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MEV 抑制と公平なトランザクション順序付け:SUAVE vs Anoma vs Skip vs Flashbots v2

· 約129分
Dora Noda
Software Engineer

最大抽出可能価値 (MEV) とは、ブロックチェーンの「インサイダー」(マイナー/バリデーターまたはその他の特権的アクター) が、ブロック内のトランザクションを任意に並べ替え、含め、または除外することによって得られる利益を指します。無制限の MEV 抽出は、不公平なトランザクション順序付け、高い手数料 (プライオリティ・ガス・オークションによる)、ブロック生成における権力の中央集権化につながる可能性があります。有害な MEV を抑制したり、トランザクションの公平な順序付けを強制したりするために、多くのプロトコルが登場しています。このレポートでは、4 つの著名なアプローチを比較します:Flashbots v2 (マージ後の Ethereum 向け Flashbots MEV-Boost システム)、SUAVE (Flashbots の次期 Single Unifying Auction for Value Expression)、Anoma (トランザクションのマッチングと順序付け方法を再考するインテント中心のアーキテクチャ)、そして Skip Protocol (Cosmos ベースの主権的なプロトコル内 MEV 管理ツールキット) です。それぞれのトランザクションキューイング/順序付けアルゴリズム、MEV 緩和または抽出メカニズム、インセンティブモデル、コンプライアンスと中立性の機能、技術アーキテクチャ (コンセンサスと暗号技術)、開発の進捗状況を検証します。構造化された要約と比較表を提供し、公平性の追求と MEV の負の外部性を低減する上でのそれぞれの強みとトレードオフを明らかにします。

Flashbots v2 (Ethereum 上の MEV-Boost & BuilderNet)

Flashbots v2 は、Proof-of-Stake 移行後の Ethereum における現在の Flashbots エコシステムを指し、MEV-Boost と BuilderNet のような最近のイニシアチブを中心に展開されています。Flashbots v2 は、提案者/ビルダー分離 (PBS) パラダイムに基づいており、ブロック構築を競争力のあるビルダー市場に開放しつつ、Ethereum ユーザーを公開メムプールの MEV 攻撃から保護します。

  • トランザクション順序付け (キューイング & アルゴリズム): Flashbots MEV-Boost は、オフチェーンのブロック構築マーケットプレイスを導入しています。バリデーター (提案者) は、ローカルでトランザクションを順序付ける代わりに、リレーを介して専門のビルダーにブロック構築をアウトソースします。複数のビルダーが最も高額なブロックを提供するために競争し、バリデーターは最高入札ブロックのヘッダーにブラインド署名します (PBS アプローチ)。この設計は、事実上、公開メムプールの先着順の順序付けを、ブロック全体に対する封印入札オークションに置き換えます。ビルダーは、総支払額 (MEV の機会を含む) を最大化するために内部でトランザクションの順序を決定し、通常はブロックの先頭に収益性の高いアービトラージや清算を含むバンドルを優先します。MEV-Boost を使用することで、Ethereum は以前に順序を決定していた混沌としたプライオリティ・ガス・オークション (PGA) を回避しました。ユーザーやボットがリアルタイムでガス料金で入札する (混雑を悪化させる) 代わりに、MEV-Boost はブロックごとの順序付けを最も競争力のあるビルダーに集中させます。したがって、トランザクションキューはビルダーによってプライベートに管理され、ビルダーは入ってくるバンドルやトランザクションを見て、最適な利益のためにそれらを配置できます。一つの欠点は、この利益主導の順序付けが本質的にユーザーにとっての「公平性」を保証しないことです (例えば、ビルダーは利益が出るならサンドイッチ攻撃のような有害なオーフローを含めるかもしれません)。しかし、アドホックなガス戦争ではなく、制御されたオークションを通じて MEV を抽出することで効率を最適化します。最近の開発では、順序付けをより中立的にすることを目指しています。例えば、Flashbots の新しい BuilderNet (2024 年後半にローンチ) は、複数の協力するビルダーがオーフローを共有し、信頼できる実行環境 (TEE) 内で集合的にブロックを構築することを可能にし、公平性を向上させるための検証可能な順序付けルールを導入します。これにより、ブロックの順序付けは単一の中央集権的なビルダーから、中立性を監査できるルールを持つ分散型ブロック構築ネットワークへと移行します。

  • MEV 抑制 vs 抽出メカニズム: Flashbots v2 は、MEV を排除するのではなく、主により良性な形で MEV 抽出を促進します。元の Flashbots (v1) システム (2021 年) は、サーチャーがバンドル (優先トランザクションセット) をマイナーに直接送信できるようにし、有害な外部性 (公開フロントランニングなし、競合によるトランザクション失敗なし) を抑制しつつ MEV を抽出しました。MEV-Boost の時代では、MEV はビルダーが収益性の高いトランザクションをバンドルすることで抽出されますが、負のサム競争は減少します。サーチャーはもはや競合するトランザクションや法外なガス料金でメムプールをスパムすることがなくなり、これによりネットワークの混雑とユーザーの過剰な手数料が緩和されます。Flashbots v2 は、ユーザー向けの MEV 緩和ツールも提供しています。例えば、Flashbots Protect RPC を使用すると、ユーザーはトランザクションをプライベートにリレーに送信でき、公開メムプールのフロントランニングを防ぎます (誰もトランザクションがブロックに含まれる前に見たり並べ替えたりできません)。別のイニシアチブである MEV-Share は、ユーザーが自身のトランザクションに関する十分な情報だけを共有して MEV の入札を引き付け、その価値の一部を自分自身で獲得できるようにします。しかし、Flashbots v2 はサンドイッチやアービトラージのような MEV を「防止」するわけではなく、これらの活動を効率的なオークションを通じてチャネリングし、それによって誰が MEV を抽出できるかを民主化していると言えます。最近、BuilderNet の設計には、「負のサムのオーフローゲームを中和する」ことと、オンチェーンの返金ルールを介してコミュニティに MEV を還元するという明確な目標があります。BuilderNet は、トランザクションのオーフロー提供者 (ウォレットや DApp など) に、彼らのトランザクションが生成した MEV に比例して支払われる返金を計算し、そうでなければビルダーの純利益となる価値を再分配します。要約すると、Flashbots v2 は MEV 抽出効率を最大化し (ブロック内の抽出可能な価値がほぼすべて実際に捕捉されるようにする)、最悪の外部性を抑制し、一部の価値をユーザーに還元する措置を導入しています。公平な順序付けを強制するまでには至りませんが (トランザクションは依然としてビルダーの利益によって順序付けられます)、プライベート送信、マルチパーティ構築、返金を通じて、オークションモデル内で可能な限りユーザーへの負の害 (フロントランによるスリッページや検閲効果など) を抑制します。

  • 経済的インセンティブ構造: Flashbots v2 は、PBS オークションを通じてバリデーター、ビルダー、サーチャー間のインセンティブを調整します。バリデーターはブロック生成をアウトソースすることで利益を得ます。彼らは単に最高入札を受け入れ、入札額 (コンセンサス報酬に加えて) を受け取ります。これにより、マイナーがそのようなオークションを持っていなかった時代と比較して、バリデーターに行く MEV の割合が劇的に増加しました。ビルダーは、最も収益性の高いトランザクションの順序付け (多くの場合、サーチャーの戦略を組み込む) を見つけることで互いに競争するようインセンティブ付けられ、バリデーターの入札額を支払った後に残った MEV 利益を保持します。実際には、競争によってビルダーは MEV のほとんど (しばしば利益の 90% 以上) をバリデーターに支払うことを余儀なくされ、わずかなマージンしか残りません。サーチャー (現在はバンドルや直接トランザクションを介してビルダーとやり取り) は、依然として MEV の機会 (アービトラージ、清算など) を発見することで収益を上げますが、ブロックに含まれるためには利益のほとんどを入札で手放さなければなりません。事実上、サーチャーの利益はビルダーの入札を介してバリデーターに移転されます。この競争均衡は、ネットワーク全体の収益を最大化し (バリデーター/ステーカーに利益をもたらす)、個々のサーチャーのマージンを圧迫します。したがって、Flashbots v2 は排他的な取引を抑制します。プライベートな MEV 戦略を持つサーチャーやビルダーは、出し抜かれるのを避けるためにオープンなリレーを通じて入札するようインセンティブ付けられ、よりオープンな市場につながります。BuilderNet の導入は、オーフローの創出者 (DEX やウォレットなど) にインセンティブを追加します。彼らのトランザクションが生み出す MEV に対して返金を与えることで、ユーザーやアプリが BuilderNet エコシステムにオーフローを送信することを奨励します。このメカニズムはユーザーをシステムと連携させます。敵対的 (ユーザー vs MEV 抽出者) ではなく、ユーザーは MEV を共有するため、公正にオークションに参加する意欲が高まります。全体として、Flashbots v2 の経済学は、ブロック構築における競争よりも協力を優先します。バリデーターはリスクなしで最大の収益を得、ビルダーは実行品質で競争し、サーチャーは MEV を見つけるために革新しますが、入札に勝つためにほとんどの利益を放棄し、ユーザーは保護とおそらくリベートを得ます。

  • コンプライアンスと検閲耐性: 規制コンプライアンスは、Ethereum のマージ後、Flashbots にとって論争の的となる問題となりました。デフォルトの Flashbots リレーは当初、OFAC の制裁コンプライアンスを実装し (Tornado Cash のような特定のトランザクションを検閲)、2022 年後半には Ethereum ブロックの約 80% が「OFAC 準拠」となり、コミュニティ内で中央集権化/検閲の懸念を引き起こしました。Flashbots v2 は、バリデーターが非検閲リレー (例: UltraSound, Agnostic) を選択したり、独自のリレーを実行したりできるマルチリレーエコシステムを育成することでこれに対処しました。Flashbots は、グローバルなリレー競争と透明性を奨励するために、2022 年半ばにリレーコードをオープンソース化しました。さらに、MEV-Boost v1.4 では、提案者が検閲ビルダーからの低い入札を拒否し、ローカルブロックにフォールバックできるように最低入札設定などの機能が導入され、すべてのトランザクションを含めるために一部の利益を犠牲にしました。この機能は、バリデーターにわずかなコストで Ethereum の検閲耐性を向上させる方法を明確に与えました。2024 年後半までに、Flashbots はさらに一歩進んで、BuilderNet ( 「検閲不可能で中立」 を目指す協力的なネットワーク) を支持して独自の中央集権型ビルダーを廃止しました。BuilderNet は TEE (Intel SGX) を使用してトランザクションのオーフローを暗号化し、順序付けルールに検証可能にコミットすることで、個々のビルダーが特定のトランザクションを検閲するのを防ぐのに役立ちます。複数の参加者が安全なエンクレーブ内で共同でブロックを構築することで、単一の当事者が検出されずにトランザクションを簡単に除外することはできません。要するに、Flashbots v2 は単一の (そして当初は検閲する) リレーから、オープンな参加と明確な中立性の目標を持つより分散化されたインフラストラクチャへと進化しました。コンプライアンスは個々のリレー/ビルダーのポリシーに委ねられ (バリデーターが選択可能)、プロトコルによって強制されるものではありません。その軌道は信頼できる中立性に向かっています。つまり、規制当局から圧力を受ける可能性のある Flashbots が管理するチョークポイントを排除することです。Flashbots は、中央のオペレーターとしての役割から撤退し、長期的には MEV サプライチェーンのすべての側面を分散化することを公に約束しています。

  • 技術アーキテクチャ & 暗号技術: Flashbots v2 はオフチェーンとプロトコル内のハイブリッドで動作します。中心となるオークション (MEV-Boost) は、ビルダーとリレーネットワークを介してオフチェーンで行われますが、Ethereum のコンセンサスに直接接続されます。バリデーターは、標準化された Builder API を使用してリレーとインターフェースするサイドカークライアント (mev-boost) を実行します。コンセンサス的には、Ethereum は依然として標準の PoS (Casper/Hotstuff) を使用しており、MEV-Boost は L1 のコンセンサスルールを変更しません。それは誰がブロックを組み立てるかを変えるだけです。当初、Flashbots のオークションは、リレーとビルダーがトランザクションを盗んだり検閲したりしないことを信頼する必要がありました。暗号的な保証はなく、システムはビルダーが入札に一致する有効なペイロードを配信しなければスロットを失うという経済的インセンティブに依存していました。時間とともに、Flashbots v2 はより多くのセキュリティ技術を統合してきました。BuilderNet を介した信頼できる実行環境 (TEE) の導入は、注目すべきアーキテクチャの転換です。ビルダーは SGX エンクレーブ内で実行されるため、ビルダーのオペレーターでさえ生のトランザクションオーフローを見ることができず (漏洩やフロントランニングを防ぐ)、これらのエンクレーブは集合的にプロトコルに従ってブロックを生成し、検証可能な公平性 (例えば、トランザクションがコミットされたルールによって順序付けられたこと、または承認されていないエンティティがブロックに含まれる前にそれらを見なかったことの証明) を可能にします。SGX (ハードウェアベースのアプローチ) が使用されていますが、Flashbots の研究は、純粋な暗号プリミティブ (例えば、メムプールのプライバシーのためのしきい値暗号やセキュアマルチパーティ計算) も探求しており、最終的には TEE を置き換えたり補完したりして、信頼をさらに低減することを目指しています。Flashbots v2 のソフトウェアスタックには、MEV-geth (現在は廃止)Rust ベースのビルダー (例: rbuilder) のようなカスタムクライアントが含まれており、相互運用性のために Ethereum のビルダー仕様に準拠しています。要約すると、アーキテクチャはモジュール式です。リレー、ビルダー、そして今やエンクレーブのネットワークが、ユーザーと Ethereum の提案者の間に位置しています。パフォーマンス (高速な入札、ブロック配信) を優先し、徐々にプライバシーと公平な順序付けの暗号的保証を追加しています。新しいコンセンサスアルゴリズムは導入されておらず、代わりに Flashbots v2 はEthereum のコンセンサスと並行して動作し、コンセンサスルールではなくブロック生成パイプラインを進化させています。

  • 開発ロードマップ & マイルストーン: Flashbots は反復的なフェーズを経て進歩してきました。Flashbots v1 (2020–2021) は、MEV-geth のローンチとマイナーとの初のオフチェーンバンドルオークションを含んでいました。2021 年半ばまでに、Ethereum のハッシュレートの 80% 以上が Flashbots の MEV-geth を実行しており、このアプローチの採用が確認されました。Flashbots v2 (2022) は The Merge に先立って構想されました。2021 年 11 月に Flashbots は PoS Ethereum 向けの MEV-Boost アーキテクチャを発表しました。Ethereum が PoS に切り替わった後 (2022 年 9 月 15 日)、MEV-Boost は数日以内に有効化され、急速にバリデーターの過半数に採用されました。その後のマイルストーンには、競争を促進するためのリレー (2022 年 8 月) と Flashbots の内部ブロックビルダー (2022 年 11 月) のオープンソース化が含まれます。2022 年後半、Flashbots は検閲耐性と回復力に焦点を当てた機能 (例: 提案者向けの min-bid) を追加し、バリデーターが利益よりもインクルージョンを優先することを奨励するために*「回復力のコスト」について執筆しました。2023 年を通じて、ビルダーの分散化の改善が主要な焦点となりました。Flashbots は、新しいビルダーの参入障壁を下げるためのリファレンス実装として、2024 年 7 月に*「rbuilder」** (高性能な Rust ビルダー) をリリースしました。最後に、2024 年後半、Flashbots はパートナー (Beaverbuild, Nethermind) と協力して BuilderNet (alpha) をローンチしました。2024 年 12 月までに、Flashbots は中央集権型ビルダーを停止し、すべてのオーフローを BuilderNet に移行しました。これは分散化に向けた重要な一歩です。2025 年初頭、BuilderNet v1.2 がセキュリティとオンボーディングの改善 (再現可能なエンクレーブビルドを含む) とともにリリースされました。これらのマイルストーンは、Flashbots が便宜的な中央集権型ソリューションから、よりオープンでコミュニティが運営するプロトコルへと移行したことを示しています。将来を見据えて、Flashbots は次世代ビジョン (SUAVE) と融合し、ブロック構築レイヤーを完全に分散化し、高度なプライバシー技術を組み込むことを目指しています。Flashbots v2 からの多くの教訓 (例えば、中立性の必要性、マルチチェーンのスコープ、MEV 報酬へのユーザー参加) は、SUAVE のロードマップに直接反映されています。

SUAVE (Flashbots’ Single Unifying Auction for Value Expression)

SUAVE は、Flashbots の野心的な次世代プロトコルであり、分散型のクロスドメイン MEV マーケットプレイス兼公平なトランザクションシーケンシングレイヤーとして設計されています。個々のブロックチェーンからメムプールとブロック構築を分離し、ユーザーが嗜好を表現し、分散型ネットワークがトランザクションを最適に実行し、ブロックビルダーが多くのチェーンにわたって信頼できる中立的な方法でブロックを生成する統一プラットフォームを提供することを目指しています。要するに、SUAVE は総価値抽出を最大化しつつ、ユーザーに価値を還元し、ブロックチェーンの分散化を維持しようとしています。Flashbots は 2022 年後半に SUAVE を「MEV の未来」として紹介し、以来オープンに開発を進めています。

  • キューイングとトランザクション順序付け: 大局的に見ると、SUAVE は独立したブロックチェーンネットワークとして機能し、他のチェーンがプラグアンドプレイのメムプールおよびブロックビルダーとして使用できます。トランザクションが各チェーンのメムプールでキューに入れられ、ローカルのマイナーやバリデーターによって順序付けられるのではなく、ユーザーは自分のトランザクション (またはより一般的には嗜好 (preferences)) を SUAVE ネットワークのメムプールに送信できます。SUAVE のメムプールは、参加しているすべてのチェーンからの嗜好のグローバルなオークションプールとして機能します。トランザクションの順序付けは、このオークションとその後の実行最適化を通じて決定されます。具体的には、SUAVE は嗜好という概念を導入します。ユーザーの提出物は、単一チェーンの生のトランザクションだけでなく、目標や条件付き取引 (複数のチェーンにまたがる可能性もある) と、その達成のためにユーザーが支払う意思のある関連入札をエンコードできます。SUAVE の順序付け/キューイングアルゴリズムには複数の段階があります。まず、ユーザーは自分の嗜好を SUAVE メムプール (「Universal Preference Environment」) に投稿し、これがすべての注文をプライベートかつグローバルに集約します。次に、エグゼキューターと呼ばれる専門ノード (サーチャー/ソルバーに類似) がこのメムプールを監視し、Optimal Execution Market でこれらの嗜好を満たすために競争します。彼らは、マッチングや最適な実行順序を見つけることで、事実上トランザクションを「キューイング」します。最後に、SUAVE はDecentralized Block Building レイヤーを介して各接続チェーンのブロック出力を生成します。多くのビルダー (またはビルダーとして機能する SUAVE エグゼキューター) が協力して、ユーザーの嗜好から導き出された (最適化された) トランザクション順序を使用してブロックを構築します。実際には、SUAVE の順序付けは柔軟でユーザー主導です。ユーザーは「価格 < X の場合にのみ取引を実行する」といった条件を指定したり、厳密なトランザクションの代わりに抽象的な意図 (「1 分以内にトークン A を B に最良のレートで交換する」) を表現したりできます。システムは、エグゼキューターが最適な順序付けやマッチング (他のものとバッチ処理する可能性もある) を見つけるまで、これらのインテントをキューに入れます。SUAVE はブロックチェーンに依存しないため、チェーン間の順序付けを調整できます (調整されていない別々のメムプールが原因でクロスチェーンアービトラージが見逃されるシナリオを防ぐ)。本質的に、SUAVE はグローバルな MEV オークションを実装します。すべての参加者が 1 つのシーケンシングレイヤーを共有し、単純な時間やガス価格ではなく、集約された嗜好と入札に基づいてトランザクションを順序付けます。これにより、競争の場が平準化されます。すべてのオーフローは、排他的な取引やプライベートメムプールの代わりに、1 つの透明なキュー (ただし、後述するようにプライバシーのために暗号化されている) を通過します。SUAVE の順序付けアルゴリズムはまだ改良中ですが、純粋な先着順ではなく、「公平な」結果 (総余剰の最大化やユーザーに最適な価格など) を達成できるように、プライバシーを保護するバッチオークションとマッチングアルゴリズムが含まれる可能性が高いです。特筆すべきは、SUAVE が単一のアクターによる順序付けの操作を防ぐことを意図している点です。それはEthereum ネイティブで MEV を認識しており、プライバシーを第一に考えた暗号化されたメムプールを持ち、いかなる中央管理点からも保護されています。要約すると、SUAVE のキューは統一されたオーフロープールであり、順序付けはブロック提案者が優先順位を競うのではなく、ユーザーの入札、エグゼキューターの戦略、そして (最終的には) 暗号的な公平性の制約の組み合わせによって決定されます。

  • MEV 抑制/抽出メカニズム: SUAVE の哲学は、MEV は協力的で分散化された方法で行われれば、ユーザーの利益とネットワークのセキュリティのために活用できるというものです。MEV を無視するか、少数の手に集中させるのではなく、SUAVE は明示的にMEV の機会を表面化させ、その価値をそれを生み出した人々 (ユーザー) に可能な限り還元します。主なメカニズムはオーフローオークションです。ユーザーのトランザクション (嗜好) に MEV がある場合、例えば、利益のためにバックランされる可能性がある場合、SUAVE はその MEV の機会を実行する権利をめぐってエグゼキューター (サーチャー) 間でオークションを実施します。サーチャー (エグゼキューター) は、利益の一部をユーザーへの支払いとして約束することで入札します (これがユーザーの嗜好の「入札」フィールドであり、それを満たした者に支払われます)。その結果、競争的な MEV 抽出が、抽出者ではなくユーザーに収益をもたらすことになります。例えば、ユーザーの大きな DEX 取引が 100 ドルのアービトラージ機会を生み出した場合、SUAVE 上のサーチャーは、例えば 90 ドルをリベートとしてユーザーに提供し、10 ドルだけを保持することで利益を競り下げます。これにより、ユーザーの価値抽出のようなMEV の負の側面が抑制され、MEV はユーザーの利益に変わります (ユーザーは事実上、価格改善やリベートを得ます)。SUAVE の設計は、フロントランニングやその他の悪意のある MEV も抑制します。SUAVE メムプール内のトランザクションは、ブロックが構築されるまで暗号化しておくことができます (最初は SGX エンクレーブを使用し、しきい値暗号へと移行)。これは、外部のアクターが保留中のトランザクションを見てフロントランニングすることができないことを意味します。十分なトランザクションが収集され、ブロックがファイナライズされたときにのみ、それらは復号化されて実行されます。これは、ボットの時間的優先性の利点を取り除くバッチオークションや暗号化メムプールの精神に似ています。さらに、エグゼキューターは多くの嗜好にわたって実行を最適化するため、SUAVE は非効率な競争 (スパムによって同じアービトラージをめぐって 2 つのボットが争うなど) を排除できます。代わりに、SUAVE はオークションを通じて最適なエグゼキューターを選択し、そのエグキューターが一度取引を実行し、その結果はユーザーとネットワークに利益をもたらします。したがって、SUAVE はMEV アグリゲーターであり**「妖精のゴッドマザー」のように機能します。MEV を排除するわけではありませんが (収益性の高い機会は依然として利用されます)、それらの機会は透明なルールの下で実現され、収益は主にユーザーとバリデーターに分配されます (ガス料金やレイテンシー戦争で浪費されることはありません)。メムプールを統一することで、SUAVE はクロスドメイン MEV** にもユーザーフレンドリーな方法で対処します。例えば、Ethereum 上の Uniswap と Arbitrum 上の DEX 間のアービトラージは、SUAVE エグゼキューターによって捕捉され、その一部が両側のユーザーに支払われる可能性があります。これは、見逃されたり、中央集権的なアービトラージャーを必要としたりするのではなく、より良い方法です。重要なことに、SUAVE は MEV の中央集権化の力を抑制します。誰もが共通のオークションを使用している場合、排他的なオーフロー取引 (プライベートエンティティが MEV を捕捉する) は不要になります。SUAVE の究極のビジョンは、有害な MEV 抽出 (スリッページを引き起こすサンドイッチ攻撃など) を、不採算にするかスリッページを返金することで削減し、「良い MEV」(アービトラージ、清算) をネットワークの強化に利用することです (収益共有と最適な実行を通じて)。Flashbots 自身の言葉を借りれば、SUAVE の目標は、*「ユーザーが最高の実行と最小の手数料で取引できるようにする」ことと、「バリデーターが最大の収益を得る」*ことを保証することです。つまり、存在する MEV は最もユーザーに沿った方法で抽出されます。

  • 経済的インセンティブ構造: SUAVE は、MEV サプライチェーンに新しい役割とインセンティブの流れを導入します。主な参加者は、ユーザーエグゼキューターブロックビルダー/バリデーター、そしてSUAVE ネットワークオペレーター (SUAVE チェーンのバリデーター) です。ユーザーは、自分の嗜好に入札 (支払い) を設定し、条件が満たされれば支払われます。この入札はエグゼキューターにとってのインセンティブです。ユーザーの意図 (例えば、取引をバックランしてより良い価格を得る) を満たしたエグゼキューターは、報酬として入札を請求できます。したがって、ユーザーは懸賞金を出すように、直接実行品質に対して支払っています。エグゼキューター (サーチャー) は、ユーザーの入札とトランザクションに内在する追加のアービトラージ利益を得られるため、SUAVE メムプールからユーザーの嗜好を拾い上げて最適化する動機があります。ユーザーは、エグゼキューターが実際に望ましい結果を達成した場合にのみ支払うように入札を設定できるため (入札はオラクルを介したオンチェーンの結果に条件付けできる)、エグゼキューターはユーザーに最良の結果を提供するために競争します。例えば、ユーザーは「このトランザクションを実行して、少なくとも X の出力を得られた者に 0.5 ETH を支払う。そうでなければ支払わない」と言うことができます。これにより、エグゼキューターのインセンティブはユーザーの成功と一致します。SUAVE バリデーター/ビルダー: SUAVE チェーン自体は、おそらく Proof-of-Stake ネットワーク (設計は未定) になるため、バリデーター (SUAVE 上でブロックを生成する) は SUAVE 上のトランザクション手数料 (ユーザーが入札やその他の操作を投稿することから生じる) を得ます。SUAVE は EVM 互換チェーンであるため、それらのトランザクションにはネイティブトークンやガス手数料システムも存在する可能性があります。これらのバリデーターは、クロスドメインブロックのシーケンシングにおいても役割を果たしますが、各 L1 での最終的なブロックインクルージョンは、依然としてその L1 のバリデーターによって行われます。多くの場合、SUAVE は Ethereum や他のチェーンの提案者が採用できる部分的または完全なブロックテンプレートを生成します。そのビルダーは、MEV の一部を SUAVE (または SUAVE のエグゼキューター) に支払うかもしれません。Flashbots は、SUAVE バリデーターは通常のネットワーク手数料によってインセンティブ付けられ、エグゼキューターは入札によってインセンティブ付けられると述べています。価値の分配: SUAVE のアプローチは、価値を末端に押しやる傾向があります。ユーザーは価値を捉え (より良い価格や直接の返金を通じて)、バリデーターは価値を捉えます (手数料/入札の増加を通じて)。理論的には、SUAVE がその使命を果たせば、ほとんどの MEV はユーザーに還元されるか、ネットワークを保護するためのバリデーターへの報酬として使用され、サーチャーに集中することはありません。Flashbots 自体は、SUAVE からレントシーキングする計画はなく、ブートストラップに必要な以上の取り分を取ることはないと示唆しています。彼らは市場を独占するのではなく、設計したいと考えています。もう一つのインセンティブの考慮事項は、クロスチェーンビルダーです。SUAVE は、ブロックビルダーがクロスドメイン MEV にアクセスできるようにします。つまり、あるチェーンのビルダーが、別のチェーンとのアービトラージを完了するトランザクションを含めることで追加の手数料を得ることができます。これにより、異なるチェーンのビルダー/バリデーターがすべて SUAVE に参加することが奨励されます。なぜなら、オプトアウトすることは収益を逃すことを意味するからです。本質的に、SUAVE の経済設計は、すべての参加者が共通のオークションに参加するように調整しようとします。ユーザーはより良い実行 (そしておそらく MEV リベート) を得られるため、バリデーターは最大の収益を得られるため、そしてサーチャーはオーフローが集約されている場所であるためです。オーフローを集中させることで、SUAVE は孤立したアクターに対して情報上の優位性も得ます (すべての嗜好が 1 か所にある)。これにより、誰もが SUAVE 内で協力するよう経済的な圧力がかかり、離脱するよりも協力的になります。要約すると、SUAVE のインセンティブは好循環を促進します。より多くのオーフロー → より良い複合 MEV 機会 → ユーザー/バリデーターへのより高い入札 → より多くのオーフロー。これは、過去のゼロサム競争や排他的な取引とは対照的であり、代わりに*MEV が成長させ分配する共有価値である「協調競争」*を目指しています。

  • コンプライアンスと規制に関する考慮事項: SUAVE は、信頼できる中立性と検閲耐性を核となる信条として構築されています。設計上、SUAVE は中央の仲介者を排除します。攻撃したり規制したりする単一のメムプールや単一のビルダーは存在しません。SUAVE 内のトランザクション (嗜好) は、安全なエンクレーブや最終的には暗号技術を使用して、実行されるまで完全に暗号化されプライベートに保つことができます。これは、トランザクション内容レベルでの検閲が非現実的であることを意味します。なぜなら、バリデーター/ビルダーは順序を確定する前にトランザクションの詳細を読むことさえできないからです。SUAVE は本質的に*「信頼せず、検証せよ」というアプローチを強制します。参加者は、システムアーキテクチャ自体 (分散型ネットワーク + 暗号化) がすべての人の嗜好が公平に含まれることを保証するため、あるエンティティが検閲しないことを信頼する必要はありません。さらに、SUAVE はオープンでパーミッションレスなネットワークであることを意図しています。Flashbots は、すべての関係者 (ユーザー、サーチャー、ウォレット、他のブロックチェーン) に参加を明示的に呼びかけています。その設計には KYC や許可制のゲートはありません。これは規制当局との間で問題を引き起こす可能性がありますが (例えば、プロトコルが制裁対象のトランザクションで MEV 抽出を促進する可能性がある)、SUAVE は単なる分散型プラットフォームであるため、執行は困難であり、ブロックチェーンのメムプールを規制しようとすることに似ています。SUAVE のプライバシーへの焦点 (SGX と後の暗号技術による) は、ユーザーデータとオーフローを望ましくない監視から保護します。これはユーザーのセキュリティにとってプラスですが、透明性を求める規制当局の要望と矛盾する可能性があります。一方で、SUAVE のアプローチは、より公平でオープン市場の精神に準拠していると見なされる可能性があります。競争の場を平準化し、ユーザーに価値を還元することで、規制当局の怒りを買う可能性のある MEV の搾取的な側面 (ユーザーの同意なしにバックランニングするなど) を減らします。SUAVE はまた、規制されていないダークプールを排除するのに役立ちます。規制当局が MEV を懸念する理由の 1 つは、排他的なオーフロー販売 (インサイダー取引に似ている) です。SUAVE はそれらを透明な公開オークションに置き換えます。これは、間違いなくよりコンプライアンスに準拠した市場構造です。明示的なコンプライアンス機能に関して言えば、SUAVE は複数の順序付けポリシーを許可する可能性があります。例えば、コミュニティや管轄区域は、特定のフィルターや嗜好を持つ独自のエグゼキューターを展開できます。しかし、ベースラインとして、SUAVE は最大限に中立であろうとします。「Flashbots を含む、いかなる中央管理点も排除する」こと、そしてプロトコルレベルでいかなるポリシー決定も埋め込まないことです。Flashbots は、成熟するにつれてSUAVE のマーケットプレイスを自ら管理しないことを強調しています。つまり、中央のキルスイッチや検閲トグルはありません。SUAVE のガバナンス (もしあれば) はまだ公に定義されていませんが、企業の命令ではなく、より広範なコミュニティとおそらくトークンが関与することが期待できます。要約すると、SUAVE は分散化の原則に沿うように設計*されており、本質的に特定の規制管理 (検閲) に抵抗しつつ、MEV 抽出をより公平で透明にすることで一部の規制上の懸念を緩和する可能性があります。

