Hackathons Web3 Bem Feitos: Um Guia Prático para 2025
TL;DR
- Escolha eventos intencionalmente. Dê preferência a ecossistemas onde você já desenvolve — ou àqueles com juízes e patrocinadores que estejam perfeitamente alinhados com sua ideia.
- Decida sua condição de vitória. Você está lá para aprender, por uma recompensa (bounty) específica ou por uma vaga de finalista? Cada escolha muda sua equipe, o escopo e a tecnologia utilizada (stack).
- Prepare as coisas chatas com antecedência. Tenha as estruturas do seu projeto (scaffolds), fluxos de autenticação, conexões de carteira, sistema de design e um rascunho do roteiro da demo prontos antes que o cronômetro comece a rodar.
- Construa a menor demo encantadora possível. Mostre um ciclo de funcionalidade matadora funcionando de ponta a ponta. Todo o resto é apenas narrativa e slides.
- Envie como um profissional. Respeite as regras de “começar do zero”, registre-se formalmente para cada trilha de recompensa que você almeja e reserve um tempo significativo para um vídeo conciso e um README claro.
Por que hackathons web3 valem o seu fim de semana
- Aprendizado comprimido: Em um único fim de semana, você terá contato com infraestrutura, contratos inteligentes (smart contracts), UX de front-end e pipelines de implantação. É um ciclo completo de desenvolvimento em 48 horas — uma curva de aprendizado que normalmente levaria meses.
- Networking de alto sinal: Os mentores, juízes e engenheiros patrocinadores não são apenas nomes em um site; eles estão concentrados em uma sala ou servidor no Discord, prontos para dar feedback. Esta é a sua chance de se conectar com os desenvolvedores principais dos protocolos que você usa todos os dias.
- Caminhos reais de financiamento: Isso não é apenas para ganhar prestígio. Os prêmios (prize pools) e subsídios subsequentes (grants) podem fornecer capital significativo para manter um projeto funcionando. Eventos como o Summer Camp da Solana ofereceram até $ 5M em prêmios e financiamento inicial, transformando projetos de fim de semana em startups viáveis.
- Um portfólio de prova: Um repositório público no GitHub com uma demo funcional é infinitamente mais valioso do que um item em um currículo. É uma prova tangível de que você consegue construir, entregar e articular uma ideia sob pressão.
Onde encontrar os bons
- ETHGlobal: O padrão ouro para eventos presenciais e assíncronos. Eles apresentam processos de julgamento robustos, participantes de alta qualidade e vitrines de projetos públicos que são perfeitas para inspiração.
- Devpost: Um mercado amplo para todos os tipos de hackathons, com filtros fortes para blockchain, protocolos específicos e trilhas de prêmios. É um ótimo lugar para descobrir eventos específicos de ecossistemas.
- DoraHacks: Uma plataforma focada em hackathons web3 impulsionados por ecossistemas e rodadas de subsídios, muitas vezes com uma atmosfera global e centrada na comunidade.
Dica: As durações variam muito. Um evento assíncrono de formato longo como o ETHOnline dura várias semanas, enquanto um sprint presencial estendido como o #BUIDLathon da ETHDenver pode durar até nove dias. Você deve planejar o escopo do seu projeto adequadamente.
Decifre as regras (para não ser desclassificado)
- “Começar do Zero” (Start Fresh). Esta é a regra mais comum e crítica. A maioria dos eventos exige que todo o trabalho substancial comece após o início oficial. Usar código antigo e pré-escrito para a lógica principal pode fazer com que você seja desclassificado das finais e dos prêmios de parceiros. Boilerplates geralmente são permitidos, mas o diferencial principal deve ser novo.
- Estrutura de julgamento. Entenda o funil. Frequentemente, uma rodada de triagem assíncrona reduz centenas de projetos a um grupo de finalistas antes do início do julgamento ao vivo. Saber disso ajuda você a se concentrar em tornar seu vídeo de envio e seu README o mais claros possível para esse primeiro corte.
- Tamanho da equipe. Não apareça com uma equipe de dez pessoas. Muitos eventos estabelecem limites, como as típicas equipes de 2 – 4 pessoas vistas no ETHDenver. Isso garante condições de igualdade e incentiva uma colaboração estreita.
- Mecânica de recompensas (Bounties). Você não pode ganhar um prêmio para o qual não se inscreveu. Se você está visando recompensas de patrocinadores, muitas vezes deve inscrever formalmente seu projeto para cada prêmio específico através da plataforma do evento. Este é um passo simples que muitas equipes esquecem.
Critérios de avaliação: o que é considerado “bom”
Entre os principais organizadores, os juízes geralmente avaliam os projetos em quatro categorias recorrentes. Planeje seu escopo e demo para marcar pontos em cada uma delas.
- Tecnicidade: O problema é complexo? A solução envolve um uso inteligente ou elegante da tecnologia? Você foi além de um simples wrapper de front-end em um único contrato inteligente?
- Originalidade: Existe um mecanismo inovador, uma experiência de usuário única ou um remix inteligente de primitivas existentes? Já vimos isso centenas de vezes antes ou apresenta uma abordagem nova?
- Praticidade: Alguém pode usar isso hoje? Uma jornada de usuário completa e de ponta a ponta, mesmo que restrita, importa muito mais do que um projeto com recursos amplos, mas inacabados.
- Usabilidade (UI / UX / DX): A interface é clara, rápida e agradável de usar? Para ferramentas de desenvolvedor, quão boa é a experiência do desenvolvedor (DX)? Uma integração (onboarding) suave e um tratamento de erros claro podem destacar você.
