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Base가 L2 경쟁을 포기했습니다 — 그리고 이것이 바로 Base가 승리할 이유입니다

· 약 11 분
Dora Noda
Software Engineer

지난 2년 동안 모든 레이어 2(Layer 2)는 똑같은 소리를 냈습니다. "범용 이더리움 스케일링", "범용 앱 플랫폼", "모듈형 실행 레이어". 수백 개의 체인이 하나의 피치덱을 공유하는 것 같았습니다.

그러다 2026년 5월 1일, 코인베이스(Coinbase)의 베이스(Base)는 다른 이들이 하지 못한 일을 해냈습니다. 바로 자신의 길을 선택한 것입니다. 베이스가 발표한 2026년 미션은 체인의 전체 로드맵을 세 가지 핵심 축으로 좁혔습니다. 바로 토큰화된 자산을 위한 글로벌 시장, 스테이블코인 결제 레일, 그리고 온체인 AI 에이전트를 위한 기본 거점입니다. 더 이상 "모두에게 모든 것"이 되려 하지 않습니다. 다음 내러티브를 위해 밈코인 사이클을 쫓는 일도 없습니다. 코인베이스가 이미 독보적인 우위를 점하고 있는 세 가지 수직 분야에만 집중하며, 역사적으로 카테고리 승자를 만들어낸 집중력을 발휘하고 있습니다.

이러한 재구성이 중요한 이유는 나머지 L2 분야가 회피해 온 질문을 던지기 때문입니다. 50개 이상의 롤업이 존재하고 체인당 한계 효용이 줄어드는 시장에서, 당신의 존재 목적은 무엇입니까? 이제 옵티미즘(Optimism), 아비트럼(Arbitrum), ZKsync, 리네아(Linea)가 이에 답해야 합니다. 그리고 대부분은 이미 답을 내놓고 있습니다.

세 가지 핵심 축 분석

베이스의 2026년 미션 포스트는 로드맵이라기보다 전략적 고백에 가깝습니다. 2025년에 가장 접근하기 쉬운 L2로서 가장 빠르게 성장한 이 체인은 스스로 범위를 좁히고 있습니다. 각 핵심 축이 약속하는 바는 다음과 같습니다.

축 1 — 토큰화된 시장. 베이스는 주식, 원자재, 예측 시장, 퍼페추얼(perpetuals) 등 "모든 주요 자산군"을 위한 결제 레이어가 되고자 합니다. 미션에서는 체인 수준에서 목적에 맞게 구축된 시장 인프라, 새로운 토큰 표준, 그리고 1센트 미만의 비용으로 1초 미만의 결제를 구현할 것을 명시하고 있습니다. 이는 2021년의 '카지노로서의 DeFi' 포지셔닝이 아닙니다. 솔라나(Solana)가 기관들의 관심을 독점해 온 수직 분야인 자본 시장 인프라를 향한 명시적인 도전장입니다.

축 2 — 화폐 레이어로서의 스테이블코인. The Defiant가 인용한 미션 공개 자료에 따르면, 베이스는 2025년 동안 26개의 현지 통화와 17개국에 걸쳐 약 17조 달러의 스테이블코인 거래량을 처리했습니다. 참고로 2025년 전체 스테이블코인 섹터는 33조 달러를 기록했으며, 이는 비자(Visa)의 회계연도 총액인 16.7조 달러의 두 배에 달합니다. 베이스의 두 번째 축은 프라이버시 프리미티브, 네이티브 계정 추상화, 스테이블코인 가스비 결제, 프로토콜 수준의 메모 및 보상 지원 등 체인 수준의 업그레이드를 약속합니다. 즉, USDC를 토큰이라기보다 프로그래밍 가능한 은행 계좌처럼 작동하게 만들겠다는 뜻입니다.

축 3 — 개발자와 AI 에이전트. 이 지점에서 베이스의 승부수는 경쟁사들과 가장 극명하게 갈립니다. 베이스는 에이전트 네이티브 스마트 계정, 명령줄 도구, 자율 시스템을 위해 특별히 구축된 표준을 출시하고 있습니다. 이는 2027년까지 인간이 아닌 에이전트가 온체인 트랜잭션의 대부분을 발생시킬 것이라는 가정을 바탕으로 합니다. 코인베이스 자체의 AgentKit와 에이전틱 지갑(Agentic Wallets), 그리고 현재 리눅스 재단(Linux Foundation)이 관리하는 x402 결제 프로토콜이 이를 뒷받침하는 기술적 토대입니다.

