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波场(TRON)的演变:从区块链实验到全球支付基础设施

· 阅读需 21 分钟
Dora Noda
Software Engineer

波场(TRON)已从一个雄心勃勃的娱乐区块链转型为全球领先的稳定币支付网络,处理着超过750亿美元的USDT,并创造了21.2亿美元的年收入——在2024年超越以太坊,成为收入最高的区块链。波场拥有超过3亿用户账户全球75%的USDT转账量,从孙宇晨2017年“通过去中心化内容共享治愈互联网”的愿景,演变为他现在定位的“全球金融和数据基础设施”。这一转型需要从娱乐到去中心化金融(DeFi)的战略性转变,包括BitTorrent和Steemit等备受争议的收购,应对抄袭丑闻和监管挑战,并最终在新兴市场中找到了作为低成本支付轨道的产品与市场契合点。波场的旅程揭示了务实适应如何超越最初的愿景——为跨境支付提供真正的实用性,同时又体现了与区块链创始原则相悖的中心化担忧。

从娱乐平台到独立区块链(2017-2019)

孙宇晨于2017年7月创立波场,其引人注目的资历塑造了该项目的发展轨迹。作为马云创办的著名湖畔大学的首位千禧一代毕业生,以及前瑞波实验室(Ripple Labs)中国代表,孙宇晨既懂创业执行力,也懂区块链支付系统。他之前的创业项目“陪我”吸引了超过1000万用户,为波场提供了一个即时声称的用户基础,这是少数区块链初创公司所能比拟的。2017年9月,孙宇晨启动了波场的首次代币发行(ICO)——巧妙地在中国禁止ICO前几天完成——他筹集了7000万美元,其愿景是“治愈互联网”,通过创建去中心化基础设施,让内容创作者无需中间商抽取30-90%的佣金即可将其作品变现。

最初的白皮书阐述了一个雄心勃勃的理念:用户应该拥有并控制自己的数据,内容应该在没有中心化守门人的情况下自由流动,创作者应该通过基于区块链的数字资产获得公平报酬。波场承诺构建“区块链的免费内容娱乐系统”,包含2017年至2027年间的六个开发阶段,从“Exodus”(数据解放)到“Eternity”(完整的去中心化游戏生态系统)。其技术愿景以高吞吐量为核心——声称每秒可处理2000笔交易,而以太坊为15-25 TPS——结合近乎零的费用和委托权益证明(Delegated Proof of Stake)共识机制。这种“以太坊杀手”的定位在2017年ICO热潮期间引起了共鸣,推动TRX在2018年1月达到180亿美元的市值

当开发者揭露波场白皮书包含连续九页逐字复制自IPFS和Filecoin文档且未注明出处时,这种狂热情绪急剧崩溃。Protocol Labs 首席执行官 Juan Benet 证实了抄袭行为,而另有分析显示波场分叉了以太坊的 Java 客户端(EthereumJ),同时违反了 GNU 许可证。孙宇晨将责任归咎于“志愿翻译者”,但当中文版本包含相同的复制方程式时,这一借口被削弱。Vitalik Buterin 讽刺地提及波场的“Ctrl+C + Ctrl+V 效率”。这一丑闻,加上虚假合作谣言和孙宇晨备受争议的自我推广策略,导致TRX在两周内暴跌超过80%。然而,孙宇晨继续推进技术开发,于2018年3月启动了波场的测试网,并于2018年6月25日——“独立日”——实现了一个关键里程碑,波场从以太坊代币迁移到拥有自己主网的独立 Layer-1 区块链。

独立日启动尽管早期存在争议,但仍展示了真正的技术成就。波场建立了一个由27位社区选出的创世代表组成的团体,他们通过四阶段流程验证网络,最终在委托权益证明系统下过渡到选举出的超级代表。波场虚拟机(TVM)于2018年8月推出,与以太坊的 Solidity 编程语言几乎100%兼容,使开发者能够轻松移植应用程序。更重要的是,孙宇晨在2018年7月执行了波场的首次重大收购,以1.4亿美元收购了BitTorrent。这使得超过1亿用户和全球最大的去中心化文件共享协议归于波场旗下,提供了白皮书只承诺的即时合法性和基础设施。这种收购模式确立了孙宇晨的战略方法:购买拥有现有用户的成熟平台,而不是从零开始构建一切。

生态系统扩张和稳定币突破(2019-2021)

随着波场的实际用例与其最初定位有所不同,孙宇晨的愿景开始从娱乐转向更广泛的基础设施。尽管白皮书强调内容共享,但赌博 DApp 最初主导了波场的生态系统,WINK 等平台推动了交易量。孙宇晨转向了可以扩大波场影响力的收购:DLive,一个拥有350万月活跃用户并与PewDiePie独家合作的基于区块链的直播平台,于2019年12月加入波场。备受争议的2020年2月 Steemit 收购案,从这个区块链社交媒体平台带来了另外100万用户,尽管它引发了社区反抗,当时波场使用交易所托管的代币取代了选举出的见证人——导致持不同意见的成员进行硬分叉,创建了 Hive 区块链。

比这些收购更重要的是一项有机发展,它将定义波场的未来:Tether 于2019年开始在波场网络上发行大量 USDT。波场低廉的费用(通常低于一美分)、快速的三秒出块时间以及可靠的基础设施相结合,使其成为稳定币转账的理想选择。尽管以太坊开创了 USDT 发行,但其不断上涨的 Gas 费用——在网络拥堵时有时每笔交易超过20美元——创造了一个机会。波场的成本优势对于 USDT 的主要用例极具吸引力:以数字方式转移美元用于支付、汇款和交易。到2021年,波场上的 USDT 超过300亿美元,该网络在 USDT 总流通量上暂时超越了以太坊。

稳定币主导地位代表了孙宇晨最初并未预料到但迅速接受的战略性转变。波场没有成为“区块链的娱乐系统”,而是成为了全球低成本支付轨道。孙宇晨的信息传达也随之演变,减少了对内容创作者的强调,更多地关注金融基础设施。该网络推出了自己的稳定币项目:首先是2020年9月的 SUN 代币,作为一项 DeFi“社会实验”,然后是2022年5月更具雄心的 USDD 算法稳定币。尽管 USDD 在 Terra/UST 崩溃后陷入困境,从未达到 USDT 的规模,但这些举措表明孙宇晨认识到波场的未来在于金融服务而非娱乐。

2021年12月标志着另一个关键时刻,当时孙宇晨宣布波场将转型为完全去中心化的自治组织(DAO)。孙宇晨辞去首席执行官职务,成为格林纳达常驻世界贸易组织代表,他利用这一外交角色倡导加勒比国家采用区块链和加密货币。在他的离职信中,孙宇晨宣称波场已“本质上是去中心化的”,DAO 结构将“通过安全、去中心化且尊重数据隐私的区块链赋能用户”。批评者指出了其中的讽刺意味:孙宇晨控制了大部分 TRX 代币(后来在法庭诉讼中证实占供应量的60%以上),同时推广去中心化。然而,DAO 转型确实通过超级代表系统实现了社区治理,其中27位选举出的验证者每六小时根据代币持有者的投票产生区块并做出协议决策。

稳定币霸权和基础设施定位(2022-2024)

从2022年起,波场的稳定币主导地位急剧加速,从竞争性替代方案演变为压倒性的市场领导者。到2024年,波场承载了全球所有 USDT 的50-60%——超过750亿美元——并处理了全球75%的 USDT 日常转账量,交易量达到170-250亿美元。这不仅仅是数字上的领先;波场已成为加密货币支付的默认结算层,特别是在新兴市场。在尼日利亚、阿根廷、巴西和东南亚,波场结合了美元计价的稳定性(通过 USDT)和可忽略不计的交易成本,使其成为汇款、商家支付以及在当地货币面临通货膨胀时获取美元计价储蓄的首选基础设施。

孙宇晨的愿景声明越来越强调这一转型。在2024年10月的 TOKEN2049 新加坡大会上,孙宇晨明确将其主题演讲命名为“波场(TRON)的演变:从区块链到全球基础设施”,这标志着波场重新定位身份的最清晰阐述。他强调,3.35亿用户账户使波场成为全球使用最广泛的区块链之一,总锁定价值(TVL)超过270亿美元,季度收入接近10亿美元。更重要的是,孙宇晨宣布了展示主流采用的机构里程碑:美国商务部选择波场区块链发布官方 GDP 数据——这是政府经济统计数据首次出现在公共区块链上。两项针对 TRX 的美国 ETF 申请正在审理中,一家名为 TRON Inc. 的纳斯达克上市公司已推出,其 TRX 资金管理策略在首日交易量达到18亿美元。

孙宇晨的信息传达从“以太坊杀手”演变为“全球结算层”和“全球数字金融基础设施的基本组成部分”。在2025年2月的香港 Consensus 大会上,他宣称波场“坚信人工智能与区块链的结合将是一个极其强大的组合”,并承诺年内实现人工智能集成。他的愿景现在涵盖了三个基础设施层:金融(稳定币结算、DeFi 协议)、数据(政府合作实现透明经济数据)和治理(包含 Google Cloud、币安和 Kraken 等机构超级代表的 DAO 结构)。在2024-2025年间的采访和社交媒体帖子中,孙宇晨将波场定位为服务未享受银行服务的人群——他引用了全球有14亿人缺乏银行服务的数据——通过 USDT 钱包提供基于智能手机的金融普惠,无需传统中介即可进行储蓄、转账和财富积累。

技术基础设施日趋成熟以支持这一定位。波场于2023年4月实施了质押 2.0,取消了三天解质押锁定,并实现了灵活的资源委托。该网络每日处理超过800万笔交易,实际吞吐量为63-272 TPS(远低于声称的2000 TPS,但足以满足当前需求)。最关键的是,波场实现了卓越的可靠性,正常运行时间达到99.7%——与 Solana 周期性中断形成鲜明对比——使其在停机意味着经济损失的支付基础设施中变得可靠。该网络的资源模型,使用带宽和能量而非可变 Gas 费用,为商家和支付处理商提供了至关重要的成本可预测性。交易费用平均为0.0003美元,实现了小额支付和高交易量、低价值转账,这在以太坊1-50美元以上的费用结构下是经济上不可行的。

波场的 DeFi 生态系统扩展成为总锁定价值第二大的非以太坊 Layer-1 网络,在 JustLend(借贷)、JustStables(抵押稳定币铸造)和 SunSwap(去中心化交易所)等协议中达到了46-93亿美元。2024年8月推出的SunPump,一个受 Solana 的 Pump.fun 启发的迷因币启动平台,展示了波场抓住趋势的能力。在12天内,SunPump 在每日代币发行量上超越了 Pump.fun,在两周内创造了超过150万美元的收入,使波场在稳定币主导地位之外,成为一个主要的迷因币平台。

在争议中建立合法性(2020-2025)

波场的演变发生在持续不断的争议背景下,这些争议塑造了其声誉并迫使其做出适应性回应。除了2018年的抄袭丑闻,批评者一直强调中心化担忧:控制共识的27位超级代表,其验证者数量远少于以太坊的数千个或 Solana 的1900多个,而孙宇晨的多数代币控制权尽管有 DAO 的说辞,却造成了治理不透明。学术研究人员将波场描述为“一个没有根本区别的以太坊克隆”,并质疑除了分叉代码之外是否存在技术创新。

更严重的是,波场与非法加密货币活动联系在一起。《华尔街日报》2024年的一项调查发现,当年所有非法加密交易的**58%**发生在波场上,总计260亿美元。联合国报告指出,亚洲各地的“诈骗犯偏爱”波场上的 USDT,而美国立法者对使用波场基础设施进行芬太尼贩运和朝鲜规避制裁表示担忧。该网络的优势——低费用、快速结算和无需 KYC 的可访问性——使其对合法的新兴市场用户和寻求高效、假名转账的犯罪分子都具有吸引力。

孙宇晨本人也面临着周期性损害波场信誉的争议。2019年的沃伦·巴菲特午餐事件——孙宇晨支付457万美元参加慈善晚宴,声称肾结石取消,几天后却在洗钱指控中健康露面——集中体现了对其判断力和透明度的担忧。他声称与利物浦足球俱乐部的合作被证实完全是捏造的,俱乐部明确否认有任何关系。2019年删除的对“庸俗炒作”和“过度营销”的道歉,暗示了孙宇晨很少公开展示的自我意识。美国证券交易委员会于2023年3月提起诉讼,指控 TRX 和 BTT 的未注册证券发行以及通过未披露的名人推广进行市场操纵,该诉讼持续到2024年,在2025年初特朗普政府采取亲加密货币立场后被撤销。

波场通过一项务实合规策略应对这些挑战,这标志着一个重大转变。2024年9月,波场与 Tether 和区块链分析公司 TRM Labs 合作,成立了 T3 金融犯罪部门 (T3 FCU),这是一项打击非法活动的公私合作倡议。在六个月内,T3 FCU 在五大洲冻结了超过1.3亿美元的犯罪资产,并与全球执法部门合作,将非法交易减少了约60亿美元(下降24%)。这种效仿传统金融部门反洗钱部门的主动合规方法,表明孙宇晨认识到合法性不仅仅需要营销——它需要机构级的风险管理。

合规性转变与孙宇晨将波场定位为机构采用的更广泛战略相符。2024年 TOKEN2049 大会上宣布的战略合作伙伴关系包括 MetaMask 集成(带来数千万用户)、deBridge 实现与25个区块链的跨链互操作性,以及关键的,Chainlink 作为波场的官方预言机解决方案于2024年10月上线,确保了超过65亿美元的 DeFi 总锁定价值。Google Cloud、币安和 Kraken 等主要机构担任超级代表,为治理增添了可信度。孙宇晨对康奈尔、达特茅斯、哈佛和普林斯顿等大学的外展活动旨在建立学术合法性和开发者人才储备。多米尼克国2022年10月决定将波场指定为“国家区块链基础设施”,并赋予 TRX 和生态系统代币法定货币地位,这表明了政府的认可,即使来自一个小的加勒比国家。

前进之路:雄心勃勃的路线图遭遇竞争压力

孙宇晨目前对波场的愿景以巩固其作为“全球结算层”的地位,同时拓展邻近机遇为核心。他2025年关于在亚洲推广 TRUMP 迷因币的采访揭示了他的战略思维:“波场有潜力成为下一代结算层——不仅适用于稳定币,也适用于迷因币和其他热门资产。”这种定位承认波场不会在所有区块链用例中竞争,但将在其基础设施优势——成本、速度、可靠性——创造可防御护城河的特定利基市场中占据主导地位。

2025年的技术路线图强调稳定性和性能优化,而非革命性变革。波场计划进行一次重大的 P2P 网络架构大修,替换七年之久的基础设施,以解决恶意连接风险并提高效率。ARM 架构支持的实施旨在降低硬件成本并扩展节点部署选项。长期举措包括并行交易执行(目前顺序处理限制了吞吐量)和通过增强共识机制将确认时间从57秒缩短到约6秒的快速最终性。状态过期机制、智能合约钱包的账户抽象以及持续的 EVM 兼容性改进完善了技术愿景。

孙宇晨2024-2025年的战略重点是人工智能集成,承诺“年内”在波场上实施人工智能模型,用于交易策略和用户交互,将波场定位在区块链和人工智能的交汇点。DeFi 路线图包括扩展 JustLendSunSwap 的功能,通过20%的利率将 USDD V2 稳定币从2亿美元市值增长,以及开发 SunPerp,波场首个去中心化永续合约交易平台,具有零 Gas 费用和链上透明度。1000万美元迷因生态系统激励计划和扩大的 HackaTRON 黑客马拉松(第7季提供65万美元奖金)等生态系统举措旨在维持开发者参与度。

然而,波场面临日益激烈的竞争压力,挑战着其稳定币主导地位。Arbitrum、Optimism 和 Base 等以太坊 Layer-2 解决方案已将交易成本降至几美分,同时保持了以太坊的安全性和去中心化,侵蚀了波场的主要差异化优势。Tether 宣布了 Plasma 计划,这是一个零费用 USDT 区块链,可能直接与波场的核心价值主张竞争。Solana 的基础设施改进和 Circle 的 USDC 扩张威胁着波场的稳定币市场份额,而监管发展可能要么使波场合法化(如果合规的稳定币框架有利于现有参与者),要么摧毁它(如果监管机构针对与非法活动相关的网络)。

孙宇晨最近的政治策略表明其对监管风险的认识。他对 World Liberty Financial(与特朗普总统相关)的7500多万美元投资1亿美元的 TRUMP 代币购买以及出席独家特朗普晚宴,使波场有望从亲加密货币的美国政策中受益。孙宇晨声明有利的监管“将在未来20、50甚至100年内造福美国”反映了他长期的机构抱负。他在格林纳达世贸组织的角色和与多米尼克国的合作所带来的外交资历提供了额外的地缘政治定位。

波场的悖论:务实成功与哲学妥协

波场八年间从娱乐区块链到稳定币基础设施的演变,体现了加密货币中的一个根本矛盾:中心化效率能否提供去中心化价值?该网络通过无情地专注于特定用例,其年收入达到21.2亿美元——尽管开发者生态系统只有以太坊的十分之一,但仍超越以太坊——在这个用例中,性能比去中心化纯粹性更重要。超过3亿用户账户和每日处理数百亿美元的稳定币转账,展示了真正的实用性,特别是对于新兴市场用户,他们无需传统银行基础设施即可获取美元计价的金融服务。

孙宇晨的愿景从关于“治愈互联网”和赋能内容创作者的理想主义言辞,转变为围绕支付和金融普惠的务实基础设施建设。他2025年将波场定位为“全球金融港口——资金无国界,机遇普遍化,数字经济向所有人开放”反映了关于波场成功之处与最初抱负失败之处的战略清晰度。娱乐和内容共享的愿景基本消失;BitTorrent 集成从未将波场转变为内容平台,DLive 面临内容审核灾难,Steemit 的收购引发了社区反抗而非生态系统增长。

然而,稳定币主导地位不仅仅是偶然的成功——它展示了适应性战略思维。孙宇晨认识到,波场的技术特性(低费用、快速确认、可靠的正常运行时间)比任何关于去中心化内容的叙述都更能满足新兴市场的支付需求。他没有强行推行最初的愿景,而是将信息传达和优先事项转向了获得自然增长的用例。收购,尽管有争议且有时管理不善,但比自然增长更快地带来了用户基础和合法性。合规举措,特别是 T3 FCU,表明其从批评中学习而非防御性否认。

一个根本问题依然存在:波场的中心化——27个验证者、创始人多数控制、代币集中分配——是否与区块链的宗旨相悖,或者代表了为性能而做出的必要权衡。波场证明,一个相对中心化的区块链可以大规模地提供现实世界价值,服务于数百万需要快速、廉价、可靠的美元转账的人,而不是对去中心化的哲学纯粹性有需求。但它也证明,有争议的领导、代码抄袭、监管挑战和治理不透明,造成了持续的合法性缺陷,限制了机构采用和社区信任。

波场的未来可能取决于其稳定币护城河是否能被捍卫,随着以太坊 Layer-2 的成熟;监管环境是青睐还是惩罚其历史上的非法活动关联;以及孙宇晨能否从有争议的创始人转变为受人尊敬的基础设施提供商。正如孙宇晨所阐述的,该网络已从区块链演变为基础设施,但它能否达到“全球”规模,取决于在应对竞争、监管和声誉挑战的同时,保持推动其最初成功的成本效率和可靠性。凭借超过750亿美元的 USDT、3亿多用户和在新兴市场的主导地位,波场已获得了基础设施地位——问题是,该基础设施是成为必不可少的主干网络,还是逐渐被治理更好的竞争对手侵蚀的利基支付轨道。

Balaji 对加密身份的愿景:从密钥到网络国家

· 阅读需 11 分钟
Dora Noda
Software Engineer

1) Balaji 所指的“加密身份”是什么

在 Balaji 的词汇中,加密身份是植根于密码学——特别是公私钥对——并扩展到链上名称、可验证凭证/证明以及与传统(“法币”)身份接口的身份。用他的话来说:

  • 密钥即身份。 基础思想是,在比特币和 web3 中,你的密钥对就是你的身份;身份验证和授权源于对私钥的控制,而非公司数据库中的账户。(balajis.com
  • 链上名称和声誉。 ENS/SNS 等命名系统将人类可读的身份锚定到地址;凭证(NFT、 “灵魂绑定”代币、链上“加密凭证”)和证明将声誉和历史分层到这些身份之上。
  • 链上、可审计的“人口普查”。 对于社会和网络国家,身份参与密码学可审计的人口普查(人类/唯一身份证明、收入证明、房地产证明),以展示真实人口和经济活动。
  • 连接传统 ID ↔ 加密 ID。 他明确指出,我们需要一个**“法币身份 ↔ 加密身份交易所”**——类似于法币↔加密货币交易所——以便“数字护照跟随数字货币”。他强调“加密护照”是稳定币之后的下一个接口。(Circle
  • AI 时代的“信任 Web3”身份。 为了对抗深度伪造和机器人,他提倡由链上身份(例如 ENS)签名的内容,以便在开放网络上密码学地验证出处和作者身份。(Chainlink Today
  • 公民保护。 他的简短说法是:“加密货币在一定程度上保护你免受银行账户被取消的风险。加密身份在一定程度上保护你免受剥夺国籍的风险。”(X (前 Twitter)

2) 他的观点如何演变(简短年表)

  • 2019–2020 年 – 密码学身份与假名。 Balaji 的著作强调公钥密码学作为身份(密钥即 ID),并预测去中心化身份 + 声誉将在 2020 年代不断发展。同时,他的“假名经济”演讲主张使用持久、带有声誉的假名来保护言论,并尝试新型工作和组织。(balajis.com
  • 2022 年 – 《网络国家》。 他将身份在网络国家中的作用正式化:链上人口普查;ENS 风格的身份;密码学证明(人类身份/收入/房地产);以及加密凭证/灵魂绑定。身份是基础设施——社会计算什么以及世界可以验证什么。
  • 2022–2024 年 – 连接传统系统。 在公开采访和他的播客中,他呼吁建立法币↔加密身份桥梁(例如,帕劳的 RNS.ID 数字居民身份),并强调将“纸质”记录转移到代码中。(Circle
  • 2023 年至今 – 身份作为对抗 AI 伪造的防御。 他将加密身份视为**“信任的 Web3”**的支柱:签名内容、链上出处以及经济摩擦(质押、支付)以区分人类和机器人。(Chainlink Today

3) Balaji 指向的技术堆栈

根原语:密钥与钱包

  • 私钥的控制权 = 身份的控制权;为不同角色和风险配置文件轮换/分区密钥。(balajis.com

解析与登录

  • ENS/SNS 将人类可读的名称映射到地址;使用以太坊登录 (EIP-4361) 将这些地址转化为一种标准方式,用于对链下应用进行身份验证。

凭证与证明(声誉层)

  • W3C 可验证凭证 (VC 2.0) 定义了一种可互操作的方式来发布/持有/验证声明(例如,KYC 检查、文凭)。
  • 以太坊证明服务 (EAS) 提供了一个公共层,用于链上或链下证明,以构建身份、声誉和注册表,供应用程序验证。(W3C

人类身份证明与唯一性证明

  • 在《网络国家》中,Balaji 勾勒了链上人口普查的“人类身份证明”技术;在他的工作之外,World ID 等方法试图验证人类身份/唯一性,这也引发了数据保护方面的担忧——说明了生物识别 PoP 的权衡。

连接传统身份的桥梁

  • 帕劳 RNS.ID 是一个主权国家发行带有链上组件的合法 ID 的突出例子;其在平台上的接受度不一,突显了 Balaji 强调的“桥梁”问题。(Biometric Update

出处与反深度伪造

  • 他提倡从 ENS 关联地址签署内容,以便在“信任的 Web3”中,每个图像/帖子/视频都可以追溯到密码学身份。(Chainlink Today

4) 为何重要(Balaji 的战略主张)

  1. 抗审查与抗平台封禁: 密钥和去中心化命名减少了对中心化 ID 提供商的依赖。(密钥是持有者式身份。)(balajis.com
  2. 社会可审计性: 网络国家需要可验证的人口/收入/足迹;如果没有可以在链上证明的身份,可审计性是不可能的。
  3. AI 韧性: 密码学身份层(加上签名/证明)支撑在线真实性,扭转 AI 驱动的伪造。(Chainlink Today
  4. 互操作性与可组合性: 标准(ENS、SIWE、VC/EAS)使身份可以在应用程序和司法管辖区之间移植。

5) 它如何与《网络国家》联系起来

Balaji 的书反复将身份实时、链上人口普查配对——包括人类身份证明收入证明房地产证明——并强调命名 (ENS) 和加密凭证是核心原语。他还描述了嵌入在社会智能合约中的“ENS 登录物理世界”模式(数字密钥用于门/服务),指出加密身份是数字和(最终)物理治理的访问层。


6) 实施蓝图(你今天可以执行的实用路径)

A. 建立基础身份

  1. 为以下各项生成单独的密钥对:(i) 法定/“真实姓名”,(ii) 工作/专业假名,(iii) 公开演讲假名。将每个密钥对存储在不同的钱包配置中(硬件、MPC 或带守护者的智能账户)。(balajis.com
  2. 为每个角色注册 ENS 名称;发布最少的公共资料元数据。

B. 添加身份验证与内容出处 3) 启用 SIWE (EIP-4361) 用于应用程序登录;逐步淘汰密码/社交登录。(Ethereum Improvement Proposals)4) 从你的 ENS 关联地址签署公共制品(帖子、图像、代码发布);发布一个简单的“签名内容”动态,供他人验证。(Chainlink Today

C. 分层凭证与证明 5) 发布/收集用于法律事实(公司角色、许可证)的 VCs 和用于软信号(声誉、验证贡献、出勤)的 EAS 证明。将敏感声明保留在链下,仅将哈希/收据放在链上。(W3C

D. 必要时连接传统身份 6) 在合法且有用的情况下,将主权/企业 ID(例如,帕劳 RNS.ID)链接到你的加密身份,以用于 KYC 门控场所。预计接受度不一,并保持备用方案。(Biometric Update

E. 为团体/社会部署 7) 对于初创社会或 DAO:

  • 使用 ENS + 你认为可接受的人类身份证明方法来限制成员资格。
  • 使用预言机加上签名证明,而非原始个人身份信息 (PII),维护一个公开、可审计的人口普查(成员总数、链上金库/收入证明)。

7) 风险、批评与开放问题

  • 隐私/假名侵蚀。 区块链分析可以聚类钱包;Balaji 自己的假名框架警告了少量数据“位”如何重新识别你。谨慎合法地使用混币器/隐私技术——但要认识到其局限性。(blog.blockstack.org
  • 人类身份证明的权衡。 生物识别 PoP(例如,虹膜)会引发重大的数据保护审查;替代的 PoP 方法降低了风险,但可能增加女巫攻击漏洞。(law.kuleuven.be
  • 桥梁脆弱性。 帕劳式 ID不是通用的 KYC 通行证;接受度因平台和司法管辖区而异,并且可能发生变化。构建时要考虑优雅降级。(Malakouti Law
  • 密钥丢失与胁迫。 密钥可能被盗/被胁迫;使用多重签名/守护者和应急响应策略。(Balaji 的模型假设密码学 + 同意,这必须在社会层面进行工程设计。)(balajis.com
  • 名称/注册中心化。 ENS 或任何命名机构都可能成为政策瓶颈;通过多角色设计和可导出证明来缓解。

8) Balaji 的加密身份如何映射到标准(以及差异之处)

  • 对齐:

    • DIDs + VCs (W3C) = 可移植、可互操作的身份/声明;SIWE = 钱包原生身份验证;EAS = 用于声誉/注册的证明。这些是他所指的组件——即使他使用通俗语言(ENS、凭证)而非标准缩写。(W3C
  • 差异/重点:

    • 他比许多 DID/VC 讨论更强调社会可审计性(链上人口普查)和AI 时代的出处(签名内容),并且他明确将法币↔加密身份桥梁加密护照作为近期优先事项。

9) 如果你正在构建:最小可行“加密身份”部署(90 天)

  1. 第 1-2 周: 启用密钥、ENS、SIWE;发布你的签名策略并开始签署公共帖子/发布。(Ethereum Improvement Proposals
  2. 第 3-6 周: 集成 VCs/EAS 用于角色/成员资格/参与;构建一个公共“信任页面”,以程序化方式验证这些信息。(W3C
  3. 第 7-10 周: 建立一个基本人口普查仪表板(成员总数、链上金库/收入证明),并明确隐私立场。
  4. 第 11-13 周: 针对一个合规密集型流程试行传统桥梁(例如,在适当情况下使用 RNS.ID);发布结果(成功/失败之处)。(Biometric Update

精选来源(主要和承重)

  • 《网络国家》(链上人口普查;ENS/身份;加密凭证)和“ENS 登录物理世界”示例。
  • 公钥密码学(密钥即身份)。(balajis.com
  • Circle – 资金流动 (第 74 集)(法币↔加密身份桥梁;“加密护照”)。(Circle
  • 《网络国家》播客,第 10 集(法币身份→加密身份交易所;帕劳 RNS.ID)。(thenetworkstate.com
  • Chainlink 今日(签名内容/ENS 以对抗深度伪造;“信任的 Web3”)。(Chainlink Today
  • Balaji 在 X 上(“加密身份……剥夺国籍”)。(X (前 Twitter)
  • 标准:W3C DID CoreVC 2.0EIP-4361 (SIWE)EAS 文档。(W3C
  • RNS.ID / 帕劳(现实世界桥梁;接受度不一)。(Biometric Update
  • 假名经济(身份与 33 位重新识别直觉)。(blog.blockstack.org

总结

对 Balaji 而言,加密身份不仅仅是“DID 技术”。它是一个文明原语:以密钥和签名为基础;以名称和凭证为上层;连接传统身份的桥梁;以及一个从个人扩展到网络社会的可验证公共记录。它是在 AI 泛滥的互联网中获得真实的人和真实的记录的方式——也是一个初创社会在不要求世界相信其言辞的情况下证明其真实性的方式。(Chainlink Today

如果你愿意,我可以根据你的具体用例(消费者应用、DAO、企业或初创社会试点)定制实施蓝图,并为 SIWE、EAS 和 VC 2.0 生成符合你的监管和用户体验约束的具体模式/流程。

DeFi 的下一章:来自领先建设者和投资者的视角(2024 – 2025)

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Dora Noda
Software Engineer

去中心化金融(DeFi)从 2020 年夏季的投机热潮到 2024 – 2025 年周期,已经相当成熟。较高的利率在 2022 – 2023 年减缓了 DeFi 的增长,但高吞吐量链的出现、代币驱动的激励措施以及更清晰的监管环境正在为链上金融的新阶段创造条件。来自 Hyperliquid、Aave、Ethena 和 Dragonfly 的领导者们普遍预期,DeFi 的下一章将由真正的效用驱动:高效的市场基础设施、生息稳定币、真实世界资产代币化以及 AI 辅助的用户体验。以下章节将通过 Jeff Yan(Hyperliquid Labs)、Stani Kulechov(Aave Labs)、Guy Young(Ethena Labs)和 Haseeb Qureshi(Dragonfly)的声音来分析 DeFi 的未来。

Jeff Yan – Hyperliquid Labs

背景

Jeff Yan 是 Hyperliquid 的联合创始人兼首席执行官,Hyperliquid 是一个去中心化交易所(DEX),运营着用于永续合约和现货交易的高吞吐量订单簿。Hyperliquid 在 2024 年因其社区驱动的空投和拒绝向风险投资人出售股权而声名鹊起;Yan 保持团队规模小且自筹资金,以保持产品专注。Hyperliquid 的愿景是成为其他金融产品(例如代币化资产和稳定币)的去中心化基础层

