암호화폐 슈퍼 앱 혁명: 거래소가 금융 생태계로 진화하다
암호화폐 거래소가 포괄적인 슈퍼 앱으로 전환하는 것은 비트코인 탄생 이래 업계에서 가장 중요한 비즈니스 모델 진화를 의미합니다. 이러한 변화는 수익 다각화의 필요성, 규제 성숙, 그리고 위챗(WeChat) 및 그랩(Grab)과 같은 아시아 슈퍼 앱의 교훈에 의해 주도됩니다. 주요 플랫폼들은 거래, 결제, DeFi, 소셜 기능 및 전통 금융을 통합된 생태계로 묶기 위해 경쟁하고 있으며, 2027년까지 시장 사용자 수가 10억 명, 2030년까지 40억 명에 이를 것으로 예상됩니다. 세실리아 슈에(Cecilia Hsueh, MEXC CSO), 시아라 선(Ciara Sun, C² Ventures), 비비안 린(Vivien Lin, BingX CPO), 앙리 아르슬라니안(Henri Arslanian, Nine Blocks Capital)이 참여한 패널은 이러한 변화를 직접 이끌어가는 사상가들을 대표합니다. 비록 특정 패널 토론은 확인되지 않았지만, 각자는 거래소 진화, 투자 전략, 제품 개발 및 규제 탐색에 대한 독특한 전문 지식을 제공합니다.
중앙화된 효율성과 탈중앙화된 혁신의 이러한 융합은 규제 준수를 유지하면서 전통 은행을 대체하는 플랫폼을 만들고 있습니다. 승자는 메시징에 위챗을, 교통에 그랩을 사용하는 것처럼 암호화폐를 필수적인 것으로 만드는 플랫폼이 될 것입니다. 즉, 일상적인 금융 요구를 충족시키는 보이지 않는 블록체인 인프라가 될 것입니다. 선도적인 플랫폼의 수익에서 거래 수익이 차지하는 비중은 불과 3년 전 95%에서 현재 60% 미만으로 떨어졌으며, 이는 암호화폐 비즈니스 모델의 근본적인 재편을 시사합니다.
슈퍼 앱 대화를 이끄는 패널 참가자들
정확한 패널 "거래소에서 생태계로: 다음 암호화폐 슈퍼 앱 구축(From Exchanges to Ecosystems: Building the Next Crypto Super Apps)"은 토큰 2049(Token 2049) 또는 기타 주요 2024-2025년 컨퍼런스에서 찾을 수 없었지만, 네 명의 패널리스트는 각자의 역할과 공개 성명을 통해 이 대화에 상당한 기여를 했습니다.
**세실리아 슈에(Cecilia Hsueh)**는 펨엑스(Phemex, 2년 만에 2억 달러 수익 달성)와 소비자 중심 레이어 2 블록체인인 모프(Morph)를 공동 설립한 후 2025년 9월 MEXC의 최고 전략 책임자(CSO)로 합류했습니다. 그녀의 철학은 생태계 우선 접근 방식에 중점을 둡니다. "우리는 먼저 생태계를 구축한 다음 개발자와 사용자의 요구에 따라 기술을 지속적으로 업그레이드해야 합니다." MEXC에서 그녀는 "거래소에서 포괄적인 플랫폼으로... 전 세계 사용자, 파트너 및 기관에 권한을 부여하는 웹3 생태계로"의 진화를 주도하고 있습니다. 거래소와 블록체인 인프라를 모두 구축한 그녀의 경험은 소매 사용자와 개발자를 연결하는 데 독특한 통찰력을 제공합니다.
**시아라 선(Ciara Sun)**은 후오비 글로벌(Huobi Global)에서 VP로 재직하며 상장 및 기관 비즈니스를 이끌었던 경험을 바탕으로 1억 5천만 달러 규모의 체인 불가지론적 블록체인 투자 펀드인 C² 벤처스(C² Ventures)를 설립했습니다. 그녀의 회사는 "토큰 설계 및 커뮤니티 구축에서 마케팅 및 사업 개발에 이르기까지 장기적인 성공을 보장하기 위해 투자에 적극적인 역할을 합니다." 거래소 상장에 대한 깊은 이해와 "세계 최고의 중앙화 및 탈중앙화 거래소"와의 협력을 통해 그녀는 전략적 유동성 파트너십 및 운영 전문 지식을 통해 거래소가 어떻게 다중 서비스 플랫폼으로 확장되는지에 대한 중요한 관점을 제시합니다.
**비비안 린(Vivien Lin)**은 2024년 12월 빙엑스(BingX)의 최고 제품 책임자(CPO)로 취임 1주년을 맞았으며, 모건 스탠리(Morgan Stanley), BNP 파리바(BNP Paribas), 도이치 은행(Deutsche Bank)에서 거의 10년간의 경험을 쌓았습니다. 그녀는 블록체인의 잠재력이 "지금까지 우리가 본 것보다 훨씬 더 크다"고 강조하며, 카피 트레이딩 혁신(8,000명 이상의 엘리트 트레이더, 400만 건의 카피 관계), AI 통합(3억 달러 투자), 그리고 첼시 FC(Chelsea FC) 파트너십을 통해 암호화폐를 주류 청중에게 알리는 빙엑스의 전환을 이끌고 있습니다. 그녀의 초점은 변함없이 사용자 중심입니다. "모든 개발이 사용자 중심적이며 글로벌 커뮤니티의 요구에 의해 주도되도록 보장합니다."
