
17 января 2026 года произошло нечто неожиданное: токен AXS от Axie Infinity взлетел на 67 % за 24 часа, достигнув 2,02приобъеметоргов,которыйподскочилдо 1,12 млрд. В течение нескольких дней за ним последовали Ronin (RON), The Sandbox (SAND) и Illuvium (ILV) с двузначным ростом. После двух лет забвения — закрытия студий, неудачных запусков токенов и сокращения финансирования на 55 % в 2025 году — GameFi подает признаки жизни, которые не могут игнорировать даже скептики.
Это не спекулятивная лихорадка 2021 года. Отрасль претерпела фундаментальную реструктуризацию. Бот-фарминг искореняется с помощью привязанных токенов (bound tokens). Инфраструктура созревает: абстракция аккаунта (account abstraction) делает блокчейн невидимым для игроков. А благодаря грядущей нормативной ясности через американский закон CLARITY Act, игровые компании с многомиллиардными оборотами ведут активные дискуссии о запуске токенов для своих игровых сообществ. Вопрос не в том, вернется ли GameFi, а в том, будет ли этот раз другим.
Цифры, стоящие за ралли
Рыночная капитализация сектора GameFi сейчас составляет около $ 7 млрд, увеличившись на 6,3 % за 24 часа в середине января 2026 года. Но показатели отдельных токенов рассказывают более впечатляющую историю.
AXS возглавил рост, прибавив 116 % за семь дней, поднявшись с уровня менее 1до 2,10. Это не было манипуляцией на низкой ликвидности — объем торгов вырос на 344 % до $ 731 млн, обеспечив реальную поддержку движению. Ronin (RON) последовал за ним с еженедельным ростом на 28 %, SAND подскочил на 32 %, MANA выросла на 18 %, а ILV прибавил 14 %.
Ожидается, что в 2026 году более широкий рынок Web3-игр достигнет 33–44млрд,взависимостиоттого,ккакойисследовательскойфирмевыобратитесь.Чтонеподлежитсомнению,такэтотраекторияроста:совокупныйгодовойтемпроста(CAGR)составитот18 150 млрд. Мобильные игры доминируют с долей рынка 63,7 %, в то время как мод ели play-to-earn по-прежнему удерживают 42 % сегмента, несмотря на негативную реакцию 2024–2025 годов против неустойчивой токеномики.
Северная Америка лидирует с долей рынка 34–36 %, но Азиатско-Тихоокеанский регион растет быстрее всех — почти 22 % CAGR. Региональное разделение имеет значение, поскольку игровая культура сильно различается: западные рынки отдают приоритет качеству геймплея, в то время как азиатские рынки демонстрируют большую терпимость к финансовым механизмам.
Структурная перезагрузка Axie Infinity
Взлет AXS не был случайной спекуляцией. Axie Infinity внедрила самую значительную реформу токеномики в истории GameFi, и рынок это заметил.
7 января 2026 года Axie отключила вознаграждения Smooth Love Potion (SLP) в игровом режиме Origins — этот шаг сократил ежедневную эмиссию токенов примерно на 90 %. Причина была названа прямо: автоматизированный бот-фарминг стал настолько повсеместным, что разрушал внутриигровую экономику. В течение многих лет «scholars» (игроки, которым платят за добычу токенов) и операторы ботов непрерывно сбрасывали SLP, создавая неумолимое давление со стороны продавцов, что делало токен практически бесполезным в качестве механизма вознаграждения.
Но устранение эмиссии было лишь половиной решения. Axie одновременно представила bAXS (bound AXS) — новый тип токена, который привязывается к аккаунтам пользователей и не может торговаться на вторичных рынках. Это решает основную проблему экономики play-to-earn: когда вознаграждения можно немедленно продать, они привлекают добытчиков (extractors), а не игроков. bAXS можно использовать только внутри экосистемы Axie, перенося ценность от спекулянтов к реальным участникам.
Система Axie Score добавляет еще один уровень, привязывая права управления и вознаграждения к показателям вовлеченности пользователей. В совокупности эти изменения представляют собой фундаментальное переосмысление токеномики GameFi — переход от модели «фарми и сбрасывай» к «играй и зарабатывай».
Соучредитель Джеффри Зирлин наметил амбициозную дорожную карту на 2026 год, которая включает открытое бета-тестирование Atia’s Legacy с более глубокими экономическими системами и сложным геймплеем. После того, что он назвал «осторожным» 2025 годом, сосредоточенным на выживании, Axie снова идет на стратегические риски.
Реакция рынка свидетельствует о том, что инвесторы верят в успех этой перезагрузки. Удастся ли ей на самом деле привлечь и удержать подлинных игроков, а не просто генерировать объем торгов, еще предстоит увидеть.
Эволюция инфраструктуры: делаем блокчейн невидимым
Самый большой технический сдвиг в Web3-играх происходит не на уровне токенов — он происходит в кошельке.
К первому кварталу 2026 года абстракция аккаунта (ERC-4337) стала отраслевым стандартом. Для нетехнических читателей это означает, что игрокам больше не нужно управлять сид-фразами, комиссиями за газ или подключениями кошельков. Они регистрируются с помощью электронной почты, играют в игру и владеют своими активами, даже не подозревая, что используют блокчейн.
Это имеет колоссальное значение для массового внедрения. Криптоиндустрия годами твердила геймерам, что «истинное владение» цифровыми активами — это революция. Геймеры отвечали, что не хотят управлять закрытыми ключами только для того, чтобы поиграть в игру. Абстракция аккаунта разрешает это противоречие, сохраняя преимущества владения и устраняя сложности.
Сеть Ronin Network является примером этой эволюции. Первоначально созданная как специализированная сеть для Axie Infinity, теперь она хостит множество игр, включая Ragnarok Landverse и Zeeverse. Упрощенная адаптация пользователей и низкие комиссии позволили ей стабильно входить в число лучших потребительских Web3-приложений. Планируемый переход сети на Ethereum Layer-2 в середине 2026 года (внутреннее название «Homecoming») спровоцировал борьбу между сетями масштабирования. Arbitrum, Optimism, Polygon и ZKsync представили предложения по привлечению Ronin в свои экосистемы.
Immutable пошла другим путем, объединившись с Polygon Labs для создания специализированного игрового хаба с призовым фондом в 100000ипланамипривлечь 100 млн через фонд Inevitable Games Fund. Интеграция Immutable zkEVM с Agglayer от Polygon обеспечит беспрепятственную передачу активов между игровыми блокчейнами, решая проблему фрагментации, которая преследовала Web3-игры с самого начала.
Внедрение стейблкоинов в играх — еще одна тихая революция. После того как волатильные вознаграждения годами создавали для игроков больше рисков, чем выгоды, игры все чаще используют стейблкоины для внутриигровых транзакций и выплат. Это обеспечивает предсказуемую ценность, сохраняя при этом истинное владение и портативность активов.
Преимущество инди-студий