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결제 시스템 및 디지털 거래

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4월 출시되는 X Money: 엘론 머스크의 6억 명 사용자 결제 앱이 암호화폐 최대의 온램프가 되는 방법

· 약 9 분
Dora Noda
Software Engineer

일론 머스크가 2026년 3월 11일, X Money가 4월에 일반 공개될 것이라고 확인하자 도지코인은 8% 급등했으며 일일 거래량은 127% 증가한 22억 7,000만 달러를 기록했습니다. 시장은 핀테크 역사상 가장 야심 찬 도박 중 하나에 기대를 걸고 있었습니다. 바로 월간 활성 사용자(MAU) 6억 명 이상을 보유한 소셜 미디어 플랫폼을 암호화폐 통합이 로드맵에 명시된 본격적인 금융 슈퍼 앱으로 변모시키는 것입니다.

하지만 대부분의 헤드라인이 놓치고 있는 부분이 있습니다. X Money는 단 하나의 암호화폐 기능도 없이 출시된다는 점입니다. 비트코인도, 도지코인도, 스테이블코인 지갑도 없습니다. 그리고 이러한 의도적인 절제가 오히려 X Money를 지금까지 만들어진 것 중 가장 중대한 크립토 온램프(On-ramp)로 만드는 핵심 요소일 수 있습니다.

KAST, 6억 달러 기업 가치로 8,000만 달러 투자 유치: 스테이블코인 결제가 전통 핀테크를 잠식하는 방법

· 약 13 분
Dora Noda
Software Engineer

2026년 3월, 대부분의 암호화폐 헤드라인이 가격 변동과 규제 싸움에 집중하고 있을 때, 소비자 금융에서는 조용한 혁명이 일어나고 있습니다. 설립된 지 불과 20개월 된 스테이블코인 결제 플랫폼인 KAST가 6억 달러의 기업 가치로 8,000만 달러 규모의 시리즈 A 투자를 유치했습니다. 이번 투자는 Nubank, Affirm, Klarna가 대중적인 이름이 되기 전부터 이들을 지원했던 QED Investors와 Left Lane Capital이 주도했습니다.

주목할 점은 다음과 같습니다. KAST는 현재 190개국에서 100만 명 이상의 사용자에게 연간 50억 달러의 거래액을 처리하고 있으며, 2026년 연간 매출은 1억 달러에 달할 전망입니다. 이 회사는 사용자 수와 매출 모두 매월 15~20%씩 성장하고 있습니다. 4개월 전, KAST의 인프라 파트너인 Rain은 19억 5,000만 달러의 가치로 2억 5,000만 달러를 유치했습니다. 이러한 거래들은 스테이블코인이 더 이상 단순한 암호화폐 인프라가 아니라는 심오한 신호를 보냅니다. 스테이블코인은 차세대 소비자 금융 서비스의 레일(rails)이 되고 있습니다.

기존 결제 시스템의 종말

기존의 국경 간 결제는 구조적으로 결함이 있습니다. 토론토에 있는 고객을 위해 일을 마친 라고스의 디자이너는 대금을 받기 위해 35일을 기다려야 하며, 중개 수수료로 510%를 잃습니다. Western Union, MoneyGram, SWIFT 기반의 은행 송금은 이를 가장 감당하기 어려운 신흥 시장의 이주 노동자, 프리랜서, 소상공인들로부터 매년 수십억 달러를 갈취하고 있습니다.

스테이블코인이 등장합니다. KAST의 모델은 매우 간단합니다. 달러 스테이블코인으로 뒷받침되는 USD 표시 계좌를 제공하고, 이를 190개국 이상의 현지 지급 시스템과 연결합니다. 결제는 며칠이 아닌 몇 분 만에 도착하며, 수수료는 퍼센트 단위가 아닌 단 몇 센트에 불과합니다. 라고스의 디자이너는 블록체인 트랜잭션 수수료만 지불하고 몇 분 안에 전액을 입금받습니다.

이것은 이론이 아닙니다. 스테이블코인 결제 시장은 2025년에 약 3,900억 달러의 실제 결제액(거래소 거래 및 내부 이체 제외)을 처리했으며, 이는 전년 대비 72% 증가한 수치입니다. 2026년 1월 스테이블코인의 총 시가총액은 3,085억 5,000만 달러에 달했지만, 중요한 것은 시가총액이 아니라 유틸리티(utility)입니다. 그리고 그 유틸리티는 폭발적으로 성장하고 있습니다.

핀테크 인재의 대이동이 증명하는 미래

KAST의 팀 구성은 스마트 머니가 미래를 어디로 보고 있는지 보여줍니다. 이 회사는 Stripe, Revolut, Binance, Circle 등에서 인재를 적극적으로 영입해 왔습니다. 이는 규제된 스테이블코인 결제 인프라를 대규모로 구축하는 데 필요한 전통 핀테크 전문 지식과 암호화폐 네이티브 지식의 정확한 조합입니다.

Circle의 경영진 출신인 설립자 Raagulan Pathy는 이 두 가지 측면을 모두 이해하고 있습니다. Circle은 가장 신뢰받는 달러 스테이블코인 중 하나인 USDC를 개척했습니다. 하지만 스테이블코인을 발행하는 것과 그 위에 소비자 금융 상품을 만드는 것은 별개의 일입니다. KAST는 후자의 일을 하고 있습니다. 블록체인 기술을 모르거나 관심이 없는 사람들도 스테이블코인을 쉽게 사용할 수 있도록 사용자 경험(UX) 계층을 만들고 있습니다.

이러한 인재의 융합은 2000년대 후반 모바일 결제가 등장했을 때와 유사합니다. 승자는 통신사나 전통 은행이 아니라, 결제 전문 지식과 모바일 네이티브 제품 사고방식을 결합한 하이브리드 팀이었습니다. 오늘날 스테이블코인 결제의 승자는 핀테크 전문 지식과 암호화폐 네이티브 인프라 지식을 결합한 하이브리드 팀이 될 것입니다.

KAST vs Rain: 경쟁을 통한 카테고리 정의

KAST와 Rain의 역학 관계는 흥미롭습니다. 그들은 경쟁자인 동시에 파트너이기 때문입니다. Rain은 스테이블코인 카드 발행, 환전 촉진, 대금 지급 활성화를 위한 인프라를 제공하며, KAST는 이러한 서비스를 이용하면서 동시에 경쟁력 있는 자체 역량을 구축하고 있습니다.

Rain의 19억 5,000만 달러 가치(2026년 1월 유치)는 투자자 가격 책정 기준으로 KAST보다 3.25배 더 큽니다. 하지만 Rain은 주로 Western Union, Nuvei, 그리고 KAST와 같은 기업 파트너를 위한 스테이블코인 프로그램을 지원하는 B2B 인프라 기업입니다. Rain은 200개 이상의 파트너를 통해 연간 30억 달러 이상을 처리합니다.

반면, KAST는 100만 명 이상의 사용자와 직접적인 소비자 관계를 구축하고 있습니다. 이는 네오뱅크(neobank)의 경험 계층으로, 소비자가 상호 작용하는 브랜드입니다. 마치 Chime이나 Nubank가 타사에서 제공하는 뱅킹 인프라 위에 소비자 브랜드를 구축한 것과 비슷합니다.

이로 인해 흥미로운 전략적 긴장이 발생합니다. KAST가 규모를 키우면서 자체 인프라를 구축해 Rain에 대한 의존도를 낮출까요? 아니면 Rain의 인프라가 "스테이블코인 결제계의 AWS"가 되어 여러 경쟁 소비자 브랜드를 지원하게 될까요?

그 답은 가치 사슬(value chain)의 어느 부분이 장기적으로 더 많은 이윤을 확보하느냐에 달려 있을 것입니다. 인프라는 범용화(commoditize)되는 경향이 있는 반면(AWS vs 기타 클라우드 제공업체 참고), 강력한 네트워크 효과를 가진 소비자 브랜드는 가격 결정력을 유지할 수 있습니다(Visa vs 개별 은행 참고).

KAST 비즈니스: 기업 시장으로의 확장

KAST는 초기 소비자들을 대상으로 추진력을 얻었지만, 2026년 3월 발표에서는 기업을 위한 급여 지급(payroll), 대금 지급, 국경 간 지출 관리 서비스인 'KAST Business' 계획을 공개했습니다. 이는 Square, Stripe, Wise와 같은 성공적인 핀테크 기업들의 전략을 그대로 따르고 있습니다. 소비자나 소상공인으로 시작해 모델을 증명한 후, 엔터프라이즈 시장으로 확장하는 방식입니다.

기업용 스테이블코인 결제 시장의 기회는 엄청납니다. 글로벌 계약직 인력을 보유한 기업들은 현재 Deel이나 Remote와 같은 서비스를 이용하며 3~5%의 환전 수수료를 지불하고 며칠씩 걸리는 정산 시간을 감수하고 있습니다. 스테이블코인 기반의 급여 시스템은 이를 거의 제로에 가까운 수수료와 즉시 정산으로 바꿀 수 있습니다.

동남아시아, 라틴 아메리카, 아프리카에 50명의 계약직 직원을 둔 소프트웨어 회사를 가정해 보겠습니다. 계약자당 월평균 5,000달러를 지급한다면 월 급여 총액은 25만 달러입니다. 기존 서비스 제공업체는 수수료로 매달 7,50012,500달러(35%)를 청구합니다. 스테이블코인 급여 시스템은 이를 월 100달러 미만으로 줄일 수 있으며, 이는 98% 이상의 비용 절감 효과를 의미합니다.

이를 전 세계 수천 개의 분산된 기업에 대입해 보면, 왜 투자자들이 스테이블코인 결제 인프라에 수억 달러를 쏟아붓고 있는지 알 수 있습니다. 잠재적 도달 시장(Addressable market)은 3,080억 달러의 스테이블코인 시가총액이 아니라, 156조 달러 규모의 글로벌 결제 시장입니다.

규제 차익 vs 규제 준수

KAST 의 성공은 규제 차익에 기반한 것이 아니라, 사려 깊은 규제 준수 위에 세워졌습니다. 이 회사는 "결제, 카드, 수탁(custody), 온/오프램프 서비스를 제공하기 위해 라이선스를 보유하고 규제를 받는 기관들과 파트너십을 맺고 있다"고 명시적으로 밝히고 있습니다.

이는 매우 중요합니다. 과거의 크립토 결제 기업들은 종종 회색 지대에서 운영되어 은행 관계 문제와 규제 단속을 초래했습니다. KAST 는 첫날부터 규제 준수 인프라를 구축하고 있으며, Fireblocks, BitGo, Immunefi, Auth0, Twilio 와 같은 규제 준수 중심의 보안 제공업체들과 협력하고 있습니다.

규제 환경은 KAST 에 유리한 방향으로 빠르게 변화하고 있습니다. Western Union 은 Solana 네트워크에서 200개국 1억 명의 고객을 대상으로 하는 USDPT (U.S. Dollar Payment Token)를 발표했습니다. Mastercard 는 기존 카드와 스테이블코인 간의 원활한 온램프 및 오프램프를 가능하게 하는 인프라를 구축하고 있습니다. 세계 최대의 결제 네트워크들이 스테이블코인을 수용할 때, 이는 규제 저항이 아닌 규제 수용을 의미합니다.

