Перейти к основному контенту

Soneium от Sony привлекает 200 миллионов пользователей LINE в Web3: Революция онбординга в гейминге

· 16 мин чтения
Dora Noda
Software Engineer

У Web3-игр есть грязный секрет: на каждые сто игр, обещающих революцию в индустрии, едва ли найдутся две, которые придумали, как привлечь пользователей, у которых еще нет кошелька MetaMask. Проблема не в технологиях, а в трении. Создание кошелька, покупка нативных токенов для оплаты газа, понимание подписей транзакций — эти барьеры удерживали блокчейн-игры в нише крипто-энтузиастов, в то время как игры Web2 обслуживают миллиарды людей.

Блокчейн Soneium от Sony делает ставку в 13 миллионов долларов на то, что он сможет изменить это уравнение. Партнерствуя с LINE, азиатским гигантом обмена сообщениями с 200 миллионами активных пользователей, Soneium развертывает четыре игры в формате мини-приложений прямо внутри платформы, которую люди уже используют ежедневно. Никаких загрузок кошельков. Никакой путаницы с комиссиями за газ. Просто игры, которые работают на блокчейн-рельсах, невидимых для пользователя.

Это не теория. С момента запуска основной сети в январе 2025 года Soneium уже обработал более 500 миллионов транзакций через 5,4 миллиона активных кошельков и более 250 действующих децентрализованных приложений. Теперь, с запуском интеграции в LINE, вопрос переходит из плоскости «сможет ли блокчейн справиться с массовыми играми?» в «что произойдет, когда миллионы обычных игроков внезапно станут ончейн-пользователями, даже не осознавая этого?».

Кризис привлечения пользователей в Web3-игры

Цифры рассказывают жестокую историю. В 2025 году прекратили свое существование более 11,6 миллиона криптовалютных токенов — многие из них были игровыми проектами, которые не смогли найти пользователей. Исследования показывают, что платформам, достигшим 5 миллионов пользователей Web3, требовалось около года для масштабирования с нуля, однако большинство игр Web3 никогда не преодолевают порог в 10 000 активных пользователей в день.

Проблема не в отсутствии интереса. Игроки Web2 ежегодно тратят миллиарды долларов на внутриигровые покупки, виртуальные товары и цифровые предметы коллекционирования. Проблема в том, что от них требуют изучить механику блокчейна, прежде чем они смогут начать играть. Традиционное привлечение пользователей в Web3 требует:

  • Установки расширения криптокошелька
  • Сохранения фразы восстановления из 12–24 слов
  • Приобретения нативных токенов для оплаты газа
  • Понимания подтверждений и подписей транзакций
  • Управления несколькими адресами кошельков в разных сетях

Для ветеранов криптоиндустрии это обычное дело. Для обычного игрока в Candy Crush это абсурдная сложность ради сомнительной ценности.

Playnance, компания, занимающаяся инфраструктурой Web3 и вышедшая из режима скрытности в начале 2026 года, продемонстрировала решение: сделать блокчейн невидимым. Их платформа обрабатывает около 1,5 миллиона ончейн-транзакций ежедневно от более чем 10 000 пользователей — большинство из которых приходят из среды Web2. Пользователи регистрируются через привычные процессы создания учетных записей, в то время как функциональность блокчейна работает незаметно в фоновом режиме. Никаких внешних кошельков. Никакого ручного управления ключами.

Soneium от Sony применяет ту же философию, но с тем, чего нет у Playnance: масштабной дистрибуцией через 200-миллионную базу пользователей LINE.

Sony Soneium: создан для массового внедрения

Soneium — не первый блокчейн-эксперимент Sony, но первый, разработанный специально для массового потребительского внедрения. Запущенный в январе 2025 года как Ethereum Layer 2 с использованием OP Stack от Optimism, Soneium ставит в приоритет скорость, низкую стоимость и совместимость с существующей экосистемой Ethereum.