  • 技術アーキテクチャ (コンセンサス & 暗号): SUAVE は、少なくとも当初は独自のブロックチェーン環境を運営します。それは嗜好と MEV に特化した EVM 互換チェーンとして説明されています。アーキテクチャには3 つの主要コンポーネントがあります。(1) Universal Preference Environment (嗜好が投稿され集約される SUAVE チェーン + メムプール)、(2) Execution Market (嗜好を解決/最適化するオフチェーンまたはオンチェーンのエグゼキューター、分散型「注文マッチングエンジン」に類似)、(3) Decentralized Block Building (様々なドメインのブロックを組み立てる SUAVE 参加者のネットワーク)。その中核として、SUAVE のコンセンサスは、SUAVE チェーン自体を運営するために、おそらく Proof-of-Stake BFT コンセンサス (Ethereum や Cosmos に類似) になるでしょう。ただし、SUAVE が L1、Ethereum L2、または「リステーキング」契約のスイートになるかはまだ決定されていません。一つの可能性として、SUAVE は Ethereum をファイナリティに使用するレイヤー 2 またはサイドチェーンとして開始するか、既存のバリデーターセットを活用することが考えられます。セキュリティモデルは未定ですが、議論には Ethereum L3 や Cosmos チェーンにすることが含まれています。暗号技術的には、SUAVE は初期のロードマップで信頼できるハードウェアと暗号化に大きく依存しています。SUAVE Centauri フェーズでは、Flashbots が (中央集権的に) SGX エンクレーブを操作してサーチャーとユーザーのオーフローをプライベートに保つ*「プライバシー対応オーフローオークション」を実装します。SUAVE Andromeda では、Flashbots を信頼せずにSGX ベースのオークションとブロック構築を使用する計画です (エンクレーブが機密性を提供するため、Flashbots でさえ覗き見できません)。SUAVE Helios までには、SGX ベースの分散型構築ネットワークを持つことを目指しています。つまり、多くの独立した当事者がエンクレーブを実行し、集合的にブロックを構築し、プライバシーと分散化の両方を達成します。長期的には、Flashbots は Intel の SGX への依存を減らすために、カスタムのセキュアエンクレーブと、しきい値復号やマルチパーティ計算などの暗号的代替手段を研究しています。例えば、SUAVE のバリデーターが共同でキーを保持し、順序が決定された後にのみトランザクションを復号化するしきい値暗号スキームを使用するかもしれません (誰もフロントランニングできないことを保証)。この概念は、Anoma の Ferveo や他の「しきい値暗号による公平な順序付け」のアイデアに似ています。さらに、SUAVE はユーザーの嗜好をそのチェーン上のスマートコントラクトとして扱います。ユーザーの嗜好には、有効性述語と支払い条件が含まれる場合があります。これは本質的に、「チェーン Y で X の結果が達成された場合、エグゼキューター Z にこの金額を支払う」というコードの一部です。SUAVE チェーンは、嗜好が満たされたことを知るためにオラクルとクロスチェーン検証を処理する必要があります (例えば、スワップが行われたかどうかを確認するために Ethereum の状態を読む)。これは、SUAVE のアーキテクチャが、接続されたチェーンのオンチェーンライトクライアントやオラクルシステム、そして潜在的にアトミックなクロスチェーン決済 (例えば、エグゼキューターが Ethereum と Arbitrum で実行し、アトミックに入札を請求できることを保証するため) を含むことを意味します。SUAVE は高度に拡張可能であると計画されています。EVM 互換であるため、任意のコントラクト (SUAVE ネイティブの「嗜好」や通常の dapps でさえ) を実行できますが、意図はオーフローの調整に焦点を当てることです。コンセンサス的には、SUAVE はトランザクション中心ではなくインテント中心のチェーンであることで革新するかもしれませんが、最終的には他のチェーンと同様にメッセージ (嗜好) を順序付け、ブロックを生成する必要があります。SUAVE が多くのチェーンのトランザクションのクリティカルパスに位置するため、スループットと低レイテンシーのファイナリティに最適化されたコンセンサスアルゴリズムを採用することが想像できます。おそらく、Tendermint スタイルの即時ファイナリティや、DAG ベースのコンセンサスを使用して嗜好を迅速に確認することができます。いずれにせよ、SUAVE の際立った特徴はコンセンサスレイヤーではなく、トランザクションレイヤーにあります。順序付けのためのプライバシー技術 (SGX, しきい値暗号) の使用、クロスドメイン通信、そしてプロトコルに組み込まれたスマートオーダールーティングロジックです。これにより、既存のブロックチェーンの上に一種の「メタレイヤー」が形成されます。技術的には、参加する各チェーンは SUAVE の出力をある程度信頼する必要があります (例えば、Ethereum の提案者は SUAVE が構築したブロックを受け入れるか、SUAVE の提案を含める必要があります)。Flashbots は、SUAVE が徐々にオプトイン*で導入されることを示唆しています。ドメインは、ブロックの SUAVE シーケンシングを採用するかどうかを選択できます。広く採用されれば、SUAVE は Web3 の事実上のMEV 対応トランザクションルーティングネットワークになる可能性があります。まとめると、SUAVE のアーキテクチャは、ブロックチェーンとオフチェーンオークションの融合です。調整のための専門チェーンと、エグゼキューター間のオフチェーンセキュアコンピューティングが組み合わさり、すべてが公平性とプライバシーの暗号的保証によって支えられています。

  • 開発ロードマップ & マイルストーン: Flashbots は、SUAVE のロードマップを 3 つの主要なマイルストーンで概説しました。これらは星系にちなんで名付けられています:Centauri、Andromeda、そして Helios です。Centauri (2023 年に開発中の第一段階) は、中央集権的だがプライバシーを保護するオーフローオークションの構築に焦点を当てています。この段階では、Flashbots がオークションサービス (おそらく SGX 内で) を実行し、サーチャーがユーザーのトランザクションをバックランするために入札し、MEV をプライベートにユーザーに還元できるようにします。また、初期テスト用の SUAVE devnet のローンチも含まれます。実際、2023 年 8 月に Flashbots は初期の SUAVE クライアント (suave-geth) をオープンソース化し、初の公開 SUAVE テストネットである Toliman をローンチしました。このテストネットは、嗜好の表現と基本的なオークションロジックの実験に使用されています。Andromeda (次の段階) は、初のSUAVE メインネットを展開します。ここでは、ユーザーはライブネットワーク上で嗜好を表現でき、Execution Market が稼働します (エグゼキューターがインテントを満たす)。Andromeda はまた、より分散化された方法でSGX ベースのオークションとブロック構築を導入します。これにより、オペレーターとして Flashbots を信頼する必要がなくなり、システムはサーチャーとビルダーにとって真にパーミッションレスになります。この段階での成果物の一つは、ブロックビルダーでさえ覗き見できないが、それでもブロックを構築できる方法でオーフローを暗号化するために SGX を使用することです (つまり、「オープンだがプライベート」なオーフロー)。Helios は、SUAVE が完全な分散化とクロスチェーン機能を達成する野心的な第三段階です。Helios では、SGX 内のビルダーの分散型ネットワークが協力してブロックを生成します (単一のビルダーの支配はありません)。また、SUAVE は Ethereum を超えて「第二のドメインをオンボード」します。つまり、少なくとも 2 つのチェーンの MEV を処理し、クロスチェーン MEV オークションを実証します。さらに、クロスドメイン MEV の表現と実行が可能になります (ユーザーは真にマルチチェーンのインテントを投稿し、それらをアトミックに実行させることができます)。Helios の先には、Flashbots は信頼保証をさらに強化するために、カスタムハードウェアや高度な暗号技術 (zk-proofs や MPC など) を探求することを予期しています。これまでの主な更新とマイルストーン: 2022 年 11 月 – SUAVE 発表。2023 年 8 月 – 初の SUAVE コードリリースとテストネット (Toliman)。2024 年進行中 – Centauri フェーズのオーフローオークションが稼働中 (Flashbots は、これがクローズドな環境でユーザーのトランザクションでテストされていることを示唆しています)。注目すべきマイルストーンは、SUAVE メインネット (Andromeda) のローンチであり、2025 年半ばの時点で見通しが立っています。Flashbots は、SUAVE をオープンに構築し、エコシステム全体からの協力を招くことを約束しています。これは、SUAVE の設計進化に関する更新情報を提供する「Stargazing」シリーズの投稿など、研究やフォーラムの議論に反映されています。SUAVE の最終目標は、コミュニティ所有のインフラストラクチャ、つまり暗号通貨全体の「分散型シーケンシングレイヤー」になることです。これを達成することは、公平な順序付けのための戦いにおける大きなマイルストーンとなるでしょう。もし SUAVE が成功すれば、MEV はもはや暗い森ではなく、透明で共有された価値の源となり、単一のチェーンが MEV の中央集権化の影響を単独で受ける必要はなくなります。

Anoma (公平なカウンターパーティ発見のためのインテント中心アーキテクチャ)

Anoma は、公平な順序付けと MEV 緩和を可能にするための根本的に異なるアプローチです。それは、インテントベースのブロックチェーンインフラストラクチャのためのアーキテクチャ全体です。既存のチェーンにオークションを追加するのではなく、Anoma はトランザクションのパラダイムを根本から再考します。Anoma では、ユーザーは具体的なトランザクションをブロードキャストするのではなく、インテント (望む最終状態の宣言) をブロードキャストし、ネットワーク自体がカウンターパーティを発見し、これらのインテントを満たすトランザクションを形成します。プロトコルレベルでカウンターパーティの発見、公平な順序付け、プライバシーを統合することにより、Anoma は特定の形式の MEV (フロントランニングなど) を事実上排除し、**「フロントランナーフリー」**の分散型取引と決済を可能にすることを目指しています。Anoma は単一のチェーンというよりはフレームワークです。どのブロックチェーンも、そのインテントゴシップとマッチングアーキテクチャを採用することで、Anoma の「フラクタルインスタンス」になることができます。この議論では、公平性と MEV に関連する Anoma の最初の実装 (Anoma L1 と呼ばれることもある) とそのコアプロトコル機能に焦点を当てます。

  • キューイングとトランザクション順序付け: Anoma は、従来のトランザクションのメムプールを捨て、代わりにインテントのゴシップネットワークを持っています。ユーザーは、「100 DAI を少なくとも 1 ETH と交換したい」や「担保に対して最良のレートで借りたい」といったインテントをブロードキャストします。これらのインテントは部分的な注文であり、正確な実行パスを指定せず、望ましい結果と制約のみを指定します。すべてのインテントはネットワーク全体にゴシップされ、収集されます。Anoma の順序付けは 2 つの段階で機能します:(1) カウンターパーティの発見/マッチング、および (2) 公平な順序付けによるトランザクション実行。 第 1 段階では、ソルバーと呼ばれる専門ノードがインテントのプールを継続的に監視し、互いに補完し合って有効なトランザクションを形成するインテントのセットを見つけようとします。例えば、アリスが DAI を ETH に交換する意図があり、ボブが ETH を DAI に交換する意図がある場合、ソルバーはそれらをマッチングできます。複数のインテントが互換性がある場合 (入札と売り注文のオーダーブックのように)、ソルバーは最適なマッチングまたはクリアリング価格を見つけることができます。重要なのは、これがソルバーネットワーク内でオフチェーンで行われることです。事実上、アルゴリズムによるマッチメイキングです。ソルバー (またはソルバーのグループ) がいくつかのインテントを満たす完全なトランザクション (またはトランザクションのセット) を構築すると、それを実行のためにチェーンに提出します。ここで第 2 段階が登場します。Anoma のコンセンサスは、ソルバーが提出したこれらのトランザクションをブロックに順序付けます。しかし、Anoma のコンセンサスは順序公平であるように設計されています。暗号技術 (しきい値暗号) を使用して、トランザクションがその内容や正確な提出タイミングに影響されることなく順序付けられることを保証します。具体的には、Anoma はメムプールレベルでFerveoというしきい値暗号スキームを使用する予定です。これは次のように機能します。ソルバーは、提案したいトランザクションをバリデーターの集合公開鍵を使用して暗号化します。バリデーターは、これらの暗号化されたトランザクションをその詳細を知ることなくブロックに含めます。トランザクションがブロック内でファイナライズされた後にのみ、バリデーターは集合的にそれを復号化します (各々が復号鍵の一部を提供することで)。これにより、どのバリデーターもトランザクションの内容に基づいて選択的にフロントランニングしたり、並べ替えたりすることができなくなります。彼らは盲目的に順序にコミットします。コンセンサスアルゴリズムは、事実上、トランザクション (実際にはインテント) を最初に見られた順またはバッチ処理された方法に近い形で順序付けます。なぜなら、特定の「バッチ」(ブロック) 内のすべてのトランザクションは暗号化され、同時に明らかにされるからです。実際には、Anoma は特定のアプリケーションに対してバッチオークションを実装できます。例えば、取引のインテントは N ブロックにわたって収集され (暗号化されたまま)、N ブロック後にすべて一緒に復号化され、ソルバーによって 1 つのバッチでマッチングされます。これにより、高速なアクターが他者の注文を見てそのバッチ内で反応するのを防ぎます。これは公平性にとって大きな利点です (この技術は Frequent Batch Auctions に触発され、高頻度取引の利点を排除するために提案されています)。さらに、Anoma の有効性述語 (アプリケーションレベルのスマートコントラクト) は、順序付けの結果に公平性の制約を課すことができます。例えば、Anoma DEX アプリケーションには、「バッチ内のすべての取引は同じクリアリング価格を得る、そしてソルバーはユーザーを搾取するために追加のトランザクションを挿入できない」というルールがあるかもしれません。これらのルールは状態の有効性の一部であるため、不公平なマッチング (例えば、ソルバーがより良い価格で自己取引を忍び込ませようとした) を含むブロックは無効となり、バリデーターによって拒否されます。要約すると、Anoma での順序付けはマッチングしてから暗号化+順序付けとして行われます。インテントは概念的にソルバーがトランザクションを形成するまでキューに入れられ、その後そのトランザクションは公平な順序のコンセンサスによって順序付けられます (典型的な MEV を防ぐ)。ユーザーのインテントはガス価格や時間優先で直接競合しないため、事実上メムプールレースはありません。代わりに、競争はソルバーがマッチングを見つけることにあり、その後、それらのマッチングは誰もが順序を変更したり、途中で傍受したりできない方法で実行されます。このアーキテクチャは、多くの MEV ベクトルを無力化することを約束します。インテントはソルバーが組み立てるまで実行可能ではなく、その時点ではブロックに暗号化されているため、インテントをフロントランニングするという概念はありません。これは、時間ベースの優先順位の悪用を排除することを目的とした、根本的に異なるキューイングモデルです。

  • MEV 抑制/抽出メカニズム: Anoma は、構造的に「悪い MEV」を最小化するように設計されています。バッチ解決としきい値暗号を介して取引を解決することにより、サンドイッチ攻撃のような典型的な MEV 攻撃は不可能です。インテントは透明なメムプールに存在するトランザクションではないため、誰もインテントを見てその前に自分のものを挿入することはできません。ソルバーは、挿入の機会が過ぎ去った後 (暗号化とバッチ処理のため) にのみ、最終的にマッチングされたトランザクションを出力します。Anoma ベースの DEX では、ユーザーは従来の意味でのフロントランニングやバックランニングをされることはありません。なぜなら、バッチ内のすべての取引は統一された価格で一緒に実行されるため (攻撃者がそれらの間の価格変動を悪用するのを防ぐ)、です。これは本質的に、DEX アービトラージやサンドイッチ攻撃のような捕食的な MEV を抑制します。ボットによって奪われたであろう価値は、代わりにユーザーに保持されます (彼らは公正な価格を得ます)。Anoma のアービトラージへのアプローチも注目に値します。多くの場合、複数のインテントがアービトラージ機会を生み出す場合、それらをマッチングするソルバーはその利益をマッチングに組み込みます (例えば、異なる価格をマッチングして利益を差し引く)。しかし、複数のソルバーが最良のマッチングを提供するために競争できるため、競争によってソルバーはその利益のほとんどをより良い取引条件の形でユーザーに還元することを余儀なくされます。例えば、あるユーザーが価格 A で売りたいと思い、別のユーザーが価格 B で買いたいと思っている場合 (B > A はギャップを意味する)、ソルバーは両方を中間価格で満たし、その差を利益として捉えることができます。しかし、別のソルバーがユーザーにさらに互いに近い価格 (利益が少なくなる) を提供すれば、そのインテントを獲得します。したがって、ソルバーはユーザーに利益をもたらすために MEV マージンを競り合います。これは、Flashbots のサーチャーが手数料を通じて競争するのと似ています。違いは、これがガス入札ではなく、インテントマッチングを介してアルゴリズム的に行われることです。Anoma にはまだ「抽出された MEV」が存在するかもしれませんが、それはおそらくソルバーがそのサービスに対して得るささやかな手数料に限定されます。特に、Anoma はほとんどのオーフローがプロトコルまたはアプリケーションロジックによって内部化されることを期待しています。場合によっては、これは MEV 機会であったものが、単なる通常のプロトコル手数料になることを意味します。例えば、Anoma の最初のフラクタルインスタンス (Namada) は、オンチェーンのボンディングカーブ AMM を実装しています。その AMM でのアービトラージは、外部のアービトラージャーではなく、AMM のメカニズム (組み込みのリバランサーのようなもの) によって捕捉されます。別の例として、高い金利を提供する貸付インテントは、借入インテントとマッチングされる可能性があります。担保が下落した場合、第三者の清算人は必要ありません。なぜなら、インテント自体がリバランスを処理したり、プロトコルが公正な価格で自動清算したりできるからです。第三者の抽出者を排除することで、Anoma はオフチェーン MEV 抽出の蔓延を減らします。さらに、Anoma はプライバシーを強調しています (Taiga サブシステムの ZK 回路を通じて)。ユーザーは、インテントを部分的または完全にシールドすることを選択できます (例えば、金額や資産タイプを隠す)。これにより、MEV がさらに抑制されます。大きな注文の詳細が隠されていれば、誰もそれを価値抽出の対象にすることはできません。マッチングと実行後にのみ詳細が明らかになるかもしれませんが、その時点では悪用するには遅すぎます。要約すると、Anoma のメカニズムは、MEV を抽出するのではなく、主にMEV を防止することに関するものです。トランザクションをバッチ処理し、メムプールを暗号化し、マッチングに経済的な整合性を組み込むことで、悪意のあるアービトラージやフロントランニングの機会がほとんどないようにしようとします。必要な MEV (市場間の価格を均等化するためのアービトラージなど) は、ソルバーまたはプロトコルロジックによって信頼を最小限に抑えた方法で処理されます。Anoma は*「MEV の最小化」*を目指していると言えるでしょう。すべてのユーザーが、漏洩なく即座に完璧なカウンターパーティにアクセスできるかのような結果を目指しています。それを促進するために抽出される価値 (ソルバーの報酬) は、非対称性を悪用することによる棚ぼたではなく、小さなサービス料に似ています。

  • 経済的インセンティブ構造: Anoma では、ソルバーがマッチメーカーとブロックビルダーの両方に類似した役割を担います。彼らはインテントのマッチングを見つけるためにコスト (計算、場合によっては担保の提供) を負担し、インクルードされるトランザクションを正常に提案したときに報酬を得ます。ソルバーはいくつかの方法で収益を得ることができます。構築したトランザクション内で手数料やスプレッドを請求するかもしれません (例えば、ユーザーにわずかに不利な条件を与え、その差額を保持する。DEX アグリゲーターが小さな手数料を取るのと同様)。あるいは、特定のインテントには明示的にソルバーへの報酬が含まれる場合があります (「これを完了させるために最大 0.01 ETH を支払う意思がある」など)。正確な報酬モデルは柔軟ですが、重要なのはソルバーが競争することです。あるソルバーが高すぎる手数料を取ろうとすると、別のソルバーがより良いユーザー結果をもたらすソリューションを提案し、インクルードを勝ち取ることができます。この競争力学は、ソルバーの利益を抑制し、価値提供と整合させることを意図しています。バリデーター (ブロックプロデューサー): Anoma のバリデーターは、トランザクションを順序付け、実行するコンセンサスを実行します。彼らは、他のブロックチェーンと同様に、ブロック報酬と手数料によってインセンティブ付けられます。特に、インテントが複数のユーザー間でマッチングされる場合、結果として生じるトランザクションには複数の手数料源がある可能性があります (各ユーザーが手数料または資産の一部を拠出するかもしれません)。Anoma の手数料モデルが手数料の分割を許可する可能性はありますが、通常、バリデーターはトランザクション処理の標準的なガス手数料を得ます。将来のフェーズでは、Anoma は**「オンデマンドコンセンサス」とネイティブトークンを計画しています。アイデアは、多くの Anoma インスタンス (またはシャード) が存在し、一部は特定のタスクのために一時的に立ち上がる可能性があるということです (特定のアプリケーションニーズのための「アドホックコンセンサス」)。トークンは、これらのインスタンスをステークして保護するために使用される可能性が高いです。ここでのインセンティブは、ネットワークがすべてのマッチングされたトランザクションを確実に処理するのに十分なバリデーターを持ち、彼らがしきい値復号プロセスで正直に行動することを保証します (おそらく、早期に復号しようとしたり、検閲したりした場合のスラッシング条件)。ユーザー: Anoma のユーザーは、暗黙的に MEV を支払うのではなく、潜在的にお金を節約し、より良い結果を得ることができます。例えば、彼らは従来のチェーンよりも一貫して良い取引価格を得るかもしれず、それは価値が彼らにとどまることを意味します。場合によっては、ユーザーは特に複雑なインテントやより速いマッチングを望む場合に、ソルバーをインセンティブ付けするために明示的な手数料を支払うこともあります。しかし、ユーザーは実行方法を指定せずにインテントを表現できるため、重労働をソルバーに委託し、それが価値がある場合にのみ支払います。また、「インテントの所有者は独自のセキュリティ/パフォーマンスのトレードオフを定義できる」という概念もあります。例えば、ユーザーは「より良い価格のために長く待つ」または「即時実行のためにもっと支払う」と言うことができます。この柔軟性により、ユーザー自身がソルバーやバリデーターにどれだけ提供するかを決定でき、経済的インセンティブを彼らのニーズに合わせることができます。MEV の再分配: MEV が発生した場合 (クロスチェーン ARB など)、Anoma のアーキテクチャはそれをシステムに捕捉することを可能にするかもしれません。例えば、複数の Anoma シャードまたはインスタンスが連携してアトミックなマルチチェーンアービトラージを決済し、その利益は外部のアービトラージャーがすべて保持するのではなく、共有またはバーンされる可能性があります (設計による)。一般的に、Anoma はアプリケーションにトランザクションフローの制御を与えるため、アプリケーションレベルでプロトコル所有の MEV** 戦略 (Skip の哲学に類似) を実装することが可能です。例えば、Anoma 上の DeFi アプリは、すべてのユーザートレードを、最良の実行を保証し、追加の利益をユーザーまたは流動性提供者と共有するプロトコル内ソルバーを通じて自動的にルーティングすることができます。その結果、第三者の MEV 抽出者が仲介されなくなります。経済的には、これは正直な参加者 (ユーザー、LP など) にとってプラスサムですが、古典的なサーチャーの機会を減らすかもしれません。しかし、専門のソルバー (NFT マッチングに焦点を当てるもの、FX スワップに焦点を当てるものなど) のような新しい役割が出現するでしょう。これらのソルバーは今日の MEV サーチャーに似ていますが、システムのルールで動作し、競争とプロトコルの制約のため、おそらくそれほど非常識な利益マージンはありません。最後に、Anoma 財団のビジョンは、Anoma が公共財インフラであることを示唆しています。ネイティブトークン、おそらく ANOMA があり、手数料を通じて価値を捉えるか、ステーキングに必要となる可能性があります。バリデーターや、おそらくソルバーでさえも、活動をブートストラップするためのトークンインセンティブ (インフレ報酬など) が予見されます。執筆時点では、トークン経済学の詳細は最終決定されていませんが、ロードマップはAnoma トークンとネイティブのオンデマンドコンセンサスが将来のフェーズで計画されていることを確認しています。要約すると、Anoma のインセンティブモデルは協調的な行動を奨励します。ソルバーはユーザーを搾取するのではなく、彼らが望むものを手に入れるのを助けることで収益を得ます。バリデーターはネットワークを保護し、公正に順序付けることで収益を得ます。そしてユーザーは、主にソルバーや手数料に一部の MEV を譲ることで「支払い」ますが、理想的には他のシステムで失うであろう暗黙の MEV よりもはるかに少ないです。

  • コンプライアンスと中立性: Anoma は単一のネットワークではなくフレームワークであるため、様々な方法でインスタンス化できます。一部はパーミッション制かもしれませんが、フラッグシップの Anoma L1 や同様のインスタンスはパーミッションレスでプライバシーが強化されていることを意図しています。重いプライバシー機能 (Taiga のゼロ知識証明を使用したシールドされたインテントなど) を組み込むことで、Anoma は金融プライバシーが権利であるという見解と一致します。これは、トランザクションへのオープンな可視性を要求する特定の規制体制と対立する可能性があります。しかし、Anoma の設計は特定の規制上の落とし穴を回避する可能性もあります。例えば、フロントランニングや不公平な注文選択が排除されれば、市場操作の懸念が緩和されます。規制当局は、ユーザーがインサイダーによって体系的に搾取されていないことを評価するかもしれません。さらに、「ユーザー定義のセキュリティモデル」という概念は、ユーザーやコミュニティが異なる信頼の前提にオプトインできることを意味します。潜在的に、規制されたアプリケーションを Anoma 上に構築することができ、例えば、ソルバーやバリデーターの一部が KYC 済みのエンティティであり、その特定のインテントドメインのコンプライアンスを保証することができます。Anoma はベースレイヤーとして全員に KYC を強制しませんが、アプリケーションが必要とする場合、(例えば) 特定のトランザクションの適格性の証明 (制裁対象アドレスでないことの証明や資格情報チェックなど) を要求する有効性述語を実装することができます。アーキテクチャは、ベースレイヤーの中立性を損なうことなく、アプリケーションレベルでのコンプライアンスをサポートするのに十分な柔軟性があります。検閲に関して:Anoma のしきい値暗号は、バリデーターが検閲したくても、平文で見ることができないため、特定のインテントを標的にできないことを意味します。彼らができる唯一のことは、特定のソルバーやユーザーからの暗号化されたトランザクションを含めることを拒否することですが、それは明白であり (そして任意に行われた場合はプロトコルルールに反します)。コンセンサスルールが検閲を抑制することが期待されます。例えば、ブロックが最後のバッチから利用可能なすべての復号化されたインテントを含まない場合、それは無効または好ましくないと見なされる可能性があります。いずれにせよ、バリデーターの分散化とペイロードの暗号化された性質が、高度な検閲耐性を保証します。中立性について:Anoma は単一のエンティティによって制御されない汎用プラットフォームを目指しています。研究開発は Heliax (Anoma と Namada の背後にいるチーム) が主導していますが、ライブになれば、Anoma ネットワークはコミュニティによって運営されるでしょう。アップグレードなどのためのオンチェーンガバナンスが存在する可能性が高く、これはコンプライアンス上の問題を引き起こす可能性があります (例えば、政府がガバナンスを転覆させてルールを変更できるか?) が、それは一般的なブロックチェーンの問題です。興味深いコンプライアンス関連の機能は、Anoma が複数の並列インスタンスをサポートすることです。つまり、特定の資産タイプや管轄区域のために隔離されたインテントプールやシャードを持つことができます。これは明示的に規制のためではありませんが、例えば、認可された銀行のみがソルバーを実行する CBDC インテントプールが、自由な DeFi プールと共存することを可能にするかもしれません。アーキテクチャのモジュール性は、必要に応じて分離する柔軟性を提供しつつ、インテントブリッジングを介した相互運用性を可能にします。最後に、法的互換性の観点から、Anoma のインテントという概念全体が、従来の暗号通貨を悩ませるいくつかの分類を回避するかもしれません。インテントはマッチングされるまで拘束力のあるトランザクションではないため、ユーザーはより多くの制御を維持していると主張できます (取引を直接実行するのではなく、取引所に注文を出すようなもので、より明確な法的判例があります)。これは、税務処理のようなことに役立つかもしれません (システムは、多くのトランザクションではなく、複数ステップの取引の統一された領収書を潜在的に提供できる) が、これは推測です。全体として、Anoma は分散化、プライバシー、ユーザーの自律性を優先しており、これは歴史的に規制上の期待と衝突する可能性がありますが、公平性と透明性の向上は好意を得るかもしれません。それは本質的に、伝統的な金融マッチングエンジンの洗練さをオンチェーンにもたらしますが、中央集権的なオペレーターはいません。規制当局がそのモデルを理解するようになれば、メムプールの自由奔放さよりもより秩序正しく公平な市場構造として見るかもしれません。

  • 技術アーキテクチャ (コンセンサス & 暗号): Anoma のアーキテクチャは複雑で、いくつかのコンポーネントで構成されています:Typhon (ネットワーク、メムプール、コンセンサス、実行) と Taiga (ゼロ知識プライバシーレイヤー) です。Typhon の中核は、インテントゴシップレイヤーコンセンサスとマッチングを組み合わせた新しいアプローチです。Anoma のコンセンサスプロトコルは、典型的な BFT コンセンサスを**「有効性述語」「順序マッチングの証明」の概念で拡張します。本質的に、Anoma の各アプリケーションは、トランザクションに対して満たされなければならない有効性述語を定義できます (これは、単なるトランザクションレベルではなく、ブロックレベルで適用されるスマートコントラクトの条件のようなものと考えてください)。これにより、バッチオークションのクリアリング価格などのプロパティを強制できます。コンセンサスアルゴリズム自体は、Tendermint や HotStuff スタイルの BFT に基づいて構築されている可能性が高いです (Anoma は Cosmos の領域にあり、IBC をサポートしているため)。実際、Anoma の初期テストネット (2021 年の Feigenbaum) と Namada は、変更を加えた Tendermint スタイルのコンセンサスを使用しています。一つの大きな変更点は、メムプールパイプラインにしきい値暗号 (Ferveo)** を統合したことです。通常、Tendermint はトランザクションを順序付ける提案者を選択します。Anoma では、提案者は暗号化されたインテント/トランザクションを順序付けます。Ferveo は、バリデーターが定期的にしきい値公開鍵に合意し、ソルバーが提出した各インテントがその鍵に暗号化されることで機能する可能性が高いです。ブロック提案中、すべての暗号化されたトランザクションが含まれます。提案後、バリデーターはそれらを復号化するためのプロトコルを実行します (おそらく次のブロックに復号化された出力が含まれるか、そのようなスキーム)。これによりコンセンサスにフェーズが追加されますが、順序の公平性が保証されます。暗号技術的には、これは分散鍵生成としきい値復号を使用します (したがって、データの漏洩や早期復号を防ぐために、少なくとも 2/3 のバリデーターが正直であるという仮定に依存します)。プライバシー面では、TaigazkSNARK または zk-STARK 証明を提供し、インテントが部分的または完全にシールドされたままであることを可能にします。例えば、ユーザーは資産タイプや金額を明かさずにスワップするインテントを提出できます。彼らは、十分な残高があり、マッチングされればトランザクションが有効になるという ZK 証明を提供し、詳細は明かしません。これは、Zcash のシールドされたトランザクションが機能する方法に似ていますが、インテントに拡張されています。再帰的証明の使用が言及されており、トランザクションの複数のステップ (または複数のインテント) を効率のために 1 つの簡潔な証明で証明できることを意味します。Taiga と Typhon の相互作用は、一部のソルバーとバリデーターが平文の値ではなく、暗号文やコミットメントで操作する可能性があることを意味します。例えば、ソルバーは機密の方法で表現されたインテントをマッチングし、コミットメントの方程式を解くかもしれません。これは最先端の暗号技術であり、現在のほとんどのブロックチェーンが行っていることを超えています。もう一つの重要な要素は IBC 統合です。Anoma インスタンスは、Inter-Blockchain Communication プロトコルを介して他のチェーン (特に Cosmos チェーン) と通信できます。これは、Anoma 上のインテントが、潜在的に別のチェーン上のアクションをトリガーしたり (IBC メッセージを介して)、別のチェーンの状態からデータを消費したりできることを意味します。Anoma のロードマップのメインネットフェーズ 1 は、Anoma インテントが EVM の流動性を活用できるように、Ethereum とロールアップ上の「アダプター」を具体的に言及しています。おそらく、Anoma ソルバーは、例えば Ethereum 上の Uniswap を使用するトランザクションを構成することができます。これは、マッチングされたときに Ethereum にメッセージを送信してスワップを実行するインテントを作成することによって行われます (おそらくリレーヤーを介して、または IBC ブリッジのようなものを介して)。コンセンサスは原子性を保証する必要があります。おそらく、Anoma の出力は複数のチェーンにまたがる単一のトランザクションのようになるかもしれません (チェーン A でトランザクションを開始し、チェーン B で結果を期待するようなもの)。アトミックなクロスチェーン決済を達成するのは困難です。おそらく Anoma は、一度に 1 つのチェーンで決済することから始めるでしょう (フェーズ 1 は Ethereum エコシステムに焦点を当てており、おそらく Anoma インテントが Ethereum L1 または L2 に一度に決済されることを意味します)。その後、「キメラチェーン」とオンデマンドコンセンサスにより、特定のクロスチェーンマッチングを処理するためにカスタムサイドチェーンが立ち上がるかもしれません。パフォーマンス面では、Anoma のアプローチは計算集約的になる可能性があります (ソルバーは NP 困難なマッチング問題を解き、バリデーターは重い暗号処理を行う)。しかし、そのトレードオフは、大幅に改善されたユーザーエクスペリエンス (失敗したトランザクションなし、より良い価格など) です。Anoma の開発には、これらの新しいコンポーネントをほぼゼロから構築する必要があります。Heliax は、有効性述語とインテントを記述するための新しい言語であるJuvix を作成しており、多くの研究が行われています (Anoma のサイトのいくつかの参考文献は、これらの概念を詳細に説明しています)。主なマイルストーン: Anoma の最初の公開テストネット Feigenbaum は、2021 年 11 月に基本的なインテントゴシップのデモとしてローンチされました。その後、Heliax はNamada (資産移転に焦点を当てた Anoma のインスタンスと見なせるプライバシー重視の L1) のローンチに焦点を移しました。Namada は 2023 年に稼働し、シールドされた転送やメムプールのための Ferveo しきい値暗号などの機能を備えています。これは、より狭いユースケースで技術が実際に動作していることを示しています。一方、Anoma の完全なビジョンのテストネットは段階的に展開されています (コミュニティでは「2023 年夏のテストネット」が言及されています)。ロードマップは、フェーズ 1 メインネットが Ethereum を統合し、フェーズ 2 でより多くのチェーンと高度な暗号技術を追加し、最終的にネイティブコンセンサスとトークンが登場することを示しています。「将来のフェーズでのコンセンサスとトークン」の分離は、初期の Anoma メインネットが Ethereum に依存する可能性があることを示唆しています (例えば、最初から独自のトークンを持つのではなく、Ethereum のセキュリティや既存のトークンを活用する)。おそらく、彼らは Ethereum に投稿する L2 またはサイドチェーンをローンチし、その後、トークンを持つ独自の PoS ネットワークを立ち上げるでしょう。この段階的なアプローチは興味深いです。採用の障壁を下げるためかもしれません (最初に新しいコインをローンチするのではなく、Ethereum 上の既存の資本を使用する)。結論として、Anoma のアーキテクチャは斬新で包括的です。暗号的な公平性 (しきい値暗号、ZK 証明) と新しいトランザクションパラダイム (インテントベースのマッチング)、そしてクロスチェーン機能を融合させています。これは、従来の MEV をプロトコルレベルで根絶するための、おそらく最も積極的な試みです。それは、従来のチェーンが行わないこと、つまり組み込みの公平なマッチングエンジンを行うことによってです。複雑さは高いですが、成功すれば、Anoma チェーンはユーザーに分散化された環境で CEX のような実行保証をほぼ提供できる可能性があり、これはブロックチェーンの UX と公平性における聖杯です。

Skip Protocol (Cosmos の主権的 MEV 制御と公平な順序付けツールキット)

