Camp Network:为 AI 创作者经济构建自主 IP 层
Camp Network 是一个专用 Layer-1 区块链,于 2025 年 8 月 27 日启动其主网,将自己定位为在 AI 主导的未来中管理知识产权的“自主 IP 层”。Camp 从 1kx 和 Blockchain Capital 等顶级加密风险投资公司筹集了3000 万美元,估值达到4 亿美元,旨在解决一个关键的市场融合问题:AI 公司迫切需要获得许可的训练数据,而创作者则要求对其知识产权拥有控制权和获得报酬。该平台已显示出强劲的早期牵引力,拥有700 万测试网钱包、9000 万笔交易和150 万个注册 IP 资产,并与格莱美获奖艺术家 Imogen Heap 和 deadmau5 建立了合作关系。然而,仍存在重大风险,包括极端的代币集中度(79% 锁定)、来自资金更充足的 Story Protocol(筹集 1.4 亿美元,估值 22.5 亿美元)的激烈竞争,以及未经证实的主网需要对其经济模型进行实际验证。
Camp 正在解决 AI 与 IP 交汇处的哪些问题
Camp Network 的出现旨在解决其创始人所称的“双重危机”,这场危机威胁着 AI 的发展和创作者的生计。高质量的人类生成训练数据预计将在 2026 年耗尽,这为已经消耗了大部分可访问互联网内容的 AI 公司制造了生存瓶颈。与此同时,创作者面临系统性剥削,因为 AI 公司未经许可或补偿抓取受版权保护的材料,引发了诸如《纽约时报》诉 OpenAI 和 Reddit 诉 Anthropic 等法律战。当前系统采取“先窃取,后诉讼”的方法,这使平台受益,而创作者则失去了可见性、控制权和收入。
传统的 IP 框架无法处理 AI 生成的衍生内容的复杂性。当一个音乐 IP 产生数千个混音作品,每个作品都需要向多个权利人分配版税时,现有系统在高昂的 Gas 费用和手动处理延迟下崩溃。Web2 平台通过对用户数据保持垄断控制来加剧问题——YouTube、Instagram、TikTok 和 Spotify 用户生成有价值的内容,但未能从他们的数字足迹中获取任何价值。Camp 的创始人认识到,可追溯来源、合法许可的 IP 可以同时解决 AI 训练数据短缺问题,并确保创作者获得公平报酬,从而创建一个 AI 公司和创作者双方都受益的可持续市场。
该平台瞄准了一个巨大的潜在市场,涵盖娱乐、游戏、社交媒体和新兴的 AI 应用。Camp 没有像竞争对手那样将传统企业 IP 数字化,而是专注于用户生成内容和个人数据主权,押注 IP 的未来在于个体创作者而非机构权利人。这种定位使 Camp 在日益拥挤的领域中脱颖而出,同时符合 Web3 用户所有权和去中心化的更广泛原则。
专为 IP 优先工作流构建的技术架构
Camp Network 通过其专为知识产权管理优化的三层架构,在技术上与通用区块链实现了复杂的分离。其基础是 ABC Stack,Camp 的主权 Rollup 框架,构建在 Celestia 的数据可用性层之上。这提供了千兆 Gas 级吞吐量(大约 1 Gigagas/s,比传统链提高了 100 倍),出块时间约为 100 毫秒,实现近乎即时的确认。该堆栈支持以太坊开发者的 EVM 兼容性,以及高性能应用的 WASM,从而实现从现有生态系统的无缝迁移。
第二层 BaseCAMP 作为全局状态管理器和主要结算层。Camp 针对 IP 的创新在此变得显而易见。BaseCAMP 维护一个全局 IP 注册表,记录所有所有权、出处和许可数据,并通过为批量许可和微版税分配等高频活动设计的预编译合约执行 IP 优化操作。至关重要的是,BaseCAMP 实现了无 Gas 费 IP 注册和版税分配,消除了传统上阻碍主流创作者参与区块链生态系统的摩擦。这种无 Gas 费模型由协议层面而非个人交易费用补贴。
第三层引入了 SideCAMPs,即应用特定执行环境,为单个 DApp 提供隔离的专用区块空间。每个 SideCAMP 独立运行,拥有自己的计算资源,防止了单体区块链中常见的跨应用拥堵。不同的 SideCAMPs 可以运行不同的运行时环境——一些使用 EVM,另一些使用 WASM——同时通过跨消息传递功能保持互操作性。随着生态系统的增长,这种架构可以水平扩展;高需求应用只需部署新的 SideCAMPs,而不会影响网络性能。