Design de equipe: pequena, ágil, complementar
Para velocidade e alinhamento, uma equipe de duas a quatro pessoas é o ponto ideal. É grande o suficiente para paralelizar o trabalho, mas pequena o suficiente para tomar decisões sem debates intermináveis.
- Contratos inteligentes / protocolo: Responsável pela lógica on-chain. Encarregado de escrever, testar e implantar os contratos.
- Front-end / DX: Constrói a interface do usuário. Gerencia conexões de carteira, busca de dados, estados de erro e o polimento final da demo que faz o projeto parecer real.
- Produto / história: O guardião do escopo e narrador. Esta pessoa garante que a equipe mantenha o foco no fluxo principal (core loop), escreve a descrição do projeto e conduz a demonstração final.
- (Opcional) Designer: Um designer dedicado pode ser uma arma secreta, preparando componentes, ícones e micro-interações que elevam a qualidade percebida do projeto.
Seleção de ideias: o filtro P-A-C-E
Use este filtro simples para testar o estresse de suas ideias antes de escrever uma única linha de código.
- Pain (Dor): Isso resolve uma dor real do desenvolvedor ou do usuário? Pense em UX de carteira, indexação de dados, proteção MEV ou abstração de taxas. Evite soluções à procura de um problema.
- Atomicity (Atomicidade): Você consegue construir e demonstrar um único fluxo atômico de ponta a ponta em 48 horas? Não a visão completa — apenas uma ação do usuário completa e satisfatória.
- Composable (Composível): Sua ideia se apoia em primitivas existentes como oráculos, abstração de conta ou mensagens cross-chain? Usar blocos de lego testados em batalha ajuda você a ir mais longe, mais rápido.
- Ecosystem fit (Ajuste ao ecossistema): Seu projeto é visível e relevante para os juízes, patrocinadores e público do evento? Não apresente um protocolo DeFi complexo em uma trilha focada em jogos.
Se você for movido por recompensas (bounties), escolha uma trilha principal e uma secundária de patrocinadores. Dispersar seu foco em muitos bounties dilui sua profundidade e as chances de ganhar qualquer um deles.
Stacks padrão que causam menos atrito
Sua inovação deve estar no o quê você constrói, não em como você constrói. Atenha-se a tecnologias confiáveis e consolidadas.
Trilha EVM (caminho rápido)
- Contratos: Foundry (pela sua velocidade em testes, scripts e execução de um nó local).
- Front-end: Next.js ou Vite, combinados com
wagmiouvieme um kit de carteira como RainbowKit ou ConnectKit para modais e conectores. - Dados/indexação: Um indexador hospedado ou serviço de subgraph se você precisar consultar dados históricos. Evite rodar sua própria infraestrutura.
- Gatilhos off-chain: Um executor de tarefas simples ou um serviço de automação dedicado.
- Armazenamento: IPFS ou Filecoin para ativos e metadados; um armazenamento KV simples para o estado da sessão.
Trilha Solana (caminho rápido)
- Programas: Anchor (para reduzir o boilerplate e se beneficiar de padrões mais seguros).
- Cliente: React ou um framework mobile com os SDKs Mobile da Solana. Use hooks simples para chamadas RPC e de programas.
- Dados: Dependa de chamadas RPC diretas ou indexadores do ecossistema. Use cache de forma agressiva para manter a interface ágil.
- Armazenamento: Arweave ou IPFS para armazenamento permanente de ativos, se relevante.
Um plano realista de 48 horas
T-24 a T-0 (antes do início)
- Alinhe sua condição de vitória (aprendizado, bounty, finais) e a(s) trilha(s) alvo.
- Esboce o fluxo completo da demo no papel ou em um quadro branco. Saiba exatamente onde clicará e o que deve acontecer on-chain e off-chain em cada etapa.
- Faça um fork de um scaffold de monorepo limpo que inclua o boilerplate tanto para seus contratos quanto para seu aplicativo front-end.
- Escreva previamente o esboço do seu README e um rascunho do roteiro da sua demo.
Hora 0–6
- Valide seu escopo com mentores e patrocinadores do evento. Confirme os critérios do bounty e garanta que sua ideia se encaixe bem.
- Defina restrições rígidas: uma rede, um caso de uso principal e um momento "uau" para a demo.
- Divida o trabalho em sprints de 90 minutos. Seu objetivo é entregar a primeira fatia vertical completa do seu fluxo principal até a Hora 6.
Hora 6–24
- Fortaleça o caminho crítico. Teste tanto o caminho feliz quanto os casos de borda comuns.
- Adicione observabilidade. Implemente logs básicos, toasts de interface e limites de erro (error boundaries) para que possa depurar rapidamente.
- Crie uma landing page minimalista que explique claramente o "porquê" por trás do seu projeto.
Hora 24–40
- Grave um vídeo de demonstração de backup assim que a funcionalidade principal estiver estável. Não espere até o último minuto.
- Comece a escrever e editar o texto final da sua submissão, vídeo e README.
- Se o tempo permitir, adicione um ou dois detalhes cuidadosos, como ótimos estados vazios, uma transação sem gás (gasless) ou um trecho de código útil em sua documentação.
Hora 40–48
- Congele todas as funcionalidades. Sem novos códigos.
- Finalize seu vídeo e pacote de submissão. Vencedores experientes costumam recomendar reservar ~15% do seu tempo total para polimento e criar um vídeo com uma divisão clara de 60/40 entre explicar o problema e demonstrar a solução.