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2025년 파캐스터: 프로토콜의 역설

· 약 25분
Dora Noda
Software Engineer

파캐스터는 2025년 4월 스냅체인(Snapchain) 출시와 프레임 v2(Frames v2)의 진화를 통해 기술적 성숙도를 달성했지만, 실존적인 채택 위기에 직면해 있습니다. "충분히 탈중앙화된" 소셜 프로토콜은 10억 달러의 가치 평가1억 8천만 달러의 자금 조달을 자랑하지만, 봇 활동으로 부풀려진 40,000~60,000명의 일일 활성 사용자 보고 수치 중 진정으로 활동하는 4,360명의 파워 배지(Power Badge) 보유자를 넘어 사용자 유지에 어려움을 겪고 있습니다. 2025년 4월 프로토콜의 스냅체인 인프라 업그레이드는 10,000+ TPS 용량과 780ms의 완결성으로 세계적 수준의 기술 실행력을 보여주지만, 동시에 생태계는 최고점 대비 40%의 사용자 감소, 신규 등록 95% 감소, 그리고 2024년 7월 누적 최고점인 191만 달러에서 2025년 10월까지 월 프로토콜 수익이 약 1만 달러로 급락하는 문제에 직면해 있습니다. 이는 파캐스터의 2025년 현실을 정의하는 핵심적인 긴장을 보여줍니다. 즉, 암호화폐 기반의 우수성과 주류와의 관련성 사이에서 지속 가능한 채택을 모색하는 획기적인 인프라의 모습입니다.

스냅체인은 인프라를 혁신했지만, 사용자 유지는 해결하지 못했습니다.

2025년 4월 16일 스냅체인 메인넷 출시는 파캐스터 역사상 가장 중요한 프로토콜 진화를 의미합니다. 개념부터 생산까지 8개월간의 개발 끝에, 프로토콜은 결국 일관성을 유지하는 CRDT(Conflict-free Replicated Data Type) 기반 허브 시스템을 말라카이트 BFT(Byzantine Fault Tolerant) 합의를 사용하는 블록체인과 유사한 합의 계층으로 대체했습니다. 이는 원래 스타크넷(Starknet)을 위해 개발된 텐더민트(Tendermint)의 Rust 구현입니다. 스냅체인은 10,000+ TPS의 처리량과 1초 미만의 완결성(100개 검증자에서 평균 780ms)을 제공하여, 이론적으로 100만~200만 명의 일일 활성 사용자를 지원할 수 있습니다. 이 아키텍처는 각 파캐스터 ID의 데이터가 교차 샤드 통신이 필요 없는 격리된 샤드에 존재하는 계정 수준 샤딩을 사용하여 선형적인 수평 확장을 가능하게 합니다.

하이브리드 온체인-오프체인 아키텍처는 파캐스터의 "충분한 탈중앙화" 철학을 명확히 보여줍니다. OP 메인넷(이더리움 L2)의 세 가지 스마트 컨트랙트는 보안에 중요한 구성 요소를 처리합니다. IdRegistry는 숫자 파캐스터 ID를 이더리움 커스터디 주소에 매핑하고, StorageRegistry는 5,000개의 캐스트(casts)와 반응 및 팔로우에 대해 연간 약 7달러의 스토리지 할당을 추적하며, KeyRegistry는 EdDSA 키 페어를 통한 위임 게시를 위한 앱 권한을 관리합니다. 한편, 모든 소셜 데이터(캐스트, 반응, 팔로우, 프로필)는 커뮤니티 투표를 통해 6개월마다 80%의 참여 요건으로 선정된 11명의 검증자가 검증하는 스냅체인 네트워크의 오프체인에 존재합니다. 이 설계는 이더리움 생태계 통합 및 구성 가능성을 제공하면서도, 렌즈 프로토콜(Lens Protocol)과 같이 완전히 온체인인 경쟁자들이 겪는 트랜잭션 비용 및 처리량 제한을 피합니다.

그러나 기술적 우수성이 사용자 유지로 이어지지는 않았습니다. 프로토콜의 현재 네트워크 통계는 이러한 격차를 보여줍니다. 2025년 4월 현재 1,049,519개 이상의 파캐스터 ID가 등록되어 있지만, 일일 활성 사용자는 2024년 7월 73,700100,000명으로 정점을 찍은 후 2025년 10월까지 40,00060,000명으로 감소했습니다. DAU/MAU 비율은 약 0.2로, 사용자가 한 달에 평균 약 6일만 참여한다는 것을 나타냅니다. 이는 건강한 소셜 플랫폼 벤치마크인 0.3~0.4보다 훨씬 낮습니다. 더 중요한 것은 파워 배지 사용자(검증된 활성, 고품질 계정)의 데이터에 따르면 진정으로 참여하는 일일 사용자는 4,360명에 불과하며, 나머지는 잠재적으로 봇 또는 휴면 계정일 수 있다는 점입니다. 인프라는 수백만 명으로 확장할 수 있지만, 프로토콜은 수만 명을 유지하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

프레임 v2와 미니 앱은 기능을 확장했지만, 바이럴 모멘트를 놓쳤습니다.

파캐스터의 핵심 기능은 여전히 게시물에 직접 삽입되는 대화형 미니 애플리케이션인 프레임(Frames)입니다. 2024년 1월 26일 오리지널 프레임 출시로 일주일 만에 DAU가 400% 증가했으며(5,000명에서 24,700명으로), 캐스트 볼륨은 일일 200,000개에서 200만 개로 급증했습니다. 파캐스터 특정 메타 태그가 있는 오픈 그래프(Open Graph) 프로토콜을 기반으로 구축된 프레임은 정적인 소셜 게시물을 동적인 경험으로 변화시켰습니다. 사용자는 피드를 떠나지 않고도 NFT를 발행하고, 게임을 플레이하고, 토큰 스왑을 실행하고, 설문조사에 참여하고, 구매를 할 수 있었습니다. 초기 바이럴 사례로는 협업 포켓몬 게임, 크리에이터 후원 가스 수수료를 통한 원클릭 조라(Zora) NFT 발행, 9시간 이내에 구축된 쇼핑 카트 등이 있었습니다.

2024년 11월 미리보기를 거쳐 2025년 초에 출시된 프레임 v2는 상당한 개선을 통해 이러한 모멘텀을 되찾는 것을 목표로 했습니다. "미니 앱(Mini Apps)"으로의 진화는 단순히 삽입된 카드 대신 전체 화면 애플리케이션, 사용자 재참여를 위한 실시간 푸시 알림, 원활한 지갑 통합을 통한 향상된 온체인 트랜잭션 기능, 그리고 앱이 세션 간 사용자 데이터를 유지할 수 있도록 하는 영구적인 상태를 도입했습니다. 자바스크립트 SDK는 인증 및 직접 클라이언트 통신과 같은 네이티브 파캐스터 기능을 제공하며, 웹뷰(WebView) 지원은 모바일 통합을 가능하게 합니다. 미니 앱은 2025년 4월 워프캐스트(Warpcast) 탐색에서 눈에 띄는 위치를 차지했으며, 발견을 위한 앱 스토어도 제공되었습니다.

생태계는 바이럴 확산의 기회를 놓쳤음에도 불구하고 개발자들의 창의성을 보여줍니다. 게임은 플래피캐스터(Farcaster-native Flappy Bird), 파월드(Farworld, 온체인 몬스터), 파히어로(FarHero, 3D 트레이딩 카드 게임)와 같은 혁신을 주도합니다. 소셜 유틸리티에는 @ballot 봇을 통한 정교한 설문조사, @events를 통한 이벤트 RSVP 시스템, Quizframe.xyz의 대화형 퀴즈가 포함됩니다. 커머스 통합은 피드에서 직접 조라의 원클릭 NFT 발행, DEX 토큰 스왑, USDC 결제 프레임을 통해 빛을 발합니다. 유틸리티 애플리케이션은 Event.xyz를 통한 캘린더 통합, 잡캐스터(Jobcaster)를 통한 구인 게시판, 바운티캐스터(Bountycaster)를 통한 바운티 관리 등을 포함합니다. 그러나 수백 개의 프레임이 생성되고 지속적인 혁신에도 불구하고, 2025년 3월 프레임 v2 및 미니 앱 캠페인으로 인한 약 40,000 DAU로의 급증은 일시적이었습니다. 커뮤니티 평가에 따르면 사용자들은 "끈끈하지 않았고", 초기 탐색 후 빠르게 감소했습니다.

개발자 경험은 경쟁 우위로 돋보입니다. 공식 도구에는 @farcaster/mini-app CLI, Frog 프레임워크(최소한의 타입스크립트), 20개 이상의 예제 프로젝트가 있는 Frames.js, 베이스 체인(Base Chain)에 최적화된 리액트(React) 컴포넌트가 있는 코인베이스(Coinbase)의 온체인킷(OnchainKit)이 포함됩니다. 특히 포괄적인 API를 제공하는 네이나르(Neynar), 구성 가능한 Web3 쿼리를 제공하는 에어스택(Airstack), 오픈 소스 대안을 제공하는 위드(Wield)와 같은 타사 인프라 제공업체는 진입 장벽을 낮춥니다. 언어별 라이브러리는 자바스크립트(Standard Crypto의 farcaster-js), 파이썬(a16z의 farcaster-py), Rust(farcaster-rs), Go(go-farcaster)를 포함합니다. 파콘(FarCon)의 파핵(FarHack)과 이더리움 토론토(ETHToronto) 이벤트를 포함한 2024-2025년 내내 여러 해커톤은 활발한 빌더 커뮤니티를 보여줍니다. 프로토콜은 개발자 친화적인 인프라로 성공적으로 자리매김했지만, 개발자 활동을 지속 가능한 사용자 참여로 전환하는 것이 과제로 남아 있습니다.

사용자 채택은 정체되고 경쟁은 심화됩니다.

사용자 성장 스토리는 세 가지 뚜렷한 단계로 나뉘며, 문제가 되는 모멘텀 손실을 보여줍니다. 2022-2023년은 초대 전용 베타 기간 동안 1,0004,000 DAU로 정체되었으며, 2023년 말까지 140,000명의 등록 사용자를 축적했습니다. 2024년의 돌파구는 프레임 출시 급증으로 시작되었습니다. DAU는 일주일 만에 2,400명(1월 25일)에서 24,700명(2월 3일)으로 400% 증가했습니다. 2024년 5월, 패러다임(Paradigm), a16z, 하운 벤처스(Haun Ventures), USV, 배리언트(Variant), 스탠다드 크립토(Standard Crypto)로부터 10억 달러 가치 평가로 1억 5천만 달러의 시리즈 A 자금 조달 기간 동안, 프로토콜은 80,000 DAU와 총 350,000명의 가입자를 달성했습니다. 2024년 7월은 **73,700100,000명의 고유 일일 캐스터**가 총 6,258만 개의 캐스트를 게시하며 사상 최고치를 기록했고, 누적 프로토콜 수익은 191만 달러(2023년 말 기준 194,110달러에서 883.5% 증가)를 기록했습니다.

2024-2025년의 감소는 심각하고 지속적입니다. 2024년 9월에는 DAU가 최고점 대비 40% 감소했으며, 신규 일일 등록은 95.7% 급락했습니다(최고 15,000명에서 650명으로). 2025년 10월까지 사용자 활동은 4개월 만에 최저치를 기록했으며, 월 수익은 약 1만 달러로 감소했습니다. 이는 최고 수익률 대비 99% 감소한 수치입니다. 현재 상태는 총 650,820명의 등록 사용자가 있지만, 보고된 DAU는 40,000~60,000명에 불과하며, 더 신뢰할 수 있는 파워 배지 지표는 단 4,360명의 진정으로 활동하는 고품질 사용자를 시사합니다. 캐스트 볼륨은 누적 1억 1,604만 개(2024년 7월 대비 85% 성장)를 보여주지만, 일일 평균 활동은 약 500,000개로 2024년 2월 최고점인 일일 200만 개에서 크게 감소했습니다.

인구 통계 분석은 주류 매력을 제한하는 암호화폐 기반 집중을 보여줍니다. 사용자의 77%가 18-34세 연령대에 속하며(18-24세 37%, 25-34세 40%), 젊은 기술에 능숙한 인구 통계에 크게 치우쳐 있습니다. 사용자 기반은 "높은 고래 비율"(앱 및 서비스에 기꺼이 지출하는 개인)을 보이지만, 진입 장벽은 주류 청중을 걸러냅니다. 이더리움 지갑 요구 사항, 연간 5~7달러의 스토리지 수수료, 기술 지식 전제 조건, 암호화폐 결제 메커니즘 등이 그것입니다. 지리적 분포는 미국 주간 시간 동안 최고 참여를 보이는 활동 히트맵을 기반으로 미국에 집중되어 있지만, 560개 이상의 지리적으로 분산된 허브는 국제적 입지가 성장하고 있음을 시사합니다. 행동 패턴은 사용자가 주로 "탐색 단계"에서 참여한 후, 청중을 구축하거나 매력적인 콘텐츠를 찾지 못하면 이탈하는 경향을 보입니다. 이는 새로운 소셜 네트워크를 괴롭히는 고전적인 콜드 스타트(cold-start) 문제입니다.

경쟁 환경은 규모 격차를 강조합니다. 블루스카이(Bluesky)는 2025년 9월까지 약 3,800만 명의 사용자를 달성했으며(2024년 말 대비 174% 성장), 400만~520만 명의 DAU와 트위터(Twitter) 마이그레이션 이후 강력한 주류 견인력을 보였습니다. 마스토돈(Mastodon)은 연합형 액티비티펍(ActivityPub) 생태계에서 860만 명의 사용자를 유지하고 있습니다. 블록체인 소셜 내에서도 렌즈 프로토콜은 150만 명 이상의 과거 사용자를 축적했지만, 현재 약 20,000 DAU와 사용자당 월 12회 참여(파캐스터의 29회 대비)로 유사한 유지 문제에 시달리고 있습니다. 노스트르(Nostr)는 약 1,600만 명의 총 사용자와 약 780,000 DAU를 주장하며, 주로 비트코인 애호가들 사이에서 사용됩니다. 전체 소셜파이(SocialFi) 부문은 어려움을 겪고 있습니다. 프렌드.테크(Friend.tech)는 약 230 DAU(최고점 대비 97% 감소)로 붕괴했지만, 파캐스터의 가장 잘 자금 지원을 받는 위치는 다른 곳의 우수한 주류 성장으로 인해 도전을 받고 있습니다.

구독을 통한 지속 가능성을 추구하는 경제 모델

이 프로토콜은 광고 기반 Web2 소셜 미디어와는 근본적으로 다른 혁신적인 사용자-스토리지 비용 지불 모델로 운영됩니다. 현재 가격은 옵티미즘 L2(Optimism L2)에서 체인링크(Chainlink) 오라클을 통해 USD-ETH 전환을 위해 ETH로 지불되는 연간 스토리지 유닛당 7달러이며, 초과 지불에 대해서는 자동 환불이 이루어집니다. 하나의 스토리지 유닛에는 5,000개의 캐스트, 2,500개의 반응, 2,500개의 링크(팔로우), 50개의 프로필 데이터 항목, 50개의 검증이 포함됩니다. 프로토콜은 선입선출(FIFO) 가지치기를 사용합니다. 즉, 한도를 초과하면 가장 오래된 메시지가 자동으로 삭제되며, 만료 후 30일의 유예 기간이 주어집니다. 이 스토리지 임대 모델은 여러 목적을 수행합니다. 경제적 장벽을 통해 스팸을 방지하고, 광고 없이 프로토콜의 지속 가능성을 보장하며, 성장에도 불구하고 관리 가능한 인프라 비용을 유지합니다.

프로토콜 수익은 초기 약속에 이어 감소하는 이야기를 들려줍니다. 2023년 말 194,110달러에서 시작하여, 2024년 7월까지 누적 수익은 191만 달러로 폭발적으로 증가했으며(6개월 만에 883.5% 성장), 2025년 5월에는 280만 달러에 도달했습니다. 그러나 2025년 10월에는 월 수익이 약 1만 달러로 급락하여 4개월 만에 최저치를 기록했습니다. 2025년 9월까지의 총 누적 수익은 234만 달러(757.24 ETH)에 불과하여 지속 가능성에는 턱없이 부족합니다. 1억 8천만 달러의 자금 조달(2022년 7월 3천만 달러, 2024년 5월 10억 달러 가치 평가로 1억 5천만 달러를 패러다임, a16z, 하운 벤처스, USV, 배리언트, 스탠다드 크립토로부터 조달)에 비해 수익-자금 조달 비율은 1.6%에 불과합니다. 10억 달러의 가치 평가와 수만 달러의 월 수익 사이의 격차는 상당한 자금 조달 여유에도 불구하고 지속 가능성에 대한 의문을 제기합니다.

2025년 5월 28일 파캐스터 프로(Farcaster Pro) 출시는 지속 가능한 수익화를 향한 전략적 전환을 나타냅니다. 연간 120달러 또는 12,000 워프스(내부 통화, 워프스당 약 0.01달러)로 가격이 책정된 프로는 표준 1,024자 대신 10,000자 캐스트, 표준 2개 대신 4개의 임베드, 맞춤형 배너 이미지, 우선 기능 등을 제공합니다. 특히, 프로 구독 수익의 100%는 크리에이터, 개발자 및 활성 사용자에게 분배되는 주간 보상 풀로 흘러 들어갑니다. 프로토콜은 명시적으로 이익을 취하지 않고, 대신 크리에이터 지속 가능성을 구축하는 것을 목표로 합니다. 첫 10,000개의 프로 구독은 6시간 이내에 매진되어 120만 달러를 모금했으며, 초기 구독자에게는 한정판 NFT와 보상 승수가 제공되었습니다. 주간 보상 풀은 이제 25,000달러를 초과하며, "활성 팔로워 수"의 세제곱근을 사용하여 게임화를 방지하고 공정성을 보장합니다.

주목할 점은 파캐스터가 Web3 프로젝트임에도 불구하고 네이티브 프로토콜 토큰이 없다는 것입니다. 공동 설립자 댄 로메로(Dan Romero)는 파캐스터 토큰이 존재하지 않으며, 계획도 없고, 허브 운영자에게 에어드롭도 없을 것이라고 명시적으로 확인했습니다. 이는 경쟁자들과는 극명한 대조를 이루며, 유틸리티 기반이 아닌 투기 기반의 채택을 피하기 위한 의도적인 설계 선택을 나타냅니다. 워프스(Warps)는 게시 수수료(캐스트당 약 0.01달러, 보상 메커니즘으로 상쇄), 채널 생성(2,500 워프스 = 약 25달러), 프로 구독을 위한 워프캐스트 클라이언트 내부 통화로 사용되지만, 프로토콜 수준의 토큰이 아닌 비거래 가능하고 클라이언트 특정 통화로 남아 있습니다. 타사 토큰은 번성하고 있습니다. 특히 베이스(Base), 이더리움, 아비트럼(Arbitrum), 솔라나(Solana) 체인에서 1억 2천만 달러 이상의 시가총액과 110만 명 이상의 보유자를 달성한 DEGEN이 가장 두드러지지만, 이들은 프로토콜 경제와는 독립적으로 존재합니다.

블루스카이가 규모를 장악하는 동안 품질로 경쟁합니다.

파캐스터는 탈중앙화된 소셜 환경에서 독특한 중간 지점을 차지합니다. 블루스카이보다 더 탈중앙화되어 있고, 노스트르보다 더 사용하기 쉬우며, 렌즈 프로토콜보다 더 집중되어 있습니다. 기술 아키텍처 비교는 근본적인 철학적 차이를 보여줍니다. 노스트르는 순수한 암호화 키와 블록체인 의존성 없는 간단한 릴레이 기반 메시지 브로드캐스팅을 통해 최대의 탈중앙화를 추구합니다. 이는 가장 강력한 검열 저항을 제공하지만, 주류 사용자 경험(UX)은 최악입니다. 파캐스터의 "충분히 탈중앙화된" 하이브리드는 온체인(이더리움/OP 메인넷)에 신원을 배치하고, BFT 합의를 사용하는 분산형 허브에 데이터를 오프체인으로 저장하여 탈중앙화와 제품 완성도 사이의 균형을 맞춥니다. 렌즈 프로토콜은 폴리곤 L2(Polygon L2)와 모모카 옵티미스틱 L3(Momoka Optimistic L3)에 프로필 NFT(ERC-721)와 게시물을 완전히 온체인으로 처리합니다. 이는 완전한 구성 가능성을 제공하지만, 블록체인 UX 마찰과 처리량 제약이 있습니다. 블루스카이는 블록체인이 아닌 웹 표준을 사용하는 분산형 식별자(DID) 및 DNS 핸들을 통해 연합형 개인 데이터 서버(PDS)를 사용합니다. 이는 최고의 주류 UX를 제공하지만, 99% 이상이 기본 블루스카이 PDS를 사용하므로 중앙화 위험이 있습니다.

채택 지표는 파캐스터가 절대적인 규모에서는 뒤처지지만, Web3 소셜 내에서는 참여 품질에서 앞서고 있음을 보여줍니다. 블루스카이의 3,800만 명의 사용자(400만520만 DAU)는 파캐스터의 546,494명의 등록 사용자(보고된 DAU 40,00060,000명)를 압도합니다. 렌즈 프로토콜의 150만 명 이상의 누적 사용자와 약 20,000명의 현재 DAU는 유사한 어려움을 시사합니다. 노스트르는 주로 비트코인 커뮤니티에서 약 1,600만 명의 사용자와 약 780,000 DAU를 주장합니다. 그러나 참여율 비교는 파캐스터에 유리합니다. 사용자당 월 29회 참여는 렌즈의 12회보다 높으며, 더 작지만 고품질 커뮤니티를 나타냅니다. 프레임 출시 후 400% DAU 급증은 경쟁자들이 따라올 수 없는 성장 속도를 보여주었지만, 지속 가능하지 않다는 것이 입증되었습니다. 진정한 질문은 암호화폐 기반 참여 품질이 궁극적으로 규모로 이어질 수 있는지, 아니면 영원히 틈새 시장에 머무를 것인지입니다.

개발자 생태계의 장점은 파캐스터를 유리하게 만듭니다. 프레임 혁신은 탈중앙화된 소셜에서 가장 큰 UX 돌파구이며, 수익을 창출하는 대화형 미니 앱을 가능하게 합니다(2024년 중반 누적 191만 달러). 강력한 벤처 캐피탈(VC) 지원(1억 8천만 달러 조달)은 경쟁자들이 부족한 자원을 제공합니다. 워프캐스트를 통한 통합 클라이언트 경험은 렌즈의 파편화된 다중 클라이언트 생태계에 비해 개발을 단순화합니다. 프레임 수수료 및 프로 구독 풀을 통한 개발자를 위한 명확한 수익 모델은 빌더를 유치합니다. 이더리움 생태계에 대한 친숙함은 블루스카이의 AT 프로토콜 추상화를 배우는 것보다 진입 장벽을 낮춥니다. 그러나 노스트르는 프로토콜의 단순성 때문에 절대적인 개발자 커뮤니티 규모에서 앞서고 있다고 주장할 수 있습니다. 개발자들은 파캐스터의 허브 아키텍처나 렌즈의 스마트 컨트랙트 시스템의 가파른 학습 곡선에 비해 몇 시간 만에 노스트르의 기본을 마스터할 수 있습니다.

사용자 경험 비교는 블루스카이가 주류 접근성에서 우위를 점하는 반면, 파캐스터는 Web3-네이티브 기능에서 탁월함을 보여줍니다. 온보딩 마찰 순위는 다음과 같습니다. 블루스카이(이메일/비밀번호, 암호화폐 지식 불필요), 파캐스터(5달러 수수료, 초기 선택적 지갑), 렌즈(프로필 발행 약 10 MATIC, 필수 암호화폐 지갑), 노스트르(자체 관리 개인 키, 높은 손실 위험). 콘텐츠 생성 및 상호 작용은 파캐스터의 프레임이 경쟁자들에게 불가능한 독특한 인라인 상호 작용을 제공한다는 것을 보여줍니다. 피드를 떠나지 않고도 게임, NFT 발행, 설문조사, 구매가 가능합니다. 렌즈는 스마트 컨트랙트 상호 작용을 위한 오픈 액션(Open Actions)을 제공하지만, 클라이언트마다 파편화되어 있습니다. 블루스카이는 맞춤형 알고리즘 피드를 통해 깔끔한 트위터와 유사한 인터페이스를 제공합니다. 노스트르는 클라이언트에 따라 기본 텍스트와 라이트닝 네트워크 잽스(Lightning Network Zaps, 비트코인 팁)로 크게 다릅니다. 수익화 UX의 경우, 렌즈는 네이티브 팔로우 NFT 발행 수수료와 수집 가능한 게시물로 앞서고, 파캐스터는 프레임 기반 수익을 가능하게 하며, 노스트르는 라이트닝 팁을 제공하고, 블루스카이는 현재 없습니다.

기술적 성과는 중앙화 우려와 극명한 대조를 이룹니다.

2025년 5월 워프캐스트(Warpcast)의 파캐스터(Farcaster) 리브랜딩은 불편한 현실을 인정합니다. 즉, 프로토콜의 탈중앙화 약속에도 불구하고 공식 클라이언트가 사실상 100%의 사용자 활동을 차지하고 있다는 것입니다. 슈퍼캐스트(Supercast), 히어로캐스트(Herocast), 눅(Nook), 키오스크(Kiosk)와 같은 타사 클라이언트가 존재하지만, 여전히 소외되어 있습니다. 리브랜딩은 단일 진입점이 성장을 가능하게 한다는 전략적 수용을 의미하지만, "무허가 개발" 및 "프로토콜 우선" 내러티브와는 모순됩니다. 이는 탈중앙화 이상과 제품-시장 적합성 요구 사항 사이의 핵심적인 긴장을 나타냅니다. 사용자들은 세련되고 통합된 경험을 원하지만, 탈중앙화는 종종 파편화를 초래합니다.

허브 중앙화는 우려를 가중시킵니다. 이론적으로 1,050개 이상의 허브가 분산형 인프라를 제공하지만(2023년 말 560개에서 증가), 파캐스터 팀이 대부분을 운영하며 독립 운영자를 위한 경제적 인센티브는 없습니다. 댄 로메로는 장기적으로 정직하고 성능이 우수한 운영을 입증할 수 없다는 이유로 허브 운영자 보상이나 에어드롭이 없을 것이라고 명시적으로 확인했습니다. 이는 비트코인/이더리움 노드 경제와 유사하게, 인프라 제공업체가 직접적인 보상보다는 사업적 이익을 위해 노드를 운영하는 방식입니다. 이 접근 방식은 "충분히 탈중앙화된" 것이 마케팅에 불과하며 중앙화된 인프라가 Web3 가치와 모순된다는 비판을 불러일으킵니다. 타사 프로젝트 페룰(Ferrule)은 허브 인센티브를 제공하기 위해 아이겐레이어(EigenLayer) 리스테이킹 모델을 탐색하지만, 여전히 비공식적이고 입증되지 않았습니다.

통제 및 검열 논쟁은 탈중앙화 신뢰도를 더욱 손상시킵니다. 원래 고품질 콘텐츠를 표면화하고 봇 가시성을 줄이기 위해 설계된 파워 배지 시스템은 중앙화된 검열 및 비판적인 목소리로부터 배지 제거에 대한 비난에 직면해 있습니다. 여러 커뮤니티 회원은 탈중앙화된 인프라에서 실행됨에도 불구하고 "섀도우 밴딩" 우려를 보고합니다. 비평가 제프 골버그(Geoff Golberg)는 파워 배지 계정의 21%가 활동이 없음을 발견하고 지표를 부풀리기 위한 화이트리스트를 주장했으며, 댄 로메로가 비평가들의 배지를 제거했다는 비난을 받았습니다. 정확하든 아니든, 이러한 논란은 인지된 중앙화가 프로토콜의 정당성을 훼손한다는 것을 보여줍니다. 이는 순전히 기술적인 탈중앙화 측정으로는 해결되지 않는 방식입니다.

스냅체인의 처리량 개선에도 불구하고 상태 성장 부담과 확장성 문제는 지속됩니다. 프로토콜은 데이터를 중앙에서 저장하는 반면, 경쟁자들은 비용을 분산합니다. 노스트르는 릴레이 운영자에게, 렌즈는 가스비를 지불하는 사용자에게, 블루스카이는 이론적으로 PDS 운영자에게 분산하지만 대부분 기본값을 사용합니다. 파캐스터의 2022년 예측은 허브당 연간 비용이 2024년 3,500달러에서 2025년 45,000달러, 2026년 575,000달러, 2027년 690만 달러로 증가할 것으로 예상했습니다(주간 사용자 성장률 5% 가정). 실제 성장은 훨씬 미치지 못했지만, 이러한 예측은 운영자를 위한 경제적 인센티브 없이 분산형 소셜 인프라 비용을 누가 지불할 것인지에 대한 근본적인 확장성 질문을 보여줍니다. 스냅체인의 약 200GB 스냅샷 크기와 2-4시간의 동기화 시간은 독립적인 허브 운영에 관리 가능하지만 무시할 수 없는 장벽을 나타냅니다.

2025년 주요 개발은 감소 속에서도 혁신을 보여줍니다.

2024년 11월 미리보기를 거쳐 1월-2월에 프레임 v2 안정화 버전이 출시되면서 전체 화면 애플리케이션, 온체인 트랜잭션, 알림 및 영구 상태를 제공했습니다. 기술적으로 인상적이었지만, 2025년 3월 미니 앱 캠페인으로 인한 약 40,000 DAU로의 사용자 급증은 유지율이 낮아 일시적인 것으로 판명되었습니다. 2025년 4월 16일 스냅체인 메인넷 출시는 기술적 하이라이트였습니다. 이는 결국 일관성을 유지하는 CRDT에서 10,000+ TPS 및 1초 미만의 완결성을 가진 블록체인과 유사한 BFT 합의로 단 6개월 만에 전환되었습니다. "에어드롭 오퍼(Airdrop Offers)" 보상 프로그램과 함께 출시된 스냅체인은 실제 사용자가 감소하더라도 파캐스터의 인프라를 규모에 맞게 포지셔닝합니다.

2025년 5월에는 전략적 비즈니스 모델 진화가 있었습니다. 2025년 5월 워프캐스트에서 파캐스터로의 리브랜딩은 클라이언트 지배의 현실을 인정했습니다. 5월 28일에는 연간 120달러의 파캐스터 프로(Farcaster Pro)가 출시되었으며, 10,000자 캐스트, 4개의 임베드, 그리고 주간 크리에이터 풀에 100% 수익 재분배가 특징입니다. 첫 10,000개의 구독은 6시간 이내에 매진되었고(초기 분당 100개), 120만 달러를 모금했으며, 120달러 구독당 600달러 가치로 보고된 PRO 토큰을 초기 구독자에게 배포했습니다. 워프캐스트 리워드(Warpcast Rewards)는 동시에 수백 명의 크리에이터에게 게임화를 방지하기 위해 활성 팔로워 수의 세제곱근을 사용하는 점수 시스템으로 주간 25,000달러 이상의 USDC를 분배하도록 확장되었습니다. 이러한 움직임은 성장 우선주의에서 지속 가능한 크리에이터 경제 구축으로의 전환을 시사합니다.

2025년 10월에는 가장 중요한 생태계 통합이 이루어졌습니다. 10월 8일 BNB 체인 지원(이더리움, 솔라나, 베이스, 아비트럼에 추가)은 BNB 체인의 470만 DAU와 6억 1,500만 개의 총 주소를 목표로 합니다. 프레임은 BNB 체인에서 약 0.01달러의 트랜잭션 비용으로 네이티브하게 작동합니다. 더 큰 영향은 10월 23일 클랭커(Clanker) 통합이 촉매 역할을 했다는 것입니다. 파캐스터가 소유하게 된 AI 기반 토큰 배포 봇인 클랭커는 사용자가 토큰 아이디어와 함께 @clanker를 태그하면 베이스에서 즉시 거래 가능한 토큰을 배포할 수 있게 합니다. 모든 프로토콜 수수료는 이제 CLANKER 토큰을 매입하여 보유하며(약 7%의 공급량이 일방적인 LP에 영구적으로 잠김), 토큰은 발표 후 50-90% 급등하여 3,500만-3,600만 달러의 시가총액을 기록했습니다. 2주 이내에 클랭커는 낮은 활동 기간에도 불구하고 베이스에서 펌프.펀(pump.fun)의 트랜잭션 볼륨의 약 15%에 도달했으며, 주간 40만-50만 달러의 수수료를 기록했습니다. 주목할 만한 성공 사례로는 에테르 AI 에이전트(Aether AI agent)가 $LUM 토큰을 생성하여 일주일 만에 8천만 달러의 시가총액을 달성한 것이 있습니다. AI 에이전트 내러티브와 밈 코인 실험은 다른 하락하는 펀더멘털 속에서 커뮤니티의 흥분을 다시 불러일으켰습니다.

파트너십 개발은 생태계 포지셔닝을 강화했습니다. 베이스(코인베이스 L2)는 설립자 제시 폴락(Jesse Pollak)의 적극적인 지원으로 주요 배포 체인으로서 통합을 심화했습니다. 린다 시에(Linda Xie)는 스칼라 캐피탈(Scalar Capital)에서 개발자 관계로 합류하여 VC 투자 대신 파캐스터에서 전업으로 활동하기로 결정했습니다. 레인보우 월렛(Rainbow Wallet)은 원활한 트랜잭션을 위해 모바일 지갑 프로토콜(Mobile Wallet Protocol)을 통합했습니다. 노이스(Noice) 플랫폼은 USDC 및 크리에이터 토큰 발행으로 크리에이터 팁 기능을 확장했습니다. 비탈릭 부테린(Vitalik Buterin)의 지속적인 활성 사용은 지속적인 신뢰도 향상을 제공합니다. 린다 시에의 바운티캐스터(Bountycaster)는 바운티 마켓플레이스 허브로 성장했습니다. 이러한 움직임은 파캐스터가 베이스 생태계와 더 넓은 이더리움 L2 환경의 중심에 점점 더 가까워지고 있음을 보여줍니다.

지속적인 도전 과제는 장기적인 생존 가능성을 위협합니다.

사용자 유지 위기는 전략적 우려의 핵심입니다. 막대한 자금 지원과 기술 혁신에도 불구하고 2024년 7월 최고점 대비 DAU가 40% 감소(10만 명에서 2025년 9월까지 6만 명으로)한 것은 근본적인 제품-시장 적합성 문제를 드러냅니다. 일일 신규 등록이 최고 15,000명에서 650명으로 95.7% 급락한 것은 사용자 확보 파이프라인의 붕괴를 시사합니다. DAU/MAU 비율이 0.2(사용자가 월 약 6일 참여)인 것은 끈끈한 소셜 플랫폼의 건강한 벤치마크인 0.3-0.4에 미치지 못합니다. 파워 배지 데이터에 따르면 보고된 DAU 40,000-60,000명 중 진정으로 활동하는 고품질 사용자는 4,360명에 불과하며, 이는 봇 활동이 현실을 가리고 있음을 나타냅니다. 2025년 3월 프레임 v2 급증 이후의 실패한 유지율(사용자들이 "끈끈하지 않음")은 바이럴 기능만으로는 근본적인 참여 루프를 해결할 수 없음을 시사합니다.

현재 규모에서 경제적 지속 가능성은 입증되지 않았습니다. 2025년 10월 월 수익이 약 1만 달러인 반면, 1억 8천만 달러의 자금 조달은 상당한 운영 자금을 고려하더라도 엄청난 격차를 만듭니다. 수익성으로 가는 길은 스토리지 수수료를 확장하기 위한 10배 이상의 사용자 성장 또는 초기 3,700명의 얼리 어답터를 넘어선 상당한 프로 구독 채택이 필요합니다. 사용자당 연간 7달러의 스토리지 수수료로 손익분기점(운영에 연간 500만-1천만 달러 추정)에 도달하려면 70만-140만 명의 유료 사용자가 필요합니다. 이는 현재 40,000-60,000 DAU를 훨씬 뛰어넘는 수치입니다. 120달러의 프로 구독과 10-20%의 전환율은 50만 명의 사용자로부터 600만-1,200만 달러의 추가 수익을 창출할 수 있지만, 사용자가 감소하는 동안 이러한 규모를 달성하는 것은 순환적인 문제입니다. 허브 운영 비용은 기하급수적인 성장을 예상하며(원래 가정에 따르면 2027년까지 허브당 690만 달러), 실제 성장이 미치지 못하더라도 불확실성을 더합니다.

경쟁 압력은 여러 방향에서 심화됩니다. Web2 플랫폼은 암호화폐 마찰 없이 우수한 UX를 제공합니다. X/트위터는 문제에도 불구하고 엄청난 규모와 네트워크 효과를 유지하고, 스레드(Threads)는 인스타그램(Instagram) 통합을 활용하며, 틱톡(TikTok)은 숏폼 콘텐츠를 지배합니다. Web3 대안은 기회와 위협을 모두 보여줍니다. 블루스카이가 3,800만 명의 사용자를 달성한 것은 탈중앙화된 소셜이 올바른 접근 방식(주장보다 더 중앙화되어 있지만)으로 확장될 수 있음을 증명하고, 아시아 태평양(APAC)에서 오픈소셜(OpenSocial)이 10만 명 이상의 DAU를 유지하는 것은 지역 경쟁이 성공할 수 있음을 보여주며, 렌즈 프로토콜의 유사한 어려움은 블록체인 소셜의 어려움을 입증하고, 프렌드.테크의 붕괴(230 DAU, 97% 감소)는 소셜파이 부문의 위험을 드러냅니다. 전체 카테고리는 역풍에 직면해 있습니다. 투기 기반 사용자 대 유기적인 커뮤니티 빌더, 에어드롭 파밍 문화가 진정한 참여를 손상시키고, 더 넓은 암호화폐 시장 심리가 변동성 있는 관심을 유도합니다.

UX 복잡성과 접근성 장벽은 주류 잠재력을 제한합니다. 암호화폐 지갑 요구 사항, 시드 문구 관리, 5달러의 가입비, 스토리지에 대한 ETH 결제, 임대를 요구하는 제한된 스토리지 등은 모두 비암호화폐 사용자를 걸러냅니다. 모바일 우선 디자인으로 데스크톱 지원은 여전히 제한적입니다. 메시지 서명, 키 관리, 가스 수수료 이해, 멀티체인 탐색과 같은 Web3 특정 기능에 대한 학습 곡선은 마찰을 만듭니다. 비평가들은 이 플랫폼이 "암호화폐 기능 외에 UX/UI 혁신이 없는 블록체인 기반 트위터"에 불과하다고 주장합니다. Web2 대안보다 온보딩이 더 어렵고, 탈중앙화를 우선시하지 않는 주류 사용자에게는 의문스러운 부가 가치를 제공합니다. 18-34세 인구 통계 집중(사용자의 77%)은 암호화폐 기반 초기 채택자를 넘어 확장하는 데 실패했음을 나타냅니다.

로드맵은 크리에이터 경제와 AI 통합에 중점을 둡니다.

확인된 단기 개발은 2025년 10월 현재 세부 사항은 부족하지만, 현재 봇 기능을 넘어 클랭커(Clanker)를 파캐스터 앱에 더 깊이 통합하는 데 중점을 둡니다. 토큰 배포가 핵심 기능이 됨으로써 프로토콜은 밈 코인 실험과 AI 에이전트 협업을 위한 인프라로 자리매김합니다. 에테르(Aether)가 8천만 달러의 시가총액을 가진 $LUM 토큰을 생성한 성공은 잠재력을 보여주지만, 펌프 앤 덤프(pump-and-dump) 계획을 가능하게 하는 것에 대한 우려도 해결해야 합니다. 이 전략은 암호화폐 기반 청중을 인정하고, 주류 채택 문제에 비추어 볼 때 논란의 여지가 있지만 실용적인 성장 동력으로서 투기를 피하기보다는 활용하는 방향으로 나아갑니다.

파캐스터 프로(Farcaster Pro) 확장 계획에는 현재 10,000자 제한 및 4개의 임베드를 넘어선 추가 프리미엄 기능이 포함되며, 잠재적으로 계층형 구독 및 수익 모델 개선이 있을 수 있습니다. 목표는 무료 사용자를 유료 구독자로 전환하는 동시에 회사 이익이 아닌 크리에이터 주간 풀에 100% 수익 재분배를 유지하는 것입니다. 성공하려면 문자 제한 이상의 명확한 가치 제안을 입증해야 합니다. 잠재적인 기능으로는 분석, 고급 스케줄링, 우선 알고리즘 표면화 또는 독점 도구가 포함될 수 있습니다. 채널 개선은 채널별 토큰 및 보상, 리더보드 시스템, 커뮤니티 거버넌스 기능, 다중 채널 구독 모델에 중점을 둡니다. DiviFlyy 및 Cura와 같은 플랫폼은 이미 채널 수준 경제를 실험하고 있으며, 프로토콜 수준 지원은 채택을 가속화할 수 있습니다.

주간 25,000달러 보상을 넘어선 크리에이터 수익화 확장은 현재 수백 명의 크리에이터를 넘어 1,000명 이상의 크리에이터가 정기적으로 수익을 얻도록 지원하는 것을 목표로 합니다. 채널 수준 보상 시스템, 크리에이터 코인/팬 토큰 진화, 프레임 기반 수익화는 Web2 플랫폼에서는 불가능한 수익 흐름을 제공합니다. 이 비전은 파캐스터를 인플루언서뿐만 아니라 "평범한 사람들이 게시물로 돈을 버는" 최초의 소셜 네트워크로 자리매김합니다. 이는 매력적이지만 VC 보조금에 의존하지 않는 지속 가능한 경제를 필요로 합니다. 기술 인프라 개선에는 스냅체인 확장 최적화, 초고속 확장을 위한 향상된 샤딩 전략(수백만 사용자), 비용 절감을 위한 스토리지 경제 모델 개선, 현재 5개 체인을 넘어선 지속적인 교차 체인 상호 운용성 확장이 포함됩니다.

공동 설립자 댄 로메로가 제시한 10년 비전은 프로토콜의 일일 활성 사용자 10억 명 이상, 파캐스터를 기반으로 구축된 수천 개의 앱 및 서비스, 모든 사용자를 위한 원활한 이더리움 지갑 온보딩, 의식적이든 아니든 암호화폐를 보유한 미국인의 80%, 그리고 베이스(Base)의 파캐스터 소셜 레이어를 통해 발생하는 온체인 활동의 대부분을 목표로 합니다. 이 야심찬 범위는 현재 40,000-60,000 DAU 현실과 극명한 대조를 이룹니다. 이 전략적 베팅은 암호화폐 채택이 주류 규모에 도달하고, 소셜 경험이 본질적으로 온체인화되며, 파캐스터가 암호화폐 기반의 뿌리와 대중 시장 접근성 사이를 성공적으로 연결할 것이라고 가정합니다. 성공 시나리오는 낙관적인 돌파구(프레임 v2 + AI 에이전트가 새로운 성장 물결을 촉발하여 2026년까지 25만-50만 DAU에 도달)부터 현실적인 틈새 지속 가능성(수익성 있는 크리에이터 경제를 가진 6만-10만 명의 참여 사용자)까지, 그리고 비관적인 느린 소멸(지속적인 감소, 2027년까지 자금 조달 우려, 궁극적인 폐쇄 또는 전환)까지 다양합니다.

비판적 평가는 규모를 찾는 고품질 커뮤니티를 드러냅니다.

이 프로토콜은 어려움에도 불구하고 인정할 만한 진정한 강점을 보여줍니다. 커뮤니티 품질은 "초기 트위터 같다"는 향수, X의 소음과는 다른 사려 깊은 대화, 긴밀하고 지원적인 크리에이터 문화로 꾸준히 칭찬받습니다. 암호화폐 사상가, 개발자 및 애호가들은 더 적은 수에도 불구하고 주류 플랫폼보다 더 높은 평균 담론을 만듭니다. 기술 혁신은 세계적 수준으로 남아 있습니다. 스냅체인의 10,000+ TPS 및 780ms 완결성은 목적에 맞게 구축된 블록체인에 필적하며, 프레임은 경쟁자들에 비해 진정한 UX 발전을 나타내고, 하이브리드 아키텍처는 트레이드오프를 우아하게 균형 잡습니다. 포괄적인 SDK, 해커톤 및 명확한 수익화 경로를 가진 개발자 경험은 빌더를 유치합니다. 1억 8천만 달러의 자금 조달은 경쟁자들이 부족한 운영 자금을 제공하며, 패러다임과 a16z의 지원은 정교한 투자자 신뢰를 나타냅니다. 이더리움 생태계 통합은 구성 가능성과 확립된 인프라를 제공합니다.

그러나 경고 신호는 미래 전망을 지배합니다. 40% DAU 감소와 95% 등록 감소 외에도 파워 배지 논란은 신뢰를 훼손합니다. 보고된 6만 명의 사용자 중 진정으로 활동하는 검증된 사용자가 4,360명에 불과하다는 것은 10-15배의 부풀림을 시사합니다. 5달러의 가입비에도 불구하고 봇 활동은 경제적 장벽이 불충분하다는 것을 나타냅니다. 수익 궤적은 우려스럽습니다. 2025년 10월 월 1만 달러는 누적 최고점 191만 달러 대비 99% 감소한 수치입니다. 현재 운영 속도(연간 약 12만 달러)로는 프로토콜이 10억 달러의 가치 평가에도 불구하고 자립하기에는 한참 멀었습니다. 네트워크 효과는 기존 기업에 강력하게 유리합니다. X는 대부분의 사용자에게 극복할 수 없는 전환 비용을 초래하는 수백만 명의 사용자를 보유하고 있습니다. 더 넓은 소셜파이 부문의 쇠퇴(프렌드.테크 붕괴, 렌즈의 어려움)는 실행 문제가 아닌 구조적 문제를 시사합니다.

근본적인 질문이 명확해집니다. 파캐스터는 소셜 미디어의 미래를 구축하고 있는가, 아니면 오지 않을 미래를 위한 소셜 미디어를 구축하고 있는가? 이 프로토콜은 중요한 암호화폐 인프라로서 성공적으로 자리매김했으며, "충분히 탈중앙화된" 아키텍처가 기술적으로 작동할 수 있음을 보여줍니다. 개발자 생태계 속도, 베이스 통합 및 사상가 채택은 강력한 기반을 만듭니다. 그러나 4년과 막대한 투자 후에도 대중 시장 소셜 플랫폼 지위는 여전히 요원합니다. 암호화폐 기반 청중의 상한선은 전 세계적으로 10만-20만 명의 진정으로 참여하는 사용자일 수 있습니다. 이는 가치 있지만 유니콘 기대치에는 훨씬 못 미칩니다. 탈중앙화 자체가 주류 가치 제안이 될지, 아니면 Web3 신봉자들을 위한 틈새 관심사로 남을지는 궁극적인 성공을 결정합니다.

2025년 10월 클랭커 통합은 전략적 명확성을 나타냅니다. 트위터와 직접 싸우기보다는 암호화폐 기반 강점에 집중하는 것입니다. AI 에이전트 협업, 밈 코인 실험, 프레임 기반 상거래 및 크리에이터 토큰 경제는 "탈중앙화"라는 라벨로 기존 소셜 미디어를 복제하는 것과는 다른 독특한 기능을 활용합니다. 이러한 양보다 질, 지속 가능한 틈새 접근 방식은 불가능한 주류 규모를 추구하는 것보다 현명할 수 있습니다. 재정의된 성공은 수천 개의 프레임과 미니 앱에서 수백만 달러의 크리에이터 경제 활동을 창출하는 10만 명의 참여 사용자를 의미할 수 있습니다. 이는 예상보다 작지만 실행 가능하고 가치 있는 것입니다. 향후 12-18개월은 2026년 파캐스터가 1억 달러의 지속 가능한 프로토콜이 될지, 아니면 Web3 소셜 묘지의 교훈적인 이야기가 될지를 결정할 것입니다.

JAM 체인: 탈중앙화된 글로벌 컴퓨터를 향한 폴카닷의 패러다임 전환

· 약 41분
Dora Noda
Software Engineer

폴카닷의 JAM(Join-Accumulate Machine) 체인은 이더리움 출시 이후 가장 중요한 블록체인 아키텍처 혁신을 나타내며, 탈중앙화 컴퓨팅이 작동하는 방식을 근본적으로 재구상합니다. 2024년 4월 개빈 우드 박사가 JAM 그레이 페이퍼(Gray Paper)를 통해 소개한 JAM은 폴카닷을 파라체인(parachain) 전용 릴레이 체인(relay chain)에서 42배 더 높은 데이터 가용성(850 MB/s)과 340만 이상의 이론적 TPS(초당 트랜잭션 수) 용량을 갖춘 범용의 무허가 "대부분 일관된 무신뢰 슈퍼컴퓨터"로 변모시킵니다. 이 프로토콜은 350개 이상의 코어에서 병렬 실행을 유지하면서 동적 샤드(shard) 경계 내에서 동기식 구성 가능성을 가능하게 함으로써 현재 블록체인 시스템을 괴롭히는 지속적인 분할 문제를 해결합니다. 이더리움의 레이어2(L2) 중심 롤업(rollup) 전략이나 코스모스(Cosmos)의 독립 구역(sovereign zone) 모델과 달리, JAM은 새로운 RISC-V 기반 폴카닷 가상 머신(PVM)과 모든 컴퓨팅이 정제(Refine)→누적(Accumulate) 파이프라인을 통해 흐르는 트랜잭션 없는 아키텍처를 사용하여 일관된 상태를 가진 샤드 실행을 합의 계층(consensus layer)에 직접 구축합니다. 43개의 구현 팀이 1천만 DOT의 상금을 놓고 경쟁하고, 2025년 8월까지 여러 클라이언트가 100% 적합성을 달성하며, 2026년 초 메인넷(mainnet) 배포를 목표로 하는 JAM은 이더리움 2.0의 원래 비전이 약속했던 것, 즉 구성 가능성이나 보안을 희생하지 않는 기본 확장 가능한 실행을 제공할 준비가 되어 있습니다.

컴퓨팅 모델: JAM 프로세스가 대규모로 작동하는 방식

JAM은 블록체인 실행을 병렬화 및 효율성에 최적화된 개별 단계로 나누는 CoreJAM(Collect, Refine, Join, Accumulate)이라는 근본적으로 새로운 컴퓨팅 패러다임을 도입합니다. JAM이라는 이름은 온체인(on-chain) 부분인 Join과 Accumulate에서 파생되었으며, Collect와 Refine은 오프체인(off-chain)에서 발생합니다. 이 아키텍처는 무거운 병렬 컴퓨팅을 위한 인코어(in-core) 실행과 상태 통합을 위한 온체인 실행이라는 두 가지 주요 실행 환경을 함께 작동하도록 설정합니다.

정제(Refine) 단계(인코어 실행)에서는 작업 항목이 여러 검증인(validator) 코어에서 상태 비저장 병렬 처리를 거치며, 각 코어는 6초 타임슬롯당 최대 15 MB의 입력 데이터를 처리하고 최대 90 KB의 압축된 출력을 생성합니다. 이는 놀라운 166배의 압축률입니다. 이 단계는 코어당 6초의 PVM 실행 시간을 제공하여 현재 폴카닷 파라체인 검증 기능(PVF)의 2초 제한을 세 배로 늘립니다. 정제 기능은 프리이미지(preimage) 조회만을 상태 저장 작업으로 사용하여 컴퓨팅의 대부분을 전적으로 오프체인에서 수행하며, 상태 경합 없이 대규모 병렬화를 가능하게 합니다.

정제 후, 누적(Accumulate) 단계(온체인 실행)는 출력당 약 10밀리초로 제한된 상태 저장 작업을 통해 작업 결과를 체인 상태에 통합합니다. 이 기능은 모든 검증인에서 실행되며, 모든 서비스에서 스토리지를 읽고, 자체 키-값 저장소에 쓰고, 서비스 간에 자금을 전송하고, 새로운 서비스를 생성하고, 코드를 업그레이드하고, 프리이미지 가용성을 요청할 수 있습니다. 6초의 오프체인 실행 시간과 10밀리초의 온체인 실행 시간이라는 극명한 대조는 JAM의 근본적인 통찰력을 반영합니다. 즉, 값비싼 컴퓨팅을 오프체인으로 밀어내고 병렬화함으로써 시스템은 필수적인 상태 전환에만 귀중한 온체인 시간을 할애합니다.

JAM의 서비스는 비동기식 서비스 간 통신을 처리하는 onTransfer라는 세 번째 진입점을 정의합니다. 이 메시징 시스템은 서비스가 차단 없이 상호 작용할 수 있도록 하며, 메시지는 즉각적인 반환 값 없이 전송됩니다. 이 설계는 복잡한 서비스 간 상호 작용을 위해 보조 코어를 통해 추가 가스(gas)를 할당하는 것과 같은 향후 개선 사항을 예상합니다.

이 이중 실행 모델은 우드(Wood)가 **준 일관성(semi-coherence)**이라고 설명하는 것을 달성합니다. 즉, 동일한 블록의 동일한 코어에 예약된 서비스는 동기적으로 상호 작용하는 반면(일관된 하위 집합), 다른 코어의 서비스는 비동기적으로 통신합니다(전반적으로 비일관성). 일관된 실행과 비일관된 실행 간의 경계는 프로토콜에 의해 강제되기보다는 유동적이고 경제적으로 주도되며, 자주 통신하는 서비스가 동기식 동작을 위해 코어에 함께 배치될 수 있도록 하면서 시스템 전반의 확장성을 유지합니다. 이는 이전 블록체인 아키텍처를 제약했던 크기-동기성 대립을 해결하는 데 있어 획기적인 발전을 나타냅니다.

릴레이 체인에서 서비스 기반 컴퓨팅으로의 아키텍처 전환

JAM은 폴카닷의 아키텍처를 근본적으로 재구상하여, 고도로 의견이 반영된 파라체인(parachain) 전용 설계에서 미니멀리스트적인 범용 컴퓨팅 기반으로 전환합니다. 현재 폴카닷 릴레이 체인(Relay Chain)은 약 50개의 슬롯이라는 엄격한 제한을 두고 파라체인을 프로토콜에 직접 포함하며, 수백만 DOT가 소요되는 경매 기반 액세스를 요구하고, 모든 파라체인 로직을 고정된 검증 경로를 통해 실행합니다. JAM은 이를 서비스로 대체합니다. 서비스는 거버넌스 승인이나 경매 없이 누구나 배포할 수 있는 무허가, 캡슐화된 실행 환경이며, 암호경제적 요인(DOT 예치금)에 의해서만 제한됩니다.

아키텍처 철학의 변화는 심오합니다. 즉, 업그레이드 가능한 릴레이 체인에서 업그레이드 가능한 서비스를 갖춘 고정 프로토콜로 전환됩니다. 폴카닷 1.0이 시간이 지남에 따라 복잡성이 누적되는 고도로 업그레이드 가능한 릴레이 체인을 유지했던 반면, JAM은 핵심 프로토콜 매개변수(블록 헤더 인코딩, 해싱 스킴, QUIC 네트워크 프로토콜, 타이밍 매개변수)를 고정하여 공격적인 최적화를 가능하게 하고 여러 구현을 단순화합니다. 스테이킹, 거버넌스, 코어타임(coretime) 할당을 포함한 애플리케이션 수준 기능은 핵심 프로토콜을 건드리지 않고 독립적으로 업그레이드할 수 있는 서비스에 존재합니다. 이 비업그레이드 가능한 체인 아키텍처는 가장 중요한 애플리케이션 계층에서 유연성을 유지하면서 복잡성을 극적으로 줄입니다.

JAM 모델에서 파라체인은 여러 서비스 유형 중 하나가 됩니다. 모든 폴카닷 1.1 파라체인 기능은 단일 "파라체인" 또는 "코어체인(CoreChains)" 서비스로 통합되어, 하드코딩된 보장을 통해 완전한 하위 호환성을 보장합니다. 기존 파라체인은 릴레이 체인이 업그레이드될 때 JAM 위에서 자동으로 실행되도록 전환되며, 코드 변경이 전혀 필요하지 않습니다. 서비스 모델은 파라체인이 수행할 수 있는 기능을 임의의 실행 패턴으로 일반화합니다. 즉, 코어에 직접 배포되는 스마트 컨트랙트, CorePlay와 같은 액터(actor) 기반 프레임워크, ZK 롤업, 데이터 가용성 서비스, 그리고 아직 구상되지 않은 완전히 새로운 실행 모델을 포함합니다.

상태 관리 모델 또한 크게 변화합니다. 현재 폴카닷은 블록 헤더에 **후행 상태 루트(posterior state roots)**를 사용합니다. 즉, 블록은 배포되기 전에 전체 계산이 완료될 때까지 기다립니다. JAM은 한 블록 뒤처지는 **선행 상태 루트(prior state roots)**를 사용하여 **파이프라이닝(pipelining)**을 가능하게 합니다. 즉, 경량 계산(워크로드의 약 5%)은 즉시 실행되고, 무거운 누적 작업이 완료되기 전에 블록이 배포되며, 현재 블록 실행이 완료되기 전에 다음 블록 처리가 시작됩니다. 이 아키텍처 선택은 JAM이 전체 6초 블록 시간을 계산에 활용하여, 현재 폴카닷의 2초 미만에 비해 블록당 3~3.5초의 효과적인 계산 시간을 달성함을 의미합니다.

JAM이 WebAssembly에서 RISC-V 기반 **폴카닷 가상 머신(PVM)**으로 전환하는 것은 또 다른 근본적인 변화를 나타냅니다. RISC-V는 47개의 기본 명령어만으로 우수한 결정론, 일반 하드웨어에서의 탁월한 실행 속도, x86/x64/ARM으로의 쉬운 트랜스파일(transpilation), 공식 LLVM 툴체인(toolchain) 지원, 그리고 메모리 내 스택을 통한 자연스러운 연속 처리 기능을 제공합니다. 결정적으로, PVM은 WebAssembly의 측정 오버헤드에 비해 **"무료 측정(free metering)"**을 제공하며, 레지스터 기반 아키텍처(WASM의 스택 기반 설계와 비교하여)는 NP-완전 레지스터 할당 문제를 피합니다. 이는 확장 가능한 멀티코어 코딩을 위한 새로운 표준을 확립하는 **RISC-V 지원 연속(continuations)**을 가능하게 하여, 프로그램이 블록 경계를 넘어 일시 중지하고 재개할 수 있도록 합니다. 이는 JAM의 비동기식 병렬 아키텍처에 필수적입니다.

기술 사양: 성능 목표 및 검증인 요구 사항

JAM은 블록체인 컴퓨팅 용량에서 세대적 도약을 이루는 탁월한 성능 지표를 목표로 합니다. 이 시스템은 850 MB/s의 데이터 가용성을 목표로 합니다. 이는 비동기 백업(Asynchronous Backing) 개선 전의 일반 폴카닷보다 42배 향상된 것이며, 이더리움의 1.3 MB/s를 훨씬 뛰어넘는 수준입니다. 이는 모든 코어에서 약 2.3 Gbps의 총 처리량으로 이어지며, 각 코어는 6초 슬롯당 5 MB의 입력을 처리합니다.

트랜잭션 처리량 용량은 극적으로 확장됩니다. 850 MB/s 데이터 가용성 목표를 기반으로 340만 이상의 이론적 최대 TPS를 달성합니다. 실제 스트레스 테스트는 이러한 예측을 검증합니다. 쿠사마(Kusama)는 2025년 8월 23%의 부하 용량에서 143,000 TPS를 달성했으며, 폴카닷의 "스패밍(Spammening)" 스트레스 테스트는 2024년에 623,000 TPS에 도달했습니다. JAM의 추가 최적화와 확장된 코어 수(탄력적 확장을 통해 350개 코어 목표)를 통해 100만 이상의 TPS 임계값이 프로덕션 환경에서 달성 가능해집니다.

그레이 페이퍼(Gray Paper) 추정치에 따르면, 완전히 작동할 때 컴퓨팅 용량은 **초당 1,500억 가스(gas)**로 측정되며, 이는 모든 코어에서 총 PVM 실행을 반영합니다. 합의 메커니즘은 GRANDPA를 통해 약 18초(약 3블록) 내에 **결정론적 완결성(deterministic finality)**을 갖는 6초 블록 시간을 유지합니다. JAM의 SNARK 기반 블록 생성 알고리즘인 SAFROLE은 zkSNARK와 RingVRF를 사용한 익명 검증인 선택을 통해 거의 포크(fork) 없는 작업을 제공하며, 티켓은 두 에포크(epoch) 전에 블록 생성에 익명으로 참여하는 역할을 합니다.

검증인 하드웨어 요구 사항은 전문 운영자에게 여전히 접근 가능하지만, 상당한 리소스를 요구합니다.

  • CPU: 최소 8개 물리 코어 @ 3.4 GHz (단일 스레드 성능 우선)
  • RAM: 최소 128 GB
  • 저장 공간: 최소 2 TB NVMe SSD (처리량보다 지연 시간 우선), 월 50 GB 성장 예상
  • 네트워크: 대규모 서비스 수를 처리하고 혼잡 제어를 보장하기 위해 최소 500 Mbit/s 대칭 연결 (1 Gbit/s 권장)
  • 운영 체제: Linux 기반 (커널 5.16 이상)
  • 가동 시간: 슬래싱(slashing) 페널티를 피하기 위해 99% 이상 요구

검증인 세트는 현재 폴카닷과 동일한 1,023명의 검증인으로 구성되며, 이들은 지분(stake) 규모와 관계없이 모두 동일한 블록 보상을 받습니다. 이러한 균등한 보상 분배는 지분이 소수의 대규모 운영자에게 집중되기보다는 여러 검증인에게 분산되도록 하는 경제적 인센티브를 생성하여 탈중앙화를 촉진합니다. 최소 지분 요구 사항은 동적입니다. 역사적으로 활성 검증인 세트에 진입하려면 약 175만 DOT의 총 지분(자체 지분 + 지명)이 필요했지만, 최소 지명 의도는 250 DOT입니다. 28일의 언본딩(unbonding) 기간은 현재 폴카닷과 동일하게 유지됩니다.

JAM의 네트워킹 계층은 모든 1,000개 이상의 검증인 간 직접적인 지점 간 연결을 위해 QUIC 프로토콜로 전환하여, 기존 네트워킹 스택의 소켓 고갈 문제를 방지합니다. JAM은 근본적으로 트랜잭션이 없으므로(멤풀(mempool) 또는 가십(gossip) 없음), 시스템은 브로드캐스트를 위해 **그리드 확산(grid-diffusal)**을 사용합니다. 검증인들은 논리적 그리드에 배열되고 메시지는 행과 열을 따라 전파되어, 전체 가십 프로토콜에 비해 대역폭 요구 사항을 극적으로 줄입니다.

JAM 토스터(Toaster) 테스트 환경은 개발을 지원하는 인프라의 규모를 보여줍니다. 리스본의 폴카닷 팰리스(Polkadot Palace) 시설에 위치한 1,023개 노드12,276개 코어16 TB RAM을 갖추고 있으며, 전 세계 슈퍼컴퓨터 중 상위 500~1000위권에 랭크됩니다. 이 전체 규모 테스트 인프라는 소규모 테스트 네트워크가 대규모 네트워크 역학을 시뮬레이션할 수 없었고, 프로덕션 네트워크가 포괄적인 모니터링 기능을 갖추지 못했던 과거의 한계를 해결합니다.

경제 모델: DOT 토크노믹스 및 코어타임 기반 가격 책정

JAM은 새로운 토큰 생성 없이 DOT를 유일한 기본 토큰으로 유지하여 폴카닷의 경제 모델과의 연속성을 유지하면서도 중요한 구조적 변화를 도입합니다. 경제 아키텍처는 무허가 서비스 배포를 중심으로 하며, 누구나 사용된 리소스에 비례하는 수수료를 지불하고 코드를 업로드하고 실행할 수 있습니다. 서비스는 코드, 데이터 또는 상태에 대한 사전 정의된 제한이 없으며, 용량은 암호경제적 요인, 특히 경제적 담보로 예치된 DOT의 양에 의해 결정됩니다.

토크노믹스(Tokenomics)는 2025년에 큰 변화를 겪었으며, 국민투표 1710호는 21억 DOT 공급 상한선과 단계적 인플레이션 일정을 구현했습니다. 연간 토큰 발행량은 2026년 3월부터 2년마다 절반으로 줄어들어 비트코인과 유사한 희소성 모델을 만듭니다. 현재 연간 인플레이션은 7.56%(초기 10%에서 하락)이며, 이전 모델의 34억 DOT에 비해 2040년까지 총 공급량이 약 19억 1천만 DOT에 이를 것으로 예상됩니다. 이러한 디플레이션 압력은 네트워크 보안을 위한 충분한 보상을 유지하면서 장기적인 가치 축적을 지원하는 것을 목표로 합니다.

수수료 구조는 파라체인 경매에서 코어타임(coretime) 기반 가격 책정으로 전환되며, 폴카닷 1.0의 복잡한 슬롯 경매 메커니즘을 유연한 옵션으로 대체합니다.

**벌크 코어타임(Bulk Coretime)**은 컴퓨팅 코어에 대한 일관된 액세스를 위한 월간 구독을 제공하여, 보장된 처리량이 필요한 프로젝트에 예측 가능한 예산 책정을 가능하게 합니다. **온디맨드 코어타임(On-Demand Coretime)**은 간헐적인 사용을 위한 종량제 액세스를 제공하여, 수백만 달러에 달하는 파라체인 슬롯 경매에 비해 진입 장벽을 극적으로 낮춥니다. 이 애자일 코어타임(agile coretime) 모델은 수초에서 수년까지의 기간 동안 컴퓨팅 리소스를 구매할 수 있게 하여 자본 효율성을 최적화합니다.

JAM은 컴퓨팅 집약적인 작업과 데이터 집약적인 작업을 결합할 수 있는 새로운 혼합 리소스 소비 모델을 도입합니다. 예를 들어, 영지식 증명(zero-knowledge proof) 검증(컴퓨팅 집약적)과 데이터 가용성(저장 공간 집약적)과 같이 다양한 리소스 요구 사항을 가진 서비스를 페어링함으로써 시스템은 검증인 하드웨어 활용도를 최적화하고 전반적인 비용을 절감합니다. 경제적 인센티브는 시퀀서(sequencer)가 관련 작업 항목을 일괄 처리하고 자주 통신하는 서비스를 동일한 코어에 함께 배치하도록 자연스럽게 유도합니다.

트랜잭션 없는 아키텍처는 전통적인 트랜잭션 수수료 구조를 완전히 제거합니다. 사용자가 가스 수수료와 함께 멤풀(mempool)에 트랜잭션을 제출하는 대신, 모든 작업은 결과가 온체인에 통합되기 전에 오프체인에서 정제(Refine) 단계를 거칩니다. 이 근본적으로 다른 경제 모델은 트랜잭션당 가스가 아닌 코어타임 조달 및 작업 패키지 처리에 대해 요금을 부과하며, 수수료는 정제 및 누적 단계에서 소비된 컴퓨팅 및 데이터 리소스에 따라 결정됩니다.

검증인 경제는 폴카닷의 **지명 지분 증명(NPoS)**을 이어가며, 지분 규모와 관계없이 에포크(era)당 모든 활성 검증인에게 균등한 블록 보상이 분배됩니다. 검증인은 지명자에게 분배하기 전에 총 보상에서 공제되는 자체 수수료율을 설정합니다. 수익원은 블록 보상(주요), 활발한 참여에 대한 에포크 포인트 보너스, 사용자 팁(100% 검증인에게), 지명자로부터의 수수료를 포함합니다. 현재 스테이킹 통계에 따르면 600명의 활성 검증인에 걸쳐 8억 2,504만 5천 DOT가 스테이킹되어 58%의 참여율을 보입니다.