Технический фундамент надежен:

  • 2-секундное время блока обеспечивает взаимодействие в играх в реальном времени
  • Финализация менее чем за 10 секунд через уровень быстрой финализации Soneium (на базе Astar Network, AltLayer и EigenLayer)
  • Архитектура Optimistic rollup с механизмами доказательства мошенничества для обеспечения безопасности
  • Полная совместимость с EVM, позволяющая разработчикам развертывать существующие смарт-контракты Ethereum

Но реальное отличие заключается не в технологическом стеке, а в стратегии интеграции. Вместо того чтобы создавать игры и надеяться, что пользователи придут, Soneium внедряет блокчейн в платформы, где пользователи уже проводят время.

LINE — идеальный партнер. Имея 200 миллионов активных пользователей, сосредоточенных в Японии, Тайване, Таиланде и других азиатских рынках, LINE функционирует как «супер-приложение» — мессенджер, платежи, покупки, а теперь и игры — все на одной платформе. Для многих пользователей в этих регионах LINE — это не просто приложение, это цифровая инфраструктура.

К январю 2026 года, всего через год после запуска основной сети, показатели Soneium продемонстрировали реальный успех:

  • 500 миллионов транзакций обработано
  • 5,4 миллиона активных кошельков создано
  • 250+ действующих dApps развернуто
  • Дополнительные инвестиции в размере 13 миллионов долларов от Sony для масштабирования инфраструктуры ончейн-развлечений

Эти не «метрики тщеславия», раздутые активностью ботов или фармингом аирдропов. Они представляют собой реальную ончейн-активность приложений, созданных на базе инфраструктуры Soneium.

Четыре игры, одна миссия: сделать блокчейн невидимым

Интеграция с LINE дебютирует с четырьмя мини-приложениями, каждое из которых разработано так, чтобы встретить пользователей там, где они уже находятся:

Sleepagotchi LITE: геймификация велнеса

Приложения формата «спи и зарабатывай» уже имели успех ранее, но большинство из них страдали от неустойчивой токеномики или сложного процесса входа. Sleepagotchi LITE привлек 1 миллион пользователей в Telegram в первый месяц, сосредоточившись на простоте: спишь, просыпаешься, получаешь награды.

Интеграция блокчейна обеспечивает проверяемое распределение наград и совместимость с другими приложениями Soneium. Пользователям не нужно понимать эти механизмы — они просто видят награды, появляющиеся после соблюдения здорового режима сна. Блокчейн-рельсы позволяют реализовать функции, невозможные в Web2: доказуемо честное распределение наград, переносимый прогресс между играми и истинное владение заработанными активами.

Farm Frens: Симуляция и спекуляция

Игра Farm Frens от Amihan Entertainment привлекла более 10 миллионов долларов США еще до своего перезапуска на Soneium, что свидетельствует о высоком доверии инвесторов к ее модели. Симуляторы фермы обладают огромной привлекательностью — одна только FarmVille на пике своего развития насчитывала 80 миллионов ежемесячных пользователей. Farm Frens привносит эту казуальную доступность, добавляя функции на базе блокчейна: торгуемые сельскохозяйственные культуры, редкие земельные NFT и экономику, управляемую игроками.

Ключевым нововведением является абстракция. Игроки занимаются фермерством, сбором урожая и торговлей, используя привычные игровые механики. Тот факт, что культуры являются токенами, а земли — NFT, является деталью реализации, а не пользовательским опытом.

Puffy Match: Быстрые игры и крипто-награды

Разработанная Moonveil на базе zk-Layer 2 и ИИ, игра Puffy Match нацелена на массовый рынок казуальных пазлов. Представьте Bejeweled или Candy Crush, но с вознаграждениями на базе блокчейна. Интеграция доказательств с нулевым разглашением (ZKP) позволяет проводить соревнования с сохранением конфиденциальности — игроки могут проверять результаты других пользователей, не раскрывая данные игрового процесса.

Благодаря 2-секундному времени генерации блока, Soneium может справляться с быстрыми обновлениями состояния, которых требуют динамичные игры. Игроки составляют комбинации, набирают очки и получают награды в режиме реального времени, не дожидаясь подтверждения транзакций, которые часто замедляют работу на более медленных блокчейнах.

Pocket Mob: Социальная стратегия с переносимыми наградами

Pocket Mob от Sonzai Labs — это социальная стратегическая RPG, в которой игроки зарабатывают очки Respect, конвертируемые в NFT-награды. Социальные механики используют существующий социальный граф LINE — игроки могут сражаться с друзьями, создавать альянсы и обмениваться предметами, не покидая мессенджер.

