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Sonys Soneium bringt 200 Millionen LINE-Nutzer zu Web3: Die Revolution des Gaming-Onboarding

· 16 Min. Lesezeit
Dora Noda
Software Engineer

Web3-Gaming hat ein schmutziges Geheimnis: Auf hundert Spiele, die versprechen, die Branche zu revolutionieren, kommen vielleicht zwei, die herausgefunden haben, wie man Nutzer an Bord holt, die noch keine MetaMask-Wallet besitzen. Das Problem ist nicht die Technologie – es ist die Reibung. Das Erstellen einer Wallet, der Kauf von Gas-Token, das Verstehen von Transaktionssignaturen – diese Barrieren haben Blockchain-Gaming in einer Nische von Krypto-Natives gefangen gehalten, während Web2-Gaming Milliarden bedient.

Sonys Soneium-Blockchain setzt 13 Millionen US-Dollar darauf, dass sie diese Gleichung ändern kann. Durch die Partnerschaft mit LINE, Asiens Messenger-Riesen mit 200 Millionen aktiven Nutzern, stellt Soneium vier Mini-App-Spiele direkt auf einer Plattform bereit, die Menschen bereits täglich nutzen. Keine Wallet-Downloads. Keine Verwirrung über Gas-Gebühren. Nur Spiele, die zufällig auf Blockchain-Schienen laufen, die für den Nutzer unsichtbar sind.

Das ist nicht theoretisch. Seit dem Start des Mainnets im Januar 2025 hat Soneium bereits über 500 Millionen Transaktionen über 5,4 Millionen aktive Wallets und mehr als 250 Live-dezentrale Anwendungen verarbeitet. Mit der nun live gehenden LINE-Integration verschiebt sich die Frage von „Kann Blockchain Mainstream-Gaming bewältigen?“ zu „Was passiert, wenn Millionen von Gelegenheitsspielern plötzlich zu On-Chain-Nutzern werden, ohne es zu merken?“.

Die Web3-Gaming-Onboarding-Krise

Die Zahlen erzählen eine bittere Geschichte. Im Jahr 2025 starben mehr als 11,6 Millionen Kryptowährungs-Token – viele davon Gaming-Projekte, die keine Nutzer finden konnten. Untersuchungen zeigen, dass Plattformen, die 5 Millionen Web3-Nutzer erreichten, etwa ein Jahr für die Skalierung von Null an benötigten, während die meisten Web3-Spiele nie die Marke von 10.000 täglich aktiven Nutzern knacken.

Das Problem ist nicht das Interesse. Web2-Gamer geben jährlich Milliarden für In-Game-Käufe, virtuelle Güter und digitale Sammlerstücke aus. Das Problem besteht darin, von ihnen zu verlangen, Blockchain-Mechaniken zu erlernen, bevor sie spielen können. Traditionelles Web3-Onboarding erfordert:

  • Installation einer Krypto-Wallet-Erweiterung
  • Sicherung einer Wiederherstellungsphrase aus 12–24 Wörtern
  • Erwerb von nativen Token für Gas-Gebühren
  • Verständnis von Transaktionsfreigaben und Signaturen
  • Verwalten mehrerer Wallet-Adressen über verschiedene Chains hinweg

Für Krypto-Veteranen ist das Routine. Für den durchschnittlichen Candy-Crush-Spieler ist es eine absurde Hürde für einen ungewissen Wert.

Playnance, ein Web3-Infrastrukturunternehmen, das Anfang 2026 aus dem Stealth-Modus hervorging, demonstrierte die Lösung: Blockchain unsichtbar machen. Ihre Plattform verarbeitet täglich etwa 1,5 Millionen On-Chain-Transaktionen von über 10.000 Nutzern – die Mehrheit davon stammt aus Web2-Umgebungen. Nutzer treten über vertraute Kontoerstellungsprozesse bei, während die Blockchain-Funktionalität lautlos im Hintergrund läuft. Keine externen Wallets. Keine manuelle Schlüsselverwaltung.

Sonys Soneium wendet dieselbe Philosophie an, verfügt aber über etwas, das Playnance nicht hat: Distribution in massivem Umfang durch die 200 Millionen Nutzer umfassende Basis von LINE.

