Somnia 的主网豪赌:400K TPS 的链能否最终让链上游戏变为现实?
每一个新的 Layer 1 都承诺速度。Somnia 承诺的是一种完全不同的区块链 —— 在这里,数百万玩家实时共享同一个链上世界,数字资产在元宇宙之间流动,创作者在作品的每一次重混中都能赚取版税。
在 2025 年 9 月主网启动六个月后,这条由 Improbable 支持的链每天处理 800 万笔交易。但其 100 万 TPS 的理论上限与观察到的 2.5 万 TPS 峰值之间的差距提出了一个高性能链最终都必须回答的问题:如果没有人使用,吞吐量还重要吗?
从虚拟世界到虚拟社会
Somnia 并非源自通常的加密孵化器渠道。它的技术是由 Improbable 开发的,这是一家英国公司,花了十多年时间为国防、电信和 AAA 游戏工作室设计大规模模拟平台。当 Improbable 首席执行官 Herman Narula 在 2023 年审视区块链基础设施的现状时,他发现了其公司在传统游戏中解决过的同样瓶颈:现有系统根本无法处理实时、多用户应用所需的并发性。
虚拟社会基金会(Virtual Society Foundation, VSF)是由 Improbable 发起的一个独立非营利组织,于 2024 年推出了 Somnia,其核心论点是 —— 元宇宙不会建立在每秒处理 50 笔交易的 链上。它需要从第一天起就为数百万同时参与者在共享数字空间中进行互动而设计的基础设施。
这一愿景将 Somnia 从拥挤的“快速链”领域中区分开来。虽然 Monad、MegaETH 和 Hyperliquid 在 DeFi 工作负载的原始吞吐量上展开竞争,但 Somnia 瞄准的是一个根本不同的用例:实时、大规模多人在线的链上体验。
MultiStream 共识:Somnia 如何在不破坏 EVM 兼容性的情况下实现并行化
Somnia 架构的核心是 MultiStream 共识,这是一种受 2024 年 Autobahn 白皮书启发的异步部分权益证明(PoS)BFT 协议。该设计在概念上非常简洁,但在执行上却很复杂。
Somnia 网络中的每个验证者都发布自己的独立区块链,称为数据链(data chain)。每个数据链包含原始应用数据的 Blob —— 交易、状态更新、游戏事件 —— 并且只有所属验证者才能向其追加区块。在单个数据链层面没有共识。可以将每个验证者想象成在高速公路上维护自己的高速车道。
然后由一条单独的共识链协调所有数据链。每个共识区块都会引用每个验证者数据链的当前头部,从而创建一个统一的全局排序。一个确定的伪随机函数将这些并行流合并成一个单一的有序序列进行执行。
结果是,Somnia 可以跨多个并行流吸收交易量,而不会出现限制大多数 BFT 协议的单一领导者瓶颈。验证者提交区块时无需等待单个提议者进行打包和广播,从而分配了消息路径并消除了传统顺序共识所施加的吞吐量上限。
编译执行:来自 EVM 字节码的原生速度
大多数兼容 EVM 的链运行以太坊虚拟机的分叉版本,逐条指令地解释字节码。Somnia 采取了一种截然不同的方法:它在执行前将 EVM 字节码编译成原生的 x86 机器指令。
这一编译步骤消除了使标准 EVM 执行变慢的解释开销。诸如 ERC-20 代币转账等涉及哈希和余额查询的操作可以利用硬件级的并行性 —— CPU 同时处理多个操作而不是顺序处理。结果是执行速度可与手写的 C++ 代码相媲美,同时保持完全的 EVM 兼容性。
Somnia 将此与另外两项创新结合在一起:
- IceDB —— 一种专为日志结构设计的数据库,即使在极端交易负载下也能提供可预测的读写延迟
- 高级压缩 —— 这些技术可以抑制通常在高吞吐量水平下成为瓶颈的节点间流量激增
MultiStream 共识、编译执行和 IceDB 共同构成了一个垂直整合的堆栈,每一层都针对其他层进行了优化 —— 这与大多数新链所青睐的模块化方法大不相同。
数据:承诺与现实
无论以何种标准衡量,Somnia 的测试网阶段都令人 印象深刻。在六个月的时间里,该网络处理了超过 20 亿笔交易,其中包括单日创纪录的 8000 万笔 EVM 交易。理论最大吞吐量被认为超过 100 万 TPS,具有亚秒级的最终确定性和不到一美分的费用。
在主网上,情况则更加微妙。到 2025 年第四季度,该链平均每天处理 800 万笔交易,其观察到的峰值 TPS 达到约 25,000 —— 远低于理论上限,但仍明显高于大多数竞争链在实践中所达到的水平。Chainspect 数据记录的最大观察 TPS 约为 134,642,这表明基础设施可以扩展到远超当前需求的规模。
这种理论性能与实际观察性能之间的差距并非 Somnia 所特有。Solana 的理论 6.5 万 TPS 在实践中很少超过 4,000。Monad 自 2025 年 11 月推出以来,其 1 万 TPS 的主网表现仅占其理论容量的一小部分。诚实的问题不在于 Somnia 是否能在技术上实现 40 万或 100 万 TPS,而在于是否会出现需要这种吞吐量水平的应用。
竞争格局:三种速度哲学
2026 年的高性能区块链市场呈现出三种截然不同的架构哲学:
Monad 是一个纯粹的 Layer 1,通过 EVM 交易的并行执行,实现了 10,000 TPS 和 800ms 的最终性。它的方案保留了去中心化和信任最小化。自 2025 年 11 月主网启动以来,Monad 已经构建了重要的 DeFi 基础设施,成为第一个支持 MetaMask 为无 Gas 交易提供 Gas 赞助功能的网络。
MegaETH 走的是 Layer 2 路线,使用单定序器设计实现了超过 100,000 TPS 和 10 毫秒的区块时间。权衡是显而易见的:定序器的中心化带来了极速,但也 引入了单点故障。2026 年 3 月 GMX V2 在 MegaETH 上的发布,验证了该模型在 DeFi 应用中的可行性。
Somnia 的定位与两者都不同。它不是在优化 DeFi 速度,而是针对游戏、社交媒体和元宇宙应用的并发需求进行优化。其 MultiStream 架构专门为数百万用户需要近乎同步状态更新的工作负载而设计 —— 无论是针对 DeFi 优化的并行执行,还是单定序器的低延迟设计,都无法从根本上解决这一问题。
生态系统:处于早期但不断演进
Somnia 的生态系统仍处于早期阶段,这既是风险也是机遇。到 2025 年第四季度,DeFi TVL 达到 265 万美元,这一温和的数字环比增长了 41.6%。这一增长主要由借贷原语驱动,Gearbox 和 Tokos 占据了总 TVL 的近 59% —— 这标志着结构性地转向基于信用的用例,而非主导大多数新 L1 生态系统的投机性 DEX 交易。
SOMI 代币于 2025 年 9 月以接近 0.39 美元的价格发行,在回调至 2026 年初的约 0.16 美元之前,曾短暂飙升至 1.80 美元以上。流通量为 1.62 亿,总供应量为 10 亿,随着生态系统的成熟,完全稀释后的市场动态将是一个关键因素。
2025 年第四季度的战略合作伙伴关系扩展了 Somnia 在借贷、预测市场、跨链流动性、身份系统、创作者和游戏分发以及社区工具方面的覆盖范围。2026 年的路线图核心是反应式功能、预测市场和 AI 集成 —— 反映了每条链都将自己定位在加密与 AI 交汇点的广泛行业趋势。