이것이 2026년과 이전 크립토 사이클의 결정적인 차이점입니다. 스테이블코인 결제는 더 이상 규제와의 전쟁이 아니라 명확한 준수 프레임워크를 갖춘 규제 상품이 되어가고 있습니다.

유닛 이코노믹스가 말해주는 실상

2026년 KAST 의 예상 연간 반복 매출(revenue run rate) 1억 달러는 100만 명의 사용자 한 명당 연간 약 100달러의 매출을 의미합니다. 소비자 핀테크 분야에서 이는 이례적인 수치입니다. 전통적인 네오뱅크들은 사용자당 연간 매출 30~50달러를 넘기기 위해 고군분투합니다.

KAST 는 이 수익을 어떻게 창출할까요? 다음과 같은 다양한 경로가 있습니다:

  • 거래 수수료 (거래량의 적은 비율)
  • 통화 변환 스프레드 (사용자가 현지 통화를 USD 스테이블코인으로 전환할 때)
  • 유동 자금 수입 (스테이블코인 예치금에 대한 수익, 이자율에 따라 변동 가능)
  • 프리미엄 기능 및 서비스

연간 거래량이 50억 달러에 달하면, 수수료율이 0.5%만 되어도 연간 2,500만 달러의 수익이 발생합니다. 여기에 환전 스프레드, 프리미엄 서비스, 잠재적인 유동 자금 수입을 더하면 1억 달러 달성 경로는 명확해집니다.

더 중요한 것은 이러한 경제성이 규모에 따라 개선된다는 점입니다. 고정 인프라 비용은 사용자와 정비례하여 늘어나지 않습니다. 사용자가 10배 증가한다고 해서 엔지니어링 인력이나 인프라 비용이 10배 늘어나지는 않습니다. 이것이 QED 와 Left Lane 이 투자한 이유입니다. 그들은 최대 규모에서 연간 10억 달러 이상의 매출 잠재력을 보고 있습니다.

블록체인 인프라에 미치는 영향

블록체인 인프라 제공업체들에게 KAST 의 사례는 심오한 시사점을 줍니다. 스테이블코인 결제에는 단순히 빠르고 저렴한 거래만 필요한 것이 아니라 다음이 필요합니다:

신뢰할 수 있는 결제 정산(settlement): 결제가 실패하거나 예측 불가능한 지연이 발생해서는 안 됩니다. 스테이블코인으로 급여를 지급하는 기업들은 ACH 나 SWIFT 에서 기대하는 것과 동일한 신뢰성을 요구합니다.

규제 수준의 감사: 모든 거래는 규제 준수 목적을 위해 추적 가능해야 합니다. 이는 버그가 아니라 규제 대상 금융 서비스를 위한 필수 기능입니다.

기관급 보안: 소비자의 자금은 보험, 멀티시그(multi-sig) 제어, 재해 복구 기능을 갖춘 기업용 수탁 솔루션이 필요합니다.

원활한 법정화폐 온/오프램프: 190개국의 사용자들은 마찰 없이 현지 통화를 스테이블코인으로, 또는 그 반대로 환전할 수 있어야 합니다. 이를 위해서는 은행 파트너십, 결제 처리업체 통합, 규제 라이선스가 필요합니다.

KAST 는 수탁을 위해 Fireblocks 및 BitGo 와 같은 제공업체와 협력하지만, 기저에 깔린 블록체인 인프라는 매우 중요합니다. KAST 가 Ethereum 을 사용하는지, Solana 를 사용하는지, 아니면 멀티체인 인프라를 사용하는지는 거래 비용, 정산 속도 및 네트워크 신뢰성에 영향을 미칩니다.

BlockEden.xyz 는 기관 수준의 신뢰성을 요구하는 블록체인 애플리케이션을 위한 기업용 API 인프라를 제공합니다. 주요 체인에 걸친 당사의 SLA 보장 서비스는 가동 시간과 성능이 타협 불가능한 애플리케이션을 지원합니다. 실제 금융 서비스를 위해 설계된 당사의 솔루션을 살펴보세요.

더 큰 그림: 스테이블코인이 실제 화폐가 되고 있습니다

KAST 의 투자 유치는 더 큰 변화의 한 단면일 뿐입니다. 스테이블코인은 크립토 인프라에서 주류 금융 시스템(financial rails)으로 전환되고 있습니다. 다음과 같은 병행 발전 사례를 고려해 보십시오:

  • Western Union 의 USDPT: 170년 역사의 1억 명 고객을 보유한 기업이 스테이블코인을 출시하고 있습니다. 이는 크립토 기업이 전통 금융을 맛보는 것이 아니라, 전통 금융이 스테이블코인을 완전히 수용하는 것입니다.

  • Mastercard 의 인프라: Mastercard 가 스테이블코인 온램프를 구축할 때, 이는 결제 네트워크가 스테이블코인을 경쟁 위협이 아닌 보완적 인프라로 보고 있음을 시사합니다.

  • 기업 채택: 기업들은 재무 자산을 스테이블코인으로 보유하고, 계약업체에 스테이블코인으로 대금을 지급하며, 스테이블코인 결제를 허용하기 시작했습니다. 이는 추측이 아닌 실제 비즈니스 운영 사례입니다.

  • 규제 명확성: 주요 관할권의 규제 기관들은 스테이블코인과 싸우는 대신 이를 규제하기 위한 프레임워크를 만들고 있습니다. 질문은 "스테이블코인이 존재해야 하는가?"에서 "어떻게 규제해야 하는가?"로 바뀌었습니다.

이것이 금융 인프라가 진화하는 방식입니다. 새로운 시스템은 하룻밤 사이에 기존 시스템을 대체하지 않습니다. 기존 인프라가 실패하는 지점(국가 간 결제, 신흥 시장 접근성 등)에서 사용 사례를 시작하여, 우월한 경제성을 입증한 후 점진적으로 인접 사용 사례로 확장해 나갑니다.

어떤 점이 잘못될 수 있을까요?

실패 양상을 고려하지 않고는 어떤 투자 가설도 완성될 수 없습니다. 스테이블코인 결제 혁명을 가로막을 수 있는 몇 가지 리스크는 다음과 같습니다.

규제 반전: 주요 관할 구역에서 스테이블코인을 금지하거나 엄격히 제한하면 전체 가설이 무너집니다. 현재의 규제 모멘텀은 긍정적이지만, 정치적 상황은 빠르게 변할 수 있습니다.

은행 파트너의 이탈: 스테이블코인 결제 회사는 법정화폐 입출금(on / off ramps)을 위해 은행 관계에 의존합니다. 이전 사이클에서 일부 암호화폐 기업들에 일어났던 것처럼 은행이 이러한 관계를 철회하면 사용자 확보가 중단됩니다.

스테이블코인 디페깅(depeg) 사건: USDC나 USDT와 같은 주요 스테이블코인이 달러 페깅을 잃으면 소비자 신뢰가 증발할 수 있습니다. 두 코인 모두 안정적으로 유지되어 왔으나, 리스크가 전혀 없는 것은 아닙니다.

기존 업체와의 경쟁: Visa, Mastercard 또는 PayPal이 기존의 배포망을 활용하여 자체 스테이블코인 결제 제품을 구축한다면, 우수한 시장 접근성을 통해 스타트업을 압도할 수 있습니다.

규모 확장 시 열악한 유닛 이코노믹스(unit economics): 고객 획득 비용(CAC)은 높게 유지되는 반면 사용자당 수익이 정체된다면, 인상적인 총 지표에도 불구하고 비즈니스 모델이 벤처 수익을 창출하는 데 실패할 수 있습니다.

KAST의 전월 대비 15 ~ 20% 성장은 현재의 모멘텀이 실재함을 보여줍니다. 하지만 글로벌 확장, 기업용 제품 출시, 변화하는 규제 대응을 병행하며 이러한 성장을 유지하는 것은 매우 어려운 일입니다.

2026년 스테이블코인 결제 환경

미래를 내다볼 때, 2026년은 스테이블코인 결제가 초기 수용자(early adopter)에서 초기 다수(early majority)로 넘어가는 해가 될 것으로 보입니다. KAST와 Rain이 선두주자이지만, 그들만이 있는 것은 아닙니다.

  • 전통적인 결제 기업들이 스테이블코인 제품을 출시하고 있습니다.
  • 암호화폐 네이티브 기업들이 전통적인 결제 기능을 추가하고 있습니다.
  • 현지화된 솔루션을 갖춘 특정 시장의 지역적 플레이어들이 등장하고 있습니다.
  • 인프라 제공업체들이 위 모든 서비스의 기반이 되는 레일(rails)을 구축하고 있습니다.

승자는 아마도 다음 세 가지 차원을 동시에 마스터하는 플랫폼이 될 것입니다.

  1. 규제 준수(Regulatory compliance): 전 세계적으로 법적 테두리 내에서 운영
  2. 사용자 경험(User experience): 빠르고 저렴한 결제만을 원하는 최종 사용자가 스테이블코인을 의식하지 못하게(invisible) 만드는 것
  3. 네트워크 효과(Network effects): 송신자와 수신자 모두가 해당 플랫폼을 선호하는 양면 네트워크 구축

6억 달러의 기업 가치로 8,000만 달러를 유치한 KAST의 성과는 투자자들이 KAST가 이 세 가지를 모두 해낼 수 있다고 믿고 있음을 시사합니다. QED Investors와 Left Lane Capital은 핀테크 승자가 분명해지기 전에 이들을 지원해 온 실적을 보유하고 있습니다. KAST에 대한 그들의 베팅은 스테이블코인 결제가 글로벌 자금 이동의 기본 레일이 될 것이라는 확신에 기반합니다.

결론: 인프라의 변화는 점진적으로, 그러다 갑자기 일어난다

스테이블코인 결제 혁명은 하룻밤 사이에 일어나지 않을 것입니다. 전통적인 결제 인프라는 수조 달러의 연간 거래량, 수십 년간의 규제 관계, 그리고 깊게 뿌리 박힌 네트워크 효과를 대변합니다. 그것은 쉽게 사라지지 않을 것입니다.

하지만 국경 간 결제, 신흥 시장 접근, 계약직 급여 지급, 송금 등 주변부에서 스테이블코인은 압도적으로 우수한 경제성을 제공하므로 채택은 불가피합니다. 2년도 채 되지 않아 사용자 0명에서 100만 명으로, 연간 거래량 50억 달러 규모로 성장한 KAST의 사례는 그 영역이 빠르게 확장되고 있음을 보여줍니다.

금융 인프라의 변화는 점진적이다가 어느 순간 갑자기 일어납니다. 이메일은 수년 동안 우편물을 천천히 보완하다가 어느 날 갑자기 대부분의 서신 교환의 기본값이 되었습니다. 모바일 결제는 중국과 인도 같은 시장에서 갑자기 지배적인 수단이 되기 전까지 수년 동안 현금 및 카드와 공존했습니다.

