Hackathons Web3, Feitos Corretamente: Um Guia Pragmático para 2025
Se você busca uma rota rápida para aprimorar suas habilidades, conhecer co-fundadores e testar uma ideia sob pressão, poucos ambientes superam um hackathon web3. Mas a diferença entre um "fim de semana divertido" e um "lançamento que muda a carreira" é um plano.
Este guia oferece um manual concreto e focado no desenvolvedor: como escolher o evento certo, preparar-se de forma inteligente, construir rapidamente e apresentar com clareza — além de checklists que você pode copiar e colar no seu próximo hackathon.
Resumo
- Escolha eventos intencionalmente. Prefira ecossistemas nos quais você já atua — ou aqueles com jurados e patrocinadores perfeitamente alinhados com sua ideia.
- Defina sua condição de vitória. Você está lá para aprender, para uma recompensa específica ou para uma vaga de finalista? Cada escolha altera sua equipe, escopo e stack.
- Prepare o básico com antecedência. Tenha seus scaffolds de projeto, fluxos de autenticação, conexões de carteira, sistema de design e um esboço do script de demonstração prontos antes do relógio começar.
- Construa a menor demo adorável. Mostre um loop de recurso matador funcionando de ponta a ponta. Todo o resto é apenas narrativa e slides.
- Envie como um profissional. Respeite as regras de "começar do zero", registre-se formalmente para cada trilha de recompensa que você almeja e reserve um tempo significativo para um vídeo conciso e um README claro.
Por que os hackathons web3 valem seu fim de semana
- Aprendizado comprimido: Em um único fim de semana, você abordará infraestrutura, smart contracts, UX de front-end e pipelines de implantação. É um ciclo de desenvolvimento completo em 48 horas — uma curva de aprendizado que normalmente levaria meses.
- Networking de alto valor: Os mentores, jurados e engenheiros patrocinadores não são apenas nomes em um site; eles estão concentrados em uma sala ou servidor Discord, prontos para dar feedback. Esta é sua chance de se conectar com os desenvolvedores principais dos protocolos que você usa todos os dias.
- Caminhos reais de financiamento: Isso não é apenas para se gabar. Pools de prêmios e grants de acompanhamento podem fornecer capital significativo para manter um projeto em andamento. Eventos como o Summer Camp da Solana ofereceram até US$ 5 milhões em prêmios e financiamento inicial, transformando projetos de fim de semana em startups viáveis.
- Um portfólio de provas: Um repositório público no GitHub com uma demo funcional é infinitamente mais valioso do que um item em um currículo. É uma prova tangível de que você pode construir, entregar e articular uma ideia sob pressão.
Onde encontrar os bons
- ETHGlobal: O padrão ouro para eventos presenciais e assíncronos. Eles apresentam processos de julgamento robustos, participantes de alta qualidade e showcases de projetos públicos que são perfeitos para inspiração.
- Devpost: Um amplo marketplace para todos os tipos de hackathons, com filtros robustos para blockchain, protocolos específicos e trilhas de prêmios. É um ótimo lugar para descobrir eventos específicos de ecossistema.
- DoraHacks: Uma plataforma focada em hackathons web3 impulsionados por ecossistemas e rodadas de grants, muitas vezes com um toque global e centrado na comunidade.
Dica: As durações variam amplamente. Um evento assíncrono de formato longo como o ETHOnline dura várias semanas, enquanto um sprint presencial estendido como o #BUIDLathon do ETHDenver pode durar até nove dias. Você deve planejar o escopo do seu projeto de acordo.
Decifre as regras (para não se desqualificar)
- "Começar do Zero." Esta é a regra mais comum e crítica. A maioria dos eventos exige que todo o trabalho substancial comece após o início oficial. Usar código antigo e pré-escrito para a lógica central pode desqualificá-lo das finais e dos prêmios de parceiros. Boilerplate geralmente é aceitável, mas a "receita secreta" deve ser nova.
