Перейти к основному содержимому

Децентрализованные рынки ИИ-выводов: Bittensor, Gensyn и Cuckoo AI

· 60 мин. чтения
Dora Noda
Software Engineer

Введение

Децентрализованные рынки ИИ-выводов/обучения призваны использовать глобальные вычислительные ресурсы и общедоступные модели без необходимости доверия. Такие проекты, как Bittensor, Gensyn и Cuckoo Network (Cuckoo AI), демонстрируют, как блокчейн-технологии могут обеспечивать работу открытых ИИ-маркетплейсов. Каждая платформа токенизирует ключевые ИИ-активы — вычислительную мощность, модели машинного обучения, а иногда и данные — в ончейн-экономические единицы. Далее мы углубимся в технические архитектуры, лежащие в основе этих сетей, способы токенизации ресурсов, их структуры управления и стимулирования, методы отслеживания владения моделями, механизмы распределения доходов и возникающие поверхности атаки (например, атаки Сивиллы, сговор, фрирайдерство, отравление данных). Сравнительная таблица в конце подытоживает все ключевые аспекты Bittensor, Gensyn и Cuckoo AI.

Технические архитектуры

Bittensor: Децентрализованный «Нейронный Интернет» на подсетях

Bittensor построен на основе кастомного блокчейна уровня 1 (цепочка Subtensor, основанная на Substrate), который координирует сеть узлов ИИ-моделей в многочисленных специализированных подсетях. Каждая подсеть представляет собой независимую мини-сеть, ориентированную на конкретную ИИ-задачу (например, подсеть для генерации языка, другая — для генерации изображений и т. д.). Участники Bittensor выполняют различные роли:

  • Майнеры — они запускают модели машинного обучения на своем оборудовании и предоставляют ответы на запросы (или даже выполняют обучение) для задачи подсети. По сути, майнер — это узел, размещающий ИИ-модель, которая будет отвечать на запросы.
  • Валидаторы — они запрашивают модели майнеров с помощью промптов и оценивают качество ответов, формируя мнение о том, какие майнеры вносят ценные результаты. Валидаторы эффективно оценивают производительность майнеров.
  • Владельцы подсетей — они создают и определяют подсети, устанавливая правила для выполнения задач и проведения валидации в этой подсети. Владелец подсети может, например, указать, что подсеть предназначена для определенного набора данных или модальности, и определить процедуру валидации.
  • Делегаторы — держатели токенов, которые не запускают узлы, могут делегировать (стейкать) свои токены Bittensor (TAO) майнерам или валидаторам, чтобы поддержать лучших исполнителей и получить долю вознаграждения (аналогично стейкингу в сетях Proof-of-Stake).

Механизм консенсуса Bittensor является новаторским: вместо традиционной валидации блоков Bittensor использует консенсус Yuma, который является формой «доказательства интеллекта». В консенсусе Yuma оценки валидаторов майнеров агрегируются в ончейне для определения распределения вознаграждений. Каждые 12 секунд сеть выпускает новые токены TAO и распределяет их в соответствии с консенсусом валидаторов относительно того, какие майнеры выполнили полезную работу. Оценки валидаторов объединяются по схеме медианы, взвешенной по стейку: выбросы мнений отсекаются, и преобладает честное большинство. Это означает, что если большинство валидаторов согласны с тем, что майнер был высококачественным, этот майнер получит значительное вознаграждение; если валидатор сильно отклоняется от других (возможно, из-за сговора или ошибки), этот валидатор наказывается меньшим заработком. Таким образом, блокчейн Bittensor координирует петлю обратной связи между майнером и валидатором: майнеры соревнуются за создание лучших ИИ-выводов, а валидаторы курируют и ранжируют эти выводы, при этом обе стороны зарабатывают токены пропорционально ценности, которую они добавляют. Эта архитектура часто описывается как «децентрализованная нейронная сеть» или «глобальный мозг», где модели учатся на сигналах друг друга и коллективно развиваются. Примечательно, что Bittensor недавно обновил свою цепь для поддержки совместимости с EVM (для смарт-контрактов) и представил dTAO, систему токенов и стейкинга для конкретных подсетей (объясняется позже) для дальнейшей децентрализации контроля над распределением ресурсов.

Gensyn: Протокол доверенных распределенных вычислений

Gensyn подходит к децентрализованному ИИ с точки зрения протокола распределенных вычислений для машинного обучения. Его архитектура соединяет разработчиков (отправителей), у которых есть ИИ-задачи (например, обучение модели или выполнение задачи вывода), с поставщиками вычислений (решателями) по всему миру, у которых есть свободные ресурсы GPU/TPU. Первоначально Gensyn планировал цепь Substrate L1, но затем перешел на создание на Ethereum в качестве роллапа для повышения безопасности и ликвидности. Таким образом, сеть Gensyn является уровнем 2 Ethereum (роллап Ethereum), который координирует размещение заданий и платежи, в то время как вычисления происходят вне цепи на оборудовании поставщиков.

Ключевым нововведением в дизайне Gensyn является его система верификации для офчейн-работы. Gensyn использует комбинацию оптимистической верификации (доказательства мошенничества) и криптографических методов для обеспечения того, что когда решатель заявляет о выполнении задачи обучения/вывода, результат является правильным. На практике протокол включает несколько ролей участников:

  • Отправитель — сторона, запрашивающая задание (например, тот, кому нужно обучить модель). Они оплачивают комиссию сети и предоставляют модель/данные или спецификацию задачи.
  • Решатель — узел, который делает ставки на выполнение ML-задачи на своем оборудовании и выполняет ее. Он будет обучать модель или выполнять вывод по запросу, а затем представит результаты и доказательство вычислений.
  • Верификатор/Челленджер — узлы, которые могут проверять или выборочно проверять работу решателя. Gensyn реализует схему в стиле Truebit, где по умолчанию результат решателя принимается, но верификатор может оспорить его в течение определенного окна, если подозревает неправильное вычисление. В случае оспаривания используется интерактивный «бинарный поиск» по шагам вычисления (протокол доказательства мошенничества) для выявления любых расхождений. Это позволяет цепи разрешать споры, выполняя только минимальную критическую часть вычисления в ончейне, а не повторяя всю дорогостоящую задачу.

Важно отметить, что Gensyn разработан для избежания массовой избыточности наивных подходов. Вместо того чтобы множество узлов повторяли одну и ту же ML-задачу (что уничтожило бы экономию средств), подход Gensyn «доказательство обучения» использует метаданные обучения для проверки того, что был достигнут прогресс в обучении. Например, решатель может предоставить криптографические хеши или контрольные точки промежуточных весов модели и краткое доказательство того, что они прогрессировали в соответствии с обновлениями обучения. Это вероятностное доказательство обучения может быть проверено гораздо дешевле, чем повторный запуск всего обучения, что позволяет осуществлять доверенную верификацию без полного дублирования. Только если верификатор обнаружит аномалию, в крайнем случае будет запущено более тяжелое ончейн-вычисление. Этот подход значительно снижает накладные расходы по сравнению с проверкой методом грубой силы, делая децентрализованное ML-обучение более осуществимым. Таким образом, архитектура Gensyn сильно акцентирует внимание на криптоэкономическом игровом дизайне: решатели вносят стейк или залог, и если они обманывают (представляют неверные результаты), они теряют этот стейк в пользу честных верификаторов, которые их поймают. Объединяя координацию блокчейна (для платежей и разрешения споров) с офчейн-вычислениями и умной верификацией, Gensyn создает маркетплейс для ML-вычислений, который может использовать простаивающие GPU в любой точке мира, сохраняя при этом отсутствие доверия. Результатом является гипермасштабируемый «протокол вычислений», где любой разработчик может получить доступ к доступной, глобально распределенной вычислительной мощности по требованию.

Cuckoo AI: Полнофункциональная децентрализованная платформа ИИ-сервисов

Cuckoo Network (или Cuckoo AI) использует более вертикально интегрированный подход, стремясь предоставлять сквозные децентрализованные ИИ-сервисы, а не просто сырые вычисления. Cuckoo построил свой собственный блокчейн (первоначально уровень 1 под названием Cuckoo Chain на Arbitrum Orbit, фреймворке роллапов, совместимом с Ethereum) для оркестрации всего: он не только сопоставляет задания с GPU, но также размещает ИИ-приложения и обрабатывает платежи в одной системе. Дизайн является полнофункциональным: он сочетает блокчейн для транзакций и управления, децентрализованный уровень ресурсов GPU/CPU и пользовательские ИИ-приложения и API сверху. Другими словами, Cuckoo интегрирует все три уровня — блокчейн, вычисления и ИИ-приложения — в рамках единой платформы.

Участники Cuckoo делятся на четыре группы:

  • Разработчики ИИ-приложений (Координаторы) — это разработчики, которые развертывают ИИ-модели или сервисы на Cuckoo. Например, разработчик может разместить генератор изображений Stable Diffusion или чат-бота LLM в качестве сервиса. Они запускают Узлы-координаторы, которые отвечают за управление своим сервисом: прием пользовательских запросов, разделение их на задачи и назначение этих задач майнерам. Координаторы стейкают нативный токен ($CAI), чтобы присоединиться к сети и получить право использовать майнеров. По сути, они действуют как оркестраторы уровня 2, которые взаимодействуют между пользователями и поставщиками GPU.
  • Майнеры GPU/CPU (Узлы задач) — это поставщики ресурсов. Майнеры запускают клиент Cuckoo для задач и предоставляют свое оборудование для выполнения задач вывода для ИИ-приложений. Например, майнеру может быть назначен запрос на генерацию изображения (с заданной моделью и промптом) координатором, и он использует свой GPU для вычисления результата. Майнеры также должны стейкать $CAI для обеспечения обязательств и хорошего поведения. Они зарабатывают токен-вознаграждения за каждую правильно выполненную задачу.
  • Конечные пользователи — потребители ИИ-приложений. Они взаимодействуют через веб-портал Cuckoo или API (например, генерируют искусство через CooVerse или общаются с ИИ-персонажами). Пользователи могут либо платить криптовалютой за каждое использование, либо, возможно, предоставлять свои собственные вычисления (или стейк) для компенсации затрат на использование. Важным аспектом является устойчивость к цензуре: если один координатор (поставщик услуг) заблокирован или выходит из строя, пользователи могут переключиться на другого, обслуживающего то же приложение, поскольку несколько координаторов могут размещать аналогичные модели в децентрализованной сети.
  • Стейкеры (Делегаторы) — члены сообщества, которые не запускают ИИ-сервисы или майнинговое оборудование, все еще могут участвовать, стейкая $CAI на тех, кто это делает. Голосуя своим стейком за доверенных координаторов или майнеров, они помогают сигнализировать о репутации и взамен получают долю сетевых вознаграждений. Этот дизайн создает уровень репутации Web3: хорошие акторы привлекают больше стейка (и, следовательно, доверия и вознаграждений), в то время как плохие акторы теряют стейк и репутацию. Даже конечные пользователи могут стейкать в некоторых случаях, что соответствует их интересам в успехе сети.