스테이블코인 결제도 비슷한 궤적을 따를 수 있습니다. KAST의 펀딩 라운드는 우리가 "이게 정말 작동할까?"라는 단계를 지나 "누가 시장을 지배할 것인가?"라는 단계에 진입했음을 시사합니다. 바로 이때가 상황이 흥미로워지는 시점이자, 인프라가 가장 중요해지는 시점입니다.

질문은 스테이블코인이 주요 결제 레일이 될 것인지가 아닙니다. 어떤 플랫폼, 어떤 프로토콜, 그리고 어떤 인프라 제공업체가 이 전환을 주도할 것인가입니다. KAST의 8,000만 달러 베팅은 그 답이 단순히 기존 암호화폐 인프라를 개조하거나 전통 금융이 블록체인을 시도하는 수준이 아니라, 스테이블코인 네이티브 소비자 핀테크가 될 것이라는 믿음에서 비롯된 것입니다.

이 베팅이 결실을 맺을지는 시간이 말해주겠지만, 출시 20개월 만에 연간 거래량 50억 달러를 달성했다는 초기 증거는 매우 강력합니다.


출처:

마스터카드의 크립토 파트너 프로그램: 85개 이상의 기업이 9조 달러 규모의 결제 네트워크에 블록체인을 연결하는 방법

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

연간 9조 달러의 거래를 처리하는 기업이 85개의 크립토 네이티브 기업을 한데 모으기로 결정했다면, 이는 더 이상 실험이 아닙니다. 이것은 산업의 전환점입니다.

2026년 3월 11일, 마스터카드는 바이낸스(Binance), 서클(Circle), 리플(Ripple), 페이팔(PayPal), 제미니(Gemini), 팍소스(Paxos) 등 수십 개의 기업을 하나의 이니셔티브로 통합하여 블록체인 결제를 기존 금융 인프라에 직접 연결하도록 설계된 '크립토 파트너 프로그램(Crypto Partner Program)'을 출시했습니다. 이제 문제는 전통 금융(TradFi)이 암호화폐를 수용할 것인지가 아닙니다. 크립토 네이티브 기업들이 현재 전통 금융이 설정하고 있는 속도를 따라갈 수 있느냐는 것입니다.

AI 에이전트 결제 레일에 대한 수십억 달러의 베팅: 선구적인 도약인가, 신기루인가?

· 약 10 분
Dora Noda
Software Engineer

Circle, Stripe 및 Coinbase는 거의 거래가 발생하지 않는 AI 에이전트를 위한 결제 레일을 구축하는 데 수십억 달러를 투자하고 있습니다. 이것은 다음 인터넷 모멘트일까요, 아니면 또 다른 메타버스 신기루일까요?

Aon의 스테이블코인 보험료 정산: 7조 달러 규모의 보험 산업이 블록체인 결제를 도입한 이유

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

세계 최대 보험 중개업체 중 한 곳이 첫 번째 스테이블코인 결제를 처리한 것은 단순한 암호화폐 실험이 아닙니다. 이는 7.2조 달러 규모의 산업이 자금 이동 방식을 재구축할 준비가 되었다는 신호입니다.

2026년 3월 9일, 120개국 기업의 리스크를 관리하는 시가총액 710억 달러 규모의 거대 기업인 Aon plc는 주요 글로벌 중개업체 중 최초로 스테이블코인 보험료 결제를 완료했다고 발표했습니다. 이번 개념 증명(PoC)에서는 이더리움 기반의 USDC와 솔라나 기반의 페이팔(PayPal) PYUSD를 사용했으며, 단일 운영 프레임워크 내에서 여러 블록체인에 걸쳐 고객사인 코인베이스(Coinbase)와 팍소스(Paxos)의 보험료 정산을 처리했습니다.

이것은 암호화폐 레일을 실험하는 스타트업의 이야기가 아닙니다. 연간 매출 172억 달러에 달하는 포춘 500대 기업이 블록체인 정산이 현재 글로벌 보험 가치 사슬 전반에서 수조 달러를 이동시키는 노후화된 인프라를 대체할 수 있는지 테스트하기로 선택한 것입니다.

Stripe의 Tempo: 세계 최대 결제 기업이 자체 블록체인을 구축한 이유

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

수천억 달러 규모의 온라인 결제를 처리하는 기업이 기존 블록체인 환경이 스테이블코인에 적합하지 않다고 판단했을 때, 업계의 나머지 구성원들은 주목해야 합니다. Stripe와 Paradigm의 Tempo는 스테이블코인 결제만을 위해 설계된 전용 레이어 1 블록체인으로, 메인넷 코드를 단 한 줄도 작성하기 전에 50억 달러의 기업 가치로 5억 달러를 투자받았습니다. 이것은 벤처 캐피털의 거품이 아닙니다. 비자(Visa), 마스터카드(Mastercard), UBS, 도이치뱅크(Deutsche Bank), 그리고 OpenAI가 대부분의 크립토 네이티브들이 들어본 적도 없는 체인에 돈의 미래가 달려 있다고 집단적으로 베팅한 것입니다.

스테이블코인 시장 규모는 3,120억 달러를 넘어섰습니다. 2025년 거래량은 33조 달러로 72% 급증했습니다. 그럼에도 불구하고, 모든 주요 스테이블코인은 여전히 다른 목적을 위해 설계된 블록체인 위에서 돌아가고 있습니다. 즉, 결제 트랜잭션이 NFT 민팅, DeFi 스왑, 밈코인 출시와 블록 공간을 두고 경쟁하는 범용 체인들입니다. Stripe의 해답은 단순함 속에 급진적입니다. 결제만이 유일한 최우선 시민(first-class citizen)인 블록체인을 구축하는 것입니다.

결제 우선 블록체인의 아키텍처

Tempo는 이더리움 가상 머신(EVM) 호환 레이어 1 블록체인이지만, 이더리움과의 유사성은 명령어 세트에서 끝납니다. 그 외 Tempo 아키텍처의 모든 요소는 '프로그래밍 가능한 돈'이라기보다는 '결제 인프라'라고 외치는 것 같습니다.

가장 독특한 특징은 결제 레인(payment lanes) 입니다. 이는 네트워크에서 다른 어떤 일이 벌어지든 관계없이 결제 트랜잭션에 대해 낮고 예측 가능한 수수료를 보장하는 프로토콜 수준의 전용 채널입니다. 이더리움이나 솔라나에서는 투기적 거래가 급증하면 가스비가 치솟아 5달러짜리 커피를 사는 것이 경제적으로 불합리해질 수 있습니다. Tempo는 아키텍처적으로 결제 트래픽을 다른 온체인 활동과 분리함으로써 이 문제를 해결합니다.

다음은 스테이블코인 네이티브 가스입니다. Tempo에서 거래 수수료는 변동성이 큰 네이티브 토큰이 아니라 달러에 연동된 스테이블코인으로 표시되고 결제됩니다. 이는 겉보기보다 훨씬 심오한 설계 선택입니다. 즉, 가맹점과 결제 처리업체가 단순히 거래를 원활하게 하기 위해 별도의 암호화폐를 보유하거나 관리할 필요가 없음을 의미합니다. Tempo에서 USDC를 보내는 기업은 USDC로 수수료를 냅니다. 이는 너무나 당연한 개념이어서 지금까지 어떤 주요 체인도 이를 프로토콜 수준에서 구현하지 않았다는 점이 놀라울 정도입니다.

Tempo는 초당 약 100,000건의 트랜잭션(TPS) 을 목표로 하며, 이는 실제 대규모 결제 처리에 필요한 성능 수준에 해당합니다. 참고로 비자(Visa) 네트워크는 피크 시점에 약 65,000 TPS를 처리합니다.

5억 달러의 베팅과 그 주역들

Tempo에 대한 확신의 규모는 크립토 기준에서도 이례적입니다. Greenoaks와 Thrive Capital이 주도하고 Sequoia, Ribbit Capital, SV Angel이 참여한 5억 달러 규모의 시리즈 A 투자는 메인넷 출시 전 프로젝트의 가치를 50억 달러로 평가했습니다. 주목할 점은 Stripe와 Paradigm 모두 이번 라운드에 직접 자금을 투입하지 않았다는 것입니다. 그럴 필요가 없었기 때문입니다. 프로젝트의 신뢰도는 그 배경에 있습니다. Stripe의 이사회 멤버이기도 한 Paradigm의 매니징 파트너 Matt Huang이 Tempo 개발을 이끌고 있습니다.

하지만 투자자 명단보다 더 중요한 것은 파트너 목록입니다. 2025년 12월 Tempo가 퍼블릭 테스트넷을 출시했을 때, 초기 어댑터들은 글로벌 금융 디렉토리를 방불케 했습니다.

  • 비자(Visa) 및 마스터카드(Mastercard) — 지구상에서 가장 큰 두 개의 결제 네트워크
  • UBS 및 도이치뱅크(Deutsche Bank) — 유럽 금융계의 거물들
  • OpenAI — AI 간 마이크로 결제(micropayment) 야망의 신호탄
  • Shopify — 수백만 가맹점 이커머스의 중추
  • Klarna — 선구매 후결제(BNPL) 거인으로, Tempo에서 자체 스테이블코인인 KlarnaUSD 출시 계획 발표
  • Kalshi — 규제 대상 예측 시장 플랫폼

이것은 전통 금융이 알아주기를 바라는 크립토 프로젝트가 아닙니다. 블록체인 기술을 사용하는 전통 금융 프로젝트입니다.

Stripe의 스테이블코인 제국: Bridge, Tempo, 그리고 풀스택

Tempo는 고립되어 존재하지 않습니다. 이는 Stripe가 하나씩 조립해 온 스테이블코인 전략의 정점입니다.

2025년 2월, Stripe는 기업이 스테이블코인을 생성, 저장 및 처리할 수 있는 API 인프라를 제공하는 스타트업 Bridge를 11억 달러에 인수했습니다. Bridge는 배관 역할을 합니다. 기업이 암호화폐 지갑을 직접 만지지 않고도 스테이블코인 결제를 수락할 수 있게 해줍니다. 2026년 2월까지 Bridge는 통화감독청(OCC)으로부터 국립 신탁 은행 인가에 대한 조건부 승인을 확보하여, 연방 은행의 감독 하에 암호화 자산을 수탁하고 스테이블코인을 발행하며 담보 예비금을 관리할 수 있는 권한을 부여받았습니다.

한편, 비자는 2026년 말까지 100개국 이상에 스테이블코인 연동 데빗 카드를 출시하기 위해 Bridge와의 파트너십을 확장했습니다.

이 모든 것을 종합하면 수직 계열화된 스테이블코인 결제 스택이 완성됩니다.

  • Bridge가 온/오프램프를 담당하여 API를 통해 법정화폐와 스테이블코인 간의 전환을 처리합니다.
  • Tempo가 결제 레이어를 제공하여 당사자 간에 스테이블코인을 빠른 속도와 낮은 비용으로 이동시킵니다.
  • Stripe의 기존 결제 인프라가 전 세계 가맹점, 플랫폼, 그리고 수십억 명의 최종 사용자를 연결합니다.

