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이더리움 경제 구역(EEZ): Gnosis, Zisk, 이더리움 재단이 60개 이상의 롤업을 하나의 체인처럼 만드는 방법

· 약 7 분
Dora Noda
Software Engineer

만약 모든 이더리움 롤업이 단일 트랜잭션 내에서 브릿지나 신뢰 가정 없이 서로, 그리고 메인넷과 통신할 수 있다면 어떨까요? 이것이 바로 2026년 3월 29일 칸에서 열린 EthCC에서 Gnosis 공동 창립자 Friederike Ernst, Zisk 창립자 Jordi Baylina, 그리고 이더리움 재단(Ethereum Foundation)이 발표한 이더리움 경제 구역 (Ethereum Economic Zone, EEZ)의 약속입니다.

이번 발표는 중대한 전환점에 이루어졌습니다. 이더리움의 확장 전략은 기술적으로 성공했습니다. 레이어 2 TVL은 2026년 3분기까지 메인넷 디파이 (DeFi) TVL을 넘어설 것으로 예상되며, L1의 1,300억 달러 대비 1,500억 달러에 달할 전망입니다. 하지만 Ernst가 직설적으로 표현했듯이 "100개의 섬"을 만들어냈습니다. 400억 달러에 가까운 가치가 각기 다른 유동성 풀, 배포 환경, 브릿지 인프라를 가진 60개 이상의 단절된 L2 네트워크에 흩어져 있습니다.

"이더리움은 확장성 문제가 있는 것이 아닙니다." Ernst는 말했습니다. "파편화 문제가 있는 것입니다. 독자적인 유동성 풀과 브릿지를 가지고 출시되는 모든 새로운 L2는 또 다른 폐쇄형 정원 (Walled Garden)일 뿐입니다."

파편화 비용 (The Fragmentation Tax)

수치들은 심각한 기능 장애를 가리고 있는 통합의 이면을 보여줍니다. Base, Arbitrum, Optimism은 전체 L2 트랜잭션의 거의 90%를 처리하며, Base 혼자서만 60%를 넘어섰습니다. 이 세 네트워크는 레이어 2 TVL의 83% 이상을 통제합니다. 반면, Kraken, Robinhood, Sony와 같은 기업용 체인과 수십 개의 앱 전용 롤업 (Application-specific rollups)을 포함한 롤업의 롱테일은 인센티브 주기가 끝나면 유령 도시처럼 변합니다.

사용자들에게 이는 파편화된 경험을 의미합니다. 롤업 간에 자산을 브릿징하는 데는 수 분에서 수 시간이 걸리고, 여러 체인에서 가스비가 발생하며, 디파이에서 가장 많이 공격받는 지점 중 하나인 브릿지 컨트랙트를 통한 카운터파티 리스크 (상대방 위험)가 도입됩니다. 개발자들에게는 어떤 롤업에 배포할지 선택해야 함을 의미하며, 이는 특정 생태계의 유동성과 사용자 층에 갇히게 되는 결정을 강요합니다.

아이러니하게도 고통스러운 상황입니다. 이더리움은 탈중앙화를 희생하지 않고 확장하기 위해 롤업 중심의 로드맵을 채택했지만, 그 결과로 나타난 고립된 체인들의 군도는 속도에 민감한 사용자와 개발자들을 솔라나 (Solana)의 단일 구조 (Monolithic)로 밀어냈습니다. 솔라나의 통합된 상태는 브릿징도, 파편화된 유동성도 없으며, "지갑을 다운로드하고, SOL을 구매하고, 빌딩을 시작하라"는 개발자 경험을 제공합니다.

EEZ의 실제 기능

이더리움 경제 구역은 단순한 브릿지 프로토콜이나 메시징 레이어가 아닙니다. 이는 롤업 프레임워크입니다. 즉, 모든 롤업이 이더리움 메인넷 및 다른 EEZ 연결 롤업과 **동기적 결합성 (Synchronous Composability)**을 달성할 수 있도록 하는 사양과 오픈 소스 툴링 세트입니다.

동기적 결합성은 매우 중요한 차별점입니다. 기존의 크로스 롤업 솔루션 (브릿지, 메시징 프로토콜, 공유 시퀀서)은 비동기적입니다. 즉, 수 분에서 수 시간의 지연 시간을 두고 체인 간에 메시지를 전달합니다. EEZ는 한 롤업의 스마트 컨트랙트가 메인넷이나 다른 롤업의 컨트랙트를 단일 트랜잭션 내에서 호출할 수 있게 하며, 동일 체인 내 호출과 동일한 실행 보장을 제공합니다.