Sonys Soneium: Gebaut für die Massenadaption

Soneium ist nicht Sonys erstes Blockchain-Experiment, aber es ist das erste, das explizit für die breite Akzeptanz durch Konsumenten konzipiert wurde. Soneium wurde im Januar 2025 als Ethereum Layer 2 unter Verwendung des OP Stacks von Optimism gestartet und setzt Prioritäten bei Geschwindigkeit, niedrigen Kosten und Kompatibilität mit dem bestehenden Ethereum-Ökosystem.

Das technische Fundament ist solide:

  • 2-Sekunden-Blockzeiten ermöglichen Gaming-Interaktionen in Echtzeit
  • Finalität in unter 10 Sekunden durch den Fast Finality Layer von Soneium (unterstützt durch Astar Network, AltLayer und EigenLayer)
  • Optimistic-Rollup-Architektur mit Fraud-Proof-Mechanismen für die Sicherheit
  • Vollständige EVM-Kompatibilität, die es Entwicklern ermöglicht, bestehende Ethereum-Smart-Contracts bereitzustellen

Aber das eigentliche Unterscheidungsmerkmal ist nicht der Technologie-Stack – es ist die Integrationsstrategie. Anstatt Spiele zu entwickeln und darauf zu hoffen, dass die Nutzer kommen, bettet Soneium die Blockchain in Plattformen ein, auf denen die Nutzer bereits Zeit verbringen.

LINE ist der perfekte Partner. Mit 200 Millionen aktiven Nutzern, die sich in Japan, Taiwan, Thailand und anderen asiatischen Märkten konzentrieren, fungiert LINE als „Super-App“ – Messaging, Zahlungen, Shopping und jetzt Gaming, alles auf einer Plattform. Für viele Nutzer in diesen Regionen ist LINE nicht nur eine App, sondern digitale Infrastruktur.

Bis Januar 2026, nur ein Jahr nach dem Mainnet-Start, zeigten die Kennzahlen von Soneium echte Dynamik:

  • 500 Millionen Transaktionen verarbeitet
  • 5,4 Millionen aktive Wallets erstellt
  • 250+ Live-dApps bereitgestellt
  • Zusätzliche 13 Millionen US-Dollar Investition von Sony zur Skalierung der On-Chain-Entertainment-Infrastruktur

Dies sind keine Vanity-Metriken, die durch Bot-Aktivitäten oder Airdrop-Farming aufgebläht wurden. Sie repräsentieren tatsächliche On-Chain-Aktivitäten von Anwendungen, die auf der Infrastruktur von Soneium aufbauen.

Vier Spiele, eine Mission: Blockchain unsichtbar machen

Die LINE-Integration startet mit vier Mini-Apps, die jeweils darauf ausgelegt sind, Nutzer dort abzuholen, wo sie bereits sind:

Sleepagotchi LITE: Wellness spielerisch gestalten

Sleep-to-Earn-Anwendungen haben bereits früher mit dem Erfolg geliebäugelt, aber die meisten litten unter einer nicht nachhaltigen Token-Ökonomie oder einem komplexen Onboarding. Sleepagotchi LITE erreichte in seinem ersten Monat auf Telegram 1 Million Nutzer, indem es sich auf Einfachheit konzentrierte: schlafen gehen, aufwachen, Belohnungen verdienen.

Die Blockchain-Integration ermöglicht eine verifizierbare Belohnungsverteilung und Interoperabilität mit anderen Soneium-Anwendungen. Nutzer müssen diese Mechaniken nicht verstehen – sie sehen einfach Belohnungen, die nach der Beibehaltung gesunder Schlafgewohnheiten erscheinen. Die Blockchain-Infrastruktur ermöglicht Funktionen, die in Web2 unmöglich sind: nachweislich faire Belohnungsverteilung, übertragbarer Fortschritt über Spiele hinweg und echtes Eigentum an verdienten Assets.

Farm Frens: Simulation trifft auf Spekulation

Amihan Entertainments Farm Frens sammelte vor seinem Soneium-Relaunch über 10 Mio. $ ein, was auf ein starkes Vertrauen der Investoren in sein Modell hindeutet. Farming-Simulatoren haben eine massive Anziehungskraft – allein FarmVille hatte zu Spitzenzeiten 80 Millionen monatliche Nutzer. Farm Frens bringt diese lockere Zugänglichkeit und ergänzt sie um Blockchain-gestützte Funktionen: handelbare Nutzpflanzen, knappe Land-NFTs und eine von Spielern gesteuerte Wirtschaft.