DeFi 下一章的愿景

  • 效率而非炒作。 在 Token 2049 的一个小组讨论中,Yan 将 DeFi 比作一个数学问题;他认为市场应该是高效的,用户可以在没有隐藏价差的情况下获得最佳价格。Hyperliquid 的高吞吐量订单簿旨在实现这种效率。
  • 社区所有权和反 VC 立场。 Yan 认为 DeFi 的成功应该以交付给用户的价值来衡量,而不是投资者的退出。Hyperliquid 拒绝了私人做市商合作和中心化交易所上市,以避免损害去中心化。这种方法与 DeFi 的精神不谋而合:协议应该由其社区拥有,并为长期效用而构建。
  • 专注于基础设施,而非代币价格。 Yan 强调 Hyperliquid 的目的是构建强大的技术;产品改进,例如 HIP‑3,旨在通过自动化审计和更好的集成来降低 DApp 风险。他避免设定僵化的路线图,更倾向于适应用户反馈和技术变化。这种适应性反映了从投机转向成熟基础设施的更广泛转变。
  • 无许可金融堆栈的愿景。 Yan 认为 Hyperliquid 将演变为一个基础层,其他人可以在其上构建稳定币、RWAs 和新的金融工具。通过保持去中心化和资本效率,他希望建立一个类似于去中心化纳斯达克的中间层。

总结

Jeff Yan 的观点强调市场效率社区驱动的所有权模块化基础设施。他认为 DeFi 的下一章是一个整合阶段,高性能 DEX 将成为代币化资产和收益产品的支柱。他拒绝接受风险投资,这表明他反对过度投机;在下一章中,协议可能会优先考虑可持续性,而不是引人注目的估值。

Stani Kulechov – Aave Labs

背景

Stani Kulechov 创立了 Aave,它是最早的货币市场协议之一,也是去中心化借贷领域的领导者。Aave 的流动性市场允许用户在没有中介的情况下赚取收益或借入资产。到 2025 年,Aave 的总锁定价值(TVL)和产品套件已扩展到包括稳定币和新推出的 Family Wallet——一个在爱尔兰区块链峰会上首次亮相的法币-加密货币入口。

DeFi 下一章的愿景

  • “DeFi 之夏 2.0”的降息催化剂。 在 Token 2049 上,Kulechov 认为利率下降将点燃类似于 2020 年的新一轮 DeFi 热潮。较低的利率创造了套利机会,因为链上收益相对于传统金融(TradFi)仍然具有吸引力,从而吸引资金流入 DeFi 协议。他回忆说,在 2020 年降息期间,DeFi 的总锁定价值(TVL)从不到 10 亿美元跃升至 100 亿美元,并预计当货币政策放松时会出现类似的动态。
  • 与金融科技的整合。 Kulechov 设想 DeFi 嵌入主流金融科技基础设施。他计划通过消费者友好的应用程序和机构渠道分发链上收益,将 DeFi 变成储蓄产品的后端。Family Wallet 通过提供无缝的法币-稳定币转换和日常支付来例证这一点。
  • 真实世界资产(RWAs)和稳定币。 他将代币化的真实世界资产和稳定币视为区块链未来的支柱。Aave 的 GHO 稳定币和 RWA 倡议旨在将 DeFi 收益与实体经济抵押品连接起来,弥合加密货币与传统金融之间的鸿沟。
  • 社区驱动的创新。 Kulechov 将 Aave 的成功归功于其社区,并期望用户治理的创新将推动下一阶段的发展。他认为 DeFi 将专注于抽象复杂性同时保留去中心化的消费者应用程序。

总结

Stani Kulechov 预见到,在降息和用户体验改善的推动下,DeFi 牛市周期将回归。他强调与金融科技的整合以及真实世界资产,预测稳定币和代币化国债将把 DeFi 收益嵌入日常金融产品中。这反映了从投机性收益农场到与传统金融共存的基础设施的成熟。

Guy Young – Ethena Labs

背景

Guy Young 是 Ethena Labs 的首席执行官,该公司是 sUSDe 的创造者,sUSDe 是一种合成美元稳定币,利用 Delta 中性策略提供生息美元。Ethena 因提供有吸引力的收益,同时使用 USDT 抵押品和做空永续合约头寸来对冲价格风险而受到关注。2025 年,Ethena 宣布了 iUSDe 等举措,这是一个为传统机构设计的合规封装版本。

DeFi 下一章的愿景

  • 用于储蓄和交易抵押品的稳定币。 Young 将稳定币的使用案例分为交易抵押品、发展中国家的储蓄、支付和投机。Ethena 专注于储蓄和交易,因为收益使美元具有吸引力,而交易所集成则推动了采用。他认为生息美元将成为世界上最重要的储蓄资产。
  • 中立、平台无关的稳定币。 Young 认为稳定币必须是中立的,并被各种平台广泛接受;交易所试图推广专有稳定币会损害用户体验。Ethena 使用 USDT 增加了对 Tether 的需求,而不是与之竞争,这说明了 DeFi 稳定币与现有参与者之间的协同作用。
  • 与传统金融(TradFi)和消息应用程序的整合。 Ethena 计划发行带有转账限制的 iUSDe 以满足监管要求,并将 sUSDe 整合到 Telegram 和 Apple Pay 中,使用户能够像发送消息一样储蓄和消费生息美元。Young 设想通过移动应用程序向十亿用户提供类似数字银行的体验。
  • 转向基本面和真实世界资产(RWAs)。 他指出,加密货币投机似乎已饱和——山寨币市值在 2021 年和 2024 年都达到了 1.2 万亿美元的峰值——因此投资者将专注于具有真实收入和代币化真实世界资产的项目。Ethena 从链下资产提供收益的策略使其能够适应这一转变。

总结

Guy Young 的观点以生息稳定币为中心,将其视为 DeFi 的杀手级应用。他认为 DeFi 的下一章涉及让美元产生收益将其嵌入主流支付和消息传递中,从而吸引数十亿用户。Ethena 的平台无关方法反映了一种信念,即 DeFi 稳定币应该补充而不是竞争现有系统。他还预计从投机性山寨币转向产生收入的代币和真实世界资产(RWAs)

Haseeb Qureshi – Dragonfly

背景

Haseeb Qureshi 是 Dragonfly 的管理合伙人,这是一家专注于加密货币和 DeFi 的风险投资公司。Qureshi 以其分析性写作和参与 Chopping Block 播客而闻名。在 2024 年末和 2025 年初,他发布了一系列预测,概述了 AI、稳定币和监管变化将如何塑造加密货币。

DeFi 下一章的愿景

  • AI 驱动的钱包和代理。 Qureshi 预测,AI 代理将通过自动化跨链桥接、优化交易路线、最小化费用以及引导用户远离诈骗来彻底改变加密货币。他预计 AI 驱动的钱包将无缝处理跨链操作,从而降低目前阻碍主流用户的复杂性。AI 辅助开发工具也将使智能合约的构建变得更容易,巩固 EVM 的主导地位。
  • AI 代理代币 vs. Meme 币。 Qureshi 认为,与 AI 代理相关的代币在 2025 年将跑赢 Meme 币,但他警告说,这种新奇感会逐渐消退,真正的价值将来自 AI 对软件工程和交易的影响。他将当前的兴奋视为从“金融虚无主义转向金融过度乐观”的转变,并告诫不要过度炒作聊天机器人代币。
  • 稳定币与 AI 的融合。 在他 2025 年的预测中,Qureshi 概述了六个主要主题:(1) 随着 AI 工具扩大 EVM 份额,第一层(L1)和第二层(L2)链之间的区别将变得模糊;(2) 代币分发将从大规模空投转向指标驱动或众筹模式;(3) 稳定币的采用将激增,银行将发行自己的稳定币,而 Tether 将保持主导地位;(4) AI 代理将主导加密货币交互,但其新奇性可能在 2026 年消退;(5) AI 工具将大幅降低开发成本,从而实现 DApp 创新浪潮和更强的安全性;(6) 监管清晰度,特别是在美国,将加速主流采用。
  • 机构采用和监管转变。 Qureshi 预计,在特朗普政府下,财富 100 强公司将向消费者提供加密货币,并相信美国稳定币立法将通过,从而解锁机构参与。Gate.io 的研究摘要也呼应了这一点,指出 AI 代理将采用稳定币进行点对点交易,并且去中心化 AI 训练将加速。
  • DeFi 作为 AI 辅助金融的基础设施。The Chopping Block 播客中,Qureshi 将 Hyperliquid 评为 2024 年周期的“最大赢家”,并预测 DeFi 代币将在 2025 年实现爆炸性增长。他将这归因于流动性引导池等创新,这些创新使去中心化永续合约交易具有竞争力。他对 DeFi 的看好源于他相信 AI 驱动的用户体验(UX)和监管清晰度将推动资金流入链上协议。

总结

Haseeb Qureshi 将 DeFi 的下一章视为AI 与链上金融的融合。他预计AI 驱动的钱包和自主代理将激增,这将简化用户交互并吸引新的参与者。但他警告说,AI 的炒作可能会消退;可持续的价值将来自 AI 工具降低开发成本和提高安全性。他预计稳定币立法、机构采用和指标驱动的代币分发将使行业专业化。总的来说,他认为 DeFi 将演变为 AI 辅助、符合监管的金融服务的基础。

比较分析

核心焦点Jeff Yan (Hyperliquid)Stani Kulechov (Aave)Guy Young (Ethena)Haseeb Qureshi (Dragonfly)
核心焦点高性能 DEX 基础设施;社区所有权;效率去中心化借贷;金融科技整合;真实世界资产生息稳定币;交易抵押品;支付整合投资视角;AI 代理;机构采用
下一章的关键驱动力高效订单簿市场;用于 RWAs 和稳定币的模块化协议层降息刺激资本流入和“DeFi 之夏 2.0”;与金融科技和 RWAs 的整合产生收益的中立稳定币;与消息应用程序和传统金融(TradFi)的整合AI 驱动的钱包和代理;监管清晰度;指标驱动的代币分发
稳定币的作用支撑未来的 DeFi 层;鼓励去中心化发行者GHO 稳定币和代币化国债将 DeFi 收益整合到主流金融产品中sUSDe 将美元转化为生息储蓄;iUSDe 针对机构银行将在 2025 年底前发行稳定币;AI 代理将使用稳定币进行交易
对代币激励的看法拒绝风险投资和私人做市商交易,优先考虑社区强调社区驱动的创新;将 DeFi 代币视为金融科技的基础设施倡导平台无关的稳定币,以补充现有生态系统预测将从大规模空投转向 KPI 驱动或众筹分发
对监管和机构的展望极少关注监管;强调去中心化和自筹资金认为监管清晰度将实现 RWA 代币化和机构使用正在开发受转账限制的 iUSDe 以满足监管要求预计美国稳定币立法和亲加密货币政府将加速采用
关于 AI 和自动化不适用不适用非核心(尽管 Ethena 可能会使用 AI 风险系统)AI 代理将主导用户体验;新奇性将在 2026 年消退

结论

DeFi 的下一章很可能由高效基础设施生息资产与传统金融的整合AI 驱动的用户体验塑造。Jeff Yan 专注于构建高吞吐量、社区拥有的 DEX 基础设施,作为代币化资产的中立基础层。Stani Kulechov 预计较低的利率、金融科技整合和真实世界资产将催化新一轮 DeFi 热潮。Guy Young 优先考虑生息稳定币和无缝支付,将 DeFi 推向消息应用程序和传统银行。Haseeb Qureshi 预计 AI 代理将改变钱包,监管清晰度将解锁机构资本,同时警告不要过度炒作 AI 代币叙事。

总的来说,这些观点表明 DeFi 的未来将超越投机性收益农场,走向成熟、以用户为中心的金融产品。协议必须提供真正的经济价值,与现有金融轨道整合,并利用 AI 和高性能区块链等技术进步。随着这些趋势的融合,DeFi 可能会从一个利基生态系统演变为一个全球性的、无许可的金融基础设施

Web3生态系统中的MCP:全面评论

· 阅读需 52 分钟
Dora Noda
Software Engineer

#Web3生态系统中的MCP:全面评论

##1。MCP在Web3上下文中的定义和起源

**模型上下文协议(MCP)**是一个开放标准,它将AI助手(例如大语言模型)连接到外部数据源,工具和环境。 MCP通常被描述为“ AI的USB-C端口”,这是由于其通用的插件性质,是由Anthropic开发的,并于2024年11月下旬首次引入。它是一种解决方案,可以通过将AI模型与“数据库和APIS到开发环境”和“ APIS”和“ APIS和APIS环境”和“ APIS”和“ APIS和Bloxchains”和“ APIS和APIS”的“系统”安全地隔离而脱离隔离。

MCP最初是Anthropic的实验性侧面项目,很快就获得了吸引力。到2024年中,出现了开源参考实现,到2025年初,它已成为代理AI集成的事实上的标准**,领先的AI实验室(OpenAI,Google DeepMind,Meta AI)本地采用它。在** Web3社区**中,这种快速的吸收尤其值得注意。区块链开发人员将MCP视为将AI功能注入分散应用程序的一种方式,从而导致社区构建的MCP连接器扩散,以用于链上数据和服务。实际上,一些分析师认为,MCP可以通过使用自然语言接口来增强用户能力,以比区块链更实用的方式实现Web3的原始愿景。

总而言之,MCP不是区块链或代币**,而是AI世界中出生的开放协议,该协议在Web3生态系统中迅速接受为AI代理和分散数据源之间的桥梁。人类为标准(具有最初的GitHub规格和SDK)开源,并在其周围培养了一个开放的社区。这种社区驱动的方法为MCP集成到Web3中奠定了基础,现在它被视为针对AI支持的分散应用程序的基础基础架构。

2。技术架构和核心协议

MCP在轻量级客户端 - 服务器架构中运行,并带有三个主要角色:

  • ** MCP主机:** AI应用程序或代理本身,该应用程序安排请求。这可能是聊天机器人(Claude,ChatGpt)或需要外部数据的AI功能应用程序。主机启动交互,通过MCP询问工具或信息。
  • ** MCP客户端:**主机用来与服务器通信的连接器组件。客户端维护连接,管理请求/响应消息,并可以并行处理多个服务器。例如,像光标或VS Code代理模式之类的开发人员工具可以充当MCP客户端,桥接具有各种MCP服务器的本地AI环境。
  • ** MCP服务器:向AI暴露某些上下文数据或功能的服务。服务器提供工具**,资源提示 AI可以使用的**。实际上,MCP服务器可以与数据库,云应用程序或区块链节点接口,并向AI呈现一组标准化的操作集。每个客户端服务器对通过其自己的频道进行通信,因此AI代理可以同时点击多个服务器以满足不同的需求。

核心原始图: MCP定义了一组构建AI-Tool交互的标准消息类型和原语。这三个基本原则是:

  • 工具: AI可以在服务器上调用的离散操作或功能。例如,一个“搜索Documents”工具或“ ETH_CALL”工具。工具封装了诸如查询API,执行计算或调用智能合约功能之类的操作。 MCP客户端可以从服务器请求可用工具的列表,并根据需要致电。
  • **资源:**数据终点可以通过服务器读取(或有时写入)的数据终点。这些可能是文件,数据库条目,区块链状态(块,交易)或任何上下文数据。 AI可以列出资源并通过标准MCP消息检索其内容(例如listreSources'和readResource'请求)。
  • **提示:**结构化提示模板或服务器可以提供的指令指导AI的推理。例如,服务器可能会提供格式模板或预定义的查询提示。 AI可以请求提示模板的列表,并使用它们来保持其与该服务器的交互方式的一致性。

在引擎盖下,MCP通信通常基于JSON,并遵循类似于RPC(远程过程调用)的请求响应模式。该协议的规范定义了诸如InitializereQuestListToolscalltool','listresources等的消息'',这些消息确保任何符合MCP的客户端都可以以统一的方式与任何MCP服务器交谈。此标准化是什么使AI代理可以 *发现 *可以做什么:连接到新服务器后,它可以询问“你提供哪些工具和数据?”然后动态决定如何使用它们。

安全性和执行模型: MCP考虑了安全的,可控的交互。 AI模型本身不会执行任意代码;它将高级意图(通过客户端)发送到服务器,然后执行实际操作(例如获取数据或调用API)并返回结果。这种分离意味着敏感的动作(例如区块链交易或数据库写入)可以是沙盒子或需要明确的用户批准。例如,有诸如ping'(保持连接活力)之类的消息,甚至还有createMessagereQuest',它允许MCP服务器要求客户端的AI生成子响应,通常通过用户确认使用。正在积极开发身份验证,访问控制和审计记录之类的功能,以确保可以在企业和分散的环境中安全地使用MCP(在路线图部分中提供更多信息)。

总而言之,MCP的体系结构依赖于标准化的消息协议(带有JSON-RPC样式调用),该消息将AI代理(主机)连接到提供工具,数据和操作的灵活服务器。这种开放的体系结构是模型 - 敏捷和**平台 - agnostic ** - 任何AI代理都可以使用MCP与任何资源进行交谈,任何开发人员都可以为数据源创建新的MCP服务器,而无需修改AI的核心代码。这种插件的可扩展性使MCP在Web3中的功能强大:可以为区块链节点,智能合约,钱包或甲壳构建服务器,并使AI代理将这些功能无缝集成到Web2 API上。

##3。MCP在Web3中的用例和应用

MCP通过启用AI驱动的应用程序来访问区块链数据并以安全,高级的方式访问区块链或链链操作,从而解锁了广泛的用例。以下是一些关键应用程序,并且有助于在Web3域中解决:

  • 链上数据分析和查询: AI代理可以实时查询实时区块链状态,以提供见解或触发操作。例如,连接到以太坊节点的MCP服务器允许AI获取帐户余额,读取智能合约存储,跟踪交易或按需检索事件日志。这将聊天机器人或编码助手变成了区块链资源管理器。开发人员可以问一个AI助理问题,例如“ Uniswap池中目前的流动性是什么?”或“模拟该以太坊交易的气体成本”,AI将使用MCP工具调用RPC节点并从现场链中获取答案。这比依靠AI的培训数据或静态快照要强大得多。
  • 自动化的Defi投资组合管理:通过组合数据访问和操作工具,AI代理可以管理加密货币组合或Defi位置。例如,“ AI Vault Optimizer” 可以监视用户在收益农场的位置,并根据实时市场条件自动建议或执行重新平衡策略。同样,AI可以充当 Defi Portfolio经理,在风险或费率变化时调整协议之间的分配。 MCP提供了AI的标准接口,以读取链上指标(价格,流动性,抵押比率),然后在允许的情况下调用工具以执行交易(例如移动资金或交换资产)。这可以帮助用户以难以手动执行的方式最大程度地提高收益率或管理风险24/7。
  • ** AI驱动的交易用户代理:想想可以处理用户的区块链交互的个人AI助手。使用MCP,这样的代理可以与钱包和DAPP集成以通过自然语言命令执行任务。例如,用户可以说:“ AI,将0.5 ETH从我的钱包发送到爱丽丝或“将我的令牌放在最高疗法池中”。通过MCP,AI将使用安全的钱包服务器**(持有用户的私钥)来创建和签署事务,并使用区块链MCP服务器来广播。这种情况将复杂的命令行或metAmask互动变成对话体验。至关重要的是,这里使用安全的钱包MCP服务器,从而执行权限和确认,但最终结果是通过AI援助来简化链上交易。
  • 开发人员助理和智能合同调试: Web3开发人员可以利用基于MCP的AI助手,这些助理可以了解区块链基础架构。例如,**链条的MCP服务器用于EVM和SOLANA ** **使AI编码副驾驶员可以深入了解开发人员的区块链环境。使用AI助手(在VS代码或IDE中)的智能合同工程师可以使AI在测试网上获取合同的当前状态,运行交易的模拟或检查日志 - 所有这些都是通过MCP调用到本地区块链节点的电话。这有助于调试和测试合同。 AI不再“盲目”编码;它实际上可以验证代码如何实时链链。该用例通过允许AI不断摄入最新的文档(通过文档MCP服务器)并直接查询区块链,减少幻觉并提出建议更准确,从而解决了一个主要的痛点。
  • 交叉协调:由于MCP是统一接口,因此单个AI代理可以同时跨多个协议和服务协调 - 这在Web3互连的景观中非常强大。想象一个自治贸易代理,可以监视各种套利平台进行套利。通过MCP,一个代理可以通过连贯的界面与AAVE的贷款市场,Layerzero的跨链桥和MEV(矿工可提取值)分析服务进行交互。 AI可以在一个“思考过程”中,从以太坊(通过以太坊节点上的MCP服务器)收集流动性数据,获取价格信息或Oracle数据(通过另一台服务器),甚至调用桥接或交换操作。以前,这种多平台协调将需要复杂的自定义编码机器人,但是MCP为AI提供了一种可推广的方法,使AI可以浏览整个Web3生态系统,就好像它是一个大数据/资源池一样。这可以使晚期用例(例如跨链产量优化或自动清算保护)可以主动移动资产或抵押品的自动清算保护。
  • ** AI咨询和支持机器人:另一个类别是Crypto应用程序中面向用户的顾问。例如,已集成到uniswap或化合物等平台中的 defi帮助聊天机器人可以使用MCP为用户提供实时信息。如果用户问:“对冲我的职位的最佳方法是什么?”,AI可以通过MCP获取当前费率,波动性数据和用户的投资组合详细信息,然后给出上下文感知的答案。平台正在探索** ai驱动的助手**嵌入在钱包或DAPP中的平台,可以指导用户完成复杂的交易,解释风险,甚至通过批准执行步骤序列。这些AI代理有效地坐落在多个Web3服务(DEXES,贷款池,保险协议)的顶部,使用MCP查询并根据需要命令它们,从而简化了用户体验。
  • **超越Web3 - 多域工作流程:**尽管我们的焦点是Web3,但值得注意的是,MCP的用例扩展到了AI需要外部数据的任何域。它已经被用来将AI连接到Google Drive,Slack,Github,Figma等。实际上,单个AI代理可以跨越Web3和Web2: MCP的灵活性允许跨域自动化(例如,“如果我的DAO投票通过,请安排我的会议,并通过电子邮件发送结果”),将区块链动作与日常工具融合在一起。

解决的问题:总体问题MCP地址是缺乏AI与实时数据和服务交互的统一接口。在MCP之前,如果你希望AI使用新服务,则必须以临时方式手工编码该特定服务API的插件或集成。在Web3中,这特别繁琐 - 每个区块链或协议都有自己的界面,并且没有人工智能希望支持它们。 MCP通过标准化AI描述其想要的内容(自然语言映射到工具调用)以及服务如何描述其提供的内容来解决此问题。这大大减少了整合工作。例如,开发人员可以为该协议编写一个MCP服务器,而不是为每个Fefi协议编写自定义插件(本质上是用自然语言注释其功能)。然后,任何启用MCP的AI(Claude,Chatgpt还是开源型号)都可以立即使用它。这使AI 可扩展以插件方式,就像通过通用端口添加新设备的方式比安装新接口卡更容易。

总而言之,Web3中的MCP使** AI代理可以通过安全,标准化的渠道成为区块链世界的一流公民** - 查询,分析,甚至在分散系统之间进行交易。这为更自主的DAPP,更智能的用户代理以及链和链智能的无缝集成打开了大门。

4。代币学和治理模型

与典型的Web3协议不同,** MCP没有天然令牌或加密货币。因此,没有内置的代币学 - 没有使用MCP固有的代币发行,积分或费用模型。 AI应用程序和服务器通过MCP通信,而无需涉及任何加密货币;例如,通过MCP呼叫区块链的AI可能会为区块链交易支付汽油费,但MCP本身没有增加额外的代币费用。该设计反映了MCP在AI社区中的起源:它是作为改善AI-Tool互动的技术标准而不是作为令牌化项目的技术标准。

** MCP的治理是以开源的,社区驱动的方式进行的。在将MCP作为公开标准发布后,人类表明了对协作发展的承诺。一个广泛的指导委员会和工作组成立了,以使协议的发展。值得注意的是,到2025年中,像微软和Github这样的主要利益相关者与人类同行加入了MCP指导委员会。这是在2025年Microsoft Build Build宣布的,表明行业参与者指导MCP的路线图和标准决策。委员会和维护者通过公开治理过程进行工作:通常会公开讨论更改或扩展MCP的建议(例如,通过GitHub问题和“ SEP” - 标准增强建议 - 指南 - 指南)。还有一个** MCP注册表工作组**(带有Block,Pulsemcp,Github和Anthropic公司等公司的维护者),例如多方治理。 2025年初,来自至少9个不同组织的贡献者合作建立了一个统一的MCP服务器注册表以进行发现,并证明了如何在社区成员之间分散发展,而不是由一个实体控制。

由于没有令牌,治理激励措施依靠利益相关者(AI公司,云提供商,区块链开发人员等)的共同利益来改善所有人的协议。这有点类似于W3C或IETF标准如何控制,但以更快的方式以GitHub为中心的过程。例如,Microsoft和Anthropic共同努力,为MCP(集成了Oauth和Single Sign-On之类的内容)设计了改进的授权规范,Github在官方MCP注册表服务上合作列出了可用的服务器。这些增强功能又为MCP规范做出了贡献。

值得注意的是,尽管MCP本身没有被象征化,但在MCP之上,关于经济激励措施和权力下放的前瞻性想法。 Web3中的一些研究人员和思想领导者预见了**“ MCP Networks” 的出现 - 基本上是MCP服务器的分散网络和使用类似区块链机制来发现,信任和奖励的代理。在这种情况下,人们可以想象一个令牌被用来奖励那些运行高质量MCP服务器的人(类似于矿工或节点运营商的激励方式)。智能合约或区块链可以促进声誉评级,可验证的计算和节点发现等功能,并具有令牌驾驶诚实的行为。这仍然是概念上的,但是MIT的NAMDA(稍后讨论)等项目正在尝试使用MCP的AI代理网络的基于令牌的激励机制。如果这些想法成熟,MCP可能会更直接地与链上的代酮组学相交,但是截至2025年核心MCP标准仍然是无令状的

总之,MCP的“治理模型”是开放技术标准的:由社区和专家指导委员会协作,没有链子治理令牌。决策以技术优点和广泛的共识为指导,而不是硬币加权投票。这将MCP与许多Web3协议区分开来 - 它旨在通过开放的软件和标准来实现Web3的理想(权力下放,互操作性,用户授权),不是通过专有区块链或代币。用一个分析的话说, *“ Web3的承诺最终可以通过区块链和加密货币来实现,而是通过自然语言和AI代理人实现” *,将MCP定位为该愿景的关键推动者。就是说,随着MCP网络的增长,我们可能会看到混合模型,基于区块链的治理或激励机制增加了生态系统,这是一个密切关注的空间。

5。社区和生态系统

MCP生态系统在短时间内爆炸性增长,涵盖了AI开发人员,开源贡献者,Web3工程师和主要科技公司。这是一项充满活力的社区努力,与主要的贡献者和合作伙伴关系**,包括:

  • **人类:**作为创建者,通过开源MCP规格和几个参考服务器(用于Google Drive,Slack,Github等),人类种子为生态系统播种。 Anthropic继续领导开发(例如,Theodora Chu之类的员工担任MCP产品经理,而Anthropic的团队为规格更新和社区支持做出了巨大贡献)。 Anthropic的开放性吸引了其他人在MCP上建立,而不是将其视为单一公司工具。

  • **早期采用者(Block,Apollo,Zed,Replit,Codeium,SourceGraph):发行后的头几个月,一波早期采用者在其产品中实施了MCP。 块(以前为正方形)集成的MCP探索金融科技中的AI代理系统 - Block的CTO称赞MCP是将AI连接到现实世界应用程序的开放式桥梁。 ** Apollo (可能是Apollo GraphQl)还集成了MCP,以允许AI访问内部数据。 ** ZED(代码编辑器) REPLAIT(Cloud IDE) CONEIM(AI Coding Assistans) sourceGraph(代码搜索)**每个人都在添加MCP支持。例如,SourceGraph使用MCP,因此AI编码助手可以从存储库中检索相关代码以回答问题,并且Repliting的IDE代理可以在特定于项目的环境中提取。这些早期采用者提供了MCP的信誉和知名度。

  • 大型技术认可 - Openai,Microsoft,Google:在一个显着的转弯处,否则竞争对手在MCP上保持一致的公司。 ** OpenAI的首席执行官Sam Altman在2025年3月公开宣布 Openai将在其产品中增加MCP支持(包括Chatgpt的桌面应用程序),说“人们喜欢MCP,我们很高兴能在我们的产品中增加支持”*。这意味着OpenAI的代理API和ChatGpt插件会说MCP,从而确保互操作性。几周后,** Google DeepMind的首席执行官Demis Hassabis 透露,Google即将推出的Gemini模型和工具将支持MCP,称其为“ AI Agesic ERA”的良好协议和开放标准。 ** Microsoft 不仅加入了指导委员会,而且与Anthropic合作,为MCP构建了官方的C#SDK,以服务于企业开发人员社区。 Microsoft的GitHub单元将MCP集成到 GitHub Copilot(vs Code的“ Copilot Labs/Agents”模式),使Copilot能够将MCP服务器用于存储库搜索和运行测试用例之类的内容。此外,Microsoft宣布Windows 11将公开某些OS功能(例如文件系统访问),因为MCP服务器可以安全地与操作系统进行交互。 Openai,Microsoft,Google和Anthropic(所有人都在MCP围绕MCP集会)之间的合作是非凡的,并强调了该标准的社区竞争精神。

  • ** Web3开发人员社区:许多区块链开发人员和初创公司都接受了MCP。创建了几个社区驱动的MCP服务器**,以服务区块链用例:

  • ** Alchemy (领先的区块链基础架构提供商)的团队构建了 Alchemy MCP服务器**,该服务器通过MCP提供按需区块链分析工具。这可能使AI通过使用自然语言的API获得区块链统计数据(例如历史交易,地址活动)。

    • 贡献者开发了一个比特币和闪电网络MCP服务器与比特币节点和闪电支付网络进行交互,使AI代理能够读取比特币块数据,甚至通过标准工具创建闪电发票。
    • Crypto Media and Education Group 无资金创建了一个** OnChain MCP服务器**专注于Web3财务互动,可能为AI助手提供了DEFI协议(发送交易,查询偏差职位等)的接口。
    • 诸如** rolup.codes (以太坊第2层的知识库)之类的项目制作了一个 MCP服务器,用于滚动生态系统信息**,因此AI可以通过查询该服务器来回答有关汇总的技术问题。
    • ** Chainstack **,一个区块链节点提供商,为文档,EVM链数据和Solana推出了一套MCP服务器(涵盖了前面),明确将其作为“将你的AI放在web3构建器上的区块链类固醇上”。

此外,以Web3为中心的社区在MCP周围涌现。例如,** pulsemcp 鹅**是社区倡议,称为帮助建立MCP注册表。我们还看到与AI代理框架的交叉授粉:Langchain社区集成的适配器,因此所有MCP服务器都可以用作Langchain-Power驱动代理中的工具,以及Hugging Face TGI(Text-Generation-generation-interference)的开源AI平台都在探索MCP兼容性。结果是一个丰富的生态系统,几乎每天都会宣布新的MCP服务器,从数据库到IoT设备的所有内容。

  • **采用量表:可以在一定程度上量化牵引力。到2025年2月(发布后仅三个月),社区已经建造了1,000多个MCP服务器/连接器。这个数字只有增长,表明整个行业的一体化。迈克·克里格(Mike Krieger)(拟人化的首席产品官)于2025年春季指出,MCP已成为“蓬勃发展的公开标准,具有成千上万的集成和成长” **。官方的MCP注册表(于2025年9月在预览中启动)正在对公开可用的服务器进行分类,从而更容易发现工具。注册表的开放API允许任何人搜索“以太坊”或“概念”并找到相关的MCP连接器。这降低了新进入者的障碍,并进一步燃烧增长。