왜 "포기"가 실제로는 "승리"인가

이를 포기라고 부르는 것은 비하하는 표현이 아닙니다. 오히려 전략적인 이동입니다. 범용 프레임워크를 포기함으로써, 베이스는 경쟁자들이 12개월 안에 복제할 수 없는 구조적 해자를 이미 보유한 세 가지 수직 분야를 점유하게 됩니다.

  • 코인베이스 인증(Coinbase Verifications): 베이스 앱이 기본적으로 확인할 수 있는 온체인 증명을 보유한 1억 1천만 명 이상의 KYC 유저.
  • 베이스 네임(Base Names): 베이스의 앱 스택 전반에서 이미 사용되고 있는 읽기 쉬운 식별자.
  • 스마트 지갑(Smart Wallet): 백서가 아닌 실제 소비자에게 전달된 패스키 네이티브, 가스비 추상화 계정.
  • AgentKit + 에이전틱 지갑: 개발자가 몇 분 만에 지갑을 보유한 AI 에이전트를 만들 수 있게 해주는 상용 툴킷.
  • x402: 이미 약 4,800만 달러의 거래량을 처리했으며 그 중 95%가 베이스에서 발생한 HTTP 네이티브 결제 표준.

이러한 스택을 처음부터 복제하려면 경쟁 L2는 18~24개월의 엔지니어링 및 파트너십 노력이 필요하며, 설령 그렇게 하더라도 코인베이스의 배포 능력을 따라갈 수 없습니다. 옵티미즘은 1억 1천만 명의 유저를 공급해 주는 수탁형 거래소가 없습니다. 아비트럼은 대표적인 소비자용 지갑을 출시하지 않습니다. ZKsync는 리눅스 재단, 구글, 스트라이프(Stripe), AWS, 마스터카드(Mastercard), 비자 및 쇼피파이(Shopify)가 지난 4월에 합류한 결제 표준을 가지고 있지 않습니다.

따라서 표면적으로는 영역이 좁아 보이지만, 실제로는 방어 가능한 영역입니다. 베이스는 선택의 폭을 줄이는 대신 복리 효과를 선택한 것입니다.

다시 그려진 L2 지도

이 부분은 다른 모든 이들에게 중요한 지점입니다. 베이스가 수직 분야를 선택하는 순간, 다른 주요 L2들은 더 이상 수평적으로 경쟁하지 않습니다. 대신 각자의 강점을 바탕으로 수직적으로 경쟁하게 됩니다. The Block의 2026년 L2 전망에 따르면, 세분화된 지형이 이제 명확하게 보입니다.

L2수직적 베팅배포 우위
Base토큰화 시장, 스테이블코인 결제, AI 에이전트 커머스코인베이스의 1.1억 유저, 스마트 지갑, AgentKit, x402
Arbitrum Orbit기존 DeFi, 앱 전용 체인을 위한 커스텀 L3베이스를 제외한 가장 높은 TVL, 가장 깊은 파생상품 생태계
Optimism Superchain멀티 테넌트 L2 마켓플레이스, 생태계 상호운용성코인베이스, 소니, 월드코인 모두 OP Stack 기반으로 구축
ZKsync Elastic ChainPrividium을 통한 기관/허가형 금융ZK 네이티브 프라이버시, 기업 규제 준수 포지션
Polygon CDK앱 전용 배포를 위한 모듈형 zk 스택AggLayer 크로스체인 결제, 브랜드 인지도

무엇이 사라졌는지 주목해 보십시오. 하나의 L2가 다른 모든 L2를 삼킬 것이라는 가정입니다. 2025년의 내러티브는 TVL 경쟁이었습니다. 베이스는 정점에서 56억 달러를 기록하며 모든 L2 DeFi TVL의 약 46.6%를 차지했고, 아비트럼은 28억 달러 근처를 맴돌았습니다. 하지만 2026년의 내러티브는 관할권입니다. 각 체인은 자신의 영역을 확보하고 다른 체인과 소모적인 경쟁을 멈춥니다.

이는 같은 DeFi 트레이더들을 쫓는 단일 문화 대신 뚜렷한 전략을 가진 4~5개의 롤업 생태계를 갖게 된 이더리움에게 더 건강한 일입니다. 또한 너무 늦게 해자를 선택하지 못한 수많은 "범용" L2들에게는 문제가 될 것입니다. 이들 중 상당수는 향후 4분기 동안 소비자 지향적 야심을 조용히 내려놓게 될 것입니다.

