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エアドロップシーズン 2026: 50 億ドルのチャンス — OpenSea、Base、Polymarket、そして参加価値のあるすべてのドロップ

· 約 17 分
Dora Noda
Software Engineer

2024 年、暗号資産のエアドロップはトークン価格のピーク時に合計 190 億ドル以上を配布しました。2025 年には、Story Protocol、Berachain、Jupiter、Linea、Animecoin の上位 5 つのドロップだけでその額は 45 億ドルとなりました。この減少はエアドロップという仕組みが終焉を迎えたからではありません。プロトコルがトークンの配布対象や配布量について、より賢明な戦略をとるようになったためです。

2026 年は、これまでで最も影響力のあるエアドロップの年になると予想されています。OpenSea は、コミュニティに 50 % を割り当てる 2026 年第 1 四半期のトークンローンチを正式に発表しました。Polymarket の CMO は「トークンは発行され、エアドロップも行われる」と公言しています。Coinbase の Base は、JPMorgan が 120 億ドルから 340 億ドルの時価総額に達する可能性があると推定するネットワークトークンの発行を検討しています。Hyperliquid は、コミュニティ報酬ウォレットに 4 億 2,800 万の未請求 HYPE トークンを保有しています。そして、MetaMask の 3,000 万人のユーザーは、Consensys が発行を認めた MASK トークンを依然として待ち望んでいます。

チャンスは本物ですが、リスクもまた現実です。エアドロップされたトークンの 88 % は 3 か月以内に価値を失います。受取人の 64 % はトークン生成直後に売却します。また、Arbitrum のような主要なエアドロップでは、シビル攻撃(Sybil Attack)によってトークンの約 48 % が奪われました。プロジェクト側もこれに対抗しており、新しいエアドロップの 85 % には AI 分析とオンチェーンの行動スコアリングを活用したシビル対策メカニズムが導入されています。

このガイドでは、2026 年に期待される主要なエアドロップ、それぞれの参加資格を得る方法、そして 2025 年上半期だけでユーザーに 31 億ドルの損害を与えた詐欺を回避する方法について解説します。

確定したドロップ:公式発表済みのトークン

OpenSea — SEA トークン(2026 年 Q1)

OpenSea の SEA トークンは、現在最も明確に定義されている注目プロジェクトです。その詳細は異例なほど寛大です:

  • 総供給量の 50 % がコミュニティに提供されます — 初期エアドロップと継続的な報酬に分割されます。
  • プラットフォーム収益の半分 が SEA トークンの買い戻し(Buyback)に充てられます。
  • エアドロップの請求に KYC(本人確認)は不要 です。
  • Seaport プロトコルを利用したユーザーが対象となります。
  • 「OG」(長期の歴史的ユーザー)と新しいアクティブ参加者の両方が、個別に「意味のある考慮」をされます。

報酬プログラムは段階的に開始されました。フェーズ 1 は OS2(OpenSea の再構築されたプラットフォーム)の初期ベータテスターを対象としました。2025 年 10 月 15 日から 11 月 15 日まで実施されるフェーズ 2 では、NFT の取引、出品、入札といったオンチェーンアクションを通じて一般の参加資格が開かれました。

SEA にはステーキングメカニズムも導入されます。ユーザーは NFT やコレクションにトークンをステークすることができ、プロジェクトのパフォーマンスに基づいた報酬を得ることができます。これにより、トークンのユーティリティが OpenSea の収益源である NFT マーケットプレイスの活動と直接結びつきます。

今すぐ参加資格を得る方法: OpenSea での過去の活動がある場合、すでに OG 枠の対象となっている可能性が高いです。追加の割り当てを狙うには、OS2 で出品、入札、取引を行ってください。スナップショットの基準は完全には公開されていませんが、一貫したプラットフォームの利用が最も明確なシグナルとなります。

Jupiter — 最後の Jupuary(2026 年 1 月)

Jupiter の「Jupuary」エアドロップシリーズは、DAO で承認された 7 億 JUP トークンの配布をもって継続されます。2026 年 1 月 30 日のスナップショットで資格が決定します。これは「最後の Jupuary」として宣伝されており、プロトコルの当初のエアドロップ割り当て分からの最後の定期配布となります。

Jupiter は 2025 年のエアドロップ時、ピーク価格で 7 億 9,100 万ドル相当を配布しました。最終ラウンドも同様に大規模なものになると予想されますが、ウォレットごとの割り当ては Solana DEX での活動、JUP のステーキング、ガバナンスへの参加状況に依存します。

Polymarket — 確定済み、時期は未定

Polymarket の CMO である Matthew Modabber 氏は、Degenz Live ポッドキャストで「トークンは発行され、エアドロップも行われる」と認めました。同氏は Hyperliquid のトークンローンチを参考にしていると言及しています。

タイムラインは Polymarket の米国での再ローンチに依存します。Modabber 氏は、米国向けアプリのリリースを優先し、その後にトークン計画が続くと述べています。Polymarket が 2024 年の選挙サイクルで膨大な取引量を記録し、予測市場を支配し続けていることを考えると、このエアドロップは非常に大規模なものになる可能性があります。

参加資格を得る方法: Polymarket で予測(ベット)を行ってください。プラットフォームは活動とエンゲージメントを追跡しています。単一の市場でのボリュームよりも、さまざまなカテゴリー(政治、暗号資産、スポーツ、文化)にわたる多様な市場への参加が重要視される可能性が高いです。

可能性の高いドロップ:強い兆候があるが公式発表はないもの

Base — Coinbase のレイヤー 2

2025 年 9 月、Base の開発者である Jesse Pollak 氏は、チームが「ネットワークトークンの検討」を行っていることを認めました。Coinbase の CEO である Brian Armstrong 氏も、検討中であることを認めつつ「確定した計画はない」と述べています。JPMorgan のアナリストは、Base トークンの潜在的な時価総額を 120 億ドルから 340 億ドルの間と推定しています。

L2 エアドロップの標準的な範囲である 20 〜 25 % がコミュニティ配布に回された場合、活動内容に応じて個人への割り当ては 500 ドルから 5,000 ドル、あるいはそれ以上になる可能性があります。

このプロジェクトの複雑さは独特です。Coinbase は Nasdaq 上場企業です。トークンの発行は、他のどの L2 チームも直面していない規制上の影響を伴います。そのためタイムラインは不透明ですが、最終的なドロップは非常に巨大なものになる可能性があります。

参加資格を得る方法: ETH を Base にブリッジしてください。ネイティブプロトコル(Aerodrome、Morpho、Extra Finance)を使用しましょう。NFT をミントしてください。Farcaster での存在感を高めることも有効です(Base はソーシャルグラフと深く統合されています)。2026 年第 1 四半期までの継続的な活動が、割り当ての算出に考慮されると広く推測されています。

Hyperliquid — シーズン 2

Hyperliquid のシーズン 1 エアドロップは、仮想通貨史上最大規模でした。 94,000 人のユーザーに 70 億ドル相当以上の HYPE トークンが配布され、これは総供給量の 31% に相当します。プラットフォームは、将来の排出量とコミュニティ報酬のために総供給量の 38.888% を割り当てています。

重要な数字:4 億 2,800 万の未請求 HYPE トークンがコミュニティ報酬ウォレットに残っています。公式なシーズン 2 の発表はありませんが、Polymarket では 2026 年 12 月 31 日までに 2 回目のエアドロップが行われる確率を 59% と予測しています。

参加資格を得る方法: HyperCore(オリジナルの取引インターフェース)でパーペチュアル取引を行う。 HyperEVM と関わる(ステーキング、流動性提供、ミント、投票など)。これらオンチェーン行動の 2 つの柱が、シーズン 2 の対象資格を決定すると予想されます。

Lighter — 分散型オーダーブック取引所

Lighter は、2026 年初頭において最も注目されるエアドロップ候補として浮上しました。 30 日間の取引量で最大のパーペチュアル先物プラットフォームであり、Polymarket では Lighter のエアドロップの確率を 89% と予測しています。

このプロジェクトはトークン総供給量の 25% を配布する可能性があり、すでに取引活動に紐付いたポイント制のインセンティブシステムを導入しています。トークンローンチに先立つポイントプログラムは、エアドロップに変換されるというほぼ完璧な歴史的実績があります。

参加資格を得る方法: Lighter で取引を行う。インセンティブプログラムを通じてポイントを蓄積する。ポイントからトークンへの換算率は不明ですが、継続的な取引活動が最も確実な道です。

MetaMask — MASK トークン

Consensys の CEO である Joe Lubin 氏は、MASK トークンが「予想よりも早く」登場することを認めました。 MetaMask は 2025 年 10 月に 3,000 万ドルの報酬プログラムを開始し、アクティブユーザーに LINEA トークンを配布しました。これは MASK 配布の予行演習であると広く解釈されています。

MetaMask の共同創設者である Dan Finlay 氏は、トークンが外部の請求ポータルを介さず、まず「ウォレット自体の中に直接」表示されることを示唆しました。月間アクティブユーザー数が 3,000 万人であることを考えると、ウォレットあたりの割り当てが控えめであっても、巨大な配布規模になります。

参加資格を得る方法: MetaMask 製品(スワップ、ブリッジ、ポートフォリオ、パーペチュアル先物取引)を使用する。 Linea(Consensys の L2)での活動は、ほぼ確実に重視されます。ポイントベースの報酬プログラムは、透明性の高い資格枠組みを提供します。

注目の投機的案件

Meteora (MET): TVL(預かり資産)が 10 億ドル近い Solana の流動性プロトコル。チームは将来の MET トークンを示唆しており、供給量の 10% がエアドロップ参加者を含む初期の貢献者のために確保されています。流動性を提供し、手数料を発生させることでポジションを確保しましょう。

Pump.fun: Solana のミームコイン工場であり、累計で 8 億 6,200 万ドル以上の収益を上げています。共同創設者の Alon Cohen 氏は、エアドロップは「すぐには起こらない」と示唆しましたが、チームは初期ユーザーへの報酬が優先事項であると述べています。プラットフォーム上でミームコインを作成し、取引しましょう。

Aztec: Ethereum 上のプライバシーに特化した L2。プライバシーを保護するトランザクションを展開し、テストネットを利用して、潜在的なドロップに備えましょう。

MegaETH (1 億 700 万ドルの資金調達) および Monad (2 億 4,400 万ドルの資金調達): ともに多額の資金を調達した、トークン未発行の L1/L2 プロジェクトです。高額な資金調達ラウンドは通常、12 ~ 18 か月以内のトークンローンチに先行します。

EdgeX、Aster、Paradex: いずれもパーペチュアル取引プラットフォームでポイントプログラムを実施しており、これは信頼できるエアドロップ前のシグナルです。

シビル検知(Sybil Detection)はいかにゲームを変えたか

同じブリッジトランザクションを 50 個のウォレットで実行する時代は終わりました。プロジェクトは現在、高度なアンチシビルシステムを導入しています:

AI 駆動の行動分析は、トランザクションのパターン、タイミング、一貫性を追跡します。 10 個のウォレットが同じ取引所から数分以内に 0.1 ETH をブリッジした場合、システムはフラグを立て、スコアを下げ、あるいはすべてを排除します。

クロスチェーン本人確認は、ネットワークをまたがるウォレットの活動をリンクさせます。 LayerZero や Starknet などのプロトコルは、同一のパターン、資金源、タイミングに基づいてウォレットをグループ化する、積極的なクラスタリングを導入しました。

オンチェーンレピュテーションスコアリングは、「ウォレットの物語(ナラティブ)」を評価します。多様な取引履歴、長期的な活動、そして真のプロトコル利用を持つウォレットです。数か月にわたる小さな繰り返しの行動は、数日間の大量の取引よりもはるかに価値があります。

2026 年に実際に効果があること:

  • プロトコルを意図通りに使用する。 ブリッジ、トレード、ステーキング、ガバナンスへの投票。純粋な利用が、唯一かつ最も信頼できる資格条件です。
  • ボリュームよりも一貫性を優先する。 2 週間毎日活動するよりも、6 か月間毎週利用する方が優れています。
  • ガバナンスに参加する。 DAO での投票、提案の議論、アンバサダープログラムへの参加は、ボットには模倣できない本物の関わりを示します。
  • テストと報告。 ベータテスト、バグ報告、チュートリアル、翻訳は、非財務的な貢献を追跡するプロジェクトによって高く評価されます。
  • 1 つのウォレットを使い込む。 豊かで多様な履歴を持つ 1 つのウォレットは、内容の薄い 10 個のウォレットを常に上回ります。

31 億ドルの詐欺被害を避けるために

2025 年上半期、ユーザーは仮想通貨詐欺で 31 億ドルを失いました。エアドロップのフィッシングは、依然として最も一般的な攻撃ベクトルの 1 つです。ルールは単純ですが、譲れないものです:

メインウォレットを未知の請求サイトに接続してはいけません。 エアドロップの請求には専用のウォレットを使用してください。サイトが無制限のトークン使用を承認するトランザクションへの署名を求めてきた場合は、すぐに閉じてください。

すべての URL を公式チャンネルで確認してください。 プロジェクトの公式 Twitter/X アカウント、Discord、またはウェブサイトを確認してください。詐欺師は、正規の請求ポータルの完璧なレプリカを作成します。 URL の 1 文字の違いだけで被害に遭う可能性があります。