크립토나 핀테크 분야에서 이와 비교할 만한 것을 구축한 회사는 현재 아무도 없습니다.

스테이블코인 패권을 향한 경쟁: Tempo vs. Arc

Stripe만이 목적 기반 스테이블코인 인프라에 대해 동일한 결론에 도달한 유일한 기업은 아닙니다. USDC 발행사인 Circle은 스테이블코인 금융을 위해 특별히 설계된 자체 레이어 1 블록체인인 Arc — 스테이블코인 금융 전용 레이어 1 블록체인을 공개했습니다.

Arc는 Tempo의 철학을 공유하지만 실행 방식에서는 차이가 있습니다. Tempo가 결제 처리량과 가맹점 채택에 집중하는 반면, Arc는 스테이블코인으로 정산되는 24/7 통화 쌍 거래를 가능하게 하는 온체인 외환 엔진인 StableFX와 같은 기능을 통해 기관 금융을 타겟팅합니다. Arc는 USDC를 네이티브 가스로 사용하며, Malachite 합의 메커니즘을 통해 1초 미만의 결제 완결성을 달성하고, 규제 준수 거래를 위한 선택적 프라이버시 기능을 포함합니다.

Arc의 테스트넷 수치는 인상적입니다: 첫 90일 동안 1억 5천만 건의 트랜잭션이 처리되었으며, 활성 지갑 수는 150만 개에 달하고 BlackRock, Visa, AWS, Anthropic 등의 파트너가 참여하고 있습니다.

이러한 경쟁 구도는 매우 흥미롭습니다:

기능TempoArc
빌더Stripe + ParadigmCircle
집중 분야결제 + 커머스기관 금융 + 외환(FX)
가스 토큰스테이블코인 (달러 표시)USDC
목표 TPS~100,0001초 미만 완결성
주요 파트너Visa, Mastercard, UBS, ShopifyBlackRock, Visa, AWS
차별화 요소결제 레인, 가맹점 통합StableFX 엔진, 프라이버시

Tempo와 Arc는 직접 경쟁하기보다는 상호 보완적인 세그먼트에 서비스를 제공하게 될 가능성이 높습니다 — Tempo는 스테이블코인 결제의 Visa 역할을, Arc는 스테이블코인 표시 자본 시장의 SWIFT 역할을 하게 될 것입니다.

왜 범용 체인이 결제 전쟁에서 패배하는가

목적 기반 스테이블코인 체인의 등장은 Ethereum, Solana 및 해당 레이어 2 생태계에 불편한 질문을 던집니다: 왜 기존 체인들은 이 시장에 제대로 대응하지 못하는가?

그 답은 설계상의 트레이드오프에 있습니다. 범용 블록체인은 유연성에 최적화되어 있습니다 — 즉, DeFi 프로토콜, NFT, 게임, 결제를 동시에 지원해야 합니다. 이는 다음과 같은 본질적인 갈등을 야기합니다:

  • 수수료 변동성: 폭발적인 NFT 민팅이 발생하면 가스비가 급등하여 결제 트랜잭션의 경제성이 떨어집니다.
  • 블록 공간 경쟁: 결제 트랜잭션이 투기적 거래보다 우선순위를 갖지 못합니다.
  • UX 복잡성: 사용자는 단지 수수료를 내기 위해 네이티브 토큰(ETH, SOL)을 별도로 확보하고 관리해야 합니다.
  • 규제 모호성: 범용 체인은 금융 인프라와 투기 플랫폼 사이의 경계를 모호하게 만듭니다.

Tempo와 Arc는 이러한 문제들을 범위에서 제외함으로써 해결합니다. 결제만 수행하는 블록체인은 합의, 실행, 수수료 시장, 규제 준수 도구 등 스택의 모든 레이어를 해당 단일 사용 사례에 맞게 최적화할 수 있습니다.

이는 전통 금융에서 일어났던 일과 유사합니다. Visa는 범용 인터넷을 구축한 것이 아니라 카드 결제를 위한 전용 네트워크를 구축했습니다. SWIFT는 범용 메시징 시스템을 구축한 것이 아니라 은행 간 송금을 위한 전용 네트워크를 구축했습니다. 가장 성공적인 금융 인프라는 항상 전문화되어 있었습니다.

33조 달러 규모의 스테이블코인 경제에 미치는 영향

스테이블코인 시장은 변곡점에 서 있습니다. 3,120억 달러 이상의 시가총액과 연간 33조 달러의 트랜잭션 규모를 기록하며, 스테이블코인은 이미 PayPal을 넘어섰고 Visa 수준의 처리량에 근접하고 있습니다. 업계 전망에 따르면 스테이블코인 유통량은 2026년 말까지 1조 달러를 초과할 수 있으며, 2030년까지 모든 국경 간 결제의 5-10% — 연간 2.1조 달러에서 4.2조 달러에 해당하는 규모를 스테이블코인이 담당할 수 있습니다.

Tempo의 등장은 세 가지 구조적 변화를 가속화합니다:

기업용 스테이블코인 발행이 실현 가능해집니다. Klarna가 발표한 KlarnaUSD가 그 예시입니다. 규제 준수 도구가 내장된 목적 기반 결제 체인이 존재하면, 모든 주요 금융 기관과 대형 소매업체는 브랜드 스테이블코인을 출시할 수 있는 확실한 경로를 갖게 됩니다 — 이는 투기적인 크립토 토큰이 아니라 기존 금융 관계의 디지털 표현으로서 기능하게 됩니다.

AI 에이전트 결제가 전용 레일을 찾게 됩니다. OpenAI가 Tempo 파트너로 참여한 것은 우연이 아닙니다. AI 에이전트가 API 호출 비용 지불, 데이터 구매, 컴퓨팅 비용 정산 등 자율적인 미세 결제를 수행해야 하는 경우가 늘어남에 따라, 프로그래밍 가능하고 즉각적이며 안정적인 가치로 표시된 결제 인프라가 필요합니다. Tempo의 스테이블코인 네이티브 설계는 기계 간 커머스(machine-to-machine commerce)를 위한 자연스러운 정산 레이어가 됩니다.

스테이블코인과 은행 계좌 간의 격차가 해소됩니다. Bridge의 OCC 인가 승인은 Stripe가 이제 Tempo의 스테이블코인에서 은행 계좌의 달러로 이어지는 원활한 경로를 단일 규제 테두리 안에서 제공할 수 있음을 의미합니다. 기업 입장에서 이는 스테이블코인 결제를 과학 실험처럼 느끼게 했던 마지막 마찰 지점을 제거하고, 이를 진정한 재무 운영의 일부로 만들어 줍니다.

향후 전망

Tempo의 메인넷 출시 일정은 2026년으로 아직 확정되지 않았지만, 테스트넷의 파트너 명단은 이 인프라가 실체가 없는 소프트웨어를 용납하지 않는 기관들에 의해 철저히 검증되고 있음을 시사합니다. 진짜 질문은 Tempo의 출시 여부가 아니라, 목적 기반 스테이블코인 체인의 등장이 블록체인의 진정한 언번들링(unbundling)의 시작을 의미하는지 여부입니다.

지난 15년 동안 크립토 업계는 모든 것을 지배하는 하나의 체인을 구축하려 노력해 왔습니다. 하지만 Tempo와 Arc는 미래가 전통 금융과 더 닮아 있을 것임을 시사합니다: 단일 정산 레이어에 의해 통합되기보다는, 상호운용성 프로토콜로 연결된 특정 목적을 위한 전문화된 네트워크들의 집합 말입니다.

아이러니하게도 인터넷의 결제 인프라 구축을 도왔던 기업이 이제 블록체인을 구축하고 있습니다 — 이는 크립토에 더 많은 체인이 필요해서가 아니라, 결제에 특화된 체인이 필요했기 때문입니다. 그리고 Stripe가 결제 인프라를 구축하면, 세상은 대개 그것을 사용하게 마련입니다.

목적 기반 블록체인 인프라가 결제 지형을 재편함에 따라, 개발자는 중요한 체인 위에서 서비스를 구축하기 위해 신뢰할 수 있는 고성능 노드 액세스가 필요합니다. BlockEden.xyz는 Ethereum, Solana 및 신규 네트워크를 위한 기업급 API 엔드포인트를 제공하며, 여러분의 애플리케이션을 온체인 금융의 미래와 연결하는 인프라 레이어 역할을 합니다.

스테이블코인 에이전틱 결제: 7조 달러의 꿈을 쫓는 2,400만 달러 시장

· 약 8 분
Dora Noda
Software Engineer

코인베이스(Coinbase)의 x402 프로토콜은 지난 30일 동안 2,400만 달러를 처리했습니다. 올해 전 세계 이커머스 시장 규모는 6조 8,800억 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 이 비율인 0.00035%는 암호화폐 업계에서 가장 뜨거운 내러티브인 '스테이블코인이 매일 수백만 건의 트랜잭션을 수행하는 자율형 AI 에이전트의 기본 결제 레이어가 될 것'이라는 주장 뒤에 숨겨진 불편한 진실입니다.

블룸버그(Bloomberg)의 3월 7일자 헤드라인은 "스테이블코인 기업들이 거의 존재하지도 않는 AI 에이전트 결제에 거액을 걸고 있다"라며 외과 수술과 같은 정밀함으로 과대광고를 꿰뚫어 보았습니다. 서클(Circle), 스트라이프(Stripe), 코인베이스, 구글은 모든 측정 지표상 여전히 초기 단계에 머물러 있는 기계 경제(machine economy)를 위한 결제 레일을 구축하는 데 자원을 쏟아붓고 있습니다.

하지만 이것이 무모한 인프라 지출일까요, 아니면 핀테크 분야에서 가장 현명한 장기적 베팅일까요? 그 답은 오늘날의 에이전트 결제를 1997년 아마존의 매출과 비교하느냐, 아니면 2000년 펫츠닷컴(Pets.com)의 기업 가치와 비교하느냐에 달려 있습니다.

Phantom의 슈퍼 앱 혁명: 하나의 지갑이 Web3 결제를 다시 쓰는 방법

· 약 13 분
Dora Noda
Software Engineer

Phantom이 2021년 Solana 전용 브라우저 확장 프로그램으로 출시되었을 때, MetaMask의 왕좌를 위협할 것이라고 예측한 사람은 거의 없었습니다. 5년 후, Phantom은 단일 체인 지갑에서 1,600만 명의 사용자를 보유한 슈퍼 앱으로 진화하여 사람들이 암호화폐와 상호작용하는 방식을 근본적으로 바꾸고 있습니다. 6개의 블록체인에 대한 기본 지원, 원터치 Visa 결제, 생체 인식 보안을 갖춘 Phantom은 단순히 MetaMask와 경쟁하는 것이 아니라, 암호화폐 지갑이 나아가야 할 방향을 재정의하고 있습니다.

2026년의 지갑 전쟁은 어떤 체인을 지원하느냐에 관한 것이 아닙니다. 블록체인을 누가 더 보이지 않게 만드느냐에 관한 것입니다.