에이전트 커머스의 쐐기

세 가지 핵심 요소 중 AI 에이전트는 베이스(Base)의 승부수가 가장 공격적이면서도 가장 논란이 많은 분야입니다. 경쟁은 매우 치열합니다:

  • BNB 체인은 2026년 4월까지 온체인 AI 에이전트 수 150,000개를 돌파하며 1월 대비 43,750% 성장을 기록했습니다. 에이전트 기반 GDP는 4억 7,900만 달러에 달하며, 2월까지 178만 건의 에이전트 작업이 완료되었습니다. 바이낸스는 또한 2억 5,000만 명의 사용자 기반을 대상으로 자체 에이전틱 지갑(Agentic Wallet)을 출시했습니다.
  • **솔라나(Solana)**는 "인터넷 자본 시장"이라는 가설을 중심으로 리브랜딩을 진행했으며, 2026년 3월 마스터카드, 웨스턴 유니온, 월드페이가 체인 상에 구축을 시작했습니다. 솔라나 현물 ETF는 누적 10억 달러에 가까운 자금이 유입되었습니다. AI 에이전트들은 현재까지 솔라나에서 1,500만 건의 온체인 결제를 처리했습니다.

베이스의 대응은 스택 전략입니다. 단순히 가장 많은 에이전트 SDK를 출시하기 위해 경쟁하는 대신, 그 밑단에 있는 결제 표준을 선점하고 있습니다. 사용되지 않던 HTTP 402 상태 코드를 네이티브 암호화폐 결제 트리거로 전환하는 프로토콜인 x402는 현재 Adyen, Amazon Web Services, American Express, Ant International, Circle, Fiserv, Google, KakaoPay, Mastercard, Microsoft, Polygon Labs, PPRO, Sierra, Shopify, Solana Foundation, Thirdweb, Visa를 초기 X402 재단 멤버로 확보했습니다.

결정적인 세부 사항은 다음과 같습니다. 구글의 에이전트 결제 프로토콜(AP2)이 x402를 첫 번째 스테이블코인 촉진 확장 프로그램으로 통합했다는 점입니다. 이는 구글 생태계에서 발생하는 에이전트 간 결제가 기본적으로 코인베이스 스택으로 라우팅됨을 의미합니다. 분석가들이 예측하는 2027년 자율 에이전트 트래픽의 극히 일부만 실제로 실현되더라도, x402 거래량의 95%를 수용하는 체인이 대부분의 에이전트 커머스를 호스팅하는 체인이 될 것입니다.

베이스의 뒤를 밀어주는 규제의 순풍

전략적 재편에서 타이밍은 매우 중요하며, 베이스의 타이밍은 이례적일 정도로 잘 맞아떨어집니다. 세 가지 규제적 진전은 2026년 5월을 전략 이행의 적기로 만듭니다:

  1. **SEC 앳킨스 시대의 UI 면제 규정 (2026년 4월 13일)**은 비수탁형 프론트엔드에 대한 브로커-딜러 등록 의무를 명확히 면제해 주었습니다. 이는 베이스가 유치하고자 하는 소비자용 DeFi 앱들에 대한 가장 큰 법적 걸림돌을 제거한 것입니다.
  2. GENIUS 법안의 스테이블코인 확실성은 마침내 법정화폐 담보 스테이블코인에 대한 연방 프레임워크를 확정했습니다. 이로 인해 두 번째 핵심 요소인 스테이블코인 결제는 규제에 대한 도전이 아닌, 수년 단위의 은행 서비스 가능한 로드맵으로 구축될 수 있게 되었습니다.
  3. Tempo / M0 / Anchorage 스테이블코인 스택의 성숙은 베이스가 이제 발행, 수탁 및 준비금 관리를 위한 기관급 레일을 갖추었음을 의미합니다. 이는 베이스가 목표로 하는 대규모 거래량을 처리하기 위해 필요한 토큰화된 시장의 인프라입니다.

3년 전만 해도 이 중 하나라도 전략에 치명적인 위험이 될 수 있었습니다. 하지만 오늘날 이들은 기반이 되었습니다. 베이스는 단순히 버티컬(Vertical) 분야를 선택하는 것이 아니라, 규제라는 바닥이 이제 하중을 견딜 수 있을 만큼 견고해진 분야를 선택하고 있습니다.