Интеграция блокчейна обеспечивает истинное владение и переносимость активов. Очки Respect и заработанные NFT не заперты в изолированной базе данных — это ончейн-активы, которые можно использовать во всей экосистеме Soneium, торговать ими на маркетплейсах или даже переводить через мост в мейннет Ethereum.

Техническая архитектура, обеспечивающая гейминг в реальном времени

Гейминг предъявляет уникальные требования к блокчейн-инфраструктуре. В отличие от DeFi-транзакций, где 10-секундное подтверждение является приемлемым, играм требуется обновление состояния почти в реальном времени. Игроки ожидают отклика менее 100 мс; все, что медленнее, воспринимается как задержка (лаг).

Техническая архитектура Soneium специально разработана для удовлетворения этих игровых требований:

Optimistic Rollup на базе OP Stack

Построив сеть на проверенном временем стеке OP Stack от Optimism, Soneium наследует годы оптимизации и извлекает выгоду из текущих улучшений. Технология Optimistic Rollups по умолчанию предполагает валидность транзакций, вычисляя доказательства мошенничества (fraud proofs) только в случае оспаривания. Это значительно снижает вычислительные затраты по сравнению с Validity Rollups, которые доказывают корректность каждой транзакции.

Для гейминга это означает, что разработчики могут обрабатывать тысячи транзакций в секунду при ничтожно малой стоимости по сравнению с мейннетом Ethereum, что критически важно для игр с частыми микротранзакциями.

Уровень быстрой финализации (Fast Finality Layer)

Стандартные Optimistic Rollups сталкиваются с проблемой финализации: вывод средств в мейннет Ethereum требует 7-дневного периода ожидания для оспаривания. Хотя это не влияет на транзакции внутри L2, это создает трения для пользователей, выводящих средства или использующих мосты для активов.

Soneium решает эту проблему с помощью уровня быстрой финализации (Fast Finality Layer) на базе Astar Network, AltLayer и EigenLayer. Эта интеграция сокращает время финализации с нативных 13 минут Ethereum до менее чем 10 секунд, обеспечивая почти мгновенный вывод средств и работу кроссчейн-мостов без ущерба для безопасности.

Для игровых приложений быстрая финализация позволяет проводить турниры и соревнования в реальном времени, где призовые фонды могут распределяться сразу после завершения, а не через несколько дней ожидания финализации.

2-секундное время генерации блока

Ethereum генерирует блоки каждые 12 секунд. Даже быстрые L2, такие как Arbitrum, работают с 1-секундным временем блока. 2-секундные блоки Soneium обеспечивают баланс между скоростью отклика и децентрализацией, позволяя игровым взаимодействиям казаться пользователям мгновенными, сохраняя при этом достаточно времени для обработки транзакций валидаторами.

Эта архитектура поддерживает игровые функции, которые были бы невозможны в более медленных сетях:

  • Соревновательные таблицы лидеров в реальном времени
  • Мгновенное распределение наград после игры
  • Синхронизация состояния многопользовательской игры в реальном времени
  • Динамическая внутриигровая экономика, реагирующая на действия игроков

EVM-совместимость

Поддерживая полную совместимость с Ethereum Virtual Machine (EVM), Soneium позволяет разработчикам развертывать существующие смарт-контракты без изменений. Это значительно снижает барьеры для входа — команды могут создавать проекты, используя знакомые инструменты, такие как Solidity, Hardhat и Foundry, не тратя время на изучение новых языков или фреймворков.

Для стратегии Sony это имеет решающее значение. Вместо того чтобы строить закрытую экосистему с нуля, Soneium может задействовать огромное сообщество разработчиков Ethereum и проверенную инфраструктуру DeFi.

Soneium For All: Стимулирование следующей волны

Интеграция с LINE демонстрирует текущие возможности Soneium, но для долгосрочного успеха Sony требуется устойчивая экосистема разработчиков. Для этого запущен "Soneium For All" — инкубатор для Web3-игр и потребительских приложений, созданный в партнерстве с Astar Network и Startale Cloud Services.