Skip Protocol は、Cosmos エコシステムにおける主要な MEV ソリューションであり、各ブロックチェーン (「アプリチェーン」) に独自の条件でトランザクションの順序付けと MEV 捕捉を管理するためのツールを提供することに焦点を当てています。ネットワーク全体にまたがるシステムを提案する Flashbots や Anoma とは異なり、Skip は Cosmos の主権の哲学に沿っています。各チェーンは Skip のモジュールを統合して、カスタムの公平な順序付けルールを強制し、プロトコル内でブロックスペースオークションを実行し、チェーンのステークホルダーやユーザーのために MEV を捕捉することができます。Skip は、プロトコル所有のブロック構築 (POB) と柔軟なトランザクションシーケンシングを可能にするCosmos SDK モジュールとインフラストラクチャのスイートと考えることができます。Osmosis、Juno、Terra などの Cosmos 内のチェーンで採用されており、dYdX の次期チェーンのようなプロジェクトとも MEV 緩和のために協力しています。主要な要素には、優先トランザクションのためのオンチェーンオークションメカニズム、コンセンサスレベルのトランザクション順序付けロジック、MEV (「良い MEV」) をプロトコルの利益のためにリサイクルするアプリ内メカニズムが含まれます。

  • トランザクションキューイング & 順序付けアルゴリズム: 典型的な Cosmos チェーン (Tendermint/BFT コンセンサスを使用) では、メムプールはトランザクションをおおよそ手数料と到着時間で順序付け、ブロック提案者はブロックを作成する際に任意の順序を選択できます (有効なトランザクションを含める以外のアルゴリズム的な制約はありません)。Skip は、コンセンサスによって強制される順序付けルールとマルチレーンメムプールを導入することでこれを変更します。Cosmos の新しい ABCI++ インターフェース (ブロック提案と処理のカスタマイズを可能にする) を使用して、Skip のプロトコル所有ビルダー (POB) モジュールは、ブロックを異なる順序付けポリシーを持つ別々のレーンに分割できます。例えば、あるレーンはブロックのトップオークションレーンで、最高入札のトランザクション (おそらくアービトラージボットや緊急の取引から) がブロックの最初に固定された順序で配置され、別のレーンは手数料なしの通常のユーザートランザクションのためのフリーレーン、そして手数料ありの通常のトランザクションのためのデフォルトレーンにすることができます。Skip モジュールの BlockBuster コンポーネントにより、開発者はこれらのレーンとその順序付けロジックをモジュール式で定義できます。重要なのは、これらのルールがすべてのバリデーターによって強制されることです。提案者がブロックを構築すると、他のバリデーターはブロックのトランザクションが合意された順序付けルールに従っていることを検証します (ProcessProposal ABCI チェックを介して)。そうでなければ、彼らはブロックを拒否できます。これは、悪意のある、または利益を追求する提案者でさえも逸脱できないことを意味します (例えば、オークションの勝者の前に自分のフロントラントランザクションを忍び込ませることはできません。なぜなら、それは順序付けルールに違反するからです)。Skip が可能にする順序付けルールの例には、(a) ガス価格 (手数料) の降順でトランザクションを順序付ける – 最高手数料のトランザクションが常に優先されることを保証します。これは、ランダムまたは時間ベースではなく、公正な「優先順位のための支払い」スキームを形式化します。(b) どの取引よりも前に少なくとも 1 つのオラクル価格更新トランザクションを含めなければならない – データフィードが更新されることを保証し、提案者が古い価格を悪用するためにオラクルの更新を無視するシナリオを防ぎます。(c) ブロックのトップにある特別なトランザクションの数を制限する – 例えば、オークションで勝利したバンドルは 1 つだけが最上位を占めることができ、多くの小さな MEV 獲得のスパムを防ぎます。(d) 状態プロパティに違反するトランザクションはない – Skip はステートフルな順序付けルールを許可します。例えば、「ブロックを構築した後、ブロックの最後にあった場合よりも悪い価格で実行された DEX 取引がないことを保証する」(サンドイッチ攻撃が発生しなかったことを強制する方法)。説明されている具体的なルールの一つに、「すべての DEX にわたるゼロフロントランニング条件」があり、これは、後のトランザクションによってフロントランニングを示すような影響を受けたトランザクションがあれば、そのブロックは無効になることを意味する可能性があります。これは強力です。本質的に公平性をブロックの有効性の一部にしています。Cosmos チェーンは、フルスタックを制御しているため、このようなルールを実装できます。Skip のフレームワークは、SDK の AuctionDecorator を介して構造化された方法でそれを行う方法を提供し、各トランザクションを構成されたルールと照合できます。さらに、Skip はメムプールの強化を提供します。ノードのメムプールは、事前にブロックをシミュレートしたり、失敗するトランザクションをフィルタリングしたりして、提案者がルールに効率的に従うのを助けます。例えば、ブロックのオークションレーンが最高入札を持たなければならない場合、メムプールはそのレーンの入札によってソートできます。ブロックが特定の状態条件をもたらすトランザクションのみを含まなければならない場合、提案者のノードは、条件が満たされることを保証するために、トランザクションを選択しながらシミュレートできます。要約すると、Skip は、提案者の気まぐれや単純なガス価格の優先順位に完全に任せるのではなく、決定論的でチェーンが定義した順序付けを可能にします。チェーンは Skip のビルダーモジュールを採用して、事実上トランザクションの順序付けポリシーをプロトコルにコード化します。これにより、すべてのバリデーターが同じルールを強制するため、単一の提案者が MEV のために任意の並べ替えを行う機会がなくなります (ただし、オークションのような許可されたメカニズム内では、透明で競争的です)。Skip のモデルでのトランザクションのキューイングは、レーンごとに別々のキューを含む場合があります。例えば、オークションレーンは特別な入札トランザクションをキューに入れるかもしれません (Skip はブロックのトップインクルージョンの入札に特別な MsgAuctionBid タイプを使用します)。これらの入札は各ブロックで収集され、最高額が選択されます。一方、通常のトランザクションはデフォルトのメムプールでキューに入れられます。本質的に、Skip は構造化されたキューを導入します。優先入札用、無料またはその他用など、それぞれに独自の順序付け基準があります。このモジュール式のアプローチは、各チェーンがカスタマイズできることを意味します。公平性と収益のバランスをどう取るか、例えば、Osmosis は「MEV オークションは一切不要だが、しきい値暗号を介して順序公平性を強制する」と言うかもしれません (彼らは Skip などの助けを借りてしきい値暗号を実装しました)。一方、別のチェーンは「MEV のためのオークションは許可するが、収益の一部をバーンすることを要求する」と言うかもしれません。Skip は両方をサポートします。この順序付けの構成可能性が Skip の特徴です。

  • MEV 緩和と抽出メカニズム: Skip の MEV へのアプローチは、しばしば**「プロトコル所有の MEV」と「多様性」と表現されます。プロトコル所有の MEV とは、ブロックチェーンプロトコル自体が、そのコードとガバナンスを通じて、個々のバリデーターや外部者に任せるのではなく、MEV を捕捉または再分配することを意味します。多様性とは、「正しい」(複数の) トランザクションが含まれることを保証することです。本質的に、MEV トランザクションのみを優先して正当なユーザートランザクションを排除せず、可能であれば 1 つのブロックに複数の MEV 機会を含めることです (単一のサーチャーが独占しないように)。具体的には、Skip はネットワークに利益をもたらす方法で MEV を捕捉するためのツールを提供します。その 1 つがSkip Selectで、ブロックのトップインクルージョンのためのブロックスペースオークションシステムです。Skip Select では、サーチャー (アービトラージボットなど) は、Flashbots のバンドルと同様に、チップ付きのバンドルをバリデーターに提出しますが、これは Skip のモジュールを介してネイティブにオンチェーンで行われます。最高額を支払うバンドル (または複数のバンドル) は、指定された順序でブロックのトップに自動的に挿入されます。これにより、これらのトランザクションが意図通りに実行されることが保証され、バリデーター (またはチェーン) がチップを収集します。このメカニズムは、オフチェーンの OTC プロセスであったもの (Ethereum では) をオープンなオンチェーンオークションに変え、透明性とアクセスを向上させます。もう 1 つのメカニズムは ProtoRev (Prototype Revenue module) で、Skip が Osmosis のために開発しました。ProtoRev は、ブロックの実行内で周期的なアービトラージ (複数のプールを含むものなど) を自動的に検出し実行し、その利益をチェーンの財務省またはコミュニティプールに蓄積するオンチェーンアービトラージモジュールです。本質的に、Osmosis は特定の「良い MEV」(価格を一致させるアービトラージなど) は依然として発生すべきである (市場の効率性のため) と判断しましたが、プロトコル自体がアービトラージを行い、利益を捕捉し、後でそれを分配します (例えば、ステーカーや流動性マイニングのインセンティブとして)。これにより、これらの機会に対する外部のアービトラージボットの必要性がなくなり、価値がエコシステム内に留まることが保証されます。ProtoRev は主要なチェーンで初めての試みであり、深い統合が MEV の外部性をどのように緩和できるかを示しています。Osmosis で取引するユーザーは、取引後にアービトラージが存在する場合、プロトコルがそれを閉じ、事実上その価値を Osmosis に還元するため、スリッページが少なくなります (これは、手数料の低下やトークンの買い戻しなどを通じて間接的にユーザーに利益をもたらす可能性があります)。さらに、Skip はチェーンがメムプールのしきい値暗号のようなアンチ MEV 対策を実装する権限を与えます。例えば、Osmosis は Skip などと協力して、トランザクションが暗号化されて送信され、一定時間後にのみ公開されるメムプール暗号化を実装しています (Anoma のアイデアに似ていますが、チェーンレベルで)。これは Skip の製品ではありませんが、Skip のアーキテクチャは互換性があります。Skip のオークションは、トランザクションの内容を読むのではなく、宣言された入札に基づいてオークションを行うことで、暗号化されたトランザクションで実行できます。有害な MEV の抑制に関して:Skip の「フロントランニング禁止」(状態チェックによって強制される) のようなコンセンサスルールは、悪意のある行動を阻止するための直接的な措置です。バリデーターがサンドイッチ攻撃を含めようとすると、他のバリデーターは状態の結果がフロントランニング禁止ルールに違反していることを検出します (例えば、同じアドレスからの別の取引によって、有利になるように直前直後に取引が行われていないことを確認できます)。そのブロックは拒否されます。これを知っているバリデーターは、そのようなパターンを含めようとさえしないため、ユーザーはプロトコルの法律によって保護されます。Skip はまた、不健全なインセンティブを避けるためにMEV 収益のバーンまたは再分配を奨励します。例えば、チェーンは、すべてのオークション収益をブロック提案者にすべて与えるのではなく、バーンするかコミュニティファンドに入れることを選択できます。これにより、バリデーターが自分でトランザクションを並べ替えるインセンティブが減少します (チェーンの選択によっては、個人的に利益を得られない可能性があるため)。要約すると、Skip のツールキットは、各チェーンが有益な場合に MEV を外科的に抽出し (例えば、市場効率を維持するためのアービトラージ、貸付市場を健全に保つための清算)、その価値がプロトコルまたはユーザーによって捕捉されることを保証し、同時に悪意のある MEV (ユーザーに不親切なフロントランニングなど) を厳しく禁止し防止することを可能にします。これは、ガバナンスによって調整された抽出と抑制の実用的な組み合わせです。画一的なものではなく、Skip はコミュニティがどの MEV が「良い」か (そしてその捕捉を自動化する)、どの MEV が「悪い」か (そしてコンセンサスルールでそれを非合法化する) を決定する権限を与えます。その結果、Skip 対応チェーンではより公平な取引環境**が生まれ、公共財への資金提供やコスト削減に利用できる追加の収益源が生まれます (Skip のブログ投稿の 1 つは、公正な MEV 捕捉は「すべてのネットワーク参加者間で収益を公正に分配する」ために使用できると述べています)。

  • 経済的インセンティブ構造: Skip の導入は、特に Cosmos のバリデーターとチェーンコミュニティのインセンティブを根本的に変えます。従来、Cosmos のバリデーターは、ブロック内のトランザクションをプライベートに並べ替えることで MEV を抽出する可能性がありました (Cosmos にはデフォルトで MEV オークションがないため)。Skip を使用すると、バリデーターは代わりに、MEV がオークションやモジュールを介して捕捉され、しばしば共有されるプロトコルに同意します。バリデーターは依然として利益を得ます。オークション収益の一部や Skip のメカニズムからの追加手数料を受け取ることができますが、重要なのは、そのように設計されていればすべてのバリデーター (提案者だけでなく) が利益を得られることです。例えば、一部の Skip オークションは、収益が提案者の総取りではなく、すべてのステーカーに分割されるか、ガバナンスの決定に従って分割されるように構成できます。これにより、提案者でなくても安全性 (誰かが無効なブロックを試みても報われないことを知っている) と、場合によっては収益を得られるため、バリデーターは集合的に Skip ソフトウェアを実行するように調整されます。一部のチェーンは依然として提案者に MEV オークション手数料のほとんどを与えるかもしれませんが (それを含めるための即時インセンティブを最大化するため)、それでも透明で競争的であり、間違いなく裏取引の可能性を減らします。チェーン/コミュニティ: プロトコル所有の MEV という概念は、ブロックチェーンとそのステークホルダーが MEV を捕捉することを意味します。例えば、Osmosis は ProtoRev の利益をコミュニティプールに振り向け、事実上 MEV を開発資金や OSMO ステーカーへの分配に使用できる追加のプロトコル収益に変えます。これにより、コミュニティ全体がその MEV の「所有者」となり、健全な方法で MEV を抽出するという全員の利益が一致します。ユーザーは、MEV がランダムなボットに行くのではなく、チェーンやトークノミクスの改善に戻ることを知っていれば、それを受け入れやすくなるかもしれません。サーチャー: Skip のモデルでは、一部の機会はプロトコルロジック (ProtoRev など) によって取られ、その他はオークションを通じてチャネリングされるため、独立したサーチャー/ボットがオンチェーンで行うことは少なくなるかもしれません。しかし、Skip はサーチャーを排除するのではなく、適切なルートを通じて入札するようにチャネリングします。サーチャーは依然として複雑な戦略を試みることができますが、特定の場所でのインクルージョンを保証するためには、Skip のオークション (Skip Select) に入札付きのバンドルを提出して参加する必要があります。そうしないと、入札した誰かやチェーン独自のメカニズムが機会を奪うリスクがあります。そのため、Cosmos のサーチャーは Skip と連携するように進化しています。例えば、Osmosis の多くのアービトラージャーは現在、Skip のシステムを介してアービトラージを提出しています。彼らはチェーンに一部を支払い、利益は少なくなりますが、それが参加するための代償です。時間とともに、一部の「サーチャー」の役割は完全に吸収されるかもしれません (バックランニングアービトラージなど – ProtoRev が処理するため、外部のサーチャーは競争できません)。これにより、ネットワーク内のスパムや無駄な労力が削減される可能性があります (複数のボットが競合するのではなく、1 つのプロトコル実行のみ)。ユーザー: 驚きの MEV 攻撃がなくなるため、エンドユーザーは利益を得ます。また、一部の Skip 構成は明示的にユーザーに報酬を与えます。ユーザーへの MEV 再分配が可能です。例えば、チェーンは、MEV オークション収益の一部を、その MEV を生み出した取引を行ったユーザーにリベートすることを決定できます (Flashbots の返金アイデアに類似)。Terra 上の DEX である Astroport は、Skip を統合してスワッパーと MEV 収益を共有しました。つまり、ユーザーの取引に MEV があった場合、その価値の一部がデフォルトで彼らに返還されます。これは、MEV はユーザーに行くべきだという精神と一致します。すべてのチェーンがこれを行っているわけではありませんが、そのようなスキームを実装するためのオプションが Skip のインフラストラクチャを介して存在します。Skip Protocol 自体 (会社/チーム) は、バリデーターにこれらのツールを無料で提供し (採用を促進するため)、チェーンと提携する (B2B) ことで収益化するビジネスモデルを持っています。例えば、Skip は捕捉された MEV から少額の手数料を取るか、高度な機能/サポートに対してチェーンに請求するかもしれません。Skip はバリデーターには無料ですが、チェーンとは B2B モデルを使用していると述べられています。これは、Skip がチェーンとコミュニティによって捕捉される MEV を最大化するインセンティブを持つことを意味します (チェーンが満足し、おそらく合意に従って一部を共有するように)。しかし、ガバナンスが関与するため、Skip が取る手数料は通常、コミュニティによって合意されます。経済的な効果は興味深いです。MEV 抽出をチェーンに提供されるサービスとして専門化します。そうすることで、不正行為を抑制します。バリデーターは個別に怪しげな取引をする必要がなく、単に Skip を使用して、社会的に受け入れられている信頼できる追加収益の流れを得ることができます。正直な行動 (プロトコルルールに従う) は、不正を試みるよりもほぼ同等かそれ以上の利益をもたらします。なぜなら、不正をすれば、ブロックが無効になったり、社会的にスラッシュされたりする可能性があるからです。ガバナンスは重要な役割を果たします。Skip のモジュールを採用したり、パラメータ (オークションの取り分、収益の分配など) を設定したりすることは、オンチェーンの提案を通じて行われます。これは、経済的な結果 (誰が MEV を得るか) が最終的にコミュニティの投票によって決定されることを意味します。例えば、Cosmos Hub は、MEV を Hub の財務省やステーカーにリダイレクトする可能性のある Skip のビルダー SDK の採用を議論しています。このガバナンスによる調整は、MEV の使用がコミュニティによって正当であると見なされることを保証します。MEV を有害な副産物から、(セキュリティ、ユーザー、開発者などに) 割り当てることができる公共資源に変えます。要約すると、Skip は、バリデーターが集合的に、そしてユーザー/コミュニティが利益を得るようにインセンティブを再形成し、機会主義的な MEV 取得者はシステムに組み込まれる (入札者として) か、設計から排除されます。理論的には誰もがより良い状況になります。ユーザーは MEV によって失う価値が少なくなり、バリデーターは依然として報酬を得 (オークションにより合計ではさらに多くなる可能性さえある)、ネットワーク全体が MEV を使用して自身を強化できます (財政的に、またはより公平な経験を通じて)。唯一の敗者は、価値を還元せずにゼロサム抽出で繁栄していた人々です。

  • コンプライアンスと規制適合性: Skip のフレームワークは、チェーンのガバナンスに権限を与えることで、チェーンが必要に応じてコンプライアンスや特定のポリシーを確保することを実際に容易にします。Skip はプロトコルレベルで動作するため、チェーンは規制に準拠するために特定のトランザクションフィルタリングや順序付けルールを強制することを選択できます。例えば、チェーンが制裁対象のアドレスをブロックしたい場合、Skip のモジュールにブラックリストに載っているアドレスを含むブロックを無効にする AnteHandler または AuctionDecorator ルールを統合することができます。これは、検閲が個々のバリデーターによるオフチェーンの選択である Ethereum よりも、間違いなく単純です。Skip を使用した Cosmos では、それはチェーン全体のルールになる可能性があります (ただし、それは物議を醸し、多くの人にとって分散化の理想に反します)。あるいは、チェーンは、何らかの法律によって義務付けられた場合、「FIAT オンランプトランザクションは他のものより前に表示されなければならない」といったことを強制することもできます。Skip ツールキットには、あらかじめ設定されたコンプライアンスルールは付属していませんが、コミュニティが (ガバナンスを通じて) 強制されれば、それらを実装するのに十分な柔軟性があります。逆に、Skip は検閲耐性を強化できます。MEV 収益を分配し、平等なアクセスを提供することで、利益のために検閲する可能性のある単一のバリデーターの利点を減らします。さらに、(Osmosis が追加しているような) しきい値暗号メムプールが Skip で標準になれば、トランザクションの内容が隠され、検閲がより困難になります (Anoma のように)。Skip は中立的なインフラストラクチャです。ガバナンスに応じて、準拠するためにも抵抗するためにも使用できます。Cosmos チェーンはしばしば管轄区域に特化しているため (Terra のコミュニティは韓国の法律を心配するかもしれず、Kava は米国の法律を心配するかもしれません)、コンプライアンスを構成するオプションを持つことは価値があります。例えば、パーミッション制の Cosmos チェーン (機関投資家向けチェーンなど) は、依然として Skip のビルダーモジュールを使用できますが、オークションで入札できるのはホワイトリストに登録されたアドレスのみであることなどを要求し、規制に合わせることができます。規制適合性は透明性にも関わります。Skip のオンチェーンオークションは、MEV トランザクションと誰が何を支払ったかの公開記録を生成します。これは、実際には公平性に関する一部の規制上の懸念を満たす可能性があります (誰もが入札する機会があり、監査可能です)。バリデーターへの裏金よりも透明です。また、MEV をオンチェーンで捕捉することにより、Skip は、規制当局が不透明さのために恐れるオフチェーンのカルテルやダークプールの可能性を減らします。例えば、Skip がなければ、バリデーターはサーチャーとプライベートな取引をするかもしれません (リレーの検閲問題で見られたように)。Skip があれば、優先順位を得るためには公式のオークション (オープンで記録されている) を使用することが期待されます。これにより、すべてのボットが平等にアクセスできるオープンマーケットが促進され、間違いなくより公平で、共謀が起こりにくくなります (共謀は可能ですが、ガバナンスの監視が存在します)。もう一つのコンプライアンスの観点:Skip は価値の捕捉を扱うため、MEV 収益がコミュニティプールや財務省に行く場合、それは疑問を投げかけるかもしれません (それは手数料か、課税対象か、など)。しかし、それらはトランザクション手数料がどのように処理されるかと同様であり、法的に根本的に新しいものはありません。Cosmos では、チェーンコミュニティはその資金をどのように使用するか (バーン、分配など) を決定することもでき、必要に応じて法的ガイダンスに合わせることができます (例えば、税務問題を引き起こす場合は財団に送るのを避け、代わりにバーンするかもしれません)。検閲耐性に関して、興味深い注意点があります。ブロックの有効性ルールを強制することにより、Skip はバリデーターがルールを破ることになる場合に特定のトランザクションを検閲するのを防ぎます。例えば、チェーンに「少なくとも 1 つのオラクル更新を含めなければならない」というルールがあった場合、検閲するバリデーターはすべてのオラクル取引 (特定のソースから来るかもしれない) を単に省略することはできません。なぜなら、彼らのブロックは無効になるからです。したがって、皮肉なことに、Skip のルールは、許可されていないものの除外を強制するために使用できるのと同じように、重要なトランザクションの包含を強制できます (反検閲)。それはすべて、コミュニティが何を設定するかにかかっています。中立性: Skip のデフォルトのスタンスは、チェーンが「ユーザーを負の MEV から保護し、ユーザーエクスペリエンスを向上させる」権限を与えることであり、これは中立性とユーザーフレンドリーさを意味します。決定を下す中央の Skip ネットワークはありません。各チェーンは主権を持っています。Skip は会社として、アドバイスを提供したり、デフォルト (推奨されるオークション形式など) を提供したりするかもしれませんが、最終的にはチェーンのトークン保有者が決定します。MEV ポリシーのこの分散化は、各チェーンのガバナンスに委ねられており、規制の多様性により適合していると見なすことができます。例えば、米国ベースのチェーンは、法的に圧力を受けた場合、他のチェーンに影響を与えることなく OFAC コンプライアンスを実装できます。それは多くのチェーンにわたって検閲する 1 つのリレーではなく、チェーンごとの選択です。規制当局の観点から、Skip は追加の違法行為を導入しません。単にトランザクションの順序付け方法を再編成するだけです。どちらかといえば、ボラティリティを減らし (ガス戦争が少なくなる)、より予測可能な実行を生み出す可能性があり、これはプラスになる可能性があります。まとめると、Skip のアーキテクチャは、コミュニティがそれを優先する場合、最大の検閲耐性のオプションを維持しつつ、コンプライアンスのニーズに高度に適応可能です。MEV を白日の下にさらし、集団的管理下に置くことで、ブロックチェーンエコシステムを悪意のあるアクターと規制当局の取り締まりの両方に対してより堅牢にする可能性が高いです。なぜなら、自己統治が最悪の乱用を積極的に対処できるからです。

  • 技術アーキテクチャ & 実装: Skip Protocol は、Cosmos SDK スタックに密接に組み込まれています。コアとなる提供物は、モジュールセット (例: x/builder) とBlockBuster メムプール実装のような変更です。Cosmos チェーンは、提案の準備と処理のための ABCI フックを提供するコンセンサス (Tendermint/CometBFT) を実行します。Skip は、ブロック提案とファイナライゼーションの間にコードを実行できる ABCI++ 拡張機能を活用します。これが順序付けを強制する方法です。PrepareProposal は、提案をブロードキャストする前にレーンルールに従ってブロックトランザクションを並べ替え、受信バリデーターの ProcessProposal は、順序付けと状態の有効性が期待と一致するかどうかを確認できます。これは最新の機能 (Cosmos SDK v0.47+) であり、Skip の POB は最近の SDK バージョンと互換性があります。内部では、Skip のモジュールはオークション用のデータ構造 (例えば、ブロックのトップのためのオンチェーンオーダーブック) を維持します。また、優先トランザクションタイプを使用する可能性が高いです。README には、特別な MsgAuctionBid とそれを処理するためのカスタムロジックが示されています。したがって、サーチャーは、通常の Cosmos トランザクションを通じてこれらのメッセージを送信することで対話し、モジュールがそれを傍受して適切に配置します。ビルダーモジュールの AnteHandler (AuctionDecorator) は、ブロックアセンブリフェーズでオークションの入札を消費し、勝者を決定できます。暗号技術的には、Skip は本質的に新しい暗号要件を追加しません (チェーンが選択するもの、例えばメムプールのためのしきい値暗号などを除く)。ルールを強制し、それらを破るために共謀しない2/3 以上のバリデーターの正直さに依存しています。過半数が共謀した場合、技術的にはガバナンスを通じてルールを変更したり、それを新しい事実上のルールにすることで無視したりできます。しかし、それはどのチェーンロジックでも同じです。Skip の設計は、単一のバリデーターが小規模な不正を行うことを機械的に不可能にしようとします。例えば、順序付けを逸脱しようとする試みは、客観的であるため他者によって捕捉されます。したがって、単一の提案者への信頼を減らします。パフォーマンスの観点では、オークションと追加のチェックを実行するとオーバーヘッドが追加されます。しかし、Cosmos のブロックは比較的小さく、ブロック間の時間はしばしば数秒であり、ほとんどの場合、これらの操作には十分です。シミュレーション (失敗や順序付けの制約がないことを保証するためにトランザクションを事前に実行する) は最も重い部分かもしれませんが、バリデーターはすでに通常どおりブロック実行を行っているため、これは似ています。マルチレーンの存在は、メムプールの分離を意味します。例えば、トランザクションはどのレーンをターゲットにしているか (オークション vs 無料 vs デフォルト) を指定する必要があるかもしれません。Skip BlockBuster の設計には、実際に lanes/auctionlanes/free などの別々のレーンがあり、おそらく別々のメムプールキューがあります。これにより、例えば、無料のトランザクションがオークションのトランザクションを遅延させたり妨害したりしないことが保証されます。これは、スケジューリングに複数の優先度クラスがあるのに少し似ています。もう一つの側面はセキュリティと不正行為です。提案者がオークションを不正に操作しようとした場合 (例えば、自分のトランザクションを含めるが、ルールに従ったと主張する)、他のバリデーターはブロックを拒否します。Cosmos のコンセンサスは、おそらく次の提案者に移り、前の提案者を二重署名または単に見逃したことでスラッシュします (シナリオによる)。したがって、チェーンのセキュリティモデルがそれを処理します。既存のコンセンサスを超えて Skip による特別なスラッシングは必要ありません。悪意のある順序付けに対してスラッシュするように Skip を拡張することもできますが、ブロックが単に失敗する場合はおそらく不要です。開発とツール: Skip のコードはオープンソース化されています (当初は skip-mev/pob で、安定版リリース後はおそらく新しいリポジトリに移動)。彼らはパートナーチェーンとのテストネットとイテレーションを経てきました。ロードマップでは、Osmosis Prop 341 (2022 年秋に可決) が ProtoRev とオークションを Skip と統合するためにあり、2023 年初頭に提供されました。Terra の Astroport は 2023 年に Skip と MEV 共有を統合しました。Cosmos Hub は、同様の機能を Hub にもたらす Skip の「Block SDK」を評価しています。もう一つの興味深いフロンティアは、Interchain Scheduler を介したクロスチェーン MEV です。Cosmos Hub コミュニティは、多くのチェーンからの MEV が Hub で取引できるインターチェーン MEV オークションを検討しており、Skip はそれらの議論に関与しています (Zerocap の調査では、IBC の計画されたインターチェーンスケジューラーが指摘されています)。Skip の技術は、すでに単一のチェーンでオークションを行っているため、そのようなクロスチェーンオークションのバックボーンとして機能する可能性があります。それは、SUAVE のクロスドメイン目標に似ていますが、Cosmos 内でのものです。主な更新に関して:Skip は 2022 年半ば頃にローンチしました。2023 年半ばまでに、SDK v0.47+ (多くのチェーンがアップグレードしている) 用の安定した POB リリースがありました。彼らはシード資金も調達しており、活発な開発を示しています。Cosmos のもう一つの競合である Mekatek も同様の機能を提供しています。これはおそらく、Skip が先行を維持するためのロードマップを加速させました。Skip は、プライベートトランザクションレーン (含まれるまでトランザクションを隠すため) や、ユースケースが発生するにつれてより複雑な有効性ルールなどの機能を改良し続けています。モジュール式であるため、dYdX のようなチェーン (オーダーブックを持つ) は、オンチェーンでの注文マッチングの公平性を確保するために Skip を使用する可能性があり、そのため Skip のツールは異なるアプリロジックに適応するかもしれません。技術的には、Skip のソリューションは全く新しいチェーンを構築するよりも単純です。既存のチェーンの機能をアップグレードするものです。このインクリメンタルでオプトインのアプローチにより、かなり迅速な採用が可能になりました。例えば、Osmosis でオークションを有効にすることは、新しいコンセンサスアルゴリズムを必要とせず、モジュールを追加し、バリデーターが更新されたソフトウェアを実行するように調整するだけで済みました (有益であり、ガバナンスによって可決されたため、彼らはそうしました)。要約すると、Skip のアーキテクチャは各チェーンのノードソフトウェアに埋め込まれ、メムプールとブロック提案パイプラインをカスタマイズします。これは、公平な順序付けに対する実用的なエンジニアリングアプローチです。すでにそこにあるもの (Tendermint BFT) を使用し、それを導くためのロジックを追加します。重労働 (アービトラージを見つけるなど) は、チェーン独自のモジュールによってさえ実行できます (ProtoRev は Osmosis の組み込み Wasm と Rust コードを使用してプールをスキャンします)。そのため、多くの MEV 処理がオンチェーンに移行します。このオンチェーンアプローチは、効率とセキュリティのために慎重にコーディングする必要がありますが、コミュニティの監視下にあります。ルールに問題がある場合 (厳しすぎるなど)、ガバナンスがそれを調整できます。したがって、技術的にも社会的にも、Skip は MEV を、荒野ではなく、最適化され統治されるべきチェーンのもう一つのパラメータに変えます。これは、Cosmos の柔軟性によって可能になったユニークなスタンスです。

SUAVE、Anoma、Skip、Flashbots v2 の比較分析

これら 4 つのプロトコルは、それぞれのエコシステムと設計哲学に合わせて、異なる角度から MEV と公平な順序付けの問題に取り組んでいます。Flashbots v2 は、Ethereum の現在のアーキテクチャに対するインクリメンタルで実用的なソリューションです。MEV オークションを受け入れつつ、その影響を民主化し、緩和しようとします (オフチェーンの調整、SGX プライバシー、共有メカニズムを介して)。SUAVE は、Flashbots の将来を見据えた計画であり、総価値とユーザーの利益を最大化するチェーン間 MEV プラットフォームを作成することです。本質的に、オークションモデルを分散化され、プライバシーを保護するグローバルネットワークにスケールアップするものです。Anoma は、トランザクションがどのように形成され実行されるかを根本から再考するものであり、インテント、ソルバーを介したマッチング、コンセンサスにおける暗号的な公平性を使用することで、不公平な順序付けの根本原因を排除することを目指しています。Skip主権チェーンのアプローチであり、構成可能なルールとオークションを通じて、特に Cosmos において、チェーンごとにプロトコルレベルで公平性と MEV 捕捉を統合します。

それぞれに長所とトレードオフがあります:

  • 公平性と順序付けの保証: Anoma は最も強力な理論的な公平性を提供します (設計上フロントランニングなし、暗号化されたバッチ) が、新しいパラダイムとまだ証明されていない複雑な技術を必要とします。Skip は既存のチェーンで具体的な公平性ルールを強制できます (フロントランニングを防いだり、レーン内で先入れ先出しを強制したり) が、各コミュニティが強制することを選択するものに限定されます。SUAVE と Flashbots v2 は、アクセスの観点から公平性を向上させます (秘密の取引ではなくオープンなオークション、公開メムプールのスナイピングからの保護) が、決定的な MEV 戦略の実行を本質的に防ぐわけではありません。ただ、それがユーザーに支払われるか、中立的に行われるようにするだけです。
  • MEV の再分配: SUAVE と Flashbots は、MEV をユーザー/バリデーターに「還元」することを明示的に目指しています。SUAVE はユーザーの入札/返金を通じて、Flashbots はビルダーの競争と返金を通じてです。Skip は、MEV をユーザー (構成による、例えば Astroport のケース) またはコミュニティファンドにチャネリングできます。Anoma は、そもそも抽出を避けることが目標であるため、明示的な再分配を避けます。理想的には、ユーザーは公正な価格を得るだけであり、これは MEV によって価値を失わないことと同等です。
  • スコープ (シングル vs マルチドメイン): Flashbots v2 と Skip は、それぞれのドメイン (それぞれ Ethereum と個々の Cosmos チェーン) に焦点を当てています。SUAVE は本質的にマルチドメインです。クロスチェーン MEV を主要な動機と見なしています。Anoma も最終的にはマルチチェーンインテントを考慮しますが、初期段階では一度に 1 つのフラクタルインスタンス内であり、その後アダプターを介してブリッジングします。SUAVE のクロスチェーンオークションは、他では簡単にはできないアービトラージと調整を解き放つ可能性があります (Cosmos で Skip の助けを借りた Interchain Scheduler を除く)。
  • 複雑さと採用: Flashbots v2 は採用が比較的簡単で (クライアントのサイドカー)、すぐに Ethereum ブロックの大部分を占めました。Skip も既存の技術を活用しており、簡単なガバナンス提案で Cosmos での採用が進んでいます。SUAVE と Anoma はより革命的です。新しいネットワークや大きな変更が必要です。SUAVE の課題は、多くのチェーンとユーザーを新しいレイヤーにオプトインさせることです。Anoma の課題は、新しいエコシステムを作成し、開発者にインテント中心のモデルで構築するよう説得することです。
  • コンプライアンスと中立性: 4 つすべてが透明性の向上を提供します。Flashbots v2/SUAVE はダークフォレストの要素を取り除きますが、検閲の問題を管理する必要がありました。SUAVE は、それらの中央点を避けるために明示的に構築されています。Anoma は、デフォルトでプライバシーを備えており、ユーザーを最大限に保護します (ただし、暗号化された活動のために規制当局を懸念させる可能性があります)。Skip のモデルは、各チェーンにコンプライアンスのトレードオフを行う自律性を与えます。規制当局が「MEV オークションなし」または「プライバシーなし」を要求した場合、Flashbots を使用する Ethereum は対立に直面するかもしれませんが、Skip を使用する Cosmos チェーンは、単にそれらの機能を実装しないか、調整することができます。中立性に関して:SUAVE と Anoma は信頼できる中立性を目指しています (誰もが平等な条件で 1 つのシステムにアクセスします。どちらも本質的に公共財ネットワークです)。Flashbots v2 はオープンアクセスを提供する点で中立ですが、ビルダー市場にはある程度の中央集権化が存在します (ただし、buildernet の取り組みによって緩和されています)。Skip の中立性はガバナンスに依存します。理想的には、MEV が単一のインサイダーに有利にならないようにしますが、不適切に構成して中立性を損なうこともできます (ただし、そのためにはガバナンスのコンセンサスが必要なため、可能性は低いです)。
  • 技術アーキテクチャの違い: Flashbots v2 と SUAVE は、チェーン上にレイヤー化されたオフチェーンマーケットプレイスです。専門的な役割 (ビルダー、リレー、エグゼキューター) を導入し、ハードウェアまたは暗号技術を使用してそれらを保護します。Anoma と Skip は、コンセンサスまたはステートマシンに直接統合されます。Anoma はトランザクションのライフサイクルとコンセンサス自体を変更します (しきい値暗号と統一されたインテントで)。Skip は ABCI++ を介して Tendermint のコンセンサスにフックしますが、基本的なアルゴリズムは変更しません。アプリケーションレイヤーの調整です。この違いは、SUAVE/Flashbots が理論的には各チェーンがアップグレードすることなく多くのチェーンにサービスを提供できる (それらと並行して実行される) のに対し、Anoma/Skip は各チェーンまたはインスタンスが新しいソフトウェアを使用する必要があることを意味します。SUAVE はやや中間です。別のチェーンですが、効果的に使用するには、他のチェーンにマイナーな調整が必要です (SUAVE が構築したブロックを受け入れるか、SUAVE に出力するため)。暗号技術の洗練度は、Anoma が最も高く (ZK、MPC、しきい値暗号がすべて 1 つに)、SUAVE は中程度 (しきい値暗号と SGX、ブリッジングのための通常の暗号)、Flashbots v2 (SGX、標準署名) と Skip (主に標準署名、チェーンが使用するもの、例えばオプトインした場合のしきい値復号) は比較的低いです。
  • 開発段階: Flashbots v2 は Ethereum で本番稼働中です (2022 年 9 月以降)。Skip は複数の Cosmos チェーンで本番稼働中です (2022–2023 年以降)。SUAVE はテストネット/devnet フェーズにあり、一部が展開されています (一部のオークション機能がテスト中、テストネット Toliman が稼働中)。Anoma もテストネットフェーズにあります (ビジョンペーパー、Namada メインネットのような部分的な実装、2023 年半ばに招待コードが必要な Anoma テストネットの可能性)。したがって、実世界のデータに関して言えば、Flashbots v2 と Skip は結果を示しています (例えば、Flashbots v2 はバリデーターに数百万ドルをもたらし、MEV が高い期間中の平均ガス価格を下げました。Skip の ProtoRev は Osmosis コミュニティに多額の資金をもたらし、しきい値暗号が開始されると多くのサンドイッチ攻撃を防ぎました)。SUAVE と Anoma は有望ですが、運用上および経済的に自身を証明する必要があります。

これらの比較を具体化するために、以下の表は各プロトコルの主要な側面を並べて要約しています:

プロトコルトランザクション順序付けMEV メカニズム (抑制 vs 抽出)経済的インセンティブ (整合性)コンプライアンス & 中立性アーキテクチャ & 技術開発状況
Flashbots v2 (Ethereum)オフチェーンのビルダー オークション がブロックの順序を決定 (MEV-Boost を介した PBS)。公開メムプールのトランザクションはプライベートバンドルのためにバイパスされる。順序付けは利益主導 (最高額を支払うバンドルが最初)。MEV を抽出 するが、封印入札ブロックオークションを介して 有害な副作用を緩和 (ガス戦争なし、公開フロントランニングなし)。プライベートなトランザクション送信 (Flashbots Protect) を提供し、直接のフロントランニングのようなユーザーに見える MEV を 抑制 する。検閲耐性はマルチリレー & ビルダーの分散化を通じて向上。バリデーター はブロックをアウトソースして収益を最大化 (最高入札を獲得)。サーチャー は利益を競り合い、インクルージョンを勝ち取る (ほとんどの MEV はバリデーターに支払われる)。ビルダー はマージンを得る。新たな 返金 が MEV をユーザーと共有 (BuilderNet を介して)。インセンティブは排他的な取引よりもオープンな競争を好む。当初は OFAC の検閲 に直面したが (中央リレー)、複数のリレー とオープンソースのビルダーに移行。現在は 信頼できる中立性 を追求:BuilderNet の TEE ネットワークは、単一のビルダーが検閲できないことを保証。全体としてメムプールより透明だが、依然としてオフチェーンのエンティティ (リレー) に依存。Ethereum PoS と統合された オフチェーンマーケットプレイス。BuilderNet のプライベートオーフローに 信頼できる HW (SGX) を利用。L1 のコンセンサス変更はなく、標準のビルダー API を使用。エンジニアリングに重点を置いているが (サイドカークライアント、リレー)、新しい暗号技術は少ない。Ethereum メインネットで 本番稼働中 (2022 年 9 月以降)。90% 以上のブロックが MEV-Boost を経由。継続的なアップグレード:オープンソース化されたビルダー、BuilderNet alpha が稼働中 (2024 年後半)。安定性が証明され、分散化の取り組みが進行中。
SUAVE (Flashbots の次世代)嗜好 (ユーザーのインテント + 入札) の 統一されたクロスチェーンメムプール。エグゼキューターがこれらから最適なトランザクションバンドルを形成。分散型シーケンシング – SUAVE は順序付けられたブロックフラグメントをドメインに出力。順序付けはユーザーの入札 & グローバルな厚生に基づく (単純な FIFO やガスではない)。プライバシー (暗号化) が実行まで順序操作を防ぐ。「悪い MEV」を抑制 し、MEV をユーザーに還元 する:例えば、オーフローオークションはバックランされることでユーザーに支払う。「良い MEV」を集約 (クロスドメインアービトラージなど) して最大の抽出を行うが、ユーザー/バリデーターに再分配。暗号化されたメムプール & 協調的なブロック構築を使用して フロントランニングと排他的アクセスを防ぐユーザー は支払い可能な入札で嗜好を投稿し、競合する エグゼキューター がユーザーの目標を達成することで入札を獲得。各チェーンの バリデーター は、最適なブロックとクロスチェーン MEV 捕捉により高い手数料を得る。SUAVE 自身の バリデーター はネットワーク手数料を得る。設計は MEV 利益を ユーザーとバリデーター に押しやり、サーチャーのレントを最小化。Flashbots は単なる ファシリテーター であり続けることを目指す。信頼できる中立性 のために構築:単一のアクターによって制御されない中立的な公共プラットフォーム。プライバシー第一 (トランザクションは SGX または暗号技術で暗号化) は、どのエンティティも内容に基づいて検閲できないことを意味する。段階的な分散化により、Flashbots への信頼要件を回避することを望む。コンプライアンスは明示的に組み込まれていないが、中立性とグローバルなリーチが優先される (プライバシーに関して規制上の問題に直面する可能性)。嗜好 & オークションのための 独立したチェーン (EVM 互換)。Intel SGX エンクレーブ を広範に使用 (プライベートメムプールと協調的なブロック構築のため)。信頼できるハードウェアを排除するために しきい値暗号 と MPC を導入する計画。本質的に、他のものの上に ブロックチェーン + セキュアコンピューティング レイヤー。開発中Centauri テストネットフェーズがアクティブ (devnet、基本的なオークション)。オープンソースの SUAVE クライアント (2023 年 8 月)。コミュニティテスト用に Toliman テストネット がローンチ。メインネットはまだ稼働していない (段階的に予定:Andromeda、Helios)。野心的なロードマップ、スケールでの実績はまだない。
Anoma (インテント中心プロトコル)従来のメムプールはなく、ユーザーはインテント (望ましい結果) をブロードキャスト。ソルバー がインテントを収集し、マッチングされたトランザクションを生成。トランザクションの しきい値暗号 を使用し、バリデーターが 内容を見ずに 順序付け、リアクティブな MEV を防ぐ。公平な価格設定のために バッチ処理 をしばしば採用 (例えば、N ブロックごとにインテントを復号化してマッチング)。コンセンサスは公開前に順序コミットメントを保証し、順序公平性 を達成。設計による強力な MEV 緩和フロントランニングは不可能 (トランザクションは順序付けが確定した後にのみ公開)。バッチオークション が優先順位の利点を排除 (例えば、バッチ内のすべての取引がクリアリング価格を共有)。ソルバーが競争 してインテントを埋め、価格をユーザーに最適な方向に導き、MEV をほとんど残さない。本質的に 抽出可能な価値を最小化 – 必要なアービトラージは、外部者ではなくマッチングの一部として行われる。ソルバー はマッチングを見つけることで手数料やスプレッドを得るが (DEX アグリゲーターに似ている)、競争によってユーザーに最良の取引を提供することを余儀なくされる。バリデーター は手数料とステーク報酬を得る。彼らはまた、公正な実行を保証する (コンセンサスを介した追加の MEV なし)。ユーザー はより良い実行を通じて利益を得る (MEV によって価値を失うのではなく、公正な価格で取引するだけ)。MEV であったであろう価値は、ユーザーまたはプロトコルによって保持される (またはサービス料としてソルバーと最小限に共有される)。アーキテクチャは、正直な参加のためのインセンティブを整合させる (ソルバーとバリデーターは、搾取するのではなく、取引を促進することで報酬を得る)。プライバシーと公平性 が中核 – インテントは部分的または完全にシールドでき (ZK 証明で)、ユーザーデータを保護。検閲耐性:バリデーターは見えないもの (暗号化されたトランザクション) を選択的に検閲できず、アルゴリズム的なマッチングルールに従わなければならない。非常に中立 – すべてのインテントは同じマッチングロジックで扱われる。規制コンプライアンスは組み込まれていない (強力なプライバシーは KYC にとって困難かもしれない) が、インテントフレームワークはアプリケーションレイヤーで準拠した設計を可能にする可能性がある。新しいブロックチェーンアーキテクチャ。統合された インテントゴシップ & ソルバー レイヤーを持つ BFT コンセンサス を使用。メムプールのプライバシーのために しきい値暗号 (Ferveo)、データプライバシーのために ZK SNARKs (Taiga) に依存。実行は 有効性述語 (公正な結果を強制するアプリケーション固有のロジック) によって導かれる。IBC を介して相互運用可能 (将来的にはマルチチェーンインテントが可能)。暗号技術的に非常に高度 (暗号化、ZK、MPC の概念を組み合わせる)。テストネットと部分的なローンチ。Anoma の最初のテストネット Feigenbaum (2021 年 11 月) は基本的なインテントマッチングを実証。多くの概念が段階的に実装されている。例えば、Namada (2023) は Anoma のプライバシー技術と Ferveo を単一チェーンのユースケースでローンチ。インテントを持つ完全な Anoma L1 はテストネット段階 (2023 年半ばに招待制テスト)。メインネットフェーズ 1 (計画中) は Ethereum 統合をターゲットにし、ネイティブトークンと完全なコンセンサスは後日。まだ重い R&D の下、実戦でのテストはまだ。
Skip Protocol (Cosmos)各チェーンのガバナンスによって構成されるプロトコル内の トランザクション順序付けルールブロックレーン。例えば、オークションがブロックのトップの順序を決定し、次にデフォルトのトランザクションなど。コンセンサスによって強制:バリデーターは順序付けに違反するブロックを拒否 (無効なトランザクションシーケンスなど)。カスタムポリシーを許可 (ガス価格順、オラクル取引を最初に含める、特定のパターンを禁止) – 事実上、チェーンによって選択された決定論的な順序付けアルゴリズムハイブリッドアプローチ制御された方法で MEV を抽出 (オンチェーンオークションとプロトコル所有のアービトラージを介して) しながら、悪意のある MEV を抑制 (ルール強制を介して)。フロントランニングはチェーンのルールによって非合法化 できる。バックランニング/アービトラージは内部化 できる:例えば、チェーンが独自のアービトラージを行い (ProtoRev)、収益を共有。ブロックスペースオークション (Skip Select) により、サーチャーが優先順位を入札できるため、MEV は透明に捕捉され、しばしば再分配される。全体として、負の MEV (サンドイッチなど) は抑制され、「正の MEV」(アービトラージ、清算) はチェーンの利益のために活用される。バリデーター は、コンセンサスルールを破ることなく、オークション手数料やプロトコルが捕捉した MEV から新しい収益源を得る。個々の不正な MEV のリスクが減少し (ルールに従わなければブロックは無効)、バリデーターが集合的に整合する。チェーン/コミュニティ は MEV 収益を振り向けることができる (例えば、ステーカーやコミュニティファンドへ)。サーチャー はオークションを通じて競争しなければならず、しばしば利益の一部をチェーン/バリデーターに譲る。一部の MEV の役割はオンチェーンモジュールに吸収される (そのためサーチャーの簡単な勝利は少なくなる)。ユーザー は攻撃が少なくなることで利益を得、MEV リベートを受け取ることさえできる (例えば、Astroport はトレーダーと MEV を共有)。インセンティブは コミュニティと整合 するようになる – MEV は、私的な利益ではなく、公共の収益として扱われるか、有害であれば全く許可されない。主権的なコンプライアンス:各チェーンが独自のポリシーを選択。これは、チェーンがモジュール構成を介して、必要に応じて 厳格なアンチ MEV や KYC 要件を強制 できることを意味する。Skip の透明性 (オンチェーンの入札) とガバナンス制御が正当性を向上させる。各チェーンの選択されたルール内で 検閲耐性 を本質的に高める – 例えば、ルールが「常にオラクル取引を含める」とあれば、検閲するバリデーターはそれを省略できない。しかし、チェーンが (ルールによって) 検閲を決定した場合、Skip はそれを強制することもできる。一般的に、Skip は コミュニティによって決定された透明性と公平性 を促進する。単一のエンティティ (リレーなど) が順序付けを制御するのではなく、プロトコル内にありオープンソースである。ノードソフトウェアに追加される Cosmos SDK モジュール (Protocol-Owned Builder)。カスタムのブロックアセンブリと検証のために ABCI++ フック を使用。オンチェーンオークション を実装 (コントラクトまたはモジュールが入札と支払いを処理)。デフォルトでは専門的な暗号技術はないが (標準の Cosmos 技術を除く)、しきい値暗号 と互換性がある – 例えば、Osmosis は Skip を念頭に置いて暗号化メムプールを追加。本質的に、ブロック提案に MEV 対応ロジックを追加する Tendermint BFT の拡張。チェーンが採用するのは軽量 (モジュールの統合のみ、新しいコンセンサスプロトコルは不要)。複数のチェーンで稼働中。Skip のオークションとビルダーモジュールは Osmosis に展開 (2023) – ProtoRev モジュールはプロトコル収益を生み出し、オークションはブロックのトップで稼働中。Terra/Astroport、Juno などで使用され、Cosmos Hub によって検討中。コードはオープンソースで進化中 (SDK 0.47+ 用の POB v1)。実際の MEV が捕捉され分配される本番環境で証明済み。機能 (新しいレーンタイプなど) を展開し続け、チェーンをオンボードしている。

各ソリューションは、異なるレイヤーから MEV 問題をターゲットにしています。Flashbots v2 は L1 コンセンサスの周りで動作し、SUAVE は新しいL1.5 レイヤーを提案し、Anoma はL1 自体を再設計し、Skip はモジュール式の L1 カスタマイズを活用します。実際には、これらのアプローチは相互に排他的ではなく、互いに補完し合うことさえあります (例えば、Cosmos チェーンは内部で Skip を使用し、クロスチェーン MEV のために SUAVE にインテントを送信することもできますし、Ethereum は将来、ビルダー市場に Flashbots を使用し続けながら、Anoma のような順序公平性を実装するかもしれません)。この表は、それらの比較特性を示しています:Flashbots v2 はすでに Ethereum で改善を提供していますが、依然として MEV を抽出しています (ただし、より公平かつ効率的に)。SUAVE は、誰もが 1 つのネットワークを通じて協力する最大の相乗効果を目指しています。その成功は、約束されたプライバシーと分散化の幅広い採用と技術的な提供にかかっています。Anoma は、トランザクションの仕組みを完全に変えることで、おそらく最も強力な MEV 抑制を提供しますが、新しいエコシステムをブートストラップし、その複雑なプロトコルを証明するという大きな課題に直面しています。Skip は、Cosmos にとって実用的なバランスを取り、コミュニティが独自の条件で MEV と公平性を積極的に統治できるようにします。Anoma ほど急進的ではありませんが、Flashbots よりも組み込まれており、Cosmos で具体的な結果をすでに示しています。

結論と展望

MEV 抑制と公平な順序付けは、依然として*「暗号のミレニアム懸賞問題」の一つです。分析された 4 つのプロトコル (Flashbots v2、SUAVE、Anoma、Skip) は、既存のフレームワークにおける即時の緩和策から、トランザクション処理における完全なパラダイムシフトまで、様々なソリューションのスペクトルを表しています。Flashbots v2 は、オープンな MEV 市場が混乱を減らし、価値を再分配する力を実証しましたが、検閲のようなトレードオフを乗り越えながら、分散化を通じて対処されています。それは、インクリメンタルな変更 (PBS オークションやプライベートメムプールなど) が短期的には MEV の苦痛を大幅に軽減できることを示しています。Flashbots の次のステップである SUAVE は、その精神を統一されたクロスチェーンアリーナへと引き継ぎます。もし成功すれば、ユーザーが自分の取引が生み出す MEV に対して日常的に支払いを受け、多くのネットワークにわたるブロック生成が協力的で公平性のために暗号化される未来が見えるかもしれません。Anoma は、より根本的な進化を指し示しています。優先トランザクションの概念を取り除き、インテントマッチングシステムに置き換えることで、MEV のクラス全体を排除し、より表現力豊かな金融 dApp を解き放つ可能性があります。コンセンサスレイヤーでの公平な順序付け (しきい値暗号とバッチオークションを介して) は、ブロックチェーン自体が、オフチェーンのアドオンだけでなく、公平性の保証をどのように提供できるかの一端を示しています。一方、Skip Protocol は、マルチチェーンの文脈における中間的な立場を例示しています。個々のチェーンにMEV 収益とユーザー保護のバランスをどのように取るかを決定する権限*を与えます。Cosmos での早期採用は、MEV の悪影響の多くが、思慮深いプロトコルエンジニアリングとコミュニティの同意によって今日対処できることを示しています。

今後、アイデアの相互受粉が期待できます。Ethereum の研究者は、L1 または L2 ソリューションへの潜在的な組み込みのために、順序公平コンセンサスとしきい値暗号 (Anoma や Osmo の暗号化メムプールのようなプロジェクトに触発された) を研究しています。Flashbots の SUAVE は、チェーンに依存しないことを目指しているため、Cosmos チェーン (おそらく Skip を介してさえも) とインターフェースするかもしれません。Anoma のインテントの概念は、従来のプラットフォーム上のアプリケーション設計にも影響を与える可能性があります (例えば、Ethereum 上の CoW Swap はすでにソルバーモデルを使用しており、「Anoma のような」dApp と見なすことができます)。Skip の成功は、他のエコシステム (Polkadot、Solana など) に、同様のプロトコル内 MEV 制御を採用するよう促すかもしれません。重要なテーマは経済的な整合性です。これらのプロトコルはすべて、ネットワークを保護する人々のインセンティブをユーザーの福祉と整合させ、ユーザーを搾取することが利益にならない、または不可能になるように努めています。これは、ブロックチェーンエコシステムの長期的な健全性と、中央集権化を避けるために不可欠です。

要約すると、SUAVE、Anoma、Skip、Flashbots v2 はそれぞれ、公平な順序付けと MEV 緩和に向けたパズルのピースを貢献しています。Flashbots v2 は、他が模倣する MEV オークションのテンプレートを設定し、Skip はオンチェーンでの強制が実行可能であることを証明し、Anoma はトランザクションモデルを再構築することで可能なことの想像力を広げ、SUAVE は過去数年間の成果を統一し分散化しようとしています。究極のソリューションは、すべての要素を含むかもしれません:プライバシーを保護するグローバルオークション、インテント中心のユーザーインターフェース、チェーンレベルの公平性ルール、そして協調的なブロック構築です。2025 年現在、MEV が引き起こす不公平との戦いは順調に進んでいます。これらのプロトコルは、MEV を暗い必然性から、管理され、さらには生産的な暗号経済の一部へと変え、*「最も分散化されたインフラストラクチャでユーザーに最高の実行を提供する」*という理想に一歩ずつ近づいています。

Web3 DevEx ツールチェーンイノベーション

· 約5分
Dora Noda
Software Engineer

以下は、Web3 開発者体験(DevEx)イノベーションに関するレポートの要点をまとめたものです。

エグゼクティブサマリー

Web3 開発者体験は 2024‑2025 年に大きく前進しました。プログラミング言語、ツールチェーン、デプロイインフラストラクチャのイノベーションが牽引しています。開発者は、ツールの高速化、安全な言語、ワークフローの合理化により、生産性と満足度が向上したと報告しています。本サマリーでは、5 つの主要ツールチェーン(SolidityMoveSwayFoundryCairo 1.0)と、2 つの大きなトレンドである 「ワンクリック」ロールアップデプロイメントスマートコントラクトのホットリローディング についてまとめました。


Web3 開発者ツールチェーンの比較

各ツールチェーンは異なる利点を提供し、エコシステムや開発哲学に合わせて選択できます。

  • Solidity (EVM): 圧倒的なエコシステム、豊富なライブラリ(例:OpenZeppelin) 、Hardhat や Foundry といった成熟したフレームワークに支えられ、依然として最も支配的な言語です。マクロなどのネイティブ機能は欠如していますが、広範な採用と強力なコミュニティサポートにより、Ethereum およびほとんどの EVM 互換 L2 のデフォルト選択となっています。
  • Move (Aptos/Sui): 安全性と形式的検証 を最優先します。リソースベースのモデルと Move Prover ツールにより、再入可能性などの一般的なバグを設計段階で防止します。そのため、高セキュリティが求められる金融アプリケーションに最適ですが、エコシステムは小規模で Aptos と Sui に中心化しています。
  • Sway (FuelVM): 開発者生産性 の最大化を目指し、コントラクト、スクリプト、テストを単一の Rust ライク言語で記述可能です。Fuel Virtual Machine の高スループット・UTXO ベースアーキテクチャを活かし、Fuel ネットワーク上のパフォーマンス重視アプリに強力な選択肢となります。
  • Foundry (EVM Toolkit): Solidity 用の変革的ツールキットで、EVM 開発を革命的に変えました。超高速コンパイルとテスト を実現し、Solidity で直接テストを書けます。ファズテスト、メインネットフォーク、"cheatcodes" などの機能により、Ethereum 開発者の半数以上が主に使用しています。
  • Cairo 1.0 (Starknet): Starknet エコシステムにおける DevEx の大幅な改善を示します。Rust に触発された高レベル構文と、Scarb パッケージマネージャや Starknet Foundry といった最新ツールにより、ZK‑rollup の開発が格段に速く、直感的になりました。デバッガーなど一部ツールはまだ成熟途中ですが、開発者満足度は急上昇しています。

主な DevEx イノベーション

開発者が分散型アプリケーションを構築・デプロイする方法を変える、2 つの大きなトレンドがあります。

「ワンクリック」ロールアップデプロイメント

カスタムブロックチェーン(L2/アプリチェーン)の立ち上げが劇的にシンプルになりました。

  • 基盤: Optimism の OP Stack のようなフレームワークが、モジュラーでオープンソースのロールアップ構築ブループリントを提供します。
  • プラットフォーム: CalderaConduit といったサービスが Rollup‑as‑a‑Service(RaaS)プラットフォームを実現。ウェブダッシュボード上で、数分でカスタマイズされたメインネットまたはテストネットロールアップをデプロイでき、ブロックチェーンエンジニアリングの専門知識は最小限です。
  • インパクト: 迅速な実験が可能になり、アプリ固有チェーンの作成ハードルが下がり、DevOps が簡素化されます。チームはインフラではなくアプリケーション開発に集中できます。

スマートコントラクトのホットリローディング

このイノベーションは、モダンウェブ開発の即時フィードバックループをブロックチェーン領域にもたらします。

  • 概念: Scaffold‑ETH 2 のようなツールが開発サイクルを自動化。開発者がコントラクトを保存すると、ツールが自動で再コンパイル、ローカルネットワークへの再デプロイ、フロントエンドの更新を行います。
  • インパクト: ホットリローディングは 手作業の繰り返しステップを排除 し、イテレーションサイクルを劇的に短縮します。開発プロセスがより魅力的になり、新規開発者の学習曲線が緩和され、頻繁なテストが促進されることで、コード品質が向上します。

結論

Web3 開発環境は急速に成熟しています。安全な言語、Foundry のような高速ツール、RaaS プラットフォームによるインフラデプロイの簡素化が融合し、ブロックチェーンと従来ソフトウェア開発のギャップが縮まっています。これらの DevEx 改善はプロトコルレベルのイノベーションと同等に重要であり、開発者がより複雑で安全なアプリケーションを迅速に構築できるよう支援します。結果として、ブロックチェーンエコシステム全体の成長と採用が加速します。

Sources:

  • Solidity Developer Survey 2024 – Soliditylang (2025)
  • Moncayo Labs on Aptos Move vs Solidity (2024)
  • Aptos Move Prover intro – Monethic (2025)
  • Fuel Labs – Fuel & Sway Documentation (2024); Fuel Book (2024)
  • Spearmanrigoberto – Foundry vs Hardhat (2023)
  • Medium (Rosario Borgesi) – Building Dapps with Scaffold-ETH 2 (2024)
  • Starknet/Cairo developer survey – Cairo-lang.org (2024)
  • Starknet Dev Updates – Starknet.io (2024–2025)
  • Solidity forum – Macro preprocessor discussion (2023)
  • Optimism OP Stack overview – CoinDesk (2025)
  • Caldera rollup platform overview – Medium (2024)
  • Conduit platform recap – Conduit Blog (2025)
  • Blockchain DevEx literature review – arXiv (2025)

クロスチェーン UX におけるチェーン抽象化とインテント中心アーキテクチャ

· 約67分
Dora Noda
Software Engineer

はじめに

レイヤー1 およびレイヤー2 ブロックチェーンの急速な成長は、Web3 のユーザー体験を断片化させてきました。今日のユーザーは、複数のチェーンにまたがる複雑なタスクを達成するためだけに、複数のウォレット、ネットワーク、トークンブリッジを使いこなさなければなりません。この状況を簡素化するための主要なパラダイムとして、チェーン抽象化インテント中心アーキテクチャが登場しました。これらのアプローチは、チェーン固有の詳細を抽象化し、ユーザーが明示的なチェーンごとのトランザクションを作成するのではなく、インテント (望ましい結果) に基づいて行動できるようにすることで、統一されたシームレスなクロスチェーン体験を約束します。このレポートでは、チェーン抽象化の基本原則、インテントに焦点を当てた実行モデルの設計、実世界での実装 (Wormhole や Etherspot など)、技術的な基盤 (リレイヤー、スマートウォレットなど)、そして開発者とエンドユーザーにとっての UX 上の利点について詳しく掘り下げます。また、チェーン抽象化とインテントが注目のトピックとなった EthCC 2025 からの洞察を要約し、さまざまなプロトコルのアプローチを比較した表も提供します。

チェーン抽象化の原則

チェーン抽象化とは、複数のブロックチェーンをユーザーや開発者に対して、あたかも単一の統一された環境であるかのように提示する技術やフレームワークを指します。その動機は、チェーンの異質性によって引き起こされる_摩擦_をなくすことです。実際には、チェーン抽象化は以下のことを意味します:

  • 統一されたインターフェース: 各ブロックチェーンごとに別々のウォレットや RPC エンドポイントを管理する代わりに、ユーザーはネットワークの詳細を隠蔽する単一のインターフェースを通じて対話します。開発者は、すべてのチェーンに別々のコントラクトをデプロイしたり、各ネットワーク用にカスタムのブリッジロジックを記述したりすることなく dApps を構築できます。
  • 手動ブリッジングの不要化: チェーン間で資産やデータを移動する作業は、裏側で自動的に行われます。ユーザーは手動でロック/ミントのブリッジトランザクションを実行したり、ブリッジトークンにスワップしたりする必要はありません。抽象化レイヤーがそれを自動的に処理します。例えば、ユーザーは流動性がどのチェーンにあるかに関わらずプロトコルに流動性を提供でき、システムが適切に資金をルーティングします。
  • ガス代の抽象化: ユーザーは、各チェーンでガス代を支払うために、そのチェーンのネイティブトークンを保有する必要がなくなります。抽象化レイヤーはガス代をスポンサーするか、ユーザーが選択した資産でガスを支払うことを可能にします。これにより、ETH、MATIC、SOL などを別々に取得する必要がなくなるため、参入障壁が低くなります。
  • ネットワークに依存しないロジック: アプリケーションロジックは_チェーンに依存しなく_なります。スマートコントラクトやオフチェーンサービスは、ユーザーが手動でネットワークを切り替えたり、複数のトランザクションに署名したりすることなく、必要なチェーンでユーザーのアクションを実行するために連携します。本質的に、ユーザーの体験は、単一の「メタチェーン」または_ブロックチェーンに依存しない_アプリケーションレイヤーのものとなります。

中心的な考え方は、ユーザーが_どのチェーンで_、_どのように_達成するかではなく、_何を_達成したいかに集中できるようにすることです。身近な例えとしては、ウェブアプリケーションがサーバーの場所を抽象化するのと同じです。ユーザーが自分のリクエストがどのサーバーやデータベースに触れているかを知る必要がないように、Web3 ユーザーはアクションにどのチェーンやブリッジが使用されているかを知る必要はありません。トランザクションを統一されたレイヤーを通じてルーティングすることで、チェーン抽象化は今日のマルチチェーンエコシステムの断片化を軽減します。

動機: チェーン抽象化への推進力は、現在のクロスチェーンワークフローにおける問題点から生じています。チェーンごとに別々のウォレットを管理し、複数ステップのクロスチェーン操作 (チェーン A でスワップし、チェーン B にブリッジし、チェーン B で再度スワップするなど) を行うことは、面倒でエラーが発生しやすいです。断片化された流動性や互換性のないウォレットも、エコシステム全体での dApp の成長を制限します。チェーン抽象化は、エコシステムを_一貫してブリッジングする_ことでこれらの問題に取り組みます。重要なのは、Ethereum とその多くの L2 やサイドチェーンを、単一のユーザー体験の一部として扱うことです。EthCC 2025 では、これが主流への普及に不可欠であることが強調されました。講演者たちは、真にユーザー中心の Web3 の未来は_「ブロックチェーンを抽象化しなければならない」_と主張し、マルチチェーンの世界を単一ネットワークのように簡単に感じさせる必要があると述べました。

インテント中心アーキテクチャ:トランザクションからインテントへ

従来のブロックチェーンの相互作用はトランザクション中心です。ユーザーは、選択したチェーン上で特定の操作 (コントラクト関数の呼び出し、トークンの転送など) を実行するトランザクションを明示的に作成し、署名します。マルチチェーンの文脈では、複雑な目標を達成するために、異なるネットワーク間で多くのそのようなトランザクションが必要になる場合があり、それぞれがユーザーによって正しい順序で手動で開始されます。インテント中心アーキテクチャはこのモデルを覆します。トランザクションを細かく管理する代わりに、ユーザーはインテント (高レベルの目標や望ましい結果) を宣言し、それを満たすために必要なトランザクションを自動化されたシステムに考えさせます。

インテントベースの設計では、ユーザーは次のように言うかもしれません:「Base 上の 100 USDC を Arbitrum 上の 100 USDT にスワップする」。このインテントは、_どのように_実行するかを規定することなく、何を (ターゲットチェーン上である資産を別の資産にスワップする) をカプセル化します。その後、専門のエージェント (しばしばソルバーと呼ばれる) がそれを完了する仕事を引き受けます。ソルバーは、チェーン間でスワップを最適に実行する_方法_を決定します。例えば、Base から Arbitrum へ高速ブリッジを使用して USDC をブリッジし、その後 USDT にスワップするか、直接クロスチェーンスワッププロトコルを使用するかなど、最良の結果をもたらす方法を選択します。ユーザーは一度承認署名を行うだけで、ソルバーは最適なルートの発見、各チェーンで必要なトランザクションの送信、さらには必要なガス代の前払いや中間リスクの負担など、複雑なシーケンスをバックエンドで処理します。

インテントが柔軟な実行を可能にする仕組み: システムに_リクエストをどのように満たすか_を決定する自由を与えることで、インテント中心の設計は、固定されたユーザートランザクションよりもはるかにスマートで柔軟な実行レイヤーを可能にします。いくつかの利点があります:

  • 最適なルーティング: ソルバーは、コスト、速度、または信頼性を最適化できます。例えば、複数のソルバーがユーザーのインテントを満たすために競争し、オンチェーンオークションで最も良い価格 (例:最良の為替レートや最低手数料) を提供するソルバーが選ばれることがあります。この競争はユーザーのコストを押し下げます。Wormhole の Mayan Swift プロトコルは、各インテントに対して Solana 上でオンチェーンのイングリッシュオークションを組み込む例であり、競争を「先着順」のレースから、より良いユーザーの成果を目指す価格ベースの入札へとシフトさせます。ユーザーにとって最も有利にスワップを実行できるソルバーが入札を勝ち取り、計画を実行することで、ユーザーが最大限の価値を得られるようにします。このような動的な価格発見は、ユーザーが通常のトランザクションで単一のパスを事前に指定する場合には不可能です。
  • 回復力と柔軟性: あるブリッジや DEX が一時的に利用できない、または最適でない場合、ソルバーは代替パスを選択できます。_インテント_は同じままですが、実行レイヤーはネットワークの状況に適応できます。したがって、インテントはプログラマブルな実行戦略 (例えば、注文を分割したり、別のルートで再試行したり) を可能にし、これらはすべて、目標が達成されることだけを気にするエンドユーザーには見えません。
  • アトミックなマルチチェーンアクション: インテントは、従来であれば異なるチェーン上の複数のトランザクションに相当するものを含むことができます。実行フレームワークは、シーケンス全体がアトミックに感じられるか、少なくとも失敗が管理されるように努めます。例えば、ソルバーは、すべてのサブトランザクション (ブリッジ、スワップなど) が確認された場合にのみインテントが満たされたとみなし、何かが失敗した場合はロールバックまたは補償します。これにより、ユーザーの高レベルのアクションが完全に完了するか、まったく完了しないかのどちらかになり、信頼性が向上します。
  • 複雑さのオフロード: インテントはユーザーの役割を劇的に簡素化します。ユーザーは、どのブリッジや取引所を使用するか、流動性をどのように分割するか、操作をどのようにスケジュールするかを理解する必要がありません。それらはすべてインフラストラクチャにオフロードされます。あるレポートが言うように、「ユーザーはどのようにではなく、何をに集中する」。直接的な利点はユーザー体験です。ブロックチェーンアプリケーションとの対話は、Web2 アプリの使用に似てきます (ユーザーは単に結果を要求し、サービスがプロセスを処理します)。

本質的に、インテント中心アーキテクチャは、抽象化のレベルを低レベルのトランザクションから高レベルの目標へと引き上げます。Ethereum コミュニティはこのモデルに非常に熱心であり、Ethereum Foundation はクロスチェーンインテントシステムを構築するためのオープンスタンダードおよび参照アーキテクチャであるOpen Intents Framework (OIF) を導入しました。OIF は、インテントがどのように作成され、通信され、チェーン間で決済されるかについての標準インターフェース (ERC-7683 インテントフォーマットなど) を定義しており、これにより多くの異なるソリューション (ブリッジ、リレイヤー、オークションメカニズム) がモジュール式に接続できます。これは、相互運用可能な_ソルバー_と_決済プロトコル_のエコシステム全体を奨励します。インテントの台頭は、Ethereum とそのロールアップを UX の観点から「単一のチェーンのように」感じさせる必要性に基づいています。つまり、L2 やサイドチェーン間を移動することが、ユーザーの手間なく数秒で完了するほど高速で摩擦がないようにすることです。ERC-7683 (標準化されたインテントフォーマットとライフサイクルのための) のような初期の標準は、Vitalik Buterin のようなリーダーからも支持を得ており、インテント中心設計の勢いを裏付けています。

主な利点のまとめ: 要約すると、インテント中心アーキテクチャはいくつかの主要な利点をもたらします:(1) 簡素化された UX – ユーザーはやりたいことを述べ、システムが残りを考え出します。(2) クロスチェーンの流動性 – 複数のネットワークにまたがる操作がシームレスに処理され、多くのチェーンを事実上一つとして扱います。(3) 開発者のスケーラビリティ – dApp 開発者は、インテントレイヤーがクロスチェーン実行への標準化されたフックを提供するため、各チェーンごとに車輪の再発明をすることなく、多くのチェーンのユーザーと流動性にアクセスできます。_何をすべきか_を_どのように/どこで実行するか_から切り離すことで、インテントはユーザーフレンドリーなイノベーションと、その裏にある複雑な相互運用性との間の架け橋として機能します。

クロスチェーン抽象化の技術的構成要素

チェーン抽象化とインテントベースの実行を実装するには、協調して動作する技術的メカニズムの_スタック_が必要です。主要なコンポーネントには以下が含まれます:

  • クロスチェーンメッセージングリレイヤー: あらゆるマルチチェーンシステムの中核には、ブロックチェーン間でデータと価値を確実に伝達できるメッセージングレイヤーがあります。Wormhole、Hyperlane、Axelar、LayerZero などのプロトコルは、ソースチェーンから1つ以上の宛先チェーンへメッセージ (多くの場合、証明やバリデーターの証明付き) をリレーすることでこの機能を提供します。これらのメッセージには、「このインテントを実行せよ」や「この資産をミントせよ」といったコマンドが含まれることがあります。堅牢なリレイヤーネットワークは、統一されたトランザクションルーティングにとって不可欠であり、チェーン間の「郵便サービス」として機能します。例えば、Wormhole の19の Guardian ノードのネットワークは、接続されたチェーン上のイベントを監視し、VAA (検証可能なアクション承認) に署名します。これは、イベントが発生したことを証明するために他のどのチェーンにも提出できます。これにより、アクションが単一のチェーンから切り離され、チェーンに依存しない動作が可能になります。現代のリレイヤーは、チェーンに依存せず (多くのチェーンタイプをサポート)、セキュリティのために分散化されていることに重点を置いています。例えば Wormhole は、EVM ベースのチェーンを超えて Solana や Cosmos チェーンなどをサポートしており、クロスチェーン通信のための多用途な選択肢となっています。メッセージングレイヤーは、クロスチェーントランザクションの順序付け、再試行、ファイナリティ保証も処理することがよくあります。

  • スマートコントラクトウォレット (アカウント抽象化): アカウント抽象化 (例:Ethereum の ERC-4337) は、外部所有アカウントを、カスタム検証ロジックと複数ステップのトランザクション機能をプログラムできるスマートコントラクトアカウントに置き換えます。これはチェーン抽象化の基盤となります。なぜなら、スマートウォレットは、すべてのチェーン上の資産を制御するユーザーの単一の_メタアカウント_として機能できるからです。Etherspot のようなプロジェクトは、スマートコントラクトウォレットを使用して、チェーン間でのトランザクションバッチングやセッションキーなどの機能を可能にします。ユーザーのインテントは、単一のユーザーオペレーション (4337 の用語で) としてパッケージ化され、ウォレットコントラクトがそれを異なるネットワーク上の複数のサブトランザクションに展開します。スマートウォレットは、ユーザーに代わってガス代を支払うペイマスター (スポンサー) を統合することもでき、真のガス抽象化を可能にします (ユーザーはステーブルコインで支払うか、まったく支払わないかもしれません)。セッションキー (限定された権限を持つ一時的なキー) のようなセキュリティメカニズムにより、ユーザーは複数のプロンプトなしで複数のアクションを含むインテントを承認でき、同時にリスクを制限できます。要するに、アカウント抽象化は、高レベルのインテントを解釈し、必要なステップを一連のトランザクションとして (しばしばリレイヤーを介して) オーケストレーションできるプログラマブルな実行コンテナを提供します。

  • インテントのオーケストレーションとソルバー: メッセージングとウォレットレイヤーの上には、インテントソルバーネットワークが存在します。これは、_インテントをどのように満たすか_を考え出す頭脳です。一部のアーキテクチャでは、このロジックはオンチェーンです (例:Wormhole の Mayan Swift のための Solana 上のオンチェーンオークションコントラクトのように、インテント注文とソルバーをマッチングさせる)。他のアーキテクチャでは、インテントの mempool やオーダーブックを監視するオフチェーンエージェントです (例えば、Open Intents Framework は、新しいインテントイベントをリッスンし、それを満たすためにトランザクションを送信する参照 TypeScript ソルバーを提供します)。ソルバーは通常、流動性ルートの発見 (DEX やブリッジを横断して)、価格発見 (ユーザーが公正なレートを得られるようにする)、そして時には中間コストのカバー (担保の提供や_ファイナリティリスク_の負担 – クロスチェーン転送が完全にファイナライズされる前にユーザーに資金を届け、ソルバーにいくらかのリスクを負わせることで UX を高速化する) を処理する必要があります。うまく設計されたインテント中心システムは、ユーザーのインテントが最適に実行されることを保証するために、しばしばソルバー間の競争を伴います。ソルバーは経済的にインセンティブを与えられることがあります (例:インテントを満たすことで手数料やアービトラージ利益を得る)。ソルバーのオークションバッチ処理のようなメカニズムを使用して、効率を最大化できます。例えば、複数のユーザーが類似のインテントを持っている場合、ソルバーはそれらをバッチ処理して、ユーザーあたりのブリッジ手数料を最小限に抑えることができます。

  • 統一された流動性とトークン抽象化: チェーン間で資産を移動させると、断片化された流動性とラップされたトークンという古典的な問題が生じます。チェーン抽象化レイヤーは、しばしばトークン自体を抽象化します – ユーザーに、多くのチェーンで使用できる単一の資産の体験を提供することを目指します。一つのアプローチはオムニチェーントークンです (トークンが、多くの互換性のないラップされたバージョンではなく、単一の総供給量の下で複数のチェーンにネイティブに存在できる)。Wormhole は、従来のロックアンドミントブリッジの進化形としてNative Token Transfers (NTT) を導入しました。無限の「ブリッジされた」IOU トークンの代わりに、NTT フレームワークは、チェーンを越えてデプロイされたトークンを、共有のミント/バーン制御を持つ一つの資産として扱います。実際には、NTT 下で資産をブリッジすることは、ソースで_バーン_し、デスティネーションで_ミント_することを意味し、単一の流通供給量を維持します。この種の流動性の統一は、チェーン抽象化がユーザーを複数のトークン表現で混乱させることなく資産を「テレポート」させるために不可欠です。他のプロジェクトでは、流動性ネットワークやプール (例:Connext や Axelar) を使用し、各チェーンで流動性プロバイダーが資本を供給して資産をスワップイン・アウトするため、ユーザーは事実上、ある資産を別のチェーン上の同等物と一段階で交換できます。Securitize SCOPE ファンドの例は示唆に富んでいます。機関投資家向けファンドトークンがマルチチェーン化され、投資家は Ethereum または Optimism で購読または償還でき、裏側では Wormhole のプロトコルがトークンを移動させ、さらには利回りを生む形に変換することで、ユーザーは手動のブリッジや複数のウォレットを必要としなくなります

  • プログラマブルな実行レイヤー: 最後に、特定のオンチェーンイノベーションが、より複雑なクロスチェーンワークフローを可能にします。アトミックなマルチコールサポートトランザクションスケジューリングは、複数ステップのインテントの調整に役立ちます。例えば、Sui ブロックチェーンのProgrammable Transaction Blocks (PTBs) は、複数のアクション (スワップ、転送、コールなど) を一つのアトミックなトランザクションにまとめることを可能にします。これにより、Sui 上でのクロスチェーンインテントの履行が簡素化され、すべてのステップが実行されるか、まったく実行されないかのどちらかになり、ユーザーの署名は一度で済みます。Ethereum では、EIP-7702 (EOA のためのスマートコントラクトコード) のような提案が、ユーザーアカウントの機能を拡張し、ベースレイヤーでさえもスポンサー付きガスや複数ステップのロジックをサポートします。さらに、専門の実行環境やクロスチェーンルーターが採用されることもあります。例えば、一部のシステムでは、すべてのインテントを特定の L2 やハブを通じてルーティングし、それがクロスチェーンアクションを調整します (ユーザーはそのハブとのみ対話するかもしれません)。例としては、Push Protocol の L1 (Push Chain) のようなプロジェクトがあり、これはチェーンに依存しない操作のための専用の_決済レイヤー_として設計されており、ユニバーサルスマートコントラクトとサブセカンドのファイナリティを特徴とし、クロスチェーンの相互作用を迅速化します。普遍的に採用されているわけではありませんが、これらのアプローチは、チェーン抽象化を実現するために使用される技術のスペクトルを示しています。純粋なオフチェーンのオーケストレーションから、クロスチェーンインテント実行のために専用に構築された新しいオンチェーンインフラストラクチャのデプロイまで、多岐にわたります。

要約すると、チェーン抽象化はこれらのコンポーネントを階層化することで達成されます:ルーティングレイヤー (チェーン間でメッセージをやり取りするリレイヤー)、アカウントレイヤー (任意のチェーンでアクションを開始できるスマートウォレット)、そして実行レイヤー (インテントを実行するソルバー、流動性、コントラクト)。各部分が必要であり、ユーザーの視点から見れば、複数のブロックチェーンにまたがる dApp との対話が、単一チェーンのアプリケーションを使用するのと同じくらいスムーズであることを保証します。

ケーススタディ 1:Wormhole – インテントベース、チェーン非依存のルーティング

Wormhole は、トークンブリッジからインテントベースの機能を備えた包括的なメッセージパッシングネットワークへと進化した、主要なクロスチェーン相互運用性プロトコルです。そのチェーン抽象化へのアプローチは、20以上のチェーン (EVM チェーンと Solana のような非 EVM チェーンを含む) を接続する_統一されたメッセージルーティングレイヤー_を提供し、その上に_チェーン非依存のアプリケーションプロトコル_を構築することです。Wormhole のアーキテクチャの主要な要素は以下の通りです:

  • 汎用メッセージレイヤー: その中核において、Wormhole は汎用のパブリッシュ/サブスクライブブリッジです。バリデーター (Guardians) は、接続された各チェーン上のイベントを監視し、VAA (検証可能なアクション) に署名します。これは、他のどのチェーン上でもイベントを再現したり、ターゲットコントラクトを呼び出したりするために提出できます。この汎用的な設計により、開発者はトークン転送だけでなく、任意の指示やデータをクロスチェーンで送信できます。Wormhole はメッセージが一貫して配信・検証されることを保証し、ソースが Ethereum、Solana、または別のチェーンであったかどうかを抽象化します。

  • チェーン非依存のトークン転送: Wormhole のオリジナルの Token Bridge (Portal) は、ロックアンドミント方式を使用していました。最近、Wormhole はマルチチェーントークンのための改善されたフレームワークであるNative Token Transfers (NTT) を導入しました。NTT を使用すると、資産は各チェーンで_ネイティブに発行_でき (断片化されたラップトークンを回避)、Wormhole はチェーン間でのバーンとミントの会計処理を行い、供給量を同期させます。ユーザーにとっては、トークンがチェーン間を「テレポート」するように感じられます。あるチェーンでデポジットし、別のチェーンで同じ資産を引き出すだけで、Wormhole がミント/バーンの帳簿管理を行います。これは、各チェーンでの異なるトークン標準やアドレスの複雑さを隠すトークン抽象化の一形態です。

  • インテントベースの xApp プロトコル: トークンのブリッジングがクロスチェーン UX の一部に過ぎないことを認識し、Wormhole はスワップやガス代管理付きの転送といったユーザーの_インテント_を満たすための高レベルのプロトコルを開発しました。2023年から2024年にかけて、Wormhole はクロスチェーン DEX アグリゲーターのMayanと協力し、Wormhole エコシステムでしばしば xApps (クロスチェーンアプリ) と呼ばれる2つのインテント中心のプロトコル、Mayan SwiftMayan MCTP (Multichain Transfer Protocol) を立ち上げました。

    • Mayan Swift は、_「柔軟なクロスチェーンインテントプロトコル」_と説明されており、基本的にはユーザーがチェーン A からチェーン B へのトークンスワップを要求できるようにするものです。ユーザーはソースチェーンで一度トランザクションに署名し、資金をロックして望ましい結果 (例:「時刻 T までに宛先チェーンでトークン Y を少なくとも X 量欲しい」) を指定します。このインテント (注文) は、ソルバーによって拾われます。ユニークなことに、Wormhole Swift はSolana 上のオンチェーンオークションを使用して、インテントに対する_競争的な価格発見_を行います。ソルバーは特別な Solana コントラクトを監視し、新しいインテント注文が作成されると、どれだけの出力トークンを提供できるかをコミットして入札します。短いオークション期間 (例:3秒) の間に、入札は価格を競り上げます。最も高い入札者 (ユーザーに最も有利なレートを提供する者) が勝ち、スワップを履行する権利を与えられます。その後、Wormhole は宛先チェーンにメッセージを送り、そのソルバーがユーザーにトークンを配達することを許可し、別のメッセージを返してユーザーのロックされた資金を支払いとしてソルバーに解放します。この設計により、ユーザーのインテントが分散化された方法で可能な限り最高の価格で満たされることが保証され、ユーザーはソースチェーンとの対話だけで済みました。また、クロスチェーンスワップを2つのステップ (資金のロック、その後宛先での履行) に分割することでリスクを最小限に抑えます。ここでのインテント中心の設計は、抽象化がどのように_スマートな実行_を可能にするかを示しています。ユーザーが特定のブリッジや DEX を選ぶのではなく、システムが最適なパスと価格を自動的に見つけ出します。

    • Mayan MCTP は、ガスと手数料の管理を伴うクロスチェーン資産転送に焦点を当てています。これは、Circle のCCTP (Cross-Chain Transfer Protocol) – ネイティブ USDC をあるチェーンでバーンし、別のチェーンでミントできる – を価値移転の基盤として活用し、調整には Wormhole メッセージングを使用します。MCTP 転送では、ユーザーのインテントは単に「私の USDC をチェーン A からチェーン B に移動させる (そして任意で B 上の別のトークンにスワップする)」といったものかもしれません。ソースチェーンのコントラクトはトークンと希望の宛先を受け入れ、CCTP を介してバーンを開始し、同時にユーザーの宛先アドレス、宛先で希望するトークン、さらにはガスドロップ (ブリッジされた資金の一部を宛先でネイティブガスに変換する量) のようなメタデータを含む Wormhole メッセージを公開します。宛先チェーンで Circle が USDC をミントすると、Wormhole リレイヤーがインテントメタデータが配信・検証されることを保証します。その後、プロトコルは自動的に、例えば USDC の一部をネイティブトークンにスワップしてガス代を支払い、残りをユーザーのウォレット (または指定されたコントラクト) に届けます。これにより、_ワンステップでガス代込みのブリッジ_が提供されます。ユーザーは新しいチェーンでガスを取得したり、ガスのために別のスワップを実行したりする必要がありません。それはすべてインテントにエンコードされ、ネットワークによって処理されます。したがって、MCTP は、チェーン抽象化がどのように_手数料の抽象化_と信頼性の高い転送を一つのフローで処理できるかを示しています。Wormhole の役割は、インテントと資金が移動したことの証明 (CCTP 経由) を安全に送信し、ユーザーのリクエストがエンドツーエンドで満たされるようにすることです。

Wormhole のインテント中心スワップアーキテクチャ (Mayan Swift) の図解。 この設計では、ユーザーはソースチェーンで資産をロックし、結果 (インテント) を定義します。ソルバーは、そのインテントを履行する権利をオンチェーンオークションで入札します。落札したソルバーは、Wormhole メッセージを使用して資金のロック解除と宛先チェーンでの結果の配信を調整し、その間、ユーザーがスワップで最高の価格を得られるようにします。

  • 統一された UX とワンクリックフロー: Wormhole ベースのアプリケーションは、ますます_ワンクリックのクロスチェーンアクション_を提供するようになっています。例えば、Wormhole Connect は、dApps やウォレットが統合してユーザーがワンクリックで資産をブリッジできるようにするフロントエンド SDK です。裏側では、Wormhole のトークンブリッジングと、(任意で) ターゲットチェーンにガスをデポジットするリレイヤーを呼び出します。Securitize SCOPE ファンドのユースケースでは、Optimism 上の投資家が、元々 Ethereum 上に存在するファンドトークンを、何も手動でブリッジすることなく購入できます。Wormhole の流動性レイヤーが自動的にトークンを移動させ、さらには利回りを生む形に変換するため、ユーザーは統一された投資商品を見るだけです。このような例は、チェーン抽象化の精神を浮き彫りにします。ユーザーは高レベルのアクション (ファンドへの投資、X を Y にスワップ) を実行し、プラットフォームがクロスチェーンのメカニズムを静かに処理します。Wormhole の標準的なメッセージリレーと自動ガス配送 (Wormhole の Automatic Relayer や、一部のフローに統合された Axelar の Gas Service などのサービス経由) により、ユーザーはしばしば元のチェーンで一度だけトランザクションに署名し、それ以上の介入なしに宛先チェーンで結果を受け取ります。開発者の視点から見ると、Wormhole はチェーン間でコントラクトを呼び出すための統一されたインターフェースを提供するため、クロスチェーンロジックの構築がより簡単になります。

要約すると、Wormhole のチェーン抽象化へのアプローチは、他者がチェーン非依存の体験を創造するために構築できるインフラストラクチャ (分散型リレイヤー + 各チェーン上の標準化されたコントラクト) を提供することです。多種多様なチェーンをサポートし、高レベルのプロトコル (インテントオークションやガス管理付き転送など) を提供することで、Wormhole はアプリケーションがブロックチェーンエコシステムを一つの接続された全体として扱うことを可能にします。ユーザーは、自分がどのチェーンにいるかや、どのようにブリッジするかを心配する必要がなくなることで利益を得ます。流動性の移動であれ、マルチチェーンスワップであれ、Wormhole のインテント中心の xApps は、それを単一チェーンのインタラクションと同じくらい簡単にすることを目指しています。Wormhole の共同創設者である Robinson Burkey は、この種のインフラストラクチャが_「機関投資家規模の成熟度」_に達したと述べ、規制された資産発行者でさえもネットワーク間でシームレスに運用し、ユーザーのためにチェーン固有の制約を抽象化できるようになったと指摘しました。

ケーススタディ 2:Etherspot – アカウント抽象化とインテントの融合

Etherspot は、ウォレットと開発者ツールの観点からクロスチェーン UX の問題に取り組んでいます。開発者が統合してユーザーに統一されたマルチチェーン体験を提供できる、アカウント抽象化 SDK とインテントプロトコルスタックを提供しています。事実上、Etherspot はスマートコントラクトウォレットチェーン抽象化ロジックを組み合わせることで、ユーザーの単一のスマートアカウントが最小限の摩擦で多くのネットワークを横断して操作できるようにします。Etherspot のアーキテクチャの主な特徴は以下の通りです:

  • モジュラースマートウォレット (アカウント抽象化): Etherspot のすべてのユーザーは、複数のチェーンにデプロイ可能なスマートコントラクトウォレット (ERC-4337 スタイル) を取得します。Etherspot は、これらのウォレットが相互運用可能でアップグレード可能であることを保証するために、ERC-7579 (最小限のモジュラースマートアカウントインターフェース) のような標準に貢献しました。ウォレットコントラクトはユーザーのエージェントとして機能し、モジュールでカスタマイズできます。例えば、あるモジュールは統一された残高ビューを可能にし、ウォレットはすべてのチェーンにわたるユーザーの資金の総計を報告できます。別のモジュールはセッションキーを可能にし、ユーザーは一度の署名で一連のアクションを承認できます。ウォレットは各チェーンに存在するため、必要なときにはローカルで直接トランザクションを開始できます (Etherspot のバックエンドバンドラーとリレイヤーがクロスチェーンの調整をオーケストレーションします)。

  • トランザクションバンドラーとペイマスター: Etherspot は、スマートウォレットからユーザーオペレーションを収集するバンドラーサービス (Skandha) と、ガス代をスポンサーできるペイマスターサービス (Arka) を運営しています。ユーザーが Etherspot を通じてインテントをトリガーすると、事実上ウォレットコントラクトへのメッセージに署名します。その後、Etherspot のインフラストラクチャ (バンドラー) がそれを関連するチェーン上の実際のトランザクションに変換します。重要なのは、複数のアクションをバンドルできることです。例えば、あるチェーンでの DEX スワップと別のチェーンへのブリッジ転送を、ユーザーのウォレットコントラクトが段階的に実行する一つのメタトランザクションにまとめることができます。ペイマスターは、ユーザーが L1 のガスを支払う必要がないことを意味します。代わりに、dApp や第三者がそれをカバーするか、手数料を別のトークンで徴収することができます。これにより、実践的なガス抽象化が実現します (ユーザビリティの大きな勝利です)。実際、Etherspot は、EIP-7702 のような今後の Ethereum の機能により、外部所有アカウントでさえもコントラクトウォレットと同様のガスレス機能を得ることができると強調していますが、Etherspot のスマートアカウントは既にペイマスターを介してガスレスインテントを可能にしています。

  • インテント API とソルバー (Pulse): アカウントレイヤーの上に、Etherspot はEtherspot Pulseとして知られる高レベルのインテント APIを提供します。Pulse は Etherspot のチェーン抽象化エンジンであり、開発者はこれを使用して dApps にクロスチェーンインテントを実装できます。2024年後半の Etherspot Pulse のデモでは、ユーザーが Ethereum から Base 上の資産へのトークンスワップを、シンプルな React アプリのインターフェースでワンクリックで実行する方法が示されました。裏側では、Pulse がマルチチェーントランザクションを安全かつ効率的に処理しました。Pulse の主な機能には、統一された残高 (ユーザーはチェーンに関係なくすべての資産を一つのポートフォリオとして見る)、セッションキーセキュリティ (特定のアクションに対する権限を制限し、頻繁な承認を避ける)、インテントベースのスワップ、そして_ソルバー統合_が含まれます。言い換えれば、開発者は Etherspot SDK を通じて swap(Chain1 の tokenA -> Chain2 の tokenB for user) のようなインテントを呼び出すだけで、Pulse がそれをどのように実行するかを考え出します。Socket のような流動性ネットワークを介してルーティングするか、クロスチェーン DEX を呼び出すかなどです。Etherspot は、最適なルートを見つけるためにさまざまなブリッジや DEX アグリゲーターと統合しています (Etherspot の Ethereum インテントコミュニティへの関与を考えると、Open Intents Framework の概念もいくつか使用している可能性が高いです)。

  • 教育と標準化: Etherspot は、チェーン抽象化標準の熱心な支持者です。インテントと、**「ユーザーは望ましい結果を宣言し、ソルバーがバックエンドプロセスを処理する」**方法を説明する教育コンテンツをリリースし、簡素化された UX とクロスチェーンの流動性を強調しています。彼らは、ユーザーがブリッジングやガスについて心配する必要がなくなること、dApp が複数のチェーンに簡単にアクセスすることでスケーラビリティを得られることなどの利点を列挙しています。Etherspot はまた、エコシステムのプロジェクトと積極的に協力しています。例えば、Ethereum Foundation の Open Intents Framework を参照し、新しいクロスチェーンメッセージング標準 (ERC-7786, 7787 など) が登場するにつれて、それらを統合することを探求しています。共通の標準に準拠することで、Etherspot はそのインテントフォーマットやウォレットインターフェースが、開発者が選択した他のソリューション (Hyperlane, Connext, Axelar など) と連携して動作することを保証します。

  • ユースケースと開発者 UX: 開発者にとって、Etherspot を使用することは、車輪の再発明をすることなくクロスチェーン機能を追加できることを意味します。DeFi dApp は、ユーザーが資産を持っているどのチェーンからでも資金をデポジットできるようにし、Etherspot がチェーンの違いを抽象化します。ゲームアプリは、ユーザーが一度のトランザクションで L2 上の NFT を請求し、取引のために必要であれば自動的に Ethereum にブリッジさせることができます。Etherspot の SDK は、本質的にチェーン非依存の関数呼び出しを提供します。開発者は高レベルのメソッド (統一された transfer()swap() など) を呼び出し、SDK がユーザーの資金の特定、必要に応じた移動、チェーン間での状態の更新を処理します。これにより、マルチチェーンサポートの開発時間が大幅に短縮されます (チームは、彼らのチェーン抽象化プラットフォームを使用すると開発時間が最大90%削減されると主張しています)。もう一つの側面は、Etherspot が AA フローのために構築したRPC Playgroundとデバッグツールであり、これにより複数のネットワークを含む可能性のある複雑なユーザーオペレーションのテストが容易になります。これらすべては、_チェーン抽象化の統合を、Web2 で決済 API を統合するのと同じくらい簡単にする_ことを目指しています。

エンドユーザーの視点から見ると、Etherspot を搭載したアプリケーションは、はるかにスムーズなオンボーディングと日常的な体験を提供できます。新規ユーザーは、ソーシャルログインやメールでサインインし (dApp が Etherspot のソーシャルアカウントモジュールを使用している場合)、自動的にスマートアカウントを取得できます。各チェーンのシードフレーズを管理する必要はありません。彼らはどのチェーンからでもトークンや NFT を一つのアドレス (スマートウォレットのアドレスはサポートされているすべてのチェーンで同じ) に受け取り、一つのリストで見ることができます。資産やガスがないチェーンでアクション (スワップ、貸付など) を実行したい場合、インテントプロトコルが自動的に資金とアクションをルーティングしてそれを実現します。例えば、Polygon 上に USDC を持っているユーザーが Ethereum の DeFi プールに参加したい場合、単に「プールに投資」をクリックするだけです。アプリ (Etherspot 経由) は、USDC を必要な資産にスワップし、Ethereum にブリッジし、プールコントラクトにデポジットし、さらには USDC のごく一部を徴収してガス代を処理します。これらすべてがワンフローで行われます。ユーザーは_「X ネットワークに切り替えてください」「ガスに ETH が必要です」_といったエラーに直面することはありません。それらは裏側で処理されます。このワンクリック体験こそが、チェーン抽象化が目指すものです。

Etherspot の CEO である Michael Messele は、EthCC 2025 で_「高度なチェーン抽象化」_について語り、Web3 を真にブロックチェーン非依存にすることが、相互運用性、スケーラビリティ、UX を強化することでユーザーと開発者の両方に力を与えることができると強調しました。Etherspot 自身の貢献、例えば単一インテントのクロスチェーンスワップの Pulse デモは、クロスチェーンの相互作用を劇的に簡素化する技術が既に存在することを示しています。Etherspot が位置づけるように、インテントは、マルチチェーンエコシステムの革新的な可能性と、エンドユーザーが期待する_ユーザビリティ_との間の架け橋です。彼らのようなソリューションがあれば、dApps はチェーンの違いが背景に消える「摩擦のない」体験を提供でき、Web3 の主流への普及を加速させることができます。

ユーザー&開発者体験の向上

チェーン抽象化とインテント中心アーキテクチャは、最終的にはマルチチェーンの世界におけるより良いユーザー体験 (UX)開発者体験 (DX) のためにあります。注目すべき改善点には以下のようなものがあります:

  • シームレスなオンボーディング: 新規ユーザーは、自分がどのブロックチェーン上にいるかを心配することなくオンボーディングできます。例えば、ユーザーにはどこでも機能する単一のスマートアカウントが与えられ、それはソーシャルログインで作成されるかもしれません。彼らはどのチェーンからでも、このアカウントに任意のトークンや NFT を混乱なく受け取ることができます。もはや初心者が MetaMask でネットワークを切り替えたり、複数のシードフレーズを保護したりする方法を学ぶ必要はありません。これにより、dApp の使用が Web2 アプリのサインアップに近くなるため、参入障壁が大幅に下がります。アカウント抽象化を実装しているプロジェクトは、しばしばメールや OAuth ベースのウォレット作成を許可し、結果として得られるスマートアカウントはチェーン非依存になります。

  • ワンクリックでのクロスチェーンアクション: おそらく最も目に見える UX の利点は、かつては複数ステップ、複数アプリのワークフローだったものを、1、2回のクリックに凝縮することです。例えば、以前のクロスチェーントークンスワップは、チェーン1でトークンAをブリッジ可能な資産にスワップし、ブリッジUIに行ってチェーン2に送り、その後チェーン2でトークンBにスワップするという手順が必要で、両方のチェーンでガス代を管理する必要がありました。インテント中心のシステムでは、ユーザーは単に「チェーン1のAをチェーン2のBにスワップ」と要求し、一度確認するだけです。すべての中間ステップ (必要であればチェーン2でガスを取得することも含む) は自動化されます。これは時間を節約するだけでなく、ユーザーエラー (間違ったブリッジを使用する、間違ったアドレスに送るなど) の可能性も減らします。これは、複数の区間を別々に手動で購入するのではなく、一つの旅行サイトで複数区間のフライトを予約する便利さに似ています。

  • ネイティブガスの心配が不要: ユーザーは、トランザクションの支払いのために、少額の ETH、MATIC、AVAX などを常にスワップする必要がありません。ガス代の抽象化は、dApp がガスをカバーする (そして、取引されたトークンやサブスクリプションモデルで手数料を請求するかもしれない) か、システムがユーザーの資産の一部を自動的に変換して手数料を支払うことを意味します。これは心理的に大きな影響を与えます。混乱を招くプロンプト (「ガスが不足しています」というエラーはもうありません) の一類を取り除き、ユーザーが関心のあるアクションに集中できるようにします。EthCC 2025 のいくつかの講演では、ガス抽象化が優先事項として挙げられており、例えば Ethereum の EIP-7702 は将来的には EOA アカウントでさえもガスがスポンサーされることを可能にします。今日の実際には、多くのインテントプロトコルは、出力資産の少量を出力先のチェーンでユーザーのためにガスとしてドロップするか、ユーザーオペレーションに接続されたペイマスターを利用します。その結果、ユーザーは、例えば Arbitrum から Polygon へ USDC を移動させる際に、どちらの側でも ETH に触れることなく、到着後すぐに Polygon ウォレットでトランザクションを行えるようになります。

  • 統一された資産管理: エンドユーザーにとって、チェーンを横断した_資産と活動の統一されたビュー_を持つことは、生活の質を大きく向上させます。チェーン抽象化は、統合されたポートフォリオを提示できます。メインネット上の1 ETH と Optimism 上のブリッジされた stETH 相当の2 ETH が、両方とも単に「ETH 残高」として表示されるかもしれません。5つの異なるチェーンに USD ステーブルコインを持っている場合、チェーン非依存のウォレットは合計の USD 価値を表示し、手動でブリッジすることなくそこから支出できるようにします。これは、(裏側で資金が複数の口座に分散していても) 単一の残高を表示する従来の銀行アプリのように感じられます。ユーザーは「デフォルトで最も安いネットワークを使用する」や「利回りを最大化する」といった設定を行うことができ、システムは自動的にトランザクションを適切なチェーンに割り当てるかもしれません。一方、すべての取引履歴はチェーンに関係なく一つのタイムラインで見ることができます。このような一貫性は、より広範な採用にとって重要です。それは、ブロックチェーンの複雑さを見慣れたメタファーの下に隠します。