서비스는 토큰 잔액을 코드 및 상태와 직접 연결하여, 순수하게 업그레이드 가능한 체인에서는 쉽게 달성할 수 없는 경제 모델 조정을 가능하게 합니다. 이 혁신은 서비스가 DOT를 보유하고 관리할 수 있도록 하여, 자체 운영 비용을 지불하고, 새로운 토크노믹스(tokenomics) 메커니즘을 구현하거나, 사용자 자금의 수탁자 역할을 할 수 있는 경제적 주체를 생성합니다. 이 모든 것은 신뢰할 수 있는 중개자 없이 이루어집니다.

경제 보안 모델은 **경제 검증인(ELV)**에 의존합니다. 이는 무작위로 선택된 검증인이 작업을 재실행하여 정확성을 검증하는 시니컬 롤업(cynical rollup) 메커니즘입니다. 이 접근 방식은 컴퓨팅 정확성을 보장하는 데 있어 ZK 증명(zero-knowledge proofs)보다 약 4,000배 더 비용 효율적임이 입증되었으며, 폴카닷의 입증된 암호경제적 보안 모델을 활용합니다. 작업 결과에 이의가 제기되면, 판정 메커니즘은 검증인이 합의에 도달하는 동안 완결성(finality)을 최대 1시간 동안 일시 중지할 수 있어, 적대적인 조건에서도 보안 보장을 유지합니다.

개발 현황: 구현, 테스트넷 및 메인넷 로드맵

2025년 10월 현재, JAM 개발은 43개의 활성 구현 팀이 5개 언어 범주에 걸쳐 1천만 DOT + 10만 KSM 상금 풀(6천만~1억 달러 상당)을 놓고 경쟁하며 중요한 단계에 도달했습니다. 이 전례 없는 구현자 다양성은 단일 팀을 넘어 전문 지식을 확산하고, 클라이언트 다양성을 통해 프로토콜 복원력을 보장하며, 독립적인 구현을 통해 사양의 모호성을 식별하는 것을 목표로 합니다.

여러 구현이 2025년 8월까지 100% JAM 적합성을 달성했습니다. 여기에는 JAM DUNA (Go), JamZig (Zig), Jamzilla (Go), JavaJAM (Java), SpaceJam (Rust), Vinwolf (Rust), Jamixir (Elixir), Boka (Swift)가 포함됩니다. JAM 적합성 대시보드는 실시간 성능 벤치마크, 퍼즈 테스트(fuzz testing) 결과 및 구현 비교를 제공하여 각 클라이언트의 성숙도를 투명하게 평가할 수 있도록 합니다. Parity의 Rust로 구현된 PolkaJAM은 현재 성능 지표에서 선두를 달리고 있습니다.

**JAM 그레이 페이퍼(Gray Paper)**는 여러 차례 개정되었습니다. 2025년 6월 25일에 v0.7.0이 PVM 실행 및 Aggregating Scheduler에 대한 상세한 의사 코드(pseudocode)와 함께 출시되었고, 이어서 2025년 7월 26일에 v0.7.1이 커뮤니티 피드백을 반영하여 출시되었습니다. 그레이 페이퍼는 이더리움의 옐로우 페이퍼(Yellow Paper) 접근 방식을 모방하여, 단일 참조 클라이언트에 의존하는 대신 여러 독립적인 구현을 가능하게 하는 공식적인 수학적 사양을 제공합니다.

테스트넷 활동은 2025년 내내 가속화되었으며, 리스본에서 열린 JAM Experience Event(5월 9-11일)는 국제 개발자들이 참석한 주요 공개 테스트넷 출시 파티였습니다. 최소 실행 가능 롤업(Minimum Viable Rollup) 테스트넷은 2025년 6월에 출시되어 개발자들이 라이브 네트워크 환경에서 기본 JAM 기능을 테스트할 수 있도록 했습니다. 여러 구현 팀이 지속적으로 비공개 테스트넷을 운영하고 있으며, Parity는 개발자들이 실험을 위해 자체 JAM 테스트넷을 생성할 수 있도록 실험적인 PolkaJAM 바이너리를 출시했습니다.

JAM 구현자 상금은 구현 경로(검증 노드, 비 PVM 검증 노드 또는 라이트 노드)당 5가지 마일스톤에 걸쳐 보상을 구성합니다.

마일스톤 1 (IMPORTER): 상태 전환 적합성 테스트 통과 및 블록 가져오기에 대해 100,000 DOT + 1,000 KSM. 제출은 2025년 6월에 시작되었으며 폴카닷 펠로우십(Polkadot Fellowship)이 제출물을 검토합니다. 마일스톤 2 (AUTHORER): 블록 생성, 네트워킹 및 오프체인 구성 요소를 포함한 완전한 적합성에 대해 추가 100,000 DOT + 1,000 KSM. 마일스톤 3 (HALF-SPEED): 쿠사마(Kusama) 수준의 성능 달성에 대해 100,000 DOT + 1,000 KSM, 전체 규모 테스트를 위한 JAM 토스터 액세스 권한 부여. 마일스톤 4 (FULL-SPEED): 폴카닷 메인넷 수준의 성능 달성에 대해 100,000 DOT + 1,000 KSM, 무료 전문 외부 보안 감사 포함. 마일스톤 5 (SECURE): 중대한 취약점 없이 완전한 보안 감사를 통과하는 것에 대해 최종 100,000 DOT + 1,000 KSM.

언어 다양성은 전통적인 엔터프라이즈 언어(Set A의 Java, Kotlin, C#, Go), 네이티브 성능 언어(Set B의 C, C++, Rust, Swift, Zig), 간결한 스크립팅 언어(Set C의 Python, JavaScript, TypeScript), 그리고 정확성 중심 언어(Set D의 OCaml, Elixir, Julia, Haskell)를 포함합니다. Set Z는 Brainfuck 또는 Whitespace와 같은 난해한 언어로 구현된 경우 최대 5,000 KSM을 제공하여, 사양의 명확성을 입증하는 동시에 커뮤니티의 유쾌한 정신을 보여줍니다.

메인넷 배포 로드맵은 야심찬 일정을 따릅니다.

  • 2025년 말: 최종 그레이 페이퍼 개정(v0.8.0, v0.9.0, v1.0 근접), 마일스톤 제출 및 검토 지속, 테스트넷 참여 확대
  • 2026년 1분기: OpenGov 국민투표를 통한 거버넌스 승인 후 폴카닷 네트워크에 JAM 메인넷 업그레이드 목표
  • 2026년: CoreChain 1단계 배포, 공식 공개 JAM 테스트넷, 폴카닷 네트워크의 JAM 아키텍처로의 완전한 전환

배포 전략은 반복적인 점진적 변경보다는 단일의 포괄적인 업그레이드를 포함하며, 업그레이드 후 작업에 대한 정확한 제한을 가능하게 하고 지속적인 변경으로 인한 개발자 오버헤드를 최소화합니다. 이 접근 방식은 모든 변경 사항을 하나의 전환으로 통합하여 폴카닷 1.0의 진화를 괴롭혔던 복잡성 누적을 방지합니다. 그러나 거버넌스 승인은 여전히 필수적입니다. JAM은 DOT 토큰 보유자 투표를 통해 폴카닷의 탈중앙화 온체인 거버넌스를 통과해야 합니다. 2024년 5월 국민투표 682호(3,100만 DOT 이상 지지)의 거의 만장일치 승인 선례는 강력한 커뮤니티 지원을 시사하지만, 최종 메인넷 배포에는 별도의 거버넌스 승인이 필요합니다.

실제 구현이 이미 나타나고 있습니다. 아칼라 네트워크(Acala Network)는 2025년 8월에 JAMVerse를 발표하며, Swift 기반 B-클래스 JAM 클라이언트(Boka)를 사용하여 최초의 JAM 네이티브 DApp 체인을 구축했습니다. 그들의 로드맵에는 서브-블록 지연 시간(sub-block-latency) 작업을 위해 핵심 DeFi 서비스(Swap, Staking, LDOT)를 JAM으로 마이그레이션하고, Substrate 파라체인과의 상호 운용성을 유지하기 위한 JAM-XCM 어댑터를 개발하며, 동기식 구성 가능성을 통해 교차 체인 플래시 론(flash loans)을 시연하는 것이 포함됩니다. 유니크 네트워크(Unique Network)의 쿼츠(Quartz)는 2025년 10월까지 계획을 완료하고 JAM 아키텍처를 위한 내부 테스트 환경으로 전환하고 있습니다.

생태계 영향: 하위 호환성 및 마이그레이션 전략

JAM의 설계는 기존 폴카닷 파라체인과의 완전한 하위 호환성을 우선시하여, 전환이 생태계를 방해하기보다는 향상시키도록 보장합니다. 공식 문서는 "제안의 일부에는 툴링(tooling) 및 하드코딩된 호환성 보장이 포함될 것"이라고 확인하며, 웹3 재단(Web3 Foundation)은 "JAM 출시 후에도 파라체인은 일등 시민으로 남을 것"이라고 확언합니다. JAM이 출시되면 릴레이 체인이 업그레이드되고 파라체인은 코드 변경 없이 자동으로 JAM 위에서 실행되는 서비스가 됩니다.

파라체인 서비스(또는 코어체인(CoreChains) 또는 체인서비스(ChainService))는 모든 폴카닷 1.1 파라체인 기능을 단일 JAM 서비스로 통합합니다. 기존 Substrate 기반 파라체인은 이 호환성 계층을 통해 기능적으로 변경되지 않은 동작으로 계속 작동합니다. 즉, "현재 폴카닷에서 실행되는 어떤 파라체인의 기능도 영향을 받지 않을 것입니다." 파라체인 팀의 관점에서 "기술 스택은 크게 다르지 않습니다. 그들은 유사한 개발 워크플로우로 검증인에 의해 계속 검증될 것입니다."

세 가지 마이그레이션 경로를 통해 팀은 자체 속도로 JAM 기능을 채택할 수 있습니다.

옵션 A: 마이그레이션 없음은 파라체인 팀이 아무런 노력 없이 이전과 똑같이 계속 운영할 수 있도록 합니다. 파라체인 서비스는 모든 호환성 문제를 처리하며, 현재의 성능 특성과 개발 워크플로우를 유지합니다. 이 기본 경로는 기존 기능에 만족하거나 기술이 성숙할 때까지 JAM 특정 기능을 연기하려는 팀에 적합합니다.

옵션 B: 부분 마이그레이션은 팀이 전통적인 파라체인으로 계속 운영하면서 특정 기능을 JAM 네이티브 서비스로 배포하는 하이브리드 접근 방식을 가능하게 합니다. 예를 들어, DeFi 파라체인은 메인 체인 운영을 변경하지 않고 개인 정보 보호 기능을 위한 ZK 롤업 서비스 또는 가격 피드를 위한 오라클(oracle) 서비스를 JAM 코어에 직접 배포할 수 있습니다. 이 점진적인 전환은 완전한 약속 없이 새로운 기능을 테스트하고, 하위 호환성을 유지하면서 고급 기능을 선택적으로 액세스할 수 있도록 합니다.

옵션 C: 전체 마이그레이션은 JAM의 서비스 모델을 사용하여 Refine, Accumulate 및 onTransfer 진입점을 명확히 구분하여 재구축하는 것을 포함합니다. 이 경로는 무허가 배포, Accords를 통한 동기식 구성 가능성, CorePlay 액터(actor) 기반 프레임워크, JAM의 새로운 실행 모델에 대한 직접 액세스 등 최대의 유연성을 제공합니다. 아칼라(Acala)의 JAMVerse는 이 접근 방식을 예시합니다. 즉, 전환 기간 동안 레거시 파라체인 운영을 유지하면서 완전한 JAM 네이티브 구현을 구축합니다. 전체 마이그레이션은 상당한 개발 노력이 필요하지만 JAM의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있습니다.

마이그레이션 지원 인프라에는 아칼라 문서에 "런타임 로직을 수정할 필요 없이 JAM으로의 원활한 마이그레이션"을 가능하게 한다고 언급된 Omicode 마이그레이션 도구가 포함됩니다. 이는 기존 Substrate 파라체인을 위한 호환성 계층으로 보입니다. 폴카닷 SDK는 JAM과 호환성을 유지하지만, 파라체인 검증 기능(PVF)은 WebAssembly에서 PVM으로 재타겟팅됩니다. PVM은 RISC-V(이미 공식 LLVM 타겟)의 사소한 수정 사항을 나타내므로, WASM으로 컴파일된 기존 코드베이스는 일반적으로 최소한의 변경으로 PVM으로 재컴파일될 수 있습니다.

WASM에서 PVM으로의 전환은 여러 이점을 제공합니다. **무료 측정(free metering)**은 실행 중 가스 오버헤드를 제거하고, 레지스터 기반 아키텍처는 WASM의 스택 기반 설계에 내재된 NP-완전 레지스터 할당 문제를 피하며, 자연스러운 연속 지원은 프로그램이 블록 경계를 넘어 일시 중지하고 재개할 수 있도록 하고, 일반 하드웨어에서의 탁월한 실행 속도는 인프라 변경 없이 성능 향상을 제공합니다. Substrate FRAME 팔레트(pallets)는 파라체인 서비스 내에서 계속 작동하지만, JAM의 측정 시스템은 Substrate 개발에 부담을 주었던 빈번한 벤치마킹 요구 사항을 종종 불필요하게 만듭니다.

XCM(크로스 컨센서스 메시지 형식) 진화는 전환 전반에 걸쳐 상호 운용성을 보장합니다. 완전한 XCMP(크로스체인 메시지 전달)는 JAM에서 필수적이 됩니다. 현재 HRMP(수평 릴레이 라우팅 메시지 전달)가 4KB 페이로드(payload) 제한으로 모든 메시지 데이터를 릴레이 체인에 저장하는 반면, JAM의 XCMP는 메시지 헤더만 온체인에 배치하고 오프체인 데이터 전송은 무제한입니다. 이 아키텍처 요구 사항은 정제(Refine) 및 누적(Accumulate) 단계 간의 엄격한 데이터 전송 제한에서 비롯되며, 릴레이 체인 병목 현상 없이 현실적인 데이터 페이로드를 가능하게 합니다.

JAM-XCM 어댑터는 전환 기간 동안 JAM 서비스와 Substrate 파라체인 간의 상호 운용성을 유지합니다. 2025년에 출시되는 XCM v5 개선 사항에는 멀티홉(multi-hop) 트랜잭션, 멀티체인 수수료 지불, 더 적은 서명 요구 사항, 더 나은 오류 방지가 포함되며, 이 모든 것은 폴카닷에서 JAM으로의 전환 전반에 걸쳐 원활하게 작동하도록 설계되었습니다. Accords는 예비 기반 중개자 없이 체인 간 직접 토큰 텔레포테이션(teleportation)과 같은 신뢰 최소화 상호 작용을 가능하게 하는 동기식 XCM 기능을 도입합니다.

스테이킹, 재무, 프로토콜 업그레이드를 위한 거버넌스 메커니즘은 핵심 프로토콜에 포함되는 대신 서비스로 마이그레이션됩니다. 이러한 관심사 분리(separation of concerns)는 JAM 체인 자체를 단순화하면서도 업그레이드 가능한 서비스 코드에 필요한 모든 기능을 보존합니다. 스테이킹 보상 분배, 코어타임 시장, 거버넌스 투표를 포함한 애플리케이션 수준 기능은 모두 프로토콜 수준 변경 없이 자체 업그레이드 메커니즘을 통해 독립적으로 진화할 수 있는 서비스에 존재합니다.

검증인 전환은 간단합니다. 운영자는 현재 폴카닷 클라이언트 대신 JAM 호환 클라이언트를 실행해야 하지만, 블록 생성, 트랜잭션(이제 작업 패키지) 검증, 합의 유지라는 검증인의 책임은 변경되지 않습니다. 합의를 위한 BABE+GRANDPA에서 SAFROLE+GRANDPA로의 전환은 주로 운영 절차보다는 클라이언트 구현 내부 사항에 영향을 미칩니다. 99% 이상의 가동 시간을 유지하고, 검증 요청에 신속하게 응답하며, 합의에 참여하는 검증인은 현재 폴카닷과 마찬가지로 에포크당 동일한 보상을 계속 받게 됩니다.

개발자 경험: 스마트 컨트랙트에서 서비스, 그 이상으로

JAM은 진입 장벽을 제거하고 기능 옵션을 확장함으로써 개발자 경험을 근본적으로 변화시킵니다. 폴카닷 1.0이 팀에게 스마트 컨트랙트(제한된 기능, 쉬운 배포) 또는 파라체인(완전한 기능, 경매 기반 액세스) 중 하나를 선택하도록 강요했던 반면, JAM은 둘 모두를 위한 유연하고 풍부한 환경과 새로운 실행 모델을 제공합니다.

무허가 서비스 배포 모델은 이더리움의 스마트 컨트랙트 배포와 유사합니다. 개발자는 거버넌스 승인이나 슬롯 경매 없이 코드를 서비스로 배포할 수 있으며, 코어타임 조달을 통해 사용된 리소스에 대해서만 비용을 지불합니다. 이는 수백만 달러의 경매 입찰, 2년 슬롯 약정, 복잡한 크라우드론(crowdloan) 메커니즘이 없어 재정적 장벽을 극적으로 낮춥니다. 서비스는 정치적 또는 재정적 통제보다는 암호경제적으로 리소스 소비를 제한하는 DOT 예치금을 통해 경제적으로 확장됩니다.

ink! 스마트 컨트랙트는 JAM의 생태계에서 계속 번성하며, 전용 서비스를 통해 JAM 코어에 직접 배포될 가능성이 있어 중간 파라체인 호스팅의 필요성을 없앱니다. 툴링(tooling)은 여전히 성숙합니다. 컴파일을 위한 cargo-contract, 실험을 위한 ink! playground, 개발을 위한 rustfmt 및 rust-analyzer, 컨트랙트 검증을 위한 Chainlens explorer, 그리고 통합 테스트 프레임워크가 있습니다. 개념 증명에서 프로덕션으로의 졸업 경로는 명확합니다. 빠른 반복을 위해 ink! 컨트랙트로 시작하고, 제품-시장 적합성을 검증한 다음, 성능 요구 사항이 필요할 때 JAM 서비스 또는 파라체인으로 마이그레이션합니다. 이 과정에서 Rust 코드, 테스트 및 프론트엔드 구성 요소를 재사용합니다.

세 가지 서비스 진입점은 JAM 프로그래밍 모델을 정의하며, 개발자에게 컴퓨팅에 대해 다르게 생각하도록 요구합니다.

정제(Refine) 함수는 롤업 입력을 출력으로 변환하는 상태 비저장 컴퓨팅을 처리합니다. 6초 슬롯당 최대 15MB의 작업 항목을 허용하고, 최대 6초의 PVM 가스(gas)를 실행하며, 최대 90KB의 압축된 결과를 생성합니다. 정제는 검증인 하위 집합에 걸쳐 오프체인에서 병렬로 실행되며, 데이터 액세스를 위해 프리이미지(preimage) 조회만 가능합니다. 이 함수는 트랜잭션 처리, 증명 검증, 데이터 변환과 같은 컴퓨팅 집약적인 작업을 전역 상태와 완전히 분리하여 수행합니다.

누적(Accumulate) 함수는 출력당 약 10밀리초로 제한된 상태 저장 작업을 통해 정제(Refine) 출력을 서비스 상태로 통합합니다. 이 함수는 모든 서비스에서 스토리지를 읽고(서비스 간 쿼리 가능), 자체 키-값 저장소에 쓰고, 서비스 간에 자금을 전송하고, 새로운 서비스를 생성하고, 자체 코드를 업그레이드하고, 프리이미지 가용성을 요청할 수 있습니다. 누적은 모든 검증인에서 동기적으로 실행되므로 비용이 많이 들지만 기본적으로 보안이 유지됩니다. 정제에 6초, 누적에 10밀리초라는 비대칭성은 아키텍처적 규율을 강제합니다. 즉, 컴퓨팅은 오프체인으로 밀어내고, 상태 업데이트는 최소한으로 유지해야 합니다.

onTransfer 함수는 비동기 메시징을 통해 서비스 간 통신을 처리합니다. 서비스는 응답을 기다리지 않고 메시지를 보낼 수 있어, 느슨한 결합을 가능하게 하면서 블로킹(blocking)을 피합니다. 향후 개선 사항은 복잡한 서비스 간 상호 작용을 위해 추가 가스를 할당하거나 Accords를 통해 동기식 패턴을 처리하는 것을 허용할 수 있습니다.

CorePlay는 JAM의 고유한 기능을 보여주는 실험적인 액터(actor) 기반 프레임워크입니다. 코어에 직접 배포된 액터는 일반적인 동기식 프로그래밍 패턴, 즉 async/await 구문을 사용하는 표준 fn main() 스타일 코드를 사용할 수 있습니다. 동일한 코어의 액터가 서로를 호출할 때 실행은 동기적으로 진행됩니다. 다른 코어의 액터를 호출할 때 PVM 연속(continuations)은 자동으로 실행을 일시 중지하고, 상태를 직렬화하며, 결과가 도착하면 나중에 블록에서 재개합니다. 이 추상화는 다중 블록 비동기 실행을 개발자에게 동기식으로 보이게 하여 분산 애플리케이션 로직을 극적으로 단순화합니다.

개발자 툴링(tooling) 개선 사항에는 무허가 서비스 생성을 통한 더 간단한 배포, JAM의 측정된 PVM 실행을 통한 벤치마킹 요구 사항 감소, 투명하고 예측 가능한 코어타임 가격 책정(이더리움 스타일의 수수료 변동성 방지), 그리고 현실적인 성능 테스트를 위한 전체 1,023개 노드 네트워크 시뮬레이션을 제공하는 마일스톤 3 이상 구현자를 위한 JAM 토스터 액세스가 포함됩니다. Rust, Go, Swift, Zig, Elixir, OCaml 등 다양한 언어 지원은 사양의 명확성을 보여주고 개발자가 익숙한 툴체인(toolchain)을 선택할 수 있도록 합니다.

동기식 구성 가능성은 멀티체인 애플리케이션에서 가능한 것을 변화시킵니다. 현재 폴카닷 파라체인은 XCM을 통해 비동기적으로 통신하며, 애플리케이션이 지연된 응답, 타임아웃 및 롤백 시나리오를 처리해야 합니다. JAM의 Accords는 동기식 실행 보장을 통해 서비스 간 상호 작용 프로토콜을 관리하는 다중 인스턴스 스마트 컨트랙트를 가능하게 합니다. 예를 들어, 아칼라의 로드맵은 "이더리움에서 플래시 론(flash loan)을 시작하고 단일 동기화 호출을 통해 여러 체인에 걸쳐 차익 거래를 실행"하는 것을 보여줍니다. 이는 이전에 분열된 블록체인 생태계에서는 불가능했던 원자성(atomicity)입니다.

Substrate 팔레트(pallets)에서 JAM 서비스로의 전환은 거버넌스 마찰을 줄입니다. Substrate 팔레트는 배포 및 업데이트를 위해 온체인 거버넌스 승인이 필요하지만, JAM 서비스는 스마트 컨트랙트처럼 무허가로 배포됩니다. 개발자는 Substrate SDK 호환성을 유지하고 파라체인 서비스를 위해 FRAME을 계속 사용할 수 있지만, JAM 네이티브 서비스는 팔레트 업그레이드 조정 오버헤드 없이 단순화된 개발 모델에 액세스합니다.

문서 및 교육 자료는 2025년 JAM 2025 월드 투어가 2개 대륙 9개 도시에 걸쳐 1,300명 이상의 개발자를 참여시키면서 크게 확장되었습니다. 기술 문서에는 포괄적인 그레이 페이퍼, 폴카닷 위키(Wiki) JAM 섹션, 공식 개발자 가이드 및 커뮤니티에서 만든 튜토리얼이 포함됩니다. 웹3 재단(Web3 Foundation)의 탈중앙화 미래 프로그램은 JAM 교육 이니셔티브에 자금을 지원하며, 구현자 상금은 고품질 문서 및 개발자 도구 제작을 위한 경제적 인센티브를 제공합니다.

전략적 비전: 아키텍처 혁신을 통한 블록체인 트릴레마 해결

개빈 우드(Gavin Wood)의 JAM 비전은 그가 블록체인의 근본적인 한계로 식별하는 것, 즉 시스템이 확장성과 일관성 사이에서 선택해야 하는 크기-동기성 대립을 다룹니다. 비트코인 및 이더리움 L1과 같은 모놀리식(monolithic) 체인은 높은 동기성과 구성 가능성을 달성하지만, 단일 노드 컴퓨팅 한계를 넘어 확장할 수 없습니다. 이더리움 L2, 폴카닷 파라체인, 코스모스 구역과 같은 샤드(sharded) 시스템은 분할을 통해 확장성을 달성하지만 일관성을 희생하여, 애플리케이션을 비동기식 교차 샤드 통신만 가능한 고립된 사일로(silos)로 강제합니다.

JAM은 **부분적 일관성(partial coherency)**을 통해 이러한 잘못된 이분법을 초월하려고 시도합니다. 이는 병렬화를 통해 확장성을 유지하면서 "중요한 기간 동안 일관성을 보장"하는 시스템입니다. 동일한 블록의 동일한 코어에 예약된 서비스는 동기적으로 상호 작용하여 일관된 하위 집합을 생성합니다. 다른 코어의 서비스는 비동기적으로 통신하여 병렬 실행을 가능하게 합니다. 결정적으로, 샤드 경계는 프로토콜에 의해 강제되기보다는 유동적이고 경제적으로 주도됩니다. 시퀀서(sequencer)는 자주 통신하는 서비스를 함께 배치하도록 인센티브를 가지며, 개발자는 전역 시스템 동기성 없이 필요할 때 동기식 상호 작용을 위해 최적화할 수 있습니다.

전략적 목표는 역사적으로 양립할 수 없었던 세 가지 속성을 결합한 **"대부분 일관된 무신뢰 슈퍼컴퓨터"**를 만드는 데 중점을 둡니다.

이더리움과 유사한 무허가 스마트 컨트랙트 환경은 누구나 권한 승인이나 경제적 통제 없이 코드를 배포할 수 있도록 합니다. 서비스는 거버넌스 투표, 경매 낙찰 또는 슬롯 약정 없이 생성되고 업그레이드됩니다. 이러한 개방성은 제도적 장벽을 제거하고, 빠른 실험을 가능하게 하며, 정치적으로 할당된 자원보다는 경쟁적인 서비스 시장을 조성함으로써 혁신을 주도합니다.

폴카닷이 개척한 확장 가능한 노드 네트워크에 걸쳐 병렬화된 안전한 사이드밴드 컴퓨팅은 전체 1,023개 검증인 세트를 통해 모든 서비스에 걸쳐 공유 보안을 제공합니다. 독립적인 보안을 가진 코스모스 구역이나 다양한 신뢰 가정을 가진 이더리움 L2와 달리, 모든 JAM 서비스는 첫날부터 동일한 보안 보장을 상속받습니다. 코어에 걸친 병렬 실행은 보안을 분할하지 않고 컴퓨팅 확장을 가능하게 합니다. 즉, 서비스를 추가하는 것이 보안을 희석시키지 않고 전체 시스템 처리량을 증가시킵니다.

일관된 실행 경계 내에서의 동기식 구성 가능성은 네트워크 효과를 발휘합니다. DeFi 프로토콜은 플래시 론(flash loans), 차익 거래 및 청산을 위해 서비스 간에 원자적으로 구성될 수 있습니다. NFT 마켓플레이스는 여러 체인의 자산을 원자적으로 묶을 수 있습니다. 게임 애플리케이션은 게임 내 경제를 위해 DeFi 프리미티브와 동기적으로 상호 작용할 수 있습니다. 역사적으로 모놀리식 체인에 국한되었던 이 구성 가능성은 확장되고 병렬화된 환경에서 사용할 수 있게 됩니다.

우드(Wood)의 JAM에 대한 장기적 포지셔닝은 블록체인을 넘어 일반 컴퓨팅으로 확장됩니다. "탈중앙화된 글로벌 컴퓨터"라는 태그라인은 이더리움의 초기 설명을 의도적으로 반영하지만, 대규모로 비유를 지원하는 아키텍처 기반을 갖추고 있습니다. 이더리움의 "월드 컴퓨터"가 확장성 한계에 빠르게 도달하여 L2 실용주의가 필요했던 반면, JAM은 정제(Refine)-누적(Accumulate) 패러다임과 PVM의 연속 지원을 통해 컴퓨팅 확장을 그 기반에 구축합니다.

폴카닷 1.0에서 JAM으로의 진화는 "덜 의견을 제시하는" 철학을 반영합니다. 즉, 도메인 특정에서 범용으로, 포함된 파라체인에서 임의의 서비스로, 업그레이드 가능한 프로토콜 복잡성에서 업그레이드 가능한 애플리케이션을 갖춘 고정된 단순성으로 이동합니다. 이러한 아키텍처적 미니멀리즘은 끊임없이 진화하는 시스템에서는 불가능한 최적화 기회를 가능하게 합니다. 고정된 매개변수는 공격적인 네트워크 토폴로지 최적화를 허용하고, 알려진 타이밍은 정밀한 스케줄링 알고리즘을 가능하게 하며, 불변하는 사양은 노후화 위험 없이 하드웨어 가속을 가능하게 합니다.

JAM의 설계를 이끄는 다섯 가지 동인은 다음과 같습니다.

탈중앙화를 통한 복원력은 모든 서비스에 걸쳐 보안을 유지하는 1,000명 이상의 독립적인 검증인 운영자를 요구합니다. JAM의 설계는 폴카닷의 선구적인 NPoS를 균등한 검증인 보상으로 보존하여, 강력한 비잔틴 장애 허용(Byzantine fault tolerance)을 유지하면서 지분 집중을 방지합니다.

임의의 컴퓨팅을 가능하게 하는 일반성은 블록체인 특정 사용 사례를 넘어 확장됩니다. PVM은 모든 RISC-V 코드를 허용하며, Rust 및 C++와 같은 언어부터 더 이국적인 구현까지 지원합니다. 서비스는 블록체인, 스마트 컨트랙트 플랫폼, ZK 롤업, 데이터 가용성 계층, 오라클, 스토리지 네트워크 또는 완전히 새로운 컴퓨팅 패턴을 구현할 수 있습니다.

"거의 무한한 확장"을 달성하는 성능은 수평 병렬화에서 비롯됩니다. 즉, 코어를 추가하면 아키텍처적 한계 없이 처리량이 확장됩니다. 850 MB/s 목표는 출시 용량을 나타냅니다. 탄력적 확장과 경제적 코어타임 시장은 프로토콜 변경 없이 수요 증가에 따라 용량을 늘릴 수 있도록 합니다.

필요할 때 동기식 상호 작용을 제공하는 일관성은 샤드 시스템을 괴롭히는 구성 가능성 문제를 해결합니다. Accords는 서비스 간 신뢰 최소화 프로토콜 강제, 동기식 교차 체인 토큰 전송, 그리고 분열된 생태계에서는 이전에 불가능했던 원자적 다중 서비스 작업을 가능하게 합니다.

장벽을 낮추는 접근성은 인프라를 민주화합니다. 수백만 달러의 파라체인 경매를 종량제 코어타임, 무허가 서비스 배포, 유연한 리소스 할당으로 대체함으로써, 개인 개발자부터 엔터프라이즈 팀에 이르기까지 모든 규모의 프로젝트가 세계적 수준의 인프라에 액세스할 수 있도록 합니다.

경쟁 환경: JAM 대안 레이어0 및 레이어1 접근 방식

JAM이 이더리움의 로드맵에 맞서는 위치는 근본적으로 다른 확장 철학을 보여줍니다. 이더리움은 L2 중심의 모듈성을 추구하며, L1은 데이터 가용성과 정산을 제공하고 실행은 Arbitrum, Optimism, Base, zkSync와 같은 옵티미스틱(optimistic) 및 ZK 롤업으로 마이그레이션됩니다. 프로토-댄크샤딩(Proto-danksharding, EIP-4844)은 임시 데이터 가용성을 제공하는 블롭(blob) 트랜잭션을 추가했으며, 완전한 댄크샤딩은 용량을 100배 증가시킬 계획입니다. 제안자-빌더 분리(Proposer-Builder Separation, PBS)와 발표된 빔 체인(Beam Chain) 합의 계층 재설계는 L1의 좁아지는 역할을 위해 계속 최적화하고 있습니다.

이 전략은 지속적인 분할을 생성합니다. L2는 유동성이 파편화되고, 신뢰 가정이 다양하며, 옵티미스틱 롤업의 7일 인출 기간, 시퀀서(sequencer) 중앙화 위험, 그리고 L1 혼잡 시 모든 L2로 전파되는 수수료 변동성을 가진 고립된 생태계로 남아 있습니다. 구성 가능성은 각 L2 내에서 원활하게 작동하지만, 교차 L2 상호 작용은 브릿지(bridge) 위험과 함께 비동기 메시징으로 되돌아갑니다. 이더리움 커뮤니티는 이더리움 2.0의 원래 샤딩(sharding) 비전이 너무 복잡하다는 것이 입증된 후 L2 실용주의를 수용했지만, 이 실용주의는 근본적인 한계를 내재된 트레이드오프(trade-offs)로 받아들입니다.

JAM은 이더리움 2.0이 원래 약속했던 것을 추구합니다. 즉, 합의 계층에 구축된 일관된 상태를 가진 네이티브 샤드 실행입니다. 이더리움이 실행을 오프체인으로 L2로 옮긴 반면, JAM은 정제(Refine)-누적(Accumulate) 모델을 통해 병렬 실행을 L1 합의에 구축합니다. 이더리움이 파편화된 L2 생태계를 받아들인 반면, JAM은 서비스와 Accords를 통해 통합된 보안과 프로토콜 수준의 구성 가능성을 제공합니다. 아키텍처적 베팅은 근본적으로 다릅니다. 이더리움은 특화된 L2 혁신에 베팅하고, JAM은 일반화된 L1 확장성에 베팅합니다.

성능 목표는 야심을 보여줍니다. 이더리움은 L1에서 블록당 1.3 MB의 데이터 가용성으로 초당 약 15개의 트랜잭션을 처리하는 반면, L2는 다양한 보안 가정을 가지고 수천 TPS를 집합적으로 처리합니다. JAM은 통합된 보안으로 850 MB/s의 데이터 가용성(이더리움 L1의 약 650배)과 340만 이상의 이론적 TPS 용량을 목표로 합니다. 컴퓨팅 모델 또한 다릅니다. 이더리움의 순차적 EVM 실행과 JAM의 병렬 350코어 처리는 확장성 문제에 대한 근본적으로 다른 접근 방식을 나타냅니다.

**IBC(Inter-Blockchain Communication) 프로토콜을 사용하는 코스모스(Cosmos)**는 공유 보안보다 주권(sovereignty)을 우선시하는 대안적인 레이어0 비전을 나타냅니다. 코스모스 구역(zone)은 자체 검증인 세트, 거버넌스 및 보안 모델을 가진 독립적인 주권 블록체인입니다. IBC는 라이트 클라이언트(light client) 검증을 통해 무신뢰 통신을 가능하게 합니다. 즉, 체인은 공유 검증인이나 보안 풀에 의존하지 않고 상대방 상태를 독립적으로 검증합니다.

주권 우선 철학은 각 구역에 완전한 자율성을 부여합니다. 즉, 조정 오버헤드 없이 맞춤형 합의 메커니즘, 특화된 경제 모델 및 독립적인 거버넌스 결정을 가질 수 있습니다. 그러나 주권에는 비용이 따릅니다. 새로운 구역은 검증인 세트와 보안을 독립적으로 부트스트랩(bootstrap)해야 하고, 파편화된 보안(한 구역에 대한 공격이 다른 구역을 손상시키지는 않지만, 구역마다 보안 수준이 다름을 의미하기도 함)에 직면하며, 동기식 구성 가능성 옵션 없이 진정한 비동기 통신을 경험합니다.

JAM은 정반대의 접근 방식을 취합니다. 즉, 공유 검증을 통한 보안 우선입니다. 모든 1,023명의 검증인이 출시부터 모든 서비스를 보호하여 부트스트랩 과제를 제거하고 균일한 보안 보장을 제공합니다. 서비스는 주권을 희생합니다. 즉, JAM의 실행 모델 내에서 작동하고 공유 검증인 세트에 의존하지만, 즉각적인 보안, 프로토콜 수준의 구성 가능성 및 낮은 운영 오버헤드를 얻습니다. 철학적 차이는 깊습니다. 코스모스는 주권적 독립성을 최적화하고, JAM은 일관된 통합을 최적화합니다.

아발란체(Avalanche) 서브넷은 검증인이 검증을 선택하는 주권적인 레이어1 블록체인인 서브넷을 제공하는 또 다른 비교 아키텍처입니다. 기본 네트워크 검증인(2,000 AVAX 지분 필요)은 원하는 서브넷을 추가로 검증할 수 있어, 서브넷당 맞춤형 검증인 세트를 가능하게 합니다. 이 수평적 보안 모델(더 많은 서브넷 = 더 많은 검증인 세트)은 JAM의 수직적 보안 모델(모든 서비스가 전체 검증인 세트를 공유)과 대조됩니다.

서브넷 아키텍처는 애플리케이션별 최적화를 가능하게 합니다. 게임 서브넷은 높은 처리량과 낮은 완결성을 가질 수 있고, DeFi 서브넷은 보안과 탈중앙화를 우선시할 수 있으며, 엔터프라이즈 서브넷은 허가된 검증인을 구현할 수 있습니다. 아발란체(Avalanche)의 스노우맨(Snowman) 합의는 서브넷 내에서 서브-초(sub-second) 완결성을 제공합니다. 그러나 서브넷은 대체로 고립되어 있습니다. 아발란체 워프 메시징(Avalanche Warp Messaging, AWM)은 기본적인 교차 서브넷 통신을 제공하지만, JAM의 Accords가 가능하게 하는 프로토콜 수준의 구성 가능성이나 동기식 실행은 제공하지 않습니다.

성능 포지셔닝은 아발란체가 서브-초 완결성(JAM의 18초에 비해 약 1초)을 강조하지만, JAM의 서비스당 통합 1,023개 검증인 대신 서브넷 전반에 걸쳐 더 파편화된 보안을 가짐을 보여줍니다. 상태 아키텍처 또한 근본적으로 다릅니다. 아발란체 서브넷은 완전히 고립된 상태 머신을 유지하는 반면, JAM 서비스는 동일한 코어에 예약될 때 서비스 간 읽기 및 동기식 상호 작용을 가능하게 하는 누적 계층을 공유합니다.

LayerZero, Wormhole, Chainlink CCIP, Axelar와 같은 외부 상호 운용성 프로토콜은 JAM의 네이티브 XCMP와는 다른 목적을 가집니다. 이 프로토콜들은 이더리움에서 솔라나, 비트코인, 코스모스에 이르는 완전히 이질적인 블록체인 생태계 간을 연결하며, 보안을 위해 외부 검증인, 오라클 또는 릴레이어(relayer) 네트워크에 의존합니다. LayerZero는 50개 이상의 체인에 걸쳐 60억 달러 이상의 총 잠금 가치(TVL)를 보호하는 오라클 + 릴레이어 모델을 사용합니다. Wormhole은 19명의 가디언(Guardians)을 고용하여 10억 개 이상의 메시지를 검증하며, 완전 희석 가치(fully diluted valuation)는 107억 달러에 달합니다.

JAM의 XCMP는 다른 계층에서 작동합니다. 즉, 외부 보안 가정 대신 네이티브 프로토콜 검증인과 함께 생태계 내 통신을 수행합니다. JAM의 서비스는 상호 작용을 위해 외부 브릿지가 필요하지 않습니다. 그들은 동일한 검증인 세트, 합의 메커니즘 및 보안 보장을 공유합니다. 이는 외부 브릿지로는 불가능한 무신뢰 상호 작용을 가능하게 합니다. 즉, 동기식 호출, 원자적 다중 서비스 작업, 보장된 메시지 전달 및 프로토콜 수준의 완결성입니다.

전략적 포지셔닝은 경쟁보다는 공존을 시사합니다. JAM은 내부 통신을 위해 XCMP를 사용하는 동시에, 외부 체인 연결을 위해 LayerZero, Wormhole 또는 유사한 프로토콜을 통합할 수 있습니다. JAM 서비스는 이더리움, 솔라나, 비트코인 또는 코스모스로의 브릿징을 위해 외부 프로토콜을 래핑(wrap)하여, 무신뢰 내부 작업과 실용적인 외부 브릿지를 통한 양방향 연결을 제공할 수 있습니다.

연구 기반: 학술적 엄격함과 새로운 컴퓨터 과학 기여

**JAM 그레이 페이퍼(Gray Paper)**는 이더리움의 옐로우 페이퍼(Yellow Paper)를 모방하여 여러 독립적인 구현을 가능하게 하는 공식적인 수학적 사양을 제공함으로써 프로토콜의 학술적 기반을 확립합니다. 2024년 4월 버전 0.1로 출시된 이 문서는 지속적인 개선을 거쳐 2025년 6월 v0.7.0에서 상세한 PVM 의사 코드(pseudocode)를 추가했고, 7월 v0.7.1에서는 커뮤니티 피드백을 통합했으며, 2026년 초에 예상되는 v1.0에 근접하고 있습니다. 커뮤니티의 면밀한 검토를 통한 이러한 반복적인 사양 개발은 학술적 동료 검토와 유사하며, 명확성을 개선하고 모호성을 포착합니다.

그레이 페이퍼의 초록은 JAM의 이론적 기여를 명확히 합니다. "우리는 폴카닷과 이더리움의 요소를 결합한 프로토콜인 Jam에 대한 포괄적이고 공식적인 정의를 제시합니다. 단일 일관된 모델에서 Jam은 이더리움이 개척한 스마트 컨트랙트 환경과 매우 유사한 전역 싱글톤(singleton) 무허가 객체 환경을 제공하며, 폴카닷이 개척한 확장 가능한 노드 네트워크에 걸쳐 병렬화된 안전한 사이드밴드 컴퓨팅과 결합됩니다." 이더리움의 무허가 구성 가능성과 폴카닷의 병렬화된 공유 보안이라는 겉보기에 양립할 수 없는 속성들의 이러한 통합은 JAM이 다루는 핵심 이론적 과제를 나타냅니다.

PVM 기반을 위한 RISC-V 선택은 엄격한 컴퓨터 아키텍처 분석을 반영합니다. RISC-V는 UC 버클리 연구에서 단순성과 확장성을 우선시하는 오픈 소스 명령어 세트 아키텍처로 등장했습니다. x86 또는 ARM의 수백 개 명령어와 비교하여 47개의 기본 명령어만으로 RISC-V는 컴퓨팅 완전성을 유지하면서 구현 복잡성을 최소화합니다. 레지스터 기반 아키텍처는 WebAssembly와 같은 스택 기반 가상 머신에 내재된 NP-완전 레지스터 할당 문제를 피하여, 더 빠른 컴파일과 더 예측 가능한 성능을 가능하게 합니다.

JAM의 PVM은 표준 RISC-V에 최소한의 수정을 가하며, 주로 결정론적 메모리 관리 및 가스 측정 기능을 추가하면서 기존 RISC-V 툴체인(toolchain)과의 호환성을 유지합니다. 이러한 설계 보수성은 맞춤형 컴파일러 인프라를 구축하는 대신 수십 년간의 컴퓨터 아키텍처 연구와 프로덕션급 컴파일러(LLVM)를 활용할 수 있도록 합니다. RISC-V로 컴파일되는 언어(Rust, C, C++, Go 등 다수)는 블록체인 특정 컴파일러 수정 없이 자동으로 JAM 호환이 됩니다.

PVM의 연속(continuation) 지원은 중요한 이론적 기여를 나타냅니다. 실행을 일시 중지하고, 상태를 직렬화하며, 나중에 재개하는 기능인 연속은 복잡한 수동 상태 관리 없이 다중 블록 비동기 컴퓨팅을 가능하게 합니다. 전통적인 블록체인 VM은 연속 지원이 부족하여 개발자가 수동으로 계산을 분할하고, 중간 상태를 유지하며, 트랜잭션 전반에 걸쳐 컨텍스트를 재구성하도록 강요합니다. PVM의 메모리 내 스택 설계와 결정론적 실행은 일등 연속 지원을 가능하게 하여, 장기 실행 또는 교차 블록 계산을 극적으로 단순화합니다.

정제(Refine)-누적(Accumulate) 이중성은 구글이 분산 컴퓨팅을 위해 개척한 MapReduce 프로그래밍 모델에 개념적으로 매핑됩니다. 정제는 Map 단계로 작동합니다. 즉, 분산된 작업자(검증인 코어)에 걸쳐 입력에서 출력으로의 병렬적이고 상태 비저장 변환입니다. 누적은 Reduce 단계로 작동합니다. 즉, 변환된 결과를 통합된 상태로 순차적으로 통합하는 것입니다. 전통적인 분산 시스템에서 대규모로 효과적임이 입증된 이 컴퓨터 과학 패턴은 중앙 집중식 조정을 암호화 검증으로 대체하는 블록체인의 신뢰 최소화 환경에 우아하게 적용됩니다.

SAFROLE 합의 메커니즘은 수십 년간의 분산 시스템 연구를 기반으로 합니다. 이 알고리즘은 SASSAFRAS(고정 시간 리듬 슬롯 할당을 위한 지분 할당자의 반익명 추첨)에서 진화하여 JAM의 특정 요구 사항에 맞게 단순화하면서도 핵심 속성을 보존합니다. 즉, 익명 검증인 선택을 통한 포크 없는 블록 생성, 블록 생성 전까지 zkSNARK 기반 익명성을 통한 표적 DoS 공격 저항, 그리고 정밀한 리소스 스케줄링을 가능하게 하는 결정론적 타이밍입니다.

암호화 기반은 익명으로 검증인 세트 멤버십을 증명하기 위한 RingVRF(Ring Verifiable Random Functions)와 효율적인 검증을 위한 zkSNARK를 결합합니다. 검증인이 블록 생성 두 에포크(epoch) 전에 티켓을 제출하는 두 에포크 선행 티켓 시스템은 익명성 보장을 유지하면서 다양한 공격을 방지합니다. 이는 현대 암호화 프리미티브를 실제 합의 문제를 해결하는 데 우아하게 적용한 사례입니다.

ZK 증명 검증의 대안으로서 **경제 검증인(ELV)**은 새로운 보안 대 비용 트레이드오프 분석을 제공합니다. JAM의 문서는 ELV가 컴퓨팅 정확성을 보장하는 데 있어 영지식 증명보다 약 4,000배 더 비용 효율적이라고 주장합니다. 이 모델은 암호경제적 보안에 의존합니다. 즉, 무작위로 선택된 검증인이 작업을 재실행하여 정확성을 검증하며, 잘못된 결과는 분쟁과 잠재적 슬래싱(slashing)을 유발합니다. 정확성이 이의 제기되지 않는 한 가정되는 이 "낙관적" 접근 방식은 옵티미스틱 롤업(optimistic rollups)을 반영하지만, 검증인 감사 후 즉각적인 완결성을 가진 프로토콜 수준에서 작동합니다.

미래에는 ELV와 ZK 증명을 하이브리드 보안 모델로 결합할 가능성이 있습니다. 즉, 암호경제적 보장이 충분한 제한된 보안에는 ELV를, 수학적 확실성이 요구되는 무제한 보안에는 ZK 증명을 사용하는 것입니다. 이러한 유연성은 애플리케이션이 일률적인 접근 방식을 강요받는 대신, 요구 사항 및 경제적 제약에 맞는 보안 모델을 선택할 수 있도록 합니다.

JAM의 새로운 이론적 기여는 다음과 같습니다.

트랜잭션 없는 블록체인 패러다임은 블록체인 아키텍처의 근본적인 가설에 도전합니다. 비트코인, 이더리움 및 거의 모든 후속 블록체인은 블록 포함을 위해 경쟁하는 멤풀(mempool) 내의 서명된 사용자 작업인 트랜잭션을 중심으로 구성됩니다. JAM은 트랜잭션을 완전히 제거합니다. 모든 상태 변경은 정제(Refine) 및 누적(Accumulate) 단계를 거치는 작업 항목을 포함하는 작업 패키지를 통해 흐릅니다. 이 근본적으로 다른 모델은 MEV(Maximal Extractable Value), 검열 저항 및 사용자 경험에 대한 흥미로운 연구 질문을 제기하며, 이는 학술 연구에서 아직 완전히 탐구되지 않았습니다.

부분적 일관성 합의는 완전히 일관된(모놀리식 체인) 시스템과 완전히 비일관적인(고립된 샤드) 시스템 사이의 새로운 위치를 나타냅니다. JAM은 서비스가 코어에 함께 배치될 때 중요한 6초 동안의 일관성을 보장하면서, 코어 전반의 비동기성을 허용합니다. 일관성 패턴을 유도하는 경제적 메커니즘, 즉 처리량을 최대화하고 지연 시간을 최소화하기 위해 작업 패키지 구성을 최적화하는 시퀀서(sequencer)는 흥미로운 게임 이론 문제를 생성합니다. 합리적인 경제 주체는 코어 전반에 걸쳐 서비스를 어떻게 조직할까요? 어떤 균형이 나타날까요? 이러한 질문들은 경험적 검증을 기다리고 있습니다.

그렇지 않으면 독립적인 서비스 간의 상호 작용 프로토콜을 관리하는 다중 인스턴스 스마트 컨트랙트로서의 Accords는 새로운 신뢰 최소화 프리미티브를 도입합니다. 교차 서비스 통신을 위해 브릿지나 릴레이어(relayer)를 신뢰하는 대신, Accords는 JAM 합의 수준에서 프로토콜을 강제하는 동시에 서비스 경계에 걸쳐 실행을 분산합니다. 이 추상화는 직접 토큰 텔레포테이션(teleportation), 원자적 다중 서비스 작업, 동기식 교차 서비스 호출과 같은 신뢰 최소화 패턴을 가능하게 합니다. 이는 보안 속성 및 경제적 타당성에 대한 경험적 검증이 필요한 이론적 기능입니다.

혼합 리소스 소비 최적화는 흥미로운 스케줄링 및 경제학 문제를 생성합니다. 서비스는 다양한 리소스 프로필을 가집니다. 일부는 컴퓨팅 집약적(ZK 증명 검증), 일부는 데이터 집약적(가용성 서비스), 또 다른 일부는 균형 잡혀 있습니다. 최적의 검증인 리소스 활용은 작업 패키지에서 보완적인 서비스를 페어링하는 것을 요구합니다. 이러한 페어링을 조정하기 위한 어떤 메커니즘이 나타날까요? 보완 서비스 번들링을 위한 시장은 어떻게 발전할까요? 이는 블록체인 경제학 연구에서 미개척 영역을 나타냅니다.

후행 상태 루트(posterior state roots) 대신 **선행 상태 루트(prior state roots)를 통한 파이프라이닝(pipelining)**은 블록 처리 중첩을 가능하게 하지만, 분쟁 처리에서 복잡성을 야기합니다. 블록 N에 대한 무거운 누적(Accumulate) 워크로드가 블록 N+1 처리가 시작된 후에 발생한다면, 검증인은 불일치를 어떻게 처리할까요? 분쟁 해결을 위해 최대 1시간의 완결성(finality) 일시 중지를 허용하는 판정 메커니즘은 해답을 제공하지만, 이 설계 선택의 보안 함의는 공식적인 분석을 필요로 합니다.

형식 검증 노력은 런타임 검증(Runtime Verification)이 PVM을 위한 K 프레임워크(K Framework) 의미론을 개발하면서 진행 중입니다. K 프레임워크는 프로그래밍 언어 및 가상 머신 의미론을 정의하기 위한 수학적 엄격함을 제공하여, 정확성 속성에 대한 형식 증명을 가능하게 합니다. 결과물에는 참조 사양, 디버거 및 속성 테스트 도구가 포함됩니다. 이러한 수준의 수학적 엄격함은 항공우주 및 군사 소프트웨어에서는 흔하지만, 블록체인 개발에서는 상대적으로 드물며, 이는 형식 방법론을 향한 분야의 성숙을 나타냅니다.

종합: 블록체인 진화에서 JAM의 위치와 웹3에 대한 함의

JAM은 10년이 넘는 블록체인 확장성 연구의 정점을 나타내며, 이전 세대가 약속했지만 제공할 수 없었던 것을 구축하려고 시도합니다. 비트코인은 탈중앙화 합의를 도입했지만 7 TPS를 넘어 확장할 수 없었습니다. 이더리움은 프로그래밍 가능성을 추가했지만 유사한 처리량 한계에 부딪혔습니다. 이더리움 2.0의 원래 비전은 64개의 샤드 체인을 가진 네이티브 샤딩을 제안했지만 너무 복잡하다는 것이 입증되어 L2 중심의 실용주의로 전환했습니다. 폴카닷은 파라체인을 위한 공유 보안을 개척했지만, 고정된 50개 체인 제한과 경매 기반 액세스를 가졌습니다.

JAM은 이러한 시도들로부터 얻은 교훈을 종합합니다. 즉, 탈중앙화와 보안 유지(비트코인의 교훈), 임의의 컴퓨팅 가능(이더리움의 교훈), 병렬화를 통한 확장(이더리움 2.0의 시도), 공유 보안 제공(폴카닷의 혁신), 동기식 구성 가능성 추가(누락된 부분), 그리고 진입 장벽 낮추기(접근성)입니다.

이론적 우아함 대 실제적 복잡성이라는 트레이드오프는 JAM의 핵심 위험으로 남아 있습니다. 프로토콜의 설계는 지적으로 일관성이 있습니다. 즉, 정제(Refine)-누적(Accumulate) 이중성, PVM 연속, SAFROLE 합의, 부분적 일관성 실행이 모두 논리적으로 잘 맞습니다. 그러나 이론적 건전성이 실제적 성공을 보장하지는 않습니다. 이더리움이 네이티브 샤딩에서 L2로 전환한 것은 이론적 불가능성 때문이 아니라 구현, 테스트 및 조정의 실제적 복잡성 때문이었습니다.

JAM의 단일 포괄적 업그레이드 전략은 장점과 단점을 모두 증폭시킵니다. 성공하면 42배 데이터 가용성, 무허가 서비스, 동기식 구성 가능성, RISC-V 성능 등 모든 개선 사항이 하나의 조정된 배포로 동시에 제공됩니다. 실패 또는 지연은 점진적인 개선 사항을 출시하는 대신 전체 업그레이드에 영향을 미칩니다. 43개의 독립적인 구현 팀, 광범위한 테스트넷 단계, JAM 토스터의 전체 규모 테스트는 위험을 완화하는 것을 목표로 하지만, 주요 아키텍처 전환을 통해 1,023명의 검증인을 조정하는 것은 블록체인 역사상 전례 없는 일입니다.

파라체인 경매에서 코어타임 시장으로의 경제 모델 전환은 대규모로 거의 테스트되지 않은 메커니즘을 나타냅니다. 폴카닷의 애자일 코어타임(Agile Coretime)이 2024년에 출시되었지만, 무허가 배포를 특징으로 하는 JAM의 서비스 기반 모델은 완전히 새로운 경제 역학을 생성합니다. 코어타임 시장은 다양한 서비스 유형에 대해 어떻게 가격을 책정할까요? 유동성이 특정 코어에 집중될까요? 시퀀서(sequencer)는 작업 패키지 구성을 어떻게 최적화할까요? 이러한 질문들은 메인넷 배포 전까지는 경험적 답변이 부족합니다.

개발자 채택은 JAM의 새로운 프로그래밍 모델(Refine/Accumulate/onTransfer 진입점, 상태 비저장-상태 저장 실행, 연속 기반 비동기)이 학습 곡선을 정당화할 만큼 충분한 가치를 제공하는지에 달려 있습니다. 이더리움의 성공은 비효율성에도 불구하고 EVM이 개발자들에게 익숙하다는 점에서 부분적으로 비롯되었습니다. JAM의 PVM은 우수한 성능을 제공하지만, 작업 패키지 및 서비스를 중심으로 애플리케이션 아키텍처를 재고해야 합니다. 무허가 배포 및 경매 제거는 재정적 장벽을 극적으로 낮추지만, 정신 모델의 변화가 재정적 변화보다 더 어려울 수 있습니다.

JAM이 배포됨에 따라 경쟁 역학이 진화합니다. 이더리움 L2는 상당한 네트워크 효과, 유동성 및 개발자 인지도를 가지고 있습니다. 솔라나(Solana)는 더 간단한 프로그래밍 모델로 탁월한 성능을 제공합니다. 코스모스(Cosmos)는 일부 프로젝트가 높이 평가하는 주권을 제공합니다. JAM은 기술적 기능을 제공할 뿐만 아니라 블록체인 네트워크를 가치 있게 만드는 생태계 참여자(개발자, 사용자, 자본)를 유치해야 합니다. 폴카닷의 기존 생태계는 기반을 제공하지만, 현재 참여자를 넘어 확장하려면 마이그레이션을 위한 설득력 있는 가치 제안이 필요합니다.

JAM이 도입하는 연구 기여는 상업적 성공 여부와 관계없이 가치를 제공합니다. 트랜잭션 없는 블록체인 아키텍처, 부분적 일관성 합의, 신뢰 최소화 교차 서비스 프로토콜을 위한 Accords, 혼합 리소스 소비 최적화, PVM의 연속 기반 실행 모델은 모두 블록체인 컴퓨터 과학을 발전시키는 새로운 접근 방식을 나타냅니다. JAM 자체가 지배적인 시장 지위를 달성하지 못하더라도, 이러한 혁신은 미래 프로토콜 설계에 정보를 제공하고 블록체인 확장성을 위한 솔루션 공간을 확장합니다.

JAM이 성공할 경우 웹3에 대한 장기적 함의에는 탈중앙화 애플리케이션이 아키텍처되는 방식의 근본적인 변화가 포함됩니다. 현재의 "블록체인에 배포"(이더리움 L1, 솔라나, 아발란체) 또는 "자체 블록체인 구축"(코스모스, 폴카닷 파라체인) 패러다임에 중간 옵션이 추가됩니다. 즉, 즉각적인 공유 보안, 유연한 리소스 할당, 더 넓은 생태계와의 구성 가능성을 갖춘 **"서비스로 배포"**입니다. 이는 인프라 문제를 제거하여 혁신을 가속화할 수 있습니다. 팀은 애플리케이션 로직에 집중하고 JAM은 합의, 보안 및 확장성을 처리합니다.

JAM이 성능 목표를 달성한다면 탈중앙화된 글로벌 컴퓨터의 비전은 아키텍처적으로 실현 가능해집니다. 850 MB/s의 데이터 가용성, 초당 1,500억 가스, 340만 이상의 TPS 용량에서 컴퓨팅 처리량은 상당수의 전통적인 애플리케이션이 탈중앙화 인프라로 마이그레이션할 수 있는 수준에 근접합니다. 모든 사용 사례에 해당하지는 않습니다. 지연 시간에 민감한 애플리케이션은 여전히 근본적인 광속 제한에 직면하고, 개인 정보 보호 요구 사항은 투명한 실행과 충돌할 수 있습니다. 그러나 조정 문제, 금융 인프라, 공급망 추적, 디지털 신원 및 수많은 다른 애플리케이션의 경우, 탈중앙화 컴퓨팅은 대규모로 기술적으로 실행 가능해집니다.

향후 2~5년간 JAM의 성공 지표에는 레거시 파라체인을 넘어 배포된 서비스 수(생태계 확장 측정), 프로덕션에서 달성된 실제 처리량 및 데이터 가용성(성능 주장 검증), 코어타임 시장의 경제적 지속 가능성(경제 모델 작동 증명), 개발자 채택 지표(GitHub 활동, 문서 트래픽, 교육 프로그램 참여), 그리고 보안 기록(주요 익스플로잇 또는 합의 실패 없음)이 포함될 것입니다.

궁극적인 질문은 JAM이 블록체인 설계 공간에서 점진적인 개선(대안보다 낫지만 기능적으로 근본적으로 다르지 않음)을 나타내는가, 아니면 현재 인프라에서는 불가능한 완전히 새로운 범주의 애플리케이션을 가능하게 하는 세대적 도약을 나타내는가입니다. 부분적 일관성 실행, PVM 연속, 정제(Refine)-누적(Accumulate) 이중성, Accords와 같은 아키텍처 기반은 후자가 가능함을 시사합니다. 잠재력이 현실로 전환될지는 순수한 기술적 장점을 초월하는 실행 품질, 생태계 구축 및 시장 타이밍 요인에 달려 있습니다.

웹3 연구자들에게 JAM은 새로운 합의 메커니즘, 실행 아키텍처, 경제 조정 메커니즘 및 보안 모델을 연구하기 위한 풍부한 실험 플랫폼을 제공합니다. 향후 몇 년 동안 부분적 일관성 합의, 트랜잭션 없는 아키텍처 및 서비스 기반 블록체인 조직에 대한 이론적 예측을 테스트하는 경험적 데이터가 생성될 것입니다. 상업적 결과와 관계없이, 얻어진 지식은 향후 수십 년 동안 블록체인 프로토콜 설계에 정보를 제공할 것입니다.

OpenMind: 로봇 공학을 위한 안드로이드 구축

· 약 37분
Dora Noda
Software Engineer

OpenMind는 웹3 소셜 플랫폼이 아닙니다. 지능형 기계를 위한 범용 운영 체제를 구축하는 블록체인 기반 로봇 공학 인프라 회사입니다. 2024년 스탠퍼드 대학교 교수 Jan Liphardt가 설립한 이 회사는 OM1 (오픈 소스 AI 네이티브 로봇 운영 체제) 및 FABRIC (기계 간 통신을 위한 분산형 조정 프로토콜) 개발을 위해 Pantera Capital이 주도한 시리즈 A 펀딩에서 2천만 달러를 유치했습니다 (2025년 8월). 이 플랫폼은 로봇 공학의 파편화 문제를 해결합니다. 오늘날 로봇들은 독점적인 사일로에서 작동하여 제조업체 간 협업을 방해하는데, OpenMind는 블록체인 기반 신뢰 인프라를 갖춘 하드웨어 독립적인 소프트웨어를 통해 이 문제를 해결합니다. 이 회사는 3일 만에 18만 명 이상의 대기자 명단 등록을 기록하고 OM1이 GitHub에서 트렌드를 주도하는 등 폭발적인 초기 관심을 얻었지만, 아직 토큰이 출시되지 않았고 온체인 활동이 미미하며 2025년 9월 로봇 개 배포를 앞두고 상당한 실행 위험이 남아 있는 초기 개발 단계에 있습니다.

이것은 AI, 로봇 공학, 블록체인의 교차점에 있는 초기 기술 플레이이지, 소비자 지향적인 웹3 애플리케이션이 아닙니다. Lens Protocol이나 Farcaster와 같은 플랫폼과의 비교는 적절하지 않습니다. OpenMind는 로봇 운영 체제 (ROS), Render 및 Bittensor와 같은 분산형 컴퓨팅 네트워크와 경쟁하며, 궁극적으로 Tesla 및 Boston Dynamics와 같은 거대 기술 기업과의 실존적 경쟁에 직면해 있습니다.

OpenMind가 실제로 하는 일과 그 중요성

OpenMind는 로봇 공학 상호 운용성 위기를 해결합니다. 오늘날의 지능형 기계는 협업을 방해하는 폐쇄적인 제조업체별 생태계에서 작동합니다. 다른 공급업체의 로봇은 통신하거나, 작업을 조정하거나, 지능을 공유할 수 없습니다. 수십억 달러가 하드웨어에 투자되었지만 소프트웨어가 독점적이고 사일로화되어 활용도가 낮습니다. OpenMind의 솔루션은 두 가지 상호 연결된 제품을 포함합니다. OM1은 모든 로봇 (사족 보행 로봇, 휴머노이드, 드론, 바퀴 달린 로봇)이 최신 AI 모델을 사용하여 자율적으로 인지하고, 적응하고, 행동할 수 있도록 하는 하드웨어 독립적인 운영 체제이며, FABRIC은 제조업체 간에 신원 확인, 보안 데이터 공유 및 분산형 작업 조정을 제공하는 블록체인 기반 조정 계층입니다.

이 가치 제안은 안드로이드가 휴대폰 시장에 가져온 혁신과 유사합니다. 안드로이드가 모든 하드웨어 제조업체가 독점 운영 체제를 개발할 필요 없이 스마트폰을 만들 수 있는 범용 플랫폼을 제공했듯이, OM1은 로봇 제조업체가 소프트웨어 스택을 재발명할 필요 없이 지능형 기계를 만들 수 있도록 합니다. FABRIC은 현재 어떤 로봇 공학 플랫폼도 제공하지 않는 것, 즉 제조업체 간 조정을 위한 신뢰 계층을 생성하여 이를 확장합니다. 회사 A의 배달 로봇은 중앙 집중식 중개자 없이도 자신을 안전하게 식별하고, 위치 컨텍스트를 공유하며, 회사 B의 서비스 로봇과 조정을 할 수 있습니다. 블록체인이 불변의 신원 확인과 투명한 거래 기록을 제공하기 때문입니다.

OM1의 기술 아키텍처는 플러그 앤 플레이 AI 통합을 갖춘 Python 기반 모듈성에 중점을 둡니다. 이 시스템은 OpenAI GPT-4o, Google Gemini, DeepSeek, xAI를 기본적으로 지원하며, 4개의 LLM이 1Hz로 작동하는 자연어 데이터 버스를 통해 통신합니다 (인간 뇌 처리 속도와 유사하게 초당 약 40비트). 이 AI 네이티브 설계는 현대 파운데이션 모델이 존재하기 전에 구축되어 LLM 통합을 위해 광범위한 개조가 필요한 산업 표준 로봇 공학 미들웨어인 ROS와는 극명한 대조를 이룹니다. OM1은 실시간 SLAM (동시 위치 추정 및 매핑), 공간 인식을 위한 LiDAR 지원, Nav2 경로 계획, Google ASR 및 ElevenLabs를 통한 음성 인터페이스, 비전 분석을 포함한 포괄적인 자율 기능을 제공합니다. 이 시스템은 Docker 컨테이너를 통해 AMD64 및 ARM64 아키텍처에서 실행되며, Unitree (G1 휴머노이드, Go2 사족 보행 로봇), Clearpath TurtleBot4, Ubtech 미니 휴머노이드와 같은 하드웨어를 지원합니다. 개발자 경험은 단순성을 우선시합니다. JSON5 구성 파일은 빠른 프로토타이핑을 가능하게 하고, 사전 구성된 에이전트는 설정을 몇 분으로 단축하며, docs.openmind.org의 광범위한 문서는 통합 가이드를 제공합니다.

FABRIC은 블록체인 조정 백본으로 작동하지만, 기술 사양은 부분적으로만 문서화되어 있습니다. 이 프로토콜은 네 가지 핵심 기능을 제공합니다. 로봇이 제조업체 간에 인증할 수 있도록 하는 암호화 자격 증명을 통한 신원 확인; 다중 에이전트 환경에서 상황 인식을 가능하게 하는 위치 및 컨텍스트 공유; 분산형 할당 및 완료를 위한 보안 작업 조정; 불변의 감사 추적을 통한 투명한 데이터 교환입니다. 로봇은 이더리움 스마트 계약에서 직접 행동 가이드라인을 다운로드합니다. 여기에는 온체인에 인코딩된 아시모프의 법칙이 포함되어 공개적으로 감사 가능한 안전 규칙을 생성합니다. 설립자 Jan Liphardt는 비전을 이렇게 설명합니다. "휴머노이드 로봇과 함께 길을 걷다가 사람들이 '무섭지 않으세요?'라고 물으면, '아니요, 이 기계의 행동을 지배하는 법률은 공개적이고 불변하며, 그 규칙이 저장된 이더리움 계약 주소를 알려줄 수 있습니다'라고 말할 수 있습니다."

즉각적인 시장은 물류 자동화, 스마트 제조, 노인 요양 시설, 자율 주행 차량, 병원 및 공항의 서비스 로봇 공학에 걸쳐 있습니다. 장기 비전은 "기계 경제"를 목표로 합니다. 로봇이 컴퓨팅 자원, 데이터 접근, 물리적 작업 및 조정 서비스를 자율적으로 거래하는 미래입니다. 대규모로 성공한다면, 이는 수조 달러 규모의 인프라 기회가 될 수 있지만, OpenMind는 현재 수익이 없으며 제품 검증 단계에 머물러 있습니다.