正当なエアドロップがシードフレーズを求めることはありません。 いかなる状況においても、例外なく、絶対にありません。

緊急性に対して懐疑的になってください。 「24 時間以内に請求しないとトークンを失う」というのは、ほとんどの場合詐欺です。正当なエアドロップは、通常、数週間から数か月の妥当な請求期間を設けます。

資格を確認するためのツールを使用してください。 Airdrops.io、DeFiLlama、CoinGecko の Earn セクション、CryptoRank などのプラットフォームは、正当なエアドロップ情報を集約しています。ウォレットを接続する前に、これらの信頼できる情報源と照らし合わせて請求内容を確認してください。

誰も話したがらない税金の問題

エアドロップされたトークンは、ほとんどの法域で課税対象の所得となります。米国では、トークンは受け取り時点の公正市場価値で評価されます。つまり、5,000 ドル相当のトークンを受け取り、後にそれが 500 ドルに下落したとしても、5,000 ドルに対して税金を支払う義務が生じます。2026 年に予定されている OECD および EU の MiCA 改訂により、報告の枠組みはさらに標準化される見込みです。

すべてを記録しましょう。Koinly、CoinTracker、TokenTax などのツールを使用すれば、エアドロップによる所得報告を自動化できます。適切な追跡にかかるコストは、予期せぬ納税義務が発生するリスクに比べれば微々たるものです。

2026 年に向けた戦略的プレイブック

最も期待値の高い戦略はシンプルです。自分が本当に有用だと思うプロトコルを、複数のエコシステムにわたって、長期間一貫して使用することです。

Tier 1 — 明確な道筋がある確定済みのドロップ: OpenSea (SEA)、Jupiter (JUP)、Polymarket。これらは公式の発表があり、対象基準が判明しているか、強く示唆されています。

Tier 2 — 強いシグナルがある可能性の高いドロップ: Base、Hyperliquid Season 2、Lighter、MetaMask。ポイントプログラム、創設者による公式声明、および巨額の資金調達ラウンドは、ローンチが間近であることを示唆しています。

Tier 3 — 投機的だがポジションを取る価値があるもの: Meteora、Pump.fun、Aztec、MegaETH、Monad。早期のポジショニングはガス代や時間のコストが最小限で済みますが、大きなリターンをもたらす可能性があります。

これらすべてのドロップを合わせると、配布される価値は合計で 50 億ドルを超えると予想されます。これらのエコシステムに誠実かつ継続的に参加することで、その一部を獲得するだけでも、2026 年の暗号資産市場において最もリスク調整後のリターンが高い機会の一つとなります。

注意点はこれまでと同じです。価値の大部分は、すでにこれらのプロトコルを利用していたユーザーに還元されます。不自然なアクティビティで土壇場に駆け込むユーザーではありません。今すぐ始めましょう。製品を使いましょう。そして、いかなる状況であっても、請求サイトでシードフレーズを共有してはいけません。


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DeepSeek ショックから 1 年: AI のスプートニク・モーメントはいかにしてクリプト業界を変貌させたか

· 約 14 分
Dora Noda
Software Engineer

2025 年 1 月 27 日、Nvidia は 1 日で 5,890億ドルの時価総額を失いました。これは米国株式市場の歴史の中で最大の1日の損失です。その原因は?DeepSeekという、OpenAIのパフォーマンスにわずか35,890 億ドルの時価総額を失いました。これは米国株式市場の歴史の中で最大の 1 日の損失です。その原因は? DeepSeek という、OpenAI のパフォーマンスにわずか 3 % のコストで匹敵する AI モデルをリリースしたばかりの、比較的無名の中国のスタートアップでした。暗号資産市場から 3,000 億ドルが消失し、ビットコインは $ 100,000 を 6.5 % 下回る水準まで暴落しました。専門家たちは AI × クリプトの融合というテーゼは終わったと宣言しました。

彼らは見事に間違っていました。

1 年後、AI × クリプトの時価総額は $ 500 億ドル以上で安定し、デジタル資産において最もパフォーマンスの高いセグメントとなりました。2026 年の第 1 週に Render は 67 % 上昇しました。Virtuals Protocol はわずか 1 週間で 23 % 急騰しました。DeepSeek ショックは AI × クリプトセクターを消滅させたのではなく、投機と実態を分離するダーウィン的な進化を強制したのです。

すべてが変わった日

2025 年 1 月 27 日の朝は、他の月曜日と同じように始まりました。その後、投資家たちは DeepSeek が、主要なベンチマークで OpenAI の o1 に匹敵または凌駕する R1 モデルを、わずか $ 560 万ドルでトレーニングしたことを知りました。この衝撃は、「より多くのコンピュート(計算リソース)を必要とする巨大なモデルが常に勝利する」という「AI スケーリング仮説」に依存するあらゆる市場に激震を走らせました。

Nvidia は 17 % 急落し、約 6,000億ドルが消失しました。Broadcom196,000 億ドルが消失しました。Broadcom は 19 % 下落、ASML は 8 % 下落しました。この動揺は数時間以内にクリプト市場にも波及しました。ビットコインは 100,000 以上から 97,900まで下落しました。イーサリアムは7 97,900 まで下落しました。イーサリアムは 7 % 急落し、 3,000 のサポートラインをテストしました。AI 特化型トークンはさらに悲惨な損失を被り、Render は 12.6 % 下落、Fetch.ai は 10 % 下落、Nodes.AI のような GPU 共有プロジェクトは 20 % 暴落しました。

その論理は鉄壁のように思えました。もし AI モデルがもはや巨大な GPU クラスタを必要としないのであれば、なぜ分散型コンピュート・ネットワークにプレミアム価格を支払う必要があるのでしょうか? AI × クリプトのインフラ全体の価値提案が、一夜にして崩壊したかのように見えました。

マーク・アンドリーセン(Marc Andreessen)は後に、これを AI の「スプートニク・モーメント(Sputnik moment)」と呼びました。1957 年にソ連の人工衛星が米国に技術戦略の再構築を強いたように、DeepSeek は AI 業界全体に対し、知能を構築するために何が必要かという根本的な前提に疑問を投げかけさせたのです。

ジェヴォンズのパラドックスの再来

48 時間以内に、予期せぬことが起こりました。Nvidia は 8 % 回復し、損失の半分近くを解消しました。2025 年後半までに、Render と Aethir は史上最高値付近まで上昇しました。AI × クリプトのナラティブは死んでおらず、変容したのです。

その説明は、暴落の翌日に Microsoft の CEO であるサティア・ナデラ(Satya Nadella)が X(旧 Twitter)で引用した 19 世紀の経済原則、「ジェヴォンズのパラドックス(Jevons Paradox)」にあります。

1865 年、経済学者のウィリアム・スタンレー・ジェヴォンズは、石炭の利用効率の向上が石炭消費を減らすのではなく、むしろ増加させることを観察しました。より効率的な蒸気機関は、石炭を動力源とする機械をより多くの用途で経済的に実行可能にし、総需要をかつてないほど押し上げたのです。

同じ力学が現在、AI でも働いています。DeepSeek の効率性の画期的な進歩は、コンピュートへの需要を減らすのではなく、爆発させました。コンシューマー向けハードウェアで競争力のある AI モデルを実行できるようになると、クラウド GPU の費用を払えなかった何百万人もの開発者が突然 AI エージェントをデプロイできるようになります。AI コンピュートの有効市場(TAM)は劇的に拡大しました。

「その代わりに、2025 年の支出に減速は見られませんでした」とある業界分析は述べています。「そして将来を見据えると、2026 年以降は支出がさらに加速すると予測しています」

2026 年 1 月になっても、GPU 不足は依然として深刻です。SK Hynix、Micron、Samsung は、2026 年の高帯域幅メモリ(HBM)生産枠をすでにすべて割り当て済みです。CES 2026 で発表された Nvidia の新しい Vera Rubin アーキテクチャは、さらに効率的な AI トレーニングを約束しており、市場の反応は GPU 共有トークンをさらに 20 % 押し上げるというものでした。

コンピュートから推論へ:大きな転換点

DeepSeek ショックは、AI × クリプトにおいて何が重要かを根本的に変えましたが、それは弱気派が予想した方法ではありませんでした。

2025 年 1 月以前、AI × クリプトのトークンは主に生のコンピュート能力の代理として取引されていました。その論理は単純でした。AI のトレーニングには GPU が必要であり、分散型ネットワークは GPU を提供する。したがって、トークン価格は GPU 需要に連動するというものです。この「コンピュート至上主義」のテーゼは、DeepSeek が生のパラメータ数やトレーニング予算がすべてではないことを証明したときに崩壊しました。

その代わりに現れたのは、より洗練されたものでした。市場は AI × クリプトの価値を 3 つのカテゴリーに区別し始めました:

コンピュート・トークン:トレーニング・インフラに焦点を当てたものは、プレミアムが圧縮されました。600万ドルのモデルが600 万ドルのモデルが 1 億ドルのモデルと競合できるのであれば、コンピュート集約の参入障壁は想定よりも低いことになります。

推論トークン:実稼働環境での AI モデルの実行に焦点を当てたものが注目を集めました。トレーニングの効率が向上するたびに、エッジでの推論需要が増加します。プロジェクトは「少数の巨大な LLM ではなく、数百万の小規模で特化した AI エージェント」をサポートするように軸足を移しました。

アプリケーション・トークン:実際の AI エージェントの収益に結びついたものが新たな寵児となりました。業界は、オンチェーンで取引を行う自律型 AI エージェントによって生成される総経済価値である「エージェンティック GDP(Agentic GDP)」を追跡し始めました。Virtuals Protocol や ai16z のようなプロジェクトは、月間数百万ドルの収益を処理し始め、投機的なナラティブではなく、真の実用性が生存者を決定することを証明しました。

「DeepSeek 効果」は、「名ばかりの AI」プロジェクトを淘汰し、セクターに対して生のパラメータ数ではなく「ジュールあたりの知能(Intelligence per Joule)」を最適化することを強制したのです。

DeepSeek の静かな支配

西側の投資家がパニックに陥る一方で、DeepSeek は着実に市場シェアを獲得しました。2026 年初頭までに、この杭州を拠点とするスタートアップは中国で推定 89% の市場シェアを握り、「グローバル・サウス」全域で圧倒的な存在感を確立しています。同社は、西側の競合他社の約 27 分の 1 という価格で、高度な知能を持つ API アクセスを提供しています。

同社は R1 の成功に甘んじることはありませんでした。DeepSeek-V3 が 2025 年半ばに登場し、続いて 8 月に V3.1、12 月に V3.2 がリリースされました。内部ベンチマークによると、V3.2 は「OpenAI の GPT-5 に匹敵するパフォーマンス」を提供しています。

現在、DeepSeek は 2026 年 2 月中旬(おそらく象徴的に旧正月前後)の V4 リリースに向けて準備を進めています。報告によると、V4 はコード生成において Claude や GPT を凌駕し、消費者向けハードウェア(デュアル RTX 4090 またはシングル RTX 5090)で動作するとされています。

技術的な最前線では、DeepSeek は最近、GitHub の FlashMLA コードベースの更新を通じて「MODEL1」の存在を明らかにしました。これは 114 個のファイルにわたって 28 回登場しています。そのタイミングは? R1 リリースからちょうど 1 周年の記念日でした。そのアーキテクチャは、メモリ最適化と計算効率における劇的な変化を示唆しています。

2026 年 1 月の研究論文では、「Manifold-Constrained Hyper-Connections(マニフォールド制約付きハイパーコネクション)」が導入されました。DeepSeek の創設者である Liang Wenfeng 氏は、モデルを不安定にすることなくスケーリングを可能にすることで、これが「基盤モデルの進化」を形作る可能性があると主張しています。

回復が明らかにすること

AI×仮想通貨(AI-crypto)セクターの成熟を示す最も有力な指標は、ハイプ(煽り)ではなく、実際に何が構築されているかです。

2026 年 1 月に行われた実際の資金を用いた仮想通貨トレードのシミュレーションでは、DeepSeek の AI は規律ある分散投資を通じて 10,000 ドルを 22,900 ドル(126% の利益)に増やしました。これは仮定の話ではなく、実際の CoinMarketCap のデータに照らして測定されたものです。

Virtuals Protocol の 2026 年 1 月の急騰は、投機によるものではなく、「実世界でのユースケース」を提供する分散型 AI マーケットプレイスの立ち上げによるものでした。取引高はわずか 1 週間で 19 億ドル急増しました。

業界は「次の主要な戦場」として、推論時間スケーリングを注視しています。DeepSeek-V3 が事前学習を最適化した一方で、焦点は「話す前により長く考える」モデルへと移っています。これは、多様で長時間稼働する AI エージェントのワークロードをサポートできる分散型ネットワークに有利なパラダイムです。

仮想通貨投資家への教訓

DeepSeek ショックは、AI×仮想通貨市場をナビゲートするためのいくつかの教訓を与えてくれます。

効率化は需要を破壊せず、再編する。 ジェボンズのパラドックスは現実ですが、その恩恵はレガシーな計算リソースアグリゲーターではなく、新しい効率性の最前線に位置するプロジェクトにもたらされます。

ナラティブは現実に遅れる。 AI の学習コストが下がることは計算需要の減少を意味するという仮定に基づき、AI×仮想通貨トークンは一時暴落しました。しかし、学習コストの低下がより多くの推論と広範な AI 導入を可能にするという現実に価格が追いつくまでには、数ヶ月を要しました。

