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Hackathons Web3, Feitos Corretamente: Um Guia Pragmático para 2025

· Leitura de 13 minutos
Dora Noda
Software Engineer

Se você busca uma rota rápida para aprimorar suas habilidades, conhecer co-fundadores e testar uma ideia sob pressão, poucos ambientes superam um hackathon web3. Mas a diferença entre um "fim de semana divertido" e um "lançamento que muda a carreira" é um plano.

Este guia oferece um manual concreto e focado no desenvolvedor: como escolher o evento certo, preparar-se de forma inteligente, construir rapidamente e apresentar com clareza — além de checklists que você pode copiar e colar no seu próximo hackathon.

Resumo

  • Escolha eventos intencionalmente. Prefira ecossistemas nos quais você já atua — ou aqueles com jurados e patrocinadores perfeitamente alinhados com sua ideia.
  • Defina sua condição de vitória. Você está lá para aprender, para uma recompensa específica ou para uma vaga de finalista? Cada escolha altera sua equipe, escopo e stack.
  • Prepare o básico com antecedência. Tenha seus scaffolds de projeto, fluxos de autenticação, conexões de carteira, sistema de design e um esboço do script de demonstração prontos antes do relógio começar.
  • Construa a menor demo adorável. Mostre um loop de recurso matador funcionando de ponta a ponta. Todo o resto é apenas narrativa e slides.
  • Envie como um profissional. Respeite as regras de "começar do zero", registre-se formalmente para cada trilha de recompensa que você almeja e reserve um tempo significativo para um vídeo conciso e um README claro.

Por que os hackathons web3 valem seu fim de semana

  • Aprendizado comprimido: Em um único fim de semana, você abordará infraestrutura, smart contracts, UX de front-end e pipelines de implantação. É um ciclo de desenvolvimento completo em 48 horas — uma curva de aprendizado que normalmente levaria meses.
  • Networking de alto valor: Os mentores, jurados e engenheiros patrocinadores não são apenas nomes em um site; eles estão concentrados em uma sala ou servidor Discord, prontos para dar feedback. Esta é sua chance de se conectar com os desenvolvedores principais dos protocolos que você usa todos os dias.
  • Caminhos reais de financiamento: Isso não é apenas para se gabar. Pools de prêmios e grants de acompanhamento podem fornecer capital significativo para manter um projeto em andamento. Eventos como o Summer Camp da Solana ofereceram até US$ 5 milhões em prêmios e financiamento inicial, transformando projetos de fim de semana em startups viáveis.
  • Um portfólio de provas: Um repositório público no GitHub com uma demo funcional é infinitamente mais valioso do que um item em um currículo. É uma prova tangível de que você pode construir, entregar e articular uma ideia sob pressão.

Onde encontrar os bons

  • ETHGlobal: O padrão ouro para eventos presenciais e assíncronos. Eles apresentam processos de julgamento robustos, participantes de alta qualidade e showcases de projetos públicos que são perfeitos para inspiração.
  • Devpost: Um amplo marketplace para todos os tipos de hackathons, com filtros robustos para blockchain, protocolos específicos e trilhas de prêmios. É um ótimo lugar para descobrir eventos específicos de ecossistema.
  • DoraHacks: Uma plataforma focada em hackathons web3 impulsionados por ecossistemas e rodadas de grants, muitas vezes com um toque global e centrado na comunidade.

Dica: As durações variam amplamente. Um evento assíncrono de formato longo como o ETHOnline dura várias semanas, enquanto um sprint presencial estendido como o #BUIDLathon do ETHDenver pode durar até nove dias. Você deve planejar o escopo do seu projeto de acordo.