기술 아키텍처는 초기 단계의 블록체인 통합을 보여줍니다

OpenMind의 블록체인 구현은 이더리움을 주요 신뢰 계층으로 중심으로 하며, OpenMind 팀이 2024년 9월에 제출되어 현재 초안 상태인 이더리움 개선 제안인 ERC-7777 ("인간 로봇 사회를 위한 거버넌스")을 작성하여 개발을 주도했습니다. 이 표준은 자율 로봇을 위해 특별히 설계된 온체인 신원 및 거버넌스 인터페이스를 설정하며, OpenZeppelin 업그레이드 가능 계약 패턴을 사용하여 Solidity 0.8.19+로 구현되었습니다.

ERC-7777은 두 가지 중요한 스마트 계약 인터페이스를 정의합니다. UniversalIdentity 계약은 하드웨어 기반 검증을 통해 로봇 신원을 관리합니다. 각 로봇은 암호화 개인 키를 포함하는 보안 하드웨어 요소를 가지며, 해당 공개 키는 제조업체, 운영자, 모델 및 일련 번호 메타데이터와 함께 온체인에 저장됩니다. 신원 확인은 챌린지-응답 프로토콜을 사용합니다. 계약은 keccak256 해시 챌린지를 생성하고, 로봇은 오프체인에서 하드웨어 개인 키로 서명하며, 계약은 ECDSA.recover를 사용하여 하드웨어 공개 키가 일치하는지 확인하여 서명을 검증합니다. 이 시스템에는 로봇이 특정 행동 규칙을 따르겠다고 암호화 방식으로 서명하여 불변의 규정 준수 기록을 생성하는 규칙 약속 기능이 포함됩니다. UniversalCharter 계약은 인간과 로봇이 공유 규칙 세트 아래에 등록할 수 있도록 하는 거버넌스 프레임워크를 구현하며, 해시 기반 조회를 통해 중복 규칙을 방지하고, 계약 소유자가 규정 준수 확인 및 체계적인 규칙 업데이트를 제어합니다.

Symbiotic Protocol과의 통합 (2025년 9월 18일 발표)은 경제 보안 계층을 제공합니다. Symbiotic은 이더리움의 범용 스테이킹 및 리스테이킹 프레임워크로 작동하며, FABRIC의 오라클 메커니즘을 통해 오프체인 로봇 동작을 온체인 스마트 계약에 연결합니다. Machine Settlement Protocol (MSP)은 실제 이벤트를 블록체인 검증 가능한 데이터로 변환하는 에이전트 오라클 역할을 합니다. 로봇 운영자는 Symbiotic 볼트에 담보를 스테이킹하며, 다중 모드 센서 (GPS, LiDAR, 카메라)에서 생성된 암호화된 위치 증명, 작업 증명 및 보관 증명 로그는 변조 방지 증거를 제공합니다. 오작동은 검증 후 확정적 슬래싱을 유발하며, 근처 로봇은 교차 검증 메커니즘을 통해 위반 사항을 사전에 보고할 수 있습니다. 이 아키텍처는 스마트 계약을 통한 자동화된 수익 공유 및 분쟁 해결을 가능하게 합니다.

기술 스택은 전통적인 로봇 공학 인프라와 블록체인 오버레이를 결합합니다. OM1은 Python에서 ROS2/C++ 통합을 통해 실행되며, Zenoh (권장), CycloneDDS 및 WebSocket 미들웨어를 지원합니다. 통신은 LLM 상호 운용성을 촉진하는 자연어 데이터 버스를 통해 이루어집니다. 이 시스템은 Jetson AGX Orin 64GB, Mac Studio M2 Ultra, Raspberry Pi 5 16GB를 포함한 다양한 하드웨어에 Docker 컨테이너를 통해 배포됩니다. 블록체인 구성 요소의 경우, Solidity 스마트 계약은 이더리움 메인넷과 인터페이스하며, 검증 가능한 신뢰 계층을 위해 Base 블록체인 (Coinbase의 레이어 2)에 대한 언급이 있지만, 포괄적인 멀티체인 전략은 아직 공개되지 않았습니다.

분산화 아키텍처는 온체인 및 오프체인 구성 요소 간에 전략적으로 분할됩니다. 온체인 요소에는 ERC-7777 계약을 통한 로봇 신원 등록, 불변하게 저장된 규칙 세트 및 거버넌스 헌장, 규정 준수 검증 기록, Symbiotic 볼트를 통한 스테이킹 및 슬래싱 메커니즘, 정산 거래, 평판 점수 시스템이 포함됩니다. 오프체인 요소에는 로봇 하드웨어에서 OM1의 로컬 운영 체제 실행, 실시간 센서 처리 (카메라, LiDAR, GPS, IMU), LLM 추론 및 의사 결정, 물리적 로봇 동작 및 내비게이션, 다중 모드 데이터 융합, SLAM 매핑이 포함됩니다. FABRIC은 물리적 동작을 암호화 로깅을 통해 블록체인 상태에 연결하면서 블록체인의 계산 및 저장 한계를 피하는 하이브리드 오라클 계층으로 기능합니다.

공개 기술 문서에는 중요한 공백이 존재합니다. FABRIC 네트워크의 2025년 10월 출시 발표에도 불구하고 배포된 메인넷 계약 주소는 공개되지 않았습니다. 테스트넷 계약 주소, 블록 탐색기 링크, 거래량 데이터 또는 가스 사용량 분석은 공개적으로 제공되지 않습니다. 분산형 저장 전략은 확인되지 않았습니다. IPFS, Arweave 또는 Filecoin 통합에 대한 증거가 없어 로봇이 센서 데이터 (비디오, LiDAR 스캔) 및 훈련 데이터 세트를 어떻게 저장하는지에 대한 의문을 제기합니다. 가장 중요한 것은, 스마트 계약을 통해 물리적 로봇을 제어하고 Symbiotic 스테이킹 볼트에서 발생하는 재정적 노출의 높은 위험성을 고려할 때, 평판 좋은 회사 (CertiK, Trail of Bits, OpenZeppelin, Halborn)의 보안 감사가 완료되거나 발표되지 않았다는 점입니다. 이는 심각한 누락입니다.

사기성 토큰 경고: "OpenMind" 브랜딩을 사용하는 여러 사기성 토큰이 이더리움에 나타났습니다. 계약 0x002606d5aac4abccf6eaeae4692d9da6ce763bae (티커: OMND) 및 계약 0x87Fd01183BA0235e1568995884a78F61081267ef (티커: OPMND, "Open Mind Network"로 판매됨)는 OpenMind.org와 관련이 없습니다. 공식 프로젝트는 2025년 10월 현재 토큰을 출시하지 않았습니다.

기술 준비도 평가: OpenMind는 18만 명 이상의 대기자 명단 사용자와 수천 대의 로봇이 OpenMind 앱을 통해 지도 구축 및 테스트에 참여하는 테스트넷/파일럿 단계에서 운영되지만, ERC-7777은 초안 상태로 남아 있고, 생산 메인넷 계약은 존재하지 않으며, 2025년 9월 초기 배포를 위해 10대의 로봇 개만 계획되었습니다. 블록체인 인프라는 강력한 아키텍처 설계를 보여주지만, 포괄적인 기술 평가에 필요한 생산 구현, 실시간 지표 및 보안 검증이 부족합니다.

비즈니스 모델 및 토큰 경제는 대부분 정의되지 않은 상태입니다

OpenMind는 미래 토큰 계획을 강력하게 시사하는 포인트 기반 대기자 명단 시스템을 운영하고 있음에도 불구하고 네이티브 토큰을 출시하지 않았습니다. 이 구별은 중요합니다. 유사한 이름을 가진 관련 없는 프로젝트들로 인해 암호화폐 커뮤니티에 혼란이 존재합니다. openmind.org의 검증된 로봇 공학 회사 (2024년 설립, Jan Liphardt 주도)는 토큰이 없으며, OMND(openmind.software,AI)OMND (openmind.software, AI 봇) 및 OPMND (Etherscan의 Open Mind Network)와 같은 별도의 프로젝트는 완전히 다른 개체입니다. OpenMind.org의 대기자 명단 캠페인은 2025년 8월 출시 3일 이내에 15만 명 이상의 등록자를 유치했으며, 참가자들이 소셜 미디어 연결 (Twitter/Discord), 추천 링크 및 온보딩 작업을 통해 보상을 얻는 포인트 기반 순위 시스템으로 운영됩니다. 포인트는 대기자 명단 진입 우선순위를 결정하며, 상위 기여자에게는 Discord OG 역할 인식이 제공되지만, 회사는 포인트가 토큰으로 전환될 것이라고 공식적으로 확인하지 않았습니다.

프로젝트 아키텍처는 FABRIC 네트워크의 기계 간 인증 및 신원 확인 수수료, 로봇 조정 및 데이터 공유를 위한 프로토콜 거래 수수료, 로봇 운영을 위한 스테이킹 예치금 또는 보험 메커니즘, 운영자 및 개발자에게 보상하는 인센티브 보상, 그리고 DAO 구조가 등장할 경우 프로토콜 결정에 대한 거버넌스 권한을 포함한 예상 토큰 유틸리티 기능을 시사합니다. 그러나 공식적인 토큰 경제 문서, 배포 일정, 베스팅 조건 또는 공급 메커니즘은 발표되지 않았습니다. Pantera Capital, Coinbase Ventures, Digital Currency Group, Primitive Ventures와 같은 암호화폐 중심 투자자 기반을 고려할 때, 업계 관찰자들은 2025-2026년에 토큰 출시를 예상하지만, 이는 순전히 추측에 불과합니다.

OpenMind는 하드웨어 제조업체가 아닌 로봇 지능을 위한 기반 인프라가 되는 데 중점을 둔 비즈니스 모델로 수익 전, 제품 개발 단계에서 운영됩니다. 회사는 자신을 "로봇 공학을 위한 안드로이드"로 포지셔닝합니다. 즉, 하드웨어 제조업체가 장치를 구축하는 동안 범용 소프트웨어 계층을 제공합니다. 주요 예상 수익원은 로봇 제조업체에 대한 OM1의 기업 라이선스; 기업 배포를 위한 FABRIC 프로토콜 통합 수수료; 산업 자동화, 스마트 제조 및 자율 주행 차량 조정을 위한 맞춤형 구현; 개발자 마켓플레이스 수수료 (잠재적으로 애플리케이션/모듈에 대한 표준 30% 요율); FABRIC에서 로봇 간 조정을 위한 프로토콜 거래 수수료입니다. 장기적인 B2C 잠재력은 소비자 로봇 공학 애플리케이션을 통해 존재하며, 현재 2025년 9월 배포 예정인 10대의 로봇 개를 가정 환경에서 테스트하고 있습니다.

대상 시장은 다양한 수직 산업에 걸쳐 있습니다: 조립 라인 조정을 위한 산업 자동화, 드론 및 센서를 갖춘 도시 환경의 스마트 인프라, 자율 주행 차량을 포함한 자율 운송, 의료/접객/소매 분야의 서비스 로봇 공학, 다중 공급업체 로봇 조정을 가능하게 하는 스마트 제조, 보조 로봇 공학을 갖춘 노인 요양. 시장 진출 전략은 반복 우선 배포를 강조합니다. 즉, 실제 피드백을 수집하기 위해 테스트 장치를 신속하게 출시하고, 투명성과 오픈 소스 커뮤니티를 통해 생태계를 구축하며, 스탠퍼드 학술 파트너십을 활용하고, 광범위한 상업화 전에 산업 자동화 및 스마트 인프라의 파일럿 프로그램을 목표로 합니다.

전체 자금 조달 이력은 2025년 8월 4일 발표된 2천만 달러 규모의 시리즈 A 라운드로 시작되었으며, Pantera Capital이 주도하고 Coinbase Ventures, Digital Currency Group, Ribbit Capital, HongShan (이전 Sequoia China), Pi Network Ventures, Lightspeed Faction, Anagram, Topology, Primitive Ventures, Pebblebed, Amber Group 및 HSG와 여러 익명의 엔젤 투자자들이 참여했습니다. 시리즈 A 이전의 이전 자금 조달 라운드에 대한 증거는 없습니다. 사전 및 사후 평가액은 공개되지 않았습니다. 투자자 구성은 Pantera, Coinbase Ventures, DCG, Primitive, Anagram, Amber를 포함하여 암호화폐 중심 (약 60-70%)으로 크게 기울어져 있으며, 전통적인 기술/핀테크 (Ribbit, Pebblebed, Topology)에서 약 20%를 차지하여 블록체인-로봇 공학 융합 가설을 검증합니다.

주목할 만한 투자자 진술은 전략적 맥락을 제공합니다. Pantera Capital의 Nihal Maunder는 다음과 같이 말했습니다. "OpenMind는 리눅스와 이더리움이 소프트웨어에 했던 일을 로봇 공학에 하고 있습니다. 개방형 환경에서 지능형 기계를 작동시키려면 개방형 지능 네트워크가 필요합니다." Pebblebed 및 OpenAI 창립 멤버인 Pamela Vagata는 다음과 같이 언급했습니다. "OpenMind의 아키텍처는 안전하고 적응 가능한 로봇 공학을 확장하는 데 필요한 것입니다. OpenMind는 깊은 기술적 엄격함과 사회가 실제로 필요로 하는 것에 대한 명확한 비전을 결합합니다." Topology 및 전 Paradigm 투자자인 Casey Caruso는 다음과 같이 말했습니다. "로봇 공학은 AI와 물질 세계를 연결하고 수조 달러의 시장 가치를 창출하는 선도적인 기술이 될 것입니다. OpenMind는 이 잠금 해제를 뒷받침하는 계층을 개척하고 있습니다."

2천만 달러의 자금 할당은 엔지니어링 팀 확장, 첫 OM1 기반 로봇 함대 배포 (2025년 9월까지 10대의 로봇 개), FABRIC 프로토콜 개발 발전, OM1/FABRIC 통합을 위한 제조업체와의 협력, 자율 주행, 스마트 제조 및 노인 요양 분야의 애플리케이션을 목표로 합니다.

거버넌스 구조는 발표된 DAO 또는 분산형 거버넌스 메커니즘 없이 중앙 집중식 전통적인 스타트업 운영으로 남아 있습니다. 회사는 CEO Jan Liphardt의 리더십 아래 주요 투자자들의 이사회 영향력과 함께 운영됩니다. OM1은 커뮤니티 기여를 가능하게 하는 MIT 라이선스에 따라 오픈 소스이지만, 프로토콜 수준의 의사 결정은 중앙 집중식으로 유지됩니다. 블록체인 통합 및 암호화폐 투자자 지원은 궁극적인 점진적 분산화를 시사합니다. 잠재적으로 프로토콜 업그레이드에 대한 토큰 기반 투표, FABRIC 개발을 위한 커뮤니티 제안, 핵심 팀 감독과 커뮤니티 거버넌스를 결합한 하이브리드 모델이 있을 수 있지만, 2025년 10월 현재 거버넌스 분산화를 위한 공식 로드맵은 존재하지 않습니다.

OM1의 오픈 소스 특성을 고려할 때 수익 모델 위험이 지속됩니다. 핵심 운영 체제가 무료로 제공된다면 OpenMind는 어떻게 가치를 포착할까요? FABRIC 거래 수수료, 기업 지원/SaaS 서비스, 성공적으로 출시될 경우 토큰 가치 상승, 데이터 마켓플레이스 수익 공유를 통한 잠재적 수익화는 검증되어야 합니다. 회사는 수익성을 달성하기 위해 총 1억2억 달러의 자본이 필요할 것으로 예상되며, 18개월 이내에 시리즈 B 펀딩 (5천만1억 달러 범위)이 필요합니다. 수익성 달성 경로는 FABRIC에 5만10만 대의 로봇을 확보하는 것을 필요로 하며, 이는 2027-2028년 이전에는 어려울 것으로 예상됩니다. 10만 대 로봇 규모에서 로봇당 월 1050달러의 반복 수익을 목표로 하여 소프트웨어 일반적인 70-80%의 총 마진으로 연간 1,200만~6,000만 달러의 ARR을 가능하게 합니다.

커뮤니티 성장은 폭발적이지만, 토큰 투기가 기본을 가립니다

OpenMind는 로봇 공학 인프라 회사로서는 전례 없는 폭발적인 초기 단계의 관심을 얻었습니다. 2025년 8월에 시작된 FABRIC 대기자 명단 캠페인은 단 3일 만에 15만 명 이상의 등록자를 유치했으며, 이는 일반적인 암호화폐 투기를 넘어선 진정한 시장 관심을 나타내는 검증된 지표입니다. 2025년 10월까지 네트워크는 18만 명 이상의 인간 참가자로 확장되었으며, OpenMind 앱 및 OM1 개발자 포털을 통해 "수천 대의 로봇"과 함께 신뢰 계층 개발에 기여하고 지도 구축, 테스트 및 개발에 참여했습니다. 2024년 회사 설립부터 몇 달 만에 6자리 수의 커뮤니티로 성장한 이 궤적은 로봇 공학 상호 운용성 솔루션에 대한 진정한 수요 또는 에어드롭 사냥꾼의 관심을 사로잡는 효과적인 바이럴 마케팅, 또는 이 둘의 조합을 나타냅니다.

개발자 채택은 OM1이 2025년 2월 GitHub에서 "최고 인기 오픈 소스 프로젝트"가 되면서 유망한 신호를 보여주며, 로봇 공학/AI 분야에 대한 강력한 초기 개발자 관심을 나타냅니다. OM1 저장소는 활발한 포크 및 스타 활동, 글로벌 커뮤니티의 여러 기여자, 2025년 9월 베타 릴리스를 통한 정기적인 커밋을 보여줍니다. 그러나 특정 GitHub 지표 (정확한 스타 수, 포크 수, 기여자 총계, 커밋 빈도)는 공개 문서에서 공개되지 않아 개발자 참여 깊이에 대한 정량적 평가를 제한합니다. 회사는 OM1, unitree_go2_ros2_sdk, OM1-avatar를 포함한 여러 관련 저장소를 MIT 오픈 소스 라이선스 및 활발한 기여 가이드라인 아래 유지하고 있습니다.

소셜 미디어 존재감은 2024년 7월 출시 이후 Twitter 계정 (@openmind_agi)이 156,300명의 팔로워를 축적하여 상당한 도달 범위를 보여줍니다. 15개월 만에 6자리 수로 성장한 것은 강력한 유기적 관심 또는 유료 프로모션을 시사합니다. 이 계정은 기술 업데이트, 파트너십 발표 및 커뮤니티 참여를 특징으로 하는 활발한 게시 일정을 유지하며, 운영자는 역할을 적극적으로 부여하고 커뮤니티 상호 작용을 관리합니다. Discord 서버 (discord.gg/openmind)는 "독점적인 작업, 조기 발표 및 커뮤니티 보상"을 위해 적극적으로 홍보되는 주요 커뮤니티 허브이며, 초기 멤버를 위한 OG 역할 인식을 포함합니다. 정확한 멤버 수는 공개되지 않았습니다.

문서 품질은 높게 평가됩니다. docs.openmind.org의 포괄적인 자료는 시작 가이드, API 참조, 개요 및 예제가 포함된 OM1 튜토리얼, 하드웨어별 통합 가이드 (Unitree, TurtleBot4 등), 문제 해결 섹션 및 아키텍처 개요를 다룹니다. 개발자 도구에는 API 키 관리를 위한 OpenMind Portal, 사전 구성된 Docker 이미지, localhost:8000에서 액세스 가능한 WebSim 디버깅 도구, uv 패키지 관리자를 통한 Python 기반 SDK, 여러 예제 구성, Gazebo 시뮬레이션 통합 및 테스트 프레임워크가 포함됩니다. SDK는 플러그 앤 플레이 LLM 통합, 하드웨어 추상화 계층 인터페이스, ROS2/Zenoh 브리지 구현, JSON5 구성 파일, 모듈식 입력/액션 시스템 및 크로스 플랫폼 지원 (Mac, Linux, Raspberry Pi)을 특징으로 하며, 전문적인 개발자 경험 설계를 시사합니다.

전략적 파트너십은 생태계 검증 및 기술 통합을 제공합니다. 2025년에 발표된 DIMO (Digital Infrastructure for Moving Objects) 파트너십은 OpenMind를 DIMO 네트워크의 17만 대 이상의 기존 차량에 연결하며, 2025년 여름에 차량-로봇 통신 시연을 계획하고 있습니다. 이는 로봇이 차량 도착을 예측하고, EV 충전 조정을 처리하며, 스마트 도시 인프라와 통합되는 사용 사례를 가능하게 합니다. Pi Network Ventures는 2천만 달러의 자금 조달 라운드에 참여하여 블록체인-로봇 공학 융합을 위한 전략적 제휴와 기계 간 거래를 위한 Pi Coin의 잠재적 미래 통합, 그리고 Pi Network의 5천만 명 이상의 사용자 커뮤니티에 대한 접근을 제공합니다. 설립자 Jan Liphardt를 통한 스탠퍼드 대학교 연결은 학술 연구 협력, 대학 인재 파이프라인 접근 및 연구 출판 채널 (arXiv의 논문은 학술 참여를 보여줌)을 제공합니다.

하드웨어 제조업체 통합에는 Unitree Robotics (G1 휴머노이드 및 Go2 사족 보행 로봇 지원), Ubtech (미니 휴머노이드 통합), Clearpath Robotics (TurtleBot4 호환성) 및 Dobot (6족 로봇 개 시연)이 포함됩니다. 블록체인 및 AI 파트너는 온체인 신뢰 계층 구현을 위한 Base/Coinbase, 불변의 가이드라인 저장을 위한 이더리움, 그리고 AI 모델 제공업체인 OpenAI (GPT-4o), Google (ASR 음성-텍스트), Gemini, DeepSeek, xAI, ElevenLabs (텍스트-음성) 및 NVIDIA 컨텍스트 언급을 포함합니다.

커뮤니티 정서는 매우 긍정적입니다. 여러 출처에서 "폭발적인" 성장이라는 설명, 높은 소셜 미디어 참여, 오픈 소스 접근 방식에 대한 개발자 열정, 강력한 기관 검증이 있습니다. GitHub 트렌드 상태와 활발한 대기자 명단 참여 (3일 만에 15만 명은 수동적인 투기를 넘어선 진정한 관심을 보여줌)는 진정한 모멘텀을 나타냅니다. 그러나 상당한 토큰 투기 위험이 존재합니다. 커뮤니티 관심의 대부분은 OpenMind가 토큰 계획을 확인하지 않았음에도 불구하고 에어드롭 기대에 의해 주도되는 것으로 보입니다. 포인트 기반 대기자 명단 시스템은 나중에 초기 참가자에게 토큰으로 보상한 웹3 프로젝트를 모방하여 합리적인 투기를 유발하지만, 토큰이 실현되지 않거나 배포가 커뮤니티보다 VC에게 유리할 경우 잠재적인 실망을 초래할 수도 있습니다. 또한, Pi Network 커뮤니티는 투자에 대해 엇갈린 반응을 보였습니다. 일부 커뮤니티 멤버들은 외부 로봇 공학 벤처보다는 Pi 생태계 개발에 자금이 투입되기를 원했으며, 이는 파트너십에서 잠재적인 마찰을 시사합니다.

파일럿 배포2025년 9월에 10대의 OM1 기반 로봇 개가 첫 상업 배포로 예정되어 있어 제한적입니다. 이들은 노인 요양, 물류 및 스마트 제조 사용 사례를 위해 가정, 학교 및 공공 장소에서 테스트됩니다. 이는 대규모 생산 준비를 증명하는 것과는 거리가 먼 매우 초기 단계의 실제 검증을 나타냅니다. 설립자 Jan Liphardt의 자녀들은 OpenAI의 o4-mini로 제어되는 "Bits" 로봇 개를 수학 숙제 튜터링에 사용했다고 보고되었으며, 소비자 애플리케이션에 대한 일화적인 증거를 제공합니다.

사용 사례는 다양한 애플리케이션에 걸쳐 있습니다. 자율 주행 차량 (DIMO 파트너십), 스마트 제조 공장 자동화, 시설 내 노인 요양 지원, 동반 로봇을 갖춘 가정용 로봇 공학, 병원 의료 지원 및 내비게이션, 교육 기관 배포, 배달 및 물류 봇 조정, 산업 조립 라인 조정 등이 있습니다. 그러나 이러한 것들은 주로 개념적이거나 파일럿 단계이며, 의미 있는 수익을 창출하거나 확장성을 증명하는 생산 배포는 아닙니다.

커뮤니티 과제에는 비현실적인 토큰 기대 관리, 기존 ROS 커뮤니티와의 개발자 관심 경쟁, 초기 과대 광고 주기를 넘어선 지속적인 모멘텀 입증이 포함됩니다. 암호화폐 중심 투자자 기반과 대기자 명단 포인트 시스템은 강력한 에어드롭 투기 문화를 조성했으며, 토큰 계획이 실망스럽거나 프로젝트가 암호화폐 경제에서 벗어날 경우 부정적으로 변할 수 있습니다. 또한, Pi Network 커뮤니티는 투자에 대해 엇갈린 반응을 보였습니다. 일부 커뮤니티 멤버들은 외부 로봇 공학 벤처보다는 Pi 생태계 개발에 자금이 투입되기를 원했으며, 이는 파트너십에서 잠재적인 마찰을 시사합니다.

경쟁 환경은 약한 직접 경쟁과 거대 기업의 위협을 드러냅니다

OpenMind는 물리적 로봇 공학을 위한 하드웨어 독립적인 로봇 운영 체제와 블록체인 기반 조정을 결합한 직접적인 경쟁자가 거의 없는 독특한 틈새시장을 차지하고 있습니다. 이러한 포지셔닝은 Lens Protocol, Farcaster, Friend.tech 또는 DeSo와 같은 웹3 소셜 플랫폼과는 근본적으로 다릅니다. 이러한 플랫폼은 인간을 위한 분산형 소셜 네트워킹을 가능하게 하는 반면, OpenMind는 자율 기계를 위한 분산형 조정을 가능하게 합니다. 비교는 적절하지 않습니다. OpenMind의 실제 경쟁 환경은 세 가지 범주로 나뉩니다. 블록체인 기반 AI/컴퓨팅 플랫폼, 전통적인 로봇 공학 미들웨어, 거대 기술 기업의 독점 시스템입니다.

블록체인-AI 플랫폼은 인접하지만 겹치지 않는 시장에서 운영됩니다. Fetch.ai와 SingularityNET (2024년 합병하여 시가총액 40억 달러를 초과하는 Artificial Superintelligence Alliance를 형성)은 주로 물리적 로봇이 아닌 디지털 및 가상 에이전트를 사용하여 자율 AI 에이전트 조정, 분산형 AI 마켓플레이스, DeFi/IoT 자동화에 중점을 두며, 하드웨어 독립적인 로봇 OS 구성 요소는 없습니다. Bittensor ($TAO, 약 33억 달러 시가총액)는 AI 모델 및 훈련을 위한 지식 마켓플레이스를 생성하는 32개 이상의 전문 서브넷을 통해 분산형 AI 모델 훈련 및 추론을 전문으로 하며, 물리적 로봇 조정은 아닙니다. Render Network (RNDR, 5,600개의 GPU 노드와 5만 개 이상의 GPU로 시가총액 41억 9천만 달러를 기록)는 그래픽 및 AI 추론을 위한 분산형 GPU 렌더링을 원시 컴퓨팅 마켓플레이스로 제공하며, 로봇 공학 특정 기능이나 조정 계층은 없습니다. Akash Network (AKT, 약 13억 달러 시가총액)는 Cosmos SDK에서 컴퓨팅 자원을 위한 역경매 마켓플레이스를 사용하여 일반 목적의 클라우드 컴퓨팅을 위한 "분산형 AWS"로 운영되며, 로봇 특정 기능 없이 인프라 제공업체 역할을 합니다.

이러한 플랫폼은 컴퓨팅, AI 추론, 에이전트 조정과 같은 인프라 계층을 차지하지만, 물리적 로봇 공학 상호 운용성이라는 OpenMind의 핵심 가치 제안을 해결하는 플랫폼은 없습니다. OpenMind는 로봇 OS와 블록체인 조정을 결합하여 제조업체 간 물리적 로봇 협업 및 물리적 세계에서의 기계 간 거래를 특별히 가능하게 하는 유일한 프로젝트로 차별화됩니다.

전통적인 로봇 공학 미들웨어는 가장 중요한 기존 경쟁을 제시합니다. **로봇 운영 체제 (ROS)**는 업계 표준 오픈 소스 로봇 공학 미들웨어로 지배적이며, 대다수의 학술 및 상업용 로봇에서 사용되는 거대한 생태계 채택을 자랑합니다. ROS (버전 1은 성숙하고, ROS 2는 향상된 실시간 성능과 보안을 제공)는 Ubuntu 기반으로 실행되며 SLAM, 인식, 계획 및 제어를 위한 광범위한 라이브러리를 갖추고 있습니다. 주요 사용자로는 ABB, KUKA, Clearpath, Fetch Robotics, Shadow Robot, Husarion과 같은 최고의 로봇 공학 회사들이 있습니다. ROS의 강점은 15년 이상의 개발 역사, 대규모에서 입증된 신뢰성, 광범위한 도구 및 커뮤니티 지원, 기존 로봇 공학 워크플로우와의 깊은 통합입니다.

그러나 ROS의 약점은 OpenMind의 기회를 만듭니다. 제조업체 간 조정을 위한 블록체인 또는 신뢰 계층이 없고, 자율 거래를 가능하게 하는 기계 경제 기능이 없으며, 제조업체 간 내장된 조정 기능이 없고 (구현은 주로 제조업체별로 유지됨), 현대 파운데이션 모델 이전에 설계되어 LLM 통합을 위해 광범위한 개조가 필요합니다. OpenMind는 ROS 대체가 아닌 보완 계층으로 포지셔닝합니다. OM1은 DDS 미들웨어를 통해 ROS2 통합을 지원하며, 잠재적으로 ROS 인프라 위에 실행되면서 ROS에 부족한 블록체인 조정 기능을 추가합니다. 이러한 전략적 포지셔닝은 ROS의 확고한 기존 기반과의 직접적인 대결을 피하면서 다중 제조업체 배포를 위한 부가 가치를 제공합니다.

거대 기술 기업은 현재 폐쇄적이고 독점적인 접근 방식을 추구함에도 불구하고 실존적인 경쟁 위협을 나타냅니다. Tesla의 Optimus 휴머노이드 로봇은 자율 주행 프로그램의 AI 및 신경망 전문 지식을 활용하는 수직 통합 독점 시스템을 사용하며, 궁극적인 소비자 시장 진출 전에 초기에는 내부 제조 사용에 중점을 둡니다. 예상 가격은 3만 달러입니다. Optimus는 OpenMind의 빠른 반복에 비해 느리게 진행되는 초기 개발 단계에 머물러 있습니다. Boston Dynamics (현대 소유)는 30년 이상의 R&D 및 DARPA 자금 지원을 바탕으로 세계에서 가장 발전된 동적 로봇 (Atlas, Spot, Stretch)을 생산하지만, 시스템은 고가이며 (Spot의 경우 7만 5천 달러 이상) 폐쇄적인 아키텍처로 인해 전문 산업 애플리케이션을 넘어선 상업적 확장성이 제한됩니다. Google, Meta, Apple은 모두 로봇 공학 R&D 프로그램을 유지하고 있습니다. Meta는 Unitree 및 Figure AI와 협력하여 Reality Labs를 통해 주요 로봇 공학 이니셔티브를 발표했으며, Apple은 소문난 로봇 공학 프로젝트를 추구하고 있습니다.

거대 기업의 치명적인 약점: 모두 CLOSED, 독점 시스템을 추구하여 공급업체 종속을 유발하며, 이는 OpenMind가 해결하려는 정확한 문제입니다. OpenMind의 "안드로이드 대 iOS" 포지셔닝 — 오픈 소스 및 하드웨어 독립 대 수직 통합 및 폐쇄 —는 전략적 차별화를 제공합니다. 그러나 거대 기업은 압도적인 자원 우위를 가지고 있습니다. Tesla, Google, Meta는 R&D에 OpenMind보다 100배 더 많은 비용을 지출할 수 있고, OpenMind가 확장하기 전에 수천 대의 로봇을 배포하여 네트워크 효과를 창출할 수 있으며, 하드웨어부터 AI 모델, 유통까지 전체 스택을 제어할 수 있으며, OpenMind의 접근 방식이 인기를 얻으면 단순히 인수하거나 복제할 수 있습니다. 역사는 거대 기업이 개방형 생태계에서 어려움을 겪었음을 보여줍니다 (Google의 로봇 공학 이니셔티브는 자원에도 불구하고 대부분 실패했습니다). 이는 OpenMind가 거대 기업이 복제할 수 없는 커뮤니티 중심 플랫폼을 구축하여 성공할 수 있음을 시사하지만, 위협은 여전히 실존적입니다.

경쟁 우위블록체인 조정을 갖춘 유일한 하드웨어 독립적인 로봇 OS라는 점에 중점을 둡니다. FABRIC을 통해 어떤 제조업체의 사족 보행 로봇, 휴머노이드, 바퀴 달린 로봇, 드론에서도 작동하며, 다른 어떤 플랫폼도 제공하지 않는 안전한 제조업체 간 조정을 가능하게 합니다. 플랫폼 플레이는 OM1을 사용하는 로봇이 많아질수록 네트워크 가치가 증가하고, 공유된 지능은 한 로봇의 학습이 모든 로봇에 이점을 제공하며, 개발자 생태계 (더 많은 개발자가 더 많은 애플리케이션으로 이어지고 더 많은 로봇으로 이어짐)가 안드로이드의 앱 생태계 성공을 반영하는 네트워크 효과를 창출합니다. 기계 경제 인프라는 로봇 간 거래를 위한 스마트 계약, 데이터 공유 및 작업 조정을 위한 토큰화된 인센티브, 그리고 Robot-as-a-Service 및 데이터 마켓플레이스와 같은 완전히 새로운 비즈니스 모델을 가능하게 합니다. 기술적 차별화에는 플러그 앤 플레이 AI 모델 통합 (OpenAI, Gemini, DeepSeek, xAI), 포괄적인 음성 및 비전 기능, 실시간 SLAM 및 LiDAR를 통한 자율 내비게이션, 테스트를 위한 Gazebo 시뮬레이션, 크로스 플랫폼 배포 (AMD64, ARM64, Docker 기반)가 포함됩니다.

선점자 우위에는 AI 혁신으로 로봇 공학이 "아이폰 순간"에 도달하고, 블록체인/웹3가 실제 애플리케이션을 위해 성숙하며, 업계가 상호 운용성 필요성을 인식하는 탁월한 시장 타이밍이 포함됩니다. 18만 명 이상의 대기자 명단 등록을 통한 초기 생태계 구축은 수요를 보여주고, GitHub 트렌드는 개발자 관심을 보여주며, 주요 암호화폐 VC (Pantera, Coinbase Ventures)의 지원은 신뢰성과 업계 연결을 제공합니다. Pi Network (1억 명 이상의 사용자)와의 전략적 파트너십, 잠재적인 로봇 제조업체 협력, 스탠퍼드 학술 자격은 방어 가능한 위치를 만듭니다.

시장 기회는 상당한 TAM에 걸쳐 있습니다. 현재 6억 3천만7억 1천만 달러로 평가되는 로봇 운영 체제 시장은 산업 자동화 및 인더스트리 4.0에 힘입어 2029-2034년까지 14억22억 달러에 이를 것으로 예상됩니다 (연평균 성장률 13-15%). 현재 28억49억 달러 규모의 자율 이동 로봇 시장은 2028-2034년까지 87억297억 달러에 이를 것으로 예상되며 (연평균 성장률 15-22%), 창고/물류 자동화, 의료 로봇 및 제조 분야에서 주요 성장이 예상됩니다. 로봇 공학과 블록체인을 결합한 초기 기계 경제는 비전이 성공한다면 수조 달러 규모의 기회가 될 수 있습니다. 글로벌 로봇 공학 시장은 5년 이내에 두 배로 성장할 것으로 예상되며, 기계 간 결제는 잠재적으로 수조 달러 규모에 이를 수 있습니다. OpenMind의 현실적인 시장은 블록체인 지원 프리미엄으로 로봇 OS 시장의 일부를 차지하여 단기적으로 5억10억 달러의 기회를 제공하며, 장기적으로는 기반 기계 경제 인프라가 될 경우 100억1000억 달러 이상으로 확장될 수 있습니다.

현재 시장 역학은 ROS가 연구/학술 배포의 70% 이상, 상업적 침투의 40% 이상을 차지하며 전통적인 로봇 OS를 지배하고 있음을 보여줍니다. 반면 Tesla와 Boston Dynamics의 독점 시스템은 교차 플랫폼 상호 운용성을 가능하게 하지 않고 특정 수직 시장을 지배합니다. OpenMind의 시장 점유율 확보 경로는 단계별 출시를 포함합니다. 2025-2026년에는 기술을 입증하고 개발자 커뮤니티를 구축하기 위해 로봇 개를 배포합니다. 2026-2027년에는 OM1 통합을 위해 로봇 제조업체와 협력합니다. 2027-2030년에는 FABRIC 네트워크 효과를 달성하여 조정 표준이 됩니다. 현실적인 예측은 초기 채택자들이 테스트함에 따라 2027년까지 1-2%의 시장 점유율을 시사하며, 생태계 구축에 성공할 경우 2030년까지 5-10%, 그리고 표준이 될 경우 (안드로이드가 스마트폰 OS 점유율 약 70%를 달성한 것과 비교) 2035년까지 낙관적으로 20-30%를 예상합니다.

미미한 온체인 활동과 누락된 보안 기반

OpenMind는 2025년 10월 FABRIC 네트워크 출시 발표에도 불구하고 현재 온체인 활동이 거의 없습니다. 공개적으로 배포된 메인넷 계약 주소는 없으며, FABRIC 네트워크에 대한 테스트넷 계약 주소나 블록 탐색기 링크도 존재하지 않습니다. 거래량 데이터나 가스 사용량 분석도 제공되지 않으며, 레이어 2 배포 또는 롤업 전략에 대한 증거도 없습니다. ERC-7777 표준은 이더리움 개선 제안 프로세스 내에서 DRAFT 상태로 남아 있습니다. 즉, 로봇 신원 및 거버넌스를 위한 핵심 스마트 계약 아키텍처는 공식적인 승인을 받지 못했습니다.

거래 지표는 완전히 부재합니다. 현재 공개적으로 운영되는 생산 블록체인 인프라가 없기 때문입니다. OpenMind는 2025년 10월 17일에 FABRIC 네트워크가 "출시"되었으며 18만 명 이상의 사용자와 수천 대의 로봇이 지도 구축 및 테스트에 참여하고 있다고 발표했지만, 이 온체인 활동의 성격은 명시되지 않았습니다. 블록 탐색기 링크, 거래 ID, 스마트 계약 주소 또는 검증 가능한 온체인 데이터가 발표에 동반되지 않았습니다. 2025년 9월에 배포된 10대의 OM1 기반 로봇 개로 구성된 첫 함대는 파일럿 규모의 테스트를 나타내며, 의미 있는 지표를 생성하는 생산 블록체인 조정이 아닙니다.

암호화폐 커뮤니티의 광범위한 추측에도 불구하고 네이티브 토큰은 존재하지 않습니다. 확인된 상태는 OpenMind가 2025년 10월 현재 공식 토큰을 출시하지 않았으며, 포인트 기반 대기자 명단 시스템만 운영하고 있음을 보여줍니다. 미래 FABRIC 토큰, 초기 대기자 명단 참가자에 대한 잠재적 에어드롭, 토큰 경제에 대한 커뮤니티 추측은 공식 문서 없이 완전히 확인되지 않은 상태입니다. 시가총액 및 보유자 수에 대한 제3자의 미확인 주장은 사기성 토큰을 참조합니다. 계약 0x002606d5aac4abccf6eaeae4692d9da6ce763bae (OMND 티커) 및 계약 0x87Fd01183BA0235e1568995884a78F61081267ef (OPMND 티커, "Open Mind Network")는 공식 OpenMind.org 프로젝트와 관련이 없는 사기성 토큰입니다.

보안 태세는 심각한 우려를 제기합니다. 스마트 계약을 통해 물리적 로봇을 제어하고 Symbiotic 스테이킹 볼트에서 발생하는 상당한 재정적 노출의 높은 위험성에도 불구하고, 평판 좋은 회사 (CertiK, Trail of Bits, OpenZeppelin, Halborn)의 공개 보안 감사가 완료되거나 발표되지 않았습니다. ERC-7777 사양에는 규정 준수 업데이트자 역할 중앙 집중화 위험, 규칙 관리 권한 부여 취약점, 업그레이드 가능 계약 초기화 공격 벡터, 가스 소비 서비스 거부 위험을 다루는 "보안 고려 사항" 섹션이 포함되어 있지만, 독립적인 보안 검증은 존재하지 않습니다. 버그 바운티 프로그램, 침투 테스트 보고서 또는 중요 계약에 대한 공식 검증은 발표되지 않았습니다. 이는 생산 배포 전에 해결해야 할 중요한 기술 부채를 나타냅니다. 무단 로봇 제어 또는 스테이킹 볼트에서 자금 도난을 가능하게 하는 단일 보안 침해는 회사에 치명적일 수 있으며 잠재적으로 물리적 피해를 유발할 수 있습니다.

프로토콜 수익 메커니즘은 운영적이라기보다는 이론적인 상태로 남아 있습니다. 식별된 잠재적 수익 모델에는 FABRIC의 영구 데이터 저장 수수료, 온체인 신원 확인 및 규칙 등록을 위한 거래 수수료, 로봇 운영자 및 제조업체를 위한 예치금으로서의 스테이킹 요구 사항, 비준수 로봇에 대한 벌금으로 인한 슬래싱 수익을 검증자에게 재분배하는 것, 로봇 간 또는 인간-로봇 할당에 대한 작업 마켓플레이스 수수료가 포함됩니다. 그러나 활성 메인넷 계약이 없으므로 현재 이러한 메커니즘에서 수익이 창출되지 않습니다. 비즈니스 모델은 검증된 단위 경제 없이 설계 단계에 머물러 있습니다.

기술 준비도 평가는 OpenMind가 초기 테스트넷/파일럿 단계에서 운영되고 있음을 나타냅니다. ERC-7777 표준 작성은 회사를 잠재적인 산업 표준 설정자로 포지셔닝하고, Symbiotic 통합은 기존 DeFi 인프라를 지능적으로 활용하지만, 초안 표준 상태, 생산 배포 없음, 보안 감사 누락, 거래 지표 없음, 그리고 초기 배포에 10대의 로봇만 있다는 점 (확장성을 증명하는 데 필요한 "수천 대"와 비교)은 프로젝트가 생산 준비가 된 블록체인 인프라와는 거리가 멀다는 것을 보여줍니다. 자금 조달 발표 및 개발 속도를 기반으로 한 예상 타임라인은 ERC-7777 최종화 및 테스트넷 확장을 위해 2025년 4분기-2026년 1분기, 핵심 계약의 잠재적 메인넷 출시를 위해 2026년 2분기, 추구할 경우 토큰 생성 이벤트를 위해 2026년 하반기, 파일럿에서 상업적 배포로 확장하기 위해 2026-2027년을 시사합니다.

기술 아키텍처는 ERC-7777을 통한 잘 고안된 이더리움 기반 설계와 전략적 Symbiotic 파트너십으로 정교함을 보여주지만, 테스트넷/파일럿 단계의 블록체인 성숙도, 보통 수준의 문서 품질 (OM1은 양호하지만 FABRIC 블록체인 세부 사항은 제한적), 공개 감사 대기 중인 알 수 없는 보안 태세로 인해 대규모에서 입증되지 않았습니다. 이는 상당한 투자 및 통합 위험을 초래합니다. OpenMind의 인프라 위에 구축을 고려하는 모든 주체는 자원을 투입하기 전에 메인넷 계약 배포, 독립적인 보안 감사, 공개된 토큰 경제 및 실제 거래 지표를 갖춘 온체인 활동이 입증될 때까지 기다려야 합니다.

높은 위험의 실행 과제가 생존 가능성을 위협합니다

기술적 위험은 실시간 로봇 조정을 위한 블록체인 확장성 측면에서 가장 크게 다가옵니다. 로봇은 물리적 안전 (충돌 회피, 균형 조정, 비상 정지)을 위해 밀리초 단위의 응답 시간을 요구하는 반면, 블록체인 합의 메커니즘은 초에서 분 단위의 시간 프레임 (이더리움 12초 블록 시간, 심지어 낙관적 롤업도 최종성을 위해 몇 초가 필요)으로 작동합니다. FABRIC은 시간 critical 작업에 부적합할 수 있으며, 진정한 실시간 블록체인 조정보다는 오프체인 계산과 주기적인 온체인 검증을 통한 광범위한 엣지 컴퓨팅을 요구할 수 있습니다. 이는 레이어 2 솔루션과 온체인 검증이 필요한 것과 오프체인 실행이 필요한 것을 정의하는 신중한 아키텍처 경계를 통해 완화될 수 있는 중간 위험을 나타냅니다.

상호 운용성 복잡성은 가장 높은 기술 실행 위험을 제시합니다. 다양한 하드웨어, 센서, 통신 프로토콜 및 독점 소프트웨어를 가진 다양한 제조업체의 로봇이 진정으로 함께 작동하도록 하는 것은 엄청난 엔지니어링 과제입니다. OM1은 깨끗한 API 추상화를 통해 이론적으로 작동할 수 있지만, 호환되지 않는 센서 형식, 플랫폼 간 타이밍 동기화 문제, 하드웨어별 고장 모드 또는 제조업체별 안전 제약과 같은 엣지 케이스에 직면할 때 실제로는 실패할 수 있습니다. 다양한 하드웨어에 대한 광범위한 테스트와 강력한 추상화 계층은 이를 완화할 수 있지만, 근본적인 과제는 여전히 남아 있습니다. OpenMind의 핵심 가치 제안은 기존 플레이어들이 극도로 어렵기 때문에 회피했던 문제 (제조업체 간 로봇 조정)를 해결하는 데 달려 있습니다.

보안 취약점은 실존적 위험을 초래합니다. 블록체인 인프라를 통해 제어되는 로봇이 해킹당하면 인간에게 치명적인 물리적 피해를 입히거나, 고가의 장비를 파괴하거나, 민감한 시설을 손상시킬 수 있으며, 단 한 번의 고위험 사고로 회사와 더 넓은 블록체인-로봇 공학 부문의 신뢰성이 파괴될 수 있습니다. 다중 계층 보안, 중요 계약에 대한 공식 검증, 포괄적인 버그 바운티, 저위험 애플리케이션부터 시작하는 점진적 출시를 통해 위험을 줄일 수 있지만, 위험은 금융 손실만 초래하는 일반적인 DeFi 프로토콜보다 훨씬 높습니다. 이 높은 위험 요소는 생산 배포 전에 보안 우선 개발 문화와 광범위한 감사를 요구합니다.

거대 기술 기업과의 경쟁은 잠재적으로 치명적인 시장 위험을 나타냅니다. Tesla, Google, Meta는 R&D, 제조 및 시장 진출 실행에 OpenMind보다 100배 더 많은 비용을 지출할 수 있습니다. OpenMind가 FABRIC에 총 1,000대의 로봇을 달성하기 전에 Tesla가 10,000대의 Optimus 로봇을 생산 제조에 배포한다면, OpenMind의 우수한 개방형 아키텍처에도 불구하고 네트워크 효과는 기존 기업에게 유리하게 작용할 것입니다. 수직 통합의 장점은 거대 기업이 하드웨어부터 소프트웨어, AI 모델, 유통 채널까지 전체 스택을 최적화할 수 있도록 하는 반면, OpenMind는 파편화된 파트너 간에 조정합니다. 거대 기업은 접근 방식이 성공적이라고 입증되면 OpenMind를 단순히 인수하거나 아키텍처를 복사할 수 있습니다 (OM1은 MIT 라이선스에 따라 오픈 소스이므로 IP 보호가 제한적입니다).

반론은 거대 기업의 개방형 생태계에서의 역사적 실패에 중점을 둡니다. Google은 막대한 자원에도 불구하고 로봇 공학 이니셔티브를 여러 번 시도했지만 제한적인 성공을 거두었으며, 이는 커뮤니티 중심 플랫폼이 거대 기업이 복제할 수 없는 방어력을 생성한다는 것을 시사합니다. OpenMind는 또한 거대 기업의 독점화를 막기 위한 연합으로 포지셔닝하여 거대 기업에 의해 위협받는 중소 제조업체와 협력할 수 있습니다. 그러나 이는 여전히 높은 실존적 위험으로 남아 있습니다. OpenMind가 임계 질량을 달성하기 전에 경쟁에서 밀리거나 인수될 확률은 20-30%입니다.

규제 불확실성은 여러 차원에서 중간에서 높은 위험을 초래합니다. 대부분의 국가는 자율 로봇에 대한 포괄적인 규제 프레임워크가 부족하며, 불분명한 안전 인증 프로세스, 책임 할당 (블록체인 조정 로봇이 피해를 입힐 경우 누가 책임지는가?), 배포 제한으로 인해 출시가 몇 년 지연될 수 있습니다. 미국은 2025년 3월에 국가 로봇 공학 전략 개발을 발표했고 중국은 로봇 공학 산업화를 우선시하지만, 포괄적인 프레임워크는 3-5년이 걸릴 것으로 예상됩니다. 암호화폐 규제는 복잡성을 가중시킵니다. 로봇 공학 조정을 위한 유틸리티 토큰은 불분명한 SEC 처리, 규정 준수 부담, 토큰 출시에 대한 잠재적 지리적 제한에 직면합니다. 데이터 개인 정보 보호법 (GDPR, CCPA)은 로봇이 개인 데이터를 수집할 때 블록체인 불변성과 긴장을 유발하며, 오프체인 저장 및 온체인 해시만 사용하는 신중한 아키텍처를 요구합니다. 안전 인증 표준 (서비스 로봇용 ISO 13482)은 블록체인 조정 시스템을 수용해야 하며, 분산화가 안전성을 저해하지 않고 향상시킨다는 증거를 요구합니다.

채택 장벽은 핵심 시장 진출 전략을 위협합니다. 로봇 제조업체는 왜 기존 ROS 구현 또는 독점 시스템에서 OM1으로 전환할까요? 상당한 전환 비용이 존재합니다. 기존 코드베이스는 수년간의 개발을 나타내고, 숙련된 엔지니어링 팀은 현재 시스템을 알고 있으며, 마이그레이션은 생산 지연 위험을 초래합니다. 제조업체는 개방형 시스템이 제거하는 통제력 상실 및 관련 공급업체 종속 수익에 대해 우려합니다. OM1 및 FABRIC은 생산 기록이 없는 입증되지 않은 기술로 남아 있습니다. 지적 재산권 문제로 인해 제조업체는 로봇 데이터 및 기능을 개방형 네트워크에서 공유하는 것을 주저합니다. 전환을 위한 유일한 설득력 있는 인센티브는 상호 운용성 이점 (여러 로봇이 함께 작동), 오픈 소스 라이선스로 인한 비용 절감, 커뮤니티 개발을 활용한 더 빠른 혁신, 잠재적인 기계 경제 수익 참여를 포함하지만, 이는 개념 증명을 요구합니다.

핵심 성공 요인은 2025년 9월 로봇 개 파일럿에서 명확한 ROI를 입증하는 데 중점을 둡니다. 이 10대의 장치가 안정적으로 작동하지 않거나, 설득력 있는 사용 사례를 보여주지 못하거나, 긍정적인 사용자 평가를 생성하지 못하면 제조업체 파트너십 논의는 무기한 중단될 것입니다. 고전적인 닭과 달걀 문제 (FABRIC을 가치 있게 만들려면 로봇이 필요하지만, 가치 있게 될 때까지 제조업체는 채택하지 않을 것)는 초기에는 독점 로봇 함대를 배포하고 2-3개의 초기 채택 제조업체 파트너십을 확보하여 네트워크를 시드함으로써 관리할 수 있는 중간 위험을 나타냅니다.

비즈니스 모델 실행 위험에는 수익화 불확실성 (오픈 소스 OM1에서 가치를 포착하는 방법), 토큰 출시 시기 및 인센티브 불일치를 유발할 수 있는 설계, 로봇 공학 R&D의 자본 집약성으로 인해 규모를 달성하기 전에 2천만 달러를 소진할 가능성, 18개월 이내에 5천만1억 달러 규모의 시리즈 B 펀딩 필요성, 생태계 채택 속도가 생존을 결정하는 것 (대부분의 플랫폼 플레이는 자본 소진 전에 임계 질량을 달성하지 못함), 그리고 희귀한 로봇 공학 및 블록체인 엔지니어를 고용하고 이직을 관리하는 팀 확장 과제가 포함됩니다. 수익성 달성 경로는 FABRIC에 5만10만 대의 로봇을 확보하여 로봇당 월 1050달러를 창출하는 것 (70-80%의 총 마진으로 연간 1,200만6,000만 달러의 ARR)을 필요로 하며, 이는 2027-2028년 이전에는 어려울 것으로 예상됩니다. 즉, 회사는 수익성을 달성하기 위해 총 1억~2억 달러의 자본이 필요합니다.

수백만 대의 로봇이 전 세계적으로 조정되는 것을 처리하는 블록체인 인프라의 확장성 과제는 입증되지 않았습니다. FABRIC의 합의 메커니즘이 필요한 거래 처리량을 처리하면서 보안을 유지할 수 있을까요? 로봇 무리가 단일 환경에서 수천 대의 에이전트에 도달할 때 암호화 검증은 어떻게 확장될까요? 엣지 컴퓨팅 및 레이어 2 솔루션은 이론적인 답변을 제공하지만, 허용 가능한 지연 시간과 보안 보장을 갖춘 대규모 실제 구현은 아직 입증되지 않았습니다.

자율 시스템에 대한 규제 고려 사항은 소프트웨어를 넘어 규제 기관이 당연히 신중을 기하는 물리적 안전 영역으로 확장됩니다. 블록체인으로 제어되는 로봇이 부상이나 재산 피해를 유발할 경우, DAO, 스마트 계약 배포자, 로봇 제조업체 또는 운영자 중 누가 책임을 져야 하는지에 대한 엄청난 책임 문제가 발생합니다. 이러한 법적 모호성은 기술적 준비도와 관계없이 규제 산업 (의료, 운송)에서의 배포를 동결시킬 수 있습니다.

로드맵 목표는 의미 있는 규모까지 긴 시간을 필요로 합니다

2026년까지의 단기 우선순위는 핵심 기술을 검증하고 초기 생태계를 구축하는 데 중점을 둡니다. 2025년 9월에 10대의 OM1 기반 로봇 개를 배포하는 것은 중요한 개념 증명 이정표입니다. 노인 요양, 교육 및 물류 애플리케이션을 위해 가정, 학교 및 공공 장소에서 테스트하며, 실제 사용자 피드백을 기반으로 한 빠른 반복에 중점을 둡니다. 여기서의 성공 (안정적인 작동, 긍정적인 사용자 경험, 설득력 있는 사용 사례 시연)은 투자자 신뢰를 유지하고 제조업체 파트너를 유치하는 데 절대적으로 필수적입니다. 실패 (기술 오작동, 열악한 사용자 경험, 안전 사고)는 신뢰도와 자금 조달 전망에 심각한 피해를 줄 수 있습니다.

회사는 2천만 달러의 시리즈 A 자금을 사용하여 엔지니어링 팀을 적극적으로 확장하고 (로봇 공학 엔지니어, 분산 시스템 전문가, 블록체인 개발자, AI 연구원 목표), 포괄적인 보안 감사를 통해 FABRIC 프로토콜을 테스트넷에서 생산 준비 상태로 발전시키고, 광범위한 문서 및 SDK를 갖춘 OM1 개발자 플랫폼을 개발하며, OM1 통합을 위해 3-5개의 로봇 제조업체와 파트너십을 추구하고, 소규모 토큰 테스트넷을 잠재적으로 출시할 계획입니다. 2026년 목표는 FABRIC 네트워크에 1,000대 이상의 로봇을 확보하고, 다중 에이전트 조정이 단일 로봇 시스템보다 측정 가능한 가치를 제공하는 명확한 네트워크 효과를 시연하며, 개발자 커뮤니티를 1만 명 이상의 활성 기여자로 구축하는 것입니다.

2027-2029년 중기 목표는 생태계 확장 및 상업화를 포함합니다. 사족 보행 로봇을 넘어 다양한 로봇 유형 (서비스 역할을 위한 휴머노이드, 제조를 위한 산업용 로봇 팔, 배달 및 감시를 위한 자율 드론, 물류를 위한 바퀴 달린 로봇)으로 OM1 지원을 확장하여 하드웨어 독립적인 가치 제안을 입증합니다. 로봇이 기술 (전문 작업), 데이터 (센서 정보, 환경 매핑) 및 컴퓨팅 자원 (분산 처리)을 수익화할 수 있도록 하는 FABRIC 마켓플레이스를 출시하여 기계 경제 기반을 구축합니다. 기업 파트너십 개발은 제조 (다중 공급업체 공장 조정), 물류 (창고 및 배달 차량 최적화), 의료 (의약품 배달, 환자 지원을 위한 병원 로봇), 스마트 도시 인프라 (조정된 드론, 서비스 로봇, 자율 주행 차량)를 목표로 합니다. 목표 지표는 2027년 말까지 네트워크에 1만 대 이상의 로봇을 확보하고, 로봇이 서비스를 위해 거래하고, 데이터 공유가 수수료를 생성하며, 조정이 측정 가능한 효율성 향상을 창출하는 명확한 경제 활동을 보여주는 것입니다.

2035년까지의 장기 비전은 다중 제조업체 배포를 위한 사실상의 조정 계층으로서 "로봇 공학을 위한 안드로이드" 시장 위치를 목표로 합니다. 이 시나리오에서는 모든 스마트 공장이 FABRIC 연결 로봇을 배포하여 공급업체 간 조정을 수행하고, 소비자 로봇 (가정 도우미, 간병인, 동반자)이 OM1을 표준 운영 체제로 실행하며, 기계 경제는 로봇이 자율적으로 거래할 수 있도록 합니다. 배달 로봇이 충전소 로봇에게 전기 요금을 지불하고, 제조 로봇이 데이터 마켓플레이스에서 CAD 사양을 구매하며, 수백 대의 드론이 건설 프로젝트에서 조정할 수 있도록 하는 군집 조정 계약이 가능해집니다. 이는 낙관적 시나리오 (약 20% 확률)를 나타내며, OM1이 2035년까지 새로운 로봇 배포에서 50% 이상의 채택률을 달성하고, FABRIC이 수조 달러 규모의 기계 경제를 구동하며, OpenMind가 500억~1000억 달러 이상의 가치를 달성합니다.

현실적인 기본 시나리오 (약 50% 확률)는 더 겸손한 성공을 포함합니다. OM1은 상호 운용성이 명확한 ROI를 제공하는 물류 자동화 및 스마트 제조와 같은 특정 수직 시장에서 10-20%의 채택률을 달성하고, FABRIC은 차별화를 추구하는 중소 제조업체에서 사용되지만 독점 시스템을 유지하는 거대 기술 기업에서는 사용되지 않으며, OpenMind는 지배적인 표준이 되지 않고 로봇 공학 시장의 일부를 서비스하는 수익성 있는 50억~100억 달러 규모의 틈새 플레이어가 됩니다. 비관적 시나리오 (약 30% 확률)는 거대 기술 기업이 수직 통합 독점 시스템으로 시장을 지배하고, OM1은 의미 있는 상업적 채택 없이 틈새 학술/취미 도구로 남아 있으며, FABRIC은 네트워크 효과 임계 질량을 달성하지 못하고, OpenMind는 기술을 위해 인수되거나 점차 사라지는 것을 봅니다.

전략적 불확실성에는 토큰 출시 시기 (공식 발표는 없지만, 아키텍처와 투자자 기반은 2025-2026년을 시사), 대기자 명단 포인트의 토큰 전환 (미확인, 높은 투기 위험), 수익 모델 세부 사항 (기업 라이선스가 가장 유력하지만 세부 사항은 공개되지 않음), 거버넌스 분산화 로드맵 (계획 미발표), 경쟁 우위 지속 가능성 (네트워크 효과와 오픈 소스 커뮤니티는 방어력을 제공하지만 거대 기술 기업의 자원에 맞서 입증되지 않음)이 포함됩니다.

지속 가능성 및 생존 가능성 평가는 전적으로 네트워크 효과 달성에 달려 있습니다. 플랫폼 플레이는 FABRIC에 참여하는 가치가 기존 시스템에서 마이그레이션하는 전환 비용을 초과하는 임계 질량에 도달해야 합니다. 이 변곡점은 제조업체 간 조정을 통해 의미 있는 경제 활동을 생성하는 1만~5만 대의 로봇 사이에서 발생할 가능성이 높습니다. 자본 소진 전에 2027-2028년까지 이 규모에 도달하는 것이 핵심 과제입니다. 향후 18-24개월 (2026년 말까지)은 진정으로 성패를 좌우하는 시기입니다. 2025년 9월 로봇 개를 성공적으로 배포하고, 2-3개의 핵심 제조업체 파트너십을 확보하며, 측정 가능한 개발자 생태계 성장을 시연하는 것이 OpenMind가 탈출 속도를 달성할지 아니면 임계 질량을 달성하지 못한 야심 찬 플랫폼 플레이의 무덤에 합류할지를 결정할 것입니다.

긍정적인 거시적 추세에는 노동력 부족과 AI 혁신으로 로봇이 더욱 유능해지면서 로봇 공학 채택 가속화, 암호화폐 부문에서 DePIN (분산형 물리적 인프라 네트워크) 내러티브 확산, 공급업체 간 로봇 조정을 요구하는 인더스트리 4.0 및 스마트 제조, 블록체인이 제공하는 투명성과 감사 가능성을 요구하기 시작하는 규제 프레임워크가 포함됩니다. 반대 세력에는 막대한 전환 비용을 수반하는 ROS의 확고한 입지, 통제권을 원하는 대형 제조업체의 독점 시스템 선호, 에너지 소비 및 규제 불확실성에 대한 블록체인 회의론, 그리고 제한적인 대중 시장 채택으로 인해 총 시장 성장률을 제약하는 로봇 공학의 높은 비용이 포함됩니다.

근본적인 긴장은 타이밍에 있습니다. OpenMind가 더 큰 경쟁자들이 자체 표준을 확립하기 전에 또는 자본이 고갈되기 전에 충분한 네트워크 효과를 구축할 수 있을까요? 2천만 달러는 적극적인 고용 및 R&D 지출을 가정할 때 약 18-24개월의 운영 자금을 제공하며, 2026년에 시리즈 B 자금 조달이 필요하며, 5천만~1억 달러의 가치 상승을 정당화하기 위해 입증된 견인력 지표 (네트워크의 로봇 수, 제조업체 파트너십, 거래량, 개발자 채택)를 요구합니다. 독특한 포지셔닝, 강력한 팀, 인상적인 초기 커뮤니티 견인력, 로봇 공학 상호 운용성에 대한 진정한 시장 요구를 고려할 때 성공은 가능하지만, 실행 과제가 엄청나고 경쟁이 치열하며 타임라인이 길기 때문에 이는 장기적인 투자 기간과 높은 위험 감수성을 가진 투자자에게만 적합한 극도로 높은 위험, 높은 보상의 벤처입니다.

파이버스: 규제 준수 우선 Web3 결제 인프라, 전통 금융과 블록체인을 연결하다

· 약 38분
Dora Noda
Software Engineer

파이버스(Pieverse)는 Web3 결제를 위한 누락된 규제 준수 레이어를 구축하기 위해 700만 달러를 유치하여 기업 블록체인 채택을 위한 필수 인프라로 자리매김하고 있습니다. 샌프란시스코에 본사를 둔 이 스타트업은 애니모카 브랜드(Animoca Brands)와 UOB 벤처스(UOB Ventures)의 지원을 받아 최근 BNB Chain에 x402b 프로토콜을 출시했습니다. 이는 기업과 AI 에이전트를 위한 가스 없는 감사 준비 결제를 가능하게 하는 최초의 구현입니다. 출시 첫 주에 50만 건의 트랜잭션을 처리하고 8억 달러 이상의 가치를 지닌 성장하는 생태계를 통해 파이버스는 암호화폐의 기술적 역량과 전통 금융의 규제 요구 사항 사이의 중요한 격차를 해소하고 있습니다. 그러나 상당한 위험이 도사리고 있습니다. 700만 달러의 자금 조달에도 불구하고 토큰은 15만 8천 달러라는 미미한 시가총액으로 거래되고 있으며, 규제 불확실성은 이 부문의 가장 큰 장벽으로 남아 있고(금융 기관의 74%가 언급), Request Network와 같은 기존 플레이어와의 치열한 경쟁이 시장 점유율을 위협하고 있습니다. 이 프로젝트는 메인넷 출시, 멀티체인 확장, 그리고 자동화된 규제 준수 영수증이 실제 감사관 및 규제 기관을 만족시킨다는 것을 증명해야 하는 중요한 한 해를 맞이하고 있습니다.

파이버스는 무엇을 하며, 왜 지금 중요한가

파이버스는 검증 가능한 타임스탬프 기술을 통해 블록체인 트랜잭션을 법적 효력이 있는 비즈니스 기록으로 변환합니다. 2024년 CEO 콜린 호(Colin Ho)와 공동 창립자 팀 히(Tim He)가 설립한 이 플랫폼은 근본적인 문제를 해결합니다. 암호화폐 결제에는 기업, 회계사 및 규제 기관이 요구하는 인보이스, 영수증 및 감사 추적 기능이 부족합니다. 전통적인 블록체인 트랜잭션은 규제 준수 준비가 된 문서를 생성하지 않고 단순히 가치를 이전하여 기업의 신뢰 및 채택 장벽을 만듭니다.

이 플랫폼의 핵심 서비스는 온체인에서 검증 가능한 금융 상품에 중점을 둡니다. 즉, 블록체인에 타임스탬프가 찍히고 불변적으로 저장되는 디지털 인보이스, 영수증 및 수표입니다. 이는 단순한 결제 처리가 아닙니다. 모든 트랜잭션이 세금 보고, 감사 및 규제 감독에 허용되는 관할권 준수 문서를 자동으로 생성하도록 하는 인프라입니다. 콜린 호는 다음과 같이 말합니다. "Web3의 모든 결제는 전통 금융과 동일한 명확성과 규제 준수 표준을 가져야 합니다."

타이밍은 전략적입니다. 암호화폐 겨울 이후 Web3 인프라 투자가 다시 활성화되고 있으며, 투자자들은 "결제 레일 및 규제 준수 도구에 대한 목표 투자를 통해 실제 유틸리티를 위한 성숙한 생태계를 나타낸다"고 자금 조달 발표에 따라 언급했습니다. 파이버스는 전통 금융(싱가포르 유나이티드 오버시즈 은행의 VC 부문인 UOB 벤처스)과 암호화폐 네이티브 투자자(애니모카 브랜드, 시그넘 캐피탈, 모닝스타 벤처스) 모두로부터 강력한 기관 지원을 확보하여 양쪽 세계 모두에서 매력을 입증했습니다. 이 플랫폼은 또한 Most Valuable Builder 시즌 9 졸업생으로서 공식 바이낸스 생태계 지원의 혜택을 받아 기술 리소스, 멘토링 및 BNB Chain의 개발자 커뮤니티에 대한 접근성을 제공받습니다.

파이버스를 진정으로 차별화하는 것은 결제 레일에 규제 준수를 소급 적용하는 것이 아니라 규제 준수 우선 아키텍처입니다. 이 플랫폼의 파이버스 퍼실리테이터(Pieverse Facilitator) 구성 요소는 규제 준수가 프로토콜 레이어에 내장되도록 보장하며, BNB Greenfield 분산 스토리지에 저장되는 불변 영수증을 자동으로 생성합니다. 이는 파이버스를 Web3의 기관 채택 단계에서 잠재적인 기반 인프라로 자리매김하게 합니다. 즉, 블록체인 결제를 전통 금융, 규제 기관 및 기업에 허용되도록 하는 레이어입니다.