  • **合作伙伴关系:**我们已经谈到了许多隐式合作伙伴关系(与Microsoft等人的拟人化)。重点介绍几个:

  • **人类与Slack **:通过Slack合作,通过MCP将Claude与Slack的数据集成在一起(Slack拥有官方MCP服务器,使AI能够检索Slack消息或发布警报)。

    • 云提供商:Amazon(AWS)和Google Cloud已与Anthropic合作以主持Claude,并且很可能在这些环境中支持MCP(例如,AWS Bedrock可能允许MCP连接器用于企业数据)。尽管没有明确的引用,但这些云伙伴关系对于企业采用至关重要。
    • 学术合作:MIT和IBM研究项目NAMDA(下一个讨论)代表了学术界与行业之间的合作伙伴关系,以在分散的环境中推动MCP的限制。
    • ** GitHub&vs Code **:增强开发人员体验的合作伙伴关系 - 例如,VS代码的团队积极地为MCP做出了贡献(注册表维护者之一来自VS代码团队)。
    • 许多初创企业:许多AI启动(代理启动,工作流动自动化启动)正在MCP上构建,而不是重新发明轮子。这包括新兴的Web3 AI初创公司希望提供“ AI为DAO”或自主经济代理商。

总体而言,** MCP社区的多样化和迅速扩展**。它包括核心科技公司(用于标准和基础工具),Web3专家(带来区块链知识和用例)以及独立的开发人员(他们通常为其喜欢的应用程序或协议贡献连接器)。这种精神是协作的。例如,对第三方MCP服务器的安全问题促使社区讨论和最佳实践的贡献(例如,为MCP服务器开展安全工具的Stacklok贡献者)。社区快速迭代的能力(MCP在几个月内看到了几次规范升级,添加流媒体响应和更好的auth等功能)证明了广泛的参与度。

特别是在Web3生态系统中,MCP培养了**“ AI + Web3” 项目的迷你生态系统。这不仅是使用协议;它催化了新想法,例如AI驱动的Daos,AI分析的链链治理以及跨域自动化(例如将链上事件与AI通过AI联系起来)。 Limechain的Zhivko Todorov 的存在 - 例如 Zhivko Todorov 表示“ MCP表示AI和区块链的不可避免的整合” - 表明,区块链退伍军人正在积极倡导它。 AI和区块链公司之间的合作伙伴关系(例如人类和区块之间的合作伙伴,或微软的Azure Cloud,使MCP易于与区块链服务一起部署)暗示了 AI代理和智能合约手工工作**的未来。

可以说,MCP点燃了AI开发人员社区与Web3开发人员社区的第一个真正的融合。现在,黑客马拉松和聚会以MCP曲目为特色。 As a concrete measure of ecosystem adoption: by mid-2025, OpenAI, Google, and Anthropic – collectively representing the majority of advanced AI models – all support MCP, and on the other side, leading blockchain infrastructure providers (Alchemy, Chainstack), crypto companies (Block, etc.), and decentralized projects are building MCP hooks.这个双面网络效果非常好,可以使MCP成为持久的标准。

6。路线图和发展里程碑

MCP的开发节奏很快。在这里,我们概述了迄今为止的主要里程碑,而前方的路线图从官方来源和社区更新中收集到:

  • ** 2024年末 - 初始版本:** ** 2024年11月25日**,拟人化正式宣布了MCP并开源了规格和初始SDK。除了规格外,他们发布了一些用于通用工具的MCP服务器实现(Google Drive,Slack,Github等),并在Claude AI Assistant(Claude Desktop App)中增加了支持,以连接到本地MCP服务器。这标志着MCP的1.0发布。拟人化的早期概念验证集成展示了Claude如何使用MCP读取文件或以自然语言查询SQL数据库,从而验证了概念。
  • ** Q1 2025 - 快速采用和迭代:在2025年的前几个月,MCP看到了广泛的行业采用**。 ** 2025年3月**,OpenAI和其他AI提供者宣布了支持(如上所述)。此期间还看到了** Spec Evolution :拟人更新的MCP,包括流式功能**(允许大量结果或连续数据流逐步发送)。该更新于2025年4月注明了C#SDK新闻,表明MCP现在支持诸如张大响应或实时供稿集成之类的功能。社区还以各种语言(Python,JavaScript等)建立了参考实现,超越了人类的SDK,从而确保了多声支持。
  • ** Q2 2025 - 生态系统工具和治理: 2025年5月**,Microsoft和Github加入了努力,促使正式的治理和增强安全性。在2025年的Build 2025上,Microsoft揭幕了** Windows 11 MCP Integration 的计划,并详细介绍了MCP 中的授权流的合作。大约在同一时间,将 MCP注册表**的想法引入了可用的索引服务器(根据注册表博客,最初的头脑风暴始于2025年3月)。 **“标准曲目” **过程(SEP - 标准增强提案)是在GitHub上建立的,类似于以太坊的EIPS或Python的Peps,以有序地管理贡献。社区电话和工作组(用于安全,注册表,SDK)开始召集。
  • ** 2025年中 - 功能扩展:**到2025年中,路线图优先考虑了几个关键改进:
  • **异步和长期运行的任务支持:**计划允许MCP处理长期操作而不会阻止连接。例如,如果AI触发需要几分钟的云作业,则MCP协议将支持异步响应或重新连接以获取结果。
  • 身份验证和细粒度的安全性:开发精细授权敏感动作的机制。这可能包括将OAuth流,API密钥和Enterprise SSO集成到MCP服务器中,以便可以安全地管理AI访问。鉴于允许AI调用强大的工具的安全风险,到2025年中期,MCP安全性的指南和最佳实践正在进行中。目的是,例如,如果AI是通过MCP访问用户的私有数据库,则应遵循安全的授权流(通过用户同意),而不仅仅是一个开放式终点。
  • 验证和合规性测试:认识到对可靠性的需求,社区优先建筑物合规性测试套件参考实施。通过确保所有MCP客户端/服务器遵守规格(通过自动测试),它们旨在防止分裂。参考服务器(可能是具有远程部署和AUTH的最佳实践的示例),也在路线图上,以及一个参考客户端应用程序,展示了使用AI的完整MCP使用情况。
    • 多模态支持:将MCP扩展到文本之外,以支持图像,音频,视频数据等模式。例如,AI可能会从MCP服务器(例如设计资产或图表)请求图像或输出图像。规格讨论包括添加对 *流和块的消息 *的支持 *以交互方式处理大型多媒体内容。关于“ MCP流”的早期工作已经在进行中(以支持实时音频供稿或持续传感器数据诸如AI的情况)。
    • 中央注册表与发现:实施中央 MCP注册表的计划在2025年中期执行了服务器发现服务。 ** 2025年9月,官方的MCP注册表在预览中启动。该注册表为公开可用的MCP服务器提供了一个的真理,允许客户端通过名称,类别或功能找到服务器。从本质上讲,它就像是AP商店(但开放)的AI工具。该设计允许公共注册表(全球索引)和私人索引(特定于企业索引),所有这些都可以通过共享API互操作。注册表还引入了一种审核机制,以通过社区审核模型来旗帜或恶意服务器,以保持质量。
  • ** 2025年末及以后 - 走向分散的MCP网络:虽然还没有“官方”路线图项目,但该轨迹指向更多权力下放和Web3 Synergy **:
  • 研究人员正在积极探索如何向MCP添加分散的发现,声誉和激励层。 ** MCP网络**(或“ MCP端点市场”)的概念正在孵化。这可能涉及基于智能合约的注册表(因此,没有单个服务器列表的失败点),服务器/客户端具有链子身份的声誉系统,并且具有良好行为的链接,并且可能可以为运行可靠的MCP节点的奖励**。
    • ** MIT的NAMDA **项目始于2024年,是朝这个方向朝着这个方向迈出的具体步骤。到2025年,NAMDA已在MCP的基础上构建了一个原型分布式代理框架,包括动态节点发现,跨代理簇的负载平衡以及使用区块链技术分散注册表等功能。他们甚至具有基于实验令牌的激励措施和用于多代理协作的出处跟踪。 NAMDA的里程碑表明,拥有许多具有无信任协调的机器的MCP代理网络是可行的。如果采用了NAMDA的概念,我们可能会看到MCP演变为结合其中一些想法(可能是通过可选扩展或顶部分层的单独协议)。
    • 企业硬化:在企业方面,到2025年底,我们希望MCP集成到主要的企业软件产品中(Microsoft在Windows和Azure中包含在Windows和Azure中)。该路线图包括企业友好的功能,例如 SSO集成和强大的访问控件。 MCP注册表和工具包的一般可用性可能在2025年底之前大规模部署MCP(例如,在公司网络中)。

到目前为止,回顾一些密钥的发展里程碑(清晰的时间表格式):

  • ** 2024年11月:** MCP 1.0发布(拟人化)。
  • ** 2024年12月 - 2025年1月:**社区建立了第一波MCP服务器; Anthropic通过MCP支持释放Claude桌面;小规模的飞行员bake,阿波罗等。
  • ** 2025年2月:** 1000+社区MCP连接器已达到;人类主办研讨会(例如,在AI峰会上,驾驶教育)。
  • ** 2025年3月:** OpenAI宣布支持(ChatGpt Agents SDK)。
  • ** 2025年4月:** Google DeepMind宣布支持(双子座将支持MCP); Microsoft发布C#SDK的预览。
  • ** 2025年5月:**指导委员会扩展(Microsoft/github);构建2025演示(Windows MCP集成)。
  • ** 2025年6月:** Chainstack启动Web3 MCP服务器(EVM/SOLANA)供公众使用。
  • ** 2025年7月:** MCP Spec版本更新(流,身份验证改进);官方路线图在MCP网站上发布。
  • ** 2025年9月:** MCP注册表(预览)启动; MCP可能会在更多产品(Claude的工作等)中达到一般可用性。
  • ** 2025年末(预计):**注册表v1.0 live;安全最佳实践指南发布;可能具有分散发现的初始实验(NAMDA结果)。

视觉前进是,MCP变得像HTTP或JSON一样无处不在,这是许多应用程序在引擎盖下使用的常见层。对于Web3,路线图提出了更深的融合:在其中AI代理不仅会使用Web3(区块链)作为信息的来源或水槽,而且Web3基础架构本身可能会开始将AI代理(通过MCP)作为操作的一部分(例如,DAO可能会运行MCP Compatiabil AI来管理某些任务,或者可能会通过MCP出版MCP来管理某些任务。路线图的重点是诸如可验证性和身份验证之类的事物暗示,这些内容沿线信任最小的MCP交互可能是现实 - 想象AI输出带有加密证明的AI输出,或者是AI呼叫审核目的的AI工具的链上日志。这些可能性模糊了AI和区块链网络之间的界线,而MCP是该融合的核心。

总之,MCP的发展是高度动态的。它达到了重大的早期里程碑(在发布后的一年内广泛采用和标准化),并以明确的路线图强调安全性,可扩展性和发现,继续迅速发展。实现和计划的里程碑确保MCP在扩展时将保持强大:应对长期运行的任务,安全许可以及数千个工具的绝对可发现性。这种向前的动量表明,MCP不是静态的规格,而是一个不断增长的标准,可能会纳入更多的Web3味功能(服务器的分散治理,激励对齐),因为这些功能会出现。社区有望将MCP适应新的用例(多模式AI,IoT等),同时关注核心承诺:在Web3时代,使AI 更加连接,上下文感知和用户授权 **。

7。与类似的Web3项目或协议进行比较

MCP独特的人工智能和连接性的融合意味着并不多直接苹果到苹果对等效物,但是将其与Web3和AI交集的其他项目进行比较,或者具有类似的目标是有启发性的:

  • ** SingularityNet(AGI/X)** - 分散的AI市场:SingularityNet,由Ben Goertzel博士和其他人于2017年推出,是基于区块链的AI服务市场。它允许开发人员将AI算法获利为服务和用户消费这些服务,这些服务都是由用于付款和治理的代币(AGIX)促进的。从本质上讲,SingularityNet试图通过在网络上托管AI模型供应,任何人都可以致电AI服务以换取令牌。从根本上讲,这与MCP有所不同。 MCP不会托管或货币化AI模型;取而代之的是,它为AI(无论在何处运行)提供了一个标准接口,以访问数据/工具。可以想象使用MCP将AI连接到SingularityNet上列出的服务,但是SingularityNet本身专注于经济层(谁提供了AI服务以及如何获得付款)。另一个关键区别是:治理 - SingularityNet具有链政府(通过 SingularityNet增强建议(SNEP)和Agix代币投票)可以发展其平台。相比之下,MCP的治理是没有令牌的链和协作的。总而言之,SingularityNet和MCP都为更开放的AI生态系统而努力,但是SingularityNet大约是AI算法标记网络,而MCP则涉及AI-Tool互操作性协议标准。他们可以补充:例如,SingularityNet上的AI可以使用MCP获取所需的外部数据。但是SingularityNet并没有试图标准化工具使用;它使用区块链协调AI服务,而MCP使用软件标准使AI与任何服务一起使用。
  • ** fetch.ai(FET)** - 基于代理的分散平台:fetch.ai是另一个将AI和区块链混合的项目。它启动了自己的风险验证区块链和框架,用于构建自主代理,以执行任务并在分散网络上进行交互。在Fetch的愿景中,数以百万计的“软件代理”(代表人员,设备或组织)可以使用FET令牌进行交易进行谈判和交换价值。 Fetch.ai提供了代理框架(UAGENT)和基础架构,用于其分类帐中的代理之间的发现和通信。例如,获取代理商可能通过与其他代理进行停车和运输,或自动管理供应链工作流来帮助优化城市中的流量。这与MCP相比如何?两者都涉及代理商的概念,但是Fetch.ai的代理商与其区块链和代币经济密切相关 - 他们生活在Fetch Network 上并使用链逻辑。 MCP代理(AI主机)是模型驱动的(如LLM),而不是与任何单个网络绑定的; MCP满足于通过Internet或在云设置中运行,而无需区块链。 Fetch.ai试图从头开始建立一个新的分散的AI经济经济体(具有自身的信任和交易的分类帐),而MCP则是 layer-agnoffient ** - 它在现有网络上(可以在HTTPS上使用,甚至可以在blockchain的顶部使用),以启用AI II互动)。有人可能会说,提取更多是关于自治经济代理和MCP关于智能工具的代理。有趣的是,这些可能会相交:fetch.ai上的自治代理可能会使用MCP与链脱链资源或其他区块链进行交互。相反,可以使用MCP来构建利用不同区块链(不仅仅是一个)的多代理系统。在实践中,MCP的采用速度更快,因为它不需要自己的网络 - 它可以与以太坊,Solana,Web2 API等一起使用。 Fetch.ai的方法更重量级,创建了一个参与者必须加入(并获取代币)的整个生态系统。总而言之, fetch.ai vs mcp **:fetch是一个平台,具有自己的令牌/区块链,适用于AI代理,重点是代理之间的互操作性和经济交流,而MCP则是协议(在任何环境中)可以用来插入工具和数据。他们的目标重叠在启用AI驱动的自动化方面,但它们可以解决堆栈的不同层,并且具有非常不同的建筑哲学(封闭的生态系统与开放标准)。
  • 连锁链接和分散的Oracles ** - *将区块链连接到链链数据:*链链接不是AI项目,而是与web3协议相关的互补问题:如何将块链连接到外部数据和计算。 ChainLink是一个分散的节点(ORACLES)网络,以信任最小的方式获取,验证和传递链链数据。例如,Chainlink Oracles通过链链接功能代表智能合约为DEFI协议提供价格提要或调用外部API。相比之下,MCP将 AI模型连接到外部数据/工具(其中一些可能是区块链)。可以说连锁链接将数据带入区块链,而MCP将数据带入了AI 。有一个概念上的相似之处:两者都在原本孤立的系统之间建立桥梁。 ChainLink专注于提供链上数据的数据的可靠性,权力下放和安全性(解决单点故障的“甲骨文问题”)。 MCP专注于AI如何访问数据的灵活性和标准化(解决AI代理的“集成问题”)。他们在不同的域(智能合约与AI助手)运行,但可能会将MCP服务器与Oracles进行比较:价格数据的MCP服务器可能将同一API称为链条节点。区别在于消费者** - 在MCP的情况下,消费者是AI或面向用户的助手,而不是确定性的智能合约。同样,MCP并不能固有地提供链链接确实可以保证的信任(MCP服务器可以集中或社区运行,并且在应用程序级别管理信任)。但是,如前所述,分散MCP网络的想法可以从Oracle网络中借入 - 例如,可以查询多个MCP服务器并进行了交叉检查结果,以确保AI不会提供不良数据,类似于多个链接链接节点的汇总方式。简而言之,**链链接与MCP **:链链接为Web3中间件,用于消耗外部数据,MCP是AI中间件,用于模型消耗外部数据(其中可能包括区块链数据)。它们解决了不同领域的类似需求,甚至可以补充:使用MCP的AI可能会作为可靠的资源获取链条提供的数据供稿,相反,AI可以作为分析的来源,链条Oracle会带来链链(尽管后一种情况会引起验证性问题)。
  • ** ChatGpt插件 / OpenAI功能与MCP ** - *AI工具集成方法:*虽然不是Web3项目,但需要快速比较,因为Chatgpt插件和OpenAI的功能调用功能还将AI连接到外部工具。 ChatGpt插件使用服务提供的OpenAPI规范,然后该模型可以按照规格调用这些API。局限性是它是一个封闭的生态系统(在OpenAI的服务器上运行的OpenAI批准的插件),每个插件都是孤立的集成。 Openai的较新 “代理” * SDK在概念上更接近MCP,让开发人员定义了AI可以使用的工具/功能,但最初它特定于OpenAI的生态系统。 ** langchain 类似地提供了为LLMS工具提供代码的框架。 MCP通过为此提供开放的,模型的不可能标准**而有所不同。正如一个分析所说,Langchain为工具创建了一个面向开发人员的标准(Python接口),而MCP创建了 针对模型的标准 * - AI代理可以在没有自定义代码的情况下在运行时发现并使用任何MCP定义的工具。实际上,MCP的服务器生态系统比Chatgpt插件在几个月内增长更大,更多样化。与其具有自己的插件格式的每个模型(Openai具有不同的插件),而是在MCP周围合并。 OpenAI本身表示对MCP的支持,从本质上将其功能方法与更广泛的标准保持一致。因此,将 OpenAI插件与MCP **进行比较:插件是一种策划的集中式方法,而MCP是一种分散的社区驱动方法。在Web3心态中,MCP更“开源和无许可”,而专有插件生态系统更加封闭。即使不是区块链,这也使MCP类似于Web3的精神 - 它可以启用互操作性和用户控制(你可以为数据运行自己的MCP服务器,而不是将其全部提供给一个AI提供商)。这种比较表明了为什么许多人认为MCP具有更长期的潜力:它没有锁定到一个供应商或一个模型。
  • 项目NAMDA和分散代理框架: NAMDA值得一个单独的注释,因为它将MCP与Web3概念明确结合在一起。如前所述,NAMDA(网络代理模块化分布式体系结构)是MIT/IBM计划于2024年启动,以使用MCP作为通信层建立一个可扩展的,AI代理的分布式网络。它将MCP视为消息传递主链(因为MCP使用标准的JSON-RPC样消息,非常适合与代理间通信),然后使用区块链启发的技术添加了用于动态发现,容错和可验证的识别的图层。 NAMDA的代理可以在任何地方(云,边缘设备等),但是分散的注册表(有点像DHT或区块链)可以以防篡改的方式跟踪它们及其功能。他们甚至探索给代理商代币激励合作或资源共享。从本质上讲,NAMDA是一个“ MCP的Web3版本” 可能的实验。这还不是一个广泛部署的项目,而是精神上最接近的“类似协议”之一。如果我们查看NAMDA vs MCP:NAMDA使用MCP(因此不是竞争标准),而是通过以信任最小的方式进行联网和协调多个代理的协议扩展它。可以将NAMDA与加密社区所看到的 Autonolas或多代理系统(MAS)等框架进行比较,但是这些框架通常缺乏强大的AI组件或共同的协议。 NAMDA + MCP一起展示了分散的代理网络如何运作,区块链提供身份,声誉以及可能的代币激励措施**,以及MCP提供代理通信和工具使用

总而言之,** MCP与大多数先前的Web3项目分开。诸如SingularityNet和Fetch.ai之类的项目旨在使用区块链 *分散AI计算或服务 *; MCP改为 *标准化与服务 *的AI集成 *,可以通过避免平台锁定来增强权力下放化。甲骨文网络(例如Chainlink)将数据传递求解到区块链; MCP将数据传递解决到AI(包括区块链数据)。如果Web3的核心理想是权力下放,互操作性和用户授权,则MCP正在攻击AI领域中的互操作性作品。它甚至影响了这些较旧的项目 - 例如,没有什么可以阻止SingularityNet通过MCP服务器提供其AI服务,或者使用MCP从使用MCP来与外部系统进行交谈。我们很可能会看到一种融合, *令牌驱动的AI网络将MCP用作其通用语言 *,将Web3的激励结构与MCP的灵活性结合在一起。

最后,如果我们考虑市场知觉:MCP通常被吹捧为AI,Web3希望为Internet做什么,请打破孤岛并授权用户。这已导致一些非正式地昵称MCP为“ AI的Web3”(即使不涉及区块链)。但是,重要的是要认识到MCP是协议标准,而大多数Web3项目是具有经济层次的全栈平台。相比之下,MCP通常是一种更轻巧,通用的解决方案,而区块链项目更重,专门的解决方案。根据用例,它们可以补充而不是严格竞争。随着生态系统的成熟,我们可能会将MCP视为一个模块(就像HTTP或JSON无处不在),而不是作为竞争对手项目。

8。公众的看法,市场牵引力和媒体报道

在AI和Web3社区中,对MCP的公众情绪一直是非常积极的,这些社区通常与热情接壤。许多人将其视为“改变游戏规则的**”,它悄悄地到达,但随后席卷了该行业。让我们分解感知,牵引力和著名的媒体叙事:

**市场牵引力和采用指标:**到2025年中,MCP在新协议中实现了很少的采用水平。如前所述。仅此一项就向市场发出了信号,即MCP可能会留在这里(类似于在互联网早期互联网时代的宽大支持TCP/IP或HTTP的广泛支持)。在Web3端, *牵引力在开发人员行为中很明显 *:黑客马拉松开始以MCP项目为特色,许多区块链开发工具现在将MCP集成作为卖点。经常引用“几个月内1000多个连接器”和迈克·克里格(Mike Krieger)的“成千上万个集成”报价的统计数据,以说明MCP捕获的速度。这表明网络效果强大 - MCP可用的工具越多,它越有用,促使采用更多(积极的反馈循环)。风投和分析师指出,MCP在一年以下实现了一年以下的“ AI互操作性”尝试在几年以来未能做到的事情,这在很大程度上是由于时间安排(在AI代理商中占据了兴趣浪潮)和开源。在Web3媒体中,有时会根据开发人员的思维方式和集成到项目中来衡量牵引力,而MCP现在在两个方面都得分很高。

**在AI和Web3社区中的公众看法:最初,MCP在第一次宣布时(2024年底)在雷达下飞行。但是到2025年初,随着成功故事的出现,感知转变为兴奋。 AI从业人员将MCP视为“缺少拼图”,以使AI代理在玩具示例之外真正有用。另一方面,Web3构建器将其视为最终将AI纳入DAPP的桥梁,而不会丢弃权力下放 - 例如,AI可以使用链上的数据而无需集中的Oracle。 思想领导者一直在赞美:例如,耶稣·罗德里格斯(Jesus Rodriguez)(著名的Web3 AI作家)在Coindesk中写道,MCP可能是“ AI时代最具变革性的协议之一,并且非常适合Web3架构”。 Rares Crisan在一个著名的资本博客中认为,MCP可以通过使互联网更加以用户为中心和自然互动来实现Web3的承诺。这些叙述将MCP视为革命性而实用的,而不仅仅是炒作。

公平地说,并非所有评论都是不可判的。像Reddit这样的论坛上的一些AI开发人员指出,MCP“不做所有事情” - 这是一种通信协议,而不是开箱即用的代理商或推理引擎。例如,一个标题为“ MCP是死胡同”的Reddit讨论认为,MCP本身并不能管理代理认知或保证质量。它仍然需要良好的代理设计和安全控制。这种观点表明,MCP可以被淘汰为银弹。但是,这些批评更多地是关于回火的期望,而不是拒绝MCP的实用性。他们强调MCP解决了工具连接性,但仍必须建立强大的代理逻辑(即MCP不会神奇地创建智能代理,它可以用工具为工具)。 **共识是,即使在谨慎的声音中,MCP也是向前迈出的一大步。 Hugging Face的社区博客指出,尽管MCP并不是一个解决方案,但它是集成,上下文意识到的AI的主要推动者,因此开发人员因此而围绕它进行集会。

媒体报道: MCP在主流技术媒体和利基区块链媒体上都获得了明显的报道:

  • ** TechCrunch **经营多个故事。他们介绍了2024年推出的最初概念(“拟人化提出了一种将数据连接到AI聊天机器人连接到AI聊天机器人的新方法”。2025年,TechCrunch强调了每个大收养时刻:OpenAI的支持,Google的Embrace,Microsoft/Github的参与。这些文章通常强调MCP围绕MCP的行业团结。例如,TechCrunch引用了Sam Altman的认可,并指出了从竞争对手标准到MCP的迅速转变。这样一来,他们将MCP描绘成新兴的标准,类似于没有人希望在90年代被排除在Internet协议之外。在一个著名的出口中,这种报道向更广泛的科技界发出了信号,即MCP是重要和真实的,而不仅仅是一个边缘开放源项目。
  • ** Coindesk 和其他加密出版物锁定在 Web3 Angle **上。罗德里格斯(Rodriguez)(2025年7月)的意见文章经常被引用;它绘制了一张未来派的图片,每个区块链都可以是MCP服务器,而新的MCP网络可能会在区块链上运行。它将MCP连接到分散的身份,身份验证和可验证性等概念 - 讲区块链受众的语言,并建议MCP可能是真正将AI与分散框架融合在一起的协议。 CoIntelegraph,Bankless和其他人还在“ AI代理和defi”和类似主题的背景下讨论了MCP,通常对可能性进行了乐观的态度(例如,Bankless有一篇关于使用MCP让AI管理链链交易的文章,并为自己的MCP服务器提供了一种方法)。
  • **著名的VC博客 /分析师报告:**著名的资本博客文章(2025年7月)是Venture Analysis绘制MCP和Web协议演变之间相似之处的示例。它本质上认为MCP可以为Web3做HTTP对Web1所做的事情 - 提供了一个新的接口层(自然语言接口),该界面层(自然语言接口)无法替代基础基础架构,但可实现。这种叙述令人信服,并在面板和播客中得到了回应。它可以将MCP定位为不像区块链竞争,而是与最终允许普通用户(通过AI)轻松利用区块链和Web服务的下一个抽象。
  • **开发人员社区的嗡嗡声:**在正式文章之外,MCP的崛起可以通过其在开发人员话语中的存在来衡量 - 会议演讲,YouTube频道,新闻通讯。例如,诸如“ MCP:Agentic AI的丢失链接”之类的流行博客文章?在Runtime.news和新闻通讯(例如AI研究人员Nathan Lambert)等网站上,讨论了与MCP的实践实验及其与其他工具使用框架的比较。总体语气是好奇心和兴奋:开发人员分享了将AI连接到他们的家庭自动化或加密钱包的演示,只使用MCP服务器几行,这是不久前的科幻服务。这种基层兴奋很重要,因为它表明MCP超越了公司认可。
  • **企业的观点:**专注于企业AI的媒体和分析师也将MCP视为关键开发。例如, *新的堆栈 *介绍了人类为Claude中的远程MCP服务器的添加支持以供企业使用。这里的角度是,企业可以使用MCP将其内部知识库和系统安全地连接到AI。这对Web3也很重要,因为许多区块链公司都是企业本身,并且可以在内部利用MCP(例如,加密交易所可以使用MCP让AI分析内部交易日志以进行欺诈检测)。

**引人注目的引文和反应:**一些值得一提的是封装公众的看法:

  • *“就像HTTP彻底改变了Web通信一样,MCP提供了一个通用的框架...用单个协议代替了零散的集成。” * - Coindesk。与HTTP的比较非常强大。它将MCP框架为基础架构级创新。
  • *“ MCP已成为一个蓬勃发展的开放标准,具有成千上万的集成和增长。在连接你已经拥有的数据时,LLM最有用...” * - Mike Krieger(人类)。这是对牵引力和核心价值主张的官方确认,在社交媒体上已广泛分享。
  • *“ Web3的承诺...最终可以通过自然语言和AI代理来实现。....MCP是我们在群众面前看到的最接近的Web3。” * - 值得注意的资本。这个大胆的声明引起了人们对加密型UX缓慢改善感到沮丧的人的共鸣。它表明AI可能会通过抽象复杂性来破解主流采用的代码。

**挑战和怀疑:**热情很高,媒体也讨论了挑战:

  • **安全问题:**诸如新堆栈或安全博客之类的插座提出,如果不打磨,允许AI执行工具可能是危险的。如果恶意的MCP服务器试图获得AI执行有害动作怎么办? Limechain博客明确警告了 *具有社区开发的MCP服务器的“重大安全风险” *(例如,处理私钥的服务器必须非常安全)。讨论中已经回应了这些问题:从本质上讲,MCP扩大了AI的能力,但权力带来了风险。社区的反应(指南,身份机制)也得到了涵盖,通常会确保正在建立缓解。尽管如此,任何对MCP的高调滥用(例如,AI引发了意外的加密转移)都会影响感知,因此媒体在这方面受到注意。
  • **绩效和成本:**一些分析师指出,与直接调用API相比,使用使用工具的AI代理可能会慢或更昂贵(因为AI可能需要多个来回步骤来获得所需的东西)。在高频交易或链上执行环境中,该潜伏期可能会出现问题。目前,这些被视为优化的技术障碍(通过更好的代理设计或流媒体),而不是破坏交易。
  • **炒作管理:**与任何趋势技术一样,都有一些炒作。一些声音警告不要将MCP宣布为所有问题。例如,拥抱的脸部文章问“ MCP是银弹吗?”答案否 - 开发人员仍然需要处理上下文管理,而MCP则可以与良好的提示和内存策略结合使用。这种平衡的意义在话语中是健康的。

**整体媒体情绪:**出现的叙述在很大程度上充满希望和前瞻性:

-MCP被视为一种实用工具,现在可以提供真正的改进(因此不是蒸气软件),该工具通过引用工作示例来强调:Claude Reading Files,使用MCP在VSCODE中使用MCP,AI在演示中完成SOLANA交易的AI等。

  • 它也被描绘成AI和Web3的未来的战略关键。媒体经常得出结论,MCP或类似的事物对于“分散的AI”或“ Web4”或一个用于下一代Web的任何术语至关重要。有一种感觉,MCP打开了一扇门,现在的创新正在流动 - 无论是NAMDA的分散代理商还是将传统系统与AI连接到AI的企业,许多未来的故事情节都追溯到MCP的介绍。

在市场上,可以通过在MCP生态系统周围形成初创企业和资金来评估牵引力。确实,有传言/报告有创业公司专注于“ MCP市场”或托管MCP平台获得资金(关于其著名的资本写作表明VC兴趣)。我们可以期望媒体开始切向覆盖这些内容 - 例如,“启动X使用MCP让你的AI管理你的加密产品组合 - 筹集了Y百万美元”。