Camp 最激进的技术创新是出处证明 (PoP),这是一种新颖的共识机制,通过密码学方式将每笔交易链接到不可篡改的托管记录。PoP 不通过能源密集型的工作量证明或经济型权益证明来验证状态转换,而是通过出处数据的真实性进行验证。这直接在协议层面——而非作为应用层面的事后考虑——嵌入了 IP 所有权和归属,使得许可和版税在设计上即可强制执行。每笔 IP 交易都包含可追溯的来源、使用权和归属元数据,从原始创作到所有衍生作品,创建了一个不可篡改的托管链。
该平台的智能合约基础设施围绕两个框架展开。Origin 框架处理全面的 IP 管理,包括注册(将任何 IP 代币化为 ERC-721 NFT)、图结构组织(跟踪父子衍生关系)、沿出处链自动版税分配、细粒度权限管理,以及通过 Camp DAO 治理进行链上争议解决。mAItrix 框架提供 AI 代理开发工具,包括用于隐私保护计算的可信执行环境集成、许可训练数据访问、代理代币化作为可交易资产,以及自动衍生内容注册并正确归属。这些框架共同创建了一个从 IP 注册到 AI 代理训练再到衍生内容生成并自动补偿的端到端管道。
旨在实现长期可持续性的代币经济学
CAMP 代币于 2025 年 8 月 27 日随主网同步上线,在生态系统中发挥多项关键功能。除了标准的 Gas 费支付外,CAMP 还通过 CAMP Vault 机制促进治理参与、创作者版税分配、AI 代理许可费、AI 操作的推理积分以及验证者质押。该代币以100 亿枚代币的固定上限启动,其中只 有21 亿枚(21%)进入初始流通,在早期市场造成了显著的稀缺性。
代币分配将26% 用于生态增长(26 亿枚代币),29% 用于早期支持者(29 亿枚),20% 用于协议开发(20 亿枚),15% 用于社区(15 亿枚),10% 用于基金会/财库(10 亿枚)。至关重要的是,大多数分配面临5 年的锁仓期,下一次主要解锁定于 2030 年 8 月 27 日,这使团队、投资者和社区之间的长期激励保持一致。这种延长的锁仓期可以防止代币抛售,同时表明对多年价值创造的信心。
Camp 实施了通缩经济模型,其中以 CAMP 支付的交易费用部分被销毁,从而永久地将代币从流通中移除。额外的销毁通过自动化智能合约机制和协议收入回购进行。这随着时间的推移创造了稀缺性,并可能随着网络使用量的增加而推动价值升值。通缩压力与效用驱动的需求相结合——实际的 IP 注册、AI 训练数据许可和衍生内容生成都需要 CAMP 代币——以支持独立于投机的可持续经济。
经济可持续性模型建立在多个支柱之上。无 Gas 费 IP 注册虽然对用户免费,但由协议收入而非真正的无成本补贴,从而创建了一个交易活动资助创作者获取的循环经济。许可费、AI 代理使用费和交易费等多种收入流支持持续开发和生态系统增长。该模型避免了短期“付费游戏”激励,转而支持真正的效用,押注解决创作者和 AI 开发者的实际问题将推动有机采用。然而,成功完全取决于实现足够的交易量以抵消无 Gas 费补贴——这是一个未经证实且需要主网验证的假设。
上线后的市场表现显示出典型的加密货币波动性。CAMP 最初上市价格约为 0.088 美元,在 48 小时内飙升至历史最高点 0.27 美 元(在某些交易所飙升 2112%),随后大幅回调,每周下跌 19-27%,稳定在 0.08-0.09 美元左右。根据来源和时间的不同,当前市值在 1.85 亿至 2.2 亿美元之间,完全稀释估值超过 10 亿美元。该代币在 Bybit、Bitget、KuCoin、Gate.io、MEXC 和 Kraken 等主要交易所交易,24 小时交易量在 160 万至 670 万美元之间波动。
结合传统金融与加密专业知识的团队背景
Camp Network 的创始团队代表了精英传统金融资历和真实加密经验的非凡结合。三位联合创始人均毕业于加州大学伯克利分校,其中两人拥有著名的哈斯商学院 MBA 学位。联合创始人兼联合首席执行官 Nirav Murthy 带来了 The Raine Group 的媒体和娱乐专业知识,他曾参与 Vice Media 等公司的交易,并在此之前在大学期间担任 CRV 的交易侦察员,积累了早期风险投资经验。他的背景使他非常适合 Camp 以创作者为中心、理解娱乐行业痛点和风险融资动态的使命。