기술적 기반: x402b 프로토콜 및 가스 없는 결제 아키텍처

파이버스의 기술 인프라는 2025년 10월 26일 BNB Chain에 출시된 x402b 프로토콜에 중점을 둡니다. 이 프로토콜은 코인베이스(Coinbase)의 x402 HTTP 결제 표준을 블록체인 환경에 특화하여 확장하며, 회사가 주장하는 바에 따르면 에이전트 네이티브, 기업 준비 완료, 기본적으로 규제 준수를 만족하는 최초의 결제 인프라를 만듭니다.

이 아키텍처는 세 가지 기술적 기둥에 기반을 둡니다. 첫째, 에이전트 결제 레일은 EIP-3009 구현을 통해 가스 없는 트랜잭션을 가능하게 합니다. 파이버스는 EIP-3009를 지원하는 1:1 USDT 래퍼인 pieUSD를 만들었으며, 이는 BNB Chain 스테이블코인에 대한 최초의 구현입니다. 이 기술 혁신은 사용자와 AI 에이전트가 가스 토큰을 보유하지 않고도 결제를 할 수 있도록 합니다. 파이버스 퍼실리테이터가 네트워크 수수료를 부담하는 동안 사용자는 자유롭게 거래합니다. 이 구현은 오프체인 서명 승인과 함께 EIP-3009의 transferWithAuthorization() 함수를 사용하여 수동 승인 요구 사항을 제거하고 진정으로 자율적인 결제를 가능하게 합니다.

둘째, AI 책임 및 규제 준수 기능은 규제 준수를 자동화합니다. 각 트랜잭션 동안 퍼실리테이터 모듈은 관할권별 형식(미국, EU, APAC 표준)으로 규제 준수 준비가 된 영수증을 생성한 다음, 불변적이고 장기적인 저장을 위해 BNB Greenfield에 업로드합니다. 이 영수증에는 트랜잭션 세부 정보, 타임스탬프, 세금 정보 및 감사 추적 기능이 포함되며, 이 모든 것은 중개자 없이 온체인에서 검증 가능합니다. 개인 정보 보호 기능은 세금 ID 수정 및 선택적 공개를 허용하면서 검증 가능성을 유지합니다.

셋째, 스트리밍 결제 프레임워크는 종량제 모델로 운영되는 AI 서비스에 이상적인 지속적이고 장기적인 결제 흐름을 가능하게 합니다. 이는 토큰당 또는 분당 청구를 지원하여 인간의 개입 없이 자율 시스템이 거래하는 동적 에이전트-대-에이전트 경제를 위한 인프라를 만듭니다.

멀티체인 전략은 기술 로드맵의 핵심으로 남아 있습니다. 현재 BNB Chain에 배포되어 있지만(낮은 비용, 높은 처리량 및 EVM 호환성으로 선택됨), 파이버스는 이더리움(Ethereum) 및 솔라나(Solana) 네트워크와의 통합을 계획하고 있습니다. 프로토콜 설계는 애플리케이션 레이어에서 블록체인에 구애받지 않는 아키텍처를 목표로 하며, 각 네트워크의 특정 표준에 맞게 스마트 계약을 조정합니다. BNB Greenfield 통합은 BSC를 통한 크로스체인 프로그래밍 기능을 제공하여 생태계 전반에 걸쳐 데이터 접근성을 가능하게 합니다.

타임스탬프 검증 시스템은 트랜잭션 진위 여부에 대한 암호화 증명을 생성합니다. 트랜잭션 데이터는 해시되어 디지털 지문을 생성하며, 이는 효율적인 일괄 처리를 위해 머클 트리(Merkle trees)를 통해 온체인에 고정됩니다. 블록 확인은 불변 타임스탬프를 제공하며, 머클 증명은 중앙 집중식 권한 없이 독립적인 검증을 가능하게 합니다. 이는 단순한 블록체인 타임스탬프를 검증 가능한 진위 여부를 가진 법적 효력이 있는 비즈니스 기록으로 변환합니다.

보안 조치에는 피싱 방지를 위한 EIP-712 유형 메시지 서명, 리플레이 공격 방지를 위한 논스(nonce) 관리, 시간 제한 트랜잭션을 위한 승인 유효 기간, 선행 거래(front-running) 방지 등이 포함됩니다. 그러나 연구 중에 주요 기업의 공개적으로 사용 가능한 보안 감사 보고서는 확인되지 않았습니다. 이는 금융 트랜잭션을 처리하는 프로토콜에 대한 정보 격차를 나타냅니다. 엔터프라이즈급 인프라에 대한 표준 기대치는 전체 메인넷 출시 전에 제3자 감사, 공식 검증 및 버그 바운티 프로그램을 포함할 것입니다.

초기 성능 지표는 유망합니다. x402 생태계는 출시 후 일주일 만에 50만 건의 트랜잭션을 처리했으며(10,780% 증가), 결제 속도는 약 2초(BNB Chain 최종성)였고 트랜잭션 비용은 1센트 미만이었습니다. x402 생태계 시가총액은 8억 달러 이상으로 급증하여(24시간 만에 366% 증가) 강력한 초기 개발자 및 시장 관심을 시사합니다.

강력한 사용 사례에도 불구하고 토큰 경제학은 투명성 격차를 드러낸다

PIEVERSE 토큰(티커: PIEVERSE)은 BNB Chain에서 10억 개의 고정 공급량으로 출시되었으며, 계약 주소 0xc06ec4D7930298F9b575e6483Df524e3a1cA43A1을 사용하는 BEP-20 표준을 따릅니다. 이 토큰은 현재 사전 TGE(토큰 생성 이벤트) 단계에 있으며, 제한된 거래 가능성과 토큰 경제학 문서의 상당한 투명성 격차가 있습니다.

토큰 유틸리티는 여러 생태계 기능에 걸쳐 있습니다. PIEVERSE는 타임스탬프가 찍히고 검증 가능한 온체인 트랜잭션을 위한 네이티브 결제 수단 역할을 하며, 인보이스, 영수증 및 수표 생성을 위한 플랫폼 접근 권한을 부여합니다. TimeFi 생태계(결제 인프라로 전환하기 전 파이버스의 원래 제품 초점) 내에서 토큰은 사용자가 개인 목표를 위해 스테이킹하는 Time Challenges에 동력을 공급하고, 시간 기회를 수익화하는 AI 기반 캘린더 시스템을 구동합니다. 이 토큰은 웹 결제를 위한 x402 프로토콜과 통합되며, 확장이 진행됨에 따라 멀티체인 운영을 지원할 것입니다. 사용자는 약정 기반 챌린지에 토큰을 스테이킹하고 플랫폼 작업을 완료하여 보상을 받을 수 있습니다.

분배는 제대로 공개되지 않았습니다. 이는 잠재적 투자자에게 중요한 약점입니다. **공급량의 3%(3천만 토큰)**만이 2025년 9월부터 4단계에 걸쳐 진행되는 바이낸스 월렛 부스터 캠페인(Binance Wallet Booster Campaign)을 통해 공개 분배가 확인되었습니다. 각 단계에서는 750만 PIEVERSE 토큰이 플랫폼 퀘스트 및 작업을 완료한 사용자에게 분배됩니다. 사전 TGE 판매는 바이낸스 월렛을 통해서만 진행되었으며, 초과 구독(사용자당 최대 3 BNB) 및 비례 할당이 있었지만 총 판매량은 공개되지 않았습니다.

결정적으로 누락된 정보: 팀 할당 비율, 투자자 베스팅 일정, 재무/생태계 기금 할당, 유동성 풀 조항, 마케팅 예산 및 예비 기금 세부 정보. 캠페인 약관에 따르면 토큰 잠금 해제 날짜는 "사전에 공개되지 않을 수 있다"고 명시되어 있어 공급량 증가에 대한 불확실성을 야기합니다. 이러한 불투명성은 기관급 Web3 프로젝트가 일반적으로 베스팅 클리프, 선형 잠금 해제 일정 및 이해 관계자 할당을 포함한 포괄적인 토큰 경제학 분석을 제공한다는 점에서 중요한 위험 신호입니다.

700만 달러 전략적 자금 조달 라운드(2025년 10월)에는 8명의 투자자가 참여했지만, 토큰 할당 또는 가격은 공개되지 않았습니다. 공동 리드인 애니모카 브랜드(Animoca Brands, Tier 3 VC)와 UOB 벤처스(UOB Ventures, Tier 4 VC)에 모닝스타 벤처스(Morningstar Ventures, Tier 2), 시그넘 캐피탈(Signum Capital, Tier 3), 10K 벤처스(10K Ventures), 세라펀드(Serafund), 언디파인드 랩스(Undefined Labs), 소닉 파운데이션(Sonic Foundation)이 합류했습니다. 이 투자자 조합은 암호화폐 네이티브 전문성과 전통 은행 경험을 결합하여 규제 준수 중심 접근 방식에 대한 신뢰를 시사합니다.

거버넌스 권한은 정의되지 않았습니다. 플랫폼이 TimeFi 기능(시간 제공자 매칭, 공정 가치 발견)에 대한 DAO 기반 거버넌스를 언급하지만, 특정 투표권 계산, 제안 요구 사항 및 재무 관리 권한은 문서화되지 않았습니다. 이는 프로토콜 개발 및 자원 할당에 대한 토큰 보유자의 영향력을 평가하는 것을 방해합니다.

시장 지표는 자금 조달과 토큰 가치 평가 간의 심각한 불일치를 보여줍니다. 700만 달러가 모금되었음에도 불구하고, 토큰은 다양한 출처(OKX: 158,290달러; Bitget Web3: 223,520달러)에서 158,000달러에서 223,500달러 사이의 시가총액으로 거래되며, 가격은 0.00007310달러에서 0.0002235달러에 이릅니다. 이러한 넓은 변동폭은 낮은 유동성과 미성숙한 가격 발견을 나타냅니다. 10월 14일(가격이 141% 급등했을 때) 24시간 동안 거래량은 984만 달러에 달했지만, 거래량 대 시가총액 비율은 유기적인 채택보다는 고도로 투기적인 거래를 시사합니다.

거래소 이용 가능성은 극히 제한적입니다. 토큰은 OKX 및 Bitget 중앙 집중식 거래소와 바이낸스 월렛(사전 TGE 환경)에서 거래되지만, 업계의 주요 데이터 집계기인 코인게코(CoinGecko) 또는 코인마켓캡(CoinMarketMarketCap)에는 상장되지 않았습니다. 코인게코는 "PIEVERSE 토큰은 현재 코인게코에 상장된 거래소에서 거래할 수 없다"고 명시적으로 밝히고 있습니다. 주요 거래소(바이낸스 메인, 코인베이스, 크라켄) 및 선도적인 DEX(팬케이크스왑, 유니스왑)에는 확인된 상장이 없습니다.

보유자 지표는 혼란스러운 불일치를 보여줍니다. 온체인 데이터는 1,130명의 보유자를 보여주는 반면, 바이낸스 월렛 부스터 캠페인은 약 3만 명의 참가자를 주장합니다. 이 27배의 격차는 토큰이 분배되지 않았거나 잠겨 있으며, 캠페인 보상이 공개되지 않은 베스팅 기간의 적용을 받는다는 것을 시사합니다. 유동성 풀은 229,940달러에 불과하여 기관 참여 또는 심각한 슬리피지(slippage) 없는 대규모 거래에는 턱없이 부족합니다.

고정된 10억 개의 공급량은 자연스러운 희소성을 만들지만, 소각 메커니즘, 바이백 프로그램 또는 인플레이션 통제는 문서화되지 않았습니다. 수익 모델에는 x402b 트랜잭션에 대한 1%의 퍼실리테이터 수수료와 종량제 기업 가격 책정이 포함되지만, 이 가치의 토큰 포착은 명시되지 않았습니다.

토큰 경제학에 대한 결론: 성장하는 생태계(총 사용자 110만 명 이상, 온체인 거래량 500만 달러 이상) 내의 강력한 유틸리티와 양질의 투자자 지원은 열악한 시장 지표, 투명성 격차 및 불완전한 분배와 극명한 대조를 이룹니다. 이 토큰은 완전히 출시되었다기보다는 진정으로 초기 단계에 있는 것으로 보이며, 대부분의 공급량은 아직 유통되지 않았습니다. 투자자는 결정을 내리기 전에 완전한 분배 내역 및 베스팅 일정을 포함한 완전한 토큰 경제학 공개를 요구해야 합니다.

실제 적용 사례는 기업 규제 준수부터 AI 에이전트 경제까지 다양하다

파이버스의 사용 사례는 Web3의 기술적 역량과 전통적인 비즈니스 요구 사항을 연결하는 데 중점을 두며, 기업 블록체인 채택을 방해했던 특정 문제점을 해결합니다.

주요 사용 사례: 규제 준수 준비된 결제 인프라. x402b 프로토콜은 기업이 블록체인 결제를 수락하는 동시에 관할권 준수 영수증, 인보이스 및 수표를 자동으로 생성할 수 있도록 합니다. 기업은 1분 이내에 인보이스를 생성하고, pieUSD를 통해 즉시 스테이블코인 결제를 보내고, 감사관, 회계사 및 세무 당국을 만족시키는 불변의 온체인 문서를 받을 수 있습니다. 이 시스템은 수동 기록 보관의 마찰을 제거합니다. 스프레드시트 조정이나 문서 생성이 필요 없습니다. 암호화폐의 규제 모호성에 대해 주저하는 기업을 위해 파이버스는 첫날부터 감사 준비된 트랜잭션을 제공합니다. 파이버스 퍼실리테이터는 현지 규정(미국, EU, APAC 표준) 준수를 보장하며, 영수증은 5년 이상의 보존 요구 사항을 위해 BNB Greenfield에 영구적으로 저장됩니다.

AI 에이전트 자율 결제는 새로운 애플리케이션을 나타냅니다. 가스 없는 결제 아키텍처(EIP-3009 pieUSD를 통해)는 AI 에이전트가 가스 토큰을 보유하지 않고도 거래할 수 있도록 하여 기계 간 경제의 기술적 장벽을 제거합니다. 에이전트는 인간의 개입 없이 API, 데이터 또는 서비스에 대한 HTTP 네이티브 결제를 프로그래밍 방식으로 수행할 수 있습니다. 이러한 포지셔닝은 자율 시스템이 독립적으로 트랜잭션을 처리하는 새로운 "에이전트 경제"를 예상합니다. 투기적이지만, 이 시장이 현실화된다면 여기에서의 선점자 이점은 가치 있는 것으로 입증될 수 있습니다. 초기 채택 신호가 나타나고 있습니다. Unibase AI, AEON Community, Termix AI를 포함한 여러 에이전트 기반 dApp이 x402 표준을 통합하고 있습니다.

기업 워크플로 통합은 Web3에 진입하는 기업을 대상으로 합니다. 종량제 모델은 클라우드 서비스 가격 책정(자본 집약적 라이선싱과 비교)을 모방하여 블록체인 결제를 전통 기업에 운영상 친숙하게 만듭니다. 멀티체인 호환성(이더리움, 솔라라에 계획됨)은 벤더 종속을 방지합니다. 간단한 미들웨어("한 줄의 코드"라고 마케팅에서 언급)를 통한 통합은 기술적 장벽을 낮춥니다. 대상 산업에는 금융 서비스(결제 처리, 규제 준수, 감사), 기업 소프트웨어(B2B 결제, SaaS 청구), 규제 준수 트랜잭션 인프라가 필요한 DeFi 프로토콜, 전문 서비스(컨설팅, 프리랜서)가 포함됩니다.

TimeFi 플랫폼은 시간을 실물 자산(Real-World Asset)으로 취급하는 보조 사용 사례 역할을 합니다. 사용자는 Web2 캘린더(Google, Outlook)를 AI 기반 최적화를 통해 Web3 수익 메커니즘에 연결합니다. Time Challenges는 사용자가 개인 목표(피트니스 루틴, 기술 개발, 건강 습관)를 위해 PIEVERSE 토큰을 스테이킹하고 완료 시 보상을 받을 수 있도록 합니다. 이 플랫폼은 사용자의 기술 및 가용성에 맞는 유료 시간 기회(이벤트, 작업 또는 참여)와 매칭시킵니다. 혁신적이지만, 이는 핵심 규제 준수 인프라 미션과 관련이 없어 보이며 초점을 희석시킬 수 있습니다.

대상 사용자는 여러 부문에 걸쳐 있습니다. 주요 대상은 규제 준수 결제 인프라가 필요한 기업, 감사 가능한 트랜잭션이 필요한 DeFi 프로토콜, AI 에이전트/자율 시스템, 블록체인 채택을 모색하는 전통 기업입니다. 보조 사용자는 전문적인 인보이스 발행이 필요한 프리랜서/크리에이터, 투명하고 검증 가능한 기록이 필요한 감사관, 블록체인 결제 레일을 찾는 전통 금융 기관입니다.

실제 트랙션은 아직 초기 단계이지만 유망합니다. x402b 프로토콜은 출시 후 첫 주에 50만 건의 트랜잭션을 처리했으며, 더 넓은 x402 생태계는 8억 달러 이상의 시가총액에 도달했고(366% 급증), SPACE ID, ChainGPT, Doodles, Puffer Finance, Mind Network, Lorenzo Protocol과의 협력을 통해 500만 달러 이상의 온체인 구매 볼륨을 창출했습니다. 바이낸스 MVB 시즌 9 참여는 검증과 리소스를 제공했습니다. 바이낸스 월렛 부스터 캠페인은 4단계에 걸쳐 약 3만 명의 참가자를 유치했습니다.

그러나 구체적인 기업 배포, 고객 추천서 및 사례 연구는 공개 자료에서 눈에 띄게 부족합니다. 포춘 500대 기업 고객, 정부 파일럿 또는 기관 채택 발표는 이루어지지 않았습니다. 기술 출시와 입증된 기업 사용 사이의 격차는 여전히 큽니다. 성공은 자동화된 규제 준수 영수증이 이론뿐만 아니라 실제 규제 기관 및 감사관을 만족시킨다는 것을 입증하는 데 달려 있습니다.

리더십 팀과 투자자 신디케이트는 전통 금융과 Web3를 연결한다

파이버스의 창립 팀은 700만 달러의 자금을 지원받은 스타트업치고는 놀랍도록 불투명합니다. 두 명의 공동 창립자가 확인되었습니다. 콜린 호(Colin Ho)(CEO)와 팀 히(Tim He)(공동 창립자 외 역할 불명). 콜린 호는 "Web3의 모든 결제는 전통 금융과 동일한 명확성과 규제 준수 표준을 가져야 한다"는 비전을 명확히 밝히는 공개 성명을 발표했으며, 비즈니스 전략 및 자금 조달을 주도하는 것으로 보입니다. 그러나 두 창립자 모두에 대한 자세한 전문 경력, 이전 벤처, 학력 및 링크드인 프로필은 연구를 통해 명확하게 확인할 수 없었습니다. 자문 위원회 구성원, 기술 책임자 또는 고위 경영진은 공개적으로 공개되지 않았습니다.

팀 구성에 대한 이러한 제한된 투명성은 약점을 나타냅니다. 특히 파이버스가 복잡한 규제 환경을 헤쳐나갈 전문 지식을 갖추고 있는지 평가하는 기업 고객에게는 더욱 그렇습니다. 회사는 자금 조달 수익을 사용하여 "엔지니어링, 파트너십 및 규제 업무 분야의 인력 채용을 통해 글로벌 팀을 강화하고 있다"고 밝혔지만, 현재 팀 규모와 구성은 알려지지 않았습니다.

투자자 신디케이트는 훨씬 더 인상적입니다. 전통적인 은행의 신뢰성과 암호화폐 네이티브 전문 지식을 결합하고 있습니다. 700만 달러의 시드 라운드(2025년 10월)는 전략적으로 상호 보완적인 두 투자자가 공동으로 주도했습니다.

**애니모카 브랜드(Animoca Brands)**는 블록체인 게임 및 메타버스 프로젝트의 글로벌 리더로서 Web3 신뢰도를 제공합니다. 2014년 홍콩에 설립되었으며 344명의 직원을 보유한 애니모카는 자체적으로 9억 1,800만 달러를 유치했으며 505개 이상의 포트폴리오 투자와 53개의 엑시트를 기록했습니다. 그들의 참여는 규제 준수 결제 인프라가 다음 주요 디지털 경제 기회를 나타낸다는 믿음을 시사하며, 그들의 게임/NFT 전문 지식은 생태계 통합을 촉진할 수 있습니다.

**UOB 벤처스(UOB Ventures)**는 아시아의 선도적인 은행 그룹 중 하나인 유나이티드 오버시즈 은행(United Overseas Bank)의 VC 부문으로서 전통 금융의 정당성을 제공합니다. 1992년 싱가포르에 설립되었으며 20억 달러 이상의 자산을 운용하는 UOB 벤처스는 250개 이상의 회사에 자금을 지원했으며 179개의 투자(고젝(Gojek) 및 나노시스(Nanosys) 엑시트 포함)를 했습니다. 특히 UOB는 UN이 지원하는 책임 투자 원칙(Principles for Responsible Investment)의 서명자로서 책임 있는 블록체인 혁신에 대한 관심을 시사합니다. 그들의 참여는 암호화폐 스타트업이 종종 어려움을 겪는 규제 환경을 탐색하는 데 도움이 되며 잠재적인 기업 은행 파트너십을 제공합니다.

여섯 명의 전략적 공동 투자자가 참여했습니다. 시그넘 캐피탈(Signum Capital)(Tier 3, CertiK 및 Zilliqa를 포함한 252개 투자), 모닝스타 벤처스(Morningstar Ventures)(Tier 2, MultiversX 생태계에 중점을 둔 211개 투자), 10K 벤처스(10K Ventures)(블록체인 중심), 세라펀드(Serafund)(제한된 공개 정보), 언디파인드 랩스(Undefined Labs)(제한된 공개 정보), 소닉 파운데이션(Sonic Foundation)(인프라 중심). 이 다양한 신디케이트는 암호화폐 네이티브 펀드와 전통 금융을 모두 아우르며 하이브리드 포지셔닝을 검증합니다.

바이낸스 Most Valuable Builder (MVB) 시즌 9 프로그램은 추가적인 전략적 지원을 제공합니다. 500개 이상의 지원자 중 16개 프로젝트 중 하나로 선정된 파이버스는 바이낸스 랩스(Binance Labs) 투자 팀의 1:1 멘토링, 서비스형 출시(Launch-as-a-Service) 패키지(최대 30만 달러 상당), 기술 인프라 크레딧, 마케팅 도구 및 생태계 노출을 포함한 4주간의 액셀러레이터 경험을 받았습니다. 이 공식 파트너십은 바이낸스 월렛 부스터 캠페인과 잠재적인 미래 바이낸스 거래소 상장을 가능하게 했습니다.

커뮤니티 지표는 빠른 성장을 보여주지만 참여 품질은 불확실합니다. 트위터/X는 208,700명 이상의 팔로워를 자랑하며(2024년 10월에 생성된 계정치고는 인상적), CZ 바이낸스(1,040만 팔로워)가 주목할 만한 팔로워 중 한 명입니다. 인스타그램은 12,000명 이상의 팔로워를 보유하고 있습니다. 플랫폼은 총 사용자 110만 명 이상을 주장하지만, 이 수치의 방법론은 자세히 설명되지 않았습니다. 바이낸스 월렛 부스터 캠페인은 4단계에 걸쳐 토큰 보상을 위한 작업을 완료한 약 3만 명의 참가자를 유치했습니다(총 3천만 PIEVERSE, 공급량의 3%).

그러나 커뮤니티 성장은 인센티브에 크게 의존하는 것으로 보입니다. 부스터 캠페인의 "쉬운 파밍" 특성은 장기적인 사용자보다는 에어드롭 헌터들을 유치할 가능성이 높습니다. 온체인 보유자 수(1,130명)는 캠페인 참가자(3만 명)에 비해 현저히 낮으며, 이는 토큰이 잠겨 있거나 참가자들이 아직 청구하지 않았음을 시사합니다. 공식적인 앰배서더 프로그램, 활발한 디스코드 커뮤니티 또는 유기적인 풀뿌리 운동은 연구에서 확인되지 않았습니다.

파트너십은 생태계 구축 노력을 보여줍니다. 바이낸스 외에도 파이버스는 SPACE ID, ChainGPT, Doodles, Puffer Finance, Mind Network, Lorenzo Protocol과 협력하여 500만 달러 이상의 온체인 볼륨을 창출했습니다. 주요 행사(EDCON, Token2049, Korea Blockchain Week, Taipei Blockchain Week) 참여는 업계 참여를 보여줍니다. "타임스탬프 얼라이언스(Timestamping Alliance)" 이니셔티브는 플랫폼 전반에 걸쳐 검증 기술을 표준화하기 위한 컨소시엄 기반 접근 방식을 시사하지만, 세부 사항은 여전히 모호합니다.

전반적인 평가: 강력한 투자자 신디케이트와 바이낸스 파트너십은 신뢰성과 리소스를 제공하지만, 팀의 불투명성과 인센티브 기반 커뮤니티 성장은 의문을 제기합니다. 주장된 사용자(110만 명 이상)와 토큰 보유자(1,130명) 사이의 격차, 그리고 토큰 파밍을 넘어선 지속적인 참여에 대한 제한된 정보는 진정한 채택 대 투기적 관심에 대한 우려를 제기합니다.

시장 위치는 초기 견인력을 보여주지만 심각한 가치 평가 불일치를 드러낸다

파이버스는 새롭게 부상하지만 극도로 미성숙한 시장 위치를 차지하고 있으며, 기술 발전과 생태계 채택이 토큰 시장 발전을 훨씬 능가하고 있습니다. 이러한 불일치는 기회와 위험을 동시에 만듭니다.

자금 조달 강점은 시장 약점과 대조됩니다. 최고 수준의 투자자(애니모카 브랜드, UOB 벤처스)로부터 700만 달러의 시드 라운드를 통해 18-24개월의 운영 자금을 확보했습니다. 그러나 현재 토큰 시가총액인 158,000달러~223,500달러는 조달된 자금의 2-3%에 불과하며, 이는 다음 중 하나를 시사합니다. (1) 토큰이 회사 지분을 나타내지 않으며 생태계 성장을 통해 독립적으로 가치가 상승할 것이라는 점, (2) 막대한 토큰 공급량이 잠겨 있거나 베스팅되지 않아 인위적으로 낮은 유통 시가총액을 만들고 있다는 점, 또는 (3) 시장이 프로젝트의 가치를 아직 인식하지 못했다는 점입니다. 사전 TGE 상태와 3만 명의 캠페인 참가자 대 1,130명의 온체인 보유자를 고려할 때, 옵션 2가 가장 가능성이 높습니다. 즉, 대부분의 공급량이 아직 유통되지 않았다는 것입니다.

거래소 상장은 여전히 극히 제한적입니다. 거래는 OKX 및 Bitget(중간급 중앙 집중식 거래소)과 바이낸스 월렛의 사전 TGE 환경에서 이루어지지만, 바이낸스 메인 거래소, 코인베이스, 크라켄과 같은 주요 플랫폼이나 선도적인 DEX(팬케이크스왑, 유니스왑)에는 상장되지 않았습니다. 코인게코와 코인마켓캡은 토큰을 공식적으로 상장하지 않았으며, 코인게코는 "현재 거래소에서 거래할 수 없다"고 명시적으로 밝히고 있습니다. 유동성 풀은 229,940달러에 불과하며, 이는 기업 중심 프로토콜에는 치명적으로 낮은 수준입니다. 어떤 중간 규모의 거래라도 엄청난 슬리피지에 직면하여 기관 또는 고래 참여를 방해할 것입니다.

가격 변동성과 데이터 품질 문제는 현재 시장 지표를 괴롭힙니다. 가격은 출처에 따라 0.00007310달러에서 0.0002235달러까지 다양하며, 이는 낮은 차익 거래, 낮은 유동성 및 신뢰할 수 없는 가격 발견을 나타내는 3배의 변동입니다. 10월 14일 984만 달러의 거래량(시가총액의 62배)으로 141%의 가격 급등은 유기적인 수요보다는 투기적인 펌프 앤 덤프(pump-and-dump) 역학을 시사합니다. 이러한 지표는 기본 프로토콜 개발과 단절된 극도로 초기 단계의 비유동적이고 투기적인 토큰 시장의 모습을 보여줍니다.

프로토콜 채택은 다른 이야기를 들려줍니다. x402b 출시는 인상적인 초기 지표를 이끌어냈습니다. 첫 주에 50만 건의 트랜잭션(이전 4주 대비 10,780% 증가), 더 넓은 x402 생태계 시가총액이 8억 달러 이상으로 급증(24시간 만에 366% 증가), x402 생태계 토큰 전반에 걸쳐 거래량이 2억 2,540만 달러에 달했습니다. 여러 프로젝트가 x402 표준을 통합하기 시작했습니다(Unibase AI, AEON Community, Termix AI). BNB Chain은 MVB 및 인프라 파트너십을 통해 파이버스를 공식적으로 지원합니다. 협력을 통해 500만 달러 이상의 온체인 구매 볼륨이 창출되었습니다.

이러한 프로토콜 지표는 침체된 토큰 시장과는 극명한 대조를 이루며 진정한 기술적 견인력과 개발자 관심을 시사합니다. 이러한 불일치는 다음을 통해 해결될 수 있습니다. (1) 주요 거래소 상장을 통해 유동성을 확보하는 성공적인 TGE 완료, (2) 3만 명의 부스터 참가자에게 토큰을 분배하여 유통 공급량 증가, 또는 (3) 유틸리티 메커니즘을 통해 프로토콜 채택이 토큰 수요로 전환되는 것입니다. 반대로, 토큰 경제학이 가치 포착을 제대로 조정하지 못하거나 PIEVERSE 토큰이 프로토콜 사용에 불필요한 경우 불일치는 지속될 수 있습니다.

경쟁 포지셔닝은 독특한 틈새시장을 차지합니다. 규제 준수 우선, AI 에이전트 네이티브 Web3 결제 인프라입니다. 암호화폐 결제 게이트웨이(NOWPayments, BitPay)와 달리 파이버스는 단순히 트랜잭션을 처리하는 것이 아니라 법적 효력이 있는 비즈니스 기록을 생성하는 데 중점을 둡니다. Web3 인보이스 플랫폼(Request Network)과 달리 파이버스는 AI 에이전트 및 자율 결제를 강조합니다. Web3에 진입하는 전통적인 결제 거대 기업(Visa, PayPal)과 달리 파이버스는 진정한 탈중앙화 및 블록체인 네이티브 기능을 제공합니다. 이러한 차별화는 잘 실행된다면 방어 가능한 포지셔닝을 제공할 수 있습니다.

Web3 결제 시장 기회는 상당합니다. 2024년 123억 달러로 평가되며 2032년까지 2,740억3,000억 달러(연평균 성장률 27.848.2%)에 이를 것으로 예상됩니다. 기업 블록체인 채택, DeFi 성장, 스테이블코인 확산 및 규제 성숙이 주요 동인입니다. 그러나 72개 이상의 결제 도구와 상당한 선두를 달리고 있는 기존 플레이어들과의 경쟁은 치열합니다.

채택 지표는 유망하지만 기업 증거는 부족합니다. 주장된 사용자 110만 명 이상, 부스터 참가자 3만 명, 첫 주 50만 건의 트랜잭션은 사용자 관심을 보여줍니다. 그러나 기업 고객 사례 연구, 포춘 500대 기업 고객, 기관 배포 또는 전통적인 비즈니스 추천서는 공개 자료에서 발표되지 않았습니다. "기업을 위해 설계됨"과 "기업에서 입증됨" 사이의 격차는 여전히 해소되지 않았습니다. 성공은 자동화된 규제 준수 영수증이 실제 규제 기관 및 감사관을 실제로 만족시킨다는 것을 입증하는 데 달려 있습니다. 이론이 아닌 실제에서 말입니다.

시장 위치에 대한 결론: 초기 생태계 견인력을 갖춘 강력한 기술적 기반을 가지고 있지만, 토큰 시장은 극도로 약하여 불완전한 출시를 시사합니다. 이 프로젝트는 사적 개발과 공개 시장 사이의 전환 단계에 있으며, 완전한 평가는 TGE 완료, 주요 거래소 상장, 유동성 증가, 그리고 가장 중요하게는 기업 채택 증명이 필요합니다. 현재 시장 지표(미미한 시가총액, 제한된 상장, 투기적 거래)는 토큰 분배가 완료되고 유동성이 확립될 때까지 신호가 아닌 노이즈로 간주되어야 합니다.

기존 플레이어 및 기술 거대 기업과의 치열한 경쟁

파이버스는 여러 방향에서 강력한 경쟁에 직면한 혼잡하고 빠르게 성장하는 시장에 진입합니다. Web3 결제 솔루션 부문에는 암호화폐 결제 게이트웨이, 블록체인 인보이스 플랫폼, 암호화폐 지원을 추가하는 전통적인 결제 거대 기업, DeFi 프로토콜 등 72개 이상의 도구가 포함되어 있으며, 각 도구는 뚜렷한 경쟁 위협을 제기합니다.

Request Network는 2017년부터 운영되는 기존 Web3 인보이스 및 결제 인프라 제공업체로서 가장 직접적인 경쟁을 제기합니다. Request는 25개 이상의 블록체인과 140개 이상의 암호화폐를 지원하며, 일괄 인보이스 발행, 스왑-투-페이(swap-to-pay), 전환 기능 및 ERC777 스트리밍 결제를 포함한 고급 기능을 제공합니다. 결정적으로 Request는 거래 가능한 인보이스 채권을 가능하게 하는 RequestNFT(ERC721 표준)를 제공하는데, 이는 파이버스가 아직 따라잡지 못한 정교한 기능입니다. Request는 매월 13,000건 이상의 트랜잭션을 처리하며, 전통적인 회계 소프트웨어와 깊이 통합되어 실시간 조정을 가능하게 하고, Huma Finance와의 파트너십을 통해 인보이스 팩토링까지 제공합니다. 8년의 운영 역사, 입증된 기업 채택 및 포괄적인 기능 세트는 상당한 경쟁 우위를 나타냅니다. 파이버스의 차별화는 규제 준수 자동화 및 AI 에이전트 기능에 중점을 두어야 합니다. Request는 우수한 인보이스 관리 및 멀티체인 지원을 제공하기 때문입니다.

NOWPayments160개 이상의 암호화폐 지원(업계 선두), 비수탁 서비스, 0.4-0.5%의 거래 수수료, WooCommerce, Shopify 및 기타 전자 상거래 플랫폼을 위한 간단한 플러그인 통합을 통해 암호화폐 결제 게이트웨이 부문을 지배합니다. 2019년에 설립된 ChangeNOW 팀에 의해 설립된 NOWPayments는 판매자, 스트리머 및 콘텐츠 제작자를 위해 상당한 볼륨을 처리합니다. 그러나 NOWPayments는 EIP-3009 지원, 라이트닝 네트워크(Lightning Network) 통합 및 레이어-2 기능을 부족합니다. 이 플랫폼은 중개자 신뢰를 재도입하고(탈중앙화 정신과 모순됨) 사용자가 부담해야 하는 네트워크 수수료를 부과합니다. 파이버스의 가스 없는 결제 및 규제 준수 기능은 여기서 차별화되지만, NOWPayments의 암호화폐 폭넓은 지원과 판매자 채택은 강력한 경쟁을 제기합니다.

Web3에 진입하는 전통적인 결제 거대 기업은 브랜드 인지도, 규제 관계 및 유통 이점을 통해 실존적 위협을 제기합니다. **비자(Visa)**는 스테이블코인 결제 및 암호화폐 카드 지원을 모색하고 있습니다. **페이팔(PayPal)**은 2023년에 법정화폐-암호화폐 전환 및 판매자 통합을 통해 Web3 결제 솔루션을 출시했습니다. **스트라이프(Stripe)**는 블록체인 결제 인프라를 통합하고 있습니다. **문페이(MoonPay)**는 5억 5,500만 달러를 유치하여 34억 달러의 가치 평가에 도달했으며, 170개 이상의 암호화폐에서 80억 달러 이상의 트랜잭션을 처리했습니다. 이들 플레이어는 이미 규제 라이선스를 확보하고, 기업 영업 인력을 배치하고, 기존 판매자 관계 및 소비자 신뢰를 보유하고 있습니다. 이는 Web3 네이티브 기업이 구축하는 데 수년이 걸리는 이점입니다. 파이버스는 브랜드나 유통에서 경쟁할 수 없지만, 규제 준수 자동화, AI 에이전트 기능 및 진정한 탈중앙화에서 차별화해야 합니다.

Utrust(2022년 MultiversX/Elrond에 인수됨)는 신뢰할 수 없는 암호화폐 결제와 차별화되는 구매자 보호 메커니즘을 제공하여 소비자 대상 판매자에게 매력적일 수 있습니다. 인수 후 기관 지원과 구매 보호에 대한 초점은 파이버스의 규제 준수 초점과는 다른 시장 요구를 해결합니다.

파이버스의 경쟁 우위는 실제적이지만 좁습니다.

규제 준수 우선 아키텍처는 규제 준수 기능을 소급 적용한 경쟁업체와 차별화됩니다. 관할권별 형식(미국, EU, APAC)의 자동 영수증 생성, BNB Greenfield의 불변 스토리지, 규제 준수를 보장하는 파이버스 퍼실리테이터는 독특한 인프라를 나타냅니다. 규제 기관과 감사관이 이 접근 방식을 수용한다면 파이버스는 기업 채택에 필수적인 요소가 될 수 있습니다. 그러나 이는 아직 입증되지 않았습니다. 회계 법인, 규제 기관 또는 기업 감사관으로부터 공개적인 검증은 아직 입증되지 않았습니다.

AI 에이전트 네이티브 설계는 새롭게 부상하지만 투기적인 시장을 위한 포지셔닝입니다. pieUSD를 통한 가스 없는 결제는 자율 AI 시스템이 가스 토큰을 보유하지 않고도 거래할 수 있도록 합니다. 이는 진정한 혁신입니다. x402b 프로토콜의 HTTP 기반 인터페이스는 AI 에이전트 통합을 간단하게 만듭니다. 자율 에이전트 경제가 발전함에 따라 선점자 이점은 가치 있는 것으로 입증될 수 있습니다. 위험: 이 시장이 현실화되거나 예상과 다르게 발전하는 데 수년이 걸릴 수 있습니다.

강력한 기관 지원은 전통 금융(UOB 벤처스)과 암호화폐(애니모카 브랜드) 모두로부터 경쟁업체가 부족할 수 있는 신뢰도를 제공합니다. 다양한 투자자 신디케이트는 양쪽 세계를 아우르며, 잠재적으로 규제 탐색 및 기업 파트너십을 용이하게 할 수 있습니다.

MVB 프로그램, BNB Chain 배포 및 바이낸스 월렛 파트너십을 통한 바이낸스 생태계 통합은 기술 지원, 마케팅 및 잠재적인 미래 거래소 상장을 제공합니다. 이는 순수 플레이 스타트업에 비해 유통 이점입니다.

경쟁 열위는 상당합니다.

늦은 시장 진입: Request Network(2017년), NOWPayments(2019년) 및 전통적인 플레이어는 기존 사용자 기반, 입증된 실적 및 기존 기업에 유리한 네트워크 효과를 통해 수년간의 선두를 달리고 있습니다.

제한된 블록체인 지원: 현재는 BNB Chain만 지원하며, Request의 25개 이상의 체인 또는 NOWPayments의 160개 이상의 암호화폐와 비교됩니다. 멀티체인 확장은 아직 계획 단계에 있습니다.

기능 격차: Request의 포괄적인 인보이스 스위트(일괄 처리, RequestNFT 채권, 팩토링)는 파이버스의 현재 기능을 능가합니다. 결제 거대 기업은 파이버스가 부족한 법정화폐 온/오프 램프를 제공합니다.

입증되지 않은 기업 채택: 경쟁업체의 입증된 비즈니스 채택과 비교하여 공개된 기업 고객, 사례 연구 또는 기관 배포가 없습니다.

제한된 암호화폐 지원: 현재 pieUSD에 중점을 두어 경쟁업체의 다중 토큰 제공에 비해 판매자 매력을 제한합니다.

시장 포지셔닝 전략은 포화된 결제 게이트웨이 시장에서 정면으로 경쟁하기보다는 규제 준수 준비가 된 AI 에이전트 네이티브 인프라를 목표로 하는 "블루 오션" 접근 방식을 시도합니다. 이는 다음 경우에 효과적일 수 있습니다. (1) 규제 요구 사항이 규제 준수 인프라에 유리하고, (2) AI 에이전트 경제가 현실화되며, (3) 기업이 기능 폭보다 규제 준수를 우선시하는 경우입니다. 그러나 기존 플레이어는 파이버스가 포괄적인 결제 기능을 구축하는 것보다 규제 준수 및 AI 기능을 더 빨리 추가하여 차별화를 무효화할 수 있습니다.

경쟁 위협에는 Request Network가 AI 에이전트 지원 또는 자동화된 규제 준수를 추가하는 것, NOWPayments가 EIP-3009 및 가스 없는 결제를 통합하는 것, 전통적인 거대 기업(Visa, PayPal)이 기존 규제 승인을 활용하여 규제 준수 Web3 결제를 지배하는 것, 또는 블록체인 네트워크가 기본 레이어에 규제 준수를 구축하는 것(파이버스의 미들웨어 필요성 제거)이 포함됩니다. 방어 가능한 포지셔닝을 확립할 수 있는 기회는 열려 있지만 경쟁이 심화되고 시장이 성숙함에 따라 닫히고 있습니다.

개발 로드맵은 추진력을 보여주지만 중요한 이정표가 남아있다

파이버스는 기술적 기반을 확립하는 데 최근 상당한 진전을 이루었지만, 다가오는 이정표에서 중요한 실행 과제에 직면해 있습니다.

과거 성과(2024-2025)는 개발 역량을 보여줍니다. 바이낸스 MVB 시즌 9 선정은 접근 방식을 검증하고 멘토링, 리소스 및 생태계 접근성을 제공했습니다. 최고 수준의 투자자로부터 700만 달러의 시드 라운드(2025년 10월)는 2026-2027년까지 운영 자금을 확보했습니다. 가장 중요하게는 BNB Chain 메인넷에 x402b 프로토콜 출시(2025년 10월 26일)는 가스 없는 결제를 자동화된 규제 준수 영수증과 함께 가능하게 하는 최초의 프로토콜로서 주요 기술적 이정표를 나타냅니다. pieUSD 스테이블코인 배포는 BNB Chain 스테이블코인에 EIP-3009를 처음으로 구현하여 상당한 격차를 해소했습니다. BNB Greenfield 통합은 불변 영수증을 위한 분산 스토리지를 제공합니다. 테스트넷은 공개 데모 환경과 함께 가동되었습니다.

초기 견인력 지표는 예상을 뛰어넘었습니다. 첫 주에 50만 건의 트랜잭션(이전 4주 대비 10,780% 증가), x402 생태계 시가총액이 8억 1천만 달러 이상으로 급증(24시간 만에 366% 증가), 거래량이 2억 2,540만 달러에 달했습니다. 여러 프로젝트가 x402 표준을 통합하기 시작했습니다. 이러한 지표는 진정한 개발자 관심과 기술적 타당성을 보여줍니다.

현재 개발 상태(2025년 10월)는 파이버스 퍼실리테이터가 작동하고, 규제 준수 영수증 자동화가 기능하며, 바이낸스 월렛 부스터 캠페인(4단계에 걸쳐 3천만 토큰 분배)을 통한 커뮤니티 테스트가 진행 중인 활발한 테스트넷 운영을 보여줍니다. 그러나 중요한 구성 요소는 여전히 불완전합니다.

사전 TGE 활동에도 불구하고 토큰 생성 이벤트(TGE)가 완료되지 않았습니다. 이는 적절한 토큰 분배, 거래소 상장 및 유동성 확립을 지연시킵니다. 타임라인은 특정 날짜 없이 발표에 따라 "몇 주 이내"로 모호합니다.

테스트넷에서 기능함에도 불구하고 스마트 계약이 공개적으로 출시되지 않았습니다. 오픈 소스 코드 공개는 커뮤니티 검토, 보안 감사 및 개발자 통합을 허용합니다. 이는 메인넷 출시 전의 표준 관행입니다. 이러한 지연은 코드 준비 상태 또는 오픈 소스 의지에 대한 의문을 제기합니다.

완전한 프로토콜 사양 문서가 게시되지 않았습니다. 개발자는 통합을 위한 포괄적인 사양이 필요하지만, 마케팅 자료 및 고수준 설명만 공개적으로 존재합니다.

보안 감사가 공개적으로 공개되지 않았습니다. 프로토콜이 금융 트랜잭션을 처리함에도 불구하고 CertiK, ConsenSys Diligence, Hacken 또는 기타 평판 좋은 감사 회사의 보고서는 발견되지 않았습니다. 메인넷 출시 전 감사는 엔터프라이즈급 인프라에 대한 업계 모범 사례를 나타냅니다.

미래 로드맵은 확장을 추구하면서 이러한 격차를 해결합니다.

단기 우선순위(2025-2026)에는 주요 거래소 상장과 함께 TGE 완료, 완전한 x402b 프로토콜 사양 및 스마트 계약 코드 게시, 참조 구현 오픈 소싱, 엔지니어링, 파트너십 및 규제 업무 분야의 글로벌 팀 확장 등이 포함됩니다. 멀티체인 통합은 가장 중요한 기술 이니셔티브입니다. 이더리움 및 솔라나 지원 추가, 크로스체인 결제 기능 개발, 다양한 블록체인 아키텍처 전반에 걸쳐 프로토콜 적응 보장 등이 포함됩니다. 이는 파이버스가 Web3 전체 인프라가 될지 또는 BNB Chain에 특화된 상태로 남을지를 결정합니다.

프로토콜 개선 계획에는 규제 준수 프레임워크 기능 확대, 현재 미국/EU/APAC 지원을 넘어선 관할권별 영수증 템플릿 추가, 엔터프라이즈급 기능 확장, 개발자 도구(SDK, API, 문서) 개선 등이 포함됩니다. 이러한 점진적인 개선은 경쟁업체 대비 기능 격차를 해소합니다.

중기 비전은 핵심 가치 제안을 입증하는 데 중점을 둡니다. 즉, 블록체인 타임스탬프를 규제 기관, 감사관 및 전통 금융이 수용하는 법적 효력이 있는 비즈니스 기록으로 변환하는 것입니다. 이를 위해서는 관할권 전반에 걸쳐 기록 유효성에 대한 법적 의견 확보, 필요한 규제 라이선스(관할권에 따라 전자 화폐, 결제 서비스) 획득, 규제 기관과의 관계 구축, 그리고 가장 중요하게는 온체인 영수증이 규제 준수 요구 사항을 충족한다는 전통적인 감사 회사의 수용을 달성하는 것이 필요합니다.

CEO 콜린 호가 밝힌 장기 목표는 파이버스를 "Web3 전반에 걸쳐 결제를 확인하고 감사하는 표준 방식"으로 구상하며, 사기 감소, 감사 프로세스 개선, 기관 채택의 문을 열고 새로운 규제 준수 비즈니스 모델의 기반을 제공하는 필수 인프라가 되는 것입니다. 소비자 애플리케이션이 아닌 핵심 인프라 계층으로서의 이러한 포지셔닝은 광범위한 생태계 채택을 요구하는 야심찬 비전을 나타냅니다.

개발 철학은 규제 준수 우선(프로토콜에 내장된 규제 준비성), 기업 준비 완료(확장 가능하고 신뢰할 수 있는 비즈니스 인프라), AI 네이티브(자율 에이전트를 위해 설계됨), 투명성(검증 가능한 온체인 기록), 멀티체인 미래(플랫폼에 구애받지 않음)를 강조합니다. 이러한 원칙은 기능 우선순위 지정 및 기술 결정을 안내합니다.

실행 위험은 중요한 단기 이정표 완료에 집중됩니다. TGE 지연은 적절한 토큰 분배 및 거래소 유동성을 방해하고, 스마트 계약 공개 지연은 제3자 보안 검토를 방해하며, 멀티체인 확장은 상당한 기술적 복잡성을 나타냅니다. 글로벌 규모로 확장하고, 규제 환경을 탐색하며, 기존 플레이어와 경쟁하면서 야심찬 로드맵을 실행하는 팀의 능력은 성공을 결정할 것입니다.

경쟁업체와 비교할 때, 파이버스는 새로운 기능(AI 에이전트, 가스 없는 결제)에서 빠르게 움직이지만, 포괄적인 기능(멀티체인, 암호화폐 폭넓은 지원)에서는 뒤처집니다. 전략적 베팅은 규제 준수 자동화가 기능 폭보다 더 중요하다는 것입니다. 즉, 기업이 기능이 풍부한 결제 게이트웨이보다 규제 준비가 된 인프라를 선택할 것이라는 것입니다. 이는 암호화폐에 대한 규제 조사가 증가하고 있음을 감안할 때 입증되지 않았지만 그럴듯합니다.

규제 불확실성과 실행 과제가 위험 프로필을 지배한다

파이버스는 규제, 기술, 경쟁 및 시장 전반에 걸쳐 고위험 환경에 직면해 있습니다. 기회는 상당하지만, 여러 실패 모드가 성공을 방해할 수 있습니다.

규제 위험가장 심각하고 통제 불가능한 위협을 나타냅니다. 놀랍게도 금융 기관의 74%가 규제 불확실성을 Web3 채택의 가장 큰 장벽으로 꼽고 있으며, 파이버스의 규제 준수 중심 가치 제안은 전적으로 규제 수용에 달려 있습니다. 문제는 파편화되어 있습니다. EU의 MiCA 규정(2024년 12월 시행)은 스테이블코인 발행자가 유럽 경제 지역에 등록된 사무실을 가진 전자 화폐 또는 신용 기관 라이선스를 취득하도록 요구하는 등 관할권마다 상충되는 접근 방식을 가지고 있습니다. 미국 규제는 일관성 없는 연방 지침과 함께 주별로 파편화되어 있습니다. 아시아 국가들은 싱가포르의 진보적인 프레임워크부터 중국의 제한적인 입장까지 접근 방식이 극적으로 다릅니다.

결정적인 미지수는 파이버스의 핵심 전제를 약화시킵니다. 블록체인 기반 결제 기록의 법적 지위는 대부분의 관할권에서 확립되지 않았습니다. 법원이 온체인 영수증을 증거로 인정할까요? 타임스탬프가 찍힌 블록체인 기록이 법정 기록 보관 요구 사항을 충족할까요? 자동화된 규제 준수 영수증이 관할권별 세금 보고 표준을 충족할 수 있을까요? 파이버스는 "법적 효력이 있는 비즈니스 기록"을 주장하지만, 회계 법인, 변호사 협회, 규제 기관 또는 법원 사례로부터의 검증은 입증되지 않았습니다. 전통적인 감사관이 온체인 영수증을 거부하거나 규제 기관이 자동화된 규제 준수를 불충분하다고 판단하면 전체 가치 제안이 무너집니다.

GDPR과 블록체인 불변성 간의 충돌은 해결 불가능한 긴장을 만듭니다. EU 규정은 개인에게 개인 데이터에 대한 "삭제할 권리"를 부여하지만, 블록체인의 영구 기록은 삭제할 수 없습니다. 파이버스는 BNB Greenfield에 불변적으로 저장된 개인/비즈니스 정보를 포함하는 영수증을 생성할 때 이러한 모순을 어떻게 처리할까요? 세금 ID 수정과 같은 개인 정보 보호 기능은 도움이 되지만 규제 기관을 만족시키지 못할 수 있습니다.

스테이블코인 규제는 가스 없는 결제 메커니즘인 pieUSD를 직접적으로 위협합니다. 스테이블코인에 대한 글로벌 규제 강화(준비금 요구 사항, 감사 표준, 라이선스)는 운영 변경을 강요하거나 특정 구현을 금지할 수 있습니다. pieUSD가 규제 문제에 직면하면 전체 가스 없는 결제 아키텍처가 실패합니다. MiCA의 스테이블코인 조항, 잠재적인 미국 스테이블코인 법안 및 다양한 아시아 프레임워크는 다중 관할권 규제 준수 복잡성을 만듭니다.

규제 준수 복잡성은 빠르게 증가합니다. AML(자금세탁방지) 요구 사항, KYC(고객 알기) 프로토콜, 제재 심사, 실시간 사기 탐지 및 데이터 현지화 의무는 관할권에 따라 다릅니다. 파이버스의 자동화된 접근 방식은 운영 관할권 전반에 걸쳐 이러한 모든 요구 사항을 충족해야 합니다. 이는 스타트업에게는 어려운 과제입니다. 기존 결제 처리업체(Visa, PayPal)는 수십 년의 경험과 수십억 달러를 규제 준수 인프라에 투자했으며, 파이버스는 이를 복제하거나 파트너십을 통해 접근해야 합니다.

기술적 위험은 확장성, 보안 및 통합 문제에 집중됩니다. 공개 블록체인은 전통적인 결제 네트워크(Visa: 65,000 TPS)에 비해 제한된 처리량(비트코인: 7 TPS, 이더리움: 30 TPS, BNB Chain: ~100 TPS)을 처리합니다. BNB Chain의 처리량은 대부분의 블록체인을 능가하지만, 기업 규모의 채택은 용량을 압도할 수 있습니다. 레이어-2 솔루션은 도움이 되지만 복잡성을 추가합니다. 네트워크 혼잡은 트랜잭션 비용을 증가시켜 비용 이점을 약화시킵니다.

스마트 계약 취약점은 치명적일 수 있습니다. 금융 계약의 버그는 자금 도난, 프로토콜 악용 및 명성 손상으로 이어집니다(DAO 해킹, Parity 멀티시그 버그, 수많은 DeFi 악용 사례 참조). 파이버스의 공개적으로 공개된 보안 감사 부족은 중요한 위험 신호입니다. 표준 관행은 메인넷 출시 전에 평판 좋은 회사(CertiK, Trail of Bits, ConsenSys Diligence)의 제3자 감사와 화이트햇 해커가 문제를 찾도록 유도하는 버그 바운티를 요구합니다. 보안 관행의 불투명성은 코드 품질 및 취약점 관리에 대한 우려를 제기합니다.

레거시 기업 시스템과의 통합 복잡성은 채택 장벽을 만듭니다. 전통적인 기업은 기존 회계 소프트웨어(QuickBooks, SAP, Oracle), ERP 시스템 및 결제 처리업체를 사용합니다. 블록체인 인프라를 통합하려면 많은 기업이 부족한 기술 전문 지식, API 개발, 미들웨어 생성 및 직원 교육이 필요합니다. 각 통합은 몇 달의 작업과 상당한 비용을 나타냅니다. Request Network와 같은 경쟁업체는 회계 소프트웨어 통합을 구축하는 데 수년을 투자했습니다. 파이버스는 훨씬 뒤처져 있습니다.

의존성 위험은 BNB Chain 생태계에 집중됩니다. 현재 파이버스는 전적으로 BNB Chain(네트워크 신뢰성, 거버넌스 결정, 바이낸스의 명성) 및 BNB Greenfield(분산 스토리지 가용성, 장기 데이터 지속성, 검색 성능)에 의존합니다. BNB Chain이 다운타임, 보안 사고 또는 규제 문제(바이낸스는 전 세계적으로 지속적인 규제 조사를 받고 있음)를 겪으면 파이버스 운영이 중단됩니다. 코인베이스 x402 프로토콜 의존성은 기반 기술에 대한 제한된 통제권을 만듭니다. 기본 표준 변경에는 적응이 필요합니다. 멀티체인 확장은 단일 블록체인 위험을 완화하지만 아직 불완전합니다.

시장 위험은 치열한 경쟁, 채택 장벽 및 경제 변동성을 포함합니다. Web3 결제 시장에는 72개 이상의 도구가 있으며, 기존 플레이어는 상당한 이점을 가지고 있습니다. Request Network(2017년) 및 NOWPayments(2019년)는 수년간의 선두를 달리고 있습니다. 기존 규제 라이선스, 기업 관계 및 브랜드 인지도를 가진 전통적인 결제 거대 기업(Visa, PayPal, Stripe)은 Web3 규제 준수를 우선시할 경우 시장을 지배할 수 있습니다. MoonPay의 34억 달러 가치 평가는 경쟁업체에 사용 가능한 자본을 보여줍니다. 네트워크 효과는 기존 기업에 유리합니다. 판매자는 고객이 사용하는 처리업체를 원하고, 고객은 판매자가 수용하는 서비스를 원하며, 이는 선점자가 더 쉽게 극복하는 닭과 달걀 역학을 만듭니다.

채택 장벽은 기술적 역량에도 불구하고 여전히 강력합니다. 암호화폐의 복잡성(지갑 관리, 개인 키, 가스 개념)은 주류 사용자를 위협합니다. 기업의 위험 회피는 기업이 느리게 채택하도록 만들며, 광범위한 실사, 개념 증명 파일럿, 경영진 승인 및 문화적 변화를 요구합니다. 기술 문해력 요구 사항은 덜 정교한 기업을 배제합니다. FTX 붕괴, 수많은 프로토콜 악용과 같은 고위험 해킹은 암호화폐 인프라에 대한 신뢰를 약화시킵니다. 통합 비용 및 교육 비용은 기존 시스템에서 전환하는 데 드는 비용을 발생시킵니다.

AI 에이전트 경제 불확실성은 양날의 검을 제시합니다. 파이버스는 자율 AI 결제에 크게 베팅하지만, 이 시장은 초기 단계이며 입증되지 않았습니다. 주류 AI 에이전트 채택의 타임라인은 불분명합니다(2-3년? 5-10년? 대규모로는 결코?). AI 에이전트 트랜잭션에 대한 규제 프레임워크는 존재하지 않습니다. 잘못된 자율 결제에 대한 책임은 누구에게 있습니까? 인간 상대방 없이 분쟁은 어떻게 해결됩니까? 시장은 예상과 다르게 발전할 수 있습니다(예: 자율 에이전트가 아닌 중앙 집중식 AI 서비스, AI 트랜잭션에 충분한 전통적인 결제 레일, 다른 기술 솔루션 등장). 시장이 현실화되면 선점자 이점이 존재하지만, 파이버스는 예상대로 발전하지 않는 시장을 위한 인프라를 구축할 위험이 있습니다.

경제 변동성과 시장 상황은 자금 가용성, 고객 지출 및 토큰 가치 평가에 영향을 미칩니다. 암호화폐 시장은 활동, 투자 및 관심을 극적으로 감소시키는 "겨울"과 함께 고도로 주기적입니다. 약세장은 파이버스의 토큰 가치를 급락시켜 팀 유지를 어렵게 만들고(토큰으로 보상받는 경우) 보유 자산이 변동성이 큰 경우 재무 운영 자금을 줄일 수 있습니다. 경기 침체는 기업 혁신 예산을 줄입니다. 규제 준수 인프라는 필수적인 것이 아니라 "있으면 좋은 것"이 됩니다.

운영 실행 위험에는 TGE 완료 지연(토큰 분배 및 유동성 방해), 스마트 계약 출시 지연(통합 및 보안 검토 차단), 경쟁이 치열한 인재 시장에서의 글로벌 팀 확장(엔지니어링, 규제 준수, 비즈니스 개발 역할은 매우 많이 채용됨), 멀티체인 통합 복잡성(블록체인 전반에 걸쳐 다른 기술 표준, 보안 모델 및 거버넌스)이 포함됩니다. CEO 콜린 호의 제한된 공개 배경 정보는 이러한 과제를 헤쳐나갈 경험에 대한 의문을 제기합니다. 공개된 소규모 팀(두 명의 공동 창립자)은 상당한 인력 채용 없이는 야심찬 다년 로드맵에 불충분해 보입니다.

중앙 집중화 우려는 커뮤니티 비판에 직면할 수 있습니다. 파이버스 퍼실리테이터는 중개자를 도입합니다. 누군가는 트랜잭션을 확인하고, 가스 요금을 지불하고, 영수증을 생성해야 합니다. 이 "신뢰할 수 있는 당사자"는 암호화폐의 신뢰할 수 없는 정신과 모순됩니다. 기술적으로는 탈중앙화될 수 있지만(여러 퍼실리테이터가 운영될 수 있음), 현재 구현은 중앙 집중식으로 보입니다. BNB Chain 자체의 중앙 집중화(주로 바이낸스 생태계가 통제하는 21개의 검증자)는 파이버스에도 확장됩니다. 암호화폐 순수주의자들이 규제 준수 계층을 탈중앙화 원칙에 반하는 것으로 거부한다면 Web3 커뮤니티 내에서의 채택은 정체될 수 있습니다.

자동화된 영수증이 실제 규제 요구 사항에 부적절한 것으로 판명되면 "규제 준수 연극" 위험이 발생합니다. "법적 효력이 있는" 및 "규제 준비가 된" 기록에 대한 마케팅 주장은 실제 법적 지위를 초과할 수 있습니다. 감사, 법원 소송 및 규제 조사에서 테스트될 때까지 핵심 가치 제안은 이론적인 상태로 남아 있습니다. 자동화된 규제 준수가 실제 규제 기관을 만족시키지 못하면 초기 채택자는 불쾌한 놀라움에 직면할 수 있으며, 벌금에 노출되고 파이버스는 인프라를 재구축해야 할 수 있습니다.

이러한 위험을 극복하기 위한 핵심 성공 요인에는 주요 관할권 전반에 걸쳐 기록 유효성에 대한 법적 의견 확보, 필요한 규제 라이선스(필요한 경우 전자 화폐, 결제 서비스) 획득, 온체인 영수증이 감사 표준을 충족한다는 빅 4 회계 법인의 수용 달성, 검증 및 사례 연구를 제공하는 주요 기업 고객 확보, ROI 및 규제 준수 가치를 정량적으로 입증, 기업 트랜잭션 볼륨에서 확장성 입증, 멀티체인 전략 성공적인 실행, 미션 크리티컬 인프라로서 99.9% 이상의 가동 시간 유지 등이 포함됩니다. 각 요소는 성공을 보장할 수 없는 상당한 난관을 나타냅니다.

전반적인 위험 평가: 높음. 규제 불확실성(주요 장벽으로 74%가 언급)은 입증되지 않은 기업 채택, 치열한 경쟁, 기술 실행 과제 및 시장 타이밍 위험과 결합됩니다. 파이버스가 Web3의 기관 채택 단계에서 필수적인 규제 준수 인프라가 된다면 기회는 상당합니다. 그러나 규제 거부, 경쟁 압력, 기술적 문제 또는 시장 불일치로 인해 성공을 방해할 수 있는 여러 실패 모드가 존재합니다. 프로젝트의 궁극적인 생존 가능성은 규제 개발, 기업 블록체인 채택률 및 AI 에이전트 경제 현실화와 같이 주로 통제할 수 없는 요인에 달려 있습니다.

최종 판결: 주요 실행 난관이 있는 유망한 인프라 플레이

파이버스는 Web3의 규제 준수 인프라 요구 사항에 대한 전략적으로 포지셔닝되었지만 매우 투기적인 베팅을 나타냅니다. 이 프로젝트는 기업이 블록체인을 채택하기 위해 규제 준비가 된 결제 기록이 필요하다는 진정한 문제점을 정확히 파악했으며, 이 격차를 해결하는 혁신적인 기술 솔루션(x402b 프로토콜, pieUSD 가스 없는 결제, 자동화된 규제 준수 영수증)을 구축했습니다. 강력한 기관 지원(애니모카 브랜드, UOB 벤처스 및 우수 공동 투자자로부터 700만 달러)과 공식 바이낸스 생태계 지원은 신뢰성과 리소스를 제공합니다. 초기 기술적 견인력(첫 주 50만 건의 트랜잭션, 8억 달러 이상의 x402 생태계 성장)은 개발자 관심과 프로토콜 타당성을 입증합니다.

그러나 상당한 위험과 실행 과제는 낙관론을 약화시킵니다. 토큰은 158,000달러~223,500달러의 시가총액으로 거래됩니다. 이는 조달된 자금 대비 98% 할인된 가격이며, 치명적으로 낮은 유동성(23만 달러), 최소한의 거래소 상장, 극도로 변동성이 큰 가격은 미성숙하고 투기적인 시장을 나타냅니다. 결정적으로 "법적 효력이 있는 비즈니스 기록"이라는 주장에도 불구하고 기업 고객, 규제 검증 또는 회계 법인의 수용은 입증되지 않았습니다. 규제 준수 가치 제안은 실제에서 입증될 때까지 이론적인 상태로 남아 있습니다. 규제 불확실성(기관의 74%가 주요 장벽으로 언급)은 자동화된 영수증이 불충분하거나 블록체인 기록이 법적 거부에 직면할 경우 전체 접근 방식을 무효화할 수 있습니다.

기존 플레이어(2017년부터 Request Network, 2019년부터 NOWPayments) 및 전통적인 결제 거대 기업(Web3에 진입하는 Visa, PayPal, Stripe)과의 치열한 경쟁은 시장 점유율을 위협합니다. 늦은 진입은 네트워크 효과와 기존 기업의 이점을 극복해야 함을 의미합니다. 확장성, 멀티체인 통합 및 보안(공개된 감사 없음)에 대한 기술적 과제는 실행 위험을 만듭니다. AI 에이전트 경제에 대한 강력한 포지셔닝은 혁신적이지만, 초기 단계의 입증되지 않은 시장에 베팅하는 것이며, 현실화되거나 예상과 다르게 발전하는 데 수년이 걸릴 수 있습니다.

팀의 불투명성(창립자 배경에 대한 제한된 공개 정보, 공개된 자문 위원 또는 고위 경영진 없음)은 복잡한 규제 환경을 탐색하고 야심찬 다년 로드맵을 실행하는 능력에 대한 우려를 제기합니다. 토큰 경제학 투명성 격차(팀/투자자 할당, 베스팅 일정 또는 완전한 분배 내역 미공개)는 기관급 표준에 미치지 못합니다.

기회는 여전히 존재합니다. Web3 결제 시장 성장(2032년까지 2,740억3,000억 달러로 연평균 성장률 27.848.2%), 기업 블록체인 관심 증가, 규제 준수 솔루션에 유리한 규제 성숙, 잠재적인 AI 에이전트 경제 출현은 유리한 순풍을 만듭니다. 파이버스가 성공적으로 (1) 규제 및 감사 법인 검증을 달성하고, (2) ROI를 입증하는 기업 고객을 확보하고, (3) 멀티체인 확장을 실행하고, (4) 주요 거래소 상장과 함께 적절한 토큰 출시를 완료하고, (5) 규제 준수 인프라에서 선점자 이점을 유지한다면, 이 프로젝트는 상당한 상승 잠재력을 가진 필수 Web3 인프라가 될 수 있습니다.

현재 단계: 기술적 기반이 확립된 제품-시장 적합성 이전 단계. 프로토콜은 기술적으로 작동하지만, 유료 기업 고객 및 규제 수용을 통해 제품-시장 적합성을 입증하지 못했습니다. 토큰 시장은 이러한 불확실성을 반영합니다. 파이버스를 확립된 프로토콜이 아닌 극도로 고위험의 초기 단계 투기로 취급합니다. 투자자는 이를 기업 채택, 규제 개발 및 경쟁 포지셔닝에 대한 면밀한 모니터링이 필요한 고위험, 고잠재력 기회로 보아야 합니다. 보수적인 투자자는 노출을 고려하기 전에 규제 검증, 기업 고객 발표, 완전한 토큰 경제학 공개 및 주요 거래소 상장을 기다려야 합니다. 위험 감수성이 높은 투자자는 규제 준수 인프라에서 선점자 기회를 인식하지만, 규제 거부, 경쟁 압력 또는 실행 실패로 인해 총 손실이 발생할 수 있음을 받아들여야 합니다.

