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RISE Chain:速度と分散化を同時に実現しようとするイーサリアムL2

· 約 14 分
Dora Noda
Software Engineer

イーサリアムのLayer 2エコシステムは妥協の研究です。猛烈な速度が欲しいですか?ArbitrumやBaseを使いましょう — ただし、1社がシーケンサーを制御し、あなたのトランザクションを検閲または並べ替えられることを受け入れる必要があります。真の分散化が欲しいですか?イーサリアムメインネットに留まりましょう — ただし、スループットで代償を払う必要があります。3年間、このトレードオフは動かせないものに見えました。

RISE Chainはそうではないと賭けています。

Vitalik Buterinと1,120万ドルのベンチャー資金の支援を受けたRISEは、イーサリアム研究者が理論的に支持してきたが、誰もプロダクションで一緒に実装してこなかった2つのアーキテクチャアイデアを組み合わせます:Block-STM楽観的並列実行basedロールアップシーケンシング。説明通りに機能すれば、その結果は企業の運営チームではなくイーサリアム自体のバリデーターを通じてシーケンシングパワーをルーティングしながら、毎秒100,000件以上のトランザクションを処理するイーサリアムL2になります。

すべてのL2が一緒に解決することを避けてきた2つの問題

RISEが重要な理由を理解するには、今日の主要なイーサリアムL2の2つの異なる失敗モードを理解する必要があります。

問題1:中央集権型シーケンサー。 ArbitrumはOffchain Labsが運営するシーケンサーを通じてトランザクションを処理します。BaseはCoinbaseのインフラを通じて実行されます。OptimismはOP Labsを通じて実行されます。これらのチームは信頼できて善意を持っていますが、アーキテクチャは根本的に許可に依存しています。シーケンサーはトランザクションの順序を制御し、トランザクションを遅延させることができ、単一障害点を表します。批評家は「コードではなく会社を信頼している」と言ってきました。

問題2:順次EVM実行。 分散型シーケンサーがあっても、標準のEVM実行はトランザクションを1つずつ処理します。これは根本的なスループット上限です — 現代のマルチコアハードウェアで一度に1つのコアしか使用していません。今日のほとんどのL2の理論的なTPSは約2,000〜3,000に制限されており、高頻度アプリケーションが必要とするものより桁違いに低いです。

Monadは並列EVMを構築することで問題2に取り組みました。Taikoはbasedシーケンシングで問題1に取り組みました。しかし、どちらも両方を解決しませんでした。RISE Chainの主張は、組み合わせは単に加算的ではなく複合的だということです:リアルタイムアプリは並列性検閲耐性の両方を必要とします。

Block-STM:Aptosのプレイブックからの楽観的並列性

PEVMと呼ばれるRISEの並列実行エンジンはBlock-STMの上に構築されています — AptosとSuiを動かすのと同じ並列化アプローチです。それがどのように機能するかを理解することで、なぜ強力なのか、そして限界がどこにあるかが説明できます。

従来のEVM実行は設計上シリアルです。トランザクションN+1はトランザクションNが完了した後にのみ実行できます。N+1がNによって変更された状態に依存する可能性があるためです。Block-STMはこの保守主義を捨てます。トランザクションのブロックを取り、ほとんどが衝突しないと楽観的に仮定しながら、CPUコア全体で同時に実行します。各トランザクションは推測的状態バッファに書き込みます。実行後、システムはそれらのバッファで実際の衝突を検査します — 2つのトランザクションが同じストレージスロットを変更しようとしたケース。衝突するトランザクションはフラグが立てられ、正しいシリアル化された状態で再実行されます。

典型的なDeFiワークロードの場合、再実行率は低いです。異なるプールでスワップし、異なるアドレスに転送し、異なるコントラクトを呼び出すユーザー — これらの操作は同じ状態に触れません。Block-STMはその独立性を活用して、シミュレートされたものではなく真の並列性を達成します。現実的なテストワークロードで、RISEは順次実行に対して3〜7倍のスループット改善を主張し、毎秒10億ガス以上と5〜10msのレイテンシで100,000+ TPSの目標に換算されます。

