Soneium da Sony traz 200M de usuários do LINE para a Web3: A Revolução do Onboarding em Jogos
O gaming Web3 tem um segredo sujo: para cada cem jogos que prometem revolucionar a indústria, talvez dois tenham descoberto como integrar utilizadores que ainda não possuem uma carteira MetaMask. O problema não é a tecnologia — é a fricção. Criar uma carteira, comprar tokens de gás, compreender assinaturas de transações — estas barreiras mantiveram o gaming em blockchain preso num nicho de utilizadores cripto-nativos, enquanto o gaming Web2 serve mil milhões de pessoas.
A blockchain Soneium da Sony está a apostar 13 milhões de dólares que consegue mudar esta equação. Ao fazer uma parceria com a LINE, a gigante de mensagens da Ásia com 200 milhões de utilizadores ativos, a Soneium está a implementar quatro jogos de mini-apps diretamente dentro de uma plataforma que as pessoas já utilizam diariamente. Sem downloads de carteiras. Sem confusão com taxas de gás. Apenas jogos que por acaso correm em trilhos de blockchain invisíveis para o utilizador.
Isto não é teórico. Desde o lançamento da sua mainnet em janeiro de 2025, a Soneium já processou mais de 500 milhões de transações em 5,4 milhões de carteiras ativas e mais de 250 aplicações descentralizadas ativas. Agora, com a integração da LINE a entrar em funcionamento, a questão muda de "consegue a blockchain lidar com o gaming mainstream?" para "o que acontece quando milhões de jogadores casuais se tornam subitamente utilizadores on-chain sem se aperceberem?".
A Crise de Integração do Gaming Web3
Os números contam uma história brutal. Em 2025, mais de 11,6 milhões de tokens de criptomoedas morreram — muitos deles projetos de gaming que não conseguiram encontrar utilizadores. Pesquisas mostram que as plataformas que atingem 5 milhões de utilizadores Web3 demoraram cerca de um ano a escalar do zero, mas a maioria dos jogos Web3 nunca ultrapassa os 10.000 utilizadores ativos diários.
O problema não é o interesse. Os jogadores de Web2 gastam milhares de milhões de dólares anualmente em compras dentro de jogos, bens virtuais e colecionáveis digitais. O problema é pedir-lhes que aprendam mecânicas de blockchain antes de poderem jogar. A integração tradicional na Web3 requer:
- Instalar uma extensão de carteira cripto
- Garantir uma frase de recuperação de 12 a 24 palavras
- Adquirir tokens nativos para taxas de gás
- Compreender aprovações e assinaturas de transações
- Gerir vários endereços de carteiras em diferentes chains
Para os veteranos cripto, isto é rotina. Para o jogador médio de Candy Crush, é uma fricção absurda para um valor incerto.
A Playnance, uma empresa de infraestrutura Web3 que saiu do modo furtivo no início de 2026, demonstrou a solução: tornar a blockchain invisível. A sua plataforma processa aproximadamente 1,5 milhões de transações on-chain diariamente de mais de 10.000 utilizadores — a maioria originária de ambientes Web2. Os utilizadores entram através de fluxos familiares de criação de conta, enquanto a funcionalidade blockchain corre silenciosamente em segundo plano. Sem carteiras externas. Sem gestão manual de chaves.
A Soneium da Sony está a aplicar esta mesma filosofia, mas com algo que a Playnance não tem: distribuição em escala massiva através da base de 200 milhões de utilizadores da LINE.
Soneium da Sony: Construída para a Adoção em Massa
A Soneium não é a primeira experiência em blockchain da Sony, mas é a primeira desenhada explicitamente para a adoção em massa pelos consumidores. Lançada em janeiro de 2025 como uma Layer 2 de Ethereum usando o OP Stack da Optimism, a Soneium prioriza a velocidade, o baixo custo e a compatibilidade com o ecossistema existente da Ethereum.
A base técnica é sólida:
- Tempos de bloco de 2 segundos permitem interações de jogo em tempo real
- Finalidade em menos de 10 segundos através da Fast Finality Layer da Soneium (alimentada por Astar Network, AltLayer e EigenLayer)
- Arquitetura de optimistic rollup com mecanismos de prova de fraude para segurança
- Compatibilidade total com EVM permitindo aos programadores implementar contratos inteligentes de Ethereum já existentes
Mas o real diferenciador não é a stack tecnológica — é a estratégia de integração. Em vez de construir jogos e esperar que os utilizadores venham, a Soneium está a incorporar a blockchain em plataformas onde os utilizadores já passam o seu tempo.