実用性が投機に勝つ。 「エージェンティック GDP(Agentic GDP)」を通じて追跡される、AI エージェントの活動から実際の収益を得ているプロジェクトは、純粋なナラティブ主導のプロジェクトを一貫して上回っています。「投機から実用へ」のシフトは、今やこのセクターを定義する特徴となっています。

オープンモデルが勝利する。 DeepSeek のオープンウェイト(open-weights)としてのモデルリリースへの取り組みは、採用とエコシステムの発展を加速させました。同じ力学が、透明でパーミッションレスなアクセスを持つ分散型仮想通貨プロジェクトにも有利に働きます。

ある分析で指摘されているように、「ジェボンズのパラドックスについて正しく理解していても、その投資で損をすることはある」のです。鍵となるのは、単にカテゴリーに賭けるのではなく、効率化主導の需要拡大から具体的にどのプロジェクトが利益を得るかを見極めることです。

次に来るもの

2026 年の AI×仮想通貨セクターを定義するいくつかのトレンドを展望します。

V4 のリリースは、DeepSeek がコスト効率の優位性を維持しつつ、GPT-5 クラスのパフォーマンスへと押し上げることができるかどうかを試すものとなるでしょう。成功すれば、再び市場の再編が引き起こされる可能性があります。

消費者向け AI エージェントが RTX 5090 や Apple シリコンで動作するようになると、クラウド規模の学習ではなく、エッジ展開に最適化された分散型推論ネットワークの需要が牽引されるでしょう。

エージェンティック GDP の追跡はますます洗練され、オンチェーン分析によって、どの AI エージェントフレームワークが実際の経済活動を生み出しているかがリアルタイムで可視化されるようになります。

規制の監視が中国の AI 能力に対して強まり、輸出管理や国家安全保障上の審査を容易に受けない分散型ネットワークにアービトラージの機会が生まれる可能性があります。

DeepSeek ショックは、AI×仮想通貨にとって起こり得た最高の出来事でした。それは投機を排除し、実用性への転換を促し、効率の向上が市場を縮小させるのではなく拡大させることを証明しました。1 年が経過し、このセクターはより無駄がなく、集中し、初期の信奉者たちが常に思い描いていたエージェント経済に向かってようやく構築を進めています。

問いは、AI エージェントがオンチェーンで取引するかどうかではありません。どのインフラストラクチャ上で動作するのか、そしてあなたはその答えに対して準備ができているか、ということです。


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TON による Telegram の席巻:5 億人のミニアプリユーザーがクリプト最大のオンランプになった経緯

· 約 14 分
Dora Noda
Software Engineer

他のすべてのブロックチェーンが警戒すべき数字があります。それは 3,100% です。これは、コーヒーを待つ間に人々がプレイするゲームにほぼ完全に牽引され、わずか 1 年間で TON ブロックチェーンのアカウント数が 400 万から 1 億 2,800 万へと成長した比率です。Hamster Kombat が 3 億人のプレイヤーに達し、Notcoin が 4,000 万人のユーザーをオンボードしたとき、彼らは単にバイラルな瞬間を作り出しただけではありませんでした。彼らは、10 億人のクリプトユーザーへの道は取引所ではなく、メッセージングアプリを通じていることを証明したのです。

現在、Telegram との独占的パートナーシップにより、TON はそのミニアプリエコシステムにおける唯一のブロックチェーンとなり、5 億人の月間アクティブユーザーがすでに参加しています。問題は、TON がマスアダプションを達成するかどうかではなく、他のクリプトプロジェクトが追いつけるかどうかです。

独占的パートナーシップ:2025 年 1 月に何が変わったのか

2025 年 1 月 21 日、TON Foundation はブロックチェーンの競争環境を根本的に変える拡張を発表しました。TON は、Telegram の 9 億 5,000 万人以上の月間アクティブユーザーを支える Telegram ミニアプリエコシステムの独占的なブロックチェーンインフラストラクチャとなりました。

この独占性は単なるブランディングではなく、技術的な要件を通じて強制されています。

TON Connect プロトコル: ブロックチェーン機能を使用するすべてのミニアプリは、Telegram ミニアプリをブロックチェーンウォレットにリンクするための独占プロトコルである TON Connect を実装する必要があります。TON を使用していないアプリには、2025 年 2 月 21 日までの移行期間が与えられました。

支払いの独占性: Toncoin は、Premium サブスクリプション、広告、Telegram Gateway SMS 認証の代替手段など、Telegram プラットフォーム上の非法定通貨支払いのための独占的な暗号資産であり続けます。

ウォレットの統合: Telegram は現在、デュアルウォレット体験を提供しています。単純な取引のためのカストディアル型「Crypto Wallet」と、2025 年 7 月に米国ユーザー向けに開始された、ユーザーが秘密鍵を完全に制御できるセルフカストディアル型の TON Wallet です。

戦略的な意味合いとして、Telegram の 10 億人のユーザー配信にアクセスしたい開発者は、TON 上で構築しなければなりません。これは任意のエコシステム参加ではなく、必須のインフラストラクチャなのです。

ミニアプリ革命:ゲームから金融へ

Telegram ミニアプリ(TMA)は、Telegram のインターフェース内で動作する HTML5 と JavaScript で構築されたウェブアプリケーションです。モバイルウェブサイトのように動作しますが、メッセンジャーに直接組み込まれているため、ユーザーは会話を離れることなく、ゲーム、獲得、取引、クリプトツールの探索を行うことができます。

数字が普及の物語を物語っています。

  • Telegram ミニアプリ全体で 5 億人の月間アクティブユーザー
  • 活動のピーク時には 1 日あたり 2 億 1,400 万件のトランザクション
  • TON 上の 1 日あたりのアクティブアドレス数は 88 万件以上(2024 年初頭の 2 万 6,000 件から増加)
  • エコシステム内に 350 以上の dApps

バイラルなゲームの波

Hamster Kombat: プレイヤーがハムスターが運営するクリプト取引所を経営する「Tap-to-earn」ゲームは、ピーク時に 2 億 5,000 万 〜 3 億人のユーザーに達しました。これは Binance の全アプリユーザー数を超えています。CEO の Pavel Durov 氏は、これを「インターネット現象」と呼びました。

Notcoin: シンプルなタップマイニングの仕組みを通じて 4,000 万人のユーザーを急速に獲得し、TON ブロックチェーンとの相互作用への入り口として機能しました。

Catizen: 離脱が激しいジャンルにおいて維持率の高さを示し、累計ユーザー数は 3,400 万人、1 日あたりのアクティブプレイヤー数は 700 万人に達しました。

個々のゲームのユーザー数はピークから減少していますが(Hamster Kombat は約 2,700 万人のアクティブユーザーまで減少)、彼らはその使命を果たしました。それは、何億人ものユーザーにとって習慣的なブロックチェーンの相互作用を作り出すことでした。

USDT とステーブルコインのインフラストラクチャ

TON エコシステムのステーブルコイン統合により、現実世界の支払いにおいて独自の地位を築いています。

Tether の統合: TON 上の USDT は TOKEN2049 Dubai でローンチされ、Tether の CTO である Paolo Ardoino 氏と Pavel Durov 氏が、ユーザー間の即時かつ無料の USDT 送金を祝いました。TON は現在、14.3 億ドルの USDT 発行をホストしています。

手数料無料のオンボーディング: TON Wallet は、MoonPay を通じて Apple Pay、Google Pay、クレジットカードによる USDT 購入に対して 0% の手数料を提供しています。これは間違いなく、最もユーザーフレンドリーなステーブルコインのオンランプです。

無料送金: Telegram はユーザー間の USDT 送金を無料化し、日常の支払いにステーブルコインを採用する際の障壁となる摩擦を取り除きました。

トークン化資産: ユーザーは TON Wallet 内で USDT をトークン化された株式や ETF と直接交換できるようになりました。手数料は 2026 年 2 月 28 日まで一時的に免除されています。

その結果、ステーブルコインは技術的なハードルではなく、目に見えないインフラストラクチャになります。ユーザーはメッセージを送るように送金を行うのです。

Cocoon AI:分散型コンピューティングの展開

2025 年 11 月、Pavel Durov 氏は AI と TON ブロックチェーンを統合する Cocoon(Confidential Compute Open Network)を発表しました。このプロジェクトは、TON が支払いを超えて分散型インフラストラクチャへと拡大することを象徴しています。

Cocoon の仕組み: GPU 所有者は AI タスクのために計算能力を貸し出し、報酬として TON トークンを受け取ります。Telegram が最初の主要なユーザーとなります。

投資規模: AlphaTON Capital は、Cocoon を通じて 576 個の NVIDIA B300 AI チップを導入するために 4,600 万ドルを投じました。プライバシーを重視した TON 上のコンピューティングが、爆発的に拡大する AI 推論市場のシェアを獲得できることに賭けています。

戦略的論理: Telegram は 10 億人のユーザープラットフォームのために AI 機能を必要としています。中央集権的なプロバイダーに依存するのではなく、Cocoon は TON のインフラストラクチャのビジョンに合致する分散型の代替手段を構築します。

Cocoon の立ち上げは、TON の野望が単なる支払いのはるか先にあることを示唆しています。TON は、Telegram の技術スタック全体のバックエンドとしての地位を確立しようとしているのです。

TVL と DeFi:エコシステムの現状確認

ユーザー数の増加にもかかわらず、TON の DeFi 指標は大規模なチェーンと比較すると依然として控えめです。

TVL の推移

  • 2024年 1月:7,600万ドル
  • 2024年 7月:7億 4,000万ドル(ピーク)
  • 2024年 12月:2億 4,800万ドル
  • 2025年中盤:6億~6億 5,000万ドルの範囲
  • 現在:約 3億 3,500万ドル

TVL 上位のプロトコル

  1. Tonstakers(リキッドステーキング):2億 7,100万ドル
  2. Stonfi(DEX):1億 2,300万ドル
  3. EVAA Protocol:6,850万ドル
  4. Dedust:5,830万ドル

TVL の変動は、報酬が減少した際に離脱したイールドファーマーを引きつけた STON.fi や DeDust における積極的なインセンティブプログラムを反映しています。エコシステムは、ゲームの投機を超えた持続可能な DeFi 需要を依然として模索しています。

STON.fi は 2025年に完全オンチェーンの DAO を立ち上げ、ガバナンス投票とトークンベースの投票権を可能にしました。しかし、全体的な DeFi TVL(時期によっては 8,500万ドル~1億 5,000万ドル)は、ユーザーベースに対して依然として比較的低く、ほとんどのミニアプリユーザーがまだ高度な金融活動に参加していないことを示唆しています。

2028年のビジョン:5億人の暗号資産所有者

TON Foundation の会長 Manuel Stotz 氏は、長期的なビジョンを次のように語っています。「私たちは、今世紀末までに 5億人以上のユーザーに力を与えるという野心を改めて表明します。」

そこに至るまでのロードマップには以下が含まれます。

技術アップデート

  • Jetton 2.0 により取引速度が 3倍に向上
  • 10万 TPS 以上のスケーラビリティを目指すネットワーク
  • クロスチェーン DeFi 向けの TON Teleport(Bitcoin ブリッジ)

クロスチェーン拡張

  • Chainlink CCIP の統合により、60以上のブロックチェーンに TON のリーチを拡大
  • 2026年に Bitcoin および EVM との相互運用性を計画

機関投資家による支援

  • 5億 5,800万ドルの PIPE 投資
  • 4.86% のステーキング報酬が Pantera や Kraken を惹きつける
  • BlackRock が 2025年に Telegram への投資を検討

デイリー指標

  • 50万以上の 1日あたりのアクティブウォレット
  • 週間取引高は約 8億 9,000万ドルで安定
  • 2025年に Tonkeeper と Jetton プロジェクトで 40% のユーザー成長

強気シナリオと弱気シナリオ

なぜ TON がマスアダプションを勝ち取れるのか

  1. 配信の堀:9億 5,000万人の Telegram ユーザーは、タップ一つでウォレットにアクセスできます。これほどのリーチを持つブロックチェーンは他にありません。

  2. 摩擦のない UX:シードフレーズ管理を必要としないセルフカストディアルウォレット、無料の USDT 送金、Apple Pay 統合により、従来のクリプトの障壁が取り除かれています。

  3. 独占的なロックイン:ミニアプリの開発者は TON を使用する必要があります。マルチチェーンの選択肢はなく、Telegram での配信には TON か、さもなくば何も得られないかのどちらかです。

  4. パヴェル・ドゥーロフ氏のコミットメント:CoinDesk の 2025年「最も影響力のある人物」に選ばれたドゥーロフ氏は、プラットフォームの未来を TON との統合に賭けています。

なぜ TON が停滞する可能性があるのか

  1. ゲームの継続率:Hamster Kombat のようなバイラルゲームのユーザー数は 3億人から 2,700万人に急減しました。ゲーマーを金融ユーザーに転換できるかは依然として未知数です。

  2. DeFi の深み:TVL は依然として控えめです。堅牢な DeFi がなければ、TON は金融プラットフォームではなく、ゲーム専用チェーンに留まるリスクがあります。

  3. 規制リスク:2024年のフランスでのドゥーロフ氏の法的問題は、プラットフォームのリスクを浮き彫りにしました。積極的なクリプト統合は、さらなる監視を招く可能性があります。

  4. 競争:他のメッセージングアプリがクリプト機能を追加する可能性があります。WhatsApp や WeChat(許可されている地域)などは、主要市場でより大きなユーザーベースを持っています。