Die entscheidende Innovation ist die Abstraktion. Die Spieler bewirtschaften, ernten und handeln mit vertrauten Spielmechaniken. Dass die Pflanzen Token und das Land NFTs sind, ist ein Implementierungsdetail und kein Teil der Benutzererfahrung.

Puffy Match: Quick-Play trifft auf Krypto-Belohnungen

Entwickelt von Moonveil und unterstützt durch zk-Layer-2 und KI, zielt Puffy Match auf den gewaltigen Markt für Casual-Puzzle-Spiele ab. Man kann es sich wie Bejeweled oder Candy Crush vorstellen, aber mit Blockchain-basierten Belohnungen. Die Zero-Knowledge-Proof-Integration ermöglicht einen datenschutzfreundlichen Wettbewerb – Spieler können die Punktzahlen anderer verifizieren, ohne Spieldaten preiszugeben.

Mit Blockzeiten von 2 Sekunden kann Soneium die schnellen Zustandsaktualisierungen verarbeiten, die Quick-Play-Spiele erfordern. Die Spieler kombinieren, punkten und verdienen Belohnungen in Echtzeit, ohne auf Transaktionsbestätigungen warten zu müssen, die langsamere Blockchains plagen.

Pocket Mob: Soziale Strategie mit portablen Belohnungen

Pocket Mob von Sonzai Labs ist ein soziales Strategie-Rollenspiel, bei dem Spieler Respect-Punkte verdienen, die in NFT-Belohnungen umgewandelt werden können. Die sozialen Mechaniken nutzen den bestehenden Social Graph von LINE – Spieler können gegen Freunde kämpfen, Allianzen bilden und Gegenstände tauschen, ohne die Messaging-App zu verlassen.

Die Blockchain-Integration ermöglicht echtes Eigentum und Portabilität. Respect-Punkte und verdiente NFTs sind nicht in einer isolierten Datenbank gefangen – sie sind On-Chain-Assets, die im gesamten Soneium-Ökosystem verwendet, auf Marktplätzen gehandelt oder sogar an das Ethereum-Mainnet übertragen werden können.

Technische Architektur, die Echtzeit-Gaming ermöglicht

Gaming stellt einzigartige Anforderungen an die Blockchain-Infrastruktur. Im Gegensatz zu DeFi-Transaktionen, bei denen eine Bestätigung von 10 Sekunden akzeptabel ist, erfordern Spiele Zustandsaktualisierungen nahezu in Echtzeit. Spieler erwarten Reaktionszeiten von unter 100 ms; alles, was langsamer ist, fühlt sich verzögert an.

Die technische Architektur von Soneium adressiert genau diese Gaming-Anforderungen:

Optimistic Rollup mit OP Stack

Durch den Aufbau auf dem praxiserprobten OP Stack von Optimism erbt Soneium jahrelange Optimierung und profitiert von laufenden Verbesserungen. Optimistic Rollups gehen davon aus, dass Transaktionen standardmäßig gültig sind, und berechnen Fraud-Proofs nur im Falle einer Anfechtung. Dies reduziert den Rechenaufwand im Vergleich zu Validity-Rollups, die jede Transaktion als korrekt beweisen, drastisch.

Für das Gaming bedeutet dies, dass Entwickler Tausende von Transaktionen pro Sekunde zu einem Bruchteil der Kosten des Ethereum-Mainnets verarbeiten können – entscheidend für Spiele, die häufige Mikrotransaktionen generieren.

Fast Finality Layer

Standard-Optimistic-Rollups stehen vor einem Finalitätsproblem: Auszahlungen an das Ethereum-Mainnet erfordern eine 7-tägige Challenge-Periode. Dies hat zwar keine Auswirkungen auf Transaktionen innerhalb des L2, schafft jedoch Reibung für Nutzer, die Gelder abheben oder Assets übertragen möchten.

Soneium löst dies mit einem Fast Finality Layer, der von Astar Network, AltLayer und EigenLayer unterstützt wird. Diese Integration reduziert die Finalität von den nativen 13 Minuten bei Ethereum auf unter 10 Sekunden und ermöglicht so nahezu sofortige Auszahlungen und Cross-Chain-Bridges, ohne die Sicherheit zu beeinträchtigen.