향후 12-18개월은 매우 중요합니다. 성공적인 TGE, 보안 감사, 멀티체인 출시, 그리고 가장 중요하게는 규제 수용을 통한 실제 기업 채택이 파이버스가 기반 Web3 인프라가 될지 아니면 유망했지만 궁극적으로 실패한 블록체인 프로젝트의 묘지에 합류할지를 결정할 것입니다. 현재 증거는 기술적 역량에 대한 신중한 낙관론을 지지하지만, 입증될 때까지 시장 견인력, 규제 수용 및 토큰 가치 평가에 대한 상당한 회의론을 정당화합니다.

X402 프로토콜: 자율 AI 상거래를 위한 HTTP-네이티브 결제 표준

· 약 29분
Dora Noda
Software Engineer

x402 프로토콜은 코인베이스가 개발한 오픈소스 결제 인프라로, 휴면 상태였던 402 "Payment Required" 상태 코드를 활성화하여 HTTP를 통해 즉각적인 스테이블코인 소액 결제를 직접 가능하게 합니다. 2025년 5월에 출시된 이 체인 불가지론적 프로토콜은 주간 156,000건의 거래를 달성하며 492%의 폭발적인 성장을 기록했고, 클라우드플레어와 중립 거버넌스 재단을 설립했으며, 구글의 에이전트 결제 프로토콜(AP2) 내 암호화폐 레일로 통합되었습니다. 이 프로토콜은 자율 AI 에이전트를 위한 인터넷 결제를 근본적으로 재구상하여, 1초 미만의 정산 시간과 거의 제로에 가까운 비용으로 0.001달러만큼 낮은 마찰 없는 소액 결제를 가능하게 합니다. 그러나 중요한 주의사항이 있습니다. x402는 주요 기업의 공식 보안 감사를 받지 않았고, 근본적인 한계를 해결하기 위해 V2 아키텍처 업그레이드가 필요하며, 관련 밈코인에 대한 광범위한 추측에도 불구하고 네이티브 토큰이 없습니다. 이 프로토콜은 2030년까지 30조 달러 규모로 예측되는 에이전트 기반 상거래 시장을 위한 핵심 인프라를 대표하며, 초기 성숙도 문제를 해결하면서 스스로를 "가치를 위한 HTTPS"로 포지셔닝하고 있습니다.

기술 아키텍처, 결제 인프라를 HTTP 프리미티브로 재구상

X402는 HTTP 402 상태 코드(1999년 HTTP/1.1 사양 이후 예약되었지만 대규모로 구현되지 않음)를 활용하여 기존 결제 시스템과 자율적인 기계 간 거래 사이의 근본적인 비호환성을 해결합니다. 이 프로토콜의 아키텍처는 클라이언트(AI 에이전트, 브라우저, 애플리케이션), 리소스 서버(API 또는 콘텐츠를 제공하는 HTTP 서버), 촉진자 서버(타사 결제 검증 서비스), 블록체인 정산 계층의 네 가지 구성 요소로 이루어져 있습니다.

기술 흐름은 기존 HTTP 인프라 내에서 원활하게 작동합니다. 클라이언트가 보호된 리소스를 요청하면, 서버는 JSON 형식으로 구조화된 결제 요구사항을 포함하는 402 Payment Required 상태로 응답합니다. 이 응답은 결제 금액, 허용되는 토큰(주로 USDC), 수신자 주소, 블록체인 네트워크 및 시간 제약을 명시합니다. 클라이언트는 결제를 승인하는 EIP-712 암호화 서명을 생성한 다음, 승인 정보를 포함하는 X-PAYMENT 헤더와 함께 요청을 재시도합니다. 촉진자는 오프체인에서 서명을 확인하고 ERC-3009의 transferWithAuthorization 함수를 사용하여 온체인 정산을 실행하여, 사용자가 블록체인 수수료를 지불할 필요가 없는 가스 없는 거래를 가능하게 합니다. 정산이 성공적으로 완료되면, 리소스 서버는 거래 해시를 확인하는 X-PAYMENT-RESPONSE 헤더와 함께 요청된 콘텐츠를 전달합니다.

이 아키텍처를 혁신적으로 만드는 것은 신뢰 최소화 설계입니다. 촉진자는 재전송 공격을 방지하는 고유한 논스(nonce)를 가진 시간 제한 서명을 통해 클라이언트가 명시적으로 승인한 범위를 넘어 자금을 이동할 수 없습니다. 모든 이체는 EIP-3009 (Transfer With Authorization) 및 EIP-712 (Typed Structured Data Signing)와 같은 확립된 표준을 사용하여 온체인에서 직접 발생하며, 거래가 공개적으로 감사 가능하고 일단 확인되면 되돌릴 수 없음을 보장합니다. 이 프로토콜은 Base 레이어 2에서 200밀리초의 정산 최종성을 달성하며 거래 비용은 0.0001달러 미만입니다. 이는 2.9%에 0.30달러가 추가되는 신용카드 수수료나 이더리움 메인넷의 1~5달러 가스 요금에 비해 극적인 개선입니다.

확장 가능한 스키마 시스템은 플러그인 아키텍처를 통해 다양한 결제 모델을 허용합니다. 현재 운영 중인 "exact" 스키마는 기사를 읽기 위해 0.10달러를 지불하는 것과 같은 간단한 사용 사례에 대해 미리 정해진 금액을 이체합니다. 제안된 스키마에는 AI 에이전트가 LLM 추론 중에 생성된 토큰당 비용을 지불하는 소비 기반 가격 책정을 위한 "upto"와, 즉각적인 최종성을 유지하면서 온체인에서 주기적으로 정산되는 고빈도 소액 결제를 위한 "deferred" 배치 정산이 포함됩니다. 이러한 확장성은 멀티체인 지원으로 이어집니다. Base는 센트 미만의 거래 비용과 200ms의 최종성으로 인해 주요 네트워크 역할을 하지만, 프로토콜 사양은 모든 블록체인을 지원합니다. 현재 구현은 이더리움, 폴리곤, 아발란체, 솔라나에서 작동하며, 커뮤니티 촉진자는 추가 네트워크로 브리징하고 있습니다.

Base 레이어 2, 진정한 소액 결제를 가능하게 하는 경제적 기반 제공

이 프로토콜은 코인베이스의 이더리움 레이어 2 롤업인 Base에서 주로 작동하지만, 여러 네트워크에 배포할 수 있는 체인 불가지론적 설계 원칙을 유지합니다. 이러한 선택은 실현 가능성에 매우 중요합니다. Base의 거래당 약 0.0001달러의 초저가 거래 비용은 소액 결제를 경제적으로 가능하게 하는 반면, 이더리움 메인넷의 15달러 가스 요금은 1달러 미만의 결제에 대한 단위 경제성을 파괴할 것입니다. Base는 또한 ACH 이체에 13일, 신용카드 승인에 T+2 일정이 필요한 기존 결제 레일에 비해 거의 즉각적인 정산으로 실시간 상거래에 필요한 속도를 제공합니다.

체인 불가지론적 아키텍처는 개발자가 특정 요구 사항에 따라 네트워크를 선택할 수 있도록 합니다. 촉진자 서비스는 여러 체인을 동시에 지원할 수 있습니다. 예를 들어, PayAI 촉진자는 아발란체, Base, 폴리곤, Sei, 솔라나를 처리하며, 각 체인은 다른 성능 특성과 유동성 프로필을 가집니다. EVM 호환 체인은 가스 없는 이체를 위해 ERC-3009 표준을 사용하는 반면, 솔라나는 다른 서명 스키마를 가진 SPL 토큰 표준을 사용합니다. 이러한 멀티체인 유연성은 단일 네트워크 의존성에 대한 복원력을 생성하는 동시에 특정 사용 사례에 대한 최적화를 허용합니다. 고가치 이체는 최대 보안을 위해 이더리움 메인넷을 사용할 수 있고, 고빈도 소액 결제는 비용 효율성을 위해 Base 또는 다른 L2를 활용할 수 있습니다.

이 프로토콜의 가스 요금 처리는 정교한 설계를 보여줍니다. 블록체인 복잡성으로 사용자에게 부담을 주는 대신, 촉진자는 오프체인 서명을 제공하는 클라이언트를 대신하여 거래를 브로드캐스트함으로써 가스 요금을 후원합니다. 이 가스 없는 아키텍처는 주류 채택에 가장 큰 마찰 지점을 제거합니다. 사용자는 가스를 위해 ETH와 같은 네이티브 토큰을 보유할 필요가 없고, 확인을 기다릴 필요가 없으며, 블록체인 메커니즘을 이해할 필요도 없습니다. 리소스 서버의 경우, 이는 한 줄 미들웨어 통합 외에 인프라 비용이 없음을 의미하며, 모든 블록체인 복잡성은 촉진자 서비스에 의해 추상화됩니다.

숙련된 코인베이스 팀, 중립 재단 거버넌스로 개발 주도

에릭 레펠(Erik Reppel)은 코인베이스 개발자 플랫폼의 엔지니어링 책임자로서 프로토콜의 창시자이자 수석 아키텍트 역할을 맡고 있습니다. 샌프란시스코에 기반을 둔 그는 빅토리아 대학교에서 컴퓨터 과학을 전공했으며, x402를 2015년부터 코인베이스가 인터넷 결제 표준을 탐구한 결과물로 포지셔닝했습니다. 그의 비전은 발라지 스리니바산(Balaji Srinivasan)의 21.co에서의 작업을 포함한 초기 소액 결제 시도에서 영감을 얻었으며, 21.co는 비트코인 결제 채널을 개척했지만 현대 레이어 2 네트워크가 마침내 해결한 엄청난 설정 비용에 직면했습니다.

핵심 팀에는 전략적 리더십을 제공하는 코인베이스 개발자 플랫폼 책임자 **네밀 달라(Nemil Dalal)**와 디지털 자산 상장을 총괄하는 이중 역할을 통해 사업 개발 및 파트너십을 이끄는 **댄 김(Dan Kim)**이 포함됩니다. 이 세 사람은 2025년 5월에 x402를 웹3 커뮤니티에 공식적으로 소개한 백서를 공동 저술했습니다. 코인베이스 개발자 플랫폼의 추가 기여자로는 로니 캐스퍼스(Ronnie Caspers), 케빈 레퓨(Kevin Leffew), 대니 오건(Danny Organ)이 있지만, 프로토콜의 오픈소스, 커뮤니티 주도 개발 모델을 고려할 때 조직 구조는 비교적 간소하게 유지되고 있습니다.

x402 재단은 2025년 9월 23일 코인베이스와 클라우드플레어 간의 공동 설립 파트너십으로 출범하여, 어떤 단일 회사의 미래와 관계없이 프로토콜이 개방적으로 유지되도록 중립적인 거버넌스를 확립했습니다. 이 구조는 성공적인 인터넷 표준 기관을 모방합니다. 재단 자료에 따르면 x402를 "제품이 아닌 DNS나 TLS와 같은 근본적인 인터넷 프리미티브"로 취급합니다. 클라우드플레어 CEO 매튜 프린스(Matthew Prince)는 "코인베이스는 x402 프로토콜 작업을 시작한 공로를 인정받아야 하며, 우리는 중립 재단에 대한 공유된 비전을 가지고 그들과 협력하게 되어 기쁩니다"라고 강조했습니다. 이 거버넌스 모델은 공개 신청 절차를 통해 전자상거래 플랫폼, AI 회사 및 결제 제공업체의 추가 회원을 환영합니다.

개발 철학은 독점적 통제보다 개방성을 우선시합니다. 이 프로토콜은 아파치 2.0 라이선스를 가지며 모든 참조 구현은 GitHub에 게시되어 새로운 블록체인 통합 및 결제 스키마에 대한 커뮤니티 기여를 장려합니다. 이러한 접근 방식은 Rust (x402.rs), Java (Mogami) 및 여러 언어 바인딩으로 독립적인 촉진자 구현과 Merit Systems가 구축한 x402scan 블록 익스플로러와 같은 커뮤니티 도구를 통해 활발한 생태계를 생성했습니다. 재단 로드맵에는 개발자 보조금, 표준 기관 참여 및 단일 주체에 의한 장악을 방지하도록 설계된 투명한 거버넌스 프로세스가 포함됩니다.

프로토콜 아키텍처는 폭발적인 밈코인 투기에도 불구하고 네이티브 토큰이 없습니다

광범위한 시장 혼란과 모순되는 중요한 발견: x402에는 네이티브 프로토콜 토큰이 없습니다. 이 프로토콜은 HTTP 또는 TCP/IP와 유사한 개방형 결제 인프라로 기능합니다. 독점적인 암호화폐를 도입하는 대신 기존 스테이블코인을 사용하여 가치 이체를 촉진합니다. 결제는 주로 Base 네트워크의 USDC (USD 코인)로 정산되며, 프로토콜은 EIP-3009 표준을 구현하는 모든 ERC-20 토큰 또는 솔라나의 SPL 토큰을 지원합니다. 이 프로토콜은 프로토콜 계층에서 수수료를 부과하지 않으며, 코인베이스나 재단에 수익을 창출하지 않아 영리 목적의 토큰 프로젝트가 아닌 공공재 인프라로서의 입지를 강화합니다.

그러나 x402 생태계는 커뮤니티에서 생성된 토큰을 통해 상당한 투기 활동을 촉발했습니다. PING은 "혁신적인 x402 프로토콜을 통해 출시된 최초의 토큰"으로 묘사되며, 누구나 약 1 USDC로 5,000 PING 토큰을 민팅할 수 있는 공정한 출시 민팅 메커니즘을 가졌습니다. 이 밈코인은 3,700만 달러의 최고 시가총액에 도달했으며, 10억 개의 고정 공급량이 전량 유통되어 24시간 동안 7,900만 달러를 초과하는 폭발적인 단기 거래량을 기록했습니다. 가격 변동성은 최고 투기 기간 동안 +584%에서 +949%에 이르는 24시간 움직임으로 극심한 수준에 도달했습니다.

코인게코의 "x402 생태계" 카테고리는 PING, BankrCoin, Virtuals의 SANTA 및 수많은 마이크로캡 프로젝트를 포함하여 약 1억 6천만~1억 8천만 달러의 총 시가총액을 추적합니다. "x402" 또는 "402"라는 이름이 붙은 여러 토큰이 기회주의적으로 등장했으며, 많은 토큰이 보안 스캐너에 의해 펌프 앤 덤프(pump-and-dump) 계획 또는 허니팟(honeypot) 계약의 특성을 보이는 것으로 플래그 지정되었습니다. 이러한 투기적 열풍은 거래 지표를 크게 부풀렸습니다. 뱅크리스(Bankless) 분석은 "이러한 통계의 대부분은 실제 프로토콜 유틸리티를 나타내기보다는 'x402' 토큰의 물결에 의해 부풀려졌을 가능성이 높다"고 지적합니다.

PING의 토큰 분배는 팀, 투자자 또는 재무 할당을 공개하는 공식 문서가 없어 불투명합니다. 민팅 메커니즘은 공정한 출시 모델을 시사하지만, 투명성 부족과 극심한 변동성, 투기 외의 최소한의 유틸리티는 위험 신호를 보냅니다. 처음 30일 동안 처리된 150,000건 이상의 거래와 약 31,000개의 새로운 구매자 주소는 상당한 소매 참여를 나타내며, 이는 "잠재적으로 품질이 낮거나 위험한 토큰을 홍보한다"는 커뮤니티 비판을 받은 바이낸스 월렛의 논란이 된 통합을 포함한 거래소 프로모션에 의해 주도되었을 가능성이 높습니다. 투자자들은 이러한 관련 토큰을 프로토콜의 기술적 장점과 단절된 매우 투기적인 밈코인으로 취급해야 합니다.

실제 애플리케이션: AI 에이전트 상거래에서 소액 결제 인프라까지

이 프로토콜은 기존 시스템이 해결할 수 없는 결제 마찰을 제거함으로써 여러 도메인에 걸쳐 구체적인 문제를 해결합니다. 기존 결제 레일은 계정 생성, KYC 절차, API 키 관리, 구독 약정 및 최소 거래 임계값을 요구하여 소액 결제를 경제적으로 불가능하게 만듭니다. X402의 계정 없는 즉시 정산 아키텍처는 거의 제로에 가까운 비용으로 완전히 새로운 비즈니스 모델을 가능하게 합니다.

AI 에이전트 결제는 채택을 주도하는 주요 사용 사례를 나타냅니다. 앤트로픽(Anthropic)의 모델 컨텍스트 프로토콜(Model Context Protocol) 통합은 클로드(Claude) 및 기타 AI 모델이 사람의 개입 없이 서비스를 동적으로 검색하고, 결제를 자율적으로 승인하며, 컨텍스트 또는 도구를 검색할 수 있도록 합니다. **아펙스티 툴벨트(Apexti Toolbelt)**는 x402 지원 MCP 서버를 통해 AI 에이전트가 액세스할 수 있는 1,500개 이상의 웹3 API를 제공하며, 요청당 0.02달러와 같은 요율로 API 호출당 비용을 청구합니다. 부스티 랩스(Boosty Labs)는 X API를 통해 Grok 3에서 실시간 통찰력을 구매하는 AI 에이전트를 시연했으며, **데이 드림즈 라우터(Daydreams Router)**는 주요 제공업체 전반에 걸쳐 LLM 사용에 대한 추론당 지불을 제공합니다. 이러한 구현은 사람의 감독 없이 자율 에이전트가 거래하는 것을 보여주며, 이는 에이전트 기반 상거래 경제의 근본적인 요구 사항입니다.

콘텐츠 수익화는 구독 없이 항목당 가격 책정을 통해 새로운 유연성을 얻습니다. 게시자는 스낵 머니(Snack Money)와 같은 서비스를 사용하여 단일 기사를 읽는 데 0.10달러를 청구할 수 있으며, 비디오 플랫폼은 초당 소비 모델을 구현할 수 있습니다. **휴리스트 딥 리서치(Heurist Deep Research)**는 AI 생성 연구 보고서에 대한 쿼리당 비용을 청구하고, Cal.com은 유료 인간 상호 작용을 자동화된 워크플로우에 통합합니다. 이러한 월별 구독에서 콘텐츠를 분리하는 것은 사용량 기반 지불 모델에 대한 소비자 선호도를 해결하는 동시에 제작자가 플랫폼 중개자 없이 수익을 창출할 수 있도록 합니다.

클라우드 서비스 및 개발자 도구는 계정 없는 액세스 패턴의 이점을 얻습니다. **피나타(Pinata)**는 등록 없이 IPFS 스토리지 업로드 및 검색을 제공하며, 작업당 비용을 청구합니다. 자이트(Zyte)는 소액 결제를 통해 웹 스크래핑 및 구조화된 데이터 추출을 제공합니다. 체인링크(Chainlink)는 Base에서 무작위 숫자 생성을 위해 체인링크 VRF를 사용하기 전에 USDC 결제를 요구하는 NFT 민팅을 시연했습니다. **퀘스트플로우(Questflow)**는 멀티 에이전트 오케스트레이션을 위해 130,000건 이상의 자율 소액 거래를 처리하여 높은 처리량 시나리오를 보여주었습니다. 로우스 이노베이션 랩(Lowe's Innovation Lab)은 AI 에이전트가 USDC를 사용하여 주택 개량 품목을 자율적으로 구매하는 개념 증명을 구축하여 실제 전자상거래 애플리케이션을 시연했습니다.

검색 및 수익화 인프라 자체는 생태계 계층을 형성합니다. **플루오라(Fluora)**는 서비스 제공업체를 AI 에이전트와 연결하는 MonetizedMCP 마켓플레이스를 운영합니다. X402scan은 통합 지갑 및 온램프를 갖춘 생태계 탐색기 및 검색 포털 역할을 합니다. 네이나르(Neynar)는 파캐스터(Farcaster) 소셜 데이터를 제공하고, 크레드 프로토콜(Cred Protocol)은 분산형 신용 점수를 제공합니다. 버핏페이(BuffetPay)는 에이전트를 위한 멀티 지갑 제어 기능이 있는 스마트 결제 가드레일을 추가합니다. 이러한 도구는 개념 증명 시연을 넘어 기능적인 소액 결제 경제를 위한 기반을 만듭니다.

강력한 파트너십, AI 및 결제 부문 전반에 걸쳐 기업 신뢰도 구축

초기 파트너에는 **아마존 웹 서비스(Amazon Web Services)**가 포함되어, 에이전트 기반 리소스 구매가 전략적으로 의미 있는 클라우드 인프라 내에 x402를 포지셔닝했습니다. 500억 달러 이상 유통되는 USDC 스테이블코인 발행사인 **서클(Circle)**은 통화 기반을 제공합니다. 서클의 제품 담당 부사장 가간 맥(Gagan Mac)은 x402가 "실시간 수익화를 우아하게 단순화"하고 "AI 에이전트 및 앱을 위한 소액 결제와 같은 흥미로운 새로운 사용 사례를 잠금 해제"한다고 지지했습니다. 이 파트너십은 주요 정산 자산에 대한 유동성과 규제 준수를 보장합니다.

x402 재단과 **클라우드플레어(Cloudflare)**의 공동 설립 파트너십은 특히 중요합니다. 클라우드플레어는 x402를 자사의 에이전트 SDK 및 모델 컨텍스트 프로토콜 인프라에 통합하고, 배치 정산을 위한 지연 결제 스키마 확장을 제안했으며, x402 플레이그라운드 데모 환경을 출시했습니다. 클라우드플레어의 엣지 네트워크가 전 세계 인터넷 트래픽의 약 20%를 처리한다는 점을 고려할 때, 이 통합은 엄청난 배포 잠재력을 제공합니다. 클라우드플레어의 "크롤링당 지불" 베타 프로그램은 AI 훈련 봇을 다루는 게시자의 구체적인 문제점을 해결하기 위해 웹 스크래핑 수익화를 위해 x402를 구현합니다.

**구글(Google)**이 x402를 에이전트 결제 프로토콜(AP2) 내 암호화폐 레일로 통합한 것은 주류의 지지를 나타냅니다. 마스터카드, 아메리칸 익스프레스, 페이팔, JCB, 유니온페이 인터내셔널, 아디엔, 스트라이프 대체 서비스, 레볼루트 등 60개 이상의 조직이 지원하는 AP2는 기존 및 암호화폐 레일 전반에 걸쳐 AI 에이전트 결제를 위한 보편적인 표준을 확립하는 것을 목표로 합니다. 마스터카드의 최고 디지털 책임자 파블로 푸레즈(Pablo Fourez)는 에이전트 기반 상거래 표준을 지지합니다. 스트라이프와 같은 회사들이 경쟁 솔루션을 개발하고 있지만, 기존 레일이 아직 구축 중인 동안 x402가 AP2 내에서 생산 준비가 된 스테이블코인 정산 계층으로 포지셔닝된 것은 선점 이점을 제공합니다.

웹3 인프라 제공업체는 기술적 신뢰도를 높입니다. **메타마스크(MetaMask)**의 마르코 데 로시(Marco De Rossi)는 "블록체인은 에이전트를 위한 자연스러운 결제 계층이며, 이더리움이 그 중추가 될 것입니다. AP2와 x402를 통해 메타마스크는 최대의 상호 운용성을 제공할 것입니다"라고 말했습니다. 이더리움 재단은 암호화폐 결제 표준에 대해 협력합니다. 비트겟 월렛(Bitget Wallet)은 2025년 10월 24일 공식 지원을 발표했습니다. 현대 AI의 기반이 되는 트랜스포머 아키텍처의 발명가인 니어 프로토콜(NEAR Protocol)의 공동 설립자 일리아 폴로수킨(Illia Polosukhin)은 "x402의 마찰 없는 결제를 니어 인텐트(NEAR intents)와 병합하여 사용자가 AI 에이전트를 통해 무엇이든 자신 있게 구매할 수 있도록" 구상합니다.

써드웹(ThirdWeb)은 170개 이상의 체인과 4,000개 이상의 토큰을 지원하는 클라이언트 측 타입스크립트(TypeScript) 및 서버 측 SDK를 제공합니다. 퀵노드(QuickNode)는 RPC 인프라 및 개발자 가이드를 제공합니다. 생태계에는 CDP (코인베이스 호스팅), PayAI (멀티체인), Meridian, x402.rs (오픈소스 Rust), 1Shot API (n8n 워크플로우), Mogami (자바 전용) 등 여러 독립적인 촉진자 구현이 포함됩니다. 이러한 다양성은 단일 실패 지점 의존성을 방지하는 동시에 서비스 품질에 대한 경쟁을 촉진합니다.

강력한 아키텍처 기반에도 불구하고 아직 공식 보안 감사 없음

이 프로토콜은 촉진자가 명시적인 클라이언트 승인 범위를 넘어 자금을 이동할 수 없는 신뢰 최소화 아키텍처를 통해 사려 깊은 보안 설계를 보여줍니다. 모든 결제는 유형화된 구조화 데이터에 대한 EIP-712 표준을 사용하는 암호화 서명을 요구하며, 승인은 validAfter 및 validBefore 타임스탬프를 통해 시간 제한됩니다. 고유한 논스(nonce)는 재전송 공격을 방지하고, 계약 주소 및 체인 ID를 포함하는 EIP-712 도메인 구분자는 교차 네트워크 서명 재사용을 방지합니다. ERC-3009의 transferWithAuthorization 함수를 사용하는 가스 없는 거래 설계는 촉진자가 사용자 자금을 보유하지 않고 가스 요금을 지불하면서 사용자를 대신하여 거래를 브로드캐스트한다는 것을 의미합니다.

그러나 주요 블록체인 보안 회사의 공식 보안 감사는 게시되지 않았습니다. 연구에 따르면 트레일 오브 비츠(Trail of Bits), 오픈제플린(OpenZeppelin), 서틱(Certik), 퀀트스탬프(Quantstamp), 컨센시스 딜리전스(ConsenSys Diligence) 또는 기타 평판 좋은 감사 기관의 보고서는 발견되지 않았습니다. 2025년 5월 출시를 고려할 때, 이러한 부재는 반드시 과실을 나타내는 것이 아니라 프로토콜의 극단적인 초기 단계를 반영하지만, 중요한 결제 시스템의 프로덕션 배포에 있어 상당한 격차를 나타냅니다. 오픈소스 특성은 커뮤니티 검토를 허용하지만, 동료 검토는 공식적인 위협 모델링 및 포괄적인 테스트를 포함하는 전문 보안 감사와 다릅니다.

뱅크리스(Bankless) 분석은 프로토콜이 "아직 프라임 타임에 준비되지 않았다"고 결론 내렸으며, "새로운 기능을 추가하기 어려운 복잡한 아키텍처, 통합 문제를 야기하는 웹 호환성 문제, 사용자에게 불편을 주는 어설픈 네트워크 상호 작용"을 지적했습니다. 근본적인 아키텍처 문제를 해결하기 위한 V2 업그레이드 제안이 이미 GitHub에 존재하며, 여기에는 더 명확한 계층 분리, 더 쉬운 확장 메커니즘, 웹 친화적인 설계 개선, 더 스마트한 검색 계층, 더 나은 인증 및 향상된 네트워크 지원이 포함됩니다. 출시 후 6개월도 채 되지 않아 주요 버전 업그레이드로 빠르게 전환하는 것은 초기 성숙도 문제를 나타냅니다.

아키텍처 취약성에도 불구하고, 프로토콜 자체에 대한 보안 사고나 익스플로잇은 발생하지 않았습니다. 프로토콜 결함으로 인한 자금 손실, 핵심 결제 흐름에 대한 보고된 침해, 프로덕션에서 악용된 주요 취약점은 없습니다. 이 깨끗한 기록은 지금까지 테스트된 공격 표면이 제한적이라는 점을 고려할 때 제한적인 프로덕션 사용으로 맥락화되어야 합니다. 관련 토큰 사기 및 허니팟(honeypot) 계약은 존재하지만 핵심 프로토콜 보안과는 별개입니다.

키 관리 문제는 특히 자율 AI 에이전트에게 지속적인 위험을 제기합니다. 에이전트가 자율적인 결제 기능을 요구할 때 기존 외부 소유 계정(EOA)은 "안전하지 않은 설정과 개인 키 관리 문제"를 야기합니다. 프로덕션 배포에는 세분화된 지출 제어 기능이 있는 하드웨어 보안 모듈(HSM) 및 스마트 지갑 아키텍처가 필요합니다. 메타마스크(MetaMask)의 ERC-7710 위임 승인 제안은 어떤 자산, 금액, 수신자 및 시간 창이 승인되는지 지정하는 지갑 네이티브 승인 및 에이전트 지출 한도 취소를 통해 이를 해결합니다. 강력한 키 관리가 없으면 손상된 에이전트가 자율적으로 지갑을 비울 수 있습니다.

규제 환경은 복잡하며 규정 준수 인프라가 필요합니다

자율 에이전트에게도 규정 준수 의무는 사라지지 않습니다. KYC 및 AML 요구 사항은 지속되며, 대부분의 관할권에서 가상 자산 서비스 제공업체에 VASP 라이선스가 필요합니다. **트래블 룰(Travel Rule)**은 임계값 이상의 국경 간 스테이블코인 흐름에 대한 정보 공유를 의무화합니다. 제재 목록에 대한 실시간 거래 모니터링은 의무 사항으로 남아 있으며, 에이전트가 "시간당 수천 건의 거래"를 생성할 때 확장 가능한 자동화된 심사가 필요하여 어려움을 겪습니다. 코인베이스 호스팅 촉진자는 모든 거래에 대해 KYT (Know Your Transaction) 심사OFAC 확인을 구현하지만, 독립적인 촉진자는 동등한 규정 준수 인프라를 구축하거나 규제 조치의 위험을 감수해야 합니다.

스테이블코인 규제는 계속 진화하고 있습니다. 미국에서 고려 중인 GENIUS 법안은 연방 스테이블코인 프레임워크를 만들고, EU의 MiCA 규정은 암호화폐 자산에 대한 더 명확한 지침을 제공하는 것을 목표로 합니다. 이러한 프레임워크는 법적 확실성을 확립함으로써 x402에 도움이 될 수 있지만, 준비금 증명, 소비자 보호 및 규제 보고와 관련된 운영 부담도 부과합니다. x402 재단 로드맵에는 "KYC/지역 제한에 대한 선택적 증명"이 포함되어 있으며, 프로토콜의 허가 없는 설계에도 불구하고 서비스 제공업체가 규정 준수 규칙을 시행해야 할 수도 있음을 인정합니다.

긍정적인 규제 측면에는 촉진자가 신용카드를 받지 않는 한 PCI 규정 준수 요구 사항이 없다는 점과 블록체인의 되돌릴 수 없는 거래에 내재된 차지백(chargeback) 위험이 없다는 점이 포함됩니다. 이는 신용카드 프로세서를 괴롭히는 사기 벡터를 제거하는 동시에 규정 준수 오버헤드를 줄입니다. 프로토콜의 투명한 온체인 감사 추적은 규제 기관 및 포렌식 분석을 위한 전례 없는 거래 가시성을 제공합니다. 그러나 되돌릴 수 없다는 것은 소비자 보호가 있는 기존 결제 네트워크와 달리 사용자 오류나 사기에 대한 구제책이 없다는 것을 의미하기도 합니다.

체인 불가지론적 표준 대 전문화된 대안으로서의 경쟁적 위치

주요 경쟁자인 라이트닝 랩스(Lightning Labs)의 L402는 2020년에 출시되어 마카룬(Macaroons) 인증 토큰과 비트코인의 라이트닝 네트워크를 결합하여 HTTP 기반 소액 결제를 제공합니다. L402는 수년간의 프로덕션 성숙도와 라이트닝의 입증된 규모의 이점을 누리지만, 체인 불가지론적 유연성 없이 비트코인에만 특화되어 있습니다. 어퍼처(Aperture) 리버스 프록시 시스템은 라이트닝 루프(Lightning Loop) 및 풀(Pool) 서비스에 대한 프로덕션급 구현을 제공합니다. L402의 라이트닝 네이티브 접근 방식은 비트코인 중심 애플리케이션에 이점을 제공하지만, x402의 멀티체인 확장성이 부족합니다.

Radius의 EVMAuth는 ERC-1155 토큰 표준을 사용하는 EVM 기반 인증에 초점을 맞춘 더 최근의 경쟁자입니다. EVMAuth는 단순히 결제를 가능하게 하는 것을 넘어, 양도 가능하고 시간 제한이 있는 인증 토큰을 통해 세분화된 액세스 제어를 제공합니다. 개발자는 EVMAuth가 구독 등급, 역할 기반 액세스 또는 위임된 권한과 같은 복잡한 인증 시나리오에서 x402가 직면하는 한계를 해결한다고 설명합니다. EVMAuth는 직접적인 경쟁보다는 x402를 보완할 가능성이 있습니다. x402는 결제 게이팅을 처리하는 반면, EVMAuth는 이진 유료/무료 액세스 이상의 것을 요구하는 시나리오에 대한 세분화된 인증 로직을 관리합니다.

기존 블록체인 소액 결제 솔루션에는 비트코인 및 이더리움의 다양한 결제 채널 구현, Geeq와 같은 전문 네트워크, 확률적 결제를 사용하는 Randpay와 같은 프로토콜이 포함됩니다. 이러한 대안은 일반적으로 x402의 HTTP-네이티브 통합 및 개발자 경험 이점이 부족합니다. 역사적 선구자로는 베어러 인증을 위한 구글의 마카룬(2014)과 x402 백서에서 영감으로 언급된 21.co의 초기 비트코인 소액 결제 시스템이 있지만, 둘 다 상당한 채택을 달성하지 못했습니다.

X402의 경쟁 우위는 신용카드 2-3% 대비 제로 프로토콜 수수료, 기존 레일 1-3일 대비 즉시 정산, 최소한의 블록체인 지식만 요구하는 한 줄 코드 통합에 중점을 둡니다. 체인 불가지론적 설계는 단일 네트워크 종속성 대신 모든 블록체인을 지원하며, 코인베이스와 클라우드플레어의 강력한 지원은 기업 신뢰도를 제공합니다. 프로토콜의 HTTP-네이티브 접근 방식은 추가 통합 복잡성 없이 캐싱, 프록시, 미들웨어 등 기존 웹 인프라와 원활하게 작동합니다.

단점으로는 라이트닝의 수년간의 선두에 비해 신생이라는 점, V2 업그레이드가 필요한 현재 아키텍처 제한, 에이전트가 사용 가능한 x402 서비스를 찾기 어려운 검색 문제가 있습니다. x402scan 생태계 탐색기는 검색 문제를 해결하지만, 표준화는 아직 불완전합니다. USDC 스테이블코인 결제에 대한 초기 초점은 라이트닝의 비트코인 네이티브 접근 방식보다 유연성이 떨어지지만, 확장 가능한 설계는 미래 토큰 지원을 허용합니다. 인증 제한은 x402가 결제 게이팅을 처리하지만, 복잡한 액세스 제어 시나리오에는 EVMAuth와 같은 보완 프로토콜이 필요할 수 있음을 의미합니다.

커뮤니티는 투기적 인플레이션으로 완화된 폭발적인 성장 지표를 보여줍니다

소셜 미디어 존재는 51,000명의 트위터/X 팔로워를 가진 @CoinbaseDev에 집중되어 있으며, 주요 커뮤니케이션 채널 역할을 합니다. 주요 발표에는 클로드 데스크톱, 구글 제미니, OpenAI 코덱스, 체리 스튜디오와 통합되는 2025년 10월 22일 결제 MCP 출시가 포함됩니다. 참여는 상당한 리트윗과 커뮤니티 상호 작용을 보여주지만, 더 넓은 코인베이스 개발자 플랫폼 브랜드와 별개인 전용 x402 트위터 계정은 존재하지 않습니다. 디스코드 커뮤니티는 x402 특정 채널을 유지하는 대신 discord.gg/cdp의 코인베이스 개발자 플랫폼 서버에 통합됩니다. 전용 텔레그램 커뮤니티는 확인되지 않았습니다.

거래 지표는 폭발적인 성장을 보여줍니다. 2025년 10월 현재 주간 156,000~163,000건의 거래는 이전 기간 대비 492% 급증한 수치입니다. 주간 성장률은 701.7%에 달했으며, 거래량은 8,218.5% 증가하여 주간 140,200달러를 기록했습니다. 2025년 10월 25일에는 156,492건의 거래로 사상 최고치를 기록했습니다. 그러나 뱅크리스(Bankless) 분석의 중요한 맥락은 이러한 수치가 실제 프로토콜 유틸리티보다는 "'x402' 토큰의 물결에 의해 부풀려졌을 가능성이 높다"고 경고합니다. PING 토큰 민팅 과정만으로도 140,000달러 상당의 약 150,000건의 거래가 발생했으며, 이는 현재 거래량의 대부분이 투기성 밈코인 활동에 의해 지배되고 있음을 의미합니다.

**퀘스트플로우(Questflow)**와 같은 프로젝트에서 멀티 에이전트 오케스트레이션을 위해 130,000건 이상의 자율 소액 거래를 처리하는 등 실제 유틸리티 거래가 발생하고 있지만, 이러한 거래는 집계 통계에서 투기와 분리하기 어렵습니다. 사용자 지표는 31,000명의 활성 구매자와 주간 15,000%의 성장을 보여주는데, 이 또한 서비스 구매보다는 토큰 투기에 의해 주로 주도됩니다. 코인게코의 카테고리 추적에 따르면 x402 생태계 시가총액은 다양한 토큰에 걸쳐 1억 6천만~1억 8천만 달러에 달했지만, 이는 프로토콜 가치 평가가 아닌 투기성 자산을 나타냅니다.

GitHub 활동은 타입스크립트(TypeScript) 및 파이썬(Python)으로 된 참조 구현과 Rust (x402.rs) 및 Java (Mogami)로 된 커뮤니티 기여를 포함하는 오픈소스 저장소 github.com/coinbase/x402에 집중되어 있습니다. x402.org의 공식 생태계 디렉토리는 촉진자, 서비스/엔드포인트, 인프라 도구 및 클라이언트 통합을 포함한 50개 이상의 프로젝트를 나열합니다. X402scan은 2025년 1월에 커뮤니티가 구축한 탐색기로, 실시간 거래 추적, 리소스 검색, 지갑 통합 및 SQL API 기반 분석을 제공합니다. 이 플랫폼은 완전히 오픈소스이며 기여자를 찾고 있습니다.

개발자 활동은 새로운 통합, 커뮤니티 구축 도구 및 탐색기, 활발한 프로토콜 개선 제안, GitHub의 V2 사양 개발 등 건강한 생태계 확장을 보여줍니다. 그러나 개발자 피드백은 더 나은 검색 메커니즘, V2에서 다루어질 아키텍처 개선, 규정 준수, 멀티체인 지원 및 강력한 키 관리가 필요한 프로덕션 배포를 위한 "한 줄 코드"의 단순성을 넘어선 통합 문제에 대한 필요성을 인정합니다.

최근 개발 동향, 프로토콜을 에이전트 기반 상거래 인프라 역할로 포지셔닝

결제 MCP는 2025년 10월 22일에 출시되어 AI 모델이 자연어 프롬프트를 통해 지갑을 생성하고, 자금을 온램프하며, 스테이블코인 결제를 보낼 수 있도록 합니다. 클로드 데스크톱, 구글 제미니, OpenAI 코덱스, 체리 스튜디오와의 통합을 통해 사용자는 AI 비서에게 "지갑 0x123...에 5달러 지불"과 같이 지시할 수 있으며, 에이전트는 지갑 생성, 자금 조달 및 결제 실행을 자율적으로 처리합니다. 이 시스템은 세션별 자금 조달 제어 기능을 통해 구성 가능한 지출 한도 및 승인 임계값을 구현합니다. 모든 처리는 클라우드 기반 실행이 아닌 개인 정보 보호를 위해 장치에서 로컬로 발생합니다. x402 바자 익스플로러(Bazaar Explorer)는 에이전트가 자동으로 상호 작용할 수 있는 유료 서비스를 검색할 수 있도록 합니다.

2025년 10월에 거래량이 극적으로 급증했습니다. 10월 14-20일 주간에는 500,000건 이상의 거래가 기록되었으며, 10월 18일에는 하루에 239,505건의 거래로 최고치를 기록했습니다. 10월 17일에는 일일 달러 거래량 332,000달러를 기록했습니다. 10월 25일 주간 최고치는 4주 전 대비 10,780% 증가한 수치입니다. 이러한 폭발적인 성장은 PING 토큰 출시 및 관련 밈코인 투기와 일치했지만, 기본 프로토콜 개선 및 파트너 통합도 기여했습니다.

구글이 x402를 Agent2Agent (A2A) 프로토콜에 통합하고 더 넓은 에이전트 결제 프로토콜(AP2) 프레임워크 내에서 스테이블코인 레일로 포지셔닝한 것은 주요한 검증을 나타냅니다. AP2는 AI 에이전트가 기존 및 암호화폐 레일 모두에서 결제를 수행하는 방식을 표준화하는 것을 목표로 하며, x402는 암호화폐 정산을 처리하고 은행, 카드 네트워크 및 핀테크 제공업체는 기존 결제 통합을 구축합니다. 이 프로토콜은 60개 이상의 AP2 지원 조직 생태계 내에서 작동하며, 기존 레일이 아직 구축 중인 동안 생산 준비 상태를 유지합니다.

**비자(Visa)**는 2025년 10월 중순에 x402 표준에 대한 지원을 발표했으며, 이는 전통 금융으로부터의 주요 지지로 묘사됩니다. 이는 비자의 스테이블코인 카드 및 에이전트 구매 기능에 대한 이전 움직임에 따른 것으로, 암호화폐와 전통 결제 네트워크 간의 융합을 시사합니다. 페이팔(PayPal)은 PYUSD 통합을 위해 코인베이스와의 파트너십을 확장했으며, 다양한 결제 제공업체는 AP2 통합을 고려하여 x402 개발을 모니터링하고 있습니다.

클라우드플레어의 지연 결제 스키마 제안은 배치 정산을 통해 높은 처리량 시나리오를 해결합니다. 각 소액 결제에 대한 개별 온체인 거래 대신, 지연 스키마는 즉각적인 최종성 보장을 유지하면서 여러 결제를 주기적인 배치 정산으로 집계합니다. 이 접근 방식은 봇이 페이지당 센트의 일부를 지불하는 웹 크롤링과 같은 사용 사례에 대해 초당 수백만 건의 거래를 지원할 수 있습니다. 이 제안은 클라우드플레어의 크롤링당 지불 베타 프로그램의 일부로 테스트넷 단계에 있습니다.

기술적 확장에는 Base를 넘어선 새로운 블록체인 지원이 포함됩니다. 이더리움, 폴리곤, 아발란체는 커뮤니티 촉진자 구현을 가지고 있지만, PayAI 촉진자를 통한 솔라나 통합은 비 EVM 체인 확장성을 보여줍니다. 솔라나는 다른 서명 스키마(ed25519 대 ECDSA)를 사용하며 EIP-3009 등가물이 부족하여 체인별 촉진자 구현이 필요합니다. Sei, IoTeX, Peaq 네트워크에 대한 지원도 커뮤니티 개발자를 통해 등장했지만, 체인별 성숙도는 크게 다릅니다.

로드맵은 검색, 규정 준수 및 아키텍처 개선을 우선시합니다

GitHub에서 개발 중인 V2 사양은 초기 프로덕션 사용을 통해 식별된 근본적인 아키텍처 문제를 해결합니다. 여섯 가지 목표 개선 사항에는 결제 및 애플리케이션 로직 간의 더 명확한 계층 분리, 스키마 및 체인을 추가하기 위한 더 쉬운 성장 메커니즘, 브라우저 호환성 문제를 해결하는 웹 친화적인 설계, 에이전트가 사용 가능한 서비스를 찾을 수 있도록 하는 더 스마트한 검색, 단순한 결제 게이팅을 넘어선 향상된 인증, 다양한 블록체인에 대한 더 나은 네트워크 지원이 포함됩니다. 뱅크리스(Bankless) 분석에 따르면 이러한 개선 사항은 "x402가 짧은 호기심으로 남을지 아니면 실제로 지속되는 인프라가 될지"의 차이를 나타냅니다.

검색 계층은 여전히 중요한 누락된 부분입니다. 현재 에이전트는 수동으로 구성된 엔드포인트 목록 없이는 x402 지원 서비스를 찾는 데 어려움을 겪습니다. 재단 로드맵에는 서비스 제공업체가 기계가 읽을 수 있는 형식으로 기능, 가격 및 결제 요구 사항을 게시하는 마켓플레이스 인프라가 포함됩니다. X402scan은 초기 검색 기능을 제공하지만, 평판 시스템 및 카테고리 탐색 기능이 있는 표준화된 서비스 레지스트리 개발이 필요합니다. x402 바자 익스플로러(Bazaar explorer)는 에이전트 친화적인 검색 도구에 대한 초기 시도를 보여줍니다.

"exact"를 넘어선 추가 결제 스키마는 새로운 비즈니스 모델을 가능하게 할 것입니다. 제안된 "upto" 스키마는 에이전트가 최대 지출 한도를 승인하지만 실제 요금은 사용량에 따라 달라지는 소비 기반 가격 책정을 지원합니다. 예를 들어, LLM 추론은 고정 요금 대신 생성된 토큰당 비용을 청구합니다. 작업 완료 지불 모델은 납품물이 사양을 충족한 후에만 자금을 방출하는 에스크로 방식 결제를 가능하게 할 것입니다. 신용 기반 청구는 신뢰할 수 있는 에이전트가 거래당이 아닌 주기적으로 정산되는 요금을 누적할 수 있도록 할 수 있습니다. 이러한 스키마는 신뢰 최소화 원칙을 유지하면서 남용을 방지하기 위한 신중한 설계가 필요합니다.

규정 준수 도구 개발은 대규모 규제 요구 사항을 해결합니다. 선택적 KYC 증명은 모든 사용자의 개인 정보를 침해하지 않고 서비스 제공업체가 확인된 자격 증명을 기반으로 액세스를 제한할 수 있도록 합니다. 지역 제한은 도박 또는 금융 자문과 같은 규제 서비스에 대한 라이선스 요구 사항을 시행할 수 있습니다. 평판 시스템은 서비스 제공업체에 대한 에이전트 의사 결정에 사기 방지 및 품질 신호를 제공할 것입니다. 문제는 프로토콜의 허가 없는 개방형 액세스 기반을 훼손하지 않고 이러한 기능을 추가하는 데 있습니다.

EVM 호환성을 넘어선 멀티체인 확장은 다양한 아키텍처에 대한 촉진자 구현을 요구합니다. 솔라나, 카르다노, 알고랜드와 같은 비 EVM 체인은 다른 계정 모델, 서명 스키마 및 거래 구조를 사용합니다. EIP-2612 허가 지원은 이체 승인 기능이 부족한 임의의 ERC-20 토큰에 대한 EIP-3009의 대안을 제공합니다. 크로스체인 브리징 및 유동성 관리는 네트워크 전반에서 작동하는 에이전트에게 중요해지며, 정교한 라우팅 및 자산 관리가 필요합니다.

미래 통합 목표에는 전통 결제 레일이 포함됩니다. x402 재단의 비전은 스테이블코인과 함께 신용카드, 은행 계좌 및 현금을 지원하는 "결제 레일 불가지론적 시스템"을 포함합니다. 이는 x402를 암호화폐 특정 프로토콜이 아닌 보편적인 결제 표준으로 포지셔닝하여 에이전트가 컨텍스트, 지리 및 자산 가용성에 따라 최적의 방법으로 결제할 수 있도록 합니다. 그러나 암호화폐의 즉시 정산을 전통 은행의 수일간의 청산 주기와 연결할 때 통합 복잡성이 상당히 증가합니다.

시장 전망, 실행 과제 해결 시 막대한 기회 시사

산업 예측은 에이전트 기반 상거래를 혁신적인 경제 변화로 포지셔닝합니다. A16z는 2030년까지 자율 거래 시장이 30조 달러에 이를 것으로 예측하며, 이는 전 세계 상거래의 상당 부분을 차지합니다. 시티(Citi)는 이 시대를 "결제를 위한 ChatGPT 순간"이라고 묘사하며, 생성형 AI의 갑작스러운 주류 돌파와 유사점을 그렸습니다. UNCTAD에 따르면 AI 시장 자체는 2023년 1,890억 달러에서 2033년 4조 8천억 달러로 성장할 것으로 예상되며, 에이전트 시스템은 핵심 의존성으로서 네이티브 결제 인프라를 필요로 합니다.

에릭 레펠(Erik Reppel)은 "2026년이 에이전트 기반 결제의 해가 될 것이며, AI 시스템이 컴퓨팅 및 데이터와 같은 서비스를 프로그램적으로 구매할 것입니다. 대부분의 사람들은 자신이 암호화폐를 사용하고 있다는 사실조차 알지 못할 것입니다. 그들은 AI 잔액이 5달러 줄어들고, 결제가 스테이블코인을 통해 즉시 정산되는 것을 보게 될 것입니다."라고 예측합니다. 최종 사용자가 기술적 메커니즘을 이해하지 않고도 블록체인 속성의 이점을 누리는 이러한 암호화폐 추상화 비전은 x402 설계의 대규모 채택 가설을 나타냅니다.

현재 기업 채택은 초기 검증을 시사합니다. 산업 보고서에 따르면 2025년 2분기 암호화폐 인프라 자금 조달액은 100억 3천만 달러에 달했으며, 기관 투자자의 83%가 디지털 자산 할당을 늘렸습니다. 기업 사용 사례에는 자율 조달 시스템, 실시간 사용량 기반 소프트웨어 라이선스 확장, B2B 거래 자동화가 포함됩니다. 로우스 이노베이션 랩(Lowe's Innovation Lab), 여러 금융 서비스 파일럿, 다양한 AI 플랫폼 통합은 에이전트 기반 결제 인프라를 실험하려는 기업의 의지를 보여줍니다.

그러나 실행 위험은 여전히 상당합니다. 프로토콜은 V2 아키텍처 개선을 제공하고, 네트워크 효과를 생성하는 서비스 제공업체의 임계 질량을 달성하며, 관할권 전반의 복잡한 규제 환경을 탐색하고, 스트라이프, 비자 및 기타 결제 기존 기업의 자금 지원이 잘 된 대안과 경쟁해야 합니다. 현재 거래 지표는 성장률 측면에서는 인상적이지만, 절대적인 측면에서는 여전히 작고 투기에 의해 크게 왜곡되어 있습니다. 과대광고를 지속적인 유틸리티 채택으로 전환하는 것이 x402가 근본적인 인터넷 인프라가 될지 아니면 짧은 호기심으로 남을지를 결정할 것입니다.

주요 위험: 기술적 미성숙, 규제 불확실성, 경쟁 위협

주요 기업의 공식 보안 감사 부재는 프로덕션 배포에 대한 가장 즉각적인 기술적 위험을 나타냅니다. 프로토콜은 신뢰 최소화 및 확립된 암호화 표준을 포함한 강력한 아키텍처 원칙을 보여주지만, 전문적인 제3자 감사는 커뮤니티 코드 검토가 대체할 수 없는 중요한 검증을 제공합니다. 중요한 결제 시스템에 x402를 배포하는 조직은 프로덕션 출시 전에 트레일 오브 비츠(Trail of Bits), 오픈제플린(OpenZeppelin) 또는 동등한 기업의 감사가 완료될 때까지 기다리거나, 실험적 구현에 대한 높은 위험 프로필을 수용해야 합니다.

V2 업그레이드가 필요한 아키텍처 제한은 초기 성숙도 문제를 나타냅니다. 복잡한 계층 분리, 웹 호환성 문제, 어설픈 네트워크 상호 작용과 같은 문제는 외관상의 문제가 아니라 기술적 부채를 생성하는 근본적인 설계 결정입니다. 출시 후 6개월도 채 되지 않아 주요 버전 변경으로 빠르게 전환하는 것은 초기 설계 검증이 불충분한 개발 로드맵 압축을 시사합니다. V1을 기반으로 구축된 프로덕션 시스템은 V2가 호환되지 않는 변경 사항과 함께 출시될 때 마이그레이션 복잡성에 직면합니다.

규제 준수 복잡성은 거래량에 따라 극적으로 증가합니다. 코인베이스의 촉진자는 KYT 심사 및 OFAC 확인을 제공하지만, 독립적인 촉진자 및 자체 호스팅 구현은 동등한 규정 준수 인프라를 구축해야 합니다. 시간당 수천 건의 거래를 생성하는 에이전트는 제재 목록에 대한 자동화된 실시간 모니터링, 거래 보고 시스템, 국경 간 흐름에 대한 트래블 룰(Travel Rule) 준수, 해당 관할권의 VASP 라이선스가 필요합니다. 규정 준수 부담은 규정 준수를 서비스로 제공하는 전통 결제 프로세서에 비해 비용 이점을 상쇄할 수 있습니다.

키 관리 및 보관은 지속적인 운영 위험을 제기합니다. 자율 에이전트는 사람의 개입 없이 안전한 개인 키 저장을 요구하며, 보안과 사용성 사이에 긴장을 만듭니다. 핫 월렛을 사용하는 전통적인 EOA 아키텍처는 도난 위험을 초래하는 반면, HSM 기반 솔루션은 복잡성과 비용을 증가시킵니다. 세분화된 지출 제어 기능이 있는 ERC-7710 위임 승인을 사용하는 스마트 지갑 접근 방식은 더 나은 보안 모델을 제공하지만, 제한된 프로덕션 배포 패턴을 가진 초기 기술로 남아 있습니다. 단일 손상된 에이전트는 감지 전에 승인된 자금을 자율적으로 비울 수 있습니다.

투기성 토큰 연관성은 핵심 기능과 기술적 관련이 없음에도 불구하고 프로토콜 신뢰도를 손상시킵니다. PING 토큰의 800% 이상 가격 변동성, 펌프 앤 덤프(pump-and-dump) 계획에 대한 우려, "잠재적으로 품질이 낮거나 위험한 토큰"을 홍보한 바이낸스 월렛 상장 논란, x402 브랜딩을 사용하는 여러 허니팟(honeypot) 사기 토큰은 평판 위험을 생성합니다. 투기성 밈코인과 프로토콜 자체를 혼동하는 사용자 및 투자자는 잘못된 할당과 투기가 붕괴될 때 궁극적인 반발로 이어집니다. 토큰 투기에 의해 부풀려진 거래 지표는 실제 유틸리티 채택을 잘못 나타냅니다.

네트워크 의존성 위험은 Base 레이어 2에 집중됩니다. 체인 불가지론적 설계는 멀티체인 배포를 허용하지만, 현재 구현은 대안에 대한 제한된 프로덕션 사용으로 Base를 크게 선호합니다. Base 네트워크 혼잡, 보안 사고 또는 운영 문제는 x402 유틸리티에 상당한 영향을 미칠 것입니다. 네트워크 자체는 2023년에 출시되어 이더리움 메인넷이나 비트코인에 비해 상대적으로 테스트되지 않았습니다. 코인베이스가 선호하는 네트워크에 생태계가 집중되어 있다는 점을 고려할 때 멀티체인 다각화는 실제적이라기보다는 이론적인 측면이 강합니다.

경쟁 위협은 자원 풍부한 기존 기업으로부터 나타납니다. 스트라이프(Stripe)는 스테이블코인 지원 및 에이전트 구매 도구를 구축하고, 비자(Visa)는 AI 에이전트 결제 기능을 개발하며, EVMAuth와 같은 대체 프로토콜은 특정 사용 사례를 포착합니다. 전통 결제 네트워크는 수십 년간의 가맹점 관계, 확립된 규정 준수 인프라 및 막대한 배포 이점을 보유하고 있습니다. X402의 오픈 표준 접근 방식은 차별화를 제공하지만, 수직 통합된 경쟁업체에 맞서 달성하기 어려운 생태계 조정을 요구합니다. AP2 통합은 배포를 제공하지만, 지배적인 솔루션으로서 x402의 입지를 희석시키기도 합니다.

이 프로토콜은 자율 에이전트 상거래에 대한 실제 문제를 해결하는 혁신적인 기술 아키텍처를 보여주며, 신뢰할 수 있는 파트너의 지원을 받고 중립 재단 구조를 통해 거버넌스됩니다. 그러나 보안 검증, 아키텍처 성숙도, 규제 탐색 및 경쟁 포지셔닝과 관련된 상당한 실행 위험은 신중한 평가가 필요합니다. 조직은 x402를 실험적 배포 및 제한된 프로덕션 파일럿에 적합한 유망한 초기 인프라로 취급해야 하지만, 프로덕션급 신뢰성과 보안 보증이 필요한 중요한 결제 시스템에는 아직 준비되지 않았습니다. 근본적인 인터넷 인프라가 될지 아니면 짧은 기술적 호기심으로 남을지의 차이는 V2 개선, 공식 감사, 생태계 개발 및 투기적 거래를 넘어선 지속적인 유틸리티 채택을 통해 이러한 과제를 성공적으로 해결하는 데 달려 있습니다.

Echo.xyz, 18개월 만에 암호화폐 펀드레이징 혁신, 3억 7,500만 달러에 코인베이스에 인수

· 약 35분
Dora Noda
Software Engineer

Echo.xyz는 불가능해 보이는 일을 해냈습니다. 출시 18개월 만에 코인베이스가 3억 7,500만 달러에 인수할 정도로, 기관급 딜 플로우를 유지하면서 초기 단계 암호화폐 투자에 대한 접근성을 민주화한 것입니다. Jordan "Cobie" Fish가 2024년 3월에 설립한 이 플랫폼은 2025년 10월 인수 전까지 9,000명 이상의 투자자가 참여한 300개 이상의 딜에서 2억 달러 이상을 유치했습니다. Echo의 중요성은 독점적인 VC 접근과 커뮤니티 참여 사이의 근본적인 긴장을 해소하는 데 있습니다. 이는 플랫폼, 리드 투자자, 팔로워 간의 인센티브를 조율하는 그룹 기반 온체인 투자 인프라를 통해 이루어집니다. 이 플랫폼의 두 가지 제품인 프라이빗 투자 그룹과 Sonar 공개 판매 인프라는 웹3를 위한 포괄적인 자본 형성 인프라로 자리매김했으며, 이제 코인베이스의 "암호화폐의 나스닥"이 되겠다는 비전에 통합되었습니다.

Echo.xyz가 웹3 펀드레이징 환경에서 해결하는 문제

Echo는 2018년 ICO 붐 붕괴 이후 업계를 괴롭혀온 암호화폐 자본 형성의 중요한 구조적 실패를 해결합니다. 핵심 문제는 접근성 불평등입니다. 기관 VC는 유리한 조건으로 초기 할당을 확보하는 반면, 개인 투자자는 높은 가치 평가, 낮은 유통량 토큰, 그리고 불일치하는 인센티브에 직면합니다. 전통적인 프라이빗 펀드레이징은 일반 투자자를 완전히 배제하며, 공개 런치패드는 중앙 집중식 통제, 불투명한 프로세스, 프로젝트의 근본 가치와 동떨어진 투기적 행동으로 어려움을 겪습니다.

이 플랫폼은 두 가지 보완적인 제품을 통해 운영됩니다. Echo Investment Services는 경험 많은 "그룹 리드"(Paradigm, Coinbase Ventures, Hack VC, 1kx, dao5와 같은 최고의 VC 포함)가 동일한 조건으로 공동 투자하는 팔로워들과 딜을 공유하는 그룹 기반 프라이빗 투자를 가능하게 합니다. 모든 거래는 Base 네트워크에서 USDC를 사용하여 완전히 온체인으로 실행되며, 투자자들은 SPV(특수 목적 법인) 구조로 조직되어 캡 테이블 관리를 간소화합니다. 결정적으로, 그룹 리드는 팔로워와 동일한 가격, 베스팅, 조건을 투자해야 하며, 팔로워가 수익을 얻을 때만 보상을 받습니다. 이는 전통적인 캐리 구조와 달리 진정한 이해관계를 형성합니다.

2025년 5월에 출시된 Sonar는 Echo의 더욱 혁명적인 혁신을 대표합니다. 이는 플랫폼 승인 없이 창업자가 독립적으로 배포할 수 있는 자체 호스팅 공개 토큰 판매 인프라입니다. 프로젝트를 중앙에서 상장하고 보증하는 전통적인 런치패드와 달리, Sonar는 KYC/KYB 인증, 공인 투자자 확인, 제재 심사, 지갑 위험 평가를 처리하는 컴플라이언스-애즈-어-서비스를 제공하면서 창업자에게 완전한 마케팅 자율성을 부여합니다. 이 아키텍처는 Echo의 개입 없이 여러 블록체인(EVM 체인, Solana, Hyperliquid, Cardano)에서 "1,000개의 다른 판매가 동시에 진행"되는 것을 지원하며, 런치패드 모델의 이해 상충을 의도적으로 피합니다. 창업자 Cobie가 명확히 밝힌 플랫폼의 철학은 다음과 같습니다. "감옥에 가고 싶지 않은 창업자들에게 규정을 준수하는 도구를 제공하면서 ICO 시대의 시장 역학에 최대한 가깝게 다가가는 것."

Echo의 가치 제안은 네 가지 핵심 축을 중심으로 구체화됩니다. 민주화된 접근성(최소 포트폴리오 규모 없음; 기관과 동일한 조건), 간소화된 운영(SPV가 수십 명의 엔젤 투자자를 단일 캡 테이블 엔티티로 통합), 정렬된 경제성(수익성 있는 투자에 대해서만 5% 수수료), 그리고 블록체인 네이티브 실행(스마트 계약을 통한 즉각적인 USDC 결제로 은행 마찰 제거).

기술 아키텍처: 프라이버시, 규정 준수, 탈중앙화의 균형

Echo의 기술 인프라는 사용자 자산 관리, 프라이버시 보호 규정 준수, 멀티체인 유연성을 우선시하는 정교한 엔지니어링을 보여줍니다. 이 플랫폼은 주로 **Base (이더리움 레이어 2)**에서 USDC 예치 및 결제를 관리하며, 낮은 거래 비용을 활용하면서 이더리움의 보안 보장을 유지합니다. 이러한 선택은 블록체인 맥시멀리즘보다는 실용적인 인프라 결정을 반영합니다. Sonar는 대부분의 EVM 호환 네트워크와 Solana, Hyperliquid, Cardano를 지원합니다.

Privy를 통한 지갑 인프라는 다층 보호를 통해 엔터프라이즈급 보안을 구현합니다. 프라이빗 키는 **샤미르 비밀 공유(Shamir Secret Sharing)**를 거쳐 여러 조각으로 분할되어 격리된 서비스에 분산되므로 Echo나 Privy 모두 완전한 키에 접근할 수 없습니다. 키는 주변 시스템이 손상되더라도 암호화 작업을 보호하는 하드웨어 보안 영역인 신뢰 실행 환경(TEE) 내에서만 재구성됩니다. 이 아키텍처는 원활한 UX를 유지하면서 비수탁형 제어를 제공합니다. 사용자는 키를 모든 EVM 호환 지갑으로 내보낼 수 있습니다. 추가 계층에는 SOC 2 인증 인프라, 하드웨어 수준 암호화, 역할 기반 접근 제어, 모든 중요 작업(로그인, 투자, 자금 이체)에 대한 2단계 인증이 포함됩니다.

Sonar 컴플라이언스 아키텍처는 Echo의 가장 기술적으로 혁신적인 구성 요소입니다. 프로젝트가 직접 규정 준수를 관리하는 대신, Sonar는 OAuth 2.0 PKCE 인증 흐름을 통해 작동하며, 투자자는 Sumsub(바이낸스 및 바이비트에서 사용하는 동일한 제공업체)를 통해 한 번 KYC/KYB 인증을 완료하여 "eID 증명 여권"을 받습니다. 이 자격 증명은 모든 Sonar 판매에서 원클릭 등록으로 작동합니다. 토큰 구매 시, Sonar의 API는 지갑-엔티티 관계를 검증하고 다음을 포함하는 암호화 서명된 허가증을 생성합니다. 엔티티 UUID, 인증 증명, 할당 한도(예약, 최소, 최대), 만료 타임스탬프. 프로젝트의 스마트 계약은 구매를 실행하기 전에 Sonar의 승인된 서명자에 대해 ECDSA 서명을 검증하며, 모든 거래는 투명하고 변경 불가능한 감사 추적을 위해 온체인에 기록됩니다.

주요 기술적 차별점은 프라이버시 보호 증명(Sonar는 개인 데이터를 프로젝트에 전달하지 않고 자격 증명), 구성 가능한 규정 준수 엔진(창업자가 관할권별 정확한 요구 사항 선택), 그리고 안티-시빌 보호(Echo는 할당을 조작하려는 단일 사용자의 19개 계정을 감지하고 차단)를 포함합니다. 이 플랫폼은 사전 출시 볼트 인프라를 위해 Veda와 파트너 관계를 맺고 있으며, Spearbit의 감사를 받은 26억 달러 이상의 TVL을 확보하는 동일한 계약을 사용합니다. 그러나 Echo.xyz의 특정 스마트 계약 감사는 공개되지 않았습니다. 이 플랫폼은 독립적인 보안 감사를 게시하기보다는 주로 감사된 타사 인프라(Privy, Veda)와 확립된 블록체인 보안에 의존합니다.

보안 태세는 심층 방어를 강조합니다. 분산 키 관리는 단일 실패 지점을 제거하고, SOC 2 인증 파트너는 운영 보안을 보장하며, 포괄적인 KYC는 신원 사기를 방지하고, 온체인 투명성은 공개적인 책임성을 제공합니다. 자체 호스팅 Sonar 모델은 위험을 더욱 분산시킵니다. Echo 인프라가 실패하더라도 창업자가 자신의 계약 및 규정 준수 흐름을 제어하므로 개별 판매는 계속 운영됩니다.

네이티브 토큰 없음: Echo는 토크노믹스가 아닌 성과 기반 수수료로 운영

Echo.xyz는 명시적으로 네이티브 토큰이 없으며 앞으로도 없을 것이라고 밝혔습니다. 이는 웹3 인프라에서 이례적인 경우입니다. 이러한 결정은 착취적인 토크노믹스에 대한 철학적 반대를 반영하며, 진정한 유용성보다는 주로 창업자/VC의 이익을 위해 토큰을 사용하는 프로토콜에 대한 창업자 Cobie의 비판과 일치합니다. "ECHO"라는 스캠 토큰(Base 네트워크의 계약 주소 0x7246d453327e3e84164fd8338c7b281a001637e8)이 유통되고 있지만, 공식 플랫폼과는 아무런 관련이 없습니다. 사용자들은 도메인을 신중하게 확인해야 합니다.

이 플랫폼은 **거래당 사용자 수익의 5%**를 청구하는 순수 수수료 기반 수익 모델로 운영됩니다. 이것이 Echo가 수익을 창출하는 유일한 방법입니다. 이러한 성과 기반 구조는 강력한 이해관계를 형성합니다. Echo는 투자자가 수익을 얻을 때만 이익을 얻으므로, 거래량보다는 양질의 딜 큐레이션을 장려합니다. 추가 운영 비용(창업자에게 지급되는 토큰 워런트 수수료, SPV 규제 서류 제출 비용)은 마크업 없이 사용자에게 전가됩니다. 모든 투자는 USDC 스테이블코인으로 완전히 온체인에서 실행됩니다.

그룹 리드 보상도 동일한 철학을 따릅니다. 리드는 투자가 성공했을 때만 팔로워 수익의 일정 비율을 얻으며, 팔로워와 동일한 조건(동일한 가격, 베스팅, 락업)으로 투자해야 하고, 팔로워 자금에 절대 손대지 않습니다(스마트 계약이 자산 관리를 담당). 이는 수익률과 관계없이 GP가 관리 수수료를 징수하는 전통적인 벤처 펀드 구조를 뒤집는 것입니다. 법적 구조는 Gm Echo Manager Ltd를 통해 운영되며, 리드가 투자자 자본에 접근하는 것을 방지하는 스마트 계약 기반 소유권 주장을 유지합니다.