Solana 전문성에서 멀티체인 강자로

Phantom의 시작은 정밀한 집중력이었습니다. MetaMask가 광범위한 네트워크를 통해 3,000만 명의 사용자를 확보하며 Ethereum을 장악하는 동안, Phantom은 2021-2022년 Solana의 폭발적인 성장에 집중했습니다. 이 도박은 엄청난 성공을 거두었습니다.

단일 체인에서 "속도, 낮은 수수료, 사용 편의성"을 우선시함으로써, Phantom은 사용자들이 "매우 간단하고 방해 요소가 없는" 것으로 묘사하는 UX를 구축했습니다. 이는 MetaMask가 상대적으로 복잡하게 느껴지게 만들었습니다. 이러한 깔끔한 인터페이스는 Phantom의 트레이드마크가 되었으며, 복잡함 없이 Web3를 원하는 수백만 명의 사용자를 끌어들였습니다.

하지만 2025년은 Phantom이 전문가에서 범용 지갑으로 변모한 해였습니다. 이 지갑은 Ethereum, Polygon, Base, Bitcoin (Native SegWit / Taproot), Sui, Monad, HyperEVM에 대한 지원을 체계적으로 추가했습니다. 각 통합은 Phantom 특유의 단순함을 유지했습니다. 사용자는 하나의 통합된 인터페이스에서 모든 토큰과 NFT를 확인하고, 앱에 원활하게 연결하며, 수동으로 체인을 전환할 필요가 없습니다.

멀티체인 확장은 단순히 MetaMask의 기능을 따라가는 것이 아니었습니다. 이는 사용자가 블록체인 백엔드에 신경 쓰지 않고 자신의 자산에 어디서나 접근하기를 원하는 상호 운용 가능한 미래를 위한 전략적 포지셔닝이었습니다.

2026년 1월까지 Phantom의 문서는 8개 체인에 대한 지원을 확정했으며, BSC, Arbitrum, Optimism과 같은 인기 네트워크는 의도적으로 제외했습니다. 이러한 선택적 접근은 많은 일을 적당히 하는 것보다 적은 일을 탁월하게 해내는 것이 낫다는 Phantom의 철학을 보여줍니다.

최근 데이터에 따르면 Phantom은 월간 활성 사용자(MAU) 1,600만 명을 돌파하여 Wise, SoFi, Chime과 같은 주요 핀테크 앱을 앞질렀습니다. MetaMask가 3,000만 명의 사용자로 압도적인 선두를 유지하고 있지만, Phantom의 성장 궤적과 우수한 UX 평판은 그 격차가 좁혀질 수 있음을 시사합니다. 문제는 Phantom이 확장할 수 있느냐가 아니라, MetaMask가 더 빠르고 깔끔한 대안에 모멘텀을 잃기 전에 Phantom의 사용자 경험을 따라잡을 수 있느냐입니다.

모든 것을 바꾸는 Visa 카드 통합

Phantom의 2026년 로드맵에서 가장 중요한 발전은 또 다른 블록체인 통합이 아닙니다. Phantom을 암호화폐 지갑에서 결제 수단으로 변화시키는 Oobit과의 파트너십입니다.

2026년 1월, Tether가 지원하는 모바일 지갑 Oobit은 Phantom에 대한 기본 지원을 추가하여 1,500만 명의 사용자가 자기 수탁(self-custody)을 포기하지 않고도 Visa 결제망에 접근할 수 있게 했습니다. 이는 엄청난 의미를 갖습니다. 이제 Phantom 사용자는 온라인과 오프라인의 모든 Visa 가맹점에서 암호화폐로 결제할 수 있습니다. 거래는 지갑에서 직접 실행되고 현지 통화로 환전되어 기존 결제 인프라를 통해 가맹점에 즉시 정산됩니다.

이것이 중요한 이유는 다음과 같습니다. 전통적인 암호화폐 결제 솔루션은 사용자에게 다음과 같은 과정을 요구합니다:

  1. 암호화폐를 중앙화된 거래소나 수탁형 카드 제공업체로 전송
  2. 법정화폐로 환전하고 카드 잔액을 미리 충전
  3. 중앙화된 제공업체가 계정을 동결하거나 보안 사고를 당하지 않기를 기도

Oobit의 "DePay" 레이어는 이 세 가지 마찰 지점을 모두 제거합니다. 이는 온체인 암호화폐 정산과 전통적인 Visa 네트워크 사이의 다리 역할을 하며, 결제가 승인되는 순간까지 자금이 사용자의 완전한 통제하에 있는 상태에서 결제 시점에 암호화폐를 법정화폐로 자동 환전합니다. 브릿지도, 수탁 중개인도, 사전 충전 요구 사항도 없습니다.

기술 아키텍처는 생체 인식 인증(Face ID 또는 지문)을 활용하여 실시간으로 거래를 승인하며, DePay 레이어는 암호화폐에서 법정화폐로의 환전 복잡성을 보이지 않게 처리합니다. 가맹점 입장에서는 표준 Visa 거래입니다. 사용자 입장에서는 데빗 카드를 긁는 것만큼 쉽게 SOL이나 USDC를 사용하는 것입니다.

Oobit의 재정적 지원은 이 모델에 대한 기관의 확신을 보여줍니다. Solana의 공동 창립자 Anatoly Yakovenko는 Tether, CMCC Global, 468 Capital과 함께 Oobit의 2,500만 달러 규모 시리즈 A 투자를 공동 주도했습니다. 말레이시아 기반의 VCI Global은 1억 달러 규모의 OOB 토큰 투자를 이어갔습니다.

세계 최대의 스테이블코인 발행사 중 하나와 레이어 1 창립자가 암호화폐 네이티브 결제망에 베팅할 때, 시장은 주목합니다.

Phantom-Oobit 통합은 "암호화폐 대중화"가 실제로 어떤 모습인지 보여줍니다. 그것은 가맹점들에게 Bitcoin을 받아들이라고 설득하는 것이 아닙니다. 암호화폐 결제가 기존 인프라를 통해 매우 원활하게 흐르도록 만들어 사용자와 가맹점 모두 블록체인에 대해 전혀 생각할 필요가 없게 만드는 것입니다.

대규모 크로스 체인 스왑 및 DEX 애그리게이션

Phantom의 연간 200억 달러 스왑 볼륨은 중요한 통찰력을 보여줍니다. 사용자는 블록체인 이데올로기가 아닌 유동성 접근성을 원한다는 것입니다. LI.FI 통합으로 구동되는 이 지갑의 크로스 체인 스와퍼는 사용자가 복잡한 브릿지 프로토콜이나 여러 지갑 인터페이스를 탐색할 필요 없이 Solana, Ethereum, Base, Polygon 간의 원활한 자산 이동을 가능하게 합니다.

DEX 애그리게이션 레이어는 Phantom의 UX 집착이 빛을 발하는 지점입니다. Phantom은 사용자를 단일 탈중앙화 거래소에 가두는 대신, 여러 DEX 및 크로스 체인 제공업체의 유동성을 통합하여 최적의 경로를 찾습니다. 사용자는 "익스프레스 루트"(속도 우선) 또는 "에코 루트"(수수료 최소화) 중에서 선택할 수 있으며, 지갑은 가격 영향을 줄이기 위해 여러 거래소에 주문을 분할하는 복잡한 과정을 처리합니다.

많은 경로에서 거래 수수료를 전송되는 토큰으로 지불하는 "가스리스(gasless)" 스왑을 제공하여, 여러 가스 토큰을 관리하고 싶지 않은 신규 사용자의 심리적 부담을 덜어줍니다. Phantom은 신뢰할 수 있는 탈중앙화 거래소를 통해 스왑 경로를 설정하여 최상의 가격을 찾아내며, Ethereum의 L2 확산 이후 멀티 체인 생태계를 괴롭혀온 파편화된 유동성 문제를 해결합니다.

LI.FI 통합은 특히 전략적입니다. Phantom이 신뢰하는 크로스 체인 애그리게이터인 deBridge는 180억 달러 이상의 트랜잭션을 처리해 왔으며, 이러한 규모는 경쟁력 있는 가격 책정과 높은 성공률을 제공합니다.

자체 구축 대신 검증된 인프라 제공업체와 협력함으로써 Phantom은 신뢰성을 유지하면서 기능 출시 속도를 높입니다.

크로스 체인 스왑은 단순한 편의 기능이 아닙니다. 이는 사용자가 어떤 자산이 어디에 있는지 일일이 기억할 필요 없이 여러 체인의 애플리케이션과 상호작용하는 미래의 기반입니다. 비수탁형 보안을 유지하면서 블록체인의 복잡성을 추상화하는 Phantom의 접근 방식은 Web3가 초기 수용자를 넘어 대중화되기 위해 필요한 정확한 UX 패러다임의 전환입니다.

생체 인식 보안과 Web3 자율성의 만남

보안과 편의성 사이의 긴장은 비트코인 탄생 이후 암호화폐 지갑을 괴롭혀왔습니다. Phantom의 생체 인식 인증은 이 긴장을 우아하게 해결합니다. Face ID와 지문 인식은 빠른 승인을 제공하는 동시에 개인 키가 기기를 절대 벗어나지 않도록 보장합니다.

모바일 앱은 생체 인식 프롬프트를 활용하여 무단 트랜잭션 서명을 방지하며, 이는 일반 사용자에게는 직관적이고 보안 전문가에게는 암호학적으로 견고한 보안 모델을 생성합니다. 모든 트랜잭션에는 생체 인식을 통한 명시적인 사용자 작업이 필요하므로, 수많은 피싱 공격을 가능하게 했던 "블라인드 서명(blind signing)" 취약성을 제거합니다.

Phantom의 시뮬레이션 기능은 또 다른 보호 계층을 추가합니다. 트랜잭션을 승인하기 전에 사용자는 "트랜잭션이 암호화폐로 무엇을 할 것인지 평이한 언어로 정확하게" 볼 수 있으므로, 합법적인 스왑으로 위장한 악성 스마트 컨트랙트 상호작용의 승인을 방지합니다. 생체 인식 게이팅과 트랜잭션 투명성의 결합은 여전히 많은 지갑 경험을 지배하는 "이 16진수 데이터를 서명하고 최선의 결과를 바라기" 모델에 비해 상당한 UX 발전을 의미합니다.

보안 아키텍처는 위험을 최소화하도록 설계된 사용자 중심 UX 흐름을 따릅니다. 개인 키는 기기를 떠나지 않습니다. 트랜잭션 서명에는 사용자의 명시적인 작업이 필요합니다. 생체 인식 인증은 원활하면서도 안전한 승인을 제공합니다. 그 결과 하드웨어 장치만큼 안전하면서도 핫 월렛만큼 편리한 지갑이 탄생했습니다.

Phantom의 접근 방식은 셀프 커스터디(자기 보관)가 부담스러울 필요가 없음을 증명합니다. 최신 스마트폰의 하드웨어 보안 모듈(Apple Pay를 보호하는 것과 동일한 Secure Enclave 기술)을 활용하여, Phantom은 소비자 친화적인 인터페이스에 담긴 기관급 보안을 제공합니다. 이러한 조합은 24단어 시드 구문을 암기하거나 일상적인 거래를 위해 하드웨어 지갑을 사용하지 않을 수십억 명의 사람들에게 도달하는 데 필수적입니다.