A LINE é o parceiro perfeito. Com 200 milhões de utilizadores ativos concentrados no Japão, Taiwan, Tailândia e outros mercados asiáticos, a LINE funciona como uma "super app" — mensagens, pagamentos, compras e agora gaming, tudo numa única plataforma. Para muitos utilizadores nestas regiões, a LINE não é apenas uma app; é infraestrutura digital.
Em janeiro de 2026, apenas um ano após o lançamento da mainnet, as métricas da Soneium demonstraram tração real:
- 500 milhões de transações processadas
- 5,4 milhões de carteiras ativas criadas
- Mais de 250 dApps ativos implementados
- Investimento adicional de 13 milhões de dólares da Sony para escalar a infraestrutura de entretenimento on-chain
Estas não são métricas de vaidade inflacionadas por atividade de bots ou airdrop farming. Estas representam atividade on-chain real de aplicações construídas na infraestrutura da Soneium.
Quatro Jogos, Uma Missão: Tornar a Blockchain Invisível
A integração com a LINE estreia com quatro mini-apps, cada um desenhado para encontrar os utilizadores onde eles já estão:
Sleepagotchi LITE: Gamificando o Bem-Estar
Aplicações sleep-to-earn já flertaram com o sucesso antes, mas a maioria sofreu com economias de tokens insustentáveis ou integrações complexas. O Sleepagotchi LITE atingiu 1 milhão de utilizadores no Telegram no seu primeiro mês ao focar-se na simplicidade: dormir, acordar, ganhar recompensas.
A integração de blockchain permite a distribuição verificável de recompensas e a interoperabilidade com outras aplicações Soneium. Os utilizadores não precisam de compreender estas mecânicas — eles apenas veem recompensas a aparecer após manterem hábitos de sono saudáveis. Os trilhos de blockchain permitem funcionalidades impossíveis na Web2: distribuição de recompensas comprovadamente justa, progresso portátil entre jogos e propriedade real dos ativos ganhos.
Farm Frens: Simulação Encontra a Especulação
O Farm Frens da Amihan Entertainment arrecadou mais de $ 10 milhões antes do seu relançamento na Soneium, sinalizando uma forte confiança dos investidores em seu modelo. Simuladores de fazenda têm um apelo massivo — o FarmVille sozinho teve 80 milhões de usuários mensais em seu auge. O Farm Frens traz essa acessibilidade casual enquanto adiciona recursos habilitados por blockchain: culturas negociáveis, NFTs de terras escassas e economias impulsionadas pelos jogadores.
A inovação fundamental é a abstração. Os jogadores plantam, colhem e negociam usando mecânicas de jogo familiares. O fato de as culturas serem tokens e as terras serem NFTs é um detalhe de implementação, não a experiência do usuário.
Puffy Match: Jogo Rápido Encontra Recompensas em Cripto
Desenvolvido pela Moonveil e alimentado por zk-Layer 2 e IA, o Puffy Match foca no massivo mercado de jogos de quebra-cabeça casuais. Pense em Bejeweled ou Candy Crush, mas com recompensas garantidas por blockchain. A integração de prova de conhecimento zero (zero-knowledge proof) permite uma competição que preserva a privacidade — os jogadores podem verificar as pontuações de outros sem expor os dados da jogabilidade.
Com tempos de bloco de 2 segundos, a Soneium pode lidar com as rápidas atualizações de estado que os jogos de jogabilidade rápida exigem. Os jogadores combinam, pontuam e ganham recompensas em tempo real, sem esperar pelas confirmações de transação que assolam blockchains mais lentas.
Pocket Mob: Estratégia Social Com Recompensas Portáteis
O Pocket Mob da Sonzai Labs é um RPG de estratégia social onde os jogadores ganham pontos de Respect conversíveis em recompensas de NFT. As mecânicas sociais aproveitam o grafo social existente do LINE — os jogadores podem batalhar com amigos, formar alianças e negociar itens sem sair do aplicativo de mensagens.
A integração com blockchain permite a verdadeira propriedade e portabilidade. Os pontos de Respect e os NFTs ganhos não ficam presos em um banco de dados isolado — são ativos on-chain que podem ser usados em todo o ecossistema Soneium, negociados em marketplaces ou até mesmo transferidos via bridge para a mainnet da Ethereum.
