가중 서비스 품질(SWQoS)을 도입하여 네트워크가 트랜잭션 우선순위 및 스팸 방지를 처리하는 방식을 근본적으로 재설계했습니다. 2025년 12월에 발생한 6 Tbps 규모의 DDoS 공격(글로벌 클라우드 대기업에 대한 공격과 맞먹는 수준)은 이러한 개선 사항을 시험대에 올렸습니다. 결과적으로 1초 미만의 확정 시간과 안정적인 지연 시간을 유지하며 성공적으로 방어해냈습니다.

이러한 회복 탄력성은 단순한 기술적 성취를 넘어 기관 신뢰의 기반이 됩니다. 솔라나는 현재 8개의 현물 및 스테이킹 ETF 신청과 2025년 11월까지 출시된 6개의 제품을 통해 누적 거래량 46억 달러 이상을 기록하며 ETF 열풍을 주도하고 있습니다. 네트워크의 평판은 "빠르지만 취약한" 상태에서 "실전에서 증명된" 상태로 반전되었습니다.

Sui의 향후 행보에도 유사한 변화가 필요합니다. 밸리데이터 운영 자동화 개선, 합의 예외 상황에 대한 테스트 강화, 체크포인트 불일치 조기 감지 등의 계획된 변경 사항들은 필수적이지만 점진적인 조치입니다. 더 근본적인 질문은 Sui의 아키텍처 설계가 성숙한 대안들에 비해 합의 실패가 발생할 수 있는 표면적(Surface area)을 본질적으로 더 많이 생성하는가 하는 점입니다.

기관급 신뢰성 임계값

기관이 실제로 요구하는 것은 무엇인가 ? 전통 금융이 온 체인에 배치됨에 따라 답은 더 명확해졌다 :

예측 가능한 결제 : 대형 수탁 기관과 청산 대행사들은 이제 블록체인 레일과 기존의 결제 및 증권 네트워크를 연결하는 하이브리드 모델을 운영한다 . 규제된 통제 하에서의 당일 트랜잭션 확정성 (Finality) 은 가장 기본적인 기대치다 .

운영 감사 가능성 : 2026년의 기관용 결제 인프라는 정밀함과 감사 가능성으로 정의된다 . 모든 트랜잭션은 추적 가능해야 하고 , 모든 실패는 설명 가능해야 하며 , 모든 복구 과정은 규제 표준에 맞춰 문서화되어야 한다 .

가동 시간 보장 : 전통 금융 인프라는 " 파이브 나인 " (99.999%) 가동 시간 기대치를 가지고 운영된다 — 이는 연간 약 5분의 다운타임을 의미한다 . 6시간 동안 자산이 동결되는 것은 전통적인 수탁 기관에게 있어 커리어가 끝날 만한 사건이다 .

단계적 기능 저하 (Graceful Degradation) : 장애가 발생했을 때 , 기관은 시스템이 완전히 중단되기보다 기능이 단계적으로 저하되기를 기대한다 . 합의 분쟁 중에 완전히 멈춰버리는 블록체인은 이 원칙을 위반하는 것이다 .

Sui의 100억 달러 동결은 자금 손실이 없었음에도 불구하고 세 번째 항목에서 카테고리급 실패를 의미한다 . 개인 트레이더와 디파이 디젠 (DeFi degens) 들에게 6시간의 일시 중단은 불편함 정도일 수 있다 . 하지만 수탁자 책임하에 고객 자본을 관리하는 기관 할당자들에게는 입증되기 전까지는 부적격 사유가 된다 .

떠오르는 신뢰성 계층 구조

2025-2026년 성능 데이터를 바탕으로 고성능 체인들 사이에서 대략적인 신뢰성 계층 구조가 형성되고 있다 :

티어 1 - 입증된 기관급 : 이더리움 (주요 장애 없음 , 하지만 처리량 제한적) , 솔라나 (18개월 이상의 깨끗한 기록으로 개선됨)

티어 2 - 유망하지만 미입증 : Base (코인베이스 인프라 지원) , Arbitrum / Optimism (이더리움의 보안 모델 상속)

티어 3 - 잠재력 높음 , 신뢰도 의문 : Sui (다수의 사건 발생) , 운영 이력이 길지 않은 신규 L1들

이 계층 구조가 기술적 우월성을 반영하는 것은 아니다 — Sui의 객체 중심 데이터 모델과 병렬 처리 능력은 여전히 진정으로 혁신적이다 . 하지만 신뢰성 없는 혁신은 기관이 감탄할 수는 있어도 실제로 도입할 수는 없는 기술을 만들 뿐이다 .

Sui의 향후 과제

이번 사건에 대한 Sui의 대응이 기관용으로서의 궤적을 결정할 것이다 . 즉각적인 기술적 수정은 특정 버그를 해결하겠지만 , 더 넓은 과제는 시스템적 신뢰성 개선을 증명하는 것이다 .

주시해야 할 주요 지표 :

사건 발생 간격 : 2024년 11월 → 2025년 12월 → 2026년 1월의 흐름은 빈도가 줄어드는 것이 아니라 가속화되고 있음을 보여준다 . 이 추세를 반전시키는 것이 필수적이다 .