Цепочка Cuckoo (сейчас находится в процессе перехода от автономной цепи к роллапу с общей безопасностью) отслеживает все эти взаимодействия. Когда пользователь вызывает ИИ-сервис, узел-координатор создает ончейн-назначения задач для майнеров. Майнеры выполняют задачи офчейн и возвращают результаты координатору, который их проверяет (например, проверяет, что выходное изображение или текст не является бессмыслицей) и доставляет окончательный результат пользователю. Блокчейн обрабатывает расчеты по платежам: за каждую задачу смарт-контракт координатора платит майнеру в $CAI (часто агрегируя микроплатежи в ежедневные выплаты). Cuckoo подчеркивает отсутствие доверия и прозрачность — все участники стейкают токены, и все назначения и выполнения задач записываются, поэтому мошенничество пресекается угрозой потери стейка и публичной видимостью производительности. Модульный дизайн сети означает, что новые ИИ-модели или варианты использования могут быть легко добавлены: хотя она начиналась с генерации текста в изображение в качестве доказательства концепции, ее архитектура достаточно универсальна для поддержки других ИИ-нагрузок (например, вывод языковых моделей, транскрипция аудио и т. д.).

Примечательным аспектом архитектуры Cuckoo является то, что она изначально запустила свой собственный блокчейн уровня 1 для максимизации пропускной способности для ИИ-транзакций (достигая 300 тыс. ежедневных транзакций во время тестирования). Это позволило выполнить пользовательские оптимизации для планирования ИИ-задач. Однако команда обнаружила, что поддержание автономного L1 является дорогостоящим и сложным, и по состоянию на середину 2025 года они решили прекратить поддержку собственной цепи и перейти на модель роллапа/AVS (Active Validated Service) на Ethereum. Это означает, что Cuckoo будет наследовать безопасность от Ethereum или L2, такого как Arbitrum, вместо того чтобы запускать свой собственный консенсус, но продолжит управлять своим децентрализованным ИИ-маркетплейсом на этом уровне общей безопасности. Изменение призвано улучшить экономическую безопасность (используя надежность Ethereum) и позволить команде Cuckoo сосредоточиться на продукте, а не на низкоуровневом обслуживании цепи. В итоге, архитектура Cuckoo создает децентрализованную платформу для обслуживания ИИ, где любой может подключить оборудование или развернуть сервис ИИ-модели, а пользователи по всему миру могут получить доступ к ИИ-приложениям с меньшими затратами и меньшей зависимостью от инфраструктуры Big Tech.

Механизмы токенизации активов

Общей темой этих сетей является преобразование вычислений, моделей и данных в ончейн-активы или экономические единицы, которые можно торговать или монетизировать. Однако каждый проект фокусируется на токенизации этих ресурсов по-разному:

  • Вычислительная мощность: Все три платформы превращают вычислительную работу в токены вознаграждения. В Bittensor полезные вычисления (вывод или обучение, выполненные майнером) количественно оцениваются с помощью оценок валидаторов и вознаграждаются токенами TAO за каждый блок. По сути, Bittensor «измеряет» внесенный интеллект и выпускает TAO как товар, представляющий этот вклад. Gensyn явно рассматривает вычисления как товар — его протокол создает маркетплейс, где время GPU является продуктом, а цена устанавливается спросом и предложением в токенах. Разработчики покупают вычисления, используя токен, а поставщики зарабатывают токены, продавая свои аппаратные циклы. Команда Gensyn отмечает, что любой цифровой ресурс (вычисления, данные, алгоритмы) может быть представлен и продан на аналогичном доверенном рынке. Cuckoo токенизирует вычисления с помощью токена ERC-20 $CAI, выпускаемого в качестве оплаты за выполненные задачи. Поставщики GPU, по сути, «майнят» CAI, выполняя работу по ИИ-выводу. Система Cuckoo создает ончейн-записи задач, поэтому можно рассматривать каждую выполненную задачу GPU как атомарную единицу работы, оплачиваемую токенами. Предпосылка для всех трех заключается в том, что иначе простаивающая или недоступная вычислительная мощность становится токенизированным, ликвидным активом — либо через эмиссию токенов на уровне протокола (как в Bittensor и раннем Cuckoo), либо через открытый рынок ордеров на покупку/продажу вычислительных заданий (как в Gensyn).

  • ИИ-модели: Представление ИИ-моделей в виде ончейн-активов (например, NFT или токенов) все еще находится на ранней стадии. Bittensor не токенизирует сами модели — модели остаются офчейн во владении майнеров. Вместо этого Bittensor косвенно оценивает модели, вознаграждая те, которые хорошо работают. По сути, «интеллект» модели превращается в заработок TAO, но нет NFT, который бы представлял веса модели или позволял другим использовать модель. Gensyn фокусируется на вычислительных транзакциях, а не на явном создании токенов для моделей. Модель в Gensyn обычно предоставляется разработчиком офчейн (возможно, с открытым исходным кодом или проприетарная), обучается решателями и возвращается — нет встроенного механизма для создания токена, который владеет моделью или ее ИС. (Тем не менее, маркетплейс Gensyn потенциально может облегчить торговлю артефактами или контрольными точками моделей, если стороны выберут это, но сам протокол рассматривает модели как содержимое вычислений, а не как токенизированный актив.) Cuckoo находится где-то посередине: он говорит об «ИИ-агентах» и моделях, интегрированных в сеть, но в настоящее время нет невзаимозаменяемого токена, представляющего каждую модель. Вместо этого модель развертывается разработчиком приложения, а затем обслуживается через сеть. Права на использование этой модели неявно токенизируются тем, что модель может зарабатывать $CAI при использовании (через координатора, который ее развертывает). Все три платформы признают концепцию токенизации моделей — например, предоставление сообществам владения моделями через токены — но практические реализации ограничены. В отрасли токенизация ИИ-моделей (например, в виде NFT с правами собственности и долей прибыли) все еще исследуется. Подход Bittensor, при котором модели обмениваются ценностью друг с другом, является формой «маркетплейса моделей» без явного токена для каждой модели. Команда Cuckoo отмечает, что децентрализованное владение моделями обещает снизить барьеры по сравнению с централизованным ИИ, но требует эффективных методов проверки выходов и использования моделей в ончейне. В итоге, вычислительная мощность немедленно токенизируется (легко платить токенами за выполненную работу), тогда как модели токенизируются косвенно или в перспективе (вознаграждаются за свои выходы, возможно, представлены стейком или репутацией, но пока не рассматриваются как передаваемые NFT на этих платформах).

  • Данные: Токенизация данных остается самой сложной. Ни Bittensor, ни Gensyn, ни Cuckoo не имеют полностью обобщенных ончейн-маркетплейсов данных (где наборы данных торгуются с принудительными правами использования). Узлы Bittensor могут обучаться на различных наборах данных, но эти наборы данных не являются частью ончейн-системы. Gensyn может позволить разработчику предоставить набор данных для обучения, но протокол не токенизирует эти данные — они просто предоставляются офчейн для использования решателем. Cuckoo аналогично не токенизирует пользовательские данные; он в основном обрабатывает данные (например, пользовательские промпты или выходы) временным образом для задач вывода. В блоге Cuckoo прямо говорится, что «децентрализованные данные остаются сложными для токенизации», несмотря на то, что это критически важный ресурс. Данные чувствительны (проблемы конфиденциальности и владения) и трудно обрабатываются с помощью текущих блокчейн-технологий. Таким образом, хотя вычисления становятся товаром, а модели начинают им быть, данные в основном остаются офчейн, за исключением особых случаев (некоторые проекты за пределами этих трех экспериментируют с объединениями данных и токен-вознаграждениями за вклад данных, но это выходит за рамки нашей текущей области). В итоге, вычислительная мощность теперь является ончейн-товаром в этих сетях, модели оцениваются через токены, но еще не токенизированы индивидуально как активы, а токенизация данных все еще остается открытой проблемой (помимо признания ее важности).

Управление и стимулы

Надежный дизайн управления и стимулирования имеет решающее значение для автономного и справедливого функционирования этих децентрализованных ИИ-сетей. Здесь мы рассмотрим, как каждая платформа управляется (кто принимает решения, как происходят обновления или изменения параметров) и как они согласовывают стимулы участников посредством токеномики.

  • Управление Bittensor: На ранних этапах разработка Bittensor и параметры подсетей в значительной степени контролировались основной командой и набором из 64 «корневых» валидаторов в основной подсети. Это было точкой централизации — несколько влиятельных валидаторов имели чрезмерное влияние на распределение вознаграждений, что привело к тому, что некоторые называли «олигархической системой голосования». Для решения этой проблемы Bittensor в 2025 году ввел управление dTAO (децентрализованный TAO). Система dTAO перевела распределение ресурсов на рыночное и контролируемое сообществом. Конкретно, держатели TAO могут стейкать свои токены в пулы ликвидности для конкретных подсетей (по сути, они «голосуют» за то, какие подсети должны получать больше эмиссии сети) и получать альфа-токены, которые представляют собой право собственности в этих пулах подсетей. Подсети, которые привлекают больше стейка, будут иметь более высокую цену альфа-токена и получать большую долю ежедневной эмиссии TAO, тогда как непопулярные или плохо работающие подсети будут терять капитал (и, следовательно, эмиссию). Это создает петлю обратной связи: если подсеть производит ценные ИИ-сервисы, больше людей стейкают в нее TAO (в поисках вознаграждений), что дает этой подсети больше TAO для вознаграждения своих участников, способствуя росту. Если подсеть стагнирует, стейкеры выводят средства в более прибыльные подсети. По сути, держатели TAO коллективно управляют фокусом сети, финансово сигнализируя, какие ИИ-области заслуживают больше ресурсов. Это форма ончейн-управления по весу токенов, согласованная с экономическими результатами. Помимо распределения ресурсов, основные обновления протокола или изменения параметров, вероятно, по-прежнему проходят через предложения по управлению, за которые голосуют держатели TAO (Bittensor имеет механизм для ончейн-предложений и референдумов, управляемых Фондом Bittensor и избранным советом, аналогично управлению Polkadot). Со временем можно ожидать, что управление Bittensor будет становиться все более децентрализованным, при этом фонд будет отходить на второй план, поскольку сообщество (через стейк TAO) будет управлять такими вещами, как уровень инфляции, утверждение новых подсетей и т. д. Переход на dTAO является большим шагом в этом направлении, заменяя централизованных лиц, принимающих решения, рынком заинтересованных сторон токенов, согласованным по стимулам.