메타마스크와의 비교: UX vs. 생태계 깊이

2026년 Phantom과 MetaMask를 비교할 때 선택은 점점 더 철학의 문제로 귀결됩니다. MetaMask는 가장 깊은 Web3 통합을 제공하며 경쟁사보다 더 많은 체인과 dApp을 지원합니다. Phantom은 기능의 폭보다 단순성을 우선시하여 가장 직관적인 사용자 경험을 제공합니다.

MetaMask의 월간 활성 사용자 3,000만 명은 선점자 우위와 포괄적인 EVM 생태계 범위를 반영합니다. 2025년 12월 네이티브 비트코인 지원 추가와 2026년 1월 트론(Tron) 통합은 이더리움을 넘어선 지속적인 확장을 보여줍니다. 2026년 2월, MetaMask는 Ondo Finance의 Global Markets 플랫폼을 통합하여 자격이 있는 비미국 사용자가 지갑 내에서 직접 토큰화된 미국 주식, ETF 및 상품을 거래할 수 있도록 했습니다.

MetaMask는 또한 트랜잭션 보호 및 우선 지원을 제공하는 유료 구독 서비스인 Transaction Shield를 출시했습니다. 프리미엄 서비스로의 이동은 방대한 사용자 기반을 활용한 MetaMask의 수익화 전략을 시사합니다.

하지만 MetaMask의 폭넓은 지원에는 복잡함이 따릅니다. 신규 사용자들은 일관되게 이 지갑이 "압도적"이며 "사용자가 복잡한 암호화폐 용어에 익숙하다고 가정한다"고 언급합니다. 인터페이스는 모든 매개변수에 대해 세밀한 제어가 필요한 파워 유저를 우선시합니다. 초보자에게 이러한 유연성은 마찰로 느껴집니다.

Phantom의 깔끔한 단일 페이지 인터페이스는 이와 반대되는 선택을 합니다. 모든 옵션은 하나의 보기에서 액세스할 수 있습니다. 지갑은 기술적 지식을 가정하지 않습니다. Solana의 원래 가치 제안이었던 속도와 낮은 수수료는 Phantom이 더 높은 수수료의 체인으로 확장하더라도 사용자 경험의 중심에 남아 있습니다.

사용자 선호도 데이터는 Phantom의 접근 방식을 입증합니다. 비교 리뷰에서는 "Phantom은 더 빠르고 직관적인 사용자 경험을 제공한다", "디자인과 인터페이스가 단순함과 사용자 친화성을 우선시한다"는 의견이 주를 이룹니다. 생체 인식 인증과 Phantom Connect를 통한 간소화된 온보딩을 갖춘 모바일 우선 디자인은 DeFi 파워 트레이더보다는 일상적인 사용자를 타겟팅합니다.

두 지갑 모두에 대한 전략적 질문은 시장이 (브라우저가 Chrome과 Safari로 통합된 것처럼) 한두 개의 지배적인 플레이어로 통합될 것인지, 아니면 사용 사례별 지갑으로 파편화될 것인지입니다. MetaMask의 도박은 포괄적인 범위와 프리미엄 기능에 달려 있습니다. Phantom의 도박은 일상적인 사용자들이 일상적인 작업을 위해 MetaMask의 복잡함이 필요하지 않다는 것을 깨닫게 됨에 따라 우수한 UX가 전환 비용을 유도할 것이라는 점입니다.

2026년 초 데이터는 Phantom의 도박이 성과를 거두고 있음을 시사합니다. MetaMask가 2:1의 사용자 우위를 유지하고 있지만, Phantom의 성장률과 높은 사용자 만족도 점수는 그 격차가 좁혀지고 있음을 나타냅니다. 한 분석가가 지적했듯이 "사용 편의성이 유연성을 앞지르는" 시장에서 Phantom의 UX 우선 철학은 MetaMask의 생태계 깊이 접근 방식보다 더 지속 가능할 수 있습니다.

확장 가능한 인프라: BlockEden.xyz 및 멀티체인 RPC

모든 지갑 트랜잭션의 배후에는 인프라가 있습니다. 즉, 블록체인 상태를 쿼리하고, 트랜잭션을 전송하며, 계정 잔액을 가져오는 RPC 노드입니다. Phantom이 8개의 체인으로 확장하고 수십억 달러의 스왑 거래량을 처리함에 따라, 신뢰할 수 있는 멀티체인 노드 액세스는 비즈니스 크리티컬한 요소가 되었습니다.

이 지점에서 BlockEden.xyz와 같은 서비스가 중요해집니다. 개발자가 Solana, Ethereum, Polygon, Sui 및 기타 체인과 동시에 상호작용해야 하는 애플리케이션을 구축할 때, 단일 제공업체에 대한 RPC 의존성은 시스템적 리스크를 초래합니다. 노드 장애는 애플리케이션의 다운타임을 의미합니다. 속도 제한(Rate limits)은 사용자 경험 저하를 의미합니다. 지리적 지연 시간은 트랜잭션 확인 속도를 늦춥니다.

BlockEden.xyz는 바로 이러한 유스케이스를 위해 설계된 엔터프라이즈급 멀티체인 RPC 인프라를 제공합니다. 개발자는 직접 노드 인프라를 관리하지 않고도 여러 블록체인 전반에서 신뢰할 수 있고 지연 시간이 짧은 액세스를 확보할 수 있습니다.

8개 네트워크에 걸쳐 크로스체인 스왑, DEX 애그리게이션 및 실시간 잔액 조회를 통합하는 지갑 제공업체에 있어, 분산형 RPC 아키텍처는 선택 사항이 아니라 필수적인 기초입니다.

Phantom이 멀티체인 기능을 계속 확장하고 크로스체인 스왑 및 실시간 가격 피드와 같은 기능을 추가함에 따라, 기본 인프라 요구 사항은 기하급수적으로 증가합니다. 검증된 RPC 제공업체를 기반으로 구축하면 인프라 오류로 인해 UX 혁신이 훼손되지 않도록 보장할 수 있습니다.

Solana, Ethereum 및 신흥 Layer-1 에코시스템 전반에 걸쳐 안정적인 액세스가 필요한 지갑 및 결제 애플리케이션 구축을 위해 BlockEden.xyz의 멀티체인 RPC 인프라를 살펴보세요.

Phantom의 진화가 Web3에 갖는 의미

Solana 전문 지갑에서 멀티체인 슈퍼 앱으로의 Phantom의 변신은 업계의 세 가지 광범위한 변화를 시사합니다.

1. 단일 체인 지상주의(Maximalism)의 종말

사용자는 블록체인 철학에 신경 쓰지 않습니다. 그들은 유동성에 접근하고, 애플리케이션을 사용하고, 결제하는 것에만 관심이 있습니다. 사용자가 각 체인마다 별도의 인터페이스를 관리하도록 요구하는 지갑은 복잡성을 추상화하는 통합된 경험에 밀려날 것입니다. "체인을 켜거나 끄는" Phantom의 접근 방식은 멀티체인이 이데올로기가 아닌 현실임을 인식한 결과입니다.

2. 투자를 넘어서는 결제

Oobit과의 파트너십은 암호화폐의 미래가 트레이딩이 아닌 결제에 있다는 Phantom의 확신을 보여줍니다. 사용자가 자기 수탁(Self-custody)을 유지하면서 Visa 망을 통해 식료품점에서 USDC를 사용할 수 있게 되면, 스테이블코인 채택은 암호화폐 네이티브 계층을 넘어 가속화될 것입니다. Solana 공동 창립자와 Tether가 주도한 2,500만 달러 규모의 Oobit 투자 유치는 이러한 가설이 제도권 자본에 의해 검증되었음을 보여줍니다.

3. UX Determiners Winners (UX가 승자를 결정한다)

MetaMask의 3,000만 사용자는 초기 선점 효과일 뿐, 넘을 수 없는 해자가 아닙니다. Phantom의 1,600만 사용자와 우수한 UX 만족도 점수는 마찰이 충분히 낮을 때 사용자가 더 나은 경험으로 전환할 것임을 보여줍니다. 모바일 우선 설계, 생체 인식 보안, 보이지 않는 블록체인 복잡성이 어떤 체인을 지원하느냐보다 더 중요한 시장에서 Phantom의 철학은 장기적인 우위를 점하게 합니다.

2026년의 지갑 전쟁은 기술에 관한 것이 아닙니다. 암호화폐가 더 이상 암호화폐처럼 느껴지지 않을 정도로 직관적인 경험을 설계하는 것에 관한 것입니다.

향후 전망: 슈퍼 앱의 미래

2026년까지의 Phantom 로드맵은 지갑 그 이상의 야망을 드러냅니다. Phantom Terminal은 고급 기능을 갖춘 활성 트레이더를 타겟팅합니다. Phantom Connect는 일반 사용자의 온보딩을 단순화합니다. 최근의 Oobit 통합은 지갑을 결제 수단으로 변화시킵니다.

문제는 Phantom이 MetaMask에 필적하는 기능 확장성을 확보하면서도 UX 우위를 유지할 수 있느냐 하는 점입니다. 새로운 블록체인, 통합 기능, 프리미엄 기능이 추가될 때마다 1,600만 사용자를 끌어들였던 깔끔한 인터페이스가 복잡해질 위험이 있습니다. 과제는 기능을 만드는 것이 아니라, 단순함을 희생하지 않고 기능을 구현하는 것입니다.

MetaMask는 반대의 과제에 직면해 있습니다. 세밀한 제어가 필요한 파워 유저를 소외시키지 않으면서 일반 사용자를 위해 인터페이스를 단순화할 수 있을까요? 2026년 2월 토큰화된 주식 거래 기능의 추가는 MetaMask가 기능 강화에 주력하고 있음을 보여줍니다. Transaction Shield의 프리미엄 등급은 수익화 전략을 보여줍니다. 하지만 그 어느 것도 사용자를 Phantom으로 이끄는 근본적인 UX 격차를 해결하지 못합니다.

시장은 단일 지갑으로 통합되지 않을 수도 있습니다. 파워 유저는 복잡한 DeFi 전략을 위해 MetaMask를 유지하면서 일상적인 결제를 위해 Phantom을 사용할 수 있습니다. 기업 사용자는 규정 준수를 위해 특화된 지갑을 채택할 수도 있습니다. 하지만 가스비, 논스(nonce) 값 또는 합의 메커니즘에 대해 배우고 싶어 하지 않는 다음 10억 명의 암호화폐 사용자들에게 Phantom의 슈퍼 앱 접근 방식은 대중적 채택이 실제로 어떤 모습인지 엿볼 수 있게 해줍니다.

그것은 시드 구문이 아닌 생체 인증과 같은 모습입니다. 브릿지 튜토리얼이 아닌 원탭 Visa 결제입니다. 세 가지 인터페이스에 걸친 다단계 워크플로우가 아닌 즉각적으로 느껴지는 크로스체인 스왑입니다. 그리고 가장 중요한 것은, 가치는 전경에서 자유롭게 흐르는 동안 블록체인은 배경으로 사라지는 모습입니다.