- Estrutura de julgamento. Entenda o funil. Frequentemente, uma rodada de triagem assíncrona reduz centenas de projetos a um pool de finalistas antes do início do julgamento ao vivo. Saber disso ajuda você a se concentrar em tornar seu vídeo de submiss ão e README o mais claros possível para essa primeira seleção.
- Tamanho da equipe. Não apareça com uma equipe de dez pessoas. Muitos eventos estabelecem limites, como as equipes típicas de 2 a 4 pessoas vistas no ETHDenver. Isso garante um campo de jogo nivelado e incentiva uma colaboração estreita.
- Mecânica de recompensas. Você não pode ganhar um prêmio para o qual não se registrou. Se você está visando recompensas de patrocinadores, muitas vezes deve inscrever formalmente seu projeto para cada prêmio específico através da plataforma do evento. Este é um passo simples que muitas equipes esquecem.
Rubrica de julgamento: o que é "bom"
Entre os principais organizadores, os jurados geralmente avaliam os projetos em quatro categorias recorrentes. Projete seu escopo e demo para pontuar em cada uma.
- Tecnicidade: O problema não é trivial? A solução envolve um uso inteligente ou elegante da tecnologia? Você foi além de um simples wrapper de front-end em um único smart contract?
- Originalidade: Existe um mecanismo inovador, uma experiência de usuário única ou uma remixagem inteligente de primitivas existentes? Já vimos isso cem vezes antes, ou apresenta uma nova abordagem?
- Praticidade: Alguém pode usar isso hoje? Uma jornada de usuário completa, de ponta a ponta, mesmo que restrita, importa muito mais do que um projeto com recursos amplos, mas semi-acabados.
- Usabilidade (UI/UX/DX): A interface é clara, rápida e agradável de usar? Para ferramentas de desenvolvedor, quão boa é a experiência do desenvolvedor? Um onboarding suave e um tratamento de erros claro podem destacá-lo.
Design da equipe: pequena, afiada, complementar
Para velocidade e alinhamento, uma equipe de dois a quatro é o ideal. É grande o suficiente para paralelizar o trabalho, mas pequena o suficiente para tomar decisões sem debates intermináveis.
- Smart contracts / protocolo: Responsável pela lógica on-chain. Escreve, testa e implanta os contratos.
- Front-end / DX: Constrói a interface do usuário. Gerencia conexões de carteira, busca de dados, estados de erro e o polimento final da demo que faz o projeto parecer real.
- Produto / narrativa: O guardião do escopo e narrador. Esta pessoa garante que a equipe permaneça focada no loop principal, escreve a descrição do projeto e executa a demo final.
- (Opcional) Designer: Um designer dedicado pode ser uma arma secreta, preparando componentes, ícones e microinterações que elevam a qualidade percebida do projeto.
Seleção de ideias: o filtro P-A-C-E
Use este filtro simples para testar suas ideias sob pressão antes de escrever uma única linha de código.
- Dor (Pain): Isso resolve uma dor real de desenvolvedor ou usuário? Pense em UX de carteira, indexação de dados, proteç ão MEV ou abstração de taxas. Evite soluções em busca de um problema.
- Atomicidade (Atomicity): Você consegue construir e demonstrar um único loop atômico de ponta a ponta em 48 horas? Não a visão completa — apenas uma ação de usuário completa e satisfatória.
- Componível (Composable): Sua ideia se apoia em primitivas existentes como oráculos, abstração de conta ou mensagens cross-chain? Usar blocos de construção testados em batalha ajuda você a ir mais longe, mais rápido.
- Ajuste ao Ecossistema (Ecosystem fit): Seu projeto é visível e relevante para os jurados, patrocinadores e público do evento? Não apresente um protocolo DeFi complexo em uma trilha focada em jogos.
Se você é impulsionado por recompensas, escolha uma trilha de patrocinador primária e uma secundária. Distribuir seu foco por muitas recompensas dilui sua profundidade e suas chances de ganhar qualquer uma delas.
Stacks padrão que te dão menos trabalho
Sua novidade deve estar no que você constrói, não no como você constrói. Mantenha-se em tecnologias "chatas" e confiáveis.