Arquitetura Técnica que Permite Jogos em Tempo Real
Os jogos impõem demandas únicas à infraestrutura de blockchain. Ao contrário das transações DeFi, onde uma confirmação de 10 segundos é aceitável, os jogos exigem atualizações de estado quase instantâneas. Os jogadores esperam uma responsividade inferior a 100 ms; qualquer coisa mais lenta parece travada (laggy).
A arquitetura técnica da Soneium aborda especificamente esses requisitos de jogos:
Optimistic Rollup com OP Stack
Ao ser construída sobre o OP Stack testado em batalha da Optimism, a Soneium herda anos de otimização e se beneficia de melhorias contínuas. Os optimistic rollups assumem que as transações são válidas por padrão, computando provas de fraude apenas se forem contestadas. Isso reduz drasticamente a sobrecarga computacional em comparação com validity rollups que provam que cada transação está correta.
Para os jogos, isso significa que os desenvolvedores podem processar milhares de transações por segundo a uma fração dos custos da mainnet da Ethereum — o que é crítico para jogos que geram microtransações frequentes.
Camada de Finalidade Rápida (Fast Finality Layer)
Os optimistic rollups padrão enfrentam um problema de finalidade: os saques para a mainnet da Ethereum exigem um período de desafio de 7 dias. Embora isso não afete as transações que permanecem na L2, cria atrito para os usuários que sacam fundos ou transferem ativos via bridge.
A Soneium resolve isso com uma Camada de Finalidade Rápida alimentada pela Astar Network, AltLayer e EigenLayer. Essa integração reduz a finalidade dos 13 minutos nativos da Ethereum para menos de 10 segundos, permitindo saques e bridges cross-chain quase instantâneos sem sacrificar a segurança.
Para aplicações de jogos, a finalidade rápida permite torneios e competições em tempo real, onde as pools de prêmios podem ser distribuídas imediatamente após a conclusão, em vez de esperar dias pela finalidade.
Tempos de Bloco de 2 Segundos
A Ethereum produz blocos a cada 12 segundos. Mesmo L2s rápidas como a Arbitrum operam com tempos de bloco de 1 segundo. Os blocos de 2 segundos da Soneium buscam um equilíbrio entre responsividade e descentralização, permitindo interações de jogo que parecem instantâneas para os usuários, enquanto mantém tempo suficiente para os validadores processarem as transações.
Esta arquitetura suporta recursos de jogos que seriam impossíveis em redes mais lentas:
- Tabelas de classificação competitivas em tempo real
- Distribuição instantânea de recompensas após a jogabilidade
- Sincronização de estado multijogador ao vivo
- Economias dinâmicas dentro do jogo respondendo às ações dos jogadores
Compatibilidade com EVM
Ao manter total compatibilidade com a EVM da Ethereum, a Soneium permite que os desenvolvedores implantem contratos inteligentes existentes sem modificações. Isso reduz drasticamente as barreiras de desenvolvimento — as equipes podem construir usando ferramentas familiares como Solidity, Hardhat e Foundry, em vez de aprender novas linguagens ou frameworks.
Para a estratégia da Sony, isso é fundamental. Em vez de construir um ecossistema fechado do zero, a Soneium pode alavancar a massiva comunidade de desenvolvedores da Ethereum e a infraestrutura DeFi comprovada.
Soneium For All: Impulsionando a Próxima Onda
A integração com o LINE demonstra as capacidades atuais da Soneium, mas o plano de longo prazo da Sony exige um ecossistema de desenvolvedores sustentável. Apresentamos o "Soneium For All" — uma incubadora de jogos Web3 e aplicativos de consumo lançada em parceria com a Astar Network e a Startale Cloud Services.
Previsto para começar no terceiro trimestre de 2025, o programa foca em desenvolvedores que constroem aplicações de consumo e jogos com potencial de tração no mundo real. A estrutura de suporte inclui:
- Pool de subsídios de $ 60.000 para projetos que integrem ASTR como mecanismo de utilidade ou pagamento
- Mentoria técnica das equipes de engenharia da Sony
- Suporte de infraestrutura incluindo acesso a RPC, ferramentas de desenvolvimento e ambientes de teste
- Amplificação de marketing através da presença global da marca Sony
- Demo Day com oportunidades de apresentação para os braços de capital de risco da Sony
As inscrições foram abertas com prazo até 30 de junho, buscando "aplicações on-chain que não tratem apenas de NFTs — pense em negociações gamificadas, mecânicas de previsão, memes ou experiências de consumo inteiramente novas."