플랫폼 통계는 토큰 없는 운영에도 불구하고 강력한 제품-시장 적합성을 보여줍니다. 2025년 10월 인수 시점까지 Echo는 80개 이상의 활성 투자 그룹을 통해 9,000명 이상의 투자자가 참여한 300개 이상의 딜에서 2억 달러를 유치했습니다. 주목할 만한 거래로는 MegaETH의 1,000만 달러 모금(420만 달러는 56초 만에, 580만 달러는 75초 만에 완료된 라운드로 분할), Initia의 250만 달러 커뮤니티 라운드(2시간 이내에 800명 이상의 투자자 참여), 그리고 Usual Money의 150만 달러 모금이 있습니다. 그룹 내 선착순 할당은 긴급성을 조성하며, 고품질 딜은 몇 분 안에 매진됩니다.

Sonar의 경제성은 덜 공개되어 있습니다. 이 제품은 2025년 5월 Plasma의 XPL 토큰 판매를 첫 구현으로 출시되었습니다(5억 달러 FDV에서 공급량의 10%). Sonar는 규정 준수 인프라, API 접근, 서명된 허가증 생성을 제공하지만, 공개 문서에는 가격이 명시되어 있지 않습니다. 이는 프로젝트별 협상 또는 구독 기반일 가능성이 높습니다. 3억 7,500만 달러의 코인베이스 인수는 토큰화 없이도 상당한 가치가 축적될 수 있음을 입증합니다.

거버넌스 구조는 토큰 기반 투표 없이 완전히 중앙 집중화되어 있습니다. Gm Echo Manager Ltd(현재 코인베이스 소유)가 플랫폼 정책, 그룹 리드 승인, 서비스 약관을 통제합니다. 개별 그룹 리드는 공유할 딜, 최소/최대 투자 금액, 회원 자격 기준을 결정합니다. 사용자는 딜별 참여를 선택하지만, 프로토콜 거버넌스 권한은 없습니다. 인수 후 Echo는 Sonar가 코인베이스에 통합되면서 초기에는 독립적으로 유지될 예정이며, 이는 DAO 모델보다는 코인베이스의 거버넌스 구조와 궁극적으로 일치할 것임을 시사합니다.

최고 수준의 파트너십과 30개 이상의 성공적인 모금으로 인한 생태계 성장

Echo의 급속한 생태계 확장은 인프라 신뢰성과 딜 플로우 품질을 모두 제공하는 전략적 파트너십에서 비롯됩니다. 약 3억 7,500만 달러에 달하는 코인베이스 인수(2025년 10월)는 궁극적인 파트너십 검증을 나타냅니다. 2025년 코인베이스의 8번째 인수로서 Echo는 온체인 자본 형성의 핵심 인프라로 자리매김했습니다. 인수 전, 코인베이스 벤처스(Coinbase Ventures)는 그룹 리드가 되어(2025년 3월) Base 블록체인 빌더에게 자금을 지원하기 위한 "Base 생태계 그룹"을 출범시켰으며, 이는 거래가 성사되기 몇 달 전부터 전략적 일치를 보여주었습니다.

기술 파트너십은 중요한 인프라 계층을 제공합니다. Privy는 샤미르 비밀 공유 및 TEE 기반 키 관리를 통해 임베디드 지갑 서비스를 제공하여 비수탁형 사용자 경험을 가능하게 합니다. Sumsub는 KYC/KYB 인증(바이낸스 및 바이비트를 보호하는 동일한 제공업체)을 처리하며, 신원 확인 및 문서 검증을 수행합니다. 이 플랫폼은 인증을 위해 OAuth 2.0을 통합하고 온체인 허가증 검증을 위해 ECDSA 서명 검증을 통합합니다. Veda는 Aave 및 Maker를 통한 수익 생성을 포함하는 사전 출시 예치금을 위한 볼트 계약을 제공하며, 26억 달러 이상의 TVL을 확보하는 검증된 인프라를 사용합니다.

지원되는 블록체인 네트워크는 주요 생태계를 아우릅니다. Base(플랫폼 운영의 주요 체인), 이더리움 및 대부분의 EVM 호환 네트워크, Solana, Hyperliquid, Cardano, 그리고 HyperEVM입니다. Sonar 문서는 "대부분의 EVM 네트워크"에 대한 지원을 명시하며 지속적인 확장을 진행 중입니다. 프로젝트는 특정 네트워크 가용성에 대해 support@echo.xyz로 문의해야 합니다. 이러한 블록체인에 구애받지 않는 접근 방식은 단일 체인 런치패드와 대조되며 Echo의 인프라 계층 포지셔닝을 반영합니다.

개발자 생태계는 Sonar의 규정 준수 API 및 통합 라이브러리를 중심으로 합니다. docs.echo.xyz의 공식 문서는 구현 가이드를 제공하지만, 공개 GitHub 저장소는 발견되지 않았습니다(독점 인프라임을 시사). Sonar는 KYC/KYB 인증, 미국 공인 투자자 확인, 제재 심사, 안티-시빌 보호, 지갑 위험 평가, 엔티티-지갑 관계 강화를 위한 API를 제공합니다. 이 아키텍처는 경매, 옵션 드롭, 포인트 시스템, 가변 가치 평가, 약정 요청 판매 등 유연한 판매 형식을 지원하여 창업자에게 규정 준수 가이드라인 내에서 광범위한 맞춤화를 제공합니다.

커뮤니티 지표는 비공개 초대 기반 모델에도 불구하고 강력한 참여를 보여줍니다. Echo의 Twitter/X 계정(@echodotxyz)은 활발한 공지 주기로 119,500명 이상의 팔로워를 보유하고 있습니다. 2025년 5월 Sonar 출시는 569개의 리트윗과 3,700회 이상의 조회수를 기록했습니다. 플랫폼 통계에 따르면 6,104명의 투자 사용자가 5,000달러 이상의 거래 177건을 완료했으며, 총 모금액은 출처에 따라 1억 4천만 달러에서 2억 달러 이상에 달합니다(Dune Analytics는 2025년 1월 기준 6,660만 달러를 보고했으며, 코인베이스는 2025년 10월까지 2억 달러 이상을 언급). 팀은 13명의 직원으로 효율적인 운영을 유지하며, 인력 확충보다는 인프라에 집중하고 있음을 반영합니다.

생태계 프로젝트는 주요 암호화폐 프로토콜을 아우릅니다. Echo에서 자금을 조달한 30개 이상의 프로젝트에는 다음이 포함됩니다. Ethena(합성 달러), Monad(고성능 L1), MegaETH(2024년 12월 1,000만 달러 모금), Usual Money(스테이블코인 프로토콜), Morph(L2 솔루션), Hyperlane(상호운용성), Initia(모듈형 블록체인), Fuel, Solayer, Dawn, Derive, Sphere, OneBalance, Wildcat, 그리고 Hoptrail(585만 달러 가치로 Echo에서 자금을 조달한 첫 영국 기업). Plasma는 2025년 6월 Sonar를 사용하여 5억 달러 FDV에서 5천만 달러를 목표로 하는 XPL 공개 토큰 판매를 진행했습니다. 이 프로젝트들은 일반적으로 최고 수준의 VC에게만 제공되던 양질의 딜 플로우를 대표하며, 이제 커뮤니티 투자자들도 동일한 조건으로 접근할 수 있습니다.

그룹 리드 생태계에는 Cobie가 고문으로 활동하는 Paradigm, Coinbase Ventures, Hack VC, 1kx, dao5와 같은 저명한 VC 및 암호화폐 투자자, 그리고 Larry Cermak(The Block CEO), Marc Zeller(Aave 창업자), Path.eth와 같은 개인들이 이끄는 약 80개 이상의 활성 그룹이 포함됩니다. 이러한 기관급 리드의 집중은 Echo를 개인 투자자 중심의 런치패드와 차별화하며, 몇 초 만에 매진되는 딜 플로우를 이끌어냅니다.

팀: 암호화폐 네이티브 신뢰성과 기술 실행 역량의 결합

Jordan "Cobie" Fish(본명: Jordan Fish)는 2024년 3월 Echo를 설립했으며, 탁월한 암호화폐 네이티브 신뢰성과 기업가적 경력을 보유하고 있습니다. 70만 명 이상의 트위터 팔로워를 가진 영국 암호화폐 투자자, 트레이더, 인플루언서인 Cobie는 이전에 Monzo Bank에서 제품/성장 부문 임원으로 근무했으며, 주요 DeFi 유동성 스테이킹 프로토콜인 Lido Finance를 공동 설립했고, Brian Krogsgard와 함께 UpOnly 팟캐스트를 공동 진행했습니다. 그는 2013년 브리스톨 대학교에서 컴퓨터 과학 학위를 취득했으며, 2012-2013년경 비트코인에 투자하기 시작했습니다. 그의 순자산은 1억 달러를 초과하는 것으로 추정됩니다. 2025년 5월, Cobie는 Paradigm의 공개 시장 및 유동성 펀드 전략을 지원하기 위해 Paradigm의 고문으로 합류했으며, 동시에 Paradigm은 Echo 그룹을 개설했습니다. 이는 암호화폐 기관 계층 전반에 걸친 그의 지속적인 영향력을 보여줍니다.

Cobie의 업계 인정은 CoinDesk의 "가장 영향력 있는 인물 2022" 및 Forbes 30 Under 30에 언급된 것을 포함합니다. 그는 스캠과 내부자 거래를 공개적으로 비판하며 명성을 얻었는데, 특히 2022년 코인베이스 내부자 거래를 폭로하고 FTX 거래소 붕괴 당시 FTX 해킹을 실시간으로 기록했습니다. 이러한 경력은 초기 단계 투자를 다루는 플랫폼에 필수적인 신뢰 자본을 제공합니다. 투자자들은 Cobie의 판단과 운영 무결성을 신뢰합니다.

엔지니어링 팀은 Monzo의 기술 리더십을 바탕으로 구성되었으며, Cobie의 이전 고용주와의 연결을 반영합니다. Will Demaine(소프트웨어 엔지니어)은 이전에 Alba, gm. studio, Monzo Bank, Fat Llama에서 근무했으며, 버밍엄 대학교에서 컴퓨터 과학 학사 학위를 취득했고 C#, Java, PHP, MySQL, JavaScript 기술을 보유하고 있습니다. Will Sewell(플랫폼 엔지니어)은 Pusher에서 Channels 제품 개발에 6년 동안 참여한 후 Monzo에 플랫폼 엔지니어로 합류하여 Monzo의 마이크로서비스 플랫폼을 2,800개 이상의 서비스로 확장하는 데 기여했습니다. 그의 전문 분야는 분산 시스템, 클라우드 인프라, 함수형 프로그래밍(Haskell)입니다. Rachael Demaine은 운영 관리자로 근무합니다. 추가 팀원으로는 James Nicholson이 있지만 그의 구체적인 역할은 공개되지 않았습니다.

팀 규모: 인수 당시 13명의 직원으로, 탁월한 자본 효율성을 보여줍니다. 이 회사는 직접 판매나 마케팅보다는 인프라 및 그룹 리드 관계에 집중하여 최소한의 인력으로 2억 달러 이상의 딜 플로우를 창출했습니다. 이러한 효율적인 구조는 가치 포착을 극대화했습니다. 3억 7,500만 달러의 엑시트 금액을 13명의 직원으로 나누면 직원당 약 2,880만 달러에 달하며, 이는 암호화폐 인프라 분야에서 가장 높은 수치 중 하나입니다.

자금 조달 이력은 인수 전 외부 벤처 캐피탈을 유치하지 않았음을 보여주며, Echo가 Cobie의 개인 자산으로 자체 조달 또는 자가 자금 조달되었음을 시사합니다. 이 플랫폼의 수익성 있는 딜에 대한 5% 성공 수수료는 초기부터 수익을 제공하여 자립적인 운영을 가능하게 했습니다. 공개 기록에는 시드 라운드, 시리즈 A 또는 기관 투자자가 나타나지 않습니다. 이러한 독립성은 전략적 유연성을 제공했을 가능성이 높습니다. 토큰 출시 또는 엑시트 일정을 강요하는 VC 이사회 구성원이 없었으므로, Echo는 외부 압력 없이 창업자의 비전을 실행할 수 있었습니다.

3억 7,500만 달러 규모의 코인베이스 인수(2025년 10월 20-21일 발표)는 출시 18개월 만에 현금과 주식의 혼합으로 이루어졌으며, 통상적인 구매 가격 조정이 적용되었습니다. 코인베이스는 Cobie의 UpOnly 팟캐스트를 부활시키기 위해 별도로 2,500만 달러를 지출했는데, 이는 인수 전 강력한 관계 발전이 있었음을 시사합니다. 인수 후 Echo는 초기에는 독립적인 플랫폼으로 유지될 예정이며, Sonar는 코인베이스에 통합될 것으로 보입니다. 이는 Cobie가 코인베이스의 자본 형성 전략 내에서 리더십 역할을 맡게 될 가능성을 시사합니다.

팀의 전략적 맥락은 암호화폐의 기관 계층 내에 위치합니다. Cobie의 Echo 창업자 및 Paradigm 고문이라는 이중 역할은 Coinbase Ventures, Hack VC 및 기타 최고 VC의 그룹 리드와 결합하여 강력한 네트워크 효과를 창출합니다. 이러한 기관 관계의 집중은 Echo의 딜 플로우 품질을 설명합니다. 이 VC들의 지원을 받는 프로젝트는 자연스럽게 Echo 그룹으로 유입되어, 더 많은 양질의 리드가 더 좋은 딜을 유치하고 이는 다시 더 많은 팔로워를 유치하는 자기 강화 사이클을 만듭니다.

핵심 제품 기능: 커뮤니티 참여자를 위한 기관급 투자 가능

Echo의 제품 아키텍처는 경험 많은 리드 큐레이션을 통해 품질을 유지하면서 접근성을 민주화하는 그룹 기반 온체인 투자를 중심으로 합니다. 사용자들은 최고 VC 및 암호화폐 투자자들이 이끄는 투자 그룹에 가입하여 딜별로 투자 기회를 공유합니다. 팔로워는 의무적인 참여 없이 어떤 투자를 할지 선택할 수 있어, 전통적인 펀드 약정보다 유연성을 제공합니다. 모든 거래는 Base 블록체인에서 USDC를 사용하여 완전히 온체인으로 실행되며, 은행 마찰을 제거하고 투명하고 변경 불가능한 기록으로 즉시 결제를 가능하게 합니다.

SPV(특수 목적 법인) 구조는 여러 투자자를 딜당 단일 법인으로 통합하여 창업자의 캡 테이블 관리 악몽을 해결합니다. 각각 별도의 계약, 서명, 규정 준수 문서를 요구하는 100명 이상의 개별 엔젤 투자자를 관리하는 대신, 창업자는 하나의 SPV 엔티티와 상호 작용합니다. Hoptrail(Echo에서 자금을 조달한 첫 영국 기업)은 이러한 간소화를 핵심 차별점으로 꼽았는데, 몇 주가 아닌 며칠 만에 자금 조달을 완료하고 깨끗한 캡 테이블을 유지할 수 있었습니다. Echo의 스마트 계약은 자산 보관을 관리하여 리드 투자자가 팔로워 자금에 직접 접근하는 것을 방지하고 잠재적인 횡령을 막습니다.

딜이 공유되면 그룹 내에서 할당은 선착순으로 운영됩니다. 고품질 기회는 몇 초 만에 매진됩니다. MegaETH는 첫 라운드에서 56초 만에 420만 달러를 모금했습니다. 이는 긴급성을 조성하고 빠르게 반응하는 투자자에게 보상하지만, 비평가들은 이것이 플랫폼을 지속적으로 모니터링하는 사람들에게 유리하다고 지적합니다. 그룹 리드는 참가자당 최소 및 최대 투자 금액을 설정하여 광범위한 접근성과 딜 규모 요구 사항의 균형을 맞춥니다.

Privy를 통한 임베디드 지갑 서비스는 원활한 온보딩을 가능하게 합니다. 사용자들은 처음에는 시드 문구를 관리할 필요 없이 이메일, 소셜 로그인(Twitter/X) 또는 기존 지갑 연결을 통해 비수탁형 지갑을 생성합니다. 이 플랫폼은 로그인, 모든 투자, 모든 자금 이체에 2단계 인증을 구현하여 표준 지갑 인증 이상의 보안 계층을 추가합니다. 사용자들은 완전한 자산 관리를 유지하며, Echo 인터페이스를 떠나기로 선택할 경우 프라이빗 키를 모든 EVM 호환 지갑으로 내보낼 수 있습니다.

Sonar의 자체 호스팅 판매 인프라는 Echo의 더욱 혁명적인 제품 혁신을 대표합니다. 2025년 5월에 출시된 Sonar는 창업자가 Echo의 승인이나 보증 없이 독립적으로 공개 토큰 판매를 호스팅할 수 있도록 합니다. 창업자는 관할권에 따라 규정 준수 요구 사항을 구성할 수 있습니다. KYC/KYB 인증 수준, 공인 투자자 확인, 지리적 제한, 위험 허용 범위를 선택할 수 있습니다. eID 증명 여권은 투자자가 한 번 신원을 확인하고 원클릭 등록으로 무제한 Sonar 판매에 참여할 수 있도록 하여, 각 프로젝트마다 반복되는 KYC에 비해 마찰을 극적으로 줄여줍니다.

판매 형식 유연성은 다양한 메커니즘을 지원합니다. 고정 가격 할당, 더치 옥션, 옵션 드롭, 포인트 기반 시스템, 가변 가치 평가, 그리고 약정 요청 판매(2025년 6월 출시) 등이 있습니다. 프로젝트는 구매를 실행하기 전에 Sonar의 규정 준수 API에서 ECDSA 서명된 허가증을 검증하는 스마트 계약을 배포합니다. 이 아키텍처는 Echo가 중앙 게이트키퍼 역할을 하지 않고도 여러 블록체인에서 "1,000개의 다른 판매가 동시에 진행"될 수 있도록 합니다.

프라이버시 보호 규정 준수는 Sonar가 개인 데이터를 프로젝트에 전달하지 않고 투자자 자격을 증명한다는 것을 의미합니다. 창업자는 참가자가 KYC, 공인 투자자 확인, 관할권 요구 사항을 통과했다는 암호화 증명을 받지만, 기본 문서는 접근할 수 없습니다. 이는 규정 준수를 유지하면서 투자자 프라이버시를 보호합니다. 법원 명령이나 규제 조사에 대한 예외는 존재합니다.

대상 사용자는 세 가지 그룹으로 나뉩니다. 투자자는 전 세계의 정교한/공인된 개인(관할권에 따라 다름), 초기 단계 노출을 찾는 암호화폐 네이티브 엔젤 투자자, 그리고 동일한 조건으로 최고 VC와 함께 투자하기를 원하는 커뮤니티 구성원을 포함합니다. 최소 포트폴리오 규모가 필요 없어, 부 기반의 게이트키핑을 넘어 접근성을 민주화합니다. 리드 투자자는 확고한 VC(Paradigm, Coinbase Ventures, Hack VC, 1kx, dao5), 저명한 암호화폐 인물(Larry Cermak, Marc Zeller), 그리고 팔로워를 구축하는 경험 많은 엔젤 투자자를 포함합니다. 리드는 잘 알려진 암호화폐 참여자를 우선시하는 초대 기반 프로세스를 통해 신청합니다. 창업자는 커뮤니티 정렬을 우선시하고, 집중된 VC 소유권을 피하며, 암호화폐 네이티브 투자자들 사이에서 더 넓은 토큰 분배를 구축하고자 하는 시드/엔젤 자금 조달을 찾는 이들입니다.

실제 사용 사례는 프로젝트 유형 전반에 걸쳐 제품-시장 적합성을 보여줍니다. Monad, MegaETH, Hyperlane과 같은 인프라 프로토콜은 핵심 개발 자금을 조달했습니다. Ethena(합성 달러), Usual(스테이블코인), Wildcat(대출)을 포함한 DeFi 프로토콜은 유동성 및 거버넌스 분배를 확보했습니다. Morph와 같은 레이어 2 솔루션은 확장 인프라에 자금을 지원했습니다. 전통적인 암호화폐 비즈니스인 Hoptrail은 Echo를 사용하여 캡 테이블 관리를 간소화하고 몇 주가 아닌 며칠 만에 자금 조달을 완료했습니다. 순수 인프라에서 애플리케이션, 전통적인 비즈니스에 이르기까지 성공적인 자금 조달의 다양성은 광범위한 플랫폼 유용성을 나타냅니다.

채택 지표는 강력한 견인력을 입증합니다. 2025년 10월 기준: 총 모금액 1억 4천만 달러 ~ 2억 달러 이상(출처에 따라 다름), 340개 이상의 완료된 딜, 9,000명 이상의 투자자, 6,104명의 활성 사용자, 5,000달러를 초과하는 거래 177건, 평균 딜 규모 약 36만 달러, 딜당 평균 130명의 참가자, 거래당 사용자당 평균 3,130달러 투자. 최고 VC의 지원을 받는 딜은 몇 초 만에 마감되는 반면, 다른 딜은 몇 시간에서 며칠이 걸립니다. 이 플랫폼은 첫 8개월 동안 131건의 딜을 처리했으며, 18개월째에는 300건 이상으로 가속화되었습니다.

경쟁 포지셔닝: VC 독점성과 공개 런치패드 사이의 프리미엄 접근 계층

Echo는 전통적인 벤처 캐피탈과 공개 토큰 런치패드 사이에서 독특한 시장 위치를 차지하며, 이전에는 존재하지 않던 "프리미엄 커뮤니티 접근" 카테고리를 만들었습니다. 이러한 포지셔닝은 기존 두 모델의 체계적인 실패에서 비롯되었습니다. VC는 토큰 소유권을 집중시키는 반면, 개인 투자자는 높은 FDV-낮은 유통량 상황에 직면하고, 런치패드는 열악한 품질 관리, 토큰 게이트 접근 요구 사항, 그리고 착취적인 플랫폼 토크노믹스로 어려움을 겪었습니다.

주요 경쟁사는 여러 범주에 걸쳐 있습니다. Legion은 Delphi Labs가 인큐베이팅하고 cyber•Fund 및 Alliance DAO의 지원을 받는 성과 기반 런치패드로 운영됩니다. Legion의 차별점은 온체인/오프체인 활동을 추적하여 할당 자격을 결정하는 "Legion Score" 평판 시스템에 있습니다. 이는 부 기반 또는 토큰 게이트 접근 방식이 아닌 성과 기반입니다. 이 플랫폼은 MiCA 규정 준수(유럽 규제)에 중점을 두며 Kraken과 파트너 관계를 맺었습니다. Legion은 Echo와 유사한 VC 저항에 직면하고 있는데, 일부 VC는 포트폴리오 회사가 공개 판매를 하는 것을 막았다고 알려져 있습니다. 이는 커뮤니티 펀드레이징이 전통적인 VC의 게이트키핑 권력을 위협한다는 것을 입증합니다.

CoinList는 2017년 AngelList의 스핀아웃으로 설립된 가장 오래되고 가장 큰 중앙 집중식 토큰 판매 플랫폼입니다. 전 세계 1,200만 명 이상의 사용자를 보유한 CoinList는 Solana, Flow, Filecoin 출시를 지원하며 성공적인 졸업생을 통해 신뢰도를 구축했습니다. 이 플랫폼은 초기 참여에 보상하는 "Karma" 평판 시스템을 구현합니다. 2025년 1월, CoinList는 AngelList와 파트너십을 맺고 Crypto SPV를 출시하여 Echo의 모델과 직접 경쟁했습니다. 그러나 CoinList의 규모는 품질 관리 문제를 야기합니다. 광범위한 개인 투자자 접근은 Echo의 큐레이션된 그룹에 비해 평균 투자자 정교함을 감소시킵니다.

AngelList는 2013년에 신디케이트 모델을 발명했으며, Echo의 암호화폐 집중보다 더 광범위하게 스타트업 투자에 50억 달러 이상을 배포했습니다. AngelList는 Echo의 전문화된 암호화폐 인프라와 달리 포괄적인 스타트업 생태계 요구(투자, 채용 게시판, 펀드레이징 도구)를 충족합니다. AngelList는 토큰 관리의 복잡성으로 인해 전용 암호화폐 제품을 출시하는 데 어려움을 겪었으며, CoinList 파트너십이 이 격차를 해소했습니다. 그러나 AngelList의 일반주의적 포지셔닝은 Echo의 전문화된 명성에 비해 암호화폐 네이티브 신뢰도를 희석시킵니다.

Seedify는 블록체인 게임, NFT, 웹3, AI 프로젝트에 중점을 둔 탈중앙화 런치패드로 운영됩니다. 2021년에 설립된 Seedify는 Bloktopia(698배 ROI) 및 CryptoMeda(185배 ROI)를 포함한 60개 이상의 프로젝트를 출시했습니다. 이 플랫폼은 IDO 할당에 접근하기 위해 9개 티어에 걸쳐 $SFUND 토큰 스테이킹을 요구하며, 이는 민주화 수사와 모순되는 부 기반의 게이트키핑을 만듭니다. 더 높은 티어는 상당한 자본 락업을 요구하여 부유한 참가자들에게 유리합니다. Seedify의 게임/NFT 전문화는 Echo의 광범위한 암호화폐 인프라 집중과 차별화됩니다.

Republic은 스타트업, 웹3, 핀테크, 딥테크 전반에 걸쳐 공인 및 비공인 투자자를 위한 지분 크라우드펀딩을 제공합니다. Republic의 10억 달러 벤처 부문과 1억 2천만 달러 이상의 토큰 플랫폼은 규모를 보여주며, 최근 암호화폐 중심 펀드(7억 달러 목표)로 확장했습니다. Republic의 장점은 비공인 투자자 접근성과 암호화폐를 넘어선 포괄적인 생태계에 있습니다. 그러나 광범위한 초점은 Echo의 순수 플레이 포지셔닝에 비해 암호화폐 네이티브 전문화를 감소시킵니다.

PolkaStarter는 프라이빗 풀 접근을 위해 POLS 토큰이 필요한 멀티체인 탈중앙화 런치패드로 운영됩니다. 원래 Polkadot에 중점을 두었지만, PolkaStarter는 창의적인 경매 메커니즘과 비밀번호 보호 풀을 통해 여러 체인을 지원하도록 확장했습니다. 스테이킹 보상은 추가 인센티브를 제공합니다. Seedify와 마찬가지로 PolkaStarter의 토큰 게이트 모델은 민주화 목표와 모순됩니다. 참가자들은 딜에 접근하기 위해 POLS 토큰을 구매하고 스테이킹해야 합니다.

Echo의 경쟁 우위는 10가지 핵심 차별점을 중심으로 모입니다. USDC를 사용하는 온체인 네이티브 인프라는 은행 마찰을 제거합니다. 전통적인 플랫폼은 토큰 관리의 복잡성으로 어려움을 겪습니다. 5% 성공 수수료와 동일 조건의 의무적인 리드 공동 투자를 통한 정렬된 인센티브는 결과와 관계없이 수수료를 부과하는 플랫폼과 대조됩니다. SPV 구조는 수십 명의 개별 투자자를 관리하는 대신 단일 캡 테이블 항목을 생성하여 창업자의 운영 부담을 극적으로 줄입니다. 공개 마케팅 없는 프라이빗 그룹을 통한 프라이버시 및 기밀 유지는 창업자 정보를 보호합니다. CoinList/Seedify의 공개 판매는 근본 가치와 동떨어진 투기를 유발합니다.

Paradigm, Coinbase Ventures 및 기타 최고 VC가 이끄는 80개 이상의 그룹을 통한 최고 수준의 딜 플로우 접근은 Echo를 개인 투자자 중심 플랫폼과 차별화합니다. 커뮤니티 투자자들은 기관과 동일한 조건(동일한 가격, 베스팅, 락업)으로 접근하여 전통적인 VC의 우대 대우를 없앱니다. 토큰 요구 사항 없는 민주화는 부 기반 또는 토큰 게이트 장벽을 피합니다. Seedify/PolkaStarter는 비싼 스테이킹을 요구하는 반면 Legion은 평판 점수를 사용합니다. 온체인 인프라를 통한 실행 속도는 즉각적인 결제를 가능하게 합니다. MegaETH는 56초 만에 420만 달러를 모금했지만, 전통적인 플랫폼은 몇 주가 걸립니다.

암호화폐 네이티브 집중은 지분 모델에서 적응하는 AngelList/Republic과 같은 일반 플랫폼에 비해 전문화된 이점을 제공합니다. 암호화폐를 위해 특별히 구축된 Echo의 인프라는 더 나은 UX, USDC 자금 조달, 스마트 계약 통합을 가능하게 합니다. Sumsub 엔터프라이즈 KYC를 통한 대규모 규정 준수는 규정 준수를 유지하면서 전 세계적으로 관할권 기반 자격 요건을 처리합니다. Cobie의 70만 명 이상의 트위터 팔로워와 존경받는 암호화폐 목소리에 힘입은 커뮤니티 우선 철학은 신뢰와 참여를 창출합니다. 도전 과제에 대한 투명한 소통(예: 2025년 1월 VC가 커뮤니티 판매를 막는 것에 대한 공개 비판)은 기업 런치패드 메시징과 비교하여 신뢰도를 구축합니다.

시장 포지셔닝 진화는 플랫폼의 성숙을 보여줍니다. 2025년 초에는 커뮤니티 판매에 대한 VC의 "적대감"이 보고되었고, 2025년 중반에는 최고 VC(Paradigm, Coinbase Ventures, Hack VC)가 그룹 리드로 합류했으며, 2025년 10월에는 코인베이스의 3억 7,500만 달러 인수로 절정에 달했습니다. 이러한 궤적은 Echo가 도전자에서 이제 VC들이 저항하기보다는 수용하는 확고한 인프라 계층으로 이동했음을 보여줍니다.

네트워크 효과는 점점 더 커지는 경쟁 우위를 창출합니다. 더 많은 양질의 리드가 더 좋은 딜을 유치하고, 이는 더 많은 팔로워를 유치하며, 이는 다시 더 많은 양질의 리드를 유인합니다. Cobie의 명성 자본은 신뢰의 닻을 제공합니다. 투자자들은 그가 품질 표준과 운영 무결성을 유지할 것이라고 믿습니다. VC와 창업자가 플랫폼 워크플로우를 채택함에 따라 인프라 종속이 발생하며, 통합 깊이가 깊어질수록 전환 비용이 증가합니다. 거래 내역은 딜 품질 및 투자자 행동에 대한 독특한 통찰력을 제공하여 경쟁업체가 부족한 데이터 이점을 창출합니다.

최근 개발: 코인베이스 인수 및 Sonar 제품 출시로 절정

2025년 5월부터 2025년 10월까지의 기간은 Echo의 인수로 절정에 달하는 급속한 제품 혁신과 전략적 발전을 목격했습니다. 2025년 5월 27일Sonar의 출시를 알렸습니다. 이는 Echo의 승인 없이도 창업자가 Hyperliquid, Base, Solana, Cardano 및 기타 블록체인 전반에 걸쳐 규정을 준수하는 토큰 판매를 독립적으로 배포할 수 있도록 하는 혁명적인 자체 호스팅 공개 토큰 판매 인프라입니다. Sonar의 구성 가능한 규정 준수 엔진은 창업자가 관할권에 따라 지역 제한, KYC 요구 사항, 공인 투자자 확인을 설정할 수 있도록 하여 경매, 옵션 드롭, 포인트 시스템, 가변 가치 평가를 포함한 유연한 판매 형식을 지원합니다.

2025년 3월 13일, 코인베이스 벤처스(Coinbase Ventures)가 그룹 리드가 되어 Base 블록체인 기반 스타트업에 자금을 지원하기 위한 "Base 생태계 그룹"을 출범시키면서 전략적인 코인베이스와의 연계가 확립되었습니다. 이 파트너십은 코인베이스 벤처스가 Base 생태계 펀드(40개 이상의 프로젝트에 투자)에서 자본을 배포하는 동시에 Base 커뮤니티 구성원에게 접근성을 민주화할 수 있도록 했습니다. 이 움직임은 인수 논의가 시작되기 몇 달 전부터 깊은 전략적 관계를 시사했습니다.

2025년 6월 21일, Echo는 고정 할당을 넘어 판매 형식 옵션을 확장하는 약정 요청 판매(Commitment Request Sale) 기능을 도입했습니다. 이 기능은 프로젝트가 판매 조건을 확정하기 전에 커뮤니티 수요를 측정할 수 있도록 하며, 최적의 가격 책정 및 할당 구조를 결정하는 데 특히 유용합니다. 2025년 8월 12일에는 Path.eth가 이끄는 40명 이상의 고액 자산 암호화폐 투자자들이 Hoptrail에 585만 달러의 가치로 투자한 Echo의 첫 영국 딜이 성사되어, 미국 중심의 암호화폐 시장을 넘어선 지리적 확장을 보여주었습니다.

2025년 10월 16일에는 Echo 플랫폼 사용자를 위한 Monad 에어드롭 소식이 전해져, 플랫폼을 통해 참여한 초기 투자자들에게 보상을 제공했습니다. 이러한 선례는 프로젝트들이 향후 토큰 분배의 자격 기준으로 Echo 참여 이력을 점점 더 많이 사용할 수 있음을 시사하며, 직접적인 수익 외에 추가적인 투자자 인센티브를 창출합니다.

2025년 10월 21일 코인베이스 인수는 결정적인 전략적 이정표를 나타냅니다. 코인베이스는 2025년 8번째 인수로 Echo를 약 3억 7,500만 달러(현금과 주식의 혼합으로, 통상적인 구매 가격 조정 적용)에 인수했습니다. Cobie는 이 여정에 대해 "2년 전 95%의 실패 확률을 안고 Echo를 시작했지만, 결국 성공할 가치가 있는 고귀한 실패가 되었다"고 회고했습니다. 인수 후 Echo는 초기에는 현재 브랜딩으로 독립적인 플랫폼으로 유지될 예정이며, Sonar는 2026년 초에 코인베이스 생태계에 통합될 것으로 보입니다.

제품 이정표는 탁월한 실행력을 보여줍니다. 플랫폼 통계에 따르면 2024년 3월 출시 이후 300개 이상의 완료된 딜에서 2억 달러 이상이 유치되었으며, 이는 단 18개월 만에 달성된 규모입니다. 관리 자산은 2025년 4월까지 1억 달러를 초과했습니다. MegaETH의 2024년 12월 자금 조달은 1,000만 달러의 총 모금액이 420만 달러는 56초 만에, 580만 달러는 75초 만에 완료된 라운드로 나뉘어 기록을 세웠으며, 플랫폼의 유동성과 투자자 수요를 입증했습니다. Sonar 인프라를 사용한 Plasma의 2025년 6월 XPL 토큰 판매는 5억 달러의 완전 희석 가치(FDV)에서 공급량의 10%를 판매하며 공개 판매 제품-시장 적합성을 입증했으며, 여러 스테이블코인(USDT/USDC/USDS/DAI)을 지원했습니다.

기술 인프라는 원활한 인증을 위한 Privy를 통한 임베디드 지갑 서비스 통합, Sonar 판매 전반에 걸쳐 원클릭 등록을 가능하게 하는 eID 증명 여권, 그리고 관할권별 요구 사항을 위한 구성 가능한 규정 준수 도구 등 주요 이정표를 달성했습니다. 이 플랫폼은 Ethena, Monad, Morph, Usual, Hyperlane, Dawn, Initia, Fuel, Solayer 등 30개 이상의 주요 암호화폐 프로젝트를 온보딩하여 양질의 딜 플로우와 창업자 만족도를 입증했습니다.

로드맵 및 향후 계획은 세 가지 확장 방향에 중점을 둡니다. 단기(2026년 초): Sonar를 코인베이스 플랫폼에 통합하여, 개인 사용자에게 코인베이스의 신뢰할 수 있는 인프라를 통해 초기 단계 토큰 드롭에 직접 접근할 수 있도록 합니다. 이 통합은 코인베이스의 주요 인수 근거를 나타냅니다. 즉, 토큰 생성(LiquiFi 인수, 2025년 7월)부터 펀드레이징(Echo)을 거쳐 2차 거래(코인베이스 거래소)에 이르는 자본 형성 스택을 완성하는 것입니다. 중기: 규제 승인을 기다려 암호화폐 토큰을 넘어 토큰화된 증권으로 지원을 확장합니다. 이 움직임은 규제 프레임워크가 성숙함에 따라 Echo/코인베이스를 규제된 증권형 토큰 발행에 대비시킵니다. 장기: 실물 자산(RWA) 토큰화 및 펀드레이징을 지원하여 채권, 주식, 부동산과 같은 전통 자산이 블록체인 네이티브 자본 형성 인프라를 활용할 수 있도록 합니다.

전략적 비전은 코인베이스가 "암호화폐의 나스닥"을 구축하려는 야망과 일치합니다. 이는 프로젝트가 토큰을 출시하고, 자본을 조달하고, 거래를 위해 상장하고, 커뮤니티를 구축하고, 확장할 수 있는 포괄적인 온체인 자본 형성 허브입니다. 코인베이스 CEO Brian Armstrong과 다른 임원들은 Echo가 모든 자본 시장 단계를 아우르는 풀 스택 솔루션을 완성한다고 봅니다. Echo는 초기에는 독립적으로 유지될 것이며, 창업자 Cobie의 진술에 따라 "창업자가 투자자에게 접근하고, 투자자가 기회에 접근하는 새로운 방법"이 궁극적으로 코인베이스를 통해 직접 통합될 것입니다.

예정된 기능에는 코인베이스의 투자자 풀에 접근하기 위한 향상된 창업자 도구, 다양한 규제 관할권에 대한 확장된 규정 준수 및 구성 옵션, 그리고 규제 명확성이 개선됨에 따라 토큰화된 증권 및 RWA 펀드레이징을 지원하는 잠재적 확장이 포함됩니다. 통합 일정은 2026년 초까지 Sonar-코인베이스 연결을 시사하며, 이후 2026년 이후까지 확장이 진행될 것입니다.

주요 위험: 규제 불확실성, 시장 의존성, 경쟁 심화

규제 위험은 Echo의 위협 환경을 지배합니다. 증권법은 관할권에 따라 크게 다르며, 미국 규제는 특히 복잡합니다. 토큰 판매가 증권 발행에 해당하는지 여부는 하위 테스트(Howey test) 기준에 따른 자산별 분석에 달려 있습니다. Echo는 SPV 및 Regulation D 면제를 사용하여 프라이빗 판매를 구성하고 Sonar는 구성 가능한 규정 준수를 통해 공개 판매를 가능하게 하지만, 규제 해석은 예측 불가능하게 진화합니다. SEC의 암호화폐 플랫폼에 대한 공격적인 집행 태세는 실존적 위험을 초래합니다. Echo가 미등록 증권 발행을 촉진했다고 판단될 경우 집행 조치, 벌금 또는 운영 제한을 초래할 수 있습니다. 국제 규제 분열은 복잡성을 가중시킵니다. 유럽의 MiCA, 다양한 아시아 접근 방식, 그리고 다양한 국가 프레임워크는 관할권별 규정 준수 인프라를 요구합니다. Echo의 관할권 기반 자격 시스템은 이를 부분적으로 완화하지만, 규제 변화는 주요 시장을 갑자기 폐쇄할 수 있습니다.

자체 호스팅 Sonar 모델은 특히 규제 노출을 야기합니다. 창업자가 독립적으로 공개 토큰 판매를 배포할 수 있도록 함으로써, Echo는 직접 통제하지 않는 판매에 대해 책임을 져야 할 위험에 직면합니다. 이는 비트코인 개발자들이 거래를 통제하지 않음에도 불구하고 불법 활동에 네트워크를 사용하는 것에 대한 질문에 직면하는 것과 유사합니다. 규제 당국이 Sonar가 자체 호스팅 판매의 규정 준수 실패에 대한 책임이 있다고 판단하면, 전체 Sonar 모델은 위험에 처하게 됩니다. 반대로, 지나치게 제한적인 규정 준수 요구 사항은 Sonar를 덜 규정을 준수하는 대안에 비해 경쟁력을 떨어뜨려 프로젝트를 역외 또는 탈중앙화 플랫폼으로 밀어낼 수 있습니다.

시장 의존성 위험은 암호화폐의 악명 높은 변동성을 반영합니다. 약세장은 프로젝트 가치 평가가 압축되고 투자자들의 투자 심리가 증발하면서 펀드레이징 활동을 급격히 감소시킵니다. Echo의 5% 성공 수수료 모델은 시장 상황에 대한 수익 민감도를 두드러지게 만듭니다. 성공적인 엑시트가 없으면 수익도 0이 됩니다. 2022-2023년 암호화폐 겨울은 장기적인 침체기 동안 자본 형성이 80-90% 감소할 수 있음을 보여주었습니다. Echo는 회복기에 출시되었지만, 심각한 약세장은 딜 플로우를 지속 불가능한 수준으로 줄일 수 있습니다. 플랫폼 경제성은 이러한 위험을 증폭시킵니다. 인수 당시 13명의 직원만으로 Echo는 운영 효율성을 유지했지만, 효율적인 구조조차도 유지하기 위한 최소한의 수익을 필요로 합니다. 장기적인 무수익 기간은 구조조정이나 전략적 전환을 강요할 수 있습니다.

토큰 성과 상관관계는 추가적인 시장 위험을 초래합니다. Echo를 통해 획득한 토큰이 지속적으로 저조한 성과를 보이면, 평판 손상이 사용자 신뢰와 참여를 약화시킬 수 있습니다. 다각화된 포트폴리오와 인내심 있는 자본을 가진 전통적인 VC 펀드와 달리, 개인 투자자들은 초기 손실에 감정적으로 반응하여 광범위한 시장 상황이 하락을 야기했음에도 불구하고 플랫폼에 책임을 돌릴 수 있습니다. 시드 단계 토큰의 락업 만료는 초기 투자자들이 매도할 때 종종 가격 폭락을 유발하여, 이후 붕괴하는 "성공적인" 프로젝트와 Echo의 연관성에 잠재적으로 해를 끼칠 수 있습니다.

암호화폐 자본 형성이 여러 플레이어를 유치함에 따라 경쟁 위험이 심화됩니다. CoinList의 AngelList 파트너십은 확고한 플랫폼과 방대한 사용자 기반(CoinList: 1,200만 명 이상 사용자)으로 Echo의 SPV 모델을 직접 겨냥합니다. Legion의 성과 기반 접근 방식은 공정성 내러티브에 호소하며, 부 기반 그룹 리드 모델에 불편함을 느끼는 프로젝트를 유치할 수 있습니다. 전통 금융의 진입은 실존적 위협을 제기합니다. 주요 투자 은행이나 증권 중개 플랫폼이 규정을 준수하는 암호화폐 펀드레이징 제품을 출시할 경우, 그들의 규제 관계와 확고한 투자자 기반은 암호화폐 네이티브 스타트업을 압도할 수 있습니다. 코인베이스 소유권은 이러한 위험을 완화하지만, Echo의 독립성과 민첩성도 감소시킵니다.

VC 갈등은 2025년 1월에 일부 VC가 포트폴리오 회사에 공개 커뮤니티 판매를 하지 않도록 압력을 가했다는 보고가 나오면서 명확히 드러났습니다. 이는 VC 수익이나 우대 조건에 희석 효과를 가져온다고 보았기 때문입니다. 이후 최고 VC들이 Echo에 그룹 리드로 합류했지만, 구조적 긴장은 여전히 남아 있습니다. VC는 집중과 정보 비대칭성에서 이익을 얻는 반면, 커뮤니티 플랫폼은 민주화와 투명성에서 이익을 얻습니다. 만약 주요 VC들이 포트폴리오 회사가 Echo/Sonar를 사용하는 것을 체계적으로 막는다면, 딜 플로우의 품질은 저하될 것입니다. 코인베이스 인수는 이러한 문제를 부분적으로 해결합니다. 코인베이스 벤처스의 참여는 기관의 수용을 의미하지만, 근본적인 갈등을 완전히 제거하지는 않습니다.

기술적 위험에는 스마트 계약 취약점, 지갑 보안 침해, 인프라 실패가 포함됩니다. Echo는 감사된 타사 구성 요소(Privy, Veda)와 확립된 블록체인(Base/이더리움)을 사용하지만, 규모가 커질수록 공격 표면도 증가합니다. 자산 관리 모델은 특히 민감합니다. 샤미르 비밀 공유 및 TEE를 통한 비수탁형 방식임에도 불구하고, 사용자 자금을 손상시키는 성공적인 공격은 보안 조치의 기술적 정교함과 관계없이 신뢰를 파괴할 것입니다. KYC 데이터 침해는 별도의 위험을 초래합니다. Sumsub는 민감한 신원 문서를 관리하며, 만약 침해될 경우 수천 명의 사용자가 노출되어 법적 책임과 평판 손상을 초래할 수 있습니다.

운영 위험은 그룹 리드의 품질과 행동에 집중됩니다. Echo의 모델은 리드 투자자가 무결성을 유지하는 것, 즉 양질의 딜을 공유하고, 조건을 정확하게 제시하며, 팔로워의 수익을 우선시하는 것에 달려 있습니다. 리드가 커뮤니티 유동성으로부터 이익을 얻는 중요한 포지션을 보유한 딜을 공유하거나, 팔로워에게는 제공되지 않는 유리한 조건을 제공하는 딜을 우선시할 경우 이해 상충이 발생할 수 있습니다. Echo의 "동일 조건" 요구 사항은 이를 부분적으로 완화하지만, 검증 문제는 여전히 남아 있습니다. 저명한 리드가 논란, 스캔들 또는 규제 문제에 직면할 경우 리드 평판 손상은 관련 그룹 및 플랫폼 신뢰도를 훼손할 수 있습니다.

성장과 함께 확장성 문제가 따릅니다. 80개 이상의 그룹과 300개 이상의 딜을 통해 Echo는 초대 기반 모델과 Cobie의 직접적인 참여를 통해 품질 관리를 유지했습니다. 1,000개 이상의 Sonar 판매를 동시에 확장하는 것은 규정 준수 인프라, 고객 지원 및 품질 보증 시스템에 부담을 줍니다. Echo가 스타트업에서 코인베이스 부서로 전환됨에 따라 문화적 변화와 관료적 프로세스가 혁신 속도를 늦추거나 초기 성공을 이끌었던 암호화폐 네이티브 정신을 희석시킬 수 있습니다.

인수 통합 위험은 상당합니다. 코인베이스의 인수 이력은 엇갈린 결과를 보여줍니다. 일부 제품은 기업 인프라 아래에서 번성하는 반면, 다른 제품은 정체되거나 폐쇄됩니다. Echo의 효율적이고 암호화폐 네이티브하며 창업자 중심의 문화와 코인베이스의 상장 기업으로서 규정 준수를 중시하고 프로세스 지향적인 구조 사이의 문화적 불일치는 마찰을 일으킬 수 있습니다. 인수 후 핵심 인력(특히 Cobie)이 이탈하거나 코인베이스가 다른 전략적 이니셔티브를 우선시할 경우 Echo는 추진력을 잃을 수 있습니다. 상장 기업 소유권 하에서는 규제 복잡성이 증가합니다. 코인베이스는 SEC의 조사를 받으며, 이는 Echo의 실험적인 접근 방식을 제약하거나 경쟁력을 떨어뜨리는 보수적인 규정 준수 해석을 강요할 수 있습니다.

종합 평가: Echo는 커뮤니티 자본 형성을 입증했지만, 이제 실행 과제에 직면

강점은 네 가지 핵심 영역에 집중됩니다. 플랫폼-시장 적합성은 탁월합니다. 18개월 만에 300개 이상의 딜에서 2억 달러 이상을 모금하고 3억 7,500만 달러에 인수된 것은 민주화된 초기 단계 암호화폐 투자에 대한 수요를 입증합니다. 5% 성공 수수료, 의무적인 리드 공동 투자, 동일 조건 요구 사항과 같은 정렬된 인센티브 구조는 착취적인 플랫폼 토크노믹스와 달리 사용자 수익에 대한 진정한 약속을 만듭니다. 비수탁형 보안(샤미르 비밀 공유, TEE)과 원활한 UX의 균형을 맞춘 기술 인프라는 정교한 엔지니어링을 보여줍니다. 독점적인 VC 접근과 공개 런치패드 사이의 전략적 포지셔닝은 진정한 시장 격차를 메웠습니다. 코인베이스 인수는 확장을 위한 유통, 자본 및 규제 자원을 제공합니다. Cobie의 명성, Lido 공동 창업자 지위, 70만 명 이상의 팔로워를 통한 창업자 신뢰도는 초기 단계 자본을 다루는 데 필수적인 신뢰의 닻을 만듭니다.

약점은 중앙 집중화와 규제 노출을 중심으로 모입니다. 블록체인 인프라에도 불구하고 Echo는 토큰 기반 투표나 DAO 구조 없이 Gm Echo Manager Ltd(현재 코인베이스 소유)를 통해 중앙 집중식 거버넌스로 운영됩니다. 이는 암호화폐의 탈중앙화 정신과 모순되며 단일 실패 지점을 만듭니다. 규제 취약성은 심각합니다. 증권법의 모호성은 플랫폼 운영을 위태롭게 하는 집행 조치를 유발할 수 있습니다. 초대 기반 그룹 리드 모델은 완전한 민주화 수사와 모순되는 게이트키핑을 만듭니다. 접근은 여전히 확고한 VC 및 암호화폐 인물과의 연결에 달려 있습니다. 제한된 지리적 확장은 규제 복잡성을 반영합니다. Echo는 주류 시장보다는 주로 암호화폐 네이티브 관할권을 대상으로 했습니다.

기회는 코인베이스 통합과 시장 트렌드에서 나타납니다. Sonar-코인베이스 통합은 수백만 명의 개인 사용자에게 접근성을 제공하고 확고한 규정 준수 인프라를 제공하여, 암호화폐 네이티브 초기 채택자를 넘어 잠재 시장을 극적으로 확장합니다. 토큰화된 증권 및 RWA 지원은 규제 프레임워크가 성숙함에 따라 Echo를 전통 자산의 온체인 마이그레이션에 대비시킵니다. 이는 순수 암호화폐 펀드레이징보다 잠재적으로 100배 더 큰 시장입니다. 코인베이스의 규제 관계 및 글로벌 거래소 존재로 국제 확장이 가능해집니다. 더 많은 양질의 리드가 더 좋은 딜을 유치하고 이는 더 많은 팔로워를 유치함에 따라 네트워크 효과가 강화되어 자기 강화적인 성장을 창출합니다. 약세장 기회는 Legion이나 CoinList와 같은 경쟁업체가 어려움을 겪는 동안 Echo가 코인베이스 자원을 활용하여 운영을 유지한다면 통합을 가능하게 합니다.

위협은 주로 규제 및 경쟁 역학에서 비롯됩니다. 미등록 증권 발행에 대한 SEC의 집행은 지속적인 규정 준수 경계를 요구하는 실존적 위험을 나타냅니다. 기관 투자자들이 포트폴리오 회사가 커뮤니티 모금을 하는 것을 체계적으로 막는다면 VC 게이트키핑이 재개되어 딜 플로우 품질이 저하될 수 있습니다. 경쟁 플랫폼(CoinList, AngelList, Legion, 전통 금융 진입자)은 다양한 접근 방식으로 동일한 시장을 목표로 합니다. 일부는 우수한 제품-시장 적합성 또는 규제 포지셔닝을 달성할 수 있습니다. 시장 붕괴는 펀드레이징 수요와 수익 창출을 없앱니다. 코인베이스와의 통합 실패는 Echo의 문화를 희석시키고, 혁신을 늦추거나, 민첩성을 저해하는 관료적 장벽을 만들 수 있습니다.

웹3 프로젝트 평가로서 Echo는 비전형적인 포지셔닝을 보여줍니다. DeFi 프로토콜이라기보다는 인프라 플랫폼에 가깝고, 토큰 없는 비즈니스 모델은 대부분의 웹3 규범과 모순됩니다. 이는 Echo를 토큰 투기를 추구하는 착취적인 프로토콜이 아닌, 생태계를 지원하는 암호화폐 네이티브 인프라로 자리매김합니다. 이 접근 방식은 창업자/VC의 이익을 우선시하는 많은 토큰화된 프로토콜보다 암호화폐의 명시된 가치(투명성, 사용자 주권, 민주화된 접근성)와 더 잘 일치합니다. 그러나 중앙 집중식 거버넌스와 코인베이스 소유권은 암호화폐 시장 내 전략적 포지셔닝과 비교하여 진정한 탈중앙화 약속에 대한 의문을 제기합니다.

투자 관점(인수가 완료되었으므로 가상적)에서 Echo는 진정한 필요성, 즉 초기 단계 암호화폐 투자의 민주화를 탁월한 실행력과 전략적 결과로 입증했습니다. 18개월 만에 3억 7,500만 달러의 엑시트는 모든 참가자에게 탁월한 수익을 의미하며, 창업자의 비전과 운영 실행력을 입증합니다. 인수 전 위험-보상 비율은 매우 유리했습니다. 인수 후 가치는 성공적인 코인베이스 통합 및 시장 확장 실행에 달려 있습니다.

더 넓은 생태계 영향: Echo는 커뮤니티 자본 형성이 기관 투자와 대체하기보다는 공존할 수 있음을 보여주며, VC와 개인 투자자가 동일한 조건으로 공동 투자하는 보완적인 모델을 만들었습니다. 이 플랫폼은 블록체인 네이티브 인프라가 기존 지분 모델에 비해 우수한 UX와 경제성을 가능하게 함을 입증했습니다. 컴플라이언스-애즈-어-서비스를 통한 Sonar의 자체 호스팅 판매 접근 방식은 토큰 판매 운영 방식을 업계 전반에 걸쳐 재편할 수 있는 진정으로 혁신적인 아키텍처를 대표합니다. 코인베이스가 Echo를 성공적으로 통합하고 확장한다면, 이 모델은 온체인 자본 형성의 표준 인프라가 되어 블록체인 채택 내러티브를 이끌었던 투명하고 접근 가능하며 효율적인 자본 시장의 비전을 실현할 수 있을 것입니다.

앞으로의 핵심 성공 요인: 규모가 커짐에 따라 양질의 딜 플로우 유지, 문화적 희석 없이 Sonar-코인베이스 통합 실행, 규제 문제 없이 토큰화된 증권 및 RWA로 확장, 기업 소유권 하에서 창업자 참여 및 암호화폐 네이티브 문화 보존, 그리고 경쟁업체가 실패하는 동안 코인베이스 자원을 활용하여 불가피한 약세장 압력을 헤쳐나가는 것입니다. Echo의 다음 18개월은 이 플랫폼이 온체인 자본 시장의 기반 인프라가 될지, 아니면 틈새 시장을 서비스하는 성공적이지만 제한적인 코인베이스 부서가 될지를 결정할 것입니다.

증거에 따르면 Echo는 진정한 혁신으로 실제 문제를 해결했고, 제품-시장 적합성을 입증하는 놀라운 견인력을 달성했으며, 장기적인 확장을 가능하게 하는 전략적 소유권을 확보했습니다. 위험은 여전히 상당하지만(특히 규제 및 통합 문제), 이 플랫폼은 민주화된 블록체인 네이티브 자본 형성이 암호화폐가 투기적 거래에서 생산적인 자본 할당으로 성숙하는 데 필요한 실행 가능한 인프라임을 입증했습니다.

암호화폐의 성년기: A16Z의 2025 로드맵

· 약 22분
Dora Noda
Software Engineer

A16Z의 2025년 암호화폐 현황 보고서는 올해를 **"세상이 온체인으로 전환된 해"**로 선언하며, 암호화폐가 미성숙한 투기 단계에서 기관 유틸리티 단계로 진입했음을 알립니다. 2025년 10월 21일 발표된 이 보고서는 암호화폐 시장이 처음으로 4조 달러를 넘어섰으며, BlackRock, JPMorgan, Visa와 같은 전통 금융 대기업들이 이제 암호화폐 상품을 적극적으로 제공하고 있음을 보여줍니다. 빌더들에게 가장 중요한 점은 인프라가 마침내 준비되었다는 것입니다. 트랜잭션 처리량은 5년 만에 100배 증가하여 3,400 TPS에 도달했고, 레이어2(Layer 2)에서는 비용이 24달러에서 1센트 미만으로 급감했습니다. 규제 명확성(2025년 7월 통과된 GENIUS 법안), 기관 채택, 인프라 성숙의 융합은 A16Z가 "기업 채택 시대"라고 부르는 것을 창조하고 있습니다.

보고서는 엄청난 전환 기회를 식별합니다. 7억 1,600만 명의 사람들이 암호화폐를 소유하고 있지만, 온체인에서 적극적으로 사용하는 사람은 4,000만7,000만 명에 불과합니다. 수동적 보유자와 활성 사용자 간의 이 9095%의 격차는 웹3 빌더들의 주요 목표입니다. 스테이블코인은 연간 46조 달러의 트랜잭션 볼륨으로 명확한 제품-시장 적합성을 달성했으며(PayPal 처리량의 5배), 2030년까지 10배 성장하여 3조 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 한편, 탈중앙화 물리 인프라 네트워크(DePIN)와 같은 신흥 부문은 2028년까지 3.5조 달러에 도달할 것으로 예측되며, AI 에이전트 경제는 2030년까지 30조 달러에 이를 수 있습니다. 빌더들에게 보내는 메시지는 명확합니다. 투기 시대는 끝났고, 유틸리티 시대가 시작되었습니다.

수년간의 오작동 끝에 인프라가 전성기를 맞이하다

수년간 개발자들을 좌절시켰던 기술적 기반이 근본적으로 변화했습니다. 블록체인은 이제 총 초당 3,400 트랜잭션을 처리하며, 이는 5년 전 25 TPS 미만에 비해 Nasdaq의 완료된 거래량 및 Stripe의 블랙프라이데이 처리량과 맞먹는 수준입니다. 이더리움 레이어2 네트워크의 트랜잭션 비용은 2021년 약 24달러에서 오늘날 1센트 미만으로 떨어져, 소비자 애플리케이션이 처음으로 경제적으로 실행 가능해졌습니다. 이는 점진적인 발전이 아니라, 인프라 성능이 더 이상 주류 제품 개발을 제약하지 않는 중요한 임계점을 넘어섰음을 의미합니다.

생태계 역학 또한 극적으로 변화했습니다. Solana는 2년 동안 빌더 관심도가 78% 성장하여, 지난 한 해 동안 30억 달러의 수익을 창출하는 네이티브 애플리케이션을 가진 가장 빠르게 성장하는 생태계가 되었습니다. 이더리움은 레이어2와 결합하여 새로운 개발자들에게 여전히 최고의 목적지이지만, 대부분의 경제 활동은 Arbitrum, Base, Optimism과 같은 L2로 이동했습니다. 특히, Hyperliquid와 Solana는 이제 **수익 창출 경제 활동의 53%**를 차지하며, 이는 역사적인 비트코인과 이더리움의 지배력에서 크게 벗어난 것입니다. 이는 인프라 투기에서 애플리케이션 계층의 가치 창출로의 진정한 전환을 나타냅니다.

프라이버시 및 보안 인프라도 상당히 성숙했습니다. 2025년 암호화폐 프라이버시에 대한 Google 검색이 급증했으며, Zcash의 쉴드 풀은 거의 400만 ZEC로 성장했고, Railgun의 트랜잭션 흐름은 월 2억 달러를 넘어섰습니다. 해외자산통제국(OFAC)은 Tornado Cash에 대한 제재를 해제하여 프라이버시 도구에 대한 규제 수용을 시사했습니다. 영지식 증명(Zero-knowledge proof) 시스템은 이제 롤업, 규정 준수 도구, 심지어 주류 웹 서비스에 통합되었습니다. Google은 올해 새로운 ZK 신원 시스템을 출시했습니다. 그러나 양자 후 암호화(post-quantum cryptography)에 대한 긴급성이 커지고 있습니다. 약 7,500억 달러 상당의 비트코인이 미래 양자 공격에 취약한 주소에 보관되어 있으며, 미국 정부는 2035년까지 연방 시스템을 양자 후 알고리즘으로 전환할 계획입니다.

스테이블코인, 암호화폐의 첫 번째 확실한 제품-시장 적합성으로 부상하다

수치는 진정한 주류 채택의 이야기를 들려줍니다. 스테이블코인은 지난 한 해 동안 총 46조 달러의 트랜잭션 볼륨을 처리했으며, 이는 전년 대비 106% 증가한 수치입니다. 봇 활동을 필터링한 후 조정된 볼륨은 9조 달러로, 87% 증가하여 PayPal 처리량의 5배에 달합니다. 2025년 9월에만 월간 조정 볼륨이 1.25조 달러에 육박하며 새로운 사상 최고치를 기록했습니다. 스테이블코인 공급량은 3,000억 달러 이상으로 기록적인 수준에 도달했으며, Tether와 USDC가 전체의 87%를 차지합니다. 스테이블코인의 99% 이상이 USD 기반이며, 전체 미국 달러의 1% 이상이 이제 퍼블릭 블록체인에서 토큰화된 스테이블코인으로 존재합니다.

거시경제적 함의는 트랜잭션 볼륨을 넘어섭니다. 스테이블코인은 총 1,500억 달러 이상의 미국 국채를 보유하고 있으며, 이는 작년 20위에서 상승한 17번째로 큰 보유국으로, 많은 주권 국가들을 능가합니다. Tether만 해도 약 1,270억 달러의 국채를 보유하고 있습니다. 이러한 위치는 많은 해외 중앙은행들이 국채 보유량을 줄이는 시기에 전 세계적으로 달러 지배력을 강화합니다. 이 인프라는 게이트키퍼, 최소 잔액 또는 독점 SDK 없이 전 세계 거의 모든 곳에서 1초 미만에 1센트 미만으로 달러를 전송할 수 있게 합니다.

사용 사례는 근본적으로 진화했습니다. 과거에는 스테이블코인이 주로 투기적인 암호화폐 거래를 결제하는 데 사용되었습니다. 이제 스테이블코인은 달러를 보내는 가장 빠르고 저렴하며 가장 글로벌한 방법으로 기능하며, 그 활동은 광범위한 암호화폐 거래량과 크게 상관관계가 없습니다. 이는 진정한 비투기적 사용을 나타냅니다. A16Z의 이전 보고서가 스테이블코인이 제품-시장 적합성을 찾았다고 선언한 지 불과 5일 만에 Stripe가 Bridge(스테이블코인 인프라 플랫폼)를 인수한 것은 주요 핀테크 기업들이 이러한 변화를 인식했음을 시사합니다. 2025년 Circle의 10억 달러 IPO는 주가가 300% 상승하며 스테이블코인 발행사들이 합법적인 주류 금융 기관으로 자리매김했음을 알렸습니다.

빌더들을 위해 A16Z 파트너 Sam Broner는 특정 단기 기회를 식별합니다. 고통스러운 결제 비용을 가진 중소기업이 먼저 채택할 것입니다. 거래당 30센트가 상당한 마진 손실을 의미하는 식당과 커피숍은 주요 목표입니다. 기업은 스테이블코인으로 전환함으로써 2~3%의 신용카드 수수료를 직접 순이익으로 추가할 수 있습니다. 그러나 이는 새로운 인프라 요구 사항을 만듭니다. 빌더들은 현재 신용카드 회사들이 제공하는 사기 방지, 신원 확인 및 기타 서비스에 대한 솔루션을 개발해야 합니다. 2025년 7월 GENIUS 법안 통과로 명확한 스테이블코인 감독 및 준비금 요구 사항이 확립되면서 규제 프레임워크가 마련되었습니다.

암호화폐의 비활성 사용자 6억 1,700만 명을 전환하는 것이 핵심 과제가 되다

아마도 보고서의 가장 놀라운 발견은 소유와 사용 사이의 엄청난 격차일 것입니다. 전 세계적으로 7억 1,600만 명의 사람들이 암호화폐를 소유하고 있지만(작년 대비 16% 증가), 온체인에서 암호화폐를 적극적으로 사용하는 사람은 4,000만7,000만 명에 불과합니다. 이는 9095%가 수동적 보유자임을 의미합니다. 모바일 지갑 사용자는 전년 대비 20% 증가한 3,500만 명으로 사상 최고치를 기록했지만, 이는 여전히 전체 소유자의 일부에 불과합니다. 온체인 월간 활성 주소는 실제로 18% 감소하여 1억 8,100만 개를 기록했는데, 이는 전체 소유권 증가에도 불구하고 일부 냉각을 시사합니다.

지리적 패턴은 명확한 기회를 보여줍니다. 모바일 지갑 사용은 신흥 시장에서 가장 빠르게 성장했습니다. 아르헨티나는 통화 위기 속에서 3년 동안 16배 증가했으며, 콜롬비아, 인도, 나이지리아는 통화 헤징 및 송금 사용 사례에 힘입어 유사하게 강력한 성장을 보였습니다. 호주 및 한국과 같은 선진 시장은 토큰 관련 웹 트래픽에서 선두를 달리고 있지만, 유틸리티 애플리케이션보다는 거래 및 투기에 크게 치우쳐 있습니다. 이러한 양분화는 빌더들이 지역적 필요에 따라 근본적으로 다른 전략을 추구해야 함을 시사합니다. 즉, 신흥 시장을 위한 결제 및 가치 저장 솔루션과 선진 경제를 위한 정교한 거래 인프라입니다.

수동적 사용자를 활성 사용자로 전환하는 것은 완전히 새로운 사용자를 확보하는 것보다 근본적으로 더 쉬운 문제입니다. A16Z 파트너 Daren Matsuoka가 강조하듯이, 이 6억 1,700만 명의 사람들은 이미 암호화폐를 획득하고, 지갑을 이해하고, 거래소를 탐색하는 초기 장애물을 극복했습니다. 그들은 자신들의 관심을 끌 만한 애플리케이션을 기다리는 사전 자격이 있는 잠재 고객입니다. 인프라 개선, 특히 소액 거래를 가능하게 하는 비용 절감은 이제 이러한 전환을 이끌 수 있는 소비자 경험을 가능하게 합니다.

결정적으로, 기술적 진보에도 불구하고 사용자 경험은 암호화폐의 아킬레스건으로 남아 있습니다. 비밀 키를 자체 보관하고, 지갑을 연결하고, 여러 네트워크 엔드포인트를 탐색하고, "NFT" 및 "zkRollups"와 같은 업계 용어를 파싱하는 것은 여전히 엄청난 장벽을 만듭니다. 보고서가 인정하듯이, **"여전히 너무 복잡하다"**는 암호화폐 UX의 기본은 2016년 이후 크게 변하지 않았습니다. Apple의 App Store와 Google Play가 암호화폐 애플리케이션을 차단하거나 제한함에 따라 배포 채널도 성장을 제약합니다. World App의 마켓플레이스 및 Solana의 수수료 없는 dApp Store와 같은 새로운 대안은 출시 후 며칠 만에 수십만 명의 사용자를 온보딩하며 견인력을 보여주었지만, 웹2의 배포 이점을 온체인으로 가져오는 것은 Telegram의 TON 생태계 외에서는 여전히 어렵습니다.

기관 채택이 빌더들의 경쟁 역학을 변화시키다

현재 암호화폐 제품을 제공하는 전통 금융 및 기술 대기업 목록은 글로벌 금융계의 거물들로 가득합니다. BlackRock, Fidelity, JPMorgan Chase, Citigroup, Morgan Stanley, Mastercard, Visa, PayPal, Stripe, Robinhood, Shopify, Circle 등이 그들입니다. 이는 실험적인 시도가 아니라, 상당한 수익을 창출하는 핵심 제품 제공입니다. Robinhood의 암호화폐 수익은 2025년 2분기에 주식 거래 사업의 2.5배에 달했습니다. 비트코인 ETF는 2025년 9월 현재 총 1,502억 달러를 관리하고 있으며, BlackRock의 iShares Bitcoin Trust (IBIT)는 역대 가장 많이 거래된 비트코인 ETP 출시로 언급됩니다. 상장지수상품(ETP)은 온체인 암호화폐 보유량에서 1,750억 달러 이상을 보유하고 있으며, 이는 1년 전 650억 달러에서 169% 증가한 수치입니다.