Decifre as regras (para não se desqualificar)

  • "Começar do Zero." Esta é a regra mais comum e crítica. A maioria dos eventos exige que todo o trabalho substancial comece após o início oficial. Usar código antigo e pré-escrito para a lógica central pode desqualificá-lo das finais e dos prêmios de parceiros. Boilerplate geralmente é aceitável, mas a "receita secreta" deve ser nova.
  • Estrutura de julgamento. Entenda o funil. Frequentemente, uma rodada de triagem assíncrona reduz centenas de projetos a um pool de finalistas antes do início do julgamento ao vivo. Saber disso ajuda você a se concentrar em tornar seu vídeo de submissão e README o mais claros possível para essa primeira seleção.
  • Tamanho da equipe. Não apareça com uma equipe de dez pessoas. Muitos eventos estabelecem limites, como as equipes típicas de 2 a 4 pessoas vistas no ETHDenver. Isso garante um campo de jogo nivelado e incentiva uma colaboração estreita.
  • Mecânica de recompensas. Você não pode ganhar um prêmio para o qual não se registrou. Se você está visando recompensas de patrocinadores, muitas vezes deve inscrever formalmente seu projeto para cada prêmio específico através da plataforma do evento. Este é um passo simples que muitas equipes esquecem.

Rubrica de julgamento: o que é "bom"

Entre os principais organizadores, os jurados geralmente avaliam os projetos em quatro categorias recorrentes. Projete seu escopo e demo para pontuar em cada uma.

  • Tecnicidade: O problema não é trivial? A solução envolve um uso inteligente ou elegante da tecnologia? Você foi além de um simples wrapper de front-end em um único smart contract?
  • Originalidade: Existe um mecanismo inovador, uma experiência de usuário única ou uma remixagem inteligente de primitivas existentes? Já vimos isso cem vezes antes, ou apresenta uma nova abordagem?
  • Praticidade: Alguém pode usar isso hoje? Uma jornada de usuário completa, de ponta a ponta, mesmo que restrita, importa muito mais do que um projeto com recursos amplos, mas semi-acabados.
  • Usabilidade (UI/UX/DX): A interface é clara, rápida e agradável de usar? Para ferramentas de desenvolvedor, quão boa é a experiência do desenvolvedor? Um onboarding suave e um tratamento de erros claro podem destacá-lo.

Design da equipe: pequena, afiada, complementar

Para velocidade e alinhamento, uma equipe de dois a quatro é o ideal. É grande o suficiente para paralelizar o trabalho, mas pequena o suficiente para tomar decisões sem debates intermináveis.

  • Smart contracts / protocolo: Responsável pela lógica on-chain. Escreve, testa e implanta os contratos.
  • Front-end / DX: Constrói a interface do usuário. Gerencia conexões de carteira, busca de dados, estados de erro e o polimento final da demo que faz o projeto parecer real.
  • Produto / narrativa: O guardião do escopo e narrador. Esta pessoa garante que a equipe permaneça focada no loop principal, escreve a descrição do projeto e executa a demo final.
  • (Opcional) Designer: Um designer dedicado pode ser uma arma secreta, preparando componentes, ícones e microinterações que elevam a qualidade percebida do projeto.

Seleção de ideias: o filtro P-A-C-E

Use este filtro simples para testar suas ideias sob pressão antes de escrever uma única linha de código.

  • Dor (Pain): Isso resolve uma dor real de desenvolvedor ou usuário? Pense em UX de carteira, indexação de dados, proteção MEV ou abstração de taxas. Evite soluções em busca de um problema.
  • Atomicidade (Atomicity): Você consegue construir e demonstrar um único loop atômico de ponta a ponta em 48 horas? Não a visão completa — apenas uma ação de usuário completa e satisfatória.
  • Componível (Composable): Sua ideia se apoia em primitivas existentes como oráculos, abstração de conta ou mensagens cross-chain? Usar blocos de construção testados em batalha ajuda você a ir mais longe, mais rápido.
  • Ajuste ao Ecossistema (Ecosystem fit): Seu projeto é visível e relevante para os jurados, patrocinadores e público do evento? Não apresente um protocolo DeFi complexo em uma trilha focada em jogos.

Se você é impulsionado por recompensas, escolha uma trilha de patrocinador primária e uma secundária. Distribuir seu foco por muitas recompensas dilui sua profundidade e suas chances de ganhar qualquer uma delas.


Stacks padrão que te dão menos trabalho

Sua novidade deve estar no que você constrói, não no como você constrói. Mantenha-se em tecnologias "chatas" e confiáveis.