것이 바로 Phantom이 구축하고 있는 미래입니다. Phantom이 MetaMask를 추월하든, 혹은 지갑 생태계 전반의 수렴 진화를 강제하든, 결과는 동일합니다. Web3는 기술적 세부 사항을 전혀 배우고 싶어 하지 않는 사람들에게도 접근 가능한 대상이 될 것입니다.

지갑 전쟁은 어떤 기술이 승리하느냐에 관한 것이 아닙니다. 누구의 UX가 기술을 무의미하게 만드느냐에 관한 것입니다.


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Cyclops, 결제 산업의 스테이블코인 기반 시설 구축을 위해 800만 달러 투자 유치

· 약 13 분
Dora Noda
Software Engineer

소비자 중심 암호화폐 지갑이 개인 사용자들의 관심을 끌기 위해 경쟁하는 동안, B2B 결제 세계에서는 조용한 혁명이 일어나고 있습니다. The Giving Block의 창업팀이 설립한 Cyclops는 Castle Island Ventures, F-Prime, Shift4 Payments로부터 800만 달러의 투자금을 확보하여 "결제 산업만을 위해 구축된 최초의 스테이블코인 및 암호화폐 인프라 플랫폼"이라고 명명한 프로젝트를 구축하기 시작했습니다.

하지만 놀라운 사실이 있습니다. B2B 스테이블코인 결제 시장은 이미 연간 2,260억 달러를 처리하고 있으며, 이는 전체 스테이블코인 결제량의 60 %에 달합니다. 하지만 이는 1,600조 달러 규모의 전 세계 B2B 결제 시장의 단 0.01 %에 불과합니다. 진짜 이야기는 현재 존재하는 것이 아니라, 나머지 99.99 %를 차지하기 위해 구축되고 있는 인프라에 관한 것입니다.

비영리 기부에서 기업 정산 레일까지

Cyclops의 공동 창업자인 Pat Duffy, Alex Wilson, David Johnson은 결제 분야에서 시작하지 않았습니다. 그들은 2018년에 비영리 단체가 암호화폐 기부금을 받을 수 있도록 돕는 The Giving Block을 설립했습니다. 2022년에 해당 사업을 Shift4에 매각한 후, 그들은 3년 동안 Shift4에서 스테이블코인과 암호화폐 인프라를 구축하는 직원으로 근무했습니다.

그들이 대형 결제 프로세서 내부에서 일하며 발견한 점은 Cyclops의 논지를 근본적으로 형성했습니다. 결제 회사는 또 다른 소비자 지갑이 필요한 것이 아닙니다. 스테이블코인을 다른 정산 레일처럼 작동하게 만드는 보이지 않는 배관이 필요합니다.

"Cyclops 팀은 대기업 내부에서 스테이블코인과 암호화폐 제품을 구축하는 데 수년을 보냈습니다,"라고 Castle Island Ventures의 제너럴 파트너인 Sean Judge는 발표에서 언급했습니다. 기업용 결제 인프라는 소비자 애플리케이션과는 완전히 다른 제약 조건 하에서 작동하기 때문에 이러한 기관적 지식은 매우 중요합니다.

결제 회사에 다른 인프라가 필요한 이유

뉴욕의 헬리콥터 서비스인 Blade가 스테이블코인으로 결제를 정산할 때, 그들은 소비자 지갑 앱을 사용하지 않습니다. 그들은 Shift4의 기존 결제 인프라에 통합된 Cyclops를 기술 백엔드로 사용합니다.

제프 베이조스의 상업용 우주 벤처인 Blue Origin도 같은 패턴을 따릅니다. 이들은 블록체인을 실험하는 암호화폐 네이티브 기업이 아닙니다. 이들은 거의 실시간에 가까운 정산, 24/7 가용성, 대응 은행 업무보다 현저히 낮은 비용 등 스테이블코인의 장점을 활용하려는 전통적인 기업들입니다.

소비자 인프라와 기업용 인프라의 핵심적인 차이점은 다음 세 가지로 요약됩니다.

통합 요구 사항: 결제 회사는 기존 ERP 시스템, 회계 소프트웨어 및 자금 관리 플랫폼과 통합되는 API가 필요합니다. 블록체인의 복잡성을 추상화하는 로우코드 및 노코드 솔루션은 수탁 기능이나 DeFi 통합보다 훨씬 중요합니다.

컴플라이언스 자동화: 기업용 스테이블코인 흐름에는 인프라 계층에 내장된 AML/KYC, 제재 심사 및 사기 모니터링이 필요합니다. 수동 컴플라이언스 체크는 규모가 커지면 한계에 부딪힙니다.

네트워크 효과: 소비자 지갑은 개별 사용자를 두고 경쟁합니다. 결제 인프라 제공업체는 수백만 명의 가맹점을 보유한 B2B 파트너를 통한 배포를 두고 경쟁합니다.

Cyclops의 도박은 스테이블코인의 주류 채택으로 가는 가장 빠른 길은 기존 결제 프로세서를 우회하는 것이 아니라 그들을 통하는 것이라는 점에 있습니다.

아직 존재하지 않는 3,900억 달러 규모의 시장

B2B 스테이블코인 결제는 2025 년에 전년 대비 733 % 성장하여 총 스테이블코인 결제량이 약 3,900억 달러에 도달했습니다. 하지만 맥락이 중요합니다. 이러한 폭발적인 성장은 거의 보이지 않는 수준의 미미한 기반에서 시작되었습니다.

맥킨지(McKinsey)의 연구에 따르면, 투기성 거래와 DeFi 회전 물량을 제외한 "실제" 스테이블코인 결제는 전체 거래량의 일부에 불과합니다. 하지만 전 세계 B2B 결제 흐름의 0.01 %에 불과함에도 불구하고 활용 사례는 빠르게 확장되고 있습니다.

국가 간 공급업체 결제: 기업의 77 %가 이를 최고의 스테이블코인 활용 사례로 꼽았습니다. 전통적인 대응 은행 업무는 1~5일이 소요되며 여러 중개인이 개입합니다. 스테이블코인은 거의 실시간으로 최종 정산이 이루어집니다.

자금 최적화: 비즈니스들은 현금을 다국적 계좌에 분산시키는 대신 스테이블코인을 사용하여 유동성을 중앙 집중화하고 있습니다. 이를 통해 일괄 처리(batch processing) 대신 지속적인 정산이 가능하며 현금 상태를 실시간으로 파악할 수 있습니다.

신흥 시장 접근: SpaceX의 Starlink는 은행 시스템이 미비한 국가의 고객으로부터 결제를 받기 위해 스테이블코인을 사용합니다. Scale AI는 해외 계약자에게 더 빠르고 저렴한 국가 간 지급을 위해 스테이블코인 결제 옵션을 제공합니다.

GENIUS 법안 통과 이후 실시된 EY-Parthenon 연구에 따르면, 비사용자의 54 %가 6~12개월 이내에 스테이블코인을 도입할 것으로 예상합니다. 현재 사용자 중 41 %는 최소 10 %의 비용 절감 효과를 보고했습니다.

시장은 아직 거대하지 않습니다. 하지만 궤적은 명확합니다. 스테이블코인은 틈새 암호화폐 인프라에서 주류 B2B 결제 레일로 전환되고 있습니다.

로우코드 API 전쟁

Cyclops만이 이 기회를 포착한 것은 아닙니다. 스테이블코인 인프라 시장은 통합을 손쉽게 만드는 플랫폼을 중심으로 빠르게 통합되고 있습니다.

Bridge (2025 년 Stripe이 11억 달러에 인수)는 단일 API를 통해 풀스택 스테이블코인 인프라를 제공하며, 현재 Stripe의 발행, 지급 및 자금 관리 제품 전반에 통합되어 있습니다.

BVNK는 개발 노력을 최소화하려는 기업을 대상으로 "단 몇 줄의 코드"로 스테이블코인 결제를 수락할 수 있게 해줍니다.

Crossmint는 스테이블코인 지갑, 온램프 및 오케스트레이션을 통합하기 위한 API와 노코드 도구를 갖춘 올인원 플랫폼을 제공합니다.

Fipto는 결제 워크플로우의 개발 시간을 단축하는 데 집중하며 웹 앱 액세스와 API 통합을 모두 제공합니다.

이러한 플랫폼의 공통점은 추상화입니다. 그들은 익숙한 금융 API 뒤로 블록체인의 복잡성을 숨깁니다. 결제 회사는 가스비, 트랜잭션 최종성 또는 지갑 키 관리를 이해할 필요가 없습니다. 그저 API 엔드포인트를 호출하기만 하면 됩니다.

Cyclops는 결제 산업 수직 시장에만 전적으로 집중함으로써 차별화합니다. 모든 활용 사례에 대응하는 수평적 스테이블코인 인프라 제공업체가 되는 대신, 정산 조정, 가맹점 온보딩 워크플로우, 기존 결제 게이트웨이 시스템과의 통합 등 결제 프로세서의 운영 방식에 특화된 기능을 구축하고 있습니다.

기업의 잠금을 해제하는 규제의 명확성

Cyclops의 자금 조달 시점은 우연이 아닙니다. 2026년은 스테이블코인 규제가 기관의 대규모 채택을 가능하게 하는 전환점이 되는 해입니다.

2025년 7월에 통과된 미국의 GENIUS 법안은 스테이블코인에 대한 연방 정부의 감독을 확립하여, 1:1 예치금 준비금을 요구하고 스테이블코인 발행사에게 연방준비제도(Federal Reserve) 마스터 계정 액세스 권한을 부여합니다. 유럽 연합의 MiCA 규제는 이제 전면적으로 적용되고 있습니다. 홍콩은 스테이블코인 법안을 제정했으며, 싱가포르 통화청(MAS)의 프레임워크는 계속해서 발전하고 있습니다.

규제 프레임워크는 더 이상 이론적인 것이 아니라 실무적으로 작동하고 있습니다. 이러한 명확성은 기업들이 스테이블코인 채택의 가장 큰 장벽으로 지속적으로 언급해 온 컴플라이언스(준법 감시) 요구 사항에 대한 불확실성을 해결해 줍니다.

금융 기관들은 2030년까지 스테이블코인 공급량이 34조 달러에 달할 것으로 추산하며, 비즈니스 전망에 따르면 스테이블코인이 해당 시점까지 국가 간 B2B 결제 규모의 1015%를 지원할 수 있을 것으로 보고 있습니다. 스콧 베센트(Scott Bessent) 미국 재무장관도 이와 유사한 전망을 공개적으로 지지한 바 있습니다.

비교하자면, 현재의 3,900억 달러는 2030년 예상 시장의 약 0.4%에 불과합니다. 현재 구축되고 있는 인프라는 4년 이내에 현재 거래량의 25~40배를 처리하게 될 것입니다.

Shift4의 이중적 역할이 시사하는 바

Cyclops의 펀딩 라운드에서 가장 흥미로운 측면은 Shift4가 투자자와 고객의 역할을 동시에 수행한다는 점입니다. 이는 일반적인 제3자 간의 관계가 아니라 전략적 상호 의존 관계입니다.