Trilha EVM (caminho rápido)
- Contratos: Foundry (pela sua velocidade em testes, scripting e execução de um nó local).
- Front-end: Next.js ou Vite, combinado com
wagmi
ouviem
e um kit de carteira como RainbowKit ou ConnectKit para modais e conectores. - Dados/indexação: Um serviço de indexador ou subgraph hospedado se você precisar consultar dados históricos. Evite executar sua própria infraestrutura.
- Gatilhos off-chain: Um simples job runner ou um serviço de automação dedicado.
- Armazenamento: IPFS ou Filecoin para ativos e metadados; um simples KV store para estado de sessão.
Trilha Solana (caminho rápido)
- Programas: Anchor (para reduzir o boilerplate e se beneficiar de padrões mais seguros).
- Cliente: React ou um framework mobile com os SDKs Solana Mobile. Use hooks simples para chamadas RPC e de programa.
- Dados: Confie em chamadas RPC diretas ou indexadores de ecossistema. Cacheie agressivamente para manter a UI responsiva.
- Armazenamento: Arweave ou IPFS para armazenamento permanente de ativos, se relevante.
Um plano realista de 48 horas
T-24 a T-0 (antes do início)
- Alinhe sua condição de vitória (aprendizado, recompensa, finais) e trilha(s) alvo.
- Esboce o loop completo da demo em papel ou quadro branco. Saiba exatamente o que você vai clicar e o que deve acontecer on-chain e off-chain em cada etapa.
- Faça um fork de um scaffold de monorepo limpo que inclua boilerplate tanto para seus contratos quanto para seu aplicativo front-end.
- Pré-escreva o esboço do seu README e um rascunho do seu script de demo.
Hora 0–6
- Valide seu escopo com mentores e patrocinadores do evento. Confirme os critérios da recompensa e garanta que sua ideia seja adequada.
- Defina restrições rígidas: uma chain, um caso de uso principal e um momento "uau" para a demo.
- Divida o trabalho em sprints de 90 minutos. Seu objetivo é entregar a primeira fatia vertical completa do seu loop principal até a Hora 6.
Hora 6–24
- Fortaleça o caminho crítico. Teste tanto o "caminho feliz" quanto os casos de borda comuns.
- Adicione observabilidade. Implemente logs básicos, toasts de UI e limites de erro para que você possa depurar rapidamente.
- Crie uma landing page mínima que explique claramente o "porquê" por trás do seu projeto.
Hora 24–40
- Grave um vídeo de demo de backup assim que o recurso principal estiver estável. Não espere até o último minuto.
- Comece a escrever e editar seu texto de submissão final, vídeo e README.
- Se o tempo permitir, adicione um ou dois toques cuidadosos, como ótimos estados vazios, uma transação sem gás ou um snippet de código útil em sua documentação.
Hora 40–48
- Congele todos os recursos. Chega de código novo.
- Finalize seu vídeo e pacote de submissão. Vencedores experientes frequentemente recomendam reservar ~15% do seu tempo total para polimento e criação de um vídeo com uma divisão clara de 60/40 entre explicar o problema e demonstrar a solução.
Demo e submissão: facilite o trabalho dos jurados
- Comece com o "porquê". Inicie seu vídeo e README com uma única frase explicando o problema e o resultado da sua solução.
- Viva o loop. Mostre, não apenas diga. Percorra uma jornada de usuário única e crível do início ao fim sem pular etapas.
- Narre suas restrições. Reconheça o que você não construiu e por quê. Dizer: "Nós limitamos isso a um único caso de uso para garantir que usuários reais possam completar o fluxo hoje", mostra foco e maturidade.
- Deixe marcadores claros. Seu README deve ter um diagrama de arquitetura, links para sua demo ao vivo e contratos implantados, e passos simples de um clique para executar o projeto localmente.
- Fundamentos do vídeo. Planeje seu vídeo com antecedência, roteirize-o de forma concisa e garanta que ele destaque claramente o que o projeto faz, qual problema ele resolve e como funciona internamente.