TON の成功が Web3 にもたらす意味

TON がそのビジョンを実現すれば、クリプトの普及に関する特定の仮説、すなわち「配信(普及力)は技術に勝る」という説が証明されることになります。

TON は最速のブロックチェーンではありません。その DeFi エコシステムは最も深いわけでもありません。その技術アーキテクチャが革命的というわけでもありません。TON が持っているのは、他のすべてのブロックチェーンが欠いているものです。それは、メッセージングの自然な延長としてユーザーをクリプトとのやり取りに誘導する、10億人規模のユーザーを抱えるアプリケーションです。

業界への示唆:

開発者にとって:ユーザーがすでに存在している場所(メッセージングアプリ、ソーシャルプラットフォーム)で構築することは、技術的に優れたインフラで構築することよりも重要かもしれません。

投資家にとって:評価モデルは配信へのアクセスを重く評価する必要があります。技術的な指標(TPS、ファイナリティ)は、ユーザー獲得コストほど重要ではなくなります。

競合チェーンにとって:「マスアダプション」への競争はすでに終わっているかもしれません。それは TON が技術で勝ったからではなく、Telegram が配信で勝ったからです。

今後の展望:2026年以降

TON は 2026年を、1億以上のウォレット、Telegram との独占的な統合、そしてさらに数億人のユーザーへの明確な道筋を持って迎えます。エコシステムは AI(Cocoon)、トークン化された資産(株式や ETF)、クロスチェーン接続(CCIP 統合)へと拡大しています。

2026年に向けた重要な問いは、「TON はゲームへの関心を金融活動に転換できるか?」ということです。5億人のミニアプリユーザーは潜在的な可能性を示していますが、DeFi の深みとしてはまだ実現されていません。

TON が成功するとすれば、それはブロックチェーンのイノベーションによるものではなく、パヴェル・ドゥーロフ氏がクリプト業界の他の人々が見落としていたこと、すなわち「10億人のユーザーへの道は、彼らが一度もダウンロードしたことのないウォレットではなく、すでに使っているアプリの中にある」ということを理解していたからでしょう。


BlockEden.xyz は、複数のブロックチェーンエコシステムで構築を行う開発者のためのインフラをサポートしています。TON がクロスチェーン統合を拡大し、ミニアプリ開発者が信頼性の高いバックエンドサービスを求める中、スケーラブルな API インフラは不可欠になっています。API マーケットプレイスを探索して、ユーザーがどこにいても繋がることができるアプリケーションを構築しましょう。

ビッグ 5 が銀行業務へ:Circle、Ripple、BitGo、Paxos、Fidelity が再定義するクリプトとウォール街の関係性

· 約 14 分
Dora Noda
Software Engineer

2025 年 12 月 12 日、通貨監督庁(OCC)は前例のない行動をとりました。1 回の発表で、5 つの暗号資産ネイティブ企業に対して国立信託銀行の設立免許を条件付きで承認したのです。Circle、Ripple、BitGo、Paxos、および Fidelity Digital Assets — 合計 2,000 億ドルを超えるステーブルコインの流通量とデジタル資産のカストディを象徴するこれらの企業は、連邦規制下の銀行になるまであと一歩のところまで来ています。

これは単なる暗号資産のヘッドラインではありません。デジタル資産が規制のルビコン川を渡り、金融イノベーションの未開の地から、厳重に要塞化されたアメリカの銀行業界の境界内へと移動したことを示す、これまでで最も明確なシグナルです。

DeFi 機関投資家のルネサンス:2026 年がオンチェーン・ファイナンスにとって 1 兆ドル規模の転換点となる理由

· 約 18 分
Dora Noda
Software Engineer

DeFi レンディングに流入する 1,300 億ドルが、単なる物語ではなく、その序章に過ぎないとしたらどうでしょうか?現在、分散型金融プロトコルに参加している機関投資家はわずか 24 % です。しかし、2 年以内には、その数字は 3 倍の 74 % に達すると予測されています。伝統的金融とオンチェーン・システムの間の壁は、崩壊しているのではなく、規制というレンガを一つずつ取り除くことで、意図的に解体されているのです。

DeFi はもはや金融の「ワイルド・ウエスト(無法地帯)」ではありません。それは、業界関係者が「オンチェーン・ファイナンス(OnFi)」と呼ぶものへと進化しています。これは、コンプライアンス・ツール、本人確認、機関投資家レベルのインフラが、実験的なプロトコルを明日の資本市場のバックボーンへと変貌させる、並行したプロフェッショナル・グレードの金融システムです。数字がその物語を物語っています。DeFi レンディングの TVL(預かり資産)は 557 億ドルという記録を更新し、Aave は 680 億ドル以上の預入資産を誇り、トークン化された現実資産(RWA)は 10 年半ばまでに 10 兆ドルを超えると予測されています。

分散型金融の「機関投資家時代」へようこそ。

コンプライアンスという大きな鍵の解錠

長年、機関投資家の資本は傍観者の立場にありました。伝統的な固定利付商品を圧倒する DeFi の利回りを見つめながらも、規制の不確実性が財務担当者やコンプライアンス担当者を悩ませてきたからです。その計算は 2025 年から 2026 年にかけて劇的に変化しました。

2025 年 7 月に成立した GENIUS 法は、機関投資家が求めていた規制の枠組みを構築しました。さらに重要なことに、SEC(米証券取引委員会)の仮想通貨タスクフォースが、摘発主導型からガイダンスベースの規制へと舵を切り始めました。この移行は、機関投資家の参加におけるリスク評価を根本的に変えました。TRM Labs が 2026 年の見通しで述べたように、「数十の法域の規制当局は、デジタル資産を監視すべきかどうかではなく、いかに積極的に監視するかを議論している」のです。

機関投資家の注目を集めているコンプライアンス・ソリューションは、後付けの付け焼刃ではありません。KYC(本人確認)対応の許可型(パーミッションド)流動性プールが、DeFi のオープンなアーキテクチャと伝統的金融のコンプライアンス要件を結ぶ架け橋として登場しました。借り手と貸し手は、DeFi の優れた利回りを享受しながら、検証済みのネットワーク内で取引できるようになりました。検証可能な資格証明(Verifiable Credentials)により、機関投資家はオンチェーンのプライバシーを損なうことなく規制要件を満たすことができ、年金基金、基金、企業の財務部門を足止めしていた最後の障壁が取り除かれました。

ステート・ストリート(State Street)の調査はこの勢いを裏付けています。機関投資家の約 60 % がデジタル資産への配分を増やす計画を立てており、平均的なエクスポージャーは 3 年以内に 2 倍になると予想されています。これは投機ではなく、ポートフォリオ戦略なのです。

Aave の 680 億ドルの帝国とプロトコル戦争

Aave ほど、DeFi の機関投資家向け変革を象徴するプロトコルはありません。TVL が 680 億ドルを超える Aave は、オンチェーン・レンディングにおける支配的な勢力となり、多くの伝統的な金融機関の融資額を上回っています。

数字は積極的な成長を明らかにしています。Aave v3 の TVL はわずか 2 か月で 55 % 急増し、年中盤には 260 億ドルに達しました。1 日あたりの収益は、4 月の 90 万ドルから 160 万ドルに増加しました。未決済融資残高はリスク許容度のピーク時に 300 億ドルに達し、借入需要の 100 % 成長を記録しました。プロトコル収益は前年比 76.4 % 増となりました。

2026 年第 1 四半期に予定されている Aave v4 は、機関投資家の規模を明示的に想定して設計されたアーキテクチャを導入します。「ハブ・アンド・スポーク」モデルは、複数のチェーンに分散した流動性プールを統合します。ハブはクロスチェーン流動性の貯蔵庫として機能し、スポークは特定の規制要件や資産クラスに合わせたカスタム・レンディング市場を可能にします。これは、個人投資家の DeFi ユーザーだけでなく、ついに展開の準備が整ったコンプライアンス重視の資本のためのインフラです。

Aave のネイティブ・ステーブルコインである GHO を、Chainlink の CCIP ブリッジを介して Aptos に拡張したことは、もう一つの機関投資家の優先事項を示唆しています。それは、中央集権的なブリッジを信頼する必要のないクロスチェーン流動性です。

Morpho の機関投資家向け急増

Aave がヘッドラインを飾る一方で、Morpho は機関投資家向け DeFi の理論を実践しています。同プロトコルの TVL は、1 月から 38 % 増加して 39 億ドルに達しました。これは、自らを「機関投資家のための DeFi という選択肢」と位置づけた結果です。

触媒は明確でした。Coinbase が、暗号資産を担保とした融資商品のインフラとして Morpho を統合したのです。規制対象であり上場企業である取引所を通じたこの流通チャネルは、機関投資家の安心感を加速させました。Base チェーン上だけでも、Morpho は 10 億ドルの借入額を記録し、同じチェーン上の Aave の 5 億 3,900 万ドルを上回る最大のレンディング市場となりました。

Morpho のアーキテクチャは、機関投資家の要件に合致しています。モジュール式のリスク管理、特定の担保タイプに分離されたレンディング市場、そしてプロトコルレベルのカスタマイズを可能にするガバナンス構造です。同プロトコルは現在 29 のチェーンをサポートしており、Aave の 19 チェーンを上回り、企業統合が求める展開の柔軟性を提供しています。

融資残高は 19 億ドルから 30 億ドルへと増加し、Morpho は DeFi で 2 番目に大きな貸し手としての地位を確立しました。オンチェーン・レンディングへのエクスポージャーをテストしている機関投資家にとって、Morpho のアプローチ(必要な箇所では許可型、可能な箇所ではコンポーザブル)は、コンプライアンス第一の DeFi の雛形となっています。

Lido v3 とステーキング・インフラストラクチャ・レイヤー

リキッドステーキングは機関投資家にとっての新たな参入ポイントであり、Lido の優位性は続いています。再ステーキング(レストーキング)された Ether 市場の 50% 以上を占める Lido は、プロトコル収益が 7 億 5,000 万ドルを超え、機関投資家からの関心をますます集めています。

まもなくローンチされる Lido v3 は、Ethereum ステーキングを活用したテーラーメイドの収益(イールド)戦略を可能にします。このモジュール性は、リスク許容度、目標利回り、コンプライアンス要件の違いなど、カスタマイズを求める機関投資家の需要に応えるものです。

Lido Labs のロードマップは、機関投資家への野心を明確に示しています。追加の ETF 発行体との統合、リキッドステーキングを超えた新しい資産クラスへの拡大、そして彼らが「実業 DeFi(real-business DeFi)」と呼ぶ構想です。利回りの向上を伴う Ethereum へのエクスポージャーを求める機関投資家にとって、Lido のインフラは規制に準拠したオンランプ(参入口)を提供します。

10 兆ドル規模の RWA カタリスト

現実資産(RWA)のトークン化は、伝統的金融とオンチェーン・インフラの究極の融合を意味します。トークン化された公開市場 RWA の時価総額は 2025 年に 3 倍の 167 億ドルに達し、2020 年代半ばまでには 10 兆ドルを超えると予測されています。

Securitize を通じて Ethereum 上で発行された、ブラックロック(BlackRock)の BUIDL ファンド(米国債トークン化ファンド)は、運用資産残高(AUM)が 23 億ドルに達しました。数字以上に重要なのは、BUIDL がこれまでトークン化された固定利回り商品に慎重だった機関投資家にとっての「信頼のアンカー」として機能したことです。世界最大の資産運用会社がブロックチェーンというレールを認めたことで、議論は「導入するかどうか」から「どれだけ早く導入するか」へとシフトしました。

トークン化された米国債は RWA カテゴリを独占しており、年初来の価値は 39 億ドルから 92 億ドルに上昇しました。しかし、インフラへの影響は政府債務にとどまりません。株式、不動産、プライベートクレジットなど、あらゆるトークン化された資産が DeFi の担保になる可能性があります。すべての貸付プロトコルが、機関投資家の潜在的な借入先となるのです。

DeFi を強力なものにしているコンポーザビリティ(構成可能性)は、既存の勢力にとっては脅威でもあります。伝統的金融の分断されたシステムは、トークン化された米国債を担保に DeFi でローンを組み、その資金で現実資産を購入するという、同一のトランザクション・ブロック内で完結するプロトコルの資本効率には太刀打ちできません。

OnFi:DeFi の機関投資家向け進化

業界は「オンチェーン・ファイナンス(On-Chain Finance:OnFi)」という新しい用語を中心にまとまりつつあります。これは単なるマーケティング上のリブランディングではなく、実験的な DeFi から機関投資家グレードのオンチェーン・システムへの根本的なアーキテクチャの転換を反映しています。

OnFi は、これまで伝統的なインフラを使用して行われていた金融活動をブロックチェーンのレール上に移行させます。資産の所有権はデジタル台帳で追跡されます。スマートコントラクトは、レガシーシステムでは不可能な透明性をもって機能を実行します。そして極めて重要なことに、コンプライアンス・ツールによって規制対象の事業体が分散型システムに参加できるようになります。

その利点は多岐にわたります。分散型ネットワークは、中央集権型のインフラでは実現できない耐障害性を提供します。単一のノードが故障しても運用が中断されることはありません。決済はファイナル(確定)であり、透明性が高く、プログラマブルです。そして、クリプトが先駆けて実現した 24 時間 365 日稼働する市場が、現在は伝統的に流動性の低い資産にも適用されています。