Trilha EVM (caminho rápido)

  • Contratos: Foundry (pela sua velocidade em testes, scripting e execução de um nó local).
  • Front-end: Next.js ou Vite, combinado com wagmi ou viem e um kit de carteira como RainbowKit ou ConnectKit para modais e conectores.
  • Dados/indexação: Um serviço de indexador ou subgraph hospedado se você precisar consultar dados históricos. Evite executar sua própria infraestrutura.
  • Gatilhos off-chain: Um simples job runner ou um serviço de automação dedicado.
  • Armazenamento: IPFS ou Filecoin para ativos e metadados; um simples KV store para estado de sessão.

Trilha Solana (caminho rápido)

  • Programas: Anchor (para reduzir o boilerplate e se beneficiar de padrões mais seguros).
  • Cliente: React ou um framework mobile com os SDKs Solana Mobile. Use hooks simples para chamadas RPC e de programa.
  • Dados: Confie em chamadas RPC diretas ou indexadores de ecossistema. Cacheie agressivamente para manter a UI responsiva.
  • Armazenamento: Arweave ou IPFS para armazenamento permanente de ativos, se relevante.

Um plano realista de 48 horas

T-24 a T-0 (antes do início)

  • Alinhe sua condição de vitória (aprendizado, recompensa, finais) e trilha(s) alvo.
  • Esboce o loop completo da demo em papel ou quadro branco. Saiba exatamente o que você vai clicar e o que deve acontecer on-chain e off-chain em cada etapa.
  • Faça um fork de um scaffold de monorepo limpo que inclua boilerplate tanto para seus contratos quanto para seu aplicativo front-end.
  • Pré-escreva o esboço do seu README e um rascunho do seu script de demo.

Hora 0–6

  • Valide seu escopo com mentores e patrocinadores do evento. Confirme os critérios da recompensa e garanta que sua ideia seja adequada.
  • Defina restrições rígidas: uma chain, um caso de uso principal e um momento "uau" para a demo.
  • Divida o trabalho em sprints de 90 minutos. Seu objetivo é entregar a primeira fatia vertical completa do seu loop principal até a Hora 6.

Hora 6–24

  • Fortaleça o caminho crítico. Teste tanto o "caminho feliz" quanto os casos de borda comuns.
  • Adicione observabilidade. Implemente logs básicos, toasts de UI e limites de erro para que você possa depurar rapidamente.
  • Crie uma landing page mínima que explique claramente o "porquê" por trás do seu projeto.

Hora 24–40

  • Grave um vídeo de demo de backup assim que o recurso principal estiver estável. Não espere até o último minuto.
  • Comece a escrever e editar seu texto de submissão final, vídeo e README.
  • Se o tempo permitir, adicione um ou dois toques cuidadosos, como ótimos estados vazios, uma transação sem gás ou um snippet de código útil em sua documentação.

Hora 40–48

  • Congele todos os recursos. Chega de código novo.
  • Finalize seu vídeo e pacote de submissão. Vencedores experientes frequentemente recomendam reservar ~15% do seu tempo total para polimento e criação de um vídeo com uma divisão clara de 60/40 entre explicar o problema e demonstrar a solução.

Demo e submissão: facilite o trabalho dos jurados

  • Comece com o "porquê". Inicie seu vídeo e README com uma única frase explicando o problema e o resultado da sua solução.
  • Viva o loop. Mostre, não apenas diga. Percorra uma jornada de usuário única e crível do início ao fim sem pular etapas.
  • Narre suas restrições. Reconheça o que você não construiu e por quê. Dizer: "Nós limitamos isso a um único caso de uso para garantir que usuários reais possam completar o fluxo hoje", mostra foco e maturidade.
  • Deixe marcadores claros. Seu README deve ter um diagrama de arquitetura, links para sua demo ao vivo e contratos implantados, e passos simples de um clique para executar o projeto localmente.
  • Fundamentos do vídeo. Planeje seu vídeo com antecedência, roteirize-o de forma concisa e garanta que ele destaque claramente o que o projeto faz, qual problema ele resolve e como funciona internamente.