Für Gaming-Anwendungen ermöglicht die schnelle Finalität Echtzeit-Turniere und Wettbewerbe, bei denen Preispools sofort nach Abschluss verteilt werden können, anstatt Tage auf die Finalität zu warten.

2-Sekunden-Blockzeiten

Ethereum produziert alle 12 Sekunden Blöcke. Sogar schnelle L2s wie Arbitrum arbeiten mit Blockzeiten von 1 Sekunde. Die 2-Sekunden-Blöcke von Soneium bilden ein Gleichgewicht zwischen Reaktionsfähigkeit und Dezentralisierung. Sie ermöglichen Gaming-Interaktionen, die sich für die Nutzer sofort anfühlen, während den Validatoren ausreichend Zeit zur Verarbeitung der Transaktionen bleibt.

Diese Architektur unterstützt Gaming-Funktionen, die auf langsameren Chains unmöglich wären:

  • Echtzeit-Bestenlisten für Wettbewerbe
  • Sofortige Belohnungsverteilung nach dem Gameplay
  • Live-Synchronisierung des Multiplayer-Zustands
  • Dynamische In-Game-Ökonomien, die auf Spieleraktionen reagieren

EVM-Kompatibilität

Durch die Aufrechterhaltung der vollen Kompatibilität mit der EVM von Ethereum ermöglicht Soneium Entwicklern, bestehende Smart Contracts ohne Änderungen bereitzustellen. Dies senkt die Entwicklungsbarrieren drastisch – Teams können mit vertrauten Tools wie Solidity, Hardhat und Foundry arbeiten, anstatt neue Sprachen oder Frameworks lernen zu müssen.

Für die Strategie von Sony ist dies entscheidend. Anstatt ein geschlossenes Ökosystem von Grund auf neu aufzubauen, kann Soneium die massive Entwickler-Community von Ethereum und die bewährte DeFi-Infrastruktur nutzen.

Soneium For All: Die nächste Welle befeuern

Die LINE-Integration demonstriert die gegenwärtigen Fähigkeiten von Soneium, aber Sonys langfristiger Plan erfordert ein nachhaltiges Entwickler-Ökosystem. Hier kommt „Soneium For All“ ins Spiel – ein Inkubator für Web3-Gaming und Consumer-Apps, der in Partnerschaft mit Astar Network und Startale Cloud Services gestartet wurde.

Das Programm soll im dritten Quartal 2025 beginnen und richtet sich an Entwickler, die Consumer- und Gaming-Anwendungen mit potenziellem realem Erfolg bauen. Die Unterstützungsstruktur umfasst:

  • 60.000 $ Grant-Pool für Projekte, die ASTR als Utility- oder Zahlungsmechanismus integrieren
  • Technisches Mentoring durch die Engineering-Teams von Sony
  • Infrastruktur-Support, einschließlich RPC-Zugang, Entwicklungstools und Testumgebungen
  • Marketing-Verstärkung durch die globale Markenpräsenz von Sony
  • Demo Day mit Pitch-Möglichkeiten vor den Venture-Capital-Abteilungen von Sony

Die Bewerbungsphase begann mit einer Frist bis zum 30. Juni, wobei „On-Chain-Anwendungen gesucht werden, bei denen es nicht nur um NFTs geht – man denke an gamifizierten Handel, Vorhersagemechaniken, Memes oder völlig neue Consumer-Erfahrungen“.

Dieser Ansatz spiegelt erfolgreiche Web2-Beschleuniger wie Y Combinator wider, jedoch mit Blockchain-nativen Funktionen: Token-basierte Anreizausrichtung, komponierbare Bausteine aus bestehenden dApps und globale Distribution über On-Chain-Netzwerke.

Die strategische Logik ist klar: LINE bringt Nutzer, aber für nachhaltiges Wachstum werden Entwickler benötigt, die fesselnde Anwendungen entwickeln. Indem Soneium die nächste Welle von Consumer-Apps finanziert, bevor diese sich für konkurrierende Chains entscheiden, positioniert es sich als Standardplattform für Web3-Gaming und Unterhaltung.

Das Gesamtbild: Die Migration von Web2 zu Web3

Die LINE-Integration von Soneium steht für einen breiteren Branchentrend: Die Abstraktion der Blockchain-Komplexität, um die Massenadaption zu ermöglichen.