伝統的なフィンテック・プラットフォームは、ハイブリッド・サービスを提供するために、すでに OnFi プロトコルとの統合を進めています。これは既存の金融機関に対して、伝統的な銀行業務を置き換えるためではなく、オンチェーン・システムが優れた効率性を提供する分野での革新を促す競争圧力となります。

機関投資家の前提条件としてのプライバシー

機関投資家が全面的に採用するにあたって、一つの壁が残っています。それが「機密性」です。給与支払い、サプライチェーンの取引、あるいは取引戦略がパブリック・レジャー上で競合他社に丸見えになることを望む企業はありません。エンタープライズ領域での採用にはプライバシーが不可欠です。

ゼロ知識証明(Zero-knowledge proofs)がこの要求に応えています。金融機関は、独自の機密情報をさらすことなく、オンチェーンで大規模な取引を実行し、企業財務を管理することができます。プライベート・マルチシグ・ウォレットのようなプライバシーに対応したセキュリティ機能は、機関投資家が導入するための前提条件となっています。

Ethereum で計画されているプライバシー・インフラのアップグレードは、この導入を加速させるでしょう。ブロックチェーンがコンプライアンスのための透明性と、競争のための機密性の両方を提供できるようになれば、機関投資家が DeFi に参加することへの残された反対意見は解消されます。

2026 年のロードマップ

融合は加速しています。Ethereum のグラムステルダム(Glamsterdam)アップグレードは今年中に範囲が確定し、並列実行によって 10,000 件以上の TPS(秒間トランザクション数)を目指します。Solana のアルペングロウ(Alpenglow)は、レイテンシを 1.3 秒から 0.1 秒へと短縮することを約束しています。これらの技術的基盤は、オンチェーン・ファイナンスが求める機関投資家レベルのスケールを支えます。

プロトコルのアップグレードもインフラの改善に呼応しています。Aave V4 の統合流動性レイヤーは第 1 四半期にローンチされます。Lido v3 はカスタマイズされたステーキング戦略を可能にします。Sky(旧 MakerDAO)は、DAO ガバナンスを支援するために AI エージェントを導入します。機関投資家が必要とするモジュール型の DeFi アーキテクチャは、予定通りに整いつつあります。

Grayscale の 2026 年の見通しでは、レンディング(貸付)主導による DeFi の加速が予測されており、AAVE、UNI、HYPE といった主要プロトコルが機関投資家の資金流入から恩恵を受けるとしています。Galaxy Research は、DEX と CEX の比率が構造的に上昇し続ける中で、分散型取引所(DEX)が現物取引総量の 25% を占めると予測しています(現在は 15%)。

ビルダーにとっての意味

機関投資家の流入の波は、インフラプロバイダーに機会をもたらします。オンチェーンアナリティクスプラットフォーム、コンプライアンスツール、カストディソリューション、クロスチェーンブリッジなどはすべて、リテール DeFi では求められなかった機関投資家の要件に対応するものです。初期段階からコンプライアンスフレームワークを組み込んだプロトコルは、機関投資家の流動性を引きつけ、数兆ドル規模のアロケーションを可能にする長期的な信頼を築くでしょう。

「分散化の劇場(見せかけの分散化)」から真のソフトウェア企業への移行は、競争環境も変化させます。DeFi プロトコルは、オンチェーンファイナンスを価値あるものにするパーミッションレスな核を維持しつつ、法務チーム、エンタープライズ営業、規制当局との関係構築といった従来のテック企業のように運営されることが増えるかもしれません。

開発者にとって、これはコンポーザビリティとコンプライアンスの交差点で構築することを意味します。機関投資家の資本を獲得するプロトコルは、DeFi の利点を犠牲にするのではなく、規制された資本が必要とするガードレールを設けることで、それらの利点を拡張していくでしょう。

ターニングポイント

私たちは今、フェーズの転換を目の当たりにしています。DeFi の実験的な時代は、1,300 億ドルのレンディング TVL と、現在では 1 日あたり数十億ドルの取引量を処理する、実戦で鍛えられたインフラを生み出しました。コンプライアンスソリューションが成熟し、規制の枠組みが明確になるにつれ、機関投資家の時代にはこれらの数字が桁違いに増幅されるでしょう。

重要なのは、機関投資家の資本がオンチェーンに流入するかどうかではなく、既存の DeFi プロトコルがその資本を獲得するのか、あるいは初日から機関投資家の要件に合わせて構築された新規参入者にその座を譲るのかということです。59% の機関投資家が AUM(運用資産残高)の 5% を超えるアロケーションを計画しており、デジタル資産が代替投資ではなく標準的なポートフォリオ構成要素になりつつある中、その答えが次の 10 年の金融インフラの姿を形作ります。

2024 年に 207.6 億ドルと評価された DeFi 市場は、機関投資家の採用、規制の明確化、そしてオンチェーンシステムの不可避な効率性の利点に後押しされ、年平均成長率 46.8% で 2032 年までに 6,377.3 億ドルに達すると予測されています。機関投資家がやってきます。問題は、誰がそれらを獲得するかです。

機関投資家向けの DeFi 環境を構築するビルダーにとって、信頼できるインフラは交渉の余地のない必須事項です。BlockEden.xyz は、Ethereum、Solana、および 20 以上のチェーンにわたってエンタープライズグレードの RPC エンドポイントとノードインフラストラクチャを提供し、機関投資家対応のオンチェーンアプリケーションの基盤となります。


情報源:

GameFi の目覚め: 2 年間の沈黙を経て Web3 ゲーミングトークンが急騰している理由

· 約 16 分
Dora Noda
Software Engineer

2026 年 1 月 17 日、予期せぬ出来事が起こりました。Axie Infinity の AXS トークンが 24 時間で 67% 急騰し、取引高が 11.2 億ドルに達する中で 2.02 ドルを記録したのです。数日以内に、Ronin (RON)、The Sandbox (SAND)、Illuvium (ILV) もこれに続き、2 桁の急上昇を見せました。スタジオの閉鎖、トークンローンの失敗、そして 2025 年の資金調達額が 55% 減少するなど、2 年間にわたり「死んだ」と思われていた GameFi が、懐疑的な人々でさえ無視できないほどの復活の兆しを見せています。

これは 2021 年のような投機的な熱狂ではありません。業界は根本的に構造改革を行いました。バウンドトークン (Bound Tokens) を通じてボットによるトークン稼ぎ (Bot Farming) は排除されつつあります。アカウント抽象化 (Account Abstraction) によってブロックチェーンをプレイヤーから意識させないインフラが成熟してきました。さらに、米国の CLARITY 法案による規制の明確化が見え始めたことで、数十億ドル規模のゲーム企業が、自社のプレイヤーベース向けにトークンをローンチするための活発な議論を行っています。問題は、GameFi が戻ってくるかどうかではなく、今回は前回と何が違うのかということです。

ラリーを支える数字

GameFi セクターの時価総額は現在、約 70 億ドルに達しており、2026 年 1 月中旬の 24 時間で 6.3% 上昇しました。しかし、個別のトークンのパフォーマンスはより劇的なストーリーを物語っています。

AXS は 7 日間で 116% の上昇を記録し、1 ドル未満から 2.10 ドルまで上昇してラリーを牽引しました。これは流動性が低い中での価格操作ではなく、取引高が 344% 急増して 7 億 3,100 万ドルに達しており、価格変動を実質的に支えています。Ronin (RON) は週間で 28% 上昇し、SAND は 32%、MANA は 18%、ILV は 14% の上昇となりました。

より広い Web3 ゲーミング市場は、調査会社によりますが、2026 年には 330 億ドルから 440 億ドルに達すると予測されています。異論がないのはその成長軌道です。2035 年まで年平均成長率 (CAGR) は 18% から 33% とされており、市場規模は 1,500 億ドルを超える可能性があります。モバイルゲームが 63.7% の市場シェアで支配的ですが、持続不可能なトークノミクスに対する 2024 年から 2025 年の反発にもかかわらず、Play-to-Earn (P2E) モデルは依然としてセグメントの 42% を占めています。

北米が市場の 34〜36% を占めてリードしていますが、アジア太平洋地域は年平均成長率約 22% と最も速く成長しています。この地域的な分割が重要なのは、ゲーム文化が劇的に異なるためです。欧米市場はゲームプレイの質を優先する一方で、アジア市場は金融化された仕組みに対してより高い許容度を示してきました。

Axie Infinity の構造的リセット

AXS の急騰は無作為な投機ではありませんでした。Axie Infinity は GameFi 史上最も重要なトークノミクス改革を実施し、市場はそれに反応しました。

2026 年 1 月 7 日、Axie は Origins ゲームモードでの Smooth Love Potion (SLP) 報酬を停止しました。これは、1 日あたりのトークン排出量を約 90% 削減する措置でした。その理由は率直なものでした。自動化されたボットファームが蔓延し、ゲーム内経済を破壊していたからです。長年、「スカラシップ (Scholars)」(トークンを稼ぐために雇われたプレイヤー) やボット運営者が SLP を継続的に売り浴びせており、報酬メカニズムとしてトークンを実質的に無価値にする絶え間ない売り圧力を生み出していました。

しかし、排出量の削減は解決策の半分に過ぎませんでした。Axie は同時に、ユーザーアカウントに紐付けられ、二次市場で取引できない新しいトークンタイプである bAXS (Bound AXS) を導入しました。これは、Play-to-Earn 経済の中核的な問題である「報酬がすぐに売却できる場合、プレイヤーではなく抽出者を引き寄せてしまう」という点に対処するものです。bAXS は Axie エコシステム内でのみ使用可能であり、価値の獲得先を投機家から実際の参加者へとシフトさせました。

Axie Score システムは、ガバナンス権と報酬をユーザーのエンゲージメント指標に結びつけることで、さらなる層を追加しました。これらの変更を合わせると、GameFi トークノミクスの根本的な再考を意味しています。「稼いで売る (Farm and Dump)」から「遊んで稼ぐ (Play and Earn)」への移行です。

共同創業者の Jeffrey Zirlin 氏は、より深い経済システムと複雑なゲームプレイを特徴とする Atia's Legacy オープンベータを含む、野心的な 2026 年のロードマップを概説しました。彼が生存に焦点を当てた「慎重な」2025 年と表現した時期を経て、Axie は再び戦略的なリスクを取っています。

市場の反応は、投資家がこのリセットが機能する可能性があると信じていることを示唆しています。それが単に取引高を生み出すだけでなく、実際に本物のプレイヤーを引きつけ、維持できるかどうかはまだこれからです。

インフラの進化:ブロックチェーンを意識させない

Web3 ゲーミングにおける最大の技術的変化は、トークンレベルではなく、ウォレットで起きています。

2026 年第 1 四半期までに、アカウント抽象化 (ERC-4337) が業界標準となりました。技術に詳しくない読者のために説明すると、これはプレイヤーがシードフレーズ、ガス代、またはウォレットの接続を管理する必要がなくなったことを意味します。メールアドレスでサインアップし、ゲームをプレイし、資産を所有する。その間、ブロックチェーンを使用していることを知る必要さえありません。

これはメインストリームへの普及において極めて重要です。暗号資産(仮想通貨)業界は、デジタル資産の「真の所有権」がいかに革命的であるかを長年ゲーマーに説いてきました。これに対しゲーマーは、ゲームをプレイするためだけにプライベートキーを管理したくないと答えました。アカウント抽象化は、摩擦を排除しながら所有権のメリットを維持することで、この緊張を解消します。

Ronin Network はこの進化を体現しています。元々は Axie Infinity 専用のチェーンとして構築されましたが、現在は Ragnarok Landverse や Zeeverse を含む複数のゲームをホストしています。簡素化されたオンボーディングと低手数料により、Web3 コンシューマーアプリケーションのトップに一貫してランクインしています。2026 年半ばに予定されている「Homecoming」と呼ばれるイーサリアムレイヤー 2 への移行計画は、スケーリングネットワーク間での争奪戦を引き起こしました。Arbitrum、Optimism、Polygon、ZKsync がすべて、Ronin を自社のエコシステムに引き入れるための提案を行っています。

Immutable は別の道を歩み、Polygon Labs と提携して 10 万ドルの報酬プールを備えた専用のゲーミングハブを構築し、Inevitable Games Fund を通じて 1 億ドルを調達する計画を立てました。Immutable zkEVM と Polygon の Agglayer の統合により、ゲームチェーン間でのシームレスな資産移転が可能になります。これは、Web3 ゲーミングを当初から悩ませてきた断片化の問題に対処するものです。

ゲーム内でのステーブルコインの採用も、もう一つの静かな革命です。ボラティリティの高いトークン報酬がプレイヤーにとってリスクとなっていた数年間を経て、ゲーム内での取引や支払いにステーブルコインを使用するケースが増えています。これにより、資産の真の所有権とポータビリティを可能にしながら、予測可能な価値を提供できるようになります。

インディーの優位性

2026 年の GameFi における最も直感に反する展開の一つは、小規模なスタジオの優れたパフォーマンスです。

2021 年から 2022 年にかけての時代は、暗号資産の統合を伴う AAA 開発モデルを複製しようとする試みによって定義されました。プロジェクトは「真に分散化された初の MMO」や「ブロックチェーン版 Call of Duty」を約束して数億ドルを調達しました。そのほとんどすべてが失敗に終わりました。開発スケジュールは延び、製品がないままトークンがローンチされ、プレイヤーの期待は技術的な現実と衝突しました。