Recompensas sem esgotamento

  • Registre-se para cada prêmio que você almeja. Em algumas plataformas, isso envolve um clique explícito no botão "Começar Trabalho".
  • Não persiga mais de duas recompensas de patrocinadores, a menos que suas tecnologias se sobreponham naturalmente em sua stack.
  • Em sua submissão, espelhe a rubrica deles. Use suas palavras-chave, referencie suas APIs pelo nome e explique como você atendeu às suas métricas de sucesso específicas.

Após o hackathon: transforme o impulso em tração

  • Publique um pequeno post no blog e uma thread nas redes sociais com o link da sua demo e o repositório GitHub. Marque o evento e os patrocinadores.
  • Candidate-se a grants e rodadas de aceleradoras que são especificamente projetadas para ex-participantes de hackathons e projetos open-source em estágio inicial.
  • Se a recepção for forte, crie um roadmap simples de uma semana focado em correções de bugs, uma revisão de UX e um pequeno piloto com alguns usuários. Defina uma data rígida para um lançamento v0.1 para manter o impulso.

Armadilhas comuns (e a solução)

  • Quebrar as regras de "começar do zero". A solução: Mantenha qualquer código anterior completamente fora do escopo ou declare-o explicitamente como uma biblioteca pré-existente que você está usando.
  • Excesso de escopo. A solução: Se sua demo planejada tem três etapas principais, corte uma. Seja implacável ao focar no loop principal.
  • Ir para multi-chain muito cedo. A solução: Entregue em uma chain perfeitamente. Fale sobre seus planos para pontes e suporte cross-chain na seção "Próximos passos" do seu README.
  • O custo do polimento de última hora. A solução: Pré-aloque um bloco de 4-6 horas no final do hackathon exclusivamente para seu README, vídeo e formulário de submissão.
  • Esquecer de se inscrever em recompensas. A solução: Faça isso ser uma das primeiras coisas que você faz após o início. Registre-se para cada prêmio potencial para que os patrocinadores possam encontrar e apoiar sua equipe.

Checklists que você pode copiar

Pacote de submissão

  • Repositório (licença MIT/Apache-2.0), README conciso e passos para execução local
  • Vídeo de demo curto (Loom/MP4) + uma gravação de backup
  • Diagrama de arquitetura simples (um slide ou imagem)
  • One-pager: problema → solução → quem se importa → próximos passos
  • Links: frontend ao vivo, endereços de contrato em um explorador de blocos

Lista de itens para levar (presencial)

  • Extensão e régua de energia
  • Fones de ouvido e um microfone decente
  • Adaptadores de vídeo HDMI/USB-C
  • Garrafa de água reutilizável e eletrólitos
  • Seu teclado/mouse confortável favorito (se você for exigente)

Verificação de sanidade das regras

  • Política de "começar do zero" compreendida e seguida
  • Tamanho da equipe está dentro dos limites do evento (se aplicável)
  • Fluxo de julgamento (assíncrono vs. ao vivo) anotado
  • Todas as recompensas alvo estão formalmente registradas ("Começar Trabalho" ou equivalente)

  • Encontre eventos: Confira o calendário de eventos da ETHGlobal, o hub de blockchain do Devpost e DoraHacks para competições futuras.
  • Inspire-se: Navegue pelo ETHGlobal Showcase para ver demos vencedoras e explorar seus códigos.
  • Scaffolding EVM: Revise a documentação e os guias de início rápido do Foundry.
  • Scaffolding Solana: Consulte a documentação do Anchor e seu guia "básico".
  • Dicas de vídeo: Procure guias sobre como criar um vídeo de demo nítido e convincente.

Nota final

Hackathons recompensam a clareza sob restrição. Escolha um problema restrito, apoie-se em ferramentas "chatas" e obseque-se em criar um momento delicioso, de ponta a ponta. Faça isso, e você aprenderá uma quantidade tremenda — mesmo que seu nome não esteja na lista de vencedores desta vez. E se estiver, você terá merecido.