联合创始人兼联合首席执行官 James Chi 带来了在 Figma(2021-2023 年)磨练的战略金融和运营专业知识,他曾领导该公司快速扩张阶段的财务建模和融资策略。在 Figma 之前,Chi 在投资银行工作了四年——曾担任高盛科技、媒体和电信部门的高级经理(2017-2021 年),此前在加拿大皇家银行资本市场工作。这种传统的金融背景带来了许多加密原生初创公司所缺乏的资本市场、并购结构和规模化运营的关键技能。
首席技术官兼联合创 始人 Rahul Doraiswami 提供了必要的区块链技术专业知识,他曾是 CoinList(一家专注于代币销售的加密公司)的产品负责人和资深软件工程师。他在加密基础设施方面的直接经验,结合之前在 Verana Health 和 Helix 的任职经历,提供了区块链特定知识和通用产品开发技能。Doraiswami 在 CoinList 的背景尤其宝贵,提供了真实的加密资历,补充了他联合创始人传统的金融经验。
截至 2025 年 4 月,团队已发展到 18-19 名员工,刻意保持精益运营,同时吸引了来自高盛、Figma、CoinList 和 Chainlink 的人才。主要团队成员包括社区负责人 Rebecca Lowe、高级工程经理 Marko Miklo 和高级软件工程师 Charlene Nicer。这种小团队规模既带来了机遇也带来了担忧——运营效率和激励一致性有利于精益运营,但有限的资源必须与资金更充足、工程团队更大的竞争对手竞争。
顶级加密投资者的机构支持
Camp 自 2023 年成立以来,已在三轮融资中筹集了3000 万美元,显示出强大的资本形成势头。旅程始于 2023 年的100 万美元种子前轮,随后是 2024 年 4 月由 Maven 11 领投的 400 万美元种子轮,OKX Ventures、Protagonist、Inception Capital、Paper Ventures、HTX、Moonrock Capital、Eterna Capital、Merit Circle、IVC、AVID3 和 Hypersphere 参与其中。种子轮值得注意的是,包括 EigenLayer、Sei Network、Celestia 和 Ethena 创始人的天使投资——这些战略运营者提供了资本和生态系统连接。
2025 年 4 月的 2500 万美元 A 轮融资标志着一次重大验证,特别是团队最初目标仅为 1000 万美元,但由于投资者需求强劲而获得了 2500 万美元。该轮融资由 1kx 和 Blockchain Capital(两家加密领域最成熟的风险投资公司)联合领投,dao5、Lattice Ventures、TrueBridge 以及回归投资者 Maven 11、Hypersphere、OKX、Paper Ventures 和 Protagonist 参与其中。A 轮融资结构包括股权和代币认股权证(未来代币分配的承诺),代币估值高达 4 亿美元——这是一个显著的溢价,表明尽管处于早期阶段,投资者仍充满信心。
爱沙尼亚的加密风险投资公司 1kx 已成为 Camp 最积极的支持者。合伙人 Peter Pan 将这项投资描述为支持“链上好莱坞——在加密领域开创大众市场娱乐应用的新类别”。他的评论承认 Camp 是“其他现有 L1 生态系统资金不足的挑战者”,同时赞扬了团队在资源有限的情况下吸引整合的能力。Blockchain Capital 的 Aleks Larsen 强调了 AI 和 IP 融合的论点:“随着越来越多的内容由 AI 创建或与 AI 共同创建,Camp Network 确保出处、所有权和报酬从一开始就嵌入到系统中。”
战略合作伙伴关系超越了纯粹的资本。2025 年 7 月收购 KOR Protocol 的股权带来了与格莱美获奖艺术家(包括 deadmau5 及其 mau5trap 厂牌)、Imogen Heap、Richie Hawtin (Plastikman) 和 Beatport 的合作,以及通过 $MIRROR 代币计划将 Netflix 的《黑镜》IP 代币化。其他合作伙伴包括日本主要 IP 公司 Minto、漫画创作者 Rob Feldman (Cyko KO IP)、拥有 120 多万用户的流媒体平台 RewardedTV,以及 Gelato、Celestia、LayerZero 和 Optimism 等技术合作伙伴。据报道,该生态系统包括150 多个合作伙伴,总共覆盖500 多万用户,尽管许多合作伙伴仍处于早期或公 告阶段,需要交付验证。