注意事項は現実です。USDC転送や誰もがルーティングする支配的なAMMなどの人気のあるコントラクトは、多くのトランザクションが同じ状態スロットに触れるホットスポットを作ります。そのようなシナリオでは、衝突率が上昇し、再実行オーバーヘッドが並列性の利益を減らします。これはMonadが異なる並列化アプローチで直面するのと同じ課題であり、制御されたテストのベンチマーク数値がプロダクションDeFi活動に常にきれいにマッピングされるわけではない理由です。

RISEのホットスポット問題への答えはカスタムRiseDB — Block-STMが必要とするマルチバージョン状態管理に最適化されたデータベースレイヤーで、並列状態バージョンの追跡と推測的書き込みセットの削除のオーバーヘッドを最小化します。

Basedシーケンシング:イーサリアムのバリデーターセットを借りる

RISEのアーキテクチャへの賭けの2番目の半分は、より哲学的に急進的です。専用のシーケンサーを運営する代わりに、RISEはイーサリアムの既存のL1バリデーターを通じてトランザクションの順序付けをルーティングします。

このメカニズムはbasedロールアップシーケンシングと呼ばれ、イーサリアム研究者のJustin Drakeが2023年に正式化した概念です。アイデアは簡単です:現在のL1ブロックに入るトランザクションを制御する別のシーケンシングエンティティを持つのではなく、現在のL1ブロックを提案しているイーサリアムバリデーターが対応するL2ブロックもシーケンスするようにします。これにより、L2トランザクションの順序付けはイーサリアムの分散化と検閲耐性のプロパティを直接継承することを意味します。

RISEはこれをゲートウェイと呼ぶものを通じて実装します — ユーザーとチェーンの間に位置するノード。ゲートウェイは重要な点で従来のシーケンサーと異なります:不正行為に対してスラッシュされる可能性があり、重要なのは、どのユーザーでもゲートウェイの協力に関係なくチェーンにトランザクションを強制できることです。ゲートウェイは速度を促進し、アクセスを制御しません。

ロールアウトはRISEが「Taste → Aligning → Basedening」と呼ぶ3フェーズの計画に従います:

  1. Taste:初期テスト用の単一ボンドゲートウェイ
  2. Aligning:ステーキングを通じてそれぞれ説明責任を持つ小規模なローテーティングゲートウェイセット
  3. Basedening:誰でもゲートウェイになれるオープンシステムで、ブロック構築権のためにイーサリアムL1バリデーターと直接調整

最終状態は、シーケンシングパワーが1社のサーバーラックに集中するのではなく、イーサリアムのバリデーターセット全体(現在100万人以上のバリデーター)に分散されたL2です。

このアプローチにもトレードオフがあります。Basedロールアップは本質的に最終性についてイーサリアムL1ブロック時間に縛られており、専用のシーケンサーが下回ることができるレイテンシ上限を作ります。RISEはL1バリデーターからの暗号的事前確認でこれに対処し、完全なL1最終性の前に高速トランザクション確認を提供しますが、中央集権型シーケンサーが提供するものよりも複雑な保証です。

競争環境

RISEはL2空間のいくつかのアクティブなナラティブの交差点に位置しています。

Monadとの比較:Monadも並列EVMを実装しますが、異なるアプローチを使用します — 楽観的リトライではなく、トランザクションを事前スケジューリングする静的依存関係分析。Monadは1秒ブロックで10,000 TPSを目標とし、イーサリアムロールアップではなくスタンドアロンL1チェーンを選択しました。トレードオフはMonadが敵対的条件下でより高い理論的スループットのためにイーサリアムのセキュリティ保証とエコシステムの構成可能性を諦めたことです。

MegaETHとの比較:MegaETHは最近マイクロVMアーキテクチャと状態依存DAGを使用して100,000+ TPSと10msブロックを目標にメインネットを立ち上げました。RISEのように、イーサリアムロールアップエコシステム内に留まります。RISEとは異なり、MegaETHは中央集権型シーケンサーを使用します — 分散化の問題に対処せずに性能問題を解決しています。

Taikoとの比較:Taikoは最も著名な既存のbasedロールアップ実装です。分散化されたシーケンシングを達成しますが、並列EVMを実装しません。RISEの主張はTaikoが分散化の問題を解決したが、性能向上を置き去りにしたというものです。