  • Стимулы Bittensor: Структура стимулов Bittensor тесно вплетена в его консенсус. Каждый блок (12 секунд) ровно 1 TAO выпускается и делится между участниками каждой подсети на основе производительности. Разделение вознаграждения за блок по умолчанию для каждой подсети составляет 41% майнерам, 41% валидаторам и 18% владельцу подсети. Это гарантирует, что все роли вознаграждаются: майнеры зарабатывают за выполнение работы по выводу, валидаторы зарабатывают за свои усилия по оценке, а владельцы подсетей (которые, возможно, загрузили данные/задачу для этой подсети) получают остаток за предоставление «маркетплейса» или дизайн задачи. Эти проценты фиксированы в протоколе и направлены на согласование стимулов всех участников для получения высококачественного ИИ-вывода. Механизм консенсуса Yuma дополнительно уточняет стимулы, взвешивая вознаграждения в соответствии с оценками качества — майнер, который предоставляет лучшие ответы (согласно консенсусу валидаторов), получает большую часть этих 41%, а валидатор, который точно следует честному консенсусу, получает больше из доли валидатора. Плохие исполнители экономически отсеиваются. Кроме того, делегаторы (стейкеры), которые поддерживают майнера или валидатора, обычно получают долю от заработка этого узла (узлы часто устанавливают комиссию и отдают остальное своим делегаторам, аналогично стейкингу в сетях PoS). Это позволяет пассивным держателям TAO поддерживать лучших участников и получать доход, что еще больше укрепляет меритократию. Токен Bittensor (TAO) таким образом является утилитарным токеном: он требуется для регистрации новых майнеров (майнеры должны потратить небольшое количество TAO, чтобы присоединиться, что борется со спамом Сивиллы) и может быть застейкан для увеличения влияния или заработка через делегирование. Он также рассматривается как платежный токен, если внешние пользователи хотят потреблять услуги из сети Bittensor (например, платить TAO за запрос языковой модели в Bittensor), хотя внутренний механизм вознаграждения до сих пор был основной «экономикой». Общая философия стимулирования заключается в вознаграждении «ценного интеллекта» — то есть моделей, которые помогают производить хорошие ИИ-результаты — и в создании конкуренции, которая постоянно улучшает качество моделей в сети.

  • Управление Gensyn: Модель управления Gensyn структурирована таким образом, чтобы развиваться от контроля основной команды к контролю сообщества по мере созревания сети. Первоначально Gensyn будет иметь Фонд Gensyn и избранный совет, который будет контролировать обновления протокола и решения по казначейству. Ожидается, что этот совет будет состоять из членов основной команды и ранних лидеров сообщества. Gensyn планирует Событие генерации токенов (TGE) для своего нативного токена (часто называемого GENS), после чего власть управления будет все больше переходить в руки держателей токенов через ончейн-голосование. Роль фонда заключается в представлении интересов протокола и обеспечении плавного перехода к полной децентрализации. На практике Gensyn, вероятно, будет иметь ончейн-механизмы предложений, где изменения параметров (например, длительность игры верификации, ставки комиссий) или обновления будут голосоваться сообществом. Поскольку Gensyn реализуется как роллап Ethereum, управление также может быть связано с безопасностью Ethereum (например, использование ключей обновления для контракта роллапа, которые в конечном итоге передаются DAO держателей токенов). Раздел децентрализации и управления в лайтпейпере Gensyn подчеркивает, что протокол в конечном итоге должен принадлежать всему миру, что соответствует этике, согласно которой «сеть для машинного интеллекта» должна принадлежать ее пользователям и участникам. В итоге, управление Gensyn начинается полуцентрализованным, но спроектировано так, чтобы стать DAO, где держатели токенов GENS (потенциально взвешенные по стейку или участию) принимают решения коллективно.

  • Стимулы Gensyn: Экономические стимулы в Gensyn представляют собой прямую рыночную динамику, дополненную криптоэкономической безопасностью. Разработчики (клиенты) платят за ML-задачи в токене Gensyn, а Решатели зарабатывают токены, правильно выполняя эти задачи. Цена за вычислительные циклы определяется открытым рынком — предположительно, разработчики могут выставлять задачи с вознаграждением, а решатели могут делать ставки или просто брать задачу, если цена соответствует их ожиданиям. Это гарантирует, что пока есть предложение свободных GPU, конкуренция будет снижать стоимость до справедливой ставки (команда Gensyn прогнозирует снижение затрат до 80% по сравнению с облачными ценами, поскольку сеть находит самое дешевое доступное оборудование по всему миру). С другой стороны, решатели заинтересованы в заработке токенов за работу; их оборудование, которое иначе простаивало бы, теперь приносит доход. Для обеспечения качества Gensyn требует от решателей стейкать залог при выполнении задания — если они обманывают или производят неверный результат и их ловят, они теряют этот стейк (он может быть сокращен и передан честному верификатору). Верификаторы стимулируются возможностью получить «джекпот» в случае поимки мошеннического решателя, аналогично дизайну Truebit, который периодически вознаграждает верификаторов, успешно выявляющих неверные вычисления. Это поддерживает честность решателей и мотивирует некоторые узлы действовать как наблюдатели. В оптимальном сценарии (без мошенничества) решатели просто получают плату за задачу, а роль верификатора в основном простаивает (или один из участвующих решателей может выступать в качестве верификатора для других). Токен Gensyn, таким образом, служит как валютой для оплаты газа для покупки вычислений, так и залоговым стейком, который обеспечивает безопасность протокола. В лайтпейпере упоминается тестовая сеть с неперманентными токенами и то, что ранние участники тестовой сети будут вознаграждены на TGE реальными токенами. Это указывает на то, что Gensyn выделил часть предложения токенов для бустрапинга — вознаграждения ранних пользователей, тестовых решателей и членов сообщества. В долгосрочной перспективе плата за реальные задания должна поддерживать сеть. Также может быть небольшая протокольная комиссия (процент от каждого платежа за задачу), которая поступает в казну или сжигается; эта деталь пока не подтверждена, но многие протоколы маркетплейсов включают комиссию для финансирования разработки или выкупа и сжигания токенов. В итоге, стимулы Gensyn согласованы вокруг честного выполнения ML-заданий: выполняй работу, получай оплату; пытайся обмануть, теряй стейк; проверяй других, зарабатывай, если поймаешь мошенников. Это создает саморегулирующуюся экономическую систему, направленную на достижение надежных распределенных вычислений.

  • Управление Cuckoo: Cuckoo Network с самого начала встроила управление в свою экосистему, хотя оно все еще находится на стадии развития. Токен CAIявноявляетсятокеномуправлениявдополнениекегоутилитарнымролям.ФилософияCuckooзаключаетсявтом,чтооператорыузловGPU,разработчикиприложенийидажеконечныепользователидолжныиметьправоголосавразвитиисети—этоотражаетеевидение,ориентированноенасообщество.Напрактикеважныерешения(например,обновленияпротоколаилиэкономическиеизменения)будутприниматьсяпутемголосования,взвешенногопотокенам,предположительночерезмеханизмDAO.Например,Cuckooможетпроводитьончейнголосованиязаизменениераспределениявознагражденийиливнедрениеновойфункции,идержателиCAI явно является токеном управления в дополнение к его утилитарным ролям. Философия Cuckoo заключается в том, что операторы узлов GPU, разработчики приложений и даже конечные пользователи должны иметь право голоса в развитии сети — это отражает ее видение, ориентированное на сообщество. На практике важные решения (например, обновления протокола или экономические изменения) будут приниматься путем голосования, взвешенного по токенам, предположительно через механизм DAO. Например, Cuckoo может проводить ончейн-голосования за изменение распределения вознаграждений или внедрение новой функции, и держатели CAI (включая майнеров, разработчиков и пользователей) будут голосовать. Уже сейчас ончейн-голосование используется как система репутации: Cuckoo требует, чтобы каждая роль стейкала токены, а затем члены сообщества могут голосовать (возможно, делегируя стейк или через модули управления) за то, какие координаторы или майнеры заслуживают доверия. Это влияет на оценки репутации и может влиять на планирование задач (например, координатор с большим количеством голосов может привлекать больше пользователей, или майнер с большим количеством голосов может получать больше задач). Это сочетание управления и стимулов — использование токенов управления для установления доверия. Фонд Cuckoo или основная команда до сих пор руководили направлением проекта (например, приняли недавнее решение о прекращении поддержки цепи L1), но их блог указывает на приверженность переходу к децентрализованному владению. Они определили, что запуск собственной цепи повлек за собой высокие накладные расходы, и что переход на роллап позволит более открытую разработку и интеграцию с существующими экосистемами. Вероятно, что после перехода на общий уровень (например, Ethereum) Cuckoo реализует более традиционный DAO для обновлений, при этом сообщество будет голосовать с использованием CAI.

  • Стимулы Cuckoo: Дизайн стимулов для Cuckoo имеет две фазы: начальная фаза бустрапинга с фиксированными распределениями токенов и будущее состояние с распределением доходов, зависящим от использования. При запуске Cuckoo провела «честный запуск» распределения 1 миллиарда токенов CAI. 51% предложения было выделено для сообщества, распределено следующим образом:

    • Вознаграждения за майнинг: 30% от общего предложения зарезервировано для оплаты GPU-майнерам за выполнение ИИ-задач.
    • Вознаграждения за стейкинг: 11% предложения для тех, кто стейкает и помогает обеспечивать безопасность сети.
    • Аирдропы: 5% для ранних пользователей и членов сообщества в качестве стимула к принятию.
    • (Еще 5% было выделено на гранты для разработчиков для поощрения создания на Cuckoo.)

    Это большое распределение означало, что на ранних этапах сети майнеры и стейкеры вознаграждались из пула эмиссии, даже если фактический пользовательский спрос был низким. Действительно, на начальном этапе Cuckoo предлагала высокую APY-доходность за стейкинг и майнинг, что успешно привлекало участников, но также и «фармеров доходности», которые были там только ради токенов. Команда отметила, что многие пользователи ушли, как только ставки вознаграждения упали, что указывает на то, что эти стимулы не были связаны с реальным использованием. Учитывая это, Cuckoo переходит к модели, где вознаграждения напрямую коррелируют с реальной ИИ-нагрузкой. В будущем (и частично уже сейчас), когда конечный пользователь платит за ИИ-вывод, этот платеж (в CAI или, возможно, другом принятом токене, конвертированном в CAI) будет разделен между участниками:

    • GPU-майнеры получат большую часть за предоставленные вычисления.
    • Координатор (разработчик приложения) получит часть как поставщик услуг, который предоставил модель и обработал запрос.
    • Стейкеры, которые делегировали этим майнерам или координаторам, могут получить небольшую долю или инфляционное вознаграждение, чтобы продолжать стимулировать поддержку надежных узлов.
    • Сеть/Казначейство может удерживать комиссию за текущую разработку или для финансирования будущих стимулов (или комиссия может быть нулевой/номинальной для максимизации доступности для пользователей).

    По сути, Cuckoo переходит к модели распределения доходов: если ИИ-приложение на Cuckoo приносит доход, этот доход распределяется между всеми участниками этого сервиса справедливым образом. Это согласовывает стимулы таким образом, что участники получают выгоду от фактического использования, а не только от инфляции. Уже сейчас сеть требовала от всех сторон стейкать CAI — это означает, что майнеры и координаторы зарабатывают не только фиксированное вознаграждение, но и, возможно, вознаграждения на основе стейка (например, координатор может зарабатывать больше, если многие пользователи стейкают на него или если он сам стейкает больше, аналогично тому, как зарабатывают валидаторы Proof-of-Stake). Что касается стимулов для пользователей, Cuckoo также представила такие вещи, как портал аирдропов и краны (которые некоторые пользователи обманывали) для стимулирования начальной активности. В будущем пользователи могут быть стимулированы через токен-ребейты за использование услуг или через вознаграждения за управление за участие в курировании (например, возможно, зарабатывая небольшие токены за оценку выходов или предоставление данных). Суть в том, что токен Cuckoo ($CAI) является многоцелевым: это токен газа/комиссии в цепи (все транзакции и платежи используют его), он используется для стейкинга и голосования, и это единица вознаграждения за выполненную работу. Cuckoo явно упоминает, что хочет привязать токен-вознаграждения к KPI на уровне сервиса (ключевым показателям производительности) — например, времени безотказной работы, пропускной способности запросов, удовлетворенности пользователей — чтобы избежать чисто спекулятивных стимулов. Это отражает созревание токеномики от простого майнинга ликвидности к более устойчивой, ориентированной на полезность модели.