Vergleichen Sie dies mit den Anfängen der Kryptowährungen, als die Nutzung von Bitcoin den Betrieb eines Full Nodes und die manuelle Verwaltung privater Schlüssel erforderte. Die Innovation bestand nicht darin, die Blockchain einfacher zu machen – sondern benutzerfreundliche Wallets und Börsenschnittstellen zu entwickeln, die die Komplexität im Hintergrund bewältigten. Heute nutzen Millionen Menschen Bitcoin über Coinbase, ohne UTXO-Modelle oder Signaturalgorithmen zu verstehen.

Web3-Gaming durchläuft dieselbe Entwicklung. Die erste Generation von Blockchain-Spielen verlangte von den Nutzern, Krypto-Experten zu werden, bevor sie spielen konnten. Spiele der zweiten Generation, wie die auf Soneium startenden, machen die Blockchain zu einem Implementierungsdetail statt zu einem Teil der Benutzererfahrung.

Dieser Wandel hat tiefgreifende Auswirkungen:

Reichweite schlägt Dezentralisierung

Pure Dezentralisierungs-Maximalisten mögen den zentralisierten Sequenzer von Soneium oder die Unterstützung durch den Sony-Konzern kritisieren. Doch für die Massenadaption schlägt das Vertrauen in eine bekannte Marke das Vertrauen in kryptografische Protokolle. LINE-Nutzer vertrauen Sony mehr als Proof-of-Stake-Validatoren.

Unsichtbare Infrastruktur gewinnt

Die beste Infrastruktur ist diejenige, über die Nutzer nie nachdenken. LINE-Nutzer werden sich nicht darum kümmern, dass Pocket Mob ERC-20-Token und NFT-Belohnungen verwendet – ihnen ist wichtig, dass das Spiel Spaß macht und die Belohnungen wertvoll sind. Entwickler, die die Blockchain unsichtbar machen, werden Nutzer gewinnen; Entwickler, die die Blockchain in den Vordergrund stellen, eher nicht.

Reale Akzeptanz geht Spekulation voraus

Die erste Generation des Blockchain-Gamings legte den Schwerpunkt auf Token-Spekulation: Grundstücksverkäufe, NFT-Drops, Play-to-Earn-Mechaniken. Dies zog Krypto-Trader an, schreckte aber Gamer ab. Die zweite Generation setzt auf das Gameplay, wobei die Blockchain Funktionen ermöglicht, die in Web2 unmöglich sind: echtes Eigentum an Assets, portabler Spielfortschritt und spielergesteuerte Ökonomien.

Wenn diese Funktionen gut umgesetzt werden, verbessern sie das Gaming, ohne dass die Spieler Krypto-Experten werden müssen.

Asien führt im globalen Web3-Gaming

Während westliche Märkte über Krypto-Regulierung debattieren, wird in asiatischen Märkten bereits gebaut. Die 200 Millionen Nutzer von LINE konzentrieren sich auf Japan, Taiwan und Thailand – Regionen mit relativ klaren Blockchain-Regulierungen und einer hohen Durchdringung von Mobile Gaming. Indem Soneium zuerst die asiatischen Märkte erobert, positioniert es sich für eine globale Expansion, sobald in westlichen Märkten regulatorische Klarheit herrscht.

Der Weg vor uns: Herausforderungen und Chancen

Soneiums erste Erfolge sind beeindruckend, aber die Skalierung auf Hunderte Millionen Nutzer bringt erhebliche Herausforderungen mit sich:

Zentralisierungsrisiken

Wie die meisten L2-Lösungen ist der Sequenzer von Soneium derzeit zentralisiert. Sony verarbeitet alle Transaktionen, was Risiken durch Single-Point-of-Failure und Zensurbedenken mit sich bringt. Während die Roadmap Pläne zur Dezentralisierung enthält, könnte eine zentralisierte Infrastruktur das Vertrauen der Nutzer untergraben, falls Sony bösartig handelt oder technische Ausfälle erleidet.