Essa abordagem espelha aceleradoras Web2 de sucesso, como a Y Combinator, mas com recursos nativos de blockchain: alinhamento de incentivos baseado em tokens, blocos de construção combináveis de dApps existentes e distribuição global através de redes on-chain.
A lógica estratégica é clara: o LINE traz os usuários, mas o crescimento sustentável exige que os desenvolvedores criem aplicações atraentes. Ao financiar a próxima onda de aplicativos de consumo antes que eles escolham redes concorrentes, a Soneium se posiciona como a plataforma padrão para jogos e entretenimento Web3.
O Panorama Geral: Migração de Web2 para Web3
A integração do LINE pela Soneium representa uma tendência mais ampla da indústria: abstrair a complexidade da blockchain para desbloquear a adoção em massa.
Compare isso com os primórdios das criptomoedas, quando usar Bitcoin exigia a execução de um nó completo e o gerenciamento manual de chaves privadas. A inovação não foi tornar a blockchain mais simples — foi construir carteiras amigáveis e interfaces de corretoras que lidavam com a complexidade nos bastidores. Hoje, milhões usam Bitcoin através da Coinbase sem entender modelos UTXO ou algoritmos de assinatura.
Os jogos Web3 estão passando pela mesma evolução. Os jogos de blockchain de primeira geração exigiam que os usuários se tornassem especialistas em cripto antes de poderem jogar. Jogos de segunda geração, como os lançados na Soneium, tornam a blockchain um detalhe de implementação em vez de uma experiência do usuário.
Essa mudança tem implicações profundas:
Distribuição Supera a Descentralização
Maximalistas da descentralização pura podem criticar o sequenciador centralizado da Soneium ou o apoio corporativo da Sony. Mas para a adoção em massa, a confiança em uma marca reconhecível vence a confiança em protocolos criptográficos. Os usuários do LINE confiam mais na Sony do que em validadores de proof-of-stake.
A Infraestrutura Invisível Vence
A melhor infraestrutura é aquela em que os usuários nunca pensam. Os usuários do LINE não se importarão que o Pocket Mob use tokens ERC-20 e recompensas em NFT — eles se importam que o jogo seja divertido e as recompensas sejam valiosas. Desenvolvedores que tornam a blockchain invisível capturarão usuários; desenvolvedores que enfatizam a blockchain não o farão.
A Adoção no Mundo Real Precede a Especulação
A primeira geração de jogos em blockchain enfatizava a especulação de tokens: vendas de terrenos, drops de NFTs, mecânicas de play-to-earn. Isso atraiu traders de cripto, mas afastou os jogadores. A segunda geração de jogos enfatiza a jogabilidade em primeiro lugar, com a blockchain habilitando recursos impossíveis na Web2: propriedade real de ativos, progresso portável e economias impulsionadas pelos jogadores.
Quando bem executados, esses recursos aprimoram o jogo sem exigir que os jogadores se tornem especialistas em cripto.
A Ásia Lidera os Jogos Web3 Globais
Enquanto os mercados ocidentais debatem a regulamentação cripto, os mercados asiáticos estão construindo. Os 200 milhões de usuários do LINE estão concentrados no Japão, Taiwan e Tailândia — regiões com regulamentações de blockchain relativamente claras e alta penetração de jogos móveis. Ao capturar os mercados asiáticos primeiro, a Soneium se posiciona para uma expansão global à medida que a clareza regulatória surge nos mercados ocidentais.
O Caminho à Frente: Desafios e Oportunidades
A tração inicial da Soneium é impressionante, mas escalar para centenas de milhões de usuários apresenta desafios significativos:
Riscos de Centralização
Como a maioria das L2s, o sequenciador da Soneium é atualmente centralizado. A Sony processa todas as transações, introduzindo riscos de ponto único de falha e preocupações com censura. Embora o roteiro inclua planos de descentralização, a infraestrutura centralizada pode minar a confiança do usuário se a Sony agir de forma maliciosa ou sofrer falhas técnicas.
Sustentabilidade Econômica
A tração inicial muitas vezes depende de subsídios e incentivos. O programa de subsídios Soneium For All, as taxas de transação com desconto e as injeções de capital da Sony atraem desenvolvedores agora — mas esses usuários devem se converter em clientes pagantes para a sustentabilidade a longo prazo. O modelo free-to-play dos jogos gera receita de 2 a 5% dos usuários; a Soneium precisa de escala suficiente para fazer essa economia funcionar.