Владение моделями и атрибуция ИС

Обработка интеллектуальной собственности (ИС) и прав собственности на ИИ-модели является сложным аспектом децентрализованных ИИ-сетей. Каждая платформа заняла несколько иную позицию, и в целом это развивающаяся область, пока не имеющая полного решения:

  • Bittensor: Модели в Bittensor предоставляются узлами-майнерами, и эти майнеры сохраняют полный контроль над весами своих моделей (которые никогда не публикуются в ончейне). Bittensor явно не отслеживает, кто «владеет» моделью, помимо того факта, что она работает по определенному адресу кошелька. Если майнер уходит, его модель уходит вместе с ним. Таким образом, атрибуция ИС в Bittensor происходит офчейн: если майнер использует проприетарную модель, в ончейне нет ничего, что бы это обеспечивало или даже знало. Философия Bittensor поощряет открытые вклады (многие майнеры могут использовать модели с открытым исходным кодом, такие как GPT-J или другие), и сеть вознаграждает производительность этих моделей. Можно сказать, что Bittensor создает репутационную оценку для моделей (через рейтинги валидаторов), и это является формой признания ценности модели, но права на саму модель не токенизируются и не распределяются. Примечательно, что владельцы подсетей в Bittensor могут рассматриваться как владельцы части ИС: они определяют задачу (которая может включать набор данных или метод). Владелец подсети выпускает NFT (называемый UID подсети) при создании подсети, и этот NFT дает ему право на 18% вознаграждений в этой подсети. Это фактически токенизирует создание маркетплейса моделей (подсети), если не экземпляров моделей. Если определение подсети (скажем, задача распознавания речи с определенным набором данных) рассматривать как ИС, то это по крайней мере записывается и вознаграждается. Но индивидуальные веса моделей, которые обучают майнеры — записи о владении ими в ончейне нет. Атрибуция происходит в виде вознаграждений, выплачиваемых на адрес этого майнера. Bittensor в настоящее время не реализует систему, где, например, несколько человек могли бы совместно владеть моделью и получать автоматическую долю дохода — человек, запускающий модель (майнер), получает вознаграждение, и от него зависит, соблюдать ли офчейн любые лицензии ИС на используемую им модель.

  • Gensyn: В Gensyn владение моделями прямолинейно: отправитель (тот, кто хочет обучить модель) предоставляет архитектуру модели и данные, и после обучения получает результирующий артефакт модели. Решатели, выполняющие работу, не имеют прав на модель; они подобны подрядчикам, получающим оплату за услугу. Протокол Gensyn, таким образом, предполагает традиционную модель ИС: если у вас были законные права на модель и данные, которые вы предоставили, они остаются у вас после обучения — вычислительная сеть не претендует на какое-либо владение. Gensyn упоминает, что маркетплейс также может торговать алгоритмами и данными, как и любым другим ресурсом. Это намекает на сценарий, когда кто-то может предложить модель или алгоритм для использования в сети, возможно, за плату, тем самым токенизируя доступ к этой модели. Например, создатель модели может разместить свою предварительно обученную модель на Gensyn и позволить другим дообучать ее через сеть за плату (это фактически монетизировало бы ИС модели). Хотя протокол не обеспечивает соблюдение условий лицензии, можно закодировать требования к оплате: смарт-контракт может требовать плату для разблокировки весов модели для решателя. Однако это спекулятивные варианты использования — основной дизайн Gensyn заключается в обеспечении выполнения задач обучения. Что касается атрибуции, если несколько сторон вносят вклад в модель (скажем, одна предоставляет данные, другая — вычисления), это, вероятно, будет регулироваться любым контрактом или соглашением, которое они заключили до использования Gensyn (например, смарт-контракт может разделить платеж между поставщиком данных и поставщиком вычислений). Сам Gensyn не отслеживает в ончейне «эта модель была создана X, Y, Z» помимо записи о том, какие адреса были оплачены за работу. В итоге, ИС модели в Gensyn остается у отправителя, и любая атрибуция или лицензирование должны обрабатываться через юридические соглашения вне протокола или через пользовательские смарт-контракты, построенные поверх него.

  • Cuckoo: В экосистеме Cuckoo создатели моделей (разработчики ИИ-приложений) являются первоклассными участниками — они развертывают ИИ-сервис. Если разработчик приложения дообучает языковую модель или разрабатывает пользовательскую модель и размещает ее на Cuckoo, эта модель по сути является его собственностью, и он выступает в качестве владельца сервиса. Cuckoo не захватывает никакого владения; вместо этого она предоставляет инфраструктуру для монетизации использования. Например, если разработчик развертывает чат-бота с ИИ, пользователи могут взаимодействовать с ним, и разработчик (плюс майнеры) зарабатывают CAI от каждого взаимодействия. Таким образом, платформа приписывает доход от использования создателю модели, но не публикует явно веса модели и не превращает их в NFT. Фактически, для запуска модели на GPU майнеров узел-координатор, вероятно, должен отправить модель (или среду выполнения) майнеру в какой-либо форме. Это вызывает вопросы ИС: может ли злонамеренный майнер скопировать веса модели и распространить их? В децентрализованной сети такой риск существует, если используются проприетарные модели. Текущий фокус Cuckoo был на достаточно открытых моделях (Stable Diffusion, модели, производные от LLaMA и т. д.) и на создании сообщества, поэтому мы еще не видели обеспечения прав ИС через смарт-контракты. Платформа потенциально может интегрировать такие инструменты, как зашифрованное выполнение моделей или защищенные анклавы в будущем для защиты ИС, но в документации ничего конкретного не упоминается. Что она действительно отслеживает, так это кто предоставил сервис модели для каждой задачи — поскольку координатор является ончейн-идентичностью, все использование его модели учитывается ему, и он автоматически получает свою долю вознаграждений. Если бы кто-то передал или продал модель кому-то другому, он фактически передал бы контроль над узлом-координатором (возможно, даже просто передал бы ему приватный ключ или NFT, если роль координатора была токенизирована). В настоящее время общественное владение моделями (через доли токенов) не реализовано, но видение Cuckoo намекает на децентрализованный ИИ, управляемый сообществом, поэтому они могут изучить возможность позволить людям коллективно финансировать или управлять ИИ-моделью. Токенизация моделей за пределами индивидуального владения все еще является открытой областью в этих сетях — это признается целью (позволить сообществам владеть ИИ-моделями, а не корпорациям), но на практике это требует решений для вышеупомянутых проблем ИС и верификации.

В итоге, владение моделями в Bittensor, Gensyn и Cuckoo обрабатывается офчейн традиционными способами: лицо или сущность, запускающая или отправляющая модель, фактически является владельцем. Сети обеспечивают атрибуцию в виде экономических вознаграждений (оплачивая вкладчику модели его ИС или усилия). Ни одна из трех платформ пока не имеет встроенной лицензии или механизма принудительного взимания роялти за использование модели на уровне смарт-контракта. Атрибуция происходит через репутацию и вознаграждение: например, лучшие модели Bittensor получают высокие оценки репутации (что является публичной записью) и больше TAO, что является неявным кредитом их создателям. Со временем мы можем увидеть такие функции, как веса моделей, привязанные к NFT, или децентрализованные лицензии для лучшего отслеживания ИС, но в настоящее время приоритетом является обеспечение функционирования сетей и стимулирование вкладов. Все согласны с тем, что проверка происхождения и выходов моделей является ключом к созданию настоящих рынков активов моделей, и исследования в этом направлении продолжаются.

Структуры распределения доходов

Все три платформы должны решить, как разделить экономический пирог, когда несколько сторон сотрудничают для получения ценного ИИ-выхода. Кто получает оплату и сколько, когда используется ИИ-сервис или когда выпускаются токены? Каждая имеет свою уникальную модель распределения доходов:

  • Bittensor: Как упоминалось в разделе о стимулах, распределение доходов Bittensor определяется протоколом на уровне блоков: 41% майнерам, 41% валидаторам, 18% владельцу подсети за каждый выпуск TAO в блоке. Это фактически встроенное распределение доходов для ценности, генерируемой в каждой подсети. Доля владельца подсети (18%) действует как роялти за «дизайн модели/задачи» или за бустрапинг экосистемы этой подсети. Майнеры и валидаторы, получающие равные доли, гарантируют, что без валидации майнеры не получают вознаграждения (и наоборот) — они симбиотичны, и каждый получает равную часть выпущенных вознаграждений. Если мы рассмотрим внешнего пользователя, платящего TAO за запрос модели, в вайтпейпере Bittensor предполагается, что этот платеж также будет аналогично разделен между майнером, который отвечает, и валидаторами, которые помогли проверить ответ (точное разделение может быть определено протоколом или рыночными силами). Кроме того, делегаторы, которые стейкают на майнеров/валидаторов, фактически являются партнерами — как правило, майнер/валидатор делится процентом своего заработанного TAO со своими делегаторами (это настраивается, но часто большая часть достается делегаторам). Таким образом, если майнер заработал 1 TAO за блок, это может быть разделено, например, 80/20 между его делегаторами и им самим, в зависимости от стейка. Это означает, что даже не-операторы получают долю дохода сети пропорционально своей поддержке. С введением dTAO был добавлен еще один уровень распределения: те, кто стейкает в пул подсети, получают альфа-токены, которые дают им право на часть эмиссии этой подсети (подобно фармингу доходности). По сути, любой может сделать ставку на успех конкретной подсети и получать долю вознаграждений майнеров/валидаторов, владея альфа-токенами (альфа-токены дорожают по мере того, как подсеть привлекает больше использования и эмиссии). В итоге, распределение доходов Bittensor фиксировано кодом для основных ролей и далее распределяется по социальным/стейкинговым соглашениям. Это относительно прозрачное, основанное на правилах разделение — каждый блок участники точно знают, как распределяется 1 TAO, и, таким образом, знают свой «заработок» за вклад. Эта ясность является одной из причин, по которой Bittensor иногда сравнивают с Биткойном для ИИ — детерминированная денежная эмиссия, где вознаграждение участников математически установлено.