按计划实现的开发里程碑和雄心勃勃的未来路线图
Camp 展示了强大的执行纪律,始终如一地按时完成了公布的时间表。该公司于 2023 年成立,迅速获得了种子前融资,随后于 2024 年 4 月按计划完成了 400 万美元的种子轮融资。K2 公共测试网于 2025 年 5 月 13 日与 Summit 系列生态系统活动一同启动,仅第一阶段就超出了预期,实现了5000 多万笔交易和400 多万个钱包。战略性 KOR Protocol 股权收购于 2025 年 7 月 7 日按计划完成。最重要的是,Camp 于 2025 年 8 月 27 日交付了其主网启动——达到了其 2025 年第三季度的目标——同时 CAMP 代币同步上线,并在启动时有50 多个活跃 DApp 运行,比测试网期间的 15 多个 DApp 显著增加。
这一交付记录与许多经常错过截止日期或过度承诺的加密项目形成了鲜明对比。每一个主要里程碑——融资轮次、测试网启动、代币上线、主网部署——都按时或提前完成,没有发现任何延迟或违背承诺。第二阶段测试网在主网之后继续进行,有16 个额外的团队加入,表明除了初始激励计划之外,开发者兴趣持续不减。
展望未来,Camp 的路线图目标是 2025 年第四季度在游戏和媒体领域实现首批实时 IP 许可用例——这是验证经济模型是否在生产中 发挥作用的关键——同时实施无 Gas 费版税系统和额外的重大 IP 合作,包括“日本主要 Web2 IP”。2025-2026 年的时间框架侧重于通过协议升级实现 AI 代理集成,使代理能够通过 mAItrix 框架增强功能在代币化 IP 上进行训练。2026 年的计划包括应用链扩展,为使用隔离计算的媒体和娱乐 DApp 提供专用链,发布完整的 AI 集成套件,以及自动化版税分配优化。长期扩展目标是生物技术、出版和电影等 IP 密集型行业。
路线图的雄心带来了重大的执行风险。每个交付物都依赖于外部因素——引入主要 IP 持有者、说服 AI 开发者集成、实现足够的交易量以实现经济可持续性。无 Gas 费版税系统尤其需要复杂的技术来防止滥用,同时保持创作者的可访问性。最关键的是,2025 年第四季度的“首批实时 IP 许可用例”将提供首次实际测试,以验证 Camp 的价值主张是否能引起主流用户(而非加密原生早期采用者)的共鸣。
强大的测试网指标,主网采用情况仍待验证
Camp 的牵引力指标显示出令人印象深刻的早期验证,尽管主网性能仍处于初期阶段。测试网阶段取得了显著的数字:700 万个独立钱包参与,生成了9000 万笔交易,并在链上铸造了150 多万个 IP 作品。仅第一阶段 Summit 系列就推动了5000 多万笔交易,拥有400 多万个钱包,并在整个激励活动期间拥有28 万个活跃钱包。这些数字显著超过了新区块链的典型测试网参与度,表明除了不可避免的空投耕作之外,还存在真正的用户兴趣。
主网启动时,50 多个活跃 DApp 立即运行,涵盖了不同的类别。生态系统包括 DeFi 应用,如 SummitX(一体化 DeFi 中心)、Dinero(收益协议)和 Decent(跨链桥);基础设施提供商,包括 Stork Network 和 Eoracle(预言机)、Goldsky(数据索引器)、Opacity(ZKP 协议)和 Nucleus(收益提供商);游戏和 NFT 项目,如 Token Tails 和 StoryChain;预测市场 BRKT;以及关键的媒体/IP 应用,包括 RewardedTV、Merv、KOR Protocol 和《黑镜》合作。技术合作伙伴 Gelato、Optimism、LayerZero、Celestia、ZeroDev、BlockScout 和 thirdweb 提供了必要的基础设施。
然而,关键指标仍然不可用或令人担忧。总锁定价值 (TVL) 数据未在 DeFiLlama 或主要分析平台上公开提供,这可能是由于主网最近才启动,但阻碍了对投入生态系统的实际资本的客观评估。可用来源中未披露主网交易量和活跃地址数量,因此无法确定测试网活动是否转化为生产使用。KOR Protocol 合作展示了与格莱美获奖艺术家的真实世界 IP,但实际使用指标——创作的混音作品、分配的版税、活跃创作者——仍未披露。