現在うまくいっているのは、より小規模で反復的なプロジェクトです。インディーおよび中堅スタジオは、より大きな柔軟性、より速い反復サイクル、そしてプレイヤーのフィードバックに適応する強力な能力を示しています。彼らは 1 億ドルのマーケティング予算を維持したり、非現実的な時間枠でベンチャー規模の収益を正当化したりする必要はありません。

これは伝統的なゲーム業界の進化を反映しています。モバイルゲームは、スマートフォンでコンソール品質のゲームを構築することで勝利したのではなく、プラットフォームに最適化された新しいジャンルを作成することで勝利しました。Web3 ゲームの最終的な勝者は、トークンが付随した伝統的なゲームコンセプトの移植版ではなく、ブロックチェーン独自の特性に合わせてネイティブに設計されたゲームになる可能性が高いでしょう。

課題は「発見(ディスカバリー)」です。大規模なマーケティング予算がなければ、有望なインディー Web3 ゲームがオーディエンスに届くのは困難です。業界にはより優れたキュレーションと配信メカニズムが必要です。これは Immutable Play のようなプラットフォームが提供しようとしているものです。

規制の明確化が目前に

2026 年には、GameFi にとって 2 つの規制の期限が大きく立ちはだかっています。

米国では、CLARITY 法が議会で進展しています。Immutable の創設者である Robbie Ferguson 氏によると、この法律は数十億ドル規模のゲーム会社がこの分野に参入するための触媒となる可能性があります。「私たちは、エンドプレイヤーへのインセンティブとしてトークンのローンチを検討している数十億ドル規模の上場ゲーム会社とすでに協議を行っています」と彼は述べています。主な障害は規制の不確実性でした。既存の事業と公開株主を抱える企業は、実験的なトークンのローンチをめぐって法執行措置を受けるリスクを冒すことはできません。

EU では、2026 年第 3 四半期が MiCA 準拠の「審判の日」となります。レガシーな暗号資産サービスプロバイダーが旧ルールの下で運営することを許可していた猶予期間が 7 月に終了します。ゲーム内トークンが証券とみなされるかどうかを決定する「消費意図(Consumptive Intent)」のドクトリンも、同じ時期に最終的な法廷判決に直面します。

これらの規制の明確化は諸刃の剣です。明確なルールは機関投資家の参加と企業の採用を可能にしますが、グレーゾーンで運営されてきたプロジェクトを排除することにもなります。コンプライアンスのコストにより、小規模なプロジェクトが合併または閉鎖を余儀なくされるため、業界の再編が予想されます。

2026 年の Natixis の調査によると、機関投資家の 36% が、特に規制の明確化とインフラの改善を背景に、暗号資産への配分を増やす計画を立てていることがわかりました。GameFi セクターが単なるトークンの投機ではなく、持続可能なビジネスモデルを示すことができれば、この資本のかなりのシェアを獲得できる可能性があります。

何が問題になり得るか

強気派は説得力のある物語を持っていますが、GameFi の復活を脱線させる可能性のあるリスクがいくつかあります。

第一に、今回のラリーがデッド・キャット・バウンス(一時的な反発)である可能性です。AXS のデリバティブデータは、価格の急騰にもかかわらず、継続的な弱気感情を示しています。GameFi トークンの流動性が低いことは、両方向への劇的な動きを意味します。より広範な暗号資産市場の調整があれば、ファンダメンタルズの改善に関係なく、最近の利益が帳消しになる可能性があります。

第二に、プレイヤーの採用がいまだ証明されていないことです。bAXS のようなトークノミクスの改革は書類上は良く見えますが、単に既存の暗号資産参加者の間で取引高を生み出すだけでなく、実際に本物のプレイヤーを惹きつけ、維持する必要があります。この業界の低い継続率という歴史を克服するのは困難です。

第三に、地政学的およびマクロ経済的な逆風が根強く残っています。機関投資家の調査では、これらの懸念がセクター固有のリスクよりも一貫して上位にランクされています。リスクオフ環境は、ゲームトークンのようなボラティリティの高い資産を最も直撃します。

第四に、規制の明確化が遅すぎるか、あるいは好ましくない形で到来する可能性があります。CLARITY 法はまだ議会を通過する必要があり、MiCA の実施は予想以上に制限的になる可能性があります。有利な規制を当てにしているプロジェクトは、行き詰まる可能性があります。

第五に、伝統的なゲームからの競争が激化しています。ブロックチェーンインフラが成熟するにつれて、伝統的なスタジオは「クリプトゲーム」という重荷を背負わずに Web3 機能を統合できるようになります。Epic、Steam、およびモバイルプラットフォームはすべて、ブロックチェーンの統合に対して異なる立場をとっており、彼らの決定が独立した Web3 ゲームで何が可能かを形作ることになります。

今後の道のり

2026 年 1 月の GameFi は変曲点にあります。インフラはようやくメインストリームのユーザー体験を実現できるほど成熟しました。トークノミクスのモデルは、持続不可能なファーミングのメカニズムを超えて進化しています。規制の明確化が近づいています。そして、痛みを伴う淘汰の期間を経て、資本は新たな関心を示しています。

しかし、このセクターの「過剰に約束し、実行が不十分である」という歴史は、信頼の欠如を生んでいます。2021 年のブームは、簡単に稼げるという約束でプレイヤーを惹きつけましたが、そのほとんどがすべてを失いました。信頼を再構築するには、単にファーミングで利益が得られるだけでなく、実際にプレイして楽しいゲームが必要です。

この新しい時代に成功する可能性が最も高いプロジェクトは、共通の特徴を共有しています。それは、ゲームプレイ優先のデザイン、不可視なブロックチェーン統合、持続可能なトークノミクス、および規制準拠への明確な道筋です。彼らは投機家ではなく、プレイヤーのために構築しています。

2026 年 1 月のラリーが持続可能な復活の始まりとなるか、あるいはまた別の偽りの夜明けとなるかは、今後数か月の実行力にかかっています。インフラと規制のピースは整いつつあります。今、業界にはプレイする価値のあるゲームを提供することが求められています。


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ステーブルコイン決済革命:デジタルドルが 9,000 億ドルの送金業界をどのように変革しているか

· 約 12 分
Dora Noda
Software Engineer

Stripe が、ほとんどの人が聞いたこともなかったステーブルコインのスタートアップを 11 億ドルで買収したとき、決済業界は注目しました。半年後、ステーブルコインの流通量は 3000 億ドルを超え、Visa から PayPal、Western Union に至るまで、世界最大の金融プレーヤーたちが、SWIFT の発明以来最大となるかもしれないクロスボーダー決済の変革を掴もうと競い合っています。

数字が、転換点にある業界の物語を物語っています。ステーブルコインは現在、毎日 200 〜 300 億ドルの実際のオンチェーン決済取引を促進しています。世界の送金市場は年間 1 兆ドルに迫り、世界中の労働者が毎年約 9000 億ドルを故郷の家族に送金しており、その対価として平均 6% の手数料を支払っています。これは 540 億ドルもの摩擦コストであり、破壊的変革の機が熟しています。

「ステーブルコインのイノベーションとスケーリングの第一波は、2026 年に本格的に起こるでしょう」と、AArete の金融サービスコンサルティング担当グローバルヘッドである Chris McGee 氏は予測しています。その評価を下しているのは彼だけではありません。シリコンバレーからウォール街に至るまで、コンセンサスは明確です。ステーブルコインは、暗号資産への好奇心の対象から、重要な金融インフラへと進化しています。

3000 億ドルのマイルストーン

ステーブルコインの供給量は 2025 年後半に 3000 億ドルを超え、第 3 四半期だけで約 400 億ドルの流入がありました。これは投機的な資本ではなく、実稼働している資金です。Tether の USDT と Circle の USDC が市場の 94% 以上を支配しており、ステーブルコイン決済ボリュームの 99% を USDT と USDC が占めています。

「保有」から「支出」へのシフトは、重要な進化を象徴しています。ステーブルコインは、暗号通貨市場を超えて経済的関連性を持ち、Ethereum、Tron、Binance Smart Chain、Solana、Base を介した実世界の商取引を支えるようになっています。

ステーブルコインが決済において特に強力である理由は、そのアーキテクチャ上の利点にあります。従来のクロスボーダー送金はコルレス銀行ネットワークを経由し、各仲介者がコストと遅延を加算します。米国からフィリピンへの送金は、3 〜 5 営業日にわたり 3 つの通貨を介して 5 つの金融機関を経由する可能性があります。同じ送金をステーブルコインで行えば、わずか数セントの費用で数分以内に完了します。

世界銀行の調査によると、平均的な送金手数料は 6% を超えており、小口の送金や一般的でないルートでは 10% に達することもあります。ステーブルコインのルートは、これらの手数料を 75% 以上削減し、世界の資金移動の経済学を一変させる可能性があります。

Stripe のフルスタック・ステーブルコインへの賭け

Stripe が Bridge を 11 億ドルで買収したとき、彼らは単に企業を買収したのではなく、新しい決済パラダイムの基盤を買い取ったのです。ステーブルコインのインフラに特化した、あまり知られていないスタートアップであった Bridge は、Stripe に対し、大規模なドル担保型デジタル決済のための技術的な足場を提供しました。

Stripe は現在、実質的にフルスタックのステーブルコイン・エコシステムを構築しています:

  • インフラ: Bridge がステーブルコインの発行と送金のためのコアな配管を提供
  • ウォレット: Privy と Valora の買収により、消費者向けのステーブルコイン・ストレージを確保
  • 発行: Open Issuance により、カスタムステーブルコインの作成が可能に
  • 決済ネットワーク: Tempo が加盟店向けの受け入れインフラを提供

この統合はすでに実を結びつつあります。Visa は Bridge と提携し、Visa が受け入れられる場所であればどこでもステーブルコインの残高を利用できるカード発行製品を立ち上げました。Stripe はすべてのステーブルコイン取引に対して 0.1 〜 0.25% を課しており、これは従来のカード処理手数料の数分の一ですが、規模が大きくなれば莫大な額になる可能性があります。

大手デジタル送金企業の 1 つである Remitly は、Bridge との提携を発表し、自社のグローバルな支払いネットワークにステーブルコイン・レールを追加しました。特定の市場の顧客は、Remitly の確立された法定通貨インフラからシームレスにルート化され、ステーブルコインとして直接ウォレットで送金を受け取ることができるようになりました。

送金ルートを巡る争い

世界の送金市場では、暗号資産ネイティブ企業、既存の送金業者、そしてフィンテック大手の 3 者が、ステーブルコイン決済において激しく衝突しています。

既存業者の適応: Western Union と MoneyGram は、デジタルファーストの競合他社からの存亡に関わる圧力に直面し、ステーブルコインのサービスを開発しました。MoneyGram は、Stellar USDC をグローバルな小売拠点を介して送金・換金できるようにし、40 万以上の代理店ネットワークを暗号資産のオン/オフランプとして活用しています。

暗号資産ネイティブの拡大: Coinbase と Kraken は、自社のインフラと流動性を活用して送金フローを獲得しようと、取引プラットフォームから決済ネットワークへと移行しています。彼らの強みは、既存システムの技術的負債がないネイティブなステーブルコイン機能にあります。

フィンテックの統合: PayPal の PYUSD は積極的に拡大しており、CEO の Alex Chriss 氏は 2026 年のステーブルコイン成長を優先事項に掲げています。PayPal は AI ネイティブ企業向けに調整されたステーブルコイン金融ツールを導入したほか、YouTube はクリエイターが PYUSD で支払いを受け取れるようにし始めました。

採用データは、急速なメインストリーム化を示唆しています。ステーブルコインはすでに米国の送金利用者の 26% に使用されています。インフレ率の高い市場では、採用率はさらに高く、ナイジェリアで 28%、アルゼンチンで 12% に達しており、通貨の安定性がステーブルコインによる貯蓄を特に魅力的にしています。

P2P のステーブルコイン決済は現在、世界の送金ボリュームの 3 〜 4% を占めており、急速に成長しています。Circle は、ブラジルの Pix やメキシコの SPEI といった地域のリアルタイム決済ネットワークに接続することで、ユーザーがすでに取引を行っている場所で USDC の供給を促進しています。

規制の追い風

2025 年 7 月に署名された GENIUS 法は、長年の不確実性に終止符を打ち、ステーブルコインに関する連邦規制の枠組みを確立しました。この明確化により、機関レベルの活動の波が押し寄せました。

  • 大手銀行が独自のステーブルコインの開発を開始
  • 決済プロバイダーがステーブルコイン決済を統合
  • 保険会社がステーブルコインの準備金による裏付けを承認
  • 伝統的金融企業がステーブルコイン・サービスを開始

この規制の枠組みは、決済用ステーブルコイン(取引向け)とその他のデジタル資産カテゴリーを区別しており、既存の金融機関が遵守すべき明確なコンプライアンスの道筋を作り出しています。

この明確さは、ステーブルコインが主流として普及しようとしている企業のクロスボーダー B2B 決済を解き放つために不可欠です。何十年もの間、クロスボーダーの企業間決済には数日かかり、国内料金の最大 10 倍のコストがかかっていました。ステーブルコインは、これらの支払いを即時かつ、ほぼ無料にします。

インフラ層

消費者向けのアプリケーションの裏側では、洗練されたインフラ層が登場しています。ステーブルコイン決済には以下が必要です。

流動性ネットワーク: マーケットメイカーと流動性提供者は、ステーブルコインが各地域の通貨と競争力のあるレートで各国の通貨ペア(コリドー)間で交換できることを保証します。