Wirtschaftliche Nachhaltigkeit

Frühe Erfolge hängen oft von Subventionen und Anreizen ab. Das Förderprogramm „Soneium For All“, vergünstigte Transaktionsgebühren und die Kapitalinfusionen von Sony ziehen jetzt Entwickler an – aber diese Nutzer müssen für eine langfristige Nachhaltigkeit zu zahlenden Kunden werden. Das Free-to-Play-Modell im Gaming generiert Einnahmen von 2 - 5 % der Nutzer; Soneium benötigt eine ausreichende Skalierung, damit diese Rechnung aufgeht.

Regulatorische Unsicherheit

Während Japan über relativ klare Krypto-Regulierungen verfügt, steht die globale Expansion vor komplexen Hürden. Wenn Soneium durch Spielmechaniken Echtgeld-Glücksspiel oder unregulierten Wertpapierhandel ermöglicht, könnten Regulierungsbehörden eingreifen. Die bekannte Marke von Sony macht das Unternehmen zu einem prominenteren Ziel als anonyme DeFi-Protokolle.

Wettbewerb durch Gaming-Giganten

Soneium ist nicht das einzige große Gaming-Unternehmen, das die Blockchain erkundet. Epic Games, Ubisoft, Square Enix und andere bauen oder experimentieren mit Web3-Gaming. Wenn ein Konkurrent mit größerer Reichweite oder besserer Umsetzung den Markt erobert, werden die technischen Vorteile von Soneium weniger relevant.

Trotz dieser Herausforderungen hat Soneium signifikante Vorteile:

  • Sonys Marke und Kapital bieten Glaubwürdigkeit und Ressourcen, die kleineren Konkurrenten fehlen.
  • Die LINE-Reichweite bietet sofortigen Zugang zu 200 Millionen potenziellen Nutzern.
  • Die Nutzung des OP Stacks ermöglicht eine einfache Zusammenarbeit mit dem breiteren Optimism-Ökosystem.
  • Der Fokus auf Benutzererfahrung statt auf Token-Spekulation unterscheidet es von gescheiterten Projekten.

Fazit: Die unsichtbare Blockchain-Revolution

Die Zukunft des Blockchain-Gamings sind keine protzigen NFT-Verkäufe oder Play-to-Earn-Blasen – es ist die unsichtbare Integration in Erlebnisse, die Menschen bereits lieben. Wenn LINE-Nutzer Sleepagotchi spielen und Belohnungen verdienen, werden die meisten nicht wissen, dass sie Blockchain-Technologie nutzen. Sie werden nur wissen, dass das Spiel funktioniert, die Belohnungen echt sind und sie keinen Informatikabschluss brauchten, um anzufangen.

Das ist die Revolution, auf die Soneium setzt: Eine Blockchain, die leistungsstark genug ist, um neue Spielmechaniken zu ermöglichen, aber so unsichtbar, dass die Nutzer nie darüber nachdenken.

Wenn Sony Erfolg hat, werden wir den Erfolg nicht am Handelsvolumen oder an Token-Preisen messen. Wir werden ihn daran messen, wie viele LINE-Nutzer nahtlos vom Web2-Gaming zu Web3-basierten Erlebnissen übergehen, ohne den Unterschied zu bemerken – während Entwickler Zugang zu einer zusammensetzbaren Infrastruktur, fairer Belohnungsverteilung und wirklich portablen digitalen Assets erhalten.

Der nächste große Blockchain-Erfolg wird sich vielleicht nicht mit einem Whitepaper und einem ICO ankündigen. Er könnte leise kommen, eingebettet in eine Messaging-App, die 200 Millionen Menschen bereits täglich nutzen, und Gaming-Erlebnisse ermöglichen, die auf eine Weise subtil besser sind, die die meisten Spieler nie bewusst identifizieren.

Sony wettet 13 Millionen US-Dollar darauf, dass die beste Blockchain diejenige ist, die man nie sieht. Basierend auf dem Erfolg im ersten Jahr von Soneium und der massiven Nutzerbasis von LINE sieht diese Wette zunehmend klug aus.


Der Aufbau der nächsten Generation von Blockchain-Gaming-Infrastruktur erfordert einen zuverlässigen, skalierbaren Node-Zugang über mehrere Chains hinweg. BlockEden.xyz bietet RPC-Infrastruktur auf Enterprise-Niveau für Spieleentwickler, die auf einem Fundament bauen, das Bestand hat – von Ethereum und Optimism bis hin zu aufstrebenden L2-Lösungen, die die Web3-Gaming-Revolution vorantreiben.

Quellen