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Playnance 的 Web2 到 Web3 桥梁:为什么 30 多家游戏工作室押注无感区块链

· 阅读需 6 分钟
Dora Noda
Software Engineer

70% 的品牌 NFT 项目都失败了。Web3 游戏在 2022-2023 年经历了惨痛的崩盘。然而,Playnance 运营着一个活跃的生态系统,拥有 30 多家游戏工作室,成功吸引了那些甚至不知道自己正在使用区块链的主流用户。

区别在哪里?Playnance 让区块链变得“无感”。没有钱包设置的阻碍,没有 Gas 费的困惑,也没有 NFT 市场的复杂性。用户玩游戏、赚取奖励并享受无缝体验——区块链基础设施在后台静默运行。

这种“无感区块链”方法正是 Web3 游戏真正实现主流普及的方式。它不是通过加密原生的投机,而是通过解决传统游戏无法处理的真实用户体验 (UX) 问题。

Playnance 究竟在构建什么

Playnance 提供 Web2 到 Web3 的基础设施,允许传统游戏工作室集成区块链功能,而无需强迫用户经历典型的 Web3 入门地狱。

嵌入式钱包: 用户通过熟悉的 Web2 登录方式(电子邮件、社交账号)访问游戏。钱包在后台自动生成。无需助记词,无需 MetaMask 教程,也无需手动签署交易。

无 Gas 交易: Playnance 完全抽象了 Gas 费。用户不需要 ETH,不需要了解 Gas 限制,也永远不会看到交易失败。平台在服务器端处理所有区块链复杂性。

无感 NFT: 游戏内道具在技术上是 NFT,但呈现为普通的游戏资产。玩家通过熟悉的游戏界面进行交易、收集和使用道具。区块链提供了所有权和互操作性的优势,而无需暴露技术实现。

支付抽象: 用户使用信用卡、PayPal 或地区性支付方式进行支付。加密货币从未进入用户流程。后端系统会自动处理加密货币转换。

合规基础设施: KYC/AML、地区限制和监管要求均在平台层面处理。各个工作室不需要具备区块链法律方面的专业知识。

这种基础设施允许传统工作室尝试区块链的优势——真正的所有权、可互操作的资产、透明的经济体系——而无需重建整个技术栈或向用户普及 Web3 概念。

为什么传统工作室需要它

30 多家游戏工作室与 Playnance 合作,是因为现有的 Web3 游戏基础设施对开发人员和用户都有过高的要求。

传统工作室进入 Web3 面临着重重障碍:

  • 开发复杂性: 构建链上游戏需要大多数工作室所缺乏的区块链专业知识
  • 用户阻碍: 钱包入门流程会导致 95% 以上的潜在用户流失
  • 监管不确定性: 合规要求因管辖区和资产类型而异
  • 基础设施成本: 运行区块链节点、管理 Gas 费和处理交易会增加运营开销

Playnance 通过提供白标基础设施解决了这些问题。工作室集成 API 而不是学习 Solidity。用户通过熟悉的流程入门。合规性和基础设施的复杂性被抽象掉了。

价值主张很明确:保留你现有的游戏、现有的代码库和现有的团队——通过一个处理困难部分的平台来增加区块链的优势。

70% 的品牌 NFT 失败率

Playnance 的方法源于对品牌主导的 Web3 计划中惨痛失败的观察。70% 的品牌 NFT 项目崩溃了,因为它们将区块链的显现程度置于用户体验之上。

常见的失败模式:

  • 无实用价值的 NFT 投放: 品牌将 NFT 作为收藏品铸造,但没有游戏集成或持续的互动
  • 阻碍重重的入门流程: 在访问体验之前要求设置钱包和购买加密货币
  • 投机性设计: 专注于二级市场交易而非核心产品价值
  • 执行力差: 低估了技术复杂性,交付了充满漏洞且不完整的产品
  • 社区错位: 吸引的是投机者而不是真正的用户

成功的 Web3 游戏吸取了这些教训。让区块链变得无感,首先关注游戏玩法,提供投机之外的真实实用价值,并优化用户体验而非加密原生的纯粹性。

Playnance 体现了这些原则。工作室可以在不把整个业务押注在 Web3 普及上的情况下,尝试区块链功能。

主流入门基础设施

Web3 游戏的论点始终取决于解决入门问题。加密原生用户在游戏玩家中占比不足 1%。主流普及需要隐藏复杂性。

Playnance 的基础设施栈解决了每一个入门障碍:

身份验证: 社交登录或电子邮件取代了钱包连接。用户通过熟悉的方法进行身份验证,而钱包在后台静默生成。

资产管理: 游戏库存将道具显示为普通资产。除非用户明确选择区块链原生功能,否则作为 NFT 的技术实现是被隐藏的。

交易: 所有区块链交互都发生在服务器端。用户像在任何传统游戏中一样点击“购买”或“交易”。没有交易签名的弹窗,也没有 Gas 费确认。

法币入金 (Onramps): 信用卡支付与传统游戏购买体验完全一致。货币转换和加密货币处理在后台系统中透明地进行。

这消除了用户不尝试 Web3 游戏的每一个借口。如果体验与传统游戏相媲美,但提供了更好的所有权模型,主流用户就会在不需要接受区块链教育的情况下采用它。

可扩展的 Web3 游戏技术栈

30 多家工作室需要可靠、可扩展的基础设施。Playnance 的技术架构必须能够处理:

  • 高交易吞吐量,且不会出现 Gas 费用激增
  • 实时游戏的低延迟
  • 冗余和运行时间保证
  • 价值不菲的游戏内资产的安全性

技术实现可能包括:

  • 用于廉价、快速交易的 Layer 2 Rollup
  • 抽象费用的无 Gas 交易中继器
  • 平衡安全性和用户体验 (UX) 的热/冷钱包架构
  • 资产互操作性的多链支持

该平台的成功验证了 Web3 游戏基础设施在经过适当架构设计并对终端用户进行抽象后,是可以实现规模化扩展的。

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来源:

  • 2025-2026 年 Web3 游戏行业报告
  • 品牌 NFT 项目失败分析
  • Playnance 生态系统文档