**感知的结论:**到2025年下半年,MCP享有突破性促进技术的声誉。它在人工智能和加密货币中都具有有影响力的人物的强烈倡导。公共叙述已经从 *“这是一个整洁的工具” *变成 * *“这可能是下一个网络的基础” *。同时,实际覆盖范围证实了它正在工作和被采用,并借用了信誉。只要社区继续应对挑战(安全性,规模安全)并且没有发生重大灾难,MCP的公开形象可能会保持积极的态度,甚至成为标志性的,因为“使AI和Web3共同发挥作用的协议”。

媒体可能会密切关注:

  • 成功案例(例如,如果主要道路通过MCP实现AI司库,或者政府使用MCP用于开放数据AI系统)。
  • 任何安全事件(评估风险)。
  • MCP网络的发展以及任何令牌或区块链组件是否正式进入图片(这将是桥接AI和加密货币的大新闻)。

但是,到目前为止,可以通过Coindesk的一行来概括覆盖范围: *“ Web3和MCP的组合可能只是分散的AI的新基础。”

参考:

  • 拟人新闻: *“介绍模型上下文协议”, * 2024年11月 -Limechain博客: *“什么是MCP,它如何适用于区块链?” * 2025年5月
  • 链堆博客: *“ Web3构建器的MCP:Solana,EVM和文档”, * 2025年6月 -Coindesk Op-Ed: *“代理协议:Web3的MCP潜力”, * 7月2025年
  • 著名的资本: *“为什么MCP代表真正的Web3机会”, * 7月2025年 -TechCrunch: *“ Openai采用人类标准……”, * 2025年3月26日 -TechCrunch: *“ Google要接受人类的标准……”, * 2025年4月9日 -TechCrunch: *“ Github,Microsoft Ably…(MCP指导委员会)”, * 2025年5月19日
  • Microsoft Dev博客: *“ MCP的官方C#SDK”, * 2025年4月
  • 拥抱脸博客: *“#14:什么是MCP,为什么每个人都在谈论它?” * 2025年3月
  • 弥赛亚研究: *“ fetch.ai个人资料,” * 2023
  • 中(NU BINDIMES): *“揭开singularitynet”, * 2024年3月

World Liberty Financial:货币的未来,由 USD1 提供支持

· 阅读需 12 分钟
Dora Noda
Software Engineer

World Liberty Financial 概览

World Liberty Financial (WLFI) 是一个由特朗普家族成员及其合作伙伴创建的去中心化金融 (DeFi) 平台。根据特朗普集团的网站,该平台旨在通过将传统金融的稳定性与去中心化系统的透明度和可访问性相结合,连接传统银行与区块链技术。其使命是为资金流动、借贷和数字资产管理提供现代化服务,同时支持美元支持的稳定性,使个人和机构能够获得资本,并为主流用户简化 DeFi。

WLFI 于 2025 年 9 月推出了其治理代币 ($WLFI),并于 2025 年 3 月推出了一种与美元挂钩的稳定币,名为 USD1。该平台将 USD1 描述为一种“未来货币”稳定币,旨在作为代币化资产的基础交易对,并促进美元在数字经济中的主导地位。联合创始人小唐纳德·特朗普 (Donald Trump Jr.) 将 WLFI 定位为一项非政治性的业务,旨在赋能普通民众并加强美元的全球作用。

历史与创立

  • 起源 (2024–2025)。 WLFI 于 2024 年 9 月宣布成立,是一家由特朗普家族成员领导的加密风险投资公司。该公司于同年晚些时候推出了其治理代币 WLFI。据路透社报道,该企业最初的WLFI。据路透社报道,该企业最初的 WLFI 代币销售仅筹集了约 270 万美元,但在唐纳德·特朗普 (Donald Trump) 2024 年大选获胜后,销售额猛增(此信息在广泛引用的报告中提及,但未直接出现在我们的来源中)。WLFI 由一家特朗普商业实体多数控股,并有九位联合创始人,包括小唐纳德·特朗普、埃里克·特朗普 (Eric Trump) 和巴伦·特朗普 (Barron Trump)。
  • 管理层。 特朗普集团将 WLFI 的领导角色描述为:唐纳德·特朗普(首席加密倡导者)、埃里克·特朗普和小唐纳德·特朗普(Web3 大使)、巴伦·特朗普(DeFi 远见者)以及扎克·维特科夫 (Zach Witkoff)(首席执行官兼联合创始人)。公司的日常运营由扎克·维特科夫和合作伙伴(如扎卡里·福克曼 (Zachary Folkman) 和蔡斯·赫罗 (Chase Herro))管理。
  • 稳定币倡议。 WLFI 于 2025 年 3 月宣布推出 USD1 稳定币。USD1 被描述为一种由美国国债、美元存款和其他现金等价物支持的与美元挂钩的稳定币。该币的储备由 BitGo Trust Company 托管,这是一家受监管的数字资产托管机构。USD1 在币安的 BNB Chain 上推出,后来扩展到以太坊、Solana 和 Tron。

USD1 稳定币:设计与特点

储备模型和稳定性机制

USD1 被设计为一种法币支持的稳定币,具有 1:1 的赎回机制。每个 USD1 代币可兑换一美元,稳定币的储备以短期美国国库券、美元存款和现金等价物持有。这些资产由 BitGo Trust 托管,这是一家以机构数字资产托管而闻名的受监管实体。WLFI 宣传 USD1 提供:

  1. 完全抵押和审计。 储备金完全抵押,并受每月第三方证明,为支持资产提供透明度。2025 年 5 月,币安学院指出,定期储备明细尚未公开,WLFI 已承诺进行第三方审计。
  2. 机构导向。 WLFI 将 USD1 定位为面向银行、基金和大型公司的“机构级”稳定币,尽管零售用户也可访问。
  3. 零铸造/赎回费用。 据报道,USD1 不收取铸造或赎回费用,减少了处理大额交易用户的摩擦。
  4. 跨链互操作性。 该稳定币使用 Chainlink 的跨链互操作协议 (CCIP) 实现以太坊、BNB Chain 和 Tron 之间的安全传输。通过与 Aptos 和 Tron 等网络的合作,确认了扩展到其他区块链的计划。

市场表现

  • 快速增长。 推出一个月内,USD1 的市值达到约 21 亿美元,这得益于阿布扎比 MGX 基金使用 USD1 向币安投资 20 亿美元等高调机构交易。到 2025 年 10 月初,供应量已增长到约 26.8 亿美元,其中大部分代币在 BNB Chain 上发行 (79 %),其次是以太坊、Solana 和 Tron。
  • 上市与采用。 币安于 2025 年 5 月在其现货市场上市 USD1。WLFI 宣称其已广泛集成到 DeFi 协议和中心化交易所中。ListaDAO、Venus Protocol 和 Aster 等 DeFi 平台支持使用 USD1 进行借贷和流动性池。WLFI 强调用户可以在一到两个工作日内通过 BitGo 将 USD1 兑换成美元。

机构用途和代币化资产计划

WLFI 设想 USD1 作为代币化真实世界资产 (RWAs) 的默认结算资产。首席执行官扎克·维特科夫表示,石油、天然气、棉花和木材等商品应该在链上交易,WLFI 正在积极努力将这些资产代币化并与 USD1 配对,因为它们需要一个值得信赖、透明的稳定币。他将 USD1 描述为“地球上最值得信赖和透明的稳定币”。

产品与服务

借记卡和零售应用

在新加坡 TOKEN2049 大会上,扎克·维特科夫宣布 WLFI 将发布一张加密借记卡,允许用户在日常交易中消费数字资产。该公司计划在下一个季度推出试点项目,预计在 2025 年第四季度或 2026 年第一季度全面推出。CoinLaw 总结了关键细节:

  • 该卡将加密余额与消费者购买关联起来,并有望与 Apple Pay 等服务集成。
  • WLFI 还在开发一款面向消费者的零售应用来补充该卡。

代币化和投资产品

除了支付,WLFI 还旨在将真实世界商品代币化。维特科夫表示,他们正在探索石油、天然气、木材和房地产的代币化,以创建基于区块链的交易工具。WLFI 的治理代币 ($WLFI) 于 2025 年 9 月推出,赋予持有者对某些公司决策的投票权。该项目还建立了战略合作伙伴关系,包括 ALT5 Sigma 协议,作为其资金策略的一部分,购买 7.5 亿美元的 WLFI 代币。

小唐纳德·特朗普的观点

联合创始人小唐纳德·特朗普是 WLFI 的主要公众形象。他在行业活动和采访中的言论揭示了该项目背后的动机以及他对传统金融、监管和美元作用的看法。

对传统金融的批判

  • “崩溃”和不民主的系统。 在 Token2049 大会上题为《World Liberty Financial:货币的未来,由 USD1 提供支持》的小组讨论中,小特朗普认为传统金融是不民主且“崩溃”的。他回忆说,当他的家族进入政界时,他们的 300 个银行账户在一夜之间被取消,这说明金融机构如何出于政治原因惩罚个人。他说,家族从金融“金字塔”的顶端跌落到谷底,这揭示了该系统偏袒内部人士,并像庞氏骗局一样运作。
  • 低效和缺乏价值。 他批评传统金融行业陷入低效泥潭,那些“年收入七位数”的人只是处理文书工作,却没有增加实际价值。

倡导稳定币和美元

  • 维护美元霸权。 小特朗普断言,像 USD1 这样的稳定币将填补以前由各国购买美国国债所扮演的角色。他告诉《商业时报》,稳定币可以创造“美元霸权”,使美国在全球范围内发挥领导作用,并保持许多地方的安全和稳定。在接受 Cryptopolitan 采访时,他认为稳定币实际上维护了美元的主导地位,因为在传统买家(例如中国和日本)减少敞口的时候,对美元支持代币的需求支持了国债。
  • 金融的未来和 DeFi。 小特朗普将 WLFI 描述为金融的未来,并强调区块链和 DeFi 技术可以使资本获取民主化。在 Panews 报道的 ETH Denver 活动中,他认为需要明确的监管框架来防止公司迁往海外并保护投资者。他敦促美国引领全球加密创新,并批评过度监管扼杀增长。
  • 金融民主化。 他相信通过 WLFI 将传统金融和去中心化金融结合起来,将为服务不足的人群提供流动性、透明度和稳定性。他还强调了区块链通过使交易透明和链上化来消除腐败的潜力。
  • 给新手的建议。 小特朗普建议新投资者从小额开始,避免过度杠杆,并持续学习 DeFi 知识。

政治中立和媒体批评

小特朗普强调,尽管特朗普家族深度参与,WLFI “100% 不是一个政治组织”。他将这项事业定位为一个造福美国人和世界的平台,而不是一个政治工具。在 Token2049 小组讨论中,他批评主流媒体已经 discredited 自己,扎克·维特科夫问听众是否认为《纽约时报》值得信赖。

合作关系和生态系统集成

MGX–币安投资

2025 年 5 月,WLFI 宣布 USD1 将促成阿布扎比 MGX 向加密交易所币安进行20 亿美元的投资。这一声明突显了 WLFI 日益增长的影响力,并被吹捧为 USD1 机构吸引力的证据。然而,美国参议员伊丽莎白·沃伦 (Elizabeth Warren) 批评了这笔交易,称其为“腐败”,因为正在审议的稳定币立法(GENIUS 法案)可能使总统家族受益。路透社引用的 CoinMarketCap 数据显示,当时 USD1 的流通价值达到约 21 亿美元。

Aptos 合作

在 2025 年 10 月的 TOKEN2049 大会上,WLFI 和 Layer-1 区块链 Aptos 宣布建立合作关系,将 USD1 部署到 Aptos 网络上。Brave New Coin 报道称,WLFI 选择 Aptos 是因为其高吞吐量(交易在半秒内结算)和低于百分之一美分的费用。此次合作旨在通过为机构交易提供更便宜、更快的通道来挑战主导的稳定币网络。CryptoSlate 指出,USD1 的集成将使 Aptos 成为第五个铸造该稳定币的网络,并获得 Echelon Market 和 Hyperion 等 DeFi 协议以及 Petra、Backpack 和 OKX 等钱包和交易所的即日支持。WLFI 高管将此次扩展视为扩大 DeFi 采用并定位 USD1 作为代币化资产结算层的更广泛战略的一部分。

借记卡和 Apple Pay 集成

路透社和 CoinLaw 报道称,WLFI 将推出一张加密借记卡,将加密资产与日常消费连接起来。维特科夫告诉路透社,该公司预计将在下一个季度推出试点项目,并于 2025 年底或 2026 年初全面推出。该卡将与 Apple Pay 集成,WLFI 将发布一款零售应用以简化加密支付。

争议与批评

储备透明度。 币安学院强调,截至 2025 年 5 月,USD1 缺乏公开可用的储备明细。WLFI 承诺进行第三方审计,但缺乏详细披露引发了投资者担忧。

政治利益冲突。 WLFI 与特朗普家族的深厚关系受到了审查。路透社的一项调查报告称,一个持有 20 亿美元 USD1 的匿名钱包在 MGX 投资前不久收到了资金,且该钱包的所有者无法确定。批评者认为,这项业务可能使特朗普家族从监管决策中获得经济利益。参议员伊丽莎白·沃伦警告说,国会正在审议的稳定币立法将使总统及其家族更容易“中饱私囊”。《纽约时报》和《纽约客》等媒体将 WLFI 描述为侵蚀了私人企业与公共政策之间的界限。

市场集中度和流动性担忧。 CoinLaw 报道称,截至 2025 年 6 月,USD1 超过一半的流动性来自仅三个钱包。这种集中度引发了关于 USD1 有机需求及其在压力市场中韧性的疑问。

监管不确定性。 小特朗普本人承认美国加密货币监管仍不明确,并呼吁制定全面的规则以防止公司迁往海外。批评者认为,WLFI 受益于特朗普政府的放松管制举措,同时又在制定可能有利于自身经济利益的政策。

结论

World Liberty Financial 将自己定位为传统金融与去中心化技术交叉领域的先驱,以 USD1 稳定币作为支付、代币化和 DeFi 产品的支柱。该平台对机构支持、跨链互操作性和零费用铸造的强调,使 USD1 在其他稳定币中脱颖而出。与 Aptos 等网络的合作以及 MGX-币安投资等重大交易,都凸显了 WLFI 成为代币化资产全球结算层的雄心。

小唐纳德·特朗普的视角来看,WLFI 不仅仅是一项商业冒险,更是一项旨在实现金融民主化、维护美元霸权并挑战他所认为的崩溃和精英主义的传统金融体系的使命。他倡导监管清晰度,同时批评过度监管,这反映了加密行业内更广泛的辩论。然而,WLFI 的政治关联、不透明的储备披露和流动性集中引发了质疑。该公司的成功将取决于在创新与透明度之间取得平衡,并驾驭私人利益与公共政策之间复杂的相互作用。

区块链中的有向无环图(DAG)

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Dora Noda
Software Engineer

什么是 DAG?它与区块链有何不同?

有向无环图(Directed Acyclic Graph,DAG) 是一种由有向边连接顶点(节点)且不存在回路的图结构。在分布式账本中,基于 DAG 的账本不再将交易或事件排成一条单链,而是组织成类似网状的图。与传统区块链每个新区块只引用一个父块(形成线性结构)不同,DAG 中的节点可以同时引用多个先前的交易或区块,因此可以并行确认大量交易,而无需按时间顺序逐笔排队进入区块。

如果说区块链像一条由多个交易组成的区块链条,那么 DAG 账本更像是一棵树或一张交易网络。在 DAG 中,新交易可以连接并验证一个或多个较早的交易,而不用等待被打包进下一个区块。这种结构差异带来了几个关键特点:

  • 并行验证: 在区块链中,矿工/验证者一次只添加一个区块,因此交易需要按区块批量确认。DAG 中可以同时添加多笔交易(或“小区块”),它们指向图的不同部分,实现并行化,无需等待长链逐块增长。
  • 没有全局线性顺序: 区块链天然形成交易的全序(每个区块在单一序列中都有确定位置)。DAG 账本则形成部分序。网络中不存在唯一的“最新区块”,而是同时存在多个图尾(tips),需要通过共识协议最终确定交易的顺序和有效性。
  • 交易确认方式不同: 区块链中,交易被包含在区块内并在区块链上累积确认;DAG 中,新交易通过引用旧交易来帮助确认它们。例如 IOTA 的 Tangle 要求每笔交易批准两个先前的交易,让所有参与者互相验证。这样消除了区块链“交易发起者”和“验证者”之间的严格界限,交易发送者也要承担部分验证工作。

值得注意的是,区块链其实是 DAG 的特例——被限制成一条线的 DAG。两者同属分布式账本技术(DLT),都追求不可篡改和去中心化。但 DAG 账本结构为“无块”或“多父节点”,在实践中具有不同特性。传统区块链(如比特币、以太坊)采用顺序区块,并且常丢弃分叉;DAG 账本则尽量保留所有不冲突的交易并安排顺序。这一根本差异奠定了性能和设计上的诸多不同。

技术对比:DAG vs. 区块链

  • 数据结构: 区块链将数据存放在按顺序连接的区块中,每个区块只指向一个父块。DAG 账本使用图结构,每个节点代表一笔交易或事件块,可以链接多个先前节点。由于图中没有环,沿着边回溯不会回到原点,从而能够对交易进行拓扑排序,即确保引用关系的先后顺序。简而言之:区块链是一维链条,DAG 是多维图。
  • 吞吐与并发: 结构不同导致吞吐能力差异。区块链即使在理想情况下也需要逐块增加(往往要等待新区块验证并在全网传播后才能继续),这限制了 TPS。例如比特币约 5–7 TPS,以太坊 PoW 时代约 15–30 TPS。DAG 可并行接入大量交易/块,多个分支可以同时增长并稍后合并,吞吐可提升到数千 TPS,接近甚至超过传统支付网络。
  • 交易验证流程: 区块链中,交易进入 mempool,矿工/验证者打包成新区块,其他节点再校验。DAG 的验证更连续、更分散:新交易通过引用(确认)旧交易来执行验证动作。IOTA 的交易会校验两个先前交易并执行小规模 PoW,相当于对它们“投票”。Nano 的 block-lattice 将每个账户的交易形成独立链,通过代表节点投票验证。结果是 DAG 分摊了验证工作,多个参与者可并行验证不同交易,而非单个区块生产者一次性验证多个交易。
  • 共识机制: 区块链和 DAG 都需要全网就账本状态达成一致(确认哪些交易以及顺序)。区块链通常依靠 PoW/PoS 产出新区块,并遵循“最长(最重)链”规则。DAG 没有单一链,因而共识更复杂。不同项目采用不同方案:如 Hedera Hashgraph 的 gossip + 虚拟投票,IOTA 早期的 MCMC tip 选择等。一般来说,DAG 可在吞吐上更快,但必须谨慎设计以处理并发交易冲突(如双花)。
  • 分叉处理: 区块链中同时出现两个区块会导致分叉,最终一条链胜出,另一条被丢弃,造成资源浪费。DAG 的理念是接受分叉作为额外分支。分叉节点都纳入图中,由共识算法决定哪些交易被最终确认(冲突交易如何解决),而无需丢弃整个分支。例如 Conflux 的 Tree-Graph(PoW DAG)试图保留所有块并进行排序,从而利用所有计算成果。

总而言之,区块链 提供的是结构简单、顺序明确的块级验证;DAG 提供的是更复杂但支持异步并行处理的图结构。DAG 账本需要额外共识逻辑来管理复杂性,但通过充分利用网络能力,有望实现显著更高的吞吐和效率。

DAG 区块链系统的优势

DAG 架构旨在解决传统区块链在扩展性、速度和成本方面的瓶颈,主要优势包括:

  • 高扩展性与高吞吐: DAG 网络能够 并行处理大量交易,TPS 可随网络活动水平提升。部分协议已展示上千 TPS 的能力。Hedera Hashgraph 基础层可处理 1 万+ TPS,3–5 秒内完成最终确认,远快于 PoW 区块链。Fantom 等 DAG 智能合约平台在常规负载下可实现 1–2 秒内 准最终性,适合 IoT 微支付或实时数据流等高频场景。
  • 低成本甚至无手续费: 多数 DAG 账本费用极低甚至 零手续费。由于不依赖矿工奖励或高额手续费,IOTA、Nano 等都无需强制收费——这对微支付至关重要。即使存在费用(如 Hedera、Fantom),也 非常低且可预测,没有区块空间竞价,Hedera 每笔交易约 0.0001 美元。此外,DAG 保留所有有效交易而不丢弃分叉,有助于降低资源浪费。
  • 快速确认与低延迟: DAG 不需要等待交易被打包进全球区块,因此确认更快。许多系统实现了快速最终性,如 Hedera Hashgraph 的 ABFT 在几秒内完成 100% 确认,Nano 的代表投票通常 小于 1 秒。这极大改善用户体验,适合支付、互动应用等实时场景。
  • 能源效率高: DAG 通常不需要密集的 PoW 挖矿,能耗极低。即便与 PoS 链相比,有些 DAG 每笔交易耗能更少。Hedera 一笔交易耗电约 0.0001 kWh,远低于比特币(数百 kWh)及不少 PoS 链。DAG 排除了浪费性的计算,并尽量不丢弃交易,整体效率高,非常符合可持续发展需求。
  • 无挖矿、验证角色更民主: 许多 DAG 模型不再区分矿工和普通用户。以 IOTA 为例,用户发交易时需要验证两笔旧交易,使验证工作 向网络边缘分散。无需昂贵硬件或大量质押资本就能参与共识(尽管一些 DAG 仍引入验证者或协调者)。
  • 应对高峰流量能力强: 传统区块链在高负载下 mempool 堵塞、手续费飙升;DAG 由于可并行扩展多个分支,能更平稳地吸收流量高峰。随着交易激增,图中出现更多并行分支,系统可并行处理,吞吐硬上限较高,队列积压和费用上涨幅度较小,适用于 IoT 设备同时发送数据、热点 DApp 活动等场景。

综上,DAG 账本目标是实现更快、更便宜、更可扩展的交易处理,面向微支付、IoT、高频交易等传统区块链难以承受的场景。但这些优势也伴随新的权衡与挑战,后文详述。

基于 DAG 的共识机制

由于没有天然线性链,DAG 需要创新的 共识机制 来确认交易并维持全网一致。一些典型做法:

  • IOTA Tangle:tip 选择与加权投票。 IOTA 的 Tangle 是为 IoT 设计的交易 DAG。没有矿工,每笔交易须做少量 PoW 并 批准两个先前交易。tip(未确认交易)的选择通常通过 马尔可夫链蒙特卡洛(MCMC) 算法实现,倾向于最重子图以防止分裂。最初,交易被后续交易间接批准的数量越多,可信度越高。为保护初期网络,IOTA 依赖一个中央 协调器 节点发出里程碑交易以最终确认。这个被批评为中心化的机制正在 “Coordicide”(IOTA 2.0)升级中移除。IOTA 2.0 引入 无领导的类 Nakamoto 共识,即节点在连接新区块时对其引用的交易隐式投票,质押选出的验证者委员会发布 验证块。交易累积足够的加权批准(approval weight)后即确认。
  • Hedera Hashgraph:gossip 与虚拟投票(aBFT)。 Hedera 使用事件 DAG 和 异步拜占庭容错(aBFT) 算法。核心理念是 “gossip about gossip”:节点不仅传播交易,还传播其所知的 gossip 历史,形成 Hashgraph(事件 DAG),包含谁何时听到什么信息。基于这个图,Hedera 实施虚拟投票:节点无需发送真实投票消息,而是通过分析图结构在本地模拟投票过程。这会产生公平且最终的交易顺序(按全网接收时间的中位数排序)。共识无领导者,可容忍最多 1/3 的恶意节点。现实中,Hedera 由多达 39 家企业组成的理事会运行节点,属许可制但地理分布广,几秒内即可完成最终确认。
  • Fantom Lachesis:无领导 PoS aBFT。 Fantom 是智能合约平台,采用 Lachesis DAG 共识,属于 PoS aBFT。每个验证者将收到的交易打包成 事件块,加入本地 DAG,并异步传播。验证者在超多数节点看到某个事件后,将其标记为根事件,然后 Lachesis 对这些事件排序并提交到最终的 Opera 链(线性区块链)。也就是说,DAG 用于快速异步共识,最后输出仍是兼容 EVM 的线性历史,实现 1–2 秒 的快速最终性,可达数千 TPS。
  • Nano 的开放代表投票(ORV)。 Nano 是轻量支付币,使用 block-lattice DAG。每个账户有自己的链,只有账户所有者可以更新。所有账户链组成 DAG,账户之间的交易需要发送块和接收块。共识通过 开放代表投票(ORV) 完成:用户将投票权(余额权重)委托给代表节点,代表对交易冲突进行投票,当投票权超过阈值(如 67%)即视为确认。交易独立结算,通常不到 1 秒完成。Nano 无挖矿、无手续费,PoW 仅用于防 spam。主要面向即时付款、微支付场景。
  • 其他共识:
    • Avalanche 共识(X-Chain): 验证者不断随机抽样互相投票,决定偏好的交易或块。Avalanche 的 X-Chain 是 UTXO DAG,通过这种抽样方法实现共识。确认约 1 秒,子网可达 4,500 TPS
    • Conflux Tree-Graph: 扩展自比特币 PoW,块可引用多个已知块,不丢弃分叉。通过保留所有块并按最重子树排序,理论 TPS 可达 3–6k
    • 学术方案: 例如 SPECTREPHANTOM(面向高吞吐和快速确认的 blockDAG)、Aleph Zero(DAG aBFT)、Parallel Chains/PrismSui 的 Narwhal & Bullshark 等。

不同项目根据需求调整共识(是否免手续费、是否支持智能合约、是否追求互操作),共同点是在避免单一串行瓶颈,让大量并发活动通过算法(gossip、投票、采样等)有序化,而非限制在一个区块生产者上。

案例研究:DAG 区块链项目

以下列举几个代表性项目:

  • IOTA(The Tangle): 面向 IoT 的早期 DAG 加密货币。账本 Tangle 中每笔交易确认两笔旧交易,目标是实现 无手续费的 IoT 微支付。上线于 2016 年,初期由协调器保护网络安全,现正推进 Coordicide 完全去中心化,采用无领导 DAG 共识。理论上交易越多越快,测试网曾达数百 TPS。应用包括 IoT 数据流、车与车支付、供应链追踪、去中心化身份(IOTA Identity)等。基础层暂不支持智能合约,需另建层。
  • Hedera Hashgraph(HBAR): 采用 Hashgraph 共识的公共分布式账本,由谷歌、IBM、波音等组成的理事会治理。虽然目前验证节点数有限(最多 39 个),但对公众开放使用。Hashgraph DAG 提供 1 万 TPS+3–5 秒 最终性,能耗低。支持代币服务(HTS)、共识服务(审计日志)和 EVM 兼容的智能合约。应用涵盖供应链溯源、大规模 NFT 发行、支付与微支付、DID 等。其特点是高性能与稳定性(算法保证无分叉、公平排序)。
  • Fantom(FTM): 基于 DAG 共识 Lachesis 的智能合约 L1。自 2019 年上线,在 DeFi 热潮中凭借速度快、费率低且 EVM 兼容受到欢迎。Opera 网络执行 Lachesis aBFT,验证者保留事件 DAG 并异步达成共识,最终提交到线性主链。交易确认约 1 秒,吞吐可达数千 TPS。Fantom 支持丰富的 DeFi、NFT、游戏生态,验证者数量数十个且可开放加入,体现了 DAG 平台也能实现较高去中心化。FTM 代币用于质押、治理、支付交易费(费用仅几美分)。
  • Nano(XNO): 2015 年推出的轻量支付币(原名 RaiBlocks),采用 block-lattice DAG。重点是 即时、零手续费的 P2P 支付。每个账户独立存储交易链,发送和接收分别记录在不同链上。通过开放代表投票达成共识,67% 以上投票权同意即确认,通常 <1 秒。无挖矿、无手续费,PoW 仅防垃圾。非常节能,适合手机或 IoT 设备。主要用于日常转账、打赏、跨境小额支付。
项目(年份)数据结构与共识性能(吞吐 & 最终性)特点 / 应用场景
IOTA (2016)交易 DAG(Tangle),每笔交易批准两笔旧交易。早期依赖协调器,正转向无领导共识(最重 DAG 投票)。理论 TPS 高(随活动量增长);活跃网络约 10 s 确认(流量越大越快)。零手续费IoT 微支付与数据、供应链追踪、传感器、汽车、去中心化身份(IOTA Identity)。基础层暂不支持智能合约。
Hedera Hashgraph (2018)事件 DAG(Hashgraph);gossip + 虚拟投票(aBFT),~29–39 理事会节点(PoS 权重)。无矿工,时间戳排序。~10,000 TPS;交易 3–5 秒 最终确定。能耗极低(~0.0001 kWh/笔)。固定费率(约 $0.0001)。企业与 Web3:代币化(HTS)、NFT、支付、供应链追踪医疗数据游戏等。治理由大公司负责,链上 EVM 兼容。
Fantom (FTM) (2019)验证者事件块 DAG;Lachesis aBFT PoS 无领导。验证者构建 DAG 并整合成最终线性链(Opera)。DeFi 实际运行数百 TPS;1–2 s 最终性。测试可达数千 TPS。低费率(几美分)。高速 L1 智能合约/DeFi。EVM 兼容,可运行 DEX、借贷、NFT 等。DAG 共识对开发者透明,任何人可质押成为验证者。
Nano (XNO) (2015)账户链 DAG(block-lattice);每笔交易是单独区块。开放代表投票(dPoS 类冲突投票)。无挖矿、无费。可达数百 TPS(主要受网络 I/O 限制)。典型 <1 s 确认。完全免手续费。超低资源消耗。即时数字现金。适合微支付、打赏、零售支付。无智能合约,专注简单转账。耗能极低(环保)。代表节点由社区运行。

(表:主要 DAG 分布式账本项目对比,TPS = 每秒交易数。)

其他项目还包括 Obyte (Byteball)(条件支付/数据存储 DAG)、IoT Chain (ITC)(IoT 方向 DAG)、Avalanche(部分系统使用 DAG 共识并已成主流 DeFi 平台)、Conflux(中国 PoW DAG)、以及学术原型 SPECTRE/PHANTOM 等。上述四个案例(IOTA、Hedera、Fantom、Nano)展示了 DAG 在不同场景的多样化应用:从免手续费的 IoT 支付到企业级网络和 DeFi 智能合约平台。

DAG 在 Web3 中的应用场景

DAG 区块链在需要高性能和特殊属性的场景尤为突出,当前与潜在的应用包括:

  • 物联网(IoT): 大量设备需要传输数据并进行机器支付。DAG 账本(如 IOTA)专为此设计。它们支持免手续费的微交易,能处理高频小额支付,适合智能汽车自动支付充电费用、传感器实时售卖数据等。IOTA 已用于智慧城市试点、供应链 IoT 集成、去中心化数据市场等,满足高频、低成本的需求。
  • 去中心化金融(DeFi): DEX、借贷、支付等应用需要高吞吐、低延迟。基于 DAG 的智能合约平台(如 Fantom,Avalanche X-Chain)在高需求时仍能保持低费用和快速确认,减少交易不确定性。在 2021 年 Fantom DeFi 兴起时,相较以太坊拥堵和高 gas,更加顺畅。DAG 还可以作为支付通道或支持高频交易、复杂 DeFi 流程的后端。
  • NFT 与游戏: NFT 热潮凸显了低成本铸造的重要性。以太坊 gas 飙升时铸造成本高昂。DAG 网络(Hedera、Fantom)铸造 NFT 成本仅为几分钱,适用于游戏道具、收藏品、大规模空投。游戏中常见微交易,DAG 的高吞吐和低成本使游戏奖励或道具交易几乎无延迟。即便有数百万玩家同时操作,网络也能承受。
  • 去中心化身份(DID)与凭证: 身份系统需记录身份、凭证、证明等数据。DAG 可处理 海量身份交互 且成本低,适合频繁更新。IOTA Identity 提供 did:iota 方法,支持自主管理身份文档;Hedera 也用于记录学历证书、疫苗凭证、供应链合规等。低成本和快速写入方便更新身份状态(轮换密钥、添加凭证),而 Hashgraph 的时间戳保证对审计有用。
  • 供应链与数据完整性: 需要记录大量事件(生产、运输、验收)的场景可利用 DAG。Hedera、IOTA 已用于供应链溯源,记录 IoT 数据,确保不可篡改且透明。高吞吐避免成为瓶颈,低费用使得记录低价值事件也经济可行。Constellation Network 的 DAG 则聚焦于大规模数据验证(如美国空军的无人机数据)。
  • 支付与跨境汇款: DAG 加密货币(Nano、IOTA)支持即时、零费支付,适合打赏、小额消费、跨境汇款等。它们可以充当高效支付轨道,集成到 POS 或移动应用,实现接近信用卡的使用体验。Hedera HBAR 也被用于支付试点。高容量确保在购物季等高峰仍能稳定运行。
  • 实时数据馈送与预言机: 预言机需要将外部数据写入链上。DAG 可作为高吞吐预言机网络,记录价格、天气、传感器等数据并附带时间戳。Hedera Consensus Service 已被一些预言机用于在发送到其他链前打时间戳。DAG 的快速、可扩展特性非常适合实时广告、Web3 分析等需要记录大量事件的应用。

这些应用的共同点是 DAG 旨在提供更高的扩展性、速度和成本效率,扩展可去中心化的场景。尤其是在交易频率高(IoT、微交易、机器数据)或对用户体验要求迅速流畅(游戏、支付)的领域。尽管并非所有应用都会转向 DAG(有时传统区块链的成熟度、安全性或网络效应更关键),DAG 正在 Web3 堆栈中开辟新的定位。

DAG 网络的局限与挑战

DAG 虽有诸多优势,但也伴随 权衡与挑战

  • 成熟度与安全性: 多数 DAG 共识算法较新,缺乏像比特币/以太坊那样的长期验证。复杂性提高了潜在攻击面,例如刷交易膨胀 DAG、在并行结构中尝试双花等。IOTA 曾因安全事件而暂停网络,凸显安全模型仍需完善。有些 DAG(如 Coordicide 前的 IOTA)只有概率性确认,没有绝对最终性,较难满足某些应用需求(尽管 Hashgraph、Fantom 等新 DAG 提供瞬时最终性)。
  • 共识复杂度高: gossip 协议、虚拟投票、随机抽样等算法增加了实现的复杂性与代码量,容易产生 bug,也不利于开发者理解与审计。最长链规则直观,但 Hashgraph 的虚拟投票或 Avalanche 的随机抽样需要更高门槛。开发工具生态也不如主流链成熟,可能影响开发体验。
  • 去中心化的权衡: 一些 DAG 实现为保证性能牺牲了部分去中心化。例如 Hedera 固定由理事会节点控制,IOTA 曾依赖中心协调器,Nano 的代表节点权重也出现集中(类似 PoW 矿池集中)。总体来看,区块链被认为更容易实现大规模节点去中心化。虽然这并非 DAG 的必然限制,但目前不少 DAG 网络节点数量仍不及主流区块链。
  • 依赖交易量(安全 vs 吞吐): 有些 DAG 网络需要较高的交易量才能保持最佳状态。IOTA 的安全模型依赖大量诚实交易相互确认,若网络活动低,tips 可能不容易被批准,攻击者更易制造冲突。相较之下,区块链即便交易不多,只要矿工持续出块,安全性也能保障。因此,DAG 往往在高负载下表现更好,而低负载时性能不稳定,需要额外机制(如 IOTA 协调器、后台维持交易等)。
  • 排序与兼容性: DAG 生成部分序,最终需要一致的交易顺序,尤其在智能合约场景需避免双花并保证确定性执行。Fantom 通过最终输出线性 Opera 链来解决,但不少 DAG 初期避免实现复杂智能合约。与现有区块链生态(如 EVM)对接也较复杂,需要额外的线性化机制。
  • 存储与同步: DAG 若允许大量并行交易,账本增长很快,需要有效的 剪枝(pruning) 算法以及让轻节点无需存储完整图也能验证交易。研究指出还有 可达性挑战:如何确保新交易能高效引用旧交易,如何安全地截短历史。虽然区块链同样面临数据膨胀,但 DAG 的结构可能使余额计算或部分状态证明更复杂。
  • 认知与网络效应: 技术之外,DAG 也要在区块链主导的市场中证明自身。许多开发者/用户更熟悉区块链,生态(用户、DApp、工具)也更成熟。DAG 有时被宣传为“区块链终结者”,容易引发质疑。在缺乏“杀手级应用”或大规模用户之前,DAG 或被视为实验性技术。获取交易所、托管、钱包等基础设施也需要时间。

总之,DAG 以复杂性换性能,面临共识设计复杂、去中心化程度、市场信任等挑战。研究界正积极探索这些问题——例如 2024 年的 DAG 协议 SoK 论文系统梳理了设计多样性和取舍。随着项目成熟,协调器移除、开放参与、开发工具改进等问题有望解决,但在评估 DAG vs 区块链时必须考虑这些因素。

采用趋势与未来展望

与传统区块链相比,DAG 仍处于早期发展阶段。但行业与学术界对其关注度持续上升,可观察到以下趋势:

  • 项目与研究增多: 越来越多新平台探索 DAG 或混合架构。例如 Aleph Zero 使用 DAG 共识加速排序,SuiAptos(Move 语言链)引入 DAG mempool 或并行执行引擎。学术界也在研究 SPECTRE、PHANTOM、GhostDAG 等协议,并发布综述论文(SoK)。研究方向包括公平性、剪枝策略、动态环境中的安全性等。
  • 主流系统的混合模型: 即便是传统区块链也在内部借鉴 DAG 概念以提升性能。Avalanche 就是典型例子:对外表现为区块链,核心共识却是 DAG。它已在 DeFi、NFT 领域获得广泛应用,证明只要满足需求,用户并不会拘泥于底层结构。Fantom 同样在底层使用 DAG,同时提供熟悉的区块链接口,未来可能有更多系统采取这种“内核 DAG、外壳链”的方式。
  • 企业与垂直领域采用: 追求高吞吐、低成本的企业及许可网络倾向探索 DAG。Hedera 的理事会模式吸引大型公司参与,推动资产代币化、软件许可跟踪等案例。我们也看到 联盟链/行业联盟 关注 DAG,用于电信结算、广告曝光追踪、银行间结算等高频场景。IOTA 参与了欧盟资助的基础设施、数字身份、工业 IoT 项目。如果这些试点成功,将推动各行业的 DAG 采用。
  • 社区去中心化进展: 对 DAG 的“中心化”批评正在逐步消除。IOTA 的 Coordicide 若成功,将移除协调器并引入去中心化的质押与验证。Hedera 已开源代码,计划逐步开放治理。Nano 社区也在推动代表权重分散。更强的去中心化对于赢得 Web3 社区信任至关重要。
  • 互操作与 Layer-2: DAG 可能作为扩容层或互操作网络而非单独生态。比如 DAG 可作为以太坊的高性能 Layer-2,定期将结果锚定到以太坊。也可以通过桥接将 DAG 与现有区块链连接,让资产在最经济的链上流转。只要用户体验流畅,DAG 可以提供高速交易,同时依赖底层链的安全与结算。
  • 未来展望:互补而非替代(暂时): 多数人认为 DAG 将作为区块链的补充,而非完全替代。可预见的未来是多种账本并存:部分基于链,部分基于 DAG,各自适用于不同场景。DAG 可能承担 Web3 的高频骨干(微交易、海量数据记录),而区块链负责最终结算、高价值转账或对简单稳健性要求高的应用。长期来看,若 DAG 证明了足够的安全性和去中心化,或有可能成为主流范式。其能源效率也符合全球可持续趋势。
  • 社区情绪: 一些加密社区成员对 DAG 非常乐观,视其为 DLT 的下一步演进;也有人持怀疑态度,强调 不能以牺牲去中心化和安全性为代价换取速度。DAG 项目需要证明自己能够兼顾二者。

总体而言,DAG 的前景谨慎乐观。目前区块链仍占主导,但 DAG 平台正在特定领域展示实力,随着研究解决现有难题,我们可能看到理念的融合:区块链吸收 DAG 的创新,DAG 借鉴区块链的治理和安全经验。Web3 的研究者和开发者应关注 DAG 动态,它是分布式账本技术演化树上的重要分支。未来可能出现一个 多样化、可互操作的账本生态,DAG 在扩容和特定应用中扮演关键角色,推动我们迈向可扩展、去中心化的网络。

引用 Hedera 的话:基于 DAG 的账本是数字货币和去中心化技术发展中的 “有希望的一步”。它并非完全取代区块链的万能钥匙,而是一项重要创新,将与区块链并肩发展,共同推动分布式账本领域不断演进。

参考资料: 本文信息来自多方可靠来源,包括 DAG 共识相关学术研究、IOTA、Hedera Hashgraph、Fantom、Nano 等项目官方文档与白皮书,以及介绍 DAG 与区块链差异的技术文章。它们支持了文中的比较分析、优势说明和案例研究。Web3 研究社区的持续讨论也表明,DAG 将继续是解决可扩展性、安全性、去中心化“三难困境”时的热门主题。

Somnia Layer-1 区块链深度解析:百万级 TPS 与亚秒级最终性

· 阅读需 76 分钟
Dora Noda
Software Engineer

Somnia 是一个为极致性能而构建的 EVM 兼容 Layer-1 区块链,能够实现超过 1,000,000 的每秒交易数 (TPS)亚秒级最终性。为实现这一目标,Somnia 通过四项关键技术创新重构了核心区块链设计:

  • MultiStream 共识: Somnia 的共识是一种新颖的权益证明 BFT 协议,其中每个验证者都维护自己的交易“数据链”,并独立生产区块。一条独立的共识链会定期确认每个验证者数据链的最新区块,并将它们排序成一个全局区块链。这实现了并行交易处理:多个验证者可以同时在各自的数据流上传播交易,这些交易稍后会合并成一个单一的有序日志。共识链(受 Autobahn BFT 研究启发)通过防止任何验证者在全局区块最终确定后分叉或更改自己的数据流来确保安全性。图 1 展示了这种架构,其中特定于验证者的链汇入一个全局共识区块。

  • 加速顺序执行: Somnia 没有依赖多线程执行,而是选择让单个核心变得极其快速。Somnia 客户端将 EVM 智能合约编译为原生 x86 机器码(即时或预先编译)。频繁使用的合约被翻译成优化的机器指令,消除了典型的解释开销,实现了接近原生 C++ 的执行速度。在基准测试中,这使得 ERC-20 转账的执行时间达到数百纳秒,支持在单个核心上实现数百万 TX/秒。调用频率较低的合约仍然可以在标准 EVM 解释器中运行,以平衡编译成本。此外,Somnia 利用现代 CPU 的乱序执行和流水线技术(“硬件级并行”)来加速单个交易。通过编译为原生代码,CPU 可以在芯片级别并行执行指令(例如,重叠内存读取和计算),进一步加速了代币转账等顺序逻辑。这种设计选择认识到,软件并行在高度相关的工作负载高峰下常常失效(例如,一个热门的 NFT 铸造活动,所有交易都指向同一个合约)。Somnia 的单线程优化确保即使在**“热门”合约场景下也能实现高吞吐量**,而简单的并行执行在这种情况下会停滞。
  • IceDB (确定性存储引擎): Somnia 包含一个名为 IceDB 的自定义区块链数据库,以最大化状态访问性能和可预测性。与典型的 LevelDB/RocksDB 后端不同,IceDB 提供确定性的读/写成本:每个操作都会返回一份“性能报告”,精确说明访问了多少 RAM 缓存行和磁盘页面。这使得 Somnia 能够以一种一致、共识确定的方式根据实际资源使用情况收取 gas 费。例如,从内存中服务的读取操作可以比从磁盘读取的冷读取消耗更少的 gas,而不会产生不确定性。IceDB 还使用了一个改进的缓存层,针对读写操作都进行了优化,实现了极低的延迟(平均每次操作 15-100 纳秒)。此外,IceDB 具有内置的状态快照功能:它利用日志结构化存储的内部结构来高效地维护和更新全局状态哈希,而不是在应用层构建一个单独的 Merkle 树。这减少了计算状态根和证明的开销。总的来说,IceDB 的设计确保了可预测、高速的状态访问和 gas 计量的公平性,这在 Somnia 的规模下至关重要。
  • 先进的压缩与网络技术: 实现数百万 TPS 意味着节点必须交换大量的交易数据(例如,100 万 ERC-20 转账/秒约等于 1.5 Gbps 的原始数据)。Somnia 通过压缩和网络优化来解决这个问题:
    • 流式压缩: 由于每个验证者都发布一个连续的数据流,Somnia 可以在区块之间使用有状态的流式压缩。常见模式(如重复的地址、合约调用、参数)通过引用流中先前出现的内容进行压缩,实现了比独立区块压缩好得多的压缩比。这利用了区块链活动的幂律分布——一小部分地址或调用占了大部分交易,因此用短符号编码它们可以实现巨大的压缩(例如,一个在 10% 交易中使用的地址可以用约 3 位而不是 20 字节来编码)。传统链很难使用流式压缩,因为区块生产者会轮换;Somnia 的固定验证者流解锁了这一能力。
    • BLS 签名聚合: 为了消除交易中最大的不可压缩部分(签名和哈希),Somnia 对交易使用 BLS 签名,并支持将多个签名聚合成一个。这意味着一个包含数百个交易的区块可以只携带一个组合签名,与每个交易都有 64 字节的 ECDSA 签名相比,极大地减小了数据大小(和验证成本)。交易哈希同样不被传输(对等节点根据需要重新计算)。压缩和 BLS 聚合共同降低了带宽需求,足以维持 Somnia 的高吞吐量而不会“扼杀”网络。
    • 带宽对称性: 在 Somnia 的多领导者设计中,每个验证者在每个区块中持续分享其负责的新数据部分,而不是由一个领导者将整个区块广播给其他人。因此,网络负载是对称分布的——N 个验证者中的每一个大约将总数据的 1/N 上传给 N-1 个对等节点(并下载其他部分),而不是由单个领导者上传 N-1 份副本。没有节点的出站带宽需要高于整个链的吞吐量,避免了单个领导者必须拥有巨大上传管道的瓶颈。这种均匀的利用率使得 Somnia 可以在不集中于少数超级节点的情况下接近节点的物理带宽极限。简而言之,Somnia 的网络堆栈设计使得所有验证者共同分担传播交易的工作,从而在去中心化网络中实现接近千兆级别的吞吐量。

共识与安全: 共识链使用一种改进的 PBFT(实用拜占庭容错)权益证明协议,并采用部分同步假设。Somnia 启动时在全球分布了 60-100 个验证者(主网启动时约 60 个,目标是 100 个)。验证者需要运行强大的硬件(性能规格大致介于 Solana 和 Aptos 节点之间)来处理负载。这个验证者数量在性能和充分的去中心化之间取得了平衡——团队的理念是“充分去中心化”(足以确保安全性和抗审查性,但又不过于极端以至于削弱性能)。值得注意的是,Google Cloud 在启动时与其他专业节点运营商一起作为验证者参与。

Somnia 实施了标准的 PoS 安全措施,如质押存款和对恶意行为的罚没 (slashing)。为了在其新颖的执行引擎中增强安全性,Somnia 使用了一个独特的 “Cuthbert” 系统——一个在每个节点上与主客户端并行运行的备用参考实现(未优化)。每个交易都在两个引擎上执行;如果在优化客户端的结果中检测到分歧或错误,验证者将停止并拒绝最终确定,从而防止共识错误。这种双重执行充当了实时审计,确保激进的性能优化永远不会产生错误的状态转换。随着时间的推移,当对主客户端的信心增强时,Cuthbert 可以被逐步淘汰,但在早期阶段,它增加了一层额外的安全保障。

总而言之,Somnia 的架构是为实时、大规模用户应用量身定制的。通过将交易传播与最终确定解耦(MultiStream)、极大地提升单核执行性能(EVM 编译和 CPU 级并行)、优化数据层(IceDB)以及最小化每笔交易的带宽(压缩 + 聚合),Somnia 实现了比传统 L1 高出几个数量级的性能。Improbable 的 CEO Herman Narula 声称它是“最先进的 Layer-1……能够处理比以太坊或 Solana 高出数千倍的吞吐量”——专为下一代游戏、社交网络和沉浸式元宇宙体验所需的速度、规模和响应能力而构建。

代币经济学 – 供应、效用与经济设计

供应与分配: Somnia 的原生代币 SOMI固定最大供应量为 1,000,000,000 枚(10 亿)没有持续的通货膨胀——供应量是上限,代币已预先分配给有不同解锁计划的各方利益相关者。分配明细如下:

分配类别百分比代币数量释放计划
团队11.0%110,000,000上线时 0%;12 个月锁仓期后,分 48 个月线性释放。
启动合作伙伴15.0%150,000,000上线时 0%;12 个月锁仓期后,分 48 个月线性释放(包括 Improbable 等早期生态贡献者)。
投资者 (种子轮)15.15%151,500,000上线时 0%;12 个月锁仓期后,分 36 个月线性释放。
顾问3.58%35,800,000上线时 0%;12 个月锁仓期后,分 36 个月线性释放。
生态系统基金27.345%273,450,000上线时解锁 5.075%,剩余部分分 48 个月线性释放。用于资助生态系统发展和 Somnia 基金会。
社区与奖励27.925%279,250,000上线时解锁 10.945%,并在上线后 1 个月和 2 个月额外释放,然后分 36 个月线性释放。用于社区激励、空投、流动性和验证者质押奖励
总计100%1,000,000,000TGE (代币生成事件) 时约 16% 流通,剩余部分在 3-4 年内释放。

在主网上线时(2025 年第三季度 TGE),约 16% 的供应量进入流通(主要来自社区和生态系统分配的初始解锁部分)。大部分代币(团队、合作伙伴、投资者)在第一年被锁定,然后逐步释放,以协调长期发展的激励。这种结构化的解锁计划有助于防止立即的大规模抛售,并确保基金会和核心贡献者有持续的资源来发展网络。

代币效用: SOMI 是 Somnia 生态系统的核心,并遵循委托权益证明 (DPoS) 模型。其主要用途包括:

  • 质押与安全: 验证者必须质押 5,000,000 SOMI 才能运行节点并参与共识。这笔巨大的质押(每个验证者约占总供应量的 0.5%)提供了经济安全;恶意行为者将面临失去其保证金的风险。Somnia 最初目标是 100 个验证者,这意味着最多可能有 5 亿 SOMI 被用于节点运营质押(其中一部分可能来自委托,见下文)。此外,委托人(任何代币持有者)可以通过向验证者委托来质押 SOMI,帮助他们达到 500 万的要求。委托人作为回报可以获得一部分奖励。这为非验证者提供了质押收益的机会,并有助于在众多代币持有者之间分散质押。只有质押的代币(无论是验证者自己质押还是通过委托)才有资格获得网络奖励——仅仅持有代币而不质押是无法获得奖励的。
  • Gas 费: 所有链上交易和智能合约执行都需要 SOMI 来支付 gas 费。这意味着每一次交互(转账、铸造、DApp 使用)都会产生对代币的需求。Somnia 的 gas 模型基于以太坊(相同的单位定义),但进行了调整且基础成本低得多。如下文所述,Somnia 的费用低于一美分,甚至为高交易量的 DApp 提供动态折扣,但费用仍然以 SOMI 支付。因此,如果网络使用量巨大(例如,一个热门游戏或社交应用),用户和开发者将需要 SOMI 来驱动他们的交易,从而推动其效用。
  • 验证者/委托人奖励: Somnia 上的区块奖励来自交易费和社区金库,而非通货膨胀。具体来说,所有 gas 费的 50% 分配给验证者(及其委托人)作为奖励。另外 50% 的费用被销毁(从流通中移除),作为一种通缩机制。这种费用分配(一半给验证者,一半销毁)类似于以太坊的 EIP-1559 模型,但在 Somnia 当前的设计中是固定的 50/50 分配。实际上,验证者的收入将来源于网络的费用总量——随着使用量的增长,费用奖励也会增长。为了在费用尚不显著时引导安全性,Somnia 还为验证者提供了金库激励。社区分配部分包括专门用于质押奖励和流动性的代币;基金会可以根据需要分发这些代币(可能在早期作为质押收益的补充)。重要的是,只有质押的代币才能获得奖励——这鼓励了积极参与并锁定了供应。委托人根据其质押比例分享其所选验证者的费用奖励,减去验证者的佣金(每个验证者设定一个“委托费率”,例如,如果设置为 80%,那么该验证者 80% 的奖励将与委托人分享)。Somnia 提供两种委托选项:委托给特定验证者的池子(有 28 天的解绑期,或立即紧急解押但需支付 50% 的高额罚没惩罚),或委托给一个通用池子,该池子会自动将质押分配给所有未满额的验证者(没有锁定期,但收益率可能是混合的较低水平)。这种灵活的 DPoS 设计激励代币持有者为获得奖励而保障网络安全,同时为那些希望保持流动性的人提供了一个简单的退出方式(通用池子)。
  • 治理: 随着 Somnia 的成熟,SOMI 将用于网络决策的治理。代币持有者最终将对影响协议升级、金库资金使用、经济参数等的提案进行投票。该项目设想了一个多方面的治理结构(见下文“代币治理”),其中 SOMI 持有者(“代币议院”)主要控制基金会和社区资金的分配,而验证者、开发者和用户则有各自的理事会负责技术和政策决策。在主网早期,治理主要由 Somnia 基金会处理(为了敏捷性和安全性),但在 1-2 年内将逐步去中心化到代币社区和理事会。因此,持有 SOMI 将赋予对生态系统方向的影响力,使其除了作为效用代币外,还是一个治理代币

通缩机制: 由于供应是固定的,Somnia 依赖费用销毁来引入通缩压力。如前所述,每笔 gas 费的 50% 被永久销毁。这意味着如果网络使用量高,SOMI 的流通供应量将随着时间减少,可能增加代币的稀缺性。例如,如果一个月内产生了价值 100 万 SOMI 的费用,那么 50 万 SOMI 将被销毁。这种销毁机制可以抵消代币解锁或抛售,并将长期代币价值与网络使用情况联系起来(活动越多 -> 销毁越多)。此外,Somnia 在启动时目前不支持用户指定的小费(优先费)——鉴于高吞吐量,基础费用模型已经足够高效,尽管如果出现拥堵,他们可能会在以后引入小费。由于费用极低,每笔交易的销毁量很小,但在大规模(数十亿笔交易)下,它会累积起来。因此,Somnia 的经济模型结合了零通胀、计划性解锁和费用销毁,旨在实现长期可持续性。如果网络达到主流使用量,SOMI 可能会变得通缩,随着供应减少,质押者和持有者将受益。

Gas 模型亮点: Somnia 的 gas 定价通常比以太坊便宜得多,但为实现公平性和可扩展性,也加入了一些新颖的设计。大多数操作码的成本都向下调整了(因为 Somnia 的吞吐量和效率更高),但单位存储成本被重新校准向上调整(以避免在低 gas 费的情况下被滥用)。计划于 2025 年推出的两个特别值得注意的功能是:

  • 动态批量折扣: Somnia 为维持高 TPS 使用率的账户或应用程序引入了分级 gas 价格折扣。实际上,一个应用或用户每小时执行的交易越多,他们支付的有效 gas 价格就越低(在约 400 TPS 时最高可享受 90% 的折扣)。这种基于交易量的定价旨在通过大规模降低成本来激励大型 DApp 在 Somnia 上运行。它的实现方式是,一旦每个账户的 TPS 超过某些阈值(0.1、1、10、100、400 TPS 等),gas 价格就会逐步降低。这种模型(预计在主网上线后推出)奖励那些带来高负载的项目,确保 Somnia 即使在为每秒数百笔交易的实时游戏或社交信息流提供动力时,也能保持可负担性。这是一个不寻常的机制(大多数链都有一个统一的费用市场),表明 Somnia 优先考虑大规模吞吐量的用例
  • 临时存储: Somnia 计划提供有时间限制的存储选项,开发者可以选择仅将数据临时存储在链上(几小时或几天),其 gas 成本远低于永久存储。例如,一个只需要在链上存在一小时的变量(如游戏大厅状态或玩家的临时位置),其存储 gas 成本可能比正常的永久写入低约 90%。一个 32 字节的 SSTORE 操作的 gas 计划可能是,保留 1 小时为 2 万 gas,而无限期保留为 20 万 gas。这种**“临时状态”**的概念明确针对游戏和娱乐应用,这些应用会产生大量临时数据(排行榜、游戏状态),而这些数据不需要永远存在于链上。通过提供基于过期时间的折扣存储,Somnia 可以更高效地支持这类实时应用。其实现可能涉及在选定时间后自动丢弃状态(或将其移动到单独的存储区),具体细节有待公布。这一功能与 Somnia 的压缩技术相结合,旨在支持在链上管理大量状态更新的游戏,而不会使链膨胀或产生巨大成本

总的来说,Somnia 的代币经济学与其以 Web2 规模驱动 Web3 的目标相一致。一个庞大的初始代币池为开发和生态系统增长提供了资金(有信誉良好的支持者和长期锁定表明了承诺),而持续的经济设计则使用市场驱动的奖励(通过费用)和通缩来维持价值。SOMI 持有者被激励去质押和参与,因为所有网络利益(费用收入、治理权力)都归于活跃的质押者。凭借固定的供应量和与使用量成比例的销毁,SOMI 的价值与网络的成功紧密相连:随着更多用户和应用的加入,对代币的需求(用于 gas 和质押)上升,而供应量因销毁而减少,形成了一个支持代币长期可持续性的反馈循环。

生态系统与合作伙伴

尽管 Somnia 的主网直到 2025 年底才启动,但得益于广泛的测试网阶段和行业巨头的支持,它一登场就拥有一个强大的项目生态系统和战略合作伙伴

生态系统 dApp 和协议: 到主网上线时,已有超过 70 个项目和 dApp 在 Somnia 上构建或与之集成。初始生态系统严重偏向游戏和社交应用,反映了 Somnia 沉浸式、实时应用的目标市场。值得注意的项目包括:

  • Sparkball: Somnia 上的旗舰 Web3 游戏,Sparkball 是一款由 Opti Games 开发的快节奏 4v4 体育 MOBA/格斗游戏。它作为首发游戏加入 Somnia,引入了链上游戏玩法和基于 NFT 的团队资产。Sparkball 展示了 Somnia 处理快速匹配和游戏内交易(例如,铸造/交易球员或物品)的能力,延迟可忽略不计。
  • Variance: 一款动漫主题的 roguelite RPG,拥有丰富的故事和无付费获胜机制。Variance 的开发者(来自 Pokémon GO 和 Axie Infinity 的资深人士)选择 Somnia 是因为其能够廉价地处理大规模游戏经济和交易。在与 Somnia 创始人的讨论后,团队确信 Somnia 理解游戏开发者的需求和 Web3 游戏的愿景。Variance 将其游戏内代币($VOID)和 NFT 逻辑迁移到 Somnia 上,实现了链上战利品掉落和玩家拥有资产等功能。在宣布转向 Somnia 后,该游戏的社区显著增长。Variance 在 Somnia 的测试网上举行了游戏测试和社区任务,展示了多人链上战斗,并用 NFT 和代币奖励玩家。
  • Maelstrom Rise: 一款由 Uprising Labs 开发的海战大逃杀游戏(可以想象成海上的《堡垒之夜》)。Maelstrom 具有实时船只战斗和用于升级和收藏品的集成链上经济。Maelstrom 已经在链下(Steam 上)可用,并正在过渡到 Somnia,以便让玩家真正拥有战舰和物品。这是更易于上手的 Web3 游戏之一,旨在通过将熟悉的游戏玩法与区块链优势相结合来吸引传统玩家。
  • Dark Table CCG: 一款链上集换式卡牌游戏,每场比赛最多支持 4 名玩家。它提供免费的卡组构建,所有卡牌都是玩家自由拥有和交易的 NFT。Dark Table 利用 Somnia 运行一个无需中央服务器的跨平台卡牌经济,让玩家真正拥有自己的卡组。它被设计为易于入门(开始游戏无需购买加密货币),以吸引休闲和竞技卡牌玩家进入 Web3。
  • Netherak Demons: 一款由 Somnia 的 Dream Catalyst 加速器支持的暗黑奇幻动作 RPG。玩家可以自定义恶魔角色,参与实时 PvE 和 PvP 战斗,其 NFT 收藏与游戏进度相关联。Netherak 使用 Somnia 的技术,允许在链上实现持久的角色进展——玩家的成就和战利品被记录为他们控制的资产,为游戏玩法增添了有意义的利害关系。
  • Masks of the Void: 一款由 Uprising Labs 支持的带有程序生成关卡的 roguelite 动作冒险游戏。它计划进行一次封闭式游戏测试,铸造一个免费的 NFT 即可获得早期访问权限,展示了 Somnia 如何为游戏内容集成 NFT 门控。Masks of the Void 强调可重玩性和区块链增强的进展(例如,作为 NFT 在每次游戏之间持续存在的元游戏奖励)。

这些只是几个亮点。Somnia 的游戏生态系统涵盖了多种类型——从海战射击游戏到卡牌对战游戏再到 RPG——表明该平台对开发者具有广泛的吸引力。所有这些游戏都利用了链上功能(物品所有权、奖励代币、NFT 角色等),这些功能需要一个高性能的链才能让玩家享受。早期结果很有希望:例如,Somnia 的测试网运行了一个名为 “Chunked” 的完全链上沙盒 MMO 演示(由 Improbable 构建),数千名玩家实时互动,在 5 天内产生了 2.5 亿笔交易——这是一个破纪录的负载,验证了 Somnia 的能力。

除了游戏,Somnia 的初始生态系统还包括其他 Web3 领域:

  • 社交与元宇宙: Somnia 旨在为去中心化社交网络和虚拟世界提供动力,尽管具体的应用尚处于早期阶段。然而,社交平台的迹象已经出现。例如,Somnia 与 Yuga Labs 合作,将 Otherside NFT(来自 Bored Ape Yacht Club 的元宇宙) 集成到 Somnia 的世界中,允许这些资产在沉浸式体验中跨平台使用。像 BoredElon Musk 的 Edison “游戏活动” 这样的社区驱动活动在 2023 年使用 Improbable 的技术运行,而 Somnia 正准备将这类元宇宙活动完全带到链上。还有一个 Somnia Metaverse Browser 应用——本质上是一个专为虚拟世界交互定制的 Web3 浏览器/钱包,使用户可以轻松地在一个界面中访问 DApp 和元宇宙体验。随着网络的成熟,预计社交 dApp(去中心化的 Twitter/Reddit 类似物、社区中心)和元宇宙平台将在 Somnia 上推出,利用其身份可移植性功能(Somnia 原生支持 MSquared 的跨世界化身和资产互操作性开放标准)。
  • DeFi 及其他: 在启动时,Somnia 并非主要关注 DeFi,但一些基础设施已经就位。它与像 DIA 这样的价格预言机(用于链上价格馈送)和通过 Protofire 适配器的 Chainlink VRF(用于游戏中的随机性)进行了集成。讨论了一些 DeFi 风格的用例,例如完全链上的订单簿交易所(Somnia 的低延迟可以实现在链上进行订单匹配,类似于中心化交易所)。我们可以期待一个 AMM 或 DEX 的出现(文档中甚至包括一个在 Somnia 上构建 DEX 的指南),以及可能融合游戏和金融的新颖协议(例如,NFT 借贷或代币化的游戏资产市场)。托管提供商 BitGo 和 Fireblocks 作为合作伙伴的存在也表明了其支持机构和金融用例的意图(它们使交易所和基金能够安全地持有代币)。此外,Somnia 的技术可以支持人工智能和数据密集型应用(Dreamthon 计划明确呼吁 AI 和 InfoFi 项目),因此我们可能会看到像去中心化 AI 代理或数据市场这样的创新出现在链上。