コンプライアンス・フレームワーク: ブロックチェーン決済の速度の利点を維持しつつ、規制要件を満たす KYC / AML インフラです。

オンランプ / オフランプ: 伝統的な銀行システムとブロックチェーン・ネットワークを接続し、法定通貨と暗号資産のシームレスな交換を可能にします。

決済レール: ステーブルコインの送金を処理する実際のブロックチェーン・ネットワーク(Ethereum、Tron、Solana、Base など)です。

最も成功しているステーブルコイン決済プロバイダーは、これらすべての層を同時に構築している企業です。Stripe による相次ぐ買収は、まさにこの戦略を象徴しています。つまり、ステーブルコイン決済をサービスとして提供するために必要な完全なスタックを揃えているのです。

2026 年の展望

規制の明確化、機関投資家による採用、そして技術的な成熟が重なり、2026 年はステーブルコイン決済の飛躍の年となるでしょう。いくつかのトレンドがこの状況を定義します。

コリドー(送金経路)の拡大: 最初は高ボリュームのコリドー(米国-メキシコ、米国-フィリピン、米国-インド)に焦点を当てますが、インフラの成熟に伴い、中規模のルートにも拡大します。

手数料の圧縮: 競争により送金手数料は 1 〜 2% まで低下し、現在伝統的な金融システムによって徴収されている数十億ドルの摩擦コストが排除されます。

B2B 決済の加速: 企業のクロスボーダー決済は、財務運営における明確な ROI(投資利益率)に後押しされ、個人の送金よりも早くステーブルコイン決済を採用するでしょう。

銀行によるステーブルコインの発行: 複数の大手銀行が独自のステーブルコインを立ち上げ、市場は断片化しますが、全体的な採用は拡大します。

ウォレットの普及: ステーブルコインを第一に考えたインターフェースを持つ消費者向け暗号資産ウォレットは、既存の金融アプリとの統合を通じて、数億人のユーザーに到達します。

もはや、ステーブルコインがクロスボーダー決済を変革するかどうかではなく、既存企業がいかに早く適応できるか、そしてどの新興勢力がそのチャンスを掴むかが問題となっています。年間 540 億ドルの送金手数料、そして数兆ドル規模の B2B クロスボーダー決済がかかっており、競争は激化する一方です。

国境を越えて定期的に送金を行う 10 億人以上の人々にとって、ステーブルコイン革命は一つのことを意味します。それは、苦労して稼いだお金が、より多く支援を必要としている人々に届くということです。これは単なる技術的な成果ではなく、金融仲介業者から、それを最も必要としている労働者や家族への価値の移転なのです。


出典:

Billions Network: 人間と AI エージェントのための 3,500 万ドルのアイデンティティレイヤー

· 約 14 分
Dora Noda
Software Engineer

人間であることを証明する方法は、眼球だけではありません。Sam Altman 氏の World(旧 Worldcoin)は虹彩スキャンと独自の Orb デバイスによってアイデンティティ帝国を築いてきましたが、その裏で静かな革命が進行しています。Billions Network は、スマートフォンと政府発行の ID さえあれば、生体認証による監視なしに、人間と AI エージェントの境界が曖昧になりつつある世界で、スケーラブルかつプライバシーを保護した検証が可能であることを証明するために 3,500 万ドルを調達しました。

このタイミングは、これ以上ないほど重要です。自律型 AI エージェントが DeFi ポートフォリオを管理し、取引を実行し、ブロックチェーンプロトコルと相互作用し始める中、「誰と、あるいは何と取引しているのか?」という問いは、クリプトの未来にとって死活問題となっています。Billions Network は、生体認証データを中央集権的なデータベースに引き渡すことなく、この問いに対する答えを提示します。

KYA 革命:Know Your Customer(顧客確認)から Know Your Agent(エージェント確認)へ

クリプト業界は 10 年にわたり KYC(顧客確認)要件について議論してきました。現在、より根本的な変化が起きています。それが KYA、すなわち「Know Your Agent(エージェント確認)」です。

2026 年に向けて、分散型金融(DeFi)プラットフォームの平均的なユーザーは、画面の前に座っている人間ではなくなりつつあります。自律型 AI エージェントが独自のクリプトウォレットを制御し、オンチェーンのトレジャリーを管理し、人間には不可能なスピードで取引を実行しています。新たな KYA 標準の下では、機関投資家向けの流動性プールやトークン化された現実資産(RWA)と相互作用する AI エージェントは、その出自を検証し、作成者または法的所有者の身元を開示しなければなりません。

KYA は AI にとってのデジタルパスポートのように機能します。これは、エージェントが実在の人物または企業のために働き、ルールに従っていることを証明する、暗号技術によって署名された資格情報です。加盟店はエージェントが法律に違反しないことを信頼でき、エージェントは銀行のようなアクセス権を得て売買を行うことができます。これは理論上の話ではありません。Visa の Trusted Agent Protocol は、承認された AI エージェントを識別し取引するための暗号規格をすでに提供しており、Coinbase の x402 プロトコルはマシン・ツー・マシン(M2M)取引のためのシームレスなマイクロペイメントを可能にしています。

しかし、ここで問題が生じます。あらゆる相互作用を追跡するような監視インフラを構築せずに、AI エージェントの背後にいる人間をどのように検証すればよいのでしょうか?ここで Billions Network が登場します。

Billions Network:ディストピアのないゼロ知識アイデンティティ

Privado ID(旧 Polygon ID)のチームであり、Worldcoin、TikTok、Scroll、Aptos、および 9,000 以上のプロジェクトを支えるゼロ知識証明ライブラリ「Circom」の作成者によって設立された Billions Network は、競合他社とは根本的に異なる角度からアイデンティティ検証にアプローチしています。

そのプロセスは驚くほどシンプルです。ユーザーはモバイルアプリの NFC 技術を使用してパスポートや政府発行の ID をスキャンします。これにより、中央集権的なサーバーに個人データを保存することなく、真正性の暗号証明が生成されます。Orb の予約も、虹彩スキャンも、生体認証データベースも必要ありません。

「アイデンティティは、変更(ローテーション)できない鍵に縛られるべきではないというヴィタリック(Vitalik)氏の意見に同意します」と Billions チームは述べています。「さらに言えば、自分の眼球を入れ替えることはできません。その永続的な識別子は、不可避的に非常に限定的なものとなります。」

この哲学的な違いは、実用面でも影響を与えます。Billions Network は、リンク不可能な複数のアイデンティティと鍵のローテーションを可能にし、異なる文脈で異なる検証済みアイデンティティを必要とするユーザーの仮名性を高めます。一人につき一つの ID という World のモデルは、シンプルではありますが、ゼロ知識保護があるにもかかわらず追跡可能性に関する懸念が生じます。

数値で見る:200 万 vs 1,700 万、しかしそこには裏がある

単純なユーザー数で見れば、Billions Network の 200 万人の検証済みユーザーは、World の 1,700 万人と比較して控えめに見えます。しかし、その根底にあるテクノロジーは別の物語を語っています。

Billions チームが作成したオープンソースのゼロ知識ライブラリである Circom は、TikTok、HSBC、ドイツ銀行を含む 9,000 以上のサイトで導入されています。合計 1 億 5,000 万人以上のユーザーが、この技術スタック上に構築されたシステムを利用しています。検証インフラはすでに存在しており、Billions Network はそれをスマートフォンを持つすべての人が利用できるようにしているに過ぎません。

Polychain Capital、Coinbase Ventures、Polygon Ventures、LCV、および Bitkraft Ventures からの 3,500 万ドルの資金調達ラウンドは、このアプローチに対する機関投資家の信頼を反映しています。ドイツ銀行、HSBC、Telefónica Tech は、すでに複数の概念実証(PoC)で Billions の検証をテストしており、エンタープライズユースケースにおけるスケーラビリティを証明しています。

AI エージェント・アイデンティティ:誰も語らない 77 億ドルの市場

AgentFi セクターは時価総額 77 億ドル規模へと爆発的に成長しており、Fetch.ai や Bittensor といったプロジェクトがその先頭を走っています。同セクターは 2025 年後半のわずか 1 週間で時価総額が 100 億ドル増加しており、これは一時的な投機以上の兆候を示しています。

しかし、これらの AI エージェントが直面している課題があります。それは、規制された環境で活動するために検証可能なアイデンティティが必要であるということです。AI トレーディングボットは、何らかの形式の KYA コンプライアンスなしに、規制された取引所で資産を保管することはできません。DeFi プロトコルも、何かが起きた際に誰が責任を負うのかを知ることなしに、AI エージェントからの取引を受け入れることはできません。

Billions Network が 2026 年 1 月に開始する「Know Your Agent」は、このギャップを直接解消します。このシステムは、AI エージェントの運用者が自身のプライバシーを犠牲にすることなく、検証可能なアイデンティティ、明確な所有権、および公的な説明責任を AI エージェントに提供します。

技術的な実装には、以下の 5 つの主要ステップに従う軽量で改ざん防止機能付きのトークン「Digital Agent Passports (DAPs)」が含まれます:エージェント開発者の検証、エージェントコードのロック、ユーザーの許可取得、パスポートの発行、およびエージェントの状態を継続的に確認するための継続的なルックアップの提供。

規制という追い風

最近の規制動向は、図らずも Billions Network の立ち位置を強化することとなりました。ブラジルのデータ保護当局は、Worldcoin の虹彩スキャン運用に制限を課しました。また、欧州の複数の規制当局も、本人確認のための生体認証データの収集について懸念を表明しています。

Billions Network の非生体認証アプローチは、こうした規制の地雷原を完全に回避します。保護、流出、あるいは悪用の恐れがある生体認証データ自体が存在しないからです。インド政府はすでに、10 億人以上をカバーする国家アイデンティティ枠組みである「Aadhaar(アドハー)」と Billions のシステムを統合するための協議を進めています。

2026 年 1 月 1 日に施行された EU のデジタル資産税務報告指令「DAC8」は、侵襲的なデータ収集を必要としない、コンプライアンスを遵守した本人確認へのさらなる需要を生み出しています。Billions のゼロ知識アプローチにより、ユーザーは基礎となる個人情報をさらすことなく、納税居住地やアイデンティティの属性を証明できます。

$BILL トークン:利用主導型のデフレ

インフレ型のトークノミクスや投機に依存する多くの暗号資産プロジェクトとは異なり、$BILL は利用主導型のデフレモデルで運用されています。ネットワーク手数料は、自動バーン(焼却)メカニズムを通じてトークノミクスのバランスを維持するために使用され、ネットワークの成長とトークン需要のダイナミクスを一致させています。

100 億 BILLトークンの総供給量のうち、約32BILL トークンの総供給量のうち、約 32% がコミュニティ配布用に予約されています。このトークンエコノミーは、「より多くの人間や AI エージェントが検証ネットワークを利用するほど、BILL の需要が増加し、バーンによって供給量が減少する」という単純な前提に基づいて設計されています。

これは、AI エージェント経済において興味深いダイナミクスを生み出します。AI エージェントが自身のアイデンティティを検証したり、人間が人間性を証明したりするたびに、価値が $BILL エコシステムを流れます。Chainalysis は、エージェントによる支払いの市場が 5,000 万の加盟店で 2,900 万ドルに達すると予測しており、AI エージェントの取引が爆発的に増加することを踏まえると、潜在的な取引量は相当なものになります。

Worldcoin を超えて:サイファーパンク的な代替案

Billions チームは、自社のプロジェクトを Worldcoin のアプローチに対する「サイファーパンク」的な代替案と位置づけています。Worldcoin が独自のハードウェアと生体認証の提出を必要とするのに対し、Billions はスマートフォンと政府発行の ID だけで済みます。Worldcoin が変更不可能な生体認証に紐付いた単一の永続的な識別子を作成するのに対し、Billions はアイデンティティの柔軟性とキーのローテーションを可能にします。

「Worldcoin の Orb(オーブ)は優れた技術だが、物流面では混乱を招いている」と批評家は指摘しています。「誰もが Worldcoin Orb の近くに住んでいるわけではないため、何百万人もの人々が取り残されているのです」

このアクセシビリティに関する議論は、決定的なものになる可能性があります。NFC チップを搭載した政府発行の ID は先進国ですでに普及しており、発展途上国でも急速に拡大しています。新しいハードウェアの展開は不要です。予約も必要ありません。中央集権的な生体認証データベースを信頼する必要もありません。

Web3 ビルダーにとっての意味

ブロックチェーンインフラストラクチャ上で構築を行う開発者にとって、Billions Network は新しいプリミティブ(基本要素)を意味します。それは、プライバシーを尊重し、チェーンを跨いで機能する検証可能なアイデンティティです。AggLayer との統合により、検証済みアイデンティティは Polygon に接続されたネットワーク間をシームレスに移動できるようになり、クロスチェーンアプリケーションの摩擦が軽減されます。

特に AI エージェントのアイデンティティレイヤーは、興味深い可能性を切り拓きます。検証済みのエージェントの評判(レピュテーション)に基づいて異なる手数料階層を提供できる DeFi プロトコルや、検証済みのエージェントアイデンティティを通じて AI 生成アートの出所(プロバナンス)を証明できる NFT マーケットプレイスを想像してみてください。ブロックチェーンのコンポーザビリティ(構成可能性)と検証可能なアイデンティティの組み合わせは、これまで存在しなかった設計空間を生み出します。