社区指标在某些平台上表现强劲。Discord 拥有 150,933 名成员,对于一个如此年轻的项目来说,这是一个庞大的社区。Twitter/X 关注者达到 586,000 人(@campnetworkxyz),帖子定期获得 2 万至 26.6 万次浏览,根据 986 条分析推文,看涨情绪达到 52.09%。Telegram 保持活跃频道,但未披露具体成员数量。值得注意的是,Reddit 几乎没有存在感,没有发现任何与 Camp Network 相关的帖子或评论——考虑到 Reddit 对于草根加密 社区建设的重要性,这可能是一个危险信号,通常表明是虚假草根而非有机社区。
上线后的代币指标揭示了令人担忧的模式。尽管测试网参与度很高,但空投却引发了争议,600 多万个测试网钱包中只有 4 万个地址符合资格——合格率不到 1%——引发了社区对严格标准的强烈不满。最初宣布的 0.0025 ETH 注册费在负面反应后被取消,但对社区信任造成了损害。上线后的交易显示出典型的波动性,24 小时交易量在 160 万至 670 万美元之间,较初始上市飙升大幅下降,价格在上线后一周内下跌 19-27%——这表明持续兴趣与投机性拉盘之间存在令人担忧的信号。
用例涵盖创作者变现和 AI 数据许可
Camp Network 的主要用例围绕三个相互关联的主题:可追溯来源的 IP 注册、AI 训练数据市场和自动化创作者变现。IP 注册工作流使艺术家、音乐家、电影制作人、作家和开发者能够在链上注册任何形式的知识产权,并附带加密所有权证明。这些带时间戳、防篡改的记录建立了清晰的所有权和衍生链,创建了一个全球可搜索的 IP 注册表。用户在注册时配置许可条件和版税分配规则,将业务逻辑直接嵌入 IP 资产作为可编程智能合约。
AI 训练数据市场解决了 AI 公司对合法许可内容的需求。开发者和 AI 实验室可以访问经过权利清除的训练数据,其中用户已明确授予 AI 训练使用权限并设定了条款。这解决了 AI 公司因未经授权抓取而面临诉讼,而创作者却未因其内容训练基础模型而获得补偿的双重问题。Camp 的细粒度权限允许对人类创作者与 AI 训练、商业用途与非商业用途以及特定 AI 应用设置不同的许可条款。当 AI 代理在许可 IP 上进行训练或生成衍生内容时,自动化版税支付通过智能合约流向源 IP 所有者,无需中介。
自动化版税分配可能是 Camp 对创作者最有用的功能。传统音乐行业的版税计算涉及复杂的中间商、数月的支付延迟、不透明的会计和显著的摩擦损失。Camp 的智能合约在内容被使用、混音或流媒体播放时自动即时执行版税分成。实时支付分配流向衍生链中的所有贡献者——如果一个混音作品使用了三个源音轨,版税将根据预设规则自动分配给原始艺术家、混音创作者和任何其他贡献者。这消除了手动版税计算,将支付处理时间从数月缩短到毫秒,并增加了所有参与者的透明度。
具体的实际应用展示了这些用例。通过 Camp 2025 年 7 月的合作整合的 KOR Protocol 平台 KORUS,使粉丝能够合法混音格莱美获奖艺术家(包括 Imogen Heap、deadmau5 的 mau5trap 厂牌、Richie Hawtin 的 Plastikman 和 Beatport 目录)的音乐。粉丝创作 AI 驱动的混音作品,将其铸造为链上 IP,版税会自动实时分配给原始艺术家和混音创作者。《黑镜》合作探索将 Netflix IP 代币化为 $MIRROR 代币,测试娱乐特许经营权是否可以创建新的衍生内容经济。
拥有 120 多万现有用户的 RewardedTV 利用 Camp 将 Web2 社交数据与 Web3 变现连接起来。该平台支持 IP 众筹,粉丝投资内容创作,用更丰富的用户数据训练推荐代理,为集体内容创作提供协作 IP 归属,并将视频/音频数据许可给 AI 模型开发者,实现自动化补偿流。首席执行官 Michael Jelen 将 Camp 的基础设施描述为“解锁了我 们在其他任何地方都无法构建的用例”,特别是在众筹和协作归属方面。
其他生态系统应用涵盖游戏(Token Tails 区块链游戏、秘鲁体育队的 Sporting Cristal 梦幻卡牌)、AI 故事创作(StoryChain 生成 NFT 故事)、创作者工具(Studio54 Web3 店面、95beats 音乐市场、Bleetz 创作者视频流媒体)、社交平台(XO 链上约会应用、Union Avatars 可互操作头像、Vurse 短视频生态系统)和 AI 基础设施(Talus 区块链用于 AI 代理、Rowena AI 代理用于活动)。这种多样性表明 Camp 作为基础设施的灵活性,而非单一用途应用,尽管大多数仍处于早期阶段,没有披露用户指标。