  • Gensyn: Распределение доходов в Gensyn более динамично и ориентировано на рынок, поскольку задачи оцениваются индивидуально. Когда отправитель создает задание, он прикрепляет вознаграждение (скажем, X токенов), которое он готов заплатить. Решатель, который выполняет задание, получает эти X (за вычетом любой сетевой комиссии). Если задействован верификатор, обычно действует правило: если мошенничество не обнаружено, решатель сохраняет полную оплату; если мошенничество обнаружено, решатель подвергается слэшингу — теряя часть или весь свой стейк — и эта сокращенная сумма передается верификатору в качестве вознаграждения. Таким образом, верификаторы не зарабатывают на каждой задаче, только когда они ловят плохой результат (плюс, возможно, небольшая базовая комиссия за участие, в зависимости от реализации). Здесь нет встроенной концепции оплаты владельцу модели, потому что предполагается, что отправитель либо является владельцем модели, либо имеет права на ее использование. Можно представить сценарий, когда отправитель дообучает чью-то предварительно обученную модель, и часть платежа идет первоначальному создателю модели — но это должно быть обработано вне протокола (например, по соглашению или отдельному смарт-контракту, который соответствующим образом делит платеж в токенах). Распределение на уровне протокола Gensyn, по сути, происходит по схеме клиент -> решатель (-> верификатор). Модель токена, вероятно, включает некоторое распределение для казначейства протокола или фонда; например, небольшой процент от платежа за каждую задачу может идти в казну, которая может использоваться для финансирования разработки или страховых пулов (это не указано явно в доступных документах, но многие протоколы так делают). Кроме того, на ранних этапах Gensyn может субсидировать решателей через инфляцию: пользователям тестовой сети обещаны вознаграждения при TGE, что фактически является долей дохода от первоначального распределения токенов (ранние решатели и сторонники получают часть токенов за помощь в бустрапинге, сродни аирдропу или вознаграждению за майнинг). Со временем, по мере того как реальные задания будут доминировать, инфляционные вознаграждения будут сокращаться, а доход решателей будет в основном поступать от пользовательских платежей. Подход Gensyn можно резюмировать как модель дохода «плата за услугу»: сеть облегчает прямую оплату от тех, кому нужна работа, тем, кто ее выполняет, при этом верификаторы и, возможно, стейкеры токенов получают доли только тогда, когда они играют роль в обеспечении этой услуги.

  • Cuckoo: Распределение доходов Cuckoo развивалось. Изначально, поскольку не было много платящих конечных пользователей, распределение доходов по сути было распределением инфляции: 30% на майнинг и 11% на стейкинг из предложения токенов означали, что майнеры и стейкеры делили токены, выпущенные пулом честного запуска сети. На практике Cuckoo осуществляла такие вещи, как ежедневные выплаты CAI майнерам пропорционально выполненным задачам. Эти выплаты в основном поступали из выделения вознаграждений за майнинг (которое является частью зарезервированного фиксированного предложения). Это похоже на то, как многие блокчейны уровня 1 распределяют вознаграждения за блоки майнерам/валидаторам — это не было привязано к фактическому использованию внешними пользователями, это было скорее для стимулирования участия и роста. Однако, как подчеркивается в их блоге от июля 2025 года, это привело к использованию, которое стимулировалось фармингом токенов, а не реальным спросом. Следующий этап для Cuckoo — это настоящая модель распределения доходов, основанная на платах за услуги. В этой модели, когда конечный пользователь использует, скажем, сервис генерации изображений и платит 1(вкриптовалютномвыражении),этитокенына1 (в криптовалютном выражении), эти токены на 1 будут разделены, возможно, следующим образом: 0,70 майнеру, который выполнил работу на GPU, 0,20 разработчику приложения (координатору), который предоставил модель и интерфейс, и 0,10 стейкерам или казначейству сети. (Примечание: точные соотношения гипотетические; Cuckoo еще не опубликовала их, но это иллюстрирует концепцию.) Таким образом, все участники предоставления услуги получают долю дохода. Это аналогично, например, экономике совместных поездок, но для ИИ: транспортное средство (GPU-майнер) получает большую часть, водитель или платформа (координатор, создавший сервис модели) получает долю, и, возможно, управление/стейкеры платформы получают небольшую комиссию. Упоминание Cuckoo о «моделях распределения доходов и токен-вознаграждениях, напрямую привязанных к метрикам использования» предполагает, что если конкретный сервис или узел обрабатывает большой объем, его операторы и сторонники будут зарабатывать больше. Они отходят от фиксированной доходности за простое блокирование токенов (что было в случае с их начальной APY за стейкинг). В конкретных терминах: если вы стейкаете на координатора, который в итоге обеспечивает работу очень популярного ИИ-приложения, вы можете заработать часть комиссий этого приложения — сценарий стейкинга как инвестирования в полезность, а не стейкинга просто ради инфляции. Это согласовывает стимулы всех участников на привлечение реальных пользователей, которые платят за ИИ-сервисы, что, в свою очередь, возвращает ценность держателям токенов. Стоит отметить, что цепочка Cuckoo также имела комиссии за транзакции (газ), поэтому майнеры, которые производили блоки (изначально GPU-майнеры также способствовали производству блоков в цепочке Cuckoo), также получали комиссии за газ. С закрытием цепочки и миграцией на роллап комиссии за газ, вероятно, будут минимальными (или на Ethereum), поэтому основным доходом станут сами комиссии за ИИ-сервисы. В итоге, Cuckoo переходит от модели, основанной на субсидиях (сеть платит участникам из своего пула токенов), к модели, основанной на спросе (участники зарабатывают на фактических платежах пользователей). Токен по-прежнему будет играть роль в стейкинге и управлении, но ежедневный заработок майнеров и разработчиков приложений должен все больше поступать от пользователей, покупающих ИИ-сервисы. Эта модель более устойчива в долгосрочной перспективе и тесно отражает распределение доходов SaaS в Web2, но реализована через смарт-контракты и токены для прозрачности.

Поверхности атаки и уязвимости

Децентрализация ИИ вводит несколько проблем со стимулами и безопасностью. Теперь мы проанализируем ключевые векторы атак — атаки Сивиллы, сговор, фрирайдерство и отравление данных/моделей — и то, как каждая платформа смягчает их или остается уязвимой к ним:

  • Атаки Сивиллы (фальшивые личности): В открытой сети злоумышленник может создать множество личностей (узлов), чтобы получить непропорциональные вознаграждения или влияние.

    • Bittensor: Устойчивость к атакам Сивиллы обеспечивается в основном стоимостью входа. Для регистрации нового майнера или валидатора в Bittensor необходимо потратить или застейкать TAO — это может быть сжигание или требование залога. Это означает, что создание N фальшивых узлов влечет за собой N-кратные затраты, что делает крупные рои Сивиллы дорогостоящими. Кроме того, консенсус Bittensor связывает влияние со стейком и производительностью; Сивилла без стейка или с плохой производительностью мало зарабатывает. Злоумышленнику придется вложить значительные средства, а также заставить свои узлы Сивиллы фактически вносить полезную работу, чтобы получить какое-либо значительное вознаграждение (что не является типичной стратегией Сивиллы). Тем не менее, если у злоумышленника действительно много капитала, он может приобрести большинство TAO и зарегистрировать много валидаторов или майнеров — фактически, Сивилла за счет богатства. Это пересекается со сценарием атаки 51%: если одна сущность контролирует >50% застейканных TAO в подсети, она может сильно повлиять на консенсус. Введение dTAO в Bittensor немного помогает здесь: оно распределяет влияние по подсетям и требует поддержки сообщества для процветания подсетей, что затрудняет контроль над всем одной сущности. Тем не менее, атаки Сивиллы со стороны хорошо финансируемого противника остаются проблемой — анализ Arxiv явно отмечает, что стейк сейчас довольно сконцентрирован, поэтому барьер для атаки большинства не так высок, как хотелось бы. Для смягчения этой проблемы были предложены такие меры, как ограничения на стейк для каждого кошелька (например, ограничение эффективного стейка 88-м процентилем для предотвращения доминирования одного кошелька). В итоге, Bittensor полагается на идентичность, взвешенную по стейку (вы не можете дешево создавать личности без пропорционального стейка) для борьбы с Сивиллами; это достаточно эффективно, за исключением очень ресурсного злоумышленника.
    • Gensyn: Атаки Сивиллы в Gensyn проявились бы в том, что злоумышленник запускает множество узлов-решателей или верификаторов, чтобы обмануть систему. Защита Gensyn является чисто экономической и криптографической — сами по себе личности не имеют значения, но выполнение работы или внесение залога имеют. Если злоумышленник создает 100 фальшивых узлов-решателей, но у них нет заданий или стейка, они ничего не добьются. Чтобы выиграть задачи, узел Сивиллы должен будет конкурировать в ставках и иметь оборудование для выполнения работы. Если они занижают ставки без достаточной мощности, они потерпят неудачу и потеряют стейк. Аналогично, злоумышленник может создать множество верификаторов, надеясь быть выбранным для проверки (если протокол случайным образом выбирает верификаторов). Но если их слишком много, сеть или отправитель задания могут ограничить количество активных верификаторов. Кроме того, верификаторам, возможно, придется выполнять вычисления для проверки, что дорого; наличие множества фальшивых верификаторов не поможет, если вы не можете фактически проверять результаты. Более актуальный аспект атаки Сивиллы в Gensyn заключается в том, что злоумышленник пытается заполнить сеть поддельными заданиями или ответами, чтобы потратить время других. Это смягчается требованием депозита и от отправителей (злонамеренный отправитель, размещающий фальшивые задания, теряет свою оплату или депозит). В целом, использование Gensyn обязательных стейков/залогов и случайного выбора для верификации означает, что злоумышленник мало что получает от наличия нескольких личностей, если он также не приносит пропорциональные ресурсы. Это становится более дорогостоящей атакой, а не дешевой. Оптимистическая модель безопасности предполагает наличие хотя бы одного честного верификатора — Сивиллы должны будут подавить и быть всеми верификаторами, чтобы постоянно обманывать, что снова сводится к владению большинством стейка или вычислительной мощности. Устойчивость Gensyn к атакам Сивиллы, таким образом, сравнима с устойчивостью оптимистического роллапа: пока есть хотя бы один честный актор, Сивиллы не могут легко причинить системный вред.
    • Cuckoo: Предотвращение атак Сивиллы в Cuckoo основано на стейкинге и проверке сообществом. Каждая роль в Cuckoo (майнер, координатор, даже пользователь в некоторых случаях) требует стейкинга $CAI. Это немедленно увеличивает стоимость личностей Сивиллы — злоумышленнику, создающему 100 фиктивных майнеров, потребуется приобрести и заблокировать стейк для каждого. Более того, дизайн Cuckoo имеет человеческий/общественный элемент: новые узлы должны зарабатывать репутацию через ончейн-голосование. Армия Сивиллы из новых узлов без репутации вряд ли получит много задач или доверия пользователей. Координаторы, в частности, должны привлекать пользователей; фальшивый координатор без послужного списка не получит использования. Для майнеров координаторы могут видеть их статистику производительности (успешные задачи и т. д.) на Cuckoo Scan и будут предпочитать надежных майнеров. Cuckoo также имела относительно небольшое количество майнеров (40 GPU в один момент в бета-версии), поэтому любой странный приток множества узлов был бы заметен. Потенциально слабым местом является то, что злоумышленник также использует систему репутации — например, он стейкает много CAI на своих узлах Сивиллы, чтобы они выглядели респектабельными, или создает фальшивые «пользовательские» учетные записи, чтобы голосовать за себя. Это теоретически возможно, но поскольку все это курируется токенами, это стоит токенов (вы, по сути, будете голосовать своим собственным стейком за свои собственные узлы). Команда Cuckoo также может корректировать параметры стейкинга и вознаграждений, если наблюдается поведение Сивиллы (особенно сейчас, когда она становится более централизованным сервисом роллапа; они могут приостанавливать или сокращать плохих акторов). В целом, Сивиллы сдерживаются требованием «шкурного интереса» (стейка) и необходимостью одобрения сообщества. Никто не может просто так прийти с сотнями фальшивых GPU и получать вознаграждения без значительных инвестиций, которые честные участники могли бы лучше потратить на реальное оборудование и стейк.
  • Сговор: Здесь мы рассматриваем сговор нескольких участников для обмана системы — например, сговор валидаторов и майнеров в Bittensor, или решателей и верификаторов в Gensyn и т. д.