今後の展望

Web3 アイデンティティを定義する競争は、まだ終わっていません。Worldcoin にはユーザー数とサム・アルトマン氏の知名度があります。Billions にはインフラの統合と規制に配慮したアプローチがあります。両者とも、AI エージェントが普及するにつれて、アイデンティティ検証がスタックの中で最も重要なレイヤーになると賭けています。

明らかなのは、アイデンティティが「完全な匿名性」か「完全な監視」のどちらかを意味していた古いモデルが、より洗練されたものへと取って代わられようとしていることです。ゼロ知識証明は、情報をさらすことなく検証を可能にします。分散型システムは、中央当局を介さずに信頼を可能にします。そして AI エージェントが、依然として説明責任が求められる世界で機能するためには、これらすべてが必要なのです。

問題は、有意義なクリプト(暗号資産)への参加にアイデンティティ検証が必須になるかどうかではありません。その検証が人間のプライバシーと自律性を尊重するものになるのか、それとも金融システムへのアクセスのために生体認証を差し出すことになるのか、ということです。Billions Network は、より良い方法があると信じて 3,500 万ドルを投じています。


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Web3 ゲーミングの進化:投機から持続可能性へ

· 約 14 分
Dora Noda
Software Engineer

ブロックチェーン・ゲーミングの「ポンジ・スキーム時代」は、公式に終焉を迎えました。資金調達額が 2021 年の 40 億ドルから 2025 年にはわずか 2 億 9,300 万ドルへと激減し、ゲームトークンの 90 % 以上が価値を失い、多くのスタジオが集団で閉鎖に追い込まれた後、Web3 ゲーミングはその試練を経て根本的な変貌を遂げて登場しました。2026 年 1 月現在、生き残ったプロジェクトは、ゲームプレイを装った投機を売っているのではなく、ブロックチェーンがデジタル財産権を支える「見えないエンジン」として機能する本物のゲームを構築しています。

グレート・リセット:投機から持続可能性へ

2025 年の壊滅的な状況は、失敗ではなく、必要な一掃(パージ)でした。クリプト・ゲーミング業界は、最も困難な時期の一つを経て 2026 年を迎え、「誰も遊びたがらないゲームを金融化することはできない」という根本的な真実に向き合うことを余儀なくされました。

「Play-to-Earn(遊んで稼ぐ)」は終わりました。Mighty Bear Games の CEO である Simon Davis 氏が率直に述べたように、「誰もが期待していた主流層への普及は、ついぞ訪れませんでした」。業界は、トークンの抽出が主な目的でゲームプレイが二の次だった、初期のブロックチェーン・ゲーミングを象徴するゴールドラッシュの考え方を一丸となって捨て去りました。

それに代わったものは何でしょうか?それは「Play-and-Own(遊んで所有する)」モデルです。ここでは、プレイヤーがゲーム内資産を真に所有し、ゲーム開発に影響を与え、短期的な投機ではなく長期的な持続性のために設計されたシステムから価値を得ます。この違いは言葉の綾ではなく、構造的なものです。

Game7 のレポートは、Web3 ゲーム開発における厳しい成熟度の格差を明らかにしています。プレイ可能な状態に達したプロジェクトはわずか 45 % で、意味のあるブロックチェーン統合を達成したのはわずか 34 % でした。これらの数字は、なぜ市場がこれほど激しく縮小したのかを説明しています。ブロックチェーンを技術的基盤ではなくマーケティングのバズワードとして扱ったプロジェクトは、投機が枯渇した時に生き残ることはできませんでした。

Off The Grid:コンソールの突破口

『Off The Grid』が PlayStation や Xbox でリリースされた時、単にゲームを発売しただけではありませんでした。ウォレットに一度も触れたことのないコンソールゲーマーたちにとって、クリプトを当たり前のものにしたのです。

Gunzilla Games(『Warface』の制作者)によって開発されたこのゲームは、主要なコンソールにおける初の本格的な AAA ブロックチェーン・シューティングゲームとなりました。Gam3 Awards でゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞し、ブロックチェーン統合の新しい基準を確立しました。すなわち、関心のないプレイヤーには「見えず」、関心のあるプレイヤーには「価値がある」という形です。

その技術的アーキテクチャは注目に値します。『Off The Grid』の GUNZ トークンは専用の Avalanche サブネット上で動作しており、スキンの取引、ルートボックス(ガチャ)の開封、マーケットプレイスでの販売といった何百万ものマイクロトランザクションが、ユーザー側のガス代無料で実行されます。プレイヤーは、以前のブロックチェーン・ゲームを悩ませていた摩擦(フリクション)に直面することなく、HEX ルートボックスを開け、NFT を取引します。

この「インフラとしてのブロックチェーン」というアプローチは、業界の哲学的な進化を象徴しています。チェーンそのものが製品ではなく、真のデジタル所有権を可能にする「配管」なのです。ゲーム内のスキンを取引するプレイヤーは、電子メールを送る人が SMTP を理解する必要がないのと同様に、Avalanche サブネットを理解する必要はありません。

『Off The Grid』は、歴史的にクリプトに対して最も懐疑的だったコンソール層が、ブロックチェーン・システムがゲーム体験を邪魔するのではなく向上させるものであれば、それを受け入れるという決定的な事実を証明しました。これは、2026 年の最も有望なプロジェクトが密接に従っているテンプレートとなっています。

Illuvium とエコシステム・アプローチ

『Off The Grid』がコンソールを制覇する一方で、『Illuvium』は PC 上で相互接続されたユニバース・モデルを完成させています。

スケーラビリティのために Immutable X を備えた Ethereum 上に構築された『Illuvium』は、オープンワールド RPG、オートバトラー、アリーナ体験を、NFT クリーチャー(Illuvials)とトークンがゲームモード間を流れる凝集されたエコシステムに統合しています。これは 3 つの別個のゲームではなく、複数の入り口を持つ 1 つのユニバースです。

このエコシステム・アプローチは、Web3 ゲーミングの根強い問題の一つである「断片化」に対処しています。初期のブロックチェーン・ゲームは、それぞれが独自のトークン、マーケットプレイス、そして衰退していくコミュニティを持つ孤島として存在していました。『Illuvium』のアーキテクチャはネットワーク効果を生み出します。探索モードでキャプチャした Illuvial を PvP バトルで展開したり、マーケットプレイスで取引したり、ガバナンス参加のために保持したりすることができます。

制作価値(プロダクション・バリュー)への注力も重要です。『Illuvium』のハイエンドなビジュアル、深い世界観(ロア)、洗練されたゲームプレイは、伝統的なゲームスタジオと直接競合します。劣悪な品質の代償としてブロックチェーンをプレイヤーに受け入れさせるのではなく、プレイヤーがどうしても遊びたくなるゲームへの「強化」としてブロックチェーンを提供しているのです。

この哲学、つまり「価値提案」ではなく「付加価値」としてのブロックチェーンが、2025 年の淘汰を生き抜いたプロジェクトを定義しています。

数字で見る:市場の変貌

Web3 ゲーミング市場は、どのデータを見るかによって 2 つの物語を語ります。

悲観的な見方:資金調達額はピークから 93 % 減少し、ゲームトークンの 90 % 以上が初期価値を維持できず、主流層への普及は依然として不透明です。トークンの投機に基づいて巨額の資金を調達したスタジオは、それらのトークンが暴落した際に収益源を失いました。

楽観的な見方:市場は 2024 年の 323 億 3,000 万ドルから 2029 年までに 885 億 7,000 万ドルに成長すると予測されています。Web3 ゲームは現在、すべてのオンチェーン活動の 35 % 以上を占めており、毎日数百万人のアクティブプレイヤーがいます。生き残った人々は、より強固な基盤の上に構築されています。

どちらの見方も真実です。投機的なバブルは崩壊しましたが、基礎となる技術とプレイヤーの関心は持続しました。私たちが 2026 年に目にしているのは、以前のピークへの回復ではなく、全く異なる業界の建設です。

いくつかの主要な指標がこの変化を明らかにしています。

インディーの優位性: 2026 年には、小規模なインディーチームや中堅チームがアクティブな Web3 プレイヤーの 70 % を占めると予想されています。ブロックチェーンのメカニズムを用いて AAA クラスの制作価値を再現しようとした大規模スタジオが継続的な課題に直面する一方で、機敏なチームはより速く反復(イテレーション)し、プレイヤーのフィードバックにより効果的に対応しています。

ステーブルコインの採用: クリプト・ゲーミングの価格表記は、変動の激しいネイティブトークンではなく、ステーブルコインで行われることが増えています。これにより、自分の剣が日によって 50 ドルになったり 5 ドルになったりするような、初期のゲームを悩ませた金融的な混乱が軽減されています。

アカウント抽象化(Account Abstraction): 2026 年第 1 四半期の業界標準は ERC-4337 に移行し、エンドユーザーにとってブロックチェーンを事実上見えないものにしました。ウォレットの作成、ガス代、キー管理はすべてバックグラウンドで行われます。

成功している Web3 ゲームの共通点

2025 年の整理を生き残ったプロジェクトを分析すると、一貫したパターンが見えてきます。

ゲームプレイ優先の設計: ブロックチェーン要素は、主要なセールスポイントとしてではなく、シームレスに組み込まれています。プレイヤーはゲームそのものに夢中になった後で、所有権のメリットに気づきます。

意味のある NFT ユーティリティ: 資産は、値上がりを待ってウォレットに眠っているだけではありません。それらは、投機ではなくプレイヤーのエンゲージメントのために設計されたシステム内で、装備、取引、ステーキングが可能な機能を持っています。

持続可能なトークノミクス: 初期プロジェクトを特徴づけていたパンプ・アンド・ダンプのサイクルに代わり、長期的な経済バランスが導入されています。トークンの分配、排出スケジュール、およびシンクメカニズムは、数年単位の展望で設計されています。

制作クオリティ: これらのゲームは、従来のタイトルと対等に競い合っています。ブロックチェーンは、劣悪なグラフィック、浅いゲームプレイ、あるいはバグの多い体験の言い訳にはなりません。

コミュニティガバナンス: プレイヤーは開発の決定に対して真の意見を持っており、単なる金銭的な投機を超えた、感情的な投資を伴うコミットメントを生み出しています。

これらの特徴は当たり前のように思えるかもしれませんが、何がうまくいかないかを学ぶために何年も費やした市場から得た、苦労の末の教訓を表しています。

規制とプラットフォームの状況

Web3 ゲーミングの 2026 年の環境は、市場のダイナミクス以外の圧力にも直面しています。

プラットフォームのポリシーは依然として議論の的となっています。Apple と Google によるモバイルアプリでのブロックチェーン機能の制限は、依然として配信を制限していますが、プログレッシブ Web アプリ(PWA)や代替アプリストアを通じた回避策が登場しています。Epic Games がブロックチェーンタイトルに対してオープンであることから、Epic Games Store は Web3 プロジェクトにとって重要な配信チャネルとなっています。

規制の明確さは管轄区域によって異なります。EU の MiCA フレームワークはトークンの提供にある程度の構造を提供していますが、米国のプロジェクトは継続的な SEC の不確実性の中を舵取りしています。投機的なトークンではなくステーブルコインを組み込んでいるゲームは、コンプライアンスの課題に直面することが少ない傾向にあります。

「ゲームは証券か」という問いは未解決のままです。トークンの価値を将来の開発や収益源に明示的に結びつけているプロジェクトは、証券に分類されるリスクがあり、多くのスタジオは投資収益よりもゲーム内の機能を重視したユーティリティ中心のトークノミクスへと向かっています。

2026 年の展望

再構築を経て出現した Web3 ゲーミング業界は、2021 年から 2022 年にかけてのゴールドラッシュとは明らかに異なっています。

ブロックチェーンは「見えないインフラ」となりました。プレイヤーはウォレットアドレス、ガス代、あるいはシードフレーズに悩まされることなく、デジタル資産を取得、取引、利用しています。アカウント抽象化、レイヤー 2 スケーリング、および組み込み型ウォレットが、初期の普及を妨げていた摩擦の問題を解決しました。

クオリティは妥協できないものになりました。「ブロックチェーンゲームにしては良い」という言い訳はもはや通用しません。Off The Grid や Illuvium のようなタイトルは従来のリリース作品と直接競合しており、それ以下のものは選択肢の多いプレイヤーから無視されます。

投機は持続可能性へと取って代わられました。トークノミクスは数ヶ月ではなく、数年単位で設計されています。プレイヤー経済は弱気市場に対してもストレスステストが行われています。スタジオは成功の指標を、トークン価格や取引高ではなく、デイリーアクティブユーザーやセッションの長さに置いています。

業界は成長の前に一度縮小しました。生き残ったプロジェクトは、ブロックチェーンゲームが真に価値のあるものを提供していることを証明しました。それは、従来のプラットフォームでは提供できないデジタル所有権、プレイヤーの時間に報いる経済、そして真のガバナンス権限を持つコミュニティです。

プレイヤーにとっては、より意義のある所有権を伴う優れたゲームを意味します。開発者にとっては、投機的なハイプではなく、実証済みのモデルに基づいて構築することを意味します。広範な暗号資産エコシステムにとっては、ゲーミングがついに、何百万人もの新しいユーザーをオンチェーンに導くコンシューマーアプリケーションとしての約束を果たす可能性を意味します。

ポンジ・スキームの時代は終わりました。ゲーミングの時代が始まりました。


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