Arbitrum/Baseとの比較:既存のプレーヤーは深い流動性と開発者エコシステムを持っています。ArbitrumはL2 TVLの44%を保有し、Baseは33%に成長しました。RISEはまだメインネットにないため、TVLはありません。問題は、遅延に敏感なアプリケーション(高頻度取引、リアルタイムゲーム、サブ秒のUI応答性が必要なソーシャルアプリ)を構築する開発者が移行するのに十分なほど既存のL2が不十分だと感じるかどうかです。

Vitalikが投資した理由

RISE's 2024年9月シードラウンドへのVitalik Buterinのエンジェル投資は320万ドルの総額を超えた重みを持ちます。Vitalikはイーサリアムの長期的な正しいアーキテクチャとしてのbasedロールアップの最も声高な支持者の一人でした。ロールアップ中心のロードマップに関する彼の2023年の著作は、エコシステムが成熟するにつれて排除されるべき一時的な必要性として中央集権型シーケンサーを明示的に特定しました。

RISEへのエンジェルチェックは、Buterinがbasedロールアップ+並列EVMの組み合わせを単なる理論的な演習ではなく、合法的な技術的パスと考えているというシグナルです。チームが実行するか、アーキテクチャがメインネットのストレスの下で持ちこたえることを保証しません — しかし、設計決定がイーサリアムの軌跡に最も精通している人物の精査を通過したことを示しています。

Galaxy VenturesのJ 2025年6月シリーズラウンドでの800万ドルのリードは、L2エコシステムに深い可視性を持つ会社からの機関的検証を追加し、総資金を1,120万ドルにしました。

Glamsterdamのタイミング機会

RISEのロードマップは、イーサリアムの予定された2026年アップグレードであるGlamsterdamへの準備を明示的に目標にしています。Glamsterdamはbasedロールアップの経済性と性能を一緒に改善するいくつかのEIPをバンドルします — L2データ投稿のコストを削減し、バリデーターの相互作用を合理化する提案を含む。

RISEがGlamsterdamの前に、またはそれと同時にメインネットを立ち上げれば、アーキテクチャの優位性を増幅させるイーサリアムプロトコルの追い風を受けます。Basedロールアップが規模で経済的に実行可能になるのは、部分的にはイーサリアムがL1をデータ可用性レイヤーとして使用するコストを下げ続けているためです。RISEは永続的な代替案ではなく、その軌跡を中心に明示的に構築しています。

これがイーサリアムロールアップのエンドゲームに意味すること

RISEのアーキテクチャ的なテーゼは、イーサリアムのL2がどこに収束すべきかについてより広いことを示唆しています。L2の現在の世代 — Arbitrum、Base、Optimism — は、中央集権型シーケンサーがブートストラッピングメカニズムとして許容可能で、分散化は後で来るという仮定の下で構築されました。それらのネットワークが製品市場フィットを見つけるにつれて、分散型シーケンサーを構築することは緊急ではなくなり、「後で」は繰り返し先送りされました。

Basedロールアップはその仮定を裏返します。後から分散化を追加する代わりに、最初の日からイーサリアムバリデーターを通じてルーティングすることによって継承します。コストは実装の複雑さといくつかのレイテンシ制約です。利点は、エコシステム参加者が頼るようになった中央集権型シーケンサーから権力を抽出する技術的および政治的な負債を蓄積しないことです。

RISEの賭けが正しいかどうかは実行にかかっています — 敵対的な負荷の下でのメインネットの性能、開発者の採用、そしてゲートウェイ分散化ロードマップが実際に「Basedening」フェーズに到達するか、制御されたパイロットで止まるか。L2分散化のコミットメントの歴史は完全に安心できるものではありません。

しかし、RISEが試みている組み合わせ — Block-STM並列性とbasedシーケンシング — はL2空間では真に新しいものです。理論的なケースは健全です。Vitalikの投資は技術的なアプローチが信頼できることを示唆しています。タイミングは、Glamsterdamが近づくにつれて、無期限に開いているわけではない製品ウィンドウを作ります。

速度と真の検閲耐性の両方を必要とするアプリケーションを構築する開発者にとって、メインネットが到来したときにRISEは注意深く見守る価値があります。


BlockEden.xyzはイーサリアムとEVM互換チェーンに高性能RPCインフラとAPIを提供します。RISEのようなbasedロールアップがメインネットに向けて進化するにつれて、次世代L2上で構築する開発者は、イーサリアムエコシステムへの信頼性の高い低レイテンシアクセスのためにAPIマーケットプレイスを探索できます。