    • Bittensor: Сговор был признан реальной проблемой. В первоначальном дизайне несколько валидаторов могли сговориться, чтобы всегда одобрять определенных майнеров или самих себя, несправедливо искажая распределение вознаграждений (это наблюдалось как концентрация власти в корневой подсети). Консенсус Yuma обеспечивает некоторую защиту: принимая медиану оценок валидаторов и наказывая тех, кто отклоняется, он предотвращает драматическое повышение целевого объекта небольшой сговорившейся группой, если только они не составляют большинство. Другими словами, если 3 из 10 валидаторов сговариваются, чтобы дать майнеру очень высокую оценку, но остальные 7 этого не делают, оценки сговорщиков-выбросов отсекаются, и вознаграждение майнера основывается на медианной оценке (таким образом, сговор не помогает значительно). Однако, если сговорщики составляют >50% валидаторов (или >50% стейка среди валидаторов), они фактически являются консенсусом — они могут договориться о ложных высоких оценках, и медиана будет отражать их точку зрения. Это классический сценарий атаки 51%. К сожалению, исследование Arxiv показало, что в некоторых подсетях Bittensor коалиция всего 1–2% участников (по количеству) контролировала большинство стейка из-за высокой концентрации токенов. Это означает, что сговор нескольких крупных держателей был реальной угрозой. Смягчение, которое Bittensor преследует через dTAO, заключается в демократизации влияния: позволяя любому держателю TAO направлять стейк в подсети, это разбавляет власть закрытых групп валидаторов. Также предложения, такие как вогнутый стейкинг (уменьшающаяся отдача от чрезмерного стейка) и ограничения на стейк, направлены на то, чтобы лишить одну сговорившуюся сущность возможности собрать слишком много голосующей силы. Предположение безопасности Bittensor теперь аналогично Proof-of-Stake: ни одна сущность (или картель) не контролирует >50% активного стейка. Пока это сохраняется, сговор ограничен, потому что честные валидаторы будут отменять плохие оценки, а сговорившиеся владельцы подсетей не могут произвольно увеличивать свои собственные вознаграждения. Наконец, что касается сговора между владельцами подсетей и валидаторами (например, владелец подсети подкупает валидаторов, чтобы они высоко оценивали майнеров его подсети), dTAO устраняет прямой контроль валидаторов, заменяя его решениями держателей токенов. Сговориться с «рынком» сложнее, если только вы не выкупите все предложение токенов — в этом случае это не совсем сговор, это поглощение. Таким образом, основной метод борьбы со сговором в Bittensor — это алгоритмический консенсус (отсечение медианы) и широкое распределение токенов.
    • Gensyn: Сговор в Gensyn, вероятно, будет включать сговор решателя и верификатора (или нескольких верификаторов) для обмана системы. Например, решатель может произвести поддельный результат, а сговорившийся верификатор может намеренно не оспаривать его (или даже подтвердить, что он правильный, если протокол просил верификаторов подписать). Для смягчения этого, модель безопасности Gensyn требует наличия хотя бы одного честного верификатора. Если все верификаторы сговариваются с решателем, то плохой результат остается неоспоренным. Gensyn решает эту проблему, поощряя множество независимых верификаторов (любой может верифицировать) и используя теорию игр, согласно которой верификатор может получить большое вознаграждение, выйдя из сговора и оспорив (потому что он получит стейк решателя). По сути, даже если есть группа, согласившаяся на сговор, у каждого члена есть стимул дезертировать и забрать награду себе — это классическая дилемма заключенного. Надежда состоит в том, что это сохраняет группы сговорщиков небольшими или неэффективными. Другой потенциальный сговор — между несколькими решателями для повышения цен или монополизации задач. Однако, поскольку разработчики могут выбирать, куда размещать задачи (и задачи не являются идентичными единицами, которые можно легко монополизировать), сговор решателей по ценам было бы трудно координировать глобально — любой не сговорившийся решатель мог бы предложить более низкую цену, чтобы выиграть работу. Динамика открытого рынка противодействует ценовому сговору, предполагая наличие хотя бы нескольких конкурентоспособных участников. Еще один аспект: сговор верификаторов для «гриферства» решателей — например, верификаторы ложно обвиняют честных решателей, чтобы украсть их стейк. Доказательство мошенничества Gensyn является бинарным и ончейн; ложное обвинение потерпит неудачу, когда ончейн-пересчет не обнаружит ошибки, и предположительно злонамеренный верификатор тогда что-то потеряет (возможно, депозит или репутацию). Таким образом, сговор верификаторов, пытающихся саботировать решателей, будет пойман процессом верификации протокола. В итоге, архитектура Gensyn надежна, пока хотя бы одна сторона в любом сговорившемся наборе имеет стимул быть честной — свойство оптимистической верификации, аналогичное требованию наличия одного честного майнера в Биткойне, чтобы в конечном итоге разоблачить мошенничество. Сговор теоретически возможен, если злоумышленник сможет контролировать всех верификаторов и решателей в задаче (как большинство сети), но тогда они могли бы просто обманывать без необходимости сговора как такового. Криптоэкономические стимулы устроены так, чтобы поддержание сговора было иррациональным.
    • Cuckoo: Сговор в Cuckoo может произойти несколькими способами:
      1. Координатор в сговоре с майнерами — например, координатор может всегда назначать задачи группе дружественных майнеров и делить вознаграждения, игнорируя других честных майнеров. Поскольку координаторы имеют право по своему усмотрению планировать задачи, это может произойти. Однако, если дружественные майнеры работают некачественно, конечные пользователи могут заметить медленное или плохое обслуживание и уйти, поэтому координатор не заинтересован в чистом фаворитизме, который вредит качеству. Если сговор направлен на манипулирование вознаграждениями (скажем, отправку фальшивых задач для выдачи токенов майнерам), это будет обнаружено в ончейне (много задач с, возможно, идентичными входными данными или без фактического пользователя) и может быть наказано. Ончейн-прозрачность Cuckoo означает, что любые необычные паттерны могут быть отмечены сообществом или основной командой. Кроме того, поскольку все участники стейкают, сговорившееся кольцо координатор-майнер рискует потерять свой стейк, если будет поймано на злоупотреблении системой (например, если управление решит сократить их за мошенничество).
      2. Майнеры сговариваются между собой — они могут обмениваться информацией или формировать картель, чтобы, скажем, голосовать друг за друга в репутационной системе или все отказываться обслуживать определенного координатора, чтобы получить более высокие комиссии. Эти сценарии менее вероятны: голосование за репутацию осуществляется стейкерами (включая пользователей), а не самими майнерами, голосующими друг за друга. А отказ от обслуживания только заставит координаторов искать других майнеров или поднимет тревогу. Учитывая относительно небольшой текущий масштаб, любой сговор будет трудно скрыть.
      3. Сговор с целью манипулирования управлением — крупные держатели CAI могут сговориться, чтобы принять предложения в свою пользу (например, установить непомерную комиссию или перенаправить казну). Это риск в любом токен-управлении. Лучшее смягчение — это широкое распределение токена (честный запуск Cuckoo отдал 51% сообществу) и активный надзор со стороны сообщества. Кроме того, поскольку Cuckoo отказалась от L1, непосредственное ончейн-управление может быть ограничено, пока они не перейдут на новую цепь; команда, вероятно, сохраняет мультисиг-контроль в промежутке, что, по иронии судьбы, предотвращает сговор злонамеренных посторонних за счет временной централизации. В целом, Cuckoo опирается на прозрачность и стейкинг для борьбы со сговором. Существует элемент доверия к координаторам, чтобы они вели себя хорошо, потому что они хотят привлекать пользователей в конкурентной среде. Если сговор приводит к ухудшению обслуживания или очевидной игре с вознаграждениями, заинтересованные стороны могут проголосовать против или прекратить стейкинг на плохих акторов, а сеть может сократить или заблокировать их. Достаточно открытый характер (любой может стать координатором или майнером, если он стейкает) означает, что сговор потребует больших скоординированных усилий, которые будут очевидны. Это не так математически предотвращено, как в Bittensor или Gensyn, но сочетание экономического стейка и управления сообществом обеспечивает проверку.
  • Фрирайдерство (проблемы безбилетника): Это относится к участникам, пытающимся получить вознаграждение, не внося эквивалентной ценности — например, валидатор, который фактически не оценивает, но все равно зарабатывает, или майнер, который копирует ответы других вместо вычислений, или пользователи, фармящие вознаграждения без предоставления полезного вклада.