복구 시간 개선 : 6시간은 17시간 (솔라나 최악의 기록) 보다 낫지만 , 목표는 시간이 아니라 분 단위여야 한다 . 자동 페일오버 (Failover) 및 더 빠른 합의 복구 메커니즘 개발이 필요하다 .

검증인 세트의 성숙 : Sui의 검증인 세트는 솔라나보다 규모가 작고 덜 검증되었다 . 검증인들의 지리적 분산과 운영의 정교함을 확장하면 회복 탄력성이 향상될 것이다 .

형식 검증 (Formal Verification) : Sui의 Move 언어는 이미 스마트 컨트랙트에 대한 형식 검증을 강조하고 있다 . 이러한 엄격함을 합의 레이어 코드까지 확장하면 실제 운영 환경에 도달하기 전에 예외 상황을 포착할 수 있다 .

긍정적인 소식은 Sui 생태계 (DeFi , 게이밍 , NFT) 가 회복력을 보여주었다는 점이다 . 자금 손실은 없었으며 커뮤니티의 반응은 패닉보다는 건설적이었다 . SUI 토큰은 사건 발생 중 6% 하락했지만 붕괴하지는 않았는데 , 이는 시장이 이러한 이벤트를 실존적 위협이 아닌 성장통으로 취급하고 있음을 시사한다 .

2026년 시장의 신뢰성 프리미엄

더 넓은 교훈은 Sui를 초월한다 . 블록체인 인프라가 성숙해짐에 따라 신뢰성은 프리미엄 가치를 창출하는 차별화 요소가 된다 . 기관급 가동 시간을 입증할 수 있는 체인은 다음 물결인 토큰화된 자산 — OKX 벤처스 설립자 제프 렌 (Jeff Ren) 이 2026년에 온 체인으로 이동할 것이라고 예측한 금 , 주식 , 지적 재산권 , GPU 등 — 을 끌어들일 것이다 .

이는 기존 체인에게는 전략적 기회를 , 신규 진입자에게는 도전 과제를 부여한다 . 이더리움의 상대적으로 낮은 처리량은 신뢰성이 의심할 여지 없기 때문에 점점 더 수용 가능해지고 있다 . 개선된 솔라나의 평판은 장애가 잦았던 시절에는 닫혀 있던 문들을 열고 있다 .

Sui와 같은 고성능 체인들에게 2026년의 경쟁 환경은 혁신과 신뢰성이 상충 관계가 아님을 증명할 것을 요구한다 . 두 가지를 모두 달성할 수 있는 기술은 이미 존재하며 , 문제는 기관의 인내심이 바닥나기 전에 팀들이 이를 구현할 수 있느냐는 것이다 .

6시간 동안 동결되었던 100억 달러는 사라지지 않았지만 , 교훈 또한 사라지지 않았다 : 기관의 시대에 가동 시간은 궁극의 기능이다 .


  • Sui , 이더리움 또는 기타 고성능 체인에서 신뢰할 수 있는 인프라를 구축하려면 네트워크가 스트레스를 받을 때도 가동 시간을 유지하는 검증된 RPC 제공업체가 필요합니다 . BlockEden.xyz 는 기관의 요구 사항에 맞춰 설계된 이중화 및 모니터링 기능을 갖춘 엔터프라이즈급 API 엔드포인트를 제공합니다 . 인프라 탐색하기 를 통해 항상 온라인 상태를 유지하는 기반 위에 구축하세요 .*

Sui Prover 오픈 소스화: 형식 검증이 스마트 컨트랙트 보안의 빠진 고리인 이유

· 약 10 분
Dora Noda
Software Engineer

2025년, 대부분의 공격받은 프로토콜이 감사를 받았음에도 불구하고 (일부는 여러 번), DeFi는 스마트 컨트랙트 취약점으로 인해 33억 달러의 손실을 입었습니다. 2월의 15억 달러 규모 Bybit 침해, 4200만 달러 규모의 GMX 익스플로잇, 그리고 수많은 재진입 공격은 불편한 진실을 증명했습니다. 바로 전통적인 보안 감사는 필요하지만 충분하지 않다는 것입니다. 수학적 정밀도가 중요할 때, 예외 사례 (edge cases)를 테스트하는 것만으로는 부족합니다. 그것들을 증명해야 합니다.

이것이 Sui Prover의 오픈 소스 전환이 단순한 GitHub 릴리스 그 이상의 의미를 갖는 이유입니다. Asymptotic에 의해 개발되어 이제 Sui 개발자 커뮤니티에 무료로 제공되는 Sui Prover는 항공 제어 시스템과 프로세서 설계가 실패하지 않도록 보장하는 것과 동일한 수학적 기법인 형식 검증 (formal verification)을 일상적인 스마트 컨트랙트 개발에 도입합니다. 단 하나의 간과된 예외 사례가 수억 달러를 유출시킬 수 있는 환경에서, 코드가 올바르게 작동함을 수학적으로 증명하는 능력은 더 이상 사치가 아닙니다. 그것은 필수 요소가 되고 있습니다.