인프라에 미치는 영향

전략을 세우는 것은 쉽지만, 운영상의 결과는 까다롭습니다. 베이스의 세 가지 핵심 베팅이 성공한다면, 체인의 수요 프로필은 인프라 레이어에 직접적인 파장을 일으키는 방식으로 변화할 것입니다.

토큰화된 시장은 거래소와 유사한 형태의 버스트(bursty)하고 지연 시간에 민감한 RPC 트래픽을 생성합니다. 이는 일반적인 스왑 라우터보다 주문 제출, 취소, 체결, 그리고 리오그(reorg)를 인식하는 읽기 작업이 주를 이루며, 일반적인 DeFi보다 한 차원 높은 지속적인 처리량을 요구합니다.

스테이블코인 결제는 꾸준하고 높은 거래량의 단순 전송을 생성하지만, 전 세계적인 지리적 분포와 수백 밀리초 단위의 실시간 정산 기대를 충족해야 합니다.

AI 에이전트 커머스는 가장 특이한 형태를 띱니다. 롱테일 미세 거래, 프로그래밍 방식의 재시도, 모델이 바이럴될 때 발생하는 기계적 속도의 버스트, 그리고 인간이 개입하는 지갑 흐름과는 전혀 다른 인증 패턴을 보입니다. 에이전트는 가스비 UX에 신경 쓰지 않습니다. 대신 성공률 SLA(서비스 수준 협약)에 집중합니다.

이러한 각각의 트래픽 프로필은 서로 다른 RPC 티어, 캐싱 전략 및 요금 모델을 요구합니다. 하나의 차별화되지 않은 엔드포인트로 이 세 가지를 모두 지원하려는 인프라 제공업체는, 전용 티어를 먼저 출시하는 경쟁자에게 에이전트 트래픽을 빼앗기게 될 것입니다.

BlockEden.xyz는 베이스(Base)를 포함한 27개 이상의 체인에서 신뢰할 수 있는 RPC 및 인덱서 인프라를 제공합니다. 토큰화된 시장, 스테이블코인 결제 및 에이전트 네이티브 애플리케이션의 서로 다른 요구 사항에 맞춘 처리량 티어를 제공합니다. 귀하가 주목하는 분야에 최적화된 인프라를 구축하려면 API 마켓플레이스를 확인해 보세요.

2027년의 질문

베이스가 암묵적으로 걸고 있는 도박은 이것입니다. 바로 열 가지 분야에 걸쳐 헤징하는 것보다 세 가지 버티컬에 집중하는 것이 낫다는 것입니다. 이 베팅의 결과는 18개월에서 24개월 내에 나타날 것이며, 성적표는 명확할 것입니다:

  • 베이스가 2027년 말까지 에이전트 커머스 L2 점유율의 40% 이상을 차지할 것인가, 아니면 솔라나, Arbitrum Orbit, Tempo와 같은 신흥 체인들이 경쟁 에이전트 버티컬을 구축하면서 시장이 파편화될 것인가?
  • 토큰화된 시장 분야에서 단 하나의 주요 자산 클래스(주식, 국채, 예측 시장 등)라도 베이스가 지배적인 위치를 차지할 것인가, 아니면 솔라나의 기관 중심 피봇이 그 시장을 점유할 것인가?
  • x402가 기본 에이전트 결제 표준이 될 것인가, 아니면 구글 AP2가 베이스를 우회하는 대안 촉진 확장 프로그램을 생성할 것인가?

낙관적인 시나리오는 코인베이스의 배포 해자가 최소 한 번의 풀 사이클 동안 시너지 효과를 내고, 베이스가 선택한 버티컬에서 결정적인 승리를 거두어 2025년 당시의 TVL 경쟁이 과거의 유물이 되는 것입니다. 비관적인 시나리오는 버티컬 전문화가 베이스가 선도적인 TVL을 가졌기 때문에 누릴 수 있었던 사치였으며, 지속적인 확장성 없는 집중이 결국 다음 카테고리를 만들어낼 롱테일 실험의 동력을 잃게 만드는 것입니다.

어느 쪽이든, 모든 L2가 똑같은 말을 하던 시대는 끝났습니다. L2 섹터는 더욱 흥미로워졌고, 베이스는 짧은 역사상 가장 중대한 전략적 행보를 보였습니다.

2027년의 수치를 주목하십시오. 그 수치들은 자신의 길을 선택한 것이 현명한 선택이었는지, 아니면 더 빠르게 움직이는 경쟁자가 다른 모든 길을 선점하게 내버려 둔 선택이었는지를 말해줄 것입니다.

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