**앙리 아르슬라니안(Henri Arslanian)**은 두바이 VARA(가상 자산 규제 당국)로 부터 라이선스를 받은 최초의 암호화폐 헤지펀드인 나인 블록스 캐피탈 매니지먼트(Nine Blocks Capital Management)를 공동 설립했습니다. PwC의 전 글로벌 암호화폐 리더로서 그는 "세계 최고의 암호화폐 거래소, 투자자, 금융 기관" 및 수많은 정부와 규제 기관에 자문을 제공했습니다. 그는 VARA 라이선스를 자신이 완료한 60-70개 신청 중 "단연코 가장 어렵고", "가장 엄격한" 지속적인 감독을 요구한다고 설명합니다. 이는 규제 준수 슈퍼 앱 구축의 운영 복잡성을 잘 보여주는 통찰력입니다. 기관 등급 표준 및 규제 명확성에 대한 그의 강조는 그를 전통 금융 규율과 암호화폐 혁신 사이의 다리 역할을 하는 인물로 만듭니다.
거래 플랫폼에서 금융 운영 시스템으로
암호화폐 거래소는 규제 환경과 시장 성숙도에 따라 독특한 접근 방식을 취하지만, 아시아 슈퍼 앱의 진화를 반영하는 전략적 전환을 실행하고 있습니다. 브라질의 메르카도 비트코인(Mercado Bitcoin)은 "보이지 않는 블록체인" 철학을 잘 보여줍니다. 암호화폐 고유 용어를 의도적으로 피하면서 금융 허브로 자리매김하고 있습니다. 거래 수익은 95%까지 정점을 찍었지만 현재는 약 60%를 차지하며, 2025년 말까지 30% 미만으로 줄이는 공격적인 목표를 가지고 있습니다. 이 플랫폼은 PIX 결제, 디지털 고정 수입 상품, 스테이블코인 송금, 토큰화된 사모 신용을 통합하여 5억 6천만 달러 이상의 토큰화된 신용 발행을 목표로 합니다. CEO 다니엘 쿠냐(Daniel Cunha)는 전략을 이렇게 설명합니다. "프로토콜이 사라질 때 혁명이 일어납니다. 고객은 블록체인이나 토큰에 대해 듣고 싶어 하지 않습니다."
코인베이스(Coinbase)는 미국에서 유사한 은행 대체 전략을 추구하며, 최근 서명된 GENIUS 법안과 새로운 SEC 리더십 하의 "프로젝트 크립토(Project Crypto)" 이니셔티브로부터 규제적 이점을 활용합니다. CEO 브라이언 암스트롱(Brian Armstrong)은 명확하게 말합니다. "우리는 사람들을 위한 은행 대체재, 그들의 주요 금융 계좌가 되기를 원합니다." 이 플랫폼은 코인베이스 월렛(Coinbase Wallet)을 "베이스 앱(Base app)"으로 리브랜딩하여 X(이전 트위터)에 필적하는 소셜 네트워킹 기능, USDC 스테이블코인 구매를 위한 애플 페이(Apple Pay) 자금 조달, 그리고 곧 출시될 토큰화된 실물 자산, 주식 및 파생상품을 통합했습니다. 전략적 리브랜딩은 이전의 혼란을 해결하고 베이스(Base)를 올인원 금융 서비스 플랫폼으로 포지셔닝합니다. 특히, 코인베이스는 새로 출시된 비트코인 ETF의 80%에 대한 커스터디를 제공하여 기관 포지셔닝을 공고히 하고 있습니다.
바이낸스(Binance)는 BNB 토큰과 17,000개 이상의 dApp을 지원하는 BNB 체인(BNB Chain)을 통해 생태계 록인(lock-in)을 유지하며 지배력을 유지하고 있습니다. 2022년 스플릿(Splyt)과의 파트너십은 바이낸스를 "슈퍼 앱 이네이블러"로 전환하여 150개 이상의 국가에서 9천만 명 이상의 사용자에게 암호화폐 결제를 통해 차량 호출, 음식 배달, 자전거 공유, 스쿠터 및 대중교통을 통합했습니다. MVB(Most Valuable Builder) 프로그램은 생태계 개발을 위한 4주 가속 프로그램을 제공하며, 바이낸스 랩스(Binance Labs)는 25개국에 걸쳐 200개 이상의 투자를 했습니다. 여러 관할권에서의 규제 문제에도 불구하고 바이낸스는 **일일 거래량 930억 달러로 글로벌 시장 점유율 49.7%**를 유지하고 있습니다.