来自资金更充足的 Story Protocol 和企业支持的 Soneium 的激烈竞争
Camp 在新兴的 IP-区块链领域面临着强大的竞争,其中 Story Protocol(由 PIP Labs 开发)是最直接和危险的竞争对手。Story 总共筹集了1.4 亿美元——包括 2024 年 8 月由 a16z crypto 领投的 8000 万美元 B 轮融资——而 Camp 仅筹集了 3000 万美元,为其开发、合作和生态系统增长提供了 4.6 倍的资金。Story 的估值达到22.5 亿美元,比 Camp 的 4 亿美元高出整整 5.6 倍,这表明投资者信心显著更高或融资策略更激进。
Story 于 2025 年 2 月启动其主网,比 Camp 2025 年 8 月的启动提前了 6-10 个月。这种先发优势已转化为2000 多万个注册 IP 资产(比 Camp 的 150 万个多 13 倍)、200 多个构建团队(而 Camp 只有 60 多个)和多个活跃应用。Story 的技术方法使用可编程 IP 许可证 (PIL) 进行标准化许可,使用 ERC-6551 代币绑定账户将 IP 作为 NFT,以及“创造力证明”验证机制。他们的定位目标是大型企业和机构合作——与 Barunson(《寄生虫》电影制片厂)和首尔交易所合作进行代币化 IP 结算就是明证——从而创建一种以企业为中心的竞争策略。
根本区别在于目标市场和理念。Story 追求企业 IP 许可交易和机构采用,将自己定位为“IP 的乐高乐园”,拥有可组合的可编程资产。Camp 明确选择“走 Web3 路线”,目标是加密原生创作者和用户生成内容,而不是企业合作。这在理论上创造了互补而非直接重叠的市场,但在实践中,两者都在有限的 IP-区块链生态系统中争夺开发者、用户和关注度。Story 卓越的资源、更早的主网、更大的 IP 资产基础和顶级风险投资支持(a16z crypto)提供了 Camp 必须通过卓越执行或差异化价值主张来克服的显著竞争优势。
索尼的区块链计划 Soneium 构成了另一种竞争威胁。Soneium 由 Sony Block Solutions Labs 开发,于 2025 年 1 月作为使用 Optimism 的 OP Stack 的以太坊 Layer-2 启动,它与索尼影视、索尼音乐和索尼 PlayStation 的 IP 集成——立即获得了娱乐界最大的 IP 组合之一。该平台通过 Soneium Spark 计划提供了 10 万美元的赠款,实现了1400 万个钱包(Camp 测试网数量的 3.5 倍)和4700 万笔交易,并孵化了32 个应用。索尼通过 PlayStation、音乐厂牌和电影制片厂的庞大分销渠道提供了大多数初创公司需要数年才能建立的内置用户群。
然而,Soneium 也面临着有利于 Camp 定位 的自身挑战。索尼积极将未经授权的 IP 使用列入黑名单,冻结了 Aibo 和 Toro 迷因币项目,引发了对中心化审查制度与区块链精神相悖的强烈反弹。这一事件凸显了根本性的哲学差异:Soneium 作为具有保护性 IP 控制的中心化企业基础设施运行,而 Camp 则拥抱去中心化的创作者赋权。Soneium 的 Layer-2 架构也与 Camp 专用的 Layer-1 不同,这可能会限制针对 IP 特定工作流的定制。这些差异表明 Soneium 通过熟悉的娱乐特许经营权瞄准大众市场索尼粉丝,而 Camp 则服务于更喜欢去中心化替代方案的 Web3 原生创作者。
包括 NEAR Protocol、Aptos 和 Solana 在内的通用 Layer-1 区块链间接构成竞争。这些平台提供卓越的原始性能指标——Solana 目标是 50,000+ TPS,Aptos 使用并行执行来提高吞吐量——并受益于拥有大量开发者活动和流动性的成熟生态系统。然而,它们缺乏 Camp 提供的 IP 特定功能:无 Gas 费 IP 注册、自动化版税分配、出处追踪共识或 AI 原生框架。竞争动态要求 Camp 说服开发者,IP 管理的垂直专业化比横向平台规模提供更多价值,考虑到网络效应有利于成熟生态系统,这是一个具有挑战性的主张。