Circle의 IPO 실적은 시장 심리의 변화를 잘 보여줍니다. 2025년 최고 실적 IPO 중 하나로 주가가 300% 상승하며, 공공 시장이 이제 합법적인 금융 인프라를 구축하는 암호화폐 네이티브 기업을 수용하고 있음을 입증했습니다. 규제 명확성이 확보된 이후 SEC 서류에서 스테이블코인 언급이 64% 증가한 것은 주요 기업들이 이 기술을 운영에 적극적으로 통합하고 있음을 보여줍니다. 디지털 자산 재무 회사와 ETP를 합치면 이제 비트코인과 이더리움 토큰 공급량의 약 10%를 보유하고 있으며, 이는 시장 역학을 근본적으로 변화시키는 기관 소유의 집중을 의미합니다.

이러한 기관의 물결은 암호화폐 네이티브 빌더들에게 기회와 도전을 동시에 제공합니다. 총 가용 시장은 몇 배나 확장되었습니다. Global 2000 기업은 암호화폐 스타트업이 접근할 수 있는 방대한 기업 소프트웨어 지출, 클라우드 인프라 지출, 관리 자산을 나타냅니다. 그러나 빌더들은 가혹한 현실에 직면합니다. 이러한 기관 고객들은 암호화폐 네이티브 사용자들과 근본적으로 다른 구매 기준을 가지고 있습니다. A16Z는 기업에 판매할 때 **"'최고의 제품은 스스로 팔린다'는 오래된 오류"**라고 명시적으로 경고합니다. 암호화폐 네이티브 고객들에게 효과적이었던 획기적인 기술과 커뮤니티 정렬은 ROI, 위험 완화, 규정 준수 및 레거시 시스템과의 통합에 중점을 둔 기관 구매자들에게는 30% 정도만 통할 뿐입니다.

보고서는 암호화폐 빌더들이 개발해야 할 중요한 역량으로서 기업 판매에 상당한 관심을 기울입니다. 기업은 기술 중심이 아닌 ROI 중심의 결정을 내립니다. 그들은 구조화된 조달 프로세스, 법률 협상, 통합을 위한 솔루션 아키텍처, 그리고 구현 실패를 방지하기 위한 지속적인 고객 성공 지원을 요구합니다. 내부 옹호자들에게는 경력 위험 고려 사항이 중요합니다. 그들은 회의적인 경영진에게 블록체인 채택을 정당화할 근거가 필요합니다. 성공적인 빌더들은 기술적 기능을 측정 가능한 비즈니스 결과로 전환하고, 가격 전략 및 계약 협상을 숙달하며, 판매 개발 팀을 조기에 구축해야 합니다. A16Z가 강조하듯이, 최고의 GTM(Go-To-Market) 전략은 시간이 지남에 따라 반복을 통해 구축되므로, 판매 역량에 대한 조기 투자가 필수적입니다.

입증된 사용 사례와 새로운 융합에 집중된 구축 기회

보고서는 이미 상당한 수익을 창출하고 명확한 제품-시장 적합성을 보여주는 특정 부문을 식별합니다. 무기한 선물 거래량은 지난 한 해 동안 거의 8배 증가했으며, Hyperliquid만 해도 일부 중앙화된 거래소에 필적하는 연간 10억 달러 이상의 수익을 창출했습니다. 전체 현물 거래량의 거의 5분의 1이 이제 탈중앙화 거래소에서 발생하며, 이는 DeFi가 틈새시장을 넘어섰음을 보여줍니다. 실물 자산(Real-world assets)은 300억 달러 시장에 도달했으며, 미국 국채, 머니마켓 펀드, 사모 신용, 부동산이 토큰화되면서 2년 만에 거의 4배 성장했습니다. 이는 투기적 베팅이 아니라, 오늘날 측정 가능한 수익을 창출하는 운영 비즈니스입니다.

DePIN은 가장 확신에 찬 미래 지향적 기회 중 하나입니다. 세계 경제 포럼(World Economic Forum)은 탈중앙화 물리 인프라 네트워크(DePIN) 범주가 2028년까지 3.5조 달러로 성장할 것으로 예측합니다. Helium 네트워크는 이미 111,000개 이상의 사용자 운영 핫스팟을 통해 5G 셀룰러 커버리지를 제공하며 140만 명의 일일 활성 사용자를 지원하고 있습니다. 토큰 인센티브를 사용하여 물리적 인프라 네트워크를 부트스트랩하는 모델은 대규모로 실행 가능함이 입증되었습니다. 와이오밍주의 DUNA 법적 구조는 DAO에 합법적인 법인 설립, 책임 보호 및 세금 명확성을 제공하여, 이전에 이러한 네트워크 운영을 법적으로 불안정하게 만들었던 주요 장애물을 제거합니다. 빌더들은 이제 명확한 규제 프레임워크를 통해 무선 네트워크, 분산 에너지 그리드, 센서 네트워크 및 운송 인프라에서 기회를 추구할 수 있습니다.

AI-암호화폐 융합은 아마도 가장 투기적이지만 잠재적으로 혁신적인 기회를 창출합니다. AI 네이티브 기업 수익의 88%가 OpenAI와 Anthropic에 의해 통제되고, 클라우드 인프라의 63%가 Amazon, Microsoft, Google에 의해 통제되는 상황에서, 암호화폐는 AI의 중앙 집중화 세력에 대한 균형추를 제공합니다. Gartner는 AI 에이전트가 자율적인 경제 참여자가 됨에 따라 머신 고객 경제가 2030년까지 30조 달러에 이를 수 있다고 추정합니다. x402와 같은 프로토콜 표준은 자율 AI 에이전트가 결제를 하고, API에 접근하며, 시장에 참여할 수 있는 금융 백본으로 부상하고 있습니다. World는 1,700만 명 이상의 사람들을 대상으로 인간 증명(proof-of-personhood)을 확인하여, AI가 확산됨에 따라 점점 더 중요해지는 인간과 AI 생성 콘텐츠 및 봇을 구별하는 모델을 확립했습니다.

A16Z의 Eddy Lazzarin은 탈중앙화 자율 챗봇(DAC)을 새로운 개척지로 강조합니다. 이는 신뢰 실행 환경(Trusted Execution Environments)에서 실행되며 소셜 미디어 팔로워를 구축하고, 청중으로부터 수입을 창출하며, 암호화폐 자산을 관리하고, 완전히 자율적으로 운영되는 챗봇입니다. 이들은 최초의 진정한 자율적인 10억 달러 규모의 엔티티가 될 수 있습니다. 보다 실용적으로, AI 에이전트는 DePIN 네트워크에 참여하고, 고가치 게임 트랜잭션을 실행하며, 자체 블록체인을 운영하기 위해 지갑이 필요합니다. AI 에이전트 지갑, 결제 레일 및 자율 트랜잭션 기능을 위한 인프라는 빌더들에게 미개척 영역을 나타냅니다.

전략적 필수 요소가 승자와 패자를 가르다

보고서는 암호화폐 성숙 단계에서 성공하기 위해 필요한 명확한 전략적 변화를 제시합니다. 가장 근본적인 것은 A16Z가 "전선을 숨기는 것(hiding the wires)"이라고 부르는 것입니다. 성공적인 제품은 기본 기술을 설명하지 않고 문제를 해결합니다. 이메일 사용자는 SMTP 프로토콜에 대해 생각하지 않고 '보내기'를 클릭합니다. 신용카드 사용자는 결제 레일에 대해 고려하지 않고 카드를 긁습니다. Spotify는 파일 형식이 아닌 재생 목록을 제공합니다. 사용자가 EIP, 지갑 제공업체 및 네트워크 아키텍처를 이해하기를 기대하는 시대는 끝났습니다. 빌더들은 기술적 복잡성을 추상화하고, 간단하게 설계하며, 명확하게 소통해야 합니다. 과도한 엔지니어링은 취약성을 낳고, 단순성은 확장성을 제공합니다.

이는 인프라 우선에서 사용자 우선 설계로의 패러다임 전환과 연결됩니다. 이전에는 암호화폐 스타트업이 특정 체인, 토큰 표준, 지갑 제공업체와 같은 인프라를 선택했고, 이는 사용자 경험을 제약했습니다. 성숙한 개발자 도구와 풍부한 프로그래밍 가능한 블록스페이스를 통해 모델은 역전됩니다. 먼저 원하는 최종 사용자 경험을 정의한 다음, 이를 가능하게 하는 적절한 인프라를 선택합니다. 체인 추상화 및 모듈식 아키텍처는 이러한 접근 방식을 민주화하여 깊은 기술 지식이 없는 디자이너도 암호화폐에 진입할 수 있도록 합니다. 결정적으로, 스타트업은 더 이상 제품-시장 적합성을 찾기 전에 특정 인프라 결정에 과도하게 집중할 필요가 없습니다. 그들은 실제로 제품-시장 적합성을 찾고 학습하면서 기술적 선택을 반복할 수 있습니다.

"처음부터 만들지 않고 함께 구축하는(build with, not from scratch)" 원칙은 또 다른 전략적 변화를 나타냅니다. 너무 많은 팀이 바퀴를 재발명하고 있습니다. 즉, 맞춤형 검증자 세트, 합의 프로토콜, 프로그래밍 언어 및 실행 환경을 구축하고 있습니다. 이는 엄청난 시간과 노력을 낭비하는 동시에, 컴파일러 최적화, 개발자 도구, AI 프로그래밍 지원 및 성숙한 플랫폼이 제공하는 학습 자료와 같은 기본 기능이 부족한 전문 솔루션을 생산하는 경우가 많습니다. A16Z의 Joachim Neu는 2025년에 더 많은 팀이 합의 프로토콜 및 기존 스테이킹 자본에서 증명 시스템에 이르기까지 기성 블록체인 인프라 구성 요소를 활용하여, 대신 고유한 기여를 할 수 있는 제품 가치 차별화에 집중할 것으로 예상합니다.

규제 명확성은 토큰 경제의 근본적인 변화를 가능하게 합니다. 스테이블코인 프레임워크를 확립하는 GENIUS 법안의 통과와 의회를 통과하는 CLARITY 법안의 진행은 토큰이 수수료를 통해 수익을 창출하고 토큰 보유자에게 가치를 축적할 수 있는 명확한 경로를 만듭니다. 이는 보고서가 "경제적 루프"라고 부르는 것을 완성합니다. 토큰은 이전 인터넷 세대의 웹사이트와 유사한 "새로운 디지털 원시 요소"로서 실행 가능해집니다. 암호화폐 프로젝트는 작년에 180억 달러를 벌어들였고, 40억 달러가 토큰 보유자에게 흘러갔습니다. 규제 프레임워크가 확립됨에 따라 빌더들은 투기 의존적인 모델이 아닌 실제 현금 흐름을 가진 지속 가능한 토큰 경제를 설계할 수 있습니다. 와이오밍주의 DUNA와 같은 구조는 DAO에 법적 정당성을 부여하여, 이전에 회색 영역에서 운영되던 세금 및 규정 준수 의무를 관리하면서 경제 활동에 참여할 수 있도록 합니다.

아무도 듣고 싶어 하지 않는 기업 판매의 필수성

아마도 보고서의 암호화폐 네이티브 빌더들에게 가장 불편한 메시지는 기업 판매 역량이 협상 불가능한 필수 요소가 되었다는 것입니다. A16Z는 이 주장을 뒷받침하기 위해 전체 보충 자료를 할애하며, 고객 기반이 암호화폐 내부자에서 주류 기업 및 전통 기관으로 근본적으로 변화했음을 강조합니다. 이러한 고객들은 획기적인 기술이나 커뮤니티 정렬에 신경 쓰지 않습니다. 그들은 투자 수익률(ROI), 위험 완화, 기존 시스템과의 통합 및 규정 준수 프레임워크에 관심을 가집니다. 조달 프로세스에는 가격 모델, 계약 기간, 해지 권한, 지원 SLA, 면책, 책임 한도 및 준거법 고려 사항에 대한 장황한 협상이 포함됩니다.

성공적인 암호화폐 기업은 전담 판매 기능을 구축해야 합니다. 주류 고객으로부터 자격을 갖춘 리드를 생성하는 판매 개발 담당자, 잠재 고객과 소통하고 거래를 성사시키는 계정 담당자, 고객 통합을 위한 심층 기술 전문가인 솔루션 아키텍트, 그리고 판매 후 지원을 위한 고객 성공 팀이 필요합니다. 대부분의 기업 통합 프로젝트는 실패하며, 실패할 경우 프로세스 문제로 인한 것인지 여부와 관계없이 고객은 제품을 비난합니다. 이러한 기능을 "조기에" 구축하는 것이 필수적입니다. 왜냐하면 최고의 판매 전략은 시간이 지남에 따라 반복을 통해 구축되기 때문입니다. 수요가 압도할 때 갑자기 기업 판매 역량을 개발할 수는 없습니다.

사고방식의 변화는 심오합니다. 암호화폐 네이티브 커뮤니티에서는 제품이 유기적인 커뮤니티 성장, 암호화폐 트위터 바이럴 또는 Farcaster 토론을 통해 사용자를 찾는 경우가 많았습니다. 기업 고객은 이러한 채널에 머무르지 않습니다. 발견 및 배포에는 구조화된 아웃바운드 전략, 기존 기관과의 파트너십 및 전통적인 마케팅이 필요합니다. 메시징은 암호화폐 전문 용어에서 CFO 및 CTO가 이해할 수 있는 비즈니스 언어로 번역되어야 합니다. 경쟁 포지셔닝은 기술적 순수성이나 철학적 정렬에 의존하기보다는 구체적이고 측정 가능한 이점을 입증해야 합니다. 판매 프로세스의 모든 단계는 단순한 매력이나 제품 이점이 아닌 의도적인 전략을 요구합니다. A16Z가 설명하듯이, 이는 "몇 인치 싸움"입니다.

이는 기술 구축을 판매보다 선호했기 때문에 이 분야에 진입한 많은 암호화폐 빌더들에게 실존적인 도전 과제를 제시합니다. 위대한 제품이 바이럴 성장을 통해 자연스럽게 사용자를 찾는다는 능력주의적 이상은 기업 수준에서는 불충분함이 입증되었습니다. 기업 판매의 인지적 및 자원적 요구는 엔지니어링 중심 문화와 직접적으로 경쟁합니다. 그러나 대안은 방대한 기업 기회를 판매에는 탁월하지만 암호화폐 네이티브 전문 지식이 부족한 전통 소프트웨어 회사 및 금융 기관에 양보하는 것입니다. 기술적 우수성과 판매 실행을 모두 마스터하는 사람들은 세상이 온체인으로 전환됨에 따라 불균형적인 가치를 포착할 것입니다.

지리적 및 인구통계학적 패턴이 뚜렷한 구축 전략을 드러내다

지역 역학은 빌더들이 목표 시장에 따라 매우 다른 접근 방식을 취해야 함을 시사합니다. 신흥 시장은 투기보다는 실제 암호화폐 사용에서 가장 강력한 성장을 보입니다. 아르헨티나의 모바일 지갑 사용자 수가 3년 동안 16배 증가한 것은 통화 위기와 직접적으로 관련이 있습니다. 사람들은 거래가 아닌 가치 저장 및 결제를 위해 암호화폐를 사용합니다. 콜롬비아, 인도, 나이지리아도 유사한 패턴을 따르며, 현지 통화가 불안정할 때 송금, 통화 헤징 및 달러 기반 스테이블코인 접근에 의해 성장이 주도됩니다. 이러한 시장은 현지 법정화폐 온램프 및 오프램프, 모바일 우선 설계, 간헐적 연결에 대한 탄력성을 갖춘 간단하고 신뢰할 수 있는 결제 솔루션을 요구합니다.

호주 및 한국과 같은 선진 시장은 반대되는 행동을 보입니다. 높은 토큰 관련 웹 트래픽을 보이지만 유틸리티보다는 거래 및 투기에 중점을 둡니다. 이러한 사용자들은 정교한 거래 인프라, 파생 상품, 분석 도구 및 낮은 지연 시간 실행을 요구합니다. 그들은 복잡한 DeFi 프로토콜 및 고급 금융 상품에 참여할 가능성이 더 높습니다. 이러한 시장의 인프라 요구 사항 및 사용자 경험은 신흥 시장의 필요와 근본적으로 다르므로, 일률적인 접근 방식보다는 전문화를 시사합니다.

보고서는 이전 미국의 규제 불확실성으로 인해 암호화폐 개발자의 70%가 해외에 있었지만, 명확성 개선으로 이러한 추세가 역전되고 있다고 언급합니다. GENIUS 법안과 CLARITY 법안은 미국에서의 구축이 다시 실행 가능함을 시사하지만, 대부분의 개발자는 여전히 전 세계에 분산되어 있습니다. 특히 아시아 시장을 목표로 하는 빌더들에게 보고서는 성공을 위해서는 물리적인 현지 존재, 현지 생태계와의 정렬, 그리고 정당성을 위한 파트너십이 필요하다고 강조합니다. 서구 시장에서 작동하는 원격 우선 접근 방식은 관계와 현장 존재가 기본 기술보다 더 중요한 아시아에서는 종종 실패합니다.

밈코인 현상과 투기 비판에 대한 대응

보고서는 불편한 진실인 지난 한 해 동안 1,300만 개의 밈코인이 출시되었다는 사실을 직접적으로 다룹니다. 그러나 규제 개선이 순수한 투기적 플레이의 매력을 감소시키면서 출시 건수는 크게 냉각되었습니다. 9월에는 1월 대비 56% 감소했습니다. 특히, 밈코인 소유자의 94%가 다른 암호화폐도 소유하고 있어, 밈코인이 목적지라기보다는 온램프 또는 관문 역할을 한다는 것을 시사합니다. 많은 사용자들이 사회적 역학 및 잠재적 수익에 이끌려 밈코인을 통해 암호화폐에 진입한 다음, 점차 다른 애플리케이션 및 사용 사례를 탐색합니다.

이 데이터는 암호화폐 비평가들이 밈코인 확산을 전체 산업이 투기적인 카지노로 남아 있다는 증거로 자주 지적하기 때문에 중요합니다. 저명한 암호화폐 회의론자인 Stephen Diehl은 "2025년 암호화폐 반대론"을 발표하며 암호화폐가 "비평가들을 지치게 하고 혼란스럽게 하기 위해 고안된 지적인 세 장 카드 몬테"이며 "그들의 목표가 가장 절실히 보고 싶어 하는 것으로 변모한다"고 주장했습니다. 그는 제재 회피, 마약 거래 자금 세탁에 사용되는 점과 "유일하게 일관된 흐름은 생산적인 작업보다는 투기를 통해 부자가 되겠다는 약속"이라는 점을 강조합니다.

A16Z 보고서는 투기에서 유틸리티로의 전환을 강조함으로써 이를 암묵적으로 반박합니다. 스테이블코인 트랜잭션 볼륨이 광범위한 암호화폐 거래량과 크게 상관관계가 없다는 것은 진정한 비투기적 사용을 보여줍니다. JPMorgan, BlackRock, Visa의 기업 채택 물결은 합법적인 기관들이 투기를 넘어선 실제 애플리케이션을 발견했음을 시사합니다. Solana 네이티브 애플리케이션이 창출한 30억 달러의 수익과 Hyperliquid의 연간 10억 달러 수익은 투기적 거래가 아닌 실제 가치 창출을 나타냅니다. 결제, 송금, 토큰화된 실물 자산, 탈중앙화 인프라와 같은 입증된 사용 사례로의 수렴은 투기적 요소가 지속됨에도 불구하고 시장 성숙을 나타냅니다.

빌더들에게 전략적 함의는 명확합니다. 투기적 수단보다는 실제 문제를 해결하는 진정한 유틸리티를 가진 사용 사례에 집중해야 합니다. 규제 환경은 합법적인 애플리케이션에 대해서는 개선되고 있지만, 순수한 투기에는 더욱 적대적으로 변하고 있습니다. 기업 고객은 규정 준수 및 합법적인 비즈니스 모델을 요구합니다. 수동적 사용자를 활성 사용자로 전환하는 것은 가격 투기를 넘어 사용할 가치가 있는 애플리케이션에 달려 있습니다. 밈코인은 마케팅 또는 커뮤니티 구축 도구로 사용될 수 있지만, 지속 가능한 비즈니스는 인프라, 결제, DeFi, DePIN 및 AI 통합을 기반으로 구축될 것입니다.

주류가 진정으로 의미하는 것과 2025년이 다른 이유

암호화폐가 "청소년기를 벗어나 성년기에 접어들었다"는 보고서의 선언은 단순한 수사가 아닙니다. 이는 여러 차원에 걸친 구체적인 변화를 반영합니다. 3년 전 A16Z가 이 보고서 시리즈를 시작했을 때, 블록체인은 "훨씬 느리고, 비싸고, 신뢰할 수 없었습니다." 소비자 애플리케이션을 경제적으로 실행 불가능하게 만들었던 트랜잭션 비용, 틈새 사용 사례로 규모를 제한했던 처리량, 기업 채택을 방해했던 신뢰성 문제는 모두 레이어2, 개선된 합의 메커니즘 및 인프라 최적화를 통해 해결되었습니다. 100배의 처리량 개선은 "흥미로운 기술"에서 "생산 준비된 인프라"로의 전환을 의미합니다.

규제 변화는 특히 두드러집니다. 미국은 초당적인 입법을 통해 "이전의 암호화폐에 대한 적대적인 입장"을 뒤집었습니다. 스테이블코인 명확성을 제공하는 GENIUS 법안과 시장 구조를 확립하는 CLARITY 법안은 양당의 지지를 받아 통과되었습니다. 이는 이전에 양극화된 문제에 대한 놀라운 성과입니다. 행정 명령 14178호는 이전의 반암호화폐 지시를 뒤집고 범기관 태스크포스를 만들었습니다. 이는 단순한 허가가 아니라, 투자자 보호 문제와 균형을 이룬 산업 발전에 대한 적극적인 지원입니다. 다른 관할권도 뒤따르고 있습니다. 영국은 FCA 샌드박스를 통해 온체인에서 정부 채권을 발행하는 것을 모색하고 있으며, 이는 주권 부채 토큰화가 일반화될 수 있음을 시사합니다.

기관 참여는 탐색적 파일럿이 아닌 진정한 주류화를 나타냅니다. BlackRock의 비트코인 ETP가 역대 가장 많이 거래된 출시가 되고, Circle이 300% 급등하며 IPO를 하고, Stripe가 10억 달러 이상에 스테이블코인 인프라를 인수하고, Robinhood가 주식보다 암호화폐에서 2.5배 더 많은 수익을 창출할 때, 이는 실험이 아닙니다. 이는 막대한 자원과 규제 조사를 받는 정교한 기관들의 전략적 베팅입니다. 그들의 참여는 암호화폐의 정당성을 입증하고, 암호화폐 네이티브 기업이 따라올 수 없는 배포 이점을 가져옵니다. 개발이 현재 궤적을 따라 계속된다면, 암호화폐는 별도의 범주로 남아있기보다는 일상적인 금융 서비스에 깊이 통합될 것입니다.

투기에서 유틸리티로의 사용 사례 전환은 아마도 가장 중요한 변화를 나타냅니다. 과거에는 스테이블코인이 주로 거래소 간의 암호화폐 거래를 결제하는 데 사용되었습니다. 이제 스테이블코인은 암호화폐 가격 변동과 상관관계 없는 거래 패턴을 보이며, 전 세계적으로 달러를 보내는 가장 빠르고 저렴한 방법입니다. 실물 자산은 미래의 약속이 아닙니다. 300억 달러 상당의 토큰화된 국채, 신용 및 부동산이 오늘날 운영되고 있습니다. DePIN은 허황된 약속이 아닙니다. Helium은 140만 명의 일일 사용자를 지원합니다. 무기한 선물 DEX는 단순히 존재하는 것이 아니라 연간 10억 달러 이상의 수익을 창출합니다. 경제적 루프가 닫히고 있습니다. 네트워크는 실제 가치를 창출하고, 수수료는 토큰 보유자에게 귀속되며, 투기 및 벤처 캐피탈 보조금을 넘어 지속 가능한 비즈니스 모델이 등장합니다.

앞으로 나아가기 위해서는 불편한 진화가 필요하다

A16Z 분석의 종합은 많은 암호화폐 네이티브 빌더들에게 불편한 진실을 지적합니다. 암호화폐의 주류 시대에 성공하려면 암호화폐 네이티브적인 접근 방식을 덜 취해야 한다는 것입니다. 인프라를 구축했던 기술적 순수성은 사용자 경험 실용주의에 자리를 내주어야 합니다. 암호화폐 초기 시절에 효과적이었던 커뮤니티 주도 시장 진출 전략은 기업 판매 역량으로 보완되거나 대체되어야 합니다. 초기 채택자들을 동기 부여했던 이념적 정렬은 ROI를 평가하는 기업들에게는 중요하지 않을 것입니다. 암호화폐의 정신을 정의했던 투명한 온체인 운영은 때때로 블록체인을 전혀 언급하지 않는 간단한 인터페이스 뒤에 숨겨져야 합니다.

이는 암호화폐의 핵심 가치 제안, 즉 무허가 혁신, 구성 가능성, 글로벌 접근성, 사용자 소유권을 포기한다는 의미가 아닙니다. 오히려 주류 채택은 사용자와 기업이 있는 곳에서 그들을 만나야 하며, 암호화폐 네이티브들이 이미 정복한 학습 곡선을 그들이 오르기를 기대해서는 안 된다는 것을 인식하는 것입니다. 6억 1,700만 명의 수동적 보유자와 수십억 명의 잠재적 신규 사용자들은 복잡한 지갑 사용법을 배우거나, 가스 최적화를 이해하거나, 합의 메커니즘에 신경 쓰지 않을 것입니다. 그들은 암호화폐가 대안보다 문제를 더 잘 해결하고 동등하거나 더 편리할 때 암호화폐를 사용할 것입니다.

기회는 엄청나지만 시간은 제한적입니다. 인프라 준비, 규제 명확성, 기관 관심이 드물게 한데 모였습니다. 그러나 전통 금융 기관과 기술 대기업은 이제 암호화폐를 기존 제품에 통합할 명확한 경로를 가지고 있습니다. 암호화폐 네이티브 빌더들이 우수한 실행을 통해 주류 기회를 포착하지 못하면, 잘 갖춰진 자원을 가진 기존 기업들이 그 기회를 차지할 것입니다. 암호화폐 진화의 다음 단계는 가장 혁신적인 기술이나 가장 순수한 탈중앙화에 의해 승리하는 것이 아니라, 기술적 우수성과 기업 판매 실행을 결합하고, 복잡성을 즐거운 사용자 경험 뒤에 추상화하며, 진정한 제품-시장 적합성을 가진 사용 사례에 끊임없이 집중하는 팀에 의해 승리할 것입니다.

데이터는 조심스러운 낙관론을 뒷받침합니다. 4조 달러의 시가총액, 글로벌 결제 네트워크에 필적하는 스테이블코인 볼륨, 가속화되는 기관 채택, 그리고 부상하는 규제 프레임워크는 기반이 견고함을 시사합니다. DePIN의 2028년까지 3.5조 달러 성장 예측, 2030년까지 30조 달러에 이를 수 있는 AI 에이전트 경제, 그리고 3조 달러로 확장되는 스테이블코인은 빌더들이 효과적으로 실행한다면 모두 진정한 기회를 나타냅니다. 4,000만~7,000만 명의 활성 사용자에서 이미 암호화폐를 소유한 7억 1,600만 명, 그리고 궁극적으로 그 이상의 수십억 명으로의 전환은 올바른 제품, 배포 전략 및 사용자 경험을 통해 달성 가능합니다. 암호화폐 네이티브 빌더들이 이 순간에 부응할지, 아니면 전통 기술 및 금융에 기회를 양보할지가 산업의 다음 10년을 정의할 것입니다.

결론: 인프라 시대는 끝나고, 애플리케이션 시대가 시작되다

A16Z의 2025년 암호화폐 현황 보고서는 변곡점을 나타냅니다. 수년간 암호화폐를 제약했던 문제들이 실질적으로 해결되었으며, 인프라가 주류 채택의 주요 장벽이 아니었음이 드러났습니다. 100배의 처리량 개선, 1센트 미만의 트랜잭션 비용, 규제 명확성, 기관 지원이 이루어지면서 "우리는 아직 레일을 구축 중이다"라는 변명은 더 이상 통하지 않습니다. 도전 과제는 전적으로 애플리케이션 계층으로 전환되었습니다. 수동적 보유자를 활성 사용자로 전환하고, 복잡성을 직관적인 경험 뒤에 추상화하며, 기업 판매를 숙달하고, 투기적 매력보다는 진정한 유틸리티를 가진 사용 사례에 집중하는 것입니다.

가장 실행 가능한 통찰은 아마도 가장 평범한 것일 것입니다. 암호화폐 빌더들은 먼저 훌륭한 제품 회사가 되어야 하고, 그 다음으로 암호화폐 회사가 되어야 합니다. 기술적 기반은 존재합니다. 규제 프레임워크는 부상하고 있습니다. 기관들은 진입하고 있습니다. 부족한 것은 주류 사용자와 기업이 탈중앙화를 믿기 때문이 아니라, 대안보다 더 잘 작동하기 때문에 사용하고 싶어 하는 애플리케이션입니다. 스테이블코인은 전통적인 달러 송금보다 빠르고 저렴하며 접근성이 높음으로써 이를 달성했습니다. 성공적인 암호화폐 제품의 다음 물결도 동일한 패턴을 따를 것입니다. 즉, 블록체인 기술을 앞세워 문제를 찾는 것이 아니라, 블록체인을 사용하는 우월한 솔루션으로 실제 문제를 해결하는 것입니다.

2025년 보고서는 궁극적으로 전체 암호화폐 생태계에 도전 과제를 제시합니다. 실험, 투기, 인프라 개발이 지배했던 청소년기는 끝났습니다. 암호화폐는 글로벌 금융 시스템을 재편하고, 결제 인프라를 업그레이드하며, 자율 AI 경제를 가능하게 하고, 디지털 플랫폼의 진정한 사용자 소유권을 창출할 도구, 관심, 기회를 가지고 있습니다. 산업이 진정한 주류 유틸리티로 졸업할지, 아니면 틈새 투기 자산군으로 남을지는 향후 몇 년간의 실행에 달려 있습니다. 웹3에 진입하거나 운영하는 빌더들에게 메시지는 명확합니다. 인프라는 준비되었고, 시장은 열려 있으며, 중요한 제품을 구축할 때가 지금입니다.

새로운 게임 패러다임: 웹3의 미래를 만들어가는 다섯 명의 리더들

· 약 26분
Dora Noda
Software Engineer

웹3 게임 리더들은 급진적인 비전을 향해 나아가고 있습니다. 30억 명의 플레이어에게 디지털 재산권을 되돌려줌으로써 1,500억 달러 규모의 게임 경제가 수조 달러 규모로 성장할 것이라는 비전입니다. 하지만 그 목표에 도달하는 경로는 흥미롭게도 다양합니다. Animoca Brands의 민주적 소유권 이론부터 Immutable의 협력 경제학에 이르기까지, 이 선구자들은 수십 년간 지속된 착취적인 게임 비즈니스 모델에 도전하며 플레이어, 크리에이터, 플랫폼 간의 근본적으로 새로운 관계를 구축하고 있습니다.

이 종합 분석은 얏 시우(Animoca Brands), 제프리 질린(Sky Mavis), 세바스티앙 보르제(The Sandbox), 로비 퍼거슨(Immutable), 매켄지 홈(Metaplex Foundation)이 블록체인 기술, 디지털 소유권, 커뮤니티 주도 경제를 통해 게임의 변화를 어떻게 구상하는지 살펴봅니다. 각기 다른 기술 인프라와 지역 시장에서 왔음에도 불구하고, 그들의 관점은 핵심 문제에 대한 놀라운 합의와 해결책에 대한 창의적인 차이를 모두 보여주며, 게임의 피할 수 없는 진화에 대한 다차원적인 시각을 제공합니다.

다섯 명의 리더들이 공통적으로 지적하는 근본적인 위기

인터뷰에 참여한 모든 리더는 동일한 비판적인 진단에서 시작합니다. 전통적인 게임은 플레이어에게 소유권을 부정하면서 체계적으로 가치를 추출합니다. 퍼거슨은 이를 명확하게 지적합니다. "플레이어들은 매년 게임 내 아이템에 1,500억 달러를 지출하지만, 그 중 0달러도 소유하지 못합니다." 보르제는 The Sandbox의 오리지널 모바일 버전이 4천만 다운로드와 7천만 플레이어 창작물을 달성했을 때 이를 직접 경험했습니다. 하지만 "앱 스토어와 구글 플레이의 제한으로 인해 수익을 공유할 수 없었고, 시간이 지나면서 크리에이터들이 떠나게 되었습니다."

이러한 추출은 단순한 비즈니스 모델을 넘어 시우가 근본적인 디지털 재산권의 부정이라고 규정하는 수준에 이릅니다. 그는 19세기 토지 개혁과 유사점을 그리며 "디지털 재산권은 더 공정한 사회의 기반을 제공할 수 있습니다"라고 주장합니다. "재산권과 자본주의는 민주주의가 실현될 수 있도록 하는 토대입니다... 웹3는 사용자를 이해관계자이자 공동 소유자로 전환함으로써 자본주의 서사를 구할 수 있습니다." 그의 이러한 관점은 게임 경제학을 민주적 참여와 인권 문제로 격상시킵니다.

질린은 Axie Infinity의 폭발적인 성장과 그에 따른 도전 과제에 대한 실무자의 관점을 제시합니다. 그의 핵심 통찰력은 다음과 같습니다. "웹3 게이머는 트레이더이자 투기꾼이며, 이는 그들의 페르소나의 일부입니다." 전통적인 게이머와 달리, 이들은 ROI를 분석하고 토크노믹스를 이해하며 게임을 더 넓은 금융 활동의 일부로 봅니다. 그는 "이를 이해하지 못하고 그저 평범한 게이머라고 생각하는 팀은 어려움을 겪을 것입니다"라고 경고합니다. 이러한 인식은 웹3 맥락에서 "플레이어 우선 디자인"이 무엇을 의미하는지 근본적으로 재구성합니다.

퍼거슨은 이 돌파구를 **"협력적 소유권"**으로 정의합니다. 이는 "시스템이 플레이어와 퍼블리셔의 인센티브를 일치시키려고 시도하는 첫 번째 사례"입니다. 그는 "무료 플레이(free-to-play)가 처음 나왔을 때 모두가 싫어했습니다... 솔직히 말해서, 왜 싫어하지 않겠습니까? 종종 플레이어의 희생을 바탕으로 했으니까요. 하지만 웹3 게임은 플레이어들이 지속적으로 착취당하는 것을 막기 위해 엄청난 열정을 가진 CEO와 창립자들에 의해 주도되고 있습니다"라고 씁쓸하게 언급합니다.

플레이투언(P2E) 열풍에서 지속 가능한 게임 경제로

다섯 명의 리더 모두에게서 가장 중요한 진화는 순수한 "플레이투언(play-to-earn)" 투기를 넘어 지속 가능하고 참여 기반의 모델로 나아가는 것입니다. Axie Infinity로 이 분야를 개척한 질린은 무엇이 잘못되었고 무엇이 수정되고 있는지에 대해 가장 솔직한 성찰을 제공합니다.

Axie의 교훈과 그 여파

질린의 고백은 1세대 플레이투언(play-to-earn) 실패의 핵심을 꿰뚫습니다. "어린 시절을 생각하면 파이리(Charmander)와의 관계가 떠오릅니다. 사실, 제가 포켓몬에 그렇게 중독된 것은 파이리를 리자드(Charmeleon)로, 다시 리자몽(Charizard)으로 진화시켜야 했기 때문입니다... 그것이 바로 저를 빠져들게 한 것이었고, Axie 유니버스에도 그와 같은 경험, 그와 같은 감정이 정말 필요합니다. 솔직히 말해서, 지난 사이클에는 우리에게 없었던 것이 바로 그것이었습니다. 그것이 우리가 그랜드 라인에 도달하는 것을 막았던 배의 구멍이었습니다."

초기 Axie는 수익 창출 메커니즘에 크게 집중했지만, 디지털 생명체에 대한 진정한 애착을 형성하는 감정적인 성장 시스템이 부족했습니다. 토큰 가격이 폭락하고 수익이 사라지자, 순전히 수입을 위해 참여했던 플레이어들을 붙잡을 수 있는 것은 아무것도 없었습니다. 질린은 이제 플레이어들이 참가비를 내고 상금 풀이 승자에게 분배되는 경쟁 토너먼트와 같은 "위험 감수형 수익 창출(risk-to-earn)" 모델을 옹호합니다. 이는 인플레이션성 토큰 시스템 대신 지속 가능하고 플레이어가 자금을 조달하는 경제를 만듭니다.

그의 전략적 관점은 이제 웹3 게임을 **"강세장 동안은 사용자 확보를 위한 '휴가 시즌'과 같은 계절성 비즈니스"**로 취급하며, 약세장 동안에는 제품 개발과 커뮤니티 구축에 집중합니다. 이러한 순환적 사고는 암호화폐의 변동성에 맞서 싸우기보다는 이에 대한 정교한 적응을 나타냅니다.

용어 변화가 철학적 진화를 시사하다

시우는 의도적으로 "플레이투언(play-to-earn)"에서 **"플레이앤언(play-and-earn)"**으로 전환했습니다. "수익 창출은 선택 사항일 뿐, 게임을 플레이하는 유일한 이유는 아닙니다. 가치 측면에서, 게임에서 얻는 모든 것은 단순히 금전적인 성격일 필요는 없으며, 명성, 사회적, 문화적 가치일 수도 있습니다." 이러한 재정의는 금전적 인센티브만으로는 활기찬 커뮤니티가 아닌 착취적인 플레이어 행동을 유발한다는 점을 인정합니다.

홈의 Token 2049 발언은 업계의 합의를 명확히 보여줍니다. "순수한 투기 >> 충성도 및 기여 기반 보상." ">>" 표시는 되돌릴 수 없는 전환을 의미합니다. 투기가 초기 관심을 끌었을지 모르지만, 지속 가능한 웹3 게임은 순전히 착취적인 메커니즘보다는 진정한 참여, 기술 개발, 커뮤니티 기여에 보상해야 합니다.

보르제는 블록체인 기능과 관계없이 게임은 재미를 최우선으로 해야 한다고 강조합니다. "게임 뒤에 어떤 플랫폼이나 기술이 있든, 플레이하기 즐거워야 합니다. 게임 성공의 핵심 척도는 종종 사용자가 얼마나 오랫동안 게임에 참여하는지, 그리고 게임 내 구매를 기꺼이 하는지와 연결됩니다." The Sandbox의 LiveOps 시즌 모델(정기적인 게임 내 이벤트, 퀘스트, 미션 기반 보상 운영)은 이러한 철학을 실제로 보여줍니다.

퍼거슨은 품질 기준을 명확히 제시합니다. "우리가 함께 작업하는 게임은 웹3 외부에서도 플레이하고 싶을 만한 근본적으로 품질 좋은 게임이어야 합니다. 그것이 정말 중요한 기준입니다." 웹3 기능은 가치와 새로운 수익 창출을 더할 수 있지만, 형편없는 게임 플레이를 구제할 수는 없습니다.

디지털 소유권 재구상: 자산에서 경제로

다섯 명의 리더 모두 NFT와 블록체인 기술을 통한 디지털 소유권을 옹호하지만, 그들의 개념은 정교함과 강조점에서 차이를 보입니다.

경제 및 민주주의의 토대로서의 재산권

시우의 비전은 가장 철학적으로 야심찹니다. 그는 19세기에 정부 지원 토지 등기부를 만든 리처드 토렌스 경을 언급하며 웹3 게임의 **"토렌스 모멘트"**를 추구합니다. 그는 "디지털 재산권과 자본주의는 민주주의가 실현될 수 있도록 하는 토대입니다"라고 주장하며, 블록체인이 디지털 자산에 대한 유사한 혁신적인 소유권 증명을 제공한다고 설명합니다.

그의 경제적 논지는 다음과 같습니다. "우리는 1,000억 달러 규모의 가상 경제에 살고 있다고 말할 수 있습니다. 이 1,000억 달러 경제를 소유권 기반 경제로 전환하면 어떻게 될까요? 우리는 그 가치가 수조 달러에 이를 것이라고 생각합니다." 그 논리는 다음과 같습니다. 소유권은 자본 형성, DeFi를 통한 금융화(NFT 담보 대출, 분할 소유, 대출)를 가능하게 하며, 가장 중요하게는 사용자들이 가상 자산을 물리적 재산과 동일한 주의와 투자로 다루게 합니다.

패러다임의 역전: 생태계보다 자산

시우는 게임 아키텍처에 대한 가장 급진적인 재구성을 제시합니다. "전통적인 게임에서는 게임의 모든 자산이 오직 게임에만 이익이 되고, 참여는 오직 생태계에만 이익이 됩니다. 우리의 관점은 정반대입니다. 우리는 모든 것이 자산에 관한 것이며, 생태계는 자산과 그 소유자를 위해 존재한다고 생각합니다."

이러한 역전은 게임이 게임 메커니즘을 위해서만 존재하는 자산이 아니라 플레이어가 이미 소유한 자산에 가치를 더하도록 설계되어야 한다는 것을 시사합니다. 시우는 "플랫폼이 콘텐츠를 제공하는 것이 아니라 콘텐츠 자체가 플랫폼입니다"라고 설명합니다. 이 모델에서 플레이어는 여러 게임에 걸쳐 가치 있는 디지털 재산을 축적하며, 각 새로운 경험은 이미 소유한 스마트폰에 새로운 앱이 유용성을 더하는 방식과 유사하게 해당 자산을 더 유용하거나 가치 있게 만들도록 설계됩니다.

퍼거슨은 인프라 관점에서 이를 입증합니다. "우리는 새로운 수익 창출 메커니즘, 보조 시장, 로열티를 가지고 있습니다. 하지만 게임의 규모를 1,500억 달러에서 수조 달러로 늘릴 수도 있습니다." 그의 예시: 매직: 더 개더링(Magic: The Gathering)은 "전 세계에 200억 달러 상당의 물리적 카드를 보유하고 있지만, 매년 보조 거래에서 수익을 창출할 수 없습니다." 블록체인은 영구적인 로열티를 가능하게 합니다. "어디에서 거래되든 모든 거래의 2%를 영구적으로" 가져감으로써 비즈니스 모델을 근본적으로 변화시킵니다.

크리에이터 경제와 수익 공유

보르제의 비전은 진정한 소유권과 수익 창출을 통한 크리에이터 역량 강화에 중점을 둡니다. The Sandbox의 세 가지 핵심 접근 방식(3D 창작을 위한 VoxEdit, 노코드 게임 창작을 위한 Game Maker, LAND 가상 부동산)은 플레이투언(play-to-earn)과 함께 그가 "크리에이트투언(create-to-earn)" 모델이라고 부르는 것을 가능하게 합니다.

인도는 66,000명의 크리에이터(미국 59,989명 대비)를 보유하며 The Sandbox의 가장 큰 크리에이터 시장으로 부상했습니다. 이는 웹3의 글로벌 민주화를 보여줍니다. 보르제는 "우리는 인도가 단순히 세계의 기술 인력에 그치지 않는다는 것을 증명했습니다"라고 언급합니다. "우리는 블록체인 프로젝트가 콘텐츠 및 엔터테인먼트 분야에서 성공할 수 있음을 보여주었습니다."

그의 핵심 철학은 다음과 같습니다. "우리가 이 생태계를 만들었지만, 플레이어가 만들고 공유하는 경험과 자산이 이를 움직입니다." 이는 플랫폼을 게이트키퍼가 아닌 조력자로 자리매김합니다. 이는 플랫폼이 대부분의 가치를 추출하고 크리에이터는 최소한의 수익 공유를 받는 웹2와는 근본적으로 역할이 역전된 것입니다.

보이지 않는 조력자로서의 인프라

모든 리더는 대규모 채택을 위해 블록체인 기술이 플레이어에게 보이지 않게 되어야 한다는 점을 인정합니다. 퍼거슨은 UX 위기를 다음과 같이 설명합니다. "누군가에게 가입하고 24개의 시드 문구를 적으라고 요청하면, 고객의 99.99%를 잃게 될 것입니다."

패스포트의 돌파구

퍼거슨은 Guild of Guardians 출시에서 **"마법 같은 순간"**을 다음과 같이 묘사합니다. "사람들이 '나는 웹3 게임을 싫어했어요. 전혀 이해하지 못했죠'라고 말하는 댓글이 너무 많습니다. 여기에는 '내 동생은 웹3 게임을 한 번도 해본 적이 없어요. 시드 문구를 적고 싶어 하지 않았죠. 하지만 그는 Guild of Guardians를 플레이하고 있고, 패스포트 계정을 만들었으며, 완전히 중독되었습니다'라는 트윗이 실제로 있었습니다."

Immutable Passport(2024년 3분기까지 250만 명 이상 가입)는 비수탁형 지갑을 통한 비밀번호 없는 로그인을 제공하여 이전 웹3 게임 시도를 좌절시켰던 온보딩 마찰을 해결합니다. 퍼거슨의 인프라 우선 접근 방식(초당 9,000개 이상의 트랜잭션을 처리하는 ZK-롤업인 Immutable X와 게임 전용 EVM 호환 체인인 Immutable zkEVM 구축)은 과대광고 이전에 확장성 문제를 해결하려는 노력을 보여줍니다.

혁신을 가능하게 하는 비용 절감

Metaplex에서 홈의 전략적 작업은 경제적 타당성 문제를 해결합니다. Metaplex의 압축 NFT는 이더리움의 엄청난 비용과 비교하여 100,000개의 NFT를 단 100달러 (개당 0.001달러 미만)에 발행할 수 있게 합니다. 이러한 1,000배 이상의 비용 절감은 게임 규모의 자산 생성을 경제적으로 가능하게 하여, 값비싼 희귀 아이템뿐만 아니라 풍부한 소모품, 통화, 환경 오브젝트를 가능하게 합니다.

Metaplex Core의 단일 계정 설계는 비용을 85% 추가로 절감하여, NFT 발행 비용이 기존 표준의 0.022 SOL 대비 0.0029 SOL에 불과합니다. 2025년 2월에 출시될 Execute 기능은 **자산 서명자(Asset Signers)**를 도입하여 NFT가 자율적으로 트랜잭션에 서명할 수 있게 함으로써 게임 경제 내에서 AI 기반 NPC 및 에이전트를 가능하게 합니다.

질린의 Ronin 블록체인은 게임 전용 인프라의 가치를 보여줍니다. 그는 "우리는 웹3 게임 사용자를 진정으로 이해하는 유일한 사람들이며, 웹3 게임에 실제로 작동하는 블록체인, 지갑, 마켓플레이스를 구축하는 사람이 아무도 없다는 것을 깨달았습니다"라고 설명합니다. Ronin은 2024년에 160만 명의 일일 활성 사용자를 달성했으며, 이는 목적에 맞게 구축된 인프라가 규모를 달성할 수 있음을 증명합니다.

단순성의 역설

보르제는 2024년의 중요한 통찰력을 제시합니다. "가장 인기 있는 웹3 애플리케이션은 가장 단순한 것들이며, 사용자 수요를 충족시키기 위해 항상 AAA 게임을 만들 필요는 없다는 것을 증명합니다." TON의 9억 명 사용자 기반이 하이퍼캐주얼 미니 게임을 구동하는 것은 명확한 소유권 가치를 가진 접근 가능한 경험이 수년간의 개발이 필요한 복잡한 AAA 타이틀보다 사용자를 더 빠르게 온보딩할 수 있음을 보여줍니다.

이는 고품질 게임의 필요성을 부정하는 것이 아니라, 대규모 채택으로 가는 길이 암호화폐 전문 지식을 미리 요구하기보다는 블록체인 개념을 암묵적으로 가르치는 단순하고 즉시 즐길 수 있는 경험을 통해 이루어질 수 있음을 시사합니다.

탈중앙화와 열린 메타버스 비전

다섯 명의 리더 중 네 명(이에 대한 공개 발언이 제한적인 홈 제외)은 폐쇄적인 독점 시스템보다는 개방적이고 상호 운용 가능한 메타버스 아키텍처를 명시적으로 옹호합니다.

닫힌 생태계의 위협

보르제는 이를 실존적 싸움으로 규정합니다. "우리는 열린 메타버스의 핵심이 탈중앙화, 상호 운용성, 그리고 크리에이터 생성 콘텐츠가 되어야 한다고 강력히 주장합니다." 그는 메타의 폐쇄적인 메타버스 접근 방식을 명시적으로 거부하며 "이러한 소유권의 다양성은 어떤 단일 주체도 메타버스를 통제할 수 없다는 것을 의미합니다"라고 말합니다.

시우는 개방형 표준을 확립하기 위해 **Open Metaverse Alliance (OMA3)**를 공동 설립했습니다. "우리가 막고 싶은 것은 사람들이 API 기반, 허가 기반의 메타버스 연합을 만들어 서로에게 접근 권한을 부여하고, 원할 때마다 이를 끌 수 있도록 하는 것입니다. 마치 무역 전쟁과 같은 방식이죠. 최종 사용자가 대부분의 주도권을 가져야 합니다. 그것은 그들의 자산입니다. 당신은 그들에게서 그것을 빼앗을 수 없습니다."

2021년 런던 리얼 인터뷰에서 퍼거슨의 입장: "우리 삶에서 가장 중요한 싸움은 메타버스를 개방적으로 유지하는 것입니다." 그는 메타의 진입을 "디지털 소유권이 제공하는 가치에 대한 근본적인 핵심 인정"으로 인정하면서도, 독점적인 생태계보다는 개방형 인프라를 고수합니다.

가치 증폭기로서의 상호 운용성

기술적 비전은 여러 게임과 플랫폼에서 작동하는 자산을 포함합니다. 시우는 유연한 해석을 제시합니다. "누구도 자산이 동일한 방식으로 존재해야 한다고 말하지 않았습니다. 누가 포뮬러 원(Formula One) 자동차가 중세 게임에서 자동차여야 한다고 말했습니까? 방패가 될 수도 있고, 무엇이든 될 수 있습니다. 이곳은 디지털 세상인데, 왜 전통적인 것에 자신을 제한해야 합니까?"

보르제는 강조합니다. "The Sandbox에서 소유하거나 생성한 콘텐츠가 다른 열린 메타버스로 전송될 수 있고, 그 반대도 가능하다는 것이 우리에게 중요합니다." The Sandbox의 400개 이상의 브랜드와의 파트너십은 인기 있는 IP가 여러 가상 세계에서 유용성을 얻으면서 더 가치 있게 되는 네트워크 효과를 창출합니다.

DAO를 통한 점진적 탈중앙화

모든 리더는 중앙 집중식 창립 팀에서 커뮤니티 거버넌스로의 점진적인 전환을 설명합니다. 보르제: "원래 백서부터, 우리는 5년에 걸쳐 샌드박스를 점진적으로 탈중앙화할 계획의 일부였습니다... 점진적으로, 우리는 플랫폼의 성공과 성장에 기여하는 플레이어와 크리에이터에게 더 많은 권한, 자유, 자율성을 부여하고자 합니다."

The Sandbox DAO는 2024년 5월에 출범했으며, 커뮤니티가 제출한 16개의 개선 제안에 대한 투표가 진행되었습니다. 시우는 DAO를 문명적 변화로 봅니다. "우리는 DAO가 크고 작은 대부분의 조직의 미래라고 생각합니다. 이는 커뮤니티를 조직에 통합할 수 있게 하는 비즈니스의 다음 진화입니다... DAO는 디지털 속도로 민주적 개념을 반복할 수 있게 함으로써 민주적 이상을 재활성화할 것입니다."

Metaplex의 MPLX 토큰 거버넌스와 불변 프로토콜 (어떤 주체도 표준을 수정할 수 없음)로의 전환은 인프라 계층의 탈중앙화를 보여줍니다. 이는 이러한 기반 위에 구축하는 게임 개발자들이 어떤 단일 조직의 결정과 무관하게 장기적인 안정성을 신뢰할 수 있도록 보장합니다.

지역 전략 및 시장 통찰력

리더들은 각기 다른 시장 위치를 반영하는 다양한 지리적 초점을 보여줍니다.

아시아 우선 대 글로벌 접근 방식

보르제는 The Sandbox를 처음부터 지역별 현지화를 통해 **"문화의 메타버스"**로 명시적으로 구축했습니다. "일부 서구 기업들이 미국을 우선시하는 것과 달리, 우리는... 각 국가에 작고 지역에 초점을 맞춘 팀을 배치합니다." 그의 아시아 중심 전략은 초기 자금 조달에서 비롯되었습니다. "우리는 Animoca Brands, True Global Ventures, Square Enix, HashKey(모두 아시아 기반)로부터 시드 펀딩을 확보하기 전에 100명 이상의 투자자에게 피칭했습니다. 그것이 아시아가 서구보다 블록체인 게임에 대한 더 강한 욕구를 가지고 있다는 첫 번째 지표였습니다."

그의 문화 분석: "기술은 한국, 일본, 중국 및 기타 아시아 시장 사람들의 문화와 일상 습관에 깊이 뿌리내려 있습니다." 그는 이를 서구의 새로운 기술 채택에 대한 저항, 특히 노년층의 저항과 대조합니다. "노년층은 이미 주식, 부동산, 디지털 결제 및 운송 시스템에 투자했습니다. 새로운 기술 채택에 대한 저항이 없습니다."

질린은 Axie의 초기 성장을 이끌었던 필리핀과의 깊은 유대 관계를 유지합니다. 그는 **"필리핀은 웹3 게임의 심장입니다"**라고 선언합니다. "지난 하루 동안 82,000명의 필리핀 사람들이 Pixels를 플레이했습니다... 모든 회의론자들에게, 이들은 실제 사람들, 필리핀 사람들입니다." COVID 기간 동안 Axie 수익을 통해 생존한 커뮤니티에 대한 그의 존경은 착취적인 플레이어 관계를 넘어선 진정한 감사를 반영합니다.

퍼거슨의 전략은 지리적 위치에 관계없이 가장 큰 게임 생태계를 구축하는 것을 포함하며, 주목할 만한 한국 파트너십(넷마블의 MARBLEX, 메이플스토리 유니버스)과 이더리움 보안 및 서구 기관 투자자에 대한 강조를 특징으로 합니다.

Animoca의 540개 이상의 포트폴리오 회사를 통해 운영되는 시우는 홍콩을 웹3 허브로 옹호하면서 가장 전 세계적으로 분산된 접근 방식을 취합니다. 홍콩의 웹3 개발 촉진 태스크포스에 그가 임명된 것은 웹3의 전략적 중요성에 대한 정부의 인식을 나타냅니다.

진화의 타임라인: 약세장은 기반을 구축한다

2023년부터 2025년까지 사고방식이 어떻게 진화했는지 살펴보면 시장 주기와 지속 가능한 구축에 대한 패턴 인식을 알 수 있습니다.

2023년: 정리의 해와 기반 강화

시우는 2023년을 **"정리의 해... 특히 악의적인 행위자들을 어느 정도 숙청하는 해"**로 규정했습니다. 시장 붕괴는 지속 불가능한 프로젝트들을 제거했습니다. "이러한 사이클을 겪으면서 성숙이 이루어집니다. 왜냐하면 많은 웹3 게임 회사들이 문을 닫았기 때문입니다. 그리고 문을 닫은 회사들은 애초에 존재할 이유가 없었을 것입니다."

질린은 제품 개선과 감정적 참여 시스템에 집중했습니다. Axie Evolution이 출시되어 NFT가 게임 플레이를 통해 업그레이드될 수 있게 함으로써, 그가 원래 성공에서 부족하다고 지적했던 성장 메커니즘을 만들었습니다.

보르제는 약세장을 활용하여 노코드(no-code) 생성 도구를 개선하고 브랜드 파트너십을 강화했습니다. "많은 브랜드와 유명인사들이 UGC(사용자 생성 콘텐츠) 기반 엔터테인먼트를 통해 청중과 소통할 새로운 방법을 찾고 있습니다. 그들은 웹3 시장 상황과 관계없이 그 가치를 봅니다."

2024년: 인프라 성숙과 고품질 게임 출시

퍼거슨은 2024년을 인프라 돌파의 해로 묘사하며, Immutable Passport가 250만 사용자 규모로 확장되고 zkEVM이 1억 5천만 건의 트랜잭션을 처리했다고 언급했습니다. Guild of Guardians는 4.9/5점의 평점과 100만 건 이상의 다운로드를 기록하며 웹3 게임이 주류 품질을 달성할 수 있음을 증명했습니다.

질린은 2024년을 **"웹3 게임을 위한 구축과 기반 마련의 해"**라고 불렀습니다. Ronin은 고품질 타이틀(Forgotten Runiverse, Lumiterra, Pixel Heroes Adventures, Fableborne)을 환영했으며, 경쟁에서 협력으로 전환했습니다. "약세장이 매우 경쟁적인 환경이었던 반면, 2024년에는 웹3 게임 부문이 통합되고 협력 지점에 집중하기 시작했습니다."

보르제는 2024년 5월 The Sandbox DAO를 출범시켰고, 알파 시즌 4의 성공 (10주 동안 580,000명 이상의 고유 플레이어가 평균 2시간 플레이)을 기록했으며, 개발자들이 Unity, Unreal 또는 HTML5를 사용하여 크로스 플랫폼 경험을 구축하면서 샌드박스 자산에 연결할 수 있도록 하는 복셀 게임 프로그램을 발표했습니다.

홈은 Token 2049 싱가포르에서 업계 리더들과 함께 주요 게임 패널을 진행하며 게임 인프라 진화에서 Metaplex의 역할을 확고히 했습니다.

2025년: 규제 명확성 및 대규모 채택 예측

모든 리더는 2025년을 돌파의 해로 낙관합니다. 퍼거슨: "웹3 게임은 향후 12개월 내에 출시될 예정인 수년간 개발된 최고 품질의 게임들과 함께 돌파구를 마련할 준비가 되어 있습니다. 이 타이틀들은 수십만 명, 경우에 따라 수백만 명의 활성 사용자를 유치할 것으로 예상됩니다."

질린의 새해 다짐: "이제는 단결할 때입니다. 게임 시즌과 오픈 로닌(Open Ronin)이 다가오면서, 우리는 웹3 게임이 함께 협력하고 함께 승리하는 시대로 진입하고 있습니다." 로닌 생태계의 통합과 더 많은 개발자에게 개방하는 것은 지속 가능한 성장에 대한 자신감을 나타냅니다.

시우는 다음과 같이 예측합니다. "내년 말까지... 디지털 자산 소유권을 규율하는 규제를 확립하는 데 전 세계적으로 상당한 진전이 있을 것입니다. 이는 사용자에게 디지털 재산에 대한 명시적인 권리를 제공함으로써 그들에게 권한을 부여할 것입니다."

보르제는 매년 한 번의 주요 시즌에서 2025년에는 네 번의 시즌 이벤트로 확장하여 품질을 유지하면서 참여를 확대할 계획입니다. "2025년 저의 새해 다짐은 우리가 이미 가장 잘하고 있는 것을 개선하는 데 집중하는 것입니다. The Sandbox는 평생의 여정입니다."

리더들이 공통적으로 지적하는 주요 과제

낙관론에도 불구하고, 다섯 명 모두 해결해야 할 중요한 장애물을 인정합니다.

크로스체인 파편화 및 유동성

보르제는 중요한 인프라 문제를 지적합니다. "웹3 게임은 오늘날만큼 커진 적이 없었지만... 그 어느 때보다 파편화되어 있습니다." 게임들은 이더리움/폴리곤(Sandbox), 로닌(Axie, Pixels), 아발란체(Off The Grid), Immutable, 솔라나 등 여러 체인에 존재하며 "한 게임에서 다른 게임으로의 사용자 유입이 거의 없습니다." 그의 2025년 예측: "이 문제를 해결하고 사용자가 이러한 생태계 전반에 걸쳐 자산과 유동성을 신속하게 이동할 수 있도록 보장하는 더 많은 크로스체인 솔루션이 등장할 것입니다."

퍼거슨은 Immutable의 글로벌 오더북 비전을 통해 이 문제에 집중해 왔습니다. "사용자들이 어떤 지갑, 롤업, 마켓플레이스, 게임에서도 모든 디지털 자산을 거래할 수 있는 세상을 만드는 것입니다."

플랫폼 제한 및 규제 불확실성

시우는 **"애플, 페이스북, 구글과 같은 주요 플랫폼들이 현재 게임 내 NFT 사용을 제한하고 있다"**고 지적하며, 이는 유용성을 제한하고 성장을 저해합니다. 이 게이트키퍼들은 가장 큰 게임 시장인 모바일 유통을 통제하며, 웹3 게임 비즈니스 모델에 실존적 위험을 초래합니다.

퍼거슨은 규제 명확성을 2025년의 기회로 봅니다. "미국 및 주요 시장에서 웹3의 여러 측면에 대한 규제 명확성이 높아질 가능성이 있으므로, 게임 및 더 넓은 웹3 분야의 팀들은 혜택을 받고 새롭고 흥미로운 혁신을 펼칠 수 있을 것입니다."

평판 및 시빌 공격

시우는 신원 및 신뢰 위기를 다룹니다. "Moca ID의 시작은 KYC를 통과해서는 안 되는 제3자에게 KYC 지갑이 판매되는 문제에서 비롯되었습니다. 때로는 지갑의 70~80%가 파밍(farming) 또는 단순히 행운을 바라는 사람들의 혼합이었습니다. 이것은 우리 산업을 괴롭히는 문제입니다."

Animoca의 Moca ID는 평판 시스템으로 이 문제를 해결하려고 합니다. "웹3 공간에서 당신이 어떻게 행동했는지를 나타내는 평판 스탯을 만드는 것입니다. 웹3에서의 '선행 증명서(Certificate of Good Standing)'와 거의 비슷하다고 생각하면 됩니다."

개발자 지원 격차

보르제는 블록체인 네트워크가 게임 개발자를 지원하지 못하는 점을 비판합니다. "[플레이스테이션, 엑스박스와 같은 콘솔 플랫폼과 달리] 블록체인 네트워크는 아직 유사한 역할을 수행하지 못했습니다." "공유 체인에서 게임 간에 가치와 사용자가 자유롭게 흐르는" 예상 네트워크 효과는 완전히 실현되지 않았습니다. 결과적으로, 많은 웹3 게임은 성장에 필요한 가시성과 사용자 확보 지원이 부족합니다."

이는 레이어1 및 레이어2 네트워크가 전통적인 플랫폼 홀더와 유사하게 마케팅, 유통 및 사용자 확보 지원을 제공해야 한다는 행동 촉구입니다.

지속 가능한 토크노믹스는 여전히 미해결 과제

순수한 투기를 넘어선 진전에도 불구하고, 퍼거슨은 **"웹3 수익 창출은 여전히 진화 중입니다"**라고 인정합니다. 유망한 모델로는 The Sandbox의 LiveOps 이벤트, 토너먼트 기반 "위험 감수형 수익 창출(risk-to-earn)", 배틀 패스와 거래 가능한 자산을 결합한 하이브리드 웹2/웹3 수익 창출, 그리고 주요 수익보다는 사용자 확보에 사용되는 토큰 등이 있습니다.

질린은 질문을 직접적으로 던집니다. "지금 당장 어떤 토큰이 잘 작동하는지 보면, 바이백(buyback)을 할 수 있는 토큰들입니다. 그리고 바이백은 일반적으로 수익을 창출할 수 있는지 여부의 함수입니다. 그렇다면 웹3 게임에 어떤 수익 모델이 작동하는지가 질문이 됩니다." 이는 더 많은 실험이 필요한 열린 질문으로 남아 있습니다.

독특한 관점: 리더들이 갈라지는 지점

핵심 문제와 방향성 있는 해결책에 대한 합의가 존재하지만, 각 리더는 독특한 철학을 가지고 있습니다.

얏 시우: 민주적 소유권과 금융 문해력

시우는 웹3 게임을 정치적, 문명적 변화로 독특하게 규정합니다. 그의 Axie Infinity 사례 연구: "그들 대부분은 대학 학위가 없었습니다... 금융 교육에 대한 강력한 교육도 받지 못했습니다. 하지만 그들은 암호화폐 지갑 사용법을 완전히 이해할 수 있었고... 당시 코로나 위기를 기본적으로 헤쳐나가는 데 도움이 되었습니다."

그의 결론: 게임은 전통적인 교육보다 금융 문해력을 더 빨리 가르치며, 웹3가 기존 은행보다 더 접근하기 쉬운 금융 인프라를 제공한다는 것을 보여줍니다. 그는 "실제 은행 계좌를 개설하는 것"이 메타마스크를 배우는 것보다 더 어렵다고 주장하며, 웹3 게임이 전 세계의 금융 소외 계층에게 은행 서비스를 제공할 수 있음을 시사합니다.

그의 예측: 2030년까지 웹3를 사용하는 수십억 명의 사람들이 수동적인 소비자가 아닌 투자자나 소유자처럼 생각하게 될 것이며, 플랫폼과 사용자 간의 사회적 계약을 근본적으로 변화시킬 것입니다.

제프리 질린: 트레이더-게이머와 함께하는 계절성 비즈니스 웹3

질린이 **"웹3 게이머는 트레이더이자 투기꾼이다"**라는 점을 인식한 것은 디자인 우선순위를 근본적으로 변화시킵니다. 경제적 게임 플레이를 숨기기보다는, 성공적인 웹3 게임은 이를 수용해야 합니다. 투명한 토크노믹스, 핵심 기능으로서의 시장 메커니즘을 제공하고, 플레이어의 금융 지식을 존중해야 합니다.

그의 계절성 비즈니스 프레임워크는 전략적 명확성을 제공합니다. 강세장에서는 적극적인 사용자 확보와 토큰 출시를 위해 활용하고, 약세장에서는 제품 개발과 커뮤니티 육성을 위해 활용합니다. 싸우기보다는 주기성을 수용하는 것은 암호화폐의 내재된 변동성에 대한 성숙한 적응을 나타냅니다.

그의 필리핀 중심적 관점은 종종 추상적인 게임 경제 논의에서 인간성을 유지하며, 수익 창출 기회를 통해 삶이 개선된 실제 사람들을 기억합니다.

세바스티앙 보르제: 문화 메타버스와 창작 민주화

보르제의 비전은 접근성과 문화적 다양성에 중점을 둡니다. "사용 설명서를 읽지 않고도 누구나 사용할 줄 안다"고 강조하는 그의 "디지털 레고" 비유는 기술적 복잡성보다 단순성을 우선시하는 디자인 결정을 이끌어냅니다.

2024년에 **"가장 단순한 [웹3 애플리케이션]이 가장 인기가 많다"**는 그의 통찰력은 AAA급 게임만이 성공할 수 있다는 가정을 뒤집습니다. The Sandbox의 노코드(no-code) 게임 메이커는 이러한 철학을 반영하여 기술적인 블록체인 전문 지식이 없는 66,000명의 인도 크리에이터가 경험을 구축할 수 있도록 합니다.

지역 현지화를 통한 **"문화의 메타버스"**에 대한 그의 헌신은 The Sandbox를 서구 중심 플랫폼과 차별화하며, 가상 세계가 글로벌 채택을 달성하기 위해 다양한 문화적 가치와 미학을 반영해야 함을 시사합니다.

로비 퍼거슨: 협력적 소유권과 품질 기준

퍼거슨의 "협력적 소유권" 프레임워크는 웹3가 가능하게 하는 경제적 재정렬을 가장 명확하게 설명합니다. 퍼블리셔가 플레이어의 희생으로 이익을 얻는 제로섬 추출 대신, 블록체인은 생태계 성장에서 양측 모두가 이익을 얻는 포지티브섬 경제를 만듭니다.

그의 품질 기준, 즉 게임이 **"웹3 외부에서도 플레이하고 싶을 만한 근본적으로 품질 좋은 게임이어야 한다"**는 것은 다섯 명의 리더 중 가장 높은 기준을 제시합니다. 그는 웹3 기능이 형편없는 게임 플레이를 보완할 수 있다는 것을 받아들이지 않으며, 블록체인을 변명이 아닌 향상 요소로 자리매김합니다.