    • Bittensor: Известной проблемой фрирайдерства в Bittensor является «копирование весов» ленивыми валидаторами. Валидатор может просто скопировать мнение большинства (или оценки другого валидатора) вместо независимой оценки майнеров. При этом они избегают затрат на выполнение ИИ-запросов, но все равно получают вознаграждение, если их представленные оценки соответствуют консенсусу. Bittensor борется с этим, измеряя согласованность консенсуса и информационный вклад каждого валидатора. Если валидатор всегда просто копирует других, он может хорошо согласовываться (поэтому его не сильно наказывают), но он не добавляет уникальной ценности. Разработчики протокола обсуждали предоставление более высоких вознаграждений валидаторам, которые предоставляют точные, но не чисто избыточные оценки. Такие методы, как «введение шума» (намеренное предоставление валидаторам немного разных запросов), могут заставить их фактически работать, а не копировать — хотя неясно, реализовано ли это. Arxiv предлагает методы взвешенной по производительности эмиссии и композитного скоринга для лучшей связи усилий валидатора с вознаграждением. Что касается майнеров, одним из возможных видов фрирайдерства было бы, если майнер запрашивает других майнеров и передает ответ (форма плагиата). Дизайн Bittensor (с децентрализованными запросами) может позволить модели майнера вызывать другие через свой собственный дендрит. Если майнер просто передает ответ другого, хороший валидатор может это заметить, потому что ответ может не соответствовать заявленным возможностям модели майнера. Это сложно обнаружить алгоритмически, но майнер, который никогда не вычисляет оригинальные результаты, в конечном итоге должен получить низкие оценки по некоторым запросам и потерять репутацию. Другой сценарий фрирайдерства — делегаторы, зарабатывающие вознаграждения без выполнения ИИ-работы. Это намеренно (для вовлечения держателей токенов), поэтому это не атака — но это означает, что часть эмиссии токенов идет людям, которые только стейкали. Bittensor оправдывает это как согласование стимулов, а не растраченные вознаграждения. Короче говоря, Bittensor признает проблему фрирайдерства валидаторов и настраивает стимулы (например, дает «оценки доверия валидаторов», которые повышают тех, кто не отклоняется и не копирует). Их решение, по сути, заключается в более явном вознаграждении за усилия и правильность, так что бездействие или слепое копирование со временем приносит меньше TAO.
    • Gensyn: В Gensyn фрирайдерам было бы трудно зарабатывать, потому что нужно либо предоставлять вычисления, либо ловить кого-то на мошенничестве, чтобы получить токены. Решатель не может «подделать» работу — он должен предоставить либо действительное доказательство, либо рискнуть быть сокращенным. Нет механизма получения оплаты без выполнения задачи. Верификатор теоретически может сидеть без дела и надеяться, что другие поймают мошенников — но тогда он ничего не заработает (потому что только тот, кто поднимает доказательство мошенничества, получает вознаграждение). Если слишком много верификаторов пытаются быть фрирайдерами (фактически не пересчитывают задачи), то мошеннический решатель может проскользнуть, потому что никто не проверяет. Дизайн стимулов Gensyn решает эту проблему с помощью джекпот-вознаграждения: достаточно одного активного верификатора, чтобы поймать мошенника и получить большую выплату, поэтому рационально, чтобы хотя бы один всегда выполнял работу. Другие, не выполняющие работу, не вредят сети, кроме как бесполезностью; они также не получают вознаграждения. Таким образом, система естественным образом отсеивает фрирайдеров: только те верификаторы, которые фактически верифицируют, будут получать прибыль в долгосрочной перспективе (другие тратят ресурсы на узлы впустую или очень редко случайно получают вознаграждение). Протокол также может рандомизировать, какой верификатор получает возможность оспорить, чтобы отговорить всех верификаторов от предположения «кто-то другой это сделает». Поскольку задачи оплачиваются индивидуально, нет аналога «вознаграждений за стейкинг без работы», кроме временных стимулов тестовой сети. Одна область, на которую стоит обратить внимание, — это оптимизация нескольких задач: решатель может попытаться повторно использовать работу между задачами или тайно передать ее кому-то более дешевому (например, использовать централизованное облако) — но это не совсем вредное фрирайдерство; если они предоставляют правильные результаты вовремя, неважно, как они это сделали. Это скорее арбитраж, чем атака. В итоге, дизайн механизма Gensyn оставляет мало места для фрирайдеров, потому что каждый распределенный токен соответствует выполненной работе или наказанному мошенничеству.
    • Cuckoo: Начальная фаза Cuckoo непреднамеренно создала проблему фрирайдерства: аирдроп и высокодоходный стейкинг привлекли пользователей, которые были там только для фарминга токенов. Эти пользователи циклически пропускали токены через краны или обманывали задачи аирдропа (например, постоянно используя бесплатные тестовые промпты или создавая множество учетных записей для получения вознаграждений), не внося вклад в долгосрочную ценность сети. Cuckoo признала это проблемой — по сути, люди «использовали» сеть не для ИИ-вывода, а для спекулятивной выгоды. Решение о прекращении поддержки цепочки L1 и переориентации было частично направлено на устранение этих несоответствий стимулов. Привязывая будущие токен-вознаграждения к фактическому использованию (т. е. вы зарабатываете, потому что сервис фактически используется платящими клиентами), привлекательность фрирайдерства уменьшается. Существует также сценарий фрирайдерства со стороны майнеров: майнер может присоединиться, получить назначенные задачи и каким-то образом не выполнить их, но все равно требовать вознаграждение. Однако координатор проверяет результаты — если майнер возвращает нулевой или плохой результат, координатор не будет считать это выполненной задачей, поэтому майнер не получит оплату. Майнеры также могут пытаться выбирать легкие задачи и отказываться от сложных (например, если некоторые промпты медленнее, майнер может отключиться, чтобы избежать их). Это может быть проблемой, но координаторы могут отмечать надежность майнера. Если майнер часто отключается, координатор может прекратить назначать ему задачи или сократить его стейк (если такой механизм существует или просто не вознаграждать его). Фрирайдерство пользователей — поскольку многие ИИ-сервисы имеют бесплатные пробные версии, пользователь может спамить запросы, чтобы получить выводы без оплаты (если есть субсидируемая модель). Это не столько проблема на уровне протокола, сколько на уровне сервиса; каждый координатор может решить, как обрабатывать бесплатное использование (например, требовать небольшую оплату или дросселировать). Поскольку Cuckoo изначально раздавала бесплатные услуги (например, бесплатную генерацию ИИ-изображений для привлечения пользователей), некоторые воспользовались этим, но это было частью ожидаемого маркетинга роста. По мере окончания этих акций пользователям придется платить, таким образом, не будет бесплатного обеда для эксплуатации. В целом, новая стратегия Cuckoo по привязке распределения токенов к реальной полезности явно направлена на устранение проблемы фрирайдерства «майнинга токенов за бессмысленные циклы».
  • Отравление данных или моделей: Это относится к злонамеренному введению плохих данных или поведений, в результате чего ИИ-модели деградируют или выходы манипулируются, а также к проблемам вредоносного или предвзятого контента.

    • Bittensor: Отравление данных в Bittensor означало бы, что майнер намеренно дает неверные или вредоносные ответы, или валидаторы целенаправленно неправильно оценивают хорошие ответы как плохие. Если майнер постоянно выдает мусор или вредоносный контент, валидаторы будут давать низкие оценки, и этот майнер будет мало зарабатывать и в конечном итоге отсеется — экономический стимул заключается в предоставлении качества, поэтому «отравление» других не приносит пользы злоумышленнику (если только его цель не чисто саботаж за свой счет). Может ли злонамеренный майнер отравить других? В Bittensor майнеры не обучают друг друга напрямую (по крайней мере, не по замыслу — нет глобальной модели, которая обновляется и может быть отравлена). Модель каждого майнера отдельна. Они учатся в том смысле, что майнер может брать интересные образцы у других для дообучения себя, но это полностью необязательно и зависит от каждого. Если злонамеренный актор спамит бессмысленные ответы, честные валидаторы отфильтруют это (они оценят это низко), поэтому это не окажет значительного влияния на процесс обучения любого честного майнера (плюс, майнер, вероятно, будет использовать знания высокооцененных коллег, а не низкооцененных). Таким образом, классическое отравление данных (введение плохих обучающих данных для повреждения модели) минимально в текущей настройке Bittensor. Более актуальным риском является манипуляция ответами модели: например, майнер, который выдает тонко предвзятый или опасный контент, который не очевиден для валидаторов. Однако, поскольку валидаторы также являются агентами, разработанными человеком или, по крайней мере, алгоритмическими, явная токсичность или ошибка, вероятно, будет поймана (некоторые подсети могут даже иметь ИИ-валидаторов, проверяющих на небезопасный контент). Худший сценарий — если злоумышленник каким-то образом имеет большинство валидаторов и майнеров, сговаривающихся, чтобы продвигать определенный неверный вывод как «правильный» — они могли бы тогда исказить консенсус сети по ответам (например, все сговаривающиеся валидаторы одобряют вредоносный ответ). Но чтобы внешний пользователь пострадал от этого, он должен фактически запросить сеть и доверять выводу. Bittensor все еще находится на стадии, когда он наращивает возможности, а не широко используется для критических запросов конечными пользователями. К тому времени, когда это произойдет, можно надеяться, что он будет иметь фильтрацию контента и разнообразие валидаторов для смягчения таких рисков. Со стороны валидаторов злонамеренный валидатор может подавать отравленные оценки — например, постоянно занижать оценки определенному честному майнеру, чтобы устранить конкуренцию. При достаточном стейке они могут преуспеть в вытеснении этого майнера (если вознаграждения майнера упадут так низко, что он уйдет). Это атака на механизм стимулирования. Опять же, если они не составляют большинство, отсечение медианы помешает валидатору-выбросу. Если они составляют большинство, это сливается со сценарием сговора/51% — любое большинство может переписывать правила. Решение возвращается к децентрализации: не допускать доминирования одной сущности. В итоге, дизайн Bittensor по своей сути наказывает отравленные данные/вклады моделей через свою систему оценки — плохие вклады получают низкий вес и, следовательно, низкое вознаграждение. Нет постоянного репозитория моделей для отравления; все динамично и постоянно оценивается. Это обеспечивает устойчивость: сеть может постепенно «забывать» или игнорировать плохих акторов, поскольку их вклады отфильтровываются валидаторами.
    • Gensyn: Если решатель захочет отравить обучаемую модель (например, внедрить бэкдор или предвзятость во время обучения), он может попытаться сделать это скрытно. Протокол Gensyn проверит, что обучение проходило в соответствии с указанным алгоритмом (шаги стохастического градиентного спуска и т. д.), но он не обязательно обнаружит, если решатель внедрил тонкий триггер бэкдора, который не проявляется в обычных метриках валидации. Это более коварная проблема — это не сбой вычислений, это манипуляция в рамках допустимых степеней свободы обучения (например, корректировка весов в сторону триггерной фразы). Обнаружение этого является активной исследовательской проблемой в области безопасности ML. Gensyn не имеет специального механизма для отравления моделей, помимо того факта, что отправитель может оценить конечную модель на выбранном им тестовом наборе. Опытный отправитель всегда должен тестировать возвращенную модель; если он обнаружит, что она не работает на некоторых входных данных или имеет странное поведение, он может оспорить результат или отказаться от оплаты. Возможно, протокол мог бы позволить отправителю указать определенные критерии приемлемости (например, «модель должна достичь как минимум X точности на этом секретном тестовом наборе»), и если результат решателя не соответствует, решатель не получает полную оплату. Это предотвратило бы отравление, потому что злоумышленник не соответствовал бы критериям оценки. Однако, если отравление не влияет на точность при обычных тестах, оно может проскользнуть. Верификаторы в Gensyn проверяют только целостность вычислений, а не качество модели, поэтому они не поймают преднамеренное переобучение или трояны, пока журналы обучения выглядят действительными. Таким образом, это остается проблемой доверия на уровне задачи: отправитель должен доверять либо тому, что решатель не отравит модель, либо использовать методы, такие как ансамблирование нескольких результатов обучения от разных решателей, чтобы ослабить влияние любого отдельного решателя. Другой аспект — отравление данных: если отправитель предоставляет обучающие данные, злонамеренный решатель может игнорировать эти данные и обучать на чем-то другом или добавлять мусорные данные. Но это, вероятно, снизит точность, что отправитель заметит в производительности выходной модели. Тогда решатель не получит полную оплату (поскольку предположительно он хочет достичь целевого показателя производительности). Таким образом, отравление, которое ухудшает производительность, само по себе является проигрышным для вознаграждения решателя. Только отравление, которое нейтрально по производительности, но злонамеренно (бэкдор), представляет реальную опасность, и это выходит за рамки типичной блокчейн-верификации — это проблема безопасности машинного обучения. Лучшее смягчение Gensyn, вероятно, социальное: использовать известные авторитетные модели, проводить несколько циклов обучения, использовать инструменты с открытым исходным кодом. Что касается задач вывода (если Gensyn также используется для задач вывода), сговорившийся решатель может возвращать неверные выходы, которые искажают определенный ответ. Но верификаторы поймают неверные выходы, если они запускают ту же модель, так что это меньше отравление и больше просто мошенничество, которое решается доказательствами мошенничества. В итоге, Gensyn обеспечивает безопасность процесса, а не намерения. Он гарантирует, что обучение/вывод были выполнены правильно, но не то, что результат хороший или свободен от скрытых неприятностей. Это остается открытой проблемой, и вайтпейпер Gensyn, вероятно, еще не полностью решает ее (немногие это делают).
    • Cuckoo: Поскольку Cuckoo в настоящее время фокусируется на выводе (обслуживании существующих моделей), риск отравления данных/моделей относительно ограничен манипуляцией выводами или отравлением контента. Злонамеренный майнер может попытаться подделать модель, которую ему дали для запуска — например, если ему предоставили контрольную точку Stable Diffusion, он мог бы заменить ее другой моделью, которая, возможно, вставляет какой-то тонкий водяной знак или рекламу в каждое изображение. Однако координатор (который является владельцем модели) обычно отправляет задачи с ожиданием формата вывода; если майнер постоянно возвращает нестандартные выводы, координатор пометит и заблокирует этого майнера. Кроме того, майнеры не могут легко модифицировать модель, не влияя заметно на ее выводы. Другой сценарий — если Cuckoo введет модели, обученные сообществом: тогда майнеры или поставщики данных могут попытаться отравить обучающие данные (например, ввести много неправильных меток или предвзятого текста). Cuckoo потребуется реализовать валидацию краудсорсинговых данных или взвешивание вкладчиков. Это пока не является функцией, но интерес команды к персонализированному ИИ (например, их упоминание об ИИ-коуче или обучающих приложениях) означает, что они могут в конечном итоге обрабатывать пользовательские обучающие данные, что потребует тщательных проверок. Что касается безопасности контента, поскольку майнеры Cuckoo выполняют вывод, можно беспокоиться о том, что они выдают вредоносный контент, даже если модель обычно этого не делает. Но майнеры не заинтересованы в произвольном изменении выходов — им платят за правильные вычисления, а не за творчество. Во всяком случае, злонамеренный майнер может пропустить полное вычисление, чтобы сэкономить время (например, вернуть размытое изображение или общий ответ). Координатор или пользователь увидят это и понизят рейтинг этого майнера (и, вероятно, не заплатят за эту задачу). Конфиденциальность — еще один аспект: злонамеренный майнер может утечь или записать пользовательские данные (например, если пользователь ввел конфиденциальный текст или изображения). Это не отравление, но это атака на конфиденциальность. Позиция Cuckoo в отношении конфиденциальности заключается в том, что она исследует методы сохранения конфиденциальности (упоминание VPN, сохраняющего конфиденциальность в экосистеме, предполагает будущий фокус). Они могли бы включить такие методы, как защищенные анклавы или разделенный вывод, чтобы сохранить данные конфиденциальными от майнеров. Пока не реализовано, но является известным соображением. Наконец, блог Cuckoo подчеркивает эффективную проверку выходов моделей и обеспечение безопасной децентрализованной работы моделей как ключ к жизнеспособности токенизации моделей. Это указывает на то, что они осознают, что для истинной децентрализации ИИ необходимо защищаться от таких вещей, как отравленные выходы или неисправные модели. Возможно, они намерены использовать комбинацию криптоэкономических стимулов (сокращение стейка для плохих акторов) и систем пользовательских рейтингов (пользователи могут помечать плохие выходы, и эти майнеры теряют репутацию). Система репутации может помочь здесь: если майнер возвращает даже один очевидно вредоносный или неверный результат, пользователи/координаторы могут понизить его рейтинг, что сильно повлияет на его будущую способность зарабатывать. Зная это, майнеры заинтересованы в том, чтобы быть последовательно правильными и не допускать никакого отравления. По сути, Cuckoo полагается на «доверяй, но проверяй»: это более традиционно в том смысле, что если кто-то ведет себя неправильно, вы его идентифицируете и удаляете (с потерей стейка в качестве наказания). У него пока нет специализированных защит от тонкого отравления моделей, но структура, предусматривающая конкретных владельцев приложений (координаторов), добавляет уровень надзора — эти владельцы будут мотивированы обеспечить, чтобы ничто не скомпрометировало целостность их модели, поскольку их собственный доход и репутация зависят от этого.