Camp 通过多种机制实现差异化。AI 原生设计理念,其 mAItrix 框架专为许可数据上的 AI 训练而构建,直接解决了竞争对手忽视的 AI 数据稀缺问题。创作者优先方法,目标是 Web3 原生创作者而非企业许可交易,与去中心化精神保持一致,同时接触不同的客户群体。无 Gas 费 IP 操作显著降低了进入壁垒,而竞争对手的每次交互都需要 Gas 费。嵌入共识层的出处证明协议使 IP 追踪比应用层解决方案更具根本性和可强制执行性。最后,与格莱美获奖艺术家积极使用 KORUS 的实际音乐行业牵引力证明了竞争对手所缺乏的真实世界验证。
然而,Camp 的竞争劣势是严峻的。4.6 倍的资金差距限制了工程、营销、合作和生态系统开发的资源。6-10 个月后启动主网造成了市场占有率的先发劣势。13 倍小的 IP 资产基础降低了网络效应和生态系统深度。如果没有与 Story 的 a16z 相当的顶级风险投资支持,Camp 可能难以吸引顶级合作和主流关注。缺乏索尼 PlayStation 等企业分销渠道意味着通过 Web3 原生渠道获取用户成本高昂。成功需要卓越的执行力来克服资源限制——这是一个困难但并非不可能的挑战,考虑到加密货币历史上精益创业公司颠覆资金充足的现有企业的案例。
主要平台上的活跃社区,但草根参与存在令人担忧的空白
Camp 的社交媒体存在在主流平台上表现强劲,拥有58.6 万多名 Twitter/X 关注者(@campnetworkxyz),产生了显著的参与度——帖子定期获得 2 万至 26.6 万次浏览,根据 986 条分析推文,看涨情绪达到 52.09%。该账户保持高活跃度,定期发布合作公告、技术更新和 AI/IP 行业评论。Twitter 作为 Camp 的主要沟通渠道,在项目更新和活动期间的社区动员方面发挥了有效作用。
Discord 拥有 150,933 名成员,对于一个不到两年前启动的项目来说,这是一个庞大的社区规模。这个成员数量使 Camp 位列大型加密项目 Discord 之中 ,尽管实际活动水平无法通过现有研究验证。Discord 作为实时讨论、支持和协调的主要社区中心。Telegram 维护着一个活跃的社区频道,并在官方文档中列出,但未公开具体成员数量。Telegram 社区似乎专注于更新和公告,而非深入的技术讨论。
然而,Reddit 存在感几乎为零,这是一个明显的弱点——现有监测发现没有与 Camp Network 相关的 Reddit 帖子和评论,也没有发现专门的子版块。这种缺失令人担忧,因为 Reddit 历来是草根、有机加密社区建设的场所,真实用户在没有官方审核的情况下讨论项目。许多成功的加密项目在获得主流成功之前都建立了强大的 Reddit 社区,而那些在 Twitter/Discord 上表现强劲但 Reddit 上为零的项目,往往被证明是虚假草根,拥有购买的关注者而非真正的草根采用。Reddit 的缺失不一定表明存在问题,但引发了对社区真实性的质疑,值得调查。
开发者社区指标则呈现出更积极的景象。GitHub 活动无法评估,因为没有找到官方的 Camp Network 公共存储库——这对于出于竞争原因而将核心开发保密的区块链项目来说很常见。然而,存在第三方工具,包括自动化机器人、水龙头和集成库,表明存在真正的开发者兴趣。该平台提供了全面的开发者工具,包括 EVM 兼容性、通过 Gelato 提供的 RPC 端点、BlockScout 区块浏览器、ZeroDev 智能钱包 SDK、测试网水龙头和涵盖全栈开发工具包的 thirdweb 集成。docs.campnetwork.xyz 上的技术文档定期更新。
主网启动时50 多个活跃 DApp,从测试网期间的 15 多个增加,表明开发者确实在 Camp 上进行构建,而不仅仅是投机性持有代币。主网后16 个额外团队加入第二阶段测试网,表明除了初始炒作之外,开发者兴趣持续不减。与 Spotify、Twitter/X、TikTok 和 Telegram 等平台的集成合作表明主流 Web2 平台对 Camp 基础设施的兴趣,尽管这些集成的深度从现有材料来看仍不清楚。
治理结构在公开层面仍不完善。CAMP 代币作为治理代币于 2025 年 8 月 27 日上线,但截至研究日期,详细的治理机制、DAO 结构、投票程序和提案流程尚未公开记录。Origin 框架包括由“Camp DAO”治理的链上争议解决,这表明存在治理基础设施,但参与水平、决策过程和去中心化程度仍不透明。这种治理不透明性对于一个声称去中心化价值观的项目来说令人担忧,尽管对于专注于产品开发的早期主网启动来说,这很常见。