Incerteza Regulatória
Embora o Japão tenha regulamentações cripto relativamente claras, a expansão global enfrenta complexidade. Se a Soneium permitir jogos de azar com dinheiro real ou negociação de valores mobiliários não regulamentados por meio de mecânicas de jogo, os reguladores podem intervir. A marca convencional da Sony a torna um alvo de perfil mais alto do que protocolos DeFi anônimos.
Competição de Gigantes dos Jogos
A Soneium não é a única grande empresa de jogos explorando a blockchain. Epic Games, Ubisoft, Square Enix e outras estão construindo ou experimentando jogos Web3. Se um concorrente com maior distribuição ou melhor execução capturar o mercado, as vantagens técnicas da Soneium tornam-se menos relevantes.
Apesar desses desafios, a Soneium possui vantagens significativas:
- A marca e o capital da Sony proporcionam credibilidade e recursos que competidores menores não possuem
- A distribuição do LINE oferece acesso imediato a 200 milhões de usuários potenciais
- A adoção do OP Stack permite uma colaboração fácil com o ecossistema Optimism mais amplo
- O foco na experiência do usuário em vez da especulação de tokens a diferencia de projetos fracassados
Conclusão: A Revolução da Blockchain Invisível
O futuro dos jogos em blockchain não são vendas chamativas de NFTs ou bolhas de play-to-earn — é a integração invisível em experiências que as pessoas já amam. Quando os usuários do LINE jogarem Sleepagotchi e ganharem recompensas, a maioria não saberá que está usando tecnologia blockchain. Eles apenas saberão que o jogo funciona, as recompensas são reais e não precisaram de um diploma em ciência da computação para começar a jogar.
Essa é a revolução na qual a Soneium está apostando: uma blockchain poderosa o suficiente para permitir novas mecânicas de jogo, e invisível o suficiente para que os usuários nunca pensem nela.
Se a Sony tiver sucesso, não mediremos o sucesso pelo volume de negociação ou pelos preços dos tokens. Mediremos por quantos usuários do LINE fazem a transição perfeita dos jogos Web2 para experiências impulsionadas pela Web3 sem notar a diferença — enquanto os desenvolvedores ganham acesso a infraestrutura combinável, distribuição justa de recompensas e ativos digitais verdadeiramente portáveis.
O próximo grande sucesso da blockchain pode não se anunciar com um whitepaper e um ICO. Pode chegar silenciosamente, embutido em um aplicativo de mensagens que 200 milhões de pessoas já usam todos os dias, permitindo experiências de jogo que são sutilmente melhores de maneiras que a maioria dos jogadores nunca identifica conscientemente.
A Sony está fazendo uma aposta de US$ 13 milhões de que a melhor blockchain é aquela que você nunca vê. Com base no primeiro ano de tração da Soneium e na enorme base de usuários do LINE, essa aposta parece cada vez mais inteligente.
Construir a próxima geração de infraestrutura de jogos em blockchain requer acesso a nós confiável e escalável em várias redes. BlockEden.xyz fornece infraestrutura RPC de nível empresarial para desenvolvedores de jogos que constroem em bases projetadas para durar — desde Ethereum e Optimism até L2s emergentes que impulsionam a revolução dos jogos Web3.
Fontes
- Gigantes tecnológicas japonesas Sony e LINE unem forças em acordo de blockchain
- Line faz parceria com a L2 Soneium da Sony para trazer quatro jogos para a web3
- Sony investe US$ 13 milhões adicionais na Startale enquanto a blockchain Soneium ultrapassa 500 milhões de transações
- Soneium lança mini-aplicativos em blockchain para os 200 milhões de usuários do LINE
- Soneium se prepara para lançar mini-aplicativos em blockchain para 200 milhões de usuários do LINE
- Soneium For All: Incubadora acelerada de aplicativos de consumo e jogos web3
- Sony lança incubadora Soneium For All para jogos e aplicativos
- Playnance abre capital e demonstra que os jogos Web3 podem alcançar o grande público
- Previsões para jogos Web3 em 2026
- O que é Soneium? Um guia completo sobre a L2 baseada em Ethereum da Sony
- Camada de Finaliza ção Rápida para Soneium - Alimentada por Astar Network, AltLayer e EigenLayer