Shift4는 내부 스테이블코인 역량을 개발하기 위해 The Giving Block을 인수하고 Cyclops의 설립자들을 3년 동안 고용했습니다. 이제 Shift4는 동일한 인프라를 외부 공급업체로서 제공하는 Cyclops에 자금을 지원하고 있습니다.

이러한 구조는 Shift4가 스테이블코인 결제 서비스를 자사의 경쟁력 있는 포지셔닝의 핵심으로 보면서도, 그 기반 인프라는 범용화되어 산업 전반에 배포되어야 한다고 믿고 있음을 시사합니다. 독자적인 기술을 유지하는 대신, Shift4는 Cyclops가 여러 결제 프로세서에 서비스를 제공하도록 함으로써 생태계 개발을 가속화하고 고객당 통합 비용을 절감하는 이점을 누립니다.

또한 이는 결제 프로세서들이 경쟁 구도를 어떻게 바라보는지 보여줍니다. 스테이블코인 레일은 인프라일 뿐, 독점적인 진입 장벽(Moat)이 아닙니다. 차별화는 블록체인 배관을 소유하는 것이 아니라 유통, 고객 관계 및 통합 서비스에서 나옵니다.

기업용 인프라가 DeFi와 전혀 다른 이유

디파이(DeFi) 맥시멀리스트들은 기업용 스테이블코인 인프라가 "추가 단계가 포함된 데이터베이스일 뿐"이라고 비판하곤 합니다. 어떤 면에서는 그것이 핵심입니다.

기업용 결제 인프라는 탈중앙화 시스템과는 다른 제약 조건에 맞춰 최적화됩니다:

허가형 액세스(Permissioned access): 기업에는 기업 거버넌스 요구 사항을 준수하는 승인 제어, 역할 기반 권한 및 감사 추적이 필요합니다. 퍼블릭 블록체인의 무허가성은 컴플라이언스 리스크를 초래합니다.

법정화폐 통합(Fiat integration): 대부분의 B2B 결제는 법정화폐로 시작하고 끝납니다. 스테이블코인은 중간의 결제 레이어 역할을 하며, 현지 통화 변환을 원활하게 처리하는 온램프(On-ramp) 및 오프램프(Off-ramp)가 필요합니다.

책임 및 구제(Liability and recourse): B2B 결제가 실패할 경우 누군가 법적 책임을 져야 합니다. 기업용 인프라에는 신뢰가 필요 없는 DeFi 시스템에는 존재하지 않는 명확한 책임 프레임워크, 보험 적용 및 분쟁 해결 메커니즘이 필요합니다.

스테이블코인 채택을 향한 기업의 경로는 자체 보관 지갑이나 DEX 통합을 거치지 않습니다. 대신 최종 사용자에게는 스테이블코인을 보이지 않게 하면서도, 전통적인 결제 레일이 따라올 수 없는 즉시 결제, 24/7 가용성, 낮은 비용이라는 백엔드 이점을 제공하는 인프라를 통해 이루어집니다.

Bridge 인수 가설의 입증

2025년 스트라이프(Stripe)가 11억 달러에 브릿지(Bridge)를 인수한 사건은 스테이블코인 인프라가 소수의 지배적인 플랫폼으로 통합될 것이라는 가설을 입증했습니다. Bridge의 오케스트레이션 API는 이제 Stripe의 제품군 전반에서 수백만 개의 기업에 스테이블코인 기능을 지원하고 있습니다.

Cyclops는 유사한 전략을 추구하지만 보다 좁은 수직적 시장에 집중하고 있습니다. 모든 기업에 직접 서비스를 제공하는 대신, 이미 수백만 개의 가맹점에 서비스를 제공하고 있는 결제 프로세서에 판매합니다. 이 B2B2B 모델은 유통을 가속화하지만 다른 경쟁 역학을 만들어냅니다.

성공할 경우 Cyclops는 Stripe와 경쟁하지 않고, Stripe의 경쟁사들을 위한 스테이블코인 인프라를 공급하게 될 것입니다. 문제는 수직적 특화 인프라가 수평적 플랫폼에 비해 독립적인 존재 가치를 정당화할 만큼 충분한 가치를 제공할 수 있는지, 아니면 광범위한 플랫폼이 결국 전문화된 기능들을 범용화하게 될 것인지입니다.

"결제 우선(Payments-First)"의 실제 의미

결제 산업에는 일반적인 스테이블코인 인프라가 해결하지 못하는 구체적인 요구 사항이 있습니다:

트랜잭션 일괄 처리 및 네팅(Transaction batching and netting): 결제 프로세서는 매일 수천 건의 가맹점 트랜잭션을 처리합니다. 각 트랜잭션을 개별적으로 온체인에서 결제하는 것은 비용이 너무 많이 듭니다. 인프라는 일괄 처리, 네팅 및 최적화된 결제 일정을 지원해야 합니다.

통화 변환(Currency conversion): 국가 간 결제에는 여러 법정화폐가 관여합니다. 스테이블코인(주로 USDC 및 USDT)은 중간 레이어 역할을 하므로 다중 통화 변환을 효율적으로 처리하는 인프라가 필요합니다.

가맹점 정산(Merchant reconciliation): 기업에는 적절한 분류, 세무 처리 및 재무 보고가 포함된 회계 시스템용 형식의 트랜잭션 데이터가 필요합니다. 블록체인 트랜잭션 로그는 일반 회계 원칙(GAAP) 준수를 위해 설계되지 않았습니다.

차지백 및 환불 처리(Chargeback and refund handling): 결제 프로세서는 환불, 분쟁 및 차지백을 지원해야 합니다. 블록체인의 불변성은 인프라가 애플리케이션 레이어에서 해결해야 하는 운영상의 과제를 안겨줍니다.

Cyclops의 Shift4 내부에서의 3년은 이러한 운영 요구 사항을 직접 경험할 수 있는 기회를 주었습니다. 크립토 네이티브 사용 사례를 위해 구축된 일반적인 스테이블코인 플랫폼은 레거시 결제 시스템과의 통합 복잡성을 과소평가하는 경우가 많습니다.

인프라의 기회

벤처 캐피털은 발행보다는 스테이블코인 인프라에 점점 더 집중하고 있습니다. 이유는 간단합니다. 경쟁이 심화됨에 따라 발행자의 마진은 줄어드는 반면, 인프라는 여러 스테이블코인 발행자와 사용 사례 전반에 걸쳐 확장 가능하기 때문입니다.

Castle Island Ventures, F-Prime, Shift4는 서클(Circle)과 테더(Tether)가 지배하는 스테이블코인 발행 시장에서 직접 경쟁하는 것보다, 다른 이들이 스테이블코인 결제 서비스를 구축할 수 있는 도구를 제공하는 '곡괭이와 삽(picks-and-shovels)' 전략이 더 많은 가치를 창출할 것이라고 확신하고 있습니다.

또 다른 스테이블코인 인프라 제공업체인 Rain은 2026년 초 19억 5천만 달러의 가치로 2억 5천만 달러를 투자받았으며, 연간 30억 달러의 결제량을 처리하고 있습니다. Mesh는 크립토 네이티브 결제 인프라를 위해 7,500만 달러 규모의 시리즈 C 투자를 유치했습니다. 이러한 인프라 사업들은 새로운 스테이블코인 발행사들보다 훨씬 더 많은 자본을 끌어모으고 있습니다.

논리는 다음과 같습니다. 스테이블코인 결제가 현재 3,900억 달러에서 2030년까지 잠재적으로 34조 달러로 성장함에 따라, 거래 가치의 12%를 차지하는 인프라 계층은 연간 300억~800억 달러의 매출을 창출하게 됩니다. 적당한 시장 점유율만으로도 유니콘 기업이 될 기회가 생기는 것입니다.

성공의 모습

5년 후, 성공적인 스테이블코인 결제 인프라는 눈에 보이지 않게 될 것입니다. 가맹점은 정산이 ACH, 계좌 이체, 아니면 스테이블코인을 통해 이루어지는지 알 필요가 없으며, 단지 기존 방식보다 더 빠르고 저렴하게 계좌에 자금이 들어오는 것만 확인하게 될 것입니다.

결제 처리업체들은 스테이블코인 통합 여부를 고민하는 대신, 어떤 인프라 제공업체가 최고의 신뢰성, 규제 준수 범위 및 통합 속도를 제공하는지 평가하게 될 것입니다. 블록체인 계층은 인터넷 통신을 위한 TCP/IP처럼 범용화될 것입니다.

Cyclops에게 성공이란 Stripe가 온라인 결제 API의 대명사가 된 것과 같은 방식으로 결제 처리업체를 위한 사실상의 표준(de facto) 스테이블코인 인프라가 되는 것을 의미합니다. 이를 위해서는 기술적 실행뿐만 아니라 타이밍도 중요합니다. Stripe와 같은 수평적 플랫폼이 결제 분야에 깊숙이 침투하여 수직적 전문 기업이 경쟁할 수 없게 되기 전에, 기업들이 도입할 준비가 된 규제 명확성 확보 시기에 구축하는 것이 필요합니다.

더 큰 그림

Cyclops의 800만 달러 투자 유치는 기관의 스테이블코인 도입이 실제로 어떻게 이루어지고 있는지를 보여주는 축소판입니다. 이는 소비자용 지갑이나 DeFi 프로토콜을 통해서가 아니라, 기존 금융 시스템에 통합되는 B2B 인프라를 통해 진행되고 있습니다.

이 경로는 소비자용 크립토 애플리케이션보다 눈에 덜 띄고, DeFi TVL 수치보다 헤드라인을 덜 장식하며, 최신 L1 블록체인보다 개인 투자자들을 덜 흥분시킵니다. 하지만 이것이야말로 스테이블코인 결제 규모를 3,900억 달러에서 3~4조 달러로 실제로 확장시킬 수 있는 경로일 가능성이 높습니다.

비영리 크립토 기부 플랫폼을 대형 결제 처리업체에 매각하고 그 시스템 내부에서 3년 동안 개발한 뒤, 인프라를 수직 계열화하기 위해 독립한 창업자들의 이야기는 전형적인 크립토 스타트업의 이야기가 아닙니다. 이것은 우연히 블록체인 레일을 사용하게 된 기업용 인프라 이야기입니다.

그리고 투기를 넘어 제품-시장 적합성(PMF)을 여전히 찾고 있는 이 산업에서, 이러한 조용한 기업용 도입은 그 어떤 개인 투자자들의 열기보다 더 중요할 수 있습니다.

BlockEden.xyz는 Ethereum, Solana, Sui 및 10개 이상의 추가 체인에서 구축되는 블록체인 애플리케이션을 위한 엔터프라이즈급 인프라를 제공합니다. 결제 시스템, DeFi 프로토콜 또는 Web3 애플리케이션 중 무엇을 구축하든 신뢰할 수 있는 API 액세스는 기본입니다. 프로덕션 준비가 된 블록체인 연결이 필요한 팀을 위해 설계된 인프라 서비스 살펴보기를 확인해 보세요.

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