战略合作伙伴: Somnia 得到了一系列令人印象深刻的合作伙伴和支持者的支持:

  • Improbable 和 MSquared: Improbable——一家领先的元宇宙技术公司——是 Somnia 的主要开发合作伙伴。Improbable 实际上是为 Somnia 基金会承包构建了 Somnia 区块链,贡献了其十年的分布式系统专业知识。MSquared (M²),一个由 Improbable 支持的元宇宙网络倡议,也密切参与其中。Improbable 和 MSquared 共同承诺高达 2.7 亿美元来支持 Somnia 的开发和生态系统。这个巨大的投资池(于 2025 年初宣布)部分来自 M² 在 2022 年的 1.5 亿美元融资(投资者包括 Andreessen Horowitz、软银愿景基金 2、Mirana 等)和 Improbable 的 1.2 亿美元风险投资分配。这笔资金用于支持赠款、营销和项目引入。Improbable 的参与还带来了技术集成:Somnia 被设计为与 Improbable 的 Morpheus 技术协同工作,以支持大规模虚拟活动。2023 年,Improbable 为 MLB 的虚拟棒球场和 K-pop 音乐会等虚拟体验提供了动力,这些活动有数万名并发用户——这些用户很快就可以被引入 Somnia,使活动互动产生链上资产或代币。Improbable 和 MSquared 基本上确保了 Somnia 既有财务支持,又有真实用例(元宇宙活动、游戏)来启动其采用。
  • 基础设施与 Web3 服务: Somnia 从第一天起就与许多主要的区块链服务提供商集成:
    • OpenSea: 全球最大的 NFT 市场与 Somnia 集成,这意味着基于 Somnia 的 NFT 可以在 OpenSea 上交易。这对 Somnia 上的游戏开发者来说是一个巨大的胜利——他们的游戏内 NFT(角色、皮肤等)在一个热门市场上立即拥有了流动性和可见性。
    • LayerZero: Somnia 通过 LayerZero 的 Stargate 协议与其他链连接,实现了全链资产转移和桥接。例如,用户可以通过 Stargate 轻松地将 USDC 或其他稳定币从以太坊桥接到 Somnia。这种互操作性对于将流动性引入 Somnia 的生态系统至关重要。
    • Ankr: Ankr 提供 RPC 节点和全球节点基础设施。它可能被用来为 Somnia 提供公共 RPC 端点、节点托管和 API 服务,使开发者更容易访问网络而无需运行自己的全节点。
    • Sequence (Horizon): Sequence 是一个专为游戏量身定制的智能合约钱包和开发者平台(由 Horizon 开发)。与 Sequence 的集成表明 Somnia 可以利用**智能钱包功能(例如,gas 抽象、使用电子邮件/社交登录)**来吸引主流用户。Sequence 的多链钱包可能已经添加了对 Somnia 的支持,因此玩家可以使用用户友好的界面签署交易。
    • Thirdweb: Thirdweb 的 Web3 SDK 和工具与 Somnia 完全兼容。Thirdweb 为 NFT 发行、市场、代币,特别是账户抽象提供了即插即用的模块。事实上,Somnia 的文档中有关于通过 Thirdweb 实现无 gas 交易和账户抽象的指南。这一合作意味着 Somnia 上的开发者可以快速使用 Thirdweb 的库构建 DApp,用户也可以从一键式无钱包入门等功能中受益(gas 费由 DApp 赞助等)。
    • DIA 与预言机: DIA 是一个去中心化的预言机提供商;Somnia 使用 DIA 的价格馈送来获取 DeFi 或游戏内经济数据。此外,Somnia 与 Protofire 合作,为 Somnia 智能合约中的随机数生成适配了 Chainlink VRF(可验证随机函数)。这确保了游戏可以获得安全的随机性(用于战利品掉落等)。随着 DeFi 项目的需求,我们可以期待更多的预言机集成(未来可能包括 Chainlink 的完整价格馈送)。
  • 云与企业合作伙伴: Google Cloud 不仅投资了,还运行一个验证者,提供了信誉和云基础设施专业知识。拥有一个科技巨头的云部门积极验证网络有助于提高可靠性,并为企业合作打开了大门(例如,Google Cloud 可能会为 Somnia 提供区块链节点服务或将 Somnia 纳入其市场)。还有与 Fireblocks 和 BitGo 的合作——这些是顶级的数字资产托管和钱包提供商。他们的参与意味着交易所和机构可以从第一天起就安全地托管 SOMI 和基于 Somnia 的资产,为 SOMI 的上市和机构采用铺平了道路。事实上,在主网上线后不久,币安就上线了 SOMI,并在一次促销空投活动中推荐了它,这很可能得益于这种托管准备。
  • 生态系统增长计划: Somnia 基金会设立了一个 1000 万美元的赠款计划,以资助在 Somnia 上构建的开发者。该赠款计划与主网一同启动,以激励工具开发、DApp、研究和社区倡议。与之相辅相成的是 Dream Catalyst,这是 Somnia 专门为 Web3 游戏初创公司设立的加速器。Dream Catalyst(与 Uprising Labs 合作运营)为在 Somnia 上构建的游戏工作室提供资金、基础设施积分、指导和市场推广支持。至少有六款游戏(如 Netherak Demons 等)是第一批 Dream Catalyst 成员,获得了那 1000 万美元基金的一部分。还有一个即将推出的加速器计划 Dreamthon,专注于 Somnia 生态系统中的其他垂直领域——DeFi、AI、“InfoFi”(信息市场)和 SocialFi 项目。此外,Somnia 在整个测试网期间组织了在线黑客松和任务:例如,一个为期 60 天的 Somnia Odyssey 活动奖励完成任务的用户,并可能以空投告终。早期用户可以通过测试 dApp 获得“积分”和 NFT(一个积分计划),并且计划举办小型黑客松以持续吸引开发者。这种多管齐下的方法——赠款、加速器、黑客松、社区任务——表明 Somnia 致力于通过降低门槛和资助实验者来快速构建一个充满活力的生态系统。

总而言之,Somnia 的启动并非孤立无援,而是得到了一个由科技公司、投资者和服务提供商组成的强大联盟的支持。Improbable 的支持为其提供了尖端技术和大量虚拟活动的渠道。与 Google Cloud、币安、LayerZero、OpenSea 等公司的合作确保了 Somnia 从一开始就融入了更广泛的加密基础设施,增强了其对开发者(他们需要可靠的工具和流动性)和用户(他们要求轻松的资产桥接和交易)的吸引力。与此同时,一系列Web3 游戏——Sparkball、Variance、Maelstrom 等——正在积极地在 Somnia 上构建,旨在成为第一波展示网络能力的完全链上娱乐产品。随着数十个项目上线或正在开发中,Somnia 在主网上线时的生态系统已经比一些运营多年的链更加丰富。随着赠款和合作关系的不断结出硕果,这种强劲的势头很可能会继续增长,可能使 Somnia 在未来几年成为链上游戏和元宇宙应用的中心枢纽。

开发者与用户基础设施

Somnia 的构建旨在对开发者友好,并能吸引可能不熟悉加密货币的数百万用户。作为一个 EVM 兼容链,它开箱即用地支持熟悉的以太坊工具链,同时还提供自定义 SDK 和服务,以增强开发者体验和用户入门。

开发者工具与兼容性: Somnia 保持完全的以太坊虚拟机兼容性,这意味着开发者可以用 Solidity 或 Vyper 编写智能合约,并以最小的改动进行部署。该网络支持标准的以太坊 RPC 接口和链 ID,因此像 Hardhat、Truffle、Foundry 这样的工具,以及 Web3.js 或 ethers.js 这样的库都可以无缝工作(Somnia 文档甚至为使用 Hardhat 和 Foundry 部署提供了具体的操作指南)。这大大降低了学习曲线——任何 Solidity 开发者都可以成为 Somnia 开发者,而无需学习新的语言或虚拟机。

为了加速开发和测试,Somnia 推出了一个交互式的 Playground 环境。Playground 允许团队(特别是游戏/元宇宙团队)以低摩擦的方式原型化链上逻辑,使用 NFT、小游戏、社交代币等的模板。它可能提供了一个沙盒网络或开发者门户,用于快速迭代。此外,Somnia 的 GitBook 文档非常全面,涵盖了从部署合约到使用高级功能(如下文提到的 Ormi API)的所有内容。

Somnia SDK 和 API: 认识到高效查询链上数据与编写合约同样重要,Somnia 与 Ormi Labs 合作,提供强大的数据索引和 API 服务Ormi 本质上是 Somnia 对 The Graph 的回应:它为索引合约事件和状态提供子图和 GraphQL API。开发者可以为他们的 DApp 创建自定义子图(例如,索引所有游戏物品 NFT 或社交帖子),然后通过 Ormi 轻松查询这些数据。Ormi 数据 API 以高可用性提供结构化的链上数据,因此前端应用程序无需运行自己的索引器节点。这极大地简化了在 Somnia 上构建丰富的用户界面。Somnia 已经举办了代码实验室和教程,展示如何使用 Ormi 的 GraphQL 端点构建 dApp UI,表明对这一工具的强大支持。简而言之,Somnia 提供了一流的索引支持,这对于游戏中的排行榜或社交应用中的信息流等需要快速过滤和获取的数据至关重要。

除了 Ormi,Somnia 的基础设施页面还列出了多个公共 RPC 端点和浏览器服务

  • Ankr 等提供商提供的 RPC 端点(用于公共访问网络)。
  • 区块浏览器: Somnia 似乎有一个测试网浏览器(“Shannon”),并推测有一个主网浏览器用于跟踪交易和账户。浏览器对于开发者和用户调试交易和验证链上活动至关重要。
  • Safes (多签): 文档中提到了“Safes”,很可能与 Safe (前身为 Gnosis Safe) 集成,用于多重签名钱包。这意味着 Somnia 上的 DAO 或游戏工作室可以使用安全的多签钱包来管理他们的金库或游戏内资产。Safe 集成是使 Somnia 具备企业和 DAO 就绪能力的另一项基础设施。
  • 钱包适配器: 支持许多流行的 Web3 钱包。MetaMask 可以通过配置网络 RPC 连接到 Somnia(文档指导用户如何将 Somnia 的网络添加到 MetaMask)。为了提供更无缝的用户体验,Somnia 与 RainbowKit 和 ConnectKit(用于钱包连接的 React 库)合作,确保 DApp 开发者可以轻松地让用户连接各种钱包。还有一个使用 Privy(一个专注于用户友好登录的钱包解决方案)的指南。
  • 账户抽象: 通过 Thirdweb 的 SDK,Somnia 支持账户抽象功能。例如,Thirdweb 的智能钱包或账户抽象 SDK 可以在 Somnia 上使用,从而实现元交易(无 gas 用户体验)或社交登录钱包。文档明确描述了使用 Thirdweb 实现无 gas 交易,这意味着 DApp 可以代表用户支付 gas 费——这是主流采用的关键能力,因为最终用户最初可能甚至不需要持有 SOMI 就可以玩游戏。

用户入门与社区参与: Somnia 的团队一直积极地发展一个由开发者和最终用户组成的社区:

  • Somnia Discord 是开发者的中心枢纽(有专门的开发者聊天频道和核心团队的支持)。在测试网期间,开发者可以通过 Discord 请求测试代币(STT)来部署和测试他们的合约。这种直接的支持渠道帮助了许多项目的引入。
  • 对于最终用户,Somnia 组织了像 Somnia QuestSomnia Odyssey 这样的活动。Quest 是 2025 年 6 月的一项活动,用户完成社交和测试网任务(如在 X 上关注、加入 Discord、试用 DApp)以获得奖励并攀登排行榜。Odyssey(在 2025 年 9 月 9 日的一篇博客中提到)是一个为期 60 天的冒险活动,很可能在主网上线前进行,持续与测试网应用互动或了解 Somnia 的用户可以解锁一次空投。事实上,币安于 2025 年 9 月 1 日的 HODLer 空投向符合特定标准的币安用户分发了 3000 万 SOMI(占供应量的 3%)。这是一次主要的用户获取活动,有效地让成千上万的加密用户在 Somnia 中拥有了股份,并激励他们尝试该网络。空投和各种任务帮助 Somnia 建立了初始用户基础和社交媒体影响力(Somnia 的 Twitter——现在是 X——和其他渠道迅速增长)。
  • 元宇宙浏览器: 如前所述,Somnia 推出了一个专门的元宇宙浏览器应用。这很可能作为一个用户友好的网关,人们可以在其中创建钱包、浏览 Somnia DApp 并无缝进入虚拟活动。它有一个集成的 Web3 钱包和一个用于访问 DApp 的简单界面。这种精心策划的体验可以帮助非加密用户轻松进入区块链(例如,一个游戏玩家可以下载 Somnia 浏览器,加入一个虚拟音乐会,浏览器会在后台处理钱包创建和代币交易)。
  • 开发者加速器计划: 我们在生态系统部分介绍了 Dream Catalyst 和 Dreamthon,但从开发者基础设施的角度来看,这些计划也确保了新开发者有指导和资源。Dream Catalyst 不仅提供资金,还提供基础设施工具和社区建设支持。这意味着参与的团队很可能在集成 Somnia 的 SDK、为 Somnia 的架构优化他们的合约等方面获得了帮助。

在文档和资源方面:

  • Somnia 提供轻量级白皮书和一页纸以供快速概览(链接在他们的网站上),以及文档中更详细的精简版白皮书/白皮书(我们参考的概念部分就是这个目的)。
  • 他们有示例仓库和代码模板(例如,如何构建一个 DEX,如何使用子图,如何集成钱包——所有这些都在他们的官方 GitBook 中提供)。通过提供这些,Somnia 降低了来自其他链的开发者想要快速运行一些东西的入门门槛。
  • 审计: 文档中提到了一个审计部分,意味着 Somnia 的代码已经经过了第三方安全审计。虽然我们的来源没有提供细节,但这是重要的基础设施——确保节点软件和关键合约(如质押或代币合约)经过审计,以保护开发者和用户。

总的来说,Somnia 的开发者基础设施看起来考虑周到:EVM 兼容性提供了熟悉度,并通过自定义数据 API、内置账户抽象和强大的开发者支持得到增强。对于用户来说,超低费用、可能的无 gas 交易和专门的应用(元宇宙浏览器、任务等)的结合,旨在在一个 Web3 平台上提供 Web2 级别的用户体验。Somnia 早期对**社区参与(空投、任务)**的关注显示了一种增长黑客的心态——用内容和用户为网络播种,以便开发者有理由去构建,反之亦然。随着 Somnia 的成长,我们可以期待更精炼的 SDK(也许是为游戏开发者准备的 Unity/Unreal 插件)和对用户钱包的持续改进(可能是原生的移动钱包或社交登录)。基金会的大量资金确保了开发者和用户都将得到他们在 Somnia 上茁壮成长所需的工具支持。

用例与应用

Somnia 是为实现一类新的去中心化应用而专门构建的,这些应用由于区块链的限制在以前是不可行的。其高吞吐量和低延迟为跨多个领域的完全链上、实时体验打开了大门:

  • 游戏 (GameFi): 这是 Somnia 的主要焦点。借助 Somnia,开发者可以构建游戏,其中每一个游戏动作(移动、战斗、物品掉落、交易)都可以实时记录或在链上执行。这意味着游戏内资产的真正所有权——玩家将他们的角色、皮肤、卡牌或战利品作为 NFT/代币保存在自己的钱包中,而不是在游戏公司的数据库中。整个游戏经济都可以在链上运行,从而实现诸如边玩边赚奖励、无需中介的玩家间交易以及社区驱动的游戏修改等功能。至关重要的是,Somnia 的容量(100 万+ TPS)和快速最终性使链上游戏具有响应性。例如,Somnia 上的动作 RPG 可以每秒执行数千个玩家动作而没有延迟,或者一个集换式卡牌游戏可以在链上实现即时移动和洗牌。Somnia 的账户抽象和低费用也让游戏有可能为玩家支付 gas 费,使体验无缝(玩家甚至可能没有意识到区块链的存在)。该平台特别设想了**“互联网规模的完全链上游戏”——持久的虚拟世界或 MMO,其中游戏状态存在于 Somnia 上,只要社区保持其活力,它就会继续存在。因为资产在链上,如果原始开发者离开,Somnia 上的游戏甚至可以在社区控制下继续发展——这在 Web2 中是不可能实现的概念。当前示例:Sparkball 展示了一个链上多人体育格斗游戏;Chunked(Improbable 的技术演示)展示了一个完全在链上的类似 Minecraft 的沙盒,有真实的用户互动;VarianceMaelstrom 将展示更丰富的 RPG 和大逃杀体验如何转化为区块链。最终的承诺是,游戏可以支持数十万玩家**同时在一个共享的链上世界中玩耍——这是 Somnia 独具优势能够处理的。
  • 社交网络与 Web3 社交媒体: 有了 Somnia,人们可以构建一个去中心化的社交平台,其中用户个人资料、帖子、关注者和点赞都是用户控制下的链上数据。例如,Somnia 上的一个类似 Twitter 的 DApp 可能会将每条推文存储为链上消息 NFT,每次关注存储为链上关系。在这样的网络中,用户真正拥有自己的内容和社交图谱,可以轻松地移植到其他应用中。Somnia 的规模意味着社交信息流可以处理病毒式活动(数百万的帖子和评论)而不会崩溃。而亚秒级的最终性意味着互动(发帖、评论)几乎是即时的,正如用户在 Web2 中所期望的那样。链上社交的一个好处是抗审查性——没有单一公司可以删除你的内容或封禁你的账户——以及数据可移植性——你可以迁移到不同的前端或客户端,并保留你的关注者/内容,因为它在一个公共账本上。Somnia 团队明确提到基于自主身份和可移植社交图谱的去中心化社交网络是其核心用例。他们还预见到用户议会治理,其中关键用户有发言权(这可能与社交网络如何以去中心化的方式审核内容有关)。一个具体的早期例子可能是游戏内的社区论坛——例如,Somnia 上的一个游戏可能有一个链上的公会聊天或一个去中心化的活动板。但从长远来看,Somnia 可以托管成熟的 Facebook 或 Twitter 的替代品,特别是对于那些重视自由和所有权的社区。另一个有趣的角度是创作者拥有的平台:想象一下 Somnia 上的一个类似 YouTube 的服务,其中视频 NFT 代表内容,创作者通过微交易或代币化互动直接获利。Somnia 的吞吐量可以处理元数据和互动(尽管视频存储会在链下),其廉价的交易使得微打赏和内容创作的代币奖励成为可能。
  • 元宇宙与虚拟世界: Somnia 为元宇宙提供了身份和经济基础设施。实际上,这意味着虚拟世界平台可以使用 Somnia 来实现化身身份、跨世界资产和虚拟体验内的交易。MSquared 的化身/资产开放标准在 Somnia 上得到支持,因此用户的 3D 化身或数字时尚物品可以表示为 Somnia 上的代币,并在不同世界之间移植。例如,你可能有一个单一的化身 NFT,你可以在虚拟音乐会、体育聚会和游戏中使用它——所有这些都在基于 Somnia 的平台上。随着 Improbable 组织大规模活动(如虚拟体育观赛派对、音乐节等),Somnia 可以处理经济层:铸造 POAP(出席证明代币)、将虚拟商品作为 NFT 出售、用代币奖励参与者,并允许在活动期间进行实时的点对点交易。Somnia 支持数万并发用户共享一个状态的能力(通过多流共识)对于元宇宙场景至关重要,在这种场景中,大量人群可能同时进行交易或互动。2023 年的 MLB 虚拟棒球场和 K-pop 活动(在 Somnia 之前)吸引了数千名用户;有了 Somnia,这些用户每个人都可以拥有钱包和资产,从而实现诸如向“体育场”内的每个人进行实时 NFT 空投或为活动参与设置实时代币记分板等功能。本质上,Somnia 可以支撑一个持久、可互操作的元宇宙经济:可以把它想象成记录谁在许多相互连接的虚拟世界中拥有什么的账本。这支持了诸如虚拟房地产(土地 NFT)的用例,这些资产可以被交易或抵押,跨世界任务奖励(在游戏 A 中完成一个目标,在世界 B 中获得一个可用的物品),甚至身份声誉(用户在各平台上的成就或凭证的链上记录)。
  • 去中心化金融 (DeFi): 虽然 Somnia 主要定位为消费者应用链,但其高性能也为一些有趣的 DeFi 可能性打开了大门。首先,Somnia 可以在链上托管高频交易和复杂的金融工具。团队特别提到了完全链上的限价订单簿。在以太坊上,订单簿交易所不切实际(太慢/太贵),这就是为什么 DeFi 使用 AMM。但在 Somnia 上,一个 DEX 可以维护一个订单簿智能合约并实时匹配订单,就像中心化交易所一样,因为该链每秒可以处理数千个操作。这可以将 CEX 般的功能和流动性带到链上,同时保持透明度和自我托管。另一个领域是实时风险管理:Somnia 的速度可以支持链上衍生品每秒更新保证金要求,或实时的期权订单簿。此外,凭借其临时存储功能,Somnia 可以支持诸如仅存在短时间的临时保险合约或流式支付。Somnia 上的 DeFi 协议也可能利用其确定性 gas 来获得更可预测的成本。例如,Somnia 上的一个小额贷款平台可以处理微小的交易(如每分钟 0.01 美元的利息支付),因为费用只有几分之一美分。因此,Somnia 可以在 DeFi 及其他领域支持Web3 微交易和支付流(这是以太坊在规模上无法经济地做到的)。此外,Somnia 压缩数据和聚合签名的能力可能允许在一个区块中批量处理数千笔转账或交易,进一步提高 DeFi 用例(如空投或大规模支付)的吞吐量。虽然 DeFi 不是营销重点,但一个高效的金融生态系统很可能会在 Somnia 上出现,以支持游戏和元宇宙(例如,游戏代币的 DEX、NFT 的借贷市场等)。我们可能会看到专门的协议,例如一个NFT 碎片化交易所,游戏物品可以在其中进行碎片化交易——如果一个热门物品突然暴涨,Somnia 可以处理这种突发需求。
  • 身份与凭证: Somnia 结合了自主身份和高容量,使其能够实现链上身份系统,可用于 Web3 中的认证、声誉和凭证。例如,用户可以在 Somnia 上拥有一个身份 NFT 或灵魂绑定代币,证明他们的成就(如“完成了 X 个游戏任务”或“参加了 Y 个活动”,甚至可以是学位或会员资格等链下凭证)。这些可以在多个应用中使用。用户的可移植社交图谱——他们的朋友是谁,他们属于哪些社区——可以存储在 Somnia 上,并从一个游戏或社交平台带到另一个。这对于打破 Web2 的孤岛非常强大:想象一下切换一个社交应用但保留你的关注者,或者一个游戏玩家的个人资料将你的历史带入新游戏(也许能让你获得老玩家特权)。随着 Somnia 的治理模型包含一个用户议会(关键用户提供监督),我们可能还会看到基于身份的治理,其中有经过验证的参与度的用户在某些决策中拥有更多发言权(所有这些都可以通过那些凭证在链上强制执行)。另一个用例是内容创作者经济——创作者可以在 Somnia 上向其粉丝群发行自己的代币或 NFT 系列,这些可以解锁跨各种平台(视频、聊天、虚拟活动)的访问权限。由于 Somnia 可以处理大量交易,一个拥有数百万粉丝的热门创作者可以向他们所有人空投徽章,或在直播期间实时处理微打赏。
  • 实时 Web 服务: 广义上讲,Somnia 可以作为需要即时响应的服务的去中心化后端。考虑一个去中心化消息应用,其中消息是链上事件——凭借亚秒级的最终性,两个用户可以通过 Somnia 聊天,看到消息几乎即时且不可变地出现(内容可能加密,但时间戳和证明在链上)。或者一个在线市场,其中订单和列表是智能合约——Somnia 可以实时更新库存和销售,防止物品的双重花费,并实现商品与支付的原子交换。甚至流媒体平台也可以集成区块链进行版权管理:例如,Somnia 上的一个音乐流媒体服务可以管理歌曲播放次数,并每播放几秒钟就向艺术家支付微小的许可费(因为它能处理高频小额交易)。从本质上讲,Somnia 实现了具有 Web3 信任和所有权的 Web2 级交互性。任何许多用户同时互动的应用(拍卖、多人协作工具、实时数据馈送)都可以在 Somnia 上去中心化,而不会牺牲性能。

用例现状: 截至 2025 年底,Somnia 上最切实的用例围绕游戏和收藏品——几款游戏正在主网上进行测试或早期访问阶段,NFT 收藏品(化身、游戏资产)正在 Somnia 上铸造。该网络已成功举办了大型测试活动(数十亿笔测试网交易,大规模演示),证明这些用例不仅仅是理论上的。下一步是将这些测试转化为拥有真实用户的持续性实时应用。像 Sparkball 和 Variance 这样的早期采用者将是重要的试金石:如果它们能在 Somnia 上吸引数千名日活跃玩家,我们将看到该链真正展示其实力,并可能吸引更多的游戏开发者。

潜在的未来应用令人兴奋。例如,国家或企业级项目:政府可以使用 Somnia 发行数字身份或在链上处理选举(数秒内数百万张选票,且具有透明度),或者一个证券交易所可以用它来高频交易代币化证券。Dreamthon 提到的 InfoFi 部分暗示了像去中心化的 Reddit 或预测市场(大量小额投注和投票)这样的东西,Somnia 可以为其提供动力。

总而言之,Somnia 的用例涵盖游戏、社交、元宇宙、DeFi、身份等领域,所有这些都由一个共同的主线联系在一起:具有完全链上信任的实时、大规模交易。它旨在将通常保留给中心化服务器的体验带入去中心化领域。如果说以太坊开创了去中心化金融,那么 Somnia 的雄心就是通过最终提供主流风格应用所需的性能,来开创去中心化的生活——从娱乐到社交联系。随着网络的成熟,我们很可能会看到利用其独特功能的新创新(例如,使用临时状态进行物理模拟的游戏,或使用流式压缩处理数百万微小操作的社交应用)。未来一两年将揭示这些潜在应用中哪些会获得牵引力,并在实践中证明 Somnia 的承诺。

竞争格局

Somnia 进入了一个拥挤的 Layer-1 领域,但它以其极致的吞吐量和对完全链上消费者应用的专注而脱颖而出。以下是 Somnia 与其他一些著名 L1 区块链的比较:

方面Somnia (SOMI)以太坊 (ETH)Solana (SOL)Avalanche (AVAX)Sui (SUI)
启动 (主网)2025 年 (Q3) – 由 Improbable 支持的新进入者2015 年 (先行者,现为 L1 + L2 生态系统)2020 年 (高性能单体 L1)2020 年 (多链平台:P-Chain, C-Chain, 子网)2023 年 (基于 Move 的 L1)
共识机制MultiStream PoS-BFT:多个并行验证者链 + PBFT 共识链 (受 Autobahn 启发)。PoS,约 100 个验证者。权益证明 + 中本聪共识 (Gasper):约 70 万个验证者 (无需许可)。每约 12 秒一个区块,约 2 个 epoch (≈12 分钟) 最终确定。Tower BFT PoS 使用历史证明 (Proof-of-History) 进行计时。约 2200 个验证者。轮换领导者,并行处理区块。P-Chain 上的 Snowman (Avalanche) 共识,采用无领导者的重复子采样。约 1000 个验证者。C-Chain 使用类似以太坊的 PoS 共识 (Snowman)。子网可使用自定义共识。Narwhal & Bullshark 基于 DAG 的 PoS,具有即时领导者轮换。约 100 个验证者 (无需许可,数量增长中)。使用 Move VM。
吞吐量在测试中展示了 1,000,000+ TPS (在 100 个节点上实现 105 万 ERC-20 TX/秒)。目标是互联网规模 (持续百万级 TPS)。主网 L1 约 15–30 TPS。通过 L2 rollup 扩展 (理论上无限,但每个 rollup 是独立的)。通常约 2,000–3,000 TPS;测试网最高达约 5 万 TPS (理论上 6.5 万+ TPS)。对非重叠交易高度并行。C-Chain (EVM) 在理想条件下约 4,500 TPS。子网通过增加更多链来实现水平扩展。测试中约 20,000+ TPS (Sui devnet 在一次基准测试中达到 29.7 万 TPS)。实际 TPS 较低 (数百到数千)。对独立交易使用并行执行。
交易最终性约 0.1–0.5 秒 (亚秒级确定性最终性)。基本是实时的。约 12 秒区块时间,约 6-12 分钟概率性最终性 (PoS 下,约 2 个 epoch 后最终确定)。未来升级可能缩短时间。平均约 0.4 秒区块时间。最终性通常在约 1-2 秒内 (除非发生分叉,Solana 的区块很快最终确定)。C-Chain 上约 1–2 秒最终性 (Avalanche 共识最终性快)。子网最终性可能不同,但通常为 1-3 秒。通常约 1 秒最终性 (在乐观的网络条件下,Sui 的共识能非常快地最终确定交易)。
可扩展性模型纵向扩展 + 并行流:通过优化执行和多领导者共识实现巨大吞吐量的单链。无需分片;一个全局状态。计划随着技术成熟增加验证者。Layer-2 扩展与分片 (未来):以太坊本身保持去中心化但 TPS 低;通过顶层的 rollup (Arbitrum, Optimism 等) 扩展。分片在路线图上 (Danksharding) 以适度增加 L1 吞吐量。单体链:所有状态都在一条链上。依赖高性能节点和并行执行。无分片 (Solana 为追求原始 TPS 牺牲了一些去中心化)。子网与多链:Avalanche P-Chain 管理验证者;C-Chain (EVM) 是一条链 (约 4.5k TPS)。可以为新应用启动额外的子网,每个子网有自己的吞吐量。因此它通过增加更多链来水平扩展 (但每个子网是独立的状态)。多通道执行:Sui 使用基于对象的执行来并行化交易。与 Solana 类似,是一条单链,吞吐量来自并行性和高硬件要求。无分片;一个全局状态 (内部有对象分区)。
编程与虚拟机EVM 兼容 (Solidity, Vyper)。智能合约编译为 x86 以提高性能。支持所有以太坊工具。主网上 EVM (Solidity, Vyper)。拥有庞大成熟的开发者工具和框架生态系统。自定义 VM (Sealevel),使用 Rust 或 C/C++。不兼容 EVM。使用 LLVM 生成 BPF 字节码。学习曲线陡峭 (Rust) 但性能高。多种 VM:默认 C-Chain 是 EVM (Solidity) – 对开发者友好但性能较低。其他子网可以运行自定义 VM (例如,Avalanche 有一个基于 WASM 的测试网 VM) 以满足特定需求。Move VM:使用 Move,一种基于 Rust 的安全资产语言。不兼容 EVM,因此需要新的生态系统。专注于面向资产的编程 (资源)。
独特创新编译型 EVM、IceDB、多流共识、BLS 聚合、临时存储 – 实现极致 TPS 和大规模状态。确定性的存储访问 gas 成本。带宽压缩。强调实时 dApp (游戏/元宇宙)。安全性与去中心化 – 以太坊优先考虑最大程度的去中心化和经济安全 (数十万验证者,200 亿+美元质押)。拥有账户抽象 (ERC-4337) 等开创性功能和领先的智能合约生态系统。但基础层性能受限 (扩展推向 L2)。历史证明 (共识前的时钟) 以加速排序;高度优化的验证者客户端。对非冲突交易的并行运行时。Solana 的差异化在于单体链上的原始速度,但需要强大硬件 (128+ GB RAM,高端 CPU/GPU)。它不是 EVM,这限制了以太坊开发者的轻松采用。子网灵活性 – 能够在 Avalanche 的验证者集下启动自定义区块链,为特定应用量身定制 (例如,有自己的 gas 代币或规则)。通过 Avalanche 共识实现快速最终性。但 C-Chain (EVM) 性能远低于 Somnia,且使用多个子网牺牲了应用间的可组合性。以对象为中心的并行性 – Sui 的对象模型让独立交易并发执行,在有许多不相关交易时提高吞t量。还有交易批处理、因果排序等功能。Move 语言确保资产安全 (不会意外丢失代币)。吞吐量低于 Somnia,但也专注于游戏 (Sui 强调 NFT 和使用 Move 的简单游戏)。
去中心化权衡开始时约 60–100 个验证者 (最初由基金会选择,然后由代币持有者选举)。硬件要求相对较高 (与 Solana/Aptos 节点相当)。因此不像以太坊那样无需许可,但对其用例来说足够 (目标是随时间增加验证者集)。为性能而接受"充分去中心化"。非常高的去中心化 (任何人都可以质押 32 ETH 运行验证者;数千个独立验证者)。安全性和抗审查性是一流的。但性能受损;需要 L2 进行扩展,这增加了复杂性。实际上更中心化:<2500 个验证者,少数验证者通常产生大部分区块。高硬件成本意味着许多参与者使用 Google Cloud 或数据中心 (家庭节点较少)。网络过去在高负载下曾出现中断。相当去中心化:约 1000 个验证者,任何人都可以通过质押最低约 2,000 AVAX 加入。Avalanche 共识在验证者数量上可扩展而不会减慢太多。但每个子网可能形成自己的较小验证者集,可能为性能牺牲一些安全性。中等去中心化:约 100 个验证者 (与 Somnia 的规模相似)。无需许可,但在创世时严重依赖少数实体。也使用委托 PoS。Sui 的方法与 Somnia/Aptos 类似,都是新的且验证者集相对较小,旨在增长。
生态系统与采用新兴 – 上线时约 70 个项目,主要是游戏 (Sparkball, Variance 等)。得到 Improbable (元宇宙活动) 的强大支持和资金 (2.7 亿美元)。需要在上线后通过真实用户采用来证明自己。为快速启动与大型服务 (OpenSea, LayerZero) 集成。成熟且庞大 – 数千个 dApp,DeFi 中 TVL 超过 200 亿美元,NFT 市场已建立。开发者池是最大的。但对于高吞吐量游戏,不使用以太坊 L1 – 这些项目使用侧链或 L2。以太坊是通用 dApp 的安全选择,但没有 L2 的情况下不适用于实时应用。增长中 (特别是 DeFi/NFT) – Solana 拥有强大的 DeFi 生态系统 (Serum, Raydium) 和 NFT 场景 (例如,Degenerate Apes)。它也以 Web3 社交应用闻名 (Solana 的 Saga 手机等)。一些游戏项目也在 Solana 上。它有真实用户 (数千万地址),但也曾遇到稳定性问题。Solana 吸引那些想要 L1 速度而无需分片的人,代价是更中心化的基础设施。成熟 (特别是企业和细分市场) – Avalanche 有 DeFi (Trader Joe 等) 并推出了游戏子网 (例如,DeFi Kingdoms 迁移到了一个 Avalanche 子网)。其优势在于灵活性:项目可以获得自己的链。但 Avalanche 的主要 C-Chain 受限于 EVM 性能。Somnia 的单链可以比 Avalanche 的单链快几个数量级,但 Avalanche 可以有多个并行链。子网间的可组合性是一个问题 (它们需要桥)。新兴且专注于游戏/NFT – Sui 和 Somnia 一样,定位于游戏和下一代应用 (他们也演示了链上游戏)。Sui 的 Move 语言对一些开发者来说是个障碍 (不是 Solidity),但它提供了安全功能。其 2023 年的生态系统处于起步阶段 – 一些游戏演示、NFT 和基础 DeFi。Somnia 实际上可能在 Web3 游戏领域与 Sui/Aptos 争夺市场份额,因为它们都承诺高 TPS。Somnia 拥有 EVM 优势 (更容易采用),而 Sui 则押注于 Move 的安全性和并行设计。

