ミームローンチパッド 2.0:Pump.fun のラグプル危機がいかに 340 億ドルのミームトークン市場を成熟させているか
2024 年 1 月に Pump.fun がローンチされた際、それは極めて急進的な変化をもたらしました。ペットに名前を付けるのと同じくらい簡単にミームコインを作成できるようにしたのです。2 年足らずで、このプラットフォームは 1,190 万以上のトークンを発行し、8 億ドル以上の収益を上げました。しかし問題は、それらのトークンの推定 98.6% が放置されるか、あるいは露骨なラグプル(資金持ち逃げ)であったことです。市場はついに、もう十分だと判断し始めています。
無防備で剥き出しのミーム投機の時代は、単純な経済的現実に正面から衝突しています。345 億ドルの市場を純粋な混沌だけで無期限に維持することはできません。残骸の中から現れつつあるのは、暗号資産(仮想通貨)業界が自発的に達成することは稀な、真のプロダクト・ レベルでの説明責任です。ミーム・ローンチパッド 2.0 へようこそ。
ラグプル税:Pump.fun の信頼危機がいかにチャンスを生んだか
Pump.fun の数字は、絶大なリーチと蓄積されたダメージの物語を物語っています。このプラットフォームは、Solana(ソラナ)における全デイリー・トークン・ローンチの最大 71% を占めています。その DEX である PumpSwap は、2026 年 1 月に 24 時間の取引高が 12 億 8,000 万ドルという記録を達成しました。しかし、2026 年 2 月までに週間収益は激減し、ピーク時から 80% も下落したという報告もあります。これは、プラットフォームの設計上可能となっていたクリエイターの不正行為の波を受け、トレーダーが撤退したためです。
具体的な引き金となったのは「バンピング(vamping)」と呼ばれる手法でした。これは、クリエイターがトークンをローンチした後、手数料構造を変更して流動性を引き出し、姿を消すというものです。これに対する Pump.fun の 2026 年 3 月の対応は、クリエイターの手数料変更をローンチ後の 1 回のみに制限することでした。これは重要な技術的修正でしたが、同時にローンチパッドが組織的な悪用の助長者であったことを認めるものでもありました。
その後、集団訴訟が起こりました。15,000 件以上のチャット記録が証拠として提出され、Pump.fun は単なるプロダクトだけでなく、個人トレーダーに数十億ドルの損失をもたらした寛容な投機文化そのものを弁護する立場に追い込まれました。プラットフォームは、表向きは正当なプロジェクトを支援するために設計された投資部門「Pump Fund」を静かに立ち上げましたが、懐疑論者たちはこれを「ラグプル」の代名詞となったブランドの評判管理に過ぎないと見ています。
ラグプル問題の背後にある数字は極めて深刻です。毎日、これらのプラットフォームでローンチされるトークンの大部分は、流動性移行のしきい値に達することなく失敗しています。ボンディングカーブの「卒業率」——トークンが DEX に移行するために十分な時価総額(Pump.fun のモデルでは 69,000 ドル)を蓄積する割合——は、わずか数パーセントにとどまっています。つまり、実際の取引が行われるミームコイン 1 つに対して、何百もの他のコインが静かに消滅し、個人投資家の資本を奪い去っているのです。
LetsBonk.fun と競争による衝撃
この信頼の空白に現れたのが LetsBonk.fun です。これは Bonk エコシステムに支えられた Solana ベースのローンチパッドで、2025 年 4 月にローンチされ、ミーム・ローンチパッド・セクターにおける競争のあり方を即座に書き換えました。
LetsBonk のバリュープロポジションは、Pump.fun のモデルの 最も脆弱な部分を突いたものでした。Pump.fun がプラットフォームのためにすべてのクリエイター手数料を保持していたのに対し、LetsBonk はクリエイターにボンディングカーブ自体からの収益分配(レベニューシェア)を提供しました。Pump.fun がクリエイターのウォレット設定をロックしていたのに対し、LetsBonk は完全なトークンの所有権を認め、エアドロップ、所有権の放棄、外部コントラクトの拡張を可能にしました。そして、Pump.fun の Bonk Points プログラムが不透明であったのに対し、LetsBonk は報酬の蓄積を可視化し、交換可能にしました。
結果は劇的でした。2025 年半ばまでに、LetsBonk は Solana のローンチパッド市場で一時 54% のシェアを奪い、Pump.fun のシェアは 36% 以下にまで低下しました。これにより業界全体に激震が走りました。Pump.fun は取引インセンティブ・プログラムと強力なユーザーベースを武器に支配力を取り戻しましたが、競合との格差は恒久的に縮まりました。LetsBonk は依然として、クリエイターを手数料を支払う顧客ではなくステークホルダーとして扱う設計思想を持つ、最も信頼できる挑戦者であり続けています。
この競争により、両プラットフォームは重要な問いに直面しています。もしミーム・ローンチパッドが「信頼」で競えないのであれば、「インフラ」で競うことになるということです。そして、バイラル(拡散性)の競争とは異なり、インフラの競争は品質の向上へと向かいます。