激励性测试网活动通过 Summit 系列使用积分系统(火柴/橡子以 1:100 的比例转换)推动了显著的参与度,要求至少 30 个橡子才能获得空投资格。其他活动包括 Layer3 集成、Clusters 合作以获取 Camp ID,以及 Rob Feldman 的 Cyko KO 等著名的共同创作活动,从 20 万用户那里生成了30 多万个 IP 资产。上线后,第二季继续在 Kaito 平台上进行“Yap To The Summit”活动,保持了参与势头。
最新发展突出合作关系,但也引发代币分配担忧
在本次研究之前的六个月(2025 年 5 月至 11 月)对 Camp Network 来说是变革性的。K2 公共测试网于 2025 年 5 月 13 日与 Summit 系列生态系统活动一同启动,使用户能够遍历实时应用并赚取积分以获得代币空投 。这推动了大规模参与,第一阶段实现了 5000 多万笔交易和 400 多万个钱包,使 Camp 成为加密领域最活跃的测试网之一。
2025 年 4 月 29 日的 2500 万美元 A 轮融资为扩展运营提供了关键资本,尽管仅有 18 名员工的团队构成表明资本分配纪律严明,专注于核心开发而非大规模招聘。联合领投方 1kx 和 Blockchain Capital 不仅带来了资本,还带来了重要的生态系统连接和作为成熟加密投资者的信誉。A 轮融资结构包括代币认股权证,使投资者激励与代币表现而非仅仅股权价值保持一致。
7 月份带来了战略性 KOR Protocol 合作,这代表了 Camp 最重要的真实世界 IP 验证。收购 KOR Protocol 的股权整合了 KORUS AI 混音平台,该平台拥有格莱美获奖艺术家 Imogen Heap、deadmau5(mau5trap 厂牌)、Richie Hawtin(Plastikman)和 Beatport。这种合作不仅提供了 IP,还提供了经过验证的用例——粉丝现在可以合法创作和变现混音作品,并自动向原始艺术家分配版税。《黑镜》Netflix 系列 IP 代币化计划创建 $MIRROR 代币,探索主要娱乐特许经营权是否可以在区块链上构建衍生内容经济,尽管实际实施细节和牵引力仍不清楚。
2025 年宣布的其他合作包括 Minto Inc.,被描述为日本最大的 IP 公司之一,可能意味着重要的亚洲市场扩张;Rob Feldman 的 Cyko KO 漫画 IP 在共同创作活动中从 20 万用户那里生成了 30 多万个 IP 资产;2025 年 9 月 5 日宣布的 GAIB 合作,旨在链上构建可验证的机器人数据,专注于机器人训练数据和具身 AI;以及拥有 120 多万现有用户的 RewardedTV,为 IP 变现用例提供了即时分发。
2025 年 8 月 27 日的主网启动标志着 Camp 最关键的里程碑,从测试网过渡到具有真实经济活动的生产区块链。CAMP 代币同步上线使得代币立即在 KuCoin、WEEX(8 月 27 日)、CoinEx(8 月 29 日)等主要交易所进行交易,并在 Bitget、Gate.io 和 Bybit 上现有上市。主网部署时50 多个活跃 DApp 立即运行,显著超过测试网期间的 15 多个 DApp,表明开发者致力于在 Camp 上进行构建。
然而,上线后的代币表现引发了担忧。初始上市价格约为 0.088 美元,在 48 小时内飙升至历史最高点 0.27 美元——在 KuCoin 上飙升了惊人的2112%——但很快回调,每周下跌 19-27%,稳定在 0.08-0.09 美元左右。这种模式反映了典型的加密货币上线,伴随着投机性拉盘和随后的获利了结,但回调的严重性表明支持更高估值的有机买盘压力有限。交易量在最初几天超过 7900 万美元,随后较高点下降了 25.56%,表明上线兴奋后的投机降温。
空投争议尤其损害了社区情绪。尽管有 600 多万个测试网钱包参与者,但只有4 万个地址符合资格——合格率不到 1%——引发了对严格资格标准的普遍不满。最初宣布的 0.0025 ETH 注册费在负面社区反应后迅速取消,但对信任造成了损害。这种选择性空投策略可能在经济上通过奖励真实用户而非空投农民而被证明是合理的,但沟通失败和低合格率在社交媒体上造成了持久的社区不满。