이러한 전환은 4단계 성숙 모델을 따릅니다. 1단계는 단일 수익원으로 시장 변동성에 취약한 순수 거래소입니다. 2단계는 스테이킹, 대출, 마진 거래를 추가하는 다중 제품 플랫폼을 도입하며 수익 다각화가 시작됩니다(여전히 70-80%는 거래에서 발생). 3단계는 결제, 카드, 커스터디, 자산 관리가 확장되면서 거래가 수익의 60% 미만을 차지하는 금융 서비스 허브로 진화합니다. 이는 메르카도 비트코인(Mercado Bitcoin)의 현재 위치이자 코인베이스(Coinbase)의 궤적입니다. 4단계는 거래 수익이 30% 미만이고, 소셜 기능, 상거래, 타사 서비스 및 미니 프로그램이 통합되어 플랫폼이 일상적인 사용 애플리케이션으로 전환되는 진정한 슈퍼 앱 상태를 달성합니다. 이 최종 단계는 TON/텔레그램 비전과 위챗 페이(WeChat Pay) 모델을 반영합니다.
거래 수수료를 넘어선 수익 흐름으로 지속 가능한 모델 구축
수익 다각화의 필요성은 거래 수수료 압박과 시장 변동성에서 비롯됩니다. 상위 10개 중앙화 거래소는 2024년 4분기에 6조 5천억 달러 의 분기별 현물 거래량(역대 최고)을 처리했습니다. 그러나 2025년 1분기에는 16.3%, 2025년 2분기에는 27.7% 감소했습니다. 이는 탈중앙화 거래소로의 구조적 전환과 거래 의존적 비즈니스 모델의 지속 불가능성을 시사합니다.
스테이킹 서비스는 핵심 수익 창출원으로 부상했으며, 플랫폼은 사용자가 얻는 보상의 10-20%를 가져갑니다. 바이낸스 언(Binance Earn)만 해도 137개 스테이킹 자산에 걸쳐 380억 달러가 락업되어 있습니다. 이러한 진화에는 사용자가 유동성을 유지하면서 보상을 얻을 수 있는 유동성 스테이킹 토큰(LST)과 주류 사용자에게 기술적 복잡성을 숨기는 토큰화된 제품을 통한 "보이지 않는" 스테이킹이 포함됩니다. 대출 및 이자 수익은 마진 거래 대출, DeFi 프로토콜 통합, 커스터디 이자 지급 계좌, 그리고 거래량이 급감하는 약세장에서도 살아남는 스테이블코인 수익 상품을 통해 경기 침체에 강한 수입을 제공합니다.
토큰 상장 수수료는 거래소의 명성에 따라 5만 달러에서 수백만 달러에 이릅니다. 바이낸스는 2024년에 현물 상장, 런치패드(Launchpad), 런치풀(Launchpool) 프로그램을 포함하여 매월 1-10개의 새로운 토큰 상장이라는 선별적인 전략을 유지했습니다. 이러한 큐레이션된 출시는 직접적인 수수료 수익과 생태계 개발 가치를 모두 제공합니다. 프리미엄 구독 모델은 고급 분석, 독점 거래 페어, 할인된 수수료, 우선 지원, AI 기반 거래 봇을 제공하며, 소비자 등급은 월 8.99달러부터 시작하고 기업 등급은 맞춤형 기관 가격을 요구합니다.
API 접근 수익화는 데이터 의존적 비즈니스에 상당한 영향을 미쳤습니다. 코인게코(CoinGecko)의 모델은 기회를 보여줍니다. 무료 등급은 분당 30회 호 출을 제공하고, 유료 등급은 50만 회 호출당 250달러에 분당 500-1,000회 호출을 제공하며, 기업 요금제는 USD 은행 송금 또는 암호화폐 결제 옵션과 함께 맞춤형 가격을 제공합니다. 대상 시장에는 트레이더, 지갑 및 포트폴리오 추적기를 구축하는 개발자, 기관 분석이 필요한 금융 회사, 과거 데이터가 필요한 연구원 등이 포함됩니다. 코인베이스 거래소 API는 기관 고객을 위한 동적 수수료 구조와 함께 깊은 유동성 풀에 직접 접근을 제공하며, 크립토닷컴(Crypto.com)의 통합 REST 및 WebSocket API는 소매 및 전문 부문을 모두 지원합니다.
NFT 마켓플레이스 통합은 바이낸스 NFT(1% 거래 수수료)와 같은 플랫폼에서 거래 수수료 수익을 추가하며, 이더리움, 솔라나, 폴리곤, BNB 체인 전반에 걸쳐 멀티체인 지원을 제공합니다. OKX와 크립토닷컴은 PFP 컬렉션, 게임화된 드롭, 독점 아티스트 협업을 특징으로 하는 유사한 마켓플레이스를 운영합니다. 교육 서비스는 암호화폐 거래에 대한 인증 프로그램을 통해 수익을 창출하며, 기본부터 고급 전략까지 다양하며, 플랫폼 사용을 위한 전문 인증서는 코스 수수료와 기업 교육 패키지를 요구합니다. 1억 3,600만 달러 이상의 보상을 분배하는 2,293건의 에어드롭 이벤트(MEXC 사례)는 사용자 참여를 유도하는 동시에 생태계 충성도를 높입니다.