Recompensas sem esgotamento
- Registre-se para cada prêmio que você almeja. Em algumas plataformas, isso envolve um clique explícito no botão "Começar Trabalho".
- Não persiga mais de duas recompensas de patrocinadores, a menos que suas tecnologias se sobreponham naturalmente em sua stack.
- Em sua submissão, espelhe a rubrica deles. Use suas palavras-chave, referencie suas APIs pelo nome e explique como você atendeu às suas métricas de sucesso específicas.
Após o hackathon: transforme o impulso em tração
- Publique um pequeno post no blog e uma thread nas redes sociais com o link da sua demo e o repositório GitHub. Marque o evento e os patrocinadores.
- Candidate-se a grants e rodadas de aceleradoras que são especificamente projetadas para ex-participantes de hackathons e projetos open-source em estágio inicial.
- Se a recepção for forte, crie um roadmap simples de uma semana focado em correções de bugs, uma revisão de UX e um pequeno piloto com alguns usuários. Defina uma data rígida para um lançamento v0.1 para manter o impulso.
Armadilhas comuns (e a solução)
- Quebrar as regras de "começar do zero". A solução: Mantenha qualquer código anterior completamente fora do escopo ou declare-o explicitamente como uma biblioteca pré-existente que você está usando.
- Excesso de escopo. A solução: Se sua demo planejada tem três etapas principais, corte uma. Seja implacável ao focar no loop principal.
- Ir para multi-chain muito cedo. A solução: Entregue em uma chain perfeitamente. Fale sobre seus planos para pontes e suporte cross-chain na seção "Próximos passos" do seu README.
- O custo do polimento de última hora. A solução: Pré-aloque um bloco de 4-6 horas no final do hackathon exclusivamente para seu README, vídeo e formulário de submissão.
- Esquecer de se inscrever em recompensas. A solução: Faça isso ser uma das primeiras coisas que você faz após o início. Registre-se para cada prêmio potencial para que os patrocinadores possam encontrar e apoiar sua equipe.
Checklists que você pode copiar
Pacote de submissão
- Repositório (licença MIT/Apache-2.0), README conciso e passos para execução local
- Vídeo de demo curto (Loom/MP4) + uma gravação de backup
- Diagrama de arquitetura simples (um slide ou imagem)
- One-pager: problema → solução → quem se importa → próximos passos
- Links: frontend ao vivo, endereços de contrato em um explorador de blocos
Lista de itens para levar (presencial)
- Extensão e régua de energia
- Fones de ouvido e um microfone decente
- Adaptadores de vídeo HDMI/USB-C
- Garrafa de água reutilizável e eletrólitos
- Seu teclado/mouse confortável favorito (se você for exigente)
Verificação de sanidade das regras
- Política de "começar do zero" compreendida e seguida
- Tamanho da equipe está dentro dos limites do evento (se aplicável)
- Fluxo de julgamento (assíncrono vs. ao vivo) anotado
- Todas as recompensas alvo estão formalmente registradas ("Começar Trabalho" ou equivalente)
Links úteis para o seu próximo hackathon
- Encontre eventos: Confira o calendário de eventos da ETHGlobal, o hub de blockchain do Devpost e DoraHacks para competições futuras.
- Inspire-se: Navegue pelo ETHGlobal Showcase para ver demos vencedoras e explorar seus códigos.
- Scaffolding EVM: Revise a documentação e os guias de início rápido do Foundry.
- Scaffolding Solana: Consulte a documentação do Anchor e seu guia "básico".
- Dicas de vídeo: Procure guias sobre como criar um vídeo de demo nítido e convincente.
Nota final
Hackathons recompensam a clareza sob restrição. Escolha um problema restrito, apoie-se em ferramentas "chatas" e obseque-se em criar um momento delicioso, de ponta a ponta. Faça isso, e você aprenderá uma quantidade tremenda — mesmo que seu nome não esteja na lista de vencedores desta vez. E se estiver, você terá merecido.