그의 인프라 집착(Immutable X, zkEVM, Passport)은 대규모 채택 이전에 기술이 완벽하게 작동해야 한다는 믿음을 보여줍니다. 주류의 관심을 끌기 전에 확장성과 UX를 해결하기 위해 약세장 동안 수년간 구축하는 것은 인내심 있고 근본적인 사고방식을 반영합니다.

매켄지 홈: 투기보다 기여

홈은 공개 활동이 가장 제한적이지만, 그녀의 Token 2049 발언은 본질적인 진화를 포착합니다. "순수한 투기 >> 충성도 및 기여 기반 보상." 이는 Metaplex의 전략적 초점이 착취적인 토큰 메커니즘보다는 지속 가능한 보상 시스템을 가능하게 하는 인프라에 있음을 보여줍니다.

그녀의 솔라나 게임 인프라 작업(Metaplex Core가 비용을 85% 절감하고, 압축 NFT가 최소 비용으로 수십억 개의 자산을 가능하게 하며, 자율 NPC를 위한 자산 서명자)은 기술적 역량이 새로운 디자인 가능성을 열어준다는 믿음을 보여줍니다. 솔라나의 400ms 블록 시간과 1페니 미만의 트랜잭션은 높은 지연 시간 체인에서는 불가능한 실시간 게임 플레이를 가능하게 합니다.

구현 및 대표 게임

리더들의 비전은 새로운 모델을 보여주는 특정 게임과 플랫폼에서 나타납니다.

The Sandbox: 대규모 크리에이터 경제

630만 개 이상의 사용자 계정, 400개 이상의 브랜드 파트너십, 1,500개 이상의 사용자 생성 게임을 통해 The Sandbox는 보르제의 크리에이터 역량 강화 비전을 구현합니다. 알파 시즌 4는 580,000명 이상의 고유 플레이어가 평균 2시간을 플레이하며 투기를 넘어선 지속 가능한 참여를 보여주었습니다.

커뮤니티가 제출한 16개의 제안에 대한 투표가 이루어진 DAO 거버넌스는 점진적인 탈중앙화를 실현합니다. The Sandbox가 인도에서만 66,000명의 크리에이터를 달성한 것은 글로벌 크리에이터 경제 이론을 입증합니다.

Axie Infinity: 플레이투언(P2E) 진화와 감성 디자인

질린이 Axie Evolution 시스템 (NFT가 게임 플레이를 통해 업그레이드될 수 있도록 함)을 통합한 것은 그가 지적했던 누락된 부분, 즉 애착을 형성하는 감정적 성장을 해결합니다. 다중 게임 유니버스(Origins 카드 배틀러, 새로운 보상과 함께 돌아온 Classic, Homeland 토지 기반 농업)는 단일 게임 플레이 루프를 넘어 다양성을 제공합니다.

Ronin이 160만 명의 일일 활성 사용자를 달성하고 성공 사례(Ronin으로 이전 후 Pixels가 5,000명에서 140만 명 DAU로 성장, Apeiron이 8,000명에서 80,000명 DAU로 성장)를 기록한 것은 게임 전용 블록체인 인프라를 입증합니다.

Immutable 생태계: 품질과 협력적 소유권

Guild of Guardians의 4.9/5점 평점, 100만 건 이상의 다운로드, 그리고 "웹3 게임을 싫어했지만" "완전히 중독되었다"는 플레이어들의 증언은 보이지 않는 블록체인이 경험을 정의하기보다는 향상시킨다는 퍼거슨의 주장을 입증합니다.

이 생태계의 330개 이상의 게임과 신규 게임 발표에서 71%의 전년 대비 성장 (Game7 보고서에 따르면 업계에서 가장 빠름)은 Immutable의 인프라 우선 접근 방식에 대한 개발자들의 모멘텀을 보여줍니다.

Gods Unchained의 2,500만 개 이상의 카드 존재 (다른 모든 이더리움 블록체인 게임을 합친 것보다 많은 NFT)는 트레이딩 카드 게임이 디지털 소유권과 함께 웹3에 자연스럽게 들어맞음을 증명합니다.

Animoca Brands: 포트폴리오 접근 방식과 재산권

시우의 OpenSea, Yuga Labs, Axie Infinity, Dapper Labs, Sky Mavis, Polygon을 포함한 540개 이상의 웹3 관련 투자는 단일 제품이 아닌 생태계를 만듭니다. 이러한 네트워크 접근 방식은 포트폴리오 전반에 걸친 가치 창출과 MoCA 포트폴리오 토큰의 인덱스 노출을 가능하게 합니다.

Mocaverse의 Moca ID 평판 시스템은 시빌 공격과 신뢰 문제를 해결하며, Open Campus 교육 이니셔티브는 디지털 소유권을 게임을 넘어 5조 달러 규모의 교육 시장으로 확장합니다.

Metaplex: 풍요를 가능하게 하는 인프라

Metaplex가 솔라나 NFT 발행의 99% 이상을 자사 프로토콜로 처리하고 9억 8천만 건 이상의 트랜잭션을 통해 92억 달러의 경제 활동을 지원한 것은 인프라 지배력을 보여줍니다. 100,000개의 압축 NFT를 100달러에 발행할 수 있는 능력은 이전에는 경제적으로 불가능했던 게임 규모의 자산 생성을 가능하게 합니다.

Metaplex를 활용하는 주요 게임(Nyan Heroes, Star Atlas, Honeyland, Aurory, DeFi Land)은 솔라나가 속도와 비용 이점을 가진 게임 블록체인임을 입증합니다.

종합된 공통 테마: 수렴

각기 다른 기술 스택, 지역적 초점, 특정 구현 방식에도 불구하고, 다섯 명의 리더들은 핵심 원칙에 수렴합니다.

1. 디지털 소유권은 피할 수 없으며 혁신적입니다. 선택적 기능이 아니라 플레이어-플랫폼 관계의 근본적인 재구조화입니다.

2. 투기는 지속 가능한 참여로 진화해야 합니다. 순수한 토큰 투기는 호황-불황 사이클을 만들었지만, 지속 가능한 모델은 진정한 기여에 보상합니다.

3. 고품질 게임은 필수불가결합니다. 웹3 기능은 형편없는 게임 플레이를 구제할 수 없으며, 블록체인은 이미 훌륭한 경험을 향상시켜야 합니다.

4. 인프라는 보이지 않아야 합니다. 대규모 채택은 사용자 경험에서 블록체인 복잡성을 제거해야 합니다.

5. 크리에이터는 권한을 부여받고 보상받아야 합니다. 플랫폼은 추출하기보다는 촉진해야 하며, 크리에이터는 소유권과 수익 공유를 받을 자격이 있습니다.

6. 상호 운용성과 개방성은 폐쇄형 시스템보다 더 많은 가치를 창출합니다. 네트워크 효과와 구성 가능성은 독점적인 닫힌 생태계를 넘어 가치를 증폭시킵니다.

7. 점진적 탈중앙화를 통한 커뮤니티 거버넌스. 장기적인 비전은 창립 팀에서 DAO 및 토큰 보유자로 통제권을 전환하는 것을 포함합니다.

8. 게임은 수십억 명을 웹3로 온보딩할 것입니다. 게임은 주류 블록체인 채택을 위한 가장 자연스러운 진입점을 제공합니다.

9. 시장 사이클을 통한 인내심 있는 구축. 약세장은 개발을 위해, 강세장은 유통을 위해; 과대광고가 아닌 기반에 집중.

10. 기회는 수조 달러 규모입니다. 1,500억 달러 규모의 게임 경제를 소유권 기반 모델로 전환하면 수조 달러 규모의 기회가 창출됩니다.

미래를 내다보며: 다가올 10년

리더들은 각기 다른 관점에도 불구하고 웹3 게임의 궤적을 놀랍도록 일관되게 예측합니다.

퍼거슨은 예측합니다. "모두가 웹3 게임이 얼마나 커질 것인지 여전히 엄청나게 과소평가하고 있습니다." 그는 웹3 게임이 다음 10년 안에 1,000억 달러에 도달하고, 새로운 수익 창출 및 참여 모델을 통해 전체 게임 시장을 수조 달러 규모로 성장시킬 것으로 봅니다.

시우의 2030년 예측: (1) 수십억 명이 더 나은 금융 문해력을 가지고 웹3를 사용, (2) 사람들이 자신의 데이터와 참여에 대한 가치를 기대, (3) 토큰 네트워크를 통해 DAO가 전통적인 조직보다 더 커질 것.

질린은 2025년을 혁신을 가능하게 하는 규제 명확성을 가진 **"게임 시즌"**으로 규정합니다. "웹3 게임 경제에 관한 혁신은 2025년에 폭발적으로 증가할 것입니다. 규제 명확성은 토큰 분배를 위한 새로운 메커니즘에 대한 더 많은 실험을 촉발할 것입니다."

보르제는 AI 통합을 다음 개척 분야로 봅니다. "저는 정적인 NPC를 넘어 게임 몰입도를 높이는 완전히 상호작용적인 AI 기반 캐릭터인 AI 기반 가상 에이전트의 진화에 관심이 있습니다." 그의 채팅 중재, 모션 캡처, 계획된 지능형 NPC를 위한 AI 구현은 The Sandbox를 AI와 웹3의 융합 지점에 위치시킵니다.

합의된 의견: 하나의 1억 명 이상 플레이어를 가진 웹3 게임이 대규모 채택을 촉발할 것이며, 이 모델이 대규모로 작동함을 증명하고 전통적인 퍼블리셔들이 적응하도록 강요할 것입니다. 퍼거슨: "회의론자들에게 대한 답은 논쟁이 아닙니다. 그것은 1억 명의 사람들이 NFT를 만지고 있다는 사실조차 모른 채 플레이하지만, 그로 인해 훨씬 더 많은 가치를 경험하는 뛰어난 게임을 만드는 것입니다."

결론

이 다섯 명의 리더들은 게임의 근본적인 구조를 착취적인 경제에서 협력적인 경제로 재편하는 것을 설계하고 있습니다. 각기 다른 기술 인프라와 지역 시장에서 왔음에도 불구하고, 디지털 소유권, 플레이어 역량 강화, 지속 가능한 참여 모델에 대한 그들의 수렴은 투기적인 변화가 아닌 필연적인 변화를 시사합니다.

2023년의 정리부터 2024년의 인프라 성숙을 거쳐 2025년의 예상되는 돌파구까지의 진화는 약세장 동안의 인내심 있는 기반 구축과 강세장 동안의 대규모 배포 패턴을 따릅니다. 그들의 총 3억 달러 이상의 자금 조달, 30억 달러 이상의 기업 가치, 플랫폼 전반에 걸친 1천만 명 이상의 사용자, 그리고 개발 중인 1,000개 이상의 게임은 투기적인 포지셔닝이 아니라 제품-시장 적합성을 향한 수년간의 노력을 나타냅니다.

가장 설득력 있는 측면은 다음과 같습니다. 이 리더들은 문제가 해결되었다고 주장하기보다는 도전 과제(파편화, 플랫폼 제한, 지속 가능한 토크노믹스, 시빌 공격, 개발자 지원 격차)를 공개적으로 인정합니다. 이러한 지적 정직성은 입증된 견인력(Ronin의 160만 DAU, Immutable의 250만 패스포트 사용자, Sandbox의 58만 시즌 4 플레이어, Metaplex의 92억 달러 경제 활동)과 결합되어 이 비전이 과대광고가 아닌 현실에 기반하고 있음을 시사합니다.

착취와 제로섬 메커니즘 위에 구축된 1,500억 달러 규모의 게임 경제는 소유권, 협력 경제, 크리에이터 역량 강화, 진정한 디지털 재산권을 제공하는 모델과 경쟁에 직면해 있습니다. 여기에 소개된 리더들은 이러한 변화를 예측하는 것이 아니라, 한 번에 하나의 게임, 하나의 플레이어, 하나의 커뮤니티를 통해 이를 구축하고 있습니다. 5년이 걸리든 15년이 걸리든, 방향은 정해진 것으로 보입니다. 게임의 미래는 진정한 디지털 소유권을 통해 이루어지며, 이 다섯 명의 리더들이 그 길을 개척하고 있습니다.

토큰화된 신원과 AI 동반자, 웹3의 다음 개척지로 수렴하다

· 약 30분
Dora Noda
Software Engineer

진정한 병목 현상은 연산 속도가 아니라 신원입니다. Ryze Labs의 매니징 파트너인 매튜 그레이엄(Matthew Graham)의 이 통찰은 AI 동반자와 블록체인 신원 시스템의 교차점에서 일어나고 있는 근본적인 변화를 포착합니다. AI 동반자 시장이 2030년까지 1,407억 5천만 달러로 폭발적으로 성장하고, 탈중앙화 신원이 오늘날 48억 9천만 달러에서 10년 말까지 417억 3천만 달러로 확장됨에 따라, 이 기술들은 진정으로 소유되고, 휴대 가능하며, 프라이버시를 보호하는 AI 관계라는 새로운 패러다임을 가능하게 하기 위해 수렴하고 있습니다. 그레이엄의 회사는 구체적인 자본을 투입했습니다. Amiko의 개인 AI 플랫폼을 인큐베이팅하고, 42만 달러 규모의 Eliza 휴머노이드 로봇에 자금을 지원하며, EdgeX Labs의 30,000개 이상의 TEE 인프라에 투자하고, 500만 달러 규모의 AI Combinator 펀드를 출시하여, Ryze를 그레이엄이 "디파이 여름 이후 가장 중요한 혁신의 물결"이라고 부르는 것의 선두에 세웠습니다.

이러한 융합이 중요한 이유는 AI 동반자가 현재 폐쇄형 생태계에 갇혀 플랫폼 간에 이동할 수 없으며, 사용자는 자신의 AI 관계나 데이터에 대한 진정한 소유권을 가지고 있지 않기 때문입니다. 동시에 블록체인 기반 신원 시스템은 이론적 프레임워크에서 20억 달러 이상의 AI 에이전트 시가총액을 관리하는 생산 인프라로 성숙했습니다. 이들이 결합되면, 토큰화된 신원은 AI 동반자가 부족한 소유권 레이어를 제공하고, AI 에이전트는 블록체인의 사용자 경험 문제를 해결합니다. 그 결과는 다음과 같습니다. 기업 감시가 아닌 암호화 증명을 통해 진정으로 소유하고, 어디든 가져갈 수 있으며, 비공개로 상호 작용할 수 있는 디지털 동반자입니다.

매튜 그레이엄의 비전: 신원 인프라를 기초 레이어로

그레이엄의 지적 여정은 2013년 비트코인 애호가에서 51개 포트폴리오 회사를 관리하는 암호화폐 VC로, 그리고 2024년 Terminal of Truths를 통해 "모든 것을 멈추는 순간"을 경험한 AI 동반자 옹호자로 업계의 진화를 추적합니다. 그의 발전은 해당 부문의 성숙을 반영하지만, 그의 최근 전환은 더 근본적인 것을 나타냅니다. 즉, 연산 능력이나 모델 정교함이 아니라 신원 인프라가 자율 AI 에이전트가 대규모로 작동할 수 있는지 여부를 결정한다는 인식입니다.

2025년 1월, 그레이엄은 Amiko의 "진정한 도전은 속도가 아니다. 그것은 신원이다"라는 선언에 대해 "와이푸 인프라 레이어"라고 언급했습니다. 이는 그의 사고의 정점을 찍는 것이었습니다. AI 기능에 초점을 맞추는 것에서 표준화된 탈중앙화 신원 시스템 없이는 AI 에이전트가 스스로를 검증하고, 안전하게 거래하며, 플랫폼 전반에 걸쳐 지속될 수 없다는 인식을 갖게 된 것입니다. Ryze Labs의 포트폴리오 전략을 통해 그레이엄은 이 인프라 스택을 체계적으로 구축하고 있습니다. EdgeX Labs의 분산 컴퓨팅을 통한 하드웨어 수준 프라이버시, Amiko를 통한 신원 인식 AI 플랫폼, Eliza Wakes Up을 통한 물리적 구현, 그리고 AI Combinator의 10-12개 투자를 통한 생태계 개발입니다.

그의 투자 논지는 세 가지 수렴하는 신념에 중점을 둡니다. 첫째, AI 에이전트는 자율 운영을 위해 블록체인 레일이 필요합니다. "그들은 거래, 소액 거래, 무엇이든 해야 할 것입니다... 이것은 매우 자연스러운 암호화폐 레일 상황입니다." 둘째, AI의 미래는 기업 클라우드가 아닌 사용자 소유 장치에 로컬로 존재하며, "탈중앙화될 뿐만 아니라 물리적으로 분산되어 로컬에서 실행될 수 있는" 탈중앙화 인프라가 필요합니다. 셋째, 동반자 관계는 "오늘날 세계에서 가장 미개척된 심리적 필요 중 하나"를 나타내며, AI 동반자를 단순한 오락이 아닌 사회적 인프라로 포지셔닝합니다. 그레이엄은 자신의 계획된 디지털 트윈을 "마티(Marty)"라고 명명했으며, 모든 사람이 자신을 친밀하게 아는 매우 개인적인 AI를 갖는 세상을 envisions합니다. "마티, 당신은 나에 대해 모든 것을 알고 있어요... 마티, 엄마는 무엇을 좋아해요? 엄마를 위한 크리스마스 선물을 주문해 줘."

그레이엄의 지리적 전략은 또 다른 차원을 추가합니다. "다음 사용자 및 빌더 물결이 올" 라고스와 방갈로르와 같은 신흥 시장에 초점을 맞추는 것입니다. 이는 Ryze가 아프리카의 모바일 결제와 유사하게 선진 시장을 건너뛰는 지역에서 AI 동반자 채택을 포착할 수 있도록 합니다. "로어(lore)"와 문화 현상에 대한 그의 강조는 AI 동반자 채택이 순수한 기술적 장점보다는 사회적 역학을 따른다는 이해를 시사합니다. "인터넷 밈과 로어와 같은 문화 현상에 비유... 인터넷 로어와 문화는 시간과 공간을 넘어 움직임을 시너지 효과를 낼 수 있습니다."

2023년 싱가포르를 비롯한 토큰 2049 행사에서 그레이엄은 이 비전을 전 세계 청중에게 설명했습니다. 그의 블룸버그 인터뷰는 AI를 스테이블코인 이후 "암호화폐의 세 번째 막"으로 포지셔닝했으며, The Scoop 팟캐스트 참여는 "암호화폐, AI, 로봇 공학이 미래 경제로 어떻게 수렴하는지"를 탐구했습니다. 공통점은 다음과 같습니다. AI 에이전트는 신뢰할 수 있는 상호 작용을 위한 신원 시스템, 자율 운영을 위한 소유권 메커니즘, 경제 활동을 위한 거래 레일이 필요하며, 이는 바로 블록체인 기술이 제공하는 것입니다.

탈중앙화 신원, 주요 프로토콜 운영으로 생산 규모에 도달

토큰화된 신원은 백서 개념에서 수십억 달러 가치를 관리하는 생산 인프라로 발전했습니다. 기술 스택은 세 가지 기초 레이어로 구성됩니다. 중앙 집중식 권한이 필요 없는 W3C 표준화된 전역 고유 식별자인 탈중앙화 식별자(DID); 발급자, 보유자, 검증자 간의 신뢰 삼각형을 형성하는 암호화 방식으로 보호되고 즉시 검증 가능한 자격 증명인 검증 가능한 자격 증명(VC); 그리고 평판, 성과, 소속을 나타내는 양도 불가능한 NFT인 **소울바운드 토큰(SBT)**입니다. SBT는 2022년 5월 비탈릭 부테린(Vitalik Buterin)이 제안했으며, 현재 바이낸스의 Account Bound 토큰 및 옵티미즘의 Citizens' House 거버넌스와 같은 시스템에 배포되어 있습니다.

주요 프로토콜은 2025년 10월까지 상당한 규모를 달성했습니다. 이더리움 네임 서비스(ENS)는 200만 개 이상의 .eth 도메인 등록, 6억 6,700만8억 8,500만 달러의 시가총액, 그리고 80-90%의 가스 수수료 절감을 예상하는 "네임체인(Namechain)" L2로의 임박한 마이그레이션으로 선두를 달리고 있습니다. 렌즈 프로토콜(Lens Protocol)은 탈중앙화 소셜 그래프에 65만 개 이상의 사용자 프로필과 2,800만 개의 소셜 연결을 구축했으며, 최근 4,600만 달러의 자금을 확보하고 zkSync 기반 렌즈 네트워크(Lens Network)의 렌즈 v3로 전환하고 있습니다. 월드코인(Worldcoin, "월드"로 리브랜딩)은 홍채 스캔 오브(Orbs)를 통해 25개국 이상에서 1,200만1,600만 명의 사용자를 검증했지만, 스페인, 포르투갈, 필리핀의 중단 명령을 포함한 규제 문제에 직면해 있습니다. 폴리곤 ID(Polygon ID)는 2022년 중반에 최초의 ZK 기반 신원 솔루션을 배포했으며, 2025년 10월 릴리스 6에서는 동적 자격 증명과 고유성 비공개 증명을 도입했습니다. 시빅(Civic)은 규정 준수 중심의 블록체인 신원 확인을 제공하며, DApp의 KYC/활성도 확인을 가능하게 하는 Civic Pass 시스템을 통해 연간 480만 달러의 수익을 창출하고 있습니다.

기술 아키텍처는 여러 암호화 방식을 통해 프라이버시 보호 검증을 가능하게 합니다. **영지식 증명(Zero-knowledge proofs)**은 기본 데이터를 공개하지 않고 속성(나이, 국적, 계정 잔액 임계값)을 증명할 수 있도록 합니다. **선택적 공개(Selective disclosure)**는 사용자가 전체 자격 증명 대신 각 상호 작용에 필요한 정보만 공유할 수 있도록 합니다. **오프체인 저장(Off-chain storage)**은 민감한 개인 데이터를 공개 블록체인 외부에 보관하고, 온체인에는 해시와 증명만 기록합니다. 이 설계는 블록체인 투명성과 신원 프라이버시 사이의 명백한 모순을 해결합니다. 이는 그레이엄의 포트폴리오 회사인 Amiko가 클라우드 의존성 대신 로컬 처리를 통해 명시적으로 다루는 중요한 과제입니다.

현재 구현은 다양한 부문에 걸쳐 실제 유용성을 보여줍니다. 금융 서비스는 재사용 가능한 KYC 자격 증명을 사용하여 온보딩 비용을 60% 절감하며, 유니스왑 v4(Uniswap v4)와 아베(Aave)는 검증된 유동성 공급자와 SBT 신용 기록 기반의 무담보 대출을 위해 폴리곤 ID를 통합하고 있습니다. 헬스케어 애플리케이션은 휴대 가능한 의료 기록과 HIPAA 준수 처방전 확인을 가능하게 합니다. 검증 가능한 졸업 증명서로서의 교육 자격 증명은 즉각적인 고용주 확인을 허용합니다. 정부 서비스에는 TSA 국내 항공 여행에 허용되는 모바일 운전면허증(mDL)과 2026년까지 모든 회원국에 대한 EU의 의무적인 EUDI 지갑 출시가 포함됩니다. DAO 거버넌스는 1인 1표 메커니즘과 시빌 공격 저항을 위해 SBT를 사용하며, 옵티미즘의 Citizens' House가 이 접근 방식을 개척했습니다.

규제 환경은 예상보다 빠르게 구체화되고 있습니다. 유럽의 eIDAS 2.0 (EU 규정 2024/1183)은 2024년 4월 11일에 통과되었으며, 모든 EU 회원국이 2026년까지 EUDI 지갑을 제공하고 2027년까지 교차 부문 수용을 의무화하여 탈중앙화 신원을 인정하는 최초의 포괄적인 법적 프레임워크를 만들었습니다. ISO 18013 표준은 미국 모바일 운전면허증을 EU 시스템과 정렬하여 대륙 간 상호 운용성을 가능하게 합니다. 블록체인 불변성에 대한 GDPR 우려는 오프체인 저장 및 사용자 제어 데이터 최소화를 통해 해결됩니다. 미국에서는 바이든의 사이버 보안 행정 명령이 mDL 채택에 자금을 지원하고, 국내 항공 여행에 대한 TSA 승인, 그리고 루이지애나의 선구적인 배포를 시작으로 주 차원의 구현이 확산되고 있습니다.

토큰화된 신원 주변의 경제 모델은 여러 가치 포착 메커니즘을 보여줍니다. ENS 거버넌스 토큰은 프로토콜 변경에 대한 투표권을 부여합니다. 시빅의 CVC 유틸리티 토큰은 신원 확인 서비스를 구매합니다. 월드코인(Worldcoin)의 WLD는 검증된 인간에게 보편적 기본 소득 분배를 목표로 합니다. 더 넓은 웹3 신원 시장은 210억 달러(2023년)에서 2032년까지 770억 달러로 예상되며, 14-16%의 CAGR을 보입니다. 반면 전체 웹3 시장은 21억 8천만 달러(2023년)에서 491억 8천만 달러(2025년)로 성장하여 44.9%의 폭발적인 연평균 성장을 나타냅니다. 투자 하이라이트에는 렌즈 프로토콜의 4,600만 달러 투자 유치, 안드레센 호로위츠(Andreessen Horowitz)로부터 월드코인의 2억 5천만 달러, 그리고 2023년 1분기에만 108개 웹3 회사로 유입된 8억 1,400만 달러가 포함됩니다.

AI 동반자, 2억 2천만 다운로드 달성하며 시장 역학이 수익화로 전환

AI 동반자 부문은 2025년 7월까지 337개의 활성 수익 창출 앱이 누적 소비자 지출 2억 2,100만 달러를 기록하며 주류 소비자 규모를 달성했습니다. 시장은 2024년에 281억 9천만 달러에 도달했으며, 정서적 지원 수요, 정신 건강 애플리케이션, 엔터테인먼트 사용 사례에 힘입어 2030년까지 1,407억 5천만 달러로 예상됩니다. 이는 30.8%의 CAGR을 나타냅니다. 이러한 성장 궤적은 AI 동반자를 가장 빠르게 확장하는 AI 부문 중 하나로 자리매김하며, 2025년 상반기에만 전년 대비 88% 증가한 6천만 다운로드를 기록했습니다.

플랫폼 선두 주자들은 차별화된 접근 방식을 통해 지배적인 위치를 확립했습니다. Character.AI는 2천만~2천8백만 명의 월간 활성 사용자와 1천8백만 개 이상의 사용자 생성 챗봇을 보유하고 있으며, 평균 일일 사용 시간 2시간, 월간 100억 개의 메시지를 기록하여 기존 소셜 미디어보다 48% 높은 유지율을 보입니다. 이 플랫폼의 강점은 역할극과 캐릭터 상호 작용에 있으며, 젊은 인구 통계(18-24세 53%)와 거의 동일한 성별 분포를 가진 사용자를 유치합니다. 구글의 27억 달러 투자에 이어 Character.AI는 2024년에 3,220만 달러의 수익만 창출했음에도 불구하고 100억 달러의 가치를 달성하여 장기적인 수익화 잠재력에 대한 투자자 신뢰를 반영합니다. Replika는 1천만 명 이상의 사용자를 대상으로 개인화된 정서적 지원에 중점을 두며, 3D 아바타 맞춤화, 음성/AR 상호 작용, 그리고 월 19.99달러 또는 연간 69.99달러의 친구/연인/멘토 관계 모드를 제공합니다. Inflection AI의 Pi는 시각적 캐릭터 표현 없이 여러 플랫폼(iOS, 웹, 메시징 앱)에서 공감 대화를 강조하며, 수백만 명의 사용자를 구축하면서 무료로 유지됩니다. Friend는 하드웨어 개척지를 대표합니다. 클로드 3.5(Claude 3.5) 기반의 항상 듣는 동반자 관계를 제공하는 99-129달러짜리 웨어러블 AI 목걸이로, 지속적인 오디오 모니터링에 대한 논란을 일으키지만 물리적 AI 동반자 장치를 개척하고 있습니다.

기술적 능력은 크게 발전했지만 근본적인 한계에 의해 여전히 제한됩니다. 현재 시스템은 대화 전반에 걸친 맥락 유지, 시간 경과에 따른 사용자 선호도 학습을 통한 개인화, 텍스트/음성/이미지/비디오를 결합한 다중 모드 통합, 그리고 IoT 장치 및 생산성 도구와의 플랫폼 연결성에서 탁월합니다. 고급 정서 지능은 감성 분석과 공감적 반응을 가능하게 하며, 기억 시스템은 상호 작용 전반에 걸쳐 연속성을 만듭니다. 그러나 중요한 한계는 지속됩니다. 진정한 의식이나 진정한 정서적 이해(느껴지는 공감보다는 시뮬레이션된 공감)가 없고, 환각 및 조작된 정보에 대한 경향이 있으며, 고급 기능을 위한 인터넷 연결 의존성, 복잡한 추론 및 미묘한 사회적 상황에 대한 어려움, 그리고 훈련 데이터에서 상속된 편향 등이 있습니다.

사용 사례는 개인, 전문, 헬스케어 및 교육 애플리케이션에 걸쳐 있으며, 고유한 가치 제안을 제공합니다. 개인/소비자 애플리케이션은 43.4%의 시장 점유율로 지배적이며, 24/7 정서적 지원, 역할극 엔터테인먼트(판타지/SF에서 51%의 상호 작용), 가상 연애 관계(앱의 17%가 명시적으로 "AI 여자친구"로 마케팅)를 통해 외로움 전염병(젊은 미국 성인의 61%가 심각한 외로움을 보고)을 해결합니다. Z세대 사용자의 65% 이상이 AI 캐릭터와 정서적 연결을 보고합니다. 전문 애플리케이션에는 직장 생산성(Zoom AI Companion 2.0), 고객 서비스 자동화(상호 작용의 80%가 AI 처리 가능), 그리고 아마존의 루퍼스(Rufus) 쇼핑 동반자와 같은 영업/마케팅 개인화가 포함됩니다. 헬스케어 구현은 약 복용 알림, 증상 확인, 고립된 노인의 우울증을 줄이는 노인 동반자 관계, 그리고 치료 세션 사이의 접근 가능한 정신 건강 지원을 제공합니다. 교육 애플리케이션은 개인화된 튜터링, 언어 학습 연습, 그리고 구글의 "Learn About" AI 학습 동반자를 제공합니다.

비즈니스 모델의 진화는 실험에서 지속 가능한 수익화로의 성숙을 반영합니다. 프리미엄/구독 모델이 현재 지배적이며, Character.AI Plus는 월 9.99달러, Replika Pro는 월 19.99달러로 우선 접근, 더 빠른 응답, 음성 통화, 고급 맞춤화를 제공합니다. 다운로드당 수익은 2024년 0.52달러에서 2025년 1.18달러로 127% 증가하여 전환율 개선을 시사합니다. 소비 기반 가격 책정은 지속 가능한 모델로 부상하고 있습니다. 정액 구독 대신 상호 작용, 토큰 또는 메시지당 지불하는 방식으로, 비용을 사용량에 더 잘 맞춥니다. 광고 통합은 AI 추론 비용이 감소함에 따라 예상되는 미래를 나타냅니다. ARK Invest는 시간당 수익이 현재 0.03달러에서 0.16달러(소셜 미디어와 유사)로 증가하여 2030년까지 기본 및 낙관적 시나리오에서 700억~1,500억 달러를 잠재적으로 창출할 것으로 예측합니다. 아바타 맞춤화, 프리미엄 캐릭터 접근, 특별한 경험을 위한 가상 상품 및 소액 결제는 게임 서비스와 수익화 동등성을 달성할 것으로 예상됩니다.

윤리적 우려는 문서화된 피해에 따라 규제 조치를 촉발했습니다. Character.AI는 챗봇 상호 작용과 관련된 십대 자살 이후 2024년 소송에 직면했으며, 디즈니는 저작권이 있는 캐릭터 사용에 대해 중단 명령을 내렸습니다. FTC는 2025년 9월에 7개 회사에 아동 안전 조치 보고를 명령하는 조사를 시작했습니다. 캘리포니아 상원의원 스티브 파딜라(Steve Padilla)는 안전 장치를 요구하는 법안을 발의했으며, 하원의원 레베카 바우어-카한(Rebecca Bauer-Kahan)은 16세 미만 AI 동반자 금지를 제안했습니다. 주요 윤리적 문제에는 특히 취약 계층(십대, 노인, 고립된 개인)에게 우려되는 정서적 의존성 위험, AI가 감정을 시뮬레이션하지만 진정으로 느끼지 않는 진정성과 기만, 불분명한 보존 정책을 가진 광범위한 개인 데이터 수집을 통한 프라이버시 및 감시, AI의 환각 경향으로 인한 안전 및 유해한 조언, 그리고 과도한 의존이 인간의 사회적 능력을 저하시키는 "사회적 기술 저하"가 포함됩니다.

전문가 예측은 사회적 영향에 대한 다양한 견해와 함께 지속적인 빠른 발전에 수렴합니다. 샘 알트만(Sam Altman)은 5년 내 AGI를 예상하며 GPT-5가 "박사 수준" 추론을 달성할 것(2025년 8월 출시)이라고 예측합니다. 일론 머스크(Elon Musk)는 2026년까지 가장 똑똑한 인간보다 더 똑똑한 AI를 예상하며, 옵티머스(Optimus) 로봇이 2만~3만 달러 가격으로 상업 생산될 것이라고 말합니다. 다리오 아모데이(Dario Amodei)는 2026년까지 특이점을 제안합니다. 단기 궤적(2025-2027)은 챗봇에서 자율 작업 완료 에이전트로 전환하는 에이전트 AI 시스템, 더 긴 컨텍스트 창을 통한 향상된 추론 및 기억, 주류 비디오 생성을 통한 다중 모드 진화, 그리고 웨어러블 및 물리적 로봇 공학을 통한 하드웨어 통합을 강조합니다. 합의는 다음과 같습니다. AI 동반자는 엄청난 성장을 앞두고 계속 존재할 것이지만, 접근 가능한 정신 건강 지원을 강조하는 지지자들과 부적절한 안전 장치로 정서적 지원 역할에 준비되지 않은 기술에 대해 경고하는 비판자들 사이에서 사회적 영향은 여전히 뜨거운 논쟁거리입니다.

기술 융합은 블록체인 인프라를 통해 소유 가능하고 휴대 가능하며 사적인 AI 동반자를 가능하게 한다

토큰화된 신원과 AI 동반자의 교차점은 두 기술 모두를 괴롭히는 근본적인 문제를 해결합니다. AI 동반자는 진정한 소유권과 휴대성이 부족하고, 블록체인은 열악한 사용자 경험과 제한된 유용성으로 어려움을 겪습니다. 암호화 신원 시스템을 통해 결합되면, 사용자는 자신의 AI 관계를 디지털 자산으로 진정으로 소유하고, 동반자의 기억과 성격을 플랫폼 간에 이식하며, 기업 감시가 아닌 영지식 증명을 통해 비공개로 상호 작용할 수 있습니다.

기술 아키텍처는 2024-2025년에 배포된 여러 획기적인 혁신에 기반합니다. 0G Labs가 제안한 ERC-7857은 AI 에이전트 전용 최초의 NFT 표준으로 비공개 메타데이터를 제공합니다. 이는 신경망, 기억, 캐릭터 특성을 온체인에 암호화하여 저장할 수 있도록 하며, 오라클과 소유권 변경 시 재암호화하는 암호화 시스템을 사용하여 안전한 전송 프로토콜을 제공합니다. 전송 프로세스는 진위 증명으로 메타데이터 해시를 생성하고, TEE(신뢰 실행 환경)에서 해독하며, 새 소유자의 키로 재암호화하고, 스마트 계약 실행 전에 서명 확인을 요구합니다. 기존 NFT 표준(ERC-721/1155)은 정적이고 공개적인 메타데이터를 가지며 안전한 전송 메커니즘이나 동적 학습 지원이 없었기 때문에 AI에 실패했습니다. ERC-7857은 이러한 한계를 해결합니다.

팔라 네트워크(Phala Network)는 30,000개 이상의 장치로 전 세계적으로 가장 큰 TEE 인프라를 배포하여 AI 연산을 위한 하드웨어 수준 보안을 제공합니다. TEE는 연산이 외부 위협으로부터 보호되고 원격 증명이 비간섭의 암호화 증명을 제공하는 보안 격리를 가능하게 합니다. 이는 민감한 작업을 실행하는 디지털 자산에 대한 진정한 독점 소유권을 달성하는 유일한 방법입니다. 팔라는 2023년에 849,000개의 오프체인 쿼리를 처리하여(이더리움의 온체인 110만 개 대비) 생산 규모를 시연했습니다. 그들의 AI 에이전트 계약은 Agent Wars와 같은 애플리케이션을 위해 TEE에서 TypeScript/JavaScript 실행을 허용합니다. Agent Wars는 스테이킹 기반 DAO 거버넌스를 사용하는 토큰화된 에이전트가 있는 라이브 게임으로, "키"는 사용 권한과 투표권을 부여하는 지분으로 기능합니다.

프라이버시 보호 아키텍처는 포괄적인 보호를 위해 여러 암호화 방식을 계층화합니다. 완전 동형 암호화(FHE)는 데이터를 완전히 암호화된 상태로 유지하면서 처리할 수 있도록 합니다. AI 에이전트는 평문 데이터에 절대 접근하지 않으며, NIST 승인 격자 암호화(2024년)를 통해 양자 후 보안을 제공합니다. 사용 사례에는 보유 자산을 노출하지 않는 비공개 디파이 포트폴리오 조언, 데이터를 공개하지 않는 암호화된 의료 기록의 헬스케어 분석, 암호화된 입력을 집계하는 예측 시장이 포함됩니다. 마인드네트워크(MindNetwork)와 페닉스(Fhenix)는 암호화된 웹3 및 디지털 주권을 위한 FHE 네이티브 플랫폼을 구축하고 있습니다. 영지식 증명은 TEE 및 FHE를 보완하여 비공개 인증(생년월일 공개 없이 나이 증명), 데이터 노출 없이 로직을 실행하는 기밀 스마트 계약, 입력 공개 없이 작업 완료를 증명하는 검증 가능한 AI 작업, 그리고 보안 상호 운용성을 위한 크로스체인 프라이버시를 가능하게 합니다. ZK 자이라(Zyra) + 이스폴링크(Ispolink)는 AI 기반 웹3 게임을 위한 생산 영지식 증명을 시연합니다.

블록체인 토큰을 사용한 소유권 모델은 상당한 시장 규모를 달성했습니다. **버추얼스 프로토콜(Virtuals Protocol)**은 7억 달러 이상의 시가총액으로 선두를 달리고 있으며, 20억 달러 이상의 AI 에이전트 시가총액을 관리하고, 마켓플레이스 활동의 85%를 차지하며, 2024년 12월까지 6천만 달러의 프로토콜 수익을 창출했습니다. 사용자는 에이전트 지분을 나타내는 토큰을 구매하여 완전한 거래, 전송 및 수익 공유 권한을 가진 공동 소유권을 가능하게 합니다. 센트AI(SentrAI)는 프로그래밍 가능한 온체인 자산으로서 거래 가능한 AI 페르소나에 중점을 두며, 시각적 기능을 위해 스테빌리티 월드 AI(Stability World AI)와 파트너십을 맺고 교차 플랫폼 수익화 가능한 경험을 가진 소셜-AI 경제를 창출합니다. 그록 애니 컴패니언(Grok Ani Companion)은 ANI 토큰이 0.03달러(시가총액 3천만 달러)로 주류 채택을 시연하며, 상호 작용을 보호하는 스마트 계약과 온체인 메타데이터 저장을 통해 일일 2,700만~3,600만 달러의 거래량을 생성합니다.

NFT 기반 소유권은 대체 불가능성보다 고유성을 강조하는 대체 모델을 제공합니다. 이더리움의 푸로(FURO)는 학습하고 기억하며 진화하는 3D AI 동반자를 10달러 NFT와 $FURO 토큰으로 제공하며, 사용자 스타일에 맞춰 개인화되고 감정을 반영합니다. 물리적 장난감 통합을 계획하고 있습니다. AXYC(액시코인)는 AI를 게임파이(GameFi) 및 에듀테크(EdTech)와 통합하여 AR 토큰 수집, NFT 마켓플레이스, 그리고 AI 펫이 언어, STEM, 인지 훈련을 위한 튜터로 기능하며 장기 개발을 장려하는 마일스톤 보상을 제공하는 교육 모듈을 제공합니다.

데이터 휴대성과 상호 운용성은 여전히 진행 중이며 중요한 주의 사항이 있습니다. 작동하는 구현에는 여러 인증자로부터 "스탬프"를 받는 깃코인 패스포트(Gitcoin Passport)의 교차 플랫폼 신원, DApp/디파이/NFT 전반에 걸친 시빅 패스(Civic Pass) 온체인 신원 관리, 그리고 1,000개 이상의 신원 기술을 집계하는 T3id(트라이던트3)가 포함됩니다. 온체인 메타데이터는 선호도, 기억, 마일스톤을 불변하게 저장하며, 세라믹(Ceramic) 및 킬트 프로토콜(KILT Protocol)을 통한 블록체인 증명은 AI 모델 상태를 신원에 연결합니다. 그러나 현재 한계에는 아직 보편적인 SSI 합의가 없고, 특정 생태계로 제한된 휴대성, 진화하는 규제 프레임워크(GDPR, DMA, 데이터 법안), 그리고 원활한 교차 플랫폼 마이그레이션이 현실이 되기 전에 생태계 전반의 채택이 필요하다는 점이 포함됩니다. 103개 이상의 실험적인 DID 방법은 파편화를 생성하며, 가트너(Gartner)는 SSI 채택의 70%가 2027년까지 교차 플랫폼 호환성 달성에 달려 있다고 예측합니다.

교차점에서의 수익화 기회는 완전히 새로운 경제 모델을 가능하게 합니다. 사용량 기반 가격 책정은 API 호출, 토큰, 작업 또는 컴퓨팅 시간당 요금을 부과합니다. 허깅 페이스 추론 엔드포인트(Hugging Face Inference Endpoints)는 이 모델로 45억 달러의 가치(2023년)를 달성했습니다. 구독 모델은 예측 가능한 수익을 제공하며, 코그니지(Cognigy)는 2,800만 달러 ARR의 60%를 구독에서 파생합니다. 성과 기반 가격 책정은 젠데스크(Zendesk), 인터콤(Intercom), 차지플로우(Chargeflow)에서 시연된 바와 같이 결과(생성된 리드, 해결된 티켓, 절약된 시간)를 기준으로 지불을 정렬합니다. **에이전트-애즈-어-서비스(Agent-as-a-Service)**는 AI를 월별 요금을 받는 "디지털 직원"으로 포지셔닝합니다. 하비(Harvey), 11x, 비분(Vivun)은 엔터프라이즈급 AI 인력을 개척합니다. 거래 수수료는 에이전트가 촉진하는 상거래의 일정 비율을 차지하며, 생존 가능성을 위해 높은 볼륨이 필요한 에이전트 플랫폼에서 부상하고 있습니다.

블록체인 특정 수익 모델은 생태계 성장과 함께 가치가 상승하고, 스테이킹 보상이 서비스 제공자에게 보상하며, 거버넌스 권한이 보유자에게 프리미엄 기능을 제공하고, NFT 로열티가 2차 시장 수익을 창출하는 토큰 경제학을 생성합니다. 에이전트-투-에이전트 경제는 AI 에이전트가 서클(Circle)의 프로그래밍 가능한 지갑을 통해 USDC를 사용하여 서로에게 보상하고, 마켓플레이스 플랫폼이 에이전트 간 거래의 일정 비율을 차지하며, 스마트 계약이 검증된 완료 작업을 기반으로 결제를 자동화하는 자율 결제를 가능하게 합니다. AI 에이전트 시장은 2024년 53억 달러에서 2030년 471억 달러로 예상되며, 44.8%의 CAGR을 보이고, 2035년에는 2,160억 달러에 도달할 가능성이 있으며, 웹3 AI는 2024년 3분기에만 암호화폐 VC로부터 2억 1,300만 달러를 유치했습니다.

투자 환경은 융합 논지가 기관 검증을 얻고 있음을 보여준다

토큰화된 신원과 AI 동반자에 걸친 자본 배치는 2024-2025년에 기관 투자자들이 융합 기회를 인식하면서 극적으로 가속화되었습니다. AI는 2024년에 1,000억 달러 이상의 벤처 자금을 유치했으며, 이는 전 세계 VC 투자의 33%를 차지하고 2023년 556억 달러에서 80% 증가한 수치입니다. 생성형 AI는 특히 450억 달러를 유치하여 2023년 240억 달러에서 거의 두 배 증가했으며, 후기 단계 생성형 AI 거래는 2023년 4,800만 달러에 비해 평균 3억 2,700만 달러를 기록했습니다. 이러한 자본 집중은 AI가 주기적인 과대광고가 아닌 장기적인 기술 변화를 나타낸다는 투자자 확신을 반영합니다.

웹3 및 탈중앙화 신원 자금 조달도 병행 궤적을 따랐습니다. 웹3 시장은 2023년 21억 8천만 달러에서 2025년 491억 8천만 달러로 성장했으며(44.9%의 연평균 성장률), 거래의 85%가 시드 또는 시리즈 A 단계에서 이루어져 인프라 구축 단계를 시사합니다. 토큰화된 실물 자산(RWA)은 2025년에 240억 달러에 도달하여 3년 동안 308% 증가했으며, 전 세계적으로 4,120억 달러로 예상됩니다. 탈중앙화 신원은 특히 2021년 1억 5,680만 달러에서 2031년까지 예상 778억 달러로 확장되며, 87.9%의 CAGR을 보입니다. 사모 신용 토큰화는 2025년 상반기 토큰화된 RWA 흐름의 58%를 주도했으며, 토큰화된 국채 및 머니마켓 펀드는 74억 달러에 도달하여 전년 대비 80% 증가했습니다.

매튜 그레이엄의 Ryze Labs는 체계적인 포트폴리오 구성을 통해 융합 투자 논지를 예시합니다. 이 회사는 휴대용 하드웨어(킥 장치), 가정 기반 허브(브레인), 로컬 추론, 구조화된 기억, 조정된 에이전트, 그리고 엘리자(Eliza) 캐릭터를 포함한 감정 인식 AI를 결합한 개인 AI 플랫폼인 Amiko를 인큐베이팅했습니다. Amiko의 포지셔닝은 프라이버시 우선 로컬 처리를 통해 "단순한 단어가 아닌 행동을 포착하는 고충실도 디지털 트윈"을 강조하며, 그레이엄의 신원 인프라 논지를 직접적으로 다룹니다. Ryze는 또한 Eliza Wakes Up을 인큐베이팅하여, 5피트 10인치 휴머노이드에 실리콘 애니메트로닉 얼굴, 감성 지능, 물리적 작업 및 블록체인 거래 수행 능력을 갖춘 엘리자OS(ElizaOS) 기반의 휴머노이드 로봇 공학을 통해 AI 에이전트에 생명을 불어넣었으며, 42만 달러의 선주문을 받았습니다. 그레이엄은 이 프로젝트를 자문하며 "실험실 밖에서 본 가장 진보된 휴머노이드 로봇"이자 "소피아 로봇 이후 가장 야심찬" 프로젝트라고 부릅니다.

전략적 인프라 투자는 2025년 4월 EdgeX Labs 지원을 통해 이루어졌습니다. EdgeX Labs는 전 세계적으로 10,000개 이상의 라이브 노드가 배포된 탈중앙화 엣지 컴퓨팅으로, 다중 에이전트 조정 및 로컬 추론을 위한 기반을 제공합니다. AI Combinator 프로그램은 2024/2025년에 Shaw(Eliza Labs) 및 a16z와 파트너십을 맺고 AI/암호화폐 교차점의 10-12개 프로젝트에 500만 달러를 지원하며 시작되었습니다. 그레이엄은 이를 "디파이 이후 업계에서 가장 중요한 발전"으로서 "AI 에이전트 혁명의 캄브리아기 폭발"을 목표로 한다고 설명했습니다. 기술 파트너로는 폴리헤드라 네트워크(Polyhedra Network, 검증 가능한 컴퓨팅)와 팔라 네트워크(Phala Network, 무신뢰 컴퓨팅)가 있으며, TON 벤처스(TON Ventures)와 같은 생태계 파트너는 여러 레이어 1 블록체인에 AI 에이전트를 도입하고 있습니다.

주요 VC들은 명시적인 암호화폐+AI 투자 논지를 발표했습니다. 코인베이스 벤처스(Coinbase Ventures)는 "암호화폐 및 블록체인 기반 시스템은 생성형 AI의 자연스러운 보완재"이며, 이 "두 가지 장기적인 기술이 DNA 이중 나선처럼 얽혀 우리의 디지털 삶을 위한 비계를 만들 것"이라고 명확히 밝혔습니다. 포트폴리오 회사에는 스카이파이어(Skyfire)와 페이맨(Payman)이 포함됩니다. a16z, 패러다임(Paradigm), 델파이 벤처스(Delphi Ventures), 드래곤플라이 캐피탈(Dragonfly Capital, 2025년에 5억 달러 펀드 조성)은 에이전트 인프라에 적극적으로 투자하고 있습니다. 새로운 전용 펀드가 등장했습니다. 게이트 벤처스(Gate Ventures) + 무브먼트 랩스(Movement Labs, 2천만 달러 웹3 펀드), 게이트 벤처스 + UAE(1억 달러 펀드), 아발란체(Avalanche) + 애시르(Aethir, AI 에이전트 중심 1억 달러), 그리고 엘프 벤처스(aelf Ventures, 5천만 달러 전용 펀드)입니다.

기관 채택은 전통 금융 거대 기업들이 생산 시스템을 배포하면서 토큰화 서사를 검증합니다. 블랙록(BlackRock)의 BUIDL은 25억 달러의 운용 자산(AUM)으로 가장 큰 토큰화된 사모 펀드가 되었으며, 래리 핑크(Larry Fink) CEO는 "모든 자산은 토큰화될 수 있다... 이는 투자를 혁신할 것"이라고 선언했습니다. 프랭클린 템플턴(Franklin Templeton)의 FOBXX는 7억 8백만 달러의 AUM에 도달했으며, 서클(Circle)/해시노트(Hashnote)의 USYC는 4억 8천8백만 달러에 달했습니다. 골드만삭스(Goldman Sachs)는 1년 이상 DAP 엔드투엔드 토큰화 자산 인프라를 운영하고 있습니다. JP 모건(J.P. Morgan)의 키넥시스(Kinexys) 플랫폼은 웹3에 디지털 신원을 블록체인 신원 확인과 통합합니다. HSBC는 오리온(Orion) 토큰화 채권 발행 플랫폼을 출시했습니다. 뱅크 오브 아메리카(Bank of America)는 승인 대기 중인 스테이블코인 시장 진입을 계획하고 있으며, 3조 2,600억 달러의 자산을 디지털 결제 혁신을 위해 포지셔닝하고 있습니다.

지역 역학은 중동이 웹3 자본 허브로 부상하고 있음을 보여줍니다. 게이트 벤처스는 1억 달러 규모의 UAE 펀드를 출시했으며, 아부다비는 바이낸스에 20억 달러를 투자했습니다. 컨퍼런스는 산업 성숙을 반영합니다. 토큰2049 싱가포르(TOKEN2049 Singapore)는 160개국 이상에서 25,000명의 참석자(70%가 C-레벨)를 유치했으며, 이더덴버 2025(ETHDenver 2025)는 "과대광고에서 영향으로: 웹3, 가치 중심이 되다"라는 주제로 25,000명을 유치했습니다. 투자 전략은 "공격적인 자금 조달 및 빠른 확장"에서 수익성과 지속 가능한 성장을 강조하는 "규율 있고 전략적인 접근 방식"으로 전환되어, 투기에서 운영 중심으로의 전환을 시사합니다.

도전 과제는 여전히 존재하지만 프라이버시, 확장성, 상호 운용성 전반에 걸쳐 기술 솔루션이 등장한다

인상적인 진전에도 불구하고, 토큰화된 신원과 AI 동반자가 주류 통합을 달성하기 전에 해결해야 할 중요한 기술 및 채택 과제가 남아 있습니다. 이러한 장애물은 개발 타임라인을 형성하고 어떤 프로젝트가 지속 가능한 사용자 기반을 구축하는 데 성공할지 결정합니다.

프라이버시 대 투명성 트레이드오프는 근본적인 긴장을 나타냅니다. 블록체인 투명성은 민감한 개인 데이터 및 친밀한 대화를 처리해야 하는 AI의 프라이버시 요구 사항과 충돌합니다. 다층 암호화 방식을 통해 솔루션이 등장했습니다. TEE 격리는 하드웨어 수준 프라이버시를 제공하고(팔라의 30,000개 이상의 장치 운영 중), FHE 연산은 평문 노출을 제거하는 암호화된 처리를 양자 후 보안과 함께 가능하게 하며, ZKP 검증은 데이터를 공개하지 않고 정확성을 증명하고, 하이브리드 아키텍처는 온체인 거버넌스와 오프체인 비공개 연산을 결합합니다. 이러한 기술은 생산 준비가 완료되었지만 생태계 전반의 채택이 필요합니다.

연산 확장성 문제는 AI 추론 비용과 블록체인의 제한된 처리량에서 발생합니다. 레이어-2 확장 솔루션은 zkSync, 스타크넷(StarkNet), 아비트럼(Arbitrum)을 통해 온체인 검증으로 오프체인 연산을 처리하여 이를 해결합니다. 폴카닷(Polkadot)의 XCM을 사용하는 모듈형 아키텍처는 메인넷 혼잡 없이 크로스체인 조정을 가능하게 합니다. 팔라가 개척한 오프체인 연산은 에이전트가 오프체인에서 실행하면서 온체인에서 정산할 수 있도록 합니다. 목적 기반 체인은 일반 연산이 아닌 AI 작업에 특화되어 최적화됩니다. 현재 평균 공개 체인 처리량인 17,000 TPS는 병목 현상을 생성하므로, 소비자 규모 애플리케이션에는 L2 마이그레이션이 필수적입니다.

데이터 소유권 및 라이선스 복잡성은 기본 모델, 미세 조정 데이터 및 AI 출력 전반에 걸쳐 불분명한 지적 재산권에서 비롯됩니다. 스마트 계약 라이선싱은 사용 조건을 토큰에 직접 삽입하여 자동화된 시행을 가능하게 합니다. 세라믹(Ceramic) 및 킬트 프로토콜(KILT Protocol)을 통한 출처 추적은 모델 상태를 신원에 연결하여 감사 추적을 생성합니다. ERC-7857을 통한 NFT 소유권은 명확한 전송 메커니즘과 보관 규칙을 제공합니다. 스마트 계약을 통한 자동화된 로열티 분배는 적절한 가치 포착을 보장합니다. 그러나 법적 프레임워크는 기술에 뒤처져 있으며, 규제 불확실성은 기관 채택을 저해합니다. 탈중앙화 자격 증명이 실패할 때 누가 책임을 지는가? 글로벌 상호 운용성 표준이 등장할 수 있을까, 아니면 지역화가 우세할까?

103개 이상의 DID 방법과 다른 생태계/신원 표준/AI 프레임워크로 인한 상호 운용성 파편화는 폐쇄형 생태계를 생성합니다. 폴카닷 XCM(Polkadot XCM) 및 코스모스 IBC(Cosmos IBC)와 같은 크로스체인 메시징 프로토콜은 개발 중입니다. W3C DID 및 DIF 사양을 통한 보편적 표준은 합의 구축을 요구하며 느리게 진행됩니다. 프로그래밍 가능한 권한을 가진 세이프 스마트 계정(Safe smart accounts)과 같은 다중 체인 지갑은 일부 휴대성을 가능하게 합니다. MIT의 NANDA 프로젝트와 같은 추상화 레이어는 에이전트 웹 인덱스를 구축하여 생태계 연결을 시도합니다. 가트너는 SSI 채택의 70%가 2027년까지 교차 플랫폼 호환성 달성에 달려 있다고 예측하며, 상호 운용성을 중요한 경로 의존성으로 만듭니다.

사용자 경험 복잡성은 여전히 주요 채택 장벽입니다. 지갑 설정 시 시드 문구 생성 과정에서 68%의 사용자가 이탈합니다. 키 관리는 실존적 위험을 생성합니다. 개인 키 분실은 복구 메커니즘 없이 신원 영구 분실을 의미합니다. 보안과 복구 가능성 사이의 균형은 파악하기 어렵습니다. 소셜 복구 시스템은 자기 보관 원칙을 유지하면서 복잡성을 추가합니다. 블록체인 개념, 지갑, 가스 수수료, DID를 이해하는 데서 오는 인지 부하는 비기술 사용자를 압도합니다. 이는 기관 B2B 채택이 소비자 B2C보다 빠르게 진행되는 이유를 설명합니다. 기업은 복잡성 비용을 흡수할 수 있지만, 소비자는 원활한 경험을 요구합니다.

경제적 지속 가능성 문제는 AI 작업에 필요한 높은 인프라 비용(GPU, 스토리지, 컴퓨팅)에서 발생합니다. 탈중앙화 컴퓨팅 네트워크는 여러 제공업체에 비용을 분산시켜 가격 경쟁을 유도합니다. 1,170개 이상의 프로젝트를 가진 DePIN(탈중앙화 물리적 인프라 네트워크)은 자원 조달 부담을 분산시킵니다. 사용량 기반 모델은 비용을 제공된 가치와 일치시킵니다. 스테이킹 경제학은 자원 제공을 위한 토큰 인센티브를 제공합니다. 그러나 VC 지원 성장 전략은 종종 지속 불가능한 단위 경제학으로 사용자 확보를 보조금 지급합니다. 2025년 투자 전략에서 수익성으로의 전환은 비즈니스 모델 검증이 순수 사용자 성장보다 중요하다는 인식을 반영합니다.

신뢰 및 검증 문제는 AI 에이전트가 조작이나 표류 없이 의도한 대로 작동하는지 확인하는 데 중점을 둡니다. TEE의 원격 증명은 실행 무결성의 암호화 증명을 발행합니다. 온체인 감사 추적은 모든 작업의 투명한 기록을 생성합니다. ZKP를 통한 암호화 증명은 연산 정확성을 검증합니다. DAO 거버넌스는 토큰 가중 투표를 통해 커뮤니티 감독을 가능하게 합니다. 그러나 LLM 불투명성을 고려할 때 AI 의사 결정 프로세스 검증은 여전히 어렵습니다. 올바른 실행의 암호화 증명이 있더라도 AI 에이전트가 특정 선택을 한 이유를 이해하는 것은 어렵습니다.

규제 환경은 기회와 위험을 모두 제시합니다. 유럽의 eIDAS 2.0 의무 디지털 지갑은 2026년까지 거대한 유통 채널을 생성하며, 2025년 미국의 친암호화폐 정책 전환은 마찰을 제거합니다. 그러나 여러 관할권에서 월드코인(Worldcoin) 금지는 생체 데이터 수집 및 중앙 집중화 위험에 대한 정부 우려를 보여줍니다. GDPR "잊힐 권리"는 오프체인 저장 우회책에도 불구하고 블록체인 불변성과 충돌합니다. AI 에이전트 법적 인격 및 책임 프레임워크는 정의되지 않은 상태입니다. AI 에이전트가 재산을 소유하고, 계약에 서명하거나, 피해에 대한 책임을 질 수 있는가? 이러한 질문들은 2025년 10월 현재 명확한 답변이 부족합니다.

앞으로: 단기 인프라 구축은 중기 소비자 채택을 가능하게 한다

산업 전문가, 시장 분석가 및 기술 평가의 타임라인 예측은 다단계 출시를 중심으로 수렴합니다. **단기(2025-2026년)**에는 미국 친암호화폐 정책에서 규제 명확성이 제공되고, 주요 기관들이 대규모 RWA 토큰화에 진입하며, W3C 및 DIF 융합을 통해 보편적 신원 표준이 등장하고, 여러 프로젝트가 테스트넷에서 메인넷으로 이동합니다. 사하라 AI(Sahara AI) 메인넷은 2025년 2분기~3분기에 출시되고, ENS 네임체인(Namechain) 마이그레이션은 2025년 4분기에 80-90%의 가스 절감과 함께 완료되며, zkSync의 렌즈 v3(Lens v3)가 배포되고, 로닌(Ronin) AI 에이전트 SDK가 공개 출시됩니다. 투자 활동은 85%가 초기 단계(시드/시리즈 A) 인프라 투자에 집중되어 있으며, 2024년 3분기에만 암호화폐 VC로부터 AI 프로젝트로 2억 1,300만 달러가 유입되어 지속적인 자본 약속을 시사합니다.

**중기(2027-2030년)**에는 AI 에이전트 시장이 2024년 53억 달러에서 2030년 471억 달러로 성장할 것으로 예상되며(44.8%의 CAGR), 상호 운용성 프로토콜이 성숙함에 따라 크로스체인 AI 에이전트가 표준이 됩니다. 자율 거래가 확장됨에 따라 에이전트-투-에이전트 경제는 측정 가능한 GDP 기여를 생성합니다. 포괄적인 글로벌 규제는 AI 에이전트 운영 및 책임에 대한 법적 프레임워크를 확립합니다. 탈중앙화 신원은 2025년 48억 9천만 달러에서 2030년 417억 3천만 달러에 도달하여(53.48%의 CAGR), 금융, 헬스케어 및 정부 서비스에서 주류 채택을 이룹니다. 추상화 레이어를 통한 사용자 경험 개선은 블록체인 복잡성을 최종 사용자에게 보이지 않게 만듭니다.

**장기(2030-2035년)**에는 AI 에이전트 시장이 2035년까지 2,160억 달러에 도달할 수 있으며, 진정한 크로스 플랫폼 AI 동반자 마이그레이션은 사용자가 AI 관계를 어디든 가져갈 수 있도록 합니다. 잠재적인 AGI 통합은 현재의 좁은 AI 애플리케이션을 넘어 기능을 변화시킵니다. AI 에이전트는 상호 작용 레이어로서 앱과 웹사이트를 대체하는 주요 디지털 경제 인터페이스가 될 수 있습니다. 탈중앙화 신원 시장은 2031년에 778억 달러를 기록하여 디지털 상호 작용의 기본이 됩니다. 그러나 이러한 예측은 상당한 불확실성을 내포합니다. 이는 지속적인 기술 발전, 유리한 규제 진화, 그리고 UX 문제의 성공적인 해결에 대한 가정을 전제로 합니다.

현실적인 비전과 투기적인 비전을 구분하는 것은 무엇일까요? 현재 운영 중이며 생산 준비가 완료된 것은 다음과 같습니다. 팔라의 30,000개 이상의 TEE 장치가 실제 작업 부하를 처리하고, ERC-7857 표준이 공식적으로 제안되었고 구현이 진행 중이며, 버추얼스 프로토콜이 20억 달러 이상의 AI 에이전트 시가총액을 관리하고, 여러 AI 에이전트 마켓플레이스(버추얼스, 홀로월드)가 운영 중이며, 디파이 AI 에이전트가 활발하게 거래되고(페치.ai, AIXBT), 에이전트 워즈(Agent Wars) 게임과 같은 작동하는 제품, 푸로(FURO)/AXYC NFT 동반자, 일일 2,700만~3,600만 달러의 거래량을 가진 그록 애니(Grok Ani), 그리고 입증된 기술(TEE, ZKP, FHE, 스마트 계약 자동화)입니다.

여전히 투기적이며 아직 실현되지 않은 것은 다음과 같습니다. 모든 플랫폼에 걸친 보편적인 AI 동반자 휴대성, 상당한 부를 감독 없이 관리하는 완전 자율 에이전트, 글로벌 GDP의 주요 비율을 차지하는 에이전트-투-에이전트 경제, AI 에이전트 권리에 대한 완전한 규제 프레임워크, 탈중앙화 신원과 AGI 통합, 대규모 Web2-Web3 신원 원활한 연결, 양자 저항 구현이 광범위하게 배포되는 것, 그리고 대중을 위한 주요 인터넷 인터페이스로서의 AI 에이전트입니다. 시장 예측(2030년까지 470억 달러, 2035년까지 2,160억 달러)은 현재 추세를 외삽하지만, 규제 명확성, 기술적 돌파구, 그리고 여전히 불확실한 주류 채택률에 대한 가정에 의존합니다.

매튜 그레이엄의 포지셔닝은 이러한 미묘한 관점을 반영합니다. 오늘날 생산 인프라(EdgeX Labs, 팔라 네트워크 파트너십)에 자본을 배치하면서, 기본 인프라가 확장됨에 따라 성숙할 소비자 애플리케이션(Amiko, Eliza Wakes Up)을 인큐베이팅합니다. 신흥 시장(라고스, 방갈로르)에 대한 그의 강조는 선진 시장 규제 명확성에 대한 인내심을 가지면서 규제 부담이 적은 지역에서 성장을 포착하려는 의도를 시사합니다. "와이푸 인프라 레이어"라는 언급은 신원을 있으면 좋은 기능이 아니라 기초 요구 사항으로 포지셔닝하며, 소비자 규모 AI 동반자 휴대성이 현실이 되기 전에 수년간의 구축이 필요함을 암시합니다.

산업 합의는 기술적 타당성이 높다는 데 중점을 둡니다(7-8/10). TEE, FHE, ZKP 기술은 입증되고 배포되었으며, 여러 작동하는 구현이 존재하고, 레이어-2를 통해 확장성이 해결되었으며, 표준이 활발히 진행 중입니다. 경제적 타당성은 중간-높음(6-7/10)으로 평가되며, 명확한 수익화 모델이 등장하고, 일관된 VC 자금 흐름, 감소하는 인프라 비용, 그리고 검증된 시장 수요가 있습니다. 규제 타당성은 중간(5-6/10)으로 유지됩니다. 미국은 친암호화폐로 전환하지만 EU는 프레임워크를 느리게 개발하고, 프라이버시 규정은 적응이 필요하며, AI 에이전트 IP 권리는 불분명합니다. 채택 타당성은 중간(5/10)에 머무릅니다. 초기 채택자들은 참여했지만, UX 문제는 지속되고, 현재 상호 운용성이 제한적이며, 상당한 교육/신뢰 구축이 필요합니다.

토큰화된 신원과 AI 동반자의 융합은 투기적 허구가 아니라 실제 인프라, 운영 중인 마켓플레이스, 입증된 기술, 그리고 상당한 자본 투자를 가진 활발히 발전하는 부문을 나타냅니다. 생산 현실은 20억 달러 이상의 관리 자산, 30,000개 이상의 배포된 TEE 장치, 버추얼스(Virtuals)에서만 6천만 달러의 프로토콜 수익, 그리고 수천만 달러의 일일 거래량을 보여줍니다. 개발 상태에는 제안된 표준(ERC-7857), 배포된 기술(TEE/FHE/ZKP), 그리고 운영 프레임워크(버추얼스, 팔라, 페치.ai)가 포함됩니다.

이 융합이 작동하는 이유는 블록체인이 AI의 소유권 문제(누가 에이전트, 그 기억, 그 경제적 가치를 소유하는가?)를 해결하는 반면, AI는 사용자가 복잡한 암호화 시스템과 상호 작용하는 방법에 대한 블록체인의 UX 문제를 해결하기 때문입니다. 프라이버시 기술(TEE/FHE/ZKP)은 사용자 주권을 희생하지 않고 이 융합을 가능하게 합니다. 이는 명확한 기술 경로, 입증된 경제 모델, 그리고 성장하는 생태계 채택을 가진 신흥하지만 실제 시장입니다. 성공은 UX 개선, 규제 명확성, 상호 운용성 표준, 그리고 지속적인 인프라 개발에 달려 있으며, 이 모든 것은 2025년 이후에도 활발히 진행 중입니다. 매튜 그레이엄의 체계적인 인프라 투자는 Ryze Labs가 "디파이 여름 이후 가장 중요한 혁신의 물결"이 기술 구축에서 대규모 소비자 채택으로 이동함에 따라 가치를 포착하도록 포지셔닝합니다.