Программа, запуск которой намечен на третий квартал 2025 года, ориентирована на разработчиков потребительских и игровых приложений с потенциалом реального охвата аудитории. Структура поддержки включает:

  • Грантовый пул в размере 60 000 долларов США для проектов, интегрирующих ASTR в качестве утилитарного или платежного механизма
  • Техническое менторство от инженерных команд Sony
  • Инфраструктурная поддержка, включая доступ к RPC, инструменты разработки и среды тестирования
  • Маркетинговое продвижение через глобальное присутствие бренда Sony
  • Demo Day с возможностью презентации проектов венчурным подразделениям Sony

Прием заявок завершился 30 июня. Организаторы искали "ончейн-приложения, которые не ограничиваются только NFT — это может быть геймифицированная торговля, механики прогнозирования, мемы или совершенно новый потребительский опыт".

Этот подход напоминает успешные Web2-акселераторы, такие как Y Combinator, но с нативными функциями блокчейна: согласование стимулов на основе токенов, компонуемые строительные блоки из существующих dApps и глобальное распространение через ончейн-сети.

Стратегическая логика ясна: LINE привлекает пользователей, но для устойчивого роста нужны разработчики, создающие убедительные приложения. Финансируя следующую волну потребительских приложений до того, как они выберут конкурирующие сети, Soneium позиционирует себя как платформу по умолчанию для Web3-гейминга и развлечений.

Общая картина: миграция из Web2 в Web3

Интеграция Soneium с LINE отражает более широкий отраслевой тренд: абстрагирование сложности блокчейна для обеспечения массового внедрения.

Сравните это с ранними днями криптовалют, когда использование Bitcoin требовало запуска полного узла (ноды) и ручного управления приватными ключами. Инновация заключалась не в том, чтобы сделать сам блокчейн проще, а в создании удобных кошельков и интерфейсов бирж, которые обрабатывали сложность «под капотом». Сегодня миллионы людей используют Bitcoin через Coinbase, не понимая моделей UTXO или алгоритмов подписи.

Web3-гейминг проходит ту же эволюцию. Игры блокчейна первого поколения требовали от пользователей стать криптоэкспертами, прежде чем они смогут начать играть. Игры второго поколения, подобные тем, что запускаются на Soneium, делают блокчейн деталью реализации, а не пользовательским опытом.

Этот сдвиг имеет глубокие последствия:

Дистрибуция важнее децентрализации

Максималисты чистой децентрализации могут критиковать Soneium за централизованный секвенсор или корпоративную поддержку Sony. Но для массового внедрения доверие к узнаваемому бренду важнее доверия к криптографическим протоколам. Пользователи LINE доверяют Sony больше, чем валидаторам Proof-of-Stake.

Невидимая инфраструктура побеждает

Лучшая инфраструктура — это та, о которой пользователи никогда не задумываются. Пользователям LINE будет все равно, что Pocket Mob использует токены ERC-20 и NFT-награды — им важно, чтобы игра была увлекательной, а награды имели ценность. Разработчики, которые сделают блокчейн невидимым, привлекут пользователей; те, кто делает на нем акцент, — нет.

Реальное внедрение предшествует спекуляциям

Блокчейн-игры первого поколения делали упор на токен-спекуляции: продажи земли, дропы NFT, механики play-to-earn. Это привлекло криптотрейдеров, но оттолкнуло геймеров. Гейминг второго поколения ставит на первое место игровой процесс, где блокчейн открывает возможности, невозможные в Web2: истинное владение активами, переносимый прогресс и экономику, управляемую игроками.

При правильном исполнении эти функции улучшают игровой опыт, не требуя от игроков становиться экспертами в криптографии.

Азия лидирует в мировом Web3-гейминге

Пока западные рынки обсуждают регулирование криптовалют, азиатские рынки строят. 200 миллионов пользователей LINE сосредоточены в Японии, Тайване и Таиланде — регионах с относительно четким регулированием блокчейна и высоким уровнем проникновения мобильных игр. Сначала захватив азиатские рынки, Soneium позиционирует себя для глобальной экспансии по мере появления регуляторной ясности на Западе.