  • 開発者の生産性向上: 開発者側から見ると、チェーン抽象化プラットフォームは、_各統合ごとにチェーン固有のコードを書く必要がなくなる_ことを意味します。資産とネットワークのカバレッジを確保するために5つの異なるブリッジと6つの取引所を統合する代わりに、開発者はそれらを抽象化する一つのインテントプロトコル API を統合できます。これは開発工数を節約するだけでなく、メンテナンスも削減します。新しいチェーンやブリッジが登場すると、抽象化レイヤーのメンテナーが統合を処理し、dApp はその恩恵を受けるだけです。Etherspot の週刊ダイジェストでは、Okto のチェーン抽象化プラットフォームのようなソリューションが、主要なチェーンと流動性最適化のような機能の標準サポートを提供することで、マルチチェーン dApp の開発時間を最大90%削減すると主張していることが強調されました。本質的に、開発者はクロスチェーン転送やガス管理の複雑さではなく、アプリケーションロジック (例えば、貸付商品、ゲーム) に集中できます。これにより、より多くの Web2 開発者が Web3 に参入する扉が開かれます。彼らは各チェーンの深いブロックチェーン専門知識を必要とせず、より高レベルの SDK を使用できるからです。

  • 新しい構成可能な体験: インテントとチェーン抽象化により、開発者は以前は試みるには複雑すぎた体験を創造できます。例えば、クロスチェーンのイールドファーミング戦略を自動化できます。ユーザーが「私の資産の利回りを最大化する」をクリックすると、インテントプロトコルが資産をチェーン間で最適なイールドファームに移動させ、レートが変化するにつれてこれを継続的に行うことさえ可能です。ゲームは、プレイヤーが手動でアイテムをブリッジする必要なく、複数のチェーンにまたがる資産やクエストを持つことができます。ゲームのバックエンド (インテントフレームワークを使用) がアイテムのテレポートや状態の同期を処理します。ガバナンスでさえも恩恵を受けることができます。DAO は、ユーザーが一度投票するだけで、その投票がクロスチェーンメッセージを介して関連するすべてのチェーンのガバナンスコントラクトに適用されるようにすることができます。全体的な効果はコンポーザビリティです。単一チェーン上の DeFi がプロトコルのレゴのような構成を可能にしたように、クロスチェーンのインテントレイヤーは異なるチェーン上のプロトコルが構成されることを可能にします。ユーザーのインテントが、チェーンをまたがる複数の dApp でアクションをトリガーするかもしれません (例えば、あるチェーンで NFT をアンラップし、別のチェーンのマーケットプレイスでそれを売る)。これにより、サイロ化された単一チェーンの操作よりも豊かなワークフローが生まれます。

  • セーフティネットと信頼性: あまり評価されていない UX の側面として、エラー処理があります。初期のクロスチェーンインタラクションでは、何かがうまくいかない場合 (ブリッジで資金が詰まる、資金を送った後にトランザクションが失敗するなど)、ユーザーは複数のプラットフォームにまたがるトラブルシューティングの悪夢に直面しました。インテントフレームワークは、_再試行ロジック、保険、またはユーザー保護メカニズム_を組み込むことができます。例えば、ソルバーがファイナリティリスクを引き受けるかもしれません。ユーザーの資金を宛先ですぐに (数秒以内に) 配達し、遅いソースチェーンのファイナリティを自分で待つということです。これは、ユーザーが確認のために数分または数時間待たされることがないことを意味します。インテントが部分的に失敗した場合、システムは自動的にロールバックまたは返金できます。フロー全体が既知のステップでオーケストレーションされているため、_何かが壊れた場合にユーザーを元通りにする_余地がより多くあります。一部のプロトコルは、インテント実行の一部としてクロスチェーン操作のためのエスクローや保険を検討しており、これはユーザーが手動で面倒な手順を踏んでいる場合には不可能でしょう。彼らはそのリスクを一人で負うことになります。要するに、抽象化は、全体的な体験をよりスムーズにするだけでなく、平均的なユーザーにとってより安全で信頼できるものにすることができます。

これらの改善点はすべて、ユーザーの認知負荷を軽減し、ブロックチェーンの配管_をバックグラウンドに抽象化するという一つの傾向を指し示しています。うまく行けば、ユーザーは自分がどのチェーンを使用しているかにさえ気づかないかもしれません。彼らはただ機能やサービスにアクセスするだけです。一方、開発者は、単一のコードベースから多くのネットワークの流動性とユーザーベースを活用するアプリを構築できます。これは、複雑さがエッジ (ユーザーアプリ) からミドル (インフラプロトコル) へと移行するものであり、技術が成熟するにつれて自然な進展です。EthCC 2025 のトーンもこの感情を反映しており、「シームレスで構成可能なインフラ」_が Ethereum コミュニティの最重要目標として挙げられました。

EthCC 2025 からの洞察

EthCC 2025 カンファレンス (2025年7月にカンヌで開催) は、チェーン抽象化とインテントベースの設計が Ethereum エコシステムでいかに中心的になったかを浮き彫りにしました。ネットワークを横断するユーザー体験の統一に焦点を当てたセッションブロックが設けられました。イベントからの主な takeaways は以下の通りです:

  • 抽象化に関するコミュニティの合意: 業界リーダーによる複数の講演が同じメッセージを繰り返しました。マルチチェーン体験の簡素化は、Web3 採用の次の波にとって不可欠であるということです。Michael Messele (Etherspot) は_「ブロックチェーン非依存の未来へ」と題して語り、Alex Bash (Zerion wallet) は「抽象化とインテントによる Ethereum の UX の統一」について議論し、他の人々はステーブルコインのチェーン抽象化のための ERC-7811 のような具体的な標準を紹介しました。ある講演のタイトル自体、「チェーン抽象化なくして Web3 の未来はない」_が、コミュニティの感情を要約していました。言い換えれば、クロスチェーンのユーザビリティを解決しなければ、Web3 はその潜在能力を最大限に発揮できないという幅広い合意があります。これは、L1 や L2 のスケーリングが主な焦点だった数年前からの変化を表しています。今や多くの L2 が稼働しており、それらをユーザーのために接続することが新たなフロンティアとなっています。

  • ハブとしての Ethereum の役割: EthCC のパネルディスカッションでは、Ethereum が単なる多くのチェーンの一つとしてではなく、_マルチチェーンエコシステムの基盤_として位置づけられていることが強調されました。Ethereum のセキュリティとメインネット上の 4337 アカウント抽象化は、さまざまな L2 やサイドチェーンでの活動の基盤となる共通の土台として機能します。ロールアップと競合するのではなく、Ethereum (ひいては Ethereum コミュニティ) は、チェーンのネットワーク全体を統一されたものと感じさせるプロトコルに投資しています。これは、多くのチェーンやロールアップにまたがる Open Intents Framework のようなプロジェクトへの Ethereum Foundation の支援によって例証されています。EthCC での雰囲気は、Ethereum の成熟度が、ユーザー中心の設計 (チェーンに関係なく) が最重要である**「エコシステムのエコシステム」**を受け入れることで示されているというものでした。

  • 触媒としてのステーブルコインと現実世界資産: 興味深いテーマは、チェーン抽象化とステーブルコインおよび RWA (現実世界資産) との交差点でした。ステーブルコインは DeFi における「基盤となる力」として繰り返し言及され、いくつかの講演 (例:ERC-7811 ステーブルコインチェーン抽象化に関するもの) では、ステーブルコインの使用をチェーン非依存にすることに注目していました。その考えは、平均的なユーザーが自分の USDC や DAI がどのチェーンにあるかを気にする必要はなく、どこでも同じ価値を持ち、シームレスに利用できるべきだというものです。これは、Securitize のファンドが Wormhole を使用してマルチチェーン化し、機関投資家向け商品を効果的にチェーン間で抽象化した例で見られました。EthCC の議論では、ステーブルコインと RWA のクロスチェーン UX を解決することが、より広範なブロックチェーンベースの金融への大きな一歩であることが示唆されました。これらの資産は、機関投資家や主流ユーザーによる採用のためにスムーズなユーザー体験を要求するためです。

  • 開発者の興奮とツール: ワークショップやサイドイベント (Multichain Day など) では、開発者に利用可能な新しいツールが紹介されました。ハッカソンプロジェクトやデモでは、(さまざまなチームからの) インテント API やチェーン抽象化 SDK を使用して、数日でクロスチェーン dApp を作成する方法が披露されました。Web3 UX の「聖杯」である、気づかずに複数のネットワークを使用することが手の届くところにあるという、 palpable な興奮がありました。Open Intents Framework チームは、初心者向けのワークショップを開催し、彼らの参照ソルバーとコントラクトを使用してインテント対応アプリを構築する方法を説明しました。過去にブリッジングやマルチチェーン展開に苦労した開発者たちは、これらのソリューションに熱心であり、Q&A セッション (カンファレンス中にソーシャルメディアで非公式に報告されたように) でそれが証明されました。

  • 発表と協力: EthCC 2025 は、この分野のプロジェクト間の協力を発表する舞台ともなりました。例えば、ウォレットプロバイダーとインテントプロトコル、またはブリッジプロジェクトとアカウント抽象化プロジェクトとのパートナーシップが示唆されました。具体的な発表の一つは、Wormhole が Stacks エコシステムと統合し (Bitcoin の流動性をクロスチェーンフローに取り込む)、これは直接的には Ethereum のチェーン抽象化ではありませんでしたが、伝統的に分離されていた暗号エコシステム間の_接続性の拡大_を例証しました。Zerion (ウォレット)、Safe (スマートアカウント)、Connext、Socket、Axelar などのプロジェクトがすべて相互運用性について議論していたことは、パズルの多くのピースが組み合わさってきていることを示していました。

全体として、EthCC 2025 は、ユーザー中心のクロスチェーンイノベーションを中心に結束するコミュニティの姿を描き出しました。_「構成可能なインフラ」_という言葉が目標を説明するために使用されました。これらすべての L1、L2、プロトコルは、アプリケーションがアドホックに物事を繋ぎ合わせる必要なく構築できる、一貫した構造を形成すべきです。カンファレンスは、チェーン抽象化とインテントが単なるバズワードではなく、真剣な才能と投資を引き付ける活発な開発分野であることを明確にしました。この分野における Ethereum のリーダーシップは、資金提供、標準設定、堅牢なベースレイヤーの提供を通じて、イベントで再確認されました。

チェーン抽象化とインテントへのアプローチの比較

以下の表は、クロスチェーンのユーザー/開発者体験に取り組むいくつかの著名なプロトコルとフレームワークを比較し、そのアプローチと主な特徴を強調しています:

プロジェクト / プロトコルチェーン抽象化へのアプローチインテント中心のメカニズム主な特徴と成果
Wormhole (相互運用プロトコル)Guardian バリデーターネットワークを介して25以上のチェーン (EVM & 非 EVM) を接続する_チェーン非依存のメッセージパッシングレイヤー_。Native Token Transfer (NTT) 標準 (チェーン間で統一された供給量) と汎用的なクロスチェーンコントラクトコールでトークン転送を抽象化。xApps を介したインテント履行: メッセージングの上に高レベルのプロトコルを提供 (例:クロスチェーンスワップ用の Mayan Swift、ガス付き転送用の Mayan MCTP)。インテントはソースチェーン上の注文としてエンコードされ、オフチェーンまたはオンチェーンのエージェント (Solana 上のオークション) によって解決され、Wormhole がチェーン間で証明をリレーする。ユニバーサルな相互運用性: 一度の統合で多くのチェーンにアクセス可能。
最良価格での実行: ソルバーがオークションで競争し、ユーザーの出力を最大化 (コスト削減)。
ガス&手数料の抽象化: リレイヤーがターゲットチェーンでの資金とガスの配送を処理し、ワンクリックのユーザーフローを可能にする。
異種環境のサポート: Ethereum、Solana、Cosmos など、非常に異なるチェーン環境で動作し、開発者にとって多用途。 -
Etherspot (AA + ChA SDK)複数のチェーンにスマートコントラクトウォレットと統一された SDK を提供する_アカウント抽象化プラットフォーム_。すべてのユーザーアカウントとネットワーク全体の残高と対話するための単一の API を提供することでチェーンを抽象化。開発者はその SDK を統合して、すぐに使えるマルチチェーン機能を取得。インテントプロトコル (“Pulse”): 高レベルの API を介してユーザーが述べた目標 (例:X を Y にクロスチェーンスワップ) を収集。バックエンドはユーザーのスマートウォレットを使用して必要なステップを実行:トランザクションのバンドル、ブリッジ/スワップの選択 (統合されたソルバーロジックまたは外部アグリゲーターを使用)、ペイマスターを介したガスのスポンサー。スマートウォレットの統一: 一つのユーザーアカウントがすべてのチェーンの資産を管理し、集計残高やワンクリックのマルチチェーンアクションなどの機能を可能にする。
開発者フレンドリー: 事前構築済みのモジュール (4337 バンドラー、ペイマスター) と React TransactionKit により、マルチチェーン dApp の開発時間を大幅に短縮。
ガスレス&ソーシャルログイン: ガスのスポンサーシップと代替ログインをサポート (主流ユーザーの UX を向上)。
単一インテントスワップのデモ: 一つのユーザーオペレーションでクロスチェーンスワップを披露し、ユーザーが「何を」に集中し、Etherspot が「どのように」を処理するかを例示。 -
Open Intents Framework (Ethereum Foundation & 協力者)インテントベースのクロスチェーンアプリケーションを構築するための_オープンスタンダード (ERC-7683) と参照アーキテクチャ_。任意のブリッジング/メッセージングレイヤーに接続できる基本コントラクトセット (例:各チェーン上の Base7683 インテントレジストリ) を提供。単一のプロバイダーに依存せず、インテントの表現と解決方法を標準化することでチェーンを抽象化することを目指す。プラグ可能なソルバー&決済: OIF は一つのソルバーネットワークを強制せず、複数の決済メカニズム (Hyperlane, LayerZero, Connext の xcall など) を交換可能に使用できる。インテントはソルバーが監視するコントラクトに提出され、開発者が実行または変更できる_参照ソルバー_実装 (TypeScript ボット) が提供される。Across Protocol のメインネット上のライブインテントコントラクトは、ERC-7683 の一実装として機能する。エコシステムの協力: 数十のチームによって公共財として構築され、共有インフラを奨励 (ソルバーはどのプロジェクトからのインテントも処理できる)。
モジュール性: 開発者は信頼モデルを選択できる – 例:オプティミスティック検証、特定のブリッジ、またはマルチシグを使用 – インテントフォーマットを変更することなく。
標準化: 共通のインターフェースにより、ウォレットや UI (Superbridge など) はどの OIF ベースのプロトコルからのインテントもサポートでき、統合の手間を削減。
コミュニティのサポート: Vitalik などがこの取り組みを支持し、初期採用者 (Eco, Uniswap の Compact など) がその上で構築している。
Axelar + Squid (クロスチェーンネットワーク & SDK)メッセージとトークンをチェーン間で渡す分散型バリデーターセットを持つ_Cosmos ベースの相互運用性ネットワーク_ (Axelar)。開発者が EVM チェーン、Cosmos チェーンなどを横断して転送やコントラクトコールを開始するために使用する統一された_クロスチェーン API_ (Squid SDK) を提供することで、チェーンホップを抽象化。Squid は、一つのインターフェースを介して簡単なクロスチェーンの_流動性_ (スワップ) を提供することに焦点を当てている。「ワンステップ」クロスチェーン操作: Squid は「ChainX の TokenA を ChainY の TokenB にスワップ」のようなインテントを解釈し、自動的にオンチェーンのステップに分割:ChainX でのスワップ (DEX アグリゲーターを使用)、Axelar のブリッジを介した転送、そして ChainY でのスワップ。Axelar の General Message Passing は、任意のインテントデータを横断して配信する。Axelar はガスサービスも提供 – 開発者はユーザーにソース トークンでガスを支払わせ、宛先トランザクションが支払われることを保証し、ユーザーのガス抽象化を達成する。開発者のシンプルさ: 一つの SDK コールでマルチチェーンスワップを処理。DEX + ブリッジ + DEX のロジックを手動で統合する必要なし。
高速なファイナリティ: Axelar は独自のコンセンサス (数秒) でファイナリティを保証するため、クロスチェーンアクションは迅速に完了する (オプティミスティックブリッジよりもしばしば速い)。
dApps との構成可能性: 多くの dApps (例:分散型取引所、イールドアグリゲーター) が Squid を統合してクロスチェーン機能を提供し、複雑さを効果的にアウトソースしている。
セキュリティモデル: Axelar のプルーフオブステークセキュリティに依存。ユーザーは Axelar バリデーターが資産を安全にブリッジすることを信頼する (オプティミスティックブリッジやライトクライアントブリッジとは異なるモデル)。
Connext (xCall & Amarok)セキュリティのためにオプティミスティックな保証モデル (ウォッチャーが不正をチャレンジ) を使用する_流動性ネットワークブリッジ_。xcall インターフェースを提供することでチェーンを抽象化 – 開発者はクロスチェーン関数呼び出しを通常の関数呼び出しのように扱い、Connext は流動性を提供し、宛先で呼び出しを実行するルーターを介して呼び出しをルーティングする。目標は、別のチェーン上のコントラクトを呼び出すことを、ローカルのものを呼び出すのと同じくらい簡単にすること。関数呼び出しインテント: Connext の xcall は「データ X を用いてチェーン B のコントラクト C 上の関数 F を呼び出し、結果を返す」のようなインテントを受け取る – 事実上のクロスチェーン RPC。裏側では、流動性プロバイダーがチェーン A でボンドをロックし、チェーン B で代表的な資産をミント (または利用可能であればネイティブ資産を使用) して価値移転を実行する。インテント (戻り値の処理を含む) は、設定可能な遅延 (不正チャレンジを許可するため) の後に履行される。ソルバーの競争はなく、代わりに利用可能なルーターが実行できるが、Connext はルーターのネットワークを使用して最も安価なパスを保証する。信頼最小化: 外部のバリデーターセットなし – セキュリティはオンチェーン検証とボンドされたルーターから来る。ユーザーはマルチシグにカストディを譲渡しない。
ネイティブ実行: 宛先チェーンで任意のロジックをトリガーできる (スワップ中心のインテントよりも一般的)。これはクロスチェーン dApp の構成可能性に適している (例:リモートプロトコルでアクションを開始する)。
ルーター流動性モデル: ルーターが流動性を前払いし、後で精算するため、ファイナリティを待たずに転送のための即時流動性 (従来のブリッジのように) を提供。
ウォレット/ブリッジへの統合: そのシンプルさとセキュリティ姿勢のため、単純なブリッジングのためにウォレットの裏側でしばしば使用される。エンドユーザー UX プラットフォームよりも、カスタムのクロスチェーンコールを望むプロトコル開発者向け。

(表の凡例:AA = アカウント抽象化, ChA = チェーン抽象化, AMB = 任意メッセージングブリッジ)

上記のアプローチはそれぞれ、クロスチェーン UX の課題にわずかに異なる角度から取り組んでいます。ユーザーのウォレット/アカウントに焦点を当てるもの、ネットワークメッセージングに焦点を当てるもの、そして開発者 API レイヤーに焦点を当てるものなどですが、すべてがブロックチェーンの相互作用をチェーン非依存かつインテント駆動にするという共通の目標を共有しています。特筆すべきは、これらのソリューションは相互に排他的ではなく、実際にはしばしば互いに補完し合うことです。例えば、アプリケーションは Etherspot のスマートウォレット + ペイマスターを使用し、Open Intents 標準でユーザーのインテントをフォーマットし、その後、実際にブリッジしてアクションを実行するための実行レイヤーとして Axelar や Connext を裏側で使用することができます。新たなトレンドは、_チェーン抽象化ツール自体の間の構成可能性_であり、最終的にはユーザーが自由にナビゲートできるブロックチェーンのインターネットへと構築されていきます。

結論

ブロックチェーン技術は、サイロ化されたネットワークと手動操作から、統一されたインテント駆動の体験へとパラダイムシフトを遂げています。チェーン抽象化とインテント中心アーキテクチャは、この変革の中心にあります。複数のチェーンの複雑さを抽象化することで、人々がどのチェーンを使用しているか、資産をどのようにブリッジするか、各ネットワークでガスをどのように取得するかを理解する必要なく、分散型アプリケーションと対話できる_ユーザー中心の Web3_ を可能にします。インフラストラクチャ – リレイヤー、スマートアカウント、ソルバー、ブリッジ – が、ユーザーがルートを知ることなくインターネットの基盤プロトコルがパケットをルーティングするように、これらの詳細を協調して処理します。

ユーザー体験における利点はすでに明白です。よりスムーズなオンボーディング、ワンクリックのクロスチェーンスワップ、そしてエコシステムを横断する真にシームレスな dApp インタラクションです。開発者もまた、マルチチェーン世界のための構築を劇的に簡素化する高レベルの SDK と標準によって力を得ています。EthCC 2025 で見られたように、これらの開発は単なる刺激的な機能強化ではなく、Web3 成長の次の段階のための基本的な要件であるという強いコミュニティのコンセンサスがあります。Wormhole や Etherspot のようなプロジェクトは、Web2 のような使いやすさを提供しながら、分散化とトラストレス性を維持することが可能であることを示しています。

今後、これらのアプローチのさらなる収束が期待されます。ERC-7683 インテントや ERC-4337 アカウント抽象化などの標準は、広く採用され、プラットフォーム間の互換性を確保するでしょう。より多くのブリッジやネットワークがオープンなインテントフレームワークと統合し、ソルバーがユーザーのインテントを満たすための流動性と選択肢を増やすでしょう。最終的には、「クロスチェーン」という言葉は消え去るかもしれません。なぜなら、相互作用はもはや別々のチェーンという観点では考えられなくなるからです。ウェブのユーザーが自分のリクエストがどのデータセンターにヒットしたかを考えないのと同じです。代わりに、ユーザーは単に_統一されたブロックチェーンエコシステム_でサービスを呼び出し、資産を管理するようになるでしょう。

結論として、チェーン抽象化とインテント中心の設計は、マルチチェーンの夢を現実に変えています。断片化なしに、多様なブロックチェーンイノベーションの利点を提供します。設計をユーザーのインテントに集中させ、残りを抽象化することで、業界は分散型アプリケーションを今日の集中型サービスと同じくらい直感的で強力なものにするための大きな一歩を踏み出しており、より広範な聴衆に対して Web3 の約束を果たしています。インフラはまだ進化の途上にありますが、その軌道は明確です。シームレスでインテント駆動の Web3 体験が目前に迫っており、それは私たちがブロックチェーンを認識し、対話する方法を再定義するでしょう。

出典: このレポートの情報は、プロトコルのドキュメンテーション、開発者ブログの投稿、EthCC 2025 の講演など、最新のさまざまなリソースから収集されました。主な参考文献には、Wormhole のクロスチェーンインテントプロトコルに関する公式ドキュメント、Etherspot のアカウントおよびチェーン抽象化に関する技術ブログシリーズ、Ethereum Foundation の Open Intents Framework のリリースノートなどが含まれ、本文中で引用されています。各引用は、述べられた主張を裏付ける元の資料を特定するために【source†lines】の形式で示されています。

Sui のリファレンス ガス価格 (RGP) メカニズム

· 約9分
Dora Noda
Software Engineer

はじめに

2023 年 5 月 3 日に公開ローンチが発表され、3 段階にわたるテストネットを経て、Sui ブロックチェーンはユーザーとバリデータの双方に利益をもたらす革新的なガス価格システムを導入しました。その中心にあるのが リファレンス ガス価格(RGP) で、エポック開始時(約 24 時間ごと)にバリデータが合意するネットワーク全体のベースガス料金です。

このシステムは、SUI トークン保有者、バリデータ、エンドユーザーに対し、低く予測可能な取引コストを提供すると同時に、パフォーマンスが高く信頼できるバリデータに報酬を与えることで、相互に利益をもたらすエコシステムの構築を目指しています。本レポートでは、RGP の算出方法、バリデータが行う計算、ネットワーク経済への影響、ガバナンスによる進化、そして他のブロックチェーンのガスモデルとの比較について詳しく解説します。

リファレンス ガス価格(RGP)メカニズム

Sui の RGP は固定値ではなく、エポックごとに動的かつバリデータ主導のプロセスで再設定されます。

  • ガス価格サーベイ: 各エポック開始時に、すべてのバリデータが「予約価格」―取引処理に受け入れる最低ガス価格―を提出します。プロトコルはステーク量でこれらの提出を並べ替え、ステーク加重 2/3 パーセンタイル をそのエポックの RGP とします。この設計により、総ステークの少なくとも 3 分の 2 を占めるバリデータがこの価格で取引を処理する意思があることが保証され、信頼性の高いサービスレベルが確保されます。

  • 更新頻度と要件: RGP はエポックごとに設定されますが、バリデータは見積もりを積極的に管理する必要があります。公式ガイダンスによれば、バリデータは 少なくとも週に一度 ガス価格見積もりを更新しなければなりません。さらに、SUI トークンの価値が 20% 以上変動 した場合は、即座に見積もりを更新して RGP が現在の市場状況を正確に反映するようにします。

  • 集計ルールと報酬分配: バリデータが合意した RGP を遵守しているかを保証するため、Sui は「集計ルール」を採用しています。エポック中、バリデータは互いのパフォーマンスを監視し、ピアが RGP 価格の取引を迅速に処理しているかを追跡します。この監視により各バリデータにパフォーマンススコアが付与され、エポック終了時にそのスコアを用いて報酬乗数が算出され、ステーク報酬のシェアが調整されます。

    • パフォーマンスが良好なバリデータは ≥1 の乗数を受け取り、報酬が増加します。
    • 処理が遅延・停止・RGP 価格で処理できなかったバリデータは <1 の乗数が適用され、報酬の一部が削減されます。

この二段階システムは強力なインセンティブ構造を生み出します。バリデータが支えきれないほど低い価格を提示すると、パフォーマンス不足に対する金銭的ペナルティが甚大になるため、現実的かつ持続可能な最低価格を提示する動機付けが働きます。


バリデータの業務: ガス価格見積もりの算出

バリデータにとって RGP 見積もりを設定することは、収益性に直結する重要な業務です。オンチェーン・オフチェーン両方のデータを処理するためのパイプラインと自動化レイヤーの構築が必要となります。主な入力項目は以下の通りです。

  • エポックあたりの実行ガスユニット数
  • エポックあたりのステーク報酬と補助金
  • ストレージファンドへの拠出
  • SUI トークンの市場価格
  • 運用コスト(ハードウェア、クラウドホスティング、保守)

目的は、純利益がプラスになる見積もりを算出することです。以下の主要な式が使用されます。

  1. 総運用コストの算出: エポックごとの法定通貨ベースのコストを求めます。

    Costepoch=(Total Gas Units Executedepoch)×(Cost in $ per Gas Unitepoch)\text{Cost}_{\text{epoch}} = (\text{Total Gas Units Executed}_{\text{epoch}}) \times (\text{Cost in \$ per Gas Unit}_{\text{epoch}})
  2. 総報酬の算出: プロトコル補助金と取引手数料の両方から得られる法定通貨ベースの総収入を求めます。

    $Rewardsepoch=(Total Stake Rewards in SUIepoch)×(SUI Token Price)\text{\$Rewards}_{\text{epoch}} = (\text{Total Stake Rewards in SUI}_{\text{epoch}}) \times (\text{SUI Token Price})

    ここで Total Stake Rewards は、プロトコル提供の Stake Subsidies と取引から徴収された Gas Fees の合計です。

  3. 純報酬の算出: バリデータの最終的な収益性指標です。

    $Net Rewardsepoch=$Rewardsepoch$Costepoch\text{\$Net Rewards}_{\text{epoch}} = \text{\$Rewards}_{\text{epoch}} - \text{\$Cost}_{\text{epoch}}

    さまざまな RGP 水準で期待コストと報酬をモデル化することで、バリデータはガス価格サーベイに提出すべき最適な見積もりを決定できます。

メインネット開始時、Sui は最初の 1〜2 週間にわたり固定 1,000 MIST(1 SUI = 10⁹ MIST)を初期 RGP としました。これにより、バリデータは十分なネットワーク活動データを蓄積し、動的サーベイが本格的に機能する前に計算プロセスを確立できました。


Sui エコシステムへの影響

RGP メカニズムはネットワーク全体の経済とユーザー体験に大きな影響を与えます。

  • ユーザー向け: 予測可能で安定した手数料 RGP はユーザーにとって信頼できる基準となります。取引のガス料金はシンプルに User Gas Price = RGP + Tip で算出されます。通常はチップ不要です。ネットワークが混雑した際はチップを付与して優先度を上げられ、エポック内のベース価格は変わらないため、手数料の安定性が大幅に向上します。ブロックごとにベース料金が変動するシステムに比べ、はるかに安定しています。

  • バリデータ向け: 効率性への競争 バリデータは運用コストを削減(ハードウェア・ソフトウェア最適化)することで、低い RGP を利益を確保しながら提示できるようになります。この「効率性への競争」は、取引コスト全体の低減につながり、ネットワーク全体に利益をもたらします。RGP が高すぎると計算から外れ、低すぎると運用損失とパフォーマンスペナルティが発生するため、バリデータはバランスの取れた利益率を目指すことになります。

  • ネットワーク全体: 分散化と持続可能性 新規参入の効率的なバリデータが価格を引き下げる「参入脅威」により、既存バリデータが価格を固定化して共謀するリスクが抑制されます。また、SUI トークンの市場価格に応じて見積もりを調整することで、バリデータは実際のコスト構造に合わせて運営でき、トークン価格変動による手数料経済への影響を緩和します。


ガバナンスとシステム進化: SIP-45

Sui のガスメカニズムは静的ではなく、ガバナンスを通じて進化します。代表的な例が SIP-45(優先取引送信) で、手数料ベースの優先順位付けを改善するために提案されました。

  • 解決された課題: 高いガス価格を支払っても必ずしも取引が早く取り込まれるわけではないという分析結果。
  • 提案内容: 最大許容ガス価格の引き上げと、RGP の 5 倍以上のガス価格で支払う取引に対して「拡張ブロードキャスト」を導入し、ネットワーク全体に迅速に伝搬させて優先的に取り込む仕組みを追加。

このように、実証データに基づきガスモデルを継続的に改善する姿勢が示されています。


他ブロックチェーンのガスモデルとの比較

Sui の RGP モデルは、特に Ethereum の EIP-1559 と比較すると独自性が際立ちます。

項目Sui(リファレンス ガス価格)Ethereum(EIP-1559)
ベース料金の決定方法バリデータサーベイ(エポック単位・市場駆動)アルゴリズム(ブロック単位・プロトコル駆動)
更新頻度エポックごと(約 24 時間)各ブロックごと(約 12 秒)
手数料の行き先すべての手数料(RGP + tip)がバリデータへ分配ベース料金は バーン、チップのみがバリデータへ
価格安定性高い。日々の変動が予測可能中程度。需要急増で急騰することがある
バリデータインセンティブ低い RGP を提示できる効率性競争が報酬に直結チップ最大化が主目的、ベース料金は制御不可

潜在的な批判と課題

革新的な設計にもかかわらず、RGP メカニズムにはいくつかの課題が指摘されています。

  • 複雑性: サーベイ、集計ルール、オフチェーン計算の全体像は新規バリデータにとって学習コストが高い可能性があります。
  • スパイクへの遅延反応: RGP はエポック単位で固定されるため、エポック途中の急激な需要増加に即座に対応できず、ユーザーがチップを付与するまで一時的な混雑が発生します。
  • 共謀のリスク: 理論上、バリデータが協調して高い RGP を設定する可能性がありますが、オープンなバリデータセットの競争性がリスクを抑制します。
  • バーンがない: Ethereum のようにベース料金をバーンすることでトークン供給を減少させるインフレ抑制効果がない点が指摘されます。

まとめ

Sui のリファレンス ガス価格(RGP)メカニズムは、ステークホルダー主導の動的価格設定とバリデータへの直接的なインセンティブを組み合わせた、予測可能で安定した手数料体系を実現する画期的なアプローチです。ユーザーは取引コストを事前に把握でき、バリデータは効率性競争を通じて報酬を最大化できます。ガバナンスによる継続的な改善と、他チェーンとの明確な差別化により、Sui は独自のエコノミクスを構築しています。今後のアップデートや提案(例: SIP-45)に注目しつつ、エコシステム全体の分散化と持続可能性を支える重要な要素として、RGP メカニズムは引き続き注目されるでしょう。

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コピー&ペースト詐欺:単純な習慣が暗号ウォレットから何百万ドルも奪う仕組み

· 約6分
Dora Noda
Software Engineer

暗号を送るとき、あなたのルーティンは何ですか? 多くの人は、取引履歴から受取人のアドレスをコピーすることです。 結局、0x1A2b...8f9E のような 40 文字の文字列を暗記できる人はいません。 これは誰もが使う便利なショートカットです。

しかし、その便利さが綿密に仕掛けられた罠だったらどうでしょうか?