本质上,Somnia 最接近的对标是 Solana、Sui/Aptos,以及某些专门的应用链,如特定的 Avalanche 子网或 Polygon 即将推出的高性能链。与 Solana 一样,Somnia 为了性能放弃了极端的去中心化,但 Somnia 的不同之处在于它坚持使用 EVM(这有助于它借助以太坊的开发者基础),并引入了独特的多链共识,而不是一次一个领导者。Solana 的并行方法(多个 GPU 线程处理不同交易)与 Somnia 的方法(多个验证者各自处理不同流)形成对比。在相关负载(一个热门合约)期间,Somnia 的单核优化表现出色,而 Solana 的并行性会因为所有线程争夺同一状态而受到限制。

以太坊主网相比,Somnia 快了几个数量级,但牺牲了去中心化(100 个验证者 vs 以太坊的数十万)。以太坊还有一个远为庞大且经过实战考验的生态系统。然而,以太坊无法直接处理大规模的游戏或社交应用——这些最终都放到了 L2 或侧链上。Somnia 实质上将自己定位为以太坊 rollup 的替代品,它是一个拥有比任何当前 rollup 更高性能的 L1,且无需欺诈证明或独立的安全假设(除了其较小的验证者集)。从长远来看,以太坊的路线图(分片、danksharding 等)将增加吞吐量,但 L1 上可能不会达到数百万 TPS。相反,以太坊押注于 rollup;Somnia 则押注于通过先进的工程技术扩展 L1 本身。它们最初可能不会竞争完全相同的用例(DeFi 可能留在以太坊/L2,而游戏则转向 Somnia 或类似链)。互操作性(通过 LayerZero 或其他)可能让它们互补,资产根据需要在以太坊和 Somnia 之间移动。

Avalanche 提供子网,像 Somnia 一样,可以专用于高吞吐量的游戏。不同之处在于每个 Avalanche 子网都是一个独立的实例(你需要启动自己的验证者或招募一些验证者加入)。而 Somnia 提供了一个共享的高容量链,这使得应用之间的互操作性更容易(所有 Somnia 应用都生活在一条链上,可组合,就像在以太坊或 Solana 上一样)。Avalanche 的主要子网(C-Chain)是 EVM,但比 Somnia 慢得多。因此,Somnia 在通用链性能上远超 Avalanche,尽管 Avalanche 可以通过项目创建自定义子网来扩展(但那样该子网可能不具备完全的通用可组合性或用户基础)。对于开发者来说,部署在 Somnia 上可能比管理一个 Avalanche 子网更简单,而且你可以立即利用 Somnia 的共享用户池和流动性。

Sui (和 Aptos) 常被认为是下一代高 TPS 链,使用 Move 和并行共识。Somnia 相对于 Sui 的优势在于吞吐量(Sui 尚未展示数百万 TPS;其设计可能最好也只有几十万)和 EVM 兼容性。Sui 的优势可能在于 Move 对复杂资产逻辑的安全性,以及可能更去中心化的路线图(尽管在启动时 Sui 也有大约 100 个验证者)。如果 Somnia 能够吸引那些更喜欢使用 Solidity 的游戏工作室(也许是将以太坊游戏原型的 Solidity 合约移植过来),鉴于 Solidity 开发者社区的庞大规模,它可能在生态系统方面迅速超越 Sui。

Somnia 在目标消费者 Web3 方面也与 Solana 相似(两者都强调社交和手机集成——Solana 有 Saga 手机,Somnia 有浏览器等)。Herman Narula 的大胆宣称,即 Somnia 可以做到*“Solana 吞吐量的数千倍”,表明 Somnia 不仅将自己视为另一条快速链,而是最快的 EVM 链*,而 Solana 是最快的非 EVM 链。如果 Somnia 在实践中能提供比 Solana 高出一个数量级的持续 TPS(比如 Solana 平均 5k TPS,而 Somnia 能做到平均 50k 或更高,峰值达到数百万),它将真正为那些连 Solana 都无法处理的应用开辟一个市场(例如,一个《堡垒之夜》规模的区块链游戏或一个全球规模的社交网络)。

还有一个值得注意的竞争者是 Polygon 2.0 或 zkEVMs——虽然不是 L1,但它们为 EVM 提供了扩展方案。Polygon 正在开发一系列 ZK-rollup 和高性能链。这些可能在性能上与 Somnia 的某些方面相匹配,同时受益于以太坊的安全性。然而,具有 100 万 TPS 的 ZK-rollup 尚未出现,即使出现了,它们也可能面临数据可用性的限制。Somnia 的方法是一个拥有自身安全性的全能解决方案。它必须证明其安全性(100 个验证者的 PoS)对于大资金应用来说足够强大,这是以太坊的 rollup 从 ETH 继承的优势。但对于游戏和社交,安全要求略有不同(偷一把游戏剑 NFT 不像偷 DeFi TVL 中的数十亿美元那样灾难性),Somnia 的权衡可能是完全可以接受的,甚至因用户体验而更受青睐。

总而言之,Somnia 通过将性能推向比任何当前通用 L1 更高的水平,同时保持 EVM 的熟悉性而脱颖而出。它旨在占据市场中一个*“Web2 规模的 Web3”*空间,而其他链只部分解决了这个问题:

  • 以太坊将主导信任和 DeFi,但会将高频任务卸载到 L2(这增加了复杂性和碎片化)。
  • Solana 展示了 DeFi 和 NFT 的高 TPS,但不是 EVM 且存在稳定性问题;Somnia 可能吸引那些想要 Solana 般速度和以太坊工具的项目。
  • Avalanche 提供可定制性和 EVM 的便利性,但尚未展示出接近 Somnia 的单链性能。
  • Sui/Aptos 与 Somnia 属于同一代,都在争夺游戏开发者,但 Somnia 的早期合作伙伴关系(Improbable、大品牌)和 EVM 兼容性如果执行得当,将为其带来强大优势。

正如 Narula 所说,Somnia 可以说是第一条专门为大规模实时虚拟体验而构建的链。如果这些体验(游戏、活动、社交世界)成为区块链采用的下一波大潮,Somnia 的竞争对手实际上可能既是传统的云基础设施(AWS 等),也是其他区块链——因为它试图取代中心化的游戏服务器和社交数据库,而不仅仅是争夺现有的区块链应用。从这个角度看,Somnia 的成功将取决于它是否能托管吸引数百万用户的应用,而这些用户可能甚至不知道(或不在乎)底层运行的是区块链。目前还没有 L1 达到那种主流用户应用的水平(即使是 Solana 最大的应用也只有数十万,而不是数百万活跃用户)。这是 Somnia 为自己设定的标准,也是其创新架构在未来几年将要接受的考验。

路线图与现状

Somnia 的发展历程在短时间内从概念迅速变为现实,并且在主网上线后仍在以明确的目标不断演进:

近期发展 (2024–2025):

  • 融资与测试网 (2024): 该项目在获得大量资金支持后浮出水面。2024 年初,Improbable 宣布向 Somnia 和 MSquared 的生态系统承诺 2.7 亿美元。这提供了巨大的发展空间。Somnia 在 2024 年底 (11 月) 运行了一个开发者网络 (Devnet),并在其中打破了记录:在一个 100 节点的全球设置中实现了 105 万 TPS 和其他基准测试。这些结果(包括每秒 5 万次 Uniswap 交易、每秒 30 万次 NFT 铸造)被公之于众以建立信誉。Devnet 之后,一个完全公开的测试网于 2025 年 2 月 20 日启动。该测试网(代号 Shannon)运行了约 6 个月。在此期间,Somnia 声称处理了超过 100 亿笔交易,并引入了1.18 亿个测试钱包地址——这些数字令人震惊。这些数字可能包括脚本化的负载测试和社区参与。测试网还实现了单日峰值吞吐量 19 亿笔交易(这是任何 EVM 环境下的记录)。CoinDesk 注意到了这些数据,但也指出当时公共浏览器处于离线状态无法验证,暗示其中一些是内部指标。尽管如此,测试网在空前的负载下展示了稳定性。

    在整个测试网期间,Somnia 开展了参与计划:一个积分激励计划,早期用户完成任务可以获得积分(可能可以兑换成未来的代币或奖励),并与合作伙伴合作(游戏开发者进行了游戏测试,举办了黑客松)。测试网阶段也是70 多个生态系统合作伙伴/项目被引入的时候。这表明到主网上线时,许多集成和应用已经准备就绪或接近就绪。

  • 主网上线 (2025 年 Q3): Somnia 于 2025 年 9 月 2 日启动主网。此次上线包括SOMI 代币的发布和质押功能的启用。值得注意的是,在主网上线时:

    • 60 个验证者上线(其中包括 Google Cloud 等大牌)。
    • Somnia 基金会开始运作,作为一个中立的管理者监督该链。Improbable 交付了技术,现在基金会(也称为虚拟社会基金会)负责治理和未来的发展。
    • SOMI 上市与分发: 上线后一天内,币安将 SOMI 列为其“种子标签”的一部分,并进行了 HODLer 空投。这是一个巨大的推动——实际上是顶级交易所的背书。许多新的 L1 难以获得交易所的关注,但 Somnia 立即通过币安将 SOMI 送到了用户手中。
    • 在社交媒体上,Somnia 的团队和合作伙伴宣传了主网的能力。Improbable 的新闻稿以及 CoinDesk、Yahoo Finance 等媒体的报道传播了“最快的 EVM 链”已经上线的消息。
    • 初始生态系统 dApp 开始部署。例如,通过 LayerZero 的 NFT 桥接已激活(根据文档可以桥接稳定币),一些测试网游戏开始迁移到主网(Sparkball 的发布等,大约在 9 月份,如博客和更新所示)。
    • 社区空投活动(Somnia Odyssey)可能在上线前后达到高潮,将部分社区代币分配给了早期支持者。

总而言之,主网上线是成功的,为 Somnia 带来了活跃的验证者、一个活跃的代币,以及超过 70 个已经上线或即将上线的项目。重要的是,它们在 2025 年底 Web3 游戏和元宇宙兴趣再次回升时恰好进入市场,利用了这一趋势。

现状 (2025 年底): Somnia 主网正在运行,区块时间为亚秒级。网络仍处于引导阶段,Somnia 基金会和核心团队保持着 значительный 控制以确保稳定性。例如,治理提案可能尚未完全开放;基金会可能正在管理升级和参数调整,同时社区正在接受治理流程的教育。代币分配仍然非常集中(因为只有约 16% 在流通,投资者/团队的代币要到 2026 年底才开始解锁)。这意味着基金会有充足的代币储备来支持生态系统(通过赠款、提供流动性等)。

在技术方面,Somnia 可能正在监控和微调真实条件下的性能。真实 dApp 是否将其推向极限?可能还没有——初始用户数量可能在数千,而不是数百万。因此,主网上可能不会经常出现 100 万 TPS 的情况,但容量是存在的。团队可能会利用这段时间来优化客户端软件,整合来自 Cuthbert 的任何反馈(如果发现任何分歧,会立即修复),并加强安全性安全审计结果(如果尚未发布)可能会在这段时间或 2026 年初公布,以向开发者保证安全性。

近期路线图 (2026): Somnia 的文档和通讯暗示了几个近期目标:

  • 功能推出: 一些功能计划在上线后激活:
    • 动态 Gas 定价与批量折扣计划在 2025 年底前推出。这需要一些测试,并可能需要治理批准才能开启。一旦启用,高吞吐量 dApp 将开始享受更便宜的 gas,这可能成为吸引企业或大型 Web2 合作伙伴的卖点。
    • 临时存储功能也计划在 2025 年底推出。其实现可能需要仔细测试(确保数据删除正常工作且不会引入共识问题)。当这个功能上线时,Somnia 将成为首批提供可过期链上数据的链之一,这对游戏开发者来说将是巨大的利好(想象一下链上的临时游戏会话)。
    • 小费 (优先费): 他们提到如果需要,可能会在以后引入小费。如果网络使用量增加到区块持续满载,到 2026 年他们可能会启用可选的小费来优先处理交易(就像以太坊的基础费和小费模型)。如果发生这种情况,这将是健康拥堵的标志。
    • 验证者集扩展: 最初约 60 个,目标是随时间增加验证者数量,以在不损害性能的情况下提高去中心化程度。他们提到随着网络成熟,预计将增长到 100 个以上。时间表可能取决于共识机制在更多验证者下的扩展情况(PBFT 随着验证者增加往往会变慢,但也许他们受 Autobahn 启发的变体可以处理几百个)。2026 年,他们可能会引入更多的验证者,可能来自他们的社区或新合作伙伴。这可以通过治理投票(代币持有者批准新验证者)或在新进入者获得足够质押时自动完成。
    • 去中心化治理: Somnia 在治理方面制定了一个渐进式去中心化的路线图。在最初的 6 个月(引导阶段),基金会董事会完全控制。因此,大约到 2026 年第一/第二季度,我们将处于引导阶段——在此期间,他们可能会完善流程并引入理事会成员。然后从 6-24 个月(2026 年中到 2027 年底),他们进入过渡阶段代币议院(代币持有者)可以开始对提案进行投票,尽管基金会在需要时可以否决。我们可能会在 2026 年看到第一次链上投票,涉及赠款分配或小的参数变更等。到第 2 年(2027 年),目标是成熟阶段,代币持有者的决定基本成立,基金会只进行紧急干预。因此,2026 年的一个关键目标是建立这些治理机构:可能选举成员加入所描述的验证者理事会、开发者理事会、用户议会。这将涉及社区组织——很可能由基金会通过最初选择有信誉的成员来促进(例如,邀请顶级游戏开发者加入开发者理事会,或大型社区公会领导人加入用户议会)。
  • 生态系统增长: 在采用方面,2026 年将是将试点项目转变为主流成功的一年:
    • 我们预计会有完整的游戏发布:Sparkball 和 Variance 可能会在 2026 年从测试版转为在 Somnia 主网上正式发布,旨在吸引数万名玩家。来自 Dream Catalyst 队列的其他游戏(Maelstrom、Netherak、Dark Table 等)很可能会向公众推出。Somnia 的团队将支持这些发布,可能通过**营销活动、锦标赛和激励计划(如边玩边赚或空投)**来吸引游戏玩家。
    • 新的合作伙伴关系:Improbable/MSquared 计划将 2023 年的 30 场活动扩展到 2024 年的 300 多场元宇宙活动。2024 年他们举办了许多链下活动;在 2025/2026 年,我们预计这些活动将与 Somnia 集成。例如,也许 2026 年的一场大型体育赛事或音乐节将使用 Somnia 进行票务或粉丝奖励。Google Cloud 的参与表明可能通过谷歌的云客户举办企业活动或展示。此外,鉴于 Mirana(与 Bybit/BitDAO 相关)和其他投资者的投资,Somnia 可能会与交易所或大型 Web3 品牌合作以利用该网络。
    • MSquared 集成: Chainwire 的新闻稿指出,M² 计划将 Somnia 集成到其元宇宙网络中。这意味着任何使用 MSquared 技术的虚拟世界都可以采用 Somnia 作为其交易层。到 2026 年,我们可能会看到 MSquared 正式推出其元宇宙网络,由 Somnia 支持化身身份、物品交易等。如果 Yuga Labs 的 Otherside 仍在按计划进行,也许会与 Somnia 进行互操作性演示(例如,在 Somnia 驱动的世界中使用你的 Otherside NFT)。
    • 开发者社区扩展: 1000 万美元的赠款将随时间分发——到 2026 年,很可能已有数十个项目获得了资助。其产出可能是更多的工具(比如 Somnia 的 Unity SDK,或更多的 Ormi 改进)、更多的应用(也许有人会构建一个基于 Somnia 的去中心化 Twitter 或一个新的 DeFi 平台)。Somnia 可能会举办更多的黑客松(可能是一些在会议等现场举行的)并继续积极的开发者关系以吸引人才。他们可能特别针对那些 dApp 遇到扩展瓶颈的以太坊开发者,为他们提供一个轻松移植到 Somnia 的机会。
    • 互操作性与桥接: 已经与 LayerZero 集成,Somnia 很可能会扩展到其他生态系统的桥梁,以获得更广泛的资产支持。例如,与 Polygon 或 Cosmos IBC 的集成可能在考虑之中。此外,可能会追求 NFT 的跨链标准(也许让以太坊 NFT 镜像到 Somnia 上用于游戏)。由于 Somnia 是 EVM,部署流行代币(USDC、USDT、WETH)的桥接合约是直接的——随着更多这些跨链资产的流入,2026 年可能会看到更深的流动性。
    • 性能监控: 随着更多真实使用的到来,团队将监控任何稳定性问题。是否存在任何攻击向量(垃圾邮件攻击多个数据链等)?如果需要,他们可能会实施一些改进,如每个数据链的速率限制或进一步的优化。Cuthbert 双重执行很可能会运行到至少 2026 年以捕捉任何分歧;如果系统证明非常稳定,他们可能会在一年或两年后考虑关闭它以减少开销,但这取决于完全的信心。
  • 市场营销与推广: 随着主网和初始应用的上线,Somnia 在 2026 年的挑战是建立一个用户基础。预计会有针对游戏玩家和加密用户的大量营销:
    • 我们可能会看到与游戏公会或电竞团队的合作,以吸引玩家到 Somnia 游戏。
    • 也许会有名人合作的虚拟活动(鉴于他们在测试活动中与 K-Pop 和体育传奇人物合作,他们可以升级这一点——想象一位著名音乐家通过 Somnia 元宇宙秀发布专辑并附带 NFT 商品)。
    • 此外,参加和赞助主要会议(GDC 面向游戏开发者,Consensus 面向加密领域等)以推广该平台。
    • 到 2025 年底,他们已经有了大量的媒体报道(币安学院文章、CoinDesk 报道等)。2026 年,将会有更多独立的分析(Messari 报告等)出炉,Somnia 将希望展示使用指标以证明其牵引力(如“X 个日活跃用户,处理了 Y 笔交易”)。

长期愿景: 虽然没有明确要求,但值得注意 Somnia 的发展轨迹:

  • 几年后,他们设想 Somnia 成为Web3 娱乐广泛使用的基础层,数十亿笔交易成为常态,并由其社区和理事会运行一个去中心化的治理。他们也可能预见到持续的技术改进——例如,如果需要,探索分片,或采用新的密码学(也许是 zk-proofs 来进一步压缩数据,或最终采用后量子密码学)。
  • 另一个长期目标可能是碳中和或效率:高 TPS 链通常担心能源使用。如果 Somnia 达到数百万 TPS,确保节点能够高效处理它(也许通过硬件加速或云扩展)将很重要。有 Google Cloud 的参与,也许可以考虑绿色数据中心倡议或特殊硬件(如用于压缩的 GPU 或 FPGA)。
  • 到那时,竞争也会加剧(带有分片的以太坊 2.0、zkEVMs、Solana 的改进等)。Somnia 将不得不通过创新和网络效应来保持其优势(如果它早期捕获了大量玩家基础,这种势头可以持续下去)。

总而言之,未来 1-2 年的路线图侧重于:

  1. 激活关键协议功能(gas 折扣、临时存储)以完全交付承诺的功能。
  2. 逐步去中心化治理——从基金会主导转向社区主导,而不危及进展。
  3. 推动生态系统增长——确保受资助的项目启动并吸引用户,建立新的合作伙伴关系(与内容创作者、游戏工作室,甚至对 Web3 感兴趣的 Web2 公司),并可能扩展到更多地区和社区。
  4. 在用量扩展时保持性能和安全——当某个游戏带来每秒 1 万 TPS 的真实流量高峰时,观察任何问题并做出相应响应(这可能包括举办更多的公共测试活动,也许是一个“主网压力测试”活动,鼓励大量交易来测试极限)。

Somnia 做出了一个引人注目的首次亮相,但 2026 年将是它的试验场:它需要将其令人印象深刻的技术和资金充足的生态系统转化为真正的采用和一个可持续、去中心化的网络。基金会庞大的代币金库(生态系统和社区约占供应量的 55%)使其有能力在未来几年内引导活动,因此在短期内,我们将看到这些代币被投入使用——通过空投、奖励(如果 DEX 上线,可能是流动性挖矿)、开发者赏金和用户获取活动。Improbable 的主网上线口号是,Somnia “标志着一个开放数字资产经济的基础,数十亿人可以在沉浸式体验中互动”。路线图上的下一步都是为了奠定这个基础的砖石:让首批数百万人和首批杀手级应用与 Somnia 的“梦想计算机”(他们如此称呼)互动,从而验证 Web3 确实可以在互联网规模上运行。

如果 Somnia 继续沿着目前的轨迹发展,到 2026 年底,我们可能会看到数十个完全链上的游戏和社交平台在运行,一个由数百个验证者组成的繁荣的社区运营网络,以及 SOMI 被主流用户日常使用(通常是在游戏后台不知不觉中)。实现这一点不仅对 Somnia 来说是一个重要的里程碑,对整个区块链行业向主流、实时应用的推进也是如此。一切准备就绪;现在关键是在这个由深度研究驱动的项目路线图的关键阶段,看执行和采用情况。

资料来源:

  • Somnia Official Documentation (Litepaper & Technical Concepts)
  • Somnia Tokenomics and Governance Docs
  • Improbable Press Release (Mainnet Launch)
  • CoinDesk Coverage of Somnia Launch
  • Binance Academy – What is Somnia (SOMI)
  • Gam3s.gg – Coverage of Somnia Games (Variance, Sparkball, etc.)
  • Stakin Research – Introduction to Somnia
  • Chainwire Press Release – $270M Investment & Devnet results
  • Somnia Blog – Improbable & MSquared Events, Mainnet News
  • Official Somnia Docs – Developer Guides (bridging, wallets, etc.)

使用 @mysten/seal 构建去中心化加密:开发者教程

· 阅读需 14 分钟
Dora Noda
Software Engineer

隐私正在成为公共基础设施。在 2025 年,开发者需要让加密变得如存储数据一样简单的工具。Mysten Labs 的 Seal 正好提供了这样的解决方案——具有链上访问控制的去中心化密钥管理。本教程将教你如何使用基于身份的加密、门限安全和可编程访问策略构建安全的 Web3 应用程序。


简介:为什么 Seal 对 Web3 很重要

传统的云应用程序依赖于中心化的密钥管理系统,其中单一提供商控制对加密数据的访问。虽然方便,但这创造了危险的单点故障。如果提供商被攻击、离线或决定限制访问,你的数据将变得无法访问或易受攻击。

Seal 完全改变了这种模式。由 Mysten Labs 为 Sui 区块链构建,Seal 是一个去中心化密钥管理(DSM)服务,支持:

  • 基于身份的加密,内容在离开你的环境之前就受到保护
  • 门限加密,将密钥访问分布在多个独立节点上
  • 链上访问控制,具有时间锁、代币门控和自定义授权逻辑
  • 存储无关设计,可与 Walrus、IPFS 或任何存储解决方案配合使用

无论你是在构建安全消息应用程序、门控内容平台还是时间锁定资产转移,Seal 都提供了你需要的加密原语和访问控制基础设施。


开始使用

前提条件

在深入学习之前,确保你具有:

  • 安装了 Node.js 18+
  • 对 TypeScript/JavaScript 的基本了解
  • 用于测试的 Sui 钱包(如 Sui Wallet)
  • 对区块链概念的理解

安装

通过 npm 安装 Seal SDK:

npm install @mysten/seal

你还需要 Sui SDK 进行区块链交互:

npm install @mysten/sui

项目设置

创建一个新项目并初始化它:

mkdir seal-tutorial
cd seal-tutorial
npm init -y
npm install @mysten/seal @mysten/sui typescript @types/node

创建一个简单的 TypeScript 配置:

// tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
"target": "ES2020",
"module": "commonjs",
"strict": true,
"esModuleInterop": true,
"skipLibCheck": true,
"forceConsistentCasingInFileNames": true
}
}

核心概念:Seal 的工作原理

在编写代码之前,让我们了解 Seal 的架构:

1. 基于身份的加密 (IBE)

与传统的加密方式不同(你加密到公钥),IBE 让你加密到一个身份(如电子邮件地址或 Sui 地址)。接收者只有在能够证明他们控制该身份时才能解密。

2. 门限加密

Seal 使用 t-of-n 门限方案,而不是信任单个密钥服务器。你可以配置 3-of-5 密钥服务器,这意味着任何 3 个服务器可以合作提供解密密钥,但 2 个或更少的服务器不能。

3. 链上访问控制

访问策略由 Sui 智能合约强制执行。在密钥服务器提供解密密钥之前,它会验证请求者是否满足链上策略要求(代币所有权、时间约束等)。

4. 密钥服务器网络

分布式密钥服务器验证访问策略并生成解密密钥。这些服务器由不同的方运营,以确保没有单一控制点。


基本实现:你的第一个 Seal 应用程序

让我们构建一个简单的应用程序,它加密敏感数据并通过 Sui 区块链策略控制访问。

步骤 1:初始化 Seal 客户端

// src/seal-client.ts
import { SealClient } from '@mysten/seal';
import { SuiClient } from '@mysten/sui/client';

export async function createSealClient() {
// 为测试网初始化 Sui 客户端
const suiClient = new SuiClient({
url: 'https://fullnode.testnet.sui.io'
});

// 使用测试网密钥服务器配置 Seal 客户端
const sealClient = new SealClient({
suiClient,
keyServers: [
'https://keyserver1.seal-testnet.com',
'https://keyserver2.seal-testnet.com',
'https://keyserver3.seal-testnet.com'
],
threshold: 2, // 2-of-3 门限
network: 'testnet'
});

return { sealClient, suiClient };
}

步骤 2:简单加密/解密

// src/basic-encryption.ts
import { createSealClient } from './seal-client';

async function basicExample() {
const { sealClient } = await createSealClient();

// 要加密的数据
const sensitiveData = "这是我的秘密消息!";
const recipientAddress = "0x742d35cc6d4c0c08c0f9bf3c9b2b6c64b3b4f5c6d7e8f9a0b1c2d3e4f5a6b7c8";

try {
// 为特定的 Sui 地址加密数据
const encryptedData = await sealClient.encrypt({
data: Buffer.from(sensitiveData, 'utf-8'),
recipientId: recipientAddress,
// 可选:添加元数据
metadata: {
contentType: 'text/plain',
timestamp: Date.now()
}
});

console.log('加密数据:', {
ciphertext: encryptedData.ciphertext.toString('base64'),
encryptionId: encryptedData.encryptionId
});

// 稍后,解密数据(需要适当的授权)
const decryptedData = await sealClient.decrypt({
ciphertext: encryptedData.ciphertext,
encryptionId: encryptedData.encryptionId,
recipientId: recipientAddress
});

console.log('解密数据:', decryptedData.toString('utf-8'));

} catch (error) {
console.error('加密/解密失败:', error);
}
}

basicExample();

使用 Sui 智能合约的访问控制

Seal 的真正威力来自可编程访问控制。让我们创建一个时间锁定加密示例,其中数据只能在特定时间后解密。

步骤 1:部署访问控制合约

首先,我们需要一个定义访问策略的 Move 智能合约:

// contracts/time_lock.move
module time_lock::policy {
use sui::clock::{Self, Clock};
use sui::object::{Self, UID};
use sui::tx_context::{Self, TxContext};

public struct TimeLockPolicy has key, store {
id: UID,
unlock_time: u64,
authorized_user: address,
}

public fun create_time_lock(
unlock_time: u64,
authorized_user: address,
ctx: &mut TxContext
): TimeLockPolicy {
TimeLockPolicy {
id: object::new(ctx),
unlock_time,
authorized_user,
}
}

public fun can_decrypt(
policy: &TimeLockPolicy,
user: address,
clock: &Clock
): bool {
let current_time = clock::timestamp_ms(clock);
policy.authorized_user == user && current_time >= policy.unlock_time
}
}

步骤 2:与 Seal 集成

// src/time-locked-encryption.ts
import { createSealClient } from './seal-client';
import { TransactionBlock } from '@mysten/sui/transactions';

async function createTimeLocked() {
const { sealClient, suiClient } = await createSealClient();

// 在 Sui 上创建访问策略
const txb = new TransactionBlock();

const unlockTime = Date.now() + 60000; // 1分钟后解锁
const authorizedUser = "0x742d35cc6d4c0c08c0f9bf3c9b2b6c64b3b4f5c6d7e8f9a0b1c2d3e4f5a6b7c8";

txb.moveCall({
target: 'time_lock::policy::create_time_lock',
arguments: [
txb.pure(unlockTime),
txb.pure(authorizedUser)
]
});

// 执行交易创建策略
const result = await suiClient.signAndExecuteTransactionBlock({
transactionBlock: txb,
signer: yourKeypair, // 你的 Sui 密钥对
});

const policyId = result.objectChanges?.find(
change => change.type === 'created'
)?.objectId;

// 现在使用此策略加密
const sensitiveData = "这将在1分钟后解锁!";

const encryptedData = await sealClient.encrypt({
data: Buffer.from(sensitiveData, 'utf-8'),
recipientId: authorizedUser,
accessPolicy: {
policyId,
policyType: 'time_lock'
}
});

console.log('时间锁定数据已创建。请在1分钟后尝试解密。');

return {
encryptedData,
policyId,
unlockTime
};
}

实际示例

示例 1:安全消息应用程序

// src/secure-messaging.ts
import { createSealClient } from './seal-client';

class SecureMessenger {
private sealClient: any;

constructor(sealClient: any) {
this.sealClient = sealClient;
}

async sendMessage(
message: string,
recipientAddress: string,
senderKeypair: any
) {
const messageData = {
content: message,
timestamp: Date.now(),
sender: senderKeypair.toSuiAddress(),
messageId: crypto.randomUUID()
};

const encryptedMessage = await this.sealClient.encrypt({
data: Buffer.from(JSON.stringify(messageData), 'utf-8'),
recipientId: recipientAddress,
metadata: {
type: 'secure_message',
sender: senderKeypair.toSuiAddress()
}
});

// 将加密消息存储在去中心化存储(Walrus)上
return this.storeOnWalrus(encryptedMessage);
}

async readMessage(encryptionId: string, recipientKeypair: any) {
// 从存储中检索
const encryptedData = await this.retrieveFromWalrus(encryptionId);

// 使用 Seal 解密
const decryptedData = await this.sealClient.decrypt({
ciphertext: encryptedData.ciphertext,
encryptionId: encryptedData.encryptionId,
recipientId: recipientKeypair.toSuiAddress()
});

return JSON.parse(decryptedData.toString('utf-8'));
}

private async storeOnWalrus(data: any) {
// 与 Walrus 存储的集成
// 这将把加密数据上传到 Walrus
// 并返回用于检索的 blob ID
}

private async retrieveFromWalrus(blobId: string) {
// 使用 blob ID 从 Walrus 检索加密数据
}
}

示例 2:代币门控内容平台

// src/gated-content.ts
import { createSealClient } from './seal-client';

class ContentGating {
private sealClient: any;
private suiClient: any;

constructor(sealClient: any, suiClient: any) {
this.sealClient = sealClient;
this.suiClient = suiClient;
}

async createGatedContent(
content: string,
requiredNftCollection: string,
creatorKeypair: any
) {
// 创建 NFT 所有权策略
const accessPolicy = await this.createNftPolicy(
requiredNftCollection,
creatorKeypair
);

// 使用 NFT 访问要求加密内容
const encryptedContent = await this.sealClient.encrypt({
data: Buffer.from(content, 'utf-8'),
recipientId: 'nft_holders', // NFT 持有者的特殊接收者
accessPolicy: {
policyId: accessPolicy.policyId,
policyType: 'nft_ownership'
}
});

return {
contentId: encryptedContent.encryptionId,
accessPolicy: accessPolicy.policyId
};
}

async accessGatedContent(
contentId: string,
userAddress: string,
userKeypair: any
) {
// 首先验证 NFT 所有权
const hasAccess = await this.verifyNftOwnership(
userAddress,
contentId
);

if (!hasAccess) {
throw new Error('访问被拒绝:未找到所需的 NFT');
}

// 解密内容
const decryptedContent = await this.sealClient.decrypt({
encryptionId: contentId,
recipientId: userAddress
});

return decryptedContent.toString('utf-8');
}

private async createNftPolicy(collection: string, creator: any) {
// 创建检查 NFT 所有权的 Move 合约
// 返回策略对象 ID
}

private async verifyNftOwnership(user: string, contentId: string) {
// 检查用户是否拥有所需的 NFT
// 查询 Sui 的 NFT 所有权
}
}

示例 3:时间锁定资产转移

// src/time-locked-transfer.ts
import { createSealClient } from './seal-client';

async function createTimeLockTransfer(
assetData: any,
recipientAddress: string,
unlockTimestamp: number,
senderKeypair: any
) {
const { sealClient, suiClient } = await createSealClient();

// 在 Sui 上创建时间锁定策略
const timeLockPolicy = await createTimeLockPolicy(
unlockTimestamp,
recipientAddress,
senderKeypair,
suiClient
);

// 加密资产转移数据
const transferData = {
asset: assetData,
recipient: recipientAddress,
unlockTime: unlockTimestamp,
transferId: crypto.randomUUID()
};

const encryptedTransfer = await sealClient.encrypt({
data: Buffer.from(JSON.stringify(transferData), 'utf-8'),
recipientId: recipientAddress,
accessPolicy: {
policyId: timeLockPolicy.policyId,
policyType: 'time_lock'
}
});

console.log(`资产锁定至 ${new Date(unlockTimestamp)}`);

return {
transferId: encryptedTransfer.encryptionId,
unlockTime: unlockTimestamp,
policyId: timeLockPolicy.policyId
};
}

async function claimTimeLockTransfer(
transferId: string,
recipientKeypair: any
) {
const { sealClient } = await createSealClient();

try {
const decryptedData = await sealClient.decrypt({
encryptionId: transferId,
recipientId: recipientKeypair.toSuiAddress()
});

const transferData = JSON.parse(decryptedData.toString('utf-8'));

// 处理资产转移
console.log('资产转移已解锁:', transferData);

return transferData;
} catch (error) {
console.error('转移尚未解锁或访问被拒绝:', error);
throw error;
}
}

与 Walrus 去中心化存储的集成

Seal 与 Sui 的去中心化存储解决方案 Walrus 无缝协作。以下是如何集成两者:

// src/walrus-integration.ts
import { createSealClient } from './seal-client';

class SealWalrusIntegration {
private sealClient: any;
private walrusClient: any;

constructor(sealClient: any, walrusClient: any) {
this.sealClient = sealClient;
this.walrusClient = walrusClient;
}

async storeEncryptedData(
data: Buffer,
recipientAddress: string,
accessPolicy?: any
) {
// 使用 Seal 加密
const encryptedData = await this.sealClient.encrypt({
data,
recipientId: recipientAddress,
accessPolicy
});

// 在 Walrus 上存储加密数据
const blobId = await this.walrusClient.store(
encryptedData.ciphertext
);

// 返回包含 Seal 和 Walrus 信息的引用
return {
blobId,
encryptionId: encryptedData.encryptionId,
accessPolicy: encryptedData.accessPolicy
};
}

async retrieveAndDecrypt(
blobId: string,
encryptionId: string,
userKeypair: any
) {
// 从 Walrus 检索
const encryptedData = await this.walrusClient.retrieve(blobId);

// 使用 Seal 解密
const decryptedData = await this.sealClient.decrypt({
ciphertext: encryptedData,
encryptionId,
recipientId: userKeypair.toSuiAddress()
});

return decryptedData;
}
}

// 使用示例
async function walrusExample() {
const { sealClient } = await createSealClient();
const walrusClient = new WalrusClient('https://walrus-testnet.sui.io');

const integration = new SealWalrusIntegration(sealClient, walrusClient);

const fileData = Buffer.from('重要文档内容');
const recipientAddress = '0x...';

// 存储加密数据
const result = await integration.storeEncryptedData(
fileData,
recipientAddress
);

console.log('已存储,Blob ID:', result.blobId);

// 稍后,检索并解密
const decrypted = await integration.retrieveAndDecrypt(
result.blobId,
result.encryptionId,
recipientKeypair
);

console.log('检索到的数据:', decrypted.toString());
}

门限加密高级配置

对于生产应用程序,你需要配置具有多个密钥服务器的自定义门限加密:

// src/advanced-threshold.ts
import { SealClient } from '@mysten/seal';

async function setupProductionSeal() {
// 配置多个独立的密钥服务器
const keyServers = [
'https://keyserver-1.your-org.com',
'https://keyserver-2.partner-org.com',
'https://keyserver-3.third-party.com',
'https://keyserver-4.backup-provider.com',
'https://keyserver-5.fallback.com'
];

const sealClient = new SealClient({
keyServers,
threshold: 3, // 3-of-5 门限
network: 'mainnet',
// 高级选项
retryAttempts: 3,
timeoutMs: 10000,
backupKeyServers: [
'https://backup-1.emergency.com',
'https://backup-2.emergency.com'
]
});

return sealClient;
}

async function robustEncryption() {
const sealClient = await setupProductionSeal();

const criticalData = "关键任务加密数据";

// 以高安全保证进行加密
const encrypted = await sealClient.encrypt({
data: Buffer.from(criticalData, 'utf-8'),
recipientId: '0x...',
// 要求所有5个服务器以获得最大安全性
customThreshold: 5,
// 添加冗余
redundancy: 2,
accessPolicy: {
// 多因子要求
requirements: ['nft_ownership', 'time_lock', 'multisig_approval']
}
});

return encrypted;
}

安全最佳实践

1. 密钥管理

// src/security-practices.ts

// 正确:使用安全的密钥派生
import { generateKeypair } from '@mysten/sui/cryptography/ed25519';

const keypair = generateKeypair();

// 正确:安全地存储密钥(使用环境变量的示例)
const keypair = Ed25519Keypair.fromSecretKey(
process.env.PRIVATE_KEY
);

// 错误:永远不要硬编码密钥
const badKeypair = Ed25519Keypair.fromSecretKey(
"hardcoded-secret-key-12345" // 不要这样做!
);

2. 访问策略验证

// 在加密前始终验证访问策略
async function secureEncrypt(data: Buffer, recipient: string) {
const { sealClient } = await createSealClient();

// 验证接收者地址
if (!isValidSuiAddress(recipient)) {
throw new Error('无效的接收者地址');
}

// 检查策略是否存在且有效
const policy = await validateAccessPolicy(policyId);
if (!policy.isValid) {
throw new Error('无效的访问策略');
}

return sealClient.encrypt({
data,
recipientId: recipient,
accessPolicy: policy
});
}

3. 错误处理和回退机制

// 健壮的错误处理
async function resilientDecrypt(encryptionId: string, userKeypair: any) {
const { sealClient } = await createSealClient();

try {
return await sealClient.decrypt({
encryptionId,
recipientId: userKeypair.toSuiAddress()
});
} catch (error) {
if (error.code === 'ACCESS_DENIED') {
throw new Error('访问被拒绝:请检查你的权限');
} else if (error.code === 'KEY_SERVER_UNAVAILABLE') {
// 尝试使用备份配置
return await retryWithBackupServers(encryptionId, userKeypair);
} else if (error.code === 'THRESHOLD_NOT_MET') {
throw new Error('可用的密钥服务器不足');
} else {
throw new Error(`解密失败:${error.message}`);
}
}
}

4. 数据验证

// 在加密前验证数据
function validateDataForEncryption(data: Buffer): boolean {
// 检查大小限制
if (data.length > 1024 * 1024) { // 1MB 限制
throw new Error('数据太大,无法加密');
}

// 检查敏感模式(可选)
const dataStr = data.toString();
if (containsSensitivePatterns(dataStr)) {
console.warn('警告:数据包含潜在的敏感模式');
}

return true;
}

性能优化

1. 批处理操作

// 批量多个加密以提高效率
async function batchEncrypt(dataItems: Buffer[], recipients: string[]) {
const { sealClient } = await createSealClient();

const promises = dataItems.map((data, index) =>
sealClient.encrypt({
data,
recipientId: recipients[index]
})
);

return Promise.all(promises);
}

2. 缓存密钥服务器响应

// 缓存密钥服务器会话以减少延迟
class OptimizedSealClient {
private sessionCache = new Map();

async encryptWithCaching(data: Buffer, recipient: string) {
let session = this.sessionCache.get(recipient);

if (!session || this.isSessionExpired(session)) {
session = await this.createNewSession(recipient);
this.sessionCache.set(recipient, session);
}

return this.encryptWithSession(data, session);
}
}

测试你的 Seal 集成

单元测试

// tests/seal-integration.test.ts
import { describe, it, expect } from 'jest';
import { createSealClient } from '../src/seal-client';

describe('Seal 集成', () => {
it('应该成功加密和解密数据', async () => {
const { sealClient } = await createSealClient();
const testData = Buffer.from('测试消息');
const recipient = '0x742d35cc6d4c0c08c0f9bf3c9b2b6c64b3b4f5c6d7e8f9a0b1c2d3e4f5a6b7c8';

const encrypted = await sealClient.encrypt({
data: testData,
recipientId: recipient
});

expect(encrypted.encryptionId).toBeDefined();
expect(encrypted.ciphertext).toBeDefined();

const decrypted = await sealClient.decrypt({
ciphertext: encrypted.ciphertext,
encryptionId: encrypted.encryptionId,
recipientId: recipient
});

expect(decrypted.toString()).toBe('测试消息');
});

it('应该强制执行访问控制策略', async () => {
// 测试未授权用户无法解密
const { sealClient } = await createSealClient();

const encrypted = await sealClient.encrypt({
data: Buffer.from('秘密'),
recipientId: 'authorized-user'
});

await expect(
sealClient.decrypt({
ciphertext: encrypted.ciphertext,
encryptionId: encrypted.encryptionId,
recipientId: 'unauthorized-user'
})
).rejects.toThrow('访问被拒绝');
});
});

部署到生产环境

环境配置

// config/production.ts
export const productionConfig = {
keyServers: [
process.env.KEY_SERVER_1,
process.env.KEY_SERVER_2,
process.env.KEY_SERVER_3,
process.env.KEY_SERVER_4,
process.env.KEY_SERVER_5
],
threshold: 3,
network: 'mainnet',
suiRpc: process.env.SUI_RPC_URL,
walrusGateway: process.env.WALRUS_GATEWAY,
// 安全设置
maxDataSize: 1024 * 1024, // 1MB
sessionTimeout: 3600000, // 1小时
retryAttempts: 3
};

监控和日志记录

// utils/monitoring.ts
export class SealMonitoring {
static logEncryption(encryptionId: string, recipient: string) {
console.log(`[SEAL] 为 ${recipient} 加密数据 ${encryptionId}`);
// 发送到你的监控服务
}

static logDecryption(encryptionId: string, success: boolean) {
console.log(`[SEAL] 解密 ${encryptionId}${success ? '成功' : '失败'}`);
}

static logKeyServerHealth(serverUrl: string, status: string) {
console.log(`[SEAL] 密钥服务器 ${serverUrl}${status}`);
}
}

资源和后续步骤

官方文档

社区和支持

  • Sui Discord: 加入 #seal 频道获得社区支持
  • GitHub Issues: 报告错误和请求功能
  • 开发者论坛: Sui 社区论坛进行讨论

要探索的高级主题

  1. 自定义访问策略:使用 Move 合约构建复杂的授权逻辑
  2. 跨链集成:将 Seal 与其他区块链网络一起使用
  3. 企业密钥管理:设置你自己的密钥服务器基础设施
  4. 审计和合规:为受监管环境实施日志记录和监控

示例应用程序

  • 安全聊天应用:使用 Seal 的端到端加密消息传递
  • 文档管理:具有访问控制的企业文档共享
  • 数字版权管理:具有使用策略的内容分发
  • 隐私保护分析:加密数据处理工作流

结论

Seal 代表了朝着使隐私和加密成为 Web3 中基础设施级关注点的根本转变。通过结合基于身份的加密、门限安全和可编程访问控制,它为开发者提供了构建真正安全和去中心化应用程序的强大工具。

使用 Seal 构建的主要优势包括:

  • 无单点故障:分布式密钥服务器消除了中央权威
  • 可编程安全:基于智能合约的访问策略提供灵活的授权
  • 开发者友好:TypeScript SDK 与现有的 Web3 工具无缝集成
  • 存储无关:与 Walrus、IPFS 或任何存储解决方案配合使用
  • 生产就绪:由 Mysten Labs 构建,具有企业安全标准

无论你是在保护用户数据、实施订阅模型还是构建复杂的多方应用程序,Seal 都提供了你需要的加密原语和访问控制基础设施,让你可以放心地构建。

今天就开始构建,加入越来越多的开发者生态系统,让隐私成为公共基础设施的基本组成部分。


准备开始构建了吗? 安装 @mysten/seal 并开始尝试本教程中的示例。去中心化网络正在等待将隐私和安全放在首位的应用程序。

加密货币的终局之战:行业远见者的洞察

· 阅读需 14 分钟
Dora Noda
Software Engineer

Mert Mumtaz (Helius)、Udi Wertheimer (Taproot Wizards)、Jordi Alexander (Selini Capital) 和 Alexander Good (Post Fiat) 的愿景

概述

Token2049 举办了一场名为**“加密货币的终局之战”的专题讨论会,主讲嘉宾包括 Mert Mumtaz (Helius 首席执行官)、Udi Wertheimer (Taproot Wizards 联合创始人)、Jordi Alexander (Selini Capital 创始人) 和 Alexander Good (Post Fiat 创始人)。尽管该专题讨论会没有公开的文字记录,但每位发言人都对加密货币行业的长期发展轨迹表达了独特的愿景。本报告综合了他们的公开声明和著作——涵盖博客文章、文章、新闻采访和白皮书——以探讨每个人如何构想加密货币的“终局”**。

Mert Mumtaz – 加密货币即“资本主义 2.0”

核心愿景

Mert Mumtaz 反对加密货币仅仅代表“Web 3.0”的观点。相反,他认为加密货币的终局是升级资本主义本身。在他看来:

  • 加密货币为资本主义要素赋能: Mumtaz 指出,资本主义依赖于信息的自由流动、安全的产权、一致的激励、透明度和无摩擦的资本流动。他认为,去中心化网络、公共区块链和代币化使这些特征更加高效,将加密货币转变为**“资本主义 2.0”**。
  • 全天候市场与代币化资产: 他提到了关于全天候金融市场以及股票、债券和其他现实世界资产代币化的监管提案。允许市场持续运行并通过区块链轨道进行结算将使传统金融系统现代化。代币化创造了全天候流动性和资产的无摩擦交易,而这些资产此前需要清算所和中介机构。
  • 去中心化与透明度: 通过使用开放账本,加密货币消除了传统金融中存在的一些守门人角色和信息不对称。Mumtaz 将此视为民主化金融、协调激励和减少中间商的机会。

影响

Mumtaz 的“资本主义 2.0”论点表明,该行业的终局局限于数字收藏品或“Web3 应用”。相反,他设想了一个国家监管机构接受全天候市场、资产代币化和透明度的未来。在那个世界里,区块链基础设施将成为全球经济的核心组成部分,将加密货币与受监管的金融融合。他还警告说,这种转变将面临挑战——例如女巫攻击、治理集中化和监管不确定性——但他相信这些障碍可以通过更好的协议设计和与监管机构的合作来解决。

Udi Wertheimer – **比特币的“世代轮换”**与山寨币的清算

世代轮换与比特币“让你的血脉退休”论点

Taproot Wizards 的联合创始人 Udi Wertheimer 以其挑衅性地捍卫比特币和嘲讽山寨币而闻名。2025 年年中,他发布了一篇名为**“这个比特币论点将让你的血脉退休”**的病毒式文章。根据他的论点:

  • 世代轮换: Wertheimer 认为,早期以低价积累比特币的“巨鲸”已大部分出售或转移了他们的币。机构买家——ETF、国库和主权财富基金——已经取代了他们。他称这个过程为**“所有权的全面轮换”**,类似于狗狗币在 2019-21 年的上涨,当时从巨鲸到散户需求的转变推动了爆炸性回报。
  • 价格不敏感的需求: 机构在分配资本时并不关心单位价格。他以贝莱德的 IBIT ETF 为例指出,新投资者认为 40 美元的上涨微不足道,并愿意以任何价格购买。这种供应冲击加上有限的流通量意味着比特币可能会远远超出共识预期地加速上涨。
  • 40 万美元以上目标与山寨币崩溃: 他预测比特币到 2025 年底可能超过 40 万美元/BTC,并警告称山寨币将表现不佳甚至崩溃,其中以太坊被点名为“最大输家”。根据 Wertheimer 的说法,一旦机构 FOMO 情绪高涨,山寨币将“被一击毙命”,比特币将吸收大部分资本。

影响

Wertheimer 的终局论点将比特币描绘成进入其最后的抛物线阶段。“世代轮换”意味着供应正在流入强势持有者(ETF 和国库)手中,而散户兴趣才刚刚开始。如果正确,这将造成严重的供应冲击,将 BTC 价格推高至远超当前估值的水平。同时,他认为山寨币提供了不对称的下行风险,因为它们缺乏机构买盘支持并面临监管审查。他给投资者的信息很明确:在华尔街全部买走之前,现在就大量买入比特币

Jordi Alexander – 宏观实用主义、人工智能与加密货币作为双重革命

投资人工智能与加密货币——两大关键行业

Selini Capital 创始人、著名博弈论者 Jordi Alexander 认为,人工智能和区块链是本世纪最重要的两大行业。在 Bitget 总结的一次采访中,他提出了几点:

  • 双重革命: Alexander 认为,实现真正财富增长的唯一途径是投资技术创新(特别是人工智能)或尽早参与加密货币等新兴市场。他指出,人工智能开发和加密基础设施将成为本世纪智能和协调的基础模块
  • 四年周期结束: 他断言,由比特币减半驱动的传统四年加密周期已经结束;相反,市场现在经历的是流动性驱动的“迷你周期”。未来的上涨将发生在**“真实资本”完全进入该领域之时。他鼓励交易者将低效率视为机会,并培养技术和心理技能**以在这种环境中蓬勃发展。
  • 承担风险与技能发展: Alexander 建议投资者将大部分资金保留在安全资产中,但分配一小部分用于承担风险。他强调培养判断力并保持适应性,因为在一个快速发展的领域中“没有退休一说”。

对中心化策略和宏观观点的批判

  • MicroStrategy 的零和博弈: 在一份快讯中,他警告说 MicroStrategy 购买 BTC 的策略可能是一个零和博弈。尽管参与者可能觉得自己正在获胜,但这种动态可能隐藏风险并导致波动性。这强调了他的信念,即加密市场通常由负和或零和动态驱动,因此交易者必须了解大型参与者的动机。
  • 美国货币政策的终局: Alexander 对美国宏观政策的分析强调,美联储对债券市场的控制可能正在减弱。他指出,长期债券自 2020 年以来大幅下跌,并认为美联储可能很快会转向量化宽松。他警告说,此类政策转变可能导致市场**“先是渐进……然后突然爆发”**的波动,并称这是比特币和加密货币的关键催化剂。

影响

Jordi Alexander 的终局愿景是细致入微且宏观导向的。他没有预测单一的价格目标,而是强调了结构性变化:向流动性驱动周期的转变、人工智能驱动协调的重要性以及政府政策与加密市场之间的相互作用。他鼓励投资者培养深刻的理解和适应能力,而不是盲目追随叙事。

Alexander Good – Web 4、人工智能代理与 Post Fiat L1

Web 3 的失败与人工智能代理的崛起

Alexander Good (也以其笔名“goodalexander”闻名) 认为 Web 3 在很大程度上是失败的,因为用户更关心便利性和交易,而不是拥有自己的数据。在他的文章《Web 4》中,他指出消费者应用的采用依赖于无缝的用户体验;要求用户桥接资产或管理钱包会扼杀增长。然而,他看到一个生存威胁正在出现:人工智能代理,它们可以生成逼真的视频,通过协议(例如 Anthropic 的“计算机控制”框架)控制计算机,并接入 Instagram 或 YouTube 等主要平台。由于人工智能模型正在迅速改进,并且生成内容的成本正在崩溃,他预测人工智能代理将创建大部分在线内容

Web 4:在区块链上进行谈判的人工智能代理

Good 提出了 Web 4 作为解决方案。其核心思想是:

  • 人工智能代理经济系统: Web 4 设想人工智能代理代表用户,像“好莱坞经纪人”一样替他们进行谈判。这些代理将使用区块链进行数据共享、争议解决和治理。用户向代理提供内容或专业知识,代理提取价值——通常通过与世界各地的其他人工智能代理互动——然后以加密货币的形式将付款分配回用户。
  • 人工智能代理处理复杂性: Good 认为人类不会突然开始将资产桥接到区块链上,因此人工智能代理必须处理这些交互。用户只需与聊天机器人(通过 Telegram、Discord 等)交谈,人工智能代理将在幕后管理钱包、许可协议和代币交换。他预测在不久的将来,将会有无数的协议、代币和计算机到计算机的配置,这些对人类来说是难以理解的,因此人工智能的协助至关重要。
  • 不可避免的趋势: Good 列举了支持 Web 4 的几个趋势:政府的财政危机鼓励替代方案;人工智能代理将蚕食内容利润;人们因依赖机器而变得“更笨”;以及最大的公司押注于用户生成内容。他总结说,用户与人工智能系统对话、这些系统代表他们进行谈判、以及用户在主要通过聊天应用互动时接收加密支付是不可避免的。

生态系统映射与 Post Fiat 介绍

Good 将现有项目分为 Web 4 基础设施或可组合性项目。他指出,像 Story 这样为知识产权声明创建链上治理的协议,将成为人工智能代理之间的双边市场。同时,AkashRender 出售计算服务,并可以适应向人工智能代理授权。他认为像 Hyperliquid 这样的交易所将受益,因为需要无数的代币交换才能使这些系统对用户友好。

他自己的项目 Post Fiat 被定位为**“Web 4 的造王者”**。Post Fiat 是一个基于 XRP 核心技术构建的 Layer‑1 区块链,但具有改进的去中心化和代币经济学。主要特点包括:

  • 人工智能驱动的验证者选择: Post Fiat 不依赖于人工运行的质押,而是使用大语言模型 (LLM) 根据可信度和交易质量对验证者进行评分。网络通过由人工智能代理管理的过程向验证者分发 55% 的代币,目标是实现“客观性、公平性且无人为干预”。该系统的月度周期——发布、评分、提交、验证以及选择和奖励——确保了透明的选择。
  • 专注于投资与专家网络: 与 XRP 专注于交易银行不同,Post Fiat 针对金融市场,使用区块链进行合规、索引和运营一个由社区成员和人工智能代理组成的专家网络。AGTI (Post Fiat 的开发部门) 向金融机构销售产品,并可能推出 ETF,其收入将资助网络开发。
  • 新用例: 该项目旨在通过创建去中心化的 ETF、提供合规的加密备忘录以及支持成员通过洞察力赚取代币的专家网络来颠覆索引行业。白皮书详细介绍了技术措施——例如统计指纹识别和加密——以防止女巫攻击和作弊。

Web 4 作为生存机制

Good 总结说,Web 4 是一种生存机制,而不仅仅是一种酷炫的意识形态。他认为,随着人工智能代理的激增,一场“复杂性炸弹”将在六个月内到来。用户将不得不将部分收益让给人工智能系统,因为参与代理经济将是唯一蓬勃发展的方式。在他看来,Web 3 去中心化所有权和用户隐私的梦想是不够的;Web 4 将融合人工智能代理、加密激励和治理,以驾驭日益自动化的经济。

比较分析

趋同主题

  1. 机构与技术变革驱动终局。
    • Mumtaz 预见到监管机构将支持全天候市场和代币化,这将使加密货币成为主流。
    • Wertheimer 强调通过 ETF 实现的机构采纳是比特币抛物线式上涨阶段的催化剂。
    • Alexander 指出,下一轮加密货币繁荣将由流动性驱动而非周期驱动,并且宏观政策(如美联储的转向)将提供强大的顺风。
  2. 人工智能成为核心。
    • Alexander 强调投资人工智能和加密货币是未来财富的双重支柱。
    • Good 围绕人工智能代理构建 Web 4,这些代理在区块链上进行交易、管理内容和谈判交易。
    • Post Fiat 的验证者选择和治理依赖于 LLM 来确保客观性。 这些愿景共同暗示,加密货币的终局将涉及人工智能与区块链之间的协同作用,其中人工智能处理复杂性,而区块链提供透明的结算。
  3. 需要更好的治理和公平性。
    • Mumtaz 警告说,治理的中心化仍然是一个挑战。
    • Alexander 鼓励理解博弈论激励,指出像 MicroStrategy 这样的策略可能是零和的。
    • Good 提出了人工智能驱动的验证者评分,以消除人为偏见并创建公平的代币分配,解决 XRP 等现有网络中的治理问题。

分歧愿景

  1. 山寨币的角色。 Wertheimer 认为山寨币注定失败,并相信比特币将捕获大部分资本。Mumtaz 专注于包括代币化资产和 DeFi 在内的整个加密市场,而 Alexander 则跨链投资,并认为低效率创造了机会。Good 正在构建一个专门用于人工智能金融的山寨 L1 (Post Fiat),这意味着他认为专业化网络仍有发展空间。
  2. 人类代理与人工智能代理。 Mumtaz 和 Alexander 强调人类投资者和监管机构,而 Good 则设想了一个人工智能代理成为主要经济参与者,人类通过聊天机器人进行互动的未来。这种转变意味着根本不同的用户体验,并引发了关于自主性、公平性和控制权的问题。
  3. 乐观主义与谨慎。 Wertheimer 的论点对比特币持激进的看涨态度,几乎不担心下行风险。Mumtaz 对加密货币改善资本主义持乐观态度,但也承认监管和治理挑战。Alexander 则持谨慎态度——强调低效率、零和动态以及技能发展的必要性——同时仍然相信加密货币的长期前景。Good 认为 Web 4 是不可避免的,但警告“复杂性炸弹”的到来,敦促人们做好准备而不是盲目乐观。

结论

Token2049 的**“加密货币终局之战”**专题讨论会汇集了持不同观点的思想家。Mert Mumtaz 将加密货币视为资本主义的升级,强调去中心化、透明度和全天候市场。Udi Wertheimer 认为比特币正在进入一个供应冲击的世代上涨,这将使山寨币落后。Jordi Alexander 采取了更宏观实用的立场,敦促同时投资人工智能和加密货币,同时理解流动性周期和博弈论动态。Alexander Good 设想了一个 Web 4 时代,其中人工智能代理在区块链上进行谈判,而 Post Fiat 成为人工智能驱动金融的基础设施。

尽管他们的愿景各不相同,但一个共同的主题是经济协调的演变。无论是通过代币化资产、机构轮换、人工智能驱动的治理还是自主代理,每位发言人都相信加密货币将从根本上重塑价值的创造和交换方式。因此,终局似乎更像是一个过渡,而非终点,它将我们带入一个资本、计算和协调融合的新系统。