Путь впереди: вызовы и возможности

Ранние успехи Soneium впечатляют, но масштабирование до сотен миллионов пользователей сопряжено со значительными трудностями:

Риски централизации

Как и в большинстве L2-решений, секвенсор Soneium в настоящее время централизован. Sony обрабатывает все транзакции, что создает риски единой точки отказа и проблемы цензуры. Хотя дорожная карта включает планы по децентрализации, централизованная инфраструктура может подорвать доверие пользователей, если Sony совершит злонамеренные действия или столкнется с техническими сбоями.

Экономическая устойчивость

Ранний интерес часто держится на субсидиях и стимулах. Программа грантов Soneium For All, сниженные комиссии за транзакции и капитальные вложения Sony привлекают разработчиков сейчас — но для долгосрочной устойчивости эти пользователи должны превратиться в платящих клиентов. Модель free-to-play в гейминге приносит доход от 2–5 % пользователей; Soneium нужен достаточный масштаб, чтобы эта экономика заработала.

Регуляторная неопределенность

Хотя в Японии относительно четкое криптозаконодательство, глобальная экспансия сталкивается со сложностями. Если Soneium допустит азартные игры на реальные деньги или нерегулируемую торговлю ценными бумагами через игровые механики, регуляторы могут вмешаться. Известный бренд Sony делает компанию более заметной целью, чем анонимные DeFi-протоколы.

Конкуренция со стороны игровых гигантов

Soneium — не единственная крупная игровая компания, исследующая блокчейн. Epic Games, Ubisoft, Square Enix и другие создают или экспериментируют с Web3-играми. Если конкурент с более широкой дистрибуцией или лучшим исполнением захватит рынок, технические преимущества Soneium станут менее актуальными.

Несмотря на эти вызовы, у Soneium есть значительные преимущества:

  • Бренд и капитал Sony обеспечивают доверие и ресурсы, которых нет у мелких конкурентов
  • Дистрибуция LINE предлагает немедленный доступ к 200 миллионам потенциальных пользователей
  • Использование OP Stack позволяет легко взаимодействовать с более широкой экосистемой Optimism
  • Фокус на пользовательском опыте, а не на токен-спекуляциях, отличает проект от неудачных инициатив

Заключение: невидимая блокчейн-революция

Будущее блокчейн-гейминга — это не кричащие продажи NFT или пузыри play-to-earn, а невидимая интеграция в опыт, который люди уже любят. Когда пользователи LINE будут играть в Sleepagotchi и получать награды, большинство из них не будут знать, что используют технологию блокчейн. Они просто будут знать, что игра работает, награды реальны, и им не нужна ученая степень в области компьютерных наук, чтобы начать играть.

Это и есть революция, на которую делает ставку Soneium: блокчейн, достаточно мощный, чтобы внедрить новые игровые механики, и достаточно невидимый, чтобы пользователи о нем никогда не задумывались.

Если Sony добьется успеха, мы будем измерять его не объемами торгов или ценами на токены. Мы будем измерять его тем, сколько пользователей LINE беспрепятственно перешли от Web2-игр к опыту на базе Web3, не заметив разницы — в то время как разработчики получили доступ к компонуемой инфраструктуре, справедливому распределению наград и по-настоящему переносимым цифровым активам.

Следующий крупный успех блокчейна может не заявлять о себе через whitepaper и ICO. Он может прийти тихо, встроившись в мессенджер, которым 200 миллионов человек уже пользуются каждый день, открывая игровые возможности, которые неуловимо лучше в тех аспектах, которые большинство игроков даже не осознают.

Sony делает ставку в 13 млн $ на то, что лучший блокчейн — это тот, который вы никогда не видите. Судя по успехам первого года Soneium и огромной базе пользователей LINE, эта ставка выглядит все более разумной.


Создание следующего поколения инфраструктуры для блокчейн-игр требует надежного и масштабируемого доступа к узлам в нескольких сетях. BlockEden.xyz предоставляет RPC-инфраструктуру корпоративного уровня для разработчиков игр, строящих на фундаменте, рассчитанном на долгосрочную перспективу — от Ethereum и Optimism до развивающихся L2-сетей, лежащих в основе революции Web3-гейминга.

Источники