기술적 동력은 Zisk의 실시간 영지식 증명 (Zero-knowledge proving) 스택입니다. Circom 언어의 창시자이자 Polygon zkEVM의 공동 설계자인 Jordi Baylina가 설립한 Zisk는 이더리움 블록을 실시간으로 증명할 수 있는 zkVM을 구축했습니다. 이 시스템의 분산 아키텍처는 RISC-V 64 아키텍처를 기반으로 구축된 1.5 GHz zkVM 실행 엔진을 특징으로 하며, 고도로 병렬화된 증명 생성을 통해 ZK 롤업이 동기적 크로스 체인 실행을 달성하지 못하게 했던 지연 시간 병목 현상을 제거합니다.

실제 사례에서 그 차이는 극명합니다:

  • 롤업 A의 사용자가 롤업 B의 Aave 마켓에 유동성을 공급하는 동시에 메인넷에서 이를 담보로 대출을 받고 싶어 합니다.
  • 오늘날 이는 세 개의 체인에 걸친 세 개의 별도 트랜잭션, 두 번의 브릿지 작업, 그리고 수 분에서 수 시간의 대기 시간이 필요합니다.
  • EEZ를 사용하면 이는 단일 원자적 트랜잭션 (Atomic transaction)으로 압축됩니다. 스마트 컨트랙트는 단일 체인 내에서 결합되는 것만큼이나 자연스럽게 체인 간에 결합됩니다.

이 프레임워크는 기본적으로 ETH를 가스 토큰으로 사용하며 추가적인 브릿지 인프라를 필요로 하지 않습니다. EEZ에 합류하는 롤업은 프레임워크의 사양을 채택하고 다른 모든 멤버와 즉각적인 결합성을 확보하게 됩니다.

창립 동맹 (The Founding Alliance)

EEZ 얼라이언스의 창립 멤버들은 이 이니셔티브의 야심 찬 규모를 보여줍니다:

  • Aave — 10개 이상의 체인에 파편화되어 배포된 최대 규모의 디파이 대출 프로토콜
  • Flashbots — 결합 가능한 체인 전반의 트랜잭션 순서 지정에 중요한 MEV 인프라 제공업체
  • Nethermind — 핵심 인프라를 제공하는 이더리움 실행 클라이언트
  • Centrifuge — 통합된 이더리움에 대한 RWA 부문의 관심을 대변하는 실물 자산 토큰화 플랫폼
  • Safe — EEZ 전반에서 계정 추상화를 가능하게 하는 스마트 계정 인프라
  • CoW Swap — 롤업 간 통합된 유동성의 혜택을 받는 DEX 애그리게이터
  • Titan 및 Beaver Build — 동기적으로 결합 가능한 멀티 롤업 환경에서 역할이 필수적인 블록 빌더
  • Monerium — 전통 금융을 연결하는 유럽 전자 화폐 발행사
  • xStocks — 롤업 간 통합 거래를 목표로 하는 토큰화 주식 플랫폼

이더리움 재단의 공동 자금 지원은 이례적인 수준의 기관 지원을 시사합니다. 재단은 일반적으로 생태계 경쟁에서 중립을 유지하지만, 파편화의 심각성과 이더리움의 경쟁력에 대한 위협이 그러한 입장을 넘어선 것으로 보입니다.

L2 통합을 위한 경쟁적 비전

EEZ는 서로 다른 기술적 철학을 가진 여러 롤업 통합 시도들이 각축을 벌이는 분야에 진입했습니다:

Optimism Superchain은 공유 시퀀서 모델을 사용하여 단일 브리지 및 거버넌스 프레임워크를 통해 OP Stack 기반으로 구축된 L2 (Base, Zora, Worldchain 포함)를 통합합니다. 가장 성숙한 접근 방식이지만 OP Stack 체인에 국한되며 공유 시퀀서의 신뢰 가정에 의존합니다.

Polygon AggLayer는 Polygon 생태계 체인 전반의 ZK 증명을 집계하여 개별 브리지 컨트랙트 없이 크로스 체인 유동성을 활성화합니다. Polygon은 2026년까지 100,000 + TPS를 목표로 하지만, AggLayer는 광범위한 Ethereum 생태계보다는 주로 Polygon 네이티브 체인에 서비스를 제공합니다.

2025년 11월에 공개된 **Ethereum Foundation Interop Layer (EIL)**는 ERC-4337 계정 추상화를 사용하는 표준 기반 접근 방식을 취하여 모든 EVM 호환 L2에서 신뢰가 필요 없고 검열 저항성이 있는 메시징 시스템을 구축합니다. EIL은 모든 EVM 롤업과 자동으로 호환되지만 비동기적으로 작동합니다.