ブロックチェーンアドレス汚染 と呼ばれる破壊的に効果的な詐欺が、まさにこの習慣を悪用しています。 カーネギーメロン大学の最新研究によると、この脅威は驚異的な規模に達しています。 たった 2 年間で、Ethereum と Binance Smart Chain(BSC)ネットワークだけで、詐欺師は 2.7 億件以上の攻撃試行 を行い、1,700 万人の被害者 を狙い、少なくとも 8,380 万ドル を盗み出しています。

これはニッチな脅威ではなく、現在稼働している最大かつ最も成功した暗号フィッシングスキームの一つです。 仕組みと、資産を守るためにできることをご紹介します。


詐欺の仕組み 🤔

アドレス汚染は視覚的トリックのゲームです。 攻撃者の戦略はシンプルながら巧妙です。

  1. 類似アドレスの生成
    攻撃者は、あなたが頻繁に送金するアドレスを特定し、強力なコンピュータで 先頭と末尾の文字が全く同じ 新しい暗号アドレスを生成します。 多くのウォレットやブロックエクスプローラはアドレスを短縮表示する(例:0x1A2b...8f9E)ため、偽アドレスは一目で本物と見分けがつきません。

  2. 取引履歴への「汚染」
    次に、攻撃者はその類似アドレスをあなたのウォレット履歴に入れます。 これは「汚染」トランザクションを送ることで実現します。 方法は以下のいずれかです。

    • ごく小額の送金:偽アドレスから極小額(例:$0.001)を送金し、あなたの最近の取引リストに表示させます。
    • ゼロ価値転送:多くのトークンコントラクトに備わっている機能を悪用し、偽のゼロドル転送を作成します。 これにより、偽アドレスが「あなた」から送られたように見え、信頼性が増します。
    • 偽トークン転送:価値のない偽トークン(例:USDTT)を作成し、過去の実際の取引額に似せた転送を偽アドレスへ行います。
  3. ミスを待つ
    罠は完成です。 次に正当な相手に支払う際、取引履歴を確認し、正しいと思われるアドレスをコピーして送金します。 ミスに気付いた時には資金は既に消えており、ブロックチェーンは不可逆的なので銀行に電話しても取り戻すことはできません。


犯罪組織の実態 🕵️‍♂️

これは単独ハッカーの仕業ではありません。 研究は、これらの攻撃が大規模で組織化された、極めて利益率の高い犯罪集団によって実行されていることを示しています。

標的プロファイル

攻撃者は小口アカウントに時間を浪費しません。 以下の条件を満たすユーザーを体系的に狙います。

  • 資産が豊富:ステーブルコインの残高が多い。
  • 取引が活発:頻繁に送金を行う。
  • 高額トランザクション:大きな金額を移動させる。

ハードウェアの軍拡競争

類似アドレスの生成は総当たり計算タスクです。 マッチさせる文字数が増えるほど指数関数的に難易度が上がります。 多くの攻撃者は標準的な CPU で「ほどほどに」偽アドレスを作りますが、最も高度な犯罪集団はさらに一歩進んでいます。

このトップティアの集団は、ターゲットアドレスの 20 文字 まで一致させた偽アドレスを生成しています。 標準的なコンピュータではほぼ不可能であり、研究者は GPU ファーム を使用していると結論付けました。 つまり、高性能ゲームや AI 研究で使われるような大規模な GPU クラスタを投入しているのです。 巨額の投資を行い、被害者から容易に回収しているため、ビジネスとして急成長しています。


資金を守る方法 🛡️

脅威は高度ですが、防御策はシンプルです。 悪習慣を断ち、注意深いマインドセットを取り入れることが鍵です。

  1. 全ユーザーへの必須対策(最重要)

    • アドレス全体を確認するConfirm をクリックする前に、5 秒余分に時間を取り、アドレス全体を文字ごとに目視で確認してください。 先頭と末尾だけを見るのはやめましょう。
    • アドレス帳を活用する:信頼できるアドレスをウォレットのアドレス帳や連絡先リストに保存し、送金時は必ずこの保存済みリストから選択してください。 動的な取引履歴から選ばないように。
    • テスト送金を行う:大口や重要な支払いの場合、まずごく小額を送金し、受取人が受領したことを確認してから本送金してください。
  2. ウォレット開発者への提案

    • ユーザーインターフェースを改善し、デフォルトでアドレスの表示文字数を増やす、または「ごく小額・ゼロ価値の取引しか行っていないアドレスへの送金」時に強力な警告を出す機能を追加してください。
  3. 長期的解決策

    • Ethereum Name Service(ENS) のように、人間が読める名前(例:yourname.eth)をアドレスにマッピングできるシステムは、この問題を根本的に解消します。 広範な採用が鍵です。

分散型の世界では、あなたが自分自身の銀行であり、同時に自分自身のセキュリティ責任者でもあります。 アドレス汚染は便利さと不注意を狙う静かな脅威です。 意識的に二重チェックを行うことで、あなたの努力で得た資産が詐欺師の罠にかかることを防げます。

zkLoginによるシームレスなオンランプ

· 約7分
Dora Noda
Software Engineer

BlockEden のロゴ

注目: zkLogin は、ユーザー体験を根本から変える可能性があります。


なぜウォレットが初回コンバージョンを阻害するのか

UX リサーチャーは、ウォレットのプロンプトが表示された瞬間に 87% の離脱が起きることを観測しました。ある実験では、そのプロンプトをチェックアウトプロセスの後半に回すだけで完了率が 94% に転換しました。暗号に興味はあるものの、ユーザーの主な不安は「間違ったボタンを押したら資金を失うかもしれない」というものです。この単一の恐怖感のあるステップを取り除くことが、指数的成長への鍵となります。


zkLogin の仕組み(平易な説明)

zkLogin は、すべてのインターネットユーザーがすでに信頼している技術を利用して、ウォレット問題を巧みに回避します。以下の数ステップで裏側で魔法が起きます:

  1. エフェメラルキー・ペア:ユーザーがサインインしようとすると、ブラウザ内で一時的な単一セッション用キー・ペアがローカルに生成されます。これはこのセッションだけ有効な一時的なパスキーと考えてください。

  2. OAuth フロー:ユーザーは Google、Apple、またはその他のソーシャルアカウントでサインインします。アプリはこのログインリクエストにユニークな値(nonce)を巧みに埋め込みます。

  3. ZKP サービス:ログインが成功すると、ZKP(ゼロ知識証明)サービスが暗号証明を生成します。この証明は「この OAuth トークンは一時的なパスキーの所有者を認可する」ことを確認しますが、ユーザーの個人情報をオンチェーンで公開することはありません。

  4. アドレス導出:OAuth プロバイダーから取得したユーザーの JWT(JSON Web Token)をユニークな salt と組み合わせ、決定的に永続的な Sui アドレスを生成します。salt はクライアント側または安全なバックエンドで非公開に保持されます。

  5. トランザクション送信:アプリは一時的なキーでトランザクションに署名し、ZK 証明を添付します。Sui バリデータはオンチェーンで証明を検証し、ユーザーが従来のウォレットを必要とせずに取引の正当性を確認します。


ステップバイステップ統合ガイド

実装の準備はできましたか?以下は TypeScript SDK を使用した簡単なガイドです。Rust や Python でも同様の原則が適用されます。

1. SDK のインストール

@mysten/sui パッケージには、必要なすべての zklogin ヘルパーが含まれています。

npm install @mysten/sui

2. Generate Keys & Nonce

まず、エフェメラルキー・ペアと、Sui ネットワーク上の現在エポックに紐付く nonce を作成します。

// TypeScript の例
import { SuiClient } from "@mysten/sui.js";
const client = new SuiClient({ url: "https://fullnode.devnet.sui.io:443" });

3. Redirect to OAuth

使用しているプロバイダー(例:Google、Facebook、Apple)向けの適切な OAuth ログイン URL を構築し、ユーザーをリダイレクトします。

4. Decode JWT & Fetch User Salt

ユーザーがログインしてリダイレクトされた後、URL から id_token を取得します。これを使ってバックエンドからユーザー固有の salt を取得し、Sui アドレスを導出します。

// TypeScript の例
const urlParams = new URLSearchParams(window.location.search);
const idToken = urlParams.get("id_token");
// バックエンドから salt を取得し、アドレスを導出

5. Request ZK Proof

JWT をプローバーサービスに送信して ZK 証明を取得します。開発環境では Mysten のパブリックプローバーを利用できます。本番環境では自前のプローバーをホストするか、Enoki のようなサービスを利用すべきです。

// TypeScript の例
const proofResponse = await fetch("https://prover.mystenlabs.com", {
method: "POST",
body: JSON.stringify({ jwt: idToken }),
});
const zkProof = await proofResponse.json();

6. Sign & Send

次にトランザクションを構築し、送信者をユーザーの zkLogin アドレスに設定して実行します。SDK は zkLoginInputs(証明)の添付を自動で処理します。✨

// TypeScript の例
const tx = await client.signAndExecuteTransactionBlock({
transactionBlock: transaction,
signer: temporaryKeyPair,
zkLoginInputs: zkProof,
});

7. Persist Session

よりスムーズなユーザー体験のため、キー・ペアと salt を暗号化して IndexedDB またはローカルストレージに保存します。セキュリティ向上のため、数エポックごとにローテーションすることを忘れずに。


KPI Projection Template

zkLogin がもたらす違いは定性的だけでなく、定量的にも測れます。典型的なオンボーディングファネルと zkLogin を活用したファネルを比較してみましょう:

ファネル段階ウォレットポップアップあり(従来)zkLogin 使用時差分
Landing → Sign-in100 %100 %
サインイン → ウォレット準備完了15 % (インストール、シードフレーズ)55 % (ソーシャルログイン)+40 pp
ウォレット準備完了 → 初回取引23 %90 %+67 pp
全体取引コンバージョン3 %≈ 25‑40 %8‑13×

👉 意味するところ: 1 万人のユニーク訪問者を集めるキャンペーンでは、300 件の初日オンチェーンアクションと、2,500 件以上の差が生まれます。


Best Practices & Gotchas

よりシームレスな体験を実現するため、以下のポイントに留意してください:

  • スポンサー付きトランザクションを使用:ユーザーの最初の数回の取引手数料を支払います。これによりすべての摩擦が除去され、驚きの「 aha 」体験が得られます。
  • Salt の取り扱いに注意:ユーザーの salt を変更すると新しいアドレスが生成されます。信頼できるリカバリーパスを確保できる場合にのみ実施してください。
  • Sui アドレスを公開:サインアップ後にユーザーにオンチェーンアドレスを表示します。上級ユーザーは後で従来のウォレットにインポートできるようになります。
  • リフレッシュループ防止:JWT とエフェメラルキー・ペアを有効期限までキャッシュし、ユーザーに繰り返しログインさせるのを防ぎます。
  • プローバーのレイテンシ監視:証明生成の往復時間を監視します。2 秒を超える場合は、地域プローバーをホストして高速化を検討してください。

Where BlockEden.xyz Adds Value

zkLogin がユーザー向けフローを完璧にする一方で、スケールさせると新たなバックエンド課題が生じます。そこで BlockEden.xyz の出番です。

  • API レイヤー:高スループットでジオルーティングされた RPC ノードにより、ユーザーの所在地に関係なく zkLogin トランザクションが最小レイテンシで処理されます。
  • 可観測性:証明レイテンシ、成功/失敗比率、コンバージョンファネルの健全性などの主要指標を追跡できるダッシュボードがすぐに利用可能です。
  • コンプライアンス:法定通貨へのブリッジを行うアプリ向けに、オプションの KYC モジュールがユーザーの検証済み身元から直接コンプライアンス対応のオンランプを提供します。

Ready to Ship?

使いにくく威圧的なウォレットフローの時代は終わりました。zkLogin サンドボックスを立ち上げ、BlockEden のフルノードエンドポイントを接続すれば、サインアップグラフが上向きに伸びるのが見えるでしょう—ユーザーは「ウォレット」という言葉すら聞くことはありません。😉

# デプロイ用のコマンド例
npm run build && npm publish

ブロックチェーン API の現状 2025 – 主要な洞察と分析

· 約46分
Dora Noda
Software Engineer

ブロックチェーン API の現状 2025 レポート (BlockEden.xyz 作成) は、ブロックチェーン API インフラストラクチャの状況を包括的に考察するものです。新たなトレンド、市場の成長、主要プロバイダー、サポートされているブロックチェーン、開発者の採用、そしてセキュリティ、分散化、スケーラビリティといった重要な要素を検証します。また、ブロックチェーン API サービスがさまざまなユースケース (DeFi、NFT、ゲーム、エンタープライズ) をどのように支えているかを浮き彫りにし、業界の方向性に関する解説も含まれています。以下に、主要な API プロバイダーの比較と、検証のための情報源からの直接引用を含む、レポートの調査結果を構造的に要約します。

ブロックチェーン API インフラストラクチャのトレンド (2025)

2025 年のブロックチェーン API エコシステムは、いくつかの 主要なトレンドと技術的進歩 によって形成されています。

  • マルチチェーンエコシステム: 単一の支配的なブロックチェーンの時代は終わり、何百ものレイヤー1、レイヤー2、およびアプリ固有のチェーンが存在します。QuickNode のような主要プロバイダーは現在、約 15~25 のチェーンをサポートしていますが、実際には「世界で 500~600 のブロックチェーン (および数千のサブネットワーク) がアクティブ」です。この断片化は、複雑さを抽象化し、統一されたマルチチェーンアクセス を提供するインフラストラクチャへの需要を促進します。よりスケーラブルなチェーンが新しいオンチェーンアプリケーションを可能にし、開発者がますます複数のチェーンにまたがって構築する ようになるため、新しいプロトコルを早期に採用するプラットフォームは先行者利益を得ることができます。2023 年だけで、約 131 の異なるブロックチェーンエコシステムが新しい開発者を引き付け、マルチチェーンのトレンドを裏付けています。

  • 開発者コミュニティの回復力と成長: Web3 開発者コミュニティは、市場サイクルにもかかわらず、依然として大規模で回復力があります。2023 年末時点で、月間アクティブなオープンソースの暗号資産開発者は 22,000 人以上 であり、2021 年のハイプの後、前年比で約 25% のわずかな減少が見られましたが、特筆すべきは、経験豊富な「ベテラン」開発者の数が約 15% 増加 したことです。これは、真剣で長期的なビルダーの統合を示しています。これらの開発者は、特に資金調達環境が厳しくなる中で、信頼性が高くスケーラブルなインフラストラクチャ と費用対効果の高いソリューションを求めています。主要チェーンでのトランザクションコストが (L2 ロールアップのおかげで) 低下し、新しい高スループットのチェーンが登場するにつれて、オンチェーンアクティビティは史上最高を記録しており、堅牢なノードおよび API サービスへの需要をさらに煽っています。

  • Web3 インフラストラクチャサービスの台頭: ブロックチェーンインフラストラクチャは独自のセグメントとして成熟し、多額のベンチャー資金と専門プロバイダーを引き付けています。たとえば、QuickNode は、(一部の競合他社よりも 2.5 倍高速 と報告されている) 高性能と 99.99% のアップタイム SLA で差別化を図り、Google や Coinbase などのエンタープライズクライアントを獲得しました。Alchemy は市場のピーク時に 100 億ドルの評価額 を達成し、投資家の熱意を反映しています。この資本の流入は、マネージドノード、RPC API、インデックス作成/分析、および開発者ツールにおける急速なイノベーションを促進しました。従来のクラウド大手 (AWS、Azure、Google Cloud) も、ブロックチェーンノードホスティングやマネージド台帳サービスでこの分野に参入しています。これは市場機会を裏付けるものですが、小規模プロバイダーが信頼性、スケール、エンタープライズ機能を提供するためのハードルを上げています。

  • 分散化の推進 (インフラストラクチャ): 大規模な中央集権型プロバイダーのトレンドとは対照的に、Web3 の精神に沿った 分散型インフラストラクチャ への動きがあります。Pocket Network、Ankr、Blast (Bware) のようなプロジェクトは、暗号経済的インセンティブを持つ分散型ノードネットワークを介して RPC エンドポイントを提供します。これらの分散型 API は、費用対効果が高く、検閲耐性がありますが、パフォーマンスや使いやすさの点ではまだ中央集権型サービスに遅れをとっていることが多いです。レポートは、「現在、中央集権型サービスがパフォーマンスでリードしているが、Web3 の精神は非中央集権化を支持している」と指摘しています。BlockEden 自身のオープンな「API マーケットプレイス」というビジョンは、パーミッションレスなアクセス (最終的にはトークンで管理される) を持ち、従来のインフラストラクチャの信頼性と分散型ネットワークのオープン性を組み合わせることを目指しており、この動きと一致しています。オープンなセルフサービスオンボーディング (例: 寛大な無料枠、即時の API キーサインアップ) を確保することは、草の根の開発者を引き付けるための業界のベストプラクティスとなっています。

  • サービスの集約とワンストッププラットフォーム: プロバイダーは、基本的な RPC エンドポイントを超えて提供内容を広げています。拡張 API とデータサービス (例: 高速クエリのためのインデックス化されたデータ)、GraphQL API、トークン/NFT API、分析ダッシュボード、さらにはオフチェーンデータや AI サービスの統合に対する需要が高まっています。たとえば、BlockEden は Aptos、Sui、Stellar Soroban 向けの GraphQL インデクサー API を提供し、複雑なクエリを簡素化しています。QuickNode は NFT API ツール (例: Icy Tools) を買収し、アドオンマーケットプレイスを立ち上げました。Alchemy は、NFT、トークン、転送、さらにはアカウント抽象化 SDK のための特殊な API を提供しています。この 「ワンストップショップ」 のトレンドは、開発者が単一のプラットフォームからノード + インデックス作成 + ストレージ + 分析を取得できることを意味します。BlockEden は、そのインフラストラクチャで「パーミッションレス LLM 推論」(AI サービス) も探求しています。目標は、開発者が複数のベンダーを組み合わせる必要がないように、豊富なツールスイートで開発者を引き付けることです。

市場規模と成長見通し (2025)

このレポートは、2025 年以降のブロックチェーン API/インフラストラクチャ市場の力強い成長像を描いています。

  • 世界の Web3 インフラストラクチャ市場 は、2024 年から 2030 年にかけて約 49% の CAGR で成長すると予測されており、このセクターへの莫大な投資と需要を示しています。これは、そのペースで市場全体の規模が 約 1.5~2 年ごとに倍増 する可能性があることを示唆しています。(参考として、レポートで引用されている外部の Statista の予測では、より広範な デジタル資産エコシステムが 2025 年末までに約 453 億ドルに達する と推定されており、インフラストラクチャがサポートしなければならない暗号経済の規模を強調しています。)

  • この成長を牽引しているのは、(Web3 スタートアップと従来企業の双方の) ビジネスが暗号資産とブロックチェーンの機能を統合する必要があるというプレッシャーです。レポートによると、e コマース、フィンテック、ゲームなど、数十の Web2 業界が、競争力を維持するために暗号資産の交換、支払い、または NFT 機能を必要としています が、そのようなシステムをゼロから構築することは困難です。ブロックチェーン API プロバイダーは、ターンキーソリューションを提供します – ウォレットやトランザクション API から法定通貨のオン/オフランプまで – これらは従来のシステムと暗号資産の世界を橋渡しします。これにより、採用の障壁が下がり、API サービスへの需要がさらに高まります。

  • ブロックチェーンのエンタープライズおよび機関投資家による採用 も増加しており、市場をさらに拡大させています。より明確な規制と、金融およびサプライチェーンにおけるブロックチェーンの成功事例により、2025 年までにエンタープライズプロジェクトが増加しています。多くの企業は自社でノードを運用することを好まないため、エンタープライズグレードのサービス (SLA 保証、セキュリティ認証、専用サポート) を提供するインフラストラクチャプロバイダーに機会が生まれています。たとえば、Chainstack の SOC2 認証済みインフラストラクチャは、99.9% のアップタイム SLA とシングルサインオン を備えており、信頼性とコンプライアンスを求める企業にアピールしています。これらの高価値クライアントを獲得できるプロバイダーは、収益を大幅に向上させることができます。

要約すると、2025 年の見通しはブロックチェーン API の力強い成長 です – 拡大する開発者ベース、新しいブロックチェーンのローンチ、増加するオンチェーンアクティビティ、そして暗号サービスの主流への統合の組み合わせが、すべてスケーラブルなインフラストラクチャの必要性を駆り立てています。専門の Web3 企業とテクノロジー大手の両方が、この需要に応えるために多額の投資を行っており、競争が激しいながらもやりがいのある市場であることを示しています。

主要なブロックチェーン API プロバイダー – 機能と比較

2025 年には、いくつかの主要プレーヤーがブロックチェーン API 分野を支配しており、それぞれが異なる強みを持っています。BlockEden レポートは、BlockEden.xyz (レポートのホスト) を、Alchemy、Infura、QuickNode、Chainstack などの他の主要プロバイダーと比較しています。以下は、サポートされているブロックチェーン、注目すべき機能、パフォーマンス/アップタイム、および価格設定の観点からの比較です。

プロバイダーサポートされているブロックチェーン注目すべき機能と強みパフォーマンスとアップタイム価格モデル
BlockEden.xyz27 以上のネットワーク (マルチチェーン、Ethereum、Solana、Aptos、Sui、Polygon、BNB Chain などを含む)。他社がカバーしていないことが多い新興 L1/L2 に注力 (「新しいブロックチェーンのための Infura」)。API マーケットプレイス は、標準の RPC と強化された API (例: Sui/Aptos 用の GraphQL インデクサー、NFT および暗号ニュース API) の両方を提供。また、API と並行して ステーキングサービス を提供する点でユニーク (複数のネットワークでバリデーターを運用し、6,500 万ドルがステークされている)。開発者中心: セルフサービスサインアップ、無料枠、強力なドキュメント、およびサポートのためのアクティブなコミュニティ (BlockEden の 10x.pub ギルド)。包括的な機能を重視 (最近 HTML-to-PDF API などを追加)。サービス開始以来、すべてのサービスで約 99.9% のアップタイム。地域をまたいで高性能なノード。まだ 99.99% のエンタープライズ SLA を誇ってはいないが、BlockEden の実績と大規模なステークの取り扱いは信頼性を示している。パフォーマンスはサポートされている各チェーンに最適化されている (Aptos/Sui などのインデクサー API を最初に提供することが多く、それらのエコシステムのギャップを埋めている)。無料の Hobby 枠 (非常に寛大: 例: 1 日あたり 1,000 万コンピュートユニットが無料)。より多くの使用量には 従量課金制の「コンピュートユニット」モデルPro プランは約 $49.99/月 で、1 日あたり約 1 億 CU (10 RPS) を提供し、多くの競合他社よりも安価。カスタムクォータ付きのエンタープライズプランも利用可能。暗号資産支払い (APT、USDC、USDT) を受け入れ、競合他社のより低い見積もりに合わせるなど、顧客に優しい柔軟な価格戦略を反映している。
Alchemy8 以上のネットワーク (主要チェーンに集中: Ethereum、Polygon、Solana、Arbitrum、Optimism、Base など、新しいチェーンも継続的に追加)。Bitcoin のような非 EVM チェーンはサポート していないRPC に加えて、豊富な 開発者ツール と拡張 API で知られる。特殊な API を提供: NFT API、Token API、Transfers API、Debug/Trace、Webhook 通知、および統合を容易にする SDK開発者ダッシュボード、分析、監視ツールを提供。強力なエコシステムとコミュニティ (例: Alchemy University) を持ち、ブロックチェーン開発を容易にする先駆者であった (最高のドキュメントとチュートリアルを持つとしばしば評価される)。著名なユーザー (OpenSea、Aave、Meta、Adobe など) がその提供内容を裏付けている。データの 非常に高い信頼性と正確性 で定評がある。アップタイムはエンタープライズグレード (実際には 99.9% 以上) であり、Alchemy のインフラストラクチャは大規模で実証済み (NFT マーケットプレイスや DeFi プラットフォームなどのヘビー級にサービスを提供)。24 時間 365 日のサポートを提供 (Discord、サポートチケット、エンタープライズ向けには専用の Telegram も)。パフォーマンスはグローバルで強力だが、一部の競合他社はより低いレイテンシーを主張している。無料枠 (月間最大約 380 万トランザクション) で、完全なアーカイブデータ付き – 業界で最も寛大な無料プランの 1 つと見なされている。固定料金なしの 従量課金制 枠 – リクエストごとに支払い (変動する使用量に適している)。大規模なニーズに対応するカスタム価格設定の エンタープライズ枠。Alchemy は上位プランの一部の拡張 API には課金せず、無料のアーカイブアクセスは差別化要因となっている。
Infura (ConsenSys)約 5 つのネットワーク (歴史的に Ethereum とそのテストネット。現在はプレミアムユーザー向けに Polygon、Optimism、Arbitrum も)。分散型ストレージのために IPFS と Filecoin へのアクセスも提供するが、Solana や Bitcoin のような 非 EVM チェーンはサポートしていないブロックチェーン API の 初期のパイオニア – 初期の Ethereum dApp の事実上のデフォルト。シンプルで信頼性の高い RPC サービスを提供。ConsenSys 製品と統合されている (例: hardhat、MetaMask は Infura をデフォルトにできる)。リクエストを監視するための API ダッシュボードと、ITX (トランザクションリレー) などのアドオンを提供。しかし、機能セットは新しいプロバイダーと比較してより基本的 – 拡張 API やマルチチェーンツールは少ない。Infura の強みは、そのシンプルさと Ethereum での実証済みのアップタイムにある。Ethereum トランザクションに対して非常に信頼性が高い (DeFi サマー中に多くの DeFi アプリを支えた)。アップタイムとデータの整合性は強力。しかし、買収後の勢いは鈍化 – Infura はまだ約 6 つのネットワークしかサポートしておらず、積極的に拡大していない。中央集権化に関する批判に直面した (例: Infura の障害が多くの dApp に影響を与えた事件)。公式の 99.99% SLA はなく、約 99.9% のアップタイムを目標としている。主に Ethereum/Mainnet の安定性を必要とするプロジェクトに適している。無料枠 (月間約 300 万リクエスト) を含む階層型プラン。Developer プラン $50/月 (約 600 万リクエスト)、Team $225/月 (約 3,000 万)、Growth $1000/月 (約 1 億 5,000 万)。アドオン (例: 特定の制限を超えるアーカイブデータ) には追加料金がかかる。Infura の価格設定は単純明快だが、マルチチェーンプロジェクトの場合、サイドチェーンのサポートには上位の枠やアドオンが必要なため、コストがかさむ可能性がある。多くの開発者は Infura の無料プランで始めるが、成長するにつれてそれを超えるか、他のネットワークが必要な場合に切り替えることが多い。
QuickNode14 以上のネットワーク (非常に幅広いサポート: Ethereum、Solana、Polygon、BNB Chain、Algorand、Arbitrum、Avalanche、Optimism、Celo、Fantom、Harmony、 さらには Bitcoin と Terra、および主要なテストネット)。需要に応じて人気のチェーンを追加し続けている。速度、スケーラビリティ、エンタープライズグレードのサービス に重点を置いている。QuickNode は、最速の RPC プロバイダーの 1 つとして宣伝している (世界中の競合他社の 65% よりも高速であると主張)。高度な 分析ダッシュボード とアドオン (例: パートナーからの拡張 API) のためのマーケットプレイスを提供。クロスチェーンの NFT データ取得を可能にする NFT API を持つ。強力なマルチチェーンサポート (多くの EVM に加えて、Solana、Algorand、Bitcoin のような非 EVM もカバー)。大手クライアント (Visa、Coinbase) を引き付け、著名な投資家からの支援を誇る。QuickNode は新機能 (例: サードパーティ統合のための「QuickNode Marketplace」) を積極的に展開し、洗練された開発者体験を提供することで知られている。優れたパフォーマンスと保証: エンタープライズプランには 99.99% のアップタイム SLA。低レイテンシーのためのグローバルに分散されたインフラストラクチャ。QuickNode は、そのパフォーマンスの評判から、ミッションクリティカルな dApp にしばしば選ばれる。独立したテストでは、一部のライバルよりも約 2.5 倍高速に動作した (レポートで引用)。米国では、レイテンシーベンチマークでトップまたはそれに近い位置にある。QuickNode の堅牢性は、高トラフィックのアプリケーションにとって頼りになる存在となっている。無料枠 (月間最大 1,000 万 API クレジット)。Build 枠 $49/月 (8,000 万クレジット)、Scale $249 (4 億 5,000 万)、Enterprise $499 (9 億 5,000 万)、および最大 $999/月 (20 億 API クレジット) のカスタム上位プラン。価格設定は、異なる RPC コールが異なるクレジットを「消費」するクレジットシステムを使用しており、混乱を招く可能性があるが、使用パターンの柔軟性を可能にしている。特定のアドオン (完全なアーカイブアクセスなど) には追加料金 ($250/月) がかかる。QuickNode の価格設定は高めであり (そのプレミアムサービスを反映)、一部の小規模開発者はスケールアップすると代替案を探すようになっている。
Chainstack70 以上のネットワーク (業界で最も広範なカバレッジの 1 つ)。Ethereum、Polygon、BNB Smart Chain、Avalanche、Fantom、Solana、Harmony、StarkNet などの主要なパブリックチェーンに加え、Hyperledger Fabric、Corda などの非暗号資産エンタープライズ台帳、さらには Bitcoin もサポート。このハイブリッドアプローチ (パブリックおよびパーミッションドチェーン) は、エンタープライズのニーズをターゲットにしている。エンタープライズ向けプラットフォーム: Chainstack は、マルチクラウドで地理的に分散されたノードを提供し、予測可能な価格設定 (予期せぬ超過料金なし) を強調している。ユーザー管理 (ロールベースの権限を持つチームアカウント)、専用ノード、カスタムノード構成、監視ツールなどの高度な機能を提供。特筆すべきは、Chainstack が bloXroute のようなソリューションと統合してグローバルなメムプールアクセス (低レイテンシー取引のため) を提供し、インデックス化されたクエリのために マネージドサブグラフホスティング を提供していること。また、アドオンマーケットプレイスも備えている。基本的に、Chainstack は 安定した価格設定と幅広いチェーンサポート を重視した「スケール向けに構築された QuickNode の代替」として自らをマーケティングしている。非常に堅実な信頼性: エンタープライズユーザー向けに 99.9% 以上のアップタイム SLA。SOC 2 コンプライアンスと強力なセキュリティ慣行により、企業にアピール。パフォーマンスは地域ごとに最適化されている (高頻度ユースケース向けに低レイテンシーの地域エンドポイントを持つ「Trader」ノードも提供)。QuickNode の速度ほど大々的に宣伝されていないかもしれないが、Chainstack は透明性のためにパフォーマンスダッシュボードとベンチマークツールを提供している。地域および無制限オプションの提供は、彼らが一貫性を持って重要なワークロードを処理できることを示唆している。Developer 枠: $0/月 + 使用量 (300 万リクエストを含み、超過分は支払い)。Growth: $49/月 + 使用量 (2,000 万リクエスト、追加の使用量請求で無制限リクエストオプションあり)。Business: $349 (1 億 4,000 万)、Enterprise: $990 (4 億)、より高度なサポートとカスタムオプション付き。Chainstack の価格設定は一部使用量ベースだが、「クレジット」の複雑さはない – 彼らは 定額で予測可能な料金 とグローバルな包括性 (地域料金なし) を強調している。この予測可能性と、特定のコールに対して 常に無料 のゲートウェイのような機能により、Chainstack は予期せぬ事態なしにマルチチェーンアクセスが必要なチームにとって費用対効果が高いと位置付けられている。

情報源: 上記の比較は、BlockEden.xyz レポートのデータと引用、および正確性のためにプロバイダーのウェブサイト (例: Alchemy および Chainstack のドキュメント) からの文書化された機能を統合しています。

ブロックチェーンのカバレッジとネットワークサポート

API プロバイダーの最も重要な側面の 1 つは、どのブロックチェーンをサポートしているかです。以下は、特定の人気チェーンとそのサポート状況の簡単な概要です。

  • Ethereum Mainnet & L2s: すべての主要プロバイダーが Ethereum をサポートしています。Infura と Alchemy は Ethereum に特化しており (完全なアーカイブデータなど)、QuickNode、BlockEden、Chainstack も Ethereum をコアサービスとしてサポートしています。Polygon、Arbitrum、Optimism、Base のようなレイヤー2 ネットワークは、Alchemy、QuickNode、Chainstack によってサポートされており、Infura では (有料アドオンとして) サポートされています。BlockEden は Polygon (および Polygon zkEVM) をサポートしており、今後さらに多くの L2 が登場するにつれて追加する可能性が高いです。

  • Solana: Solana は BlockEden (2023 年に Solana を追加)、QuickNode、Chainstack によってサポートされています。Alchemy も 2022 年に Solana RPC を追加しました。Infura は Solana をサポート していません (少なくとも 2025 年現在、EVM ネットワークに焦点を当てています)。

  • Bitcoin: 非 EVM である Bitcoin は、特に Infura や Alchemy ではサポートされていません (これらはスマートコントラクトチェーンに集中しています)。QuickNode と Chainstack は両方とも Bitcoin RPC アクセスを提供しており、開発者はフルノードを実行することなく Bitcoin データにアクセスできます。BlockEden は現在、サポートされているネットワークの中に Bitcoin をリストしていません (スマートコントラクトプラットフォームと新しいチェーンに焦点を当てています)。

  • Polygon & BNB Chain: これらの人気のある Ethereum サイドチェーンは広くサポートされています。Polygon は BlockEden、Alchemy、Infura (プレミアム)、QuickNode、Chainstack で利用可能です。BNB Smart Chain (BSC) は BlockEden (BSC)、QuickNode、Chainstack によってサポートされています。(Alchemy と Infura は、彼らが焦点を当てている Ethereum/コンセンサスエコシステムの外部にあるため、BSC のサポートをリストしていません。)

  • 新興レイヤー1 (Aptos、Sui など): ここで BlockEden.xyz が輝きます。Aptos と Sui の初期プロバイダーであり、これらの Move 言語チェーンの RPC およびインデクサー API をローンチ時に提供しました。多くの競合他社は当初これらをサポートしていませんでした。2025 年までに、Chainstack のような一部のプロバイダーは Aptos などをラインナップに追加しましたが、BlockEden はそれらのコミュニティで高く評価され続けています (レポートは、BlockEden の Aptos GraphQL API がユーザーによると「他では見つけられない」と指摘しています)。新しいチェーンを迅速にサポートすることで、開発者コミュニティを早期に引き付けることができます – BlockEden の戦略は、開発者が新しいネットワークで選択肢が限られているギャップを埋めることです。

  • エンタープライズ (パーミッションド) チェーン: ユニークなことに、Chainstack は Hyperledger Fabric、Corda、Quorum、Multichain をサポートしており、これらはエンタープライズブロックチェーンプロジェクト (コンソーシアム、プライベート台帳) にとって重要です。他のほとんどのプロバイダーはこれらに対応しておらず、パブリックチェーンに焦点を当てています。これは Chainstack のエンタープライズポジショニングの一部です。

要約すると、Ethereum と主要な EVM チェーンは普遍的にカバー されており、Solana は Infura を除くほとんどのプロバイダーがカバー、Bitcoin は一部 (QuickNode/Chainstack) のみ、Aptos/Sui のような新しい L1 は BlockEden と現在ではその他の一部がカバーしています。開発者は、dApp が必要とするすべてのネットワークをカバーするプロバイダーを選択すべきです – それゆえにマルチチェーンプロバイダーの利点があります。プロバイダーあたりのチェーン数が増加する傾向は明らかですが (例: QuickNode 約 14、Chainstack 50–70+、Blockdaemon 50+ など)、サポートの深さ (各チェーンでの堅牢性) も同様に重要です。

開発者の採用とエコシステムの成熟度

このレポートは、開発者の採用トレンドとエコシステムの成熟度に関する洞察を提供します。

  • 開発者の利用増加: 2022–2023 年の弱気市場にもかかわらず、オンチェーンの開発者活動は堅調でした。2023 年後半には月間アクティブ開発者が約 22,000 人 (2024/25 年には再び増加する可能性が高い) であり、使いやすいインフラストラクチャへの需要は安定しています。プロバイダーは、この基盤を引き付けるために、純粋な技術だけでなく 開発者体験 でも競争しています。豊富なドキュメント、SDK、コミュニティサポートなどの機能は今や期待されています。たとえば、BlockEden のコミュニティ中心のアプローチ (Discord、10x.pub ギルド、ハッカソン) や QuickNode の教育イニシアチブは、ロイヤルティを構築することを目指しています。