В заключение, хотя децентрализованные ИИ-сети вводят новые поверхности атаки, они также развертывают комбинацию криптографических, игровых и общественно-управленческих защит: Устойчивость к атакам Сивиллы в основном обеспечивается требованием экономического стейка для участия. Устойчивость к сговору достигается за счет согласования стимулов (честное поведение более выгодно) и механизмов консенсуса, которые ограничивают влияние небольших сговорившихся групп. Предотвращение фрирайдерства достигается путем тесной привязки вознаграждений к фактической полезной работе и наказания или устранения тех, кто ничего не вносит. Отравление и связанные с ним атаки остаются сложными, но системы смягчают явные случаи посредством непрерывной оценки и возможности сокращения или исключения злонамеренных акторов. Эти платформы активно исследуют и совершенствуют эти дизайны — о чем свидетельствуют постоянные доработки Yuma и dTAO в Bittensor, а также изменение токеномики в Cuckoo — для обеспечения безопасной, самоподдерживающейся децентрализованной ИИ-экосистемы.

Сравнительная оценка

Чтобы выделить различия и сходства Bittensor, Gensyn и Cuckoo AI, следующая таблица предоставляет параллельное сравнение по ключевым параметрам:

ПараметрBittensor (TAO)GensynCuckoo AI (CAI)
Технический стекКастомный L1 (цепочка Subtensor на базе Substrate) с более чем 93 специализированными ИИ-подсетями. Совместим с EVM (после недавнего обновления) на собственной цепи.Роллап на базе Ethereum (изначально планировался L1, теперь роллап ETH). Офчейн-вычисления с ончейн-верификацией.Запущен как цепочка уровня 2 Arbitrum Orbit (роллап EVM). Полнофункциональная платформа (собственная цепь + вычисления + пользовательский интерфейс приложения). Переходит от кастомного L1 к общей безопасности Ethereum (роллап/AVS).
Основное направлениеДецентрализованная ИИ-сеть моделей («нейронный интернет»). Узлы вносят вклад в коллективный вывод и обучение моделей по различным задачам (LLM, зрение и т. д.).Децентрализованный маркетплейс вычислений для ML. Акцент на офчейн-обучении моделей и выводе с помощью глобальных GPU, верификация работы через блокчейн.Децентрализованная платформа ИИ-сервисов. Фокус на обслуживании/выводе моделей (например, генеративное искусство, LLM API) с использованием распределенных GPU-майнеров. Интегрирует конечные пользовательские приложения с бэкенд-маркетплейсом GPU.
Ключевые ролиВладелец подсети: определяет задачу и валидацию в подсети (получает 18% вознаграждений).
Майнеры: запускают ИИ-модели (вывод/обучение), предоставляют ответы.
Валидаторы: отправляют запросы и оценивают выходы майнеров (курируют качество).
Делегаторы: стейкают TAO на майнеров/валидаторов для усиления влияния и получения доли.
Отправитель (Разработчик): размещает ML-задание (с моделью/данными) и оплату.
Решатель: выполняет задачу на своем оборудовании, отправляет результат.
Верификатор (Наблюдатель): проверяет результат решателя; может оспорить через доказательство мошенничества, если он неверен.
(Отдельной роли «владельца» нет, так как отправитель предоставляет модель; роли управления через держателей токенов).
Разработчик ИИ-приложений (Координатор): развертывает ИИ-сервис, стейкает CAI, управляет задачами для майнеров.
Майнер (Поставщик GPU/CPU): стейкает CAI, выполняет назначенные задачи вывода, возвращает результаты.
Конечный пользователь: использует ИИ-приложения (платит криптовалютой или предоставляет ресурсы).
Стейкер (Делегатор): стейкает на координаторов/майнеров, голосует в управлении, получает долю вознаграждений.
Technical StackCustom L1 (Substrate-based Subtensor chain) with 93+ specialized AI subnets. EVM-compatible (after recent upgrade) on its own chain.Ethereum-based rollup (originally planned L1, now an ETH rollup). Off-chain compute with on-chain verification.Launched as an Arbitrum Orbit Layer-2 chain (EVM rollup). Full-stack platform (own chain + compute + app UI). Migrating from custom L1 to Ethereum shared security (rollup/AVS).
Primary FocusDecentralized AI network of models (“neural internet”). Nodes contribute to collective model inference and training across tasks (LLM, vision, etc.).Decentralized compute marketplace for ML. Emphasis on off-chain model training and inference by global GPUs, verifying the work via blockchain.Децентрализованная платформа ИИ-сервисов. Фокус на обслуживании/выводе моделей (например, генеративное искусство, LLM API) с использованием распределенных GPU-майнеров. Интегрирует конечные пользовательские приложения с бэкенд-маркетплейсом GPU.
Key RolesВладелец подсети: определяет задачу и валидацию в подсети (получает 18% вознаграждений).
Майнеры: запускают ИИ-модели (вывод/обучение), предоставляют ответы.
Валидаторы: отправляют запросы и оценивают выходы майнеров (курируют качество).
Делегаторы: стейкают TAO на майнеров/валидаторов для усиления влияния и получения доли.
Отправитель (Разработчик): размещает ML-задание (с моделью/данными) и оплату.
Решатель: выполняет задачу на своем оборудовании, отправляет результат.
Верификатор (Наблюдатель): проверяет результат решателя; может оспорить через доказательство мошенничества, если он неверен.
(Отдельной роли «владельца» нет, так как отправитель предоставляет модель; роли управления через держателей токенов).
Разработчик ИИ-приложений (Координатор): развертывает ИИ-сервис, стейкает CAI, управляет задачами для майнеров.
Майнер (Поставщик GPU/CPU): стейкает CAI, выполняет назначенные задачи вывода, возвращает результаты.
Конечный пользователь: использует ИИ-приложения (платит криптовалютой или предоставляет ресурсы).
Стейкер (Делегатор): стейкает на координаторов/майнеров, голосует в управлении, получает долю вознаграждений.
Consensus & VerificationYuma Consensus: custom “proof-of-intelligence” – validators’ scores of AI output are aggregated (stake-weighted median) to determine miner rewards. Underlying chain consensus is PoS-like (Substrate) for blocks, but block validity hinges on the AI consensus each epoch. Resistant to outlier scoring and collusion up to 50%.Optimistic verification (Truebit-style): assume solver’s result correct unless a verifier challenges. Uses interactive on-chain fraud proofs to pinpoint any incorrect step. Also implementing cryptographic proofs-of-computation (proof-of-learning) to validate training progress without re-execution. Ethereum provides base consensus for transactions.Консенсус Proof-of-Stake цепи + валидация задач координаторами: Cuckoo Chain использовала валидаторы PoS для производства блоков (изначально майнеры также помогали обеспечивать безопасность блоков). Результаты ИИ-задач проверяются узлами-координаторами (которые проверяют выходы майнеров на соответствие ожидаемому поведению модели). Специализированных криптографических доказательств пока нет — полагается на стейк и репутацию (отсутствие доверия в той степени, в какой неправомерное поведение приводит к сокращению стейка или понижению рейтинга, а не к автоматическому математически доказанному обнаружению). Переходит на консенсус Ethereum (роллап) для безопасности реестра.