지지자들은 EEZ가 다음 세 가지 속성의 조합을 통해 차별화된다고 주장합니다:

  1. 실시간 ZK 증명은 공유 시퀀서 및 낙관적 (optimistic) 접근 방식의 고질적인 문제인 신뢰 가정을 제거합니다.
  2. 동기적 결합성은 단순한 메시지 전달을 넘어 원자적 크로스 체인 실행을 가능하게 합니다.
  3. 개방형 참여는 특정 스택으로 구축되지 않아도 모든 롤업이 참여할 수 있음을 의미합니다.

트레이드오프는 기술적 야심입니다. 크로스 롤업 원자적 실행에 필요한 규모의 실시간 ZK 증명은 아직 실제 운영 환경에서 검증되지 않았습니다. Zisk의 1.5 GHz zkVM은 벤치마크에서 인상적이지만, 벤치마크와 적대적 조건의 실제 운영 환경 사이의 격차는 많은 ZK 프로젝트들이 어려움을 겪었던 부분입니다.

이것이 Ethereum의 미래에 의미하는 바

EEZ는 지난 2년 동안 Ethereum의 경쟁력을 약화시켜 온 문제에 대한 가장 공격적인 대응을 상징합니다. Ethereum의 모듈형 아키텍처는 탈중앙화와 결합성 측면에서 이론적인 이점을 제공하지만, 파편화된 환경을 헤매야 했던 사용자들에게 이러한 이점은 순수하게 이론적인 것에 불과했습니다.

세 가지 시나리오가 나타납니다:

낙관적 시나리오 (Bull case): EEZ가 성공하고 Ethereum의 롤업 생태계가 보안 및 탈중앙화의 이점을 유지하면서 모놀리식 체인의 통합된 UX를 되찾습니다. 고립되어 있던 400억 달러 규모의 L2 가치가 통합된 유동성으로 전환되고, DeFi 프로토콜들이 배포를 통합하며, Ethereum의 "월드 컴퓨터" 가설이 입증됩니다. 네트워크는 진정으로 통합된 금융 시스템으로서 1,500억 달러 이상으로 예상되는 L2 TVL의 상당 부분을 점유합니다.

기본 시나리오 (Base case): EEZ가 부분적인 채택을 달성합니다. 주요 DeFi 프로토콜과 일부 롤업이 참여하여 광범위한 L2 환경 내에 "결합 가능한 구역"을 만듭니다. 이는 해당 구역 내 사용자들의 UX를 크게 개선하지만 생태계 전체의 파편화 문제를 해결하지는 못합니다. Ethereum은 경쟁력을 유지하지만 여전히 파편화된 상태로 남습니다.

비관적 시나리오 (Bear case): 실시간 ZK 증명이 실제 운영 환경에서 확장하는 데 실패하거나, 롤업 운영자들이 시퀀싱 및 MEV 추출에 대한 주권적 통제력을 약화시키는 프레임워크 참여를 거부합니다. EEZ는 임계 질량 (critical mass)을 달성하지 못한 수많은 야심 찬 상호운용성 프로젝트 목록에 이름을 올리게 되고, Ethereum의 파편화는 계속되어 사용자들이 더 단순한 대안으로 떠나게 만듭니다.

시간은 우리 편이 아닙니다

기술 사양과 성능 벤치마크는 수주 내에 공개될 예정이며, 2026년 중반 테스트넷, 2026년 3분기 파일럿 프로그램 운영을 목표로 하고 있습니다. 일정은 공격적이지만 문제의 시급성을 반영합니다.

Ethereum의 롤업들이 단절된 섬으로 남아 있는 시간이 길어질수록, 더 많은 개발자가 Solana의 통합된 단순함을 선택하고, 더 많은 사용자가 L2 간의 브리징에 지쳐 포기하며, Ethereum의 이론적 이점은 모놀리식 대안들의 실용적인 단순함 앞에서 증발해 버릴 것입니다.

EEZ는 영지식 암호학이 마침내 파편화 문제를 근본적으로 해결할 수 있을 만큼 성숙했다는 것에 거는 도박입니다. 단순히 더 나은 브리지를 만드는 것이 아니라 브리지를 불필요하게 만듦으로써 말이죠. 이것이 성공한다면, 롤업 중심 로드맵 이후 Ethereum 역사상 가장 중요한 인프라 발전이 될 수 있습니다.

이제 문제는 Ethereum이 롤업을 통합해야 하는가가 아닙니다. 파편화가 고착되기 전에 통합할 수 있느냐는 것입니다.


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