  • 無料枠の採用: フリーミアムモデル は、広範な草の根利用を促進しています。ほぼすべてのプロバイダーが、基本的なプロジェクトのニーズをカバーする無料枠 (月間数百万リクエスト) を提供しています。レポートは、BlockEden の 1 日 1,000 万 CU の無料枠が、インディー開発者の摩擦を取り除くために意図的に高く設定されていると指摘しています。Alchemy と Infura の無料プラン (月間約 300~400 万コール) は、長年にわたって何十万人もの開発者をオンボーディングするのに役立ちました。この戦略は、dApp が軌道に乗るにつれて後で有料プランに転換する可能性のあるユーザーでエコシステムを育てます。堅牢な無料枠の存在は業界標準となっています – それは参入障壁を下げ、実験と学習を奨励します。

  • プラットフォーム上の開発者数: Infura は歴史的に最大のユーザー数を誇っていました (数年前の時点で 40 万人以上の開発者) が、これは初期のデフォルトであったためです。Alchemy と QuickNode も大規模なユーザーベースを築きました (Alchemy の教育プログラムを通じたアウトリーチや QuickNode の Web3 スタートアップへの焦点が、多くの数千人を登録させるのに役立ちました)。比較的新しい BlockEden は、プラットフォームを使用している 6,000 人以上の開発者 のコミュニティを報告しています。絶対数では小さいですが、新しいチェーンに焦点を当てていることを考えると、これは重要です – それはそれらのエコシステムでの強力な浸透を示しています。レポートは、来年までに BlockEden のアクティブな開発者を倍増させるという目標を設定しており、セクター全体の成長軌道を反映しています。

  • エコシステムの成熟度: 私たちは、ハイプ主導の採用 (強気相場中に多くの新しい開発者が殺到する) から、より 持続可能で成熟した成長 へと移行しているのを見ています。2021 年以降の「観光客」開発者の減少は、残った人々がより真剣であることを意味し、2024–2025 年の新規参入者はしばしばより良い理解に裏打ちされています。この成熟は、より堅牢なインフラストラクチャを要求します: 経験豊富なチームは 高いアップタイム SLA、より良い分析、およびサポート を期待します。プロバイダーは、サービスを専門化することで対応しています (例: エンタープライズ向けの専任アカウントマネージャーの提供、ステータスダッシュボードの公開など)。また、エコシステムが成熟するにつれて、使用パターンがよりよく理解される ようになります: たとえば、NFT を多用するアプリケーションは、DeFi 取引ボット (メムプールデータと低レイテンシーが必要) とは異なる最適化 (メタデータのキャッシュなど) を必要とするかもしれません。API プロバイダーは現在、カスタマイズされたソリューションを提供しています (例: 前述の Chainstack の低レイテンシー取引データ用の「Trader Node」)。業界固有のソリューション (ゲーム API、コンプライアンスツールなど、しばしばマーケットプレイスやパートナーを通じて利用可能) の存在は、多様なニーズに応える成熟したエコシステムの兆候です。

  • コミュニティとサポート: 成熟度のもう 1 つの側面は、これらのプラットフォームを中心に活発な開発者コミュニティが形成されることです。QuickNode と Alchemy にはコミュニティフォーラムと Discord があります。BlockEden のコミュニティ (ギルドには 4,000 人以上の Web3 ビルダーがいます) は、シリコンバレーからニューヨーク、そして世界中に広がっています。このピアサポートと知識共有は、採用を加速させます。レポートは、BlockEden の 「卓越した 24 時間 365 日のカスタマーサポート」 をセールスポイントとして強調しており、ユーザーはチームの応答性を高く評価しています。技術がより複雑になるにつれて、この種のサポート (および明確なドキュメント) は、ブロックチェーンの内部にそれほど詳しくないかもしれない次世代の開発者をオンボーディングするために不可欠です。

要約すると、開発者の採用はより持続可能な方法で拡大しています。開発者体験に投資するプロバイダー – 無料アクセス、優れたドキュメント、コミュニティエンゲージメント、信頼できるサポート – は、Web3 開発者コミュニティでのロイヤルティと口コミの恩恵を受けています。エコシステムは成熟していますが、まだ成長の余地は十分にあります (Web2 から参入する新しい開発者、大学のブロックチェーンクラブ、新興市場などは、すべて 2025 年の成長目標として言及されています)。

セキュリティ、分散化、スケーラビリティに関する考慮事項

このレポートでは、セキュリティ、分散化、スケーラビリティがブロックチェーン API インフラストラクチャにどのように影響するかについて議論しています。

  • インフラストラクチャの信頼性とセキュリティ: API プロバイダーの文脈では、セキュリティは堅牢でフォールトトレラントなインフラストラクチャを指します (これらのサービスは通常、資金を保管しないため、主なリスクはダウンタイムやデータエラーです)。主要プロバイダーは、高いアップタイム、冗長性、DDoS 保護 を強調しています。たとえば、QuickNode の 99.99% のアップタイム SLA とグローバルな負荷分散は、dApp が RPC の障害によってダウンしないことを保証するためのものです。BlockEden は、99.9% のアップタイム実績 と、6,500 万ドルのステーク資産を安全に管理することで得られた信頼を挙げています (これは、彼らのノードの強力な運用セキュリティを意味します)。Chainstack の SOC2 コンプライアンスは、高水準のセキュリティ慣行とデータ処理を示しています。基本的に、これらのプロバイダーは ミッションクリティカルなノードインフラストラクチャ を運用しているため、信頼性を最優先事項として扱っています – 多くのプロバイダーは、すべての地域で 24 時間 365 日のオンコールエンジニアと監視体制を整えています。

  • 中央集権化のリスク: Ethereum コミュニティでよく知られている懸念は、少数のインフラストラクチャプロバイダー (例: Infura) への過度の依存です。あまりにも多くのトラフィックが単一のプロバイダーを経由すると、障害や API の不正行為が分散型アプリエコシステムの大部分に影響を与える可能性があります。2025 年の状況はここで改善されています – 多くの強力な競合他社がいるため、負荷は Infura がほぼ唯一だった 2018 年よりも分散されています。それにもかかわらず、インフラの 分散化への推進 は、部分的にこの問題に対処するためのものです。Pocket Network (POKT) のようなプロジェクトは、独立したノードランナーのネットワークを使用して RPC リクエストを処理し、単一障害点を取り除きます。トレードオフはパフォーマンスと一貫性でしたが、改善されつつあります。Ankr のハイブリッドモデル (一部中央集権、一部分散) も同様に、信頼性を失うことなく分散化を目指しています。BlockEden レポートは、これらの 分散型ネットワークを新興の競合相手 として認識しており、Web3 の価値観と一致しているとしながらも、まだ中央集権型サービスほど高速でも開発者に優しくもないとしています。今後、より多くの収束が見られるかもしれません。たとえば、中央集権型プロバイダーが何らかの分散型検証を採用するなどです (BlockEden のトークン化されたマーケットプレイスのビジョンは、そのようなハイブリッドアプローチの 1 つです)。

  • スケーラビリティとスループット: スケーラビリティには 2 つの側面があります: ブロックチェーン自体 がスケールする能力 (より高い TPS など) と、インフラストラクチャプロバイダーがサービスをスケール して増大するリクエスト量を処理する能力です。最初の点については、2025 年には高スループットの L1/L2 が多く見られます (Solana、新しいロールアップなど)。これは、API が 突発的で高頻度のワークロード (例: Solana での人気 NFT ミントは数千 TPS を生成する可能性があります) を処理しなければならないことを意味します。プロバイダーは、バックエンドを改善することで対応しています – 例: QuickNode の 1 日あたり数十億のリクエストを処理するアーキテクチャ、Chainstack の「無制限」ノード、BlockEden のパフォーマンス向上のためのクラウドとベアメタルサーバーの両方の使用などです。レポートは、オンチェーンアクティビティが史上最高を記録 していることがノードサービスの需要を牽引していると指摘しており、API プラットフォームのスケーラビリティが重要であることを示しています。多くのプロバイダーは現在、スループット能力をアピールしています (たとえば、QuickNode の上位プランでは数十億のリクエストが可能、または Chainstack がマーケティングで「無限のパフォーマンス」を強調するなど)。

  • グローバルレイテンシー: スケーラビリティの一部は、地理的な分散によってレイテンシーを削減することです。API エンドポイントが 1 つの地域にしかない場合、世界中のユーザーは応答が遅くなります。したがって、地理的に分散された RPC ノード と CDN は現在標準となっています。Alchemy や QuickNode のようなプロバイダーは、複数の大陸にデータセンターを持っています。Chainstack は地域エンドポイントを提供しています (レイテンシーに敏感なユースケース向けの製品層さえあります)。BlockEden も、分散化と速度を向上させるために複数の地域でノードを運用しています (レポートでは、ネットワークの回復力とパフォーマンスを向上させるために主要な地域でノードを運用する計画に言及しています)。これにより、ユーザーベースが世界中で成長するにつれて、サービスが地理的にスケールすることが保証されます。

  • データとリクエストのセキュリティ: API に直接関するものではありませんが、レポートは規制やセキュリティに関する考慮事項に簡単に触れています (例: BlockEden の ブロックチェーン規制明確化法 に関する調査は、コンプライアンスに準拠した運用への注意を示しています)。エンタープライズクライアントにとっては、暗号化、セキュアな API、そして場合によっては ISO 認証などが重要になることがあります。よりブロックチェーン固有の観点では、RPC プロバイダーはセキュリティ機能を追加することもできます。たとえば、フロントランニング保護 (一部はプライベート TX リレーオプションを提供) や、失敗したトランザクションの自動リトライなどです。Coinbase Cloud などは、「セキュアリレー」機能を提案しています。レポートの焦点はインフラストラクチャの信頼性としてのセキュリティにありますが、これらのサービスが金融アプリに深く組み込まれるにつれて、そのセキュリティ体制 (アップタイム、攻撃耐性) が Web3 エコシステム全体のセキュリティの一部になることは注目に値します。

要約すると、スケーラビリティとセキュリティは、高性能なインフラストラクチャと多様化を通じて対処されています。競争の激しい状況は、プロバイダーが最高のアップタイムとスループットを目指すことを意味します。同時に、中央集権化のリスクを軽減するために分散型の代替案が成長しています。両方の組み合わせが、おそらく次の段階を定義するでしょう: 信頼性の高いパフォーマンスと分散型のトラストレスネスの融合です。

API 需要を牽引するユースケースとアプリケーション

ブロックチェーン API プロバイダーは、多岐にわたるユースケースにサービスを提供しています。レポートは、2025 年にこれらの API に特に依存しているいくつかの領域を強調しています。

  • 分散型金融 (DeFi): DeFi アプリケーション (DEX、レンディングプラットフォーム、デリバティブなど) は、信頼性の高いブロックチェーンデータに大きく依存しています。オンチェーンの状態 (残高、スマートコントラクトの読み取り) を取得し、継続的にトランザクションを送信する必要があります。多くのトップ DeFi プロジェクトは、スケールするために Alchemy や Infura のようなサービスを使用しています。たとえば、Aave と MakerDAO は Alchemy のインフラストラクチャを使用しています。API はまた、DeFi の分析や履歴クエリに必要なアーカイブノードデータも提供します。DeFi が成長し続ける中、特にレイヤー2 ネットワークやマルチチェーン展開では、マルチチェーン API サポートと低レイテンシーが重要です (例: アービトラージボットはメムプールデータと高速トランザクションから利益を得ます – 一部のプロバイダーはこのために専用の低レイテンシーエンドポイントを提供しています)。レポートは、(L2 と新しいチェーンを介して) コストを削減することがオンチェーンの DeFi 利用を促進し、それが API コールを増加させていることを示唆しています。

  • NFT とゲーム: NFT マーケットプレイス (OpenSea など) やブロックチェーンゲームは、大量の読み取りボリューム (メタデータ、所有権チェック) と書き込みボリューム (ミント、転送) を生成します。OpenSea は著名な Alchemy の顧客 であり、これはおそらく Alchemy の NFT API が Ethereum と Polygon にわたる NFT データのクエリを簡素化するためです。QuickNode のクロスチェーン NFT API もこのセグメントを対象としています。ブロックチェーンゲームは、Solana、Polygon、または特定のサイドチェーンのようなチェーンで実行されることが多く、それらのネットワークをサポートし (かつ高い TPS 処理を提供する) プロバイダーが求められています。レポートはゲームクライアントを明示的に挙げていませんが、Web3 ゲームとメタバースプロジェクトを成長セグメント として言及しています (そして BlockEden 自身の AI 統合などのサポートは、ゲーム/NFT メタバースアプリに関連する可能性があります)。ゲーム内のトランザクションやマーケットプレイスは、状態更新のために常にノード API を呼び出します。

  • エンタープライズ & Web2 統合: ブロックチェーンに参入する伝統的な企業 (支払い、サプライチェーン、アイデンティティなど) は、マネージドソリューションを好みます。レポートは、フィンテックや e コマースプラットフォームが暗号資産の支払いや交換機能を追加している と指摘しており、これらの多くは車輪の再発明を避けるためにサードパーティの API を使用しています。たとえば、決済処理業者は暗号資産の送金にブロックチェーン API を使用 したり、銀行はカストディソリューションのためにチェーンデータをクエリするためにノードサービスを使用したりできます。レポートは、企業からの関心が高まっていることを示唆しており、エンタープライズブロックチェーンの採用が増加している中東やアジアなどの地域をターゲットにしていることにも言及しています。具体的な例として、Visa は QuickNode といくつかのブロックチェーンパイロットで協力 し、Meta (Facebook) は特定のブロックチェーンプロジェクトで Alchemy を使用 しています。エンタープライズのユースケースには、分析とコンプライアンス も含まれます – たとえば、リスク分析のためにブロックチェーンをクエリするなど、一部のプロバイダーはカスタム API や特殊なチェーンをサポートすることで対応しています (Chainstack が貿易金融コンソーシアム向けに Corda をサポートするなど)。BlockEden のレポートは、主流の採用を促進するために、いくつかのエンタープライズケーススタディを獲得することが目標であることを示しています。

  • Web3 スタートアップと DApps: もちろん、基本的なユースケースは、ウォレットからソーシャル dApp、DAO まで、あらゆる分散型アプリケーションです。Web3 スタートアップ は、各チェーンのノードを運用するのを避けるために API プロバイダーに依存しています。多くのハッカソンプロジェクトは、これらのサービスの無料枠を使用しています。分散型ソーシャルメディアDAO ツールアイデンティティ (DID) システム、インフラストラクチャプロトコル 自体など、すべての分野で信頼性の高い RPC アクセスが必要です。レポートの BlockEden の成長戦略は、世界中の初期段階のプロジェクトやハッカソンをターゲットにすることを具体的に言及しており、ノード運用について心配したくない新しい dApp の波が絶えずオンラインになっていることを示しています。

  • 特殊サービス (AI、オラクルなど): 興味深いことに、AI とブロックチェーンの融合は、ブロックチェーン API と AI サービスが交差するユースケースを生み出しています。BlockEden の「AI-to-earn」(Cuckoo Network との提携) やプラットフォーム上でのパーミッションレス AI 推論の探求は、その一例を示しています。オラクルやデータサービス (Chainlink など) も、これらのプロバイダーの基本インフラストラクチャを使用する可能性があります。従来の API の「ユーザー」ではありませんが、これらのインフラストラクチャレイヤーは時にお互いの上に構築されます – たとえば、分析プラットフォームがブロックチェーン API を使用してデータを収集し、それをユーザーに提供する場合があります。

全体として、ブロックチェーン API サービスへの需要は広範です – 趣味の開発者からフォーチュン 500 企業まで。DeFi と NFT は、スケーラブルな API の必要性を証明した最初の触媒 (2019–2021) でした。2025 年までに、エンタープライズと新しい Web3 セクター (ソーシャル、ゲーム、AI) が市場をさらに拡大しています。各ユースケースには独自の要件 (スループット、レイテンシー、履歴データ、セキュリティ) があり、プロバイダーはそれらを満たすためにソリューションを調整しています。

特に、レポートにはこれらのユースケースを説明する業界リーダーからの引用や例が含まれています。

  • 「185 のブロックチェーンにわたる 1,000 以上のコインがサポートされており… 33 万以上の取引ペアへのアクセスを可能にしています」 とある取引所 API プロバイダーは宣伝しており、暗号資産交換機能に必要なサポートの深さを強調しています。
  • 「あるパートナーは、ターンキー API を統合後、4 ヶ月で月間取引量が 130% 増加したと報告しました」 – 堅実な API を使用することが、暗号ビジネスの成長をいかに加速させるかを強調しています。
  • このような洞察が含まれていることは、堅牢な API がアプリケーションの真の成長を可能にしていることを裏付けています。

業界の洞察と解説

BlockEden レポートには、業界全体の洞察が織り交ぜられており、ブロックチェーンインフラストラクチャの方向性に関するコンセンサスを反映しています。いくつかの注目すべき解説と観察事項:

  • マルチチェーンの未来: レポートで引用されているように、「現実には 500 から 600 のブロックチェーンが存在します」。この視点 (元々は Electric Capital の開発者レポートまたは同様の情報源からのもの) は、未来が単一ではなく複数であることを強調しています。インフラストラクチャはこの断片化に適応しなければなりません。支配的なプロバイダーでさえこれを認めています – たとえば、(かつてはほぼ Ethereum に特化していた) Alchemy と Infura は現在、複数のチェーンを追加しており、ベンチャーキャピタルはニッチなプロトコルサポートに焦点を当てたスタートアップに流れています。多くのチェーンをサポートする能力 (そして新しいものが登場するにつれて迅速にそうする能力) は、主要な成功要因と見なされています。

  • パフォーマンスの重要性: レポートは、QuickNode のパフォーマンス上の優位性 (2.5 倍高速) を引用しており、これはおそらくベンチマーク調査からのものです。これは開発者からも同様の声が上がっています – レイテンシーと速度は、特にエンドユーザー向けのアプリ (ウォレット、取引プラットフォーム) にとって重要です。業界のリーダーたちはしばしば、Web3 アプリは Web2 と同じくらいスムーズに感じられなければならない と強調しており、それは高速で信頼性の高いインフラストラクチャから始まります。したがって、パフォーマンスにおける軍拡競争 (例: グローバルに分散されたノード、最適化されたネットワーク、メムプールアクセラレーション) は続くと予想されます。

  • エンタープライズによる検証: Google、Coinbase、Visa、Meta のような有名企業がこれらの API プロバイダーを使用または投資しているという事実は、このセクターの強力な検証です。QuickNode が SoftBank や Tiger Global のような主要な投資家を引き付けたこと、そして Alchemy の 100 億ドルの評価額がそれを物語っています。2024/2025 年頃の業界の解説では、暗号資産の「つるはしとシャベル」(つまりインフラストラクチャ) は、弱気市場の間でさえ賢明な投資であったとしばしば指摘されていました。このレポートはその考えを補強します: Web3 の基盤を提供する企業は、それ自体が重要なインフラストラクチャ企業になりつつあり、伝統的なテクノロジー企業や VC からの関心を集めています。

  • 競争上の差別化: レポートには、単一の競合他社が BlockEden と全く同じサービスの組み合わせを提供しているわけではない (マルチチェーン API + インデックス作成 + ステーキング) という微妙な見解があります。これは、各プロバイダーがどのようにニッチを切り開いているかを浮き彫りにしています: Alchemy は開発者ツールで、QuickNode は純粋な速度と広さで、Chainstack はエンタープライズ/プライベートチェーンに焦点を当て、BlockEden は新興チェーンと統合サービスで。業界のリーダーたちはしばしば、パイは成長しているため、勝者総取りのシナリオではなく、特定のセグメントを獲得するためには差別化が鍵であるとコメントしています。Moralis (Web3 SDK アプローチ) や Blockdaemon/Coinbase Cloud (ステーキング重視のアプローチ) の存在は、インフラストラクチャには異なる戦略が存在するという点をさらに証明しています。

  • 分散化 vs. 中央集権化: この分野の思想的リーダー (Ethereum の Vitalik Buterin など) は、中央集権型 API への依存に関する懸念を頻繁に提起してきました。レポートの Pocket Network などに関する議論は、それらの懸念を反映しており、中央集権型サービスを運営している企業でさえ、より分散化された未来を計画していることを示しています (BlockEden のトークン化されたマーケットプレイスのコンセプトなど)。レポートからの洞察に満ちたコメントは、BlockEden が「中央集権型インフラの信頼性とマーケットプレイスのオープン性」を提供することを目指しているというものです – もし達成されれば、分散化の支持者から称賛されるであろうアプローチです。

  • 規制環境: 質問の焦点ではありませんが、レポートが規制や法的な問題に軽く触れていることは注目に値します (ブロックチェーン規制明確化法の言及など)。これは、インフラストラクチャプロバイダーが、ノードの運用やデータプライバシーに影響を与える可能性のある法律に注意を払っていることを意味します。たとえば、ヨーロッパの GDPR とそれがノードデータにどのように適用されるか、またはブロックチェーンサービスの運営に関する米国の規制などです。これに関する業界の解説は、より明確な規制 (例: 非カストディアルのブロックチェーンサービスプロバイダーが送金業者ではないと定義すること) が、曖昧さを取り除くことによってこの分野をさらに後押しすることを示唆しています。

結論: ブロックチェーン API の現状 2025 は、急速に進化し、成長している インフラストラクチャの状況の 1 つです。主な要点には、マルチチェーンサポートへの移行、それぞれが独自のサービスを持つ競争の激しいプロバイダー分野、暗号市場全体の拡大に沿った利用の massive な成長、そしてパフォーマンスと分散化の間の継続的な緊張 (とバランス) が含まれます。ブロックチェーン API プロバイダーは、DeFi や NFT からエンタープライズ統合まで、あらゆる種類の Web3 アプリケーションにとって重要なイネーブラーとなっており、ブロックチェーン技術がよりユビキタスになるにつれて、その役割は拡大するばかりです。レポートは、この分野での成功には、強力な技術とアップタイムだけでなく、コミュニティエンゲージメント、開発者第一の設計、そして次の大きなプロトコルやユースケースをサポートする俊敏性も必要であることを強調しています。本質的に、2025 年のブロックチェーン API の「現状」は堅牢で楽観的です: それは急速に成熟し、さらなる成長の準備が整った Web3 の基盤レイヤーです。

情報源: この分析は、BlockEden.xyz による ブロックチェーン API の現状 2025 レポートおよび関連データに基づいています。主要な洞察と引用は、レポートから直接引用されているほか、完全性のためにプロバイダーのドキュメントや業界記事からの補足情報も含まれています。すべての情報源リンクは参照のためにインラインで提供されています。

Camp Network:AIの数十億ドル規模の知的財産問題に挑むブロックチェーン 🏕️

· 約6分
Dora Noda
Software Engineer

生成AIの台頭は爆発的と言っても過言ではありません。驚くべきデジタルアートから人間らしいテキストまで、AIは前例のない規模でコンテンツを生成しています。しかし、このブームには暗い側面があります。AIはどこからトレーニングデータを得ているのでしょうか?多くの場合、インターネット上の膨大な領域、すなわち人間が作成したアート、音楽、文章などから取得されており、これらのクリエイターはクレジットや報酬を受け取っていません。

そこで登場するのが Camp Network です。これは単なる暗号プラットフォームではなく、AI時代におけるクリエイターの所有権とコントロールを提供することを目的とした「自律的知的財産レイヤー」です。Camp Network が注目すべきプロジェクトである理由を見ていきましょう。


大きなアイデアは?

Camp Network の本質は、知的財産(IP)をグローバルかつ検証可能なレジストリとして機能するブロックチェーンです。独立したアーティストからソーシャルメディアユーザーまで、誰でも自分のコンテンツをオンチェーンで登録できるようにし、所有権と出所の永続的かつ改ざん不可能な記録を作ります。

なぜ重要なのでしょうか?AI が Camp に登録されたコンテンツを使用した場合、ネットワークのスマートコントラクトが自動的にライセンス条件を適用できます。これにより、元のクリエイターは帰属表示を受け、ロイヤリティが即座に支払われる可能性があります。Camp のビジョンは、報酬が後付けではなく、プロトコル自体に組み込まれた新しいクリエイターエコノミーを構築することです。


技術スタックの裏側

Camp は概念だけではなく、高性能かつ開発者フレンドリーな実装がなされています。

  • モジュラーアーキテクチャ:Camp は Celestia をデータ可用性レイヤーとした主権ロールアップとして構築されています。この設計により、秒間 50,000 トランザクションを目指す高速かつ低コストな動作が可能で、Ethereum のツール(EVM)との完全互換性も保たれます。
  • Proof of Provenance(PoP):Camp 独自のコンセンサスメカニズムです。エネルギー集約型のマイニングに依存せず、ネットワークのセキュリティはコンテンツの出所検証に結び付けられます。各トランザクションが IP の出所を強化し、所有権を「設計上強制可能」にします。
  • デュアル VM 戦略:パフォーマンス最大化のため、Camp は Solana Virtual Machine(SVM) を EVM 互換性と共に統合しています。これにより、開発者はリアルタイム AI インタラクションなど高スループットが求められるユースケースに最適な環境を選択できます。
  • クリエイター & AI ツールキット:Camp は二つの主要フレームワークを提供します
    • Origin Framework:クリエイターが IP を登録し、NFT としてトークン化し、ライセンス規則を埋め込むためのユーザーフレンドリーなシステム。
    • mAItrix Framework:開発者がオンチェーン IP と安全かつ許可制でやり取りできる AI エージェントを構築・デプロイするためのツールキット。

人材・パートナーシップ・進捗

アイデアは実行力が伴って初めて価値がありますが、Camp はその点で順調に進んでいるようです。

チームと資金調達

プロジェクトは The Raine Group(メディア&IP取引)、Goldman SachsFigmaCoinList の経験豊富なメンバーで構成されています。この金融・テック・暗号エンジニアリングの融合により、1kxBlockchain CapitalMaven 11 といったトップ VC から 3,000 万ドル の資金調達に成功しました。

エコシステムの拡大

Camp は積極的にパートナーシップを構築しています。最大のハイライトは KOR Protocol への戦略的出資です。KOR は音楽 IP をトークン化するプラットフォームで、Deadmau5Black Mirror などの大物アーティストと提携しています。この提携により、Camp は権利クリア済みのハイプロファイルコンテンツを大量に取り込むことができます。他の主要パートナーは以下の通りです:

  • RewardedTV:Camp を利用してオンチェーンコンテンツ権利を管理する分散型動画配信プラットフォーム。
  • Rarible:IP 資産の取引を可能にする NFT マーケットプレイス。
  • LayerZero:他ブロックチェーンとの相互運用性を確保するクロスチェーンプロトコル。

ロードマップとコミュニティ

数万人規模のユーザーを惹きつけたインセンティブテストネットキャンペーンを成功させた後、Camp は 2025 年第3四半期のメインネットローンチ を目指しています。ローンチと同時にネイティブトークン $CAMP のトークンジェネレーションイベントが開催され、ガス代、ステーキング、ガバナンスに利用されます。プロジェクトはすでに、ローンチ初日からプラットフォーム上で構築・利用したいという情熱的なコミュニティを育成しています。


競合比較

Camp Network はこの領域で唯一無二というわけではありません。a16z 支援の Story ProtocolSony 連携の Soneium といった競合プロジェクトが存在します。しかし、Camp は以下の点で差別化されています。

  1. ボトムアップアプローチ:競合が大手企業の IP 保有者を対象にするのに対し、Camp はトークンインセンティブを通じて 独立クリエイターや暗号コミュニティ をエンパワーメントします。
  2. 包括的ソリューション:IP レジストリから AI エージェントフレームワークまで、ワンストップで提供するツール群が揃っています。
  3. パフォーマンスとスケーラビリティ:モジュラーアーキテクチャとデュアル VM の組み合わせにより、AI とメディアの高スループット要求に応えられます。

結論

Camp Network は、Web3 時代における知的財産の基盤レイヤーとなる有力な候補です。革新的な技術、強力なチーム、戦略的パートナーシップ、そしてコミュニティ第一の姿勢が組み合わさり、生成 AI がもたらす最も喫緊の課題に対する実用的な解決策を提示しています。

真の試練はメインネットのローンチと実世界での採用です。しかし、これまでの明確なビジョンと堅実な実行力を見る限り、Camp Network はデジタルクリエイターにとってより公平な未来を築く鍵となるプロジェクトであることは間違いありません。

Stripe L1 ネットワークに関する噂

· 約6分
Dora Noda
Software Engineer

Stripe が独自のレイヤー 1 (L1) ブロックチェーン を立ち上げるという見通しは、暗号コミュニティ内で熱い話題となっています。これは、グローバル決済大手の最近の戦略的動きに裏付けられています。未確認ながら、噂は決済領域に変革的なシフトをもたらす可能性を示唆しています。インターネットの GDP を拡大することをミッションとする Stripe が、堅牢なグローバル経済インフラを構築する中で、ブロックチェーンへの本格的な参入は論理的かつ強力な次のステップと言えるでしょう。

Stripe L1 の基盤

Stripe はすでに L1 の実現性を高める重要な基盤を築いています。2025 年 2 月、Stripe はステーブルコインインフラ企業 Bridge を約 11 億ドルで買収しました。この動きは、ステーブルコインベースの金融インフラへのコミットメントを明確に示しています。その後、2025 年 5 月 に Stripe Sessions イベントで Stablecoin Financial Accounts サービスを発表しました。このサービスは 101 カ国で利用可能で、企業は以下を行えます:

  • Circle 発行の USDC と Bridge 発行の USDB を保有
  • 従来の USD 転送(ACH/ワイヤー)や EUR 転送(SEPA)を通じてステーブルコインの入出金が容易
  • Arbitrum、Avalanche C‑Chain、Base、Ethereum、Optimism、Polygon、Solana、Stellar など主要ブロックチェーンネットワーク間で USDC の入出金を促進

これにより、世界中の企業はドルベースのステーブルコインをシームレスに業務に組み込め、従来の銀行とデジタル資産経済のギャップが埋まります。

さらに、2025 年 6 月 に Web3 ウォレットインフラスタートアップ Privy.io を買収しました。Privy は メールまたは SSO ベースのウォレット作成、トランザクション署名、キー管理、ガス抽象化 といった重要機能を提供します。この買収により、Stripe はブロックチェーン採用を促進するために必要なウォレットインフラを確保しました。

ステーブルコインとウォレットインフラが揃った今、専用ブロックチェーンネットワークを立ち上げる戦略的シナジーが明らかになります。これにより、サービスの統合が深化し、エコシステム内で新たな可能性が開かれます。

Stripe L1 が決済にもたらす可能性

Stripe が独自の L1 ネットワークを導入すれば、既存の決済サービスが大幅に強化され、全く新しい機能が実現します。

基本的な改善点

最も基本的な形態では、Stripe L1 は以下の即時的な改善をもたらすでしょう:

  • 統合されたステーブルコイン金融口座:既存のステーブルコイン金融口座サービスが Stripe L1 と完全に統合され、マーチャントはネットワーク上でステーブルコインを直接入出金・活用できるようになります。
  • マーチャント向けステーブルコイン決済:マーチャントは売上金をドルベースのステーブルコインで決済できるオプションを得られ、特にドル需要は高いが従来の銀行レールが限られる企業にとって大きなメリットとなり、越境取引が簡素化され、為替リスクが低減します。
  • 顧客ウォレットサービス:Privy のインフラを活用し、Stripe エコシステム内で個人が簡単に Web3 ウォレットを作成できるようになります。これにより、顧客はステーブルコインで支払うことが可能となり、Stripe L1 上で幅広い金融活動に参加できます。
  • 顧客向けステーブルコイン決済オプション:カードや銀行振込に依存している顧客は、提供された(またはサードパーティ)Web3 ウォレットを接続し、ステーブルコインを支払手段として選択でき、柔軟性と手数料低減が期待できます。

革新的な「ブルケース」シナリオ

基礎的な改善を超えて、Stripe L1 は決済業界を根本から変える可能性を秘めています:

  • 顧客からマーチャントへの直接決済ステーブルコインを用いた顧客とマーチャント間の直接決済 が実現すれば、カードネットワークや発行銀行といった従来の仲介者を回避でき、決済速度が大幅に向上し、手数料も削減されます。返金やキャンセルの保護策は必須ですが、ブロックチェーン取引の直接性は比類なき効率性を提供します。
  • マイクロペイメントベースのサブスクリプション:ブロックチェーンのマイクロペイメント特性により、分単位で課金されるサブスクリプションが可能になります。ユーザーは実際の利用分だけ支払い、すべての支払いは スマートコントラクト によって自動化されます。これは従来の月額・年額モデルとは対照的で、新たなサービス形態を多数創出します。
  • 短期デポジットの DeFi 活用:従来の決済では不正検知やキャンセル処理のために決済が遅延しますが、Stripe L1 が直接ステーブルコイン決済を処理すれば、資金は一時的にネットワーク上に保持されます。これら 規模が大きくなると予想される短期デポジット は、Stripe L1 上で巨大な流動性プールを形成し、DeFi プロトコルや貸付市場、高利回り債券への投資に活用でき、資本効率が飛躍的に向上します。

決済の未来

Stripe L1 ネットワークに関する噂は単なる推測ではなく、金融界の深い潮流を示しています。Visa、Mastercard、PayPal といった決済大手はブロックチェーンやステーブルコインを補完的機能として捉えてきましたが、Stripe が本格的に L1 にコミットすれば、決済システムの歴史的パラダイムシフト を示すことになります。これにより、資金のグローバルな流れが根本から再構築されます。

これまで Stripe は決済ゲートウェイ・アクワイアラとして成功してきましたが、L1 を持つことでカードネットワークや発行銀行が担ってきた機能をも担えるようになります。ブロックチェーンによる決済効率化だけでなく、マイクロストリーミング型サブスクリプションや短期流動性の自動管理といった、従来は実現不可能だった機能も実装可能になります。

私たちはブロックチェーン技術が牽引する決済システムの破壊的時代の瀬戸際に立っています。Stripe が正式に L1 を立ち上げるかは未確定ですが、戦略的要素は確実に揃いつつあります。